Wyrmstooth - readme ფაილი. Wyrmstooth წაიკითხეთ Skyrim Fang Wyrm walkthrough

აღმოსავლეთის იმპერიის კომპანია ქირაობს დოვაჰკინს, რათა გაანადგუროს გველეშაპი, რომელიც ერევა ვაჭრობას სკირიმში. მაგრამ შეიძლება ხომ არ იყოს, რომ მფრინავი ურჩხული ავარიულ ხასიათს აყენებს რაიმე მიზეზით, იქნებ ეს არის რაღაც ბევრად საშინელი?

ოსტატურად მიმართული და სრულად გაჟღერებული ქვესტილი გამოგიყვანთ Skyrim– დან და გაემგზავრებით დიდ კუნძულ Serpent's Tooth– ში. თქვენ მოგიწევთ ბრძოლა თქვენს ახალ მიწებსა და ციხეებში და რთულ ბრძოლაში მოიგოთ.

ქვესტი განკუთვნილია მე –10 დონის და ზემოთ მოთამაშეებისთვის, რომლებიც დაწინაურდნენ Skyrim– ის მთავარი სიუჟეტის საშუალებით (მათ უნდა გამოიძახონ Greybeards). საიმპერატორო მესენჯერი, თეოდინ ბიენი გამოგიგზავნით წერილს, რომელშიც ითხოვთ წარდგენა უიტერუნის Prancing Mare ტავერნაში. ამოცანა მარტივია - თქვენ უნდა დაამარცხოთ შემაშფოთებელი დრაკონი. მაგრამ, ალბათ, მისი გადაჭრის გზაზე გართულებები იქნება ...

ძირითადი მახასიათებლები:

  • ახალი ქვესტი სტრიქონით დრაკონის შთამბეჭდავი ბრძოლა დასრულდა.
  • ახალი, ხელნაკეთი უზარმაზარი კუნძული მრავალი საინტერესო ადგილით, რომელიც შეისწავლება კუნძულის რუქით მარკერებით.
  • სამ ახალ თანმხლებთან ერთად იბრძოლეთ ტამრიელის ერთ-ერთი ყველაზე დიდი ციხე.
  • გადაჭერი გამოცანა დრამატურგის გონების დამორჩილებით!
  • აღჭურვა მიტოვებული საიმპერატორო ციხესიმაგრე და გახდი ის შენს ახალ სახლად.
  • 30-ზე მეტი ახალი უნიკალური პერსონაჟი.
  • 17 ახალი სტუმარი: 2 მთავარი სიუჟეტიდან და 15 გვერდითი ქვესტი.
  • დიალოგის 200-ზე მეტი ხაზი.
  • პორტატული დათვების ხაფანგები, რომელთა შეძენა შეგიძლიათ Jah Shavi-Dar- ისგან.
  • ბარდის ინსტრუმენტები, რომლებზეც შეგიძლიათ დაკვრა.
  • ახალი შეძახილი: Fiik Lo Sah (მოჩვენებითი ფორმა)
  • ახალი შელოცვები draugr- ისა და სხვა მრავალი გამოსაძახებლად.
  • ახალი ინგრედიენტები.
  • ახალი მუსიკალური კომპოზიციები.

ინსტალაცია:

1. გახსენით არქივის შინაარსი თქვენს საქაღალდეში "Skyrim / Data". შემდეგი შესაძლებელია ამ საქაღალდისკენ მიმავალი ბილიკები:
... \ Steam \ steamapps \ common \ skyrim \ data

2. დარწმუნდით, რომ ფაილები მოცემულია შემდეგ ფაილებში:

  • Wyrmstooth.esp
  • Wyrmstooth.bsa
  • Wyrmstooth.ini

3. დაიწყეთ Skyrim Launcher ან თქვენი მოდულების მენეჯერი და შეიტანეთ ფაილი "Wyrmstooth.esp".

4. დაიწყეთ თამაში.

5. ძიების დასაწყებად, დაველოდოთ სანამ თეოდინ ბიენი (საიმპერატორო მესენჯერი) გიპოვებს, ან ესაუბრეთ ლური ლიორთან, რომელიც შეგიძლიათ იხილოთ The Prancing Mare- ში, Whiterun- ში.

Q: კარგი, რეჟიმი დამონტაჟებულია. როგორ დავიწყოთ ქვესტი ხაზი?

A: ქვესტი იწყება როგორც კი 10-ე დონეს მიაღწევთ და თქვენს პერსონაჟს Greybeards იბარებს, როგორც Skyrim– ის მთავარი სიუჟეტის ნაწილი. იმპერიული მაცნე, სახელად თეოდინ ბიენი, გიპოვით. ის გამოდის Prancing Mare- დან Whiterun- ში და მიდის თქვენსკენ. თქვენ აუცილებლად გადაკვეთთ მასთან, თუ უიტერუნისკენ გაემართებით ერთ-ერთი მთავარი გზის გასწვრივ. ასევე შეგიძლიათ 24 საათის განმავლობაში დაელოდოთ რომელიმე მთავარ ქალაქში და ის გიპოვებთ. ამასთან, სადაც არ უნდა იყოთ, ის საბოლოოდ მოვა თქვენთან.

