Lista serviciilor cloud pentru jocuri. Prezentare generală a pieței serviciilor de jocuri de noroc

Cele mai recente știri din industria jocurilor de noroc semnalează că gigantii globali se uită la nori. Recent Microsoft a anunțat oficial dezvoltarea sistemului DeLorean, o tehnologie de streaming de jocuri care poate prezice acțiunile jucătorilor înainte de a apăsa o tastatură sau gamepad. Aparent, compania se pregătește să introducă propriul serviciu de streaming, care va lansa jocuri pentru Xbox One și Xbox 360 printr-un browser. Aceasta înseamnă că peste câțiva ani, când tehnologia este optimizată, Sony va avea un concurent serios cu PlayStation Now.

Au existat zvonuri conform cărora Google a cumpărat platforma și a angajat ingineri de la CiiNOW, care au lansat un serviciu de jocuri de nor de la un operator major Korea Telekom (KT). Nu a existat o confirmare oficială a achiziției, dar experții vorbesc despre apariția unui nou jucător important pe piață.

Numărul companiilor care oferă servicii de streaming de jocuri este în creștere la nivel mondial. Înainte de a trece la recenzie, să ne amintim cum funcționează tehnologia de streaming a jocurilor.

Deci, tehnologia cloud sau tehnologia de streaming video pentru jocuri, vă permite să începeți un joc fără să instalați nimic, ci doar conectându-vă la un server de la distanță printr-un browser. Utilizatorul lansează un joc pe dispozitivul său, programul trimite un semnal către server, îl autorizează, selectează cel mai bun server din cloud pentru utilizator.

Fiecare imagine creată de joc este capturată, comprimată într-un flux video și trimisă către o aplicație client, care trebuie doar să o afișeze utilizatorului. După cum puteți vedea, totul este simplu: jocul rulează pe server, iar utilizatorul primește doar un flux video de 5-10 Mbit / s.

Și acum despre modul în care sunt prezentate serviciile de gaming cloud pe piața mondială.

America

OnLive poate fi numit pe bună dreptate un pionier în domeniul jocurilor de nor. Prima mențiune despre OnLive ne duce înapoi în 2003. Dar anunțul public a avut loc abia în 2009 - la GDC din San Francisco. OnLive a promis consolei pentru 100 de dolari, nu mai mult și, în unele cazuri, pentru 50 de dolari. Și-au îndeplinit promisiunea. În 2011, eu am cumpărat o astfel de consolă pe site-ul lor, pentru 99 de dolari.

În perioada 2010-2011, OnLive a semnat acorduri cu editori majori de jocuri pe calculator: Square Enix, THQ, Ubisoft, Warner, CD Project. Cu toate acestea, editorii nu se grăbesc să-și ofere noile produse tehnologiei cloud. În același timp, încep să apară comentarii sceptice ale proprietarilor de drepturi de autor, în special Crytek, spunând că „nu cred în succesul jocurilor cloud”, deoarece rețelele existente de operatori nu sunt pregătite pentru Cloud Gaming, așa că merită să aștepți până în 2013-2015 ( se pare că a sosit momentul „norilor”).

În februarie 2012, OnLive anunță o atracție de investiții de 40 de milioane de dolari de la HTC, cel mai mare producător de electronice. Atragând deținătorii de drepturi de autor, Onlive lansează simultan o aplicație pentru Smart TV.

Și brusc, ca un șurub din albastru, a apărut știri pe 23 august 2012: OnLive a fost declarată companie insolvabilă cu datorii de 30-40 milioane dolari. Compania își schimbă acționarul, noul proprietar devine Lauder Partners LLC sub conducerea lui Gary Lauder, un cunoscut capitalist de risc în industria jocurilor. .

Într-o zi la conferința din SUA Cloud Gaming din septembrie, la prânz, o companie de tineri s-a așezat alături de noi, printre care se afla și Gary. Cine ar fi crezut că tipul este partenerul de conducere al fondului care deține și administrează OnLive. Astăzi, OnLive și-a schimbat modelul de afaceri, a intrat în integrarea Steam și încearcă să repornească produsul într-un concept nou.

