ტექნოლოგიების სიახლეები, ვიდეო მიმოხილვები, ფასები. რა არის სმარტფონი? ძირითადი განსხვავებები მობილური ტელეფონისგან სმარტფონების დამატებითი ფუნქციები

ამ სტატიაში მოგიყვებით ხუთ ძირითად ფაქტზე და იმაზე, თუ როგორ განსხვავდება სმარტფონი ტელეფონისგან.

თითქმის ყველამ იცის რა არის მობილური ტელეფონი. ეს პატარა მოწყობილობა, რომელიც შეგიძლიათ ხელში დაიჭიროთ და რომელიც საშუალებას გაძლევთ განახორციელოთ ზარები მსოფლიოს ნებისმიერი წერტილიდან. თუმცა, სიტყვა "სმარტფონის" დამატებამ შეიძლება გამოიწვიოს გამოუცდელი მომხმარებლის დაბნეულობა. ფაქტობრივად, ორი ტერმინის გარჩევა დიდ განსხვავებას არ წარმოადგენს, თუ Galaxy S9-ს მობილურ ტელეფონს ვუწოდებთ, ხოლო iPhone X-ს სმარტფონს.

თუმცა, ქვემოთ მოცემულია რჩევები, რომლებიც დაგეხმარებათ გაიგოთ, რატომ იყენებს ზოგი სიტყვა „მობილურ ტელეფონებს“, ზოგი კი „სმარტფონს“ და რატომ უწოდებენ სმარტფონს ზოგჯერ მობილურ ტელეფონს, მაგრამ არა პირიქით.

რა ავირჩიოთ: ტელეფონი თუ სმარტფონი?

მობილური მოწყობილობების ტექნოლოგია ერთ-ერთი ყველაზე სწრაფად მზარდი სფეროა სამომხმარებლო ელექტრონიკაში, რაც ართულებს ტერმინების განსაზღვრას, როგორიცაა მობილური ტელეფონი და სმარტფონი. თუმცა, ადამიანების უმეტესობა მობილურ ტელეფონებს ძირითადად სატელეფონო ზარებისთვის იყენებს, სმარტფონები კი ინტერნეტ მოწყობილობებად ითვლება და ნაკლებად გამოიყენება ხმოვანი ზარებისთვის.

სტანდარტულ მობილურ ტელეფონსა და სმარტფონს შორის არჩევანი დამოკიდებულია იმაზე, არის თუ არა თქვენთვის მნიშვნელოვანი ზარები ან მოსახერხებელი ინტერნეტი და მულტიმედიური ფაილების წვდომა.

სმარტფონის ფუნქციები კომპიუტერის შესაძლებლობების ნაწილია.

თქვენ შეგიძლიათ წარმოიდგინოთ სმარტფონი, როგორც მინიატურული კომპიუტერი, რომელსაც ასევე შეუძლია ზარების განხორციელება და მიღება. სმარტფონების უმეტესობას აქვს ათასობით აპლიკაციის ვირტუალური მაღაზია, რომელიც თქვენს ტელეფონს უფრო ჭკვიანად აქცევს, ვიდრე ჩვეულებრივი მობილური ტელეფონი.

სმარტფონის აპლიკაციები მოიცავს, გრაფიკული რედაქტორი, სანავიგაციო რუქებიდა მრავალი სხვა სასარგებლო ვარიანტი. ზოგიერთი სმარტფონი ამას ერთი ნაბიჯით წინ დგამს და გაძლევთ ჩაშენებულ ვირტუალურ ასისტენტს, როგორიცაა Siri from Apple iPhone, რაშიც ყველას შეუძლია დაეთანხმოს, ეს ფუნქცია ტელეფონს ბევრად უფრო ჭკვიანს და ტექნოლოგიურად განვითარებულს ხდის.

სმარტფონს შეუძლია მობილური ტელეფონის მსგავსად იმუშაოს, მაგრამ ყველა მობილურ ტელეფონს არ შეუძლია ამის გამეორება. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, სმარტფონს შეუძლია დარეკოს მობილური ტელეფონის მსგავსად, რომელსაც, თავის მხრივ, არ აქვს იგივე დანამატები და აპლიკაციები, როგორიცაა Apple-ის Siri ასისტენტი ან ხმოვანი ასისტენტი Google.

5 ძირითადი ფაქტი: რა განსხვავებაა სმარტფონსა და ტელეფონს შორის?

ოპერაციული სისტემა

სმარტფონების ოპერაციული სისტემა მრავალი თვალსაზრისით ჰგავს თქვენს პერსონალურ კომპიუტერზე დაყენებულს სახლში ან სამსახურში. მაგალითად, თქვენი კომპიუტერი სავარაუდოდ მუშაობს Windows ან MacOS, ან შესაძლოა Linux ან სხვა დესკტოპის OS. თუმცა, მობილური ოპერაციული სისტემა შეიძლება იყოს, მაგალითად, iOS, Android, Windows Mobile, BlackBerry OS ან WebOS.

ოპერაციული სისტემის განსხვავება მობილური ტელეფონისმარტფონის ოპერაციულ სისტემასთან შედარებით, ისევ ის განპირობებულია პროგრამული უზრუნველყოფის სიმარტივით. iPhone და Android ტელეფონები ზოგადად მასების მიერ აღიქმება, როგორც შედარებით მარტივი გამოსაყენებელი მომხმარებლების უმეტესობის მიერ.

როდესაც საქმე ეხება მობილურ ტელეფონს (რომელიც არ არის ჭკვიანი ტელეფონი), ოპერაციული სისტემა, როგორც წესი, არის ძალიან მსუბუქი და მარტივი, მინიმალური მენიუებით და პრაქტიკულად დამატებითი ვარიანტებისა და აპლიკაციების გარეშე.

მიკროპროცესორი და მეხსიერება

მობილურ ტელეფონებს, სმარტფონებთან შედარებით, აქვთ წარმოუდგენელი დამუშავების ძალა, ჩვეულებრივ, უფრო სწრაფი, ეფექტური მიკროპროცესორები და დიდი რაოდენობით მეხსიერება. მომთხოვნი აპლიკაციები, როგორიცაა ფოტოგრაფია, ვიდეო და თამაშები, მოითხოვს უფრო მძლავრ და სწრაფ პროცესორებს.

ზოგიერთ მოდელს აქვს ათობით გიგაბაიტი მეხსიერება დიდი მუსიკისა და ვიდეო ბიბლიოთეკების, ასევე მონაცემთა ბაზებისა და აპლიკაციების შესანახად. მეორეს მხრივ, პროცესორები ამისთვის მობილური ტელეფონი, უფრო მარტივი და შესაფერისი მცირე მოთხოვნებისთვის, როგორიცაა სატელეფონო ზარებიდა ძირითადი აპლიკაციები.

პროგრამები

მობილურ ტელეფონებსა და სმარტფონებს აქვთ აპლიკაციები - პროგრამები, რომლებიც ტელეფონს უფრო სასარგებლოს ხდის. მობილური ტელეფონის აპლიკაციები მოიცავს თამაშებს, საკონტაქტო მენეჯერებს და ტექსტური შეტყობინებების პროგრამებს. სმარტფონებზე აპლიკაციები ბევრად უფრო დახვეწილია, რადგან ისინი სარგებლობენ ტელეფონის უფრო სწრაფი პროცესორით. მეტი მეხსიერებადა ინტერნეტ კავშირები.

არსებობს მილიონზე მეტი სმარტფონის აპლიკაცია, დაწყებული ძირითადიდან მოწინავემდე. აპლიკაციების უფრო რთული ვერსიების გარდა, ოპერაციულ სისტემასთან ერთად უკვე დამონტაჟებულია რამდენიმე სმარტფონი სასარგებლო აპლიკაციები, მუსიკალური პლეერი, ფოტო რედაქტორი, მოწინავე კალკულატორი, სოციალური ქსელებიდა სხვა პროგრამები, ძალიან ბევრი სახსენებელი.

ზომები და ეკრანის ზომა

სმარტფონებს, როგორც წესი, უფრო დიდი დისპლეი აქვთ ვიდრე მათ უფროს ძმებს. Დიდი ეკრანიაძლევს აპებს უფრო მეტ გრაფიკულ სივრცეს და საშუალებას გაძლევთ ისიამოვნოთ ფილმებით, ვიდეოებით და სხვა მედიით. სმარტფონი კონტროლდება სენსორული ეკრანის საშუალებით.

მობილური ტელეფონის ეკრანი ძირითადად გამოიყენება სანახავად ტელეფონის ნომრებიდა ტექსტური შეტყობინებები, თუმცა ბევრს შეუძლია თამაში მარტივი თამაშები, გახსენით შეხვედრების კალენდრები და კონტაქტების სიები.

ინტერნეტი და ქსელური კავშირები

მობილური ტელეფონის პირველადი ქსელური კავშირი განკუთვნილია ხმოვანი ზარები, თუმცა ბევრს აქვს Bluetooth მოკლე დიაპაზონის მონაცემები და უკონტაქტო დარეკვის მხარდაჭერა.

სმარტფონს აქვს ეს ქსელური კავშირები, პლუს 3G/4G მონაცემები და Wi-Fi. ზოგიერთს აქვს ტექნოლოგია, სახელწოდებით Near-Field Communications, რომელიც საშუალებას გაძლევთ გამოიყენოთ თქვენი ტელეფონი, როგორც სმარტ ტელეფონი. საკრედიტო ბარათი. ინტერნეტთან წვდომა უზრუნველყოფილია ფიჭური მონაცემების გამოყენებით, სადაც მობილურის ანძა მდებარეობს. ინტერნეტით წვდომა Wi-Fi-ის საშუალებით ჩვეულებრივ უფასოა, თუმცა სერვისების სპექტრი შემოიფარგლება მხოლოდ იმ სახლებითა და ბიზნესებით, რომლებიც უზრუნველყოფენ მას.

სწრაფი ფაქტები მობილური ტელეფონების ისტორიის შესახებ

IBM-მა შექმნა პირველი სმარტფონი 1992 წელს სახელწოდებით Simon. სმარტფონი წარმოადგინეს, როგორც კონცეპტუალური მოწყობილობა ლას ვეგასში კომპიუტერული ინდუსტრიის სავაჭრო შოუზე, რომელიც ცნობილია როგორც COMDEX.

რა არის თქვენთვის ყველაზე მნიშვნელოვანი განსხვავებები, იყენებთ თუ არა ძველი ტელეფონის მოდელებს თქვენს ყოველდღიურ საქმიანობაში და რატომ? დაწერეთ თქვენი პასუხები კომენტარებში და გააზიარეთ ეს სტატია სოციალურ ქსელებში.

ვიდეო: სმარტფონიდან ღილაკიანი ტელეფონის ხუთი უპირატესობა

ჩვეულებრივი ტელეფონების ეპოქა დასასრულს უახლოვდება და მათ ნაცვლად ბაზარზე თანამედროვე სმარტფონები ჩნდება. ბევრ მომხმარებელს ძალიან აინტერესებს თემა: სმარტფონი - რა არის ეს (მუნჯებისთვის), რადგან ჯერ კიდევ არიან ადამიანები, რომლებიც არ იცნობენ თანამედროვეს მობილური ტექნოლოგიები, ვინც ვერც კი შედის ვიკიპედიაში და დაინტერესდება ამ პროდუქტის შესახებ და სად შეიძლება მისი შეძენა. მოდით ერთად გადავხედოთ მთავარ განსხვავებებს წინა "თაობიდან".

