A piac tele van különféle, eltérő tulajdonságokkal rendelkező digitalizálók kínálatával. A művészek számára azonban ez a sokszínűség csak megnehezíti a választást. Ebben a grafikus táblák áttekintésében megismerheti a népszerű modellek és új termékek jellemzőit, a különböző márkák termékeinek előnyeit és hátrányait, valamint azt, hogy mire kell figyelnie rajztábla vásárlásakor.
Főbb jellemzők
Csakúgy, mint minden más technológiánál, itt is számos paraméterre kell figyelnie a digitalizálónak vásárlás előtt. A legelső lépés az, hogy az Ön preferenciái és foglalkozása alapján döntse el a táblagép típusát.
A grafikus táblagépek legtöbb modelljének egyetlen célja van - ez egy ingyenes bevezetés grafikus információk V digitális formában mit használnak a művészek, fotósok, tervezők stb. Még mindig vannak korlátozott lehetőségekkel rendelkező példányok, amelyek alkalmasabbak irodai munkára. Teljesen helyettesíthetik a jegyzettömböket, és lehetővé teszik az elektronikus dokumentumok aláírását. Léteznek olyan monitortáblák is, amelyek 2 funkciót is képesek ellátni egyszerre. Kevésbé mobilak, de erősebbek, ami lehetővé teszi, hogy azonnal rajzoljon a képernyőre 1:1 méretarányban.
A következő lépés a grafikus tábla kiválasztása előtt a következőket kell figyelembe vennie:
a munkafelület méretei és területe;
Nyomásérzékenység
támogatott felbontás;
a toll és/vagy egér válaszának sebessége, dőlésszöge és pontossága;
a modul és a monitor képaránya;
az interfész;
Egyéni készségek és igények
a toll maximális választávolsága a munkafelületen;
a szükséges opciók elérhetősége.
A készülék méretei, kialakítása és érzékenysége közvetlenül befolyásolja az Ön kényelmét működés közben. Ha nem kényelmes egy bizonyos modellel dolgozni, az jelentősen csökkentheti a termelékenységet. Nagy felbontásúés a precizitás lehetővé teszi, hogy a munkát összetettebb szintre emelje, és minden részletet gondosan kidolgozzon.
Fontos szempont a professzionalizmusod szintje, valamint a hasonló kütyükkel kapcsolatos tapasztalatod. Egyetlen digitalizáló sem javítja a készségeit, bármilyen drága is, és a kezdők számára sok márka speciális eszközsorozatot gyárt.
Wacom tabletták
A Wacom Intuos digitalizálók a legnépszerűbbek közé tartoznak. Ez az opciók és specializációk nagy választékának köszönhető, de ez befolyásolja a modellek költségeit is. A kínálat magában foglalja az eszközöket eltérő formátum, design és összetettségi szint. Ha még kezdő vagy, választhatsz egy kisebb készüléket és egy olcsóbb és egyszerűbb sorozatból. A szakemberek ezzel szemben tapasztalataikra és igényeikre koncentrálhatnak, és kiválaszthatják, mire van szükségük. A Wacom a következő elektronikus műszerek sorozatát kínálja:
a Pro és Pro papírsor haladó szakemberek számára;
Képregény - alkalmas képregények, mangák stb. rajzolására;
Fotó - fényképek feldolgozásához;
3D - rendelkezik ZBrushCore szoftverrel a háromdimenziós térrel való munkavégzéshez;
Rajzolj - kezdőknek és a rajzolás, vázlatkészítés és vázlatok szerelmeseinek;
A művészet egy érintőképernyős eszköz WiFi kapcsolat, gyorsabbá és kényelmesebbé teszi a munkafolyamatot.
Rajz kütyü a Geniustól
A Genius a második legnépszerűbb digitalizáló eladó a rangsorban. Mi a különbség a termékeik között, és miért választják sokan a maguk javára? Mindez az alacsony költségekről szól, amely meglehetősen magas minőségi szinthez kapcsolódik. Több expressz kulcs is van a tokon, ami ráadásul jó anyagokból készült. A hiányosságok közül érdemes megemlíteni a súlyozott tollat, amelyet eleinte nehéz lesz megszokni. Ennek az az oka, hogy a Genius ceruzák elemmel működnek. A hiányosságok között érdemes kiemelni a modellek nem túl nagy érzékenységét a tollra.
