Новости технологий, видео обзоры, цены. Что такое смартфон? Основные отличия от мобильного телефона Дополнительные функции смартфонов

В данной статье мы вам расскажем про пять основных фактов и чем отличается смартфон от телефона.

Почти каждый знает, что такое сотовый телефон. Это небольшое устройство, которое вы можете держать в руках, и которое позволяет вам совершать звонки из любого места в мире. Однако добавление слова «смартфон» может привести неопытного пользователя к путанице. На самом деле, выделение двух терминов не имеет большого значения, если мы назовем Galaxy S9 мобильным телефоном, а iPhone X смартфоном.

Тем не менее, ниже приведены советы, которые помогут вам понять, почему некоторые люди используют слово «сотовые телефоны», а другие используют «смартфоны», и почему смартфон иногда называют сотовым телефоном, но не наоборот.

Что выбрать телефон или смартфон?

Технология для мобильных устройств — одна из самых быстрорастущих областей в потребительской электронике, что затрудняет определение таких терминов, как сотовый телефон и смартфон. Однако большинство людей используют мобильные телефоны в основном для телефонных звонков, в то время как смартфоны, рассматриваются как интернет-устройства, а для голосовых звонков используются в меньшей мере.

Выбор между стандартным сотовым телефоном или смартфоном сводится к тому, важны ли для вас звонки или удобный доступ в интернет и доступ к мультимедийным файлам.

Функции смартфона — это часть возможностей компьютера

Вы можете представить смартфон как миниатюрный компьютер, который также может звонить и принимать звонки. Большинство смартфонов имеют виртуальный магазин из тысяч приложений, которые превращают ваш телефон во что-то гораздо более умное, чем обычный сотовый телефон.

Приложения для смартфонов включают в себя, графические редакторы, навигационные карты и множество других полезный опций. Некоторые смартфоны делают это на шаг впереди и предоставляют вам встроенный виртуальный помощник, например, такой как Siri от Apple iPhone, с чем каждый может согласиться, данная функция делает телефон намного умнее, и технологичней.

Смартфон способен функционировать как сотовый телефон, но не все мобильные телефоны могут это повторить. Другими словами, смартфон может делать звонки, как мобильный телефон, который в свою очередь не имеет тех самых дополнений и приложений, как например, помощника Siri от Apple или голосовой помощник Google.

5 основных фактов: Чем отличается смартфон от телефона?

Операционная система

Операционная система на смартфонах, во многом напоминает то, что установлено у вас на персональном компьютере дома или на работе. Например, на вашем компьютере, скорее всего, работают Windows или MacOS, или, возможно, Linux или какая-либо другая настольная ОС. Однако мобильной операционной системой могут быть, например, iOS, Android, Windows Mobile, BlackBerry OS или WebOS.

Разница в операционной системе сотового телефона по сравнению с операционной системой смартфона, опять же, определяется удобством использования программного обеспечения. Телефоны iPhone и Android обычно воспринимаются массово как относительно простые в использовании большинством пользователей.

Когда речь заходит о мобильном телефоне (который не является «умным»), операционная система, как правило, очень легкая и простая, с минимальными меню и практически без дополнительных опций и приложений.

Микропроцессор и память

Мобильные телефоны по сравнению с смартфонами, обладают невероятной вычислительной мощностью, обычно более быстрые, более производительные микропроцессоры и большой объем памяти. Требовательные приложения, такие как фотография, видео и игры, требуют более производительные и быстрые процессоры.

Некоторые модели имеют десятки гигабайт памяти для сохранения больших музыкальных и видео библиотек, а также баз данных и приложений. С другой стороны, процессоры для мобильного телефона, проще и подходит для меньших требований, такие как телефонные звонки и базовые приложения.

Программы

У сотовых телефонов и смартфонов есть приложения — программы, которые делают телефон более полезным. Приложения для сотовых телефонов включают в себя игры, менеджеры контактов и программы обмена текстовыми сообщениями. Приложения на смартфонах гораздо более сложны, так как они используют преимущества более быстрого процессора телефона, большей памяти и подключения к Интернету.

Существует более миллиона приложений для смартфонов от самых базовых до продвинутых. В дополнение к более сложным версиям приложений, на смартфонах уже установлены вместе с операционной системой, ряд полезных приложений, музыкальной плеер, редактор фотографий, продвинутый калькулятор, социальные сетей и другие программы, их слишком много, чтобы все упомянуть.

Габариты и размер экрана

Смартфоны обычно имеют большие дисплеи, чем их более старшие братья. Большой экран предоставляет приложениям больше места для графики и позволяет вам наслаждаться фильмами, видео и другими медиа. Управления смартфоном осуществляется благодаря сенсорному экрану.

Экран на мобильном телефоне используется в основном для просмотра телефонных номеров и текстовых сообщений, хотя многие могут играть простые игры, открыть календари встреч и списки контактов.

Интернет и сетевые подключения

Основное сетевое подключение сотового телефона предназначено для голосовых вызовов, хотя многие из них имеют канал передачи данных на коротких расстояниях Bluetooth и поддержку звонков с громкой связью.

Смартфон имеет эти сетевые соединения, плюс данные 3G / 4G и Wi-Fi. У некоторых есть технология под названием Near-Field Communications, позволяющая использовать телефон в качестве интеллектуальной кредитной карты. Доступ в Интернет осуществляется с использованием данных сотовой связи, где находится вышка сотовой связи. Доступ к Интернету через Wi-Fi, обычно бесплатный, хотя спектр услуг ограничен домами и предприятиями, которые его предоставляют.

Краткие факты из истории мобильных телефонов

IBM разработала первый смартфон в 1992 году под названием Simon. Смартфон был представлен в качестве концептуального устройства в Лас-Вегасе на выставке компьютерной индустрии, известной как COMDEX.

Какие различия для вас самые значительные, используете ли вы в своих повседневных делах старые модели телефонов и почему? Напишите ваши ответы в комментария и поделить данной статьей в социальных сетях.

Видео: Пять преимуществ кнопочного телефона от смартфона

Вот и подходит к концу эпоха обычных телефонов, а вместо них на рынке появляются современные смартфоны. Многим пользователям очень интересна тема: smartphone — что это такое (для чайников), поскольку до сих пор существуют люди не знакомые с современными мобильными технологиями, которые даже не могут зайти в википедия и поинтересоваться о данном продукте и где его можно купить. Давайте вместе рассмотрим основные отличия от предыдущего “поколения”.

Смартфон

Что значит смартфон? Такое устройство — это привычный мобильный телефон, который имеет очень мощную ОС (операционную систему). Она способна работать сразу с несколькими приложениями. Если другими словами, то смартфон — это альтернатива привычному компьютеру. Он способен справляться со всеми теми задачами, для исполнения которых служит простой ПК (персональный компьютер).

