როგორ შევქმნათ ზეთის მხატვრობის ეფექტი Photoshop- ში. როგორ გამოვიყენოთ ზეთის საღებავის ფილტრი Photoshop CC Photoshop- ის ზეთის საღებავის ფილტრის პორტრეტებში

დღეს ჩვენ ვისაუბრებთ ფოტოშოპში მხატვრულ ფილტრებზე. ამ ფილტრების საშუალებით შესაძლებელია მოხდეს ფერწერის სტილიზაცია (ზეთი, პასტელი, ფანქარი), ზედაპირებისა და სტრუქტურების იმიტაცია. ამ ფილტრების საშუალებით თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ ხელოვნების ნიმუშები თქვენი ფოტოებიდან.

ფილტრი არის სურათის შეცვლის ინსტრუმენტი. ეს შეიძლება იყოს დაბინდვა, სიმკვეთრე, სტილიზაცია, დარტყმა, ფერის შეცვლა და ა.შ.

ყველა ფილტრი შეგიძლიათ იხილოთ ჩანართში "ფილტრი", რომელიც მდებარეობს ზედა ნაწილში. როდესაც ამ ჩანართს დააჭერთ, ჩვენს წინ მენიუ გამოჩნდება.

აკვარელი. აკვარლის ფერწერის ეფექტი.

აკვარელით ხატვის იმიტაცია. მაგრამ არც ისე კარგი. ორიოდე ხრიკის საშუალებით შეგიძლიათ მიაღწიოთ დიდ შედეგებს. Გააკეთოსორი დააკოპირეთ ფოტო Ctrl + J- ით, შემდეგ კი აირჩიეთ "აკვარელი" ფილტრი.

ჩვენ ვხედავთ პარამეტრებს

  • ფუნჯის ზომა (ფუნჯის ზომა).
  • ჯაგრისის დეტალი განსაზღვრავს დეტალების ზუსტად შენახვა.
  • ტექსტურა (ტექსტურა). განსაზღვრავს ქაღალდის ტექსტურის სიძლიერეს.

ჩვენ ვარეგულირებთ პარამეტრებს გემოვნებით. მარცხნივ ვხედავთ ტექსტურას, მარჯვნივ - შედეგს.



ზღვის აკვარელი / luceluceluce

პირველი ფენის Blend Mode შეცვალეთ შემდეგზეეკრანი (განათება ან ეკრანი)და მეორეზეგამრავლება (გამრავლება)... დაამატეთ ნიღბები ორივე ფენას. შეინახეთ Alt დაჭერით შავი ნიღბის შესაქმნელად. გამოიყენეთ თეთრი ფუნჯი და აკვარლის ფუნჯი, რომელიც ხელმისაწვდომია ინტერნეტში, ნიღბებზე ხატვისთვის. ამ გზით თქვენ შეძლებთ ტიპიური ფერის გადასვლების სიმულაციას. Photoshop- მა გააკეთა წინასწარი სამუშაო და მოამზადა ესკიზი. ჯაგრისებისა და ტექსტურების საშუალებით მიიღებთ თქვენთვის სასურველ ეფექტს.


Ფერადი ფანქარი. ფერადი ფანქრის ნახატის სიმულაციას ახდენს.

ფერადი ფანქრის ფილტრი იყენებს ფონის ამჟამინდელ ფერს, როგორც ქაღალდის ფერს, რომელზეც ნახატი დაიხატება. ანუ ფილტრის გამოყენებამდეც კი მცირედი გადაწყვეტილების მიღება გჭირდებათ. ფოტოების ფერები ფანქრების ფერებში გადაიქცევა. ქაღალდის ფერი ხილული იქნება ფანქრის დარტყმებს შორის.

  • ფანქრის სიგანე (ფანქრის სისქე). არეგულირებს პარალიზის სისქეს.
  • ინსულტის სიგანე (ინსულტის წნევა). სიმულაციას უკეთებს ფანქარზე მყარ ან სუსტ ზეწოლას.
  • ქაღალდის სიკაშკაშე.
სიკაშკაშის მნიშვნელობით 16 მიიღებთ ქაღალდის ფერს, რომელიც უხეშად ემთხვევა ფონის ფერს. სლაიდერის 16-ის მარჯვნივ გადაადგილება ფერს უფრო მსუბუქს გახდის, ხოლო მარცხნივ - მუქს.


რადგან მცირე დეტალები იშვიათად მუშაობს, უმჯობესია იმუშაოთ დიდ ფოტოებზე. კარგი შედეგის მიღება ძნელია ფილტრის ერთჯერადი გამოყენების შემთხვევაში. ამიტომ, გირჩევთ გააკეთოთ სურათის რამდენიმე ასლი, გამოიყენოთ სხვადასხვა პარამეტრები სხვადასხვა ასლებზე და გამოიყენოთ ფენის ნიღბები იმ ადგილების დასახატად, რომლებიც საუკეთესოდ შეესაბამება ფოტოს ამ ნაწილს. ქაღალდის ტექსტურა გამოსახულებას უფრო რეალისტურს ხდის. ამ შემთხვევაში, ტექსტურა ყველა სხვა ფენაზე მაღლა დგას და მე გამოვიყენე ფენის შერწყმის რეჟიმიგამრავლება (გამრავლება) მცირე გამჭვირვალობით.



სექსუალური ქალი / სტიქიკი

Smudge Stick. გლუვი, რბილი გამოსახულების ეფექტი.

ფილტრი არბილებს გამოსახულებას დიაგონალური დარტყმების დამატებით, რაც ხაზს უსვამს უფრო ნათელს და ნაკლებად დეტალურს. ეს ფილტრი იყენებს სურათის ფერს ბუმბულის სიმულაციისთვის. ამავდროულად, შეგიძლიათ დააყენოთ ინსულტის სიგრძე, რაც ბუნებრივად მოქმედებს დეტალებზე და სიმკვეთრეზე / დაბინდვაზე. თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ სურათის სხვადასხვა უბნის სიკაშკაშე და სიკაშკაშის ინტენსივობა.

  • მონიშნეთ არე.
  • ინტენსივობა.


მას შემდეგ, რაც სურათის შინაარსი არ იცვლება, შესაძლებელია შეიქმნას "ფოტო-რეალისტური" სურათი. ამისათვის გააკეთეთ ორიგინალის ორი ასლი და გადადით ფილტრზე. ქვედა ფენაზე, დააყენეთ ინსულტის სიგრძე, სიკაშკაშის ზონა და ინტენსივობა 0-მდე... ზედა ფენაზე - ინსულტის სიგრძე - 10, სიკაშკაშის ზონა - 10 და ინტენსივობა - 3... შეცვალეთ ამ ფენის შერწყმის რეჟიმი:გადაფარვა (გადააფარეთ) და დააყენეთ გაუმჭვირვალეობა 50% -ზე.

ეს უზრუნველყოფს, რომ ინსულტები არ არის ძალიან თანაბარი. რა თქმა უნდა, აქ მნიშვნელოვანია სწორი მოტივის არჩევა. ფანტასტიკური კოლაჟები აქ უფრო შესაფერისია, ვიდრე, მაგალითად, პორტრეტი.


ტაძარი / ზუბოფი

Cutout (პროგრამა). აქცევს ფოტოს ფერადი ქაღალდის აპლიკაციად.

ფილტრი აერთიანებს მსგავს ფერებს და ახდენს წებოვანი ქაღალდის ნაჭრის სიმულაციას. დონის რაოდენობა განსაზღვრავს კოლაჟში ფერების რაოდენობას. ზღვარზე გამარტივება - როგორ იჭრებოდა ქაღალდის ნაჭრები ზუსტად და ზუსტად. Edge Precision რეაგირებს მხოლოდ მაშინ, როდესაც აბსტრაქციის დონე არ არის მითითებული 0. მით უფრო დაბალია მასშტაბის მნიშვნელობა პირას Სიმარტივე და მეტი მნიშვნელობა სასწორი Edge ერთგულება, ნაკლებად დამახინჯება. სურათის სიკაშკაშე არ იცვლება

  • No of Levels განსაზღვრავს ფერის დონის რაოდენობას
  • პირას სიმარტივე.
  • Edge ერთგულება.



ანუ ამ ფილტრის გამოყენებით შეგიძლიათ მიაღწიოთ ილუსტრაციულ ეფექტს. მარტივი მონახაზიც კი საკმარისია სურათის შინაარსის დასადგენად. აქაც ძალიან მნიშვნელოვანია სწორი გამოსახულების არჩევა. აქაც აზრი აქვს სხვადასხვა ფენის შერწყმის რეჟიმების გამოყენებას, მაგალითად,გადაფარვა (გადაფარვა).



მწვანე ტყე ნისლით / ანდრეიუსი 88


ფრესკა (ფრესკა) . ფრესკული მხატვრობა:

ეს ფილტრი სიმულაციას უწევს საღებავის გამოყენებას ჯერ კიდევ სუფთა თაბაშირზე, თუნდაც თეორიულად. მოტივის არჩევა აქაც ძალიან მნიშვნელოვანია.

  • ფუნჯის ზომა (ფუნჯის ზომა).
  • ტექსტურა (ტექსტურა). არეგულირებს კიდეების სიმკვეთრეს.




იმისათვის, რომ სურათი ფრესკად გამოიყურებოდეს, მე მივმართე ფილტრი p პარამეტრებით ფუნჯის ზომა - 1, ფუნჯის დეტალები - 10, ტექსტურა - 1, გამოიყენა ტექსტურა სტიკოს იერით და იყენებსგამოსახულება - კორექცია - ელფერი / გაჯერება შეამცირა გამოსახულების გაჯერება. შემდეგ შევცვალე ფენების ნაზავი რეჟიმი და გახდაგამრავლება (გამრავლება).



წმინდა მარიამ მაგდალინელი / ზატლეტიკა


მშრალი ფუნჯი. ნახატის იმიტაცია მშრალი ფუნჯით.

ამ ფილტრის გამოყენების შედეგი არის ნახაზი, რომელიც ძალიან ჰგავს მშრალი ფუნჯის ტექნიკას (ფერწერა) დიდი თანხა ხატავს მცირე რაოდენობით წყალს).

  • ფუნჯის ზომა (ფუნჯის ზომა).
  • ჯაგრისის დეტალი განსაზღვრავს რამდენი დეტალების შენახვა.
  • ტექსტურა (ტექსტურა). არეგულირებს ქაღალდის ტექსტურის სიძლიერეს.


აქ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ფილტრი პარამეტრებით ფუნჯის ზომა - 1, ფუნჯის დეტალები - 10, ტექსტურა - 2... სურათი უკვე ნახატს ჰგავს. გააკეთეთ ფენის ასლი და ისევ გამოიყენეთ ფილტრი პარამეტრებით ფუნჯის ზომა - 10, ფუნჯის დეტალები - 10, ტექსტურა - 1 და შეცვალეთ ფენის გაუმჭვირვალობა 50% -მდე. ქაღალდის ტექსტურას შეუძლია გააუმჯობესოს ეფექტი.



