მესამე ხანის უნივერსიტეტი, მოსკოვის რეგიონი, სერფუხოვის ვეტერანთა სახლი. სად შეინახოთ მონაცემები? რომელზედაც მუშაობს ფაილების შენახვა დიდი ხნის განმავლობაში

კომპიუტერული მეცნიერება, კიბერნეტიკა და პროგრამირება

მონაცემთა ინფორმაციის შენახვა არ არის დამოუკიდებელი ეტაპი ინფორმაციის პროცესში, მაგრამ გადამუშავების ეტაპის ნაწილია. განასხვავებენ სტრუქტურირებულ მონაცემებს, რომლებიც ასახავს საგნის არეალის ინდივიდუალურ ფაქტორებს მონაცემთა ბაზაში წარმოდგენის ძირითადი ფორმაა DBMS და არაკონსტრუქცირებული თვითნებური ფორმა, ტექსტისა და გრაფიკის და სხვა მონაცემების ჩათვლით. მონაცემთა პრეზენტაციის ეს ფორმა ფართოდ გამოიყენება, მაგალითად, ინტერნეტ ტექნოლოგიებში და თავად მონაცემები მომხმარებელს მიეწოდება პასუხის სახით. საძიებო სისტემები. ორგანიზაცია ერთი ან ...

გვერდი \\ * MERGEFORMAT 3

კითხვა 2. ინფორმაციის შენახვა.

ინფორმაციის (მონაცემთა) შენახვა არ არის დამოუკიდებელი ეტაპიინფორმაციის პროცესიმაგრამ გადამუშავების ფაზის ნაწილია. თუმცა, შენახვის ორგანიზების მნიშვნელობის გამო, ეს მასალა ცალკე განყოფილებაშია მოთავსებული.

განასხვავებენ სტრუქტურირებული მონაცემებირაც ასახავს საგნის არეალის ინდივიდუალურ ფაქტებს (ეს არის მონაცემთა DBMS მონაცემთა პრეზენტაციის ძირითადი ფორმა), დაარაკონსტრუქციულითვითნებური ფორმით, ტექსტების, გრაფიკის და სხვა მონაცემების ჩათვლით. მონაცემთა პრეზენტაციის ეს ფორმა ფართოდ გამოიყენება, მაგალითად, ინტერნეტ ტექნოლოგიებში და თავად მონაცემები მომხმარებელს მიეწოდება საძიებო სისტემის მიერ პასუხის სახით.

მონაცემთა ამა თუ იმ ტიპის მონაცემთა შენახვა (სტრუქტურირებული ან არაინსტრუქტურირებული) ორგანიზაცია დაკავშირებულია თავად მონაცემებზე წვდომასთან. წვდომის საშუალებით იგულისხმება მონაცემთა ელემენტის (ან ელემენტების ერთობლიობის) სხვა ელემენტთა შორის სხვა კრიტერიუმების ერთმანეთისაგან განსხვავების შესაძლებლობა, ამ ელემენტზე გარკვეული მოქმედებების შესრულების მიზნით. ამ შემთხვევაში, ელემენტს ესმის, როგორც ფაილური ჩანაწერი (სტრუქტურირებული მონაცემების შემთხვევაში), და თავად ფაილი (არაგონივრული მონაცემების შემთხვევაში).

ნებისმიერი სახის მონაცემისთვის, წვდომა ხორციელდება სპეციალური მონაცემების გამოყენებით, სახელწოდებითგასაღები (კლავიშები) ) სტრუქტურირებული მონაცემებისთვის, ასეთი კლავიშები ფაილების ჩანაწერების ნაწილია, როგორც ცალკეული ჩანაწერის ველი. არასტრუქტურირებული ძიების მიზნით, სიტყვები ან ფრაზები ჩვეულებრივ შედის საძიებო ტექსტში. კლავიშების გამოყენებით, საჭირო ელემენტები იდენტიფიცირდება ინფორმაციის მასივში (მონაცემთა შენახვის მასივი).

ინფორმაციის შენახვის ფაზის შემდგომ აღწერას ეხება სტრუქტურირებული მონაცემები.

მოდელები სტრუქტურირებული მონაცემებიდა დამუშავების ტექნოლოგიები დაფუძნებულია მონაცემთა შენახვის ორგანიზების სამიდან ერთ გზაზე: ფორმაშიხაზოვანი სია   (ან ცხრილი), იერარქიული (ან ხის მსგავსი),ქსელური.

ინფორმაციის შენახვა- ეს არის მისი ჩანაწერი დამხმარე მოწყობილობებში სხვადასხვა მედია   მოგვიანებით გამოყენებისთვის.

შენახვა არის ერთ – ერთი მთავარი ოპერაცია, რომელიც განხორციელებულია ინფორმაციის საფუძველზე, და ძირითადი გზა მისი გარკვეული პერიოდის განმავლობაში მისი ხელმისაწვდომობის უზრუნველსაყოფად.

ინფორმაციის შენახვისა და დაგროვების პროცესის ძირითადი შინაარსი არის აქტიური მდგომარეობაში ინფორმაციის მასივების და მონაცემთა ბაზების შექმნა, ჩაწერა, შევსება და შენარჩუნება.

ასეთი ალგორითმის განხორციელების შედეგად, დოკუმენტი, მიუხედავად პრეზენტაციის ფორმისა, მიღებული ინფორმაციულ სისტემაში, მუშავდება და შემდეგ იგზავნება საცავში (მონაცემთა ბაზაში), სადაც იგი განთავსებულია შესაბამის "თაროზე", მიღებული შენახვის სისტემის მიხედვით. დამუშავების შედეგები გადადის კატალოგში.

ინფორმაციის შენახვის ეტაპი შეიძლება წარმოდგენილ იქნას შემდეგ დონეზე:

გარეგანი;

კონცეპტუალური, (ლოგიკური);

შინაური;

ფიზიკური.

გარე დონეზე ასახავს ინფორმაციის შინაარსს და მომხმარებლის შენახვის პროცესში წარუდგენს მონაცემთა პრეზენტაციის მეთოდებს (ტიპებს)

კონცეპტუალური დონის განსაზღვრა ხდება ინფორმაციის მასივების ორგანიზება და ინფორმაციის შენახვის მეთოდები (ფაილები, მასივები, განაწილებული საცავი, კონცენტრირებული და ა.შ.).

შინაგანი დონეწარმოადგენს მისი დამუშავების სისტემაში ინფორმაციის მასივების შენახვის ორგანიზაციას და განისაზღვრება დეველოპერის მიერ.

ფიზიკურ დონეზეშენახვა გულისხმობს ინფორმაციის კონკრეტულ ფიზიკურ მედიაზე შენახვის განხორციელებას.

მისი ძებნათან დაკავშირებული ინფორმაციის შენახვის ორგანიზების მეთოდები - ოპერაცია, რომელიც მოიცავს შენახული ინფორმაციის მოპოვებას.

ინფორმაციის შენახვა და მოძიება არა მხოლოდ მასზე განხორციელებულ ოპერაციებს წარმოადგენს, არამედ მოიცავს ამ ოპერაციების შესრულების მეთოდების გამოყენებას. ინფორმაცია ინახება ისე, რომ მისი მოძიება შესაძლებელია მომავალში. ჩხრეკის ჩატარების უნარს ეყრდნობა დამამახსოვრებელი პროცესის ორგანიზების დროს. ამისათვის გამოიყენეთ დამახსოვრებული ინფორმაციის მარკირების მეთოდები, რომლებიც უზრუნველყოფენ ძიებას და შემდგომში მასზე წვდომას. ამ მეთოდებს იყენებენ ფაილებთან, გრაფიკულ მონაცემთა ბაზებთან მუშაობისთვის და ა.შ.

სურ. 1 ალგორითმი შენახვისთვის ინფორმაციის მომზადების პროცესისათვის

მარკერი - ეტიკეტი ინფორმაციის გადამზიდავზე, რომელშიც მითითებულია მონაცემთა ან მისი ნაწილის დასაწყისი ან დასრულება (ბლოკი).

თანამედროვე საცავებში, მარკერები გამოიყენება:

მისამართები (მისამართების მარკერი) - კოდი ან ფიზიკური ეტიკეტი დისკის ტრასაზე, რომელიც მიუთითებს დარგის მისამართის დასაწყისში;

ჯგუფები - მარკერი, რომელიც მიუთითებს მონაცემთა ჯგუფის დასაწყისსა და დასასრულს;

ტრასები (რიგრიგობის დასაწყისი) - მაგნიტური დისკების პაკეტის ქვედა დისკზე გახსნა, რომელიც მიუთითებს პაკეტის თითოეული ტრეკის ფიზიკურ დასაწყისში.

დაცვა - მართკუთხა გათიშვა შუაზე (მუყაოს პაკეტი, კონვერტი, მაგნიტური დისკი), რომელიც მონაცემებზე ნებისმიერი ოპერაციის შესრულების საშუალებას იძლევა: ჩაწერა, წაკითხვა, განახლება, წაშლა და ა.შ.;

ფაილის დასასრული - იარლიყი, რომელიც გამოყენებულია ფაილის ბოლო ჩანაწერის წაკითხვის დასასრულს;

ფირები (ფირის მარკერი) - საკონტროლო ჩანაწერი ან ფიზიკური იარლიყი მაგნიტურ ფირზე, რომელშიც მითითებულია მონაცემთა ბლოკის ან ფაილის დასაწყისის ან დასრულების ნიშანი;

სეგმენტი არის სპეციალური ეტიკეტი, რომელიც ჩაწერილია მაგნიტურ ფირზე, მონაცემების ერთი სეგმენტის გამოყოფა სხვა სეგმენტიდან.

კომპიუტერში ინფორმაციის შენახვა დაკავშირებულია როგორც მისი არითმეტიკული დამუშავების პროცესთან, ასევე ინფორმაციის მასივების ორგანიზების პრინციპებთან, ინფორმაციის მოძიებას, განახლებას, წარდგენასა და ა.შ.

ავტომატიზებული შენახვის ფაზის მნიშვნელოვანი ეტაპია ინფორმაციის მასივების ორგანიზება.

მასივი - შეკვეთილი მონაცემები.

ინფორმაციის მასივი– ინფორმაციის შენახვის სისტემა, მათ შორის მონაცემთა პრეზენტაციისა და მათ შორის ურთიერთობების, მათ შორის. მათი ორგანიზაციის პრინციპები.

ინფორმაცია ინახება სპეციალურ მედიაში. ისტორიულად, ინფორმაციის ყველაზე გავრცელებული მასალა იყო ქაღალდი, რომელიც, თუმცა, ჩვეულებრივი (არა სპეციალური) პირობების მიხედვით, არასაკმარისია ინფორმაციის გრძელვადიანი შენახვისთვის. ელექტრონული კომპიუტერებისთვის, წარმოების მასალისაგან გამოირჩევა შემდეგი მანქანები: ქაღალდი, ლითონი, პლასტიკური, კომბინირებული და ა.შ.


ექსპოზიციის პრინციპის და სტრუქტურული ცვლილებების შესაძლებლობის მიხედვით, გამოირჩევა მაგნიტური, ნახევარგამტარული, დიელექტრიკი, პერფორაცია, ოპტიკური და ა.შ.

კითხვის მეთოდით განასხვავებენ კონტაქტს, მაგნიტურ, ელექტრო, ოპტიკურს. ინფორმაციული დახმარების მშენებლობაში განსაკუთრებული მნიშვნელობა ენიჭება საშუალოზე ჩაწერილი ინფორმაციის ხელმისაწვდომობის მახასიათებლებს. პირდაპირი და რიგითი წვდომის საშუალებების გამოყოფა. ინფორმაციის შენახვის საშუალების ვარგისიანობა ფასდება შემდეგი პარამეტრებით: დაშვების დრო, მეხსიერების მოცულობა და ჩაწერის სიმკვრივე.

ამრიგად, შეგვიძლია დავასკვნათ, რომ ინფორმაციის შენახვა არის ინფორმაციის გადაცემის პროცესი, რომელიც დაკავშირებულია მატერიალური საშუალების მდგომარეობის შეუცვლელობასთან.

ინფორმაციის შენახვა

ბუნებრივი და ფორმალური ენების გამოყენებით დაშიფრული ინფორმაცია, ისევე როგორც ინფორმაცია ვიზუალური და ხმის სურათების სახით, ინახება ადამიანის მეხსიერებაში. თუმცა ამისთვის გრძელვადიანი შენახვა   გამოიყენება ინფორმაცია, მისი დაგროვება და თაობიდან თაობაზე გადაცემაშენახვის მედია.

ინფორმაციის მატარებლების მატერიალური ბუნება შეიძლება განსხვავებული იყოს: დნმ-ის მოლეკულები, რომლებიც ინახავს გენეტიკურ ინფორმაციას; ფურცელი, რომელზედაც ინახება ტექსტები და სურათები; მაგნიტური ლენტი, რომელზედაც ინახება ხმოვანი ინფორმაცია; ფოტო და კინოფილმები, რომლებზეც ინახება გრაფიკული ინფორმაცია; მეხსიერების ჩიპები, მაგნიტური და ლაზერული დისკები, რომლებზეც პროგრამები და მონაცემები ინახება კომპიუტერში და ა.შ.

ექსპერტების აზრით, სხვადასხვა მედიაში ჩაწერილი ინფორმაციის რაოდენობა აღემატება ერთ ექსაბიტს წელიწადში (10)18   ბაიტი / წელი). მთელი ამ ინფორმაციის დაახლოებით 80% ინახება ციფრული მაგნიტურ და ოპტიკურ მედიაზე, ხოლო მხოლოდ 20% ინახება ანალოგურ მედიაზე (ქაღალდი, მაგნიტური ლენტები, ფოტო და კინოფილმები). თუ 2000 წელს დაფიქსირებული ინფორმაცია პლანეტის ყველა მაცხოვრებელს გადაეცემოდა, მაშინ თითოეული პერსონალისთვის საჭიროა 250 MB, ხოლო მისი შენახვისთვის საჭირო იქნება 85 მილიონი. მძიმე მაგნიტური   20 GB დრაივები.

ინფორმაციის მატარებლების ინფორმაციის შესაძლებლობა.   შენახვის საშუალებებს ახასიათებთ ინფორმაციის მოცულობა, ანუ იმ ინფორმაციის ოდენობა, რომლის შენახვაც მათ შეუძლიათ. ყველაზე ინფორმაციულად ინტენსიურია დნმ-ის მოლეკულები, რომლებიც ძალიან მცირე ზომის და მჭიდროდ არის შეფუთული. ეს საშუალებას გაძლევთ შეინახოთ უზარმაზარი ინფორმაცია (10 – მდე)21 ბიტი 1 სმ 3-ში ), რომელიც საშუალებას აძლევს სხეულს განვითარდეს ერთი უჯრედიდან, რომელიც შეიცავს ყველა საჭირო გენეტიკურ ინფორმაციას.

თანამედროვე მეხსიერების ჩიპები საშუალებას გაძლევთ შეინახოთ 1 სმ3-დან 10 10-ზე   ამასთან, ეს ინფორმაცია 100 მილიარდ ჯერ უფრო მცირეა, ვიდრე დნმ-ში. შეიძლება ითქვას, რომ თანამედროვე ტექნოლოგია კვლავ მნიშვნელოვნად კარგავს ბიოლოგიურ ევოლუციას.

ამასთან, თუ შევადარებთ ტრადიციული შესანახი მედიის (წიგნების) და თანამედროვე ინფორმაციის ინფორმაციულ შესაძლებლობებს კომპიუტერის შესანახი მედიამაშინ პროგრესი აშკარაა. თითოეულ ფლოპიდს შეუძლია 600 წიგნის წიგნი გამართოს, მყარი დისკი ან DVD შეიცავს ათობით ათასი წიგნის მთელ ბიბლიოთეკას.

ინფორმაციის შენახვის საიმედოობა და გამძლეობა. დიდი მნიშვნელობა აქვს ინფორმაციის შენახვის საიმედოობას და გამძლეობას. დნმ-ის მოლეკულები უფრო მდგრადია შესაძლო ზიანის მიმართ, რადგან არსებობს მათი სტრუქტურის (მუტაციების) დაზიანებისა და თვითჯანსაღების აღმოჩენის მექანიზმი.

საიმედოობა (წინააღმდეგობის გაწევა დაზიანება) საკმარისია ანალოგური მედიისთვის, რომლის დაზიანება იწვევს მხოლოდ დაზიანებულ მხარეში ინფორმაციის დაკარგვას. ფოტოზე დაზიანებული ნაწილი არ ართმევს დანარჩენის ნახვის შესაძლებლობას, მაგნიტური ფირის ნაწილის დაზიანებას მხოლოდ ბგერის დროებითი დაკარგვა იწვევს და ა.შ.

ციფრული მედია   გაცილებით მგრძნობიარეა ზიანის მიყენებისას, მაგნიტურ ან ოპტიკურ დისკზე ერთი ბიტის მონაცემების დაკარგვამ შეიძლება გამოიწვიოს ფაილის წაკითხვის უუნარობა, ანუ მონაცემთა დიდი რაოდენობით დაკარგვა. სწორედ ამიტომ აუცილებელია დაიცვას ციფრული შენახვის საშუალებების მუშაობისა და შენახვის წესები.

ინფორმაციის ყველაზე გრძელვადიანი გადამზიდავი არის დნმ-ის მოლეკულა, რომელიც, ათობით ათასი წლის განმავლობაში (ადამიანი) და მილიონობით წლის განმავლობაში (ზოგიერთი ცოცხალი ორგანიზმი), ინარჩუნებს ამ სახეობის გენეტიკურ ინფორმაციას.

ანალოგურ მედიას შეუძლია შეინახოს ინფორმაცია ათასობით წლის განმავლობაში (ეგვიპტური პაპირისა და შუმერული თიხის ტაბლეტები), ასობით წლის განმავლობაში (ქაღალდი) და ათწლეულების განმავლობაში (მაგნიტური ფირები, ფოტო და ფილმი).

ციფრული მედია შედარებით ცოტა ხნის წინ გამოჩნდა და, შესაბამისად, მათი გამძლეობა მხოლოდ ექსპერტიზის შეფასებით შეიძლება შეფასდეს. ექსპერტის შეფასებით, ოპტიკური საშუალებებით სათანადო შენახვით, ინფორმაციის შენახვა შესაძლებელია ასობით წლის განმავლობაში, ხოლო მაგნიტური მედია ათწლეულების განმავლობაში.

ინფორმაციის შენახვა და დაგროვება ერთ – ერთი მთავარი ქმედებაა და მისი ხელმისაწვდომობის უზრუნველსაყოფად ძირითადი დროა გარკვეული პერიოდის განმავლობაში. ამჟამად, ამ ოპერაციის განხორციელების განმსაზღვრელი მიმართულებაა მონაცემთა ბაზის, მონაცემთა საწყობის (საწყობის) კონცეფცია.

