Mākoņu pakalpojumu saraksts spēlēm. Spēles mākoņa pakalpojumu tirgus pārskats

Jaunākie spēļu industrijas jaunumi signalizē, ka globālie giganti skatās mākoņos. Nesen Microsoft oficiāli paziņoja par DeLorean sistēmas, spēļu straumēšanas tehnoloģijas, attīstību, kas var paredzēt spēlētāju darbības pirms tastatūras vai gamepad nospiešanas. Acīmredzot uzņēmums gatavojas ieviest savu straumēšanas pakalpojumu, kas ar pārlūka starpniecību uzsāks spēles Xbox One un Xbox 360. Tas nozīmē, ka pēc dažiem gadiem, kad tehnoloģija tiks optimizēta, Sony būs nopietns konkurents ar viņu PlayStation Now.

Bija baumas, ka Google nopirka platformu un noalgoja inženierus no CiiNOW, kas uzsāka mākoņu spēļu pakalpojumu no galvenā operatora Korea Telekom (KT). Oficiāls apstiprinājums par iegādi nav oficiāli apstiprināts, taču eksperti runā par jauna galvenā spēlētāja parādīšanos tirgū.

Visā pasaulē pieaug to uzņēmumu skaits, kas piedāvā spēļu straumēšanas pakalpojumus. Pirms pāriet uz pārskatu, atcerēsimies, kā darbojas spēļu straumēšanas tehnoloģija.

Tātad mākoņu tehnoloģija vai spēļu video straumēšanas tehnoloģija ļauj sākt spēli, neko neinstalējot, bet tikai izveidojot savienojumu ar attālo serveri, izmantojot pārlūku. Lietotājs palaiž spēli savā ierīcē, programma nosūta signālu uz serveri, to autorizē, lietotājam izvēlas labāko serveri mākonī.

Katrs attēls, kuru izveido spēle, tiek notverts, saspiests video straumē un nosūtīts klienta lietojumprogrammai, kurai tas tikai jāattēlo lietotājam. Kā redzat, viss ir vienkāršs: spēle darbojas uz servera, un lietotājs saņem tikai 5-10 Mbit / s lielu video straumi.

Un tagad par to, kā mākoņa spēļu pakalpojumi tiek prezentēti pasaules tirgū.

Amerika

OnLive pamatoti var saukt par pionieri mākoņu spēļu jomā. Pirmā OnLive pieminēšana mūs ved uz 2003. gadu. Bet publiskais paziņojums notika tikai 2009. gadā - GDC Sanfrancisko. OnLive konsolei solīja ne vairāk kā 100 USD, bet dažos gadījumos - 50 USD. Viņi izpildīja solījumu. Es pats 2011. gadā nopirku šādu konsoli viņu vietnē par 99 USD.

Laikā no 2010. līdz 2011. gadam OnLive parakstīja līgumus ar lielākajiem datorspēļu izdevējiem: Square Enix, THQ, Ubisoft, Warner, CD Project. Tomēr izdevēji nesteidzas dot savus jaunos produktus mākoņu tehnoloģijai. Tajā pašā laikā sāk parādīties skeptiski autortiesību īpašnieku, it īpaši Crytek, komentāri, sakot, ka viņi “netic mākoņu spēļu panākumiem”, jo esošie operatoru tīkli nav sagatavoti mākoņu spēlēm, tāpēc ir vērts gaidīt līdz 2013. – 2015. šķiet, ka ir pienācis laiks "mākoņiem").

2012. gada februārī OnLive paziņo par investīciju piesaisti 40 miljonu dolāru apmērā no HTC, kas ir lielākais elektronikas ražotājs. Piesaistot autortiesību īpašniekus, Onlive vienlaikus sāk lietotni Smart TV.

Un pēkšņi, līdzīgi kā no zilās krāsas, 2012. gada 23. augustā pienāca ziņas: OnLive tika pasludināta par maksātnespējīgu uzņēmumu ar parādiem 30–40 miljonu dolāru apmērā. Uzņēmums maina savu akcionāru, jaunais īpašnieks kļūst par Lauder Partners LLC, kuru vada Gerijs Lauders, labi pazīstams azartspēļu nozares riska kapitālists. .

Vienu dienu septembra Cloud Gaming ASV konferencē, pusdienās, kopā ar mums apsēdās jauniešu kompānija, viņu vidū bija Gerijs. Kurš būtu domājis, ka puisis ir fonda, kuram pieder OnLive un pārvalda to, vadošais partneris. Šodien OnLive ir mainījis savu biznesa modeli, ir iedziļinājies Steam integrācijā un mēģina restartēt savu produktu jaunā koncepcijā.

