Figyelem!!!
Ez az 1.06.16-os verzió csak az 1.9.32.0.8 játékverzióval kompatibilis
Leírás:
A teremtés alapfogalma SKSE- a funkcionalitás bővítése és optimalizálása, mint maga a játék TES 5 Skyrim, és annak szerkesztője Alkotó készlet. A Ebben a pillanatban SKSE már teljesen működőképes, kiküszöböl magának a játéknak néhány hibáját, gyenge konfigurációjú PC-re tölti le, és játékmódosítások létrehozására is használható
Frissítés: 1.06.16
- Javított szkript EquipItemById amely nem kezelte megfelelően az elemhalmokat
- Kijavítottunk egy hibát a " Kedvencek"
- Javított szkript EquipItemEx, amely konfliktust okozott két azonos típusú fegyver között, különböző fejlesztésekkel (nem bal és jobb kézben)
- Javított szkriptek Game.UnbindObjectHotkey/GetHotkeyBoundObject/IsObjectFavorited(ez a gyorsbillentyűk javítása)
- Javítva az összes létező görgetési funkció (eredetileg definiálva voltak, de soha nem voltak összekapcsolva)
- Hozzáadott szkript Scroll.GetCastTime
- Megváltozott forgatókönyv ActorAction slot értéke egyéb jellemzők szerint 0-bal 1-jobb 2-szavazat
- Hozzáadott szkript Actor.EquipItemById/GetEquippedItemId/GetWornItemId
- Én személy szerint semmit nem értettem a frissítésekből, de úgy tűnik, az alábbiak mindegyike nagyon jó a játékszkriptekhez
- TESCombatStyle most megfelelően klónozva az út mentén TempClone(a szerző implementációja helyett Bethesda)
- minidump a jelentés figyelmen kívül hagyja " híres"összeomlik a játékból való kilépéskor (hiba a játékmotorban)
- Hozzáadott szkript ObjectReference.IsOffLimitsés javított fájl Actor.GetNthSpell
- Hozzáadott szkript Actor.GetEquippedObject,visszaadja a bal és jobb oldali objektumok felszerelésének kezdeti formáját és a hangréseket
- Forgatókönyv HasKeywordString visszaadott értéket hamis,ha kulcsszó nem található
- Hozzáadott szkriptek Game.IsObjectFavorited/UnbindObjectHotkey/GetHotkeyBoundObject annak ellenőrzésére, hogy az elem/varázslatok a kedvencek között vannak-e
- Hozzáadott szkriptek ActionScript StoreIndexes/LoadIndices az indexek menüben való összekapcsolásához
- Újrakonfigurált szkriptek ActionScript GetActivePlayerEffects rejtett és inaktív effektusokhoz
- Hozzáadva SKSE.GetPluginVersion
- Hozzáadott egy szkriptet ActorIsSwimming/SheatheWeapon/IsAIEnabled
- Hozzáadott szkript Game.GetPlayerMovementMode(Vezérlő mód)
- Hozzáadott szkript ActorBase.GetTemplate(A gyökérmintát adja vissza ActorBase)
- Faji script hozzáadva /ActorBase.Get/SetSkin/
- Eseményszkript hozzáadva ActorAction
- Hozzáadott szkript Weapon.Get/SetEquipType/Skill/Resist/CritEffect/CritEffectOnDeath/ CritMultiplier/EnchantmentValue/EquippedModel
- Hozzáadva plugin API(Nehéz feladatok kezelésére NetImmerse)
- támogatás - 1.9.32.0.8 javítás
- Kijavítottunk egy hibát, amely megakadályozta a mentéseket
- Hozzáadva Book.IsTakeable
Frissítés módja:
Közvetlenül a frissítés előtt mentse tiszta mentésre az új mentési hely szünet menüjében, és lépjen ki a játékból
Frissítés vége régi verzió az összes fájl cseréje
Telepítés:
- Helyezze az archívum tartalmát a játékkal együtt lévő mappába (ne a játékba ADAT!!!)
- A játék elindítása csak ezen keresztül skse_loader.exe
Skyrim Script Extender vagy SKSE egy erőforrás a modderek számára, amely kiterjeszti a Skyrim szkriptelési képességeit. Semmilyen módon nem befolyásolja az alapvető fájlokat, így nem számíthat más állandó hatásokra. A szerzők megtiltották, hogy bárhová kihelyezzék, így a fenti link az alkotók oldalára visz.
Kompatibilitás:
Az SKSE támogatja a Skyrim Steamen elérhető legújabb verzióját, és CSAK azt (jelenleg 1.9.32.0.*). Amikor megjelenik egy új verzió, a lehető leggyorsabban frissítjük fájljainkat – kérjük, legyen türelmes. Szerkesztő még nem jelent meg.