მონაცემთა ბაზა შეიძლება განისაზღვროს, როგორც ურთიერთდაკავშირებული მონაცემების კოლექცია, რომელსაც იყენებენ რამდენიმე მომხმარებელი და ინახება კონტროლირებადი ჭარბი რაოდენობით. შენახული მონაცემები არ არის დამოკიდებული მომხმარებლის პროგრამებზე; საერთო კონტროლის მეთოდი გამოიყენება ცვლილებების შესწორებისა და შესატანად.

მონაცემთა ბაზა - სისტემა, რომელიც უზრუნველყოფს გარკვეულ მომსახურებას კონკრეტული თემის მომხმარებელთა კონკრეტულ ჯგუფში მონაცემთა შენახვისა და შენახვისთვის.

მონაცემთა ბაზის სისტემა - გამოყენებული საკონტროლო სისტემის კომპლექტი პროგრამამონაცემთა ბაზა, ოპერაციული სისტემა და აპარატურა, რომლებიც მომხმარებლებს აწვდიან ინფორმაციულ მომსახურებას.

მონაცემთა საწყობი (CD - ისინი ასევე იყენებენ ტერმინებს მონაცემთა საწყობი, „მონაცემთა საწყობი“, „ინფორმაციის შენახვა“) მონაცემთა ბაზა, რომელიც ინახავს მონაცემებს, რომლებიც მოიცავს სხვადასხვა განზომილებებს. მონაცემთა ბაზასა და მონაცემთა ბაზას შორის ძირითადი განსხვავებებია: მონაცემთა აგრეგაცია; მონაცემები CD– დან არასდროს არ იშლება; HD შევსება ხდება პერიოდულად; ახალი მონაცემების აგრეგატების ფორმირება ძველიდან დამოკიდებულია ავტომატური; CD- ზე წვდომა ემყარება მრავალგანზომილებიან კუბს ან ჰიპერკუბს.

მონაცემთა საწყობის ალტერნატივაა მონაცემთა მარტის კონცეფცია (Data Mart). მონაცემთა მარნები - მრავალი თემატური მონაცემთა ბაზა, რომელიც შეიცავს ინფორმაციას საგნის არეალის ინდივიდუალურ ინფორმაციულ ასპექტებთან.

მონაცემთა ბაზის შემუშავების კიდევ ერთი მნიშვნელოვანი სფეროა საცავი. გამარტივებული საცავი შეიძლება ჩაითვალოს, როგორც მონაცემთა ბაზა, რომელიც განკუთვნილია არა მომხმარებლის, არამედ სისტემის მონაცემების შესანახად. საცავის ტექნოლოგია გამომდინარეობს მონაცემთა ლექსიკონებისგან, რომლებმაც ისინი ახალი ფუნქციებითა და შესაძლებლობებით გაამდიდრეს, მეტამონაცემების მართვის ინსტრუმენტის თვისებები შეიძინა.

აქციის თითოეულ მონაწილეს (მომხმარებელი, მომხმარებელთა ჯგუფი, „ფიზიკური მეხსიერება“) აქვს საკუთარი იდეა ინფორმაციის შესახებ

მომხმარებლებთან მიმართებაში, სამ დონის წარმომადგენლობას იყენებენ საგნის არეალის დასახასიათებლად: კონცეპტუალური, ლოგიკური და შიდა (ფიზიკური).

კონცეფციის დონეიგი უკავშირდება მომხმარებელთა ჯგუფის მონაცემების კერძო პრეზენტაციას გარე სქემის სახით, გაერთიანებულია გამოყენებული ინფორმაციის საერთო. თითოეული კონკრეტული მომხმარებელი მუშაობს მონაცემთა ბაზის ნაწილთან და წარმოადგენს მას როგორც გარე მოდელს. ამ დონისათვის დამახასიათებელია გამოყენებული მოდელების მრავალფეროვნება (ერთევა-ურთიერთობის მოდელი, ER მოდელი, ჩენის მოდელი), ორობითი და ინფოლოგიური მოდელები, სემანტიკური ქსელები).

ლოგიკის დონეაბსტრაქტული ფორმით წარმოადგენს ყველა მომხმარებლის მონაცემების განზოგადებულ წარმოდგენას. გამოყენებულია მოდელების სამი ტიპი: იერარქიული, ქსელური და რელატიური.

ძირითადი ინფორმაციული ტექნოლოგიის სტრუქტურა.

განსაზღვრეთ ტიპიური IT- ს სტრუქტურა და შემადგენლობა. ჩვენ დავარქმევთ ტიპურ IT- სბაზა თუ იგი ორიენტირებულია განაცხადის კონკრეტულ სფეროზე. ძირითადი IT ქმნის მოდელებს, პრობლემების გადაჭრის მეთოდებს. ძირითადი IT იქმნება ძირითადი (სტანდარტული) ტექნიკის და პროგრამული უზრუნველყოფის საფუძველზე. ძირითადი IT ემორჩილება მთავარ მიზანს - მისი საგნის სფეროში ფუნქციური პრობლემების მოგვარებას (მენეჯმენტის, დიზაინის, სამეცნიერო ექსპერიმენტის, ტესტირების და ა.შ.) ამოცანები.

ძირითადი IT, როგორც სისტემის შეყვანისას, მიიღება დავალებების მთელი რიგი, რისთვისაც უნდა იპოვოთ ტიპიური გადაწყვეტილებები IT– ში თანდაყოლილი მეთოდებისა და ინსტრუმენტების გამოყენებით. განვიხილოთ ძირითადი IT- ის გამოყენება კონცეპტურ, ლოგიკურ და ფიზიკურ დონეზე.

ძირითადი IT- ის კონცეპტუალური დონე   - ჩამოყალიბებულია პრობლემის ავტომატური გადაჭრის იდეოლოგია. პრობლემის გადაჭრის ტიპიური თანმიმდევრობა შეიძლება წარმოდგენილი იყოს ალგორითმის სახით.

სურ. 2 . ძირითადი IT- ის კონცეპტუალური მოდელი.

საწყისი ეტაპი არის პრობლემის განცხადება (PP). თუ ეს ამოცანა არის ავტომატური კონტროლი, მაშინ ეს არის ურთიერთდაკავშირებული ალგორითმების ერთობლიობა, რომელიც უზრუნველყოფს კონტროლს. PZ - პრობლემის შინაარსობრივი აღწერა: დავალების მიზანი, მისი გადაჭრის ეკონომიკური და მათემატიკური მოდელი და მეთოდი, სხვა დავალებებთან ფუნქციონალური და ინფორმაციული ურთიერთობა. ის დოკუმენტურად არის აღწერილი სასწავლო მასალებში „პრობლემის შესახებ განცხადება და გადაწყვეტილების ალგორითმი“. ამ ეტაპზე კრიტერიუმის თვალსაზრისით აღწერილობის სისწორე ძალიან მნიშვნელოვანია.

შემდეგი ეტაპი არის პრობლემის ოფიციალიზაცია (FZ). შემუშავებულია მათემატიკური მოდელი.

თუ მათემატიკური მოდელი დამონტაჟებულია, შემდეგი ნაბიჯი არის პრობლემის ალგორითმიზაცია (AZ). ალგორითმი არის წყაროს მონაცემების სასურველ შედეგად გადაქცევის პროცესი სასრული რაოდენობის ნაბიჯებით.

ალგორითმის განხორციელება კონკრეტული გამოთვლითი საშუალებების საფუძველზე ხორციელდება პრობლემის დაპროგრამების ეტაპზე - PRZ. ეს არის მოცულობითი ამოცანა, მაგრამ ეს ჩვეულებრივ ხორციელდება სტანდარტული პროგრამირების ტექნოლოგიების გამოყენებით.

თუ არსებობს პროგრამა, ხორციელდება RH - პრობლემების გადაჭრა - შეტანის მონაცემების კონკრეტული შედეგების მიღება და მიღებული შეზღუდვები.

ეტაპი AR - გადაწყვეტილების ანალიზი. გამოსავლის გაანალიზებისას შეგიძლიათ დახვეწოთ ამოცანების ფორმალიზაციის მოდელი.

ყველაზე რთული, კრეატიული და მოცულობითი არის პრობლემის ფორმულირებისა და მისი ოფიციალიზაციის ეტაპები. საწყისი ამოცანის კონცეფცია საგნების სფეროში მიმდინარე პროცესების ღრმა გაგებაა.

ძირითადი IT- ის კონტექსტში, გლობალური გამოწვევაა დომენის მოდელის (IGO) შემუშავება.

IT– ს განხორციელებისას, ისინი ხშირად ხვდებიან ცუდად ფორმალიზებულ დავალებებთან. ეს არის ის, სადაც ექსპერტიზის სისტემები მოდიან სამაშველოში. ES– ს საფუძველი ჩაეყარა საუკეთესო ექსპერტების ცოდნას საგნის სფეროში. ES შემქმნელი აგროვებს ამ დავალების ფორმატის ყველა ცნობილ მეთოდს. მომხმარებელი - ამ IT- ის დეველოპერი - იღებს პრობლემების გადასაჭრელად ვარიანტებს. ეს არის IT დიზაინის ავტომატიზაციის პროცესი.

IT- ის შექმნის ლოგიკური დონე. ძირითადი IT მოდელები

ლოგიკურ დონეზე ისინი ქმნიან მოდელებს პრობლემის გადასაჭრელად და ინფორმაციული პროცესების ორგანიზებისთვის. თუ ცნობილია ACS– ს ზოგადი მენეჯმენტის მოდელი, რომელშიც განხორციელდება ძირითადი IT, ჩვენ წარმოგვიდგენია, თუ რა კავშირშია საბაზისო IT მოდელებს შორის.

ლოგიკური დონეზე ძირითადი IT– ის მიზანია შექმნან პრობლემის მოდელის შექმნა და მისი განხორციელება, რომელიც ემყარება ინფორმაციული პროცესების ორგანიზებას.

განვიხილოთ ძირითადი IT მოდელების ურთიერთობა დიაგრამაში.


სურ. 3 . ძირითადი IT- ის ლოგიკური დონე. მოდელი ინფორმაციული პროცესების ორგანიზებისთვის.

შერჩეული ძირითადი IT პირობებში პრობლემის გადაჭრის მოდელი შეესაბამება ინფორმაციული პროცესების ორგანიზების მოდელს (MOIP). MOIP მოიცავს MOU (მონაცემთა დამუშავების მოდელს), MO (მონაცემთა გაცვლის მოდელი), MUPD (მონაცემთა მართვის მოდელი), MND (მონაცემთა შენახვის მოდელი), MPZ (ცოდნის წარმომადგენლობის მოდელი). თითოეული ეს მოდელი ასახავს გარკვეულ ინფორმაციულ პროცესებს და შეიცავს საფუძველს კონკრეტული ინფორმაციული პროცესის პირადი matmodels.

გაზიარების მოდელი   - აფასებს გაცვლითი პროცესის ალბათობის და მახასიათებლების მახასიათებლებს, ინფორმაციის მარშრუტიზაციის (M), გადართვის (K) და გადაცემის (P) გათვალისწინებით. ზემოქმედების შედეგად ჩართულია შემდეგი: input (გაგზავნის ნაკადები); ჩარევა (შეცდომების ნაკადები) და კონტროლი (კონტროლის ნაკადები). ამ მოდელზე დაყრდნობით ხდება მონაცემთა გაცვლის სისტემის სინთეზირება, ანუ ისინი ირჩევენ ქსელის ტექნოლოგიას, ოპტიმალურ გადართვის მეთოდს, მარშრუტიზაციას.

MND მონაცემთა შენახვის მოდელი.განსაზღვრავს NIB ინფორმაციის ბაზის სქემას, ადგენს AMI ინფორმაციის მასივების ლოგიკურ ორგანიზებას, ადგენს ROME ინფორმაციის მასივების ფიზიკურ განთავსებას.

ინფორმაციის მასივი   - ძირითადი კონცეფცია, მანქანაში ინფორმაციის მხარდაჭერის მთავარი ელემენტი. IM - მონაცემთა ერთობლიობა ერთგვაროვანი ობიექტების ჯგუფზე, რომელიც შეიცავს იმავე ერთობლიობას. IM შეიძლება შეიცავდეს ინფორმაციას:

  • oS პროგრამები და სატესტო პროგრამები (კომპიუტერის მუშაობის უზრუნველყოფა);
  • სააპლიკაციო პროგრამები (უზრუნველყოს ფუნქციური ამოცანების მთელი რიგი).
  • სტანდარტული პროგრამების ბიბლიოთეკა.

ინფორმაციის მასივების ტიპები:

  • მუდმივი (ჩამოყალიბდა სისტემის დაწყებამდე - დირექტივა, მითითება, მარეგულირებელი მონაცემები - დროთა განმავლობაში ცვალებადი არ არის);
  • შუალედური (წარმოიქმნება წინა გაანგარიშების შედეგად და შემდეგი საფუძველი);
  • მიმდინარე (შეიცავს ინფორმაციას სამუშაო ობიექტის მდგომარეობის შესახებ);
  • მომსახურება (ემსახურება მასივების დანარჩენ ნაწილებს);
  • დამხმარე (მოხდეს ძირითადი მასივებზე ოპერაციების დროს).

გადამზიდავი ტიპის მიხედვით, IM– ია დაყოფილია მასივებზე მანქანაში (შიდა და გარე) და არა – მანქანულ მედიაში.

MI– ს სპეციფიკური მახასიათებელია მისი სტრუქტურა, ძირითადი მახასიათებლების მიხედვით მონაცემთა ორგანიზების საშუალება. ჩანაწერების დალაგება შესაძლებელია აღმავალი ან დაღმავალი წყობით ძირითადი ატრიბუტის მნიშვნელობით. ყველაზე გავრცელებული სიმპტომია არჩეული, როგორც მთავარი.

MOD მონაცემთა დამუშავების მოდელი.იგი განსაზღვრავს ORP– ის საანგარიშო პროცესების ორგანიზებას მომხმარებლის პრობლემების გადასაჭრელად. გამოთვლითი პრობლემების მოგვარების თანმიმდევრობა და პროცედურები ოპტიმიზაცია უნდა განხორციელდეს კრიტერიუმების შესაბამისად: მეხსიერების ზომა, რესურსი, ზარების რაოდენობა და ა.შ., პროცესის ორგანიზება პირდაპირ დამოკიდებულია საგნის არეალზე. ძირითადი IT- ის შემუშავებისას, პირველ რიგში უნდა აირჩიოთ სწორი OS. ეს არის OS, რომელიც ითვალისწინებს კომპიუტერული პროცესის მართვის რეალურ შესაძლებლობებს.

გამოთვლის პროცესის სტრუქტურა განისაზღვრება დავალებების რაოდენობაზე. ძალიან მნიშვნელოვანია დავალებების დაწყების და გამოთავისუფლების (შედეგების გამომუშავების) მომენტი. ეს მომენტები განსაზღვრავს შედეგების მიღების დინამიკას, ანუ წარმოების მართვის მთელი პროცესის დინამიკას.

პირველი OS ორიენტირებულია ინფორმაციის სურათების დამუშავებაზე. ეს რეჟიმი, პრინციპში, არ არის შესაფერისი დიდი განზომილების და ეფექტურობის კონტროლის ამოცანებისთვის. დროის გაყოფის სისტემებზე გადასვლამ შესაძლებელი გახადა პრიორიტეტული ამოცანების პრიორიტეტის მიცემა შეფერხების პირობებში. აღმოჩნდა, რომ შესაძლებელია კომპიუტერული პროცესის დაგეგმვა.

მომხმარებლისთვის ახალი ფუნქციები შედის ვირტუალურ OS- ში. ეს საშუალებას აძლევდა მომხმარებელს ჰქონდეს შეუზღუდავი გამოთვლითი რესურსი მეზობელი მომხმარებლების მუშაობის შესახებ არ შეამჩნია. გადანაწილებული მონაცემების დამუშავების პირობებში, ახალი მოთხოვნები გამოითვლება კომპიუტერული პროცესისთვის. საჭიროა არა მხოლოდ გამოთვლითი რესურსის განაწილება მომხმარებლებსა და მათ მიერ გამოთვლილ ამოცანებს შორის, არამედ მომხმარებლების ტოპოლოგიის გათვალისწინებაც.

გამოთვლითი პროცესის (ORP) ორგანიზების მოდელების შექმნისას გამოიყენება ორი შესაძლო მიდგომა: დეტერმინისტული და ალბათური. დეტერტინისტული მიდგომით გამოიყენება დაკისრებული შეზღუდვებით დავალებების თანმიმდევრობის დაგეგმვის თეორია. სამწუხაროდ, შემთხვევითი ხმაური ერევა ამ მოსახერხებელ მეთოდს. გაუთვალისწინებელი დავალებები შეიძლება წარმოიშვას, რომლებიც საჭიროებენ გადაუდებელ გადაწყვეტილებებს. მათთვის დამატებითი დროის ინტერვალია გამოყოფილი. სავარაუდო მიდგომით, იგი ადგენს საშუალოდ გამოთვლილ რესურსს, პროგრამის შესრულების საშუალო ხანგრძლივობას და კომპიუტერული სისტემის საშუალო შესრულებას. საშუალო პარამეტრი გამოითვლება სტატისტიკური მონაცემების საფუძველზე და მუდმივად რეგულირდება.

თუ ჩვენ მიგდებული ვართ კონკრეტული IT- სთვის გადასაჭრელი გამოთვლითი ამოცანების აკრეფით, მაშინ ძალიან მნიშვნელოვანია პროგრამულ-პროგრამული პაკეტების (PPP) შემუშავება.

მონაცემთა დამუშავების მოდელებს შორის ასევე უნდა აღინიშნოს სიმულაციის მოდელები. მათი დახმარებით წყდება გამოთვლითი პროცესის ორგანიზების დაგეგმვის ამოცანები.

ცოდნის წარმომადგენლობის მოდელიცოდნის წარმომადგენლობის მოდელები წარმოადგენენ მართვის პრობლემების ავტომატური გადაწყვეტის საფუძველს. ცოდნის წარმომადგენლობის მოდელები არსებობს ლოგიკური A, ალგორითმული A, სემანტიკური C, ჩარჩო F და ინტეგრალური და რეპრეზენტაციების სახით.

მონაცემთა მართვის მოდელი.მონაცემთა მართვა - მონაცემთა დაგროვების, გაცვლისა და დამუშავების პროცესების მართვა. მონაცემების დაგროვება ხდება თანამედროვე მონაცემთა ბაზების პირობებში, ხოლო საკონტროლო მოქმედება უნდა განხორციელდეს ინფორმაციის შეტანასთან, მის განახლებასთან, მონაცემთა ბაზაში მასივების განთავსებით. ამ ფუნქციებს თანამედროვე DBMS ასრულებს.