სმარტფონი

რას ნიშნავს სმარტფონი? ასეთი მოწყობილობა არის ნაცნობი მობილური ტელეფონი, რომელსაც აქვს ძალიან ძლიერი OS (ოპერაციული სისტემა). მას შეუძლია ერთდროულად რამდენიმე აპლიკაციასთან მუშაობა. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, სმარტფონი არის ჩვეულებრივი კომპიუტერის ალტერნატივა. მას შეუძლია გაუმკლავდეს ყველა იმ ამოცანას, რომლისთვისაც გამოიყენება მარტივი კომპიუტერი (პერსონალური კომპიუტერი).

რით განსხვავდება ასეთი მოწყობილობები ერთმანეთისგან? ყველაზე მნიშვნელოვანი განსხვავება არის ოპერაციული სისტემა. დღეს შეგვიძლია გამოვყოთ შემდეგი:

  1. Android.
  2. WP ( Windows Phone).

რა თქმა უნდა, არსებობს მრავალი სხვა ოპერაციული სისტემა, მაგრამ ეს არის ყველაზე პოპულარული. ასევე გვინდა გავამახვილოთ თქვენი ყურადღება იმ ფაქტზე, რომ არსებობს მცირე რაოდენობის მობილური მოწყობილობები, რომლებსაც შეუძლიათ სხვადასხვა OS-ზე მუშაობა, მაგრამ ჩვენ არ შევჩერდებით რაიმე გამონაკლისზე.

სმარტფონებს შეუძლიათ საგრძნობლად გაამარტივონ თავიანთი მფლობელის ცხოვრება მრავალი მრავალფეროვანი დავალების შესრულებით. სმარტფონების მწარმოებლებს შორის დღევანდელმა შეიარაღებულმა რბოლამ სიტყვა „ტელეფონი“ ყველაზე აქტუალური გახადა, რადგან ახლა ყველას აქვს ჯიბის კომპიუტერი ჯიბეში:

  • ასეთი ჭკვიანი გაჯეტების დახმარებით ყოველთვის შეგიძლიათ დარეკოთ და გაგზავნოთ SMS, მაგრამ ასევე არ დავივიწყოთ ელექტრონული ფოსტის შემოწმება, ფილმების ყურება, მუსიკის მოსმენა და უბრალოდ სოციალურ ქსელებში სერფინგი.
  • ასეთი მოწყობილობები ძალიან კარგია ზუსტად იმიტომ, რომ მათ არასოდეს ჰქონიათ კონკრეტული ფუნქციონირება, რადგან ის რეგულირდება დაინსტალირებული აპლიკაციებით.
  • დღეს ნებისმიერს შეუძლია ინტერნეტში წვდომა მსოფლიოს თითქმის ნებისმიერი ადგილიდან და უზარმაზარი ინფორმაციის გადაცემა.

სმარტფონი - რა არის ეს? დუმებისთვის, მთელი იდეა უკვე ჩამოყალიბებულია, ამიტომ გირჩევთ ფხიზელი შეაფასოთ ასეთი მოწყობილობების უარყოფითი მხარეები.

ახალი გაჯეტების უარყოფითი მხარეები

შესაძლოა, ღია ოპერაციული სისტემების ერთადერთი მნიშვნელოვანი ნაკლი არის მათი მგრძნობელობა კომპიუტერული ვირუსების მიმართ. დიახ, დიახ, თქვენი ტელეფონიც შეიძლება დაინფიცირდეს.

როგორც წესი, ვირუსის პროგრამული უზრუნველყოფა (პროგრამული უზრუნველყოფა) იღებს ფორმას საჭირო პროგრამა, რომლის დაყენებაც გსურთ. სამწუხაროდ, ის, რაც ბოლოს გელოდებათ, არ არის პროგრამა, არამედ სრული „თავის ტკივილი“, რომლის მოშორებაც ზოგჯერ ძალიან რთულია.

თქვენ ყოველთვის უნდა აკონტროლოთ თქვენი მობილური მოწყობილობის მდგომარეობა და გამოიყენოთ ანტივირუსული პროგრამა. მაგრამ ეს არ იქნება თქვენთვის პრობლემა, თუ ჩვენსას იყენებთ.

Მნიშვნელოვანი! თუ მოწყობილობა გჭირდებათ ზარებისთვის და მარტივი ოპერაციები, აირჩიე შენთვის. ბიზნესმენებისთვის ან ახალგაზრდებისთვის რეკომენდებულია ძვირადღირებული ფუნქციონალური აღჭურვილობის შეძენა.

Apple ტექნიკა

თუ ცოტა გესმით ტერმინოლოგია, მაშინვე შეგიძლიათ გაეცნოთ iPhone-ს. ეს მოწყობილობა ყველაზე ძვირი და პოპულარულია, მაგრამ რისთვის არის ეს ყველაფერი?

მინდა დავიწყო იმით, რომ მზრუნველი დეველოპერი ყოველთვის აღჭურავს თავის აღჭურვილობას საუკეთესო მიმდინარე შესაძლებლობებით, რაც უბრალოდ რევოლუციას ახდენს მთელ ბაზარზე.

Მნიშვნელოვანი! თუ მთელ ისტორიას გადავალთ, მაშინ iPhone არის მობილური მოწყობილობების სერია, რომელიც მუშაობს ზემოხსენებულ iOS-ზე. პირველი მოდელი 2007 წელს გამოვიდა. მოწყობილობა გაყიდვაში იყო იმავე წლის 29 ივნისიდან. როდესაც ის ბაზარზე შევიდა, მაშინვე მოიპოვა ყველა დაფნა აშშ-ში.

ერთი წლის შემდეგ გამოვიდა განახლებული ვერსიატელეფონიდან ახალი ვერსია OS, რომელმაც ასევე შექმნა სენსაცია იმ დროისთვის საზოგადოებაში. ისე, მაშინ მშვენიერი კონვეიერის ქამარი დაიწყო მუშაობა, ყოველწლიურად გამოუშვა ახალი პროდუქტები, რომლებიც აოცებენ გულშემატკივრებს თავიანთი ბრწყინვალებით.

მაგრამ რა არის მთავარი განსხვავება უბრალო მობილური ტელეფონისგან? როგორც წესი, Apple-ის აღჭურვილობა უფრო ძვირია, მაგრამ ოდნავ უარესი მახასიათებლები აქვს. ბევრი ცდება, რომ მაღალი ღირებულება მხოლოდ ერთი გახმაურებული ბრენდის დამსახურებაა, მაგრამ არ დაივიწყოს შემდეგი უპირატესობები:

  • ძალიან მაღალი ხარისხის ჩვენება. სენსორული ეკრანი ყოველთვის მახარებდა თავისი კომფორტული და ხანგრძლივი მუშაობით. თუ შევადარებთ iPhone-ს საბიუჯეტო ტელეფონს, მაშინვე იგრძნობთ განსხვავებას.
  • აპლიკაციის ოპტიმიზაცია. iOS-ზე ოპერაციული პრობლემები გაცილებით ნაკლებია, რადგან მილიონობით მომხმარებელმა გამოსცადა რთული გზა.
  • ოპერაციული სისტემების ახალი ვერსიების მუდმივი მხარდაჭერა. დეველოპერი ცდილობს გამოუშვას განახლებები თავისი მოძველებული მოდელებისთვის ყველაზე დიდი ხნის განმავლობაში.
  • სამონტაჟო მასალების ხარისხი ასევე შესანიშნავია.

თუ გსურთ უფრო დეტალურად გაიგოთ Apple-ის ტექნოლოგია და გაიგოთ რა უარყოფითი მხარეები აქვს მას, გირჩევთ, წაიკითხოთ ჩვენი სტატია.

Მნიშვნელოვანი! ბევრს არ სურს ასეთი ტელეფონების შეძენა, რადგან მათ აფერხებს მონოლითური ბატარეა, მეხსიერების სლოტის არქონა და მაღალი ფასი.

თუ გრძნობთ, რომ ვერ უმკლავდებით ასეთ გაჯეტს, აირჩიეთ თქვენთვის.

დღესდღეობით სიტყვა "სმარტფონი" არავის გააკვირვებს. მაშინაც კი, თუ ეს არ გაქვთ, ერთხელ მაინც გსმენიათ და დაახლოებით იცით, რას ნიშნავს ეს!
მაგრამ ეს არის მთავარი, უხეშად. ყველამ ზუსტად არ იცის, რას ნიშნავს სიტყვა სმარტფონი, როგორ გამოჩნდა და რით განსხვავდება ეს გაჯეტი ტელეფონისგან, კომუნიკატორისგან ან PDA-სგან. შევეცადოთ ერთად გავარკვიოთ ეს ყველაფერი.

ტერმინის სმარტფონის მნიშვნელობა

რუსული ენა დღეს სავსეა უცხო სიტყვებით. და ეს ტერმინი არ არის გამონაკლისი.
სიტყვა Smartphone მომდინარეობს ინგლისური Smartphone-დან, რომელიც, თავის მხრივ, აერთიანებს ორ სიტყვას:
ჭკვიანი- ნიშნავს "ჭკვიანს"
ტელეფონი- ნიშნავს "ტელეფონს".

ამრიგად, შეგვიძლია დავასკვნათ, რომ სმარტფონიარის ჭკვიანი ფუნქციების მქონე ტელეფონი მობილური კომპიუტერი: როგორც გამოთვლები (პროცესორი, RAM, ROM) და კომუნიკაცია (WiFi, 4g/LTE, Bluetooth, GPS, GLONASS).

რა ჰქვია მაშინ კომუნიკატორს?!

ნუ დაივიწყებთ სინონიმურ სიტყვას - კომუნიკატორი. ფაქტია, რომ მათი მნიშვნელობით ორივე ტერმინი რეალურად ერთი და იგივეა. დაბნეულობა აქ კვლავ წარმოიშვა მწარმოებლების წყალობით. და ამიტომ! იმ დროს არ არსებობდა პლანშეტები და მათ ადგილას ბაზარზე იყო PDA - ჯიბის პერსონალური კომპიუტერები. მისი ძირითადი ნაწილი იყო პატარა ტაბლეტი საოპერაციო ოთახში Windows სისტემამობილური. მიუხედავად იმისა, რომ ჰქონდა შეეხე ეკრანსთითით შეუძლებელი იყო გაჯეტის ისეთი კონტროლი, როგორიც არის ახლა. ამ მიზნებისათვის გამოიყენებოდა ბურთულიანი კალმის მსგავსი სპეციალური სტილუსი (სხვათა შორის, ბოლო დრომდე ის ჯერ კიდევ იყო ნაპოვნი სამსუნგ გალაქსიᲨენიშვნა).
და რას თვლიდა მწარმოებელი თავის აზრად, დამოკიდებული იყო იმაზე, თუ რას უწოდებდა მას. თუ დეველოპერები ფიქრობდნენ, რომ ეს იყო ტელეფონი PDA ფუნქციებით, ეს იყო "სმარტფონი". თუ მათ განათავსეს ის, როგორც PDA ტელეფონის ფუნქციებით, მაშინ ეს არის "კომუნიკატორი".
რა თქმა უნდა, ახლა, როდესაც "ჯიბის პერსონალური კომპიუტერის" კონცეფცია უბრალოდ გაქრა, ისევე როგორც თავად მოწყობილობები, რომლებიც წარმოადგენენ ამ კლასს, გაქრა სემანტიკური განსხვავება იმავე მოწყობილობის ორ სახელს შორის.