Asia

Aproape simultan cu OnLive, Gaikai a apărut pe piață, fondatorul său - David Perry, o personalitate cunoscută în industria jocurilor de noroc, ideologul unui număr de jocuri, inclusiv MDK, Earthworm Jim, Messiah.

În 2012, Sony, care până atunci a criticat dur OnLive, a achiziționat Gaikai pentru 380 de milioane de dolari pentru a dezvolta propriul serviciu de streaming, PlayStation Now. Vă permite să difuzați jocuri nu numai pe PlayStation 4, PlayStation 3 și PlayStation Vita, ci și pe televizoare, tablete și smartphone-uri. Serviciul a fost introdus oficial în ianuarie 2014, iar apoi compania a lansat testele închise în Statele Unite. În iulie, a început o beta deschisă pentru americani, iar platforma va veni în Europa în 2015.

Coreenii CiiNOW au fost primii care au lansat un serviciu de streaming de jocuri pe KT (telekom coreean). Pare să nu fie deosebit de reușit, judecând după minimul activităților de marketing. Numărul de utilizatori a depășit cu greu 5.000 de clienți reali plătitori. De asemenea, compania a furnizat servicii ca soluție White Label pentru operatorii de telecomunicații. Orice operator își poate folosi culorile și logo-ul corporativ utilizând platforma CiiNOW.

În vara anului 2014, această companie a încetat să mai existe, recunoscând incapacitatea de a-și recupera costurile. Conform datelor neoficiale, acesta a fost parțial achiziționat de Google. Confirmarea indirectă este starea angajaților cheie din rețelele sociale: de exemplu, Devendra Raut, VP de inginerie la CiiNOW, s-a mutat la Tech Biz Dev pe Google.

Europa

În Europa, serviciile cloud sunt reprezentate de companii precum G-cluster Global și Playcast. Primul este liderul profitabilității în lumea jocurilor „cloud”. Finlandezii au lansat proiectul în anul 2000, concentrându-se pe cooperarea cu cei mai mari operatori IPTV din lume - Orange (Franța), SFR (Franța), NTT Plala (Japonia), Cox (SUA). Încă nu respectăm propriile noastre servicii în Smart TV și PC.

Serviciul companiei israeliene Playcast Media System a fost anunțat pe 21 iulie 2009 și în aceeași zi a început lansarea pilotului. Playcast s-a concentrat pe ecrane mari și și-a lansat serviciul pe Amazon Fire TV pe seturile de top OUYA.

Rusia

Ei bine, în Rusia, compania din nori a preluat compania Playkey.

Din 2012, dezvoltăm platforma playkey.net, care este deschisă pentru testarea beta din iunie a acestui an. Serverele noastre sunt situate în Moscova și Perm. Aproximativ 5 mii de utilizatori unici joacă zilnic pe servicii. 60% dintre utilizatori joacă din Rusia, 25% - din Ucraina, există utilizatori din Belarus, Kazahstan, Letonia, România, Azerbaidjan, Georgia, Lituania, Moldova. Mă bucur că sesiunea este în continuă creștere și este deja în medie de 35 de minute.

Publicul nostru nu este tare. Playkey a fost creat pentru cei care nu doresc sau nu sunt capabili să investească mulți bani în divertismentul jocurilor. 80% din publicul nostru sunt tineri cu vârsta sub 25 de ani, în mare parte elevi și studenți. În viitor, vom atrage și un public de familie, cei care joacă din când în când pentru divertisment. În acest sens, ne bazăm pe utilizatorii de televiziune prin cablu digital. Deci, suntem deja în ultima etapă a integrării serviciului nostru de joc în prefixul „Dom.ru TV” din a doua generație.

Pe lângă un mare catalog de jocuri, un alt avantaj competitiv pentru care ne străduim este platforma multiplă. Serviciul rulează deja pe Windows și MacOS, în 2015 intenționăm să conectăm Linux și Android. De asemenea, dezvoltăm propriul nostru PlaykeyBox, cu care puteți juca pe ecranul mare.

