ზეთის საღებავის ფილტრი: სურათი ფოტოდან. როგორ შევქმნათ ზეთის ხატვის ეფექტი Photoshop- ში ზეთის ხატვის ეფექტი Photoshop- ში

ამ სახელმძღვანელოში თქვენ შეისწავლით თუ როგორ უნდა შექმნათ ზეთის ფერწერის ეფექტი Photoshop- ში. შევეცდები ყველაფერი მაქსიმალურად დეტალურად ავუხსნა ისე, რომ დამწყებებმაც კი, ვინც პირველად გახსნეს პროგრამა, გაუმკლავდნენ.

ზემოთ მოცემული სურათი გვიჩვენებს ეფექტს, რომელსაც ამ სახელმძღვანელოში შევქმნით. თუ გსურთ მიიღოთ უფრო მოწინავე შედეგი, როგორიც არის ქვემოთ მოცემული სკრინშოტი, მაშინ გირჩევთ სცადოთ ჩემი მოქმედება.

სამუშაოსთვის საჭიროა საფონდო ფოტო. გაკვეთილის სურათი ფასიანია, მაგრამ შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ არქივი ალტერნატიული ვარიანტებით ან გადაიღოთ საკუთარი ფოტო.

დოკუმენტის მომზადება

Ნაბიჯი 1

დასაწყისისთვის გახსენით ფოტო, რომელთანაც ვიმუშავებთ. ჩვენ გავდივართ ფაილი - ღია (ფაილი - გახსნა), მოძებნეთ საჭირო ფაილი თქვენს კომპიუტერში და დააჭირეთ ღილაკს გახსნა. შემდეგ, ჩვენ შეამოწმეთ დოკუმენტის პარამეტრები:

  • ფოტო უნდა იყოს RGB რეჟიმში, 8 ბიტი / არხი (ბიტი / არხი). სანახავად გადადით მენიუში სურათი - რეჟიმი (სურათი - რეჟიმი).
  • მაღალხარისხიანი შედეგის მისაღებად უმჯობესია სურათის ზომა აიღოთ 2000-3500 პიქსელის სიგანე / სიმაღლის დიაპაზონში. შემოწმება, წადი სურათი - სურათის ზომა (სურათი - სურათის ზომა).
  • ფოტო უნდა იყოს ფონის ფენა. თუ ეს ასე არ არის, გააგრძელეთ Layer - New - ფონის ფენა(შრე - ახალი - ფონი ფონიდან).

ნაბიჯი 2

თუ წინა ეტაპზე შეცვალეთ დოკუმენტის ზომა, შემდეგ პანელზე ფანჯარა - ისტორია (ფანჯარა - ისტორია) ქვედა ნაწილში, დააჭირეთ ღილაკს კამერის სახით, რომ შექმნათ ახალი სურათი. შემდეგ დააჭირეთ ცარიელ კვადრატს შექმნილი გადაღების მარცხნივ, არქივის ფუნჯის ახალი წყაროს დასადგენად.

Ნაბიჯი 1

ახლა კი დავიწყოთ ეფექტის უშუალოდ შექმნა. ახალი ფენის დამატება შრე - ახალი - ფენა (Layer - New - Layer) და დაარქვით მას დიდი დეტალები.

ნაბიჯი 2

ჩვენ ვააქტიურებთ ხელოვნების ისტორიის ფუნჯის ინსტრუმენტი (Y) (საარქივო ხელოვნების ფუნჯი). ზედა პანელზე დააყენეთ ფართობი (დიამეტრი) 500 პიქსელით, ტოლერანტობა (ტოლერანტობა) - 0 პიქსელით და სტილი (სტილი) - ჩართულია მჭიდრო გრძელი (შედედებული გრძელია). შემდეგ ჩვენ მაუსის მარჯვენა ღილაკით დააწკაპუნეთ სამუშაო ტილოზე, გახსნილ მენიუში აირჩიეთ რბილი ფუნჯი, დააყენეთ ზომა (ზომა) 20 პიქსელით და დახატეთ მთლიანი სურათი.

გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ შედეგის დეტალი დამოკიდებულია ფუნჯის ზომაზე. რაც უფრო პატარაა, მით უფრო მეტი დეტალი იქნება შედგენილი.

ნაბიჯი 3

შექმენით ახალი ფენა შრე - ახალი - ფენა (Layer - New - Layer) და მას "შუა დეტალები" უწოდეთ.

ნაბიჯი 4

ჩვენ ვააქტიურებთ ხელოვნების ისტორიის ფუნჯის ინსტრუმენტი ზომა (ზომა) 10 პიქსელით და დახატეთ მთლიანი სურათი.

ნაბიჯი 5

დაამატეთ შავი ნიღაბი

ნაბიჯი 6

ახლა პანელზე დააწკაპუნეთ ფერის კვადრატზე და ფანჯარაში ფერის ამომრჩევი (ფერის შერჩევა) აირჩიეთ შავი (# 000000). ჩვენ ვააქტიურებთ ფუნჯის ინსტრუმენტი

გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ ფენის ნიღაბი შერჩეულია ფენების პანელში. თუ დამატებითი ინსულტი გააკეთეთ, მაშინ შეგიძლიათ დააბრუნოთ სასურველი ადგილი თეთრი ფუნჯის ფერის შეცვლით. შავი მალავს, თეთრი აღადგენს.

ასევე, მუშაობის დროს, მოაწესრიგეთ ფუნჯის დიამეტრი, რათა უფრო ფრთხილად შეიმუშაოთ მცირე დეტალები. გამოიყენეთ [და] კლავიშები სწრაფად ზომის შეცვლისთვის.

ნაბიჯი 7

შექმენით ახალი ფენა შრე - ახალი - ფენა (Layer - New - Layer) და დაარქვით მას „მცირე დეტალები“.

ნაბიჯი 8

ჩვენ ვააქტიურებთ ხელოვნების ისტორიის ფუნჯის ინსტრუმენტი (Y) (საარქივო ხელოვნების ფუნჯი). ჩვენ ვტოვებთ ყველა პარამეტრს, რომლებიც მე -2 ნაბიჯში იყო, მხოლოდ ცვლილებას ზომა (ზომა) 5 პიქსელით და დახატეთ მთლიანი სურათი.

ნაბიჯი 9

დაამატეთ შავი ნიღაბი Layer - Layer Mask - ყველას დამალვა (Layer - Layer Mask - Hide All) ფენის მთელი შინაარსის დამალვის მიზნით.

ნაბიჯი 10

ახლა აირჩიეთ შავი (# 000000), გაააქტიურეთ ფუნჯის ინსტრუმენტი (B) (ფუნჯი), შეარჩიეთ რბილი ფუნჯი და ხატავს იმ ადგილებს, სადაც გსურთ უფრო დეტალურად შეინახოთ.

როგორ შევქმნათ ჭედური ეფექტი

Ნაბიჯი 1

დააჭირეთ Ctrl + Alt + Shift + E ყველა ხილული ფენის ცალკე ასლის შესაქმნელად. შემდეგ Ctrl + Shift + U, რომ მოხდეს მიღებული შრის განადგურება.

ნაბიჯი 2

ჩვენ გავდივართ ფილტრი - სტილიზაცია - ჭედური (ფილტრი - სტილიზაცია - ჭედური). Დაინსტალირება კუთხე (კუთხე) 135 გრადუსი, სიმაღლე (სიმაღლე) - 3 პიქსელი და თანხა (ეფექტი) - 200%.

ნაბიჯი 3

Layers პანელის ზედა ნაწილში ჩართეთ ამ ფენის Blend Mode მყარი შუქი (მყარი შუქი).

გილოცავთ, ასე გამოიყურება საბოლოო შედეგი:

ზემოთ მოცემული სურათი გვიჩვენებს ეფექტს, რომელიც ამ სახელმძღვანელოში შევქმენით. თუ გსურთ მიიღოთ უფრო მოწინავე შედეგი, როგორიც არის ქვემოთ მოცემული სკრინშოტი, მაშინ გირჩევთ სცადოთ ჩემი მოქმედება.

ამ მოქმედებით, თაგვის რამოდენიმე დაწკაპუნებით შეგიძლიათ შექმნათ ზეთის ხატვის რეალისტური ეფექტი Photoshop- ში. თქვენ უბრალოდ უნდა გახსნათ სურათი პროგრამაში და გაუშვათ მოქმედება. ის დანარჩენ საქმეს შეასრულებს თქვენთვის! შედეგი არის მრავალშრიანი შედეგი, რომელიც მარტივია თქვენი გემოვნების მიხედვით.

