3D გრაფიკა. სამგანზომილებიანი გრაფიკა 3D გრაფიკა და მუშაობის პრინციპები

ასეთი კომპიუტერული გრაფიკა შეიწოვა უამრავი ვექტორი, ისევე როგორც რასტრული კომპიუტერული გრაფიკა. იგი გამოიყენება ინტერიერის დიზაინის პროექტების, არქიტექტურული ობიექტების, რეკლამირების, საგანმანათლებლო კომპიუტერული პროგრამების, ვიდეო კლიპების, ნაწილების და პროდუქტების ვიზუალური სურათების შესაქმნელად მექანიკურ ინჟინერიაში და ა.შ.

3D კომპიუტერული გრაფიკა საშუალებას გაძლევთ შექმნათ მოცულობითი სამგანზომილებიანი სცენები, განათების პირობების მოდელირებით და თვალსაზრისით.

კომპოზიციის ტექნიკისა და საშუალებების შესწავლა, როგორიცაა სივრცის, გარემოს, სინათლისა და ჩრდილის გადაცემა, ხაზოვანი, ჰაერისა და ფერის პერსპექტივის კანონები, ამ ტიპის კომპიუტერული გრაფიკის უპირატესობები ვექტორულ და რასტრულ გრაფიკასთან შედარებით აშკარაა. სამგანზომილებიან გრაფიკაში გამოსახულების (ან პერსონაჟის) მოდელირება და გადაადგილება ხდება ვირტუალურ სივრცეში, ბუნებრივ გარემოში ან ინტერიერში და მათი ანიმაცია საშუალებას გაძლევთ იხილოთ ობიექტი ნებისმიერი თვალსაზრისით, გადაადგილდეთ ხელოვნურად შექმნილ გარემოში. და სივრცე, რა თქმა უნდა, თან ახლავს სპეციალური ეფექტები.

სამგანზომილებიანი კომპიუტერული გრაფიკა, ისევე როგორც ვექტორული გრაფიკა, ობიექტზეა ორიენტირებული, რაც საშუალებას გაძლევთ შეცვალოთ როგორც სამგანზომილებიანი სცენის ყველა ელემენტი, ასევე თითოეული ობიექტი ცალკე. ამ ტიპის კომპიუტერულ გრაფიკას აქვს დიდი შესაძლებლობები ტექნიკური ნახაზის მხარდასაჭერად. მეშვეობით გრაფიკული რედაქტორები 3D კომპიუტერული გრაფიკა, მაგალითად Autodesk 3D Studioშეგიძლიათ გააკეთოთ მანქანათმშენებლობის ნაწილებისა და პროდუქტების ვიზუალური გამოსახულებები, ასევე შეასრულოთ შენობებისა და არქიტექტურული ობიექტების პროტოტიპები, შესწავლილი არქიტექტურული და სამშენებლო ნახაზის შესაბამის მონაკვეთში. ამასთან, გრაფიკული მხარდაჭერა შეიძლება იყოს აღწერილი გეომეტრიის ისეთი მონაკვეთებისთვის, როგორიცაა პერსპექტიული, აქსონომეტრიული და ორთოგონალური პროექციები, ვინაიდან სამგანზომილებიან კომპიუტერულ გრაფიკაში სურათების აგების პრინციპები ნაწილობრივ მათგან არის ნასესხები.

ხელოვნებისა და ხელნაკეთობებისათვის, სამგანზომილებიანი კომპიუტერული გრაფიკა უზრუნველყოფს სამომავლო პროდუქციის მოდელირების შესაძლებლობას მასალების ტექსტურისა და ტექსტურის გადაცემით, საიდანაც ეს პროდუქტები დამზადდება. ნებისმიერი თვალსაზრისით პროდუქტის მოდელის მასალში დანახვის შესაძლებლობა საშუალებას გაძლევთ შეიტანოთ ცვლილებები და შესწორებები მის ფორმაში ან პროპორციებში, რაც შეიძლება აღარ იყოს შესაძლებელი მუშაობის დაწყების შემდეგ (მაგალითად, ძვირფასეულობა, დეკორატიული მეტალი) კასტინგი და ა.შ.). ამავე მიმართულებით, 3D კომპიუტერული გრაფიკა შეიძლება გამოყენებულ იქნას ქანდაკების, დიზაინის, სამხატვრო გრაფიკის და ა.შ. მოცულობითი 3D ანიმაციისა და სპეციალური ეფექტების შესაქმნელად, ასევე 3D გრაფიკის გამოყენებით. საგანმანათლებლო პროგრამებისთვის სასწავლო ვიდეოების შექმნა შეიძლება იყოს ამ 3D კომპიუტერული გრაფიკული შესაძლებლობების მთავარი გამოყენება.

სამგანზომილებიან გრაფიკასთან მუშაობის ინსტრუმენტებს მოიცავს ისეთი გრაფიკული რედაქტორი, როგორიცაა 3D სტუდია MAX... ის ერთ – ერთი ყველაზე ცნობილი 3D რედაქტორია და ხშირად გამოიყენება კინოწარმოებაში. პროგრამის შემუშავება 3D სტუდია MAX დაიწყო 1993 წელს. ვერსია 3D სტუდია МАХ 1.01995 წელს გამოვიდა პლატფორმაზე Windows NT.

მაშინაც ექსპერტთა ნაწილი ფრთხილად გამოთქვამს მოსაზრებას, რომ მაქსიმალური შეუძლია კონკურენცია გაუწიოს სხვა 3D გრაფიკულ პაკეტებს. 2003 წლის შემოდგომა თავდაჭერილი გამოაქვეყნებს ЗD MAX 6... ნაწილაკების ანიმაციის ახალი ინსტრუმენტები მოდულებთან ერთად საშუალებას გაძლევთ შექმნათ ფოტორეალისტური ატმოსფერული ეფექტები. ჩამონტაჟებულია საყრდენი ქსელის ობიექტების მხარდაჭერა, ქსელის სრულფასოვანი ვიზუალიზაცია, მონაცემების იმპორტი იქიდან CAD- აპლიკაციები, მოდელირების ახალი შესაძლებლობები. მაგრამ გარდა ამისა 3D სტუდია MAX მაგალითად, არსებობს სხვა, თანაბრად პოპულარული 3D მოდელირების პროგრამები მაია. მაია არის ანალოგური პროგრამა 3D სტუდია MAX, მაგრამ ის პირველ რიგში განკუთვნილია ანიმაციისთვის და სამგანზომილებიანი მსახიობის სახეზე სახის გამომეტყველების გადმოსაცემად. გარდა ამისა, მაია უფრო მოსახერხებელია ხატვა. 3D სტუდია MAX მიმართულია უპირველეს ყოვლისა ობიექტების მაღალხარისხიანი ვიზუალიზაციისთვის, ასევე შესაძლებელია მასში პრიმიტიული ნახატების შესრულება.