Āzija

Gandrīz vienlaikus ar OnLive tirgū parādījās Gaikai, tā dibinātājs - Deivids Perijs, pazīstama personība spēļu industrijā, vairāku spēļu ideologs, ieskaitot MDK, slieku Džimu, Mesiju.

2012. gadā Sony, kas līdz tam bija bargi kritizējis OnLive, iegādājās Gaikai par 380 miljoniem ASV dolāru, lai izstrādātu savu straumēšanas pakalpojumu PlayStation Now. Tas ļauj pārraidīt spēles ne tikai PlayStation 4, PlayStation 3 un PlayStation Vita, bet arī televizoros, planšetdatoros un viedtālruņos. Pakalpojums tika oficiāli ieviests 2014. gada janvārī, un pēc tam uzņēmums sāka savu slēgto pārbaudi Amerikas Savienotajās Valstīs. Jūlijā sākās atvērta beta versija amerikāņiem, un platforma Eiropā nonāks 2015. gadā.

CiiNOW korejieši bija pirmie, kas uzsāka spēļu straumēšanas pakalpojumu KT (korejiešu Telekom). Šķiet, ka tas nav īpaši veiksmīgs, spriežot pēc mārketinga aktivitāšu minimuma. Lietotāju skaits tik tikko pārsniedza 5 tūkstošus reāli maksājošu klientu. Uzņēmums arī sniedza pakalpojumus kā baltas etiķetes risinājumu telekomunikāciju operatoriem. Jebkurš operators varēja izmantot savas korporatīvās krāsas un logotipu, izmantojot CiiNOW platformu.

2014. gada vasarā šis uzņēmums pārstāja eksistēt, atzīstot nespēju atgūt savas izmaksas. Saskaņā ar neoficiāliem datiem to daļēji iegādājās Google. Netiešs apstiprinājums ir galveno darbinieku statuss sociālajos tīklos: piemēram, Devendra Raut, CiiNOW inženierzinātņu viceprezidents, pārcēlās uz Tech Biz Dev Google.

Eiropa

Eiropā mākoņa pakalpojumus pārstāv tādi uzņēmumi kā G-cluster Global un Playcast. Pirmais ir rentabilitātes līderis "mākoņa" spēļu pasaulē. Somi sāka projektu jau 2000. gadā, koncentrējoties uz sadarbību ar pasaules lielākajiem IPTV operatoriem - Orange (Francija), SFR (Francija), NTT Plala (Japāna), Cox (ASV). Mēs vēl nenovērojam savus pakalpojumus viedtelevīzijā un personālajā datorā.

Izraēlas uzņēmuma Playcast Media System pakalpojums tika paziņots 2009. gada 21. jūlijā, un tajā pašā dienā sākās tā izmēģinājuma uzsākšana. Playcast koncentrējās uz lieliem ekrāniem un sāka savu pakalpojumu Amazon Fire TV OUYA televizora pierīcēs.

Krievija

Nu, Krievijā uzņēmums mākoņos uzņēmās Playkey uzņēmumu.

Kopš 2012. gada mēs izstrādājam platformu playkey.net, kas ir atvērta beta testēšanai kopš šī gada jūnija. Mūsu serveri atrodas Maskavā un Permā. Katru dienu pakalpojumā spēlē apmēram 5 tūkstoši unikālu lietotāju. 60% lietotāju spēlē no Krievijas, 25% - no Ukrainas, ir lietotāji no Baltkrievijas, Kazahstānas, Latvijas, Rumānijas, Azerbaidžānas, Gruzijas, Lietuvas, Moldovas. Es priecājos, ka sesija pastāvīgi pieaug, un tā jau ir vidēji 35 minūtes.

Mūsu auditorija nav hardcore. Playkey tika izveidots tiem, kuri nevēlas vai nespēj ieguldīt daudz naudas spēļu izklaidēs. 80% no mūsu auditorijas ir jaunieši līdz 25 gadu vecumam, galvenokārt skolēni un studenti. Nākotnē mēs piesaistīsim arī ģimenes auditoriju, tos, kuri laiku pa laikam spēlē izklaidei. Šajā sakarā mēs paļaujamies uz digitālās kabeļtelevīzijas lietotājiem. Tātad, mēs jau esam beigu posmā, kad mūsu spēles pakalpojumu jāintegrē otrās paaudzes prefiksā “Dom.ru TV”.

Papildus lielam spēļu katalogam, vēl viena konkurences priekšrocība, uz kuru mēs tiecamies, ir starpplatforma. Pakalpojums jau darbojas operētājsistēmās Windows un MacOS, 2015. gadā mēs plānojam savienot Linux un Android. Mēs arī izstrādājam savu PlaykeyBox, ar kuru jūs varat spēlēt uz lielā ekrāna.

