მესიჯი კომპიუტერული მეცნიერების თემაზე, მეცნიერება. რას სწავლობს კომპიუტერული მეცნიერება, როგორც მეცნიერება? კომპიუტერული მეცნიერება არის მეცნიერება, რომელიც სწავლობს...

მსოფლიოში მრავალი მეცნიერებაა, რომლებიც მიმართულია კომპიუტერული ტექნოლოგიებისკენ. ერთ-ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი ადგილი კომპიუტერულ მეცნიერებას ეკუთვნის. რა არის ეს? რას სწავლობს და სად შეგიძლიათ ნახოთ მისი კვლევის ნაყოფი? რა ასპექტები აინტერესებს მას?

რა არის კომპიუტერული მეცნიერება?

ეს არის სახელი, რომელიც ეხება ელექტრონული კომპიუტერების სტრუქტურისა და მათი ზოგადი თვისებების შესწავლას. ეს სიტყვა წარმოიშვა სხვა ორის კომბინაციიდან: ინფორმაცია და ავტომატიზაცია, რაც ცხადყოფს ამ მეცნიერების ინტერესების გაგებას. თავად ტერმინი ფრანგული წარმოშობისაა. კომპიუტერული მეცნიერება ეხება საკითხებს, რომლებიც დაკავშირებულია ინფორმაციის ძიებასთან, შეგროვებასთან, ტრანსფორმაციასთან, დამუშავებასთან, შენახვასთან, გავრცელებასა და გამოყენებასთან საქმიანობის სხვადასხვა სფეროში. თუ ძალიან ფართო ხედვას მივიღებთ, მაშინ მას აინტერესებს ყველაფერი, რაც ეხება ნებისმიერ მონაცემს, მათ შორის ცოცხალ ბუნებას (მაგრამ ეს ასპექტები გადადის ბიოლოგიურ მეცნიერებებში). თუ გვინდა ვიცოდეთ რას სწავლობს კომპიუტერული მეცნიერება, უნდა განვსაზღვროთ ის სფეროები, სადაც ის მუშაობს.

რას გულისხმობთ საქმიანობის სფეროებში?

ეს მოიცავს თანამედროვე ადამიანის თითქმის ყველა სახის საქმიანობას. ამგვარად, პრაქტიკული კომპიუტერული მეცნიერება დაინტერესებულია მდივან-დაბეჭდილის, დიზაინერ ინჟინრის, ბიბლიოთეკარის მუშაობით, ატომური ენერგიის გამოყენებით, კოსმოსის ძიებით და მრავალი სხვა. როგორც ხედავთ, დიაპაზონის ფარგლები ძალიან ფართოა. პრინციპებმა, რომლებიც გამოიყენება კომპიუტერულ მეცნიერებაში, ჰპოვა მათი გამოყენება როგორც მეცნიერულ, ასევე ყოველდღიურ ცხოვრებაში. Როგორ? გახსოვდეთ: ნებისმიერმა მეცნიერებამ უნდა შეაგროვოს ინფორმაცია, გააანალიზოს და შეისწავლოს ის, რათა დაამყაროს კავშირები და შაბლონები. და მიღებული მონაცემების საფუძველზე შესაძლებელი გახდა რაიმე ახლის შექმნა ან მიღება. ინფორმაციის სწორი ორგანიზებისა და მისი ეფექტური გამოყენების წყალობით კარგი შედეგების მიღწევაა შესაძლებელი.

კომპიუტერულმა მეცნიერებამ ასევე იპოვა თავისი გამოყენება ყოველდღიურ ცხოვრებაში. ბოლოს და ბოლოს, ჩვენ ვეძებთ მონაცემებს იმის შესახებ, თუ რა განრიგს მიჰყვება ტრანსპორტი, სად გადის, როგორი წიგნი უნდა წავიკითხოთ თავისუფალ დროს - და შეგვიძლია მართლაც უსასრულოდ გავაგრძელოთ. გაითვალისწინეთ, რომ ჩვენ ჯერ არც კი დაგვიწყია საუბარი იმაზე, თუ რას სწავლობს კომპიუტერული მეცნიერება! ჩვენ გავდივართ მხოლოდ საქმიანობის სფეროებს, რომლებიც მას აინტერესებს. მაგრამ ამ მეცნიერების პრინციპებისა და დებულებების გამოყენება შესაძლებელს ხდის მნიშვნელოვნად გააადვილოს მონაცემებთან მუშაობა და მაქსიმალურად ეფექტურად გამოიყენოს ისინი სწორი გადაწყვეტილებების მისაღებად და სასურველი შედეგის მისაღებად.

