Amazing Grass - Retextures and Replayers - Mods and plugins for TES V: Skyrim Special Edition. საოცარი ბალახი - რეტექსები და გამეორებები - მოდელები და მოდულები TES V: Skyrim Special Edition Mod მეტი ბალახისთვის Skyrim– ში

ეს მოდული თავდაპირველად შეიქმნა როგორც უნიკალური ბალახებისა და Groundcovers მოდელის დამატება. მისი მიზანი იყო ბალახის გასქელება. მაგრამ ავტორმა დაამატა SFO მწვანილი და დაუჯერებელი ბალახები, რომლებიც დასრულდა ახალი მოდულით.

ეს მოდული Skyrim– ის სიგანეს უმატებს სქელ ბალახს. ავტორი თვლის, რომ თამაშში არსებული ველები ზუსტად ასე უნდა გამოიყურებოდეს. მოდი იყენებს Grass– ის სტეროიდების პარამეტრებს, ამიტომ საშუალო და სუსტი ავტომობილების მქონე ადამიანებს FPS– ის ვარდნა ბევრად ნაკლები აქვთ, ვიდრე ზოგიერთ სხვა ბალახის მოდას. მოდი ასევე შეიცავს 512 ტექსტურის ვერსიას დამატებითი მუშაობისთვის.

ეს პროგრამა იყენებს მწვანილს SFO, Unique Grasses, Unbeliefable Grass, Tamriel Reloaded - Grass და Hoddminir's Flowers– ისგან, მაგრამ ის არის დამოუკიდებელი და არ საჭიროებს დამატებით დანამატების დაყენებას.

კონფიგურაცია ობიექტებისთვის:

SkyrimPrefs.ini


bShadowsOnGrass = 0

Skyrim.ini


fGlobalContrastBoost = -0.2


fGlobalContrastBoost = -0.2
bAllowCreateGrass = 1
bAllowLoadGrass = 0
fGrassMaxStartFadeDistance = 35000.0000

iMaxGrassTypesPerTexure = 15
iMinGrassSize = 60

SkyrimPrefs.ini


bShadowsOnGrass = 0
fGrassStartFadeDistance = 35000.0000
fGrassMaxStartFadeDistance = 20000.0000
fGrassMinStartFadeDistance = 0.0000

თავსებადობა

  • Skyrim Flora კაპიტალური რემონტი
  • - Dark Fantasy კაპიტალური რემონტი - თავსებადი; უბრალოდ დააყენეთ Verdant ამ მოდელის შემდეგ.
  • - უნიკალური ყვავილები და მცენარეები - ასევე თავსებადია, მაგრამ დარწმუნდით, რომ ამ მოდულის შემდეგ დააინსტალირეთ Verdant.

ეს ნიშნავს, რომ ზოგადად, ბალახის ყველა მოდური შეუთავსებელია ...
თუ არ ხართ დარწმუნებული, უბრალოდ ნუ დააყენებთ მათ. თუ თქვენ კვლავ გსურთ გამოიყენოთ ზოგიერთი ბალახის რეჟიმი, გადმოწერეთ ამ მოდელის შემდეგ და დათანხმდით ფაილების გადაწერაზე.

მოდი მაქსიმალურად არის ოპტიმიზირებული საუკეთესო მუშაობისთვის.

  • მე ვიყენებ SFO - როგორ გავაკეთო იგი ვერდანტისთვის შესატყვისი?
დააინსტალირეთ Skyrim Flora კაპიტალური რემონტის შემდეგ და მიეცით Verdant ფაილების SFO ფაილების გადაწერა. შემდეგ ჩადეთ Verdant BELOW SFO თქვენს ჩამოტვირთვის სიაში და ის კარგად იმუშავებს.
ან მონიშნეთ esp SFO მონიშვნის არჩევა და გამოიყენეთ მხოლოდ ხის მოდული.
  • უზარმაზარი FPS ვარდნა. ᲠᲐ ᲨᲔᲛᲘᲫᲚᲘᲐ ᲒᲐᲕᲐᲙᲔᲗᲝ?
ჯერ, შეცვალეთ ბალახის პარამეტრები .ini ფაილებში? ამ ფაილების ნახვა შეგიძლიათ დოკუმენტებში \ ჩემი თამაშები \ Skyrim