აქციაში ასევე შედის 10 ფერის ცვალებადობა და 5 ტექსტურა, რომელიც გადაფარავს ფოტოს. IN სპეციალური ვიდეო თქვენ შეგიძლიათ ნახოთ დეტალური ინსტრუქცია მოქმედების გამოყენების შესახებ.

სურათის ნახატად გადაქცევა გრაფიკულ რედაქტორებთან მუშაობის გაკვეთილების ერთ-ერთი ყველაზე მოთხოვნადი თემაა. თანამედროვე 2D პროგრამები იმდენად დახვეწილია, რომ მათ საშუალება ეძლევათ სცადონ თავი ნამდვილ მხატვრად, თუნდაც მათთვის, ვისაც კარგად ვერ ნახა. სლაიდერი, ველი და სხვა პარამეტრები ისევე მუშაობს, როგორც საღებავების პალიტრა და ტილო.

მომხმარებლების დიდი ინტერესის დადასტურება ფერწერის თემისადმი არის ნავთობის საღებავის ფილტრის უახლესი ვერსიის არსენალში გამოჩენა, რომლითაც შეგიძლიათ სურათი წამში გადააქციოთ ნახატად. თუ თანამედროვე გრაფიკული ადაპტერი გაქვთ, რეალურ დროში შეგიძლიათ უყუროთ ცვლილებებს გადახედვის ფანჯარაში. ამასთან, ისევე როგორც ნებისმიერი სხვა ინსტრუმენტი, Oil Paint ფილტრიც არასრულყოფილია. კერძოდ, ეს არ იძლევა სურათის სხვადასხვა ნაწილში დარტყმების ზომისა და ხასიათის ცალკეული კონტროლის შესაძლებლობას. ამიტომ, ფოტოგრაფიიდან სურათის მიღების სხვა მეთოდები რჩება აქტუალური. ამ მიმოხილვაში ვნახავთ როგორც Oil Paint- ს, ასევე ამ ეფექტის მისაღებად კიდევ სამ გზას.

The Oil Paint ფილტრის გამოყენებით

Oil Paint არის ერთ-ერთი ახალი ფილტრი Photoshop CS6- ში, რომელიც იყენებს მერკური გრაფიკული ძრავას (MGE). ეს უკანასკნელი იყენებს OpenGL და OpenCL ტექნოლოგიებს და საშუალებას იძლევა მნიშვნელოვნად დააჩქაროს შედეგი, სამუშაოს ნაწილის GPU- ზე გადატანა. ამასთან, ზოგიერთი სხვა ახალი CS6 ფილტრისგან განსხვავებით, Oil Paint ასევე მუშაობს ძველ ვიდეო ბარათებთან, მაგრამ ამ შემთხვევაში მხოლოდ პროცესორის რესურსები გამოიყენება გაანგარიშებისთვის.

მოხერხებულობისთვის, ზეთის საღებავის ფილტრის გამოძახების ბრძანება მოთავსებულია პირდაპირ ფილტრის მენიუში.

ფილტრი შეიცავს ექვს სლაიდერს, რომელთაგან ოთხი უკავშირდება ფუნჯის პარამეტრებს, ხოლო ორი უკავშირდება განათების პარამეტრებს. სტილიზაციისა და ჯაგრისის დეტალების სლაიდერები განსხვავებას ქმნიან იმიტირებული ფუნჯის დარტყმებთან. ისინი ქმნიან სინათლის საზღვრებს თითოეულ მოსახვევსა და მორევს შორის და ამით ეფექტს უფრო გამოხატავს. განსხვავება ამ ორ პარამეტრს შორის არის ის, რომ პირველი დამატებით შემთხვევით ეფექტს ამატებს ფუნჯის დარტყმით შექმნილ ნახატს, ხოლო მეორე გავლენას ახდენს ძირითადად კონტრასტზე.

სისუფთავის სლაიდერი საშუალებას გაძლევთ შეცვალოთ თითოეული ფუნჯის ინსულტის დეტალები. ამ პარამეტრის მაღალი მნიშვნელობები შეესაბამება ახალი რბილი ფუნჯით შეღებვას, ხოლო დაბალი მნიშვნელობები იძლევა უკვე ბინძური ფუნჯით ხატვის ეფექტს, ერთმანეთთან ჯაგრისებით შეკრული - სურათს უფრო მეტი მარცვალი ექნება.

პარამეტრი Scale ("მასშტაბი") საშუალებით შეგიძლიათ შეცვალოთ ფუნჯის ზომა.

განათებასთან დაკავშირებული პარამეტრებისთვის, კუთხოვანი მიმართულება განსაზღვრავს კუთხეს, რომლის დროსაც სიმულაციური შუქი მიდის ტილოს ზედაპირზე, რაც თავის მხრივ გავლენას ახდენს დარტყმების კონტრასტზე. განათების შეცვლამ შეიძლება გამოიწვიოს ინსულტების კაშკაშა ან მუქი ფერის გამოჩენა. Shine პარამეტრი ადგენს ეფექტის მთლიან სიძლიერეს.

⇡ ფილტრის გამოყენებით სურათი ნახატად აქციეთ

ფოტოსურათისგან სურათის შექმნის ეს მეთოდი საინტერესოა, რადგან ის საშუალებას გაძლევთ მიიღოთ სრულიად მისაღები შედეგი ვირტუალური ფუნჯის გამოყენების გარეშე. საიდუმლო იმაში მდგომარეობს, რომ ფილტრები თანმიმდევრულად იყენებენ, რომელთა დიდი ნაწილიც არის Photoshop- ში.

გაითვალისწინეთ, რომ ფილტრის პარამეტრები განსხვავებული იქნება სხვადასხვა რეზოლუციის მქონე სურათებისთვის, ამიტომ შეიძლება დაგჭირდეთ მათი რეგულირება. ჩვენ ვაჩვენებთ პარამეტრებს 1024x768 რეზოლუციისთვის.

ასე რომ, ორიგინალი სურათის Photoshop- ში ჩატვირთვის შემდეგ გამოიყენეთ კლავიატურის მალსახმობი CTRL + U, რომ გახსნათ Hue / Saturation ფანჯარა. გამოსახულების გაჯერების გაზრდა ორმოცდახუთამდე.

გახსენით ფილტრის გალერეა, ფილტრის მენიუდან არჩევით. გადადით მინის ფილტრზე. მას შემდეგ, რაც გვინდა სურათი მივიღოთ ისე, თითქოს ის ტილოზე იყო განთავსებული, მის პარამეტრებში ტექსტურის ტიპი დააყენეთ ტილოს (ტილო) მსგავსი. სხვა პარამეტრები უნდა შეირჩეს, სურათის რეზოლუციის მიხედვით. შეამცირეთ დამახინჯება ქვედა მნიშვნელობის დაყენებით Distortion პარამეტრისთვის და აირჩიეთ მცირე მნიშვნელობა Smoothness პარამეტრისთვის.

ფილტრის გალერეის ფანჯრის ქვედა ნაწილში დააჭირეთ ღილაკს ახალი ეფექტის ფენა, რომ დაამატოთ დამატებითი ფენა ფილტრის დასაყენებლად.

დააყენეთ ფილტრი Angled Strokes- ზე. ეს სიმულაციას ახდენს ფუნჯის დარტყმებს, რომლებიც გამოიყენება კონკრეტულ კუთხესთან. დააყენეთ ინსულტის სიგრძე 3-ზე და შეამცირეთ სიმკვეთრის მნიშვნელობა, რომელიც განსაზღვრავს რამდენად მკვეთრი იქნება სურათი.

დაამატეთ კიდევ ერთი ეფექტის ფენა, იგივე ღილაკის ახალი ეფექტის ფენის გამოყენებით. მიანიჭეთ ფილტრი Daubs- ს ხატვას ("ზეთოვანი ნახატი"). აქ მთავარი პარამეტრია ფუნჯის ტიპი. ამ შემთხვევაში აირჩიეთ მარტივი ტიპი და შემდეგ შეამცირეთ ფუნჯის ზომა ოთხამდე და შეამცირეთ სიმკვეთრის მნიშვნელობა ისე, რომ ინსულტები ნაკლებად გამოირჩეოდეს.

