Mod Skyrim SKYUI orosz verzióhoz. SkyUI – Megváltozott felület a The Elder Scrolls V-hez: Skyrim Skyrim interfész változás

A SKYUI a legnagyobb, leghíresebb és legkifinomultabb módosítás, amely megváltoztatja a játék felületét. A korai verziók a konténerek mellett a leltárt, a varázsmenüt, a térképmenüt is érintették, de most az ötödik verzió az alkímia, a ravaszkodó, a varázslat és a kovácsolás menüin változtat. Ettől eltekintve a mod továbbra is hozzáad egy mod beállítási menüt, ahol testreszabhatja a többi modot, és a modban minden a egységes stílus, illetve itt vannak különböző lapok, amelyek alá vannak írva, ha az ikon hirtelen megzavart, az objektumok és az objektumok különféle kategóriák és paraméterek szerint rendezhetők, és a keresés jól működik, mind az orosz verzióban, mind az angol nyelven, így lesz nincs probléma a cirill ábécé használatával, vagyis a betűk helyett a négyzetek nem jelennek meg.

Varázs menü:

Pontosan ugyanebben a stílusban készül a varázsmenü, ahol vagy az összes varázslatot kiválaszthatjuk, vagy iskolák szerint rendezhetjük őket, csak válasszunk ki egy külön iskolát és ugyanúgy használjuk a szűrőt, ami ugyanúgy működik.
Ezen kívül a térkép menüben található a keresés, ahol az első néhány betű beírásával használhatjuk a helykeresést, majd a térkép azonnal megmutatja a kívánt település helyét.
És természetesen az új menük is pontosan ugyanabban a stílusban készülnek, itt általában minden ugyanazon elv szerint történik: vannak fülek, vannak sorok, és mindezt lehet rendezni, használhatja a keresést és csak azokat az elemeket válassza ki, amelyek érdeklik Önt , a keresés ugyanúgy működik az orosz verzióban is.
Egyik-másik tárgy kiválasztásakor pedig az egész szükséges információ- mi kell a kézműveskedéshez, mit kap, minden nagyon világos és érthető.

Soul pentagram menü:

A Pentorgamma lelkek valóban szokatlanabbnak és szokatlanabbnak tűntek, mint korábban. Itt minden ugyanúgy néz ki.

Alkímia menü:

Az alkímia menü is átesett bizonyos változásokon, itt is minden nagyon egyszerű és világos. Megtekintheti az Ön által létrehozott nyitott effektusokat, azt, amit kap, és a jelenleg készletben lévő összetevők listáját.

Követelmények:

A SKYUI módosításához segédprogramra van szükség.
A játék verziójának 1.9.32.0.8-nak kell lennie. és magasabb.

A SKYUI telepítése:

Az első dolog, amit tennünk kell, az SKSE telepítése.
Nyissa meg az SKSE archívumot. Válassza ki az archívum összes tartalmát, és másolja be a Skyrim Legendary Edition játék mappájába. Erősítse meg a fájlegyesítést.


Ezután ugyanígy nyissa meg az archívumot a SKYUI moddal, másolja át az összes tartalmat ide DATA mappa, megerősítve a mappaegyesítést.


Interfészcsere-SkyUI Frissítve Szerző: schlangster Verzió: 4.1 Modnyelv: Orosz Leírás: Változások a felületen: Ikonok hozzáadva a kategórianevek helyett Mini ikonok minden elemtípushoz Extra oszlopok, amelyek extrákat mutatnak. információk (súly, költség stb.) Speciális ikonok, amelyek az ellopott, elvarázsolt tárgyakat vagy az alkalmazott mérget mutatják Tétel keresés készlet szerint Továbbá, ...

SkyUI v5.1 Elder Scrolls 5: Skyrim, a

SkyUI v4.1 (2015. 02. 05-től) Elder Scrolls 5: Skyrim, a

Leírás: Ez a mod a játék felületének frissítése egy kényelmesebbre, fejlett funkciókkal. Változások a felületen: - Ikonok hozzáadva a kategórianevek helyett - Mini ikonok minden elemtípushoz - Hozzáadás. további oszlopok információk (súly, költség és...

