Hogyan készítsünk saját szervert a minecraftban. Minecraft szerver létrehozása

Egyes felhasználók előbb-utóbb felteszik maguknak a kérdést: "Hogyan hozzunk létre saját szervert?" Ennek sok oka lehet. Ezek az oldal üzemeltetésének és létrehozásának szükségességei helyi hálózat számítógépek. Előfordulhat egy egyszerű vágy is, hogy barátaival online játssz, például a Counter-Strike. A szerverek manapság meglehetősen sokféle funkciót látnak el. Bármilyen számítógépet szerverré alakíthatsz, legyen az laptop vagy netbook. Valójában ez egy állandóan működő, normál számítógép, amelyhez FTP-n keresztül csatlakozhat. Egy átlagos konfigurációjú laptopra 40-50 folyamatosan működő oldal telepíthető. Ezek azonban normálisan fognak működni. Ezután megtudhatja, hogyan állíthatja be a tárhelyet otthoni számítógépés töltse fel rá a webhely motorját.

Szoftver

Webszerver létrehozásához szükségünk van az Open Server programra. Ez egy ingyenes terjesztés, amely ingyenesen elérhető. Letöltheti a gyártó webhelyéről. Miután letöltötte ezt a programot a számítógépére, létre kell hoznia egy mappát, és telepítenie kell az Open Servert. Semmi bonyolult. Ehhez nem kell semmilyen programozási nyelvet ismernie. Létrehozunk egy "Server" mappát az asztalon, és ott telepítjük ezt a disztribúciót.

A telepítés befejezése után lépjen a mappába, és futtassa az .exe fájlt. Ezzel egyidejűleg egy jelölőnégyzet jelenik meg a képernyő jobb alsó sarkában az indítóban. Kattintson a jobb gombbal rá, és válassza a "Start" lehetőséget. Ebben az esetben a jelölőnégyzetnek zöldre kell váltania. Ezután ellenőrizzük a működését. Kattintson a jobb gombbal, és válassza a "Saját webhelyek" lehetőséget. Ez tartalmazza a szabványos localhost mappát. Ha erre az elemre kattint, akkor átkerülünk a normál oldallal rendelkező böngészőablakba.

Weboldal motor vagy CMS

Most fel kell töltenünk a webhely motorját erre a szerverre. Vegyük például egy torrent tracker vezérlőrendszerét. Ez is ingyenes és nyílt licenc alatt terjeszthető. A rendszer összes fájlját át kell másolnunk, és telepítenünk kell a "Server" mappába.

Ebben megnyitjuk a domainek könyvtárát. Ez tartalmazza a localhost mappát. Létrehozunk mellé egy újat, és például utorrentnek hívjuk. Nyissa meg, és másolja oda a CMS-fájljainkat. Minden, az oldal motorja elárasztott.

Adatbázis létrehozása

Most létre kell hoznia egy adatbázist a webhelyhez. Kattintson a jelölőnégyzetre, és válassza ki a "Speciális" lehetőséget a listából. A legördülő menüben kattintson a PhpMyAdmin elemre. A megnyíló ablakban válassza ki a bejelentkezést root felhasználó, hagyja üresen a jelszó mezőt. Kattintson az OK gombra. A megjelenő ablakban lépjen a "Felhasználók" fülre, és kattintson a "Felhasználó hozzáadása" gombra. Töltse ki a mezőket a megnyíló ablakban. Írjuk be az utorrent felhasználónevet, ne töltsd ki a hostot, írj semmilyen jelszót. A legfontosabb, hogy emlékezzen rá, de jobb, ha leírja. Az alábbiakban az "Adatbázis a felhasználók számára" mezőben tegyen egy pontot az "Adatbázis létrehozása ..." második mondat elé, és a "Globális jogosultságok" mezőben jelölje be az összes négyzetet. Ezután kattintson az OK gombra. Ezt követően bezárjuk az ablakot és újraindítjuk a szerverünket.

A CMS telepítése

Most a menüben nyissa meg a "Saját webhelyek" elemet, és kattintson az utorrentre. Ezután következik a torrentkövetőnk telepítése. Tegyük meg az összes lépést. Hagyja üresen a „Kiszolgáló neve” és a „Kiszolgálóport” mezőt. Töltse ki az adatbázis nevét - utorrent, felhasználónév és jelszó. Ha minden helyesen történt, akkor az összes lépés végrehajtása után megjelenik a "Sikeres kapcsolat" felirat. Ezután regisztrálnia kell a rendszergazdai beállításokat. Te magad találod ki őket. Például az admin, majd a jelszó és az e-mail cím. A további paramétereken nem változtatunk, és továbblépünk. Kattintson a "Bejelentkezés" gombra. Ha most az utorrent "Saját webhelyem" fülére kattintunk a főmenüben, akkor a kezdőlap webhely.

Most már törölni kell a telepítési mappát, amely az asztalon található "Server" könyvtárunk utorrent mappájában található. Ez biztonsági okokból történik. Így megtanultuk, hogyan készítsünk saját szervert. Most már csak meg kell nyitnunk az internet-hozzáférést. Ehhez konfigurálnunk kell a szerverünket, és meg kell nyitnunk egy adott portot a router beállításainál.

internet-hozzáférés

Kattintson a zászlónkra, és a legördülő menüben válassza a "Beállítások" lehetőséget. Lépjen a "Szerver" fülre, és írjon be egy csillagot a "Szerver IP-címe" mezőbe. Ez azt jelenti, hogy szerverünk hozzáfér az internethez. Most meg kell találnunk a külső IP-címünket. Ehhez elég keresősor Yandex böngésző, írja be az IP szót. Az eredményekben Keresési eredmények, az oldal tetején az „IP-címed” szó jelenik meg. Ezekre a számokra van szükségünk. Kijelöljük és a vágólapra másoljuk.

Ezután lépjen a "Beállítások" elemre az "Aliasok" lapon, és illessze be az IP-címünket a "Forrástartomány" mezőbe. A "Cél domain" mezőben válassza ki az utorrentünket. Kattintson a "Hozzáadás" és a "Mentés" gombra. Ezt követően indítsa újra a webszervert. Ha rákattint az utorrentre a "Saját webhelyek" ablakban, eljutunk oldalunkra.

Kikötő megnyitása

Hogyan készítsünk saját szervert, megtanultuk, hogyan lehet rá motort feltölteni és IP-címet beállítani – azt is. Most már csak meg kell nyitnunk webhelyünk portját. Mielőtt ezt megtenné, ellenőriznie kell, hogy zárva van-e. Megyünk a 2ip.ru webhelyre, és kiválasztjuk a „Port ellenőrzés” elemet. Írja be a 80-at a mezőbe, és kattintson az "Ellenőrzés" gombra. Ha zárva van, akkor kapunk egy megfelelő üzenetet. A megnyitáshoz ki kell kapcsolni a víruskeresőt, vagy kivételt kell beállítani a 80. porthoz. Kikapcsoljuk a tűzfalunkat, vagy kivételt állítunk be a 80. portra. Ha routert használ, akkor meg kell nyitnia egy portot rajta.