შექმენით ეფექტის ბოლო ფენა. მიანიჭეთ ფილტრი Texturizer ("Texturizer"). ის სურათს ტილოს ტექსტურას მატებს. მის პარამეტრებში შეარჩიეთ ტექსტურის შესაბამისი ტიპი - ტილო ("ტილო"). შემდეგ შეარჩიეთ ტექსტურის მასშტაბი (პარამეტრი Scaling) და მისი რელიეფი (პარამეტრი Relief).

ძირითადი სამუშაო დასრულებულია. სურათზე ფილტრების დასაყენებლად დააჭირეთ ღილაკს OK. რჩება ინსულტების გარკვევა. შექმენით ფენის ასლი CTRL + J ბრძანების გამოყენებით. აირჩიეთ Desaturate ფენის ბრძანება Image → Adjustments → Desaturate ("სურათი" Image "კორექცია" Cor "Desaturate").

ახლა გამოიყენეთ Filter → Stylize → Emboss ზედა ფენაზე ("Filter" "Stylize" "Emboss"). მის პარამეტრებში შეამცირეთ პარამეტრის სიმაღლის ("სიმაღლე") მნიშვნელობა ერთზე და პარამეტრის ოდენობის ოდენობა ("ეფექტი"), პირიქით, 500-მდე.

მიმდინარე ფენისთვის შეცვალეთ შერწყმის ტიპი Overlay ("გადახურვა"). Შესრულებულია!

"მოხატული" ზეთის მხატვრობა

აქ მოცემულია კიდევ ერთი სახალისო გზა, რომლითაც ნებისმიერი ფოტო გადააქვთ ზეთის ნახატად. ეს უფრო შრომატევადია, ვიდრე ახალი Oil Paint ფილტრის გამოყენება, მაგრამ ეს მეტ შესაძლებლობას გაძლევთ შემოქმედებისთვის.

გახსენით სურათი.

შექმენით ახალი ფენა და შეავსეთ საშუალებით Fill (”შეავსეთ”), შეავსეთ იგი თეთრით. შეარჩიეთ Art History Brush ინსტრუმენტი ("Art history brush"). History პალიტრაში შეამოწმეთ Set Source for History Brush ("განსაზღვრავს ისტორიის ფუნჯის წყაროს").

ინსტრუმენტის პარამეტრებში შეარჩიეთ 63 Oil Pastel ფუნჯი და Area სფეროში, დააყენეთ გავრცელების ადგილი ოცდაათზე.

მარჯვენა ღილაკით დააჭირეთ სურათს და შეამცირეთ ფუნჯის ზომა და შეღებეთ ფენა. რაც უფრო მცირე ზომისაა, მით მცირეა ინსულტის ზომა და სურათზე უფრო დეტალური სურათი იქნება.

წაისვით ფილტრის ფილტრი Sharpen → Unsharp Mask ("Filter" → "Sharpen" → "Unsharp"), რათა დარტყმები უფრო გამომხატველი იყოს. პარამეტრის ოდენობის გაზრდა ოდენობა ("ეფექტი"). დაბოლოს, გამოიყენეთ Texturizer ფილტრი, რომ შექმნათ ტილოს ილუზია. Photoshop CS6– ს არ აქვს ეს ფილტრი ფილტრის მენიუში ნაგულისხმევად და მას იყენებენ ფილტრის გალერეის საშუალებით. აირჩიეთ სიიდან Texture ("Texture") - Canvas ("Canvas") და გადახედვის ფანჯარაზე ფოკუსირებით აირჩიეთ პარამეტრების მნიშვნელობები Scaling ("Scale") და Relief ("Relief").

სურათი ახლა ზეთის ნახატს ჰგავს.

⇡ თითქმის რეალური ფერწერა Photoshop- ში

Photoshop- ში ფერწერის იმიტაციის ტექნიკის უმეტესობა ეფუძნება ფილტრების სპეციფიკური თანმიმდევრობის გამოყენებას. ამ მეთოდებს აქვს ერთი სერიოზული ნაკლი - მათ ხშირად არ აქვთ მხატვრის პიროვნება. ამ სახელმძღვანელოში ჩვენ გაჩვენებთ ნახატების იმიტაციის ერთ ტექნიკას, რომლის საშუალებითაც შეგიძლიათ შექმნათ უნიკალური, უნიკალური ნახატი ნებისმიერი ფოტოსურათის საფუძველზე.

ამ მეთოდის გამოყენებით მიღებული სურათების ორიგინალობის საიდუმლო იმაშია, რომ მომხმარებელი თვითნებურად იყენებს ინსულტებს. მაგრამ სურათის ამგვარი ხატვისთვის სულაც არ არის საჭირო მხატვრის ნიჭის ქონა.

ასე რომ, გახსენით სურათი, რომელიც მხატვრობის საფუძველი გახდება. ოდნავ გაზარდეთ ტილოს ზომა. ამისათვის გაუშვით ბრძანება გამოსახულება → ტილოს ზომა ("სურათი" → "ტილოს ზომა").

შეასრულეთ ბრძანება Edit → Define pattern ("შაბლონის განსაზღვრა"). შექმენით ახალი ფენა და შეავსეთ იგი თეთრით ინსტრუმენტის შევსების საშუალებით („შეავსეთ“). ოდნავ გამჭვირვალე გახადეთ Opacity სიდიდის 80% -ზე შემცირება ისე, რომ ორიგინალი სურათი გამოჩნდეს ზედა ფენის მეშვეობით.

შექმენით ახალი ფენა და შეიარაღდით Pattern Stamp ინსტრუმენტით. ხელსაწყოთა ზოლზე არსებული შაბლონების სიიდან შეარჩიეთ ადრე შენახული ვარიანტი Define pattern ბრძანებით. მონიშნეთ მოსწორებული ველი, რომ სწორად მოათავსოთ ინსულტები და იმპრესიონისტი (ეფექტი) მონიშნეთ, რომ მათ მიეცეთ იმპრესიონისტული სტილი.

Pattern Stamp ხელსაწყოს პარამეტრებში აირჩიეთ ერთი ჯაგრისი. შეცვალეთ მისი პროფილი ჯაგრისის პალიტრის ("ფუნჯი") პარამეტრების გამოყენებით. სასურველია, რომ პროფილი ნამდვილი ფუნჯის ჯაგრისის მსგავსი იყოს - მასში უნდა ჩანდეს ვილის კვალი, ხოლო ტილოს ტექსტურა. დაიწყეთ პირდაპირ სურათზე ხატვა მოკლე, მცირე დარტყმებით. ისინი შეიძლება გამოყენებულ იქნას სრულიად თვითნებური გზით, რათა უზრუნველყოს, რომ ფუნჯის პროფილი ჩანს თითოეულ ინსულტზე.

სურათის ხატვის პროცესში ფუნჯის ზომა შეიძლება და შეიცვალოს. სურათის იმ ადგილებში, სადაც დეტალები დაბალია, მაგალითად ცა და ზღვა, შეგიძლიათ გამოიყენოთ უფრო დიდი ჯაგრისები. იმავე ადგილებში, სადაც ბევრი მცირე დეტალია, უმჯობესია შეამციროთ გამოყენებული ფუნჯის ზომა ისე, რომ ნახატის ელემენტები უკეთესად იყოს განსაზღვრული ტილოზე.

სურათის შექმნის პროცესს დიდი დრო სჭირდება, ვინაიდან თქვენ ყურადღება უნდა მიაქციოთ გამოსახულების თითოეულ ცნობადი დეტალს. ამასთან, სურათს რეალურად აქცევს სწორედ ეს "ხელნაკეთობა". ინსულტების პოზიცია ვერ აღწერს ზოგიერთ ალგორითმს, ეს მხოლოდ მხატვრის ნამუშევარია. როდესაც სურათზე მსუბუქი ლაქები არ დარჩა, შეგიძლიათ შეინახოთ შედეგი.

დასკვნა

ამ სტატიაში განხილულია Adobe Photoshop– ში ფოტოდან სურათის მიღების რამდენიმე გზა, მაგრამ არსებობს მრავალი სხვა პროგრამა, რომელსაც მსგავსი ეფექტის მიღწევა შეუძლია. მათ შორის ბევრი უფასოა, მაგალითად FotoSketcher. ეს პროგრამა გთავაზობთ ოცზე მეტ ხატვის სტილს, აკვარელიდან და ფანქრის ნახატამდე, მულტფილმის ნახატამდე. თითოეულ სტილს აქვს რამდენიმე პარამეტრი, რომლითაც შეგიძლიათ გავლენა მოახდინოთ დასრულებული "ნახატის" გამოჩენაზე.