Skyrim.ini:


iGrassCellRadius = 2
bAllowCreateGrass = 1
bAllowLoadGrass = 0
bGrassPointLighting = 1
b30GrassVS = 0
iMaxGrassTypesPerTexure = 15
iMinGrassSize = 70

Skyrimprefs.ini


b30GrassVS = 0
fGrassStartFadeDistance = 9000.0000
fGrassMaxStartFadeDistance = 9000.0000
fGrassMinStartFadeDistance = 400.0000
  • GRASS ტრიალებს ქვების მსგავსად!
არაფრის გაკეთება არ შეიძლება, გარდა იმისა, რომ შეიტანეთ რეჟიმი კონსტრუქტორში და ხელით მოაცილეთ ბალახის წვერი თითოეულ ქვაში. ნებისმიერი ბალახი ნებისმიერი მოდიდან გადაინაცვლებს ნივთებში.

შეგიძლიათ ეს MOD თავსებადი იქონიოთ X სოფლის / ქალაქის გაფართოების მოდულთან? GRASS გაივლის ყველაფერს ...
არა, მე არ გავაკეთებ რაიმე თავსებადობის დაპატარავებას, სავარაუდოდ, უბრალოდ იმიტომ, რომ არ ვხმარობ არცერთ ამ რეჟიმს. თქვენ შეგიძლიათ გააკეთოთ საკუთარი თავსებადობის პატჩები.

დააინსტალირეთ ნებისმიერი მოსახერხებელი მენეჯერის გამოყენებით
(Nexus Mod Manager, Mod Organizer, Wrye Bash და ა.შ.)
შეაერთეთ მოდული გამშვებში.

ინსტალაციის გამარტივების მიზნით, ახლა მოთავსებულია ini- ფაილი, რომელშიც მითითებულია ბალახის პარამეტრები

Verdant - Skyrim Grass მოდული SSE Version.ini

თუ წარმოდგენის პრობლემები გაქვთ, შეცვალეთ პარამეტრი
iMinGrassSize =

სურვილისამებრ

მოდი დაამატებს თამაშს ბალახს Skyrim- ის ყველა რეგიონისთვის, ძირითადად, იგი იყენებს იგივე ბალახის ქსელის ფაილებს, მაგრამ სხვადასხვა ტექსტურებით, Skyrim- ის სხვადასხვა რეგიონისთვის. ბალახის ზოგიერთ ტექსტურს აქვს 2 კ მაღალი გარჩევადობა (2048x2048) და 1 კ გაფართოება (1024x1024) და დაბალი რეზოლუცია (512x512). უფრო მეტი მრავალფეროვნებისთვის დამატებულია სხვადასხვა ტიპის ბალახი სხვადასხვა მოდიდან. ეს მოდული შეიძლება გამოყენებულ იქნას Skyrim Flora კაპიტალური რემონტის მოდელთან ერთად (თუ იყენებთ Trees Only mod ვარიანტს Skyrim Flora კაპიტალური რემონტიდან). მოდს ასევე აქვს მნიშვნელოვანი ეფექტურობა. ჩემი GTX960 ბარათი ცდილობდა შეენარჩუნებინა 60 fps ამ მოდიფიკაციით და Skyrim Flora კაპიტალური რემონტით ზოგიერთ რაიონში, განსაკუთრებით Falkreath– ის მიმდებარე ტყეებში და რიფტენის გარშემო ასპენის ტყეებში. გირჩევთ გამოიყენოთ ეს მოდი, თუ კარგი გრაფიკული ბარათი გაქვთ.