Ez a beállításaiban történik. Ezek gyártótól függően eltérőek. A tűzfalat is le kell tiltani. A módosítások végrehajtása után ellenőrizze újra a portot. Ha megjelenik a „Port nyitva” üzenet, akkor minden rendben van. Most, ha megadjuk a külső IP-címünket, akkor eljutunk az oldalunkra. Minden működik. Így megtanultuk, hogyan kell létrehozni a szerverünket.

Előbb vagy utóbb minden Minecraft játékosnak az az ötlete támad, hogy készítsen saját szervert. Ennek okai teljesen eltérőek lehetnek: valaki egyszerűen belefáradt az egyedül való játékba, míg valaki éppen ellenkezőleg, szűkíteni akarja baráti körét, és megóvja alkotásait a nem megfelelő játékosoktól. Ez a cikk részletesen leírja, hogyan kell elindítani egy Minecraft szervert, beállítani egy kényelmes játékhoz, és számos tippet ad azoknak, akiknek problémái vannak az indítással. Az alábbi információk csak a Windows rendszert futtató számítógépekre vonatkoznak.

Az első lépés a szerver fájlok telepítése, ehhez el kell mennie a játék hivatalos weboldalára, és követnie kell a "letöltések / letöltések" linket, ahol a játék és a szerver disztribúciói találhatók. A letöltött "exe" kiterjesztésű futtatható fájlt be kell helyezni külön mappa(a neve bármi lehet). Aztán fuss beállítási fájlés várj pár percet. Ekkor a szükséges fájlok kicsomagolása megtörténik, és létrejön egy szerver konfigurációs fájl – később meglátjuk, hogyan lehet Minecraft szervert beállítani a segítségével. A szerver első indítása után a World mappa jön létre véletlenszerű világ a Game számára. Ha egy már létrehozott világban szeretne barátaival játszani, akkor törölje ennek a mappának a tartalmát, és vigye át egyetlen játékból mentett fájljait (a mentések általában a users/AppData\roaming\.minecraft\saves mappában találhatók ).

A fenti lépések után a szerver elindításán kívül nem kell más műveletet végrehajtania. A Minecraft az alapértelmezett beállításokat használja ehhez. Mi a teendő, ha egyéni módban szeretnél játszani, vagy eltávolítasz néhány korlátozást? A következőképpen járjon el: a Minecraft szerver elindítása előtt módosítsa manuálisan a beállításokat. Ehhez állítsa le a szervert, és nyissa meg a mappát, ahol a fájljai vannak. A műveletek a server.properties fájllal lesznek végrehajtva (ne felejts el biztonsági másolatot készíteni), amely például bármilyen szabványos jegyzettömbbel megnyitható.

Nincs értelme az összes változót felsorolni, ezért koncentráljunk a legfontosabbakra és a leggyakrabban használtakra: a kiszolgáló neve a level-name sorba kerül, a gamemode sor a játékmódot változtatja (0 - túlélés, 1 - kreatív) . Opcionálisan letilthatod a játékosok által egymásnak okozott károkat (pvp=false). Abban az esetben, ha az online mód sorába lép, módosítsa a paramétert false-ra. Most nincs más hátra, mint elindítani a Minecraft szervert és ellenőrizni, hogy megfelelően működik-e.

Ha a szükséges lépések végrehajtása után a Minecraft szerver nem indul el, többféleképpen is javíthatja a helyzetet. Először távolítsa el az összes modot a kiszolgáló mappájából, és ellenőrizze a tiszta szerver stabilitását. Ha elindul, akkor csak egyenként kell csatlakoztatni a modokat, és megtudni, melyik zavarja meg a szervert. Ha egy tiszta kiszolgáló nem indul el, akkor annak a számítógépen kell lennie. Nagyon gyakran a Java automatikus frissítésének letiltása az oka annak, hogy a szerver nem indul el. Nem árt ellenőrizni a víruskeresőt, ha a szervert rendszerbiztonsági okokból blokkolják. Ha ez nem segít, próbálja meg törölni a szervert a játékkal, majd újratelepíteni. Most, hogy tudja, hogyan kell Minecraft szervert indítani, saját játékszabályainak beállításával élvezheti a játékot barátaival.

Most sok rajongó nagyon érdeklődik a "Minecraft" szerver beállítása iránt, mert nem mindenkinek sikerül először megtennie. Itt találhatók a részletes utasítások és a legfontosabb problémák, amelyek a legtöbb esetben felmerülnek az alkalmatlan programozók számára.

Előtte ismernie kell a "csomagok" típusait. Több van belőlük: eredeti (tiszta) és bizonyos modokkal. Miután foglalkozott a népszerű játékszerver szabványos verziójával, sokkal könnyebb lesz megérteni más fajták lényegét.

Rövid bemutatkozás

Egy ilyen szerver minden létrehozója számára a látogatottság lesz a legfontosabb. Ezért mindenekelőtt tudnod kell, hogyan hozhatsz létre egy élő és kellően látogatott szervert extra költségek nélkül. Valójában a Minecraft szerver beállítása három egyszerű lépésben történik:

A lista első eleme akár fél óra alatt is elkészíthető, a második teljes kifejlődése egy egész napba telhet, a harmadiké pedig meghatározatlan idő szükséges.

Minden játékos egyszerűen létrehozhat egy szervert, hogy ott játszhasson a saját barátaival. De sokkal érdekesebb lesz fejleszteni, hogy a játékosok többsége körében dicsőítsék. A promócióhoz sok időt és erőfeszítést kell költenie, bár ennek semmi köze a játékhoz. Ehhez létre kell hoznia egy külön webhelyet, reklámoznia kell saját hirdetését harmadik felek forrásain stb.

Az összes szükséges program letöltése

Az első lépés a szerver megfelelő működésének biztosítása, ami mindenképpen jól jön majd a számítógépen lévő Java csomaggal. Először telepíteni kell a hivatalos webhelyről történő letöltéssel. Ha a csomag már elérhető egy személyi számítógépen, akkor maga a játék kliense azonnal elindul. Ebben az esetben kiegészítő telepítés különféle programok többé nem szükséges.

Ezután meg kell látogatnia a játékfejlesztő letöltési oldalát, és le kell töltenie, valójában a szerver részt. Számos verzió található a MultiplayerServer részben, ahol minden játékosnak kiváló lehetősége van kiválasztani a számára legmegfelelőbbet. A fájlt egy adott mappába kell menteni, amely a jövőben egy új "csomag" alapja lesz.