A végső döntés vásárláskor természetesen az Öné. Gondosan tanulmányozza át a jellemzőket, mérlegelje képességeit, majd könnyen eldöntheti, melyik grafikus tábla a megfelelő az Ön számára.
A manga (japán képregény) nemcsak Japánban, hanem a világ más országaiban is nagyon népszerű a fiatalok körében. Ennek a művészetnek a sok rajongója saját képregényt is készít úgy, hogy papírra vagy számítógépre rajzolja őket. Ha Ön is közéjük tartozik, akkor valószínűleg szeretne megtanulni mangát készíteni. Ezt a cikk részletesen tárgyalja.
Mire van szüksége a manga számítógépen történő létrehozásához
Ha számítógépen szeretne mangát rajzolni, akkor kezdetben célszerű saját magának megvásárolnia, nem kell drága kütyünek lennie képernyővel. Még a legtakarékosabb táblagép is kényelmesebb lesz, mint egy hagyományos egér.
A következő lépés a létrehozni kívánt program letöltése és telepítése. A standard MS Paint mangához nem fog működni, mert túl kevés opciót tartalmaz. A megfelelő fizetős programok közé tartozik Adobe Photoshop, Manga Studio, Pant tool SAI, és az ingyenesek között van a FireAlpaca és a GIMP.
Fedezze fel a program funkcióit, és gyakorolja a rajzolást a táblagépen. Ha szükséges, keressen leckéket az Önt érdeklő programokkal való munkavégzésről, vagy próbálja meg saját maga is kitalálni.
Karakterek
A manga létrehozásakor feltétlenül ki kell találnia a cselekményt és a karaktereket. Ugyanakkor nem csak az egyes hősök megjelenésének részleteit kívánatos gondosan kidolgozni, hanem fantáziálni is karakteréről és motivációjáról. Képzeld el, mi lesz a nézete a világról, mit szeret és mit nem. Anime vagy manga karakterek létrehozásához a legjobb dolog az külön fájlés írja le szereplői kedvenc és legkevésbé kedvelt dolgait, valamint azt, hogy mindegyikük milyen szerepet játszik a cselekményben. Lehet olyan egyszerű is Szöveges dokumentum, valamint egy rajzot jegyzetekkel.
A képregényben alkoss legalább két karaktert: egy pozitívat és egy negatívat. Ez dinamikusabbá teszi a cselekményt. Próbáljon meg mindkét nemhez tartozó szereplőket is belefoglalni a történetébe.
Cselekmény
Nem csak a karakterek, hanem a cselekmény is fontos szerepet játszik a manga megalkotásában. Jól átgondolt cselekmény nélkül nagyon nehéz lesz helyesen elrendezni a felvételeket és közvetíteni a karakterek érzelmeit. Emellett érdemes a hátterekre is figyelni. Ha egy könyvben a szerző szavakkal írja le a szereplők elhelyezkedését, akkor a teljes környezet meglesz.Amikor képregényt vagy mangát készítesz gondolatban, ajánlatos minden jelenet leírását elkészíteni. Ezt követően elkezdheti rajzolni.
Ne feledje, hogy a műnek egy cselekményből, az események fejleményéből, a csúcspontból és a végkifejletből kell állnia. Előszó és epilógus is lehet. A fő cselekményelemek jelenléte segít a történet megfelelő fejlesztésében.
Fogalmazás
Fontos megjegyezni, hogy a mangának nem szabad eseményekkel kezdődnie és véget érnie. Az első képkockán ajánlatos megrajzolni a környezetet, hogy azonnal elmerüljön az olvasó a történeted hangulatában. A képregény minden részének egy befejezett műveletet kell mutatnia. Ha azt szeretné, hogy az esemény lassabban bontakozzon ki, használjon széles vízszintes sávokat, és függőlegeseket a folyamat felgyorsítására.
Helyezze a fő eseményeket a sarkokba, a kevésbé jelentős eseményeket pedig az oldal közepére. Javasoljuk, hogy az utolsó panelen olyan kifejezést vagy cselekvést helyezzenek el, amely felkelti az olvasó érdeklődését, és lapozásra készteti.
Mi a különbség a manga és a nyugati képregény között?