მიუხედავად იმისა, რომ FotoSketcher– ის გამოყენებით შეგიძლიათ სწრაფად მიიღოთ არაერთი საინტერესო მხატვრული ეფექტი, ამ პროგრამებში ჯერ კიდევ არ არის საკმარისი თავისუფლება შემოქმედებითი იდეების განსახორციელებლად. მრავალი ოპერაცია ხორციელდება შაბლონის მიხედვით და, შესაბამისად, შედეგი მეტნაკლებად, იმეორებს ადრე მიღებულ სურათებს. ასე რომ, Photoshop იყო, არის და რჩება ციფრული მხატვრის მთავარ იარაღად.


..........
ამ სახელმძღვანელოს გაკეთება შესაძლებელია Photoshop– ის ნებისმიერ ვერსიაში.
სირთულე- რთული.

ძვირფასო მეგობრებო, ძვირფასო ჩემი დღიურის გამომწერებო!
ჩემს ნამუშევრებზე არ ვამატებ წყლის ნიშანს (ხელმოწერას),
რადგან ის ანადგურებს გამოსახულებას.
გთხოვთ,
არ გამოიყენოთ ჩემი სამუშაოები და გაკვეთილები სხვა საიტებზე ჩემი ნებართვის გარეშე.
თუ მიაბარებ ჩემს პროფილს,
შენი მადლიერი ვიქნები.

ჩამოტვირთეთ ჯაგრისები სამუშაოსთვის:
(დააჭირეთ სურათს ქვემოთ)

ასევე, მეგობრების დასახმარებლად,
გთხოვთ იხილოთ ვიდეო გაკვეთილი ბრაცკი ვალენტინიდან.

..........
იმისათვის რომ გააკეთოს ზეთის მოხატვის ეფექტი ჩვენ გვჭირდება ორი წყაროს სურათი:
გოგონას ფონი და გამოსახულება.

სამუშაო მასალა:

1. შექმენით ახალი დოკუმენტი.

ჩვენ გადავცემთ ფონის სურათს სამუშაოზე.
ფონის გაჭიმვა უფასო ტრანსფორმის გამოყენებით
მთელი დოკუმენტი.

2. გახსენით და გაჭრა ჩვენი გოგონა რაიმე გზით.
ჩვენ მას სამუშაოზე ვატარებთ და ვათავსებთ როგორც სკრინშოტში.

3.Ctrl + J- დუბლიკატი ფენა -გოგონა-.
შეცვალეთ შერწყმის რეჟიმი ხაზოვანი სინათლით.
აირჩიეთ მენიუ-ფილტრი-სხვა ფერის კონტრასტი.

Შენიშვნა. შეარჩიეთ ფერის კონტრასტული მნიშვნელობები
თქვენი შეხედულებისამებრ, მთავარია თქვენი გოგონას სახე იყოს
გახდა უფრო ნათელი, უფრო კონტრასტული.

ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ Filter-Sharpening- "Smart" სიმკვეთრე.

4. დაამატეთ რეგულირების ფენა ყველა ფენის თავზე.
ფერის შერჩევითი კორექცია.

მნიშვნელობების დაყენება.
ჩემი შეყვარებულისთვის:
წითლები: Magenta (-100)
ყვითლები: ცისფერი (-100), ყვითელი (+100)
მწვანეთა: ლურჯი (-100), ყვითელი (+100)
თეთრი: ყვითელი (-100)
ნეიტრალური: ლურჯი (-20)

5. პეტერფლის ჯაგრისები ჩასვით მასალაში Adobe Photoshop- ში.
შექმენით ახალი ფენა და დახატეთ პეპლები, როგორც სკრინშოტში.
მიეცით პეპლის ფენას Shadow და Outer Glow ფენის სტილი.

6. პეპლის ფენის ჭკვიან ობიექტად გადაკეთება.
რა არის ჭკვიანი ობიექტის წაკითხვა
აირჩიეთ მენიუ-ფილტრი-ბუნდოვანი- Motion Blur ..

7. დააჭირეთ ფილტრის ეფექტის ნიღაბი მინიატურას.
მიიღეთ რბილი შავი მრგვალი ფუნჯი 50% გაუმჭვირვალობით.
ზოგან წაშალეთ ბუნდოვანი ეფექტი პეპლებზე.

8. შექმენით ახალი ფენა და დახაზეთ ვარსკვლავები.
ასევე დაამატეთ Outer Glow ფენის სტილი.
დააყენეთ მნიშვნელობები თქვენი შეხედულებისამებრ.

9. ჩვენ ვდგავართ ფენაზე - გოგონა -.
მიეცით გოგონას ფენის ფენის სტილი Outer Glow და Stroke.

10 ნაბიჯი ზედა ფენაზე
დააჭირეთ კლავიატურის მალსახმობას Ctrl + Shift + Alt + E ყველა დაბეჭდილი ფენის ბეჭდვა
(ან უბრალოდ ყველა ხილული ფენის შერწყმა)

Ctrl + J - გააკეთეთ დუბლიკატი.
გაადიდეთ სურათი.

ჩვენ ვიწყებთ ჩვენი ფერწერის სურათის დახატვას.

ატვირთეთ Adobe Photoshop ჯაგრისები ჩამოტვირთვის სახელმძღვანელოს დასაწყისში.
აირჩიეთ თითის ინსტრუმენტი.
აირჩიეთ ჯაგრისების ნაკრებიდან ფუნჯის ნომერი 795.

11. გამოავლინეთ ფუნჯის ზომა, რაც თქვენთვის უფრო მოსახერხებელია,
ჩემს ნამუშევარში, მე პირველად დავაყენე ფუნჯის ზომა 70%, ინტენსივობა 40%.

ჩვენ ვიწყებთ ჩვენს გოგონას ხატვას.
უპირველეს ყოვლისა, მიაპყროს გოგონას სახე.
მუშაობის განმავლობაში, საჭიროების შემთხვევაში, ჩვენ ვამცირებთ ინტენსივობის მნიშვნელობებს.
და ჩვენ ვაკეთებთ ჯაგრისის ზომას სადმე უფრო პატარა, სადმე უფრო დიდი.
ჩვენ ვცდილობთ ფუნჯი გადავიტანოთ ისე, რომ შეესაბამებოდეს სახის ანატომიის ძირითად მიმართულებებს:
ცხვირის გასწვრივ, თვალების გარშემო, ლოყების გასწვრივ, ტუჩების ხაზების გასწვრივ.
ანალოგიურად დახატეთ თვალების, მოსწავლეების, ცხვირის სინუსების კიდეები.

შემდეგ იარაღზე, კისერზე გადავდივართ.
თითოეულ თითს ცალკე ვამუშავებთ.
ასევე შეცვალეთ ფუნჯის ინტენსივობა და ზომა.
დაბინდვის დროს, ჩვენ ვაკეთებთ: წრიულ მოძრაობებს, გასწვრივ, გასწვრივ.
ჩვენ მივდივართ ჩვენს გოგონაზე ისე, რომ ერთი დამუშავებული ადგილი არ დარჩეს.

Შენიშვნა. ამ დამუშავებას, რა თქმა უნდა, ბევრი დრო და მოთმინება სჭირდება.
პირველად შეიძლება ვერ მიაღწიოთ წარმატებას, როგორც გსურთ.
უფრო ხშირად ივარჯიშებთ ამ საინტერესო ეფექტის დაუფლებაში,
მით უფრო სწრაფად მიაღწევ ხარისხიან შედეგს.

შემდეგ ჩვენ თმაზე გადავდივართ.
გაზრდის ინტენსივობას თმაზე 50% -მდე.
შეგიძლიათ სცადოთ კიდევ ერთი ფუნჯის აღება წარმოდგენილი ნაკრებიდან,
მაგალითად 557 ან 464 ან 500 ექსპერიმენტი.

დახაზეთ ტანსაცმელი და გვირგვინი გოგონას თავზე ფუნჯით
ინტენსივობა 25-30%. ასევე შეცვალეთ ფუნჯის ზომა.
თითოეულ ფოთოლს ცალკე ვხატავთ
წარმოიდგინეთ, რომ ხატავთ ქაღალდზე საღებავებით.