Az Elder Scrolls 5 SkyUI v4 felületének cseréje: Skyrim, a

Interfészcsere-SkyUI Frissítve Szerző: schlangster Verzió: 4.0 Modnyelv: orosz Leírás: Változások a felületen: Ikonok hozzáadva a kategórianevek helyett Mini ikonok minden elemtípushoz Extra oszlopok, amelyek extrákat mutatnak. információk (súly, költség stb.) Speciális ikonok, amelyek az ellopott, elvarázsolt tárgyakat vagy az alkalmazott mérget mutatják Tétel keresés készlet szerint Továbbá, ...

Csere interfész SkyUI v3.3 Elder Scrolls 5: Skyrim, a

Interfészcsere-SkyUI Szerző: schlangster Verzió: 3.4 Modnyelv: Orosz Leírás: Változások a felületen: Ikonok hozzáadva a kategórianevek helyett Mini ikonok minden elemtípushoz Extra oszlopok, amelyek további elemeket mutatnak. információk (súly, költség stb.) Speciális ikonok, amelyek lopott, elvarázsolt tárgyakat vagy alkalmazott mérget mutatnak Tételkeresés készlet szerint Szintén támogatott...

Utak a térképen az Elder Scrolls 5: Skyrim, a

A módosítás utakat ad a Skyrim térképhez. Az archívumban több mappa található. Térkép Classic All Roads – Papír stílusú térkép az összes úttal. Klasszikus főutak térképe – Papír térképstílus, csak főutak. Szabványos összes út térképe – Standard térkép...

Interfész csere az Elder Scrolls 5: Skyrim, a

Interfészcsere-SkyUI Szerző: schlangster Verzió: 3.1 Modnyelv: Orosz Leírás: Változások a felületen: Ikonok hozzáadva a kategórianevek helyett Mini ikonok minden elemtípushoz Extra oszlopok, amelyek további elemeket mutatnak. információk (súly, költség stb.) Speciális ikonok, amelyek lopott, elvarázsolt tárgyakat vagy alkalmazott mérget mutatnak Tételkeresés készlet szerint Szintén támogatott...

Professzionális hack \ Lockpick Pro for Elder Scrolls 5: Skyrim, a

Verzió: 3 Leírás: Ez a mod egy panelt ad a hack képernyőhöz, ennek segítségével jobban megértheti, hogy melyik irányba kell mozgatni a főkulcsot, speciális jelölővel megjelölve a kívánt belépési pontot. A panel az aktuális lockpick állapotát is mutatja. Telepítés: Helyezze be a "lockpickingmenu.swf" fájlt a...

SkyUI v5.0 Elder Scrolls 5-höz: Skyrim, a

Leírás: Ez a mod a játék felületének frissítése egy kényelmesebbre, fejlett funkciókkal. Változások a felületen: - Ikonok hozzáadva a kategórianevek helyett - Mini ikonok minden elemtípushoz - Hozzáadás. további oszlopok információ (súly, költség...

RaceMenu v3.2.1 Elder Scrolls 5: Skyrim, a

Leírás: Ez a mod a GG karakter létrehozásának és szerkesztésének menüjének jelentős átdolgozása A GG létrehozására szolgáló standard játékmenü nagyon gyenge és nem leírható, a szerző úgy döntött, hogy ezt a látványterv megváltoztatásával és új funkciók hozzáadásával javítja. Frissítés: 3.2 .1 - Hiba javítása...

RaceMenu v3.2.0 Elder Scrolls 5: Skyrim, a

Leírás: Ez a mod a GG karakter létrehozására és szerkesztésére szolgáló menü alapos átalakítása A GG létrehozására szolgáló szabványos játékmenü nagyon csekély és nem leírható, a szerző úgy döntött, hogy ezt a látványterv megváltoztatásával és új funkciók hozzáadásával javítja. Frissítés: 3.2 .0 - A kategóriába...