Чем же такие устройства отличаются друг от друга? Самое важное отличие — это операционная система. Сегодня можно выделить следующие:

  1. Android.
  2. WP (Windows Phone).

Конечно же, есть и множество других операционных систем, но приведенные являются самыми популярными. Также хотим обратить ваше внимание на то, что существует небольшое число мобильных устройств, которые способны работать на разных ОС, но не будем зацикливаться на каких-то исключениях.

Смартфоны позволяют значительно упростить жизнь своего обладателя посредством выполнения большого числа разноплановых задач. Сегодняшняя гонка вооружений среди производителей смартфонов сделала слово “телефон” не самым актуальным, поскольку сейчас у каждого в кармане есть карманный компьютер:

  • При помощи таких умных гаджетов можно всегда звонить и слать СМС, но также не будем забывать и о проверке почты, просмотре фильмов, прослушивании музыки и просто серфингу по социальным сетям.
  • Такие устройства очень хороши именно тем, что они никогда не имели определенного функционала, ведь он регулируется устанавливаемыми приложениями.
  • Сегодня каждый может выйти в интернет практически из любой точки мира и передать огромный объем информации.

Смартфон — что это такое. Для чайников целое представление уже сложилось, поэтому рекомендуем трезво оценить и минусы таких устройств.

Минусы новых гаджетов

Пожалуй, единственный значимый недостаток в открытых операционных системах — это подверженность компьютерным вирусам. Да-да, ваш телефон тоже может заразиться.

Обычно вирусное ПО (программное обеспечение) принимает вид необходимой программы, которую вы хотите установить. К сожалению, на выходе вас ждет не программа, а сплошная “головная боль”, от которой, порой, очень сложно избавиться.

Следует всегда следить за состоянием мобильного устройства и пользоваться антивирусным софтом. Но это не будет для вас проблемой, если вы воспользуетесь нашим .

Важно! Если вам требуется девайс для звонков и простых операций, подберите для себя . Для бизнесменов или молодежи рекомендуется к покупке дорогое функциональное оборудование.

Техника Apple

Если с терминологией немного разобрались, то можно сразу знакомиться с Айфоном. Это устройство является самым дорогим и популярным, но к чему все это?

Начать хотелось бы с того, что заботливый разработчик всегда оснащает свою технику самыми лучшими актуальными возможностями, которые просто переворачивают весь рынок.

Важно! Если вдаваться во всю историю, то iPhone — это такая серия мобильных устройств, что работают под управлением вышеупомянутой iOS. Первая модель появилась в свет в далеком 2007. В продаже девайс был с 29 июня того же года. С выходом на рынок он сразу же завоевал все лавры в США.

Через год вышла обновленная версия телефона с новой версией ОС, что также произвело фурор в сообществе того времени. Ну и потом заработал чудесный конвейер, выпускающий каждый год новинки, поражающие поклонников своим великолепием.

Но в чем же основное отличие от простого сотового? Обычно техника “Эппл” дороже, но имеет характеристики чуть хуже. Многие заблуждаются, что высокая стоимость — это заслуга лишь одного громкого бренда, но не стоит забывать о следующих достоинствах:

  • Очень качественный дисплей. Тачскрин всегда радовал своей комфортной и продолжительной работой. Сравнив Айфон с бюджетным телефоном, эту разницу можно ощутить сразу же.
  • Оптимизация приложений. На iOS куда реже возникают неполадки при работе, что проверили на своей шкуре миллионы пользователей.
  • Постоянная поддержка новых версий операционных систем. Разработчик старается наиболее долго выпускать обновления для своих устаревших моделей.
  • Качество сборочных материалов тоже на высоте.

Если вы хотите более детально разобраться с «яблочной» техникой и узнать, какие недостатки она имеет, рекомендуем вам ознакомиться с нашей статьей .

Важно! Многие не желают приобретать такие телефоны, поскольку их отталкивает монолитный аккумулятор, отсутствие разъема для памяти и высокая цена.

Если же вам кажется, что вы не справитесь с таким гаджетом, подберите себе

Сейчас словом «смартфон» никого не удивишь. Если даже Вы им не обладаете, то хоть раз, но слышали его и примерно знаете что оно означает!
Но вот в том-то и соль, что примерно. Точно сказать что означает слово смартфон, как оно появилось и чем этот гаджет отличается от телефона, коммуникатора или КПК точно знают не все. Давайте вместе попробуем во всём этом разобраться.

Значение термина Смартфон

Русский язык в наше время переполнен иностранными словами. И данный термин не исключение.
Слово Смартфон происходит от английского Smartphone, который ю, в свою очередь, объединяет два слова:
Smart — означает «умный»
Phone — означает «телефон».

Таким образом, можно сделать вывод, что Смартфон — это телефон, имеющий «умные» функции мобильного компьютера: как вычислительные (процессор, оперативная память, ПЗУ), так и коммуникационные (WiFi, 4g/LTE, Bluetooth, GPS, ГЛОНАСС).

А что тогда называется Коммуникатор?!

Не стоит забывать и про слово-синоним — Коммуникатор. Дело в том, что по своему смыслу оба термина представляют собой фактически одно и тоже. Путаница здесь появилась благодаря опять же производителям. И вот почему! В то время не было планшетов, а в место них на рынке были КПК — карманный персональный компьютер. По своей сути это был небольшой планшет на операционной системе Windows Mobile. Несмотря на то, что у него был сенсорный экран, управлять гаджетом как сейчас,с помощью пальца, было невозможно. Для этих целей служил специальный стилус, похожий на шариковую ручку (Он, кстати, до недавнего времени ещё встречался на Samsung Galaxy Note).
И от того,чем производитель считал своё детище, зависело как он его назовёт. Если разработчики считали, что это телефон с функциями КПК — это был «Смартфон». Если же они позиционировали его как КПК с функциями телефона — тогда это «Коммуникатор».
Конечно сейчас, когда само понятие «Карманный Персональный Компьютер» просто-напросто исчезло, как и сами устройства, представляющие этот класс, то и смысловая разница между двумя названиями одного и того же аппарата исчезла.

Был и ещё один вариант классификации был по операционной системе, установленной на аппарат. Так сложилось, что если установлена операционная система Microsoft Windows Mobile или PalmOS — то это коммуникатор, а вот если гаджетом управляет Symbian OS , то это уже смартфон. Конечно сейчас, спустя некоторое время, такое разделение кажется странным и нелепым, но тогда, в начале 2000-х, всё так и было. Самое забавное, что появление ОС Android и iOS практически свели на нет предшественников. Палм ОС и Симбиан практически канули в лету, а Windows Mobile трансформировался в Windows Phone.