Mediterrane Impression / pk200258


უხეში პასტელები (პასტელი). პასტელი ნახატის ეფექტი.

ამ ფილტრის გამოყენება პასტელ ეფექტს იძლევა. დიალოგური ფანჯრის ზედა ნაწილში დააყენეთ ინსულტის სიგრძე და დეტალების ხარისხი. ქვედა ნაწილში განისაზღვრება მასალის თვისებები, რომლებზეც გამოიყენება ნიმუში, ტექსტურის ზომა, რელიეფი და სინათლის მიმართულება.

  • ინსულტის სიგრძე
  • ინსულტის დეტალი (ინსულტის დეტალი). განსაზღვრავს რამდენად ძლიერი იქნება ინსულტები.
  • ტექსტურა (ტექსტურა). საშუალებას გაძლევთ შეარჩიოთ ტექსტურა: აგური (აგური), ბურჟა (ბერლიპი), ტილო (ტილო), ქვიშაქვა (ქვიშაქვა)
  • მასშტაბირება.
  • რელიეფი (რელიეფი).
შებრუნებული ველი შლის შებრუნებას.


პარამეტრები დამოკიდებულია მოტივზე. ფილტრის დაყენების შემდეგ საჭიროა სურათის ზოგიერთ ნაწილზე ფილტრის მოქმედების ამოღება (ან ნაწილობრივ ამოღება) ნიღბის გამოყენებით.

მედიტაცია / პეპე


ფილმი მარცვლეული. მარცვლეულის ზედამხედველობა ფილმის კამერაზე გადაღების სიმულაციისთვის:

კონტრასტულ სურათებზე იგი საკმაოდ საინტერესო ეფექტს იძლევა. მარცვლეულის მასშტაბი(მარცვლეული) აკონტროლებს მარცვლის ზომას,Highlight Area არის მაჩვენებლების პროცენტი, ხოლო ინტენსივობა - ზემოქმედება.

  • მარცვლეული (მარცვლეული). მარცვლეულის რაოდენობა გამოსახულებაში.
  • მონიშნეთ არე. ზრდის საბოლოო სურათის სიკაშკაშეს.
  • ინტენსივობა. არეგულირებს სიკაშკაშეს და ადგენს ნათელი ადგილების ინტენსივობას.


გააკეთეთ სურათის ორი ასლი და გამოიყენეთ ფილტრი ზედა ფენაზე მითითებული პარამეტრებით მარცვალი - 8, სიკაშკაშის ზონა - 14, ინტენსივობა - 2... ზედა ფენის შერწყმის რეჟიმი შეცვალეთ შემდეგზეგამრავლება (გამრავლება), და ფენა მის ქვემოთეკრანი... ეს მოგცემთ მაღალი კონტრასტული სურათს მარცვლოვანთან.



სახვითი ხელოვნების გამოსახულება / კონრადბაკი


პლასტიკური შეფუთვა. ქმნის შთაბეჭდილებას, რომ სურათი მოთავსებულია პლასტმასის ჩანთაში ან ფილმში.
  • მონიშნეთ ძალა. განსაზღვრავს რამდენად ძლიერი იქნება პოლიეთილენის მბზინვარება.
  • დეტალი მონაკვეთის დეტალების დონე.
  • სიგლუვეს. გლუვი მბზინვარება.



მოდის წყვილი დრამატული / გაბი მოისა


შეღებვა. ქმნის სხვადასხვა ზედაპირის ქვეშ ხატვის ეფექტს.
  • ინსულტის სიგრძე
  • ტექსტურების დაფარვა
  • ტექსტურა (ტექსტურა).
  • მასშტაბირება.
  • რელიეფი (რელიეფი).
  • Მსუბუქი. საშუალებას გაძლევთ აირჩიოთ რომელი მხრიდან იქნება განათებული რელიეფი.


ამ შემთხვევაში, მე ავიღე ტილოს ტექსტურა მასშტაბი 50%და რელიეფის სიმაღლე - 5. მსუბუქი - ქვედა მარჯვენა, ინსულტის სიგრძე 0მონახაზის მისაღებად. აი შედეგი:



გრანდ კრუ როტვეინი / ვილმ ილენფელდი


პალიტრა დანა (სპატულა). გამოსახულების იმიტაცია, რომელსაც იყენებს ინსტრუმენტი, როგორიცაა ფართო დანა.

ტექნიკის სიმულაციის საშუალებას გაძლევთ ზეთის მხატვრობა, შესრულებულია სპეციალური ხელსაწყოთი, როგორიცაა ფართო დანა (სპატული ან პალიტრის დანა). გამოსახულება ხდება ხაზგასმით უხეში.

  • ინსულტის ზომა (ინსულტის ზომა). არეგულირებს ინსულტის ზომას ბილიკის კიდეების გარშემო.
  • ინსულტის დეტალი (ინსულტის დეტალი).
  • სინაზე. ასწორებს გასროლას.


სამწუხაროდ, ფილტრი მხოლოდ მცირე ზომის ფერებზე მოქმედებს. ფერის გადასვლები გავლენას არ ახდენს. ამის დაფიქსირება შესაძლებელია შესაფერისი ტექსტურის არჩევით და მისი შერწყმით შერწყმის რეჟიმში.გამრავლება (გამრავლება)... შემდეგ შეაერთეთ ფენები (ორიგინალი და ტექსტურა) და გააკეთეთ ორი ასლი. ზედა ფენაზე დააყენეთ ფილტრი პარამეტრებით ინსულტის ზომა - 50, ინსულტის დეტალი - 3, სინაზე - 0... დააყენეთ ფენის გაუმჭვირვალობა 80% -ზე და შეცვალეთ ზედა ფენის შერწყმის რეჟიმი:ეკრანი (განათება).



ჰოლანდიური ქარხნები 3 / ძაინი

Neon Glow. ქმნის ნეონის ბრწყინვალებას სურათის საგნის კონტურის გასწვრივ.

გამოსახულებას გარდაქმნის მონოქრომულ ნეგატივში და ემატება მსუბუქი ინსულტი, ”ბზინვარება”, ობიექტების მოხაზულობას.

  • Glow ზომა
  • Glow სიკაშკაშე
ზომა შეიძლება გამოყენებულ იქნას სურათის ორიგინალის ან უარყოფითი ჩვენების კონტროლისთვის. სიკაშკაშე განსაზღვრავს რამდენს ფონი გავლენას ახდენს კადრზე. ამ ფილტრში შეგიძლიათ აირჩიოთ ნეონის ბზინვის ფერი.


Feuerwehrschlauch / 77SimonGruber


საღებავი Daubs. ქმნის ზეთის ნახატის სახეს.

სურათს აძლევს ზეთის ნახატის სახეს.

  • ფუნჯის ზომა (ფუნჯის ზომა). ეს პარამეტრი ჩვენთვის უკვე ნაცნობია.
  • სიმკვეთრე.
აქ შეგიძლიათ დააყენოთ ფუნჯის ტიპი.


აქ გამოიყენება ფილტრი პარამეტრებით ფუნჯის ზომა - 25 და სიმკვეთრე - 20... ფუნჯის ტიპი - ფართო და საშუალო მკაცრი. გადაფარებულია ტექსტურა შერწყმის რეჟიმშიგამრავლება (გამრავლება) და გამჭვირვალობა 25%. შემდეგ გაკეთდა ფენის ასლი და შეირჩა შერწყმის რეჟიმი.რბილი შუქი
(რბილი შუქი) და გამჭვირვალობა 50%


rotes Italien / Grischa Georgiew

Sponge (Sponge). Sponge ეფექტი.

  • ფუნჯის ზომა (ფუნჯის ზომა).
  • განმარტება
  • სიგლუვეს.
აქ მოცემულია Snapshot- ის ვარიანტი პარამეტრების მქონე ფილტრის გამოყენებით ფუნჯის ზომა - 0, სიმკვეთრე - 6 და ანტი-ალიასინგი - 1 და პარამეტრების ფენის მეორე ასლი ჯაგრისის ზომა - 5, სიმკვეთრე -10 და ანტილიაზიური - 15... გამჭვირვალობა - 50%. ტექსტურა ზემოდან არის ზედაპირი.


ლიუნებურგერ ჰაიდე / ტორსტენ შიერი

პლაკატების კიდეები. აძლიერებს სურათის კონტურებს.

  • პირას სისქე.
  • პირას ინტენსივობა.
  • პოზერიზაცია (პოსტერიზაცია).
პოულობს გამოსახულების მოხაზულობას და ირგვლივ შავ ხაზებს გამოსახავს. შედეგი გამოიყურება როგორც პლაკატი. ამ შემთხვევაში, გამოიყენება ფილტრი პარამეტრებით პირას სისქე - 10, პირას ინტენსივობა - 5 და პოსტერიზაცია - 6... ზოგჯერ ღირს სურათის დაბინდვა ფილტრის გამოყენებამდე.



სუპერგმირი ბიზნესმენი / Nomad_Soul

სხვა ფილტრებისა და მათი გამოყენების შესახებ შემდეგ სტატიაში ვისაუბრებთ.

ამ სახელმძღვანელოში თქვენ შეისწავლით თუ როგორ უნდა შექმნათ ზეთის ფერწერის ეფექტი Photoshop- ში. შევეცდები ყველაფერი მაქსიმალურად დეტალურად ავუხსნა ისე, რომ დამწყებებმაც კი, ვინც პირველად გახსნეს პროგრამა, გაუმკლავდნენ.

ზემოთ მოცემული სურათი გვიჩვენებს ეფექტს, რომელსაც ამ სახელმძღვანელოში შევქმნით. თუ გსურთ მიიღოთ უფრო მოწინავე შედეგი, როგორიც არის ქვემოთ მოცემული სკრინშოტი, მაშინ გირჩევთ სცადოთ ჩემი მოქმედება.

სამუშაოსთვის საჭიროა საფონდო ფოტო. გაკვეთილის სურათი გადახდილია, მაგრამ შეგიძლიათ არქივი გადმოწეროთ აქ ალტერნატიული ვარიანტები ან გადაიღე შენი ფოტო.

დოკუმენტის მომზადება

Ნაბიჯი 1

დასაწყისისთვის გახსენით ფოტო, რომელთანაც ვიმუშავებთ. ჩვენ გავდივართ ფაილი - ღია (ფაილი - ღია), ჩვენ ვხვდებით კომპიუტერში სასურველი ფაილი და დააჭირეთ ღილაკს გახსნა. შემდეგ, ჩვენ შეამოწმეთ დოკუმენტის პარამეტრები:

  • ფოტო უნდა იყოს RGB რეჟიმში, 8 ბიტი / არხი (ბიტი / არხი). სანახავად გადადით მენიუში სურათი - რეჟიმი (სურათი - რეჟიმი).
  • მაღალხარისხიანი შედეგის მისაღებად უმჯობესია სურათის ზომა აიღოთ 2000-3500 პიქსელის სიგანე / სიმაღლის დიაპაზონში. შემოწმება, წადი სურათი - სურათის ზომა (სურათი - სურათის ზომა).
  • ფოტო უნდა იყოს ფონის ფენა. თუ ეს ასე არ არის, გააგრძელეთ Layer - New - ფონის ფენა(შრე - ახალი - ფონი ფონიდან).