იყო სხვა კლასიფიკაციის ვარიანტი, რომელიც ეფუძნება მოწყობილობაზე დაყენებულ ოპერაციულ სისტემას. ისე მოხდა, რომ თუ ოპერაციული სისტემა დაინსტალირებულია Microsoft Windowsმობილურიან PalmOS- მაშინ ეს არის კომუნიკატორი, მაგრამ თუ გაჯეტი კონტროლდება Symbian OS, მაშინ ეს უკვე სმარტფონია. რა თქმა უნდა, ახლა, გარკვეული პერიოდის შემდეგ, ასეთი დაყოფა უცნაურად და აბსურდულად გამოიყურება, მაგრამ შემდეგ, 2000-იანი წლების დასაწყისში, ასე იყო. სასაცილო ის არის, რომ Android-ისა და iOS-ის მოსვლამ თითქმის გაანადგურა მათი წინამორბედები. Palm OS და Symbian პრაქტიკულად დავიწყებას მიეცა და Windows Mobile გარდაიქმნა Windows Phone-ად.

მობილური ოპერაციული სისტემები

ამ დროისთვის შეგვიძლია დავასახელოთ 10 ძირითადი მობილური ოპერაციული სისტემა, რომლებიც ყველაზე პოპულარული იყო ბოლო 15 წლის განმავლობაში:

Android - iOS - Windows Phone (მობილური, CE) - BlackBerry - Symbian - Samsung Bada - FireFox OS - Palm OS - Web OS - Linux Ubuntu

სამწუხაროდ, მათი მნიშვნელოვანი ნაწილი უკვე წარსულშია და ნაკლებად სავარაუდოა, რომ შემდგომ განვითარებას მიიღებს. ამჟამად TOP3 ასე გამოიყურება:

სმარტფონების ისტორია

2000 წლის დასაწყისში ბაზარზე ახალი მობილური ტელეფონი გამოჩნდა ერიქსონის ტელეფონი R380. ეს იყო პირველი მოწყობილობა, რომელსაც მწარმოებელმა ოფიციალურად უწოდა "სმარტფონი" და საიდანაც დაიწყო მობილური აღჭურვილობის მთელი კლასის განვითარება.

Ericsson R380 მუშაობდა Symbian OS მობილური ოპერაციული სისტემით და ჰქონდა მონოქრომული სენსორული ეკრანი.
თითქმის მაშინვე ბაზარზე გამოჩნდა კონკურენტი - Nokia 9210.

ამ დროისთვის Nokia-ს უკვე ჰყავდა კომუნიკატორების მთელი ხაზი, მაგრამ არცერთი მათგანი არ იყო პოპულარული. ისინი იყო მოცულობითი, არასასიამოვნო და არაეფექტური. მაშასადამე, მოდელი 9210 ფუნდამენტურად განსხვავებული იყო და, შესაბამისად, მათ დაიწყეს სხვაგვარად დარქმევა - სმარტფონი. ანუ ნოკიამ ის ზუსტად განათავსა, როგორც მოწინავე ტელეფონი. შემდეგ დაიწყო განვითარების აურზაური, რომლის დროსაც სულ უფრო მეტი ახალი მოთამაშე შემოვიდა რბოლაში - HTC, Sony, Motorola, Siemens. ცდილობდა სრულიად განსხვავებული ტექნოლოგიები და ფორმ-ფაქტორები (სლაიდერები, ჭურვები). ტელეფონები აღჭურვილი იყო სრული QWERTY კლავიატურით.

ეს გაგრძელდა 2007 წლამდე, როდესაც სცენაზე გამოჩნდა ახალი ტრენდსტერი - iPhone სმარტფონი iOS ოპერაციულ სისტემაზე Apple-ისგან.

ამ კლავიატურის გარეშე მონობლოკმა განსაზღვრა განვითარების მიმართულება შემდეგი ათწლეულების განმავლობაში. ცოტა მოგვიანებით კი მისმა მთავარმა კონკურენტმა, საოპერაციო დარბაზმა, დღის სინათლე იხილა. ანდროიდის სისტემადა ჯერ ათობით, შემდეგ კი ასობით სმარტფონის მოდელი, რომელიც მუშაობს ამ OS-ზე.

რა განსხვავებაა სმარტფონსა და მობილურ ტელეფონს შორის

1. პროგრამული შევსება. ტელეფონს უბრალოდ აქვს firmware გარკვეული ფუნქციების კომპლექტით. კომუნიკატორი უკვე იყენებს სრულფასოვან ოპერაციულ სისტემას (IOS, Android ან Windows), რომელიც საშუალებას გაძლევთ არა მხოლოდ გამოიყენოთ არსებული შესაძლებლობები, არამედ გააფართოვოთ იგი დამატებითი პროგრამების დაყენებით.

2. აპარატურის შესაძლებლობები. ნაკლებად სავარაუდოა, რომ ვინმემ იცოდეს რა ჩიპი და რამდენი შემთხვევითი წვდომის მეხსიერებაგამოიყენება ჩვეულებრივ ღილაკიანი ტელეფონზე. მაგრამ თანამედროვე სმარტფონებში უკვე გამოიყენება მრავალბირთვიანი პროცესორები და რამდენიმე გიგაბაიტი ოპერატიული მეხსიერება. მუშაობის თვალსაზრისით, ასეთი მოწყობილობები აჭარბებს 5-6 წელზე უფროსი ასაკის კომპიუტერებს.

3. კომუნიკაციის შესაძლებლობები: WiFi, 4G/LTE, GPS, GLONASS მოდულების ხელმისაწვდომობა.

4. Დამატებითი ფუნქციები: პედომეტრი, გიროსკოპი, IR პორტი, USB.

5. სხვადასხვა ტიპის ფაილებთან მუშაობის უნარი: აუდიო, ვიდეო, დოკუმენტები, ცხრილები, პრეზენტაციები.

6. მონაცემთა სინქრონიზაცია ღრუბელთან Google სერვისები, Apple, Microsoft და ა.შ.

7. ეკრანის ზომა. ტელეფონს არ სჭირდება დიდი დიაგონალური დისპლეი. და ის უბრალოდ ვერ მუშაობს უფრო მაღალი გარჩევადობით მოკრძალებული ტექნიკის შესაძლებლობების გამო. სმარტფონებსა და პლანშეტებს აქვთ საშუალო ეკრანის ზომა 5 ინჩი.

რა განსხვავებაა სმარტფონსა და ანდროიდს შორის? – ეს კითხვა ხშირად ისმის მათგან, ვისაც არ ესმის ტექნოლოგია და სურს შეიძინოს ახალი ტელეფონი.

სმარტფონი- ტელეფონი მოწინავე ფუნქციებით ჩვეულებრივ ტელეფონთან შედარებით. შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ აპლიკაციები, გადაიღოთ ფოტოები, იმოგზაუროთ ინტერნეტში და მრავალი სხვა.

Androidარის ოპერაციული სისტემა სხვადასხვა კატეგორიის აღჭურვილობისთვის, მათ შორის ტაბლეტებისა და სმარტფონებისთვის.

ზემოაღნიშნული განმარტებებიდან გამომდინარე, ცხადია, რომ კითხვა მთლად სწორად არ არის დასმული, რადგან სმარტფონი არის მობილური მოწყობილობადა ანდროიდი არის ოპერაციული სისტემა. ამიტომ, უფრო სწორი იქნებოდა კითხვა ასე დავსვათ: რა განსხვავებაა Android OS-ზე მომუშავე სმარტფონსა და სხვა მოწყობილობებს შორის?

Android სმარტფონის უპირატესობები

Google არის სანდო კომპანია, ასე რომ თქვენ არ უნდა ინერვიულოთ თაღლითობისა და ფაილების გაჟონვის შესახებ - ყველაფერი საიმედოა.

სხვა პოპულარული ოპერაციული სისტემები

ასეთი OS აქტუალური იქნება მათთვის, ვინც აქტიურად იყენებს Microsoft-ის პროდუქტებს. წინააღმდეგ შემთხვევაში, მომხმარებელი ვერ შეამჩნევს რაიმე განსაკუთრებულ უპირატესობას თავისთვის.

რა ჯობია აირჩიოს

iOSდაAndroidარიან ლიდერები სხვა სისტემებს შორის და არიან მუდმივ კონკურენციაში. თუ Android სინქრონიზებულია Google-თან, მაშინ iOS-ს აქვს საკუთარი ღრუბელი, ანუ მას არ სჭირდება სინქრონიზაცია სხვა სერვისებთან.

მათ გარდა, ვისაც შეგნებულად უყვარს ანდროიდი და ეთანხმება, ასევე არის უამრავი მათგანი, ვისაც არჩევანი არ აქვს. iPhone-ების ფასები ყოველთვის საგრძნობლად მაღალი იყო, ვიდრე სმარტფონებზე.

თითოეულ OS-ს აქვს თავისი ნიუანსი, მაგრამ რაც არ უნდა აირჩიოთ - Android ან iOS, თქვენ ნებისმიერ შემთხვევაში მიიღებთ მაღალხარისხიან სამუშაოს ოპერაციული სისტემების ლიდერებისგან.

დღეს Psyonix-მა, ვიდეო თამაშების შემქმნელმა, გამოაცხადა თამაშის Rocket Pass 6 (ეს არის კიბერნეტიკური რბოლის თამაში). როდის შეძლებ Rocket Pass 6-ის თამაშს? სარაკეტო ლიგის მოთამაშეებს არ მოუწევთ დიდი ხნის ლოდინი, რომ ახალი Rocket Pass გახდეს ხელმისაწვდომი. როგორც დეველოპერმა Psyonix-მა განაცხადა, კიბერნეტიკური სარბოლო თამაში Rocket Pass 6 გამოვა 2020 წლის 25 მარტს. თამაშში კიბერნეტიკური თემით და 70-ზე მეტი დონით, მოთამაშეებს ექნებათ ბევრი სათამაშო კონტენტის პრეტენზია ონლაინ მატჩების თამაშისას. Psyonix ამატებს ათობით ახალ თამაშის ელემენტს, ორივესთვის უფასო მომხმარებლებიდა პრემიუმ აბონენტებისთვის.

Xbox თამაშების სიახლეები: თამაშის დეველოპერული კომპანია Psyonix აცხადებს ფუტურისტულ ავტორბოლას - Rocket Pass 6.

