Hogyan válasszunk virtuális valóság szemüveget. Hogyan kell használni a virtuális valóság szemüvegét? Hogyan használjunk virtuális valóság szemüveget iPhone-hoz

Csak ma!

Sziasztok kedves barátaim! Ma mindent elmondok a virtuális valóság szemüvegéről.

  • Mik azok a virtuális valóság sisakok?
  • Hogyan működnek a virtuális valóság sisakjai?
  • Mi a különbség a virtuális valóság sisakjai között?
  • Miért kerül néhány virtuális valóság sisak sok pénzbe, például a HTC Vive, míg mások mindenki számára elérhetőek, például a VR BOX 2 vagy a FiiT VR?
Azt lehet mondani, hogy egy sisak a virtuális valóság, akkor használja a virtuális valóság szemüveg, és így és így helyesen, de hívni a virtuális valóság szemüveg - virtuális szemüveg, nem teljesen helyes. Azonnal ne feledje, hogy a virtuális valóság sisakjai különböznek egymástól, és kategóriákra oszthatók: 1. Virtuális valóság sisak PC-hez; 2. Virtuális valóság sisak okostelefonhoz; 3. Virtuális valóság sisak konzolokhoz (set-top boxok); 4. Autonóm virtuális valóság sisak.És hát a virtuális valóság sisakja más lehet, beszéljünk mindent sorban, főleg, hogy nem ok nélkül jeleztem őket ebben a sorrendben.

Hogyan működik a virtuális valóság sisakja


Az alábbiakban leírom a virtuális valóság sisakok kategóriáit, de először elmondom, hogy pontosan hogyan vannak elrendezve és hogyan működnek a virtuális valóság szemüvegei. A virtuális valóság sisakja csak egy műanyag (vagy karton) tok lencsékkel. A lencsék mögött legyen egy vagy két képernyő, inkább egy képernyő, amely két képre van osztva. Van olyan partíció is, amely nem engedi, hogy az egyik szem lássa a másik szemnek szánt képet. A képernyő bal és jobb felében megjelenő kép majdnem ugyanaz. A 3D-s képet úgy kapjuk meg, hogy minden szem a saját képét látja, a normál szemhez hasonlóan, a környezet mélységének érzékeléséhez két szemre van szükség, ahol minden szem a saját szögéből látja a környezetet, ill. az eredmény egy 3D-s kép. Az egyik szem nem teszi lehetővé a mélység érzékelését és a távolság helyes kiszámítását. Összességében, ha egyszerre két kamerával hoz létre vagy rögzít egy videót, amelyek olyan távolságra helyezkednek el, mint a szemek, és a videót a bal kamerával indítja el a bal szemhez, és a jobb kamerával a jobb szemhez, akkor teljes - kibontakozott 3D-s videó. A legtöbb 3D-s videónak két videofolyama van, mindegyik szem számára külön. Kitaláltuk, a virtuális valóság sisakjainak képernyője ketté van osztva, és egy 3D-s képet látunk. De mi kell ahhoz, hogy körülnézhessünk a virtuális térben? Ehhez a virtuális valóság sisakja fel van szerelve egy érzékelővel - giroszkóppal, amely nyomon követi a fej fordulatait, ilyen érzékelőket okostelefonokban is használnak, hogy például megfordítsák a videót nézés közben stb. Kiderült, hogy a virtuális valóság szemüvegei giroszkóppal ellátott táblával vannak felszerelve. De hogyan lehet adatokat átvinni, ha a játék PC-n fut? Ehhez a virtuális valóság szemüvegét USB-kábellel és HDMI-kábellel csatlakoztatják a számítógéphez. A HDMI-kábelen keresztül a PC-ről érkező kép a szemüvegben lévő képernyőre, az USB-kábelen keresztül pedig a giroszkópból a fej helyzetére vonatkozó adatok a PC-be. Ezen kívül az új PC-s virtuális valóság szemüvegben más szenzorok is vannak, amelyek követik a konzolokat a térben vagy magát a virtuális valóság sisakot vagy a játékos pozícióját az űrben, mindezek az adatok szintén USB-n keresztül kerülnek a PC-re. Most már minden világos számunkra, és figyelembe vehetjük a virtuális valóság sisakjainak minden kategóriáját.

Virtuális valóság fejhallgatók PC-re


+ csak PC-vel működik; + játszhatsz az ehhez a szemüveghez tervezett PC-n modern grafikával; - Erős számítógép szükséges + normál PC-s játékokat is futtathatsz (nem VR-szemüveghez tervezve), de gyengébb 3D-s képpel; - 3D filmeket csak számítógép közelében nézhet (nem hordozható); + sok igazán érdekes játékot fejlesztettek ki, amelyekkel szórakoztató lehet játszani. Az egész a számítógépes virtuális valóság sisakjaival kezdődött - Oculus Rift DK1 (az első verzió fejlesztőknek). A virtuális valóság szemüvegét Oroszországban körülbelül 30 000 rubel áron lehetett vásárolni, alacsony felbontású képernyőt használtak, és nem volt túl kényelmes a használata. a kép rossz minőségű volt (a képernyő pixelrácsa nagyon észrevehető, a hatás ahhoz hasonlítható, mintha gézen keresztül néznénk a környezetet). Hamarosan megjelent a PC-s virtuális valóság sisak második verziója - az Oculus Rift DK2 (szintén fejlesztők számára készült verzió). 2 nagy változás történt rajtuk, egyrészt egy továbbfejlesztett FullHD (1920 × 1080) képernyő, másrészt egy külső kamera, amely követi a szemüveget a térben (lehajolhat és letérhetett, például előrehajolva lenézhet egy szikláról). A virtuális valóság szemüveg vásárlása már picit drágább lehet, az Oculus Rift DK2 50 000 rubelbe fog kerülni.Most az újabb modellek virtuális valóság szemüvegeinek ára jóval magasabb, egyrészt a dollár árfolyama miatt, másrészt fejlettebbek töltelék és felszerelés. Kiváló tok, jó objektívek, első osztályú nagy felbontású QHD képernyő, giroszkópos tábla, és a tábla mellett sok szenzor, külső kamera, sok vezeték, gamepad (távirányító), szoftver - ma emiatt a virtuális sisakvalóság ára 74 000 rubeltől indul a HTC Vive esetében. Ezenkívül a számítógépnek modernnek és nagy teljesítményűnek kell lennie ahhoz, hogy fék nélkül tudjon játszani ilyen szemüveggel. Ne keseredj el, külső cégek már most is gyártanak hasonló virtuális valóság szemüveget PC-re, sokkal kedvezőbb áron, miközben minőségben sem rosszabb.
Például a Deepoon E2 szemüveg csak 23 900 rubelbe kerül. és semmiképpen sem alacsonyabbak a szenzációs Oculus Rift DK2-nél, amelynek becsült költsége körülbelül 50 000 rubel. Rendelje meg a Deepoon E2-t, és ugyanazt a minőséget kapja, de majdnem kétszer olcsóbb. Még akkor is, ha összehasonlítja őket a fejlett Oculus Rift CV1-gyel 50 000 rubelért, akkor a Deepoon E2-vel 23 900 rubelért. csak képernyőfelbontásban gyengébb náluk. Ez nem olyan jelentős különbség 26 000 rubel túlfizetéséhez! A jövőre nézve azonnal meg akarom jegyezni, hogy például a szemüvegek ugyanolyan felbontású képernyőt használnak, mint például a Sony PlayStation VR szemüveg. A PC-re szánt virtuális valóság szemüvegének következő kereskedelmi verziói vannak jelenleg a piacon:

Oculus Rift CV1 (kereskedelmi verzió)


Vásárolhat egy virtuális valóság sisakot Oculus Rift CV1 áron: 50 000 rubel.

HTC Vive (Checkout)


HTC Vive virtuális valóság szemüveget vásárolhat 73 900 rubel áron.

Deepoon E2 (pénztár)


Deepoon E2 virtuális valóság szemüveget vásárolhat 23 900 rubel áron.Áttekintésünk a Deepoon E2 virtuális valóság szemüvegről PC-re:

Virtuális valóság szemüveg okostelefonokhoz


+ csak okostelefonnal dolgozzon; + a képminőség az okostelefon képernyőjének minőségétől függ; + már most is lehet játszani PC-re tervezett, modern grafikával rendelkező PC-s szemüvegekkel (a RiftCat Vridge alkalmazáson keresztül); + nincs szükség nagy teljesítményű számítógépre;+ Futtathat normál PC-játékokat is (nem VR-szemüveghez tervezték), de gyengébb 3D-s képpel (ha okostelefont USB-kábellel csatlakoztat a számítógéphez); + Bárhol nézhet 3D filmeket, például repülőgépen vagy vonaton (hordozható);+ bármilyen mobil iOS / Android / WindowsPhone VR alkalmazást és játékot játszhat és futtathat (keresnie kell a piacon a "VR" vagy a "cardboard" kifejezést); - gyakorlatilag még nincsenek teljes értékű játékok, csak kis játékok (demók) vannak, a játékok grafikája még mindig elmarad a PC-n vagy konzolos játékoktól; + virtuális valóság szemüveghez való módban teljes értékű mobiljátékokat futtathatsz, mint például GTA Vice City, Minecraft, Dead Trigger, Modern Combat 4, Dead Space, Final Fantasy, Fifa 15, Mass Effect, Need For Speed ​​​​Shift , Real Recing 3, Shadowgun és még sok más, a Tridef 3D Games alkalmazáson keresztül Android operációs rendszerhez (root jogok szükségesek). Ez az okostelefonokhoz készült virtuális valóság szemüveg lett az első kereskedelmi eszköz. Az első a Google volt, amely piacra dobta a Cardboard virtuális valóság szemüveget. Valójában ahhoz, hogy belemerüljön a virtuális valóság világába, testre, lencsékre, képernyőre és giroszkópra van szüksége. Az okostelefon már rendelkezik képernyővel és giroszkóppal, és elkészítheti a tokot kartonból, és egyszerű lencséket ad hozzá, és már kész is. Azóta az okostelefonokhoz készült virtuális valóság szemüvegek nagy utat jártak be: kiváló minőségű lencsék, kényelmes test- és fejrögzítés, lencseállítás minden szemhez, kényelmesen ki- és visszahelyezhető okostelefon stb. Virtuálisvalóság-szemüveg webáruházunk most különféle virtuális valóság szemüvegek széles választékát kínálja okostelefonokhoz. Mi a különbség köztük? Minden ügyfél számára kiválasztunk egy virtuális valóság sisakot okostelefonhoz. Természetesen vannak olyan vezetők is, mint a VR BOX 2 és a VR Shinecon virtuális valóság sisakok, ezek a virtuális valóság szemüvegek körülbelül 1000 rubel áron vásárolhatók meg. - 2000 rubel. Szilárdan elfoglalták a kényelmes, sokoldalú szemüveg pozícióját az ár / minőség kategóriában. Több prémium szektor, szemüveg és Ling VR foglalt. Ezekből a modellekből körülbelül 4000 rubel áron vásárolhat virtuális valóság szemüveget.A Ritech / VIGICA szemüvegek az „olcsó és vidám” olcsó megoldások kategóriájába telepedtek. Ez a virtuális valóság sisak körülbelül 1000 áron vásárolható meg, és az összes többi hozzá hasonló virtuális valóság szemüveg. Jelenleg a legjobb virtuális valóság szemüveg okostelefonhoz a FiiT VR, mind az olcsóbb modellek között, mind a drágább modellekhez képest. A FiiT VR a legjobb ajánlat a piacon, ideális ár-minőség aránnyal.
Áttekintésünk a FiiT VR szemüvegről okostelefonhoz: Íme néhány fő szempont, amikor virtuális valóság szemüveget választasz okostelefonhoz: 1. Milyen okostelefonod van? Mekkora az okostelefon mérete? Mekkora a képernyő mérete? Mi a képernyő felbontása? 2. Mi az elképzelése? Távollátó vagy rövidlátó? Ugyanazok a leolvasások mindkét szemnél, vagy mindegyik szemnek más a látási értéke? 3. Miért veszel virtuális valóság szemüveget? Leginkább 3D-s filmeket nézel? Vagy talán szeretne hullámvasúton utazni a virtuális valóságban való elmerülés maximális hatásával? 4. Mennyi pénzt hajlandó virtuális valóság szemüvegre költeni okostelefonjára? Mindezekre a kérdésekre választ kaphat áttekintésünkben, ahol 14 okostelefonos virtuális valóság szemüveg egymással való összehasonlításával beszélünk erről részletesen:

Virtuális valóság sisakok konzolokhoz (set-top boxok)


- csak a konzoljukkal dolgoznak (konzol szükséges); + a jövőben valószínűleg PC-vel fognak dolgozni;- nem futtathat normál számítógépes játékokat (nem VR-szemüveghez készült), de rosszabb 3D-s képpel (ha okostelefont USB-kábellel csatlakoztat a számítógéphez); - 3D filmeket csak a konzol közelében nézhet (nem hordozható); + az elején több jó, teljes értékű játék lesz modern grafikával; A konzolok virtuális valóság szemüvegének fő modellje jelenleg a PlayStation VR szemüveg. A PlayStation VR októberben kerül kereskedelmi forgalomba. A PlayStation VR virtuális valóság szemüveg ára körülbelül 35 000 rubel lesz. A PlayStation VR az egyetlen virtuális valóság fejhallgató konzolokhoz.

Önálló virtuális valóság szemüveg

Valójában ez ugyanaz a virtuális valóság szemüveg egy okostelefonhoz, csak nem kell jó okostelefon a működéséhez. A jövőben valószínűleg PC-hez is csatlakoztatható lesz, és egyes PC-s játékok hivatalosan is támogatni fogják őket. Ennek a virtuális valóság sisaknak az a lényege, hogy nem csak egy képernyőt és egy giroszkópos táblát hordoz, hanem az összes többi hardvert is - erős processzort, RAM-ot, flash memóriát, akkumulátort stb. Egyszerűen fogalmazva, olyan, mint egy okostelefon vagy laptop, amelyet a virtuális valóság szemüvegébe építettek.

Eredmények

Jelenleg a legnépszerűbb, megfizethető és kiváló minőségű szemüvegek az okostelefonokhoz készült virtuális valóság szemüvegek, mint például a FiiT VR (leader), Bobovr Z4, VR BOX 2, VR Shinecon, Baofeng 4. Lehetővé teszik a 3D filmek teljes élvezetét. , valamint belecsöppenni a virtuális valóságba és hullámvasútra szállni, zombikat lőni, óceán fenekén sétálni stb., de sajnos még nincsenek komoly játékok (demók) jó minőségű grafikával. A PC-re szánt virtuális valóság sisakok fő előnye, hogy modern grafikájú játékokat játszhatsz bennük, ami nagyobb magával ragadó hatást ad. Ezen kívül távirányítók találhatók a PC-n a virtuális valóság szemüvegéhez, és kézzel is kommunikálhatunk a virtuális térrel, ami tovább fokozza a virtuális világban való elmerülés hatását. Ha 3D-s filmeket szeretne nézni, akkor nyilvánvalóan virtuális valóság szemüveget kell vásárolnia okostelefonjához. Ha a legjobb játékokat szeretné játszani VR-szemüveggel, vásárolhat például VR-szemüveget PC-re.

A legjobb virtuális valóság szemüveg okostelefonhoz az ár / minőség kategóriában, valamint a legjobb választás - FiiT VR


A legjobb virtuális valóság szemüveg PC-re az ár / minőség kategóriában, valamint a legjobb választás - Deepoon E2

A BESTVR virtuális valóság szemüveg webáruház az okostelefonokhoz való virtuális szemüvegek széles választékát kínálja. Ugyanakkor a virtuális valóság szemüveg webáruház munkatársai minden szükséges támogatást megadnak a virtuális valóság szemüveg kiválasztásában.
Virtuális valóság szemüveg webáruháza BESTVR – sokat tudunk a virtuális valóságról!

Ebben a cikkben elmondjuk, mi az a virtuális valóság szemüveg vagy a VR BOX okostelefonhoz, valamint a VR BOX használatáról.

A mai világban sokféle VR-technológia létezik, és a technológiai hírverés jelenlegi szintjével egyre több olyan cég fejleszt olyan megoldásokat, amelyek egy teljesen újfajta interaktív élménybe merítik a felhasználókat.

Így a VR-technológia kihívása jelenleg abban rejlik, hogy hasznos tartalmakat mutasson be az interaktív élményhez, valamint olyan megfizethető megoldásokat hozzon létre, amelyek lehetővé teszik, hogy a világ minden lakója megvásárolhassa a virtuális valóság szemüvegét. Ezért szükséges ennek a technológiának a bevezetése és általánossá tétele, hogy mindenki számára elérhető legyen, mind szórakozásként, mind tanulási élményként.

Tehát ma az akadálymentesítésről fogunk beszélni, és különösen a VR BOX virtuális valóság szemüvegéről. Ezen kívül megnézzük, hogyan működnek a virtuális valóság szemüvegei, valamint beszélünk a TOP 8 legjobb VR alkalmazásról.

Mi az a VR BOX vagy a virtuális valóság?

A virtuális valóság (eng. Virtual Reality, VR) egy technikai eszközökkel létrehozott világ, amely az érzeteken keresztül jut át ​​az emberhez: látás, hallás, tapintás és szaglás. Ugyanakkor a virtuális valóság maximális pontossággal imitálja az emberre gyakorolt ​​hatást, és ennek megfelelően fejlődik reakciója a történésekre.