ნაბიჯი 2

თუ წინა ეტაპზე შეცვალეთ დოკუმენტის ზომა, შემდეგ პანელზე ფანჯარა - ისტორია (ფანჯარა - ისტორია) ქვედა ნაწილში, დააჭირეთ ღილაკს კამერის სახით, რომ შექმნათ ახალი სურათი. შემდეგ დააჭირეთ ცარიელ კვადრატს შექმნილი გადაღების მარცხნივ, არქივის ფუნჯის ახალი წყაროს დასადგენად.

Ნაბიჯი 1

ახლა კი დავიწყოთ ეფექტის უშუალოდ შექმნა. ახალი ფენის დამატება შრე - ახალი - ფენა (Layer - New - Layer) და დაარქვით მას დიდი დეტალები.

ნაბიჯი 2

ჩვენ ვააქტიურებთ ხელოვნების ისტორიის ფუნჯის ინსტრუმენტი (Y) (საარქივო ხელოვნების ფუნჯი). ზედა პანელზე დააყენეთ ფართობი (დიამეტრი) 500 პიქსელით, ტოლერანტობა (ტოლერანტობა) - 0 პიქსელით და სტილი (სტილი) - ჩართულია მჭიდრო გრძელი (შედედებული გრძელია). შემდეგ ჩვენ მაუსის მარჯვენა ღილაკით დააწკაპუნეთ სამუშაო ტილოზე, გახსნილ მენიუში აირჩიეთ რბილი ფუნჯი, დააყენეთ ზომა (ზომა) 20 პიქსელით და დახატეთ მთლიანი სურათი.

გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ შედეგის დეტალი დამოკიდებულია ფუნჯის ზომაზე. რაც უფრო პატარაა, მით უფრო მეტი დეტალი იქნება შედგენილი.

ნაბიჯი 3

შექმენით ახალი ფენა შრე - ახალი - ფენა (Layer - New - Layer) და მას "შუა დეტალები" უწოდეთ.

ნაბიჯი 4

ჩვენ ვააქტიურებთ ხელოვნების ისტორიის ფუნჯის ინსტრუმენტი ზომა (ზომა) 10 პიქსელით და დახატეთ მთლიანი სურათი.

ნაბიჯი 5

დაამატეთ შავი ნიღაბი

ნაბიჯი 6

ახლა პანელზე დააწკაპუნეთ ფერის კვადრატზე და ფანჯარაში ფერის ამომრჩევი (ფერის შერჩევა) აირჩიეთ შავი (# 000000). ჩვენ ვააქტიურებთ ფუნჯის ინსტრუმენტი

გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ ფენის ნიღაბი შერჩეულია ფენების პანელში. თუ დამატებითი ინსულტი გააკეთეთ, მაშინ შეგიძლიათ დააბრუნოთ სასურველი ადგილი თეთრი ფუნჯის ფერის შეცვლით. შავი მალავს, თეთრი აღადგენს.

ასევე, მუშაობის დროს, მოაწესრიგეთ ფუნჯის დიამეტრი, რათა უფრო ფრთხილად შეიმუშაოთ მცირე დეტალები. გამოიყენეთ [და] კლავიშები სწრაფად ზომის შეცვლისთვის.

ნაბიჯი 7

შექმენით ახალი ფენა შრე - ახალი - ფენა (Layer - New - Layer) და დაარქვით მას „მცირე დეტალები“.

ნაბიჯი 8

ჩვენ ვააქტიურებთ ხელოვნების ისტორიის ფუნჯის ინსტრუმენტი (Y) (საარქივო ხელოვნების ფუნჯი). ჩვენ ვტოვებთ ყველა პარამეტრს, რომლებიც მე -2 ნაბიჯში იყო, მხოლოდ ცვლილებას ზომა (ზომა) 5 პიქსელით და დახატეთ მთლიანი სურათი.

ნაბიჯი 9

დაამატეთ შავი ნიღაბი Layer - Layer Mask - ყველას დამალვა (Layer - Layer Mask - Hide All) ფენის მთელი შინაარსის დამალვის მიზნით.

ნაბიჯი 10

ახლა აირჩიეთ შავი (# 000000), გაააქტიურეთ ფუნჯის ინსტრუმენტი (B) (ფუნჯი), შეარჩიეთ რბილი ფუნჯი და ხატავს იმ ადგილებს, სადაც გსურთ უფრო დეტალურად შეინახოთ.

როგორ შევქმნათ ჭედური ეფექტი

Ნაბიჯი 1

დააჭირეთ Ctrl + Alt + Shift + E ყველა ხილული ფენის ცალკე ასლის შესაქმნელად. შემდეგ Ctrl + Shift + U, რომ მოხდეს მიღებული შრის განადგურება.

ნაბიჯი 2

ჩვენ გავდივართ ფილტრი - სტილიზაცია - ჭედური (ფილტრი - სტილიზაცია - ჭედური). Დაინსტალირება კუთხე (კუთხე) 135 გრადუსი, სიმაღლე (სიმაღლე) - 3 პიქსელი და თანხა (ეფექტი) - 200%.

ნაბიჯი 3

Layers პანელის ზედა ნაწილში ჩართეთ ამ ფენის Blend Mode მყარი შუქი (მყარი შუქი).

გილოცავთ, ასე გამოიყურება საბოლოო შედეგი:

ზემოთ მოცემული სურათი გვიჩვენებს ეფექტს, რომელიც ამ სახელმძღვანელოში შევქმენით. თუ გსურთ მიიღოთ უფრო მოწინავე შედეგი, როგორიც არის ქვემოთ მოცემული სკრინშოტი, მაშინ გირჩევთ სცადოთ ჩემი მოქმედება.

ამ მოქმედებით, თაგვის რამოდენიმე დაწკაპუნებით შეგიძლიათ შექმნათ ზეთის ხატვის რეალისტური ეფექტი Photoshop- ში. თქვენ უბრალოდ უნდა გახსნათ სურათი პროგრამაში და გაუშვათ მოქმედება. ის დანარჩენ საქმეს შეასრულებს თქვენთვის! შედეგი არის მრავალშრიანი შედეგი, რომელიც მარტივია თქვენი გემოვნების მიხედვით.

აქციაში ასევე შედის 10 ფერის ცვალებადობა და 5 ტექსტურა, რომელიც გადაფარავს ფოტოს. IN სპეციალური ვიდეო შეგიძლია ნახო დეტალური ინსტრუქციები მოქმედების გამოყენების შესახებ.


..........
ამ სახელმძღვანელოს გაკეთება შესაძლებელია Photoshop– ის ნებისმიერ ვერსიაში.
სირთულე- რთული.

ძვირფასო მეგობრებო, ძვირფასო ჩემი დღიურის გამომწერებო!
ჩემს ნამუშევრებზე არ ვამატებ წყლის ნიშანს (ხელმოწერას),
რადგან ის ანადგურებს გამოსახულებას.
გთხოვთ,
არ გამოიყენოთ ჩემი სამუშაოები და გაკვეთილები სხვა საიტებზე ჩემი ნებართვის გარეშე.
თუ მიაბარებ ჩემს პროფილს,
შენი მადლიერი ვიქნები.

ჩამოტვირთეთ ჯაგრისები სამუშაოსთვის:
(დააჭირეთ სურათს ქვემოთ)

ასევე, მეგობრების დასახმარებლად,
გთხოვთ იხილოთ ვიდეო გაკვეთილი ბრაცკი ვალენტინიდან.

..........
იმისათვის რომ გააკეთოს ზეთის მოხატვის ეფექტი ჩვენ გვჭირდება ორი წყაროს სურათი:
გოგონას ფონი და გამოსახულება.

სამუშაო მასალა:

1. შექმენით ახალი დოკუმენტი.

ჩვენ გადავცემთ ფონის სურათს სამუშაოზე.
ფონის გაჭიმვა უფასო ტრანსფორმის გამოყენებით
მთელი დოკუმენტი.

2. გახსენით და გაჭრა ჩვენი გოგონა რაიმე გზით.
ჩვენ მას სამუშაოზე ვატარებთ და ვათავსებთ როგორც სკრინშოტში.

3.Ctrl + J- დუბლიკატი ფენა -გოგონა-.
შეცვალეთ შერწყმის რეჟიმი ხაზოვანი სინათლით.
აირჩიეთ მენიუ-ფილტრი-სხვა ფერის კონტრასტი.

Შენიშვნა. შეარჩიეთ ფერის კონტრასტული მნიშვნელობები
თქვენი შეხედულებისამებრ, მთავარია თქვენი გოგონას სახე იყოს
გახდა უფრო ნათელი, უფრო კონტრასტული.

ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ Filter-Sharpening- "Smart" სიმკვეთრე.

4. დაამატეთ რეგულირების ფენა ყველა ფენის თავზე.
ფერის შერჩევითი კორექცია.

მნიშვნელობების დაყენება.
ჩემი შეყვარებულისთვის:
წითლები: Magenta (-100)
ყვითლები: ცისფერი (-100), ყვითელი (+100)
მწვანეთა: ლურჯი (-100), ყვითელი (+100)
თეთრი: ყვითელი (-100)
ნეიტრალური: ლურჯი (-20)

5. ჩატვირთეთ Adobe Photoshop ჯაგრისები პეპლები სამუშაოს მასალისგან.
შექმენით ახალი ფენა და დახატეთ პეპლები, როგორც სკრინშოტში.
მიეცით პეპლის ფენას Shadow და Outer Glow ფენის სტილი.

6. პეპლის ფენის ჭკვიან ობიექტად გადაკეთება.
რა არის ჭკვიანი ობიექტის წაკითხვა
აირჩიეთ მენიუ-ფილტრი-ბუნდოვანი- Motion Blur ..

7. დააჭირეთ ფილტრის ეფექტის ნიღაბი მინიატურას.
მიიღეთ რბილი შავი მრგვალი ფუნჯი 50% გაუმჭვირვალობით.
ზოგან წაშალეთ ბუნდოვანი ეფექტი პეპლებზე.

8. შექმენით ახალი ფენა და დახაზეთ ვარსკვლავები.
ასევე დაამატეთ Outer Glow ფენის სტილი.
დააყენეთ მნიშვნელობები თქვენი შეხედულებისამებრ.

9. ჩვენ ვდგავართ ფენაზე - გოგონა -.
მიეცით გოგონას ფენის ფენის სტილი Outer Glow და Stroke.

10 ნაბიჯი ზედა ფენაზე
დააჭირეთ კლავიატურის მალსახმობას Ctrl + Shift + Alt + E ყველა დაბეჭდილი ფენის ბეჭდვა
(ან უბრალოდ ყველა ხილული ფენის შერწყმა)

Ctrl + J - გააკეთეთ დუბლიკატი.
გაადიდეთ სურათი.

ჩვენ ვიწყებთ ჩვენი ფერწერის სურათის დახატვას.