მოგიწევთ მატჩების თამაში, რბოლის დონეების გაპრიალება და მიიღებთ უფასო ნივთებს თამაშში, რომლებიც თქვენს მანქანას მეცნიერულ ფანტასტიკურ სახეს გახდის და არა რეალურ სამყაროში გამოსულ მანქანას. Rocket Pass Premium-ზე განახლება კი მოგცემთ წვდომას ფუტურისტულ სუპერმანქანაზე Ronin.


Როგორც წინა ვერსიები Rocket Pass, შეგიძლიათ მიიღოთ Rocket Pass Premium ათასი კრედიტით ან მიიღოთ 12 დონის ბონუსი ორი ათასი კრედიტისთვის. გარდა ამისა, შეგიძლიათ მიიღოთ ათასამდე კრედიტი Rocket Pass Premium-ის ყველა დონეზე.

Ronin სლოტ მანქანას სთავაზობენ სამ ვარიანტში, კერძოდ, სტანდარტული მოდელი (დონე 1 Rocket Pass premium), შემდეგ GT1 (ეს არის დონე 34) და განსაცვიფრებელი GTX (ეს არის დონე 70), რომელიც არის სპორტის ნაზავი და ხაზს უსვამს ოქროს ნეონს. განათება, რომელიც მხედარს გამოარჩევს ხალხისგან.

ჩვეულებისამებრ, Rocket Pass ასევე შეიცავს უამრავ ტრასს, გამაძლიერებელს, ტოპერს და სტილს, რომელიც გვთავაზობს სხვადასხვა ნეონის დანამატებს, რაც მეათე სეზონის გასანათებლად არის შექმნილი.

მარტის გამოშვების შემდეგ Rocket Pass 6 გეგმავს გაგრძელდეს 15 ივლისამდე. ასე რომ, გეიმერებს ექნებათ საკმარისი დრო, რომ დაეუფლონ დონეებს და მიიღონ ყველა სამეცნიერო ფანტასტიკური ჯილდო, რაც მათ სურთ მიიღონ თამაშიდან.

Rocket Pass 6 ვიდეო: თამაშის ოფიციალური თრეილერი.

Rocket Pass 6-ში არის ორი სიმღერა:

1) უფასო სიმღერა "Rocket Pass 6 Free Track".

თქვენ არ გჭირდებათ ფულის გადახდა, რომ მიიღოთ უფასო ჯილდოები.

2) პრემიუმ ტრეკი "Rocket Pass 6 Premium".

თქვენ უნდა გადაიხადოთ 1000 კრედიტი (9,99 აშშ დოლარი) პრემიუმზე გადასვლისთვის, ასევე შეგიძლიათ დახარჯოთ 2000 კრედიტი Ronin მანქანის განბლოკვისთვის, პლუს 12 დამატებითი Rocket Pass დონე.

ასე რომ, მოდით შევაჯამოთ Xbox თამაშის სიახლეები. Rocket League გადავიდა კიბერნეტიკაში Rocket Pass 6-ში. უახლესი მანქანა, Ronin, სადღაც მოძრაობს ნეო ტოკიოს ბნელ ქუჩებში. Rocket Pass Premium-ზე განახლება დაგეხმარებათ მიიღოთ და განიცადოთ ეს სუპერმანქანა.

Technology News აქვს რაღაც განსაკუთრებული თქვენთვის დღეს! IT კომპანია Mojo Vision-მა გამოაცხადა მსოფლიოში პირველი ნამდვილი ჭკვიანი კონტაქტური ლინზის შექმნა Mojo Lens. Mojo Lens მოწყობილობა არის კონტაქტური ლინზა ჩაშენებული დისპლეით, რომელიც აძლევს ადამიანებს საჭირო და დროულ ინფორმაციას ისე, რომ არ აიძულებს მათ ეკრანზე დახედონ ან დაკარგონ ყურადღება ადამიანებზე და სამყაროზე. მოჯო ამ გამოცდილებას უწოდებს „უხილავ გამოთვლას“, პლატფორმას, რომელიც საშუალებას აძლევს ხელმისაწვდომ, მყისიერ, შეუმჩნეველ და ხელმისაწვდომ ინფორმაციას, რაც ადამიანებს საშუალებას აძლევს უფრო თავისუფლად და ავთენტურად იმოქმედონ ერთმანეთთან.

მაღალტექნოლოგიური მეცნიერებისა და ტექნოლოგიების სიახლეები: Mojo Vision ავითარებს პირველ ნამდვილ ჭკვიან კონტაქტურ ლინზებს Augmented Reality ფუნქციონირებით.

კომპანია იკვლევს, ავითარებს თავის ინოვაციურ ტექნოლოგიას და ფლობს პატენტებს, რომლებიც კრიტიკულია გაფართოებული რეალობის (AR) ჭკვიანი კონტაქტური ლინზების განვითარებისთვის, რომელიც ათ წელზე მეტია არსებობს. კომპანია ამჟამად ახორციელებს მოწყობილობის სამუშაო პროტოტიპის დემონსტრირებას. Mojo აწარმოებს ტექნიკურ-ეკონომიკურ კვლევებს განმეორებითი კვლევისა და განვითარებისთვის ინსტიტუციური განხილვის საბჭოს (IRB) თანხმობით. Mojo Lens ამჟამად კვლევისა და განვითარების ფაზაშია და ჯერ არ არის ხელმისაწვდომი გასაყიდად მსოფლიოს ნებისმიერ წერტილში.


კომპანიის ინოვაციური პროდუქტის განვითარების გეგმები ადრე უხილავი რჩებოდა.

Mojo ჭკვიანი ლინზების სასარგებლო თვისებები

Mojo Lens ჭკვიანი კონტაქტური ლინზები შექმნილია სხვადასხვა სიტუაციებში გამოსაყენებლად, მომხმარებლიდან საწარმომდე. კომპანია ასევე გეგმავს პროდუქტის განვითარებას, რომელიც შექმნილია იმ ადამიანების დასახმარებლად, რომლებსაც დაბალი ხედვა აქვთ გაუმჯობესებული სურათებით. გამოყოფილი Mojo Lens აპი შექმნილია რეალურ დროში კონტრასტისა და განათების გაუმჯობესებისთვის, ასევე მასშტაბირების ფუნქციონირებისთვის. მოჯო ლინზები შექმნილია ფრთხილი კონტაქტური ლინზების ფორმის ფაქტორით დახმარებამხედველობადაქვეითებული ადამიანებისთვის, რომელიც შეიძლება შეუმჩნეველი დარჩეს მომხმარებლისთვის და უზრუნველყოფს ხელმისაწვდომობის შეგრძნებას, ხოლო გაუმჯობესებულ ფუნქციურ მხედველობას უზრუნველყოფს მობილურობის, კითხვასა და დაკვირვებაში.

Mojo Lens ეკრანი მომხმარებელს მიაწვდის ინფორმაციას ობიექტის ან მიმდებარე ტერიტორიის შესახებ.

ბიზნესებსა და ორგანიზაციებს შეუძლიათ გამოიყენონ Mojo Lens, რათა მუშაკებს ან პროფესიონალებს მისცენ წვდომა რეალურ დროში არსებულ ინფორმაციაზე, რომელიც მნიშვნელოვნად გააუმჯობესებს პროდუქტიულობას, სიზუსტეს და შესაბამისობას, მობილური მოწყობილობის ან უხერხული, მხედველობის დამბლოკავი ყურსასმენის ყურების გარეშე, რომელიც ზღუდავს სიტუაციის ცნობიერებას ან ხელს უშლის. სოციალური ინტერაქცია.

ყველაზე პატარა 14K ეკრანი

Mojo Lens მოიცავს უამრავ გარღვევას და დაპატენტებულ ტექნოლოგიას, მათ შორის ყველაზე პატარა და მკვრივ დინამიურ ეკრანს, რაც კი ოდესმე შექმნილა, მსოფლიოში ყველაზე ენერგოეფექტური გამოსახულების სენსორი, რომელიც ოპტიმიზირებულია კომპიუტერული ხედვისთვის, კონფიგურირებადი უკაბელო რადიოები და მოძრაობის სენსორები თვალის თვალთვალის და სტაბილიზაციისთვის. სურათები. Mojo Lens მოიცავს 14K Mojo Vision ეკრანს (გამოცხადებული 2019 წლის მაისში). ინოვაციური დისპლეი აწვდის მსოფლიოში რეკორდულ პიქსელებს 14000 პიქსელზე მეტი ინჩზე (ppi) და პიქსელის სიმკვრივეზე 200 მილიონ პიქსელზე (ppi²), რაც მას ყველაზე პატარა და მკვრივ ეკრანად აქცევს, რაც კი ოდესმე შექმნილა დინამიური ან მოძრავი შინაარსისთვის.

კომენტარები Mojo Lens ჭკვიანი კონტაქტური ლინზების შესახებ ახალი თაობის მოწყობილობის შემქმნელებისგან:

Mojo Vision-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა დრიუ პერკინსმა ასე თქვა:

"ვრცელი კვლევის, განვითარებისა და ტესტირების შემდეგ, ჩვენ მოხარული ვართ გამოვავლინოთ ჩვენი პროდუქტის გეგმები და დავიწყოთ ინფორმაციის გაზიარება ამ ტრანსფორმაციული პლატფორმის შესახებ.

მოჯოს აქვს „უხილავი გამოთვლების“ ხედვა, სადაც თქვენ გაქვთ თქვენთვის სასურველი ინფორმაცია, როცა გნებავთ, და არ ხართ დაბომბული ან განადგურებული მონაცემებით, როცა არ გაქვთ. ტექნოლოგია უნდა იყოს სასარგებლო, ხელმისაწვდომი მომენტში და გაქრეს, როდესაც გსურთ ფოკუსირება გააკეთოთ თქვენს გარშემო არსებულ სამყაროზე.


- სტივ სინკლერი, Mojo Vision-ის პროდუქტებისა და მარკეტინგის უფროსი ვიცე პრეზიდენტი:

"ჩვენ ჯერ კიდევ დიზაინის, პროტოტიპების და ტესტირების პროცესში ვართ, მაგრამ Mojo Lens-ისა და Invisible Computing-ის მიზანია, მივცეთ ადამიანებს დაუყოვნებელი წვდომა საჭირო ინფორმაციაზე გაჯეტის ვიზუალური განადგურების გარეშე. ჩვენ გვჯერა, რომ ინფორმაცია უნდა იყოს იქ, სადაც გჭირდებათ ან გინდათ, და შემდეგ გაქრება, როდესაც არ გჭირდებათ. იქნება ეს მრავალსაფეხურიანი პროცედურის დამახსოვრება, შეხვედრიდან სასტუმროში ფეხით მიმართულების მიღება, თქვენი სახლის დისტანციურად შემოწმება თუ ბნელ ავტოფარეხის მონახულება, ჩვენ წარმოვიდგენთ, რომ ადამიანები იყენებენ მას ყველაზე ხშირად, როცა სჭირდებათ ინფორმაცია ან პასუხები, მაგრამ სურთ დარჩენა. და „თვალები აწეული“ სამყაროსკენ.