Spēles mākonī nonāk pilnīgi jaunā līmenī. AMD Radeon ™ Sky Series grafiskās kartes ļauj pilnībā spēlēt mākonī. Pateicoties AMD Radeon Sky grafisko karšu ar AMD SKY tehnoloģiju veiktspējai, kvalitātei un latentumam, mākoņu spēļu pakalpojumu sniedzēji padara personālo datoru un spēļu konsoļu kvalitātes spēles pieejamas jebkurā ierīcē.

Augsta blīvuma veiktspēja

AMD Radeon ™ Sky Series grafiskās kartes vienlaikus var atbalstīt līdz pat sešām spēļu straumēm HD 1 kvalitātē. Izmantojot AMD Radeon ™ Sky Series, mākoņu spēļu pakalpojumu sniedzēji var paplašināt esošo infrastruktūru un resursus un atbalstīt vēl vairāk spēļu straumju no vienkāršām līdz visprasīgākajām AAA spēlēm. AMD Radeon ™ Sky Series grafiskās kartes atbalsta plašu servera sistēmu klāstu.

Augstas kvalitātes vairāku spēļu straume

Viena AMD Radeon ™ Sky Series grafiskā karte var atbalstīt līdz sešām spēļu straumēm HD izšķirtspējā (720p), neupurējot kvalitāti. Katra no sešām straumēm var darboties režīmā līdz 30 kadriem / sek. Samazinot tīkla latentumu, lietotāji var spēlēt savas iecienītās spēles HD (720p) kvalitātē, nezaudējot spēļu veiktspēju. AMD Radeon ™ Sky Series grafiskās kartes atbalsta arī 1080p spēles.

AMD Radeon ™ grafisko karšu priekšrocība

Palieliniet iestatījumus, palieliniet izšķirtspēju un atskaņojiet labākās spēles   uz labāko aprīkojumu. Spēlētāji varēs spēlēt mākonī no jebkuras ierīces un jebkuras vietas un vienlaikus ar AMD Radeon ™ iegūt tādu pašu spēļu pieredzi kā uz personālajiem datoriem vai spēļu konsolēm. Iegūstiet vislabāko pieredzi no jaunākajām DirectX® 11.1 spēlēm un izmantojiet tādas AMD unikālās iespējas kā TressFX Hair (pasaulē pirmā reālistiskā matu veidošanas sistēma, kas spēles varoņiem liek izskatīties vairāk kā īstiem cilvēkiem).

aMD RapidFire tehnoloģija

AMD RapidFire Secret sastāvdaļu programmatūras izstrādes komplekts ir netverama kvalitāte, kas padara kaut ko neparastu vai īpašu. Ir grūti nosaukt, bet, ja redzat, jūs uzreiz sapratīsit. Runājot par AMD Radeon ™ Sky Series grafisko karti, kas paredzēta spēlēšanai mākonī, mūsu slepenā sastāvdaļa ir programmatūras izstrādes komplekts AMD RapidFire.

AMD SKY unikālā funkcija AMD RapidFire programmatūras izstrādes komplekts ļauj ērti izmantot AMD neatkarīgo H.264 iegulto kodētāju. Dažas AMD Radeon ™ Sky grafiskās kartes var vienlaikus kodēt vairākas H.264 straumes dažādās izšķirtspējās un atšķirīgā kvalitātē, ievērojami nesamazinot GPU veiktspēju. AMD RapidFire attīstības komplekts palīdz neatkarīgiem programmatūras izstrādātājiem optimizēt datu kodēšanas ceļu, lai samazinātu latentumu, un tajā ir iekļauti iepriekš noteikti iestatījumi, lai samazinātu integrācijas centienus un samazinātu izstrādes laiku. Turklāt AMD RapidFire ļauj viegli konfigurēt galvenos aparatūras parametrus, piemēram, izšķirtspēju, kadru ātrumu un datu pārsūtīšanas ātrumu, lai samazinātu tīkla joslas platumu, vienlaikus nodrošinot augstu attēla skaidrību.

Izmantojot AMD RapidFire attīstības komplektu mākoņa pakalpojumi   un vairāku platformu mākoņu spēļu programmatūras nodrošinātāji var nemanāmi pārsūtīt internetu uz visdažādākajām lietotāju ierīcēm, piemēram jaunākās spēles   AAA, un vienkāršākās spēles. AMD RapidFire nodrošina elastību vairāku HD spēļu straumēšanai. Tā rezultātā lietotājs var spēlēt gandrīz jebkurā ierīcē (ieskaitot viedtālruni, Smart TV, planšetdatoru, klēpjdatoru un galddatoru), piemēram, spēļu konsolē. Neapstrīdama priekšrocība ir optimāla spēļu skaita palaišana uz GPU, ko veic konsolidētais datu centrs.