ატვირთეთ Adobe Photoshop ჯაგრისები ჩამოტვირთვის სახელმძღვანელოს დასაწყისში.
აირჩიეთ თითის ინსტრუმენტი.
აირჩიეთ ჯაგრისების ნაკრებიდან ფუნჯის ნომერი 795.

11. გამოავლინეთ ფუნჯის ზომა, რაც თქვენთვის უფრო მოსახერხებელია,
ჩემს ნამუშევარში, მე პირველად დავაყენე ფუნჯის ზომა 70%, ინტენსივობა 40%.

ჩვენ ვიწყებთ ჩვენს გოგონას ხატვას.
უპირველეს ყოვლისა, მიაპყროს გოგონას სახე.
მუშაობის განმავლობაში, საჭიროების შემთხვევაში, ჩვენ ვამცირებთ ინტენსივობის მნიშვნელობებს.
და ჩვენ ვაკეთებთ ჯაგრისის ზომას სადმე უფრო პატარა, სადმე უფრო დიდი.
ჩვენ ვცდილობთ ფუნჯი გადავიტანოთ ისე, რომ შეესაბამებოდეს სახის ანატომიის ძირითად მიმართულებებს:
ცხვირის გასწვრივ, თვალების გარშემო, ლოყების გასწვრივ, ტუჩების ხაზების გასწვრივ.
ანალოგიურად დახატეთ თვალების, მოსწავლეების, ცხვირის სინუსების კიდეები.

შემდეგ იარაღზე, კისერზე გადავდივართ.
თითოეულ თითს ცალკე ვამუშავებთ.
ასევე შეცვალეთ ფუნჯის ინტენსივობა და ზომა.
დაბინდვის დროს, ჩვენ ვაკეთებთ: წრიულ მოძრაობებს, გასწვრივ, გასწვრივ.
ჩვენ მივდივართ ჩვენს გოგონაზე ისე, რომ ერთი დამუშავებული ადგილი არ დარჩეს.

Შენიშვნა. ამ დამუშავებას, რა თქმა უნდა, ბევრი დრო და მოთმინება სჭირდება.
პირველად შეიძლება ვერ მიაღწიოთ წარმატებას, როგორც გსურთ.
უფრო ხშირად ივარჯიშებთ ამ საინტერესო ეფექტის დაუფლებაში,
მით უფრო სწრაფად მიაღწევ ხარისხიან შედეგს.

შემდეგ ჩვენ თმაზე გადავდივართ.
გაზრდის ინტენსივობას თმაზე 50% -მდე.
შეგიძლიათ სცადოთ კიდევ ერთი ფუნჯის აღება წარმოდგენილი ნაკრებიდან,
მაგალითად 557 ან 464 ან 500 ექსპერიმენტი.

დახაზეთ ტანსაცმელი და გვირგვინი გოგონას თავზე ფუნჯით
ინტენსივობა 25-30%. ასევე შეცვალეთ ფუნჯის ზომა.
თითოეულ ფოთოლს ცალკე ვხატავთ
წარმოიდგინეთ, რომ ხატავთ ქაღალდზე საღებავებით.

12. როდესაც გოგონებს დაამუშავებენ,
შექმენით ახალი ფენა გოგონას ფენის ზემოთ,
ამისათვის დააჭირეთ Ctrl + Shift + N.

13. აირჩიეთ O-Clarifier and Burn ინსტრუმენტი
ჩვენ ვამჟღავნებთ ექსპოზიციას, დაახლოებით 10-15%,
ისევ ფასეულობებს, მუშაობის პროცესში ვცვლით-
სადმე მეტი, სადმე ნაკლები.
და ჩვეულებრივი მრგვალი რბილი ფუნჯით, ასევე მუშაობის დროს
მისი ზომის შეცვლით, ჩვენ ვანათებთ სახის, ხელების, თმის მსუბუქ ნაწილებს.
გამოიყენეთ ჩამქრალი ბნელი ადგილების დასაბნელად.

მე მიჭირს სიტყვებით ზუსტად აღვწერო სად უნდა განათდეს და ჩაბნელდეს,
ამიტომ, არ დაიზაროთ ბრატსკი ვალენტინის ვიდეო გაკვეთილის ყურება
და იმედია ნათელი გახდება, თუ როგორ უნდა ვიმუშაოთ Dodge და Burn ინსტრუმენტებთან.

14. დასრულდა გოგონას ხატვა
დაემატა შუქები და ჩრდილები.
ახლა ჩვენ ვქმნით შთაბეჭდილებას ყველა ხილულ შრეზე - დააჭირეთ კლავიშს Ctrl + Shift + Alt + E.
დაამატეთ ფოტო ფილტრის რეგულირების შრე.

ყველას გისურვებთ შემოქმედებით წარმატებებს
და სასიამოვნო შთაბეჭდილებები შესრულებული სამუშაოსგან!

გმადლობთ ჩემი მუშაობისთვის ყურადღებისთვის!

ფილტრი Ზეთის საღებავები Photoshop CC- ში! ეტაპობრივად გაიგეთ, თუ როგორ აადვილებს მხატვრის ზეთის ფილტრის ჯაგრისი და განათების პარამეტრები ნებისმიერი ფოტოს გადაქცევას ზეთის შედევრად!

დაწერილი სტივ პატერსონი. Photoshop CS6– ში პირველად შემოვიდა ზეთის საღებავის ფილტრი, როგორც ოფიციალური ფილტრი. მაგრამ რატომღაც, იგი გაქრა Photoshop CC- ის თავდაპირველ გამოცემაში. საბედნიეროდ, 2015 წლის ნოემბრის შემოქმედებითი ღრუბლის განახლების შემდეგ, Oil Paint Filter დაბრუნდა! მიუხედავად იმისა, რომ ეს არსებითად იგივე ფილტრია, როგორც CS6- ში (ეს არ არის ცუდი), CC ვერსიას ახლა ბევრად უფრო მცირე, ნაკლებად აშინებს დიალოგური ფანჯარა, რაც მისი გამოყენებას უფრო მარტივს ხდის, ვიდრე ოდესმე.

ახლა პირველი ვარ, ვინც ვაღიარებ, რომ მხატვარი არ ვარ. და თუ ხედავთ რამეს, რისი ხატვასაც ვცდილობდი, თქვენ იქნებით მეორე, ვინც აღიარებს, რომ მე არ ვარ მხატვარი. Photoshop- ის და მისი ზეთის ფილტრის წყალობით, მე არ ვარ საჭირო! მე მაინც შემიძლია წარმოვიდგინო, რომ მე ვარ ვინსენტ ვან გოგი, რეალური მტკიცებულებების გარეშე. მიუხედავად იმისა, რომ Photoshop- ის ზეთის მხატვრობის ეფექტმა შეიძლება არ მოატყუოს პროფესიონალი ხელოვნების დილერები ან გალერეის კედელზე ჩამოკიდეს, თქვენი ერთ-ერთი ფოტო ზეთის ნახატად გადაქცევა მაინც სახალისოა და შედეგები შეიძლება ძალიან შთამბეჭდავად გამოიყურებოდეს.

მას შემდეგ, რაც ზეთის საღებავის ფილტრი ცოტა ხნის წინ დაემატა Photoshop CC- ს, გაგრძელებამდე დარწმუნდებით, რომ თქვენი ასლი განახლებულია, წინააღმდეგ შემთხვევაში ფილტრი არ შეიძლება იყოს ხელმისაწვდომი.

აქ არის სურათი, რომელსაც გამოვიყენებ, რომელიც გადმოწერილი მაქვს Work- იდან:

ორიგინალი სურათი.

და ასე გამოიყურება ზეთის ფილტრის გამოყენების შემდეგ:


საბოლოო ეფექტი.

როგორ გამოვიყენოთ ზეთის ფილტრი

ნაბიჯი 1: გადააკეთეთ ფონის ფენა ჭკვიან ობიექტად

არსებობს ორი გზა, რომლითაც შეგვიძლია ნავთობის საღებავის ფილტრის გამოყენება ჩვენს სურათზე. ერთი როგორ სტატიკური ფილტრი, რაც ნიშნავს, რომ ჩვენ მუდმივად შევცვლით პიქსელში სურათს. სხვა - ჭკვიანი ფილტრი რომელიც ინახავს ფილტრის პარამეტრებს არა დესტრუქციულად და სრულად რედაქტირებად. ყოველთვის საუკეთესოა Photoshop– ში არა დესტრუქციული მუშაობა, ამიტომ მოდით, ზეთის საღებავის ფილტრი გამოვიყენოთ, როგორც ჭკვიანი ფილტრი. ამ გზით ჩვენ შეგვიძლია ადვილად დავბრუნდეთ და ვცადოთ სხვადასხვა პარამეტრები, სანამ არ მივიღებთ ეფექტურ ეფექტს.

ფენების პანელი, რომელიც აჩვენებს ფოტოს ფონის ფენაზე.

იმისათვის, რომ ზეთის საღებავის ფილტრი ჭკვიან ფილტად გამოვიყენოთ, უნდა მივმართოთ არა ნორმალურ ფენას, არამედ ჭკვიანი ობიექტირაც ნიშნავს რომ პირველ რიგში საჭიროა ჩვენი ფონის ფენის ჭკვიან ობიექტად გადაკეთება. ამისათვის, დააჭირეთ პატარა მენიუს ხატულა ფენების პანელის ზედა მარჯვენა კუთხეში:

დააჭირეთ ფენების პანელის მენიუს ხატულას.

შეარჩიე ჭკვიან ობიექტად გადაქცევა მენიუდან, რომელიც გამოჩნდება:

ბრძანების კონვერტაცია Smart Object- ზე.

არ ჩანს, რომ ამ სურათს რამე დაემართა, მაგრამ თუ კვლავ გადავხედავთ ფენების პანელს, ვნახავთ პატარას ჭკვიანი ობიექტის ხატი ფენის ქვედა მარჯვენა კუთხეში ესკიზი... ეს გვაცნობებს, რომ ფენა წარმატებით გადაკეთდა ჭკვიან ობიექტად:

ფენების პანელი ჭკვიანი ობიექტის ხატულათ.

ნაბიჯი 2: აირჩიეთ ზეთის საღებავის ფილტრი

ახლა, როდესაც ჩვენი ფენა გადაიქცა ჭკვიან ობიექტად, ჩვენ მზად ვართ ზეთის საღებავის ფილტრის წასასმელად. ასვლა ფილტრი ეკრანის ზედა მენიუს ზოლიდან აირჩიეთ სტილიზაცია და აირჩიეთ კარაქი:


ფილტრის\u003e სტილის\u003e ზეთის საღებავის გადასვლა.

გაიხსნება დიალოგური ფანჯარა Oil Paint Filter. Photoshop CS6– ში დიალოგმა აიღო მთელი ეკრანი, მაგრამ ახლა Photoshop CC– ში ის ბევრად უფრო პატარაა და კარგად ერგება დანარჩენ ინტერფეისს. ზედა ნაწილში, ჩვენ გვაქვს გადახედვის ფანჯარა, ხოლო ქვემოთ მოცემულია სხვადასხვა ვარიანტი ზეთის საღებავის ეფექტის გასაკონტროლებლად, რომელთაგან ერთ წამს შევხედავთ:

ახალი ზეთის საღებავების ფილტრის დიალოგური ფანჯარა Photoshop CC- ში.