Mint a Minecraftban, különösebb erőfeszítés nélkül, most megértjük, de a következő lépések nem lesznek olyan egyszerűek.

Létrehozás és testreszabás

Ebben a részben a Minecraft szerver beállítása kissé nehezebb lesz, de általában nem lesz különösebb nehézség. A szerver rész személyi számítógépre történő letöltése után el kell indítani. Először meg kell várni a generálás befejezését, és ekkor már számos új fájl és mappa lesz az adatbázisban. Minden fontosabb paraméter megtalálható a server.properties nevű fájlban. A legjobb, ha feltölti ide szöveges dokumentum, akkor minden szimbólum probléma nélkül megnyílik.

A Minecraft szerver létrehozása regisztráció nélkül meglehetősen egyszerű, mivel a fejlesztők gondoskodtak a felhasználók kényelméről és mindent eltávolítottak további elemek elfoglaló pontos idő(üzenetek bekapcsolva mobiltelefon megerősítéshez, e-mailhez stb.).

Úgy tűnik, hogy az összes alapvető beállítást elvégezte, és máris élvezheti kedvenc játékát. De mégis, a teljes biztonság és megbízhatóság érdekében érdemes még néhány telepítést elvégezni:

  • A szerver-ip mező békén hagyható, mivel közvetlenül a játék kezdete után minden szükséges paraméter automatikusan beírásra kerül.
  • A játékmód mezőt ki kell tölteni a játékmód nevével. Minden játékos, aki csatlakozik a szerverhez, automatikusan oda lesz irányítva.
  • Bekapcsoláskor Fehér lista(fehér lista), mindenképpen vegye fel magát a fehér listára, vagy tegye magát operátornak.

Bármely paraméter megváltoztatása esetén a szervert mindenképpen újra kell indítani, hogy a program megfelelően működjön, és ne okozzon hibákat, késéseket stb. Még jobb beállítani Extra lehetőségek miközben a szerver teljesen letiltott állapotban van.

Szerver kapcsolat

Meg kell jegyezni, hogy nem csak az azonos helyi hálózat felhasználói játszhatnak ugyanazon a szerveren, hanem más játékosok is az internetről. A szervert leggyakrabban azon a számítógépen hozzák létre, ahol magát a játékot játsszák. Ebben az esetben meg kell adnia a kapcsolat címét: 127.0.0.1 vagy csak localhost. A Minecraft szerverek ezen IP-jét természetesen a hálózati interfész fogja használni. Előnye a rendelkezésre állás akkor is, ha Ön távol van. hálózati kártya számítógépes eszközön.

Most egyre népszerűbb "Minecraft" szerverek indítójával. Vegye figyelembe, hogy ezekben a beállítások mindegyike pontosan ugyanaz lesz. Az összes felmerülő nehézség ahhoz a tényhez vezet, hogy ellenőriznie kell a víruskeresőt és minden esetben a tűzfalat. Előfordulhat, hogy a kivételekhez hozzá kell adni a szervert a porttal, de az ilyen problémák nagyon ritkák, és a szakemberek számos megoldást találhatnak rájuk.

LAN beállítás

Most a Minecraft szerveren lévő játék nagyon érdekes, sőt oktató lesz minden játékos számára. Itt sokkal könnyebb lesz beállítani. Bármely kezdő ebben a szakmában tetszeni fog ez a lehetőség. A helyi hálózat többek között garantálja a szolgáltatáshoz való normál csatlakozást és lényegesen alacsonyabb hibaszámot.

A játékosok egyjátékos módban nyithatják meg a világot a játékból LAN-hoz. Ez meglehetősen egyszerűen és gyorsan megtörténik: be kell töltenie magát a világot, nyomja meg a szünetet, és válassza ki a "Nyitott világ helyi hálózathoz" menüpontot. De figyelembe kell venni, hogy a szerver tulajdonosa ebben a helyzetben jelentősen korlátozott felügyeleti képességekkel rendelkezik.

Természetesen az indítóval ellátott Minecraft szerverek is a helyi hálózathoz tartoznak, és rendkívül ritkák a problémák velük.

Kapcsolat

Mint tudod, ahhoz, hogy a többi játékos csatlakozhasson egy adott szerverhez, az övék személyi számítógépek egyben kell elhelyezkednie helyi hálózat együtt alap szerver, vagyis a tulajdonos számítógépével.

A címhez külön sor tartozik, ahol a fő szerverrel rendelkező számítógép adatait kell megadni.

A játék beállítása az internet segítségével

Internet használatakor a Minecraft szerver beállítása sokkal egyszerűbb és gyorsabb. A statikus cím nem tartalmaz problémát, így biztonságosan dolgozhat vele. Azon keresztül megtudhatod speciális szolgáltatások, amelyek ma már az interneten is nagy számban vannak.

Ha más játékosokat szeretne csatlakoztatni a kívánt szerverhez, meg kell adnia ezt a címet, majd kattintson a "Csatlakozás" gombra. Néha problémák adódhatnak ezzel az elemmel, de a Hamachi nevű program segít. Lehetővé teszi a számítógép számára külső statikus cím hozzárendelését. Ennek tudatában minden csatlakozni kívánó játékos pillanatok alatt végrehajthatja ezt az akciót. Ezen a programon kívül találhat még néhány hasonlót, amelyek pontosan ugyanazon az elven működnek.

Így létre lehet hozni jó szerver, amelyen a jövő időben elég sok aktív játékos gyűlik majd össze. A ingyenes szerverek A "Minecraft" modern játékosok meglehetősen gyakran jönnek be, így számuk gyorsan növekszik.

Adminisztráció

Az adminisztrációs folyamat egyszerű. Ebben az időben a játékosnak kell kezelnie és biztosítania kell a megfelelő működést, szükségtelen gyújtáskimaradások nélkül. A parancssor és jó segítők lesznek ebben a kérdésben.

A szerver GUI ablakai érdekes elemeket tartalmaznak:

  • Az információs ablak a vonatkozó használati információkat jeleníti meg véletlen hozzáférésű memória. Van egy dinamikus diagram, amelyen minden egyértelműen kifejeződik.
  • A játékosok listája azoknak az embereknek a becenevét mutatja, akik csatlakoztak és elkezdtek játszani ezen a szerveren.

És ezeknek az ablakoknak a legfontosabb része a parancssor. Mindig segít minden, számítógéppel kapcsolatos vállalkozásban, így nélküle nem sikerült volna. Segítségével az adminisztrátor lehetőséget kap a játékosok kitiltására, fehérlistára írására, engedélyek megadására stb.

És a Minecraft szerverek regisztráció nélkül elérhetőek minden játékos számára a különböző országokban.

A szerver offlineként való meghatározásának okai

A Minecraft szerveren offline lejátszás lehetetlen, ezért ha ilyen probléma lép fel, azonnal meg kell keresnie a megoldás és a javítás módjait.