_ ვერც თეოდინ ბიენს ვპოულობ. კიდევ არსებობს გზა ქვესტი?

პასუხი: თქვენ შეგიძლიათ გამოტოვოთ ეს ეტაპი პირდაპირ საუბარში ლურია ლიორთან The Prancing Mare- ში, Whiterun- ში, თუ თქვენ აკმაყოფილებთ ზემოთ აღწერილ ქვესტი მოთხოვნებს (თქვენი პერსონაჟი 10 ან მეტი დონისაა და უკვე გამოძახებულია Greybeards- ის მიერ). ლურია ლიორი არ ტოვებს The Prancing Mare– ს, ასე რომ თქვენ მარტივად იპოვით მას.

Q: მე ვერ ვპოულობ არც თეოდინ ბიენს და არც ლურია ლიორს The Prancing Mare- ში. როგორ დავიწყოთ ქვესტი?

პასუხი: გახსენით კონსოლი ~ კლავიშით და გაუშვით შემდეგი ბრძანება (აკრიფეთ ტექსტი, დააჭირეთ ღილაკს Enter და დახურეთ კონსოლი ~ კლავიშით):

setstage wtdragonhunt 10

ეს გუნდი დაიწყება Dragon Hunt ქვესტი. გამოიყენეთ ქვესტი მარკერი, რომ იპოვოთ Luria. ასევე აქვს აზრი, რომ გამორთოთ ნებისმიერი მოდი, რომელიც შეცვლის Prancing Mare ტავერნას, რადგან მათ შეუძლიათ ამოიღონ მარკერები, რომლებიც საჭიროა Wyrmstooth– ისა და Skyrim– ის ფუნქციონირებისთვის.

Q: ბრძანება setstage wtdragonhunt 10 არაფერს გვაძლევს.

პასუხი: თუ კონსოლის ბრძანების შესრულების შემდეგ ქვესტი არ იწყება, მაშინ Wyrmstooth არასწორად არის დაინსტალირებული. დარწმუნდით, რომ Wyrmstooth.esp ფაილი შედის, ასევე წაიკითხეთ ინსტალაციის განყოფილება.

კითხვა: სერპენტინის ბორცვის ადგილას შესვლის ან გამოსვლისას, ის ჩამოვარდება სამუშაო მაგიდაზე ან თამაში იყინება.

A: დარწმუნდით, რომ Wyrmstooth.ini ფაილი იმყოფება Data საქაღალდეში. ეს ini ფაილი შესწორებულია ამ შეცდომის თავიდან ასაცილებლად.

Q: მე ადრე გამორთე ბალახი თამაშის პარამეტრებში, მაგრამ რეჟიმის დაყენების შემდეგ, ის კვლავ გამოჩნდა.

პასუხი: თამაშის ძრავა შეიცავს შეცდომას, რის გამოც ბალახი არ არის ნაჩვენები ნებისმიერ სამყაროში, რომელსაც მორგებული mods დაამატებენ. შეკეთება შედის Wyrmstooth.ini ფაილში, მაგრამ თუ გსურთ გამორთოთ ბალახის ეკრანი მუშაობის გასაუმჯობესებლად, გახსენით აღნიშნული ფაილი და შეცვალეთ bAllowCreateGrass = 1 ხაზი bAllowCreateGrass = 0. Wyrmstooth.ini ფაილს ნახავთ მონაცემთა საქაღალდეში.

_ მივედით გველის კბილთან, მაგრამ რამე შეცდომა მოხდა. ლურია არ მოძრაობს და არაფერს ამბობს, ან ის ხეტიალობს Serpent's Tooth Port- სა და Fort Lunar Watch- ს შორის.

_ რაღაც არასწორად მოხდა და პორტის ქვესტი სცენა არ დაწყებულა. უგულებელყოფთ ლურიას და მიჰყევით ბორცვს, როგორც კი ყაჩაღის დღიურს წაიკითხავთ, ქვესტი განახლდება და გარკვეული დროის შემდეგ, ლურია, დაქირავებულებთან ერთად, თქვენს გვერდით იქნება.

Q: როგორ შემიძლია დავუბრუნდე Skyrim- ს გველის კბილიდან?

A: შეგიძლიათ გამოიყენოთ ახალი რუკის მარკერები სწრაფი მოგზაურობისთვის. ეს მარკერები გამოჩნდება კუნძულზე პირველი ჩამოსვლის შემდეგ.

_ ზოგჯერ ლურია რჩება The Prancing Mare- ში, თუმცა ის მარტოობაში უნდა იყოს.

_ თუ ბარდი ტავერნაში სიმღერას შეასრულებს, მაშინ ლურიას შეეძლება აუდიტორიაში შესვლა. უბრალოდ სთხოვეთ ბარდს დაისვენოს და ლურია წავა იქ, სადაც უნდა.

Q: როგორ გავხსნათ საძვალეში გადასასვლელი?

პასუხი: როგორც კი განადგურდება საბოლოო ოთახში მყოფი ყველა მატარებელი, გადასასვლელი ქვევით ავტომატურად გაიხსნება. ზოგჯერ, დარჩენილი დრაგერების მრიცხველი შეიძლება დაირღვეს, თუ მკვდარი დრაგერი გააცოცხლეთ. გარდა ამისა, "ბოსის" სარკოფაგის გვერდით ნახავთ ბერკეტს, რომელიც ასევე ხსნის სახეხას, რომელიც დაბლოკავს გზას და ხაზინას.