ზოგადად, არსებობს სამგანზომილებიანი სამოდელო პროგრამები ხატვისთვის, რომელთაგან ყველაზე ცნობილია AutoCAD, ArhiCAD. AutoCAD ძირითადად განკუთვნილია მანქანათმშენებლობის ნახაზზე და ArhiCAD არქიტექტურული მოდელირებისთვის.

რას მოითხოვს ადამიანისგან 3D გრაფიკა?

რა თქმა უნდა, მოდელირების უნარი სხვადასხვა ფორმები და კონსტრუქციები სხვადასხვა პროგრამული ინსტრუმენტებიაგრეთვე ორთოგონალური (მართკუთხა) და ცენტრალური პროექციის ცოდნა. ამ უკანასკნელს ეძახიან პერსპექტივა... დიდად კარგი ხარისხის მოდელირება მიიღწევა ტექსტურებისა და მასალების ფრთხილად შერჩევით, სცენაზე განათების და კამერების სწორად განთავსებით. ნებისმიერი სივრცული ფორმის აგების საფუძველია ობიექტის სიბრტყე და სახე. 3D გრაფიკაში თვითმფრინავი განისაზღვრება სამი წერტილით, რომლებიც დაკავშირებულია სწორი ხაზის სეგმენტებით.

სწორედ ეს მდგომარეობა იძლევა შესაძლებლობას აღწეროს შედეგად მიღებული სიბრტყეების გამოყენება "სივრცული ქსელი"რომელიც წარმოადგენს ობიექტის მოდელს. შემდეგ ობიექტს დამატებით ენიჭება ობიექტის ზედაპირის მახასიათებლები - მასალა. თავის მხრივ, მასალა ახასიათებს ზედაპირის ხარისხს, მაგალითად, გაპრიალებული, უხეში, გამოუყენებელი და ა.შ. იგი ასევე აღწერს მის ტექსტურას (ქვა, ქსოვილი, მინა და ა.შ.). ასევე დაყენებულია ოპტიკური თვისებები, მაგალითად, სინათლის სხივების გამჭვირვალობა, არეკლილი ან გარდატეხა და ა.შ.
ამასთან, სამგანზომილებიანი ობიექტის დაყენება შეიძლება განათების პირობებში და აირჩიეთ თვალსაზრისი (კამერა) ყველაზე საინტერესო ვიზუალური სურათის მისაღებად. სამგანზომილებიანი ობიექტის, განათების პირობებისა და არჩეული თვალსაზრისისგან შემდგარ დადგმას ეწოდება "სამგანზომილებიანი სცენა"... მაგრამ სამგანზომილებიანი სივრცის და მასში არსებული ობიექტის აღსაწერად გამოიყენება კოორდინატების ცნობილი მეთოდი.

არსებობა სხვადასხვა მეთოდი სამგანზომილებიანი ობიექტების მოდელირება. მაგალითად, მოდელის ტექსტური აღწერის მეთოდი სპეციალური პროგრამირების ენების გამოყენებით "სკრიპტი".

3D გრაფიკა არის სპეციალური კომპიუტერული პროგრამების გამოყენებით მოცულობითი მოდელის შექმნის პროცესი. ამ ტიპის კომპიუტერული გრაფიკა აითვისა უამრავი ვექტორი, ისევე როგორც რასტრული კომპიუტერული გრაფიკა. ნახატების, ნახატების, დეტალური აღწერილობის ან სხვა გრაფიკული ან ტექსტური ინფორმაციის საფუძველზე, 3D დიზაინერი ქმნის სამგანზომილებიან გამოსახულებას.

IN სპეციალური პროგრამა მოდელის ნახვა შესაძლებელია ყველა მხრიდან (ზემოდან, ქვემოდან, მხრიდან), ჩასმული ნებისმიერ სიბრტყეზე და ნებისმიერ გარემოში. სამგანზომილებიანი კომპიუტერული გრაფიკა, ისევე როგორც ვექტორული გრაფიკა, ობიექტზეა ორიენტირებული, რაც საშუალებას გაძლევთ შეცვალოთ როგორც სამგანზომილებიანი სცენის ყველა ელემენტი, ასევე თითოეული ობიექტი ცალკე. ამ ტიპის კომპიუტერულ გრაფიკას აქვს დიდი შესაძლებლობები ტექნიკური ნახაზის მხარდასაჭერად. სამგანზომილებიანი კომპიუტერული გრაფიკის გრაფიკული რედაქტორების დახმარებით შეგიძლიათ შეასრულოთ მანქანათმშენებლობის ნაწილებისა და პროდუქტების ვიზუალური გამოსახულებები, ასევე შეასრულოთ შენობებისა და არქიტექტურული ობიექტების პროტოტიპები, შესწავლილი არქიტექტურული და სამშენებლო ნახაზის შესაბამის განყოფილებაში. ამასთან, გრაფიკული მხარდაჭერა შეიძლება იყოს აღწერილი გეომეტრიის ისეთი მონაკვეთებისთვის, როგორიცაა პერსპექტიული, აქსონომეტრიული და ორთოგონალური პროექციები, ვინაიდან სამგანზომილებიან კომპიუტერულ გრაფიკაში სურათების აგების პრინციპები ნაწილობრივ მათგან არის ნასესხები.

