Modurile pentru GTA: San Andreas sunt instalate în trei moduri, care depind de tipul de modificare, de tipul distribuției sale.
Să ne dăm seama cum să instalăm modurile împreună!
Există jocuri pe computer pe care doriți să le jucați și să le jucați, dar jocul monoton devine rapid plictisitor. Încă o dată, modificările sau modificările pentru divertismentul virtual vă vor ajuta. Pe unele jocuri, acestea sunt instalate în câteva clicuri, iar pentru a instala suplimentul pe altele, trebuie să luați o tamburină. Considera ca în GTA: San Andreas în trei moduri.
Soiuri
O modificare sau mod este un supliment pentru un joc, creat în principal de dezvoltatori terți (fani ai jocurilor, studiouri mici). Există mai multe tipuri de modificări care fac anumite modificări:
- global - aproape întreaga lume virtuală suferă modificări: modele, texturi, echilibru, scripturi, obiecte de joc, hărți, obiecte, personaje;
- mutator - transformă parțial lumea virtuală, o extinde, impactul asupra jocului depinde de ordinea încărcării lor (aplicație);
- expansiunea lumii - înlocuirea conceptului de gameplay, apariția de noi proprietăți ale obiectelor și personajelor;
- oficial - similar cu mutatorii, dar creat de dezvoltatorii jocului video;
- reluatori - înlocuiți texturile și modelele cu rezoluție îmbunătățită, sporită, vă permit să schimbați în mod semnificativ aspectul divertismentului.
În ceea ce privește ordinea de încărcare a mutatorului, este necesară o explicație aici.
Următorul mutator din listă poate anula influența celui anterior. Dacă cineva mărește daunele provocate cu armele corp la corp, iar al doilea adaugă pumnal, atunci daunele lor vor rămâne aceleași.
Etapa pregătitoare
Suplimente pentru GTA: San Andreas sunt instalate în mai multe moduri: prin programe speciale, prin utilizarea instrumentelor încorporate în programul de instalare și prin despachetarea elementară a arhivei cu modificarea în catalog cu jucăria.
Ca pregătire, va trebui să faceți următorii pași:
- descărcați arhiva cu modificarea și despachetați-o;
- descărcați un program prin care modul va fi integrat în joc;
- descărcați programul de instalare cu fișiere modificate pentru instalarea automată a suplimentului.
În al doilea caz veți avea nevoie de mai multe instrumente, în funcție de tipul acestuia:
- Crazy IMG Edition (Instrument IMG îmbunătățit) - acceptă adăugarea mai multor extensii cu un singur clic, acceptă căutarea, reconstruiește arhivele;
Editor nebun IMG
- Atelierul TXD - un instrument pentru înlocuirea fișierelor de textură, inclusiv a celor comprimate, este, de asemenea, necesar pentru a schimba domeniile.
Unde să obțineți moduri?
Puteți din absolut orice resursă!
Cu toate acestea, trebuie să le descărcați într-o arhivă, și nu prin bootloadere dubioase, care vor lăsa în urmă mai mult de unul malware, spam, link-uri către unele resurse, comenzi rapide etc. Descărcați arhivele numai din resurse în care aveți încredere; după primirea fișierului, este foarte recomandat să îl verificați. Inca cea mai bună soluție va trimite arhiva sau o legătură către aceasta către virustotal sau alt serviciu similar.
Evitați fișierele care necesită o parolă pentru dezarhivare: Anti-Virusul nu poate scana codul protejat prin parolă și, prin urmare, codul rău intenționat din acesta va ajunge cu ușurință la computer. Trebuie doar început.
Poate că cea mai optimă soluție ar fi de la trackere torrent, unde acestea sunt testate de moderatori și / sau utilizatori de comunitate, dacă nu puteți descărca GTA cu un set integrat de extensii necesare.
Metode de instalare
Să luăm în considerare toate cele trei metode pentru a pune modul pe GTA: San Andreas.