Īpašības

Grafikas galvenā nākamā (GCN) arhitektūra

Pirmoreiz GCN arhitektūra tiek parādīta 28nm GPU, kas ir paredzēta, lai radītu nepārspējamu spēļu pieredzi, un ir paredzēta, lai kļūtu par labāko grafikas karti pasaulē.

Augsta veiktspēja, augsta blīvuma straumēšana

Izmantojot AMD Radeon ™ Sky Series grafisko karti, mākoņpakalpojumu sniedzēji var vienlaikus atbalstīt līdz sešām spēļu straumēm uz vienu GPU 1, kas palielina brīvo vietu datu centros.

DirectX® 11.1 atbalsts

DirectX® 11.1 ir pēdējais vārds ātras un augstas kvalitātes spēlēs un skaitļošanā. Pateicoties tādām tehnoloģijām kā skaitļošanas ēnotāji, Direct3D, vairāku vītņu renderēšana un tesselēšana, DirectX® 11.1 ne tikai uzlabo attēlu kvalitāti spēlēs, bet arī izmanto visas Windows 8 pieejamās funkcijas un veiktspējas uzlabojumus.

Playkey (Play Kay) ir īpaša programma lai attālināti savienotu spēles. Šīs lietojumprogrammas būtība ir tāda, ka izstrādātājs piedāvā spēlētājam izmantot viena no daudzajiem tā uzņēmuma serveriem, kurā darbojas spēle, pakalpojumus. Šajā gadījumā lietotājam tiek pārsūtīts tikai straumēšanas video. Tādējādi mūsdienu spēles var sākt pat vāji datori, bet jūs varat spēlēt augstos iestatījumos.

Šī pieeja ļāva uzņēmumam izveidot pilnīgi jaunu programmatūras produktu, kas paredzēts Krievijas azartspēļu tirgum - Playkey tehnoloģiju, kuras pamatā ir informācijas glabāšana mākonī un balstīta uz maksas pakalpojumu sniegšanu attālo resursu serveru lietotājiem. Apmaksāts resurss un spēlētāji, lai izmantotu lietojumprogrammas pakalpojumus, izdod ikmēneša apmaksātu abonementu, iegūstot piekļuvi jaudīgiem serveriem un, it kā, īrējot šīs iespējas spēlēt spēles uz personālo datoru. Tomēr ir tādi, kuriem izdodas spēlēt bez maksas bez abonēšanas.


Līdzīgs princips, kas nozīmē jaudīgu serveru izmantošanu no attāluma, ļauj palaist pat vispieprasītākās pasaules izstrādātāju spēles vienkāršos lietotāju personālajos datoros, kā arī dažos planšetdatoros un televizoros, kas atbalsta Smart TV funkciju. Playkey ir pielāgots darbam ar visiem populārajiem operētājsistēmas   (ģimenes OS tiek atbalstīta Microsoft Windows, Mac OS no Apple, kā arī mobilās OS: Android, iOS un citas).


  Tādējādi parādījās koncepcija, piemēram, "mākoņu spēles", kuras tiek palaistas no attāluma, bet jūs varat spēlēt savā datorā. Galvenais nosacījums tam ir stabils un ātrs interneta savienojums.


Atsevišķi ir vērts pieminēt NVIDIA GRID platformas izmantošanu, uz kuras pamata Playkey nodrošina lielu datu pārsūtīšanas ātrumu un augstas kvalitātes grafiku. Neskatoties uz jaudīgu serveru izmantošanu, straumētā video pārraides ātrums nepārsniedz 5-10 Mbit / s, kas ļauj vadīt spēli gandrīz jebkurā datorā.

Platformas funkcijas

  Programmai ir vairākas priekšrocības, pateicoties kurām tai praktiski nav konkurentu. Starp galvenajām un neapstrīdamajām šī programmatūras produkta priekšrocībām ir vērts izcelt:
  • Ātrgaitas video straumēšana, ieskaitot izcilu grafikas kvalitāti.
  • Iespēja atbalstīt pat visprasīgākās pasaules ražotāju spēles, kas ir tik svarīga avidžiem.
  • Jūs varat lejupielādēt Playkey bez maksas krievu valodā (klients savienojumam ar serveriem).
  • Pati sistēmas parametri paliek nemainīgi. Neprasa īpašus darba apstākļus.
  • Lietojumprogramma, pateicoties tās šķērsplatformai, ļauj to instalēt jebkurā plaši pazīstamā operētājsistēmā un pat mobilajās ierīcēs.
  • Lai izmantotu Playkey, nav nepieciešams lejupielādēt un instalēt spēli, jo pati spēle tiek palaista attālajā lietojumprogrammu serverī, un lietotājam tiek pārsūtīts tikai straumēšanas video.
  • Milzīgs dažādu virzienu un žanru spēļu katalogs.
  • Pakalpojumu serveri ļauj saglabāt informāciju par reģistrētiem spēlētājiem: spēlētāja profilu, datus par viņu, spēles failus utt.