SkyUI 5.1 / 5.1 interfész csere az Elder Scrolls 5-höz: Skyrim, a

Változások a felületen: Ikonok hozzáadva a kategórianevek helyett Miniikonok minden elemtípushoz Extra oszlopok, amelyek extrákat mutatnak. információk (súly, költség stb.) Speciális ikonok, amelyek az ellopott, elvarázsolt tárgyakat vagy az alkalmazott mérget mutatják Tétel keresés készlet szerint Szintén támogatott nagy felbontású képernyő. Ki lett tesztelve...

Színes térképjelzők A világ teljes 3D-s térképe a Skyrim for Elder Scrolls 5-höz: Skyrim, a

Ezt a módosítást 100%-ban telepíteni kell Önnek. Végül is nagyon szokatlan, és nagyon izgalmas folyamattá teszi a térkép kezelését. Elvégre most a térképet a földig nagyíthatja, és teljes 3D-ben tekintheti meg a terepet, és...

A főmenü témájának lecserélése a The Hobbit for Elder Scrolls 5: Skyrim című film hangjára, a

A mod megváltoztatja a főmenü témáját a Misty Mountains című számra a The Hobbit: An Unexpected Adventure című filmből. 1) Nyissa meg a letöltött archívumot, ott van egy mus_maintheme.xwm fájl 2) Menjen a / Skyrim / Data / music / special oldalra 3) Cserélje ki az ott található fájlt a letöltöttre. 4) Játssz

SkyUI- módosítás, melynek célja a fejlesztés felhasználói felület Skyrim , ami megkönnyíti az egérrel és billentyűzettel való használatát, kihasználja a képernyőterületet, és sokkal jobban néz ki.

Sőt, az új felület létrehozásakor az eredeti felületet vették figyelembe, így ebben a módosításban régi és új komponenseket is találunk.

Ennek a módosításnak nem az a célja, hogy a teljes felületet a semmiből újra létrehozza. Ehelyett a fejlesztők megpróbálják azonosítani és megváltoztatni a felület azon helyeit, amelyek fejlesztésre szorulnak, ugyanakkor elhagyják azokat a dolgokat, amelyek már jól sikerültek.

A fejlesztők céljai a következők:

  • megtalálni a tökéletes egyensúlyt között egyszerű menü"és" információs túlterhelés»
  • egyszerű telepítés és konfiguráció
  • tedd úgy, hogy a felhasználók ne érezzék úgy, hogy modot használnak
  • támogatja az egyéni beállításokat

Tehát hogyan lehet megváltoztatni a teljes felhasználói felületet − nagy munka, majd a módosítás készítői fokozatosan frissítik a módosítást. Az alábbiakban megtekintheti, hogy mi történt már, és mit terveznek a jövőben.

Leltár

A lejátszó készlete kétrétegű menüről egyrétegű nagy panelre változott.

A következő funkciókat tartalmazza:

  • ikonok váltják fel a listát, amelynek kategóriái szöveges listaként jelennek meg
  • színes ikonok minden elemtípushoz
  • testreszabható szövegméret több elem megjelenítéséhez
  • további oszlopokat további információ tárgyakról. Például súly és költség, valamint bizonyos kategóriák sérülései és védelme
  • bizonyos jellemzők szerint rendezhető oszlopok
  • további állapotikonok az ellopott, elvarázsolt és megmérgezett tárgyakhoz
  • teljes szöveges leltárkeresés
  • intuitív és világos billentyűzet-navigáció, amely a játékvezérlőket is támogatja
  • testreszabható elemkártya és 3D elemek, amelyek több monitort is támogatnak
  • oszlopok is elrejthetők és újra visszaadhatók

Kereskedelmi menü és konténer menü

A kereskedelem és a konténer menük megjelenése és hangulata megegyezik az új készlettel, amely olyan funkciókat tartalmaz, mint a válogatás és a keresés.