Követelmények:
Információk a módosítások készítői számára
Ha a mododhoz SKSE szükséges, akkor adj meg egy hivatkozást az SKSE fő webhelyére
A mod betöltésekor a GetSKSERelease paranccsal győződjön meg arról, hogy az SKSE telepített verziója kompatibilis.
ha GetSKSERelease< 5
MessageBox "Ez a módosítás az SKSE újabb verzióját igényli."
endif
GYIK vagy Gyakran Ismételt Kérdések
A játék nem működik, vagy furcsán viselkedik:
- Tudassa velünk, mit tett, mielőtt minden elromlott, és megpróbáljuk kijavítani ezt a hibát
Lesz Xbox 360 vagy PS3 verzió?
A víruskeresőm szerint vírus van az skse_loaderben!
- Ez nem vírus. A Skyrim és szerkesztőjének kiterjesztéséhez a "DLL injekció" nevű technikát használjuk a kód betöltésére. Ezt a technikát vírusok is használják, így egyes vírusirtó vírusokként tekinthet a fájlunkra. Javasoljuk, hogy a fájlunkat adja hozzá a vírusirtó szabályokban szereplő kivételek listájához.
Módosíthatom és kiadhatom az SKSE saját verzióját a mellékelt forráskód alapján?
Nem. A szerkesztés legjobb módja egy bővítmény írása. Ha kérdése van, forduljon hozzánk az alábbi elérhetőségeken.
Hogyan írhatok beépülő modult az SKSE-hez?
Vizsgálja meg a PluginAPI.h-t, és megtekintheti a forrásmappákban található mintaprojektet is
Felvehetem az SKSE-t egy hodgepodge-bővítmény részeként, vagy feltölthetem a webhelyeimre?
- Nem. Csak a http://skse.silverlock.org/ linket adhatja meg, és ennyi. Bizonyos esetekben előfordulhatnak kivételek – vegye fel velünk a kapcsolatot az alábbi elérhetőségeken. Ez azt jelenti, hogy ha olyan modot lát, amely nem a http://skse.silverlock.org/ webhelyen van feltöltve, akkor az sérti a szerzői jogokat.
Működik-e az SKSE "4 gigabájt Skyrimmel"
Skyrim Script Extender (SKSE) - szükséges erőforrás az eredeti módosításának létrehozásához és telepítéséhez Az idősebb Scrolls 5: Skyrim és Legendary Edition. Az SKSE jelentősen kibővíti a játék felületének funkcionalitását, kijavít néhány hibát a Creation Kit szerkesztőben és javítja általános optimalizálás gyenge PC-khez.
A fájlt lefordították oroszra.
Változások listája:
Verzió: 1.07.03 (legújabb)
Kijavítottunk egy hibát a leltárban és egy párbeszédpanelben.
A SpawnerTask hozzáadva a PlaceAtMe kötegelt elhelyezéséhez
Rögzített esély arra, hogy a ModEvent/UICallback példányok leálljanak, ha a játékot a létrehozásuk és a végrehajtásuk között elmentették és betöltették
Hozzáadott érték Spell.GetEffectMagnitudes/GetEffectAreas/GetEffectDurations/GetMagicEffects
Hozzáadott érték ObjectReference.GetContainerForms/GetReferenceAliases
WornObject.GetReferenceAliases érték hozzáadva
Hozzáadott Form.GetKeywords érték
Hozzáadott StringUtil.Split érték
Utility.ResizeArray érték hozzáadva
Hozzáadott Actor.ResetAI érték (a konzol funkcióval analóg)
Javítva az ActorBase.GetIndexOf* szkript
Javítva az Utility.CreateArray inicializálás üres űrlapokkal/aliasokkal
Az skse.ExtendData(true) támogatása hozzáadva az enchanting/alchemy/smithing/crafting menühöz (valószínűleg a jövőbeli SkyUI 5.0-hoz)
Hozzáadott összetevő/Bájitalt/Scroll/Spell.GetIsNthEffectKnown/Magnitudes/Areas/Durations/MagicEffects
Quest.GetAliasById/GetAliases hozzáadva
Javítva az Armor.ModArmorRating a jelentősége letiltásához
Hozzáadott érték FormList.ToArray/AddForms
Kísérleti GameData funkció hozzáadva
Diagnosztikai üzenetek hozzáadva, amelyek segítenek azonosítani a gyakori összeomlások vagy problémák okát
(1) azt mutatja, hogy a mesterfájl hiányzik, amikor a játék indításkor összeomlik
(2) a hiányzó fájlok listáját mutatja egy párbeszédpanelen a mentés betöltésekor
Mindkét lehetőség alapértelmezés szerint le van tiltva, hogy hozzáadhassák őket az skse.ini fájlhoz a Data/SKSE/skse.ini címen:
EnableDiagnostics=1
Frissítés: 02.07.1
Bár ez egy béta verzió, de eléggé működik, vegye figyelembe, hogy az 1.07.02-es verzióra való frissítés után a játék elindításakor néhány másodperces késés léphet fel, ez az új fájlok újraelosztása és frissítése, valamint a módosítások esetén történik. , akkor a játék a szokásos módon indul, ezután minden további bejegyzés gyors lesz
Átnevezte Tree -> TreeObject szkriptet, hogy elkerülje a játék (vanília) szkriptekkel való ütközését
Az SKSE 1.07.02 ezen verziója ennek a "Jaxonz Console Plugin" bővítménynek a funkcióit valósítja meg, ha valakinek telepítve van ez a "Jaxonz Console Plugin" bővítmény, eltávolíthatja.