კომპიუტერების მოსვლასთან ერთად, მონაცემები დაგროვდა, როგორც იდენტურად აშენებული ჩანაწერების - ფაილების ნაკრები. ყოველი ახალი დავალების გადაჭრისას შეიქმნა ახალი ფაილები. არავითარი ლოგიკური კავშირი არ ყოფილა ფაილებს შორის. მოხდა მონაცემთა მთლიანობის პრობლემა. თითოეული ფაილის წვდომისთვის შეიქმნა ცალკე პროგრამა. ფაილებში ინდივიდუალური მონაცემების დუბლირება მოხდა. კომპიუტერული ტექნოლოგიის გაუმჯობესებამ და ინფორმაციის მოცულობის ერთდროულმა ზრდამ განაპირობა მონაცემთა ბაზების კონცეფციის გაჩენა. მონაცემთა ბაზაში ჩანაწერები ურთიერთდაკავშირებულია, მათი გაზიარება შესაძლებელია ყველა ახალი დავალების გადასაჭრელად.

გადასაჭრელი ამოცანების მიხედვით, შეირჩევა მონაცემთა ბაზის მოდელები.

თანამედროვე წარმოება წყვეტს უამრავ რუტინულ ინფორმაციულ დავალებას. მაგრამ ძალიან დიდი რაოდენობით დავალებები, რომლებიც საჭიროებენ ინფორმაციას გადაწყვეტილების მისაღებად. ეს მოითხოვს ახალ მიდგომებს მონაცემთა ფორმირების, მათი შეყვანის და გამოტანის და დამუშავების შესახებ. ეს ახალი მიდგომები ხორციელდება ახალი IT- ის დახმარებით, მათი ურთიერთგაგების ორგანიზაციით. ეს ორგანიზაცია ევალება მონაცემთა მართვის მოდელს. მოდელი ემყარება იმ ფაქტს, რომ მონაცემები შედარებით სტაბილურია. მონაცემთა სტრუქტურის სტაბილურობა საშუალებას იძლევა მონაცემთა ბაზების შექმნა სტაბილური სტრუქტურით. და მიღებული ინფორმაცია უნდა იყოს ნაჩვენები ამ სტაბილურ სტრუქტურაში ცვლადი მონაცემთა მნიშვნელობების სახით.

დომენის მოდელის შესაბამისად, მონაცემთა კლასი შეიძლება შეიქმნას ყველა ამოცანის გადასაჭრელად. ლოგიკურ დონეზე საგნების მონაცემთა ბაზაში შედის ლოგიკური ჩანაწერები, მათი ელემენტები და მათ შორის ურთიერთობა.

ქსელის მოდელი ეს არის კავშირის ობიექტების მოდელი, რომელიც საშუალებას იძლევა მხოლოდ ორობითი მრავალჯერადი ურთიერთობები და გამოიყენოს იგი ორიენტირებული გრაფიკების მოდელად.

იერარქიული მოდელიარის ერთგვარი ქსელი, რომელიც წარმოადგენს ხეების (ტყის) კოლექციას.

რაციონალური მოდელიიყენებს მონაცემთა პრეზენტაციას ცხრილების სახით (ურთიერთობებში), ის ემყარება სეტ-თეორიული ურთიერთობის მათემატიკურ კონცეფციას, ის ემყარება ურთიერთობის ალგებრასა და ურთიერთობების თეორიას.

ფიზიკური (შინაგანი) დონეკომპიუტერის ფიზიკურ მეხსიერებაში მონაცემთა ფაქტობრივი შენახვის მეთოდთან ასოცირდება. ეს მეტწილად განისაზღვრება მართვის კონკრეტული მეთოდით. ფიზიკური ფენის ძირითადი კომპონენტები ინახება ჩანაწერები, რომლებიც გაერთიანებულია ბლოკებში; მაჩვენებლები სჭირდებოდა მონაცემების მოძიებას; გადინების მონაცემები; ბლოკებს შორის ხარვეზები; მომსახურების ინფორმაცია.

მონაცემთა ბაზის ყველაზე დამახასიათებელი მახასიათებლების მიხედვით შეიძლება დაიყოს შემდეგი:

ინფორმაციის შენახვის მეთოდით:

  • ინტეგრირებული;
  • განაწილებული;

მომხმარებლის ტიპის მიხედვით:

  • ერთჯერადი მომხმარებელი;
  • მრავალ მომხმარებლის;

მონაცემთა გამოყენების ბუნებით:

  • გამოყენებულია;
  • საგანი

ამჟამად, მონაცემთა ბაზის შექმნის ორი მიდგომა არსებობს. პირველი მათგანი ემყარება მონაცემთა სტაბილურობას, რაც უზრუნველყოფს ყველაზე დიდ მოქნილობას და ადაპტირებას გამოყენებული პროგრამების მიმართ. ამ მიდგომის გამოყენება მიზანშეწონილია იმ შემთხვევებში, როდესაც არ არსებობს მკაცრი მოთხოვნები ფუნქციონირების ეფექტურობის შესახებ (მეხსიერების ზომა და ძიების ხანგრძლივობა), არსებობს მრავალფეროვანი დავალებების დიდი რაოდენობა ცვლადი და არაპროგნოზირებადი მოთხოვნებით.

მეორე მიდგომა ემყარება მონაცემთა ბაზის მოთხოვნების პროცედურების სტაბილურობას და სასურველია ოპერაციული ეფექტურობის მკაცრი მოთხოვნების გათვალისწინებით, განსაკუთრებით, შესრულების მხრივ.

მონაცემთა ბაზის დიზაინის კიდევ ერთი მნიშვნელოვანი ასპექტია მონაცემთა ინტეგრაციისა და განაწილების პრობლემა. ბოლო დრომდე, მონაცემთა ინტეგრაციის კონცეფცია, მისი მოცულობის მკვეთრი ზრდის შედეგად, ბოლო დრომდე ჭარბობდა. ეს ფაქტი, ისევე როგორც გარე შენახვის მოწყობილობების მეხსიერების რაოდენობის გაზრდა, როდესაც ისინი იაფია, მონაცემთა ქსელების ფართო დანერგვამ ხელი შეუწყო განაწილებული მონაცემთა ბაზის განხორციელებას. მონაცემების განაწილება მათი გამოყენების ადგილზე შეიძლება განხორციელდეს სხვადასხვა გზით:

  1. კოპირებული მონაცემები. მონაცემთა იდენტური ასლები ინახება სხვადასხვა გამოყენების ადგილებში, რადგან მონაცემთა გადატანა იაფია. მონაცემთა მოდიფიცირება კონტროლდება ცენტრალურად;
  2. მონაცემთა ქვესათაური. წყაროების მონაცემთა ბაზასთან თავსებადი მონაცემთა ჯგუფები ინახება ცალკე ადგილობრივი დამუშავებისთვის;
  3. რეორგანიზებული მონაცემები. სისტემაში მონაცემები ინტეგრირებულია, როდესაც უფრო მაღალ დონეზე გადადის;
  4. დანაწილებული მონაცემები. სხვადასხვა ობიექტი ერთსა და იმავე სტრუქტურას იყენებს, მაგრამ ინახავს სხვადასხვა მონაცემებს;
  5. მონაცემები ცალკეული ქვესატურით. სხვადასხვა ობიექტი იყენებს სხვადასხვა მონაცემთა სტრუქტურას, რომელიც ინტეგრირებულია ინტეგრირებულ სისტემაში;
  6. შეუთავსებელი მონაცემები. დამოუკიდებელი მონაცემთა ბაზა, რომელიც შექმნილია კოორდინაციის გარეშე, რომელიც მოითხოვს კონსოლიდაციას.

მონაცემთა ბაზის შექმნის პროცესზე მნიშვნელოვან გავლენას ახდენს ინფორმაციის შიდა შინაარსი. არსებობს ორი მიმართულება:

  • განაცხადის მონაცემთა ბაზა, რომელიც ორიენტირებულია კონკრეტულ პროგრამებზე, მაგალითად, მონაცემთა ბაზის შექმნა შესაძლებელია მასალების მიღებაზე ჩაწერის და კონტროლის მიზნით;
  • მონაცემთა მონაცემთა ბაზა, რომელიც ფოკუსირებულია კონკრეტულ მონაცემთა კლასზე, მაგალითად, საგნობრივი მონაცემთა ბაზა ”მასალები”, რომელიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას სხვადასხვა პროგრამებისთვის.

მონაცემთა ბაზის სისტემის სპეციფიკური განხორციელება, ერთი მხრივ, განისაზღვრება საგნობრივი არეალის მონაცემების სპეციფიკაზე, რომელიც ასახულია კონცეპტუალურ მოდელში, ხოლო, მეორე მხრივ, სპეციფიკური DBMS (MDB) ტიპის მიხედვით, რომელიც ადგენს ლოგიკურ და ფიზიკურ ორგანიზაციას.

მონაცემთა ბაზასთან მუშაობისთვის, სპეციალური განზოგადებული ინსტრუმენტები გამოიყენება DBMS (DBM) სახით, რომელიც შექმნილია მონაცემთა ბაზის მართვისთვის და მომხმარებლის ინტერფეისის უზრუნველსაყოფად.

DBMS ძირითადი სტანდარტები:

  • მონაცემთა დამოუკიდებლობა კონცეპტუალურ, ლოგიკურ, ფიზიკურ დონეზე;
  • უნივერსალურობა (კონცეპტუალურ და ლოგიკურ დონეზე, კომპიუტერის ტიპთან მიმართებაში);
  • თავსებადობა, ჭარბი;
  • მონაცემთა უსაფრთხოება და მთლიანობა;
  • შესაბამისობა და მართვა.

DBMS განხორციელების ორი ძირითადი სფეროა: პროგრამული უზრუნველყოფა და აპარატურა.

პროგრამული უზრუნველყოფის განხორციელება (შემდგომში DBMS) წარმოადგენს პროგრამულ მოდულათა ერთობლიობას, რომელიც გადის სპეციალურ OS- ს ქვეშ და ასრულებს შემდეგ ფუნქციებს:

  • მონაცემთა აღწერილობა კონცეპტუალურ და ლოგიკური დონეები;
  • მონაცემთა დატვირთვა;
  • მონაცემთა შენახვა;
  • მოთხოვნის (გარიგების) ძებნაზე პასუხის გაცემა;
  • ცვლილებების შეტანა;
  • უსაფრთხოება და მთლიანობა.

მომხმარებელს სთავაზობს შემდეგი ენობრივი საშუალებების საშუალებით:

  • მონაცემთა აღწერის ენა (YaD);
  • მონაცემთა მანიპულირების ენა (NMD);
  • გამოყენებული (ჩაშენებული) მონაცემთა ენა (FAN, VND).

ტექნიკის განხორციელება მოიცავს ე.წ. მონაცემთა ბაზის აპარატების (MDBs) გამოყენებას. მათი გამოჩენა გამოწვეულია ინფორმაციის მოცულობის გაზრდით და დაშვების სიჩქარის მოთხოვნებით. სიტყვა "მანქანა" ტერმინი MBD ნიშნავს დამხმარე პერიფერიულ პროცესორს. ტერმინი „მონაცემთა ბაზის კომპიუტერი“ არის ცალკეული მონაცემთა ბაზის პროცესორი ან პროცესორი, რომელიც მხარს უჭერს DBMS.

MDB– ის ძირითადი მიმართულებები:

  • პარალელური დამუშავება;
  • განაწილებული ლოგიკა;
  • ასოციაციური მეხსიერება;
  • კონვეიერის მეხსიერება;
  • მონაცემთა ფილტრები და ა.შ.

მონაცემთა ბაზის დიზაინის პროცედურების ნაკრები შეიძლება გაერთიანდეს ოთხ ეტაპზე. სცენაზემოთხოვნების ფორმულირება და ანალიზიორგანიზაციის მიზნების დასახვა, მონაცემთა ბაზაში მოთხოვნების განსაზღვრა. ეს მოთხოვნები დაფიქსირებულია ფორმით, რომელიც ხელმისაწვდომია საბოლოო მომხმარებლისთვის და მონაცემთა ბაზის დიზაინერისთვის. ჩვეულებრივ, მენეჯმენტის სხვადასხვა დონეზე პერსონალის გასაუბრების ტექნიკა გამოიყენება.

სცენა კონცეპტუალური დიზაინიმოიცავს მონაცემთა ბაზის საწყის დიზაინში მომხმარებელთა ინფორმაციის მოთხოვნების აღწერასა და სინთეზს. ამ ნაბიჯის შედეგი არის მომხმარებელთა ინფორმაციის მოთხოვნების მაღალი დონის პრეზენტაცია, რომელიც მოიცავს სხვადასხვა მიდგომებს.

პროცესში ლოგიკური დიზაინიმონაცემთა მაღალი დონის წარმომადგენლობა გარდაიქმნება გამოყენებული DBMS- ის სტრუქტურაში. მიიღო ლოგიკური სტრუქტურა   მონაცემთა ბაზის დასაზომად შესაძლებელია სხვადასხვა მახასიათებლების გამოყენებით (ლოგიკურ ჩანაწერებზე ზარების რაოდენობა, თითოეულ განაცხადში არსებული მონაცემების რაოდენობა, მონაცემთა საერთო რაოდენობა და ა.შ.). ამ შეფასებების საფუძველზე შესაძლებელია ლოგიკური სტრუქტურის გაუმჯობესება, რათა უფრო მეტი ეფექტურობა იქნეს მიღწეული.

სცენაზე ფიზიკური დიზაინიწყდება სისტემის მუშაობასთან დაკავშირებული საკითხები, განისაზღვრება მონაცემთა შენახვის სტრუქტურები და დაშვების მეთოდები.

მონაცემთა ბაზის დიზაინის მთელი პროცესი იმერატიულია, სადაც თითოეული ეტაპი განიხილება, როგორც იმერატიული პროცედურების ერთობლიობა, რის შედეგადაც ისინი იღებენ შესაბამის მოდელს.

დიზაინის ეტაპებსა და ლექსიკის სისტემას შორის ურთიერთქმედება ცალკე უნდა იქნას განხილული. დიზაინის პროცედურების დამოუკიდებლად გამოყენება შესაძლებელია ლექსიკური სისტემის არარსებობის შემთხვევაში. თავად ლექსიკონის სისტემა შეიძლება ჩაითვალოს დიზაინის ავტომატიზაციის ელემენტად.

მონაცემთა ბაზის დაყოფის ეტაპი უკავშირდება მას სექციებად დაყოფასა და მოდელზე დაყრდნობით სხვადასხვა პროგრამების სინთეზს. დანაწევრების ტექნიკის განმსაზღვრელი ძირითადი ფაქტორებია: თითოეული მონაკვეთის ზომა (დასაშვები ზომები); განაცხადის გამოყენების შაბლონები და სიხშირეები; სტრუქტურული თავსებადობა; მონაცემთა ბაზის შესრულების ფაქტორები. მონაცემთა ბაზის დანაყოფსა და პროგრამებს შორის ურთიერთობა ხასიათდება აპლიკაციის ტიპის იდენტიფიკატორის, მასპინძლის იდენტიფიკატორის, აპლიკაციების გამოყენების სიხშირეზე და მის მოდელზე.

განაცხადის მოდელები შეიძლება კლასიფიცირდეს შემდეგნაირად:

  1. პროგრამები ერთი ფაილის გამოყენებით.
  2. პროგრამები, რომლებიც იყენებენ მრავალჯერადი ფაილებს, მათ შორის:

დამოუკიდებელი პარალელური დამუშავების ნებართვა;

სინქრონიზებული დამუშავების ნება დართეთ.

მონაცემთა ბაზის განლაგების ფაზის განხორციელების სირთულე განისაზღვრება მულტივარიანობით. ამრიგად, პრაქტიკაში, პირველ რიგში, მიზანშეწონილია განიხილოს გარკვეული ვარაუდების გამოყენების შესაძლებლობა, რომლებიც ამარტივებს DBMS ფუნქციების შესრულებას, მაგალითად, დროებითი DB არასწორების დასაშვებობას, მონაცემთა ბაზის განახლების პროცედურის განხორციელებას ერთი კვანძიდან და ა.შ. ასეთი დაშვებები დიდ გავლენას ახდენს DBMS– ის არჩევისა და გათვალისწინებული დიზაინის ფაზაზე.

დიზაინის ინსტრუმენტები და შეფასების კრიტერიუმები გამოიყენება განვითარების ყველა ეტაპზე. პროგრამის სახით განხორციელებული ნებისმიერი დიზაინის მეთოდი (ანალიტიკური, ჰურინისტული, პროცედურული) ხდება დიზაინის ინსტრუმენტი, რომელიც პრაქტიკულად არ მოქმედებს დიზაინის სტილზე.

ამჟამად, კრიტერიუმების შერჩევაში არსებული გაურკვევლობა ყველაზე სუსტი წერტილია მონაცემთა ბაზის დიზაინში. ეს გამოწვეულია ალტერნატიული გადაწყვეტილებების უსასრულო რაოდენობის აღწერისა და იდენტიფიცირების სირთულესთან. უნდა გვახსოვდეს, რომ არსებობს ოპტიმალურობის მრავალი ნიშანი, რომლებიც დაუღალავია, მათთვის ძნელია მათი რაოდენობრივი ან ობიექტური ფუნქციის წარმოდგენა. ამიტომ, შეფასების კრიტერიუმები, როგორც წესი, იყოფა რაოდენობრივ და თვისებრივ. მონაცემთა ბაზის შეფასების ყველაზე ხშირად გამოყენებული კრიტერიუმები, რომლებიც ჯგუფდება ამ კატეგორიებად, ქვემოთ მოცემულია.

რაოდენობრივი კრიტერიუმები: კითხვაზე პასუხის მისაღწევად საჭირო დრო, მოდიფიკაციის ღირებულება, მეხსიერების ღირებულება, შექმნის დრო, რეორგანიზაციის ღირებულება.

თვისებრივი კრიტერიუმები: მოქნილობა, ადაპტირება, ახალი მომხმარებლებისათვის წვდომა, სხვა სისტემებთან თავსებადობა, სხვა კომპიუტერული გარემოს გადასვლის შესაძლებლობა, აღდგენის შესაძლებლობა, განაწილების და გაფართოების შესაძლებლობა.

დიზაინის გადაწყვეტილებების შეფასების სირთულე ასევე დაკავშირებულია სხვადასხვა მგრძნობელობასთან და კრიტერიუმების ხანგრძლივობასთან. მაგალითად, ეფექტურობის კრიტერიუმი, როგორც წესი, მოკლევადიანი და უკიდურესად მგრძნობიარეა მიმდინარე ცვლილებებისთვის, და ისეთი კონცეფციები, როგორიცაა ადაპტირება და კონვერტირებადი, მჟღავნდება გრძელი პერიოდული ინტერვალებით და ნაკლებად მგრძნობიარეა გარემოზე ზემოქმედებისთვის.

მონაცემთა საწყობის მიზანია ინფორმაციის მხარდაჭერა გადაწყვეტილების მიღებაში, ვიდრე მონაცემთა დამუშავების ოპერატიული გამოყენება. ამიტომ მონაცემთა ბაზა და მონაცემთა საწყობი არ არის იგივე კონცეფციები.