ამ ტექნოლოგიის მრავალი გამოყენება არსებობს. ამჟამად, ჩვენი ერთ-ერთი მთავარი საქმიანობაა Mojo Lens-ის შემუშავება დაბალი ან დაბალი ხედვის მქონე ადამიანებისთვის. კონტრასტის გაზრდის, კიდეების ხაზგასმისა და ტექსტის გადიდების შესაძლებლობით, ეს მოწყობილობა ადამიანებს მისცემს საუკეთესო რუკამათი გარემო, ობიექტები და ადამიანები მათ გარშემო. ჩვენ ვმუშაობთ უსინათლოთა და მხედველობის დაქვეითებულთა Vista ცენტრთან და მიღებულნი ვართ FDA-ის გარღვევის მოწყობილობის პროგრამაში, რომელიც დაგვეხმარება ჩვენი გადაწყვეტილებების ბაზარზე უფრო მნიშვნელოვნებით გამოტანაში.

ჩვენ ვმუშაობთ Mojo Lens-ის შემუშავებაზე 2015 წლიდან, მაგრამ ჩვენი ჭკვიანი კონტაქტური ლინზების კვლევა და დიზაინი ათი წლის წინ დაიწყო, ასე რომ თქვენ წარმოიდგინეთ, რამდენად მნიშვნელოვანია ტექნოლოგიური განვითარება და ინოვაცია.

Mojo Lens-ის გულში არის Mojo Vision 14K PPI დისპლეი, რომელიც არის ყველაზე პატარა და მკვრივი დინამიური ეკრანი, რაც კი ოდესმე შექმნილა. ეს არის ქვიშის მარცვლის ზომის მიკროLED-ების მასივი, რომელიც ასახავს ინფორმაციას ბადურაზე. ჩვენ ასევე ჩავრთეთ სენსორები, რათა აღმოაჩინონ სად უყურებთ, გაიგოთ თქვენი კონტექსტი და სტაბილიზიროთ თქვენს თვალწინ, როცა თვალები მოძრაობს. ამ სურათების ობიექტივში გადასაცემად, ჩვენ შევიმუშავეთ მაღალი სიჩქარით, დაბალი სიმძლავრის გადაცემის სისტემა, რათა გადაეცეს მონაცემები ლინზიდან და ლინზიდან. ყველა ეს კომპონენტი - დისპლეი, სენსორები, რადიო და თხელი ფენის ბატარეები - ჩასმულია სკლერულ კონტაქტურ ლინზაში, რომელიც ასევე ასწორებს თქვენს მხედველობას, როგორც სტანდარტული კონტაქტური ლინზა. სკლერული ლინზა ძალიან მოსახერხებელია, რადგან ის გადადის რქოვანაზე და ეყრდნობა თქვენი თვალის თეთრ ნაწილს, სადაც ნაკლები ნერვული დაბოლოებები გაქვთ.

ჩვენ ასევე უნდა შეგვემუშავებინა ტექნიკის შემუშავება თვალების ჟანგბადის სათანადოდ მომარაგებისთვის, რათა მოჯო ლინზა კომფორტულად ყოფილიყო მთელი დღის განმავლობაში. ეს ყველაფერი იკვებება Mojo's Invisible Computing პლატფორმით, რომელიც გამოაჩენს თქვენთვის ღირებულ ინფორმაციას, როცა დაგჭირდებათ, არასასურველი ყურადღების გაფანტვის გარეშე. "


მოწყობილობის განვითარება

Mojo Vision-მა დამატებით გამოაცხადა, რომ იგი თანამშრომლობს აშშ-ს სურსათისა და წამლების ადმინისტრაციასთან (FDA) მისი გარღვევის მოწყობილობების პროგრამის მეშვეობით, ნებაყოფლობითი პროგრამის საშუალებით, რომელიც შექმნილია სამედიცინო მოწყობილობებზე უსაფრთხო და დროული წვდომის უზრუნველსაყოფად, რომლებიც შეუქცევად დამღუპველ დაავადებებსა და მდგომარეობებს ეხმარება. Mojo Lens-ის შემუშავებისთვის გარღვევის მოწყობილობის აღნიშვნის მიღების შემდეგ, Mojo Vision იმუშავებს უშუალოდ FDA-ს ექსპერტებთან, რათა მოიპოვოს გამოხმაურება, პრიორიტეტების მინიჭება და საბოლოო პროდუქტის შემუშავება, რომელიც აკმაყოფილებს ან აღემატება უსაფრთხოების წესებსა და რეგულაციებს.

თანამშრომლობა ტექნოლოგიურ კომპანიასთან

Mojo-მ ცოტა ხნის წინ გამოაცხადა ახალი პარტნიორობა Vista Centre for Blind and Visual Inded, არაკომერციული ორგანიზაცია პალო ალტოში, კალიფორნია, სანტა კლარას ოლქი, რომელიც ყოველწლიურად სთავაზობს სარეაბილიტაციო მომსახურებას 3000-ზე მეტ ბავშვსა და ზრდასრულს სიბრმავე ან მხედველობის დაქვეითებით. პარტნიორობის მეშვეობით Vista Center-ის მომხმარებლები ითამაშებენ უშუალო როლს Mojo Vision-ის ინოვაციური ტექნოლოგიების განსაზღვრაში და წვლილი შეიტანენ კომპანიის მეცნიერთა და ინჟინრების გუნდში. თავის მხრივ, Mojo Vision შეძლებს ბაზარზე უკეთესი, უფრო მოსახერხებელი მოწყობილობების შემოტანას, მხედველობის აღდგენას და ცხოვრების ხარისხის გაუმჯობესებას Vista Center-ის მომხმარებლებისა და მსგავსი საჭიროებების მქონე სხვათათვის.

ინვესტიციები მაღალ ტექნოლოგიებში

დღეისათვის Mojo Vision-მა მოიზიდა $100,000,000-ზე მეტი ინვესტიცია Motorola Solutions, NEA, LG Electronics, Shanda Group, HP Tech Ventures, Liberty Global, Khosla Ventures, Fusion Fund, Advantech, Gradient Ventures და სხვები. კომპანია დააარსეს აღმასრულებელმა დირექტორმა დრიუ პერკინსმა, CTO მაიკ უიმერმა და მთავარმა მეცნიერმა მაიკლ დირინგმა, ისევე როგორც სილიკონის ველის ვეტერანთა გუნდი კომპანიებიდან, როგორიცაა Motorola, Apple, Microsoft, Amazon, HP, Infinera, Google, Agilent და Marvell. ასევე სამედიცინო მოწყობილობებისა და ოპტომეტრიის ექსპერტები ისეთი კომპანიებისგან, როგორიცაა Medtronic, CooperVision, Johnson & Johnson, Philips Healthcare, Abbott და Zeiss Ophthalmology.

ცნობისმოყვარეებისთვის, დამატებითი ინფორმაცია Mojo Vision-ის შესახებ.

Mojo Vision არის Invisible Computing კომპანია, რომელიც ავითარებს პროდუქტებსა და პლატფორმებს, რომლებიც ასახავს იდეების, ინფორმაციისა და ადამიანების კვეთას. Mojo Vision-ის სათაო ოფისი მდებარეობს სარატოგაში, კალიფორნია. იმის მაგივრად, რომ მიბმულიყო ელექტრონული მოწყობილობებიჩვენი ცხოვრების ბევრ ასპექტში ყურადღების გაფანტვასთან ერთად, Mojo ეხება ინფორმაციისა და ცოდნის მიწოდებას, რომელიც დაუყოვნებლივ იქნება ტრადიციული მოწყობილობების შეფერხების გარეშე. Mojo იგონებს გამოთვლების მომავალს (Invisible Computing), რომელიც წარმოიდგენს სამყაროს, სადაც ინფორმაცია არის იქ, როცა გჭირდებათ, ტექნოლოგია ქრება და თქვენ თავისუფლად შეგიძლიათ დაუკავშირდეთ სხვებს უფრო აზრობრივად და თავდაჯერებულად. დაარსებული ტექნოლოგიების ექსპერტების მიერ, რომლებსაც აქვთ ათწლეულის გამოცდილება ინოვაციური პროდუქტებისა და პლატფორმების შემუშავებაში, და მხარს უჭერენ მსოფლიოს წამყვანი ტექნოლოგიების ინვესტორებს, Mojo თვლის, რომ "კომპიუტერის უხილავობა" არის მომავალი.

ჩინეთის ვაჭრობის ბაზარი და ვაჭრობის მანქანების ინდუსტრია სწრაფი ტემპით იზრდება. 10-დან 12 მაისამდე, ჩინეთის იმპორტ-ექსპორტის ბაზრობის კომპლექსში იგეგმება ახალი ღონისძიება „China VMF 2020“ (გუანჯოუ, ჩინეთი). ბოლო წლებში ჩინური ავტომატების რაოდენობა საშუალოდ 30 პროცენტით გაიზარდა. Forward-ის თანახმად, 2020 წლისთვის ჩინეთში 138 მილიონი ავტომატი იქნება, რომლებიც ყოველწლიურად 100 მილიარდი RMB-ის ღირებულების სამომხმარებლო საქონელს გაიყიდიან. იმავდროულად, ჩინეთი გახდა ავტომატების უმსხვილესი მწარმოებელი და ექსპორტიორი მსოფლიოში, ექსპორტის უმეტესი ნაწილი გუანდონგის პროვინციიდან მოდის.

ტექნოლოგიებისა და საგამოფენო სიახლეები: „China VMF 2020“ ტარდება ჩინეთის ერთ-ერთ უძველეს ქალაქში - ეს არის ავტომატების და თვითმომსახურების აღჭურვილობის საერთაშორისო გამოფენა.

ბოლო ჩინეთის VMF 2019 ბაზრობამ შეკრიბა მონაწილეები რამდენიმე თემატურ საგამოფენო სივრცეში: „სავაჭრო მანქანები და თვითმომსახურება“, „საცალო ვაჭრობისა და გადახდის ახალი გადაწყვეტილებები“ და „ახალი მიწოდების და გაგრილების პროცესის აღჭურვილობა“. თითოეული საგამოფენო სივრცე წარმოდგენილი იყო მისი კატეგორიის ძირითადი მოთამაშეებით, როგორიცაა Foxconn, Fuji Electric, Easy Touch, Sanden, Union Pay, LE Vending, Bianchi, YoPoint, TCN, CPI, Comma, Nayax, DeepBule, Holo, Laqtia, Superlead და სხვები .


უკეთესი შედეგების მისაღწევად, ახალმა China VMF 2020-მა სპეციალურად გამოყო კარგად განლაგებული "საერთაშორისო პავილიონი" საზღვარგარეთული გამოფენებისთვის. ორგანიზატორების სიტყვები მომზადებისა და ჩინეთის VMF 2020 ბაზრობისადმი ინტერესის შესახებ.

შალინ ჯიმ, საზღვარგარეთის კომისარმა, ჩინეთის VMF 2020 საორგანიზაციო კომიტეტიდან თქვა:

"ავტომატი (ვენდინგ მანქანა) არის გლობალური მეგა ტრენდი, რომელიც იპყრობს მრავალი ადამიანის ყურადღებას და მხარდაჭერას. ჩვენმა საორგანიზაციო კომიტეტმა შენიშნა ეს ტენდენცია და ითანამშრომლა გლობალურ ასოციაციასთან, რათა გააუმჯობესოს კომუნიკაცია ინსაიდერებს შორის და კიდევ უფრო წინ წაიწიოს წარუმატებელი ინდუსტრია.