Azonnal ellenőriznie kell az IP-t, külsőnek kell lennie. Ha nem érti ezt a definíciót, feltétlenül hívja fel vagy írjon levelet a támogatási szolgálatnak, ahol foglalkoznak ezzel a kérdéssel.

Az útválasztót használó külső címeket Virtuális szerveren vagy Port Forwardingon keresztül kell továbbítani. Ha nem, akkor végre kell hajtania ezt a műveletet, nem tart túl sokáig.

Ha nem ez a probléma, akkor az utolsó lehetőség a víruskereső letiltása. A szerverhez való csatlakozáskor magát a víruskeresőt teljesen le kell tiltani, majd hozzá kell adni a kivételekhez.

Sajnos az orosz Minecraft szerverek gyakran hasonló problémákat okoznak.

A kiszolgáló meghatározása névtelen kiszolgálóként

Sajnos az ingyenes Minecraft szerverek gyakrabban vetnek fel ilyen problémát, de még mindig vannak módszerek ennek kezelésére.

NÁL NÉL szabványos fájl, amelyen minden beállítás átment, kell lennie egy ilyen opciónak - motd= Minecraft szerver név. Ha nem, akkor hozzá kell adnia a legvégére, megváltoztatva a szerver nevére.

Ha az ilyen műveletek eredménye sikertelen, akkor mindent manuálisan kell konfigurálnia. Ehhez lépjen a szerverre, és kattintson a "Szerkesztés" gombra.

A szerver megfigyelésből való eltávolításának okai

Most a Minecraft szerverek IP-je fontos szerepet játszik a promócióban, így ezek miatt is előfordulhatnak problémák.

Először meg kell próbálnia önállóan megkeresni a szervert a címen, és be kell vezetnie címsor jelen van a főoldalon. Előfordulhat olyan helyzet, hogy a szerver nem törlődik, hanem egyszerűen elrejti a többi játékos elől. És ez azért történik, mert két vagy több órát offline állapotban van. Ebben az esetben a szerver fél óra online elteltével tér vissza a helyére.

Most már tudja, hogyan reklámozza saját Minecraft szerverét. Az "Android" egy olyan platform, amely lehetővé teszi egy ilyen csodálatos játék lejátszását is, de a beállítások itt teljesen mások lesznek. A grafika és a kép tisztasága ellenére ez a program telefonokon és táblagépeken sok rajongója van.

Ez a cikk egy tiszta (módosítások nélküli) Minecraft szerver szolgáltatásaival ismerteti meg az olvasót jelenlegi verzió. A szervert, az ügyféllel ellentétben, ingyenesen terjesztik a játék hivatalos weboldalán. A cikkben található információk az 1.4.7-es verzióra frissültek.

Felkészülés a munkára

A szerver működéséhez telepítenie kell a Java-csomagot a számítógépére. Letölthető ezen az oldalon. De ha a Minecraft kliens elindul, akkor ez azt jelzi, hogy ez a csomag már telepítve van a számítógépen.

A szerver letöltéséhez fel kell lépnie a hivatalos webhely letöltési oldalára, a "Multiplayer Server" szakaszban. Kiválaszthatja a kiszolgáló verzióját - .exe (csak Windows felhasználók, nincs konzol mód) vagy .jar (univerzális). Kattintson a megfelelő hivatkozásra, és mentse a fájlt egy külön könyvtárba, amely a szerver fő könyvtára lesz. Amikor Linux vagy OS X rendszeren hoz létre kiszolgálót, a szerver alapkönyvtára a munkakönyvtár - használja a /szerver elérési útja/ cd-t.

Szerver létrehozása és konfigurálása

Bevezetés a szerverbeállításokba

Amikor a letöltött fájl a jövőbeli kiszolgáló mappájában van, futtassa, és várja meg, amíg a szintgenerálási folyamat befejeződik. Látni fogja, hogy számos új fájl és almappa jelent meg a mappájában.

Vegyünk egy fájlt szerver.tulajdonságok. Ez a fájl tartalmazza a szerver összes fő paraméterét. Nyissa meg ezt a fájlt bármelyik megfelelővel szöveg szerkesztő. Ilyen tartalmat fog látni:

#Minecraft szerver tulajdonságai #Szo Jan 19 19:41:50 MSK 2013 generator-settings= allow-nether=true level-name=world enable-query=false allow-flight=false server-port=25565 level-type=DEFAULT enable -rcon=false level-seed= szerver-ip= max-build-height=256 spawn-npcs=true white-list=false spawn-animals=true texture-pack= online-mode=true pvp=true nehézség=1 játékmód =0 max-players=20 spawn-monsters=true generate-structures=true view-distance=10 motd=Egy Minecraft szerver