_ ყინვის ნისლში ჩავარდნის შემდეგ, ჩემი მეგობარი დაიკარგა.

პასუხი: თანამგზავრები კვლავ შემოგიერთდებიან მას შემდეგ, რაც თქვენ ზედაპირზე დაბრუნდებით Dwemer ლიფტის გამოყენებით.

_ ალბერტორი არ მეხმარება დახურული ჭიშკრის გავლით.

პასუხი: Wyrmstooth- ის განახლებამ, სანამ ის მუშაობს, შეიძლება გატეხოს ალბერტორის სტიქია. გაუშვით კონსოლის ბრძანება:

130

შემდეგ ისევ დაელაპარაკე ალბერტორს. მან უნდა ახსენოს ”პატარა პრობლემა”. "Swaddle Me" ან "Intruders" სტუმარების დასრულება მას არ დაეხმარება გისოსების გახსნაში.

Q: თამაში იყინება, როდესაც ჩატვირთულია ადგილმდებარეობა Frosty Mist - Luminatorium.

A: შეეცადეთ დროებით შეამციროთ თამაშის გრაფიკული პარამეტრები, სანამ დრაკონს არ შეხვდებით და არ ამოვა ზედაპირზე. გარკვეულმა გრაფიკულმა რეჟიმებმა ან ინიცირებულმა პარამეტრებმა შეიძლება გავლენა მოახდინონ მოცემული ინტერიერის დატვირთვაზე. თუ თქვენ შეასწორეთ INI ფაილი LOD რელიეფის ციმციმის მოსაცილებლად, შეიძლება დაგჭირდეთ მნიშვნელობების დაბრუნება.

კითხვა: სერპენტინ კბილთან მისვლის შემდეგ, თამაში პერიოდულად იშლება.

პასუხი: ზოგიერთმა ხმოვანმა რეჟიმმა შეიძლება გამოიწვიოს მსგავსი პრობლემები. როგორც ჩანს, ეს ძრავის შეცდომაა, როდესაც თამაში უბრალოდ მთავრდება შეცდომით, როდესაც აუდიო ფაილის წაკითხვის მცდელობა წარუმატებელია.

_ ვერ ვსაუბრობ მგელ ფაილორასთან.

_ ცნობილი საკითხი. ვფიქრობ, რომ ჩხუბის შემდეგ მსახიობის მდგომარეობა არ არის "გადატვირთული". ერთ-ერთი გამოსავალია სწრაფი მოგზაურობა ნებისმიერ მეზობელ ადგილას და შემდეგ დაბრუნება. გარდა ამისა, გაუშვით გამორთვა და ჩართეთ კონსოლის ბრძანებები Faylor- ზე. როგორც ჩანს, არაოფიციალური Skyrim Patch ამ პრობლემას აგვარებს.

_ ლურია არ მიმიყვანს გველის კბილთან, მასთან მარტოობის შემდეგ საუბრის შემდეგ, ის მიდის.

პასუხი: ეს საკითხი გამოწვეულია იმით, რომ თქვენ განაახლეთ მოდერი Dragon Hunt ქვესტი დაწყების შემდეგ, მაგრამ Serpent Mound ქვესტიის დასრულებამდე. არ განაახლოთ Wyrmstooth სანამ არ დასრულდება მთავარი სიუჟეტი.






WYRMSTOOTH

ვერსია 1.10

ნაკვეთი

აღმოსავლეთის იმპერიის კომპანია ქირაობს დოვაჰკინს, რათა გაანადგუროს გველეშაპი, რომელიც ერევა ვაჭრობას სკირიმში. მაგრამ შეიძლება ხომ არ იყოს, რომ მფრინავი ურჩხული ავარიულ ხასიათს აყენებს რაიმე მიზეზით, იქნებ ეს არის რაღაც ბევრად საშინელი?

ოსტატურად მიმართული და სრულად გაჟღერებული ქვესტილი გამოგიყვანთ Skyrim– დან და გაემგზავრებით დიდ კუნძულ Serpent's Tooth– ში. თქვენ მოგიწევთ ბრძოლა თქვენს ახალ მიწებსა და ციხეებში და რთულ ბრძოლაში მოიგოთ.

ქვესტი განკუთვნილია მე –10 დონის და ზემოთ მოთამაშეებისთვის, რომლებიც დაწინაურდნენ Skyrim– ის მთავარი სიუჟეტის საშუალებით (მათ უნდა გამოიძახონ Greybeards). საიმპერატორო მესენჯერი, თეოდინ ბიენი გამოგიგზავნით წერილს, რომელშიც ითხოვთ წარდგენა უიტერუნის Prancing Mare ტავერნაში. ამოცანა მარტივია - თქვენ უნდა დაამარცხოთ შემაშფოთებელი დრაკონი. მაგრამ, ალბათ, მისი გადაჭრის გზაზე გართულებები იქნება ...