საკითხებზე მიმდინარეობს მუშაობა

მაშ რას სწავლობს კომპიუტერული მეცნიერება პრაქტიკაში? იგი ძირითადად დაინტერესებულია შემდეგი კითხვებით:

  1. სხვადასხვა მოცულობის ინფორმაციის დაგროვება, დამუშავება და შენახვა, ასევე საჭირო მონაცემების სწრაფი ძიება.
  2. სამეცნიერო, საპროექტო და ეკონომიკური გამოთვლების განხორციელება.
  3. საოფისე სამუშაოები (დოკუმენტების შედგენისა და დამუშავების ასპექტები).
  4. პროფესიული უნარების შეძენა ტრენინგის გზით.
  5. გამომცემლობა.
  6. დიაგრამების, ნახატების, პროდუქტების აგება საინფორმაციო კომპონენტით.
  7. ექსპერტის (ადამიანის) მუშაობის იმიტაცია კონკრეტულ სფეროში.
  8. ადამიანებს შორის კომუნიკაცია მნიშვნელოვან დისტანციებზე.
  9. კომპიუტერული ტექნოლოგიების მუშაობის მახასიათებლები.
  10. გართობა და თამაშები.

მაგრამ ჩვენთვის ყველაზე საინტერესოა ელექტრონული კომპიუტერების მახასიათებლები. ყოველივე ამის შემდეგ, მათი დახმარებით თქვენ შეგიძლიათ გადაჭრათ სხვადასხვა ინფორმაციის დამუშავების პრობლემების ფართო სპექტრი. "კომპიუტერული მეცნიერება" შეიძლება გამოყენებულ იქნას როგორც მსგავსი ტერმინი, მაგრამ მისი გამოყენება ყველაზე ხშირად გვხვდება აშშ-სა და დიდ ბრიტანეთში.

დასკვნა

შევისწავლეთ რა არის კომპიუტერული მეცნიერება, რა საკითხები აინტერესებს და საქმიანობის რა სფეროებია. სტატიაში წარმოდგენილი მონაცემები საკმარისია იმისთვის, რომ კონკრეტული წარმოდგენა გქონდეთ ამ მეცნიერების შესახებ. ამით მიმაჩნია, რომ დავასრულე ჩემი დავალება და გემშვიდობები.

Გეგმა:

  1. თემის გამეორება „ქცევის წესები და უსაფრთხოების ზომები კომპიუტერის კლასში“.
  2. რას სწავლობს კომპიუტერული მეცნიერება?
  3. პრაქტიკული გაკვეთილი. გრაფიკული ფაილის შექმნა.
  1. ქცევისა და უსაფრთხოების წესები კომპიუტერის კლასში
  1. კლასში ვერ შეხვალ
  • მასწავლებლის გარეშე,
  • სველ ტანსაცმელში,
  • გრძელი გაშლილი თმით,
  • ჭუჭყიან ფეხსაცმელში.
  1. გაკვეთილის დროს დატოვეთ ჩანთები, ჩანთები და ზურგჩანთები ოფისის კართან ახლოს კარადაში.
  2. კომპიუტერის ჩართვა და გამორთვა და მოწყობილობების კომპიუტერთან დაკავშირება შეგიძლიათ მხოლოდ მასწავლებლის ნებართვით.
  3. ნებისმიერი გაუმართაობის შესახებ დაუყოვნებლივ აცნობეთ მასწავლებელს.
  4. თუ სახიფათო სიტუაცია შეიქმნა (კვამლის სუნი, ნაპერწკალი გაყვანილობა და ა.შ.), დაურეკეთ მასწავლებელს და დატოვეთ სამუშაო ადგილი.
  1. რას სწავლობს კომპიუტერული მეცნიერება?

ტერმინი „ინფორმატიკა“ (ფრანგ. informatique) მომდინარეობს ფრანგული სიტყვებიდან information (ინფორმაცია) და automatique (ავტომატიზაცია) და სიტყვასიტყვით ნიშნავს „ინფორმაციის ავტომატიზაციას“.

ასევე გავრცელებულია ამ ტერმინის ინგლისური ვერსია - "კომპიუტერული მეცნიერება", რაც სიტყვასიტყვით ნიშნავს "კომპიუტერულ მეცნიერებას".

კომპიუტერული მეცნიერება არის კომპიუტერული ტექნოლოგიის გამოყენებაზე დაფუძნებული დისციპლინა, რომელიც შეისწავლის ინფორმაციის სტრუქტურასა და ზოგად თვისებებს, აგრეთვე მისი შექმნის, შენახვის, ძიების, ტრანსფორმაციის, გადაცემის და გამოყენების ნიმუშებს და მეთოდებს ადამიანის საქმიანობის სხვადასხვა სფეროში.

1978 წელს საერთაშორისო სამეცნიერო კონგრესმა ოფიციალურად დაასახელა "კომპიუტერული მეცნიერების" კონცეფცია ინფორმაციის დამუშავების სისტემების, მათ შორის კომპიუტერებისა და მათი პროგრამული უზრუნველყოფის, აგრეთვე ორგანიზაციული, კომერციული, ადმინისტრაციული და სოციალური განვითარებასთან, შექმნასთან, გამოყენებასთან და ლოგისტიკურ შენარჩუნებასთან დაკავშირებულ სფეროებს. -პოლიტიკური ასპექტები კომპიუტერიზაცია - კომპიუტერული ტექნოლოგიების მასობრივი დანერგვა ადამიანების ცხოვრების ყველა სფეროში.