ღირებულებების პერსონალურად მორგება შეგიძლიათ დაუჯერებელი ბალახის Two.ini ფაილში
- გახსენით დაუჯერებელი ბალახის Two.ini ფაილი


iMaxGrassTypesPerTexure = 10 -> ეს პარამეტრი ძალიან მნიშვნელოვანია!
iMinGrassSize = 50

მნიშვნელობა 50 არის ნაგულისხმევი და უზრუნველყოფს ბალახის ძალიან მაღალ სიმკვრივეს. უფრო მაღალი მნიშვნელობა გამოიწვევს ნაკლებ სიმკვრივეს და შესაბამისად უკეთეს შესრულებას. თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ მნიშვნელობა 75 ან 100, ეს გაზრდის მუშაობას, მაგრამ ბალახი არ გამოიყურება ისე, როგორც დანიშნულია, რადგან მოდული შექმნილია ისე, რომ ბალახი გამოიყურება აყვავებული და სქელი, რეკომენდებულია მნიშვნელობა 50, მაგრამ ეს მხოლოდ რეკომენდაცია, შეცვალოთ რომელი მნიშვნელობა დატოვოთ, მხოლოდ თქვენზეა დამოკიდებული.

მაგალითები:
iMinGrassSize = 20 - უკიდურესი სიმკვრივე (ძლიერი კომპიუტერებისთვის)
iMinGrassSize = 30 - საუკეთესო სიმკვრივე
iMinGrassSize = 50 - ნაკლები ბალახის სიმკვრივე
iMinGrassSize = 75 და მეტი - ბალახის კიდევ უფრო ნაკლები სიმკვრივე

მოთხოვნები:

Skyrim SE 1.1.47.0.8 და უფრო მაღალი

რა არის არქივში:
Core - საფუძველი, დარწმუნდით, რომ დააყენეთ (ეს არის ბადეები და დაუჯერებელი ბალახი Two.esp და დაუჯერებელი ბალახი Two.ini)
მაღალი - პროდუქტიული ვარიანტი, ტექსტურები 2048x2048 და 1024x1024
დაბალი - პროდუქტიული ვარიანტი, ტექსტურები 512x512
ClipFix - შეასწორეთ ბალახის ტექსტურების გამოსწორება, რომელიც იზრდება გზებში და ზოგიერთ ადგილას. რეკომენდებულია!

მაღალი:პროდუქტიული ვარიანტი (ტექსტურები 2048x2048 და 1024x1024)
- ეს ვარიანტი უზრუნველყოფს მაღალი სიმკვრივის ბალახს, მაგრამ ნაკლებად აისახება თქვენი სისტემის მუშაობაზე. ეს ვერსია ემყარება Grass on Steroids mod– ის ჯანმრთელობასა და შესწორებებს, საბოლოოდ შესაძლებელი იქნება მაღალი ბალახის და ბალახის სიმკვრივის დაკვრა შესრულებით. საჭიროა .ini ფაილის iMinGrassSize = 50 და უფრო მაღალი ხაზის შეცვლა - აბსოლუტურად რეკომენდებულია საშუალო დონის სისტემებისთვის

დაბალი:პროდუქტიული ვარიანტი (ტექსტურები 512x512)
- იგივეა, რაც PERFORMANCE EDITION, მხოლოდ ტექსტურები არის მსუბუქი, როგორც 512x512

ინსტალაცია:
* NMM /

გამარჯობა

განახლებულია 1.2 – დან 2.0 – მდე.