A paraméterek leírása

Paraméter Értékek Alapértelmezett Leírás
repülés engedélyezése igaz hamis hamis Lehetővé teszi a játékos számára, hogy körberepülje a Minecraft világát. Ez az opció csak a következő járatokra érvényes: Túlélésés csak akkor van hatása, ha a megfelelő plugin jelen van (például Flight). A Kreatív módban lévő repüléseket ez semmilyen módon nem érinti.
megenged-nem igaz hamis igaz Ez a paraméter határozza meg az alsó világba való átmenet lehetőségét. Ha letiltják, minden játékos, aki a Hollandiában volt, a normálba kerül. Nem befolyásolja az átmenetet a végére.
nehézség Szám (0-3) 1 Nehézségi fok: 0 - Békés 1 - Könnyű 2 - Normál 3 - Nehéz
engedélyezés-parancsblokk igaz hamis hamis Lehetővé teszi a parancsblokk használatát. Ez a beállítás nem az első rendszerindításkor jön létre, hanem akkor jelenik meg, amikor először megpróbálja használni a parancsblokkot.
enable-query igaz hamis hamis Lehetővé teszi a GameSpy4 protokoll aktiválását a szerver figyeléséhez (a szerverrel kapcsolatos információk beszerzéséhez).
enable-rcon igaz hamis hamis Lehetővé teszi a kiszolgálókonzol távoli elérését.
játék mód Szám (0-2) 0 Normál játékmód, amely automatikusan be van állítva minden játékos számára, aki először csatlakozik a szerverhez. Az egyes játékosok üzemmódja a /gamemode paranccsal módosítható. 0 – Túlélés 1 – Kreatív 2 – Kaland (12w22a óta elérhető)
generátor-beállítások Nem Vonal Ez a sor határozza meg a szuperlapos világgenerálási sablont. Részletekért lásd a szupersíkot.
generál-struktúrákat igaz hamis igaz Legyen szó struktúrák létrehozásáról (kincstárak, erődök, falvak...)
hardcore igaz hamis hamis Engedélyezi a hardcore módot a szerveren. Halál után - tiltás, nem tud újra csatlakozni.
szint-név Mappa neve világ A térképfájlokat tartalmazó mappa neve, amelyet a szerver a játék során használni fog. Ez a mappa ugyanabban a könyvtárban található, mint a szerver. Ha nem jelenik meg, a szerver automatikusan generálja új világés a fájljait egy ilyen nevű mappába helyezze.
szint-mag Bármilyen engedélyezett gabona Nem Bemeneti adatok (mag) a szintgenerátorhoz. Ha véletlenszerű világot szeretne létrehozni, hagyja üresen ezt a mezőt.
szint típusú ALAPÉRTELMEZETT/LAPOS/NAGYBÓL ALAPÉRTELMEZETT Meghatározza a világ típusát.
max-építési magasság Osztható 16-tal (64-256) 256 Meghatározza a szerveren lévő épület maximális magasságát. E szint felett nem lehet blokkokat törni vagy elhelyezni. Terep keletkezhet e szint felett, a blokkokat pedig TNT-vel és tűzzel lehet megsemmisíteni. Ezenkívül a vödrök a határ felett működnek (bug).
maximum játékosok Szám (0-2147483647) 20 Meghatározza a játékosok maximális megengedett számát a szerveren.
motd 60 karakternél rövidebb karakterlánc Minecraft szerver A kiszolgáló leírása, amely csatlakozáskor megjelenik a szerverlistában. Támogatja a szöveg formázását.
online mód igaz hamis igaz Ez a beállítás lehetővé teszi a kiszolgálóhoz csatlakozó felhasználók prémium fiókjainak hitelesítésének engedélyezését/letiltását. Ha egy hamis- a program nem ellenőrzi a játékosok számláit, és a játékosok hozzáférhetnek a szerverhez, ha a fiókjuk nem rendelkezik "prémium fiók" státusszal. Ha a paraméter értéke igaz, csak prémium fiókkal rendelkező felhasználók férhetnek hozzá a szerverhez. Ha a fiókellenőrzés le van tiltva, adott szerver A „kalózok” és a becenevet hamisító játékosok beléphetnek, ami némileg nem biztonságos. Az a rendszergazda, aki ebben a módban hoz létre szervert, nem sérti meg a felhasználói szerződés feltételeit, mivel ezt az opciót szándékosan adták hozzá a szerverbeállítások listájához - az ellenőrzés letiltásával például helyi hálózaton játszhat anélkül, hozzáférést az internethez.
pvp igaz hamis igaz Engedélyezi/letiltja, hogy a játékosok kárt szenvedjenek a szerveren lévő más játékosok támadásaiból. Nál nél igaz a játékosok egymás között „harcolhatnak”, megölve egymást. Ha érték van beállítva hamis, a játékosok nem tudnak közvetlen sebzést okozni egymásnak.
query.port Szám (1-65535) 25565 Port a szerverrel kapcsolatos információk lekéréséhez. Automatikusan megjelenik, ha enable-query=true .
rcon.password Vonal Nem Jelszó ehhez távoli hozzáférés a szerverre. Automatikusan megjelenik, ha enable-rcon=true .
rcon.port Szám (1-65535) 25575 Port a távoli szerver vezérléséhez. Automatikusan megjelenik, ha enable-rcon=true .
szerver-ip Bármilyen érvényes IP-cím Nem Megadja annak a szervernek az IP-címét, amelyet a többi játékos a szerverhez való csatlakozáshoz használ. Javasoljuk, hogy ezt a mezőt üresen hagyja, de ha konkrét IP-címet szeretne adni a szervernek, akkor ezzel az opcióval állíthatja be.
szerver port Szám (1-65535) 25565 Ez a paraméter határozza meg a játékszerver által használt port értékét a TCP és UDP protokollokban. A Minecraft szabványos portja 25565. Javasoljuk, hogy ne változtassa meg az értéket, mert a szerverre való belépéshez a szabványos porton keresztül a lejátszónak csak az IP- vagy DNS-címet kell tárcsáznia a port megadása nélkül, más portok használatakor pedig valószínű, hogy ezt a portot már elfoglalja egy másik hálózati erőforrás. Ha mégis manuálisan szeretné megadni a portot, válasszon nagyobb számokat, és kerülje a népszerű portokat: 80 és 8080 (webszerver), 21 (ftp szerver), 22 (ssh szerver), 143 (imap), 6969 és 6881-6889 (bittorrent) ), stb. Például a 25000-es port megfelelő.
snooper-képes igaz hamis igaz Lehetővé teszi a szerver számára, hogy statisztikai adatokat és adatokat küldjön a fejlesztőknek.
ívó-állatok igaz hamis igaz Hasonlóképpen spawn-szörnyek hanem barátságos csőcseléknek (tehenek, disznók, birkák...).
spawn-szörnyek igaz hamis igaz Ha a paraméter értéke igaz, akkor, mint egy egyjátékos játékban, éjszaka és sötét barlangokban ellenséges csőcselék jelennek meg a térképen, és megpróbálnak ártani a szerveren lévő játékosoknak. Ha az érték hamis, az ellenséges mobok (pl. csontvázak, zombik) nem fognak automatikusan megjelenni a játék során, de modok segítségével meg lehet őket kelteni. A térképen lévő összes csőcselék megmarad.
spawn-npcs igaz hamis igaz Engedélyezze az NPC-k megjelenését a falvakban.
ívásvédelem Szám (1-100) 16 Spawn terület védelmi sugara blokkokban (csak az operátorok módosíthatják ezt a területet). A 0-s sugár egyetlen blokknak, az 1-es a 3x3-as zónának ad védelmet, és így tovább. Ez az opció nem az első rendszerindításkor jön létre, hanem akkor jelenik meg, amikor az első játékos csatlakozik a szerverhez. Az 1.4.2 után a spawn védelem automatikusan letiltásra kerül, ha a szervernek nincs egyetlen operátora.
textúra csomag Fájl név Nem Azon textúrák helye, amelyeket a szerver felajánl a lejátszónak letöltéskor a csatlakozáskor. Ebben a mezőben meg kell adnia a kiszolgáló mappájában található zip archívum nevét.
látótávolság Szám (3-15) 10 Beállítja a lejátszónak küldendő frissített darabok sugarát. Hivatkozás: húzási távolság Messze 9 darab sugarú körön belüli területet jelenít meg.
fehér lista igaz hamis hamis Lehetővé teszi az engedélyezőlista használatának engedélyezését/letiltását a szerveren. Nál nél igaz a szerveradminisztrátornak manuálisan kell hozzáadnia a játékosok beceneveit a fehérlistához. Ha be van állítva hamis, bármely játékos hozzáférhet ehhez a szerverhez, ismerve annak IP-címét és portját. A szerveradminisztrátorok a fehérlistától függetlenül is bejelentkezhetnek a szerverre.