სამგანზომილებიანი გრაფიკა შეიძლება იყოს ნებისმიერი სირთულის. თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ მარტივი 3D მოდელი დაბალი დეტალებით და გამარტივებული ფორმით. ან ეს შეიძლება იყოს უფრო რთული მოდელი, რომელშიც შესწავლილია უმცირესი დეტალები, გამოიყენება ტექსტურები, პროფესიონალური ტექნიკა (ჩრდილები, ანარეკლები, სინათლის რეფრაქცია და ა.შ.). რა თქმა უნდა, ეს სერიოზულად მოქმედებს მზა სამგანზომილებიანი მოდელის ღირებულებაზე, თუმცა ის საშუალებას იძლევა გაფართოვდეს სამგანზომილებიანი მოდელის გამოყენება.

სადაც გამოიყენება 3D გრაფიკა

სამგანზომილებიანი მოდელირება (3D გრაფიკა) დღეს მრავალ სფეროში გამოიყენება. რა თქმა უნდა, პირველ რიგში, ეს არის მშენებლობა. ეს შეიძლება იყოს მომავალი სახლის მოდელი, როგორც კერძო, ისე ბინის ან ოფისის შენობა, ან მართლაც ნებისმიერი სამრეწველო ობიექტი. გარდა ამისა, ვიზუალიზაცია აქტიურად გამოიყენება ინტერიერის დიზაინის პროექტებში.

3D მოდელები ძალიან პოპულარულია საიტის მშენებლობაში. სპეციალური ეფექტის შესაქმნელად, საიტის ზოგიერთი შემქმნელი არა მხოლოდ გრაფიკულ ელემენტებს უმატებს დიზაინს, არამედ სამგანზომილებიან მოდელებს, ზოგჯერ ანიმაციურსაც კი. სამგანზომილებიანი სამოდელო პროგრამები და ტექნოლოგიები ფართოდ გამოიყენება წარმოებაში, მაგალითად, კაბინეტის ავეჯის წარმოებაში და მშენებლობაში, მაგალითად, მომავალი შენობის ფოტორეალისტური დიზაინის პროექტის შესაქმნელად. მრავალი დიზაინერი უკვე დიდი ხანია შეცვალა სახაზავი და ფანქარი თანამედროვე სამგანზომილებიან კომპიუტერულ პროგრამებზე. თანდათანობით ახალ ტექნოლოგიებს აითვისებენ სხვა კომპანიები, პირველ რიგში წარმოება და ვაჭრობა.

რა თქმა უნდა, ძირითადად 3D მოდელები გამოიყენება სადემონსტრაციო მიზნებისთვის. ისინი აუცილებელია პრეზენტაციებისთვის, გამოფენებისთვის და ასევე გამოიყენება კლიენტებთან მუშაობის დროს, როდესაც საჭიროა ნათლად აჩვენონ, თუ რა შედეგი მოჰყვება საბოლოო შედეგს. გარდა ამისა, საჭიროა სამგანზომილებიანი მოდელირების მეთოდები, სადაც საჭიროა მოცულობით უკვე დასრულებული საგნების ან იმ საგნების ჩვენება, რომლებიც დიდი ხნის წინ არსებობდა. 3D მოდელირება არ არის მხოლოდ მომავალი, არამედ წარსული და აწმყო.

3D მოდელირების უპირატესობები

სამგანზომილებიანი მოდელირება ბევრ უპირატესობას ანიჭებს ვიზუალიზაციის სხვა მეთოდებს. 3D მოდელირება იძლევა ძალიან ზუსტ მოდელს, რომელიც რაც შეიძლება ახლოს არის რეალობასთან. თანამედროვე პროგრამები დაეხმარება მაღალი დეტალების მიღწევაში. ეს მნიშვნელოვნად ზრდის პროექტის ხილვადობას. სამგანზომილებიანი ობიექტის ორგანზომილებიანი სიბრტყის გამოხატვა ადვილი არ არის, ხოლო 3D ვიზუალიზაციის საშუალებით შესაძლებელია ფრთხილად შემუშავება და, რაც მთავარია, ყველა დეტალის დათვალიერება. ეს არის გაწევის უფრო ბუნებრივი გზა.

ძალიან მარტივია 3D მოდელის თითქმის ნებისმიერი ცვლილების შეტანა. შეგიძლიათ შეცვალოთ პროექტი, ამოიღოთ ზოგიერთი ნაწილი და დაამატოთ ახალი. თქვენი ფანტაზია პრაქტიკულად შეუზღუდავია და შეგიძლიათ სწრაფად აირჩიოთ ზუსტად ის ვარიანტი, რომელიც ყველაზე მეტად მოგეწონებათ.

ამასთან, 3D მოდელირება არამარტო მოსახერხებელია კლიენტისთვის. პროფესიული პროგრამები მრავალი უპირატესობა მიანიჭეთ მწარმოებელს. 3D მოდელის საშუალებით მარტივად შეგიძლიათ აირჩიოთ ნებისმიერი კომპონენტის ან მთელი სტრუქტურის ნახაზი. მიუხედავად იმისა, რომ სამგანზომილებიანი მოდელის შექმნა საკმაოდ შრომატევადი პროცესია, მომავალში მასთან მუშაობა ბევრად უფრო ადვილი და მოსახერხებელია, ვიდრე ტრადიციული ნახატებით. შედეგად, დიზაინზე დახარჯული დრო მნიშვნელოვნად იკლებს და ხარჯები იკლებს.

სპეციალური პროგრამების საშუალებით შესაძლებელია ინტეგრაცია ნებისმიერ სხვა პროფესიონალთან პროგრამული უზრუნველყოფამაგალითად, ინჟინერიული გამოთვლების პროგრამებთან, მანქანათმშენებლობის პროგრამებთან ან სააღრიცხვო პროგრამებთან. წარმოებაში ამგვარი გადაწყვეტილებების განხორციელება უზრუნველყოფს რესურსების მნიშვნელოვან დაზოგვას, მნიშვნელოვნად აფართოებს საწარმოს შესაძლებლობებს, ამარტივებს მუშაობას და აუმჯობესებს მის ხარისხს.