Jocurile din cloud merg la un nivel cu totul nou. Cardurile grafice AMD Radeon ™ Sky Series vă permit să vă jucați pe deplin în cloud. Datorită performanței, calității și latenței plăcilor grafice AMD Radeon Sky cu tehnologia AMD SKY, furnizorii de jocuri cloud fac ca jocurile de calitate pentru PC și console de joc să fie disponibile pe orice dispozitiv.

Performanță de înaltă densitate

Cardurile grafice AMD Radeon ™ Sky Series pot suporta simultan până la șase fluxuri de jocuri de calitate HD 1. Cu AMD Radeon ™ Seria Sky, furnizorii de jocuri cloud pot extinde infrastructura și resursele existente și pot sprijini și mai multe fluxuri de jocuri de la simplu la cele mai solicitante jocuri AAA. Cardurile grafice AMD Radeon ™ Sky Series acceptă o gamă largă de sisteme server.

Flux multi-joc de înaltă calitate

O singură placă grafică AMD Radeon ™ Sky Series poate suporta până la șase fluxuri de jocuri cu rezoluție HD (720p) fără a sacrifica calitatea. Fiecare din cele șase fluxuri poate funcționa într-un mod de până la 30 de cadre / sec. Prin reducerea latenței rețelei, utilizatorii își pot juca jocurile preferate în calitate HD (720p) fără a pierde performanța jocurilor. Cardurile grafice AMD Radeon ™ Sky Series acceptă, de asemenea, jocuri de 1080p.

Avantajul plăcilor grafice AMD Radeon ™

Măriți setările, măriți rezoluția și redați jocuri de top  pe cele mai bune echipamente. Jucătorii vor putea juca în cloud pe orice dispozitiv și oriunde și, în același timp, vor avea aceeași experiență de joc cu AMD Radeon ™ ca și pe PC-urile sau console de jocuri. Beneficiați de cele mai recente jocuri DirectX® 11.1 și profitați de caracteristicile unice ale AMD, cum ar fi TressFX Hair (primul sistem realist de confecționare a părului din lume care face ca personajele jocului să fie mai mult ca oamenii reali).

aMD RapidFire Technology

Kitul de dezvoltare a software-ului AMD RapidFire Secret Ingredient este o calitate evazivă care face ceva neobișnuit sau special. Este dificil de numit, dar dacă vezi, vei înțelege imediat. Când vine vorba de placa grafică AMD Radeon ™ Sky Series pentru a juca în cloud, ingredientul nostru secret este kitul de dezvoltare a software-ului AMD RapidFire.

Funcția unică a AMD SKY, AMD RapidFire Software Development Kit, face ușor utilizarea codificatorului încorporat independent H.264 de AMD. Unele carduri grafice AMD Radeon ™ Sky pot codifica simultan mai multe fluxuri H.264 în rezoluții diferite și de calitate diferită, fără a reduce semnificativ performanțele GPU. Kitul de dezvoltare AMD RapidFire îi ajută pe dezvoltatorii de software independenți să optimizeze calea de codificare a datelor pentru a reduce latența și include setări predefinite pentru a minimiza eforturile de integrare și a reduce timpul de dezvoltare. În plus, AMD RapidFire simplifică configurarea parametrilor hardware cheie, cum ar fi rezoluția, rata de cadru și rata de transfer de date, pentru a reduce lățimea de bandă a rețelei, oferind în același timp o claritate ridicată a imaginii.

Utilizarea furnizorilor de kit de dezvoltare RapidFire AMD servicii cloud  și furnizorii de software de jocuri nor cloud multiplă platformă pot transfera fără probleme pe Internet către o mare varietate de dispozitive de utilizator, cum ar fi cele mai recente jocuri  AAA, și cele mai simple jocuri. AMD RapidFire oferă flexibilitatea de a transmite mai multe jocuri HD. Drept urmare, utilizatorul poate juca pe aproape orice dispozitiv (inclusiv un smartphone, Smart TV, tabletă, laptop și computer desktop), ca pe o consolă de jocuri. Un avantaj incontestabil este lansarea numărului optim de jocuri pe GPU de către centrul de date consolidat.

caracteristici

Graphics Core Next (GCN) Arhitectură

Pentru prima dată, arhitectura GCN este prezentată într-o GPU de 28 nm, creată pentru a crea o experiență de joc inegalabilă și destinată să devină cea mai bună placă grafică din lume.