Instalator
Pe site-urile populare, suplimentele pentru divertisment sunt distribuite sub formă de arhive auto-extrase cu scripturi care, după dezarhivare, reconstruiesc automat fișierele jocului. Când folosește această metodă, utilizatorul trebuie să specifice directorul în care se află resursele San Andreas, dacă programul nu îl determină singur.
Editor nebun IMG
A doua metodă este de a utiliza capacitățile aplicației IMGTool sau ale editorului său analogic avansat Crazy IMG (vom lucra cu a doua).
Primul pas este să faci de rezervă fişier gta3. img în catalogmodele... Dacă apare o eroare în timpul instalării programului de completare sau se dovedește a fi nefuncțională, este mai bine să aveți o copie a fișierului resursă. Înlocuirea acestuia este mai ușoară decât reinstalarea jocului.
- Pentru a schimba limba, deschideți meniul principal „Fișier” și selectați „Limbă”.
- Despachetați arhiva cu resurse de joc.
- În Crazy IMG Editor, deschideți gta3.img aflat în directorul jocului.
- Numim elementul de meniu „Editați” și selectăm „Adăugați cu înlocuitor”.
- În fereastra „Browse”, selectați fișierele mod cu extensii dff și txd și deschide-le.
- După ce apare starea „S-au adăugat fișiere”, deschideți primul element din meniul principal și apelați comanda „Reconstruiți arhiva”.
- În dialogul următor, specificați calea pentru stocarea resurselor (acesta este directorul „Modele”).
- Înlocuim gtaimg-ul original și așteptăm finalizarea operației - bara verde din partea de jos a ferestrei afișează progresul curent al comprimării fișierului.
- După schimbarea stării în „Arhivă deschisă”, modificarea este instalată, jocul este gata de lansare.
Înlocuitori
Această metodă vă poate ajuta, de asemenea, să instalați modul.
Modurile care modifică elementele grafice sunt în principal texturi. Pentru GTA: San Andreas, acestea sunt piei și scopuri (să ne dăm seama de procesul folosind exemplul de înlocuire a reticulului).
- Încărcați o imagine transparentă (format png) pe computer.
- Lansați TXD Workshop și faceți clic pe butonul „Deschideți TDX” de pe bara de instrumente din partea de sus a ferestrei.
- Pavarea căii către director „Modele” și selectați fișierul cu texturi ale aplicației - hud.tdx.
- Toate elementele grafice găsite în joc vor apărea în fereastra editorului. Alegeți o imagine cu un nume „SiteM16„Și faceți clic pe„ Import ”.
- Selectarea unei imagini în format png și faceți modificări cu butonul „Salvați TDX”.
Pentru a înlocui fontul, trebuie să îl denumiți font.tdx și copiați și înlocuiți fișierul cu același nume în folder „Modele”.
Modurile pentru jocurile pe computer sunt o adevărată descoperire atât pentru acei oameni care visează să-și dezvolte propriile proiecte, cât și pentru acei jucători care ar dori să extindă funcționalitatea jocurilor lor preferate. Faptul este că un mod este un add-on special asupra jocului, realizat de fani, care schimbă ușor procesul, adaugă elemente noi sau elimină altele inutile. Bineînțeles, mulți jucători nu sunt dispuși să încerce mai multe modificări care promit să facă jocul și mai impresionant, dar uneori pot apărea probleme cu instalarea modificărilor. Cu toate acestea, merită să ne amintim că acestea nu sunt proiecte oficiale, ci suplimente pentru fani. Acesta este motivul pentru care trebuie să știți cum să instalați dacă doriți să aveți succes în acest efort.