საცავის ძირითადი ფუნქციები:

  • ჩართვა / გამორთვის პარადიგმა და ობიექტების ზოგიერთი ოფიციალური პროცედურა;
  • ობიექტების მრავალი ვერსიისა და ობიექტების კონფიგურაციის მართვის პროცედურების მხარდაჭერა;
  • მათთვის საინტერესო მოვლენების ინსტრუმენტული და სამუშაო სისტემების შეტყობინება;
  • კონტექსტის მენეჯმენტი და საცავი ობიექტების დათვალიერების სხვადასხვა გზები;
  • სამუშაოების განსაზღვრა.

მოკლედ განვიხილოთ სამეცნიერო კვლევის ძირითადი მიმართულებები მონაცემთა ბაზის სფეროში:

  • ფარდობითი მონაცემთა ბაზების თეორიის შემუშავება;
  • მონაცემთა მოდელირება და განვითარება კონკრეტული მოდელები   სხვადასხვა მიზნები;
  • მონაცემთა მოდელების რუქა, რომლებიც მიზნად ისახავს მათი ტრანსფორმაციის მეთოდების შექმნას და კომუტაციური რუქების მშენებლობას, მონაცემთა მოდელების რუკების არქიტექტურული ასპექტების შემუშავებას და სპეციფიკური მონაცემების მოდელების რუკების განსაზღვრას.
  • მრავალმოდელური გარე დონის DBMS- ის შექმნა, ფართო მოდელების ჩვენების შესაძლებლობის უზრუნველსაყოფად;
  • დაშვების მეთოდების შემუშავება, შერჩევა და შეფასება;
  • თვითწერილებითი მონაცემთა ბაზების შექმნა, რომელიც საშუალებას იძლევა მონაცემთა და მეტამონაცემების ერთიანი წვდომის მეთოდების გამოყენება;
  • დაშვების პარალელურად მართვა;
  • მონაცემთა ბაზისა და ცოდნის პროგრამირების სისტემის შემუშავება, რომელიც უზრუნველყოფს ერთ ეფექტურ გარემოს, როგორც პროგრამების შემუშავებისთვის, ასევე მონაცემთა მართვისთვის;
  • მონაცემთა ბაზის აპარატის გაუმჯობესება;
  • დედუქციური მონაცემთა ბაზების შემუშავება, მათემატიკური ლოგიკისა და ლოგიკური პროგრამირების საშუალებების, ასევე სივრცით-დროებითი მონაცემთა ბაზების გამოყენებით;
  • ჰეტეროგენული ინფორმაციის რესურსების ინტეგრაცია.

ისევე როგორც სხვა ნამუშევრები, რომლებიც შეიძლება თქვენთვის საინტერესო იყოს

22563. მექანიზმები, რომლებიც ერთმანეთთან დაკავშირებული მეხსიერების მთავარ ფორმაშია 25 კბ
მექანიზმები უნდა ემყარებოდეს იმ ფორმის საფუძველს, რომელიც მომზადებულია მეხსიერებისათვის. მეხსიერების ტიპი, რომელსაც არ იყენებთ, ნაკლებია ნეირონის ელექტრული მახასიათებლების ცირკულაციულ იმპულსებზე. ამავდროულად, უამრავი ინფორმაციაა საჭირო იმ დროს, როდესაც თქვენ უნდა გახსოვდეთ მემორიალის დასრულება.მახსოვრობის მექანიზმი ასევე აიხსნება მორფოლოგიური ქრონოლოგიური სინაფსების დასაკეცი საფუძველზე. მეხსიერების მოლეკულური თეორია ემყარება მეორადი გაღიზიანების სინუსოიდური პედიკლის, ნერვული იმპულსის, ნეირონების აქტიური რნმ-ის სინთეზს.
22564. ემოციების მონახულება და კლასიფიკაცია 24 კბ
  იაკის ემოციური რეფლექსური ადაპტაციის ვიზუალიზაცია და კლასიფიკაცია დაკავშირებულია იაკის ფსიქოლოგიური ფიზიოლოგიური რეაქციის მანიფესტაციასთან, მნიშვნელოვან სიტუაციასთან და კარგი ქცევის უსაფრთხოების ორგანიზაციასთან. ემოციები საჭმელზე და ნიჟჩზე. ელემენტების უფრო დაბალი რაოდენობა, რომლებიც დაკავშირებულია არსებების ორგანულ მოთხოვნილებებთან და ადამიანებში, იყოფა 2 ტიპად: 1 ჰომეოსტატური, რომელიც გამოიხატება მოუსვენარი, შუკოვორხოვოს მოქმედებების გამოვლენაში და ხელს უწყობს შიმშილისა და saveн. Vishchi emotsii vinikayutishlyu ხალხი რინგში სიამოვნებისთვის სოციალური მომხმარებლების ntelektualnyh ...
22565. ფუნქციები 23 კბ
  ბოძზე სასიგნალო ფუნქცია არის, გარდა ამისა, სიგნალი დარიჩინის შესახებ, და ამ ორგანიზმის ნეგატიური მიღება, ჩივი წარმატება და მოცემული თარიღის შეუსრულებლობა. საშუალებას მოგცემთ დაუყოვნებლივ მოახდინოთ ორგანიზმის ყველა სისტემის მობილიზება იმ ბუნების მოქმედების რეაქციისთვის, როგორიცაა დარიჩინის ჩი ნეგატიური შემოდინების ეს სიგნალი პედიატრიული ორგანიზმის ორგანიზმზე. ძალიან გამოსადეგია ასეთი დავალების მიღწევა საშუალო დონისგან და თავად ორგანიზმიდან, რათა დასრულდეს ემოციური გამოცდილება, რაც მთავარ მახასიათებელს ანიჭებს ...
22566. ძირითადი ფიზიოლოგიური თეორია 25 კბ
Osnovnі fіzіologіchnі teorії emotsіy In pershіy klasichnіy teorії vіdomіy yak teorіya Jamie Lange robili visnovok შესახებ მახასიათებლები, რომ stenіchnih astenіchnih emotsіynih stanіv.Pіznіshe Kennon არის Bard აჩვენა SCHO emotsії gnіvu რომ Stach pid vplivom talamіchnih rozryadіv suprovodzhuyutsya povishenim postupannyam adrenalіnu in SCHO თავშესაფარი მხოლოდ გაიყიდება rozvitku simpatіkotonії yak vіdіgraє პოზიტიური როლი ორგანიზაციის მომზადებაში მისიის წინაშე და იმ ბრძოლაში, რომლის წინააღმდეგაც თეორიამ უარყო თეორიის ხელშეუხებლობა. კორტიკალური პროცესები ...
22567. დაიძინე 42 კბ
  Єснує ყველაზე მეტი ემპირიული ხარკი და გასართობი, ძილის მნიშვნელობა და ალეს ოცნება, vivchenny ძილის მეცნიერება, როგორც ჩანს, XIX საუკუნის სხვა ნახევარზე ნაკლები იყო. ძილის ქიმიური თეორიის შემოთავაზებებს ცხადი მიზეზი აქვთ ჰიპნოტოქსიური ცისტების, რძისა და კარბოქსილის მჟავების და ქოლესტერინის ორგანიზმებში ორგანიზმის ძილის შესახებ და მნიშვნელოვანი ფაქტორები მნიშვნელოვანია, რადგან არსებობს 850 ფაქტორი. ძილის კორტიკალური თეორია ი. ნარეშეთი ...
22568. მაღვიძარა და გალვანური პოსტინასტიკური პოტენციალი 23.5 კბ
  გპსპ – ს პოსტინსპექტური გალვანურობა გამდიდრებულია გალვანური შუამავლის პრესინტაქსიური ზაქინშენის აქსონის შეხედულებებით, რაც ოდნავ დაბალია, მაგრამ გალაქტიზმი არის სისომისა და კლიტის დენდრიტული ნერვის შეხედულებები სისულელეებით. ნეირონების є კლიტინის რქები sh კლინტინის ზურგის ტვინის ღრუს კლიტინის ტვინის თავის ტვინის დიდი ტვინის მეტყველება. ნეირონების გაღვიძება ზედმეტია განპირობებული რნმ-ის პირდაპირი სინთეზის მეტაბოლიზმზე და შემდგომში დარღვევებში სინთეზის პროცესში, იოგურტის წარმოებით წარმოქმნილი სითბოს უფრო მაღალი დონის საფუძველზე ...
22569. Postynaptic galmuvannya ცენტრალურ ნერვულ სისტემაში და იგივე ბუნება. 22.5 კბ
Gagalmuvannya- ს მნიშვნელობა რობოტში. Galmuvannya არის განსაკუთრებული ნერვული პროცესი, რაც გაგრძნობინებს ზომვას დროში და გარეთ, რაც გამოიხატება ძველი ზუზუენის ზემოქმედებით. გპსპ – ს პოსტინსპექტური გალვანურობა გამდიდრებულია გალვანური შუამავლის პრესინტაქსიური ზაქინშენის აქსონის შეხედულებებით, რაც ოდნავ დაბალია, მაგრამ გალაქტიზმი არის სისომისა და კლიტის დენდრიტული ნერვის შეხედულებები სისულელეებით.
22570. ცნს 22.5 კბ
განსაკუთრებით ამ დასაკეცი ორგანიზაციაში მყოფი ადამიანი სესხს მიიღებს ცენტრალურ ნერვულ სისტემაზე და იგი იქნება შეკრული ფუნქციურ განყოფილებაზე.ყველა ქსოვილი და ორგანიზმი. Dyakuyuchi- ს ცენტრალური ნერვული სისტემის დაბალი დონის რეცეპტორების დიდი რაოდენობა sprimaє bagatochnyh zmіni shchinut მოწოდებით გარემოში და მთელი სხეულით და დიდ როლს ასრულებს მსოფლიოს ყველა მხარის ჯანმრთელობაში. ცენტრალურ ნერვულ სისტემაში ქცევის პროცესი ფსიქიკური აქტივობისა და ადამიანის ქცევის საფუძველში დევს. დიალინისტურ ცენტრალურ ნერვულ სისტემას ეწოდება კოორდინაცია, მაგრამ Uzgodzuzhuvalnuyu.
22571. ზურგის ტვინის 49.5 კბ
  არსებობს სეგმენტური ორგანო: ადამიანებში, ზურგის ტვინის ღრუში მიდის ზურგის ტვინის 31 წყვილი, ხოლო კანის სეგმენტში 10, ორ ნაწილად: წინაგულოვანი და წინაგულის დორბალური ფესვები. ზურგის ტვინის სიროფია საუცხოო პანიკის განივი აბრაზიაზე aberini N. Є ასევე ზურგის ტვინის დორსალური რქები ცერებრალური ქერქის ვენტრალური ფართო შერწყმით და ცერებრალური ქერქის საშუალებით. .

საკუთარი თავისთვის მოსახერხებელი შენახვის მეთოდის გადაწყვეტამდე, თქვენ უნდა უპასუხოთ რამდენიმე მარტივ კითხვას, რომელზეც ქვემოთ ვისაუბრებთ.

მარტივი გზები ყოველდღე

უმარტივესი ვარიანტი, რომელიც ნებისმიერ დროს ხელმისაწვდომია კომპიუტერის ყველა მფლობელისთვის არის ყველა ინფორმაციის შესანახად კომპიუტერი. ამ გადაწყვეტილების უპირატესობები აშკარაა:

  • იაფი - არ არის საჭირო დამხმარე მოწყობილობებზე splurge.
  • სიჩქარე - კომპიუტერზე ინფორმაციის დაზოგვა ძალიან სწრაფია.
  • სიმარტივე - კომპიუტერთან მუშაობისას საკმარისია მხოლოდ ერთი "გადარჩენის" ღილაკი.

ეს მეთოდი მოსახერხებელია იმ შემთხვევაში, როდესაც თქვენ გჭირდებათ სწრაფად შექმნათ მოყვანილი ინფორმაციის ასლი შემდგომი დახარისხებისთვის. ამასთან, ამ გადაწყვეტილებას ასევე აქვს უარყოფითი მხარეები:

  • მობილობის ნაკლებობა - მაშინაც კი, თუ თქვენ გაქვთ ლეპტოპი, ნაკლებად სავარაუდოა, რომ იგი ყველგან თან იქონიოთ, რაც იმას ნიშნავს, რომ ინფორმაცია კარგავს მის ხელმისაწვდომობას. ეს არის პირველი შეკითხვა: საჭიროა თუ არა შენახული ინფორმაცია კომპიუტერის გარეთ? ტაბლეტის მფლობელებს სხვა პრობლემები აქვთ: ბატარეა გადის ყველაზე არაპორტალურ მომენტში.
  • საიმედოობა - კომპიუტერის მყარი დისკი იშვიათად იშლება, მაგრამ ამ შემთხვევაში შენახული ინფორმაციის აღდგენა ძალიან ძვირი იქნება. გარდა ამისა, შესაძლებელია დისკის ფორმატირება.

შემდეგი საკმაოდ გავრცელებული გზაა DVD ან CD- ზე ინფორმაციის შენახვა. ასეთი გამოსავალი საკმაოდ მობილური და საიმედოა (ითვლება, რომ DVD დისკი შეუძლია მონაცემთა შენახვა 120 წლამდე), და ინფორმაციის შემთხვევით წაშლაც კი არ იმუშავებს. მიუხედავად იმისა, რომ რეალური პირობები   10 წლის შემდეგ მონაცემების მოძიებაც კი საკმაოდ რთულია. ამაზე დადებითი და მთავრდება დადებითი:

  • სიმარტივე - ინფორმაციის ჩაწერა, თქვენ უნდა გაატაროთ გაცილებით მეტი ძალისხმევა, ზოგჯერ კი დამატებითი პროგრამების დაინსტალირება.
  • კომპაქტურობა - დროთა განმავლობაში, ჩაწერილი დისკები დაიკავებს ძალიან დიდ ფართობს, და თქვენ დაგჭირდებათ დამატებითი სივრცის ორგანიზება.
  • სიჩქარე - "ცარიელზე" წერა საკმაოდ გრძელი პროცესია და ამისგან ინფორმაცია დაუყოვნებლივ არ იკითხება.
  • ღირებულება - 1 დისკის ფასი არც თუ ისე მაღალია, მაგრამ ყველა მონაცემი არ ჯდება 1 დისკზე. გარდა ამისა, მიზანშეწონილია, უსაფრთხოების მიზეზების გამო, პერიოდულად გადაწეროთ დისკები მნიშვნელოვანი ფაილებით.

ასეთი გამოსავლის უეჭველი უპირატესობაა გარკვეული მედია ფაილების შენახვის მოხერხებულობა. მაგალითად, სლაიდ შოუები თქვენი საყვარელი ფოტოებით, ვიდეოჩანაწერები სხვადასხვა ღონისძიებებიდან, ან საყვარელი მუსიკის კოლექციიდან. აქედან გამომდინარე, შემდეგი ორი კითხვა:

  1. საჭიროა ინფორმაციის შეცვლა?
  2. ინფორმაციის შენახვა.

შემდეგი შენახვის მეთოდი ყველაზე გავრცელებულია. ეს არის სხვადასხვა ფლეშ დრაივები, მათ შორის SD ბარათები. დადებითი:

ნაკლოვანებები მოიცავს:

  • საიმედოობა - ფლეშ დრაივები არა მხოლოდ იწვის, არამედ ადვილად დაინფიცირდება ვირუსებით. გარდა ამისა, ისინი ხშირად უბრალოდ იკარგებიან და მათგან ფაილები ადვილად წაშლა შემთხვევით.
  • ფასი - დისკების ფასი შედარებით დაბალია, მაგრამ ერთი ფლეშ დრაივი შეიძლება არ იყოს საკმარისი.

ოჯახის საარქივო ან გრძელვადიანი შენახვის ვარიანტი

შემდეგი მეთოდი ეხება ინფორმაციის საკმაოდ გრძელვადიან შენახვას და პასუხობს კითხვას, თუ სად უნდა შეინახოთ დიდი მოცულობის ინფორმაცია. ეს არის გარე მყარი დისკები ან ქსელის თანდართული საცავი. ისინი სხვადასხვა ზომით გამოდიან და, ძირითადად, საკმაოდ კომპაქტურია, ზოგი ჩვეულებრივი flash drive- ს სხეულში ჯდება. წაკითხვის / ჩაწერის სიჩქარე დამოკიდებულია მახასიათებლებზე, მაგრამ უფრო სწრაფად, ვიდრე DVD– ზე. გარდა ამისა, უამრავი ინფორმაციაა მოთავსებული, დიდი მოცულობის გამო. ერთადერთი ნაკლი არის მაღალი ფასი, მაგრამ გამძლეობისა და ყველა უპირატესობის გათვალისწინებით, ეს საკმაოდ გამართლებულია.

ქსელის შენახვა საინტერესო ვარიანტია ინფორმაციის მისაღებად ორგანიზებისთვის რამდენიმე ადამიანისთვის. ეს საკმაოდ კომპაქტური ფორმატია და, საჭიროების შემთხვევაში, ადვილია იქიდან ამოიღოთ საჭირო მყარი დისკი, ასე რომ, არც გადაადგილების პრობლემა იქნება. და სივრცის ნაკლებობის შემთხვევაში, ყოველთვის შეგიძლიათ დაამატოთ დამატებითი მყარი დისკი.

შემდეგი მეთოდი მოწინავე მომხმარებლებისთვისაა, რადგან ყველას არ შეუძლია დამოუკიდებლად გამოიტანოს ეს სიცოცხლე. ეს არის სერვერი ფაილების შენახვის ფუნქციით.

ფიზიკური დისკები

შეჯამება: რა არის საცავი მედია და მათი მახასიათებლები?

  1. კომპიუტერის მყარი დისკი (სიმძლავრე 80 GB);
  2. CD / DVD-ROM (700 მბ-დან);
  3. გარე მყარი დისკი (16 GBდან);
  4. ფლეშ დრაივი და მეხსიერების ბარათი (1 GBდან).

მოცულობის გარდა, მოწყობილობების არჩევისას ყურადღება უნდა მიაქციოთ წაკითხვის / წერის სიჩქარეს.

ინტერნეტ მონაცემთა შენახვა

ახლა მოდით ვისაუბროთ ცოტა იმ შესაძლებლობებზე, რომელიც ქსელი გვაძლევს. სად შეინახოთ ინფორმაცია ინტერნეტში? არსებობს ორი ვარიანტი: ღრუბლოვანი მომსახურება და ფაილების გაზიარება. ორივე მუშაობს როგორც უფასოდ, ისე დამატებითი საფასურით, რაც უფრო მეტ მოცულობას ან სიჩქარეს უზრუნველყოფს.