Streaming de înaltă performanță, de înaltă densitate

Cu placa grafică AMD Radeon ™ Sky Series, furnizorii de servicii cloud pot suporta simultan până la șase fluxuri de joc pe GPU 1, ceea ce crește spațiul liber în centrele de date.

Suport DirectX® 11.1

DirectX® 11.1 este ultimul cuvânt în jocuri și calcule de mare viteză și de înaltă calitate. Datorită tehnologiilor precum shaders-ul de calcul, Direct3D, redarea cu mai multe filetări și tesselarea, DirectX® 11.1 nu numai că îmbunătățește calitatea imaginii în jocuri, ci folosește și toate funcțiile și îmbunătățirile de performanță disponibile în Windows 8.

Playkey (Play Kay) este program special pentru a conecta jocurile de la distanță. Esența acestei aplicații este că dezvoltatorul oferă jucătorului să utilizeze serviciile unuia dintre numeroasele servere la distanță ale companiei pe care rulează jocul. În acest caz, numai transmisia video este transmisă utilizatorului. Astfel, jocurile moderne pot fi rulate chiar și pe calculatoare slabe, dar puteți juca la setări înalte.

Această abordare a permis companiei să creeze un produs software complet nou conceput pentru piața rusă de jocuri - tehnologia Playkey bazată pe stocarea informațiilor în cloud și bazată pe furnizarea de servicii plătite utilizatorilor serverelor de resurse la distanță. O resursă plătită și jucători, pentru a utiliza serviciile aplicației, emit un abonament lunar plătit, obținând acces la servere puternice și, așa cum s-a spus, închiriază aceste capacități pentru a rula jocuri pe computerul lor. Cu toate acestea, există cei care reușesc să joace gratuit fără abonament.


Un principiu similar, care implică utilizarea unor servere puternice de la distanță, face posibilă rularea chiar și a celor mai solicitante jocuri ale dezvoltatorilor mondiali pe PC-uri simple de utilizator, precum și pe unele tablete și televizoare care acceptă funcția Smart TV. Playkey este adaptat pentru a lucra cu toate cele populare sisteme de operare  (sistem de operare familial acceptat Microsoft Windows, Mac OS de la Apple, precum și sistem de operare mobil: Android, iOS și altele).


  Astfel, a apărut un concept, precum „jocurile cloud”, care sunt lansate de la distanță, dar puteți juca pe computer. Principala condiție pentru aceasta este o conexiune la internet stabilă și de mare viteză.


În mod separat, merită menționată utilizarea platformei NVIDIA GRID, pe baza căreia Playkey oferă o viteză mare de transfer de date și o grafică de înaltă calitate. În ciuda utilizării unor servere puternice, viteza de transmisie a fluxului video nu depășește 5-10 Mbit / s, ceea ce vă permite să rulați jocul pe aproape orice computer.

Caracteristici ale platformei

  Programul are mai multe avantaje, datorită cărora practic nu are concurenți. Printre principalele și indiscutabilele avantaje ale acestui produs software merită evidențiat:
  • Transmitere video de mare viteză, inclusiv o calitate grafică excelentă.
  • Capacitatea de a sprijini chiar și cele mai solicitante jocuri ale producătorilor mondiali, care este atât de important pentru jucătorii avizi.
  • Puteți descărca Playkey gratuit în limba rusă (client pentru conectarea la servere).
  • Parametrii sistemului înșiși rămân neschimbați. Nu necesită condiții speciale de lucru.
  • Aplicația, datorită platformei sale multiple, face posibilă instalarea ei pe oricare dintre cele mai cunoscute sisteme de operare și chiar pe dispozitive mobile.
  • Utilizarea Playkey nu necesită descărcarea și instalarea jocului, deoarece jocul în sine este lansat pe un server de aplicație de la distanță, iar utilizatorul transmite numai video în direct.
  • Un catalog uriaș de jocuri din cele mai diverse direcții și genuri.
  • Serverele de servicii vă permit să salvați informații despre jucătorii înregistrați: profilul jucătorului, date despre el, fișierele de joc etc.