Мобильные операционные системы

На текущий момент можно назвать 10 основных мобильных ОС, которые были наиболее популярны за последние 15 лет:

Android - iOS - Windows Phone (Mobile, CE) - BlackBerry - Symbian - Samsung Bada - FireFox OS - Palm OS - Web OS - Linux Ubuntu

К сожалению, немалая часть из них уже в прошлом и дальнейшее развитие уже вряд ли получит. На текущий момент ТОП3 выглядит следующим образом:

История появления Смартфонов

В начале 2000 года на рынке появился новый мобильный телефон Ericsson R380. Это был первый аппарат, который производитель официально назвал «смартфоном» и с которого началось развитие целого класса мобильной аппаратуры.

Ericsson R380 работал на мобильной операционной системе Symbian OS и имел монохромный сенсорный экран.
Практически следом за ним на рынке появился конкурент — Nokia 9210.

Компания Нокия к этому времени уже имела целую линейку коммуникаторов, но вот популярностью ни один из них не пользовался. Они были громоздкие, неудобные и малофункциональные. Поэтому модель 9210 была принципиально другой и, соответственно, называть её стали иначе — Смартфон . То есть Nokia позиционировала его именно как продвинутый телефон. Затем началось шквальное развитие в процессе которого в гонку включались всё новые и новые игроки — HTC, Sony, Motorola, Siemens. Были испробованы абсолютно разные технологии и форм-факторы (слайдеры, раскладушки). Телефоны оснащались полноценной QWERTY-клавиатурой.

Так продолжалось до 2007 года, пока на сцене не появился новый законодатель моды — смартфон iPhone на операционной системе iOS от компании Apple.

Этот бесклавиатурный моноблок задал направление развития на следующие десятилетия. А чуть позже увидел свет и его главный конкурент — операционная система Android и сначала десятки, а затем и сотни моделей смартфонов на этой ОС.

В чём отличие смартфона от мобильного телефона

1. Программная начинка. У телефона — просто зашита микропрограмма с определённым набором функций. У коммуникатора используется уже полноценная операционная система (ИОС, Андроид или Виндовс), которая позволяет не только использовать имеющиеся возможности, но и расширить из за счёт установки дополнительных программ.

2. Аппаратные возможности. Вряд ли кто-нибудь в курсе какой чип и сколько оперативной памяти используется на обычном кнопочном телефоне. А вот на современных смартфонах уже используются многоядерные процессоры и несколько гигабайт ОЗУ. По произвотильности такие устройства заткнут за пояс компьютеры старше 5-6 лет.

3. Коммуникационные возможности: наличие модулей WiFi, 4G/LTE, GPS, ГЛОНАСС.

4. Дополнительные возможности: Шагомер, гироскоп, IR-порт, USB.

5. Возможность работы с различными типами файлов: аудио, видео, документы, таблицы, презентации.

6. Синхронизация данных с облачными сервисами Google, Apple, Microsoft и т.п.

7. Размер экрана. Телефону не нужен дисплей с большой диагональю. А с большим разрешением он попросту не сможет работать из-за скромных аппаратных возможностей. У смартфонов и планшетов средний размер экрана 5 дюймов.

Чем отличается смартфон от андроида? – такой вопрос можно часто услышать от тех, кто не разбирается в технике и желает приобрести новый телефон.

Смартфон – телефон, обладающий расширенными функциями, по сравнению с обычным телефоном. На него можно скачивать приложения, делать фотографии, сидеть в интернете и многое другое.

Андроид – это операционная система для техники различных категорий, включая планшеты и смартфоны.

Исходя из определений выше понятно, что вопрос поставлен не совсем корректно, так как смартфон – это мобильное устройство, а андроид – операционная система. Поэтому правильнее будет поставить вопрос таким образом – чем отличается смартфон на ОС Андройд от других устройств.

Преимущества смартфона на андройде

Компания гугл – проверенная, поэтому не стоит переживать об обмане и утечке файлов – все надежно.

Другие популярные операционные системы

Подобная ОС будет актуальна для тех, кто активно пользуется продуктами Microsoft. В ином случае, никаких особенных плюсов для себя пользователь не заметит.

Что лучше выбрать

iOS и Android являются лидерами среди остальных систем и находятся в постоянной конкуренции. Если Android синхронизируется с google, то у iOS собственное облако, то есть не нужна синхронизация ни с какими иными сервисами.

Помимо тех, кто осознанно любит и соглашается на Android, есть также большое количество тех, у кого нет выбора. Цены на айфоны всегда были ощутимо выше, чем на смартфоны.

Каждая ОС имеет свою нюансы, но что бы вы не выбрали – android или iOS, вы в любом случае получите качественную работу от лидеров среди операционных систем.

Сегодня Psyonix, разработчик видеоигр, анонсировал выход игры Rocket Pass 6 (это кибернетические гонки). Когда можно будет поиграть в Rocket Pass 6? Игрокам ракетной лиги (Rocket League) не нужно будет долго ждать, пока новый Rocket Pass станет доступен. Как объявил разработчик Psyonix, игра с темой кибернетических гонок Rocket Pass 6 выйдет 25 марта, 2020 года. С кибернетической темой в игре и более чем 70-ю уровнями, у игроков будет много геймерского контента, на который можно претендовать, играя в онлайн-матчи. Psyonix добавляет десятки новых игровых предметов, как для бесплатных пользователей, так и для премиум подписчиков.

Новости игр Xbox: Кампания разрабатывающая игры, Psyonix, анонсирует гонки на футуристических машинах - Rocket Pass 6.

Вам нужно будет играть в матчи, шлифовать прохождение гоночных уровней и вы будете бесплатно получать игровые вещи, которые сделают ваш автомобиль научно-фантастическим, не похожим на авто из реального мира. А обновление до Rocket Pass Premium откроет доступ к футуристическому суперкару Ronin.


Как и в предыдущих версиях Rocket Pass, вы можете получить премию Rocket Pass Premium за одну тысячу кредитов или получить 12-уровневый бонус за две тысячи кредитов. Кроме того, вы можете заработать до тысячи кредитов на всех уровнях Rocket Pass Premium.

Игровой автомобиль Ronin (Ронин) предлагается в трех вариантах, а именно стандартная модель (уровень 1 премиум-класс Rocket Pass), далее GT1 (это 34-й уровень) и потрясающий GTX (то есть уровень 70), представляющий собой смесь спортивности и подсветку золотыми неоновыми огнями, которые выделят гонщика из толпы.