ჩინეთის VMF 2019-მა, სადაც 365 გამოფენა იკავებდა 13,045 კვადრატულ მეტრ საგამოფენო სივრცეს, დაფიქსირდა 32,505 ვიზიტი სამი დღის განმავლობაში! ბოლო რამდენიმე წლის განმავლობაში, რომელმაც მიიღო ერთსულოვანი ქება ინსაიდერებისგან მთელს მსოფლიოში, ჩინეთის VMF გახდა ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული და უდიდესი ყოველწლიური გამოფენა გლობალური თვითმომსახურების ვაჭრობის ინდუსტრიაში. იმის გამო, რომ 2019 წლიდან გამოფენის 86 პროცენტი მოუთმენლად ელის ახალ გამოფენას, ჩინეთის VMF 2020 შეკრებს 700 გამოფენას 50,000 კვადრატულ მეტრზე საგამოფენო სართულზე.

ჩვენ შევხვდით გლობალურ პროფესიონალებს ვაჭრობის სფეროში. ჩვენ ყოველწლიურად ვმონაწილეობთ გლობალურ ღონისძიებებში და ვიწვევთ მათ VMF-ის ვებსაიტზე, რათა დარჩეს კავშირი და გავუზიაროთ ცოდნა მათ. ძალიან საინტერესოა ადგილობრივი ავტომატების ბაზრის გაზიარება და ერთმანეთის გამოცდილების გაცვლა. "


China VMF 2020 შეიძლება სასარგებლო იყოს მათთვის, ვინც დაინტერესებულია შემდეგი თემებით:

საგამოფენო ავტომატები;
- სავაჭრო საქონელი, აქსესუარები;
- თვითმომსახურების მანქანები;
- ყავის მომსახურება ოფისში;
- გადახდის გადაწყვეტილებები;
- ავტომატების მართვა და ექსპლუატაცია;
- მიკრომარკეტი, ავტომატურად კონტროლირებადი მაღაზიები;
- მალფუჭებადი სავაჭრო საქონლის ლოჯისტიკა და ცივი ჯაჭვი;
- და კიდევ ბაზრობის თემაზე.

დღეს, რობოტული კომპლექტები იწყებს მნიშვნელოვან დახმარებას ადამიანის სწავლაში. განათლების ერთ-ერთი წამყვანი მიმწოდებელი STEAM გადაწყვეტილებები(ტერმინი ეხება ინსტრუქციას, რომელიც იყენებს მეცნიერებას, ტექნოლოგიას, ინჟინერიას, ხელოვნებას და მათემატიკას, როგორც შეხების წერტილებს კვლევისთვის, მოსწავლეთა დიალოგისა და კრიტიკული აზროვნებისთვის). დებიუტანტი იყო კომპანია Matatalab (Matatalab), რომელმაც ყურადღება მიიპყრო რობოტული კომპლექტების ხაზით Matatalab Coding Set და Matatalab Lite - ის ინოვაციური ტექნოლოგიების გამოცდას ცდილობდა. რაც ხელს უწყობს გამოთვლითი აზროვნების უნარების განვითარებას და ბავშვებს ციფრული სამყაროსთვის მომზადებას.

რობოტიკისა და განათლების სიახლეები: საგანმანათლებლო რობოტული კომპლექტები Matatalab კოდირების ნაკრები და Matatalab Lite დაგეხმარებათ ციფრული სამყაროს გასაგებად.

Matatalab-ის საოცრად მარტივი რობოტული კომპლექტები თვალყურს ადევნებს ბავშვების კოგნიტურ განვითარებას (კონკრეტულიდან აბსტრაქტამდე) და იყენებს მარტივი სიმბოლოების დიზაინს, რათა ბავშვებს საშუალება მისცენ გაიგონ კოდირება და გამოთვლითი აზროვნება სახალისო, მაგრამ რთული თამაშზე დაფუძნებული ქვესტებით.


Matatalab-ის საქმიანობა მოიცავს B2B (ბიზნესი-ბიზნესის) და B2C (ბიზნესი-მომხმარებლის) ბაზრებს, სთავაზობს პროფესიონალურ გადაწყვეტილებებს საგანმანათლებლო დაწესებულებებსა და ოჯახებს მთელს მსოფლიოში, პროგრამირების რობოტების ჩათვლით (რობოტების ნაკრები), საგანმანათლებლო პროგრამები, პაკეტები. სასწავლო საშუალებებიდა ასე შემდეგ. ვიდეო მიმოხილვა რობოტული ნაკრების Matatalab კოდირების ნაკრები: პროგრამა ისევე, როგორც ABC.

ეს არის პრაქტიკული რობოტი 4-დან 9 წლამდე ბავშვებისთვის. წაახალისეთ ბავშვები ისწავლონ კოდირების/პროგრამირების ძირითადი ცნებები თავგადასავლებისა და პრაქტიკული თამაშის საშუალებით! მსუბუქი შეხებით კოდირების ბლოკების გამოყენებით, ბავშვებს ახლა შეუძლიათ ისწავლონ კოდირება ეკრანის გარეშე.

Matatalab-ის ცნობით, მრავალი წლის განმავლობაში, კომპანია ერთგული იყო „კოდირებისა და ნდობის განსხვავების შესაქმნელად“ პრინციპის ერთგული განვითარებისთვის.

Matatalab Lite რობოტული ნაკრების ვიდეო მიმოხილვა:

Matatalab Lite არის მომხიბვლელი და ადვილად გამოსაყენებელი კოდირების რობოტი, რომელიც მზად არის სამი წლის ასაკის ბავშვები წაიყვანოს საინტერესო კოდირების/პროგრამირების თავგადასავალში. იგი შედგება რობოტული აპარატისგან სენსორებით და უკაბელო კონტროლერისგან სამი რეჟიმით, კერძოდ, მართვის რეჟიმი, კოდირების რეჟიმი და სენსორის რეჟიმი.

რობოტული ნაკრები ავითარებს პრობლემის გადაჭრის უნარებს, კრიტიკულ აზროვნებას, კრეატიულობას და თანამშრომლობათქვენი ბავშვებისთვის პრაქტიკული თამაშის პროგრამირების საშუალებით. ბავშვებს შეუძლიათ ისიამოვნონ პროგრამირების ძირითადი ცნებების სწავლით, როგორიცაა თანმიმდევრობა, პირობითობა და გამართვა და მუდმივად იქნებიან გამოწვევები უფრო რთული პრობლემებით.

რამდენიმე სიტყვა იმის შესახებ, თუ რატომ შეიქმნა საგანმანათლებლო რობოტული კომპლექტები Matatalab Coding Set და Matatalab Lite, მწარმოებლისგან:

"Matatalab-ის ორი დამფუძნებელი ადრე მუშაობდა ინდუსტრიის წამყვან საგანმანათლებლო რობოტების კომპანიაში, რომელიც უზრუნველყოფდა პროგრამულ უზრუნველყოფას და აპარატურას დაწყებითი სკოლის მოსწავლეებისთვის კოდირების სწავლებისთვის მთელ მსოფლიოში. ამ გამოცდილებიდან გამომდინარე, მათ გამოავლინეს ბაზარზე პროდუქტების ნაკლებობა, რომლებიც ასწავლიან პროგრამირებას მცირეწლოვან ბავშვებს. მიუხედავად STEM-ის, კომპიუტერული მეცნიერების, პროგრამირებისა და გამოთვლითი აზროვნების საგანმანათლებლო ღირებულებისა, კოდირების სწავლა მაინც შემოიფარგლება პროგრამირებით ტაბლეტებზე ან კომპიუტერებზე. თუმცა, კომპიუტერული მეცნიერების მასწავლებელთა ასოციაციის (CSTA) სტანდარტებმა აჩვენა, რომ ბავშვებს შეუძლიათ პროგრამირების საფუძვლების სწავლა სკოლამდელ ასაკშიც კი. ამიტომ, მათ განიზრახეს შეექმნათ ადვილად გამოსაყენებელი რობოტი, რომელიც ასწავლიდა პროგრამირებას ბავშვებს დაბალი ზღურბლის, მდიდარი ფუნქციებითა და აპლიკაციის მრავალფეროვანი სცენარით. მოგვიანებით მათ დააარსეს Matatalab Co., Ltd და თანმიმდევრულად გამოუშვეს "Matatalab Pro Set", "Matatalab კოდირების ნაკრები" და "Matatalab Lite". პროგრამირების ენების ნაცვლად, ეს პროდუქტები იყენებს ხელშესახებ პროგრამირების ენას, რომელიც შეესაბამება 4-9 წლის ბავშვების შემეცნებით მახასიათებლებს. კოდირების ნაკრები განკუთვნილია 4 წლის და უფროსი ასაკის ბავშვებისთვის. იმის გათვალისწინებით, რომ კოდირების ბლოკი პროგრამირების ენაა, ეკრანი არ არის საჭირო და ბავშვებს შეუძლიათ საკუთარი პროგრამების რედაქტირება, როგორც სამშენებლო ბლოკების ჩანაცვლება. გარდა ამისა, გაფართოების პაკეტები, როგორიცაა მუსიკა, ხელოვნება და სენსორები, ასევე ხელმისაწვდომია ბავშვებისთვის, რათა მიაღწიონ მოწინავე სასწავლო უნარებს. შექმნილია სპეციალურად 3-4 წლის ბავშვებისთვის, Lite Series შეიცავს კონტროლერს კოდის დაფებისა და ბლოკების ნაცვლად. ეს დიზაინი ფოკუსირებულია ამ ასაკის ბავშვების ძიების მიმართულებასა და თანმიმდევრობაზე და ბავშვებისთვის სასარგებლოა ისეთი ძირითადი სენსორული აღქმის შეძენა, როგორიცაა ხმა, მსუბუქი, ფერი და სიჩქარე.

- რობოტების შექმნის ისტორია, Matatalab-დან.