További jellemzők:

  • két fül a lejátszó és a kereskedő vagy konténer készlete közötti váltáshoz
  • A szállítási súly most megjelenik kereskedés közben a menü alján
  • rögzített vezérlőgombok a konténer menüben. Nincsenek kulcsok Vedd el mindet"amikor a dolgokat egy konténerbe akarod tenni

Mágikus menü

A varázsmenü ugyanazon elv szerint van kialakítva, mint a többi. A panel most a bal oldalon található a következetes megjelenés és érzés érdekében.

Az egyes varázslattípusokhoz tartozó ikonok mostantól könnyen felismerhetők az általános listában, és az új rendezési beállítások javítják a mágusok felhasználói élményét:

  • a varázslatokat képzettségi szint, manaköltség, időtartam vagy hatásterület szerint szervezheti
  • rendezés sárkány sikolyok szint és cooldown
  • az aktív effektusok rendezése forrás és hátralévő idő szerint

Térkép menü

Bizonyos helyek név szerinti keresése a térképen nehéz feladat lehet, különösen akkor, ha a térképen a szabad helyek száma növekszik.

A fejlesztők megvizsgálták ezt a problémát, és úgy oldották meg, hogy hozzáadtak egy keresési menüt a térképmenühöz:

  • a nyitott helyek közötti keresés másodperceket vesz igénybe
  • a kiválasztott hely kiemelve és automatikusan a térkép közepére kerül
  • A mod hozzáadott jelölők is támogatottak

Aktív effektusok menü

Ahelyett, hogy folyamatosan menü megnyitása varázslat, az aktív mágikus effektusok mostantól közvetlenül a játék során jelennek meg.

A karakter attribútumait megváltoztató effektusok esetén emblémákat használnak a változás típusának jelzésére.

Ideiglenes effektusok esetén az effektus vége előtt hátralévő idő jelenik meg.

A játékban szereplő összes mágikus effektus támogatott. Ez lehetővé teszi az összes egyéni módosítás támogatását.

Az egyéni felhasználói beállítások támogatása érdekében a következő tulajdonságok konfigurálhatók:

  • ikon mérete
  • igazítás és tájolás
  • kézi helyzetbeállítás
  • minimális időtartam küszöb

Vegye figyelembe, hogy az aktív effektusok a kívánt módon jelennek meg. A SkyUI konfigurációs menüjében letilthatók.

Kedvencek menü

Az új kedvencek menü továbbra is közel áll az eredeti koncepcióhoz – ez egy gyors, észrevétlen módja annak, hogy hozzáférjen a kívánt tételekhez.

A fejlesztés érdekében a fejlesztők számos kiegészítést és változtatást hajtottak végre:

  • három további kategória a felszerelés (fegyverek és páncélok), a segédeszközök (főzetek és összetevők) és a mágia (varázslatok és kiáltások) szűrésére.
  • csökkentse a tétellistát a hely hozzáadásával és a gyorsbillentyűk javításával
  • A cikk ikonjai most már láthatóak, akárcsak a készletben

Az új kedvencek menü fő funkciója mellett 8 személyre szabható elemcsoport található.
Ezek a csoportok a Kedvencek alján található menün keresztül érhetők el, és közvetlenül a menüből vezérelhetők.

Ez hasznossá teszi őket a speciális kategorizálás közötti váltáshoz a Csoporthasználat csoportban. Ez a folyamat lehetővé teszi az elemek típusuk szerinti elkülönítését:

  • páncél, fegyverek és kiegészítők öltözzön fel
  • bájitalokat fogyasztanak, és mérgeket alkalmaznak az aktuális fegyverre
  • fegyverek, pajzsok és varázslatok felszerelése, a kétkezes kombók teljes támogatásával

Csoportok esetén ezen a menün kívül is használhat egyéni gyorsbillentyűket. A játékos által elvarázsolt elemek (amennyiben egyedi nevük van) és az ideiglenes elemek is támogatottak.