ამრიგად, კომპიუტერული მეცნიერება დაფუძნებულია კომპიუტერულ ტექნოლოგიაზე და მის გარეშე წარმოუდგენელია.

  1. კომპიუტერული მეცნიერების გამოყენების ძირითადი სფეროები:
  • კომპიუტერული სისტემებისა და პროგრამული უზრუნველყოფის შემუშავება;
  • ინფორმაციის თეორია, რომელიც შეისწავლის პროცესებს, რომლებიც დაკავშირებულია ინფორმაციის გადაცემასთან, მიღებასთან, ტრანსფორმაციასთან და შენახვასთან (საინფორმაციო პროცესებთან);
  • ხელოვნური ინტელექტის მეთოდები, რომლებიც საშუალებას გაძლევთ შექმნათ პროგრამები პრობლემების გადასაჭრელად, რომლებიც მოითხოვს გარკვეულ ინტელექტუალურ ძალისხმევას ადამიანის მიერ შესრულებისას (ლოგიკური დასკვნა, სწავლა, მეტყველების გაგება, ვიზუალური აღქმა, თამაშები და ა.შ.);
  • სისტემის ანალიზი, რომელიც შედგება დაპროექტებული სისტემის მიზნის ანალიზსა და იმ მოთხოვნების დადგენაში, რომლებიც მას უნდა აკმაყოფილებდეს;
  • კომპიუტერული გრაფიკის, ანიმაციის, მულტიმედიის მეთოდები;
  • სატელეკომუნიკაციო საშუალებები, მათ შორის გლობალური კომპიუტერული ქსელები, რომლებიც აერთიანებს მთელ კაცობრიობას ერთიან საინფორმაციო საზოგადოებაში;
  • სხვადასხვა აპლიკაციები, რომლებიც მოიცავს წარმოებას, მეცნიერებას, განათლებას, მედიცინას, ვაჭრობას, სოფლის მეურნეობას და ყველა სხვა სახის ეკონომიკურ და სოციალურ საქმიანობას.
  1. კომპიუტერული მეცნიერების კვლევები:
  • ტექნიკური საშუალებები;
  • პროგრამული უზრუნველყოფა.

ტექნიკური საშუალებებია კომპიუტერული ტექნიკა (Hardware) „მყარი პროდუქტები“.

პროგრამული უზრუნველყოფა (სიტყვასიტყვით „რბილი საქონელი“), რომელიც ხაზს უსვამს პროგრამული უზრუნველყოფის და თავად მანქანის ეკვივალენტობას და ამავე დროს ხაზს უსვამს პროგრამული უზრუნველყოფის მოდიფიკაციის, ადაპტირებისა და განვითარების უნარს.

კომპიუტერული მეცნიერება ასევე მოიცავს ალგორითმულ ინსტრუმენტებს. ეს ნაწილი დაკავშირებულია ალგორითმების შემუშავებასთან და მათი აგების მეთოდებისა და ტექნიკის შესწავლასთან.

ალგორითმები არის წესები, რომლებიც განსაზღვრავენ მოქმედებების თანმიმდევრობის შესრულებას, რაც იწვევს პრობლემის გადაჭრას.

თქვენ არ შეგიძლიათ დაიწყოთ პროგრამირება პრობლემის გადაჭრის ალგორითმის შემუშავების გარეშე.

უაღრესად დიდია კომპიუტერული მეცნიერების როლი საზოგადოების განვითარებაში. მას უკავშირდება რევოლუციის დაწყება ინფორმაციის დაგროვების, გადაცემის და დამუშავების სფეროში. ეს რევოლუცია, მატერიისა და ენერგიის დაუფლების რევოლუციების შემდეგ, გავლენას ახდენს და რადიკალურად გარდაქმნის არა მხოლოდ მატერიალური წარმოების სფეროს, არამედ ცხოვრების ინტელექტუალურ და სულიერ სფეროებსაც.

კომპიუტერული ტექნიკის წარმოების ზრდა, საინფორმაციო ქსელების განვითარება და ახალი საინფორმაციო ტექნოლოგიების შექმნა იწვევს მნიშვნელოვან ცვლილებებს საზოგადოების ყველა სფეროში: წარმოებაში, მეცნიერებაში, განათლებაში, მედიცინაში და ა.შ.