Как обычно, Rocket Pass также включает в себя ряд трасс, бустеров, топперов и отличительных знаков, предлагая различные неоновые надстройки, все это должно украсить десятый сезон.

После мартовского выхода, Rocket Pass 6 планирует продержатся до 15 Июля. Так что у геймеров будет достаточно времени, чтобы оттачивать уровни и получать все научно-фантастические награды, которые они захотят получить из игры.

Видео Rocket Pass 6: официальный трейлер игры.

В игре Rocket Pass 6 есть две трассы:

1) Бесплатная трасса "Rocket Pass 6 Free Track".

Вам не нужно платить деньги, чтобы получать бесплатные награды.

2) Премиальная трасса "Rocket Pass 6 Premium".

Нужно заплатить 1 000 кредитов (в долларах США это 9,99), чтобы перейти на премиум, также можно потратить 2 000 кредитов, чтобы разблокировать автомобиль Ronin, плюс 12 дополнительных уровней Rocket Pass.

Итак, подведем итоги новости Xbox игры. Rocket League стала кибернетической в Rocket Pass 6. Новейший автомобиль, Ronin, где то движется по темным улицам Нео Токио. Обновление до Rocket Pass Premium поможет получить и испытать этот суперкар.

Сегодня у новостей технологий есть что-то исключительное для вас! IT-компания Mojo Vision объявила о создании первой в мире настоящей интеллектуальной контактной линзы под названием Mojo Lens. Устройство Mojo Lens - это контактная линза со встроенным дисплеем, которая дает людям полезную и своевременную информацию, которую они хотят, не заставляя их смотреть вниз на экран и не теряя внимания на людях и окружающем их мире. Mojo называет этот опыт "Невидимыми вычислениями" (Invisible Computing), платформой, которая позволяет получать мгновенную, ненавязчивую и доступную информацию без помощи рук, позволяя людям более свободно и искренне взаимодействовать друг с другом.

Новости высоких технологий науки и техники: Mojo Vision разрабатывает первые настоящие умные контактные линзы с функцией дополненной реальности (Augmented Reality).

Компания занимается исследованием, разработкой своей инновационной технологии и имеет патенты, имеющие решающее значение для разработки интеллектуальных контактных линз с дополненной реальностью (AR), что существует уже более десятка лет. В настоящее время компания демонстрирует работающий прототип устройства. Mojo проводит технико-экономические исследования для итерационных исследований и разработок с одобрения Институционального совета (IRB). Mojo Lens в настоящее время находится на этапе исследований и разработок, поэтому пока что не доступен для продажи нигде в мире.


Планы развития инновационного продукта компании ранее оставались в невидимости.

Полезные функции умных линз Mojo

Умные контактные линзы Mojo Lens предназначены для использования в самых разных ситуациях, от потребителя до предприятия. Кроме того, компания планирует заблаговременно применить продукт, предназначенный для помощи людям, борющимся со слабым зрением, с помощью улучшенных изображений. Специальное приложение Mojo Lens предназначено для обеспечения улучшения контрастности и освещения в реальном времени, а также функции масштабирования. Благодаря неприметному форм-фактору контактных линз, Mojo Lens разработаны в качестве вспомогательного средства для слабовидящих, которое может оставаться незаметным для пользователя и обеспечивает ощущение свободных рук, в то же время обеспечивая улучшенное функциональное зрение, помогающее в мобильности, чтении и наблюдении.

Экран Mojo Lens предоставит пользователю информацию об объекте или окружающем пространстве.

В компаниях и организациях Mojo Lens мугут быть применены для предоставления работникам или специалистам доступа к информации в режиме реального времени, что значительно повысит производительность, точность и соответствие требованиям, не глядя на мобильное устройство или неуклюжую, блокирующую зрение гарнитуру, которая ограничивает ситуационную осведомленность или препятствует социальному взаимодействию.

Самый маленький дисплей 14K

Mojo Lens включает в себя ряд прорывных и запатентованных технологий, в том числе самый маленький и плотный динамический дисплей из когда-либо созданных, самый энергоэффективный датчик изображения в мире, оптимизированный для компьютерного зрения, настраиваемую беспроводную радиосвязь и датчики движения для слежения за глазами и стабилизации изображения. Mojo Lens включает 14K дисплей Mojo Vision (анонсированный в Мае 2019 года). Инновационный дисплей обеспечивает мировой рекордный шаг пикселей, более 14 000 пикселей на дюйм (ppi)и плотность пикселей более 200 миллионов пикселей на дюйм (ppi²), что делает его самым маленьким и плотным дисплеем, когда-либо созданным для динамического или движущегося контента.

Комментарии, про умные контактные линзы Mojo Lens, от создателей устройства нового поколения:

Дрю Перкинс (Drew Perkins), генеральный директор Mojo Vision, сказал следующее:

"После обширных исследований, разработок и испытаний мы рады раскрыть планы наших продуктов и начать делиться информацией об этой преобразующей платформе.

У Mojo есть видение "невидимых вычислений", где вы располагаете информацией, которую хотите, когда хотите, и не подвергаетесь бомбардировке или отвлечению данными, когда вы этого не делаете. Технология должна быть полезной, она должна быть доступна в тот момент и исчезать, когда вы хотите сосредоточиться на мире вокруг вас.


- Стив Синклер (Steve Sinclair), старший вице-президент по продукту и маркетингу в Mojo Vision:

"Мы все еще находимся в процессе проектирования, создания прототипов и тестирования, но цель Mojo Lens и Invisible Computing - предоставить людям немедленный доступ к информации, которая им нужна, без визуального отвлечения гаджета. Мы считаем, что информация должна быть там, где вам нужно или вы хотите ее, а затем исчезает, когда вам она не нужна. Будь то запоминание многоэтапной процедуры, прохождение пешеходных маршрутов от встречи до вашего отеля, удаленная проверка вашего дома или посещение темного гаража, мы предполагаем, что люди используют это чаще всего, когда им нужна информация или ответы, но они хотят остаться на месте, и с "поднятыми глазами" в мире вокруг них.

Существует множество вариантов использования этой технологии. В настоящее время одним из основных направлений нашей деятельности является разработка Mojo Lens для людей с плохим или слабым зрением. Предоставляя возможность увеличивать контраст, выделять края и увеличивать текст, это устройство даст людям лучшую карту их окружающей обстановки, объектов и людей вокруг них. Мы работаем с Vista Center для слепых и слабовидящих и были приняты в программу FDA "Прорывное устройство", которая должна помочь нам вывести наше решение на рынок более осмысленным образом.