3D მოდელირების პროგრამა

საკმაოდ დიდი რიცხვი ყველაზე სხვადასხვა პროგრამები 3D მოდელირებისთვის. ასე რომ, ერთ-ერთი პოპულარული პროგრამა, რომელიც სპეციალურად შემუშავებულია სამგანზომილებიანი გრაფიკისა და ინტერიერის დიზაინის შესაქმნელად, არის 3D Studio MAX პროგრამა. ეს საშუალებას გაძლევთ რეალისტურად წარმოადგინოთ სხვადასხვა სირთულის ობიექტები. გარდა ამისა, "3D Studio MAX" საშუალებას იძლევა მათი შედგენა, მოძრაობების ტრაექტორიების დაყენება და საბოლოო ჯამში, თუნდაც 3D მოდელების მონაწილეობით სრულფასოვანი ვიდეოს შექმნა. მიუხედავად იმისა, რომ ასეთი სამუშაო, რა თქმა უნდა, მოითხოვს როგორც სერიოზულ უნარ-ჩვევებს სპეციალისტისგან, ასევე დიდს კომპიუტერული რესურსებიპირველ რიგში, მეხსიერების რაოდენობა და პროცესორის სიჩქარე.

მაიას სახელი ეწოდა სანსკრიტის სიტყვის ილუზია. მაია შეიმუშავა ალიას სისტემსის მიერ. ალიასი შეუერთდა Autodesk– ს 2005 წლის ოქტომბერში. მაია უფრო ხშირად გამოიყენება ფილმებში ანიმაციისა და 3D ეფექტებისთვის.

3D მოდელირება და ვიზუალიზაცია აუცილებელია პროდუქციის წარმოებისთვის ან მათი შეფუთვით, აგრეთვე პროდუქტების პროტოტიპირებისთვის და მოცულობითი ანიმაციის შესაქმნელად.

ამრიგად, 3D მოდელირებისა და ვიზუალიზაციის სერვისები ხორციელდება, როდესაც:

  • საჭიროა პროდუქტის ფიზიკური და ტექნიკური მახასიათებლების შეფასება ორიგინალი ზომით, მასალით და კონფიგურაციით მის შექმნამდეც კი;
  • აუცილებელია მომავალი ინტერიერის 3D მოდელის შექმნა.

ასეთ შემთხვევებში, თქვენ აუცილებლად უნდა მიმართოთ სპეციალისტების მომსახურებას 3D მოდელირებისა და ვიზუალიზაციის სფეროში.

3D მოდელები - მაღალი ხარისხის პრეზენტაციების და ტექნიკური დოკუმენტაციის განუყოფელი ნაწილი, აგრეთვე - პროდუქტის პროტოტიპის შექმნის საფუძველი. ჩვენი კომპანიის მახასიათებელია რეალისტური 3D ობიექტის შექმნის სამუშაოების სრული ციკლის შესრულების შესაძლებლობა: მოდელირებიდან დაწყებული პროტოტიპამდე. მას შემდეგ, რაც ყველა სამუშაო შეიძლება განხორციელდეს კომპლექსში, ეს მნიშვნელოვნად ამცირებს დროსა და ხარჯებს შემსრულებლების მოძიებისა და ახალი ტექნიკური სპეციფიკაციების დასადგენად.

თუ ჩვენ ვსაუბრობთ პროდუქტზე, ჩვენ დაგეხმარებით საცდელი ჯგუფის გამოშვებაში და შემდგომი წარმოების, მცირე ან სამრეწველო მასშტაბის დაყენებაში.

"3D მოდელირების" და "ვიზუალიზაციის" ცნებების განმარტება

3D გრაფიკაან 3D მოდელირება - კომპიუტერული გრაფიკა, ტექნიკისა და განზომილებიან სივრცეში სამგანზომილებიანი ობიექტების შესაქმნელად საჭირო ტექნიკისა და ხელსაწყოების შერწყმა.

ტექნიკა უნდა გვესმოდეს, როგორც სამგანზომილებიანი გრაფიკული ობიექტის ფორმირების გზები - მისი პარამეტრების გამოთვლა, "ჩონჩხის" ან მოცულობითი არაპეციალური ფორმის დახაზვა; ექსტრუზია, ნაწილების მშენებლობა და ჭრა და ა.შ.

ინსტრუმენტების ქვეშ არის პროფესიონალური 3D მოდელირების პროგრამები. უპირველეს ყოვლისა - SolidWork, ProEngineering, 3DMAX, ასევე რამდენიმე სხვა პროგრამა ობიექტებისა და სივრცის მოცულობითი ვიზუალიზაციისთვის.

მოცულობის გაწევაარის ორგანზომილებიანი ბიტმაპი აშენებული 3D მოდელის საფუძველზე. თავის ფუძეში, ეს არის სამგანზომილებიანი გრაფიკული ობიექტის ყველაზე რეალისტური სურათი.

3D მოდელირების პროგრამები:

  • რეკლამა და მარკეტინგი

სამგანზომილებიანი გრაფიკა აუცილებელია მომავალი პროდუქტის წარდგენისთვის. წარმოების დასაწყებად საჭიროა დახაზოთ და შემდეგ შექმნათ ობიექტის 3D მოდელი. და უკვე 3D მოდელის საფუძველზე, სწრაფი პროტოტიპების ტექნოლოგიების გამოყენებით (3D ბეჭდვა, საღარავი, სილიკონის ფორმების ჩამოსხმა და ა.შ.), იქმნება მომავალი პროდუქტის რეალისტური პროტოტიპი (ნიმუში).

რენდერის შემდეგ (3D ვიზუალიზაცია), მიღებული სურათი შეიძლება გამოყენებულ იქნას შეფუთვის დიზაინის განვითარებაში ან გარე რეკლამირების, POS მასალების და საგამოფენო სტენდის დიზაინის შექმნაში.

  • Ურბანული დაგეგმარება

სამგანზომილებიანი გრაფიკის დახმარებით მიიღწევა ურბანული არქიტექტურისა და პეიზაჟების ყველაზე რეალისტური მოდელირება - მინიმალური ღირებულება... შენობის არქიტექტურისა და ლანდშაფტის დიზაინის ვიზუალიზაცია ინვესტორებსა და არქიტექტორებს საშუალებას აძლევს, განიცადონ დაპროექტებულ სივრცეში ყოფნის ეფექტი. ეს საშუალებას გაძლევთ ობიექტურად შეაფასოთ პროექტის ღირსებები და აღმოფხვრას ხარვეზები.