Közvetlenül a játék kiszolgálón való elindítása előtt konfigurálhatja a fenti szerverbeállításokat.

  • Terület szerver-ip a legjobb, ha üresen hagyja – a játék maga határozza meg és konfigurálja ezt a paramétert. De ha egy adott IP-címet szeretne hozzárendelni a szerverhez, módosíthatja ezt a beállítást.
  • Terület játék mód olyan játékmódot jelöl, amely automatikusan engedélyezve lesz minden játékos számára, aki csatlakozik a szerverhez. Egy adott játékos játékmódja működés közben módosítható.
  • Ha benne van fehér lista, tegye magát operátornak, vagy engedélyezze magát.
  • A mező kitöltésekor max-építési magasság nem megfelelő szám esetén a szerver automatikusan kiválasztja a legközelebbi számot, amelyet használni tud.

A fájl beállításainak bármilyen módosítása a szerver újraindítását igényli. Ezenkívül a kiszolgáló néha módosításokat írhat ebbe a fájlba, ezért a legjobb, ha újrakonfigurálja, amikor a szerver offline állapotban van.

Kapcsolat beállítása a szerverrel

Érdemes megjegyezni, hogy a helyi hálózat és az internet játékosai egyidejűleg játszhatnak a szerveren.

Csatlakozás saját szerveréhez

Ha a kiszolgálót ugyanazon a számítógépen futtatja, amelyen játszani fog, csak a 127.0.0.1 vagy a localhost kódot kell beírnia a csatlakozáshoz. Ez a cím egy virtuális hálózati interfészt (loopback) használ, amely mindig elérhető, még akkor is, ha a számítógép nem rendelkezik hálózati kártyával.

Ha a visszacsatolási felületen keresztül sem tud csatlakozni, ez ok arra, hogy ellenőrizze a víruskereső és a tűzfal beállításait. Adja hozzá a Minecraft Server kivételeit és a 25565-ös portot.

Szerver a helyi hálózaton

A játékszerver helyi hálózaton keresztüli beállításának folyamata sokkal egyszerűbb, mint az internetről elérhető szerver létrehozása, és könnyebb a szerverhez való csatlakozáskor előforduló hibák tekintetében.

Ezenkívül az Ön címe állandó lehet, statikus, vagy változtassa meg minden alkalommal, amikor újracsatlakozik a szolgáltatóhoz, azaz legyen dinamikus. A cím típusának meghatározásának legegyszerűbb módja a modem újracsatlakoztatása és a külső IP-címek összehasonlítása. Ha az IP-cím megváltozik a modem újracsatlakozása után, az azt jelenti, hogy dinamikus IP-címmel rendelkezik. A dinamikus címek gyakoribbak, mint a statikusak, de ajánlatos statikus IP-címet használni a játékszerver létrehozásakor, mivel a dinamikus cím minden alkalommal megváltozik, amikor újracsatlakozik internetszolgáltatójához (és folyamatosan közölnie kell a játékosokkal az új címet mindig). A statikus cím azonban nem kötelező feltétele a kiszolgáló működésének.

Ezen kívül vannak olyan szolgáltatások (beleértve az ingyeneseket is), amelyek harmadik szintű tartományokat biztosítanak, például a dyn.com/dns/ . A cím frissítése általában a speciális program, amelyet telepítenie kell a számítógépére, de egyes modemek és útválasztók maguk is elláthatják ezt a funkciót (keresse meg a Dinamikus DNS-t a router felületén). Számos szolgáltató kínál statikus IP-címet kiegészítő szolgáltatásként.

Szerver kapcsolat

A szerverhez való csatlakozáshoz a játékosoknak a szerver IP-címének beviteli sorában a játékkliensben meg kell adniuk a sajátodat külső IP-címet vagy tartományt (webhely címét), majd kattintson a Kapcsolódás a szerverhez gombra. A külső IP-címet a szerver tulajdonosa tudhatja meg, és elmondhatja azoknak a játékosoknak, akik csatlakozni szeretnének a szerveréhez. A következő webhelyek segíthetnek megtudni külső IP-címét: SpeedTest.net, 2IP.ru, Smart-IP.net.

Ha a játékosok nem tudnak csatlakozni a szerveredhez, lásd a részt.

Szerver VPN-en keresztül

Ha problémái vannak a belső IP-cím, kipróbálhatja a Hamachi, a P2PLauncher, az EasyVPN, a Garena vagy hasonló szolgáltatásokat. Ezek közül a legnépszerűbb a Hamachi. A szerver létrehozójának és a csatlakozóknak le kell tölteniük és telepíteniük kell a Hamachit. További:

A szerverhez:

  1. Hozzon létre egy szobát.
  2. hagyja üresen a szerver-ip mezőt.
  3. Indítsa el a szervert.
  4. Mondja el az IP-jét a Hamachiban (a csatlakozás gomb mellett) azoknak, akik csatlakoznak.

Játékosoknak:

  1. Lépjen be a szerverszobába.
  2. Próbáljon meg csatlakozni a kapott IP-címen.

A legkönnyebben használható a P2PLauncher, amely peer-to-peer hálózaton keresztül köti össze a számítógépeket. Csak helyezze be a játék mappájába, és futtassa. A szerveren:

  1. Adjon meg egy becenevet (ez egyben a szerver jövőbeni neve is) és a szoba nevét, kattintson a "Kiszolgáló indítása" gombra.
  2. Mondd el a szoba nevét és a becenevedet annak, aki csatlakozni akar hozzád.

Az ügyfélen:

  1. Indítsa el a P2PLaunchert. Adja meg becenevét és a szoba nevét, majd kattintson a "Kliens indítása" gombra.
  2. A szerver neveként használja a szervert létrehozó játékos becenevét.

Portok nyitása

Nyítás, vagy port továbbítás (Port Forwarding) lehetővé teszi az internetről csatlakozó ügyfelek számára, hogy elérjék a router vagy modem mögötti szervert. A portok megnyitásával kapcsolatos probléma gyakran előfordul, amikor egy kiszolgálót helyi alhálózaton hoz létre. Lehet, hogy az útválasztó vagy a modem blokkolja azt a portot, amelyet a játékszerver használni próbál. Mert különböző modellek ez az eljárás kissé eltér.

A portok megnyitásának két módja van:

  • A portforward.com webhely speciális szoftvereket tartalmaz, amelyek különféle modemmodellek portjainak megnyitására szolgálnak. Látogasson el erre a webhelyre, és keresse meg modemének vagy útválasztójának modelljét a listában. Menjen a modell oldalára, és töltse le onnan a portok megnyitására szolgáló segédprogramot. Használja a szerver által használt port megnyitásához (alapértelmezés szerint 25565 ).
  • Hozzáférés a modem vagy az útválasztó webes felületéhez egy webböngészőn keresztül. Általános szabály, hogy a webcím beviteli sorába írja be 192.168.1.1 vagy 192.168.0.1 . A webes felület menüjében keresse meg az elemet Port Forwarding vagy NAT. A menü megnyitása után meg kell adnia néhány paramétert. Szükséges paraméterek: Start Port - 25565, End Port - 25565, IP-cím - annak a számítógépnek a helyi IP-címe, amelyen a szervert létrehozza (például 192.168.1.2), Protokoll - először írja be a TCP-t, majd ismételje meg a teljes eljárást ismét az UDP protokollhoz. Számos modemmodell portnyitására vonatkozó példák találhatók a portforward.com oldalon.