Crearea unei copii de rezervă
Dacă doriți să aflați „GTA: San Andreas”, atunci trebuie mai întâi să vă gândiți la backup - acesta este cel mai important lucru care poate fi imaginat în modificarea oricărui joc pe computer. După cum ați înțeles deja, orice mod este o creație a fanilor, deci poate conține orice erori, erori, probleme de compatibilitate. Și dacă instalați fără succes un mod, atunci puteți deranja întregul joc pe care l-ați instalat. În consecință, înainte de a descărca chiar și modurile care vă plac, trebuie să faceți o copie de rezervă. Dacă vorbim în mod specific despre „San Andreas”, atunci ar trebui să vă intereseze două foldere - DATE și MODELE, în ele se fac modificări în timpul instalării modificării, deci trebuie să le copiați și să le plasați într-un loc sigur. Și dacă ceva nu merge bine, atunci tot ce trebuie să faceți este să le puneți la loc, restabilind aspectul original al jocului. Ei bine, au fost luate măsuri de precauție, este timpul să aflăm, pe „GTA: San Andreas”.
Programe speciale
Fiecare jucător care se gândește la modul de instalare a modurilor pentru „GTA: San Andreas” trebuie să facă o alegere - să facă totul manual sau să utilizeze software suplimentar. Depinde de dvs. să decideți, dar este recomandat să selectați al doilea element, de când utilizați programe suplimentare puteți simplifica foarte mult procesul de instalare și dezinstalare a modurilor, precum și reduce în mod serios probabilitatea de erori în acest proces. Dacă intenționați în continuare să utilizați software-ul auxiliar, atunci este recomandat să acordați atenție în primul rând programului IMG Tool, deoarece este ideal pentru instalarea de moduri pe această parte specială a GTA. Dacă intenționați să analizați mai detaliat cum să instalați moduri pentru „GTA: San Andreas” pe mașini, atunci ar trebui să descărcați și programul GTA Garage Mod Manager.
Descărcarea și instalarea modurilor
Având în vedere faptul că se preferă în mod special programele speciale pentru instalarea modificărilor, în acest pas se va discuta despre modul de instalare a modurilor pe „GTA: San Andreas” cu instalare automată - manual, procesul este semnificativ diferit, deci va trebui să-l luați în considerare separat. Deci, rulați programul pentru a instala modificări, descărcați acele moduri care vă interesează, după care tot ce trebuie să faceți este să selectați fișierul dorit și să îl îndreptați către un folder specific unde ar trebui să fie instalat. Asta este tot - acum aveți o versiune modificată a jocului care vă va aduce și mai multă distracție.
Instalarea modurilor manual
Dacă tot nu doriți să utilizați programe specialeatunci trebuie să știți că instalarea manuală poate fi destul de periculoasă. Dacă ștergeți din greșeală un fișier suplimentar, este posibil ca jocul să nu înceapă deloc și nu veți putea găsi exact ce este greșit și va trebui să reinstalați GTA. Esența instalării manuale este că trebuie să vă copiați singur fișierele necesare și lipiți-le în folderele corespunzătoare.
Acest articol dezvăluie proprietățile principalelor tipuri de moduri utilizate în GTA: San-Andreas, oferă instrucțiuni și sfaturi pentru instalarea acestora. § 1. Teorie
Structura folderului rădăcină (directorul rădăcină) al jocului
Dosarul cu jocul original conține 7 foldere, 6 fișiere și 2 aplicații rulabile (de asemenea, în funcție de producătorul discului de pe care ați instalat jocul, folderul poate conține fișiere sau programe care nu au nicio legătură cu jocul, pentru exemplu, dezarhivați etc.). În primul rând, să analizăm scopul acestor foldere și fișiere.
Pliant anim (animații) - există fișiere cu parametri pentru animații ale pedelor și diverse procese. Nu am văzut niciun mod asociat cu acest folder în practica mea.
Pliant audio (sunete) - toate sunetele jocului sunt în acest folder. Veți avea de-a face cu aceasta atunci când instalați moduri legate de adăugarea sau înlocuirea sunetelor, de exemplu. moda animalelor din pădure, sunetul frânei de mână sau modurile de poveste cu actorie vocală.