  • მრეწველობა

წარმოების წარმოდგენა შეუძლებელია პროდუქციის წინასწარი წარმოების მოდელირების გარეშე. 3D ტექნოლოგიების დადგომისთანავე მწარმოებლებმა შეძლეს მნიშვნელოვნად დაზოგონ მასალები და შეამცირონ ფინანსური ხარჯები საინჟინრო დიზაინისთვის. 3D მოდელირების გამოყენებით, გრაფიკული დიზაინერები ქმნიან ნაწილების და საგნების 3D სურათებს, რომელთა საშუალებითაც მოგვიანებით შეგიძლიათ გამოიყენოთ ფორმები და ობიექტების პროტოტიპები.

  • Კომპიუტერული თამაშები

3D ტექნოლოგია ათ წელზე მეტია გამოიყენება კომპიუტერული თამაშების შექმნაში. პროფესიულ პროგრამებში გამოცდილი სპეციალისტები ხელით ხატავენ სამგანზომილებიან პეიზაჟებს, გმირების მოდელებს, ახალისებენ შექმნილ 3D ობიექტებს და პერსონაჟებს, ასევე ქმნიან კონცეპტუალურ ხელოვნებას (კონცეფციის დიზაინს).

  • კინო

მთელი თანამედროვე კინოინდუსტრია ორიენტირებულია 3D კინოზე. ასეთი გადაღებისთვის გამოიყენება სპეციალური კამერები, რომლებსაც შეუძლიათ 3D რეჟიმში გადაღება. გარდა ამისა, ინდივიდუალური ობიექტები და სრულფასოვანი პეიზაჟები იქმნება 3D გრაფიკის გამოყენებით კინოინდუსტრიისთვის.

  • არქიტექტურა და ინტერიერის დიზაინი

3D მოდელირების ტექნოლოგია არქიტექტურაში დიდი ხანია დამკვიდრდა საუკეთესო მხარე... დღეს შენობის სამგანზომილებიანი მოდელის შექმნა შეუცვლელი დიზაინის ატრიბუტია. 3D მოდელის საფუძველზე შეგიძლიათ შექმნათ შენობის პროტოტიპი. უფრო მეტიც, როგორც პროტოტიპი, მხოლოდ შენობის ზოგადი კონტურების გამეორება და სამომავლო სტრუქტურის დეტალური ასაწყობი მოდელი.

რაც შეეხება ინტერიერის დიზაინს, 3d- მოდელირების ტექნოლოგიის დახმარებით მომხმარებელს შეუძლია დაინახოს, როგორ გამოიყურება მისი სახლის ან საოფისე ფართი რემონტის შემდეგ.

  • ანიმაცია

3D გრაფიკის დახმარებით შეგიძიათ შექმნათ ანიმაციური პერსონაჟი, "დააძალოთ" ის გადაადგილებაში და ასევე, რთული ანიმაციური სცენების შექმნით, შექმნათ სრულფასოვანი ანიმაციური ვიდეო.

3D მოდელის შემუშავების ეტაპები

3D მოდელის შემუშავება ხორციელდება რამდენიმე ეტაპად:

1. მოდელირება ან მოდელის გეომეტრიის შექმნა

ეს არის სამგანზომილებიანი გეომეტრიული მოდელის შექმნა, ობიექტის ფიზიკური თვისებების გათვალისწინების გარეშე. როგორც გამოყენებული ტექნიკა:

  • ექსტრუზია;
  • მოდიფიკატორები;
  • პოლიგონური მოდელირება;
  • როტაცია.

2. ობიექტის ტექსტურირება

მომავალი მოდელის რეალიზმის დონე პირდაპირ დამოკიდებულია ტექსტურების შექმნისას მასალების არჩევაზე. პროფესიონალური პროგრამული უზრუნველყოფა მასთან მუშაობისთვის სამგანზომილებიანი გრაფიკა პრაქტიკულად შეუზღუდავია რეალისტური სურათის შექმნის შესაძლებლობებში.

3. მსუბუქი და მგრძნობიარე წერტილების დაფიქსირება

3D მოდელის შექმნის ერთ-ერთი ყველაზე რთული ეტაპი. ყოველივე ამის შემდეგ, სურათის რეალისტური აღქმა პირდაპირ დამოკიდებულია შუქის ტონის არჩევაზე, სიკაშკაშის დონეზე, სიმკვეთრისა და ჩრდილების სიღრმეზე. გარდა ამისა, აუცილებელია ობიექტისთვის დაკვირვების წერტილის შერჩევა. ეს შეიძლება იყოს ჩიტის თვალის ხედი ან სივრცის მასშტაბურობა მასში ყოფნის ეფექტის მისაღწევად - ობიექტის ხედი ადამიანის ზრდის სიმაღლიდან.

4. 3D გაწევა ან გაწევა

3D მოდელირების ბოლო ეტაპი. იგი მოიცავს 3D მოდელის ჩვენების პარამეტრების დეტალებს. ეს არის გრაფიკული სპეციალური ეფექტების დამატება, როგორიცაა მბზინვარება, ნისლი, ბზინვა და ა.შ. ვიდეოს გადაცემის შემთხვევაში განისაზღვრება პერსონაჟების, დეტალების, პეიზაჟების და ა.შ. 3D ანიმაციის ზუსტი პარამეტრები. (ფერის წვეთების დრო, ბზინვა და ა.შ.).

იმავე ეტაპზე დეტალურადაა აღწერილი ვიზუალიზაციის პარამეტრები: შერჩეულია ჩარჩოების საჭირო რაოდენობა წამში და საბოლოო ვიდეოს გაფართოება (მაგალითად, DivX, AVI, Cinepak, Indeo, MPEG-1, MPEG-4, MPEG-2, WMV და ა.შ.). თუ საჭიროა ორგანზომილებიანი რასტრული გამოსახულების მიღება, განისაზღვრება სურათის ფორმატი და რეზოლუცია, ძირითადად - JPEG, TIFF ან RAW.