Un alt moment plăcut în lucrul cu resursa este actualizarea constantă a versiunilor jocului, instalarea de drivere noi, redarea altor. sprijinirea resurselor.


  În ciuda numărului foarte mare de avantaje, serviciul Playkey nu este lipsit de unele dezavantaje. Așadar, viteza de transmitere a graficelor în flux depinde de depărtarea decontului în care se află computerul client, de pe serverul Playkey, care asigură capacitatea sa. De asemenea, viteza fluxului video este de 30 de cadre / secundă, ceea ce seamănă mai mult cu lucrul cu console vechi și poate fi enervant. Pe lângă viteza de difuzare, mulți utilizatori observă inhibarea acțiunilor utilizatorului atunci când introduc date de la tastatură sau mouse, cu un răspuns pe ecran.


constatări

  Pentru a lucra cu clientul, este suficient să descărcați gratuit Playkey pentru Windows, să îl instalați pe computer și apoi să parcurgeți designul de pe site, creând cont  și plata pentru abonament. După aceste proceduri, utilizatorul primește acces la jocuri, unde poate alege jocul de care este interesat, confirmând lansarea unei aplicații externe. Înainte de abonare, dezvoltatorii resursei oferă utilizatorilor să utilizeze jocuri gratuite pentru a le permite să evalueze calitatea aplicației. După abonare, utilizatorul tastei de redare primește acces complet la un catalog uriaș de jocuri de diferite genuri și direcții.
Imagini: INFORMAȚII TEHNICE:

Serviciu de jocuri cloud Playkey. De atunci, a trecut un an fără două luni și am vrut să aflu soarta proiectului. Dezvoltarea promițătoare s-a înecat în abisul ambițiilor nerealizate ale creatorilor săi? Serviciul a reușit să străpungă vălul incertitudinii, sau fondatorii săi, până în ziua de azi, s-au ridicat în „nori”, neputând face față realităților dure ale pieței interne? Hai să înțelegem.

Accelerarea „norilor”. Revizuirea serviciului Cloud Playkey

Pentru început, vă reamintesc că există un Playkey și cu ce se mănâncă. Playkey  Asta este Serviciul de jocuri cloud  (CGS), care vă permite să rulați jocuri folosind tehnologia de streaming video. Nu este nevoie să descărcăm sau să depozităm jocul pe dispozitivul nostru, deoarece acesta rulează în „nor”. Selectăm doar jucăria dorită, după care sistemul ne conectează la cel mai apropiat și / sau cel mai puțin încărcat server Playkey, unde sunt efectuate toate calculele necesare. Acolo, imaginea este comprimată și transformată într-un flux video, după care este trimisă direct pe ecranul dispozitivului receptor. Toate acestea amintesc de o emisiune în flux, dar acționăm în ea nu ca spectatori, ci ca jucători.

Accelerarea „norilor”. Revizuirea serviciului Cloud Playkey



Accelerarea „norilor”. Revizuirea serviciului Cloud Playkey

CGS este de multă vreme prezentă pe piața globală. Utilizatorii avansați au auzit probabil despre servicii precum Playcast și G-cluster Global și Gaikai  și OnLive  cunoscut consumatorului de masă. Iată doar ultimele două mărci au suferit o soartă tristă. Gaikai a luat formă ca moștenire în 2012, vânzându-se cu mănușile Sony și devenind îngrășământ pentru PlayStation Now. În ceea ce privește OnLive, același Sony voraces a avut o mână la închiderea serviciului (care a fost anunțat chiar a doua zi): tehnologii importante au fost cumpărate și orice altceva a fost pregătit pentru lichidare. Aparent, corporația a decis serios să surprindă piața serviciilor de jocuri cloud, eliminând concurenții mondiali. Dar Playkey în următorii ani nu ar trebui să-și facă griji pentru soarta sa - brandul este nou, în curs de dezvoltare și pe lângă local, ceea ce îl protejează automat de interesul dominant de la jucătorii mai mari.