Мы работаем над разработкой устройства Mojo Lens с 2015 года, но исследования и проектирование наших интеллектуальных контактных линз начались десять лет назад, поэтому вы можете себе представить, насколько важны технологические разработки и инновации.

В основе Mojo Lens лежит дисплей Mojo Vision 14K PPI, который является самым маленьким и плотным динамическим дисплеем из когда-либо созданных. Это массив microLED размером с песчинку, который проецирует информацию на сетчатку. Мы также включили датчики для определения того, где вы ищете, чтобы понять ваш контекст, а также для стабилизации изображений перед вами, когда ваши глаза двигаются. Чтобы доставить эти изображения на объектив, мы разработали высокоскоростную систему передачи данных с низким энергопотреблением, для передачи данных на объектив и с него. Все эти компоненты - дисплей, датчики, радио, а также тонкопленочные батареи - заключены в склеральную контактную линзу, которая также корректирует ваше зрение, как стандартная контактная линза. Склеральная линза очень удобна, потому что она покрывается над роговицей и опирается на белок вашего глаза, где у вас меньше нервных окончаний.

Мы также должны были разработать методы, чтобы правильно насыщать глаза кислородом, чтобы комфортно носить линзу Mojo Lens весь день. Все это будет работать на платформе Mojo Invisible Computing, которая будет отображать ценную информацию для вас, когда вам это нужно, не вызывая нежелательных отвлекающих факторов. "


Развитие устройства

Mojo Vision вдобавок объявила, что сотрудничает с Управлением по санитарному надзору за качеством пищевых продуктов и медикаментов США (FDA) в рамках своей программы прорывных устройств, добровольной программы, предназначенной для обеспечения безопасного и своевременного доступа к медицинским устройствам, которые могут помочь в лечении необратимо изнурительных заболеваний или состояний. Получив обозначение устройства прорыва для разработки Mojo Lens, компания Mojo Vision будет напрямую работать с экспертами FDA, чтобы получить обратную связь, расставить приоритеты обзоров и разработать конечный продукт, который соответствует или превосходит правила и нормы безопасности.

Партнерство с технологической компанией

Недавно Mojo сообщила о новом партнерстве с Vista Center для слепых и слабовидящих, некоммерческой организации в Пало-Альто (США, штат Калифорния, округ Санта-Клара), которая предлагает реабилитационные услуги более 3 000 детей и взрослых с слепотой или нарушениями зрения каждый год. Благодаря партнерству клиенты Vista Center будут играть непосредственную роль в определении инновационных технологий Mojo Vision и вносить свой вклад в команду ученых и инженеров компании. В свою очередь, Mojo Vision сможет выпускать на рынок более качественные и удобные для пользователя устройства, способствовать восстановлению зрения и улучшить качество жизни клиентов Vista Center и других с аналогичными потребностями.

Инвестиции в высокие технологии

На сегодняшний день Mojo Vision привлекла более 100 000 000 долларов США инвестиций от Motorola Solutions, NEA, LG Electronics, Shanda Group, HP Tech Ventures, Liberty Global, Khosla Ventures, Fusion Fund, Advantech, Gradient Ventures и других. Компанию основали генеральный директор Дрю Перкинс, технический директор Майк Уимер и главный научный сотрудник Майкл Диринг, а также команда ветеранов Кремниевой долины из таких компаний, как Motorola, Apple, Microsoft, Amazon, HP, Infinera, Google, Agilent и Marvell, среди прочих, а также эксперты в области медицинского оборудования и оптометрии из таких компаний, как Medtronic, CooperVision, Johnson & Johnson, Philips Healthcare, Abbott и Zeiss Ophthalmology.

Для любознательных, дополнительная информация о Mojo Vision.

Mojo Vision - это компания использующая технологию Invisible Computing, занимающаяся разработкой продуктов и платформ, которые переосмысливают пересечение идей, информации и людей. Главный офис Mojo Vision находится в Саратога, штат Калифорния. Вместо того, чтобы привязываться к электронным устройствам, которые все больше отвлекают во многих аспектах нашей жизни, Mojo предполагает предоставление информации и знаний, которые являются непосредственными, но без нарушения традиционных устройств. Mojo изобретает будущее компьютеров (Invisible Computing), которое представляет мир, в котором есть информация, когда она вам нужна, технологии исчезают, и вы можете свободно общаться с другими людьми более осмысленно и уверенно. Основанный экспертами в области технологий с многолетним опытом разработки новаторских продуктов и платформ, и поддержанный ведущими мировыми технологическими инвесторами, Mojo считает, что "невидимость компьютера" - это будущее.

Китайский вендинговый рынок и индустрия торговых автоматов растут с быстрой скоростью. С десятого по двенадцатое Мая, в комплексе Китайской Импортно-экспортной ярмарки планируется провести новое мероприятие "China VMF 2020" (Гуанчжоу, Китай). За последние годы число китайских вендинговых / торговых автоматов выросло в среднем на 30 процентов. Согласно прогнозу Forward, к 2020 году в Китае будет 138 миллионов торговых автоматов, ежегодно реализующих товары повседневного спроса на сумму до 100 миллиардов Юаней. Между тем Китай стал крупнейшим производителем и экспортером торговых автоматов в мире, причем большая часть экспорта приходится на провинцию Гуандун.

Новости технологий и выставок: В одном из древнейших городов Китая организуют "China VMF 2020" - это международная ярмарка торговых автоматов и оборудования для самообслуживания.

Прошлая ярмарка China VMF 2019 собрала участников на нескольких тематических выставочных пространствах: "Торговые автоматы и самообслуживание", "Новые решения для розничной торговли и оплаты" и "Свежая доставка и охлаждающее технологическое оборудование". Каждое пространство выставки было представлено ключевыми игроками из своей категории, такими как Foxconn, Fuji Electric, Easy Touch, Sanden, Union Pay, LE Vending, Bianchi, YoPoint, TCN, CPI, Comma, Nayax, DeepBule, Holo, Laqtia, Superlead и другие.


Чтобы достичь лучших результатов, новой ярмаркой China VMF 2020 специально выделен хорошо расположенный "Международный павильон" для зарубежных экспонентов.Слова организаторов о подготовке и интересе к ярмарке China VMF 2020.

Шалинн Джи (Shalynn Ji, Overseas Commissioner), из организационного комитета China VMF 2020, сказала:

"Вендинговая машина (торговый автомат) - это глобальный мега-тренд, который привлекает внимание и поддержку многих людей. Наш организационный комитет заметил эту тенденцию и наладил сотрудничество с всемирной ассоциацией для улучшения связи между инсайдерами и дальнейшего продвижения разевающейся отрасли.