კომპიუტერული მეცნიერება არის სამეცნიერო დისციპლინა, რომელიც შეისწავლის ინფორმაციის სტრუქტურასა და ზოგად თვისებებს, აგრეთვე ინფორმაციის გაცვლის ყველა პროცესის ნიმუშებს სპეციალისტებს შორის პირდაპირი ზეპირი და წერილობითი კომუნიკაციისა და ფორმალური გაცვლის პროცესების მეშვეობით სხვადასხვა მედიით. ამ პროცესების მნიშვნელოვანი ნაწილი მოიცავს სამეცნიერო და საინფორმაციო აქტივობებს ინფორმაციის შეგროვების, დამუშავების, შენახვის, მოძიებისა და გავრცელების მიზნით. კომპიუტერული მეცნიერების მთავარი ამოცანაა განსაზღვროს ზოგადი შაბლონები, რომლის მიხედვითაც იქმნება, გარდაიქმნება, გადაიცემა და გამოიყენება მეცნიერული ინფორმაცია ადამიანის საქმიანობის სხვადასხვა სფეროში. გამოყენებითი ამოცანებია საინფორმაციო პროცესების განხორციელების უფრო ეფექტური მეთოდებისა და საშუალებების შემუშავება, ტექნიკური საშუალებების ფართო გამოყენებით ოპტიმალური სამეცნიერო კომუნიკაციის მეთოდების განსაზღვრა.

კომპიუტერული მეცნიერების, როგორც მეცნიერების ჩამოყალიბება მოხდა მე-20 საუკუნეში და დაკავშირებული იყო კომპიუტერული ტექნოლოგიების განვითარებასთან.

"კომპიუტერული მეცნიერების" კონცეფცია გაჩნდა 60-იან წლებში საფრანგეთში. სწორედ ასე გადაწყვიტეს ეწოდოს ცოდნის სფერო, რომელიც სწავლობს ელექტრონული კომპიუტერების გამოყენებას მონაცემთა დამუშავების ავტომატიზაციისთვის. სიტყვა "კომპიუტერული მეცნიერება" წარმოიქმნება ორი სიტყვისგან "ინფორმაცია" და "ავტომატიზაცია".

ინგლისურენოვან ქვეყნებში, განსაკუთრებით აშშ-ში, ტერმინის "ინფორმატიკის" ნაცვლად, ჩვეულებრივ იყენებენ "კომპიუტერულ მეცნიერებას", ანუ კომპიუტერულ მეცნიერებას.

მიუხედავად იმისა, რომ "ინფორმატიკის" და "კომპიუტერული მეცნიერების" ცნებები შეიძლება ჩაითვალოს სინონიმად, მეორე გაჩნდა უფრო ადრე, მე-20 საუკუნის 40-იანი წლების დასაწყისში. კომპიუტერული მეცნიერება წარმოადგენდა იმდროინდელი ელექტრონული კომპიუტერების (კომპიუტერების) შესაძლებლობების, მათემატიკური ლოგიკის და ალგორითმების თეორიის ერთობლიობას.

შემდგომში ახალი მიმართულებები გამოჩნდა კომპიუტერულ მეცნიერებაში. ეს გამოწვეული იყო კომპიუტერების გაუმჯობესებით, რამაც შესაძლებელი გახადა მათი გამოყენება ადამიანის საქმიანობის ფართო სპექტრში.

მიუხედავად იმისა, რომ კომპიუტერული მეცნიერება ყურადღებას ამახვილებს ინფორმაციის დამუშავებაზე, მისი გაჩენა და განვითარება განუყოფლად არის დაკავშირებული კომპიუტერული ტექნოლოგიების არსებობასთან. კომპიუტერული მეცნიერება, როგორც სამეცნიერო დისციპლინა, სხვა მეცნიერებებთან ერთად, განხილვა დაიწყო მე-20 საუკუნის 70-80-იან წლებში, როდესაც კომპიუტერები უფრო ხელმისაწვდომი გახდა მრავალფეროვანი საზოგადოებისთვის.

თავდაპირველად კომპიუტერი იყო შრომის ინტენსიური გამოთვლების ავტომატიზაციის ინსტრუმენტი. თუმცა, ის თანდათან გადაიქცა თითქმის ნებისმიერ ინფორმაციასთან მუშაობის ინსტრუმენტად და არა მხოლოდ ციფრულ ინფორმაციასთან. დღესდღეობით არსებობს უამრავი პროგრამა და აპლიკაციები, რომლებიც შექმნილია ტექსტთან, გრაფიკასთან, ცხრილებთან, მონაცემთა ბაზებთან და ბევრ სხვასთან მუშაობისთვის.

კომპიუტერული მეცნიერებიდან დაიწყო ცალკეული სამეცნიერო მიმართულებების გაჩენა. ვინაიდან მატერიალური სამყარო მრავალფეროვანია და ადამიანის საქმიანობის მრავალი სფეროა, კომპიუტერული მეცნიერების საგანი ასევე ძალიან ჰეტეროგენულია. ამიტომ კომპიუტერული მეცნიერება შეიძლება ჩაითვალოს კომპლექსურ მეცნიერებად, რაც ართულებს ცალსახად განსაზღვრას.

80-იან წლებში ე.პ. ერშოვმა მას შემდეგი განმარტება მისცა:

კომპიუტერული მეცნიერება არის მეცნიერება განვითარების პროცესში, რომელიც სწავლობს კომპიუტერების გამოყენებით ინფორმაციის დაგროვების, გადაცემის და დამუშავების კანონებსა და მეთოდებს, აგრეთვე ადამიანის საქმიანობის სფეროს, რომელიც დაკავშირებულია კომპიუტერების გამოყენებასთან.