Vēl viens patīkams brīdis darbā ar resursiem ir pastāvīga spēļu versiju atjaunināšana, jaunu draiveru instalēšana, citu atveidošana. resursu atbalsts.


  Neskatoties uz milzīgo priekšrocību skaitu, Playkey pakalpojumam nav trūkumu. Tātad straumēšanas grafikas pārsūtīšanas ātrums ir atkarīgs no norēķinu attāluma, kurā atrodas klienta dators, Playkey serverī, kas nodrošina tā jaudu. Arī video straumes ātrums ir 30 kadri sekundē, kas vairāk atgādina darbu ar vecām konsolēm un var būt kaitinošs. Papildus apraides ātrumam daudzi lietotāji atzīmē kavējumus starp lietotāja darbībām, ievadot datus no tastatūras vai peles, un displejā tiek parādīta atbilde.


Secinājumi

  Lai strādātu ar klientu, pietiek ar to, lai bez maksas lejupielādētu Playkey for Windows, instalētu to datorā un pēc tam pārbaudītu vietnes dizainu, izveidojot kontu   un apmaksāt abonementu. Pēc šīm procedūrām lietotājs iegūst piekļuvi spēlēm, kur viņš var izvēlēties sev interesējošo spēli, apstiprinot ārējas lietojumprogrammas palaišanu. Pirms abonēšanas resursa izstrādātāji lietotājiem piedāvā izmantot bezmaksas spēles, lai viņi varētu novērtēt lietojumprogrammas kvalitāti. Pēc abonēšanas atskaņošanas taustiņa lietotājs var pilnībā piekļūt milzīgam dažādu žanru un virzienu spēļu katalogam.
EKRĀNŠĀDS: TEHNISKĀ INFORMĀCIJA:

Mākoņu spēļu pakalpojums Playkey. Kopš tā laika ir pagājis gads bez diviem mēnešiem, un es gribēju noskaidrot projekta likteni. Vai daudzsološā attīstība ir iegrimusi tās veidotāju nerealizēto ambīciju bezdibenī? Vai dienestam izdevās izlauzties cauri nenoteiktības plīvuram, vai arī tā dibinātāji līdz šai dienai planē “mākoņos”, nespējot tikt galā ar skarbo situāciju vietējā tirgū? Pareizosim.

"Mākoņu" paātrināšana. Playkey mākoņa pakalpojuma apskats

Sākumā es jums atgādinu, ka ir Playkey un ar ko to ēd. Playkey   Vai tas tā ir Mākoņu spēļu pakalpojums   (CGS), kas ļauj palaist spēles, izmantojot video straumēšanas tehnoloģiju. Spēle nav jālejuplādē vai jāuzglabā mūsu ierīcē, jo tā darbojas "mākonī". Mēs vienkārši izvēlamies vēlamo rotaļlietu, pēc kuras sistēma mūs savieno ar tuvāko un / vai vismazāk ielādēto Playkey serveri, kur tiek veikti visi nepieciešamie aprēķini. Tur attēls tiek saspiests un pārveidots video straumē, pēc tam tas tiek nosūtīts tieši uz saņēmējas ierīces ekrānu. Tas viss atgādina straumēšanas pārraidi, bet mēs tajā darbojamies nevis kā skatītāji, bet gan kā spēlētāji.

"Mākoņu" paātrināšana. Playkey mākoņa pakalpojuma apskats



"Mākoņu" paātrināšana. Playkey mākoņa pakalpojuma apskats

CGS jau sen atrodas pasaules tirgū. Pieredzējuši lietotāji, iespējams, ir dzirdējuši par tādiem pakalpojumiem kā Playcast un G-cluster Global un Gaikai   un Onlive   zināms masu patērētājam. Šeit ir tikai pēdējie divi zīmoli, kas cieta skumju likteni. Gaikai sāka veidoties kā mantojums jau 2012. gadā, pārdodot kopā ar Sony piedevām un kļūstot par mēslojumu PlayStation Now. Kas attiecas uz OnLive, tam pašam nesakarīgajam Sony bija roka pakalpojuma slēgšanā (tas tika paziņots tieši otrā dienā): svarīgās tehnoloģijas tika izpirktas, un viss pārējais bija sagatavots likvidācijai. Acīmredzot korporācija nopietni nolēma iekarot mākoņu spēļu pakalpojumu tirgu, izslēdzot globālos konkurentus. Bet dažos nākamajos gados Playkey nevajadzētu uztraukties par savu likteni - zīmols ir jauns, attīstošs un arī vietējs, kas to automātiski aizsargā no lielāku spēlētāju dominējošās intereses.