Az Actor.GetFactions szkript hozzáadva
Cell.GetWaterLevel szkript hozzáadva
Extra funkciók/változók hozzáadva a frakciókhoz
Hozzáadott ActorValueInfo.GetCurrent/Base/MaximumValue szkript
Hozzáadott script Game.GetCurrentConsoleRef
Számos függvényváltozó hozzáadva a NetImmerse szkripthez
Javítva a SetHarvested szkript a vizuális modellek és az objektumállapotok frissítéséhez
A kMessage_NewGame szkript hozzáadva az SKSEMessagingInterface-hez
Hozzáadott Enchantment.Get/SetKeywordRestrictions szkript
Kijavítottunk egy hibát/összeomlást, amelyet az egyidejű gombnyomás/felengedés okozott
Hozzáadott OnNiNodeUpdate szkript véletlenszerű eseményekhez ActiveMagicEffect, Alias, Form
Kísérleti támogatás hozzáadva a 128 bejegyzésnél nagyobb tömbök létrehozásához
Game.SetPlayerLevel szkript hozzáadva. Hasonlóan működik, mint a SetLevel konzolparancs a játékos megidézésére
Frissítés: 01.07.1
Az 1.07.01-es verzió elhagyta az alfa szakaszt, most már teljes értékű kiadás, az alábbiakban leírtak nem is tudom mire utalnak, minden script értéke, mivel minden frissítve van, ez azt jelenti, hogy a játékhoz minden kell ez. Megjegyzés: az 1.07.01-es verzióra való frissítés után a játék indításakor több másodperces késés léphet fel, ez az új fájlok és módosítások újraelosztásával és frissítésével történik, majd a játék a szokásos módon indul, majd minden további a játékba való belépés gyors lesz
Javítva az IsValidRace páncélhoz minden versenyhez
Hozzáadott MagicEffect.GetCasting/DeliveryType
Javítva az összeomlás az UpdateWeight hívásakor hiányzó NPC facegen fájlokkal
GetTotalItemWeight, a hozzáadott változók helyes számítása
Hozzáadott szkript Potion.IsPoison, GetUseSound
Hozzáadott Weapon.GetTemplate szkript
Hozzáadott szkript Ammo.IsBolt, GetProjectile, GetDamage
Game.GetDialogueTarget szkript hozzáadva
SKSETaskInterface::AddUITask paraméter hozzáadva
Távoli űrlapok szerializálása hozzáadva
Hozzáadott SKSEMessagingInterface paraméter
Eltávolítottuk a hibás mentésről, betöltésről értesítő üzenetek rendszerét
A WornObject.GetDisplayName szkriptek az alap űrlapnevet adtak vissza
WornObject, ObjectReference.GetPoison szkript hozzáadva
Hozzáadott DirectX SDK szükséges a fordításhoz
Javítva a helyek/maszkok ellenőrzéséért felelős WornObject szkript
NetImmerse.SetNodePosition paraméter hozzáadva
Az Actor.GetFurnitureReference paraméter hozzáadva
Hozzáadott paraméter Game.GetCurrentCrosshairRef
NetImmerse.GetRelativeNodePositionx/Y/Z paraméter hozzáadva
Hozzáadott Actor.Set/ResetExpressionPhoneme/módosító
Hozzáadott paraméterek Form.HasWorldModel Get/SetWorldModelPath/NumTextureSets/NthTextureSet/SetWorldModelNthTextureSet
Hozzáadott HeadPart.IsExtraPart paraméter
Form.IsPlayable paraméter hozzáadva
Hozzáadott ObjectReference.GetAllForms paraméter
Telepítés:
Csomagolja ki az archívumot abba a játékmappába, ahol a végrehajtható fájl található " TESV.exe" fájlcserével.