5. პოსტპროდუქცია

გადაღებული სურათების და ვიდეოების დამუშავება მედიის რედაქტორების გამოყენებით - Adobe Photoshop, Adobe Premier Pro (ან Final Cut Pro / Sony Vegas), GarageBand, Imovie, Adobe After Effects Pro, Adobe Illustrator, Samplitude, SoundForge, Wavelab და ა.შ.

პოსტ-წარმოება არის მედია ფაილების ორიგინალური ვიზუალური ეფექტების მიცემა, რომელთა მიზანია პოტენციური მომხმარებლის გონების აღგზნება: შთაბეჭდილება, ინტერესის გაღვივება და დიდხანს გახსენება!

3D მოდელირება სამსხმელო საამქროში

სამსხმელო ინდუსტრიაში, 3D მოდელირება თანდათან ხდება პროდუქტის შექმნის შეუცვლელი ტექნოლოგიური კომპონენტი. თუ ვსაუბრობთ ლითონის ფორმებში ჩამოსხმაზე, მაშინ ასეთი ფორმების 3D მოდელები იქმნება 3D მოდელირების ტექნოლოგიების, ასევე 3D პროტოტიპების გამოყენებით.

მაგრამ დღეს არანაკლებ პოპულარულია სილიკონის ფორმებში ჩამოსხმა. ამ შემთხვევაში, 3D მოდელირება და ვიზუალიზაცია დაგეხმარებათ შექმნათ ობიექტის პროტოტიპი, რომლის საფუძველზეც ფორმა მზადდება სილიკონისგან ან სხვა მასალისგან (ხის, პოლიურეთანის, ალუმინის და ა.შ.).

3D გაწევის ტექნიკა (გაწევა)

1. რასტერიზაცია.

Ერთ - ერთი ყველაზე მარტივი მეთოდები გაწევა. მისი გამოყენებისას მხედველობაში არ მიიღება დამატებითი ვიზუალური ეფექტები (მაგალითად, ობიექტის ფერი და ჩრდილი თვალსაზრისით).

2. Raycasting.

3D მოდელს უყურებენ კონკრეტული, წინასწარ განსაზღვრული წერტილიდან - ადამიანის სიმაღლე, ჩიტის თვალის ხედი და ა.შ. ამ თვალსაზრისით, იგზავნება სხივები, რომლებიც განსაზღვრავს ობიექტის სინათლეს და ჩრდილს, როდესაც ის ჩვეულ 2D ფორმატში იხილავს.

3. სხივის მიკვლევა.

გაწევის ეს მეთოდი გულისხმობს, რომ ზედაპირზე მოხვედრისას, სხივი იყოფა სამ კომპონენტად: ასახული, ჩრდილი და გარდატეხა. ეს არის ის, რაც რეალურად ქმნის პიქსელის ფერს. გარდა ამისა, სურათის რეალიზმი პირდაპირ დამოკიდებულია დანაყოფების რაოდენობაზე.

4. ბილიკის მიკვლევა.

3D ვიზუალიზაციის ერთ-ერთი ყველაზე რთული ტექნიკა. 3D გაწევის ამ მეთოდის გამოყენებისას, სინათლის სხივების გავრცელება რაც შეიძლება ახლოს არის სინათლის გავრცელების ფიზიკურ კანონებთან. ეს არის ის, რაც უზრუნველყოფს საბოლოო სურათის მაღალ რეალიზმს. უნდა აღინიშნოს, რომ ეს მეთოდი განსხვავდება რესურსის ინტენსივობით.

ჩვენი კომპანია მოგაწვდით მომსახურების სრულ სპექტრს 3D მოდელირებისა და ვიზუალიზაციის სფეროში. ჩვენ გვაქვს ყველა ტექნიკური შესაძლებლობა, რომ შევქმნათ სხვადასხვა სირთულის 3D მოდელები. ჩვენ ასევე გვაქვს დიდი გამოცდილება 3D ვიზუალიზაციისა და მოდელირების საკითხებში, რასაც თავად ნახავთ ჩვენი პორტფელის ან ჩვენი სხვა ნამუშევრების შესწავლით, რომლებიც ჯერ არ არის წარმოდგენილი საიტზე (მოთხოვნის საფუძველზე).

ბრენდის სააგენტო KOLOROმოგაწვდით მომსახურებას საცდელი სერიის პროდუქციის გამოსაცემად ან მცირე წარმოებისთვის. ამისათვის ჩვენი სპეციალისტები შექმნიან თქვენთვის საჭირო ობიექტის ყველაზე რეალისტურ 3D მოდელს (შეფუთვა, ლოგო, პერსონაჟი, ნებისმიერი პროდუქტის 3D ნიმუში, ჩამოსხმის ფორმა და ა.შ.), რომლის საფუძველზეც შეიქმნება პროდუქტის პროტოტიპი. ჩვენი მუშაობის ღირებულება პირდაპირ დამოკიდებულია 3D მოდელირების ობიექტის სირთულეზე და განიხილება ინდივიდუალურად.


ყოველდღე ჩვენ ყველანი ვხედავთ უზარმაზარ რეკლამას, ფილმებს, მულტფილმებსა და ჩვენი თანამედროვე სამყაროს სხვა მედიაპროდუქტებს. ტექნოლოგიების სამყარო, რომლის გარეშე, როგორც ჩანს, მილიონობით ადამიანი მთელს მსოფლიოში ვერ იცხოვრებს.

თითქმის ყველამ იცის, რომ თანამედროვე ხელოვნების მზარდი რაოდენობა იქმნება კომპიუტერული გრაფიკის გამოყენებით. მაგრამ მხოლოდ რამდენიმე მათგანს ესმის რასტრული გრაფიკისა და ვექტორული გრაფიკისა და ფრაქტალური გრაფიკის 3D გრაფიკიდან განსხვავება. ჩვენ დღეს გავაანალიზებთ ამ განსხვავებებს. Და მეტი დეტალური აღწერა პროგრამების უმეტესობა და მათი ღირებულება შეგიძლიათ იხილოთ https://www.architect-design.ru. მოდით, მოდით გაერკვნენ.