Pliant date (date) este cel mai interesant folder, conține fișiere cu parametrii armelor, vehiculelor, caracteristicile peds, nivelul apei, hărțile terenului, precum și texte ale interfeței jocului și numele zonelor. În acesta, în folderul script, există fișierele main.scm și script.img - primul definește complotul jocului, al doilea conține fișiere cu detalii despre complot (pentru mai multe detalii despre fișierele * .img, vezi mai jos) . Este clar că veți lucra cu folderul de date atunci când setați noi parametri, hărți de teren și moduri de poveste.
Pliant modele (modele) - există întregul San Andreas, texturi. Toate modurile legate de piei, vehicule, arme aparțin acestui folder.
Pliant filme (filme) - aici sunt videoclipurile de deschidere ale jocului cu siglele și titlurile dezvoltatorilor.
Pliant Citește-mă (citit) - există un singur fișier, numit ReadMe, în care dezvoltatorii își exprimă recunoștința pentru alegerea jocului lor și oferă informații despre acesta.
Pliant text (text) - conține fișiere care definesc textele din joc, subtitrări de videoclipuri și comentarii de peds. Într-un joc rusificat, subtitrările în rusă sunt definite de fișierul american.gxt. Versiunile piratate trunchiate conțin doar aceasta (uneori și spaniolă.gxt), astfel încât schimbarea limbii este imposibilă în ele. Versiunile întregi conțin subtitrări și în alte limbi.
Dosare eax.dll, ogg.dll, vorbis.dll și vorbisFile.dll-Componentele aplicației (adică jocurile) pot fi înlocuite la instalarea oricăror modificări structurale globale în timpul instalării acestora, nu vom lucra direct cu ele.
Fişier stream.ini-conține diverse date legate de aplicația care rulează din joc. Acestea funcționează cu acest fișier atunci când trebuie să optimizați jocul sau să modificați alți parametri. Nu are nimic de-a face cu instalarea modurilor.
Şaselea, fisier text INSTALARE, care se găsește de obicei în folderul jocului, conține informații despre instalare etc. Nu ne interesează.
Aplicația este lansată gta_sa.exe-nu este nimic de vorbit, aproximativ vorbind acesta este jocul.
Aplicația este lansată Dezinstalați (Unins, IMPRUDENT) -program de instalare, elimină jocul.
Un pic despre fișiere
Un mod este o modificare a unui fișier de joc. Prin urmare, trebuie să cunoașteți proprietățile de bază ale acestor fișiere, astfel încât în \u200b\u200bviitor să existe mai puține probleme în lucrul cu ele.
Elemente din lumea GTA, cum ar fi pedale, arme, vehicule, piei de jucători, case, drumuri etc., sunt toate imagini tridimensionale, adică au un cadru virtual (formă) și colorare. Din acest motiv, fiecare element este împărțit în două fișiere: un fișier wireframe și un fișier de vopsire.
Fișierele formular sunt în format * .dff. Acestea pot fi vizualizate folosind vizualizatorul DFF. Pe fundalul interfeței, culoarea pe care utilizatorul o alege în setări, arma (sau ped) arată ca un grup de dungi albe care se conectează într-o singură formă.
Culoarea elementului are formatul * .txd. Puteți schimba culoarea oricărui obiect editând un astfel de fișier folosind programul corespunzător. Forma elementului va rămâne aceeași.
Fișierele de formă și culoare ale aceluiași articol au același nume. Numele lor corespund cu numele obiectului în sine (de exemplu, pușca de asalt Kalashnikov este împărțită în dosare ak47.dff și ak47.txd, Ryder este listat ca ryder.dff și ryder.txd).
Există un număr imens de elemente care alcătuiesc spațiul de joc, din mai multe motive, acestea sunt colectate într-un singur fișier în format * .img. Aceasta elimină posibilitatea îndepărtării accidentale sau deteriorării elementelor individuale. fișierele img pot fi vizualizate și editate folosind programe adecvate, dintre care cel mai popular este Instrumentul IMG v.2.0 (există o versiune rusă a acestui program). Acestea listează articolele ca o listă de fișiere individuale.