ძირითადი მახასიათებლები
  • ახალი ქვესტი სტრიქონით დრაკონის შთამბეჭდავი ბრძოლა დასრულდა.
  • ახალი, ხელნაკეთი უზარმაზარი კუნძული მრავალი საინტერესო ადგილით, რომელიც შეისწავლება კუნძულის რუქით მარკერებით.
  • სამ ახალ თანმხლებთან ერთად იბრძოლეთ ტამრიელის ერთ-ერთი ყველაზე დიდი ციხე.
  • გადაჭერი გამოცანა დრამატურგის გონების დამორჩილებით!
  • აღჭურვა მიტოვებული საიმპერატორო ციხესიმაგრე და გახდი ის შენს ახალ სახლად.
  • 30-ზე მეტი ახალი უნიკალური პერსონაჟი.
  • 17 ახალი სტუმარი: 2 მთავარი სიუჟეტიდან და 15 გვერდითი ქვესტი.
  • დიალოგის 200-ზე მეტი ხაზი.
  • პორტატული დათვების ხაფანგები, რომელთა შეძენა შეგიძლიათ Jah Shavi-Dar- ისგან.
  • ბარდის ინსტრუმენტები, რომლებზეც შეგიძლიათ დაკვრა.
  • ახალი შეძახილი: Fiik Lo Sah (მოჩვენებითი ფორმა)
  • ახალი შელოცვები draugr- ისა და სხვა მრავალი გამოსაძახებლად.
  • ახალი ინგრედიენტები.
ინსტალაცია

გახსენით არქივის შინაარსი თქვენს საქაღალდეში "Skyrim / Data". შემდეგი შესაძლებელია ამ საქაღალდისკენ მიმავალი ბილიკები:

C: \ Program Files \ Steam \ steamapps \ common \ skyrim \ data

Windows- ის 64-ბიტიან ვერსიებზე:
C: \ Program Files (x86) \ Steam \ steamapps \ common \ skyrim \ data

2. დარწმუნდით, რომ ფაილები მოცემულია შემდეგ ფაილებში:

  • Wyrmstooth.esp
  • Wyrmstooth.bsa
  • Wyrmstooth.ini

3. დაიწყეთ Skyrim Launcher ან თქვენი მოდულების მენეჯერი და შეიტანეთ ფაილი "Wyrmstooth.esp".

4. დაიწყეთ თამაში.

5. ძიების დასაწყებად, დაველოდოთ სანამ თეოდინ ბიენი (საიმპერატორო მესენჯერი) გიპოვებს, ან ესაუბრეთ ლური ლიორთან, რომელიც შეგიძლიათ იხილოთ The Prancing Mare- ში, Whiterun- ში.

ყოველთვის შეინახეთ თამაში ახალი მოდულის ინსტალაციამდე და ასევე შექმენით ახალი შენახვა ინსტალაციის შემდეგ. თუ რამე არასწორად მოხდა, ყოველთვის შეგიძლიათ დაუბრუნდეთ ადრეული შენახვის თამაშს.

თუ თქვენ უკვე დაიწყეთ Wyrmstooth- ის ადრეული ვერსიის დაკვრა, განახლებამდე გირჩევთ შეავსოთ "Serpent Mound" ქვესტი.

Ini ფაილში რაიმე ცვლილების შეტანისას, ყოველთვის შექმენით სარეზერვო ასლის შექმნა ან დოკუმენტურად შეაფასეთ ცვლილებები, თუნდაც ისინი უმნიშვნელო იყოს.

Ხშირად დასმული შეკითხვები

Q: Skyrim– ის რა ვერსია გჭირდებათ?

A: ვერსია 1.8 ან უფრო მაღალი.

Q: მჭირდება Dawnguard, Hearthfire ან Dragonborn რომ შევასრულო Wyrmstooth?

პასუხი: არა, არცერთი ამ DLC არ არის საჭირო Wyrmstooth- ის დასაკრავად.

Q: მჭირდება დამატებითი მოდი ან SKSE სათამაშო?

_ არა, სკირიმის გარდა სხვა არაფერი გჭირდება.

Q: რომელი ENB იქნა გამოყენებული ეკრანის ანაბეჭდების გადასაღებად?

ეკრანის ანაბეჭდის გადაღებისას გამოვიყენე K ENB.

Q: მე ნამდვილად მომეწონა ეს მოდა, როგორ შემიძლია გამოვხატო ჩემი მადლიერება?

პასუხი: უთხარით თქვენს მეგობრებს ამ მოდელის შესახებ, გამოხატეთ თქვენი მოწონება მოდელის გვერდზე, ხმა მისცეს მოდექს Nexus ვებსაიტზე. შემოწირულობებსაც ვიღებ PayPal– ის საშუალებით.

Q: არის Mod სტაბილური?

პასუხი: მოდელის საფუძვლიანი ტესტირება მოხდა. მას არ აქვს შეცდომები, რომლებიც ხელს უშლის სათამაშო პროცესს, მაგრამ სტაბილურობაზე შეიძლება გავლენა იქონიოს თქვენი Skyrim კონფიგურაციამ და სხვა დამონტაჟებულმა რეჟიმებმა.

Q: დასრულებულია Wyrmstooth– ის განვითარება?

პასუხი: სერიოზული შეცდომების აღმოჩენის შემთხვევაში, შეიძლება გამოჩნდეს ვერსია 1.10. Გაყოლა Wyrmstooth Twitter.