გადახედვის ფანჯარა

მიუხედავად იმისა, რომ Photoshop გვაჩვენებს ნავთობის ნახატის ეფექტის გადახედვას თავად სურათზე, ამ დღეებში სურათების უმეტესობა ძალიან დიდია, რომ ეკრანზე მათი ნამდვილი ზომით მოთავსდეს. ეს გვაიძულებს მათ 100% -ზე ნაკლებ დონეზე განვიხილოთ, რაც ნიშნავს, რომ ჩვენ ვერ ვხედავთ სურათზე არსებულ ყველა პიქსელს, რაც იმას ნიშნავს, რომ ჩვენ ვერ ვხედავთ სურათის ნამდვილად ზუსტ წარმოდგენას.

საბედნიეროდ, გადახედვის ფანჯარა საღებავის ზეთის ფილტრის დიალოგური ფანჯრის ზედა ნაწილში ნახვისა და შემოწმების მარტივ საშუალებას გვაძლევს სხვადასხვა სფეროები სურათები ამ ყველაფრისთვის მნიშვნელოვანია 100% მასშტაბის მასშტაბისთვის. სურათის მხოლოდ მცირე მონაკვეთი შეიძლება მოთავსდეს გადახედვის ფანჯარაში, მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ მარტივად გადახვიდეთ სხვა ადგილას, მხოლოდ იმ ადგილის დაჭერით, რომლის შემოწმებაც გსურთ.

მაუსის გადაადგილებისას სურათზე გადაფარვით, კურსორი ოდნავ შეიცვალა ფართობი, რომელიც აღნიშნავს გადახედვის ფანჯრის საზღვრებს. უბრალოდ დააჭირეთ ადგილმდებარეობას, რომლის დათვალიერება გსურთ აქ, მე დააჭირეთ ერთ ყვითელ ყვავილს:


დააჭირეთ სურათის სხვა მონაკვეთს.

ადგილი, რომელზეც დააწკაპუნეთ, ის არის, რასაც ნახავთ გადახედვის ფანჯარაში:

გადახედვის ფანჯარაში ჩანს ის ადგილი, სადაც მე დააწკაპუნე.

თუ გადახედეთ გადახედვის ფანჯრის პირდაპირ, ნახავთ მიმდინარეობას მასშტაბიშეიქმნა 100% ნაგულისხმევი. შეგიძლიათ გამოიყენოთ პლუსი და მინუსი მასშტაბის ორივე მხარეს ხატები შეცვალოს იგი, მაგრამ ზოგადად, თქვენ გსურთ დატოვოთ იგი 100% -ით ყველაზე ზუსტი გარეგნობისთვის:

გადახედვის ფანჯრის ამჟამინდელი მასშტაბირების დონე, პლუს და მინუს ნიშნები მის შესაცვლელად.

დაბოლოს, გადახედვა ფანჯრის მარჯვნივ მდებარე ვარიანტი აკონტროლებს, ვნახავთ თუ არა თვითონ სურათზე ზეთოვანი ნახატის ეფექტის გადახედვას (დიალოგურ ფანჯარაში გადახედვის ფანჯრისგან განსხვავებით). უმეტეს შემთხვევაში, თქვენ დარწმუნდებით, რომ იგი შერჩეულია (მონიშნულია), რომ დაინახოთ სურათის პირდაპირი გადახედვა, მაგრამ თუ ნებისმიერ დროს გსურთ ორიგინალი სურათის ხელახლა ნახვა, შედარებისთვის, უბრალოდ მონიშნეთ გადახედვის ყუთი. წინასწარი გადახედვის ჩართვა და გამორთვა შეგიძლიათ ასოზე დაჭერით კლავიატურაზე:

გადახედვის ვარიანტი.

ფუნჯის ვარიანტები

ახლა, როდესაც ჩვენ ვიცით, თუ როგორ გამოიყურება ნავთობის მოხატვის ეფექტი, მოდით გაირკვეს, თუ როგორ შეიძლება მისი რეალურად შექმნა. დიალოგის ვარიანტები იყოფა ორ მთავარ ნაწილად. პირველი, ჩვენ გვაქვს ჯაგრისები პარამეტრები (სტილის, სიწმინდის, მასშტაბის და ჯაგარის დეტალები), რომელსაც ვიყენებთ ჯაგრისის პარალიზის სხვადასხვა ასპექტის პერსონალურად მოსაწყობად. ქვემოთ ფუნჯის ვარიანტები განათება პარამეტრები (კუთხე და მბზინვარება), რომლებიც აკონტროლებენ სინათლის წყაროს მიმართულებას და ასევე საერთო კონტრასტულ ეფექტს.

ჩვენ დავიწყებთ ფუნჯის ვარიანტების განხილვას. სანამ ამას გავაკეთებთ, ამ სახელმძღვანელოს მიზნებისათვის, დარწმუნდით განათება ჩართულია ვარიანტი (ჩართულია). მიზეზი ის არის, რომ განათების ეფექტების გარეშე, ჩვენ ვერ ვხედავთ ჩვენი ფუნჯის დარტყმებს, რაც გვაცნობებს, თუ როგორ მუშაობს ფუნჯის პარამეტრები ცოტა რთულად. ასევე, განათების პარამეტრების ჩართვით, გაზარდეთ ბრწყინავს მნიშვნელობა (რომელიც აკონტროლებს ეფექტის კონტრასტს), ასე რომ თქვენ კარგად ხედავთ ჯაგრისების დარტყმას სურათზე. თქვენ არ გჭირდებათ მისი ძალიან მაღლა დაწევა. ჩემსას დავაყენებ დაახლოებით 2.0-ზე. კიდევ ერთხელ, ეს მხოლოდ იმისთვისაა, რომ გაგვიადვილოს ცოდნა, თუ როგორ მუშაობს ფუნჯის პარამეტრები. მოგვიანებით დავუბრუნდებით განათების პარამეტრებს:

დარწმუნდით, რომ განათება შემოწმებულია, შემდეგ კი ბრჭყვიალები გაზარდეთ, რომ ფუნჯის დარტყმები უფრო თვალსაჩინო იყოს.

სტილიზაცია

პირველი ფუნჯის ვარიანტი სტილიზაცია... ის აკონტროლებს სტილი ჯაგრისის დარტყმიდან, ფუნჯის დარტყმიდან დაწყებული, ყველაზე დაბალ გარემოში გადახედვა არის ყველაზე გლუვი ინსულტი ყველაზე მაღალ გარემოში. თუ სტილის სლაიდერი გადაიტანეთ მარცხნივ ყველაზე დაბალი მნიშვნელობამდე (0.1):

სტილის სლაიდერი იწევა ყველაზე დაბალ დონეზე.

ეს ისე გამოიყურება, როგორც თქვენი გამოსახულება ტილოზე ჯაგრისის დარტყმით არის დახატული, რაც მას უხეშ და დეტალურ იერს ანიჭებს:


ეფექტი სტილიზაციის ყველაზე დაბალი მნიშვნელობის გამოყენებით.

სტილიზაციის მნიშვნელობის ზრდასთან ერთად, სლაიდერის მარჯვნივ გადაწევა დაიწყებს ფუნჯის დარტყმების გასწორებას. და თუ გადაიტანეთ სლაიდერი მარჯვნივ, მაქსიმალური მნიშვნელობით 10:

სტილის გაზრდა მის მაქსიმალურ მნიშვნელობამდე.

თქვენ ქმნით ყველაზე გლუვ დარტყმებს:


ეფექტი გამოყენებით უდიდესი ღირებულება სტილის.

ჩემი სურათისთვის, ვფიქრობ, რომ რაღაც შუაში უკეთ მუშაობს. მე წავალ 4. მნიშვნელობით. თქვენ შეიძლება აღმოაჩინოთ, რომ განსხვავებული მნიშვნელობა უკეთესად მუშაობს თქვენს სურათზე, მაგრამ არ ინერვიულოთ მისი სრულყოფით. თქვენ, სავარაუდოდ, დაგჭირდებათ უკან დაბრუნება და სხვა პარამეტრების შეცვლა სხვა პარამეტრების დაყენების შემდეგ, რადგან ისინი ყველა ერთად მუშაობენ საერთო ეფექტის შესაქმნელად:

სტილის მნიშვნელობის დაყენება 4.

ასე გამოიყურება აქამდე ჩემი ფუნჯის დარტყმები. უფრო საშუალო სტილის მნიშვნელობით, ინსულტებს აქვთ სიგლუვეს და დეტალების ლამაზი ნაზავი:


სტილიზაციის ეფექტის მნიშვნელობა 4.

სიწმინდეს

მეორე ფუნჯის ვარიანტი სიწმინდეს... ის აკონტროლებს სიგრძე ფუნჯის დარტყმებისგან, დაწყებული მოკლე და წყვეტილზე ყველაზე დაბალ გარემოში, გრძელი და თხევადი მაღალზე. მოკლე ფუნჯის დარტყმა ნახატს უფრო მეტ ტექსტურასა და დეტალს ანიჭებს, ხოლო გრძელი ფუნჯის დარტყმა მას ნაკლებად დეტალურ და სუფთა სახეს აძლევს.

სიწმინდის სლაიდერს მარცხნივ გადავწევ ყველაზე დაბალი მნიშვნელობამდე (0):

სიწმინდის სლაიდერის მინიმუმამდე დაყვანას.

ეს მაძლევს უმოკლეს ფუნჯის დარტყმებს:


ეფექტი 0 სიწმინდით.

თუ სისუფთავის სლაიდერს მარჯვნივ გადავწევ მაქსიმალური მნიშვნელობით 10:

სიწმინდის გაზრდა მის მაქსიმალურ მნიშვნელობამდე.

მე მაქვს გრძელი, თხევადი მუწუკები, რის შედეგადაც ხდება ბევრად უფრო სუფთა, ნაკლებად მწვავე ეფექტი:


სიწმინდის ნახატი მითითებულია 10-ზე.

ამ სურათისთვის, ვფიქრობ, გრძელი, თხევადი ინსულტები უკეთესად მუშაობს, მაგრამ მაქსიმალური სიწმინდის დროს ისინი ძალიან გრძელია. მინდა ცოტა მეტი დეტალი დავაბრუნო, ასე რომ, ამ მნიშვნელობას 7-მდე დავამცირებ. კიდევ ერთხელ, შეიძლება განსხვავებული მნიშვნელობა უკეთესად იმუშაოს თქვენს სურათზე:

დააყენეთ სიწმინდის მნიშვნელობა 7.