ფაილების გაზიარება საკმაოდ დიდი ხნის წინ გამოჩნდა. ინფორმაციის შენახვა შესაძლებელია იქ, მაგრამ ყოველთვის არა საიმედოდ. მიუხედავად იმისა, რომ მონაცემები ინახება სერვერებზე, ასეთი სერვისები უფრო მეტად შექმნილია ფაილების განაწილებისთვის, და ეს შეზღუდვას გულისხმობს შენახვის პერიოდზე. ერთ თვეში დაბრუნებით, თქვენ რისკავთ, რომ ვერ მოძებნოთ თქვენი მონაცემები ბმულზე. მაგრამ ძალიან მოსახერხებელია მცირე ფაილების გაზიარება მეგობრებთან და კოლეგებთან.

კიდევ ერთი რამ - ღრუბლის საცავი. ახლა თითქმის ყველა ძირითადი სერვისი მუშაობს ღრუბლოვან ტექნოლოგიებზე: Dropbox, Yandex- წამყვანი, Google- დისკი. თითოეულ მომხმარებელს ეძლევა პატარა დისკის ადგილირომლის წვდომა ნებისმიერი კომპიუტერიდან არის. ფაილებთან მუშაობა ძალიან მოსახერხებელია, რადგან სინქრონიზაცია ყველაზე ხშირად ავტომატურია, ხოლო ზოგიერთი სერვისი საშუალებას აძლევს რამდენიმე მომხმარებელს იმუშაოს ერთ დოკუმენტზე ერთდროულად.

კომპაქტურობის საკითხი ასევე არ ღირს, რადგან ფიზიკური ძრავა არ გაქვთ. ეს მეთოდი ძალიან საიმედოა და სიჩქარე დამოკიდებულია მხოლოდ თქვენი ინტერნეტ არხის სიჩქარეზე. ეს არის ღრუბლოვანი ტექნოლოგიების უდიდესი მინუსი: ინტერნეტი - მონაცემები არ არის. ან არსებობს, მაგრამ შემდეგ ისინი აიღებენ ადგილს მყარ დისკზე, და ეს ყოველთვის არ არის მოსახერხებელი.

მონაცემთა შენახვის კიდევ ერთი მოსახერხებელი მეთოდია Evernote. ეს არ არის შესაფერისი დიდი რაოდენობით მონაცემების შესანახად, მაგრამ ძალიან მოსახერხებელია ინტერნეტით საინტერესო მასალების შესახებ ნოტების შესანახად. და ის ასევე შეიძლება გამოყენებულ იქნას როგორც ორგანიზატორი. ინფორმაცია უსაფრთხოდ იქნება შენახული ღრუბლებში, მაგრამ ხელმისაწვდომი იქნება ინტერნეტის გარეშე, მყარ დისკთან სინქრონიზაციის გამო.

ასე რომ, დროა ვუპასუხოთ მთავარ კითხვას: სად არის საუკეთესო ადგილი ინფორმაციის შესანახად? საუკეთესოა ერთდროულად რამდენიმე ადგილას. მაგალითად, ფლეშ დრაივზე და კომპიუტერში, ჩართეთ გარე მყარი დისკი ღრუბლებში, ფლოპი დისკებში და ქსელთან დაკავშირებულ საცავში. და ზოგიერთი ფაილი შეიძლება დამატებით დაბეჭდოს: მაგალითად, მნიშვნელოვანი დოკუმენტები ან საყვარელი ფოტოები.

აუდიო და ვიდეო რედაქტორებმა გააცნო ინფორმაციის შენახვის ძირითადი გზები, ვიმედოვნებთ, რომ სტატია თქვენთვის სასარგებლო აღმოჩნდა. ახლა მითხარით, გთხოვთ, როგორ ინახავთ თქვენს მნიშვნელოვან ფაილებს?

11 იანვარი
17:36

ინფორმაციის შენახვა არის თემა, რომელიც აქტუალურია მღვიმეების მხატვრობის დღიდან. სწრაფი ტექნოლოგიური წინსვლისა და მრავალფეროვანი წინადადებების ეპოქაში, კიდევ უფრო რთულდება ნამდვილად უკეთესი გამოსავლის პოვნა. ინფორმაციის ოდენობიდან (რიგითი მომხმარებლის მომხმარებლის მონაცემთა ცენტრი ან კომპიუტერი) დამოკიდებულია, გადაწყვეტილებების სპექტრი რადიკალურად განსხვავებულია. მონაცემთა ცენტრის არქიტექტურის დონეზე მონაცემთა შენახვის შესახებ, უკვე დროა დავწეროთ სახელმძღვანელოები და სამეცნიერო ტრაქტატები, ხოლო მომხმარებლის დონეზე, თქვენ მაინც შეგიძლიათ შეზღუდოთ მეტ-ნაკლებად დასმულ პასუხზე. მომხმარებელმა უნდა მიმართოს უკვე ინფორმაციის შენახვის საკითხს იმის გაგებით, თუ რამდენად გახდება მოთხოვნა და რამდენად არის მისი კონფიდენციალურობის ხარისხი.

დაუყოვნებლივ უნდა აღინიშნოს, რომ თქვენ არ შეგიძლიათ ბოლომდე ენდოთ ერთ-ერთი შენახვის მეთოდს 100% -ით, ისევე როგორც კვერცხების განთავსება ერთ კალათაში, არავითარ შემთხვევაში. თქვენ უნდა გამოიყენოთ ერთდროულად რამდენიმე მეთოდი, რომელთა შორის აღსანიშნავია სარეზერვო ასლის გადაღება - მათ გარეშე არსად. გარდა ამისა, შეგიძლიათ გაითვალისწინოთ გარკვეული სცენარი.

თუ ჩვენ ვსაუბრობთ ძალიან მნიშვნელოვან ინფორმაციებზე, რომლის წვდომა ყოველდღიურად არ არის საჭირო, მაშინ ყველაზე რადიკალური გამოსავალი იქნებოდა ცეცხლგამძლე სეიფში დაცული ოპტიკური დისკის გამოყენება. რა თქმა უნდა, ამ მეთოდს აქვს თავისი ნაკლოვანებებიც: პრევალენტობა ოპტიკური დისკები   დღეს ის იშლება, და თუ მონაცემების გადაცემა გჭირდებათ, შორს არ წაგართმევთ მას.

იმ სიტუაციებში, სადაც მნიშვნელოვანია კონფიდენციალურობის დაცვა, DataTraveler 2000 (DT2000) დაშიფრული USB დისკი დაგეხმარებათ. მისი მთავარი უპირატესობა არის ფრენაზე მონაცემების დაშიფვრის შესაძლებლობა, რის შემდეგაც პაროლის გარეშე მასზე წვდომა შეუძლებელი ხდება. მაშინაც კი, თუ მედია დაიკარგა, პაროლის შეყვანის 10 მცდელობის შემდეგ, დისკი ავტომატურად წაშლილია. კინგსტონი გთავაზობთ დიდი რაოდენობით   მსგავსი მოწყობილობები, რომელთა ჩამონათვალი შეგიძლიათ იხილოთ მწარმოებლის ვებსაიტზე.

წინააღმდეგ შემთხვევაში, უნდა იმოქმედოთ, როდესაც საქმე ეხება ყოველდღიური გამოყენების შესახებ ინფორმაციას. ჩვეულებრივ, ეს არის სამუშაო პროგრამების, თამაშები, აუდიო და ვიდეო შინაარსის ნაკრები. ყველაზე ხშირად, ასეთი ინფორმაცია ინახება HDD ან SSD- ში, რომელიც დამონტაჟებულია მომხმარებლის კომპიუტერში. დღეს სარგებელი ჩვეულებრივი მყარი დისკები SSD– ს წინ, ერთეულის ფასის თვალსაზრისით, ისინი აღარ არიან ასე გამოხატული, ხოლო წერის / წაკითხვის სიჩქარისა და რეაგირების დროის თვალსაზრისით, HDD– ები ათჯერ დაბალია. აღსანიშნავია საიმედოობა, რომელსაც დღეს SSD- ები ბევრი თვალსაზრისით უფრო მაღალი აქვთ - მათი შეცდომების ტოლერანტობა დიდი ხანია თანაბარია ჩვეულებრივი მყარი დისკისთვის. არ დაივიწყოთ "ღრუბლის" გადაწყვეტილებები, რადგან მნიშვნელოვანი შინაარსის ნაწილს შეიძლება ენდოთ ქსელის რესურსები. იმისათვის, რომ მინიმუმამდე დავიყვანოთ ინფორმაცია მესამე პირებზე ინფორმაციის მოპოვების რისკების შესახებ, გირჩევთ დაშიფროთ შინაარსი, რომელიც შეიცავს კომპიუტერში. ამისათვის, თავად ოპერაციულ სისტემას უკვე აქვს ყველა საჭირო ინსტრუმენტი: Windows- ისთვის ის არის BitLocker, Mac OS- ზე - FileVault.

ინფორმაცია მობილური მოწყობილობები   ჩვეულებრივ ინახება SD ან microSD ბარათებზე. ასეთი პროდუქციის ასორტიმენტი შეუზღუდავია, მაგრამ უმჯობესია უპირატესობა მიანიჭოთ ამ ბაზარზე უკვე დაარსებულ ბრენდებს. ინდივიდუალური ბრენდების დიდი პოპულარობა აიხსნება ხარისხის კონტროლის გაზრდილი დონით, რადგან მცირე მწარმოებელს დაბალი ფასის გამო, შეუძლია დაივიწყოს საიმედოობა. კინგსტონს ბარათების გარდა აქვს სხვადასხვა სიჩქარე   ასევე არსებობს ძალიან საინტერესო გამოსავალი - ბარათები, რომლებიც აკმაყოფილებენ ინდუსტრიის სტანდარტებს ექსტრემალურ პირობებში მუშაობისთვის. ისინი დაფუძნებულია MLC ჩიპებზე და მათი გამოყენება შესაძლებელია ტემპერატურის ფართო დიაპაზონში. ფაქტობრივი გადაწყვეტა მათთვის, ვინც დაინტერესებულია ინფორმაციის გადამზიდავის საიმედოობის გაზრდით.

დავალება სარეზერვო   მობილური მოწყობილობების შესახებ ინფორმაციის გადასაჭრელად შესაძლებელია "ღრუბელის" სერვისების გამოყენებით ან კომპიუტერთან დაკავშირება. მე მინდა აღვნიშნო, რომ გასაყიდი საშუალებებია, რომლებიც სარეზერვო საქმეს კიდევ უფრო ამარტივებს. ალბათ ყველაზე პოპულარული გადაწყვეტა გაჯეტებისთვის, რომლებიც დამყარებულია Android OS- ზე, შეიძლება იყოს DataTraveler MicroDuo ფლეშ დრაივი (DTDUO) OTG ფუნქციის მხარდაჭერისთვის. ეს არის დისკი, რომელსაც აქვს ორი კონექტორი: ერთის მხრივ მათ აქვთ USB Type-A, მეორეს მხრივ - microUSB ან USB ტიპის C. საველე პირობებისთვის ძალიან მოსახერხებელი გამოსავალია, როდესაც სასწრაფოდ გჭირდებათ ინფორმაციის ჩამოგდება ან სმარტფონზე / ტაბლეტზე მეხსიერების საკმარისი რაოდენობა. IOS- ზე და სხვებზე დაფუძნებული გაჯეტებისთვის, კინგსტონს აქვს უფრო რადიკალური გადაწყვეტა - MobileLite Wireless G3 უკაბელო ბარათების მკითხველი. უსადენო კავშირის გამოყენებით, თქვენ მარტივად და მარტივად შეგიძლიათ გადაიტანოთ საჭირო მონაცემები ნებისმიერი USB დისკზე ან SD ბარათზე. იგივე მეთოდი შესაბამისი იქნება ფოტო / ვიდეო აღჭურვილობისთვის.

უჩივიან

11 იანვარი
17:42

თქვენ უნდა დავიწყოთ იმით, რომ არ არსებობს მონაცემების შესანახად აბსოლუტურად საიმედო გზა, ნებისმიერი სისტემა და ნებისმიერი მოწყობილობა შეიძლება დაირღვეს. აქ კითხვა უფრო არ არის, მოხდება თუ არა ეს მოხდება თუ არა, მაგრამ როდის მოხდება ეს და თქვენ მზად ხართ ამისთვის. ჩვენი Backblaze კოლეგებმა შეადგინეს და გამოაქვეყნეს საინტერესო გამოყენების სტატისტიკა. დისკის დისკები   მათ სერვერებში. აღმოჩნდა, რომ, მწარმოებლისგან დამოკიდებულია, დისკის დისკების 2% -დან 8% –მდე იშლება ოპერაციის ერთი წლის განმავლობაში.

გარდა ამისა, მონაცემთა დაკარგვა შეიძლება მოხდეს არა მხოლოდ პროგრამის ავარიის ან მოწყობილობის უკმარისობის გამო, არსებობს მრავალი სხვა მიზეზი, როგორიცაა ჰაკინგი, გამოსაქვეყნებელი შეტევა ან უბრალოდ ადამიანის ფაქტორი, მაგალითად, მონაცემების შეცდომით წაშლა. მაგალითად, ბევრი ექსპერტი 2016 წელს გამოსყიდვის პროგრამას უწოდებს. მხოლოდ წლის პირველ ნახევარში მოხდა 7 მილიონზე მეტი სხვადასხვა გამოსავლის პროგრამის აღმოჩენა, ხოლო ამ პროგრამებით დაზარალებულ მომხმარებელთა წლიური ზრდა 500% იყო.

Cloud მონაცემთა საწყობებში, როგორც წესი, ინტეგრირებულია მონაცემთა დაცვის სისტემა, მაგრამ მათაც კი არ შეუძლიათ გარანტირებული 100% მონაცემთა უსაფრთხოება.

ინფორმაციის რეგისტრაცია და შენახვა სათავეს იღებს ნეოლითის და ბრინჯაოს ხანაში ქვაზე მოჩუქურთმებულ სურათებზე. საუკუნეები გაიარა, სანამ წერა ადამიანამდე მივიდა, შემდეგ კი ტიპოგრაფია.

მხოლოდ XIX საუკუნეში. გამოიგონეს ფოტოგრაფია (1839) და კინო (1895). ამ ორ მშვენიერ გამოგონებამ შესაძლებელი გახადა ინფორმაციის აღრიცხვა და შენახვა სურათებისა და ხმის ფორმით.

დისკრეტული ინფორმაციის შენახვის საინტერესო მეთოდი შემოგვთავაზა ფრანგმა მექანიკოსმა ჯ. ვაკანსონმა, რომელმაც 1741 წელს შექმნა პროგრამის კონტროლის მქონე აურზაური. პროგრამის დასამახსოვრებლად, მან გამოიყენა მექანიკური პერფორირებული დრამი. მხოლოდ 60 წლის შემდეგ, ბარაბანი შეიცვალა პერფორირებული მუყაოთი, რომელიც გახლდათ პენსირებული ბარათების და პენსირებული ფირების პროტოტიპი.

ფუნდამენტურად მნიშვნელოვანი მოვლენა იყო მაგნიტურ ფირზე ელექტრული სიგნალების ჩაწერის გამოგონება, რამაც საფუძველი ჩაუყარა მაგნიტური ჩაწერის მოწყობილობებს. მაგნიტური ფირის წარმოება შედარებით ცოტა ხნის წინ დაიწყო 1928 წელს, თუმცა მაგნიტური ველის გამოყენებით ხმის ჩაწერის პრინციპი ცნობილია ასამდე წლის განმავლობაში.

ჩვენ უკვე ვთქვით, რომ კომპიუტერული მეხსიერება დაყოფილია ოპერაციულ და გრძელვადიან (მუდმივ) მასზე წვდომის ბუნებით და მასში შენახული ინფორმაციის რაოდენობით. კომპიუტერის ცენტრალური პროცესორი ნებისმიერ დროს წვდება შემთხვევითი წვდომის მეხსიერებას, RAM- ში ინფორმაციის წაკითხვა და წერა ხდება სწრაფად, კომპიუტერის ტემპში. გრძელვადიან მეხსიერებაში კომპიუტერი წერს დიდი რაოდენობით ინფორმაციას და დროდადრო აღწევს მას.

ოპერაციულ და გრძელვადიან მეხსიერებას შორის განსხვავებაა მეხსიერების დაშვების დრო, ამიტომ ხშირად ამ სახელების ნაცვლად იყენებენ მათ ფიზიკურ განხორციელებას - ნახევარგამტარული და მაგნიტური მეხსიერება, მაგრამ ახლა არსებობს წინაპირობები დიდი სიმძლავრის მეხსიერების მოწყობილობის შესაქმნელად და ამავე დროს სწრაფი წვდომადაბალი ფასი და ზომა.

კომპიუტერი მუშაობს ორი პერსონაჟით: დიახ (1) და არა (0). დიახ და არა სახელმწიფოები ფიზიკურად რეალიზებულია ელექტრო რელეში, რომელსაც აქვს ორი სტაბილური მდგომარეობა. იმ პერიოდში რელე შეიცვალა ელექტრონული ლამპრით, შემდეგ კი ტრანზისტორი. მეხსიერების მოწყობილობა ნათურებზე ან ტრანზისტორებზე ხორციელდება "ტრიგერის" წრედში, რომელსაც აქვს ორი სტაბილური მდგომარეობა, შესაბამისად, მას შეუძლია დაიმახსოვროს მნიშვნელობები 0 და 1. სხვადასხვა ფიზიკური პრინციპი გამოიყენება ამ ოპერაციის შესასრულებლად. ტრიგერი (ამოღება ნიშნავს აგენტი, ლაქი) არის "ელექტრონული რელე", რომელიც, ელექტრული რელეს მსგავსად, შეიძლება იყოს ერთ-ერთ შესაძლო მდგომარეობაში ერთ-ერთში, რაც გამოიხატება სხვადასხვა ძაბვით ცირკულაციის არჩეულ წერტილში. ერთი ძაბვა პირობითად არის აღებული 0, ხოლო მეორე 1. ტრიგორი ინარჩუნებს ორი სტაბილური მდგომარეობიდან ერთს თვითნებურად დიდი ხნის განმავლობაში და ცვლის სპაზმოდულად ერთი მდგომარეობიდან მეორეზე გარეგნულ სიგნალის გავლენის ქვეშ.

ერთი bit ინფორმაციის დასამახსოვრებლად საჭიროა ერთი გამომწვევი მოქმედება. სერიის რამდენიმე გამომწვევთან დაკავშირებით, შეგიძლიათ მიიღოთ მოწყობილობა ორობითი დიდი რიცხვების შესანახად, ხოლო ყოველი წინა ამოღება მოქმედი სიგნალის წყაროს ემსახურება. გარკვეული სიგრძის ორობითი რიცხვის შესანახად შექმნილ გამომწვევთა ჯგუფს ეწოდება რეესტრი. უნდა აღინიშნოს, რომ ასეთი მეხსიერების მოწყობილობა მუშაობს მხოლოდ მაშინ, როდესაც ელექტროენერგია ჩართულია.