Q: რამდენი დრო დაიხარჯა მოდელის განვითარებაზე?

A: დაახლოებით 1600-1700 საათი.

Q: როგორ შეიძლება გამოყენებულ იქნას გველის ქვა და გოგირდის ქვა?

თავდაპირველად ვგეგმავდი ახალი თვითნაკეთი იარაღისა და ჯავშნის დამატებას, მაგრამ მჭედლობის მასალების კატეგორიები მყარი კოდირებულია და Wyrmstooth ზომა უკვე ახლოს არის Steam- ზე დაშვებულ მაქსიმალურ ზომასთან.

Q: შემიძლია შევქმნა მოდი Wyrmstooth?

A: თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ დანამატები, რომლებიც იყენებენ Wyrmstooth.esp- ს, როგორც მთავარ ფაილს, მაგრამ თქვენ არ გაქვთ უფლება შეცვალოთ Wyrmstooth.esp ან Wyrmstooth.bsa.

Დიაგნოსტიკა

გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ მიუხედავად იმისა, რომ Wyrmstooth კარგად არის შემოწმებული, სხვა რეჟიმებმა, კომუნალური პროგრამებმა ან INI– ს პარამეტრებმა შეიძლება გავლენა მოახდინონ მის მუშაობაზე და სტაბილურობაზე. ამის შემდეგ, მე შევეცადე გადამეხვია ყველა იმ საკითხს, რომლებიც აღნიშნულია ქვემოთ მოცემულ განყოფილებაში.

Q: კარგი, რეჟიმი დამონტაჟებულია. როგორ დავიწყოთ ქვესტი ხაზი?

A: ქვესტი იწყება როგორც კი 10-ე დონეს მიაღწევთ და თქვენს პერსონაჟს Greybeards იბარებს, როგორც Skyrim– ის მთავარი სიუჟეტის ნაწილი. იმპერიული მაცნე, სახელად თეოდინ ბიენი, გიპოვით. ის გამოდის Prancing Mare- დან Whiterun- ში და მიდის თქვენსკენ. თქვენ აუცილებლად გადაკვეთთ მასთან, თუ უიტერუნისკენ გაემართებით ერთ-ერთი მთავარი გზის გასწვრივ. ასევე შეგიძლიათ 24 საათის განმავლობაში დაელოდოთ რომელიმე მთავარ ქალაქში და ის გიპოვებთ. ამასთან, სადაც არ უნდა იყოთ, ის საბოლოოდ მოვა თქვენთან.

_ ვერც თეოდინ ბიენს ვპოულობ. კიდევ არსებობს გზა ქვესტი?

პასუხი: თქვენ შეგიძლიათ გამოტოვოთ ეს ეტაპი პირდაპირ საუბარში ლურია ლიორთან The Prancing Mare- ში, Whiterun- ში, თუ თქვენ აკმაყოფილებთ ზემოთ აღწერილ ქვესტი მოთხოვნებს (თქვენი პერსონაჟი 10 ან მეტი დონისაა და უკვე გამოძახებულია Greybeards- ის მიერ). ლურია ლიორი არ ტოვებს The Prancing Mare– ს, ასე რომ თქვენ მარტივად იპოვით მას.

Q: მე ვერ ვპოულობ არც თეოდინ ბიენს და არც ლურია ლიორს The Prancing Mare- ში. როგორ დავიწყოთ ქვესტი?

პასუხი: გახსენით კონსოლი ~ კლავიშით და გაუშვით შემდეგი ბრძანება (აკრიფეთ ტექსტი, დააჭირეთ ღილაკს Enter და დახურეთ კონსოლი ~ კლავიშით):

setstage wtdragonhunt 10

ეს გუნდი დაიწყება Dragon Hunt ქვესტი. გამოიყენეთ ქვესტი მარკერი, რომ იპოვოთ Luria. ასევე აქვს აზრი, რომ გამორთოთ ნებისმიერი მოდი, რომელიც შეცვლის Prancing Mare ტავერნას, რადგან მათ შეუძლიათ ამოიღონ მარკერები, რომლებიც საჭიროა Wyrmstooth– ისა და Skyrim– ის ფუნქციონირებისთვის.

Q: ბრძანება setstage wtdragonhunt 10 არაფერს გვაძლევს.

პასუხი: თუ კონსოლის ბრძანების შესრულების შემდეგ ქვესტი არ იწყება, მაშინ Wyrmstooth არასწორად არის დაინსტალირებული. დარწმუნდით, რომ Wyrmstooth.esp ფაილი შედის, ასევე წაიკითხეთ ინსტალაციის განყოფილება.

კითხვა: სერპენტინის ბორცვის ადგილას შესვლის ან გამოსვლისას, ის ჩამოვარდება სამუშაო მაგიდაზე ან თამაში იყინება.

A: დარწმუნდით, რომ Wyrmstooth.ini ფაილი იმყოფება Data საქაღალდეში. ეს ini ფაილი შესწორებულია ამ შეცდომის თავიდან ასაცილებლად.

Q: მე ადრე გამორთე ბალახი თამაშის პარამეტრებში, მაგრამ რეჟიმის დაყენების შემდეგ, ის კვლავ გამოჩნდა.