A manga létrehozásának megértéséhez tudnod kell, miben különbözik a többi képregénytől. Jellemzői a következők:
- Az első dolog, ami felkelti az olvasó figyelmét, az a szín. A legtöbb nyugati képregény színes, a mangák pedig szinte mindig fekete-fehérek.
- A nyugati képregények sokkal több párbeszédet és szöveget használnak, mint a mangák, ahol a karakterek gyakran lakonikusak.
- A képregény és a manga háttere is nagyon eltérő. A nyugati művészek gondosan megrajzolják az összes részletet, a manga alkotói pedig megtehetik a hátterek nélkül, vagy virágokat, buborékokat vagy villanásokat festenek, hogy érzelmesebbé tegye a panelt.
- A mangában nagy figyelmet fordítanak a karakterek szemére. Azonnal sokat tudnak mesélni a hős karakteréről. Nagy szemek vonzódnak a kedves és naiv karakterekhez. Minél keskenyebb a szem, annál zártabb vagy dühösebb a karakter. A nyugati képregényekben a szemeket sematikusan rajzolják meg, a karakter karakterét pedig szövegben írják le.
- Az érzelmek közvetítésére a mangában megváltoztathatják a karakterek arányát, hatalmas fejjel és aránytalanul kicsi törzstel ábrázolhatják őket. Ebben az esetben maga a történet is valósághű stílusban rajzolható meg. Az érzelmek az arcon túlzóak és feltételesek. Például egy síráskor aránytalanul szélesre nyíló száj, túlságosan tágra nyílt szemek.
- Egy másik jelentős különbség a manga és a nyugati képregény között a panelek elrendezése. A japán képregényeket jobbról balra olvassák. Ezenkívül előfordulhat, hogy a panelek határai nem világosak, és egyesek tetején más panelek is lehetnek.
Hogyan rajzoljunk mangát számítógéppel
A válasz arra a kérdésre, hogy hogyan készítsünk mangát számítógépen, attól függ, hogy kézzel szeretné-e előre megrajzolni a rajzokat, vagy mindent számítógépes programban szeretne megrajzolni.
Ha inkább az első lehetőséget választja, akkor szüksége lesz egy darab papírra, ceruzára és tintára. Először készítse el a mangáját (anime) papíron, majd szkennelje be szürkeárnyalatosan legalább 300 dpi-vel. Ezután nyissa meg a fájlt a meglévő grafikus szerkesztőben, módosítsa a rajzot tartalmazó réteg tulajdonságait „szorzásra”, és adjon hozzá új rétegeket a tónusok alkalmazásához.
Hogyan készítsünk mangát teljesen számítógépen, nézzük meg a Photoshop példáját. Minden más grafikus szerkesztő esetében a működési elve hasonló lesz:
- Hozzon létre egy új fájlt. Ehhez válassza a "Fájl" - "Új" menüpontot a menüből, vagy nyomja meg a Ctrl+N billentyűkombinációt.
- A Photoshop első rétege háttérnek számít, így azonnal hozzáadhat egy másodikat. Válassza a "Réteg" - "Új" - "Réteg" parancsot, vagy nyomja meg a Shift+Ctrl+N billentyűkombinációt.
- Egy új rétegen vázolja fel a jövőbeli mangaoldalt.
- Az oldalt azonnal megrajzolhatjuk a panelen, de érdemes később téglalapokkal körvonalazni a rajzokat, hogy ne kelljen a képeket az előzőleg készített keretekhez igazítani.
- Ne felejtsen el teret hagyni a karakterpárbeszédnek. Általában a keret alján vagy tetején vannak.
- Miután elkészítette a vázlatot, a felső sávon állítsa be a réteg átlátszatlanságát 40-45%-ra.
- Adjon hozzá még egyet a tetejére, és mutasson rá kívánt sorokat. Ezt követően a vázlatréteg törölhető vagy elrejthető.
- Egy új rétegen adjon hozzá tónusokat és árnyékokat.
- Ha színezni szeretné a mangát, hozzon létre egy másik réteget, és használja a kijelölő és kitöltő eszközöket. A Varázspálca eszköz segít kiválasztani egy elemet, ha zárt útvonalon van megrajzolva. Ne felejtsen el átváltani a körvonalrétegre a „Varázspálca” alkalmazásához, majd térjen vissza a színréteghez, és adjon színt a kiválasztott területhez. Ha a rajz kontúrjai nem zártak, akkor ecsettel festhetők.