"Mākoņu" paātrināšana. Playkey mākoņa pakalpojuma apskats



"Mākoņu" paātrināšana. Playkey mākoņa pakalpojuma apskats

Pašlaik lielākā daļa datu centru Playkey   atrodas Krievijā, proti, Permā, Ufā un Maskavā. Demonstrācijas serveri, kas tiek rādīti rietumu sabiedrībai, ir uzstādīti arī Losandželosā un Amsterdamā. Pats pakalpojums ir tikai iekšzemes attīstība. Ideja par Krievijas CGS izveidi tika sākta jau 2012. gadā, un visu 2014. gadu pakalpojums bija atvērtā beta testēšanā. Visbeidzot, 2014. – 2015. Gada mijā. projekts ir nonācis izplatīšanas posmā, uzsākot tirdzniecību. Izstrādātājiem būtu jāgriežas pilnā spēkā, taču progress dažās uzņēmumam stratēģiski nozīmīgās jomās sāka apstāties.

Tāda pati Playkey risinājuma integrācija vietējo operatoru IPTV tīklā, par kuru tik daudz tika runāts pagājušā gada pasākumā, izrādījās dārgāka un laikietilpīgāka, nekā gaidīja izstrādātāji. Tā rezultātā spēļu risinājumu uzņēmums, kam pieder zīmols Playkey, Es pat domāju par daļēju pārorientēšanos uz Rietumeiropu, jo ir daudz vieglāk vienoties ar tur esošajiem vietējiem operatoriem, un iespējamā peļņa var būt lielāka. Neskatoties uz to, Krievija ir bijusi un joprojām ir Playkey galvenais tirgus, un uzņēmums neplāno samazināt apgrozījumu šajā reģionā.

"Mākoņu" paātrināšana. Playkey mākoņa pakalpojuma apskats



"Mākoņu" paātrināšana. Playkey mākoņa pakalpojuma apskats

Šī gada pavasarī izstrādātāji sagaida, ka pakalpojumu pilnībā uzsāks viena no lielākajiem otrās paaudzes Krievijas operatoru Dom.ru TV pultī. Tāpat līdz gada beigām pakalpojuma veidotāji vēlas parādīties operatora Bashinformsvyaz (Bashtel zīmols) tīklā, kura galvenais akcionārs ir telekomunikāciju uzņēmums Rostelecom. Papildus biznesa sarunu vadīšanai ar IPTV tīkla operatoriem, izstrādātājiem Playkey   cieši sazinieties ar Smart TV ražotājiem. Šeit jau ir rezultāti - tagad pakalpojums tiek pārbaudīts LG televizoros. Izstrādātāji pakāpeniski tuvojas sava lētā televizora pierīces izveidošanai Playkeyboxpateicoties kurai lietotājs var spēlēt no parastā televizora ekrāna.

Pašlaik pakalpojums ir pieejams tikai ierīcēs, kurās darbojas operētājsistēma Windows XP \\ 7 \\ 8 un Mac OS. Bet pārskatāmā nākotnē pieejamo platformu saraksts tikai paplašināsies. Jau droši zināms, ka līdz 2015. gada beigām plānots savienot Linux un Android, un 2016. gadā iOS ierīces tiks pievienotas sarakstam. Šeit pilnībā parādīsies pārrobežu platformas princips. Vai spēle tika izstrādāta PS3? Nekas, spēlēsim to datorā. Nu, ja nepieciešamība mūs ir aizvedusi ārpus mūsu vietējo sienu robežām, mēs ņemam savu planšetdatoru un turpinām savu aizraujošo ceļojumu caur virtuālajām dzimumlocekļiem. Galvenais ir tas, ka interneta ātrums ir pieņemams: 5 Mbps līdz 15 Mbps.

"Mākoņu" paātrināšana. Playkey mākoņa pakalpojuma apskats



"Mākoņu" paātrināšana. Playkey mākoņa pakalpojuma apskats

Pēdējo desmit mēnešu laikā spēļu klāsts vietnē Playkey ir palielinājies no 20 līdz 126 nosaukumiem. Papildināšana ar jauniem nosaukumiem notiek vidēji reizi divās nedēļās. Lai gan šeit ir vērts citēt terminu “jauns”, projekta vecums var būt gan divi gadi, gan visi pieci. Svaigu rotaļlietu ir tik maz, un pat tādas, kuras nemaz nav AAA klases. Šajā posmā katalogs ir piepildīts ar indie projektiem, sacīkšu spēlēm, viesiem, sporta simulācijām un veciem dažādu žanru blokfināliem. Tūlīt atrast kaut ko tādu, kas varētu izsaukt prieku, nav tik vienkārši - jums ir jārok.