პასუხი: თამაშის ძრავა შეიცავს შეცდომას, რის გამოც ბალახი არ არის ნაჩვენები ნებისმიერ სამყაროში, რომელსაც მორგებული mods დაამატებენ. შეკეთება შედის Wyrmstooth.ini ფაილში, მაგრამ თუ გსურთ გამორთოთ ბალახის ეკრანი მუშაობის გასაუმჯობესებლად, გახსენით აღნიშნული ფაილი და შეცვალეთ bAllowCreateGrass = 1 ხაზი bAllowCreateGrass = 0. Wyrmstooth.ini ფაილს ნახავთ მონაცემთა საქაღალდეში.

_ მივედით გველის კბილთან, მაგრამ რამე შეცდომა მოხდა. ლურია არ მოძრაობს და არაფერს ამბობს, ან ის ხეტიალობს Serpent's Tooth Port- სა და Fort Lunar Watch- ს შორის.

_ რაღაც არასწორად მოხდა და პორტის ქვესტი სცენა არ დაწყებულა. უგულებელყოფთ ლურიას და მიჰყევით ბორცვს, როგორც კი ყაჩაღის დღიურს წაიკითხავთ, ქვესტი განახლდება და გარკვეული დროის შემდეგ, ლურია, დაქირავებულებთან ერთად, თქვენს გვერდით იქნება.

Q: როგორ შემიძლია დავუბრუნდე Skyrim- ს გველის კბილიდან?

A: შეგიძლიათ გამოიყენოთ ახალი რუკის მარკერები სწრაფი მოგზაურობისთვის. ეს მარკერები გამოჩნდება კუნძულზე პირველი ჩამოსვლის შემდეგ.

_ ზოგჯერ ლურია რჩება The Prancing Mare- ში, თუმცა ის მარტოობაში უნდა იყოს.

_ თუ ბარდი ტავერნაში სიმღერას შეასრულებს, მაშინ ლურიას შეეძლება აუდიტორიაში შესვლა. უბრალოდ სთხოვეთ ბარდს დაისვენოს და ლურია წავა იქ, სადაც უნდა.

Q: როგორ გავხსნათ საძვალეში გადასასვლელი?

პასუხი: როგორც კი განადგურდება საბოლოო ოთახში მყოფი ყველა მატარებელი, გადასასვლელი ქვევით ავტომატურად გაიხსნება. ზოგჯერ, დარჩენილი დრაგერების მრიცხველი შეიძლება დაირღვეს, თუ მკვდარი დრაგერი გააცოცხლეთ. გარდა ამისა, "ბოსის" სარკოფაგის გვერდით ნახავთ ბერკეტს, რომელიც ასევე ხსნის სახეხას, რომელიც დაბლოკავს გზას და ხაზინას.

_ ყინვის ნისლში ჩავარდნის შემდეგ, ჩემი მეგობარი დაიკარგა.

პასუხი: თანამგზავრები კვლავ შემოგიერთდებიან მას შემდეგ, რაც თქვენ ზედაპირზე დაბრუნდებით Dwemer ლიფტის გამოყენებით.

_ ალბერტორი არ მეხმარება დახურული ჭიშკრის გავლით.

პასუხი: Wyrmstooth- ის განახლებამ, სანამ ის მუშაობს, შეიძლება გატეხოს ალბერტორის სტიქია. გაუშვით კონსოლის ბრძანება:

130

შემდეგ ისევ დაელაპარაკე ალბერტორს. მან უნდა ახსენოს ”პატარა პრობლემა”. "Swaddle Me" ან "Intruders" სტუმარების დასრულება მას არ დაეხმარება გისოსების გახსნაში.

Q: თამაში იყინება, როდესაც ჩატვირთულია ადგილმდებარეობა Frosty Mist - Luminatorium.

A: შეეცადეთ დროებით შეამციროთ თამაშის გრაფიკული პარამეტრები, სანამ დრაკონს არ შეხვდებით და არ ამოვა ზედაპირზე. გარკვეულმა გრაფიკულმა რეჟიმებმა ან ინიცირებულმა პარამეტრებმა შეიძლება გავლენა მოახდინონ მოცემული ინტერიერის დატვირთვაზე. თუ თქვენ შეასწორეთ INI ფაილი LOD რელიეფის ციმციმის მოსაცილებლად, შეიძლება დაგჭირდეთ მნიშვნელობების დაბრუნება.

კითხვა: სერპენტინ კბილთან მისვლის შემდეგ, თამაში პერიოდულად იშლება.

პასუხი: ზოგიერთმა ხმოვანმა რეჟიმმა შეიძლება გამოიწვიოს მსგავსი პრობლემები. როგორც ჩანს, ეს ძრავის შეცდომაა, როდესაც თამაში უბრალოდ მთავრდება შეცდომით, როდესაც აუდიო ფაილის წაკითხვის მცდელობა წარუმატებელია.

_ ვერ ვსაუბრობ მგელ ფაილორასთან.

_ ცნობილი საკითხი. ვფიქრობ, რომ ჩხუბის შემდეგ მსახიობის მდგომარეობა არ არის "გადატვირთული". ერთ-ერთი გამოსავალია სწრაფი მოგზაურობა ნებისმიერ მეზობელ ადგილას და შემდეგ დაბრუნება. გარდა ამისა, გაუშვით გამორთვა და ჩართეთ კონსოლის ბრძანებები Faylor- ზე. როგორც ჩანს, არაოფიციალური Skyrim Patch ამ პრობლემას აგვარებს.