Размещение 365 экспонентов, занимающих 13 045 квадратных метров чистой выставочной площади, China VMF 2019 зарегистрировала 32 505 посещений за три дня! Получив единодушную похвалу от инсайдеров со всего миру за последние несколько лет, China VMF стала одной из самых популярных и крупнейших ежегодных выставок в мировой вендинговой индустрии самообслуживания. Ожидается, что 86 процентов экспонентов с 2019 года с нетерпением ждут новой ярмарки, и China VMF 2020 соберет 700 экспонентов на выставочной площадке площадью 50 000 квадратных метров.

Мы познакомились с мировыми профессионалами в области вендинга. Мы участвуем в глобальных мероприятиях каждый год и приглашаем их на сайт VMF, чтобы оставаться на связи и обмениваться с ними знаниями. Очень интересно делиться друг с другом местным рынком торговых автоматов и обмениваться опытом друг с другом. "


China VMF 2020 может оказаться полезной для тех, кого интересуют следующие темы:

Выставочные торговые автоматы;
- Вендинговые товары, аксессуары;
- Машины самообслуживания;
- Услуги для кофе в офисе;
- Платежные решения;
- Управление и эксплуатация торговых автоматов;
- Микромаркет, управляемые автоматически магазины;
- Логистика и холодная цепочка для скоропортящихся торговых товаров;
- И другое по теме ярмарки.

Сегодня роботизированные наборы начинают существенно помогать в обучении человека. Недавно на мировой арене для новаторов и передовых технологий (на выставке бытовой электроники CES 2020) дебютировал один из ведущих поставщиков образовательных решений STEAM (термин означает обучение использующее науку, технологии, инженерию, искусство и математику в качестве точек взаимодействия для проведения опросов, диалогов с учащимися и создания критического мышления). Дебютантом была компания Matatalab(Мататалаб), привлекая внимание линейкой роботизированных наборов Matatalab Coding Set и Matatalab Lite - стремилась испытать инновационные технологии. Которые помогают развивать навыки вычислительного мышления и готовить детей к цифровому миру.

Новости робототехники и образования: Развивающие роботизированные наборы Matatalab Coding Set и Matatalab Lite могут подготовить к пониманию цифрового мира.

Удивительно простые роботизированные наборы Matatalab следят за развитием познавательных способностей детей (от конкретных до абстрактных) и используют простой дизайн символов, чтобы обучающиеся дети могли понимать кодирование и вычислительное мышление через веселые, но сложные игровые квесты (задания).


Сама деятельность Matatalab охватывает рынки B2B (бизнес для бизнеса) и B2C (бизнес для потребителя), предлагая по всему миру образовательным учреждениям и семьям профессиональные решения, включая роботов для программирования (робототехнические наборы), учебные программы, пакеты учебных пособий и так далее.Видеообзор роботизированного набора Matatalab Coding Set: Программировать просто как "АБВ".

Это практический робот для детей от 4 до 9 лет. Поощряйте детей изучать основную концепцию кодирования / программирования с помощью приключений и практической игры! Используя блоки кодирования с легкой руки, дети теперь могут научиться программирования без экранов.

По сообщению Matatalab, в течение многих лет разработки компания придерживается принципа "Кодирование и уверенность, чтобы изменить ситуацию".

Видеообзор роботизированного набора Matatalab Lite:

Matatalab Lite - это очаровательный и простой в использовании робот-кодировщик, готовый принять маленьких детей в возрасте от трех лет в захватывающее приключение в области кодирования / программирования. Он состоит из роботизированной машины с датчиками и беспроводного контроллера с тремя режимами, а именно - режим управления, режим кодирования и режим датчика.

Роботизированный набор развивает навыки решения проблем, критического мышления, творчества и совместной работы для ваших детей с помощью практического программирования игр. Дети могут с удовольствием познать базовые концепции программирования, такие как последовательность, условные выражения и отладка, и им постоянно будут предлагаться более сложные задачи.

Несколько слов, почему создавались обучающие роботизированные наборы Matatalab Coding Set и Matatalab Lite, от производителя:

"Два основателя Matatalab ранее работали в ведущей в отрасли образовательной робототехнической компании, поставляя программное обеспечение и оборудование для обучения программированию младшим школьникам, по всему миру. Исходя из этого опыта, они выявили отсутствие на рынке продуктов обучающих программированию маленьких детей. Несмотря на образовательную ценность STEM, информатики, программирования и компьютерного мышления, обучение программированию все еще ограничивается программированием на планшетах или компьютерах. Тем не менее, стандарты Ассоциации учителей информатики (CSTA - Computer Science Teachers Association) показали, что дети могут научиться основам программирования еще при дошкольном образование. Поэтому они предусмотрели создание простого в использовании робота для обучения программированию для детей с низкими порогами, богатыми функциями и разнообразными сценариями применения. Позже они основали Matatalab Co., Ltd и последовательно выпустили "Matatalab Pro Set", "Matatalab Coding Set", и "Matatalab Lite". Вместо языков программирования эти продукты используют осязаемый язык программирования, который соответствует когнитивным характеристикам детей в возрасте 4-9 лет. Набор кодирования предназначен для детей от 4 лет и старше. Учитывая, что блок кодирования является языком программирования, экран не требуется, и дети могут редактировать свои собственные программы, подобно замене строительных блоков. Кроме того, пакеты для расширения, такие как музыка, рисование и датчики, также доступны для детей, чтобы достигнуть продвинутых навыков обучения. Разработанная специально для 3-4 лет, серия Lite оснащена контроллером вместо кодовых плат и блоков. Этот дизайн ориентирован на направление исследования и последовательность детей этого возраста, и для детей полезно приобрести основные сенсорные восприятия, такие как звук, свет, цвет и скорость.

- История создания роботов, от Matatalab.

Один из основателей - выпускник математического факультета первого в Китае университета Цинхуа. Он разработал весь набор продуктов. Первоначально был разработан технический прототип и созданы демонстрационные образцы на платах Raspberry Pi. Все это было проверено соответствующими учителями, учащимися и родителями в нескольких общинах и учебных заведениях. После проверки концепции, ее представили отраслевым экспертам в разных странах и обсудили дальнейшую оптимизацию. Затем состоялся первый раунд инвестиций. Команда начала расширяться, и дизайн продукта стал более привлекательным. После года исследований и разработок, опыт работы с продуктом значительно улучшился. Впоследствии протестировались образцы 3D-печати в 13 странах и получились отзывы от многих экспертов в области образования, преподавателей и студентов в Европе и Соединенных Штатах. Это помогло еще больше улучшить качество продукции и в конечном итоге добиться массового производства. Отмечается, что безопасность и надежность являются главными приоритетами, потому что продукт предназначен для детей. Были найдены профессиональные организации и поставщики для решения проблем цепочки поставок и массового производства, а также тщательно протестирована продукция, чтобы она даже прошла сертификацию качества пищевых продуктов. Сейчас это самый высокий в мире уровень тестирования игрушечных продуктов, и по заявлению создателей, продукция может быть безопасна, как детские бутылочки.