Accelerarea „norilor”. Revizuirea serviciului Cloud Playkey



Accelerarea „norilor”. Revizuirea serviciului Cloud Playkey

Momentan, majoritatea centrelor de date Playkey  situat în Rusia, și anume în Perm, Ufa și Moscova. Serverele demonstrative pentru afișarea publicului occidental sunt de asemenea instalate în Los Angeles și Amsterdam. Serviciul în sine este o dezvoltare pur internă. Implementarea ideii de a crea un CGS rusesc a început încă din 2012, iar pe tot parcursul anului 2014, serviciul a fost în testare beta deschis. În cele din urmă, la cumpăna anului 2014-2015. proiectul a ajuns în stadiul de lansare, lansându-se în comerț. Dezvoltatorii ar trebui să se transforme în forță deplină, dar progresele în anumite domenii importante pentru companie au început să se oprească.

Aceeași integrare a soluției Playkey în rețeaua IPTV a operatorilor domestici, despre care s-a discutat atât de mult în cadrul evenimentului din ultimul an, s-a dovedit a fi mai scumpă și consumatoare de timp decât se așteptaseră dezvoltatorii. Drept urmare, compania de soluții de jocuri care deține brandul Playkey, Chiar m-am gândit la o reorientare parțială către Europa de Vest, deoarece este mult mai ușor să negociezi cu operatorii locali de acolo, iar profitul potențial poate fi mai mare. Cu toate acestea, Rusia a fost și rămâne în continuare o piață cheie pentru Playkey, iar compania nu intenționează să reducă cifra de afaceri în această regiune.

Accelerarea „norilor”. Revizuirea serviciului Cloud Playkey



Accelerarea „norilor”. Revizuirea serviciului Cloud Playkey

În primăvara acestui an, dezvoltatorii se așteaptă să lanseze complet serviciul pe consola unuia dintre cei mai mari operatori ruși Dom.ru TV din a doua generație. De asemenea, până la sfârșitul anului, creatorii serviciului vor să apară în rețeaua operatorului Bashinformsvyaz (marca Bashtel), al cărui acționar principal este compania de telecomunicații Rostelecom. Pe lângă conducerea conversațiilor de afaceri cu operatorii de rețele IPTV, dezvoltatorii Playkey  comunică strâns cu producătorii de Smart TV. Există deja rezultate aici - acum serviciul este testat pe televizoarele LG. Dezvoltatorii se apropie treptat de crearea propriului set ieftin PlaykeyBoxdatorită căruia utilizatorul poate reda de pe ecranul unui televizor convențional.

În prezent, serviciul este disponibil numai pe dispozitivele care rulează pe Windows XP \\ 7 \\ 8 și Mac OS. Dar în viitorul previzibil, lista platformelor disponibile se va extinde doar. Se știe deja sigur că până la sfârșitul anului 2015 este planificat conectarea Linux și Android, iar în 2016 dispozitivele iOS vor fi adăugate pe listă. Aici principiul platformei încrucișate se va arăta în întregime. A fost jocul dezvoltat pentru PS3? Nimic, hai să-l jucăm pe computer. Ei bine, dacă este nevoie ne-a adus dincolo de granițele zidurilor noastre native, ne luăm propria tabletă și continuăm călătoria noastră fascinantă prin penisuri virtuale. Principalul lucru este că viteza de internet este acceptabilă: 5 Mbps la 15 Mbps.

Accelerarea „norilor”. Revizuirea serviciului Cloud Playkey



Accelerarea „norilor”. Revizuirea serviciului Cloud Playkey

În ultimele zece luni, gama de jocuri de pe site-ul Playkey a crescut de la 20 la 126 de titluri. Reînnoirea cu noi titluri are loc, în medie, o dată la două săptămâni. Deși termenul „nou” merită citat aici, vechimea proiectului poate fi de doi ani sau de cinci ani. Există atât de puține jucării proaspete și chiar și cele care nu sunt deloc clase AAA. În această etapă, catalogul este plin de proiecte indie, arcade de curse, quest-uri, simulări sportive și blockbusters vechi de diferite genuri. Nu este atât de ușor să găsești imediat ceva care ar putea face o exclamație de încântare - trebuie să sapi.