_ ლურია არ მიმიყვანს გველის კბილთან, მასთან მარტოობის შემდეგ საუბრის შემდეგ, ის მიდის.

პასუხი: ეს საკითხი გამოწვეულია იმით, რომ თქვენ განაახლეთ მოდერი Dragon Hunt ქვესტი დაწყების შემდეგ, მაგრამ Serpent Mound ქვესტიის დასრულებამდე. არ განაახლოთ Wyrmstooth სანამ არ დასრულდება მთავარი სიუჟეტი.

თავსებადობა

ქვემოთ მოცემულია ის, რაც შეიცვალა თავდაპირველ თამაშში. ეს ინფორმაცია მოწოდებულია სხვა მოდელის დეველოპერებისთვის, რათა თავიდან აიცილონ თავსებადობის შესაძლო პრობლემები. ამ mod- ის მიერ შექმნილი ახალი ბმულები იწყება WT პრეფიქსით, როგორც დასახელების კონვენციის ნაწილი. თავდაპირველ ადგილებში ცვლილებები მინიმუმამდე იქნა დაყვანილი, რათა თავიდან იქნას აცილებული პოტენციური პრობლემები.

მშვიდობა:
ტამრიელი

სამყაროები ტამრიელში:
SolitudeRedWaveExterior (-17.22)

ადგილმდებარეობა:
SolitudeDocksLocation

გთავაზობთ

თუ რაიმე პრობლემა შეგექმნათ, გამომიგზავნეთ დეტალური ელ.წერილი SkyrimNexus– ით ან ელექტრონული ფოსტით wyrmstooth– ზე gmail.com– ზე

თუ მოდა მოგეწონათ, არ დაგავიწყდეთ მისთვის ხმის მიცემა SkyrimNexus– ზე!

დიდხანს გეჩვენებათ დრაკონები საერთო რამ? და მართალია, რამდენიმე მათგანი დაჯილდოებულია საკუთარი სახელებითა და მოსაზრებებით. მაგრამ ამ დროს არა! Vulturkrakh - საშინელება საყრდენი, Vulturkrakh - Fang Wyrm- ის გამანადგურებელი შორსმიმავალი გეგმები აქვს. ამასთან, ვინც მას ეწინააღმდეგება, შორს არის დამწყებთათვის. საუკეთესო პროფესიონალ დაქირავებულთა გუნდი, რომელიც თქვენ უნდა შეაგროვოთ ქვესტიში, და თქვენ ხართ ძლიერი Dragonborn, ერთადერთი, ვისაც შეუძლია ღიად ებრძოლოს დრაკონს. თქვენი მოგზაურობა გრძელი და სავსეა თავგადასავლებით, მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ გაუმკლავდეთ მას! თქვენი სამიზნე არის Wyrm of Fang და უდიდესი ჯილდო!

თავისებურებები:
- დიდი ქვესტი ხაზი კარგად შემუშავებული პერსონაჟებით და რამდენიმე გვერდითი ტოტით
- უზარმაზარი ახალი კუნძული, ნორმალური რუქა და შესასწავლი ადგილები
- ახალი იარაღი, ახალი შელოცვები
- დაახლოებით 30 ახალი პერსონაჟი
- 17 ახალი სტუმარი: 2 ძირითადი და 15 დამატებითი.
- 500-მდე ხმოვანი დიალოგის ხაზი
- Ახალი ქალაქი
- ამაღელვებელი თავგადასავლები ლეგენდარულ Dimfrost Abyss- ში
- პერსონაჟის სრული პერსონაჟი (ინგლ.)
- სახლი მოთამაშისთვის - მთელი ციხესიმაგრე გაუმჯობესების შესაძლებლობით
ქვესტი იწყებს მაშინ, როდესაც თეოდინ ბიენი, საიმპერატორო აღმოსავლეთის კომპანიის კურიერი, გელაპარაკებათ.

შენიშვნები:
1. ქვესტის დასაწყებად, თქვენ უნდა მიაღწიოთ მე -10 დონეს და დაიწყოთ მთავარი ქვესტი - მიიღოთ მაინც Greybeards- ის ზარი.
2. უკეთესია დღისით ქალაქში იყოთ, რომ კურიერი გიპოვნოთ.
3. მოდი არ საჭიროებს დანამატებს მუშაობისთვის, თუმცა ის საკმაოდ წინააღმდეგობრივია. მუდმივად დაზოგე ისე, რომ ქვესტი გაქცევის შემთხვევაში გაქვს სადმე.
4. თუ ქალაქში ქვესტით დასრულების შემდეგ გველეშაპი არ შეგეტევათ, დარგეთ მას დრაკონის მკვლელით ან გაუსწორეთ იარაღით.

"არასავალდებულო" საქაღალდეში ნახავთ რამდენიმე გამოსწორებას, თუ ამ პრობლემებს წააწყდებით:
WyrmstoothTravelCrashHotfix - ხელს უშლის დესკტოპის ავარიას, რომელიც ხდება Wyrm Fang- ში მოგზაურობისას, bsa არქივიდან მუსიკის ჩატვირთვის შეუძლებლობის გამო.
WyrmstothMapMarkerHotfix - ჩართავს მარკერს Fang of Wyrm რუკაზე, მარტოობის ნავსადგურების მახლობლად, თუ ის ავტომატურად არ ჩართავს თავს, როდესაც პირველად მიხვალთ Wyrm of Wyrm.