კომპიუტერული მეცნიერება მჭიდროდ არის დაკავშირებული მათემატიკასთან, რადგან ის ეფუძნება მის მიღწევებს. ეს აიხსნება იმით, რომ საბუნებისმეტყველო და ტექნიკური მეცნიერებების ობიექტები, ისევე როგორც სოციალური ფენომენები, შეიძლება აღწერილი იყოს მათემატიკის ცნებებით - ფუნქციები, განტოლებათა სისტემები, უტოლობები და სხვა.

მეორე მხრივ, კომპიუტერული მეცნიერების საგანი - ინფორმაცია - სხვა საკითხებთან ერთად, ზოგადი სამეცნიერო და სოციალური კონცეფციაა.

არსებითად, კომპიუტერული მეცნიერების ამოცანაა შეისწავლოს მეცნიერული და ტექნოლოგიური მიღწევების გამოყენების გზები სხვადასხვა ხასიათის მონაცემების დასამუშავებლად. მე-20 საუკუნეში ცივილიზაცია მივიდა მონაცემთა დაგროვებამდე, როდესაც გაჩნდა მათი შენახვის, გამოყენების, წვდომის, გადაცემის და ტრანსფორმაციის პრობლემა. კომპიუტერული მეცნიერება არის ამ პრობლემების გადაჭრის შესწავლა კომპიუტერული ტექნოლოგიების გამოყენებით.

ამჟამად აქტიურად მიმდინარეობს ცივილიზაციის მიერ დაგროვილი ინფორმაციის ელექტრონულ ფორმაში გადატანასთან დაკავშირებული პროცესები. შეიძლება ველოდოთ, რომ რეალურ სამყაროში ბევრ ობიექტს მალე ექნება თავისი ციფრული ანალოგი.

ტერმინის ცნება

ვადა ინფორმატიკა(ინფორმაციისა და ავტომატიზაციის შერწყმა) წარმოიშვა 60-იან წლებში საფრანგეთში, რათა განესაზღვრა ადამიანის საქმიანობის სფერო, რომელიც ეხება ინფორმაციის ავტომატიზირებულ დამუშავებას ელექტრონული კომპიუტერების (კომპიუტერების) გამოყენებით. დასავლეთ ევროპისა და აშშ-ის უმეტეს ქვეყნებში გამოიყენება ტერმინი კომპიუტერული მეცნიერება; ახლახან ეს ორი ცნება გამოიკვეთა.

მიკროპროცესორული ტექნოლოგიის სწრაფი განვითარებით კომპიუტერული მეცნიერება წარმოიშვა როგორც მეცნიერების დამოუკიდებელი დარგი, რომელიც შეისწავლის ინფორმაციის თვისებებს, ინფორმაციის გადაცემისა და დამუშავების პროცესებს.

კომპიუტერული მეცნიერების ცნების ცალსახა განმარტება არ არსებობს და ეს განპირობებულია მისი ფუნქციების, შესაძლებლობების, ხელსაწყოებისა და მეთოდების მრავალფეროვნებით. მოვიყვანოთ ერთი მათგანის მაგალითი:

განმარტება 1

Კომპიუტერული მეცნიერებაეს არის ადამიანის საქმიანობის სფერო, რომელიც დაკავშირებულია კომპიუტერული ტექნოლოგიების გამოყენებით ინფორმაციის დამუშავების პროცესებთან და ამ ინსტრუმენტების ურთიერთქმედებით აპლიკაციის გარემოსთან.

კომპიუტერული მეცნიერების საგანი და ამოცანები

კომპიუტერული მეცნიერების, როგორც ფუნდამენტური მეცნიერების გათვალისწინებით, მისი ძირითადი მიმართულებაა კომპიუტერული საინფორმაციო სისტემებზე დაფუძნებული ნებისმიერი ობიექტის მართვის პროცესების საინფორმაციო მხარდაჭერის შესაქმნელად მეთოდებისა და საშუალებების შემუშავება.

კომპიუტერული მეცნიერების ერთ-ერთი მთავარი ამოცანაარის საინფორმაციო სისტემების შესწავლა; სივრცე, რომელსაც ისინი იკავებენ; სტრუქტურები, რომლებიც უნდა ჰქონდეთ; ფუნქციონირების მახასიათებლები; მათი ზოგადი ნიმუშები.

კომპიუტერული მეცნიერების ამოცანებია:

  • ნებისმიერი ხასიათის საინფორმაციო პროცესების კვლევა;
  • კომპიუტერული ტექნოლოგიების განვითარება და ინფორმაციული პროცესების კვლევის შედეგების საფუძველზე ინფორმაციის დამუშავების ახალი ტექნოლოგიის შექმნა;
  • სამეცნიერო და საინჟინრო განვითარება, რომლის მიზანია შექმნას, დანერგოს და უზრუნველყოს კომპიუტერული ტექნიკისა და ტექნოლოგიების ეფექტური გამოყენება ადამიანის ცხოვრების ყველა სფეროში.