Aproape toate modurile legate de caracterele sau obiectele sunt asociate doar cu două fișiere img: gta3.img și player.img (în dosar modele). Primul este cel mai mare ca dimensiune, conține aproape toate casele, drumurile, pietrele, mașinile, armele din San Andreas. ÎN player.img sunt elemente ale aspectului lui Cj. Restul fișierelor img conțin detalii despre scene tăiate, efecte vizuale și scenariu de complot.
De asemenea, sunt comune modurile de animație pentru arme și fotografiere. Scripturile de animație pentru toate tipurile de arme sunt în fișier gta3.img, au extensia * .ifp. De exemplu, pușcă.ifp responsabil cu animația de tragere de la puști (lunetist, vânătoare și asalt).
Este imposibil să nu menționăm fișierele parametrilor de transport, armele și caracteristicile pedelor - au formatul * .dat, aflat în dosar date... Datele din ele sunt date sub formă de tabele - în stânga există o coloană cu numele armelor, vehiculelor sau peda, în dreapta sunt coloane cu datele numerice ale parametrilor.
§ 2. Practică
Pentru a instala moduri care sunt modificări ale fișierelor de joc originale, aveți nevoie de două programe: Caiet (o ai, deși e mai bine WordPad) și RUS (se intenționează versiunea rusificată a programului). Următoarele exemple oferă instrucțiuni pentru instalarea unor astfel de moduri.
Setarea aspectului caracterelor (ped)
În acest caz, sarcina noastră este asociată cu fișierul gta3.img(în dosar modele).
De exemplu, ați descărcat un model de zombie. În mod implicit, înlocuiește pielea Ryder. În acest caz, arhiva descărcată ar trebui să conțină fișiere ryder.dff și ryder.txd... Deci, pentru a instala modelul zombie, trebuie să extrageți fișierele cu Ryder și să le înlocuiți cu fișierele zombie. Pentru orice eventualitate, pielea lui Ryder trebuie salvată într-un folder.
1) Extrageți fișierele din arhiva descărcată în Documentele mele.
2) Utilizarea Instrumentul IMG deschidem gta3.img;
3) Când fișierul este încărcat și apare lista, faceți clic pe meniu Editați | × funcţie A găsi.
4) În fereastra care apare, scrieți numele primului fișier- ryder.dff, faceți clic pe „Găsiți următorul”, fișierul este localizat.
5) Pe linie ryder.dff faceți clic dreapta (RMB), în lista care apare, faceți clic pe Extrage... Vă indicăm calea către folderul în care vom salva pielea Ryder, pentru orice eventualitate.
6) Apoi, faceți clic dreapta din nou, în listă, faceți clic pe Șterge, confirmați ștergerea.
7) Cu dosar ryder.txd face la fel ca și cu ryder.dff (a se vedea articolele nr. 3-6).
8) Acum, vechea piele Ryder a fost mutată într-un loc sigur, rămâne să adăugați o nouă piele zombie în locul ei.
În meniu Comenzi apăsăm Adaugă la... Vă indicăm calea către pielea zombie. Mai întâi adăugăm ryder.dffapoi ryder.txd... Acum că am adăugat skin-uri de zombi, închideți programul și totul este gata.
Instalarea unui mod de animație de fotografiere
Instalarea unui astfel de mod este cea mai simplă - facem ceea ce este indicat în exemplul anterior, dar de data aceasta trebuie să înlocuim doar un fișier (de exemplu, cel menționat anterior pușcă.ifp).
Instalatie de transport
Instalarea pielii de transport este la fel ca în exemplul cu instalarea pielii pedalei - extrageți fișierele vechi într-un loc sigur, instalați în schimb altele noi.
Cu toate acestea, unele moduri ale vehiculului necesită modificări ale parametrilor - schimbarea greutății, a dimensiunii roții etc. Aici va trebui să vă ocupați de dosar date, fișiere vehicule.ide, carcols.dat, carmods.dat sau handling.cfg, sau chiar cu toți împreună.