Fájl létrehozása"skse.ini", figyelembe véve a számítógép paramétereit, vagy töltse le készen és helyezze el egy mappábaAdatok/SKSE
Indítsa el a játékot s-vel kse_loader.exe
Leírás
Követelmények:
Az alábbi játékok egyike:
Skyrim Legendary Edition 1.9.32
Skyrim Special Edition 1.5.62
Skyrim VR 1.4.15
JEGYZET! A program megköveteli a Skyrim legújabb verziója.
Skyrim Script Extender (SKSE)- A segédprogram kibővíti az eredeti játék szkriptelési képességeit. Szükséges valamihez helyes működés rengeteg mod és bővítmény, amelyet telepíthet a Skyrimre.
SKSE – Olyan program, amely nincs hatással az eredeti játékfájlokra. Ez a Skyrim szkriptnyelvének kiterjesztése "a. Egyszerűen fogalmazva, a program kibővíti a modding lehetőségeit, lehetővé teszi, hogy nagyszerű játékmeneti bővítményeket készítsen, és kibővíti azokat a lehetőségeket, amelyeket az eredeti játék nem tett lehetővé.
A program nagyon sok SKSE-t használó modhoz szükséges. A segédprogram nélkül a modok egyszerűen nem működnek, vagy hibák lépnek fel.
Telepítés
Válassza ki a kívánt mappát a megfelelő verzióval:
* Skyrim Legendary Edition
* Skyrim Special Edition
* Skyrim VR
Ha telepíted automatikusan a telepítőn keresztül a segédprogram maga határozza meg a helyet.
Kézi telepítés: Másolja a fájlokat a Skyrim gyökérmappájába. Steam elérési útja: steam/steamapps/common/Skyrim
TELEPÍTÉS UTÁN MINDIG indítsa el a Skyrimet skse_loader.exe. A kényelem kedvéért tegye címke az asztalon. Az indítás után a segédprogram aktiválódik, és a Steam elindul a Skyrimmel.
Részvény:
Az SKSE egyfajta kiterjesztés a The játékhoz Elder Scrolls V: Skyrim, amely egyszerre több fontos funkciót lát el. Az első az eszköz teljes nevéből következik - Skyrim Script Extender. Igen, ez az alkalmazásúj szkripteket és beállításokat ad hozzá a játékkliens-könyvtárakhoz. Miért? Nos, ez több érdeklődés Kérdezzen. Először is, az "expander" segít jelentősen optimalizálni a játékot, lehetővé téve, hogy viszonylag kényelmesen elindítsa és játsszon vele. gyenge számítógépek. Az SKSE másik fontos előnye, hogy számos olyan hibát kijavítottak, amelyeket a fejlesztők a cikk írásakor még a legfrissebb verzióval sem igyekeztek kijavítani. ezt a felülvizsgálatot, javítás (1.9.32.0.8). Különösen sok változás kapcsolódik az objektumok textúrákba "átesésével" kapcsolatos problémákhoz. A Skyrim Script Extender emellett kijavít néhány hibát a párbeszédpanelekben és a készlethasználattal kapcsolatos problémákat.
Futó modok
De alapvetően az SKSE azért van telepítve, hogy néhány modot használni lehessen. Az Elder Scrolls V: Skyrim egy játék, amelyhez több ezer különféle célú és léptékű módosítást készítettek. De a játékklienshez hozzáadott szkriptek szabványos készlete nem elegendő némelyikükkel való együttműködéshez. Itt jön segítségül a Skyrim Script Extender, amely új opciókat és konfigurációkat ad hozzá. Az SKSE egyébként a játékkliens mellett a hivatalos fejlesztői eszközkészletben – a Creation Kitben – is elvégzi a szükséges változtatásokat.
A Script Extender terjesztése teljesen ingyenes, de előfordulhat, hogy egyes verziói nem kompatibilisek a disztribúció egyes verzióival. A letöltés megkezdése előtt feltétlenül figyeljen erre. Ne felejtse el, hogy az SE (Special Edition) verziókkal való együttműködéshez külön SKSE verzió is rendelkezésre áll.
Főbb jellemzők
- optimalizálás és hibajavítások;
- nem kompatibilis a The Elder Scrolls V: Skyrim kliens összes verziójával;
- módosítások végrehajtása a Creation Kitben;
- a telepítés szükségessége bizonyos módosítások futtatásához;
- ingyenes terjesztés.