Accelerarea „norilor”. Revizuirea serviciului Cloud Playkey



Accelerarea „norilor”. Revizuirea serviciului Cloud Playkey

Dintre cele interesante, trei jocuri din seria Playkey nu pot fi notate. Cu toate acestea, oamenii nu se plâng, ba chiar invers, laudă dezvoltatorii pentru posibilitatea de a juca jocurile lor preferate prin intermediul serviciului cloud. Iar motivele de aici sunt foarte diferite: cineva este prea lene pentru a descărca clientul, cineva nu are întotdeauna suficient spațiu pe „șurub”, dar totuși principala categorie de consumatori sunt persoanele care au pur și simplu un sistem de jocuri slab. Ei bine, nu trage, chiar dacă crăpați. Și iată un astfel de dar al sorții - și pentru doar 399 de ruble.

Accelerarea „norilor”. Revizuirea serviciului Cloud Playkey



Accelerarea „norilor”. Revizuirea serviciului Cloud Playkey

399 ruble  - Acesta este un abonament lunar standard care oferă dreptul de a reda toate proiectele prezentate în catalog. Până la 1 mai, o reducere de 50% este valabilă deloc, iar costul „licenței” este simbolic 199 p. Modul de închiriere, despre care au vorbit dezvoltatorii la mijlocul anului trecut, nu a fost încă introdus. Când apare - și se pare că aceasta este o problemă a viitorului apropiat - utilizatorul va avea voie să selecteze jocuri individuale din listă. În acest caz, costul fiecărui titlu va fi mult mai mic decât abonamentul în ansamblu.

Accelerarea „norilor”. Revizuirea serviciului Cloud Playkey

Înainte de a începe jocul, putem verifica calitatea conexiunii folosind aplicația încorporată în corpul portalului Playkey. Pentru o distracție confortabilă, este necesară o conexiune stabilă la internet de cel puțin 5 Mbps. Optim - 15 Mbps și mai mare. Dacă totul este normal și sistemul nu înjură, trebuie doar să facem clic pe butonul „Redare”. În majoritatea cazurilor, activarea proiectului are loc în cinci până la șapte secunde, însă viteza conexiunii la server depinde în mare măsură de distanța utilizatorului de la centrele de date din Moscova, Ufa și Perm. Locuiești în Vladivostok? Îndrăzniți, dar nu contați pe toate farmecele serviciului.

Accelerarea „norilor”. Revizuirea serviciului Cloud Playkey



Accelerarea „norilor”. Revizuirea serviciului Cloud Playkey

Oricât de bună este conexiunea dintre server Playkey și aplicația client, maximul pe care utilizatorul îl poate încă spera este difuzarea de calitate HD (720p), o rezoluție de 1280 x 720 pixeli și 30 de cadre / s. Nu următoarea generație, dar destul de acceptabilă, având în vedere modul în care obținem „imaginea”. În majoritatea jucăriilor te poți schimba setări grafice, dar manipulările cu ei, de regulă, nu duc la nimic substanțial. Deși experimentele cu netezirea adesea dau un efect pozitiv - imaginea devine mai ascuțită și mai plăcută ochiului.

Instalarea de capacități suplimentare (în noiembrie 2014 numărul de servere la Moscova și Ufa s-a triplat) a contribuit la asigurarea funcționării stabile a serviciului în partea europeană a Rusiei și dincolo de Urale. Apariția „artefactelor”, sfâșiere (rame care se răstoarnă unul peste altul) și prăbușirea imaginii - toate aceste incidente neplăcute au trecut mult timp în categoria excepțiilor, deși la orele de vârf (în zilele de săptămână și în weekend) nu, nu, și un pixel rupt va aluneca, și poza este frământată. Dar, în comparație cu ceea ce a fost acum șase luni, schimbarea pozitivă este evidentă. În ceea ce privește viteza de răspuns, atunci există probleme - dacă sunt îndeplinite toate condițiile - aproape niciodată nu se întâmplă. Jocul din partea cealaltă a cablului răspunde instantaneu echipelor noastre - acesta este un plus. Dezavantajul este că sunetul nu ține mereu pasul cu imaginea.