დიახ, მართალია, ბალახი. არა, მე სულაც არ ვცდილობდი. თქვენს ყურადღებას წარმოგიდგენთ მოდულს, რომელიც შეცვლის თქვენს დამოკიდებულებას Skyrim– ის ვიზუალური კომპონენტის - ბალახის მიმართ. მათთვის, ვისაც ეს კარგი დრო არ უნახავს, ​​შეგახსენებთ: Oblivion- ში შეგიძლიათ შეცვალოთ ბალახის ოდენობა მხოლოდ ini- ფაილის რედაქტირებით, FPS დაეცა დაუდევარი სლაიდშოუზე (განსაკუთრებით თამაშის გამოსვლის დროს) , მაგრამ ეს მშვენივრად გამოიყურებოდა - ბალახი შეირხა, ბანდიტების გვამებმა გადაყლაპეს მოძრავი ცოცხალი ხალიჩა და ყველაფერი. Skyrim- ს, მართალია იგივე პრინციპის მიხედვით აქვს დამზადებული, მაგრამ ასეთი თვისება არ აქვს - აქ ბალახი შეფერხებული ბუჩქია. ერთი მხრივ, ეს გასაგებია, ჩრდილოეთის კიდე, ბოლოს და ბოლოს, ცივა, დრაკონები იწვის ... მეორეს მხრივ, მე მინდა უბრალო და ჩვეულებრივი სილამაზე, ხოლო ბრუმაში ბალახი საკმაოდ კარგად გაიზარდა. ასე რომ, უყურეთ ეკრანის ანაბეჭდებს, დაფიქრდით და, თუ თქვენ არ ხართ ბოტანოფობი, სცადეთ. პირადად მე გირჩევთ. რეალისტური განათების მოდულით ან გონივრული ENB– ით - სურათი მიიღებს მშვენიერ ზღაპარს. ორი მინუსი
”თქვენ ბანდიტის გვამს ნახავთ ღამით.
- სუსტ კომპიუტერებზე შეგიძლიათ მოაწყოთ სლაიდ შოუ.

ინსტალაცია: პირველ რიგში, შეცვალეთ Skyrim.ini (დოკუმენტები \ ჩემი თამაშები ან გამოიყენეთ ძებნა). მნიშვნელობაში ვცვლით:
bAllowCreateGrass = 1
bAllowLoadGrass = 0
iMinGrassSize = აქ ჩვენ ვადგენთ მნიშვნელობას 20-დან (ძლიერი სისტემებისთვის) 40-60-მდე (საშუალოზე). შეგიძლიათ სხვა ნომრებიც სცადოთ. ჩემთვის ასე გამოიყურება:
bAllowCreateGrass = 1
bAllowLoadGrass = 0
iMinGrassSize = 40
გარდა ამისა, არქივში ნახავთ რამდენიმე საქაღალდეს, რომელსაც ხელმძღვანელობთ ეკრანის ანაბეჭდები (არქივი NMM- სთვის, მაგრამ არავინ კრძალავს თათებით დაინსტალირებას).

ეკრანის ანაბეჭდები:

Incredible Grass 2 mod დასძენს სხვადასხვა ტიპის ბალახს მთელ Skyrim– ში, Reach– დან Whiterun Hold– მდე და Falkreath– ის მიმდებარე ტყით. მოდს აქვს ორი ვერსია: შესრულება და ულტრა. ულტრა ვერსია უზრუნველყოფს ბალახის არაჩვეულებრივ სიმკვრივეს, მაგრამ აქვს ძლიერი მოქმედება და მხოლოდ რეკომენდებულია რკინის უმაღლესი ხარისხის მფლობელებისთვის. პროდუქტიული ვერსია უზრუნველყოფს ბალახის დაბალ სიმკვრივეს, მაგრამ რკინის დატვირთვა გაცილებით ნაკლები იქნება (Grass on Steroids– ზე შესრულების შესწორებების გამოყენებით).

შესრულების ვერსია:
უზრუნველყოფს ბალახის მაღალ სიმკვრივეს, მნიშვნელოვნად არ მოქმედებს მუშაობაზე. შეიცავს ბალახის სტეროიდებზე შესწორებებს, ბალახის მაღალი სიმკვრივის, მაგრამ მაინც დაკვრას. Skyrim.ini– ში დააყენეთ iMinGrassSize = 50 ან უფრო მაღალი - აბსოლუტურად რეკომენდებულია საშუალო დიაპაზონის სისტემებისთვის.