"Mākoņu" paātrināšana. Playkey mākoņa pakalpojuma apskats



"Mākoņu" paātrināšana. Playkey mākoņa pakalpojuma apskats

No interesantām nevar atzīmēt trīs spēles Playkey sērijā. Neskatoties uz to, cilvēki nesūdzas un pat otrādi visādā ziņā slavē izstrādātājus par iespēju spēlēt savas iecienītās spēles, izmantojot mākoņa pakalpojumu. Un iemesli šeit ir ļoti dažādi: kāds ir pārāk slinks, lai lejupielādētu klientu, kādam vienmēr nav pietiekami daudz vietas uz “skrūves”, bet joprojām galvenā patērētāju kategorija ir cilvēki, kuriem vienkārši ir vāja spēļu sistēma. Nu, tas nevelk, kaut arī jūs saplaisājat. Un šeit ir šāda likteņa dāvana - un tikai par 399 rubļiem.

"Mākoņu" paātrināšana. Playkey mākoņa pakalpojuma apskats



"Mākoņu" paātrināšana. Playkey mākoņa pakalpojuma apskats

399 rubļi   - Šis ir parasts mēneša abonements, kas dod tiesības atskaņot visus katalogā piedāvātos projektus. Līdz 1. maijam vispār ir spēkā 50% atlaide, un “licences” izmaksas ir simboliskas 199 lpp. Nomas režīms, par kuru izstrādātāji runāja pagājušā gada vidū, vēl nav ieviests. Kad viņš parādās - un tas, acīmredzot, ir tuvākajā nākotnē jautājums - lietotājam būs atļauts izvēlēties atsevišķas spēles no saraksta. Šajā gadījumā katra nosaukuma izmaksas būs daudz zemākas nekā abonements kopumā.

"Mākoņu" paātrināšana. Playkey mākoņa pakalpojuma apskats

Pirms spēles uzsākšanas mēs varam pārbaudīt savienojuma kvalitāti, izmantojot lietojumprogrammu, kas iebūvēta Playkey portāla korpusā. Ērtai laika pavadīšanai nepieciešams stabils interneta savienojums ar ātrumu vismaz 5 Mb / s. Optimālais - 15 Mb / s un lielāks. Ja viss ir normāli un sistēma nepazūd, mums vienkārši jānoklikšķina uz pogas “Spēlēt”. Projekta aktivizēšana vairumā gadījumu notiek piecu līdz septiņu sekunžu laikā, bet savienojuma ātrums ar serveri lielā mērā ir atkarīgs no lietotāja attāluma no Maskavas, Ufa un Permas datu centriem. Vai jūs dzīvojat Vladivostokā? Uzdrīkstieties, bet nerēķinieties ar visiem pakalpojuma valdzinājumiem.

"Mākoņu" paātrināšana. Playkey mākoņa pakalpojuma apskats



"Mākoņu" paātrināšana. Playkey mākoņa pakalpojuma apskats

Lai cik labs būtu savienojums starp serveri Playkey un klienta lietojumprogramma, maksimums, uz kuru lietotājs joprojām var cerēt, ir HD kvalitātes apraide (720p), izšķirtspēja 1280 x 720 pikseļi un 30 kadri / s. Nevis nākamās paaudzes, bet diezgan pieņemams, ņemot vērā veidu, kā mēs iegūstam “attēlu”. Lielākajā daļā rotaļlietu jūs varat mainīt grafiskie iestatījumi, bet manipulācijas ar viņiem, kā likums, neko būtisku nenoved. Lai arī eksperimenti ar izlīdzināšanu bieži dod pozitīvu efektu - attēls kļūst asāks un acij patīkamāks.

Papildu jaudu uzstādīšana (2014. gada novembrī serveru skaits Maskavā un Ufā trīskāršojās) palīdzēja nodrošināt stabilu pakalpojuma darbību Krievijas Eiropas daļā un ārpus Urāliem. “Artefaktu” parādīšanās, plīsumi (rāpojoši rāmji viens otram virsū) un attēla sabrukums - visi šie nepatīkamie gadījumi jau sen ir pārgājuši izņēmumu kategorijā, lai gan sastrēgumstundās (darba dienās un brīvdienās) nē, nē, un salauzts pikselis slīdēs, un attēls ir nosmērēts. Bet, salīdzinot ar to, kas bija pirms sešiem mēnešiem, pozitīvā maiņa ir acīmredzama. Runājot par reakcijas ātrumu, tad gandrīz nekad nerodas problēmas - ja ir izpildīti visi nosacījumi. Spēle kabeļa otrā pusē uzreiz reaģē uz mūsu komandām - tas ir plus. Negatīvie ir tas, ka skaņa ne vienmēr seko attēlam.