Példa a PFPortChecker program használatára

Annak ellenőrzéséhez, hogy a port megnyitása sikeres volt-e, kérjen meg valakit a helyi hálózaton kívül, hogy csatlakozzon a szerverhez a külső IP-cím használatával (megpróbálhat saját magának is csatlakozni a külső cím használatával, de ebben az esetben a sikertelenség nem mindig jelenti azt a szerver nem elérhető). Vagy töltse le és telepítse a PFPortChecker programot. A terepen kikötőírja be a port számát, amelyet megpróbált megnyitni. A terepen Jegyzőkönyv először válassza az UDP-t, majd a TCP-t. Ezután kattintson az ellenőrzés gombra. Az ellenőrzés befejezése után a program 3 összeget jelenít meg a TCP és 3 az UDP esetében. Ha mind a 6 vizsgálati eredmény szövege zöld, akkor az eljárás teljesen sikeres volt. Példaként lásd a jobb oldali képernyőképet.

Szerver adminisztráció

Ez a rész a szerveradminisztráció elemeit ismerteti - a szerver megfelelő működésének kezelésének és fenntartásának folyamatát annak működése során a parancssor és a grafikus felület elemei segítségével.

GUI leírás

A szerverablak grafikus felhasználói felülete a következő elemekből áll:

  1. Információs ablak. Ez az ablak információkat jelenít meg a felhasznált RAM mennyiségéről dinamikus épület a felhasznált RAM grafikája stb.
  2. A játékosok listája. Ez az ablak megjeleníti a szerverhez csatlakozó összes játékos beceneveinek listáját.
  3. Jelentkezzen és chateljen. Információkat jelenít meg a szerver állapotáról, a hibákról, a műveletek eredményéről, a szerverkezelési parancsok játékosok általi használatáról stb. Itt is megjelenik a játékosok által a chatre küldött összes üzenet. A naplóablakban lévő összes információ automatikusan fájlba kerül szerver.log, amely ugyanabban a könyvtárban található, mint a szerver.
  4. Parancs sor. Ez a panel a grafikus felhasználói felület legfontosabb része. Ebből az adminisztrátor felügyelheti a szervert: felveheti a fehérlistára, kitilthatja, tárgyakat vagy kezelői jogköröket adhat a játékosoknak (lásd lent), mentheti a térképet, leállíthatja a szervert stb.

Konzol mód

Konzolos vagy nogui módban csak a napló és a parancssor van jelen. Ugyanazokat a funkciókat látják el, mint a megfelelő grafikus módú ablakok.

Csak a kiszolgáló .jar verzióját futtathatja konzol módban ( minecraft_server.jar). Ehhez meg kell adnia a nogui paramétert az indítási parancsban:

Java -Xmx1024M -Xms1024M -jar minecraft_server.jar nogui

Az elérhető parancsok leírása

A játékban részt vevő csapatok két csoportra oszthatók: operátorokra és játékosokra. Segítségükkel hozzáférhet néhány hasznos funkcióhoz, illetve a kiszolgáló állapotának nyomon követéséhez szükséges operátorokhoz.

GYIK

K: A játékosok nem semmisíthetik meg a blokkokat, minden törött visszakerül. Hogyan lehet javítani?
V: A spawn pont közelében van egy védett zóna, amelyben blokkokat csak a szerver üzemeltetői helyezhetnek el és semmisíthetnek meg. Vagyis a játékosoknak csak körülbelül 30 blokkot kell mozgatniuk bármely irányba.

K: A szervernaplóban a "Nem lehet lépést tartani! Túlterhelt a szerver vagy megváltozott a rendszeridő?" üzenet jelenik meg. Mit jelent?
V: Ez azt jelenti, hogy a szerver Ebben a pillanatban túlterhelt, és előfordulhat, hogy nem működik megfelelően. Az összes bezárásával csökkentheti a szerver terhelését harmadik féltől származó programok, ezáltal csökkentve a processzor terhelését, és további mennyiségű RAM szabadul fel. Megpróbálhatja újraindítani a szervert. A szerver sebessége nagymértékben függ a rajta játszó játékosok számától.

K: A játékosok panaszkodnak, hogy a szerver rettenetesen lemarad. Hogyan tudom ezt megjavítani?
V: Lehet, hogy az internetkapcsolat sebessége nem megfelelő, vagy a számítógép hardvere túl "gyenge". Próbálja minimalizálni az internetes forgalom használatát (bezárja az internetböngészőket, torrent klienseket stb.), és csökkentse a számítógépes erőforrások használatának terhelését. Hozzáadás Minecraft_Server.exe a tűzfal/víruskereső kizárási listájára, és ami a legjobb, kapcsolja ki őket. Próbáld meg újraindítani a szervert. Kérje meg a késést tapasztaló játékosokat, hogy csatlakozzanak újra a szerverhez – lehet, hogy ez ügyféloldali késleltetési probléma.

K: A játékosok nem tudnak csatlakozni a szerveremhez. Mit kell tenni?
V: Először próbáljon meg saját maga csatlakozni a szerver IP-címének használatával helyi kiszolgáló. Ha nem tudott csatlakozni, a szerver teljesen helytelenül jött létre. Lehet, hogy hibát követett el a fájl konfigurálása közben szerver.tulajdonságok, vagy a vírusirtó agresszíven blokkolja a játékszervert. Ha sikerült csatlakoznia a saját szerveréhez, ellenőrizze, hogy megfelelően határozta-e meg saját IP-címét. Lehet, hogy elfelejtette megnyitni a játékszerver által használt portokat. Ellenőrizze a szervernaplót, hogy nem tartalmaz-e hibákat – ezek rámutathatnak a probléma okára.

K: Csatlakozáskor a játékosok az "Elavult szerver!" üzenetet kapják. / "Elavult kliens!"
V: A szervernek és a kliensnek azonos verziójúnak kell lennie, ezt alaposan ellenőrizze.

K: Az egyjátékos térképemet szeretném futtatni a szerveren. Hogyan csináljam?
V: Egy mappából menti, amely a könyvtárban található telepített játék (.minecraft), helyezze át a térképet tartalmazó mappát (például New World) abba a mappába, ahol a játékszerver található. Ne felejts el változtatni szint-név fájlban szerver.tulajdonságok ha a mappa neve eltér a jelenlegi szervermappától. Az átvitelt kikapcsolt szerver mellett kell végrehajtani.