- Ha befejezte az oldal rajzolását, csak mentse el a kívánt formátumban.
Manga rajzoló programok
Létezik nagyszámú grafikus szerkesztők, amellyel mangát készíthet. Nézzünk meg néhányat közülük.
Az Artweaver egy ingyenes raszterszerkesztő. Az interfész fő nyelve a német. Rétegek állnak rendelkezésre ebben a programban, nagy választék kefék, van egy pipetta és " varázspálca". Számos formátumot támogat, beleértve a PSD-t is.
Az Adobe Photoshop egy többfunkciós grafikus szerkesztő. Alapvetően úgy tervezték, hogy működjön vele bittérképek, hanem számos vektoreszközzel is rendelkezik. Lehetővé teszi az ecsetek finomhangolását, rengeteg különféle eszközzel és funkcióval rendelkezik.
A Paint Tool SAI egy kis helyet foglaló, gyorsan induló rajzolóprogram. Előnyei között szerepel: nagy sebesség, egérrel való rajzolás, vászonforgatás, gyorsbillentyűk a Photoshopból, jó minőség Képek.
Manga Studio – manga létrehozására tervezték. Interfész nyelve - angol. A program számos eszközzel rendelkezik a képregényekkel való munkához. Lehetővé teszi különböző effektusok alkalmazását a képen, és nagy sablonkönyvtárral rendelkezik.
A Krita egy raszteres grafikus szerkesztő. Ebben a programban az ecsetek és keverési módok nagy választékával dolgozhat. A vászon a programban forgatható és tükrözhető.
Amikor kitalál egy cselekményt egy mangához, döntsd el, kinek fog szólni. A tizenéves fiúk jobban szeretik a történetet nagy mennyiség akciójelenetek és "menő" karakterek, míg a tizenéves lányok az édes romantikus történeteket részesítik előnyben.
Ha nem rendelkezik elegendő rajzkészséggel saját manga karakterének létrehozásához, megteheti kész képekés igazítsa őket a cselekményhez.
A párbeszédekhez kész felhők kölcsönözhetők Microsoft Word. Ha nem szeretne saját maga rajzolni felhőket a párbeszédablakhoz, egyszerűen másolja át az Önt érdeklő alakzatokat a Wordből a vágólapra, és illessze be a programba, amellyel dolgozik.
Az anime karakterei és hangulata a maga módján kiemelkedik a képzőművészet többi műfajából. A képek vászonra, ecsettel és festékekkel, valamint speciális szoftverek, elsősorban grafikus szerkesztők segítségével készülnek. Ebben a cikkben közelebbről megvizsgáljuk az ilyen programok több képviselőjét.
Korábban ez a program Manga Stúdiónak hívták, de minden frissítéssel a fejlesztők egyre több funkciót adtak hozzá, és mára már nem csak mangák rajzolására használják. Az eszközkészlet azonban arra készteti a felhasználókat, hogy a fő hangsúly nem a grafikus szerkesztőn van, hanem a képregények létrehozásán. Köszönet egyedülálló lehetőségeket mindenki elkészítheti saját egyedi projektjét gyakorlati tudás és készségek nélkül.
Az animáció külön figyelmet érdemel, mert segít a projekt maximális minőségének elérésében és új effektusokkal díszíteni, így az olvasók még több pozitív érzelmet kapnak. Ha érdekli a 2D-s események teljes animációja, akkor javasoljuk, hogy ismerkedjen meg az Anime Studio Pro programmal, amely tökéletes ezekre a célokra. Ezenkívül a Clip Studio szabványos eszközkészlettel rendelkezik minden grafikus szerkesztőben.
műfonó
Az Artweaver kifejezetten grafikus szerkesztői tapasztalattal rendelkező művészek számára tervezte. A kezelőfelület a sokak által ismert stílusban készült, bal oldalon egy eszköztár, jobb oldalon pedig egy fülkészlet található színekkel, rétegekkel és effektusokkal. Lehetőség van a rács bekapcsolására, amely lehetővé teszi a pixelszintű rajzolást.
Ez a képviselő mindent tartalmaz, amire szüksége van karakterek és egyéb tárgyak rajzolásához a képen. Az összes elem rétegekre bontása segít abban, hogy ne vesszen el egy összetett projektben, és kényelmesebbé teszi a munkáját.