- Интересные моменты возникавшие при создании роботов, со слов Matatalab.

Когда мы посетили инвесторов для поиска инвестиций, демонстрационный прототип был поврежден во время поездки. Таким образом, мы могли играть роль робота только через жесты и язык тела, чтобы объяснить наши практические концепции кодирования и то, как работают роботы. К счастью, мы впечатлили инвесторов и получили инвестиции. Конечно, мы считаем, что это потому, что наш продукт является исключительным, и что мы являемся пионерами рынка "голубого океана", - сказал Ришон Су (Rishon Su), генеральный директор Matatalab.


Принцип дизайна нашего продукта - низкий порог и высокий потолок. Начать легко, но сложность будет увеличиваться шаг за шагом, постоянно проверяя мыслительные способности учащихся. Мы разработали три руководства по задачам. Многие взрослые сначала находили их легкими, но затерялись в задачах высокого уровня или потратили много времени на их выполнение. Например, учитель информатики в Чикагском университете мог пройти только последний этап нашего задания за 6 минут и 42 секунды. Он пошутил, что никогда не расскажет дочери об этом опыте. Поэтому, хотя игру очень легко освоить, она так же сложна, как и игра для взрослых, - сказал Тони Чжэн (Tony Zheng), главный операционный директор Matatalab."


Matatalab в образовательных учреждениях России.
По заявлению создателей обучающих роботизированных наборов Matatalab:

"Сегодня Matatalab используется в 500-700 учебных заведениях различного уровня от детского сада до старшей школы. Вопрос о количестве учреждений очень сложен, потому что "Digis" не работает с конечными пользователями, и у Matatalab более 120 активных партнеров во всех регионах страны.

Помимо государственных школ и детских садов, Matatalab используется в частных центрах развития, а также в центрах повышения квалификации учителей во многих регионах страны.

В Апреле 2020 года первые межшкольные соревнования по "Матате" могут пройти на базе московской школы. Уже предоставлено восемь комплектов для разработки заданий и подготовки команд.

Примерно в то же время (в Марте) Олимпиада НТИ 2020 пройдет в Сибирском регионе России, в городе Новосибирске, совместно с Министерством образования Новосибирской области. "

Ежегодная выставка парков развлечений и аттракционов (TAAPE) должна пройти в Сентябре, с 9 по 11 число. TAAPE 2020 - это первое и единственное профессиональное шоу развлечений в Таиланде (как заявляют организаторы). На выставке в Бангкоке продемонстрируют последние достижения индустрии развлечений и отдыха. Участниками выставки станут как производители, производящие детские товары для дома, так и производящие механические товары, а так продукцию для тематического парка. Из более чем двух десятков стран мира, планируется привлечь компании и профессиональных посетителей. Ожидаются участники из России, Малайзии, Таиланда, Сингапура, Лаоса, Камбоджи, Индонезии, Вьетнама, Бирмы, Китая, Кореи, Индии, Тайваня, Нидерландов, Испании, Великобритании и других стран. Хорошая возможность для зарубежных компаний и дистрибьюторов, для продвижения своего бренда.

Новости выставок и технологий: Официально именуемая выставка "Thailand Amusement & Attraction Parks Expo" или "TAAPE" - готовится принять участников из 20 стран мира.

По заявлению организаторов выставки TAAPE, это первая выставка, посвященная индустрии тематических парков, видеоигр и продукции для развлечений, которая будет служить витриной для производства и проектирования компании, занимающейся развлекательными программами и тематическими парками, для выхода на рынок Юго-Восточной Азии. Есть шанс познакомиться с потенциальными деловыми партнерами, торговыми покупателями, инвесторами и клиентами. Выставка будет охватывать всю зону АСЕАН, выступая в качестве наиболее эффективного торгового канала для товаров экспонентов.


Ожидается представить публике 620 стендов, экспоненты приедут из более чем двух десятков стран или регионов, включая Россию, Таиланд, Вьетнам, Корею, Китай, Японию, Сингапур, Германию, Индию, Францию, Малайзию, Австралию, Америку, Индонезию, Тайвань и других.

Темы выставки TAAPE и экспонатов:

Продукты и аксессуары для видеоигр.

Игровой автомат, симулятор, оборудование для дистанционного управления, различные игровые автоматы, аркада, домашний игровой автомат и периферийные устройства, анимационный продукт, онлайн-игра, карнавальная лотерея, интерактивный игровой автомат, кукла автомат, автомат подарков, фотоаппарат с наклейками, различные дозаторы монет, игровые жетоны, дисплеи игровых приставок, программное обеспечение для видеоигр, оборудование для головоломок и развлечений.

Парк и игровая площадка.

Роботы, американские горки, коньки, колесо обозрения, карусель, картинг, смотровая машина, туристический автобус, канатная дорога, симулированный гольф, симулированная система стрельбы, снаряжение для дрифтинга, водная горка, мяч для ходьбы по воде, сенсорный катер, водный фонтан, система холодного тумана, оборудование для очистки воды, оборудование для создания волн, оборудование для экстремальных видов спорта, спорт на открытом воздухе, оборудование для скалолазания, оптико-электронное комбинированное оборудование для развлечений, лазер, освещение, пиротехника, спецэффекты, кинофильмы, 3D и 4D пленка, кинооборудование для водяных экранов, исполнительное оборудование, специальное фотографическое оборудование, специальный стереоскопический кинопроектор, программное обеспечение для управления торговым автоматом, игровой площадкой и развлекательным центром, система продажи билетов, киоск, парковое освещение, наружное ландшафтное освещение, светодиодные дисплеи, светодиодные лампы, парковая скульптура и так далее.

Детские развлекательные объекты.

Детская тележка, электромобиль, качели, детские дошкольные комплексы, надувные аттракционы, воздушные модели, детская игровая рамка, горка, качели, поворотный стол, непослушный замок, батут, комбинированная игрушка для развлечений, безопасная подушка и другое оборудование.

Ландшафтный дизайн.

Парк, живописное место, ландшафт, планирование туристического проекта, дизайн и проектирование, дизайн ландшафтного эскиза, дизайн развлекательного проекта, упаковка продуктов для отдыха и развлечения.

Так же выставка планирует затронуть темы для объектов посещения.