შეგვიძლია ვთქვათ, რომ ამ ტიპის (ტიპის) კომპიუტერული გრაფიკა ყველაზე გავრცელებულია. ჩარჩოების ანაბრები არდადეგებიდან და ყველაზე საყვარელი კნუტების მილიონობით ფოტო ინტერნეტში - ეს ყველაფერი რასტრული გრაფიკაა.

რასტრული გამოსახულებები აგებულია მარტივი პრინციპის შესაბამისად, რომელიც მსგავსია, მაგალითად, ჯვარედინი ნაკერების. მის მინიჭებულ უჯრედში მოთავსებულია კონკრეტული ფერი. თუ bitmap სურათს გაადიდებთ, ხედავთ, როგორ იშლება ის თანაბარი ზომის კვადრატებად, მოზაიკის მსგავსი. ასეთი ზრდა შესამჩნევად აუარესებს მის ხარისხს, ვინაიდან სურათი დაყოფილია ხილულ კვადრატებად მაღალი გადიდებით. ამ ეფექტს პიქსელირება ეწოდება და თითოეული ასეთი კვადრატი არის წერტილი, ან პიქსელი.

რასტრული გრაფიკა

სიტყვა "პიქსელი" მომდინარეობს აბრევიატურადან "სურათის ელემენტი". პიქსელი არ იყოფა უფრო მცირე ნაწილებად, აქვს ერთგვაროვანი ფერი და წარმოადგენს bitmap- ის ყველაზე პატარა ელემენტს. წერტილის ზომა, პიქსელი, რომლის სურათიც დგას, დაახლოებით 0,05 მილიმეტრია.

რასტრული გრაფიკის უპირატესობებში შედის მისი მაღალი რეალიზმი. უარყოფითი მხარე შეიძლება იყოს ის, რომ თუ სურათი ძალიან მცირეა, მაშინ უბრალოდ ვერ შეძლებთ მის გაფართოებას ხარისხის დაკარგვის გარეშე. Bitmap გრაფიკის შექმნისა და რედაქტირების ყველაზე პოპულარული პროგრამაა Adobe Photoshop.

ვექტორული გრაფიკა

თუ რასტრული გრაფიკის დროს მთავარი ელემენტია წერტილი, მაშინ ვექტორში შესაძლებელია ხაზის გამოძახება, როგორც ასეთი. რა თქმა უნდა, რასტერი შეიცავს სტრიქონებს, მაგრამ ისინი თვითონ შეიძლება დაიყოს უფრო პატარა დეტალებად, პიქსელებად, მაგრამ ვექტორული ხაზის გამარტივება უკვე შეუძლებელია.

ხაზები იკვეთება, იხრება, ერთმანეთთან ახლოს ქმნის ფორმებს. მაგალითად, კუთხის დახურული სამი სწორი ხაზი ქმნის პრიმიტიულს - სამკუთხედს. ეს სამკუთხედი შეიძლება შეივსოს კონკრეტული ფერით ან ტექსტურით, გაჭიმოს მისი ერთ-ერთი მხარე, ან მოხაროს იგი. მაგრამ ვექტორული გრაფიკა არ არის მხოლოდ გეომეტრიული პრიმიტიული: სურათი შეიძლება შედგებოდეს ლამაზი ლაქებისგან, სხვადასხვა სისქის ხაზებისაგან და ნებისმიერი სხვა ფორმისგან. რაც უფრო მეტია ამ ფორმების გამოყენება, მით უკეთესია ვექტორული ილუსტრაცია. ეს ჰგავს ქაღალდის აპლიკაციას, რომელიც შედგება მოჭრილი ფორმის კომბინაციებისგან სხვადასხვა ფურცლები ფერადი ქაღალდი.

ვექტორული გრაფიკა

ამ ტიპის გრაფიკის მთავარი უპირატესობა ის არის, რომ სურათის ხარისხი არ იცვლება მასშტაბირების დროს და ასეთი ფაილის ზომა უფრო მცირეა, რადგან სურათის შექმნისას გამოყენებული თითოეული ობიექტი პროგრამის მიერ აღიქმება როგორც ფორმულა. ეს ფორმულა იღებს ინფორმაციის მხოლოდ ერთ უჯრედს.

ვთქვათ, სტრიქონი პროგრამის მიერ დანიშნულია ასო "L" - ით და იწერება ნოუთბუქის ერთ უჯრაში. და თუ ხაზი გახდება წითელი, მაშინ ასო "K" ემატება ასო "L", როგორც ფერის აღნიშვნა, მაგრამ ეს ყველაფერი ჯდება ერთ მეხსიერების უჯრედში.

ასეთი სისტემა გარკვეულწილად ამარტივებს სურათთან მუშაობას რედაქტირებისას. ყოველი ობიექტი ხომ შეიძლება იყოს მოხრილი, გაფართოებული და მასშტაბური, სხვებზე ზემოქმედების გარეშე.... უფრო მეტი ალბათობაა ერთი მინუსი: თქვენი შინაური ცხოველი, ვექტორით დახატული, კომიქსების გმირს ჰგავს, ვიდრე ცოცხალ კატას. ვექტორული გრაფიკა უფრო ხშირად იქმნება პროგრამებში: Corel Draw, Adobe Illustrator.

ფრაქტალური გრაფიკა

ლათინური ენიდან, სიტყვა "ფრაქტალი" შეიძლება ითარგმნოს როგორც "ნაწილებისგან, ფრაგმენტებისგან შემდგარი". ფრაქტალური გამოსახულების შესაქმნელად გამოიყენება ობიექტი, უსასრულოდ გამრავლებული და განმეორებით, რომლის ნაწილებიც იყოფა განმეორებით და მათი ნაწილები ... კარგად, თქვენ წარმოდგენა გაქვთ. ეს ჰგავს ფიფქის ან ხეს, თითქოს მისი თითოეული ტოტი იყოფა ორად, ხოლო ის, თავის მხრივ, კიდევ ორად და ა.შ.