ერთ-ერთი დამფუძნებელი არის ჩინეთის პირველი ცინგხუას უნივერსიტეტის მათემატიკის ფაკულტეტის კურსდამთავრებული. მან შეიმუშავა პროდუქციის მთელი ასორტიმენტი. თავდაპირველად შემუშავდა ტექნიკური პროტოტიპი და შეიქმნა დემო ნიმუშები Raspberry Pi დაფებზე. ეს ყველაფერი აპრობირებულია შესაბამისი მასწავლებლების, სტუდენტებისა და მშობლების მიერ რამდენიმე თემსა და საგანმანათლებლო დაწესებულებაში. კონცეფციის დადასტურების შემდეგ, იგი წარედგინა ინდუსტრიის ექსპერტებს სხვადასხვა ქვეყანაში და განიხილეს შემდგომი ოპტიმიზაცია. შემდეგ შედგა ინვესტიციის პირველი რაუნდი. გუნდმა დაიწყო გაფართოება და პროდუქტის დიზაინი უფრო მიმზიდველი გახდა. ერთი წლის კვლევისა და განვითარების შემდეგ, პროდუქტის გამოცდილება მნიშვნელოვნად გაუმჯობესდა. შემდგომში, 3D ბეჭდვის ნიმუშები გამოსცადეს 13 ქვეყანაში და მიიღეს გამოხმაურება მრავალი განათლების ექსპერტისგან, მასწავლებლისა და სტუდენტისგან ევროპასა და შეერთებულ შტატებში. ამან ხელი შეუწყო პროდუქტის ხარისხის შემდგომ გაუმჯობესებას და საბოლოოდ მასობრივი წარმოების მიღწევას. აღნიშნულია, რომ უსაფრთხოება და საიმედოობა უმთავრესი პრიორიტეტია, რადგან პროდუქტი განკუთვნილია ბავშვებისთვის. აღმოჩნდა, რომ პროფესიონალური ორგანიზაციები და მომწოდებლები წყვეტდნენ მიწოდების ჯაჭვისა და მასობრივი წარმოების პრობლემებს და პროდუქტები საფუძვლიანად შემოწმდა, რომ საკვების ხარისხის სერტიფიცირებაც კი გაიაროს. ეს არის მსოფლიოში სათამაშო პროდუქტების ტესტირების ყველაზე მაღალი დონე და შემქმნელების თქმით, პროდუქტები შეიძლება იყოს ისეთივე უსაფრთხო, როგორც ბავშვის ბოთლები.

- საინტერესო პუნქტებირაც წარმოიშვა რობოტების შექმნისას, Matatalab-ის მიხედვით.

როდესაც ჩვენ ვესტუმრეთ ინვესტორებს ინვესტიციის საძიებლად, დემო პროტოტიპი მოგზაურობის დროს დაზიანდა. ასე რომ, ჩვენ შეგვეძლო რობოტის როლის შესრულება მხოლოდ ჟესტებისა და სხეულის ენით, რათა აგვეხსნა ჩვენი პრაქტიკული კოდირების კონცეფციები და როგორ მუშაობენ რობოტები. საბედნიეროდ, ჩვენ შთაბეჭდილება მოვახდინეთ ინვესტორებზე და მივიღეთ ინვესტიცია. რა თქმა უნდა, ჩვენ გვჯერა, რომ ეს იმიტომ ხდება, რომ ჩვენი პროდუქტი განსაკუთრებულია და რომ ჩვენ პიონერები ვართ ლურჯი ოკეანის ბაზარზე“, - თქვა რიშონ სუმ, Matatalab-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა.


ჩვენი პროდუქტის დიზაინის პრინციპია დაბალი ბარიერი და მაღალი ჭერი. დაწყება მარტივია, მაგრამ სირთულე გაიზრდება ეტაპობრივად, მუდმივად ამოწმებს მოსწავლეთა აზროვნების შესაძლებლობებს. ჩვენ შევიმუშავეთ სამი დავალების სახელმძღვანელო. ბევრი ზრდასრული თავიდან ადვილად თვლიდა მათ, მაგრამ დაიკარგა მაღალი დონის ამოცანები ან დიდ დროს უთმობდა მათ შესრულებას. მაგალითად, ჩიკაგოს უნივერსიტეტის კომპიუტერული მეცნიერების მასწავლებელს შეუძლია ჩვენი დავალების მხოლოდ ბოლო ეტაპი 6 წუთსა და 42 წამში შეასრულოს. მან იხუმრა, რომ ამ გამოცდილების შესახებ ქალიშვილს არასოდეს ეტყვის. ასე რომ, მიუხედავად იმისა, რომ თამაში ძალიან ადვილია სწავლა, ის ისეთივე რთულია, როგორც ზრდასრულთა თამაში“, - თქვა ტონი ჟენგმა, Matatalab-ის მთავარმა ოპერაციულმა დირექტორმა.


Matatalab რუსეთის საგანმანათლებლო დაწესებულებებში.
Matatalab-ის საგანმანათლებლო რობოტული ნაკრების შემქმნელების თქმით:

„დღეს Matatalab გამოიყენება 500-700 სხვადასხვა დონის საგანმანათლებლო დაწესებულებაში, საბავშვო ბაღიდან საშუალო სკოლამდე. დაწესებულებების რაოდენობის საკითხი ძალიან რთულია, რადგან Digis არ მუშაობს საბოლოო მომხმარებლებთან, ხოლო Matatalab-ს ჰყავს 120-ზე მეტი აქტიური პარტნიორი ყველა რეგიონში. ქვეყნის.

გარდა საჯარო სკოლებისა და საბავშვო ბაღებისა, Matatalab გამოიყენება როგორც კერძო განვითარების ცენტრებში, ასევე მასწავლებელთა გადამზადების ცენტრებში ქვეყნის ბევრ რეგიონში.

2020 წლის აპრილში მოსკოვის სკოლის ბაზაზე შესაძლოა ჩატარდეს პირველი სკოლათაშორისი შეჯიბრი მატატა. რვა ნაკრები უკვე მოწოდებულია ამოცანების შემუშავებისა და სასწავლო გუნდებისთვის.

დაახლოებით იმავე დროს (მარტში) 2020 წლის NTI ოლიმპიადა ჩატარდება რუსეთის ციმბირის რეგიონში, ქალაქ ნოვოსიბირსკში, ნოვოსიბირსკის რეგიონის განათლების სამინისტროსთან ერთად. "

ყოველწლიური გასართობი პარკებისა და ატრაქციონების გამოფენა (TAAPE) დაგეგმილია სექტემბერში, 9-დან 11-მდე. TAAPE 2020 არის პირველი და ერთადერთი პროფესიონალური გასართობი შოუ ტაილანდში (როგორც ორგანიზატორები აცხადებენ). ბანგკოკში გამართული გამოფენა აჩვენებს უახლეს მიღწევებს გასართობ და დასვენების ინდუსტრიაში. გამოფენის მონაწილეები იქნებიან მწარმოებლები, რომლებიც აწარმოებენ ბავშვთა საყოფაცხოვრებო საქონელს, ასევე მექანიკურ საქონელს, ასევე თემატური პარკის პროდუქტებს. დაგეგმილია კომპანიებისა და პროფესიონალი ვიზიტორების მოზიდვა მსოფლიოს ორ ათზე მეტი ქვეყნიდან. მონაწილეებს ელოდებიან რუსეთიდან, მალაიზიიდან, ტაილანდიდან, სინგაპურიდან, ლაოსიდან, კამბოჯიდან, ინდონეზიიდან, ვიეტნამიდან, ბირმადან, ჩინეთიდან, კორეიდან, ინდოეთიდან, ტაივანიდან, ნიდერლანდებიდან, ესპანეთიდან, დიდი ბრიტანეთიდან და სხვა ქვეყნებიდან. კარგი შესაძლებლობაუცხოური კომპანიებისთვის და დისტრიბუტორებისთვის თავიანთი ბრენდის პოპულარიზაციისთვის.

გამოფენა და ტექნოლოგიების სიახლეები: ოფიციალურად სახელწოდებით "ტაილანდის გასართობი და მიმზიდველი პარკების ექსპო" ან "TAAPE" გამოფენა, იგი ემზადება 20 ქვეყნიდან მონაწილეების მისაღებად.

TAAPE-ის ორგანიზატორები აცხადებენ, რომ ეს არის პირველი გამოფენა, რომელიც ეძღვნება თემატური პარკის, ვიდეო თამაშების და გასართობი პროდუქტების ინდუსტრიას და იქნება გამოფენა გასართობი და თემატური პარკების კომპანიის წარმოებისა და დიზაინის ძალისხმევისთვის სამხრეთ-აღმოსავლეთ აზიის ბაზარზე შესვლისთვის. არსებობს შესაძლებლობა შეხვდეთ პოტენციურ ბიზნეს პარტნიორებს, სავაჭრო მყიდველებს, ინვესტორებს და კლიენტებს. გამოფენა მოიცავს ASEAN-ის მთელ ზონას, რომელიც ემსახურება როგორც ყველაზე ეფექტურ სავაჭრო არხს გამოფენის პროდუქტებისთვის.


მოსალოდნელია 620 ჯიხურის წარდგენა საზოგადოების წინაშე, გამოფენის მონაწილეობით ორი ათზე მეტი ქვეყნიდან ან რეგიონიდან, მათ შორის რუსეთიდან, ტაილანდიდან, ვიეტნამიდან, კორეიდან, ჩინეთიდან, იაპონიიდან, სინგაპურიდან, გერმანიიდან, ინდოეთიდან, საფრანგეთიდან, მალაიზიიდან, ავსტრალიიდან, ამერიკიდან, ინდონეზია, ტაივანი და სხვები.

TAAPE გამოფენისა და ექსპონატების თემები:

ვიდეო თამაშების პროდუქტები და აქსესუარები.

სათამაშო აპარატი, სიმულატორი, აღჭურვილობა დისტანციური მართვა, სხვადასხვა სათამაშო აპარატები, არკადული, სახლის სათამაშო აპარატი და პერიფერიული მოწყობილობები, ანიმაციური პროდუქტი, ონლაინ თამაში, კარნავალის ლატარია, ინტერაქტიული სათამაშო აპარატი, თოჯინების მანქანა, საჩუქრის აპარატი, სტიკერის კამერა, სხვადასხვა მონეტის დისპენსერები, თამაშის ჟეტონები, სათამაშო კონსოლის ჩვენებები, ვიდეო თამაშების პროგრამული უზრუნველყოფა, თავსატეხები და გასართობი აღჭურვილობა.

პარკი და სათამაშო მოედანი.

რობოტები, ატრაქციონი, ყინულის სრიალი, ეშმაკის ბორბალი, კარუსელი, კარტი, მანქანის სანახავი, ტურისტული ავტობუსი, ზიპლაინი, იმიტირებული გოლფი, იმიტირებული სროლის სისტემა, დრიფტის აღჭურვილობა, წყლის სლაიდი, წყლის სასეირნო ბურთი, სენსორული ნავი, წყლის შადრევანი, სისტემა ცივი ნისლი, წყლის გამწმენდი მოწყობილობა, ტალღების წარმოქმნის მოწყობილობა, ექსტრემალური სპორტის აღჭურვილობა, გარე სპორტი, ცოცვის აღჭურვილობა, ოპტიკურ-ელექტრონული კომბინირებული გასართობი მოწყობილობა, ლაზერი, განათება, პიროტექნიკა, სპეციალური ეფექტები, კინოსურათები, 3D და 4D ფილმი, წყლის ეკრანის კინოს აღჭურვილობა, შესრულების აღჭურვილობა, სპეციალური ფოტოგრაფიული მოწყობილობა, სპეციალური სტერეოსკოპიული კინოპროექტორი, ავტომატი, სათამაშო მოედნის და გასართობი ცენტრის კონტროლის პროგრამული უზრუნველყოფა, ბილეთების სისტემა, კიოსკი, პარკის განათება, გარე ლანდშაფტის განათება, LED დისპლეები, LED ნათურები, პარკის სკულპტურა და ა.შ.

ბავშვთა გასართობი ობიექტები.

საბავშვო ტროლეი, ელექტრო მანქანა, საქანელა, საბავშვო სკოლამდელი კომპლექსები, გასაბერი ატრაქციონები, საჰაერო მოდელები, საბავშვო სათამაშო ჩარჩო, სლაიდი, საქანელა, გრუნტი, ბოროტი ციხე, ბატუტი, კომბინირებული გასართობი სათამაშო, უსაფრთხოების ბალიში და სხვა აღჭურვილობა.