Различные тематические парки, аквапарки, живописные места, базы кино и телевидения, курорты, клубы отдыха, супермаркеты, отели;

Музеи, научно-технические музеи, выставочные залы, океанические залы, подготовка и эксплуатация мемориальных зданий, управление недвижимостью.

Кого может заинтересовать выставка TAAPE 2020:

Разработчиков различных тематических и индустриальных парков;

Департаменты государственного планирования и проектирования, и соответствующие отделы закупок;

Различных устроителей культурного туризма и инвесторов в коммерческую недвижимость;

Дистрибьюторов товаров для развлечений и видеоигр, владельцев игровых залов;

Соответствующие отделы образования, школы, профессиональные учебные заведения;

Продавцов спортивных товаров, инвесторов в развлечения и других профессионалов;

Финансовые, страховые и венчурные инвестиционные институты;

Других специалистов, связанных с тематическим парком и культурным туризмом;

Разработчиков игр, операторов, издателей, поставщиков программного и аппаратного обеспечения, исследовательские институты, геймеров и так далее.

Возможность выставки.

У посетителей новой выставки парков развлечений и аттракционов, появится возможность пожать руку экспертам отрасли, влиятельным лицам, принимающим решения, и клиентам, чтобы обсудить задачи и их решения.

Организаторы одного из крупных выставочных шоу, "Asia Amusement & Attractions Expo", собираются провести его в Мае 2020 года (с десятого по двенадцатое число). На выставке посвященной развлечениям и аттракционам планируя придерживаться главных тем: высокотехнологичное оборудование, игры и устройства для них, тематические парки и аттракционы, надувное оборудование, водные технологии, детские развлечения. Так же организаторами планируется провести особые мероприятия: форум по развитию тематического парка, продвинутый семинар по эксплуатации крытых парков, конференцию по развитию культуры и туризма. Местом же для проведения новой выставки должен стать китайский импортно-экспортный ярмарочный комплекс. Территориально он расположен в городе Гуанчжоу, что находится в Китае.

Новости из мира выставок и технологий: Официально называемая выставка "2020 Asia Amusement & Attractions Expo" или "AAA 2020" планирует собрать экспонентов со всего мира.

За последние пятнадцать лет эта выставка привлекла торговых посетителей более чем из пяти десятков стран и регионов. По заявлеию организаторов, в новй выставке ААА 2020 готовы учавствовать многие известные экспоненты по всему миру, в том числе китайские экспоненты, такие как G-Look, UNIS, Golden Horse, Wahlap, Letian, Golden Dragon, Prodigy, Wangming, и зарубежные бренды, такие как Sacoa (Аргентина), Embed (Австралия), Semnox (Индия), F2 Systems Inc (Корея), Zone Laser Tag & Hologate (Германия), Wibit Sports (Германия), Delta Strike (Новая Зеландия), Dragonautics (Сингапур), а так же другие.

Тематические парки и аттракционы.

Фотографические решения, оборудование для перемещения людей, оборудование для обеспечения безопасности, театральное оборудование и материалы, поездки, архитектура и дизайн, оборудование для приема, одежда и так далее;

Водные технологии.

Оборудование и материалы связанные с водой, проектирование и консультирование в аквапарках и так далее;

Детские площадки, батут, надувные лодки, подарки и плюшевые игрушки, детские аттракционы и так далее.

Кроме того, организационный комитет "ААА" дополнительно продолжает посещать крупные страны мира (Россия, Индия, США, Великобритания, Япония, Корея, Дубай, Турция, Сингапур, Филиппины, Вьетнам, Индонезия и другие), чтобы связаться с профессионалами из отрасли развлечений и аттракционов.

Предыдущая выставка "ААА 2019" побила рекорды.

Занимая 120 000 квадратных метров для выставочных площадей, 15-я выставка AAA побила рекорд в 90 679 посещений. Так же 1 100 экспонентов продемонстрировали свои последние продукты и услуги. Организован новый акцент, павильон IP-лицензирования, отражающий новую тенденцию "Культура + Туризм". Согласно опросу, 96% экспонентов получили многообещающие результаты, а 94% покупателей нашли свою продукцию интересной.

Инновационный дизайн роутера TP-Link Archer AX50 имеет классические нотки прямоугольной формы с большим количеством вентиляционных отверстий для охлаждения устройства. Модель обладает четырьмя внешними несъемными антеннами и несколькими светодиодными индикаторами для отображения состояния роутера.


Роутер Wi-Fi какой лучше?

Новый роутер TP-Link Archer AX50 был представлен китайским брендом как устройство на платформе Intel, которое предлагает пользователям доступ к новейшим возможностям подключения в готовой к использованию системе. Он поддерживает новейший стандарт беспроводной связи 802.1ax, также известный как WiFi 6, для повышения общей скорости и производительности, чтобы подготовить пользователей к будущему, при обновлении существующих решений для домашних сетей.

Новейшая версия беспроводной технологии Wi-Fi 6, обещает сделать WiFi-связь намного быстрее по сравнению со стандартом 802.11ac. Сейчас функция беспроводной связи высокой эффективности (Wi-Fi 6) уже доступна на некоторых мобильных телефонах, таких как Samsung Galaxy S10 и Apple iPhone 11.

На данный момент многие роутеры с функцией Wi-Fi 6 чрезвычайно дороги, возможно, что вариант TP-Link Archer AX50 разработан для того, чтобы обеспечить массовое использование связи Wi-Fi 6.

Видеообзор TP-Link Archer AX50: Быстрая настройка и как работает новая модель роутера с Wi-Fi 6

Дополнительно рассмотрим, что может делать роутер:

Технология Wi-Fi 6 с технологией Intel обеспечивает в три раза более высокие скорости, большую емкость и меньшую задержку по сравнению с предыдущим поколением Wi-Fi 5, в то время как двухъядерный процессор Intel обеспечивает бесперебойную работу;

Скорости (передачи данных) следующего поколения, до 3 Гбит/сек (2402 Мбит/с в диапазоне 5 ГГц и 574 Мбит/с в диапазоне 2,4 ГГц) для более быстрой потоковой передачи видео 4K, видеочатов и онлайн-игр;

Использование "революционных" технологий MU-MIMO и OFDMA позволяет подключать более 40 устройств.

Защита с помощью антивируса HomeCare от TP-Link, в котором есть родительский контроль;

Технология Target Wake Time снижает энергопотребление устройств, что увеличивает время работы их батареи;

Простая настройка роутера с помощью мощного приложения TP-Link Tether, за считанные минуты;

Имеется обратная совместимость, модель роутера Archer AX50 поддерживает все предыдущие стандарты 802.11 и множество устройств с Wi-Fi;