Például amikor egy horrorjátékot játszik, az ember sokkal több érzést fog átélni a virtuális valóság szemüvegével, mint anélkül. Ezt a tényt hangsúlyozzák a kísérlet statisztikái is, amelyben több mint 1500-an vettek részt, horrorjátékra kérték fel őket. Ennek eredményeként virtuális valóság szemüveg nélkül játszva a tesztalanyok mindössze 8%-a tapasztalt félelmet, a virtuális valóság szemüvegében ez az arány 79%-ra nőtt.

Hogyan működik a virtuális valóság szemüveg?

Érdemes megjegyezni, hogy a szemüveg elnevezésének fő oka VR, azaz Virtuális Valóság, hogy 3D technológiával vannak felszerelve, ami viszont nagymértékben befolyásolja az emberi tudatalattit, ezért ő valóságként érzékeli.

Magyarázzuk el, a Virtual Reality mód használatakor az okostelefon képernyője két, egymást megkettőző képre oszlik, aminek következtében az egyik kép a bal, a második pedig a jobb oldali lencsébe esik. Ennek köszönhetően agyunk csak egy teljes képet lát, de enyhe mozgás vagy elmozdulás miatt 3D-s illúzió jön létre a játékban.

Ugyanakkor nem szabad feltételezni, hogy a drágább analógok megkülönböztethetők az olcsóktól, és más elven működnek, mivel az elv ugyanaz. Az egyetlen különbség az olcsó és a drága szemüveg között, hogy az okostelefont olcsó szemüvegbe kell helyezni, míg a drágáknak saját elektronikája és kijelzője van.

A VR BOX működési elve műszaki szempontból

Az első dolog, amit észrevesz, ha valaha belenézett egy VR-alkalmazás működésébe, valószínűleg arról beszél, hogy milyen furcsán néz ki minden az okostelefon képernyőjén. Általános szabály, hogy a virtuális valóság szemüvegében látottak nagyon hasonlítanak ahhoz, amikor egy régi tévécsővel a távolba nézel. Néha az okostelefon képernyőjén fehér választóvonal látható, amely két hasonló képre osztja a képernyőt, de ez nem mindig történik meg, hanem az alkalmazás típusától függően.

A fent látható kép, vagy inkább a két objektív a VR BOX vásárlásához mellékelt objektívekkel való használatra készült. Az ilyen lencsék a virtuális valóság képalkotásának messze a leggyakoribb formája. Ugyanezek a lencsék láthatók a drágább virtuális szemüvegeken, mint az Oculus Rift és a HTC Vive. Így a virtuális valóság szemüvegében lévő bikonvex lencsék felveszik a kijelzőn lévő képet és meghajlítják azt, ami lehetővé teszi, hogy kitöltse a látómezőt. Ezzel összefüggésben a szeme ezeket a képeket egyetlen képként érzékeli, ami a sztereoszkópia segítségével a mélység illúzióját kelti.

Miért érdemes VR BOX-ot vásárolni?

Szóval, ha szeretnél egy kicsit elmerülni a virtuális világban, akkor mindenképpen vedd meg ezt a szemüveget.

De mégis, jegyezzük meg az eddigi előnyöket és hátrányokat:

  • Először is, a márkás és népszerű cégek, például a Sony, az Oculus szemüvegeinek ára 300-400 dollár körül lesz, bár a gyakorlatban az ára akár 500 dollárig is emelkedhet. Ezért ilyen komoly összeget adni "virtuális világ" semmi mást nem neveznek "lépésnek a szakadékba". Hiszen még mindig nem tudni, hogy mi fog történni a jövőben, hiszen a végén a piac teljesen megfeledkezhet egy ilyen kísérleti technológiáról.
  • Másodszor, nagyon kevés a kifejezetten VR technológiával készített ingyenes videojáték-tartalom, az ilyen játékok készítői leggyakrabban indie fejlesztők, de még az ilyen játékok is elvesztik az érdeklődésüket pár munkamenet után. Nos, az olyan nagy játékgyártók, mint a Rockstar, az Activision vagy az EA, egyelőre csak ezt a platformot nézik, ezért még nincsenek nagy terveik.
  • Harmadszor, a VR BOX olcsó analógja semmiképpen sem rosszabb, mint a drágább analógok. Nos, ha már az árról beszélünk, akkor az csak 15 dollárról van szó, míg a vezérlőpult minden bizonnyal a készlethez tartozik.

A 8 legjobb alkalmazás a VR BOX-szal való munkához

AAA VR Cinema - praktikus 3D videolejátszó

Az AAA VR Cinema egy videólejátszó virtuális valóság szemüveghez vagy VR BOX-hoz, amely lehetővé teszi az eszközön tárolt helyi tartalom lejátszását.

Ez a lejátszó meglehetősen könnyen használható és könnyen kezelhető. Ha ezt vagy azt a tartalmat szeretné megtekinteni az AAA VR Cinema alkalmazással, el kell helyeznie egy videót vagy videót a készülékén, majd ezzel az alkalmazással nyissa meg, megadva a videót tartalmazó könyvtár elérési útját. Ezenkívül az alkalmazás a következő funkciókat kínálja:

  • 180°-os és 360°-os formátumban rögzített videókat nézhet
  • Lehetőség van a fejkövetés engedélyezésére/letiltására
  • Támogatja a NAS vagy egy további információtárolási forrás csatlakoztatását, amely lehet hálózati és fizikai is.

Az Apollo 15 Moon Landing VR egy olyan alkalmazás, amellyel részletesen láthatja a Holdat, bármilyen csodálatosan is hangzik. Az alkalmazás egyfajta szimulációja a Holdra jutásnak a VR BOX segítségével, hiszen itt mindent első személytől láthat, repülhet nulla gravitációban és még sok más.

Ez az alkalmazás a NASA szervezet által gyűjtött felvételeket használ, amelyek a Holdra és az űrre repülésekkel foglalkoznak és hajtanak végre. Így mindent láthat, amit az űrhajósok a saját szemükkel láttak. Szinte mindenki, aki valaha is használta ezt az alkalmazást, élvezte. Az egyetlen követelmény itt az, hogy nagy teljesítményű modern okostelefonra van szükség ahhoz, hogy az alkalmazást teljes 1920x1080p felbontásban tudja futtatni. Ez az egyik olyan alkalmazás a Google Play Marketen, amelyet ki kell próbálnia. Ugyanakkor teljesen ingyenes, és nem igényel vásárlást, csak töltse le és nézze meg.