12. როდესაც გოგონებს დაამუშავებენ,
შექმენით ახალი ფენა გოგონას ფენის ზემოთ,
ამისათვის დააჭირეთ Ctrl + Shift + N.

13. აირჩიეთ O-Clarifier and Burn ინსტრუმენტი
ჩვენ ვამჟღავნებთ ექსპოზიციას, დაახლოებით 10-15%,
ისევ ფასეულობებს, მუშაობის პროცესში ვცვლით-
სადმე მეტი, სადმე ნაკლები.
და ჩვეულებრივი მრგვალი რბილი ფუნჯით, ასევე მუშაობის დროს
მისი ზომის შეცვლით, ჩვენ ვანათებთ სახის, ხელების, თმის მსუბუქ ნაწილებს.
გამოიყენეთ ჩამქრალი ბნელი ადგილების დასაბნელად.

მე მიჭირს სიტყვებით ზუსტად აღვწერო სად უნდა განათდეს და ჩაბნელდეს,
ამიტომ, არ დაიზაროთ ბრატსკი ვალენტინის ვიდეო გაკვეთილის ყურება
და იმედია ნათელი გახდება, თუ როგორ უნდა ვიმუშაოთ Dodge და Burn ინსტრუმენტებთან.

14. დასრულდა გოგონას ხატვა
დაემატა შუქები და ჩრდილები.
ახლა ჩვენ ვქმნით შთაბეჭდილებას ყველა ხილულ შრეზე - დააჭირეთ კლავიშს Ctrl + Shift + Alt + E.
დაამატეთ ფოტო ფილტრის რეგულირების შრე.

ყველას გისურვებთ შემოქმედებით წარმატებებს
და სასიამოვნო შთაბეჭდილებები შესრულებული სამუშაოსგან!

გმადლობთ ჩემი მუშაობისთვის ყურადღებისთვის!

ფილტრის ზეთის საღებავი Photoshop CC- ში! ეტაპობრივად გაიგეთ, თუ როგორ აადვილებს მხატვრის ზეთის ფილტრის ჯაგრისი და განათების პარამეტრები ნებისმიერი ფოტოს გადაქცევას ზეთის შედევრად!

დაწერილი სტივ პატერსონი. Photoshop CS6– ში პირველად შემოვიდა ზეთის საღებავის ფილტრი, როგორც ოფიციალური ფილტრი. მაგრამ რატომღაც, იგი გაქრა Photoshop CC- ის თავდაპირველ გამოცემაში. საბედნიეროდ, 2015 წლის ნოემბრის შემოქმედებითი ღრუბლის განახლების შემდეგ, Oil Paint Filter დაბრუნდა! მიუხედავად იმისა, რომ ეს არსებითად იგივე ფილტრია, როგორც CS6- ში (ეს არ არის ცუდი), CC ვერსიას ახლა ბევრად უფრო მცირე, ნაკლებად აშინებს დიალოგური ფანჯარა, რაც მისი გამოყენებას უფრო მარტივს ხდის, ვიდრე ოდესმე.

ახლა პირველი ვარ, ვინც ვაღიარებ, რომ მხატვარი არ ვარ. და თუ ხედავთ რამეს, რისი ხატვასაც ვცდილობდი, თქვენ იქნებით მეორე, ვინც აღიარებს, რომ მე არ ვარ მხატვარი. Photoshop- ის და მისი ზეთის ფილტრის წყალობით, მე არ ვარ საჭირო! მე მაინც შემიძლია წარმოვიდგინო, რომ მე ვარ ვინსენტ ვან გოგი, რეალური მტკიცებულებების გარეშე. მიუხედავად იმისა, რომ Photoshop- ის ზეთის მხატვრობის ეფექტმა შეიძლება არ მოატყუოს პროფესიონალი ხელოვნების დილერები ან გალერეის კედელზე ჩამოკიდეს, თქვენი ერთ-ერთი ფოტო ზეთის ნახატად გადაქცევა მაინც სახალისოა და შედეგები შეიძლება ძალიან შთამბეჭდავად გამოიყურებოდეს.

მას შემდეგ, რაც ზეთის საღებავის ფილტრი ცოტა ხნის წინ დაემატა Photoshop CC- ს, გაგრძელებამდე დარწმუნდებით, რომ თქვენი ასლი განახლებულია, წინააღმდეგ შემთხვევაში ფილტრი არ შეიძლება იყოს ხელმისაწვდომი.

აქ არის სურათი, რომელსაც გამოვიყენებ, რომელიც გადმოწერილი მაქვს Work- იდან:

ორიგინალი სურათი.

და ასე გამოიყურება ზეთის ფილტრის გამოყენების შემდეგ:


საბოლოო ეფექტი.

როგორ გამოვიყენოთ ზეთის ფილტრი

ნაბიჯი 1: გადააკეთეთ ფონის ფენა ჭკვიან ობიექტად

არსებობს ორი გზა, რომლითაც შეგვიძლია ნავთობის საღებავის ფილტრის გამოყენება ჩვენს სურათზე. ერთი როგორ სტატიკური ფილტრი, რაც ნიშნავს, რომ ჩვენ მუდმივად შევცვლით პიქსელში სურათს. სხვა - ჭკვიანი ფილტრი რომელიც ინახავს ფილტრის პარამეტრებს არა დესტრუქციულად და სრულად რედაქტირებად. ყოველთვის საუკეთესოა Photoshop– ში არა დესტრუქციული მუშაობა, ამიტომ მოდით, ზეთის საღებავის ფილტრი გამოვიყენოთ, როგორც ჭკვიანი ფილტრი. ამ გზით ჩვენ შეგვიძლია ადვილად დავბრუნდეთ და ვცადოთ სხვადასხვა პარამეტრები, სანამ არ მივიღებთ ეფექტურ ეფექტს.

ფენების პანელი, რომელიც აჩვენებს ფოტოს ფონის ფენაზე.

იმისათვის, რომ ზეთის საღებავის ფილტრი ჭკვიან ფილტად გამოვიყენოთ, უნდა მივმართოთ არა ნორმალურ ფენას, არამედ ჭკვიანი ობიექტირაც ნიშნავს რომ პირველ რიგში საჭიროა ჩვენი ფონის ფენის ჭკვიან ობიექტად გადაკეთება. ამისათვის, დააჭირეთ პატარა მენიუს ხატულა ფენების პანელის ზედა მარჯვენა კუთხეში:

დააჭირეთ ფენების პანელის მენიუს ხატულას.

შეარჩიე ჭკვიან ობიექტად გადაქცევა მენიუდან, რომელიც გამოჩნდება:

ბრძანების კონვერტაცია Smart Object- ზე.

არ ჩანს, რომ ამ სურათს რამე დაემართა, მაგრამ თუ კვლავ გადავხედავთ ფენების პანელს, ვნახავთ პატარას ჭკვიანი ობიექტის ხატი ფენის ქვედა მარჯვენა კუთხეში ესკიზი... ეს გვაცნობებს, რომ ფენა წარმატებით გადაკეთდა ჭკვიან ობიექტად:

ფენების პანელი ჭკვიანი ობიექტის ხატულათ.

ნაბიჯი 2: აირჩიეთ ზეთის საღებავის ფილტრი

ახლა, როდესაც ჩვენი ფენა გადაიქცა ჭკვიან ობიექტად, ჩვენ მზად ვართ ზეთის საღებავის ფილტრის წასასმელად. ასვლა ფილტრი ეკრანის ზედა მენიუს ზოლიდან აირჩიეთ სტილიზაცია და აირჩიეთ კარაქი:


ფილტრის\u003e სტილის\u003e ზეთის საღებავის გადასვლა.

გაიხსნება დიალოგური ფანჯარა Oil Paint Filter. Photoshop CS6– ში დიალოგმა აიღო მთელი ეკრანი, მაგრამ ახლა Photoshop CC– ში ის ბევრად უფრო პატარაა და კარგად ერგება დანარჩენ ინტერფეისს. ზედა ნაწილში, ჩვენ გვაქვს გადახედვის ფანჯარა, ხოლო ქვემოთ მოცემულია სხვადასხვა ვარიანტი ზეთის საღებავის ეფექტის გასაკონტროლებლად, რომელთაგან ერთ წამს შევხედავთ:

ახალი ზეთის საღებავების ფილტრის დიალოგური ფანჯარა Photoshop CC- ში.