კომპიუტერული მეცნიერების მთავარი ამოცანაშედგება კომპიუტერული ტექნოლოგიების პროგრამულ და აპარატურასთან მუშაობის ტექნიკისა და მეთოდების სისტემატიზაციაში.

კომპიუტერულ მეცნიერებაში ფუნდამენტური კვლევის მიზანიარის ცოდნის სისტემატიზაცია ყველა შესაძლო საინფორმაციო სისტემის შესახებ, ამ სისტემების აგების ზოგადი შაბლონების განსაზღვრა და მათი ფუნქციონირება.

კომპიუტერული მეცნიერების საგანი– ინფორმაციის კონვერტაციის ეფექტური მეთოდების შემუშავება.

კომპიუტერული მეცნიერების საგნის კომპონენტებია შემდეგი ცნებები:

  • კომპიუტერული ტექნიკა;
  • კომპიუტერული პროგრამული უზრუნველყოფა;
  • აპარატურასა და პროგრამულ უზრუნველყოფას შორის ურთიერთქმედების საშუალება.

კომპიუტერული მეცნიერების მთავარი ფუნქციაარის ინფორმაციის დამუშავების მეთოდებისა და საშუალებების შემუშავება და მათი გამოყენება ინფორმაციის დამუშავების ტექნოლოგიური პროცესის ორგანიზებაში.

დღესდღეობით კომპიუტერული მეცნიერება მჭიდროდ არის გადაჯაჭვული სხვა მეცნიერებებთან და მოიცავს ადამიანის საქმიანობის თითქმის ყველა სახეს: წარმოებას, სავაჭრო ოპერაციებს, მედიცინას, განათლებას, სასამართლო ექსპერტიზას და ა.შ.

სურათი 1. კომპიუტერული მეცნიერების ადგილი მეცნიერებათა სისტემაში

კომპიუტერული მეცნიერების პრაქტიკული გამოყენების სფეროები:

  1. გამოთვლითი სისტემების არქიტექტურა.
  2. კომპიუტერული სისტემების ინტერფეისები (ტექნიკა, პროგრამული უზრუნველყოფა და firmware).
  3. პროგრამირება.
  4. მონაცემთა სტრუქტურის ტრანსფორმაცია.
  5. მონაცემთა დაცვა.
  6. ავტომატიზაცია.
  7. სტანდარტიზაცია.

სურათი 2. კომპიუტერული მეცნიერების სტრუქტურა

სამეცნიერო სფერო, რომელიც განასახიერებს კომპიუტერული მეცნიერების პრაქტიკულ გამოყენებას, ეფუძნება შემდეგი სექციების ცოდნის ბაზას:

    თეორიული კომპიუტერული მეცნიერება– კომპიუტერული მეცნიერების ფილიალი, რომელიც აქტიურად იყენებს მათემატიკურ აპარატს სხვადასხვა საინფორმაციო პროცესის აღსაწერად. იგი ეფუძნება მათემატიკურ ლოგიკას და შეიცავს ალგორითმებისა და ავტომატების თეორიას, ინფორმაციის თეორიას და კოდირების თეორიას, ფორმალური ენებისა და გრამატიკების თეორიას, ოპერაციების კვლევას (ოპერაციული გაანგარიშება) და ა.შ.

    Კომპიუტერული ინჟინერია– განყოფილება, რომელშიც ხორციელდება კომპიუტერული სისტემების აგების ზოგადი პრინციპების შემუშავება. განყოფილება არ იკვლევს გამოთვლითი სისტემების ტექნიკურ დეტალებს, არამედ ფუნდამენტურ გადაწყვეტილებებს არქიტექტურულ დონეზე, რომელიც მოიცავს ცალკეული მოწყობილობების შემადგენლობის, ფუნქციონალურობისა და ურთიერთქმედების პრინციპების აღწერას.

    პროგრამირება– კომპიუტერული მეცნიერების ფილიალი, რომელიც ეხება სისტემური და აპლიკაციური პროგრამული უზრუნველყოფის შემუშავებას. პროგრამირების დახმარებით ყალიბდება კავშირი სხვადასხვა სამეცნიერო დარგებს შორის, რაც საშუალებას გაძლევთ გამოთვლითი სისტემების (კომპიუტერების) გამოყენებით მოდელიროთ და გადაჭრათ პრობლემები ამ სფეროებიდან.

    Ინფორმაციული სისტემები– კომპიუტერული მეცნიერების განუყოფელი ნაწილი, რომელიც პასუხისმგებელია ინფორმაციის ნაკადების ანალიზზე, მათ ოპტიმიზაციაზე, სტრუქტურირებაზე, ინფორმაციის შენახვისა და მოპოვების პრინციპებზე. საინფორმაციო სისტემების მნიშვნელობა ფასდება ამ სფეროში ჩატარებული კვლევებით, რაც შესაძლებელს ხდის კომპიუტერებისთვის ახალი ოპერაციული სისტემების შექმნას, შეიქმნა და წარმატებით ვითარდება გლობალური ინტერნეტ ქსელი.