რა არის ახალი ვერსია 1.13 ()

  • გამოასწორა მრავალი შეცდომა.
  • დამატებულია დამატებითი ტრიგერი Fang of Wyrm მარკერის გასააქტიურებლად რუკაზე.
  • დაემატა Dark Brotherhood Refuge House.
  • დაემატა ახალი შემთხვევითი მოვლენები.
  • ახლა არვაკი შეიძლება დაიბარონ როგორც Wyrm- ის Fang- ზე, ასევე Dithmrost- ზე.
  • ახლა ბულაკი ყიდის წამალს და ინგრედიენტებს.
  • და ა.შ.

დიდხანს გეჩვენებათ დრაკონები საერთო რამ? და მართალია, რამდენიმე მათგანი დაჯილდოებულია საკუთარი სახელებითა და მოსაზრებებით. მაგრამ ამ დროს არა! Vulturkrakh - საშინელება საყრდენი, Vulturkrakh - Fang Wyrm- ის გამანადგურებელი შორსმიმავალი გეგმები აქვს. ამასთან, ვინც მას ეწინააღმდეგება, შორს არის დამწყებთათვის. საუკეთესო პროფესიონალ დაქირავებულთა გუნდი, რომელიც თქვენ უნდა შეაგროვოთ ქვესტიში, და თქვენ ხართ ძლიერი Dragonborn, ერთადერთი, ვისაც შეუძლია ღიად ებრძოლოს დრაკონს. თქვენი მოგზაურობა გრძელი და სავსეა თავგადასავლებით, მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ გაუმკლავდეთ მას! თქვენი სამიზნე არის Wyrm of Fang და უდიდესი ჯილდო!

თავისებურებები:
- დიდი ქვესტი ხაზი კარგად შემუშავებული პერსონაჟებით და რამდენიმე გვერდითი ტოტით
- უზარმაზარი ახალი კუნძული, ნორმალური რუქა და შესასწავლი ადგილები
- ახალი იარაღი, ახალი შელოცვები
- დაახლოებით 30 ახალი პერსონაჟი
- 17 ახალი სტუმარი: 2 ძირითადი და 15 დამატებითი.
- 500-მდე ხმოვანი დიალოგის ხაზი
- Ახალი ქალაქი
- ამაღელვებელი თავგადასავლები ლეგენდარულ Dimfrost Abyss- ში
- პერსონაჟის სრული პერსონაჟი (ინგლ.)
- სახლი მოთამაშისთვის - მთელი ციხესიმაგრე გაუმჯობესების შესაძლებლობით
ქვესტი იწყებს მაშინ, როდესაც თეოდინ ბიენი, საიმპერატორო აღმოსავლეთის კომპანიის კურიერი, გელაპარაკებათ.

შენიშვნები:
1. ქვესტის დასაწყებად, თქვენ უნდა მიაღწიოთ მე -10 დონეს და დაიწყოთ მთავარი ქვესტი - მიიღოთ მაინც Greybeards- ის ზარი.
2. უკეთესია დღისით ქალაქში იყოთ, რომ კურიერი გიპოვნოთ.
3. მოდი არ საჭიროებს დანამატებს მუშაობისთვის, თუმცა ის საკმაოდ წინააღმდეგობრივია. მუდმივად დაზოგე ისე, რომ ქვესტი გაქცევის შემთხვევაში გაქვს სადმე.
4. თუ ქალაქში ქვესტით დასრულების შემდეგ გველეშაპი არ შეგეტევათ, დარგეთ მას დრაკონის მკვლელით ან გაუსწორეთ იარაღით.

"არასავალდებულო" საქაღალდეში ნახავთ რამდენიმე გამოსწორებას, თუ ამ პრობლემებს წააწყდებით:
WyrmstoothTravelCrashHotfix - ხელს უშლის დესკტოპის ავარიას, რომელიც ხდება Wyrm Fang- ში მოგზაურობისას, bsa არქივიდან მუსიკის ჩატვირთვის შეუძლებლობის გამო.
WyrmstothMapMarkerHotfix - ჩართავს მარკერს Fang of Wyrm რუკაზე, მარტოობის ნავსადგურების მახლობლად, თუ ის ავტომატურად არ ჩართავს თავს, როდესაც პირველად მიხვალთ Wyrm of Wyrm.

რა არის ახალი ვერსია 1.13 ()

  • გამოასწორა მრავალი შეცდომა.
  • დამატებულია დამატებითი ტრიგერი Fang of Wyrm მარკერის გასააქტიურებლად რუკაზე.
  • დაემატა Dark Brotherhood Refuge House.
  • დაემატა ახალი შემთხვევითი მოვლენები.
  • ახლა არვაკი შეიძლება დაიბარონ როგორც Wyrm- ის Fang- ზე, ასევე Dithmrost- ზე.
  • ახლა ბულაკი ყიდის წამალს და ინგრედიენტებს.
  • და ა.შ.