Adobe Photoshop
Talán a legnépszerűbb Ebben a pillanatban egy grafikus szerkesztő, amelyre sok fejlesztő támaszkodik programja létrehozásakor. Igen, a Photoshop sok pénzbe kerül, de ezen az áron mindent megkap, ami nem csak egy művésznek, hanem egy egyszerű felhasználónak is hasznos lehet, aki kicsit korrigálni szeretné a fényképeket.
Az Adobe Photoshop ideális anime festmények készítéséhez, csak minimális ismeretekkel kell rendelkeznie a rajz területén. Kezdők számára ez a program bonyolultnak tűnik a rengeteg eszköz és funkció jelenléte miatt, de érdemes egy kicsit odafigyelni rá, mivel minden fokozatosan világossá és egyszerűvé válik.
Corel Draw
A fejlesztők az ilyen szoftverek használatát igénylő szakmai tevékenységekre összpontosítottak, de a CorelDRAW könnyen megtanulható és szabadon terjeszthető, így még hétköznapi felhasználók telepítse a számítógépére. A program abban különbözik a listánkban szereplő többitől, hogy a funkcionalitásban különös figyelmet fordítanak a logók és egyedi objektumok létrehozására.
Itt megtalálhatja az objektumok részletes feldolgozását, számos lehetőséget a szöveggel való munkához. A szabványos eszközök is jelen vannak, amelyek segítenek az anime rajzolásában. A CorelDRAW-t díj ellenében terjesztik, de a hivatalos webhelyen van egy demóverzió, amely segít megismerni a képviselő összes funkcióját.
Adobe Illustrator
Adobe Illustrator- a CorelDRAW fő versenytársa a piacon. Szinte azonos funkcionalitással bírnak, de vizuálisan a már megszokott Adobe stílust látjuk. A fő hangsúly itt is az egyedi objektumokkal végzett munkára van helyezve. Ez segíti az átalakításuk, az igazításuk és még sok más funkcióit, amelyet részletesebben az Adobe Illustrator áttekintése ismertet webhelyünkön.
Ami a szokásos képrajzolást illeti, itt tényleg meg lehet csinálni, hiszen vannak alapvető eszközök - ecsetek, ceruzák, formák és egy nagy színpaletta. Ajánljuk. Bár ez a képviselő nagyon hasonlít a Photoshopra, azonban teljesen más feladatokra vannak kihegyezve. Javasoljuk, hogy a program kiválasztásakor figyeljen erre.
Az interneten több száz grafikus szerkesztő és rajz található ismert és nem túl fejlesztőktől. Lehetetlen egy listába illeszteni őket, ezért kiválasztottuk a legjobb és legmegfelelőbb programokat anime stílusú festmények készítéséhez.
Úgy döntöttem, hogy felkeltettem az érdeklődést a régóta eladott Bamboo Pen & Touch grafikus táblagép iránt a speciális Bamboo Manga kiadásával. A készülék funkcionalitásában nem történt változás, csak egy speciális szoftver animék és mangák (japán képregények) létrehozására.
Mert a Wacom Bamboo A Manga nem tartozik a cég professzionális termékei közé, a toll csak a nyomás mértékét (1024 szint) ismeri fel, a dőlésszöget nem veszi figyelembe. Az újdonság azonban támogatja a többérintéses adatbevitelt, ami a kép elforgatására és a lépték módosítására szolgál. A működéshez az eszközt csatlakoztatni kell, vagy bármely kényelmes helyen kell használni, miután korábban vásárolt vezeték nélküli adaptert.
A táblagép speciális kiadása két programmal van felszerelve: Manga Studio Debut 4 és Anime Studio Debut 8. Az első lehetővé teszi, hogy népszerű karakterekkel mangákat rajzoljon vagy a semmiből készítsen, a második pedig egy igazi animét rögzít. A kezdők számára előnyös a tipp mód és a különféle effektusok, amelyek dinamikusabbá teszik a jeleneteket. Az alkalmazásoknak az a funkciója, hogy munkát küldjenek az ismerősöknek a közösségi hálózatokon, valamint a művek publikálása speciális oldalakon.
A Wacom Bamboo Manga már kapható 150 dollár körüli áron. Ha külön vásárolja meg a szoftvert és a grafikus táblát, a vásárlás 50 dollárral többe kerül.