Karton – A VR BOX megfelelő beállítása

A Google hivatalos alkalmazása, amely lehetővé teszi a VR BOX virtuális valóság szemüvegének megfelelő beállítását. Így ezzel az alkalmazással személyre szabhatja a 3D szemüveget.

Ezenkívül ebben az alkalmazásban a Google Earth segítségével repülhet a Föld körül, vagy sétálhat Moszkva központjában a virtuális valóságban. Ezenkívül az alkalmazás lehetővé teszi a készüléken tárolt videók, photopheres és egyéb virtuális valóság tartalmak megtekintését. Ennél is fontosabb, hogy ez az alkalmazás teljesen ingyenesen letölthető VR-alkalmazások és játékok katalógusával rendelkezik. Ezért ha virtuális valóságos játékokkal szeretne játszani, akkor le kell töltenie a Cardboard alkalmazást.

Expedíciók – merüljön el az expedíciókban

Az Expeditions alkalmazás egy oktatásra összpontosító alkalmazás, amelyet osztálytermi utazásokhoz és felfedezéshez terveztek. Azonban szinte bárhol használható, ahol csak akarja.

Az alkalmazás több mint 200 expedícióval rendelkezik, amelyekbe belemerülhet. Ellenőrizheti a különböző irányokat, tereptárgyakat, terepformákat, tengeri tájakat és sok más helyet. Van egy 360°-os mód, ami VR BOX virtuális valóság szemüveg nélkül is működik, az alkalmazás meglehetősen könnyen használható és intuitív. Így ez egy igazán fantasztikus alkalmazás a Play Marketen, amelyet teljesen ingyenesen használhat.

Fulldive VR – tartalomtenger a VR Box számára

A Fulldive VR egy virtuális valóság navigációs platform. Ez azt jelenti, hogy az alkalmazás segít megtalálni és megtekinteni a VR-tartalom tengerét az internet minden részéről.

Ezenkívül az alkalmazás támogatja a YouTube-ról származó VR-videókat, és tartalmaz egy beépített videolejátszót, sőt, egy VR-böngészőt is az online tartalmak megtekintésére az interneten. Ez határozottan egyike azoknak a VR-alkalmazásoknak, amelyeket ki kell próbálnia.

A VR Box 3D virtuális valóság szemüveg népszerű a virtuális valóság világában újoncok körében. A tapasztalt játékosok szilárdabb modelleket választanak. Az alábbiakban bemutatjuk, hogyan kell használni a VR Box szemüveget, hogyan kell beállítani a készüléket, mely alkalmazásokat érdemesebb letölteni. Részletes leírást ad a modell teljesítményéről is.

VR Box Performance szemüvegek

A VR Box 2 szemüveg 3D technológiával van felszerelve, ami az emberi agyra gyakorolt ​​erős hatást jelzi. A készüléket felhelyezve az emberi tudatalatti háromdimenziós képet lát. A felhasználónak lehetősége van:

  • Mozgás a virtuális világban
  • A környék felfedezése
  • Forgások önmagad körül
  • Interakciók játék karaktereivel stb.

Ezt a hatást egy speciális rendszer segítségével érik el, amely egy bizonyos szögben táplálja a képet a szemébe. Ennek köszönhetően kiváló minőségű elmerülés a virtuális valóságban. Nézzük meg közelebbről a VR Case Box szemüveg használatát.


A VR Box sisak csatlakoztatása okostelefonhoz

A szemüveg okostelefonhoz való csatlakoztatásához kövesse az alábbi lépéseket:

  1. Lépjen be a Play Marketbe, és keressen egy programot VR technológiával;
  2. Töltse le okostelefonjára, és várja meg, amíg a telepítés befejeződik;
  3. A folyamat befejezése után indítsa el a programot;
  4. Kapcsolja be a videót vagy a játékot a letöltött alkalmazáson keresztül;
  5. Dugja be a fejhallgató-csatlakozót a megfelelő nyílásba.

A virtuális technológia gyors fejlődésével sok érdeklődő felhasználó keres megfizethető és egyszerű lehetőségeket a VR-eszközök használatának megkezdéséhez. A modern piacon a modellek és azok variációinak széles választéka található, amelyek minden felhasználó számára tökéletesek.

A legelterjedtebbek a VR szemüvegek, különösen azok, amelyek okostelefonnal dolgozni. A cikk későbbi részében megvitatjuk, hogyan kell használni a virtuális valóság szemüvegét okostelefonhoz.

A szemüveg lehetővé teszi, hogy teljesen elmerüljön a játékmenetben, vagy élvezze a videók nézését a háromdimenziós kép hatásának megteremtésével. Itt két, kissé eltérő kép jelenik meg minden szem számára, azonban az agy tömörnek és háromdimenziósnak érzékeli a képet.

A technológia folyamatosan fejlődik, és a kényelmetlen és kényelmetlen lencsedobozból egy kényelmes és könnyű kialakításúvá vált, amely biztonságosan illeszkedik és kényelmesen állítható.

Különbségek a számítógéphez és az okostelefonhoz való szemüveg között jelentéktelen Most azonban nézzük meg a második lehetőséget.

A készülék fel van szerelve aszférikus objektívek, amelyek az Ön igényei szerint állíthatók és állíthatók. Ezután egy kép kerül elküldésre a telefonról, amelynek minősége és felbontása a forrásfájltól és az eszköz típusától függ. Ahhoz, hogy a háromdimenziós kép dinamikussá váljon, be kell állítani a giroszkópot. Ha az okostelefon modellje és a VR-szemüveg egyezik, akkor a beállítás automatikusan megtörténik, ellenkező esetben mindent manuálisan kell letöltenie és konfigurálnia. Ez lehetővé teszi a fej vagy a szem mozgása során nemcsak a folyamat irányítását, hanem a kép bármilyen szögben és síkban történő érzékelését is. A hang a VR-eszközhöz csatlakoztatott okostelefon hangszóróiból vagy fejhallgatójából hallható.