თუ მეხსიერების უჯრედებზე წვდომა (ტრიგერები) არის ორგანიზებული ისე, რომ ბინარული ინფორმაციის წერა და კითხვა ყველა უჯრედისთვის ერთდროულად ხორციელდება, მეხსიერების მოწყობილობას ეწოდება შემთხვევითი წვდომის მეხსიერება. თუ რეგისტრაცია დამზადებულია ისე, რომ მასში არსებული ინფორმაცია თანმიმდევრულად გადადის წინა უჯრიდან მეორეზე, მას უწოდებენ ცვლის რეესტრს ან სერიულ მეხსიერებას.

კომპიუტერის ოპერატიული მეხსიერება შეიძლება შედგებოდეს ნებისმიერი ბუნების მრავალი გამომწვევი ელემენტისგან. კომპიუტერების არსებობის წლებში, ფუნდამენტურად შემუშავებული და ტექნიკურად განხორციელებული სხვადასხვა მოწყობილობები   RAM, თუმცა ზოგი მათგანი ამჟამად მხოლოდ მუზეუმებში გვხვდება. ისინი ხორციელდება ყველაზე მარტივი ნახევარგამტარული სტრუქტურების საფუძველზე, კრიოგენული ელემენტების საფუძველზე, კათოდური სხივების მილები, ცილინდრული მაგნიტური დომენები, ჰოლოგრაფია, რთული მოლეკულური და ბიოლოგიური სისტემების გამოყენებით.

ქვემოთ განვიხილავთ ოპერატიული და გრძელვადიანი მეხსიერების რამდენიმე მოწყობილობას, რომელიც შეიქმნა სხვადასხვა ფიზიკურ პრინციპებზე და კომპიუტერული ტექნოლოგიის განვითარების სხვადასხვა პერიოდში.

მეხსიერება ferrite ბირთვებზე.   ფერიტი არის ნახევარგამტარული მაგნიტური მასალა, რომელიც დამზადებულია ფხვნილის ოქსიდებისგან. ფერიტს აქვს ძლიერად გამოხატული მაგნიტური თვისებები თითქმის მართკუთხა ჰისტერესის მარყუჟით (მაგნიტური ინდუქციის დამოკიდებულება მაგნიტური ველის სიძლიერეზე).

მართკუთხა ჰისტეროსეზის მარყუჟის მქონე მაგნიტური ბირთვი კარგი ელემენტია ორობითი კოდში ინფორმაციის შესანახად. შეიძლება შეთანხმდნენ, რომ ბირთვის მაგნიტიზებული მდგომარეობა შეესაბამება 1-ს, ხოლო დენგნიტიზებულ მდგომარეობას 0. ერთი სახელმწიფოდან მეორეზე გადასვლა ხდება კოჭში მიმდინარე დონის გავლენის ქვეშ. ანალოგიურად იქცევა ფარიტის მასალის ბეჭედი. მაგნიტური მდგომარეობის გასაკონტროლებლად, ბეჭედზე უნდა იყოს სათანადო ჩაწერა და წაკითხვა გრაგნილი. ინფორმაციის წაკითხვა ეფუძნება ზემოხსენებულ ეფექტს: თუ პულსის ზემოქმედების ქვეშ არსებული ბირთვი დარჩა წინა მდგომარეობაში, მაშინ მასში 1 დაიწერა, თუ საპირისპირო პოლარობის პულსის მოქმედებით, ბირთვმა გაიარა სხვა მდგომარეობა, მასში 0 დაიწერა.

მეხსიერების მატრიცა იკრიბება ფერიტის რგოლების მრავლობითისაგან, რომლებშიც თითოეული ელემენტი 0 ან 1 მდგომარეობაშია და ამით იმდენი ბიტა ინახება, როგორც რგოლების მატრიცაში. მატრიცა იქმნება ჰორიზონტალური და ვერტიკალური მავთულის (საბურავების) ქსელის ბადით, რომლის კვეთაზეა განთავსებული ფერიტის რგოლები. საბურავების გამოყენებით, კონტროლდება თითოეული რგოლის მაგნიტური მდგომარეობა.

მეხსიერების მოწყობილობის საერთო განზომილებების შესამცირებლად, ფერიტის რგოლების ზომა მინიმუმამდეა დაყვანილი. მუხლების გარე დიამეტრი 0.45 მმ; გადართვის დრო 30 ნს. ფერიტის საცავის ხელსაწყოს მინიატიურაციას, სამწუხაროდ, აქვს ზღვარი ფერიტის რგოლის შიდა დიამეტრის გამო. ასე რომ, და 0,3 მმ დიამეტრის მქონე რგოლი ძალიან რთულია რამდენიმე დირიჟორის გავლა, მისი გატეხვის გარეშე.

Ferrite სერიული საცავის მოწყობილობებს აქვთ მოცულობა 20 Mbps– მდე.

მეხსიერება ცილინდრული მაგნიტური დომენების შესახებ.   ამ ტიპის მოწყობილობის საფუძველია შემდეგი ფიზიკური ეფექტი: ზოგიერთ მაგნიტურ მასალაში, როდესაც ექვემდებარება გარე მაგნიტურ ველს, შეიძლება წარმოიშვას ცალკეული რეგიონები, რომლებიც განსხვავდება დანარჩენი მასალისაგან მაგნიტიზაციის მიმართულებით. ამ ტერიტორიებს უწოდებენ "დომენებს" (დომენის მართვის ზონა, უბანი). სუსტი გარე მაგნიტური ველის გავლენის ქვეშ, დომენებს შეუძლიათ გადაადგილდნენ ფერომაგნიტური მასალის ფირფიტაზე წინასწარ განსაზღვრული მიმართულებით დიდი სიჩქარით. დომენის გადაცემის ეს ფუნქცია საშუალებას გაძლევთ შექმნათ შენახვის მოწყობილობები. კარგი დომენის შემქმნელი მასალა არის ფარიტიანი გარნეტის ფილმი.

დომენის სტრუქტურები შეიძლება იყოს ზოლები, რგოლი, ცილინდრული. მოწყობილობები ცილინდრული მაგნიტური დომენის შესახებ (DML) არის ახალი ნაბიჯი მაგნიტიზმის გამოყენების შესახებ შენახვის მოწყობილობების ტექნიკაში.

ასეთ აპარატში ინფორმაციის გადამზიდავი არის მაგნიტური კრისტალების იზოლირებული მაგნიტური სექციები. დომენის ზომაა 0.01-დან 0.1 მმ-მდე, ამიტომ რამდენიმე მილიონი დომენის განთავსება შესაძლებელია მასალების ერთ კვადრატულ სანტიმეტრზე. მიკროსკოპის ქვეშ დაფიქსირებულ დომენებს აქვს ბუშტების ფორმა, შესაბამისად ამ ტიპის მეხსიერების სახელწოდების ინგლისური ვერსია - მაგნიტური ბუშტის მეხსიერება (მაგნიტური ბუშტის მეხსიერება).

დომენების წარმოქმნა ან განადგურება, მათი მოძრაობა საშუალებას გაძლევთ შექმნათ ლოგიკური ოპერაციები, რადგან მაგნიტური ბროლის გარკვეულ წერტილში დომენის არსებობა ან არყოფნა შეიძლება ჩაითვალოს 1 ან 0.

ძალიან მნიშვნელოვანია, რომ გათიშვისას დომენები შეინახება.

ნახევარგამტარული მოდულები - ჩიპები (ჩიპი - ხის ან ქვის თხელი ნაჭერი) იწარმოება დომენის შემცველი კრისტალის საფუძველზე. ჩიპში ცილინდრული დომენების ფორმირებისთვის იგი მოთავსებულია მუდმივ მაგნიტსა და ელექტრომაგნიტით წარმოქმნილ მუდმივ და მბრუნავ მაგნიტურ ველებში.

დომენის რეგისტრატორის შემადგენლობაში შედის დომენის შეყვანის მოწყობილობა (დომენის გენერატორი), გამომავალი (რეზისტენტული სენსორი) და permalloy ფილმი. დომენები წარმოიქმნება კრისტალში ამა თუ იმ წერტილში უშუალოდ დომენების წარმოქმნით. დომენების წარმოქმნა და შეყვანა ცვლის რეესტრში, ხორციელდება გამტარუნარიანი მარყუჟისგან, permalloy ფილმიდან. როდესაც გენერატორში მიმდინარე გამოჩნდება, იქმნება ადგილობრივი მაგნიტური ველი. ამ ველის გავლენის ქვეშ, დომენი წარმოიქმნება რეგიონში, რომელსაც ესაზღვრება მარყუჟის კონტური, რომელიც შემდეგ იღებს ცილინდრულ ფორმას მუდმივი მიკერძოების ველის მოქმედების ქვეშ. ამ ფორმით, დომენი შემოდის ცვლის რეესტრში.

ერთ ჩიპს შეუძლია შეინახოს 150 ბიტამდე, ხოლო მთელი დისკი 10 Mbps. იყო 16 Mb Mb. ასეთი სიმძლავრის შესანახ მოწყობილობას აქვს მცირე ზომის ჩემოდანის ზომები.

ჩიპში მოცემული ინფორმაცია იკითხება ცილინდრული მაგნიტური დომენების შესახებ, მაგნიტოროზისტენტული პერმალოიანი სენსორების ან ჰოლის სენსორების გამოყენებით. დომენის მაგნიტური ველის გავლენის ქვეშ, ელექტრული წინააღმდეგობის ცვლილება ხდება permalloy ფილმში, ან ელექტრომობილური ძალა წარმოიქმნება ნახევარგამტარული სენსორში დომენის გავლენის ქვეშ.

ნახევარგამტარული მეხსიერება.   ელექტრული სიგნალების შესანახად გამოიყენება ნახევარგამტარული სტრუქტურები, რომელთა საფუძველზეც იქმნება ბიპოლარული ტრანზისტორები, MOS ტრანზისტორები (ლითონ-ოქსიდის ნახევარგამტარები), MNOS ტრანზისტორები (ლითონის-ნიტრიდი-ოქსიდის ნახევარგამტარები) და დამუხტული ერთად შეერთებული მოწყობილობები (CCDs).

ტრანზისტორებზე მეხსიერების ბლოკები ორგანიზებულია ანალოგიურია მეხსიერების ბლოკების ფერილულ ბირთვებზე. ნახევარგამტარული მეხსიერების მთავარი მინუსი უნდა ჩაითვალოს ენერგომოხმარების მნიშვნელოვან ენერგიას და ინფორმაციის დაკარგვას.

ბიპოლარული ტრანზისტორი არის მოწყობილობა, რომელზეც ორია p-n კავშირები. ბაზა-შემგროვებელი ძაბვის მოქმედების შედეგად, ტრანზისტორი იცვლება: ის შეიძლება იყოს ღია ან ჩაკეტილი. ეს შტატები გამოიყენება როგორც 0 და 1.

ლითონის ოქსიდის ჩიპური ტრანზისტორი არის ტიპის ეფექტის ტრანზისტორი. ამ ტრანზისტორი არის სამი კომპონენტის სახელი: ლითონის კარიბჭე, საიზოლაციო ოქსიდის ფენა და ნახევარგამტარული სუბსტრატი. ეს არის ნახევარგამტარული მოწყობილობა, რომლის დროსაც მის ორ ტერმინალს შორის წინააღმდეგობა კონტროლდება მესამე ტერმინალთან (კარიბჭესთან) მიწოდებული პოტენციალით. საკონტროლო ძაბვის გავლენის ქვეშ, MOS ტრანზისტორი შეიძლება იყოს დახურულ ან ღია მდგომარეობებში.

ბიპოლარული ტრანზისტორი, საველე MOS და MNOS ტრანზისტორი, CCDs აგროვებს ინტეგრირებულ შესანახ მოწყობილობებს.

ნახევარგამტარული სტრუქტურების წარმოების ტექნოლოგია საშუალებას გაძლევთ შექმნათ ინტეგრირებული საცავი მოწყობილობები მათზე დაყრდნობით. ნახევარგამტარული ყველა ელემენტის საფუძველია სილიკონის ვაფლი, რომელზედაც აწყობილია მთელი ლოგიკური მეხსიერების ბლოკი. ამრიგად, MOS სტრუქტურაზე ერთი საცავის ერთეულია 256 საცავის ელემენტის მატრიცა.

ჩვენს მიერ ნახსენები მოწყობილობებიდან, CCD– ები განიხილება ახალი გვერდი   მიკროელექტრონიკის შემუშავებისას, ექსპერტები წინასწარ განსაზღვრავენ მათთვის მომავალს და მიაჩნიათ, რომ ისინი უკეთესები იქნებიან ვიდრე ცილინდრული მაგნიტური დომენებისა და საშუალო ზომის მაგნიტურ დისკებზე შენახვის მოწყობილობებზე.

მეხსიერება კათოდური სხივების მილებზე (CRT).   ფოსფორის საფარის გარეშე კათოდური სხივი მილის შეიძლება ემსახურებოდეს შესანახ მოწყობილობას. ელექტრონული სხივი, რომელიც მოქმედებს ფლორის შუშაზე, ტოვებს მასზე ელექტრული მუხტიდა ეს მუხტი დიდხანს შენარჩუნებულია, რადგან მინის კარგი დიელექტრიკია. მუხტების ამოღება ასევე ხორციელდება ელექტრონული სხივი, რომლის მოძრაობა კონტროლდება ფირფიტების გადახურვით. სამიზნეზე მუხტის არსებობა განისაზღვრება სხივის დენის ცვლილებით.

ტექნოლოგია საშუალებას აძლევდა მაღალეფექტურ CRT მეხსიერებას. ასე რომ, შუშის ნაცვლად, გამოიყენება ელექტროსტატიკური სილიკონის მატრიცა, რომლისგანაც შედგება მრავალი მიკროპლაზატორი, რომელსაც აქვს განივი ზომა დაახლოებით 6 მიკრონი.

MOS სტრუქტურაზე მილის სამიზნე ინახავს ინფორმაციას პოტენციური რელიეფის სახით, რომელიც იქმნება ფირფიტის ოქსიდის ფენაში. სხივსა და სამიზნეს შორის კონტაქტის დროს ჩაწერისას ხდება ტარიფი დაგროვება, რომელიც შეესაბამება 1. პასუხისმგებლობის არარსებობას. 0. ამ პრინციპზე შესრულებული CRT– ს აქვს 4.2 მბიტის მოცულობა, რომლის მიზნობრივი ფართობია 1 სმ 2.

ფირის მეხსიერება.   მაგნიტურ ფირზე ინფორმაციის ჩაწერა ემყარება ნარჩენი ფერომაგნიტური მასალების შენარჩუნების პრინციპს
ჩაწერის დროს მაგნიტური ველის შესაბამისი მაგნიტიზაცია. მაგნიტური ლენტი არის საცავი საშუალო, მოქნილი პლასტიკური ფირის სახით, რომელიც დაფარულია თხელი (0.01-10 μm) მაგნიტური ფენით. ფირზე თანაბარი სიჩქარით მოძრაობს მაგნიტური თავი, და მისი ზედაპირი მაგნიტიზირებულია, ხელმძღვანელის მიერ შექმნილი მაგნიტური ველის მყისიერი მნიშვნელობის შესაბამისად, მასში ჩამოსვლის სიგნალის შესაბამისად.

როდესაც მაგნიტური ლენტი გადადის გამრავლების უფროსთან, მის გრაგნილიში იწვევენ ფირის მაგნიტური ფენის მაგნიტიზაციის ხარისხთან შესაბამისობას. ჩაწერის და დაკვრის ეს პრინციპი იგივეა მაგნიტური დასარტყამებისა და დისკებისთვის.

თანამედროვე მაღალი სიმძლავრის მაგნიტური ფირის შესანახი მოწყობილობები
  შედარებით იაფი და კომპაქტური, დიდი ხნის განმავლობაში ინფორმაციის შესანახად. ისინი საშუალებას იძლევა მრავალჯერადი კითხვა და ჩასმა. ახალი ინფორმაცია, ადრე ჩაწერილი ადგილით.

ციფრული ინფორმაცია შეიძლება ჩაიწეროს მაგნიტურ ფირზე რამდენიმე პარალელურ ტრასაზე, თითოეულ ტრასას აქვს საკუთარი ჩამწერი ან დაკვრის თავი ან ერთი გუნდის ხელმძღვანელი გადადის სასურველ ტრასაზე.

მაგნიტურ ფირზე შენახვის მოწყობილობებში, ინფორმაციის ბლოკები მოთავსებულია (ჩაწერილი) ინტერვალებით, საკმარისია ფირზე დისკის შესაჩერებლად. თითოეულ საინფორმაციო ბლოკს აქვს საკუთარი მისამართი კოდირების სიტყვის სახით. ინფორმაციის დიდი ბლოკი აღებულია ფირზე, კომპიუტერის მეხსიერების რეესტრში შენახული ბლოკის მისამართის შედარებისას, ფირზე წაკითხულიდან; ბლოკების მიმდინარე ნომრები (მისამართები).

ფირზე მეხსიერების მთავარი მინუსი არის მნიშვნელოვანი დრო
შერჩევის ინფორმაცია. მაგრამ ასეთ მეხსიერებას აქვს შენახული ინფორმაციის კარგი რაოდენობა - 40 GB ძალიან კომპაქტური ზომით.

მეხსიერება მაგნიტურ დასარტყამებსა და დისკებზე.   მაგნიტური დრამის მეხსიერების მოწყობილობის მთავარი ელემენტია დრამი, რომელიც დაფარულია მაგნიტური მასალებით. არაერთ თავზე დამონტაჟებულია დრამის ზედაპირზე, არაოკონტაქტური ჩაწერა და კითხვა. მაგალითად, დრამი შეიძლება ჰქონდეს 278 ბილიკი, რომელსაც 24 ხელმძღვანელი ემსახურება. დრამის როტაცია ხდება წუთში დაახლოებით 20 ათასი რევოლუციის სიხშირით, რის შედეგადაც ინფორმაციის მოძიების სიჩქარე შეიძლება იყოს რამდენიმე ათეული მილიწამეული.

მაგნიტური დრამის მეხსიერების მოწყობილობა უკიდურესად მექანიკურად ზუსტია. მისი საიმედოობის გასაზრდელად თავები ილუქება, ქმნის ავტომატური სისტემა მცურავი თავები, როდესაც შენარჩუნებულია დრამის ზედაპირსა და ხელმძღვანელს შორის დაახლოებით 5 მიკრონის მუდმივი კლირენსი.

მაგნიტური დრამის კონკურენტი არის მაგნიტური მეხსიერების მოწყობილობა
  დისკები, რომლებიც გამოჩნდა 60-იანი წლების დასაწყისში მცურავი მაგნიტური საჰაერო-ბალიშის საყრდენების წარმოების განვითარების შემდეგ. ინფორმაციის დასაწერად გამოყენებული ზედაპირის ზრდა მაგნიტური დისკები   შედარებით
მაგნიტური დრამი, დაშვებულია იმავე ჩაწერის სიმკვრივით, განუვითარდეთ მოწყობილობები, რომელთა სიმძლავრეები ბევრჯერ აღემატება მაგნიტურ დასარტყმზე მოწყობილობების სიმძლავრეს, ამიტომ მაგნიტური დასარტყამი მთლიანად ცვლის მაგნიტურ დისკებს.