    Ხელოვნური ინტელექტი– კომპიუტერული მეცნიერების განყოფილება, რომელიც განიხილავს სხვადასხვა მეცნიერების საკითხებს (მაგალითად, ფსიქოლოგია, ლინგვისტიკა, მათემატიკა და ა.შ.): მსჯელობის მოდელირება, ახალი ცოდნის გენერირება, ერთი ენიდან მეორეზე თარგმნა პროგრამული უზრუნველყოფის გამოყენებით და ა.შ. განვითარებები ხელოვნურის სფეროში. ინტელექტი ყველაზე პირდაპირ გავლენას ახდენს ადამიანისა და კომპიუტერის ურთიერთქმედებისთვის ინტელექტუალური ინტერფეისის სისტემების შექმნაზე, რაც ამ ურთიერთქმედებას შეამცირებს უფრო ეფექტურ კომუნიკაციამდე და უფრო დაემსგავსება ადამიანებს შორის კომუნიკაციას.

დიდი ენციკლოპედიური ლექსიკონი იძლევა ცნების შემდეგ განმარტებას. ინფორმატიკა».

Კომპიუტერული მეცნიერება არის მეცნიერების დარგი, რომელიც შეისწავლის სტრუქტურასა და ზოგად თვისებებს, აგრეთვე მის შეგროვებას, შენახვას, ძიებას, დამუშავებას, ტრანსფორმაციას, გავრცელებასა და საქმიანობის სხვადასხვა სფეროში გამოყენებასთან დაკავშირებულ საკითხებს.

საქმიანობის სხვადასხვა სფერო გულისხმობს თანამედროვე ადამიანის თითქმის ყველა სახის საქმიანობას და საქმიან საქმიანობას - მდივნის, ბიბლიოთეკარის, დიზაინის ინჟინრის ყოველდღიური საქმიანობიდან დაწყებული ატომური ენერგიის გამოყენებამდე და კოსმოსის კვლევამდე. კომპიუტერული მეცნიერების პრინციპები გამოიყენება როგორც სამეცნიერო მუშაობაში, ასევე ყოველდღიურ ცხოვრებაში. ნებისმიერი მეცნიერების ამოცანაა ინფორმაციის შეგროვება, ანალიზი და შესწავლა, რათა დაამყაროს კავშირები და შაბლონები და მოიპოვოს ახალი ინფორმაცია კვლევა-კვლევის შედეგებზე დაყრდნობით. ინფორმაციის სწორი ორგანიზება და მისი ეფექტური გამოყენება ნებისმიერი სამეცნიერო კვლევის საფუძველია. ყოველდღიურ ცხოვრებაში ადამიანი მუდმივად იყენებს მრავალფეროვან ინფორმაციას: სად უნდა მიიღოს საჭირო წიგნები, როგორია ტრანსპორტირების განრიგი, რა ღირს ფანქრები და რვეულები - ეს სია შეიძლება გაგრძელდეს განუსაზღვრელი ვადით. კომპიუტერული მეცნიერების დებულებებისა და პრინციპების გამოყენება მნიშვნელოვნად აადვილებს ინფორმაციასთან მუშაობას, ხელს უწყობს მის ყველაზე ეფექტურად გამოყენებას, სწორი გადაწყვეტილებების მიღებას და საჭირო შედეგების ოპტიმალურად მიღებას.

კომპიუტერი გახდა საიმედო ინსტრუმენტი და შეუცვლელი დამხმარე ადამიანის ცხოვრებაში და საქმიანობაში. კომპიუტერი- გამოთვლითი მოწყობილობა).

კომპიუტერის გამოყენების ძირითადი სფეროები:

  • დიდი მოცულობის ინფორმაციის დაგროვება, შენახვა და დამუშავება, საჭირო მონაცემების სწრაფი ძიება;
  • სამეცნიერო, ეკონომიკური და საპროექტო გამოთვლების შესრულება;
  • საოფისე სამუშაოები (წერილების და საბუთების წერა);
  • პროფესიული უნარების მომზადება და შეძენა;
  • გამომცემლობა (ფერადი და შავ-თეთრი ჟურნალ-გაზეთების, სამეცნიერო და მხატვრული ლიტერატურის შექმნა);
  • ნახატების, დიაგრამების აგება, ნახატებისა და ფერწერის, მულტფილმების და ვიდეოკლიპების შექმნა;
  • კომუნიკაცია სხვადასხვა ქალაქსა და ქვეყანაში მდებარე ადამიანებს შორის;
  • ადამიანის ექსპერტის მუშაობის იმიტაცია გარკვეულ საგნობრივ სფეროში;
  • თამაშები და გართობა.

მიუხედავად კომპიუტერის დახმარებით გადაწყვეტილი ამოცანების მრავალფეროვნებისა, მისი გამოყენების პრინციპი თითოეულ შემთხვევაში ერთი და იგივეა: კომპიუტერში შესული ინფორმაციის დამუშავება ხდება საჭირო შედეგების მისაღებად.