Accelerarea „norilor”. Revizuirea serviciului Cloud Playkey



Accelerarea „norilor”. Revizuirea serviciului Cloud Playkey

Lucrurile sunt mai rele cu regiunile îndepărtate ale Rusiei - distanța serverelor afectează. Dezvoltatorii avertizează expres că calitatea conexiunii nu este garantată până când nu se instalează noi centre de date în Extremul Orient și Siberia - cu toate acestea, acest lucru se va întâmpla deja în această vară. De asemenea, alți factori afectează adesea viteza de transfer a datelor și frumusețea „imaginii” rezultate: antivirusul inclus, pierderea de pachete, descărcarea fișierelor mari din rețea și așa mai departe - în unele cazuri, este asigurat dansul cu un tamburin. Dar puteți dansa pentru oportunitatea de a lua legătura cu noul format în curs de dezvoltare al jocului, după cum arată armata a peste 40 de mii de abonați activi pe exemplul său Playkey.

Dezvoltatori Playkey mergeți singuri, încercând să răspundă corect la dificultățile care apar pe drumul lor. Nu se dovedește tot ceea ce era de așteptat și încă mai există de făcut. Principalul lucru a fost deja făcut - serviciul este lansat, iar creatorii săi pot decide numai asupra priorităților. Cu toate acestea, în timp ce se îndreaptă către un viitor mai luminos, se simte încă o ușoară notă de haos - Playkey încearcă să acopere mai multe direcții simultan, fără a încerca să se concentreze pe un lucru. Dar când editorii de renume mondial nu se grăbesc să accepte să găzduiască jocuri de înaltă calitate pe serverele Playkey, iar operatorii autohtoni încearcă să lanseze serviciul pe rețelele lor, atunci un atac lent, dar inevitabil, pe toate fronturile este foarte posibil.

Viitorul este deja la orizont, domnilor! Adevărat, până acum totul nu este atât de roz pe cât ne-am dori ...

Tehnologia cloud

  Tehnologia Cloud este abilitatea de a juca jocuri moderne care sunt incredibil de solicitante, având o performanță medie-mică a calculatorului și o conexiune la Internet. Și totul prin faptul că jocul este localizat și rulează pe servere speciale. Puteți vedea ecranul jocului folosind fluxul. Da, da, jocul îți este transmis cu o întârziere minimă.

Până acum, singurul site (din câte știu eu) din CSI care oferă acest serviciu este playkey.net.

Pro și contra
  Toate avantajele pro și contra vor viza doar serviciul Playkey, deoarece nu există alte analogii.

După cum ați putut ghici, tehnologia nu este perfectă.
Să începem cu contra:
   Viteza minimă de internet pentru un joc confortabil este de 15 Mbps.
   Imaginea, deși nu este întreruptă, dar nu are o calitate foarte înaltă (jucătorii smiorcăi nu vor aprecia). De asemenea, jocul „uneori” stârnește și chiar mai rar imaginea este neclară, dar pentru perioade foarte scurte de timp (mai puțin de o secundă) și nu va strica prea mult.
   De asemenea, este demn de remarcat faptul că întârzierea, deși minimă, este însă. Când se joacă în genuri dinamice, acest lucru este cel mai vizibil.

Dintre cele bune, puteți sublinia următoarele puncte:
   Prețuri destul de mici pentru servicii și jocuri și dacă jocul pe care l-ați cumpărat deja (în același), atunci acesta poate fi activat în jocul.
   Există un mod demo pentru a experimenta toate farmecele și deficiențele.
   O listă destul de mare de jocuri disponibile.

rezultat
Dacă vă aflați mai adânc în întrebarea „Ce este mai profitabil? PC propriu sau este?”, Atunci ce parte să priviți. Dacă veți folosi un computer puternic în scopuri diferite și nu doar jocuri, atunci puteți uita de „nor”. Merită să faceți și dacă doriți să jucați toate jocurile care vă plac și nu doar pe cele din baza de date. Și numai dacă nu sunteți pasionat sau undeva în tren, atunci această opțiune este acceptabilă.
  Poate că există o grămadă de nuanțe diferite, dar cred că vor fi diferite pentru toată lumea.
  Asta-i tot, mulțumesc pentru atenție.