ასე გამოიყურება შედეგი. მნიშვნელოვანია გავითვალისწინოთ, რომ ზეთის საღებავის ფილტრის დიალოგურ ფანჯარაში ყველა ვარიანტი ერთობლივად ქმნის იმ გარეგნობას, რომელსაც ვხედავთ, ამიტომ ეს შედეგი არ არის მხოლოდ ის, რასაც ვიღებთ, ვთქვათ სიწმინდის მნიშვნელობად 7. სიწმინდე მხოლოდ ერთ ასპექტს აკონტროლებს ფერწერის. (ჯაგრისის დარტყმის სიგრძე), მაგრამ ეს ყველაფერი კომბინირებული ვარიანტია საერთო ეფექტის შესაქმნელად:


სიწმინდის მნიშვნელობის 7-მდე შემცირება ფუნჯის დარტყმას ამცირებს დეტალებს.

მასშტაბი

აქამდე გავიგეთ, რომ სტილი აკონტროლებს ჯაგრისის დარტყმის სიგლუვეს, ხოლო სიწმინდე აკონტროლებს სიგრძეს. მესამე ვარიანტი, მასშტაბიმენეჯმენტი კურსით ან სისქე თავად ფუნჯი. გამოიყენეთ ქვედა მასშტაბის მნიშვნელობები უფრო წვრილი, თხელი ჯაგრისებისთვის, ან უფრო მაღალი მნიშვნელობები უფრო დიდი, სქელი ჯაგრისებისთვის.

მე შევამცირებ მასშტაბის მნიშვნელობას მინიმალურ მნიშვნელობამდე (0,1):

გადაიტანეთ მასშტაბის სლაიდერი მარცხნივ.

ყველაზე დაბალ გარემოში პარალიზები ისე გამოიყურება, როგორც მოხატული იყო ძალიან თხელი, თხელი ფუნჯით. გაითვალისწინეთ ისიც, რომ ვინაიდან თხელი ჯაგრისები ნაკლებად იყენებენ საღებავს, ჩვენ ტილოზე ვხედავთ საღებავის წვრილ ხაზს:


ეფექტი ყველაზე დაბალი მასშტაბის მნიშვნელობით.

თუ გადაიტანეთ სლაიდერი საპირისპირო ბოლოსკენ, გაზრდის მასშტაბს მაქსიმალურ მნიშვნელობამდე (10):

გადაიტანეთ მასშტაბის სლაიდერი მარჯვნივ.

ფუნჯის დარტყმები ახლა გაცილებით სქელია, თითქოს უფრო დიდი ფუნჯის გამოყენება ხდება. და მას შემდეგ, რაც დიდი ჯაგრისები იყენებენ მეტი საღებავი, უფრო მასშტაბური მნიშვნელობა ქმნის ტილოზე საღებავის უფრო სქელ ბურთულებს, ვიდრე თხელი ფენისგან განსხვავებით, რომელიც ადრე ვნახეთ:


ეფექტი მაქსიმალური მასშტაბის მნიშვნელობით.

მომწონს დიდი ჯაგრისების იერსახე ამ სურათისთვის, ასე რომ, შევინარჩუნებ ჩემს მასშტაბის მნიშვნელობას 10-დან 7-მდე დაწევაზე:

მასშტაბის პარამეტრი 7.

აქ არის შედეგი:


ეფექტი მასშტაბის მნიშვნელობის შერბილების შემდეგ.

ჯაგრისის დეტალი

მეოთხე ფუნჯის ვარიანტი ჯაგრისის დეტალი... ის აკონტროლებს ძალის ღარები შეიქმნა თმის საღებავში ფუნჯში. ქვედა მნიშვნელობებით, ღარები მსუბუქი და რბილი ჩანს, სიძლიერის ზრდასთან ერთად ძლიერდება და გამოხატავს.

ჯაგარის ნაჭერს ჩამოვუშვებ მინიმალური პარამეტრი (0):

ჯაგარის დეტალების სლაიდერით მარცხნივ გადაიტანეთ.

ეფექტის დანახვა რომ გამიადვილდეს, 200% -ით გავადიდებ. ყველაზე დაბალ გარემოში ჯაგრისის გზაზე ძალიან ცოტა დეტალია:


შედეგი მას შემდეგ, რაც ჯაგარის ნაწილი დაყენებულია 0-ზე.

მაგრამ თუ ოფციონს 10-ის მაქსიმალურ მნიშვნელობამდე მივდივარ:

გადაიტანეთ ჯაგარის ნაწილის სლაიდერი მარჯვნივ.

ღარები ბევრად უფრო ძლიერი და აშკარა იქნება:


ჯაგარის ეფექტი დადგენილია 10-ზე.

მე გაყოფა განსხვავება და დავაყენე ჯაგარის დეტალების მნიშვნელობა 5-ზე:

ჯაგრისის დაყენება ნაწილი 5.

ასე გამოიყურება ჩემი ზეთის საღებავის ეფექტი ოთხივე ფუნჯის პარამეტრის დაყენების შემდეგ:


ეფექტი კვლავ არსებობს.

განათების პარამეტრები

ქვემოთ ფუნჯის ვარიანტები განათება პარამეტრები. მიუხედავად იმისა, რომ მათგან მხოლოდ ორია (კუთხე და სიპრიალის), ისინი მნიშვნელოვან როლს ასრულებენ საერთო ეფექტის გამოჩენაში. სანამ განათების ვარიანტებს დავაყენებთ, ჯერ უნდა ჩართოთ ისინი, დარწმუნდით ველი სიტყვა "განათება" მარცხნივ არის არჩეული. ჩვენ გაეცნობით თუ რატომ გსურთ გამორთოთ განათება რამდენიმე წუთის შემდეგ:

მონიშნეთ ველი, განათების ვარიანტები რომ ჩართოთ ან გამორთოთ.

კუთხე

განათების პირველი ვარიანტი, კუთხემენეჯმენტი მიმართულება ნახატში სინათლის წყარო, რომელიც გავლენას ახდენს საღებავის მიერ შექმნილი ჩრდილების მიმართულებებზე. მის შესაცვლელად, უბრალოდ დააჭირეთ და გადაიტანეთ წრის შიგნით, რომ საათის სახე გადაატრიალოთ. ჩემს შემთხვევაში, სურათს აქვს სინათლის წყარო, რომელიც, როგორც ჩანს, მოდის ზედა მარცხენა კუთხიდან, ასე რომ, მე გადავატრიალებ კუთხეს, რათა მაქსიმალურად მჭიდროდ დაემთხვა მას. დაახლოებით 135 ° უნდა მუშაობდეს:

კუთხის მნიშვნელობის შესაცვლელად დააჭირეთ და გადაიტანეთ წრეში.

შედარებისთვის, ასე გამოიყურებოდა ნახატი თავდაპირველად განათების კუთხის შეცვლამდე, როდესაც სინათლე ქვედა მარჯვენა კუთხიდან მოდიოდა. გაითვალისწინეთ ჩრდილები და მაჩვენებლები:


ზეთის საღებავის ეფექტი ქვედა მარჯვენა კუთხიდან სინათლით.

ასე გამოიყურება კუთხის ზედა მარცხნივ მოქცევის შემდეგ. ზოგიერთმა უბანმა, მაგალითად, თეთრი და ყვითელი ყვავილები, როგორც ჩანს, დაკარგა დეტალები განათების შეცვლის შემდეგ, ზოგიერთში (მაგალითად, ყვითელი ყვავილი ცენტრში) ახლა უფრო მეტი დეტალი ჩანს:


იგივე ზეთის მხატვრობა სინათლის წყაროს ზედა მარცხენა კუთხეში გადაადგილების შემდეგ.

ბრწყინავს

დაბოლოს, პრიალის კონტროლი ინტენსივობა სინათლის წყარო, რომელიც გავლენას ახდენს ჩრდილებისა და მაჩვენებლების ინტენსივობაზე (საღებავები და არა რეალური სურათი). Shine- ის მინიმალური მნიშვნელობით 0, მნიშვნელოვნად თიშავს სინათლეს, ეფექტს ძალიან ბრტყელ იერს ანიჭებს, ხოლო მისი 10-ზე მაღალ მნიშვნელობამდე მიქცევა, როგორც წესი, ქმნის ჩრდილებს და ძალიან ბევრ მაჩვენებელს. საკმარისად დაბალი სიპრიალის მნიშვნელობა საუკეთესოდ მუშაობს უმეტეს შემთხვევაში.

თუ მე მივაყენე Shine ძალიან დაბალი მნიშვნელობა, დაახლოებით 0,5:

გადაიტანეთ სლაიდერი მარცხნივ სიპრიალის დაბალი მნიშვნელობისთვის.

ჩვენ ვხედავთ, რომ საღებავების ჩრდილები და რუქები ძალიან რბილი და დახვეწილი ჩანს:


დაბალი პრიალა მნიშვნელობები ქმნის რბილ ჩრდილებს და მაჩვენებლებს.

თუ სიკაშკაშის სიდიდეს შუაზე გავზრდი (5):

გაზარდეთ სიპრიალის მნიშვნელობა.

იზრდება სინათლის წყაროს ინტენსივობა და ქმნის ბევრად უფრო ძლიერ ხაზს უსვამს ჩრდილებს:


პრიალის უფრო მაღალი მნიშვნელობები უზრუნველყოფს უფრო მძაფრ განათებას.

ამ სურათისთვის მე ვაყენებ სიპრიალის მნიშვნელობას დაახლოებით 2.5-ზე, რაც დაამატებს დეტალების დიდ რაოდენობას ისე, რომ ყველაფერი ძალიან მკაცრად არ გამოიყურებოდეს:

სიკაშკაშის დაყენება 2.5.

აქ არის შედეგი:


ეფექტი სიპრიალის მნიშვნელობის შემცირების შემდეგ.

განათების ვარიანტების გამორთვა

ახლა, როდესაც ჩვენ ვნახეთ განათების ვარიანტები და რამდენად მნიშვნელოვანია ისინი მთლიანობაში გარეგნობა ფუნჯის დარტყმები, რატომ გსურთ გამორთოთ განათება? მარტივად, თქვენ გამორთავდით მას, როდესაც არ გსურთ ფუნჯის დარტყმის დანახვა! რატომ არ გინდა ფუნჯის დარტყმა? ფუნჯის დარტყმით ჩანს, რომ ჩვენ ვიღებთ რელიეფურ ეფექტს, რომელიც შექმნილია ჩრდილებისა და ხაზგასმით, ხოლო საღებავი ისე გამოიყურება, როგორც ტილოს თავზე გადაფარებული. განათების გამორთვა ასწორებს სურათს, იძლევა ძალიან სუფთა, რბილ და გლუვ შედეგს.

გამორთეთ შუქი უბრალოდ მონიშნეთ მთავარი განათება ვარიანტი. ეს ასეა არა დამალეთ ზეთის საღებავის ფილტრის მიერ შექმნილი მთელი ეფექტი. ის მხოლოდ შუქებს თიშავს:

გამორთეთ განათების პარამეტრები.

როგორც კი განათებას დაატრიალებთ, თქვენი სურათი ძალიან რბილი და თანაბარი გამოჩნდება. შედარებისთვის, აქ მოცემულია ეფექტი შუქებით:


ფუნჯის დარტყმის ეფექტი ჩანს.