გადახედვის ფანჯარა

მიუხედავად იმისა, რომ Photoshop გვაჩვენებს ნავთობის ნახატის ეფექტის გადახედვას თავად სურათზე, ამ დღეებში სურათების უმეტესობა ძალიან დიდია, რომ ეკრანზე მათი ნამდვილი ზომით მოთავსდეს. ეს გვაიძულებს მათ 100% -ზე ნაკლებ დონეზე განვიხილოთ, რაც ნიშნავს, რომ ჩვენ ვერ ვხედავთ სურათზე არსებულ ყველა პიქსელს, რაც იმას ნიშნავს, რომ ჩვენ ვერ ვხედავთ სურათის ნამდვილად ზუსტ წარმოდგენას.

საბედნიეროდ, გადახედვის ფანჯარა ზეთის საღებავის ფილტრის დიალოგური ფანჯრის ზედა ნაწილში მოცემულია სურათის სხვადასხვა უბნის ნახვისა და შემოწმების მარტივი გზა, ამ მნიშვნელოვან 100% მასშტაბის დონეზე. სურათის მხოლოდ მცირე მონაკვეთი შეიძლება მოთავსდეს გადახედვის ფანჯარაში, მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ მარტივად გადახვიდეთ სხვა ადგილას, მხოლოდ იმ ადგილის დაჭერით, რომლის შემოწმებაც გსურთ.

მაუსის გადაადგილებისას სურათზე გადაფარვით, კურსორი ოდნავ შეიცვალა ფართობი, რომელიც აღნიშნავს გადახედვის ფანჯრის საზღვრებს. უბრალოდ დააჭირეთ ადგილმდებარეობას, რომლის დათვალიერება გსურთ აქ, მე დააჭირეთ ერთ ყვითელ ყვავილს:


დააჭირეთ სურათის სხვა მონაკვეთს.

ადგილი, რომელზეც დააწკაპუნეთ, ის არის, რასაც ნახავთ გადახედვის ფანჯარაში:

გადახედვის ფანჯარაში ჩანს ის ადგილი, სადაც მე დააწკაპუნე.

თუ გადახედეთ გადახედვის ფანჯრის პირდაპირ, ნახავთ მიმდინარეობას მასშტაბიშეიქმნა 100% ნაგულისხმევი. შეგიძლიათ გამოიყენოთ პლუსი და მინუსი მასშტაბის ორივე მხარეს ხატები შეცვალოს იგი, მაგრამ ზოგადად, თქვენ გსურთ დატოვოთ იგი 100% -ით ყველაზე ზუსტი გარეგნობისთვის:

გადახედვის ფანჯრის ამჟამინდელი მასშტაბირების დონე, პლუს და მინუს ნიშნები მის შესაცვლელად.

დაბოლოს, გადახედვა ფანჯრის მარჯვნივ მდებარე ვარიანტი აკონტროლებს, ვნახავთ თუ არა თვითონ სურათზე ზეთოვანი ნახატის ეფექტის გადახედვას (დიალოგურ ფანჯარაში გადახედვის ფანჯრისგან განსხვავებით). უმეტეს შემთხვევაში, თქვენ დარწმუნდებით, რომ იგი შერჩეულია (მონიშნულია), რომ დაინახოთ სურათის პირდაპირი გადახედვა, მაგრამ თუ ნებისმიერ დროს გსურთ ორიგინალი სურათის ხელახლა ნახვა, შედარებისთვის, უბრალოდ მონიშნეთ გადახედვის ყუთი. წინასწარი გადახედვის ჩართვა და გამორთვა შეგიძლიათ ასოზე დაჭერით კლავიატურაზე:

გადახედვის ვარიანტი.

ფუნჯის ვარიანტები

ახლა, როდესაც ჩვენ ვიცით, თუ როგორ გამოიყურება ნავთობის მოხატვის ეფექტი, მოდით გაირკვეს, თუ როგორ შეიძლება მისი რეალურად შექმნა. დიალოგის ვარიანტები იყოფა ორ მთავარ ნაწილად. პირველი, ჩვენ გვაქვს ჯაგრისები პარამეტრები (სტილის, სიწმინდის, მასშტაბის და ჯაგარის დეტალები), რომელსაც ვიყენებთ ჯაგრისის პარალიზის სხვადასხვა ასპექტის პერსონალურად მოსაწყობად. ქვემოთ ფუნჯის ვარიანტები განათება პარამეტრები (კუთხე და მბზინვარება), რომლებიც აკონტროლებენ სინათლის წყაროს მიმართულებას და ასევე საერთო კონტრასტულ ეფექტს.

ჩვენ დავიწყებთ ფუნჯის ვარიანტების განხილვას. სანამ ამას გავაკეთებთ, ამ სახელმძღვანელოს მიზნებისათვის, დარწმუნდით განათება ჩართულია ვარიანტი (ჩართულია). მიზეზი ის არის, რომ განათების ეფექტების გარეშე, ჩვენ ვერ ვხედავთ ჩვენი ფუნჯის დარტყმებს, რაც გვაცნობებს, თუ როგორ მუშაობს ფუნჯის პარამეტრები ცოტა რთულად. ასევე, განათების პარამეტრების ჩართვით, გაზარდეთ ბრწყინავს მნიშვნელობა (რომელიც აკონტროლებს ეფექტის კონტრასტს), ასე რომ თქვენ კარგად ხედავთ ჯაგრისების დარტყმას სურათზე. თქვენ არ გჭირდებათ მისი ძალიან მაღლა დაწევა. ჩემსას დავაყენებ დაახლოებით 2.0-ზე. კიდევ ერთხელ, ეს მხოლოდ იმისთვისაა, რომ გაგვიადვილოს ცოდნა, თუ როგორ მუშაობს ფუნჯის პარამეტრები. მოგვიანებით დავუბრუნდებით განათების პარამეტრებს:

დარწმუნდით, რომ განათება შემოწმებულია, შემდეგ კი ბრჭყვიალები გაზარდეთ, რომ ფუნჯის დარტყმები უფრო თვალსაჩინო იყოს.

სტილიზაცია

პირველი ფუნჯის ვარიანტი სტილიზაცია... ის აკონტროლებს სტილი ჯაგრისის დარტყმიდან, ფუნჯის დარტყმიდან დაწყებული, ყველაზე დაბალ გარემოში გადახედვა არის ყველაზე გლუვი ინსულტი ყველაზე მაღალ გარემოში. თუ სტილის სლაიდერი გადაიტანეთ მარცხნივ ყველაზე დაბალი მნიშვნელობამდე (0.1):

სტილის სლაიდერი იწევა ყველაზე დაბალ დონეზე.

ეს ისე გამოიყურება, როგორც თქვენი გამოსახულება ტილოზე ჯაგრისის დარტყმით არის დახატული, რაც მას უხეშ და დეტალურ იერს ანიჭებს:


ეფექტი სტილიზაციის ყველაზე დაბალი მნიშვნელობის გამოყენებით.

სტილიზაციის მნიშვნელობის ზრდასთან ერთად, სლაიდერის მარჯვნივ გადაწევა დაიწყებს ფუნჯის დარტყმების გასწორებას. და თუ გადაიტანეთ სლაიდერი მარჯვნივ, მაქსიმალური მნიშვნელობით 10:

სტილის გაზრდა მის მაქსიმალურ მნიშვნელობამდე.

თქვენ ქმნით ყველაზე გლუვ დარტყმებს:


ეფექტი ყველაზე მაღალი სტილის მნიშვნელობის გამოყენებით.

ჩემი სურათისთვის, ვფიქრობ, რომ რაღაც შუაში უკეთ მუშაობს. მე წავალ 4. მნიშვნელობით. თქვენ შეიძლება აღმოაჩინოთ, რომ განსხვავებული მნიშვნელობა უკეთესად მუშაობს თქვენს სურათზე, მაგრამ არ ინერვიულოთ მისი სრულყოფით. თქვენ, სავარაუდოდ, დაგჭირდებათ უკან დაბრუნება და სხვა პარამეტრების შეცვლა სხვა პარამეტრების დაყენების შემდეგ, რადგან ისინი ყველა ერთად მუშაობენ საერთო ეფექტის შესაქმნელად:

სტილის მნიშვნელობის დაყენება 4.

ასე გამოიყურება აქამდე ჩემი ფუნჯის დარტყმები. უფრო საშუალო სტილის მნიშვნელობით, ინსულტებს აქვთ სიგლუვეს და დეტალების ლამაზი ნაზავი:


სტილიზაციის ეფექტის მნიშვნელობა 4.