A BOBOVR modellszemüvegeket a XIAOZHAI gyártja, és több generáció is bemutatja, különböző funkcionalitással. Árukat tekintve nagyon kedvező árfekvésűek. Az egyik megkülönböztető jellemzője az beépített fejhallgató.

Ilyen termék rendelése esetén a csomag a következőképpen alakul:

  • maguk a szemüvegek;
  • vezérlő a vevő választása szerint;
  • kézikönyv;
  • speciális kendő a lencsék törléséhez.

Azok számára, akik először találkoznak ilyen termékekkel, kiváló segítséget nyújtanak egy részletes és szemléltető segédlet a kísérő utasítás formájában. Ezenkívül a dokumentációban talál egy QR-kódot egy speciális pontbeállításhoz.

Modellje QR kódját weboldalunk segítségével találja meg, az oldalkeresőn keresztül írja be a "QR"-t és a kiadott cikkben hasonló instrukciókat talál! Ezenkívül az alábbi videóban mindent részletesen bemutatnak és elmondanak.

Beállítás és beállítás

A BOBOVR szemüvegek kiváló minőségben készülnek, és kényelmesen használhatók is. A gyártás során felhasznált anyagok tartósak és kopásállóak, ráadásul az egész szerkezet nagyon könnyű. Egyes paramétereket kívánság szerint a felhasználó beállíthat:

  • manipuláció hevederekkel a méret beállításához;
  • a fejhallgató távolságának megváltoztatása;
  • hangerőszabályozó;
  • gyújtótávolság beállítása;
  • a lencsék közötti távolság szabályozása.

Egy okostelefonnal működnek együtt, amelyhez speciális állványt biztosítanak. Az állványban minden úgy történik, hogy egyidejűleg biztonságosan rögzítse a készüléket, de ne károsítsa. Természetesen a felhasználónak meg kell győződnie arról, hogy okostelefonja alkalmas-e a VR-szemüveghez. Modelltől függően a VR technológia használat közbeni használatának tapasztalata jelentősen eltérhet, ezért ajánlott erre a pontra előre odafigyelni.

Videó áttekintése

A Samsung Gear VR szemüveget együttműködésben fejlesztették ki Oculus. Különböző modellek állnak rendelkezésre, attól függően, hogy melyik okostelefonnal használják a szemüveget. Ezek a különbségek gyakran építő jellegűek, ami azonban gyakorlatilag nem befolyásolja a funkcionalitást. A szemüveg használatához az okostelefon a megfelelő porthoz csatlakozik, ahol speciális tartók találhatók.

Sajnos ezek a szemüvegek nem rendelkeznek akkumulátorral, ezért okostelefon akkumulátort használnak, vagy csatlakoztatott töltővel működnek.

Számos beépített eszköz áll rendelkezésre a különféle paraméterek, például a fókusz vagy a hangerő beállításához. Ha kívánja, a felhasználó fejhallgatót csatlakoztathat ha nincs elég hang a telefon hangszóróiból.

Kalibráció

A Samsung GearVR kialakítása nemcsak biztonságos illeszkedést, hanem kényelmes használatot is biztosít. A szabad hely hiánya miatt a szemüveget használó látássérült felhasználóknál használati nehézségek adódhatnak. Ebben az esetben ajánlatos lencséket használni, vagy próbálja meg optimálisan beállítani a készülék méretét az egyéni paramétereihez. Ez a szoros illeszkedés annak köszönhető, hogy védelmet nyújt a külső fény behatolása ellen a készülék használata során.

Video 360 és 3D filmek

Munkájuk során a szemüvegek támogatják a megtekinthető különféle típusú videoanyagokat, például 3D filmek, 360 fokos videók stb. A kép minősége a forrásfájltól, valamint magától az okostelefontól függ, ezért minden egyes esetben eltérő lehet. Egyes esetekben a felhasználó még azt is látni fogja egyedi pixelek.

Szinte minden videót, még a saját videódat is meg lehet nézni virtuális valóság szemüveggel, ha betöltik az okostelefon memóriájának megfelelő részébe. Bármely letöltött vagy felvett 2D és 3D film és videó megfelel. Ezen kívül van egy beépített virtuális mozi funkció, amely különböző lehetőségeket kínál. Természetesen minden más, egy adott eszközre adaptált tartalom elérhető lesz, beleértve a játékokat is.

A Samsung Gear VR szemüvegben is van néhány korlátozások, például:

  • egyszerűsített és néha nem túl kényelmes kezelés;
  • egyes játékok kényelmetlenséget okoznak;
  • a legtöbb letölthető anyag a teljes verzióban sokkal rosszabbul néz ki, mint az előnézetben.

Okostelefon ára és követelményei

Ezenkívül ez a modell már túlmutat a költségvetési eszközökön, és komoly követelményeket támaszt egy okostelefonnal szemben. Ezért ez a lehetőség jobban megfelel azoknak, akik már ismerik az ilyen technológiákat, és nem félnek befektetni pénzüket a beszerzésükbe.

Videó áttekintése

Hiper VRW virtuális valóság szemüveg

A Hiper VRW készülék funkcionalitását tekintve inkább a telefonokhoz készült virtuális valóság szemüvegek szekciójára alkalmas, azonban a gyártó a mint egy sisak. Ez egy meglehetősen sokoldalú VR-technológia, amely mindkét típusú kiegészítő számos pozitív aspektusát egyesíti.

Valamennyi rögzítés és formatervezési elem jól kidolgozott, és kényelmes munkavégzést biztosít.

A hiányosságok között a felhasználók megjegyzik, hogy az orr területén a sisak alakja túl keskeny, és nem alkalmas minden arctípushoz. Ez a pont azonban a hevederek finomhangolásával elsimítható.