და ასე გამოიყურება გამორთული შუქებით. ის კვლავ ნახატს ჰგავს, რადგან ორიგინალ სურათში დეტალების უმეტესობა გათლილია. ამასთან, ჩრდილების გარეშე და ფუნჯის დარტყმიდან დეტალების ხაზგასმის გარეშე, ჩვენ გაცილებით სუფთა ეფექტს მივიღებთ. შეგიძლიათ დაუბრუნდეთ ფუნჯის ვარიანტებს და შეცვალოთ სტილიზაცია და სიწმინდეს მნიშვნელობებს, თუ გამორთეთ განათება ეფექტის სიგლუვეს შესწორების მიზნით. ამ შემთხვევაში, სტილის მნიშვნელობა 4-დან 6-მდე გავზარდე:


სინათლის გამორთვის ეფექტი.

ზეთის ფილტრის საღებავის გამოყენება

მე ისევ ჩავრთავ განათებას და სტილიზაციას დავუბრუნებ 4.-ს. როდესაც კმაყოფილი დარჩებით, თუ როგორ გამოიყურება ზეთის ნახატის ეფექტი, დააჭირეთ ღილაკს კარგი დიალოგის ზედა მარჯვენა კუთხეში, რომ დახუროთ და გამოიყენოთ პარამეტრები:

დააჭირეთ ღილაკს OK, რომ გამოიყენოთ ზეთის საღებავის ფილტრი.

აქ არის ჩემი საბოლოო შედეგი:


საბოლოო ზეთოვანი ფერწერის ეფექტი.

ზეთის მხატვრობის ჭკვიანი ფილტრის ხელახლა რედაქტირება

ზეთის საღებავის ფილტრის გამოყენებამდე ჯერ ფონის ფენა გადავაკეთეთ ჭკვიან ობიექტად. ამან გამოიყენა ფილტრის ჭკვიანი ფილტრის გამოყენება. თუ კვლავ დავაკვირდებით Layers პანელს, სურათის ქვემოთ დავინახავთ ზეთის საღებავის ფილტრს, რომელიც მითითებულია როგორც ჭკვიანი ფილტრი.

ჭკვიანი ფილტრების მთავარი უპირატესობა ის არის, რომ ისინი რჩება სრულად რედაქტირებადი. თუ დეპოზიტი გჭირდებათ დამატებითი ცვლილებები ფილტრის პარამეტრებში ორჯერ დააჭირეთ ხატულას სახელწოდებით "ზეთი". Photoshop ხელახლა გახსნის დიალოგურ ფანჯარაში Oil Paint Filter, სადაც შეგიძლიათ ნებისმიერი ცვლილება შეასრულოთ:

ნებისმიერ დროს ორჯერ დააწკაპუნეთ ზეთის საღებავის ჭკვიან ფილტრზე, რომ შეცვალოთ მისი პარამეტრები.

და იქ ჩვენ გვაქვს ის! აქ მოცემულია, თუ როგორ უნდა გამოიყენოთ ფუნჯი და განათების ვარიანტები Oil Paint ფილტრში, რომ ფოტო გადააქციოთ ფოტოთი Photoshop CC– ით! დამატებითი ინფორმაციისთვის იხილეთ ჩვენი ეფექტების განყოფილება ფოტოშოპის ეფექტები გაკვეთილები! და არ უნდა დაგვავიწყდეს, ყველა ჩვენი Photoshop სახელმძღვანელო მზად არის

ნაბიჯი 1: გადააკეთეთ ფონის ფენა Smart Object- ში
ფენის დაყენების ორი გზა არსებობს, მათ შორის ზეთის საღებავის ფილტრი. პირველი მათგანი არის რეგულარული, სტატიკური ფილტრი, რაც ნიშნავს, რომ ფილტრის გამოყენებით ჩვენ მუდმივ, შეუქცევად ცვლილებებს შევიტანთ ფენის პიქსელებში.

კიდევ ერთი გზაა ფილტრის ჭკვიან ფილტად გამოყენება, რომელიც დაზოგავს ფილტრის პარამეტრებს და მომავალში მას სრულად რედაქტირებად აქცევს (ამ მეთოდს უწოდებენ არამდგრადი და ის ყოველთვის უკეთესია, რადგან ფილტრის პარამეტრები შეიძლება შეიცვალოს და დროებითიც კი იყოს გამორთულია ან ამოღებულია.).

ასე რომ, გახსენით ორიგინალი ფოტო Photoshop- ში, გახსენით (თუ არ გახსენით) Layers პანელი, ჩვენი ფოტო ახლა არის ფონის ფენა, დააწკაპუნეთ მარჯვენა ფონის ფენაზე და შეარჩიეთ სტრიქონი "გადააკეთეთ Smart ობიექტად". შედეგად, ჩვენ გვაქვს ფონის ფენის ჭკვიანი ობიექტი, ამას მიუთითებს ხატულა, რომელიც მდებარეობს ფენის ქვედა მარჯვენა კუთხეში:

ფონის ფენა გადაიქცა ჭკვიან ობიექტად.

ნაბიჯი 2: აირჩიეთ "Oil Paint ..." ფილტრი
ეს იწყება ჩვეულ რეჟიმში. მთავარი მენიუს ჩანართის საშუალებით ფილტრი -\u003e სტილიზაცია -\u003e ზეთის საღებავი (ფილტრი -\u003e სტილიზაცია -\u003e ზეთის საღებავი).

Შენიშვნა. რატომღაც, ჩემს Photoshop ასამბლეაში, ფილტრი არ ითარგმნება, სახელი და ინტერფეისი დარჩა ინგლისურად.

ამით გაიხსნება ფილტრის დიალოგური ფანჯარა. Photoshop CS6– ში დიალოგმა დაიკავა მთელი ეკრანი, მაგრამ ახლა CC ვერსიაში, ფანჯარა გაცილებით პატარაა და შესანიშნავად ერგება დანარჩენ ინტერფეისს. ზედა ნაწილში არის გადახედვის ფანჯარა, ხოლო ქვემოთ მოცემულია ზეთის საღებავის ეფექტის კონტროლის სხვადასხვა ვარიანტი, ახლა ყველა მათგანს გადავხედავთ:


"ზეთის საღებავი ..." ფილტრის დიალოგური ფანჯარა

გადახედვის ფანჯარა

ფილტრი იძლევა შესაძლებლობას, ნახოთ მისი მოქმედება რეალურ დროში პირდაპირ დოკუმენტში, მაგრამ ეს ყოველთვის არ არის მოსახერხებელი, მაგალითად, თუ ორიგინალი სურათი დიდია და მონიტორზე არ ჯდება 100% მასშტაბით.

საბედნიეროდ, ფილტრის დიალოგის ზედა ნაწილში გადახედვის ფანჯარა საშუალებას გვაძლევს 100% -იანი მასშტაბის სურათის ნაწილების დათვალიერება და ანალიზი. რა თქმა უნდა, სურათის მხოლოდ მცირე ნაწილი მოხვდება გადახედვაში, მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ მარტივად გადახვიდეთ სასურველ ადგილებში, უბრალოდ დააჭირეთ ამ ადგილას დოკუმენტს. გინდა უყურო.

როდესაც თაგუნას გადააჭარბებთ სურათს, ნახავთ, რომ კურსორი შეიცვალა პატარა კვადრატად, რომელიც წარმოადგენს გადახედვის ფანჯრის საზღვრებს. უბრალოდ დააჭირეთ იმ ადგილს, რომლის ნახვაც გსურთ, რომ ნახოთ. აქ მე დააწკაპუნეთ ყვითელ და ვარდისფერ ყვავილის კვირტებს შორის მდებარე ადგილას:



გადახედვა ფილტრის ფანჯარაში 100% მასშტაბით.

გადახედვის ფანჯრის პირდაპირ ქვემოთ მოცემულია მასშტაბის დონის მაჩვენებელი, ნაგულისხმევად დაყენებულია 100%. ეკრანის მასშტაბის შესაცვლელად გამოიყენეთ პლუს და მინუს ხატები.

დაბოლოს, ფანჯრის მარჯვნივ მდებარე "გადახედვისას" ვარიანტი საშუალებას აძლევს / გამორთოს გადახედვას თავად დოკუმენტში. ვხედავთ თუ არა, წინასწარ ვნახავთ ზეთის ხატვის ეფექტს თავად სურათის შიგნით. ასევე შეგიძლიათ ჩართოთ / გამორთოთ დოკუმენტში წინასწარი გადახედვა, დააჭირეთ ღილაკს P.

ფუნჯის ვარიანტები

დიალოგის ფილტრის პარამეტრები იყოფა ორ ძირითად ნაწილად. პირველი შეიცავს ჯაგრისის დაყენების ვარიანტებს: სტილიზაცია, სისუფთავე, მასშტაბი და ჯაგრისის დეტალები. ამ პარამეტრებს ვიყენებთ პარალიზის სხვადასხვა ასპექტის შესასწორებლად.

ფუნჯის ვარიანტების ქვემოთ მოცემულია განათების ვარიანტები, რომლებიც აკონტროლებენ სინათლის წყაროს მიმართულებას, ასევე ეფექტის საერთო კონტრასტს.

ჩვენ დავიწყებთ ფუნჯის ვარიანტების განხილვით. სანამ გავაგრძელებთ, დარწმუნდით, რომ მონიშნულია განათების ვარიანტი (მონიშნულია მონიშნულ ველში). მიზეზი ის არის, რომ განათების ეფექტის გარეშე ვერ ვხედავთ ზეთის საღებავის დარტყმებს. გარდა ამისა, განათების ვარიანტის ჩართვით, გაზარდეთ Shine პარამეტრი, რომელიც არეგულირებს დარტყმების კონტრასტს ისე, რომ სურათზე კარგად დაინახოთ ფუნჯის დარტყმები. მნიშვნელობა არ უნდა იყოს ძალიან დიდი, 2.0 კარგად არის. ამასთან, ეს მხოლოდ ახლა არის საჭირო, რომ უფრო ადვილი იყოს იმის ცოდნა, თუ როგორ მუშაობს ფუნჯის ვარიანტები. მოგვიანებით ჩვენ ყურადღებით დავაკვირდებით განათების პარამეტრებს, მაგრამ ახლა მოდით დავუბრუნდეთ ფუნჯის ვარიანტებს.

სტილიზაცია
ფუნჯის პირველი პარამეტრია სტილიზაცია. იგი ადგენს ფუნჯის დარტყმის სტილს, დაწყებული უხეში ნაცხისგან ყველაზე დაბალ გარემოში, ძალიან გლუვი დარტყმით მაღალ პარამეტრებში. ასე გამოიყურება დოკუმენტი, თუ სტილის სლაიდერს გადაიტანთ მარცხნივ, ყველაზე დაბალი მნიშვნელობამდე (0,1). როგორც ხედავთ, მინიმალური "სტილიზება" მნიშვნელობას ხდის პარალიზის მომრგვალებას, უხეშად გამოკვეთას, სურათს ეძლევა დეტალური სახე:



ფილტრი "ზეთის საღებავი მინიმალური სტილიზაციით"

Stylize მნიშვნელობის ზრდასთან ერთად ინსულტები გლუვდება და გახანგრძლივდება. და თუ გადაადგილდებით სლაიდერით მარჯვნივ მარჯვნივ მაქსიმალური მნიშვნელობით 10, დოკუმენტი ასე გამოიყურება:



ეფექტი მაქსიმალური სტილისტის მნიშვნელობის გამოყენებით.