სიწმინდეს

მეორე ფუნჯის ვარიანტი სიწმინდეს... ის აკონტროლებს სიგრძე ფუნჯის დარტყმებისგან, დაწყებული მოკლე და წყვეტილზე ყველაზე დაბალ გარემოში, გრძელი და თხევადი მაღალზე. მოკლე ფუნჯის დარტყმა ნახატს უფრო მეტ ტექსტურასა და დეტალს ანიჭებს, ხოლო გრძელი ფუნჯის დარტყმა მას ნაკლებად დეტალურ და სუფთა სახეს აძლევს.

სიწმინდის სლაიდერს მარცხნივ გადავწევ ყველაზე დაბალი მნიშვნელობამდე (0):

სიწმინდის სლაიდერის მინიმუმამდე დაყვანას.

ეს მაძლევს უმოკლეს ფუნჯის დარტყმებს:


ეფექტი 0 სიწმინდით.

თუ სისუფთავის სლაიდერს მარჯვნივ გადავწევ მაქსიმალური მნიშვნელობით 10:

სიწმინდის გაზრდა მის მაქსიმალურ მნიშვნელობამდე.

მე მაქვს გრძელი, თხევადი მუწუკები, რის შედეგადაც ხდება ბევრად უფრო სუფთა, ნაკლებად მწვავე ეფექტი:


სიწმინდის ნახატი მითითებულია 10-ზე.

ამ სურათისთვის, ვფიქრობ, გრძელი, თხევადი ინსულტები უკეთესად მუშაობს, მაგრამ მაქსიმალური სიწმინდის დროს ისინი ძალიან გრძელია. მინდა ცოტა მეტი დეტალი დავაბრუნო, ასე რომ, ამ მნიშვნელობას 7-მდე დავამცირებ. კიდევ ერთხელ, შეიძლება განსხვავებული მნიშვნელობა უკეთესად იმუშაოს თქვენს სურათზე:

დააყენეთ სიწმინდის მნიშვნელობა 7.

ასე გამოიყურება შედეგი. მნიშვნელოვანია გავითვალისწინოთ, რომ ზეთის საღებავის ფილტრის დიალოგურ ფანჯარაში ყველა ვარიანტი ერთობლივად ქმნის იმ გარეგნობას, რომელსაც ვხედავთ, ამიტომ ეს შედეგი არ არის მხოლოდ ის, რასაც ვიღებთ, ვთქვათ სიწმინდის მნიშვნელობად 7. სიწმინდე მხოლოდ ერთ ასპექტს აკონტროლებს ფერწერის. (ჯაგრისის დარტყმის სიგრძე), მაგრამ ეს ყველაფერი კომბინირებული ვარიანტია საერთო ეფექტის შესაქმნელად:


სიწმინდის მნიშვნელობის 7-მდე შემცირება ფუნჯის დარტყმას ამცირებს დეტალებს.

მასშტაბი

აქამდე გავიგეთ, რომ სტილი აკონტროლებს ჯაგრისის დარტყმის სიგლუვეს, ხოლო სიწმინდე აკონტროლებს სიგრძეს. მესამე ვარიანტი, მასშტაბიმენეჯმენტი კურსით ან სისქე თავად ფუნჯი. გამოიყენეთ ქვედა მასშტაბის მნიშვნელობები უფრო წვრილი, თხელი ჯაგრისებისთვის, ან უფრო მაღალი მნიშვნელობები უფრო დიდი, სქელი ჯაგრისებისთვის.

მე შევამცირებ მასშტაბის მნიშვნელობას მინიმალურ მნიშვნელობამდე (0,1):

გადაიტანეთ მასშტაბის სლაიდერი მარცხნივ.

ყველაზე დაბალ გარემოში პარალიზები ისე გამოიყურება, როგორც მოხატული იყო ძალიან თხელი, თხელი ფუნჯით. გაითვალისწინეთ ისიც, რომ ვინაიდან თხელი ჯაგრისები ნაკლებად იყენებენ საღებავს, ჩვენ ტილოზე ვხედავთ საღებავის წვრილ ხაზს:


ეფექტი ყველაზე დაბალი მასშტაბის მნიშვნელობით.

თუ გადაიტანეთ სლაიდერი საპირისპირო ბოლოსკენ, გაზრდის მასშტაბს მაქსიმალურ მნიშვნელობამდე (10):

გადაიტანეთ მასშტაბის სლაიდერი მარჯვნივ.

ფუნჯის დარტყმები ახლა გაცილებით სქელია, თითქოს უფრო დიდი ფუნჯის გამოყენება ხდება. და მას შემდეგ, რაც დიდი ჯაგრისები იყენებენ მეტი საღებავი, უფრო მასშტაბური მნიშვნელობა ქმნის ტილოზე საღებავის უფრო სქელ ბურთულებს, ვიდრე თხელი ფენისგან განსხვავებით, რომელიც ადრე ვნახეთ:


ეფექტი მაქსიმალური მასშტაბის მნიშვნელობით.

მომწონს დიდი ჯაგრისების იერსახე ამ სურათისთვის, ასე რომ, შევინარჩუნებ ჩემს მასშტაბის მნიშვნელობას 10-დან 7-მდე დაწევაზე:

მასშტაბის პარამეტრი 7.

აქ არის შედეგი:


ეფექტი მასშტაბის მნიშვნელობის შერბილების შემდეგ.

ჯაგრისის დეტალი

მეოთხე ფუნჯის ვარიანტი ჯაგრისის დეტალი... ის აკონტროლებს ძალის ღარები შეიქმნა თმის საღებავში ფუნჯში. ქვედა მნიშვნელობებით, ღარები მსუბუქი და რბილი ჩანს, სიძლიერის ზრდასთან ერთად ძლიერდება და გამოხატავს.

მე შევამცირებ ჯაგრის ნაწილს მინიმალურ პარამეტრამდე (0):

ჯაგარის დეტალების სლაიდერით მარცხნივ გადაიტანეთ.

ეფექტის დანახვა რომ გამიადვილდეს, 200% -ით გავადიდებ. ყველაზე დაბალ გარემოში ჯაგრისის გზაზე ძალიან ცოტა დეტალია:


შედეგი მას შემდეგ, რაც ჯაგარის ნაწილი დაყენებულია 0-ზე.

მაგრამ თუ ოფციონს 10-ის მაქსიმალურ მნიშვნელობამდე მივდივარ:

გადაიტანეთ ჯაგარის ნაწილის სლაიდერი მარჯვნივ.

ღარები ბევრად უფრო ძლიერი და აშკარა იქნება:


ჯაგარის ეფექტი დადგენილია 10-ზე.

მე გაყოფა განსხვავება და დავაყენე ჯაგარის დეტალების მნიშვნელობა 5-ზე:

ჯაგრისის დაყენება ნაწილი 5.

ასე გამოიყურება ჩემი ზეთის საღებავის ეფექტი ოთხივე ფუნჯის პარამეტრის დაყენების შემდეგ:


ეფექტი კვლავ არსებობს.

განათების პარამეტრები

ქვემოთ ფუნჯის ვარიანტები განათება პარამეტრები. მიუხედავად იმისა, რომ მათგან მხოლოდ ორია (კუთხე და სიპრიალის), ისინი მნიშვნელოვან როლს ასრულებენ საერთო ეფექტის გამოჩენაში. სანამ განათების ვარიანტებს დავაყენებთ, ჯერ უნდა ჩართოთ ისინი, დარწმუნდით ველი სიტყვა "განათება" მარცხნივ არის არჩეული. ჩვენ გაეცნობით თუ რატომ გსურთ გამორთოთ განათება რამდენიმე წუთის შემდეგ:

მონიშნეთ ველი, განათების ვარიანტები რომ ჩართოთ ან გამორთოთ.

კუთხე

განათების პირველი ვარიანტი, კუთხემენეჯმენტი მიმართულება ნახატში სინათლის წყარო, რომელიც გავლენას ახდენს საღებავის მიერ შექმნილი ჩრდილების მიმართულებებზე. მის შესაცვლელად, უბრალოდ დააჭირეთ და გადაიტანეთ წრის შიგნით, რომ საათის სახე გადაატრიალოთ. ჩემს შემთხვევაში, სურათს აქვს სინათლის წყარო, რომელიც, როგორც ჩანს, მოდის ზედა მარცხენა კუთხიდან, ასე რომ, მე გადავატრიალებ კუთხეს, რათა მაქსიმალურად მჭიდროდ დაემთხვა მას. დაახლოებით 135 ° უნდა მუშაობდეს:

კუთხის მნიშვნელობის შესაცვლელად დააჭირეთ და გადაიტანეთ წრეში.