Beállítás és külső vezérlők

A Hyper VRW virtuális valóság sisakja nem rendelkezik egyetlen gombbal, ezért meglehetősen passzív eszköz, amely nem igényel szoftveres beállításokat. A menedzsment két alapvetően eltérő módon valósítható meg.

Az első a szemmozgások általi vezérlés, ahol egyszerűen a kívánt tárgyra irányítva irányíthatja a folyamatot. A második esetben egyszerűen csatlakoztathatunk egy külső kontrollert, amihez egy gamepad vagy billentyűzet használható, ami akár vezeték nélküli is lehet.

Hogyan kell játszani és videókat nézni

A HIPER sisak használatának fő céljai közé tartoznak a következők:

  • virtuális utazás;
  • különféle VR videók, például 360 fokos panorámával;
  • különböző műfajú játékok;
  • megtekintheti saját tartalmait.

Függetlenül attól, hogy milyen célra használják ezt a berendezést, a felhasználói vélemények többnyire pozitívak, és néha elégedettek vele. További előnyök:

  • az ár megfizethetősége;
  • építési minőség;
  • kényelmes beállítás;
  • a vezérlők és a töltő csatlakozóinak megléte.

Videó áttekintése

A DEXP VR ONE virtuális valóság szemüveget egy orosz gyártó tervezi és gyártja, ára nem haladja meg az ezer rubelt. Azoknak a felhasználóknak, akik most kezdik ismerkedni a VR technológiákkal, ez a szemüveg kiváló költségvetési megoldás lesz.

Ezek a szemüvegek meglehetősen jó mérettartományt kínálnak az okostelefonok számára, ami nagyban kibővíti alkalmazási körüket. Megkülönböztető jellemzője az is, hogy a szemüveg szinte mindennel kompatibilis okostelefonok és operációs rendszerek modern modelljei.

Megjelenés

A kialakítás leegyszerűsített, de ugyanakkor nem kényelem nélkül, és ütésálló bevonattal is rendelkezik. A szerkezet összsúlya jelentősen lecsökken, ami egyértelmű előny. A hiányosságok közül kiemelhető az eszköz gumifelületének megnövekedett sűrűsége az archoz, ami kellemetlenséget okozhat forró napokon vagy túl meleg helyiségben. Minden elem, amely különféle paramétereket szabályoz, jól működik, és nem okoz panaszt.

Funkcionalitásukat tekintve a DEXP VR szemüveg nem sokban különbözik társaiktól, és támogatja a legtöbb virtuális valóság alkalmazást. A vezérlési szempont némi kellemetlenséget okozhat, mivel maga a készülék nem biztosít beépített opciókat. Erre a célra magát az okostelefont vagy valamilyen vezérlőt kell használnia.

Amit VR szemüveg vásárlása előtt tudni kell

Tehát a fenti információk elemzése után rávilágíthatunk a vizsgált technológia előnyeire és hátrányaira.

A pluszok közé tartozik:

  • Olcsóság. Az egyszerű és olcsó modellek mindenki számára megfelelőek, csak bizonyos szempontból különböznek a drága eszközöktől.
  • Változatos platformok. Még ha a felhasználó nem is modern okostelefon tulajdonosa, biztosan van PC-je, amelyhez VR-szemüveget is csatlakoztathat.
  • Változatos 3D tartalom. Minden felhasználó kipróbálhatja a háromdimenziós videókat, játékokat, filmeket és még sok mást;

A hiányosságok között azonosítható:

  • Kis mennyiségű ingyenes 3D tartalom. Kevesen szeretnek 15 dollárt költeni pontokra, majd minden alkalommal ugyanannyit fizetni egy új játékért vagy a könyvtárak kiterjesztett hozzáféréséért.
  • Technológiai instabilitás. A VR-szféra rohamosan fejlődik, ezért az árak dinamikusan változnak, és készülékek egész generációi veszítik el relevanciájukat, ezért érdemes a VR-eszközök vásárlásába megfontoltan befektetni.

Következtetés

A fentiekből nyilvánvalóvá válik, hogy a jelenlegi áruválaszték képes összezavarniújoncok. Ezért javasoljuk, hogy szánjon egy kis időt az eszközök tanulmányozására és összehasonlítására, miközben ellenőrzi azokat saját kritériumai szerint.

Ilja Roiko

Egészen a közelmúltig a virtuális valóság világában való elmerülés ritka és drága látványosságnak számított. A technológia azonban nem áll meg, és mára a virtuális valóság fokozatosan elérhetővé válik a tömegek számára.

A legolcsóbb módja a virtuális valóság szemüvegének használata okostelefonokhoz. Azonban nem teljesen helyes ezeket a szemüvegeket szemüvegnek nevezni. Tehát nézzük meg, milyen eszközről van szó, és hogyan működnek a virtuális valóság szemüvegei egy okostelefonhoz.

Először is nézzük meg, mi az a hasonló eszköz. régóta ismert. Ez egy összetett eszköz, amely egy műanyag tok, hevederekkel. Maga az eszköz a felhasználó fején viselhető, és számítógéphez vagy laptophoz csatlakozik.

A ház belsejében lencsék találhatók, amelyek mögött két részre osztott képernyő található. Néha két képernyő is lehet. A képernyőn lévő képek elvileg nem különböznek egymástól, de mivel minden szem saját képét látja, háromdimenziós hatás jön létre. Ez az emberre jellemző binokuláris látás következménye.

Ahhoz, hogy a virtuális világban eligazodhassunk, és valahogy körülnézhessünk, szükséges, hogy készülékünk reagáljon a felhasználó fejének mozgására. A probléma megoldására giroszkópokat szokás használni. Valójában sisakba vannak beépítve. Érdekes, hogy a legtöbb telefonban ugyanazok a giroszkópok állnak rendelkezésre. Ez egy fontos szempont, és később visszatérünk rá.