Aceste fișiere sunt deschise utilizând Notepad, conținutul lor principal și principal sunt tabele cu numele mașinilor și parametrii corespunzători (dezvoltatorii au făcut-o astfel încât să fie convenabil pentru modders să schimbe parametrii).
În instrucțiuni ( citește-mă) atașat modului descărcat, ar trebui să fie date linii cu date noi, acesta indicând, de asemenea, care linie din fișierele jocului trebuie înlocuită. De exemplu, în handling.cfg există o astfel de linie
BUFFALO 1500,0 4000,0 2,0 0,0 0,0 -0,1 85 0,7 0,9 0,5 5 200,0 28,0 5,0 R P 11,0 0,45 0
30.0 1.2 0.12 0.0 0.28 -0.24 0.5 0.4 0.25 0.50 35000 2800 10200000 1 1 0
și trebuie înlocuit cu
BUFFALO 1000,0 2500,0 2,9 0,0 0,0 -0,1 85 0,7 0,9 0,5 5 250,0 28,0 5,0 R P 11,0 0,45 0
30.0 1.2 0.25 0.9 0.28 -0.70 0.5 0.3 0.25 0.50 35000 2800 10200000 1 1 0
ceea ce faci cu Notepad.
Este chiar mai bine dacă autorul încarcă direct fișierul modificat, pentru a nu deranja un utilizator neexperimentat în găsirea liniei potrivite: lipsa de experiență poate duce la deteriorarea fișierului, așa că, înainte de instalarea modului, copiați originalul într-un loc sigur.
Instalarea armelor
Instalarea unor noi piei de arme este la fel ca în primul exemplu. Cu toate acestea, la fel ca în cazul transportului, este posibil să fie necesară modificarea parametrilor. Parametrii armei sunt conținuți în fișier arma.dat (pliant date). Parametrii armei din acest fișier sunt dați în același mod ca și tabelul de transport, care este convenabil pentru utilizator.
Urmând instrucțiunile citește-mă, găsiți și înlocuiți liniile specificate (după copierea originalului arma.dat într-un loc sigur). Din nou, repet, pentru producătorii de moduri, este recomandabil să includeți un fișier modificat gata în arhivă cu o armă nouă (sau vehicul), pentru a evita cazurile de deteriorare a fișierelor jocului de către începător!
Instalarea unor skin-uri de jucător noi
Instalarea skin-urilor jucătorului (mai precis, elemente aspect) este complet identic cu exemplul cu instalarea de noi pedale. Singura diferență este că vei avea de-a face player.img, și va trebui să înlocuiți fișierul de colorat - *. txd. Adică deschidem player.img, găsim pielea veche, de exemplu, tricou.txd, extrageți-l în loc sigur, adăugați una nouă în schimb tricou.txd.
Instalarea hărților de teren
modurile care modifică harta terenului sunt de trei tipuri:
1) Pur și simplu adăugați sau eliminați un element (de exemplu, gard, turn de veghe sau insulă). În acest caz, fișierele din folderul datamaps sunt înlocuite.
2) Pielea clădirii (de exemplu, Kremlinul) este schimbată sau adăugată. În acest caz, trebuie să înlocuiți sau să adăugați anumite fișiere la gta3.img-ca în exemplul cu skins ped (vezi mai sus).
3) O nouă suprafață a clădirii este schimbată sau adăugată, plus locația sa este setată (de exemplu, se adaugă Kremlinul, stând pe o insulă îndepărtată în mare). Aici trebuie să înlocuiți / adăugați fișierul în gta3.img și să înlocuiți fișierele cu harta din folderul datamaps.
Trebuie remarcat faptul că fișierele de hartă modificate sunt afișate gata făcute, trebuie doar să le înlocuiască pe cele corespunzătoare (acest lucru este scris în instrucțiuni citește-măatașat modului descărcat).