დისკის ზომების მიუხედავად, დისკი შედგება სამი ფიზიკური კვანძისგან: დისკი კასეტა, დისკი და ელექტრონული ნაწილი.

მყარი დისკები დამზადებულია ალუმინის ან სპილენძისგან, ისინი შეიძლება მუდმივად დამონტაჟდეს და მოხსნან; ინფორმაცია აღირიცხება მაგნიტურ ფენაზე კონცენტრული ბილიკების გასწვრივ; სტანდარტული დიამეტრი 88.9; 133.35 მმ, სისქე დაახლოებით 2 მმ; ორივე ზედაპირი მუშაობს. დისკი დამონტაჟებულია ლილვზე, რომელსაც ელექტროძრავა ახდენს. დისკის ზედაპირსა და მაგნიტურ თავსა შორის უფსკრულია 2.5-5.0 μm და უნდა შენარჩუნდეს მუდმივი მუშაობის დროს. ამისათვის, ისინი საფუძვლიანად ამუშავებენ დისკის ზედაპირს და იყენებენ დისკის ზემოთ მოთავსებულ სპეციალურ აეროასტიკური ტიპის თავებს. წერის და კითხვის თავები გადაადგილებულია დისკებს შორის უფროსების დახმარებით, რომელსაც აკონტროლებს სერვო სპეციალური ბრძანებები.

ტრასის საშუალო სიმძლავრე საკმაოდ დიდია (დაახლოებით 40 კბაიტი), ასე რომ თითოეული ტრეკი დაყოფილია სექტორებად უფრო სწრაფი ძიებისთვის. დისკის აპარატების დაყოფა შიდა წრეზე სექტორებად, არის 32 ხვრელი, რომლებიც აღნიშნავენ სექტორების დასაწყისს.

დისკის სიმძლავრემ შეიძლება მიაღწიოს ასობით გბბსს, ხოლო ინფორმაციის ბლოკში შესვლის დრო არის 1-დან 10 ms.

დისკის შენახვის მთავარი უპირატესობა არის შედარებით სწრაფი ძებნა   საჭირო ინფორმაციის ბლოკი და დისკების შეცვლის შესაძლებლობა, რაც საშუალებას გაძლევთ წაიკითხოთ სხვა კომპიუტერზე ჩაწერილი მონაცემები დისკიდან.

მინი და მიკროკომპიუტერები ფართოდ გამოიყენება მყარი დისკები   (Seagate, IBM, Quantum). მყარი დისკის მახასიათებელი არის მედია დალუქვა, რაც საშუალებას გაძლევთ შეამციროთ უფსკრული და დისკზე არსებული ხარვეზები, მნიშვნელოვნად გაზარდოს ჩაწერის სიმკვრივე. დალუქვა ასევე ზრდის მოწყობილობის საიმედოობას.

ინფორმაციის შენახვა მიკროფილმზე.   უცნაური, როგორც ჩანს,
მაგრამ ინფორმაციის შენახვა შესაძლებელია მიკროფილმებშიც. A6 ფილმის ზომით, მას შეუძლია შეინახოს დაახლოებით 1 მბ ინფორმაციის.

მიკროფილმი ემყარება ფოტოგრაფიის პრინციპს. პირველი მიკროფორმის შექმნა 1850 წლით თარიღდება. დიდი ხნის განმავლობაში, 35- ან 16-მმ-იანი როლიკული ფილმი გამოიყენებოდა მიკროფილმისთვის. ჩვეულებრივი მიკროფილმიფიკაციისგან განსხვავებით, მიკროფიქტი არის ინფორმაციის ფოტოგრაფიული ჩანაწერი სტანდარტული ზომის A6 105x148 მმ ბინა ზომის ფოტოგრაფიულ ფირზე. ჩვეულებრივი A4 გვერდის ტექსტის სურათი (296x210 მმ) გამოსახულების საშუალებით მცირდება ოპტიკით 24-ჯერ და ფიქსირდება მიკროფიქზე მცირე უჯრედის სახით.

მთლიანობაში, მიკროფრაზე 105x148 მმ, განთავსებულია ტექსტის ჩვეულებრივი გვერდების 98 შემცირებული სურათი.

შესაძლებელია გამოიყენოთ სისტემა რეზოლუციით, რომლის საშუალებითაც შეგიძლიათ მიკროფიქზე მოათავსოთ 208 ან 270 გვერდიანი სურათები. ყველაზე ფართოდ გამოყენებული შემცირების კოეფიციენტებია 21, 22 და 24.

მიკროფილმების იდეა გავრცელებულია, როგორც ეს საშუალებას იძლევა
განახორციელოს ნებისმიერი დოკუმენტის კომპაქტური ქაღალდი. მიკროფილმიზაციას განსაკუთრებით ფართოდ იყენებენ საპატენტო ოფისების, სამეცნიერო და ტექნიკური ბიბლიოთეკების, სამთავრობო უწყებების და ბანკების მიერ. ასე რომ, 1989 წელს აშშ – ში, ყველა მიკროფრენის 30% –მდე გამოიყენა სამთავრობო უწყებები. და 1984 წლის დასაწყისამდე, შეერთებული შტატების არქივებში შენახული ინფორმაციის მოცულობამ შეადგინა 21 მილიარდი გვერდი ტექსტი, რომლის მნიშვნელოვანი ნაწილი ჩაწერილია მიკროფიზე.

მიკროფინები ინახება სპეციალურ ყუთებში, თითოეულში 15 ცალი. Klyassers მოთავსებულია ყუთებში. შედარებისთვის, ჩვენ ვამბობთ, რომ ჟურნალი ამერიკული ქიმიური საზოგადოების მიერ 1879 წლიდან 1972 წლამდე. იგი ინახება თაროებზე 18 მეტრის სიგრძით, ხოლო იგივე მიკროფიქსის ჟურნალი ყუთებში იკავებს 1,65 მ სიგრძის თაროს.განვითარებული სპეციალური რიგითი სისტემატის წყალობით, საჭირო ინფორმაციის ძებნა შესაძლებელია ჩვეულებრივი (სახელმძღვანელო) მეთოდით და კომპიუტერის გამოყენებით. სერიული ნომრის ვიზუალურად წაკითხული აღნიშვნები და სათაურის ველი საშუალებას გაძლევთ სწრაფად იპოვოთ საჭირო მიკროფიქჩი, შემდეგ კი ტექსტის საჭირო გვერდები.

მიკროფისების შენახვის ტიპისა და ზომების მიხედვით, შეგიძლიათ გამოიყენოთ სხვადასხვა საძიებო ხელსაწყოები: ზღვარზე პერფორაციის ბარათები, სუპერპოზიციის ბარათები, დანადგარის დახარისხებული პენსირებული ბარათები ან კომპიუტერის ძებნა.

ნათელია, რომ მიკროფიქტის პროცესებში და ქაღალდზე ინფორმაციის რეპროდუქციისას გადამზიდავი - ფილმი ფუნდამენტურ როლს ასრულებს. პირველი მაღალი რეზოლუციის ელექტროგრაფიული სურათი პოლიმერულ ფილმზე იქნა მიღებული 1962 წელს Bell & Howell- მა (აშშ), შემდეგ კი ეს ტექნოლოგია სხვებმა შეარჩიეს და ფართო განაცხადი აღმოაჩინეს. კოდაკის Ektavolt ფილმს აქვს 800 სტრიქონი / მმ გარჩევადობა, რის შედეგადაც 100-ჯერ შემცირდება ორიგინალის ზომა. ორიგინალური ფილმია Eastman Kodak- ის ფილმის ტიპის SO-101 და SO-102, რომელიც საშუალებას გაძლევთ გადაიტანოთ გამოსახულება კათოდური სხივის მილის ეკრანიდან ფილმში დიდი შემცირებით.

კომპიუტერის კონტროლის ქვეშ ფილმზე სურათების გადაღების რამდენიმე მეთოდი არსებობს. პირველ რიგში, ეს შეიძლება იყოს კათოდური რადიუსის მილის ეკრანიდან გამოსახულების შემცირებული ფორმით გადაწერა. მეორეც, ფოტოგრაფიულ ფილმზე გამოსახულების გამოყენება შესაძლებელია კომპიუტერის მიერ კონტროლირებადი ელექტრონული ან ლაზერული სხივი. ასეთი სისტემის შესრულება ძალზე მაღალია - ერთ წუთში სისტემას შეუძლია "დაბეჭდოს" დაახლოებით ნახევარი მილიონი სიმბოლო.

მიკროფიქისგან ინფორმაციის დასადგენად ორი მოწყობილობაა: მიკროფიქს კითხვისას სურათების გადიდება 16-დან 26-ჯერ, მიკროფიქს კითხვისთვის და ამავე დროს მიიღებთ ქაღალდის ასლებს.

პირველი ტიპის მოწყობილობა არის დესკტოპის ტიპის შემცველი, რომელსაც გამოსახულების პროექცია გადაცემულ ან ასახულ შუქში აქვს. გაფართოებული მიკრო ჩარჩო არის დაპროექტებული მაგიდის თვითმფრინავზე ან ეკრანზე. 275x390 მმ ნათელი და მკაფიო გამოსახულება, როგორც ეს Pentakata Mikrofilmtechnik- ით ხდება, ნორმალურ განათების მქონე ოთახებში ოპერაციის საშუალებას იძლევა.

მეორე ტიპის მოწყობილობა, გარდა ინფორმაციის წაკითხვისა, საშუალებას გაძლევთ მიიღოთ გაფართოებული ქაღალდის ასლი მოთხოვნისთანავე.

მიკროფრილების გამოყენებით ინფორმაციის ჩაწერის და რეპროდუცირებისთვის საჭირო მოწყობილობების დასახასიათებლად, ჩვენ წარმოგიდგენთ შვეიცარიული კომპანიის მესელიერის აღჭურვილობის შემადგენლობას და მონაცემებს:

მიკროფიზე ბეჭდური ტექსტის გადაღების კამერა, რომლის პროდუქტიულობაა 1500 - 2000 დოკუმენტი საათში (15 მიკროფიქტი);

დამუშავების მანქანა AP-F-ЗО, პროდუქტიულობით 900 მ ფილმი საათში;

მიკროფიქსის დუბლირების მოწყობილობა, რომელიც აწარმოებს 120 დუბლიკატს საათში;

პროექციის გამადიდებელი მოწყობილობა AM 1830, ნორმალურ ქაღალდზე გამოსახულების დაფიქსირება, მისი პროდუქტიულობა საათში 900 ეგზემპლარია;

მიკროფისების ავტომატური საძიებო მოწყობილობა, რომელსაც აქვს ძებნის დრო დაახლოებით 3 წამი;

m-F-4A მიკროფისით გამოსახულების ჩვენების მოწყობილობა.

ამგვარი აღჭურვილობის გამოყენებამ შეიძლება მნიშვნელოვანი დანაზოგი დაზოგოს საცავებსა და პერსონალში, მაგრამ, თავის მხრივ, ის ძვირადღირებული აპარატურაა და საჭიროებს კვალიფიციურ მოვლა.

RAM ჩიპები.   მეხსიერების მიკროცირკულების (RAM - Random Access Memory, მეხსიერება შემთხვევითი დაშვებით) გამოიყენება ორი ძირითადი ტიპი: სტატიკური (SRAM - Static RAM) და დინამიური (DRAM - დინამიური RAM).

სტატიკური მეხსიერებისას ელემენტები (უჯრედები) აგებულია ტრიგერების სხვადასხვა ვარიანტზე - სქემები ორი სტაბილური მდგომარეობით. ასეთ უჯრედზე ცოტათი დაწერის შემდეგ, ის შეიძლება დარჩეს ამ მდგომარეობაში, რამდენადაც სასურველია - აუცილებელია მხოლოდ ძალაუფლების არსებობა. როდესაც სტატიკური მეხსიერების წვდომა ხდება მიკროცირში, მას მიეწოდება სრული მისამართი, რომელიც შიდა დეკოდირის დახმარებით გარდაიქმნება კონკრეტული უჯრედების შერჩევის სიგნალებში. მეხსიერების სტატიკურ უჯრედებს აქვთ მოკლე საოპერაციო დრო (ათეულობით ნანოწამყვანი), თუმცა მათზე დაფუძნებულ მიკროცირკულატებს აქვთ მონაცემების დაბალი სპეციფიური სიმკვრივე (Mbit- ის შემთხვევაში ერთეულის დავალება) და ენერგიის მაღალი მოხმარება. ამიტომ, სტატიკური მეხსიერება ძირითადად გამოიყენება როგორც ბუფერული (ქეში მეხსიერება).

დინამიური მეხსიერებისას უჯრედები აგებულია უბნების საფუძველზე, რომლებსაც აქვთ გადასახადების დაგროვება, იკავებენ გაცილებით მცირე ფართობს, ვიდრე ტრიგერები, და შენახვის დროს პრაქტიკულად არ იყენებენ ენერგიას. როდესაც ცოტა უჯრედს ეწერება ასეთი უჯრედი, მასში იქმნება ელექტრული მუხტი, რომელიც ინახება რამდენიმე მილიწამში; უჯრედის მუხტის სამუდამოდ შენახვისთვის საჭიროა რეგენერაცია - შინაარსის გადაწერა, ბრალდების დასადგენად. დინამიური მეხსიერების მიკროცირკულების უჯრედები ორგანიზებულია მართკუთხა (ჩვეულებრივ კვადრატულ) მატრიცის სახით; მიკროცირკულაზე წვდომისას, მის შემცველებს პირველად მიეწოდებათ მატრიცული ხაზის მისამართი, რომელსაც თან ახლავს RAS სიგნალი (Row Address Strobe); შემდეგ, გარკვეული პერიოდის შემდეგ, სვეტის მისამართს თანხვედრა აქვს CAS სიგნალით (სვეტის მისამართი Strobe - სვეტის მისამართი). როდესაც უჯრედს წვდომა ექნებათ, ყველა რიგის უჯრედების რეგენერაცია ხდება, ამიტომ მატრიქსის სრულად რეგენერაციისთვის საკმარისია მწკრივის მისამართების გავლა. დინამიური მეხსიერების უჯრედებს აქვთ უფრო მეტი რეაგირების დრო (ათობით ასობით ნანოწამყვანი), მაგრამ უფრო მაღალი სპეციფიკური სიმძიმის (თითო ათეულობით მბიტის რიგითობის შემთხვევაში) და ნაკლები ენერგიის მოხმარება. დინამიური მეხსიერება გამოიყენება როგორც მთავარი.

SRAM- ისა და DRAM- ის ჩვეულებრივ ტიპებს ასევე უწოდებენ ასინქრომულს - იმის გამო, რომ მისამართის დაყენება, საკონტროლო სიგნალების მომარაგება და მონაცემების კითხვა / წერა შეიძლება გაკეთდეს თვითნებურად - მხოლოდ საჭიროა ამ სიგნალებს შორის დროებითი ურთიერთობების დაკვირვება. ეს დროებითი ურთიერთობები მოიცავს სიგნალის სტაბილიზაციისთვის საჭირო ეგრეთ წოდებულ დაცვას ინტერვალებს, რაც არ იძლევა მეხსიერების თეორიულად შესაძლო სიჩქარის მიღწევას. ასევე არსებობს მეხსიერების სინქრონული ტიპები, რომლებიც იღებენ გარე საათის სიგნალს, იმ იმპულსებზე, რომელთა მისამართის მიწოდების და მონაცემთა გაცვლის მომენტები მკაცრად არის მიბმული; უსაფრთხო ინტერვალებით დროის დაზოგვის გარდა, ისინი საშუალებას მისცემენ შიდა მილსადენის უფრო სრულყოფილ გამოყენებას და დაბლოკვას.

FPM DRAM (სწრაფი გვერდის რეჟიმი DRAM - დინამიური მეხსიერება სწრაფი გვერდის საშუალებით) ბოლო რამდენიმე წლის განმავლობაში აქტიურად იქნა გამოყენებული. გვერდი წვდომის მეხსიერებით განსხვავდება ჩვეულებრივი დინამიური მეხსიერებისგან იმით, რომ მატრიცის მწკრივის არჩევის შემდეგ და RAS- ის ჩატარების შემდეგ, იგი საშუალებას იძლევა CAS მიერ დაშიფრული სვეტის მისამართის მრავალჯერადი განლაგება, ასევე სწრაფი რეგენერაცია მოხდეს "CAS ადრე RAS" სქემის მიხედვით. პირველი საშუალებას გაძლევთ დააჩქაროთ ბლოკ-ტრანსფერები, როდესაც მთელი მონაცემთა ბლოკი ან მისი ნაწილი მდებარეობს მატრიცის ერთი რიგის შიგნით, რომელსაც ამ სისტემაში გვერდზე უწოდებენ გვერდს, ხოლო მეორე - მეხსიერების რეგენერაციის ჭარბი შემცირებისთვის.

EDO (Extended Data Out) - გამომავალი მონაცემების შენახვის გახანგრძლივებული დრო) სინამდვილეში არის ჩვეულებრივი FPM ჩიპი, რომლის გამომავალი მონაცემებისთვის არის რეგისტრირებული - მონაცემთა ლაჩრები. პაგინირებული გაცვლისთვის, ასეთი მიკროცირკულატორები მოქმედებენ მარტივი მილსადენის რეჟიმში: ისინი შეიცავს მონაცემების შედეგებზე ბოლო არჩეული უჯრედის შინაარსს, ხოლო შემდეგი შერჩეული უჯრედის მისამართები უკვე იკვებება მათი შეყვანის საშუალებით. ეს საშუალებას იძლევა დააჩქაროს თანმიმდევრული მონაცემების მასივების წაკითხვის პროცესი დაახლოებით 15% -ით, FPM– სთან შედარებით. შემთხვევითი მისამართით, ასეთი მეხსიერება არაფრით განსხვავდება ჩვეულებრივი მეხსიერებისგან.

BEDO (Burst EDO - Block Access EDO) არის EDO დაფუძნებული მეხსიერება, რომელიც მოქმედებს არა ერთეულში, არამედ წაკითხვის / წერის ციკლებში. ბრძანებების და მონაცემების შიდა და გარე ქეშირების წყალობით, თანამედროვე პროცესორები ძირითადად მეხსიერებას უწევს მაქსიმალური სიგანის სიტყვების ბლოკებს. BEDO მეხსიერების შემთხვევაში, საჭირო არ არის მუდმივად მიაწოდოთ მიკროცირკულების შეყვანის თანმიმდევრული მისამართები საჭირო დროის შეფერხების შესაბამისად - საკმარისია, რომ შემდეგ სიტყვაში გადასვლა ცალკე სიგნალით გადავიტანოთ.