შემთხვევითი არ არის, რომ აშშ-სა და დიდ ბრიტანეთში კომპიუტერული მეცნიერების კურსს კომპიუტერული მეცნიერება ჰქვია.

Კომპიუტერული მეცნიერებაეხება ინფორმაციის დამუშავებას კომპიუტერის გამოყენებით.

XVI საუკუნის ბოლოს ჯან დომენიკო კამპანელამ დაწერა წიგნი "მზის ქალაქი". ხალხის მიერ ერთხმად არჩეული ოთხი მთავარი „მზის ქალაქის მმართველიდან“ თითოეულს ჰქონდა მხოლოდ ერთი წიგნის ბიბლიოთეკა სახელწოდებით „სიბრძნე“, სადაც ყველა მეცნიერება საოცრად მოკლედ და ხელმისაწვდომად არის წარმოდგენილი.

ეს ძალიან მარტივია: გახსენით „სიბრძნის წიგნი“ და იპოვით პასუხს ნებისმიერ კითხვაზე. უტოპიური რომანის ავტორს ესმოდა ასეთი იდეების არარეალურობა. მაგრამ მას ღრმად სჯეროდა ადამიანის გონების ძალის, რომელსაც შეუძლია მომავალში აღმოაჩინოს ადამიანების ცოდნის გაცნობის საუკეთესო გზები, რაც არ უნდა დიდი იყოს მათი მარაგი.

დომენიკო კამპანელა იმედებში არ შემცდარა. მწერლის ფანტაზია ხილულ თვისებებს იძენს. ადამიანმა შექმნა "სიბრძნის წიგნი" - ელექტრონული კომპიუტერები (კომპიუტერები).

ჩვენს მეტყველებაში მტკიცედ დამკვიდრდა აბრევიატურა COMPUTER, თუმცა ეს ტერმინი ზუსტად არ გადმოსცემს მის არსს. გამოთვლების შესრულების უნარი შორს არის თანამედროვე კომპიუტერების მთავარი მიზნისგან. მათი დახმარებით მოგვარებულია ინფორმაციის დამუშავების მრავალფეროვანი პრობლემა. კომპიუტერში ინფორმაციის მხოლოდ შიდა ფიზიკური პროცესები და ლოგიკური გარდაქმნები გამოთვლითი ხასიათისაა. ეს აისახება "კომპიუტერის" კონცეფციაში (ინგლისური კომპიუტერი - ვფიქრობ, ვიანგარიშებ). ამ ტერმინის პოპულარობა განპირობებულია მისი მოხერხებულობით ახალი ცნებების ფორმირებისთვის: კომპიუტერიზაცია, კომპიუტერული ცოდნა და ა.შ.

თანამედროვე გაგებით, კომპიუტერი არის საინფორმაციო მანქანა, უნივერსალური ელექტრონული ინსტრუმენტი სხვადასხვა ინფორმაციის დამუშავებისთვის - მონაცემთა დამუშავება, ტექსტის რედაქტირება, ადამიანთან ინტერაქტიული კომუნიკაციის უზრუნველყოფა და ა.შ.

კომპიუტერული ტექნოლოგიების სწრაფი განვითარება და ფართო გამოყენება იყო წინაპირობა მეცნიერების ახალი ფილიალის წარმოშობისთვის, რომელსაც კომპიუტერული მეცნიერება ეწოდება. ეს სიტყვა ფრანგულად 60-იანი წლების დასაწყისში გაჩნდა, რათა აღენიშნა საზოგადოებაში ინფორმაციის ავტომატური დამუშავება.

კომპიუტერული მეცნიერება (ფრანგულიდან ინფორმაცია - ინფორმაცია და futomafiogue - ავტომატიზაცია) არის მეცნიერების ფილიალი, რომელიც შეისწავლის სამეცნიერო ინფორმაციის სტრუქტურასა და ზოგად თვისებებს, აგრეთვე მის შეგროვებას, შენახვას, ძიებას, დამუშავებას, ტრანსფორმაციას, გავრცელებას და გამოყენებას. ადამიანის საქმიანობის სხვადასხვა სფეროში.

თუმცა, 70-იანი წლების შუა პერიოდის შემდეგ, ტერმინი "კომპიუტერული მეცნიერება" გამოიყენებოდა, როგორც სინონიმი ინგლისური ფრაზის "კომპიუტერული მეცნიერება" (გამოთვლის მეცნიერება) სამეცნიერო დისციპლინის აღსანიშნავად, რომელიც დაკავშირებულია კომპიუტერის გამოყენებით ნებისმიერი სახის ინფორმაციის დამუშავებასთან. .

დღეს კომპიუტერული მეცნიერება არ არის მხოლოდ სამეცნიერო და საგანმანათლებლო დისციპლინა. იგი გადაიქცა ეროვნული ეკონომიკის დინამიურად განვითარებად სექტორად.