Ezenkívül néha további érzékelők is vannak, amelyek nyomon követik a fej helyzetét az űrben. Az érzékelőktől kapott információ USB- vagy HDMI-kábellel továbbítódik a számítógépre. Valójában ez a sisak teljes eszköze. Az egyetlen probléma az. hogy az összes szükséges elem egy készülékben kombinálva magas költséget ad a kütyünek, ami sok felhasználó számára megfizethetetlen.

Egy klasszikus virtuális valóság sisak eszközével úgy tűnik, minden világos. De mi a virtuális szemüveg működési elve egy okostelefonhoz, és mi a sajátossága. Ez az eszköz az első kereskedelmi modell, amelyet a nagyközönség számára szántak. Az úttörő ezen a területen egy kartonpapírból készült cég volt.

Mint fentebb már tárgyaltuk, egy virtuális valóság sisak beszerzéséhez egy eszközben kell kombinálnunk:

  • lencsék;
  • kijelző;
  • giroszkóp;
  • keret.

Az árnyalat itt az, hogy sokan már rendelkeznek különféle mobileszközök modellekkel. Mint tudják, minden okostelefon szükségszerűen fel van szerelve kijelzővel és giroszkóppal. Ezek az elemek a legdrágábbak egy virtuális valóság sisakjában, és már mobileszközünkön is elérhetőek.

Már csak egy lencsés tokot kell hozzáadni. Ez viszonylag olcsón és egyszerűen megtehető, amit a VR-szemüvegekben valósítanak meg. Így a kütyü ára jóval alacsonyabb, mint egy klasszikus PC-sisak ára. Most már világossá válik. mi a virtuális valóság szemüveg okostelefonhoz, és mi a célja.

Csak VR-szemüveget kell vásárolnia, okostelefont kell beszerelnie a tokba. Állítsa be a lencséket a látásához, és indítsa el a megfelelő alkalmazást okostelefonján. Ennek eredményeként teljes értékű virtuális valóság sisakunk van, amelynek költsége sokkal alacsonyabb, mint a PC-s analógoké.

Az egyetlen dolog, amire figyelnie kell, az az eszköz és a felhasználó által használt okostelefon-modell kompatibilitása. Sok szemüvegmodell univerzális, de van néhány. Amelyeket egy vagy két mobileszköz-modellhez terveztek, és a többihez nem alkalmasak.

A virtuális valóság szemüveg tulajdonságai okostelefonhoz:

  • csak okostelefonnal kombinált munkára tervezték;
  • a kép minősége közvetlenül függ az okostelefon kijelzőjének képességeitől;
  • a riftcat vridge alkalmazás lehetővé teszi a PC-szemüveghez tervezett játékok használatát kiváló minőségű grafikával;
  • nincs szükség nagy teljesítményű számítógépre;
  • lehetséges okostelefont csatlakoztatni a számítógéphez USB-kábellel, és normál játékokban használni, kiváló minőségű 3D-s képpel;
  • szinte bárhol lehet 3D-s filmeket nézni.
  • kompatibilis bármely vr alkalmazással.

Hátránya, hogy a játékipar ezen a területen némileg lemaradt a PC-re szánt virtuális valóság játékok játékiparától. Ezért gyakorlatilag nincsenek igazán jó minőségű és érdekes játékok telefonokhoz. De ez csak idő kérdése, és az biztos, hogy hamarosan megoldódik a probléma.

Népszerű modellek

A Google Cardboard megjelenése óta az ilyen típusú szemüvegek rohamosan fejlődnek és terjednek. Ma kiváló minőségű lencsékkel, átgondolt és kényelmes testtel, megbízható fejrögzítéssel, valamint a felhasználó látásához igazítható lencsékkel vannak felszerelve.

Sok cég megkezdte a gyártást, és ezeknek az egyszerű és érdekes eszközöknek a különféle modelljeiből óriási a választék. Felmerül a természetes kérdés, hogy mire képes egy okostelefon virtuális szemüvege, és mik a fő különbségek a különböző modellek között.

Mint minden más piaci szegmensben, itt is vannak vezetők. Egyes gyártók az olcsó költségvetési verziók kiadására összpontosítanak, mások pedig a drága opciók kiadására összpontosítanak, sok további lehetőséggel.

Tehát a legjobb termékekben a FiiT VR modelleket magabiztosan tartják, valamint, amelyek költsége 1000 és 2000 rubel között változhat. A minőség és az ár, a kényelem és a sokoldalúság kiváló kombinációja jellemzi őket. A drágább modellek közül kiemelhető a Ling VR vagy a Baofeng 4. Itt már körülbelül 4000 rubelt kell fizetnie.

Tekintettel az okostelefonokhoz készült virtuális valóság szemüveg különböző modelljeinek széles választékára, bizonyos kritériumokat kell követni egy adott modell kiválasztásakor:

  • kompatibilitás az okostelefon modelljével, a képernyő mérete és magával az okostelefonnal, elfogadható képfelbontás (egyes kínai modellek csak egy okostelefon modellel működnek);
  • a felhasználó látási jellemzői miatt kívánatos a lencse beállítása, és ha a látás különböző szemekben eltérő, akkor külön beállítás szükséges;
  • miért van szükség virtuális valóság szemüvegre egy okostelefonhoz, a szemüveg rendeltetésszerű használata: filmnézés, játék VR-hez vagy egy adott játékhoz PC-n;
  • a vevő pénzügyi lehetőségei, egy költségvetési modell vagy egy drága modell.

A végső verzióban minden vásárlót igényeik, preferenciáik és természetesen pénzügyi lehetőségeik, valamint az okostelefonok 3D-s szemüvegének működése alapján határoznak meg.

Összefoglalva, azt mondhatjuk, hogy az okostelefonokhoz készült VR-szemüveg megjelenése valódi áttörést tett lehetővé a virtuális valóságra szánt játékok iparágában, elérhetővé téve azt a nagyközönség számára. Ma szinte minden okostelefon-tulajdonos megengedheti magának, hogy megvásárolja ezt az eszközt, és elmerüljön a VR-játékokban vagy nézzen 3D-s filmeket szinte minden számára kényelmes helyen.

A webhely webhelyéről másolva Iratkozzon fel a mi Távirat