SDRAM (სინქრონული DRAM - სინქრონული დინამიური მეხსიერება) - მეხსიერება სინქრონული დაშვებით, უფრო სწრაფად, ვიდრე ნორმალური ასინქრონული (FPM / EDO / BEDO). სინქრონული დაშვების მეთოდის გარდა, SDRAM იყენებს მეხსიერების მასივის შიდა განცალკევებას ორ დამოუკიდებელ ბანკად, რაც საშუალებას იძლევა ერთი ბანკიდან ნიმუშის შერწყმა სხვა ბანკში მისამართის დაყენებით. SDRAM ასევე მხარს უჭერს ბლოკის გაზიარებას. მოსალოდნელია, რომ უახლოეს მომავალში SDRAM მიეწოდება EDO RAM და დაიკავებს მნიშვნელოვან ადგილს ზოგადი დანიშნულების კომპიუტერების სფეროში.

PB SRAM (Pipelined Burst SRAM - სტატიკური მეხსიერება ბლოკ-მილსადენით დაშვებით) არის სინქრონული SRAM ტიპის შიდა შიდა მილსადენით, რის გამოც მონაცემთა გაცვლის კურსი დაახლოებით გაორმაგებულია.

მეხსიერების მიკროცირკულატებს აქვს ოთხი ძირითადი მახასიათებელი - ტიპი, მოცულობა, სტრუქტურა და დაშვების დრო. ტიპი ასახავს სტატიკურ ან დინამიურ მეხსიერებას, მოცულობა მიანიშნებს მიკროცირკულაციის მთლიან მოცულობაზე, ხოლო სტრუქტურა მიუთითებს მეხსიერების უჯრედების რაოდენობასა და თითოეული უჯრედის ზომაზე. მაგალითად, 28/32-pinანი SRAM DIP ჩიპებს აქვთ რვა ბიტიანი სტრუქტურა (8k * 8, 16k * 8, 32k * 8, 64k * 8, 128k * 8), ხოლო 486 cache ერთად 256 kb შედგება რვა 32k * ჩიპებისგან 8 ან ოთხი 64k * 8 მიკროცირკულიტი (ეს არის მონაცემთა არეალი - ტეგების შესანახად დამატებით მიკროცირკულებს (ტეგს) შეიძლება ჰქონდეს განსხვავებული სტრუქტურა). ორი 128k * 8 მიკროცირკულის გადატანა აღარ შეიძლება, რადგან საჭიროა 32 ბიტიანი მონაცემთა ავტობუსი, რომელსაც მხოლოდ ოთხი პარალელური მიკროცირკის მიცემა შეუძლია. განაწილებული PB SRAM– ები 100 – პინიან PQFP პაკეტებში აქვთ 32 – ბიტიანი 32k * 32 ან 64k * 32 სტრუქტურა და გამოიყენება Pentuim– ის დაფებში ორ – ოთხში.

ანალოგიურად, 30 პიქტიან SIMM- ს აქვს 8 – ბიტიანი სტრუქტურა და დამონტაჟებულია ორი პროცესორი 286, 386SX და 486SLC და ოთხი კი 386DX, 486DLC და რეგულარული 486. 72 პიქტიან SIMM- ს აქვს 32 – ბიტიანი სტრუქტურა და მისი დამონტაჟება შესაძლებელია ერთდროულად 486 – დან, ხოლო პენტიუმით და Pentium Pro– ით - ერთდროულად ორი. 168 – პინიანი DIMM– ებს აქვთ 64 – ბიტიანი სტრუქტურა და ერთდროულად დამონტაჟებულია Pentium– სა და Pentium Pro– ში. მეხსიერების მოდულების და ქეშით ჩიპების დაყენება მინიმუმზე მეტი თანხით, ზოგიერთ დაფას აძლევს დააჩქაროს მათთან მუშაობა, ფენის განლაგების პრინციპის გამოყენებით (Interleave - interleaving). წვდომის დრო ახასიათებს მიკროცირკულაციის მოქმედების სიჩქარეს და, როგორც წესი, მასში მითითებულია ნანოწამებში, სახელის ბოლოში დახრილობის გზით. ნელ დინამიურ სქემებზე მხოლოდ პირველი ციფრების მითითებაა შესაძლებელი (-7 ნაცვლად -70, -15 ნაცვლად -150), უფრო სწრაფად სტატიკურ "-15" ან "-20" მიუთითებს უჯრედზე წვდომის რეალურ დროზე. ხშირად, ყველა შესაძლო დაშვების ჯერზე ნაკლებია მითითებული მიკროცირკულატებზე - მაგალითად, EDO DRAM- ის 70 ნს განაწილება ხდება, მაგალითად, 50, ან 60 ნს, როგორც 45, თუმცა ასეთი ციკლის მიღწევა შესაძლებელია მხოლოდ ბლოკ რეჟიმში, და ერთ რეჟიმში რეჟიმში მიკროცირკულირება ისევ მუშაობს 70 ან 60 ნს. ანალოგიური ვითარება გვხვდება PB SRAM- ის მარკირებაში: 6 ნ 12-ის ნაცვლად, ხოლო 15-ის ნაცვლად 7.

ქვემოთ მოცემულია მეხსიერების მიკროცირკულების ტიპური აღნიშვნების მაგალითები; აღნიშვნა ჩვეულებრივ (მაგრამ არა ყოველთვის) შეიცავს მოცულობას kilobits ან / და სტრუქტურაში (bit მისამართი და მონაცემები).

სტატიკური:

61256 32k * 8 (256 kbps, 32 kb)

62512 64k * 8 (512 kbps, 64 kb)

32C32 32k * 32 (1 Mbps, 128 kb)

32C64 64k * 32 (2 Mbps, 256 kb)

დინამიური:

41256 256k * 1 (256 kbps, 32 kb)

44256, 81C4256 256k * 4 (1 Mbps, 128 kb)

411000, 81C1000 1M * 1 (1 Mbps, 128 kb)

441000, 814400 1M * 4 (4 Mbps, 512 kb)

41C4000 4M * 4, (16 Mbps, 2 Mb)

MT4C16257 256k * 16 (4 Mbps, 512 kb)

MT4LC16M4A7 16M * 8 (128 Mbps, 16 Mb)

MT4LC2M8E7 2M * 8 (16 Mbps, 2 Mb, EDO)

MT4C16270 256k * 16 (4 Mbps, 512 kb, EDO)

EDO სქემებს ხშირად (მაგრამ არავითარ შემთხვევაში ყოველთვის) აქვთ მითითებები "არა მრგვალი" რიცხვებით: მაგალითად, 53C400 - ჩვეულებრივი DRAM, 53C408 - EDO DRAM.

გარდა ამისა, მეხსიერების მიკროცირკულები შეიძლება განსხვავდებოდეს მოდულების შემთხვევებში და სახეობებში. აქ არის DIP, SIP, SIPP, SIMM, DIMM, CELP, COAST.

DIP (Dual In line Package - საქმე ორი სერიის შედეგების შემთხვევაში) - კლასიკური მიკროცირკები, რომლებიც გამოიყენება ძირითად მეხსიერების ბლოკებში XT და უფრო ადრე AT- ში, და ახლა - ქეშის ბლოკებში.

SIP (ერთ ხაზიანი პაკეტი - დასკვნა ერთი რიგის დასკვნამდე) - მიკროცირკულატორი დასკვნების ერთი რიგის მიხედვით, რომელიც დამონტაჟებულია ვერტიკალურად. SIPP (ერთ ხაზიანი Pinned პაკეტი - მოდული ერთი რიგის მავთულის გამოშვებით) - მეხსიერების მოდული, რომელიც შედის პანელში, როგორიცაა DIP / SIP მიკროცირკულები; ადრე გამოყენებული AT.

SIMM (ერთ ხაზი მეხსიერების მოდული - მეხსიერების მოდული, რომელსაც აქვს კონტაქტების ერთი რიგი) - მეხსიერების მოდული, ჩასმული დამცავი სოკეტში; იგი გამოიყენება როგორც ყველა თანამედროვე დედაპლატზე, ასევე ბევრ გადამყვანში, პრინტერში და სხვა მოწყობილობებში. SIMM- ს აქვს კონტაქტები მოდულის ორ მხარეს, მაგრამ ისინი ყველა ერთმანეთთან არის დაკავშირებული, ისე ხდება, როგორც კონტაქტების ერთი რიგი.

DIMM (Dual In line მეხსიერების მოდული - მეხსიერების მოდული, რომელსაც აქვს ორი რიგის კონტაქტი) არის მეხსიერების მოდული, რომელიც SIMM– ს მსგავსია, მაგრამ ცალკეული კონტაქტებით (ჩვეულებრივ, 2 x 84), რაც ზრდის ბიტის ზომას ან მეხსიერების ბანკების რაოდენობას მოდულში. იგი ძირითადად გამოიყენება Apple კომპიუტერებში და ახალ P5 და P6 დაფებზე.

SIMM– ზე, FPM / EDO / BEDO მიკროცირკულები ამჟამად ძირითადად დამონტაჟებულია, ხოლო EDO / BEDO / SDRAM DIMM– ებზე.

CELP (Card Egde Low Profile - დაბალი ბარათი, რომელსაც აქვს დანა კონექტორი ზღვარზე) არის გარე ქეში მოდული, რომელიც შეიკრიბება SRAM (ასიქრონული) ან PB SRAM (სინქრონული) მიკროცირკულებზე. მიერ გარეგნობა   72 პიქსენტიანი SIMM– ის მსგავსია, აქვს მოცულობა 256 ან 512 კბ. კიდევ ერთი სახელია COAST (Cache On A Stick - სიტყვასიტყვით "ჩარჩო ქეში").

დინამიური მეხსიერების მოდულებს, გარდა მონაცემთა მეხსიერების გარდა, შეიძლება ჰქონდეს დამატებითი მეხსიერება მონაცემთა ბაიტი პარიტეტის ბიტების შესანახად - ასეთი SIMM- ებს ზოგჯერ უწოდებენ 9- და 36-ბიტიან მოდულებს (ერთი პარიტეტული ბიტი მონაცემების ბაიტი). პარიტეტის ბიტები გამოიყენება მოდულიდან მონაცემების სწორი კითხვის გასაკონტროლებლად, რაც საშუალებას იძლევა გამოავლინოს გარკვეული შეცდომები (მაგრამ არა ყველა შეცდომა). აზრი აქვს პარიტეტის მქონე მოდულების გამოყენებას მხოლოდ იქ, სადაც საჭიროა ძალიან მაღალი საიმედოობა - პარიტეტის გარეშე ფრთხილად შემოწმებული მოდულები ასევე შესაფერისია ჩვეულებრივი აპლიკაციისთვის, იმ პირობით, რომ დედაპლატა მხარს უჭერს ამ ტიპის მოდულებს.

მოდულის ტიპის დასადგენად ყველაზე მარტივი გზაა მარკირების და მასზე მეხსიერების სქემების რაოდენობა: მაგალითად, თუ 30 – პინიან SIMM– ზე არის ერთი და იგივე ტიპის ორი სქემა და ერთი განსხვავებული, მაშინ პირველი ორი შეიცავს მონაცემებს (თითოეული შეიცავს ოთხ ბიტს), ხოლო მესამე შეიცავს პარიტეტულ ბიტებს. ეს არის ერთჯერადი). 72 პიქტიან SIMM- ში, თორმეტი სქემით, რვა მათგანი ინახავს მონაცემებს, ხოლო ოთხი - პარიტეტის ბიტებს. 2, 4 ან 8 ჩიპებით მოდულებს არ აქვთ პარიტეტული მეხსიერება.

ზოგჯერ ეგრეთ წოდებული პარიტეტული სიმულატორი მოთავსებულია მოდულებზე - შემავსებლის ჩიპი, რომელიც ყოველთვის აძლევს სწორ პარიტეტულ ბიტს უჯრედის წაკითხვის დროს. ძირითადად, იგი განკუთვნილია დაფები ასეთი მოდულების დამონტაჟებისთვის, სადაც პარიტეტული შემოწმება გამორთული არ არის; ამასთან, არსებობს მოდულები, სადაც ასეთი დამატება ემატება როგორც "პატიოსანი" მეხსიერების ჩიპი - ყველაზე ხშირად ასეთი მოდულები იწარმოება ჩინეთში. SIMM– ების უმეტესობას აწყობენ Acorp, Hunday.

მეხსიერების მოწყობილობების შედარება.   ჩვენ მოკლედ გამოვიკვლიეთ თითქმის ყველა არსებული მეხსიერების მოწყობილობა, რომელიც ამჟამად კომპიუტერებში გამოიყენება როგორც ოპერაციული, ისე გრძელვადიანი მეხსიერება.

დიდი ხნის განმავლობაში, შესამჩნევი იყო უფსკრული მთავარ და მუდმივ მეხსიერების მოწყობილობებს ისეთ ძირითად პარამეტრებში, როგორიცაა მეხსიერების დაშვების დრო და მეხსიერების მოცულობა (დაშვების დრო 5 · 10 –3 – დან 10 –3 წმ – მდე, ე.ი. მასშტაბის თითქმის სამი ბრძანება) . ასე რომ, ტრადიციული შემთხვევითი წვდომის მეხსიერება   ცვლის რეგისტრებში მნიშვნელოვნად განსხვავდებოდა მაგნიტური დისკების ან დასარტყამი მეხსიერებისგან მეხსიერებაში.

კიდევ უფრო საყურადღებო წარმატებები მოხდა მეხსიერების უნარის გაზრდის პრობლემის მოგვარებაში. განსაკუთრებით აღსანიშნავია მეხსიერება ოპტიკურ დისკებზე, სადაც სიმძლავრის გაზომვა შესაძლებელია 6 · 3 3 მბიტამდე, ხოლო მეხსიერების მაქსიმალური დაშვების დროა 10 –5 წმ. სხვათა შორის, გაითვალისწინეთ, რომ 104 მეგაბიტი დაახლოებით 3 ათასი საშუალო ზომის წიგნია, თითოეულში 200 გვერდი.

როგორც ჩანს, შორს არ არის დრო, როდესაც შესაძლებელი იქნება კომპიუტერში ერთი ტიპის მეხსიერების შექმნა, მისი ოპერაციული და მუდმივი გაყოფის გარეშე.

ფლოპი დისკი ( ფლოპი ან დისპლეი) - შეგიძლიათ შეინახოთ ინფორმაცია დიდი ხნის განმავლობაში. 3.5 ”ფლოპიანი დისკის (დისკის დიამეტრი) მოცულობაა 1 მბ. ისინი დისკის ფორმისაა და პლასტმასის შემთხვევაში ჯდება. ის იკითხება ფლოპი დისკიდან და იწერება ფლოპი დისკზე წამყვანი.

[ლაზერი წამყვანი   შეიცავს უამრავ ინფორმაციას (CD-ROM - 700 MB ან მეტი DVD-ROM - 4.7 GB– დან 17 GB). ლაზერულ დისკებს აქვთ სპეციალური მასალისგან დამზადებული დისკის ფორმა, რომელიც აღიქვამს ლაზერულ წვას. ინფორმაცია ლაზერული დისკები   წაკითხული სპეციალური დისკებით ( CD-ROM, CD-RW- დისკები, DVD-ROM, DVD-RW– დისკები). RW დისკები განკუთვნილია არა მხოლოდ კითხვისთვის, არამედ CD- ების დაწვისთვისაც.

[ ფლეშ მეხსიერება   - წყვეტილი შესანახი მოწყობილობა, რომელიც შედგება ელექტრონული მიკროცირკისგან. იგი გამოიყენება ურთიერთგამომრიცხავი ინფორმაციის შესანახად. Flash ცვლის ათობით ფლოპი დისკს, კომპაქტურ და საიმედოდ. Flash მეხსიერება ხორციელდება მცირე აპარატებში (Flash კლავიშის ფაილები). USB პორტები გამოიყენება ფლეშ დრაივებთან მუშაობისთვის.

: მყარი დისკი (ვინჩესტერი) შეუძლია ინფორმაციის შენახვა დიდი ხნის განმავლობაში. ისინი რამდენიმე ათეული დისკია ჩასმული მეტალის შემთხვევაში. მყარ დისკზე შენახული ყველაზე დიდი ინფორმაცია განისაზღვრება მისი ტიპით და მერყეობს 1 მეგაბიტიდან რამდენიმე გიგაბაიტამდე. მყარი დისკი მდებარეობს სისტემის განყოფილებაში.

[ ჩანაცვლებადი ვაზნები   მაგნიტური ლენტით, 20 მბ – დან 2 გბ სიმძლავრით. ვაზნების მუშაობისთვის გამოიყენება streamers.

1 შემთხვევითი წვდომის მეხსიერება ( ოპერატიული მეხსიერება) ან OP ინახავს ინფორმაციას მხოლოდ კომპიუტერის მუშაობის დროს, მისი დამუშავების დროს. OP მოცულობა 1 Kb- დან 512 Kb.

1 ბუფერი (ბუფერული)   მოკლედ ინახავს შეზღუდულ ინფორმაციას, რომელიც უნდა გადავიდეს ან დაკოპირდეს ინფორმაციის საშუალო ნაწილის სხვა ნაწილში ან სხვა ფაილში.

ინფორმაციის შესანახად დისკზე უნდა იყოს ფორმატირებული . დისკის მაგნიტური თავი აღნიშნავს ბილიკებსა და სექტორებს. ფორმატირებადისკის ლოგიკური და ფიზიკური სტრუქტურის შექმნა, ე.ი. დისკის აღნიშვნა ტრეკებზე (ბილიკებზე) კონცენტრული წრეების და სექციების გამოყენებით რადიების გამოყენებით.

ფლეშ დრაივის ფორმატირება არ არის აუცილებელი, მაგრამ ზოგჯერ საჭიროა დისკის ფორმატის ფორმატირება! მაგალითად, თუ ოპერაციული სისტემის მომხმარებელი ხართ Windows 2000 * ქვემოთ. როგორც წესი, დიდი მოცულობის ფლეშ დრაივები ფორმირებულია NTFS ფორმატით, რაც შეიძლება იყოს ძველი USB დისკის განსაზღვრის პრობლემა. ოპერაციული სისტემები. ამ პრობლემის გადასაჭრელად, შეგიძლიათ სცადოთ Flash დისკის ფორმატირება FAT32 ფორმატში.

პარამეტრები ფლოპი დისკი   3.5 "ფორმატით:

· სექტორის ინფორმაციის მოცულობა - 512 ბაიტი

· გზაზე მყოფი სექტორების რაოდენობა - 18

· ტრასები ერთ მხარეს - 80

· მხარეები - 2.

სექტორების რაოდენობა: N \u003d 18 * 80 * 2 \u003d 2,880

ინფორმაციის დისკის მოცულობა: 512 ბაიტი * N \u003d 1,474,560 ბაიტი \u003d 1,440 KB \u003d 1.40625 MB