Mai multe despre parametrii armelor / vehiculelor / pedelor
Parametrii din folder date există multe, dar parametrii celor mai importante elemente - arme, vehicule, pedale și nivelul apei - sunt de interes.
Toate fișierele sunt tabele pe limba engleză, in care utilizator cu experiență modurile sunt ușor de înțeles, dar dificile pentru un începător. Prin urmare, au fost dezvoltate specialități. programe pentru fiecare tip de parametru, de exemplu cu un program Pedstats Viewer puteți schimba caracteristicile sociale ale trecătorilor (lașitate, respectarea legii, temperament), precum și fizice. proprietăți - forță de impact, precizie de tragere, capacitate de apărare. Pedstats Viewer ajustează datele din fișier pedstats.dat (folderul de date).
Prin Editor de arme de Sadler v. 0,14 puteți edita arma destul de bine. CU Nivelul apei puteți schimba nivelul oceanului și înălțimea valurilor.
Instalarea modurilor de poveste
Instalarea modurilor de complot se reduce la înlocuirea fișierelor main.scm și script.img în dosar date / script, dosar american.gxt în dosar text, și, dacă există acțiune vocală, adăugarea de fișiere la audio... Unele moduri implică noi economisiri de ecran atunci când încărcați jocul - înlocuirea lor nu este deosebit de dificilă, trebuie doar să urmați instrucțiunile citește-mă.
§ 3. Bibliotecile CLEO
Modurile pot fi destul de variate, iar pentru unele moduri existente, va trebui să faceți o serie de mici modificări în joc, ceea ce este irațional. Schimbați scriptul aici, adăugați un fișier acolo, aici o nouă funcție nu este pentru toată lumea și este trist. Prin urmare, așa-numitul. Bibliotecile CLEO sunt moduri globale speciale care simplifică foarte mult instalarea și eliminarea diferitelor moduri.
Esența funcționării lor este după cum urmează - unele fișiere de joc sunt modificate, datorită cărora, aproximativ vorbind, jocul începe să interacționeze, „ascultând” fișierele din dosar CLEO, un nou folder din directorul rădăcină al jocului. De asemenea, fișierele sunt adăugate în folderul rădăcină al jocului bass.dll, CLEO.asi, vorbisHooked.dll și referință CLEO.chm.
Datorită acestei biblioteci, o modificare de script / complot poate fi făcută sub forma unui script CLEO și aruncată într-un folder CLEO... Dacă este necesar, scriptul poate fi eliminat de acolo. În dosar CLEO există două foldere- CLEO_SAVES și CLEO_TEXT... Primul stochează salvarea oricăror modificări efectuate folosind scriptul, salvările CLEO sunt asociate cu salvările jocului. Al doilea folder conține fișiere care conțin texte pentru script, de exemplu, interfața unei funcții sau a unei conversații în scena tăiată.
Până în prezent, cea mai recentă este biblioteca CLEO 4, puteți descărca un program de instalare special, cu care chiar și un noob fără experiență poate instala biblioteca în joc.
Scripturile CLEO au extensia * .cs. După ce le-ați descărcat, trebuie să le încărcați în dosar CLEO, și programe de completare (fișier cu text) - în dosar CLEO_TEXT... Meniul jocului din colțul din stânga jos arată versiunea bibliotecii, precum și numărul de scripturi încărcate.
Scripturile CLEO pot introduce diverse funcții. De la pilot automat și abilitatea de a fuma un trabuc în timp ce stai în mașină, până la deschiderea tuturor ușilor caselor care pot fi sparte și abilitatea de a naviga pe un submarin. Scripturile simple funcționează destul de fiabil, dar unele pot provoca prăbușirea jocului.
Iată o schiță aproximativă a ceea ce fiecare utilizator de mod ar trebui să știe. Puteți pune diverse întrebări despre instalarea lor în comentarii, autorul va încerca să le răspundă în funcție de cunoștințe și experiență.