ინსტალაცია:
1. დააინსტალირეთ NNM ან სხვა mod მენეჯერის გამოყენებით.
2. დააინსტალირეთ ხელით:
- პირველი, ძირითადი ფაილები Core საქაღალდიდან.
- შემდეგ აირჩიეთ ტექსტურის გარჩევადობა მაღალ (მაღალი: 1024x1024 - 2048x2048) და დაბალ (დაბალი: 512) შორის.
- რეკომენდებულია ფაილების დაყენება ClipFix საქაღალდიდან, ისინი აფიქსირებენ ბალახის გადასვლას გზებსა და ზედაპირის მდებარეობებზე.

ულტრა ვერსია:
უზრუნველყოფს ბალახის მაღალ სიმკვრივეს, მნიშვნელოვან გავლენას ახდენს მუშაობაზე, გჭირდებათ ზედა დონის აპარატურა, მაგრამ სურათი საოცრად გამოიყურება. ალბომი ეკრანის ანაბეჭდებით.

აუცილებელია (Skyrim.ini):
iMaxGrassTypesPerTexure = 10
iMinGrassSize = 20 +


თავსებადობა:
მოდი თავსებადია უმეტეს ცვლილებებთან, გარდა იმ ცვლილებებისა, რომლებიც გავლენას ახდენს ბალახზე. თუ გსურთ Skyrim Flora Overaul გამოიყენოთ ამ მოდიფიკაციასთან ერთად, დააინსტალირეთ ეს მოდული SFO– ს შემდეგ და ჩატვირთვის თანმიმდევრობით განათავსეთ იგი SFO– ს შემდეგ ისე, რომ ის გადაწერს SFO– ს მიერ განხორციელებულ ცვლილებებს. თუ იყენებთ Mod Organizer- ს, ამ მოდულს მიანიჭეთ უფრო მაღალი პრიორიტეტი, ვიდრე SFO.

აუცილებელია Skyrim.ini პარამეტრები
1. გახსენით თქვენი skyrim.ini საქაღალდეში "ჩემი დოკუმენტები \ ჩემი თამაშები \ Skyrim"
2. სექციაში შეიტანეთ შემდეგი სტრიქონების შეცვლა:

bAllowCreateGrass = 1
bAllowLoadGrass = 0
iMaxGrassTypesPerTexure = 10 -> ეს პარამეტრი ძალიან მნიშვნელოვანია!
iMinGrassSize = 50 ან მეტი ექსტრემალური ვერსიისთვის / iMinGrassSize = 55 ან მეტი საწარმოო ვერსიისთვის - დარწმუნდით, რომ დააყენეთ პარამეტრები თქვენს მიერ გამოყენებული ვერსიისთვის. რაც უფრო მაღალია მნიშვნელობა, მით უფრო დაბალია ბალახის სიმკვრივე (უფრო მაღალი პროდუქტიულობა), მით უფრო დაბალია მნიშვნელობა, მით უფრო მაღალია ბალახის სიმკვრივე (დაბალი პროდუქტიულობა).

რა არის ახალი ვერსია 1.2 ()

  • არქივი "დაუჯერებელი ბალახის წარმოდგენა":
  • გაწმენდილი მოდების საქაღალდეები (ამოღებული ტექსტურები და მოდელები, რომლებიც არ იყო საჭირო).
  • ყველაფერი შეფუთულია ინსტალერში.
  • შეცვლილია ბალახი (ფიჭვნარი, შემოდგომის ტყე, ტუნდრა)
  • გამოასწორა ზოგიერთი შეცდომა.
  • დაფიქსირებული ბალახი, რომელიც გადის ზედაპირზე.
  • ამოიღეს წყალქვეშა მცენარეები.