შედარებისთვის, ასე გამოიყურებოდა ნახატი თავდაპირველად განათების კუთხის შეცვლამდე, როდესაც სინათლე ქვედა მარჯვენა კუთხიდან მოდიოდა. გაითვალისწინეთ ჩრდილები და მაჩვენებლები:


ზეთის საღებავის ეფექტი ქვედა მარჯვენა კუთხიდან სინათლით.

ასე გამოიყურება კუთხის ზედა მარცხნივ მოქცევის შემდეგ. ზოგიერთმა უბანმა, მაგალითად, თეთრი და ყვითელი ყვავილები, როგორც ჩანს, დაკარგა დეტალები განათების შეცვლის შემდეგ, ზოგიერთში (მაგალითად, ყვითელი ყვავილი ცენტრში) ახლა უფრო მეტი დეტალი ჩანს:


იგივე ზეთის მხატვრობა სინათლის წყაროს ზედა მარცხენა კუთხეში გადაადგილების შემდეგ.

ბრწყინავს

დაბოლოს, პრიალის კონტროლი ინტენსივობა სინათლის წყარო, რომელიც გავლენას ახდენს ჩრდილებისა და მაჩვენებლების ინტენსივობაზე (საღებავები და არა რეალური სურათი). Shine- ის მინიმალური მნიშვნელობით 0, მნიშვნელოვნად თიშავს სინათლეს, ეფექტს ძალიან ბრტყელ იერს ანიჭებს, ხოლო მისი 10-ზე მაღალ მნიშვნელობამდე მიქცევა, როგორც წესი, ქმნის ჩრდილებს და ძალიან ბევრ მაჩვენებელს. საკმარისად დაბალი სიპრიალის მნიშვნელობა საუკეთესოდ მუშაობს უმეტეს შემთხვევაში.

თუ მე მივაყენე Shine ძალიან დაბალი მნიშვნელობა, დაახლოებით 0,5:

გადაიტანეთ სლაიდერი მარცხნივ სიპრიალის დაბალი მნიშვნელობისთვის.

ჩვენ ვხედავთ, რომ საღებავების ჩრდილები და რუქები ძალიან რბილი და დახვეწილი ჩანს:


დაბალი პრიალა მნიშვნელობები ქმნის რბილ ჩრდილებს და მაჩვენებლებს.

თუ სიკაშკაშის სიდიდეს შუაზე გავზრდი (5):

გაზარდეთ სიპრიალის მნიშვნელობა.

იზრდება სინათლის წყაროს ინტენსივობა და ქმნის ბევრად უფრო ძლიერ ხაზს უსვამს ჩრდილებს:


პრიალის უფრო მაღალი მნიშვნელობები უზრუნველყოფს უფრო მძაფრ განათებას.

ამ სურათისთვის მე ვაყენებ სიპრიალის მნიშვნელობას დაახლოებით 2.5-ზე, რაც დაამატებს დეტალების დიდ რაოდენობას ისე, რომ ყველაფერი ძალიან მკაცრად არ გამოიყურებოდეს:

სიკაშკაშის დაყენება 2.5.

აქ არის შედეგი:


ეფექტი სიპრიალის მნიშვნელობის შემცირების შემდეგ.

განათების ვარიანტების გამორთვა

ახლა, როდესაც ჩვენ ვნახეთ განათების ვარიანტები და რამდენად მნიშვნელოვანია ისინი ჯაგრისების დარტყმის საერთო სახეზე, რატომ გსურთ გამორთოთ განათება? მარტივად, თქვენ გამორთავდით მას, როდესაც არ გსურთ ფუნჯის დარტყმის დანახვა! რატომ არ გინდა ფუნჯის დარტყმა? ფუნჯის დარტყმით ჩანს, რომ ჩვენ ვიღებთ რელიეფურ ეფექტს, რომელიც შექმნილია ჩრდილებისა და ხაზგასმით, ხოლო საღებავი ისე გამოიყურება, როგორც ტილოს თავზე გადაფარებული. განათების გამორთვა ასწორებს სურათს, იძლევა ძალიან სუფთა, რბილ და გლუვ შედეგს.

გამორთეთ შუქი უბრალოდ მონიშნეთ მთავარი განათება ვარიანტი. ეს ასეა არა დამალეთ ზეთის საღებავის ფილტრის მიერ შექმნილი მთელი ეფექტი. ის მხოლოდ შუქებს თიშავს:

გამორთეთ განათების პარამეტრები.

როგორც კი განათებას დაატრიალებთ, თქვენი სურათი ძალიან რბილი და თანაბარი გამოჩნდება. შედარებისთვის, აქ მოცემულია ეფექტი შუქებით:


ფუნჯის დარტყმის ეფექტი ჩანს.

და ასე გამოიყურება გამორთული შუქებით. ის კვლავ ნახატს ჰგავს, რადგან ორიგინალ სურათში დეტალების უმეტესობა გათლილია. ამასთან, ჩრდილების გარეშე და ფუნჯის დარტყმიდან დეტალების ხაზგასმის გარეშე, ჩვენ გაცილებით სუფთა ეფექტს მივიღებთ. შეგიძლიათ დაუბრუნდეთ ფუნჯის ვარიანტებს და შეცვალოთ სტილიზაცია და სიწმინდეს მნიშვნელობებს, თუ გამორთეთ განათება ეფექტის სიგლუვეს შესწორების მიზნით. ამ შემთხვევაში, სტილის მნიშვნელობა 4-დან 6-მდე გავზარდე:


სინათლის გამორთვის ეფექტი.

ზეთის ფილტრის საღებავის გამოყენება

მე ისევ ჩავრთავ განათებას და სტილიზაციას დავუბრუნებ 4.-ს. როდესაც კმაყოფილი დარჩებით, თუ როგორ გამოიყურება ზეთის ნახატის ეფექტი, დააჭირეთ ღილაკს კარგი დიალოგის ზედა მარჯვენა კუთხეში, რომ დახუროთ და გამოიყენოთ პარამეტრები:

დააჭირეთ ღილაკს OK, რომ გამოიყენოთ ზეთის საღებავის ფილტრი.

აქ არის ჩემი საბოლოო შედეგი:


საბოლოო ზეთოვანი ფერწერის ეფექტი.

ზეთის მხატვრობის ჭკვიანი ფილტრის ხელახლა რედაქტირება

ზეთის საღებავის ფილტრის გამოყენებამდე ჯერ ფონის ფენა გადავაკეთეთ ჭკვიან ობიექტად. ამან გამოიყენა ფილტრის ჭკვიანი ფილტრის გამოყენება. თუ კვლავ დავაკვირდებით Layers პანელს, სურათის ქვემოთ დავინახავთ ზეთის საღებავის ფილტრს, რომელიც მითითებულია როგორც ჭკვიანი ფილტრი.

ჭკვიანი ფილტრების მთავარი უპირატესობა ის არის, რომ ისინი რჩება სრულად რედაქტირებადი. თუ ფილტრის პარამეტრებში დამატებითი ცვლილებების შეტანა გჭირდებათ, უბრალოდ ორჯერ დააჭირეთ ხატულას სახელწოდებით "ზეთი". Photoshop ხელახლა გახსნის დიალოგურ ფანჯარაში Oil Paint Filter, სადაც შეგიძლიათ ნებისმიერი ცვლილება შეასრულოთ:

ნებისმიერ დროს ორჯერ დააწკაპუნეთ ზეთის საღებავის ჭკვიან ფილტრზე, რომ შეცვალოთ მისი პარამეტრები.

და იქ ჩვენ გვაქვს ის! აქ მოცემულია, თუ როგორ უნდა გამოიყენოთ ფუნჯი და განათების ვარიანტები Oil Paint ფილტრში, რომ ფოტო გადააქციოთ ფოტოთი Photoshop CC– ით! გაეცანით ეფექტების განყოფილებას Photoshop ეფექტების მეტი გაკვეთილისთვის! და არ უნდა დაგვავიწყდეს, ყველა ჩვენი Photoshop სახელმძღვანელო მზად არის