K: Hogyan teremthetek új világot?
V: Törölje az összes fájlt a szerver világmappájából, vagy adjon meg egy új világnevet a paraméterben szint-név fájlban szerver.tulajdonságok.

K: Frissíteni szeretném a szervert. Mi kell ehhez?
V: Először készítsen biztonsági másolatot - ha valami elromlik, visszaállíthatja a kiszolgálót biztonsági mentés. Ezután töltse le újra a szerver futtatható fájlját a hivatalos webhelyről, és cserélje le a régit. Ezután indítsa el a szervert - minden beállítást, térképet és lejátszót el kell menteni.

K: Hogyan adhatok funkciókat a szerverhez /itthon /warp /ívikés mások?
V: Nézze meg a Bukkit beépülő moduljait. Például van egy nagyszerű CommandBook bővítmény.

K: Szerver létrehozásakor egy üzenet jelenik meg a naplóban: „SIKERTELEN KÖTÉS A PORTHOZ. Lehet, hogy egy szerver már fut ezen a porton?”. Mit kell tenni?
V: Ez azt jelenti, hogy a kiszolgáló által használt port már foglalt, vagy a hozzáférés le van zárva. Tiltsa le az internetet használó víruskereső és tűzfalprogramokat. Lehetséges, hogy olyan portot adott meg, amelyet más program (például webszerver vagy torrent kliens) használ, vagy elfelejtette megnyitni a portokat a modemen/routeren, mielőtt elkezdte volna létrehozni a szervert. Ha meg szeretné tudni, hogyan kell ezt megtenni, olvassa el a cikk utolsó részét.

K: Egy üzenet jelenik meg a szervernaplóban: "%felhasználónév% kapcsolat megszakadt: a folyam vége". Mit kellene tennem?
V: Ez a probléma néha előfordulhat operációs rendszer Windows XP SP3. Próbáld meg elindítani a szervert Virtuális gép(pl. VirtualBox), vagy módosítsa az operációs rendszert.

K: Amikor elindítom a szervert, hibaüzenetet kapok, hogy a Java verzióm elavult. Honnan tudhatom, hogy milyen Java verzióm van?
V: A játékhoz Java 6 szükséges. A verzió ellenőrzéséhez tegye a következőket:

  1. nyisd ki parancs sor(konzol, terminál):
    • Windows: -> cmd ->
    • Linux: A menü elhelyezése héjonként változik, általában Alkalmazások -> Rendszer/Kiegészítők -> Terminál
    • OS X: A Dockban vagy a Finderben "e: Programs -> segédprogramok-> Terminál
  2. A parancssorba írja be a java -version parancsot, és nyomja meg az Enter billentyűt
  3. A válaszban keresse meg a java verzióval kezdődő sort. A következő szám a Java verzió.

Ha ehhez hasonló üzenetet kap válaszul:

A Java nem belső vagy külső parancs, működő program vagy kötegfájl (Windows) bash:java:command nem található(Linux és OS X)

akkor ez azt jelenti, hogy nincs telepítve vagy konfigurálva a Java Környezeti változók(utóbbi rendszerint csak Windowsra vonatkozik). Próbáld meg a következőket:

  1. Kattintson jobb gombbal a Sajátgép elemre
  2. Kattintson a Tulajdonságok elemre
  3. Kattintson a Speciális rendszerbeállítások elemre
  4. Kattintson a Környezeti változók elemre
  5. Keresse meg a Path változót a rendszerváltozók listájában
  6. Kattintson a Szerkesztés gombra, és adja hozzá a végéhez: ;%ProgramFiles(x86)%\Java\jre6\bin
  7. Nyissa meg újra a parancssort, és próbálja újra

Ha az Ön verziója 1.6-nál régebbi, vagy nincs telepítve a Java, lépjen a Java letöltési oldalra, és töltse le a legújabb verziót.

K: Dinamikus IP-m van! És vásároljon egy statikus címet a kedvéért minecraft szerverek"Nem akarom...
V: Az olyan szolgáltatások használatával, mint a DynDNS vagy a No-IP, statikus harmadik szintű tartományt kaphat (myminecraft.dyndns.org , serverminecraft.zapto.org ...)

Ebben az oktatóanyagban megtanítom, hogyan kell létrehozni saját minecraft szervered Hamachi és más alkalmazások segítsége nélkül. Szóval, kezdjük!

Szerver létrehozásához számos követelménynek kell megfelelnie. A legtöbb esetben a szolgáltatást nyújtó szolgáltatótól függenek. Az IP-dnek kell lennie statikus különben nem tudnak csatlakozni Önhöz. Ha dinamikus, akkor harmadik fél webhelyeit használhatja harmadik szintű domain regisztráció. Valamint a portjai nyitva kell lennie.

Ha nincs statikus IP-címe, vagy lusta a portok megnyitásához, használhatja az utasításokat.

Utasítás(mindent sorrendben csinálunk):

1) Először töltse le magát a szervert. Windows esetén válassza ki a fájlt minecraft_server.exe, Letöltheti a hivatalos Mojang oldalról.

2) A fájl letöltése után helyezze abba a mappába, ahol a szerver található. Ezután futtassa, és létrehozza a szükséges mappákat és kiszolgálófájlokat. A világ létrehozása után kikapcsoljuk a szervert és elkezdjük a beállítást.

(Így néz ki a szervert tartalmazó mappa)

3) Ezt követően meg kell találnia az IP-címét, hogy később beírja a kívánt beállítások sorába. Megtudhatod az IP-t.

4) A fő szerver konfigurációs fájl a szerver.tulajdonságok, ez így néz ki:


A fő beállítás a szerver-ip= mező, amelyben a "=" után meg kell adni a számítógép címét (IP).

Így kell kinéznie: szerver-ip=109.169.230.149

Ezen kívül itt is megteheti állítsa be a szerverét bizonyos paraméterekkel, például tiltsa le a szörnyszülöttet, tegye fel saját térképét, engedélyezőlistáját, online modját és még sok mást.

Mentse el a beállításokat és indítsa el a szervert!

5) A szerver készen áll, és ahhoz, hogy csatlakozhassanak hozzá, a játékosoknak egyszerűen be kell írniuk a sajátodat IP a szerver csatlakozási mezőben.

6) Így fog kinézni a szervernapló, amikor megpróbál csatlakozni hozzá.

Ha szeretne játszani a barátaival kalóz minecraft verziók, tiltsa le a hitelesítést a következő sor cseréjével:

online mód= igaz

értékel:

online mód= hamis

================================================

Ha problémái vannak a szerver létrehozásával, írja le részletesen a megjegyzésekben. Szakértőink megpróbálnak segíteni.