"Mākoņu" paātrināšana. Playkey mākoņa pakalpojuma apskats



"Mākoņu" paātrināšana. Playkey mākoņa pakalpojuma apskats

Sliktāk ir ar attāliem Krievijas reģioniem - ietekmē serveru nošķirtība. Izstrādātāji skaidri brīdina, ka savienojuma kvalitāte netiek garantēta, kamēr Tālajos Austrumos un Sibīrijā nav uzstādīti jauni datu centri - tomēr tas notiks jau šovasar. Datu pārsūtīšanas ātrumu un iegūtā “attēla” skaistumu bieži ietekmē arī citi faktori: iekļauts antivīruss, pakešu zudums, lielu failu lejupielāde no tīkla un tā tālāk - dažos gadījumos tiek nodrošināta deja ar tamburīnu. Bet jūs varat dejot par iespēju sazināties ar jauno, attīstošo spēles formātu, kā savā piemērā rāda vairāk nekā 40 tūkstošu aktīvo abonentu armija Playkey.

Izstrādātāji Playkey iet savu ceļu, cenšoties pareizi reaģēt uz grūtībām, kas rodas viņu ceļā. Izrādās, ne viss, kas tika gaidīts, un joprojām ir darāmā. Bet galvenais jau ir izdarīts - pakalpojums tiek palaists, un tā veidotāji var tikai izlemt par prioritātēm. Neskatoties uz to, virzoties uz gaišāku nākotni, joprojām jūtama neliela haosa piezīme - Playkey mēģina aptvert vairākus virzienus vienlaikus, nemēģinot koncentrēties uz vienu lietu. Bet, kad pasaules slavenie izdevēji nesteidzas vienoties par augstas kvalitātes spēļu rīkošanu Playkey serveros, un vietējie operatori cenšas sākt pakalpojumu savos tīklos, tad lēns, bet neizbēgams uzbrukums visās frontēs, iespējams, ir vislabākais risinājums.

Nākotne jau ir pie horizonta, kungi! Tiesa, pagaidām viss nav tik rožaini, kā mēs vēlētos ...

Mākoņu tehnoloģija

  Mākoņu tehnoloģija ir spēja spēlēt mūsdienīgas spēles, kas ir neticami prasīgas, kurām ir vidēja vai zema datora veiktspēja un interneta savienojums. Un viss ar to, ka spēle atrodas un darbojas uz īpašiem serveriem. Jūs redzat spēles ekrānu, izmantojot straumi. Jā, jā, spēle tiek pārraidīta jums ar minimālu kavēšanos.

Pagaidām vienīgā (cik es zinu) vietne MIS, kas nodrošina šo pakalpojumu, ir playkey.net.

Plusi un mīnusi
  Visi plusi un mīnusi attieksies tikai uz Playkey pakalpojumu, jo citu analogu nav.

Kā jūs jau varējāt uzminēt, šī tehnoloģija nav perfekta.
Sāksim ar mīnusiem:
   Minimālais interneta ātrums ērtai spēlei ir 15 Mb / s.
   Attēls, kaut arī nav pārtraukts, taču tam nav ļoti augsta kvalitāte (snicking Gamers nenovērtēs). Arī spēle dažreiz "sašaurinās" un vēl retāk attēls tiek izplūdis, bet ļoti īsu laika periodu (mazāk nekā sekundi), un tas daudz nesāpēs.
   Ir arī vērts atzīmēt, ka kavēšanās, lai arī minimāla, bet tā ir. Spēlējot dinamiskos žanros, tas ir visvairāk pamanāms.

No laba, jūs varat uzsvērt šādus punktus:
   Diezgan zemas pakalpojumu un spēļu cenas, un, ja jau iegādātā spēle (tajā pašā), tad to var aktivizēt atskaņošanas taustiņā.
   Ir pieejams demonstrācijas režīms, lai piedzīvotu visus valdzinājumus un trūkumus.
   Diezgan liels pieejamo spēļu saraksts.

Kopsavilkums
Ja jūs padziļināti pārdomājat jautājumu “Kas ir izdevīgāk? Pašu personālo datoru, vai tas ir?”, Tad uz kuru pusi ir jāskatās. Ja dažādiem mērķiem, nevis tikai spēlēm, izmantosit jaudīgu datoru, varat aizmirst par “mākoni”. Tas ir arī vērts, ja vēlaties spēlēt visas spēles, kas jums patīk, nevis tikai tās, kas atrodas datu bāzē. Un tikai tad, ja neesat izvēlīgs vai kaut kur vilcienā, šī iespēja ir pieņemama.
  Varbūt ir daudz dažādu nianšu, bet es domāju, ka tās katram atšķirsies.
  Tas ir viss, paldies par uzmanību.