ლანდშაფტის დიზაინი.

პარკი, სცენური ადგილი, ლანდშაფტი, ტურისტული პროექტის დაგეგმვა, დიზაინი და ინჟინერია, ლანდშაფტის ესკიზის დიზაინი, გასართობი პროექტის დიზაინი, დასასვენებელი და გასართობი პროდუქტის შეფუთვა.

გამოფენა ასევე გეგმავს ობიექტების დათვალიერების თემებს.

სხვადასხვა თემატური პარკები, წყლის პარკები, სცენური ადგილები, კინოსა და ტელევიზიის ბაზები, კურორტები, დასასვენებელი კლუბები, სუპერმარკეტები, სასტუმროები;

მუზეუმები, მეცნიერებისა და ტექნოლოგიების მუზეუმები, საგამოფენო დარბაზები, ოკეანის დარბაზები, მემორიალური შენობების მომზადება და ექსპლუატაცია, ქონების მართვა.

ვინ შეიძლება იყოს დაინტერესებული TAAPE 2020:

სხვადასხვა თემატური და სამრეწველო პარკების შემქმნელები;

სახელმწიფო დაგეგმვისა და დიზაინის დეპარტამენტები და მათთან დაკავშირებული შესყიდვების დეპარტამენტები;

სხვადასხვა კულტურული ტურიზმის პროვაიდერები და კომერციული უძრავი ქონების ინვესტორები;

გასართობი და ვიდეო თამაშების პროდუქტების დისტრიბუტორები, სათამაშო დარბაზების მფლობელები;

შესაბამისი განათლების დეპარტამენტები, სკოლები, პროფესიული საგანმანათლებლო დაწესებულებები;

სპორტული საქონლის საცალო მოვაჭრეები, გართობის ინვესტორები და სხვა პროფესიონალები;

ფინანსური, სადაზღვევო და ვენჩურული საინვესტიციო ინსტიტუტები;

სხვა თემატური პარკი და კულტურული ტურიზმთან დაკავშირებული პროფესიონალები;

თამაშის დეველოპერები, ოპერატორები, გამომცემლები, პროგრამული უზრუნველყოფის და აპარატურის მომწოდებლები, კვლევითი ინსტიტუტები, მოთამაშეები და ა.შ.

გამოფენის შესაძლებლობა.

ახალი თემატური პარკებისა და ატრაქციონების გამოფენის სტუმრებს შესაძლებლობა ექნებათ ხელი ჩამოართვან ინდუსტრიის ექსპერტებს, გავლენიან გადაწყვეტილების მიმღებებსა და მომხმარებლებს, რათა განიხილონ გამოწვევები და გადაწყვეტილებები.

ერთ-ერთი მთავარი საგამოფენო შოუს, "Asia Amusement & Attractions Expo" ორგანიზატორები მის გამართვას აპირებენ 2020 წლის მაისში (მეათედან მეთორმეტემდე). გართობისა და ატრაქციონებისადმი მიძღვნილ გამოფენაზე, დაგეგმილია ძირითადი თემების დაცვა: მაღალტექნოლოგიური აღჭურვილობა, თამაშები და მოწყობილობები მათთვის, თემატური პარკები და ატრაქციონები, გასაბერი აღჭურვილობა, წყლის ტექნოლოგიები, ბავშვთა გართობა. ორგანიზატორები ასევე გეგმავენ სპეციალური ღონისძიებების გამართვას: ფორუმი თემატური პარკის განვითარების შესახებ, მოწინავე სემინარი დახურული პარკების ფუნქციონირების შესახებ, კონფერენცია კულტურისა და ტურიზმის განვითარების შესახებ. ახალი გამოფენის ადგილი უნდა იყოს ჩინეთის იმპორტ-ექსპორტის ბაზრობის კომპლექსი. გეოგრაფიულად ის მდებარეობს ქალაქ გუანჯოუში, რომელიც მდებარეობს ჩინეთში.

სიახლეები გამოფენებისა და ტექნოლოგიების სამყაროდან: ოფიციალურად სახელწოდებით 2020 Asia Amusement & Attractions Expo ან AAA 2020, გამოფენა გეგმავს შეკრიბოს გამოფენები მთელი მსოფლიოდან.

ბოლო თხუთმეტი წლის განმავლობაში, ამ გამოფენამ მიიპყრო სავაჭრო ვიზიტორები ხუთ ათზე მეტი ქვეყნიდან და რეგიონიდან. ორგანიზატორების თქმით, ბევრი ცნობილი გამოფენა მთელს მსოფლიოში მზად არის მონაწილეობა მიიღოს ახალ AAA 2020 გამოფენაში, მათ შორის ჩინელი გამოფენები, როგორიცაა G-Look, UNIS, Golden Horse, Wahlap, Letian, Golden Dragon, Prodigy, Wangming და უცხოური ბრენდები. როგორიცაა Sacoa (არგენტინა), Embed (ავსტრალია), Semnox (ინდოეთი), F2 Systems Inc (კორეა), Zone Laser Tag & Hologate (გერმანია), Wibit Sports (გერმანია), Delta Strike (ახალი ზელანდია), Dragonautics (სინგაპური). ), ისევე როგორც სხვა.

თემატური პარკები და ატრაქციონები.

ფოტო გადაწყვეტილებები, ხალხის გადაადგილების აღჭურვილობა, უსაფრთხოების აღჭურვილობა, თეატრის აღჭურვილობა და მასალები, მოგზაურობა, არქიტექტურა და დიზაინი, მისაღები აღჭურვილობა, ტანსაცმელი და ა.შ.

წყლის ტექნოლოგიები.

წყალთან დაკავშირებული აღჭურვილობა და მასალები, დიზაინი და კონსულტაცია წყლის პარკებში და ასე შემდეგ;

სათამაშო მოედნები, ბატუტი, გასაბერი, საჩუქრები და პლუშუს სათამაშოები, საბავშვო ატრაქციონები და ა.შ.

გარდა ამისა, AAA-ს საორგანიზაციო კომიტეტი დამატებით განაგრძობს ვიზიტს მსოფლიოს მთავარ ქვეყნებში (რუსეთი, ინდოეთი, აშშ, დიდი ბრიტანეთი, იაპონია, კორეა, დუბაი, თურქეთი, სინგაპური, ფილიპინები, ვიეტნამი, ინდონეზია და სხვები) გასართობი ინდუსტრიის პროფესიონალებთან დასაკავშირებლად. და ატრაქციონები.

წინა გამოფენამ "AAA 2019" რეკორდები მოხსნა.

120,000 კვადრატული მეტრი საგამოფენო ფართი დაიკავა, მე-15 AAA-მ მოხსნა რეკორდი 90,679 ვიზიტით. ასევე, 1100-მა გამოფენამ წარმოადგინა თავისი უახლესი პროდუქტები და სერვისები. მოეწყო ახალი აქცენტი, IP ლიცენზირების პავილიონი, რომელიც ასახავს „კულტურა + ტურიზმის“ ახალ ტენდენციას. კვლევის მიხედვით, გამოფენის 96%-მა მიიღო იმედისმომცემი შედეგები და მყიდველების 94%-მა მათი პროდუქცია საინტერესოდ მიიჩნია.

TP-Link Archer AX50 როუტერის ინოვაციურ დიზაინს აქვს კლასიკური მართკუთხა ფორმა. დიდი თანხასავენტილაციო ხვრელები მოწყობილობის გაგრილებისთვის. მოდელს აქვს ოთხი გარე მოუხსნელი ანტენა და რამდენიმე LED ინდიკატორი როუტერის სტატუსის საჩვენებლად.


რომელი Wi-Fi როუტერი უკეთესია?

წარმოდგენილი იყო ახალი TP-Link Archer AX50 როუტერი ჩინური ბრენდიროგორც Intel პლატფორმის მოწყობილობა, რომელიც მომხმარებლებს სთავაზობს წვდომას უახლესი ფუნქციებიკავშირები მზა სისტემაში. იგი მხარს უჭერს უახლეს სტანდარტს უკაბელო კომუნიკაცია 802.1ax, ასევე ცნობილი როგორც WiFi 6, რათა გააუმჯობესოს საერთო სიჩქარე და წარმადობა მომავალი მომხმარებელთათვის, სახლის ქსელის არსებული გადაწყვეტილებების განახლებისას.

უახლესი ვერსია უკაბელო ტექნოლოგია Wi-Fi 6 გვპირდება, რომ WiFi კომუნიკაციები ბევრად უფრო სწრაფი იქნება, ვიდრე 802.11ac სტანდარტი. დღესდღეობით, მაღალი ხარისხის უკაბელო კავშირი (Wi-Fi 6) უკვე ხელმისაწვდომია ზოგიერთ მობილურ ტელეფონზე, როგორიცაა Samsung Galaxy S10 და Apple iPhone 11.

ჩართულია ამ მომენტშიბევრი როუტერი Wi-Fi ფუნქცია 6 არის ძალიან ძვირი, შესაძლებელია, რომ TP-Link Archer AX50 ვარიანტი შექმნილია Wi-Fi 6-ის დაკავშირების მასებისთვის.

TP-Link Archer AX50-ის ვიდეო მიმოხილვა: სწრაფი დაყენება და როგორ მუშაობს ახალი როუტერის მოდელი Wi-Fi 6-ით

გარდა ამისა, მოდით შევხედოთ რა შეუძლია როუტერს:

Wi-Fi 6 Intel-ის ტექნოლოგიით სამჯერ მეტს იძლევა მაღალი სიჩქარით, უფრო დიდი ტევადობა და დაბალი შეყოვნება, ვიდრე წინა თაობის Wi-Fi 5, ხოლო ორბირთვიანი Intel პროცესორი უზრუნველყოფს გლუვ მუშაობას;

შემდეგი თაობის (მონაცემების) სიჩქარე 3 გბ/წმ-მდე (2402 Mbps 5 გჰც დიაპაზონზე და 574 Mbps 2.4 გჰც დიაპაზონზე) უფრო სწრაფი 4K ვიდეოს სტრიმინგისთვის, ვიდეო ჩატისთვის და ონლაინ თამაშებისთვის;

"რევოლუციური" MU-MIMO და OFDMA ტექნოლოგიების გამოყენება საშუალებას გაძლევთ დააკავშიროთ 40-ზე მეტი მოწყობილობა.

დაცვა HomeCare ანტივირუსით TP-Link-ისგან, რომელსაც აქვს მშობლის კონტროლი;

Target Wake Time ტექნოლოგია ამცირებს მოწყობილობის ენერგიის მოხმარებას, რაც ზრდის ბატარეის ხანგრძლივობას;

როუტერის მარტივი დაყენება მძლავრი TP-Link Tether აპლიკაციის გამოყენებით წუთებში;

არსებობს ჩამორჩენილი თავსებადობა, Archer AX50 როუტერის მოდელი მხარს უჭერს ყველა წინა 802.11 სტანდარტს და ბევრ მოწყობილობას Wi-Fi-ით;