ჩემი სურათისთვის მე ავირჩევ რაღაცას, მე ვფიქრობ, რომ მნიშვნელობა 4. მნიშვნელობა, რა თქმა უნდა, დამოკიდებულია ორიგინალ სურათზე.

ასე გამოიყურება ჩემი ნახაზი 4 მნიშვნელობით:



ეფექტი სტილიზებული მნიშვნელობით 4

სისუფთავე
მეორე ფუნჯის პარამეტრია "სისუფთავე". ის აკონტროლებს სიგრძე ჯაგრისის დარტყმები, რომლებიც მერყეობს მოკლე, ცელქი პარალიზისგან დაბალ პარამეტრებში, გრძელი, სიმებიანი დარტყმებით მაღალ პარამეტრებზე. მოკლე დარტყმები ნახატს უფრო ტექსტურირებულ და დეტალურს ხდის, ხოლო გრძელი დარტყმები მას ნაკლებად დეტალურ, გლუვ სახეს ანიჭებს.

ასე გამოიყურება დოკუმენტი, როდესაც სისუფთავის სლაიდერი გადაიტანეთ მარცხნივ.



Clarity სლაიდერით მიღებული ეფექტი დაყენებულია 0-ზე.

ეს არის დოკუმენტის ტიპი, რომლის სიწმინდეა მაქსიმალური მნიშვნელობით:



სურათი არის, როდესაც "სუფთა" არის 10.

მე ვფიქრობ, რომ გრძელი, ბუნდოვანი დარტყმები უკეთესია ამ სურათისთვის, მაგრამ მაქსიმალური სიწმინდისთვის ისინი ძალიან გრძელია. მსურს ცოტა მეტი დეტალების დაბრუნება, ასე რომ, პარამეტრს 7-მდე ვამცირებ. სხვა მნიშვნელობა შეიძლება უკეთესი იყოს თქვენი სურათისთვის.

მასშტაბი
ასე რომ, ჩვენ გავიგეთ, რომ სტილიზაციის პარამეტრი აკონტროლებს დარტყმების სიგლუვეს, ხოლო სისუფთავე აკონტროლებს სიგრძეს. მესამე პარამეტრი, მასშტაბი, აკონტროლებს ჯაგრისის ზომას (ან სისქეს). გამოიყენეთ ქვედა მასშტაბის მნიშვნელობები უფრო წვრილი, ვიწრო ჯაგრისებისთვის, ან უფრო მაღალი მასშტაბის მნიშვნელობები უფრო დიდი, სქელი ჯაგრისებისთვის.

მე შევამცირებ მასშტაბის მნიშვნელობას მინიმუმამდე (0,1). ყველაზე დაბალ დონეზე ინსულტები ისე გამოიყურება, როგორც ძალიან თხელი ფუნჯით იყო შეღებილი. გაითვალისწინეთ ისიც, რომ რადგან თხელი ჯაგრისები ნაკლებად იყენებენ საღებავს, ტილოზე საღებავისგან გამოხატულ რელიეფს ვერ ვხედავთ:



ეფექტი ყველაზე მცირე მასშტაბის მნიშვნელობით.

ახლა ვნახოთ რა მოხდება, თუ გადაიტანეთ სლაიდერი საპირისპირო ბოლოსკენ, მასშტაბის გაზრდა მაქსიმალურ მნიშვნელობამდე (10). ინსულტები გაცილებით სქელია, თითქოს დიდი ფუნჯის გამოყენება ხდება. და ვინაიდან ჩვენ უფრო დიდი ფუნჯი გამოვიყენეთ, ტილოზე ფუნჯის დარტყმისგან გათავისუფლება უფრო მკვეთრია, ვიდრე ადრე გამოყენებული თხელი ფუნჯი.



ეფექტი მაქსიმალური "მასშტაბის" მნიშვნელობით.

ჯაგრისის დეტალი
მეოთხე ჯაგრისის პარამეტრი აკონტროლებს ჯაგრისის ჯაგრისებს დარჩენილი ღარები. ქვედა მნიშვნელობებით, ღარები მსუბუქი და რბილია, უფრო ღრმა და გამოხატული ხდება, როდესაც პარამეტრი იზრდება.
მე შევამცირებ ჯაგარის ინფორმაციის მნიშვნელობას მინიმალურ მნიშვნელობამდე (ნულოვანი). ეფექტის უკეთ გასაგებად, მე გავადიდე ნაჭერი 200% -მდე:



შედეგი ჯაგრისის დეტალზე არის ნულოვანი.

მოდით გავზარდოთ პარამეტრი მაქსიმალურ მნიშვნელობამდე 10 – ზე. ღარები ბევრად უფრო ძლიერი და აშკარა ხდება:



ეფექტი ჯაგარის დეტალებით დაყენებულია 10-ზე.

რა თქმა უნდა, პრაქტიკაში იშვიათად გამოიყენება ზემოთ მოცემული პარამეტრების მაქსიმალური და მინიმალური მნიშვნელობები. ჩემი სურათისთვის ვიყენებ შემდეგ პარამეტრებს:

  • სტილიზაცია - 4
  • სისუფთავე - 7
  • მასშტაბი - 7
  • ჯაგარის დეტალი - 5

ასე გამოიყურება ჩემი სურათი ფილტრის ზემოთ მოცემული ვარიანტებით:



შუალედური შედეგი.

განათების პარამეტრები

ფუნჯის პარამეტრების ქვემოთ არის განყოფილება განათების პარამეტრებით. მიუხედავად იმისა, რომ ისინი მხოლოდ ორია ("კუთხე" და "ბრჭყვიალა"), ისინი მნიშვნელოვან როლს ასრულებენ ფოტოს ზეთის ნახატად გადაქცევის ეფექტის ჩამოყალიბებაში. სანამ განათების პარამეტრების დაყენებას დავიწყებთ, ჯერ უნდა დავრწმუნდეთ, რომ მონიშნულია სიტყვა ”განათების” მარცხნივ მონიშნული ველი.

კუთხე
ეს პარამეტრი აკონტროლებს ნახატზე სინათლის მიმართულებას, რაც გავლენას ახდენს ზეთის საღებავის პარალიზებით შექმნილი ჩრდილებისა და ხაზგასმების მიმართულებაზე. მიმართულების შესაცვლელად, დააჭირეთ მაუსის კურსორის პოზიციას წრის შიგნით, დააჭირეთ კურსორს და გადაადგილეთ დისკის როტაციისთვის. გარდა ამისა, შეყვანის ველში შეგიძლიათ ხელით შეიტანოთ კუთხის რიცხვები. მაგალითად, კუთხის ღირებულება 90 ° შეესაბამება მიმართულებას ვერტიკალურად ზემოდან, მნიშვნელობა 180 ° - სინათლე მარცხნიდან მოდის.

ჩემს შემთხვევაში, როგორც ჩანს, სურათს აქვს შუქის წყარო ზედა მარცხენა კუთხიდან, ამიტომ მე დავაყენებ დაახლოებით 135 ° -ზე:


მაუსის მარცხენა ღილაკის დაჭერა და კურსორის წრის შიგნით გადატანა.

შედარებისთვის, ასე გამოიყურებოდა ეს ნახატი თავდაპირველად განათების კუთხის შეცვლამდე, უკან, როდესაც სინათლე ქვედა მარჯვენა კუთხიდან მოდიოდა. ყურადღება მიაქციეთ ჩრდილებს და მაჩვენებლებს:



ზეთის საღებავის ეფექტი ქვედა მარჯვენა კუთხიდან სინათლით.

აი, როგორ გამოიყურება ზედა მარცხენა კუთხისკენ მოსახვევის შემდეგ. ქვედა ნაწილში, თეთრმა და ყვითელმა ყვავილებმა განათების შეცვლის შემდეგ დაკარგეს მუწუკების დეტალები, ხოლო სხვები, მაგალითად, ყვითელი ყვავილი ცენტრთან, ახლა უფრო დეტალურადაა ნაჩვენები:



იგივე სურათი სინათლის წყაროს ზედა მარცხენა კუთხეში გადაადგილების შემდეგ.

ბრწყინავს
დაბოლოს, ბრჭყვიალა ვარიანტი აკონტროლებს სინათლის წყაროს სიკაშკაშეს, რაც გავლენას ახდენს ჩრდილებისა და ხაზგასმების ინტენსივობაზე (საღებავების ნაცხები და არა რეალური სურათი). Shine– ის მინიმალური მნიშვნელობის დაყენება, ნულოვანი, არსებითად აქრობს შუქს, ეფექტს აძლევს თითქმის ბრტყელ იერს (უფრო სწორად, ეფექტს არ იძლევა).
მნიშვნელობის ათამდე გაზრდა ქმნის ძალიან ძლიერ, არაბუნებრივ ჩრდილებს და მაჩვენებლებს. უმეტეს შემთხვევაში საუკეთესოდ მუშაობს მნიშვნელობა, რომელიც არის საკმაოდ დაბალი, სადღაც 0,5 - 4. აქ მე ვაყენებ Shine მნიშვნელობას 2:



საშუალო "სიპრიალის" მნიშვნელობა.

განათების პარამეტრების გამორთვა

ახლა, როდესაც ჩვენ ვნახეთ განათების ვარიანტები და რამდენად მნიშვნელოვანია ისინი ჯაგრისების დარტყმის ზოგადი გარეგნობისთვის, რატომ არ გავთიშავთ განათებას? მარტივად რომ ვთქვათ, გამორთეთ ფუნჯის დარტყმების სანახავად! რატომ არ გინდა ფუნჯის დარტყმა? კარგად, ფუნჯის დარტყმით ჩანს, რომ ტილოზე საღებავის მუწუკიდან ვიღებთ ჩრდილებისა და ხაზგასმით შექმნილი მუწუკის ეფექტს. შუქების გამორთვა ასწორებს გამოსახულებას, რაც ძალიან სუფთა, რბილ და გლუვ შედეგს გვაძლევს.
განათების გამორთვა, უბრალოდ მონიშნეთ იგივე სახელის ოფცია (ინგლისურ ინტერფეისში - განათება). ეს არ გათიშავს ზეთის საღებავის ფილტრის მიერ შექმნილ ეფექტს, მაგრამ შემდეგ შედეგს მისცემს:


ფილტრის ფუნქციონირება, როდესაც განათების ვარიანტი გამორთულია.

დაბოლოს, როდესაც ყველაფერი დაყენებული გაქვთ, დააჭირეთ ღილაკს "კარგი", რათა გამოიყენოთ ფილტრი და დახუროთ დიალოგური ფანჯარა.