ასეთი გაყოფისა და გამრავლების ხასიათი განისაზღვრება მოცემული მათემატიკური ფორმულით. მსგავსი ობიექტების ძალიან ბევრი მოდიფიკაციაა, მაგრამ ისინი ყველა მათემატიკურ ანგარიშშია ჩასმული, რომელთა შეცვლისას თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ ფრაქტალური სურათის ყველა ახალი ვარიაცია. აპოფიზი ერთ-ერთი პროგრამაა, რომელიც ქმნის ფრაქტალურ სურათებს.

ფრაქტალური გრაფიკა

3D გრაფიკა

კომპიუტერზე შექმნილი 3D სურათი შეიძლება იყოს მაქსიმალურად რეალისტური. მისი გადატრიალება, ყველა მხრიდან დათვალიერება, მასშტაბის შემცირება ან შემცირება შეიძლება. ამრიგად, 3D ობიექტები მსგავსია ობიექტების რეალურ ცხოვრებაში, რადგან მათ აქვთ მოცულობა, ტექსტურა და არსებობენ, როგორც ეს იყო, სამ განზომილებაში, მაგრამ მხოლოდ ეკრანზე.

3D გრაფიკა შეიძლება იყოს ისეთივე მარტივი, როგორც სამგანზომილებიანი კვადრატი, ან რთული და დეტალური. ობიექტებს შეიძლება მიეცეთ მოძრაობის, სივრცეში მოძრაობის ან ობიექტებთან ურთიერთქმედების ეფექტი, თუკი ეს სურს პირს, ვინც მათ შექმნა. ჩვენ ვხვდებით 3D გრაფიკას ვიდეო თამაშებსა და მულტფილმებში - სწორედ იქ ხდება სიცოცხლე და იძლევა მისი მოცულობისა და რეალიზმის შეფასებას. ყველაზე პოპულარული პროგრამები 3D გრაფიკის შესაქმნელად: 3ds Max, Maya, Cinema 4D, Blender. საიტი, რომელსაც ამჟამად სტუმრობთ, ეძღვნება 3ds Max პროგრამას.

3ds max - პროგრამა 3D გრაფიკის შესაქმნელად

დღესდღეობით, სამგანზომილებიანი გრაფიკა აქტიურად აღწევს ცხოვრების ყველა სფეროში და გამონაკლისი არ არის გრაფიკული დიზაინიც.

3D გრაფიკა ყველგან არის: ჟურნალებში, ქუჩის სარეკლამო პლაკატებზე, პოპულარული ფოტოგრაფების კოლაჟებში და ა.შ.

ბევრი დამწყები დიზაინერი ფიქრობს, რომ მაგალითად, ფილმისთვის მაგარი პოსტერის შესაქმნელად, Photoshop საკმარისი იქნება და 3D გრაფიკა შეიძლება გამოტოვოთ.

რასაც ვერ ხვდებიან, არის ის, რომ 3D გრაფიკის გამოყენებაზე უარის თქმით, ისინი ზღუდავენ საკუთარ თავს და ართმევენ სარგებელს, რაც მათ მუშაობას მისცემს.

მაგალითს მოგიტანთ. ქვემოთ მოცემულია ფილმი Oblivion. როგორც ხედავთ, ნახევარზე მეტი 3D გრაფიკაა!

სამგანზომილებიანი გრაფიკა წარმოუდგენელ შესაძლებლობებს გაძლევთ თქვენი მხატვრული იდეის განსახიერებაში!

კიდევ ერთი მაგალითი! ცოტა ხნის წინ, როდესაც მაკდონალდსში ფინჯანი ყავა დავლიე, შევნიშნე ლამაზი აფიშა, რომელიც კედელზე იყო ჩამოკიდებული.

თქვენ იკითხავთ, რამ მიიპყრო ეს ვებ – გვერდი? საქმე იმაშია, რომ ამ პლაკატის ბურგერი რაღაცნაირად სუპერ-სრულყოფილი იყო!

დიახ, ის შესანიშნავი იყო!

მე (ადამიანმა, რომელმაც ცოტა რამ იცის ფოტოგრაფიის შესახებ) მესმოდა, რომ ასეთი შესანიშნავი ბურგერის პოვნა და თუნდაც ისეთი მაგარი იყო მისი ფოტოსურათი, უბრალოდ არარეალურია! დასჭირდება უბრალოდ წარმოუდგენელი ძალისხმევა!

იდეა მომივიდა, ეს არ არის 3D გრაფიკა?

სახლში მისვლისა და ინტერნეტის ძებნის შემდეგ წავაწყდი 3D მხატვრის საიტზე, რომელიც ამ ბურგერს ხატავდა.

დიახ, მართალი ვიყავი! ეს ბურგერი 100% –იანი 3D მოდელირებული იყო.

ეს არის კიდევ ერთი მაგალითი იმისა, თუ რამდენად პოპულარულია 3D გრაფიკა.

მოდით ვნახოთ რეკლამებში 3D გრაფიკის გამოყენების კიდევ რამდენიმე მაგალითი.

სამგანზომილებიანი გრაფიკა იმდენად დახვეწილდა, რომ ძნელია მისი გარჩევა ფოტოგრაფიისგან. გასათვალისწინებელია, რომ, როგორც წესი, 3D გრაფიკა ბევრად უფრო მიმზიდველად გამოიყურება, ვიდრე ფოტოსურათი.

ავტომობილების მწარმოებლებმა პირველებმა გააცნობიერეს 3D გრაფიკის ძალა და ახლა ყველა სარეკლამო პლაკატზე და ჟურნალებში ნახავთ არა მანქანების სურათებს, არამედ მათ 3D მოდელებს.

მე კი არ ვსაუბრობ იმაზე, რომ 3D გრაფიკის გამოყენებით შეგიძლიათ სიტყვასიტყვით დაიშალოთ მანქანა ნაწილებისთვის.

პროდუქტის გასაყიდად, თქვენ უნდა წარუდგინოთ იგი თქვენს მომხმარებელს მთელი თავისი ბრწყინვალებით. სწორედ ამ მიზეზის გამო, IKEA- მ 2013 წელს გადაიღო ფოტოგრაფია 3D გრაფიკის სასარგებლოდ. ახლა IKEA კატალოგში ყველა სურათი დამზადებულია 3D პროგრამების გამოყენებით.

კიდევ რამდენიმე მაგალითი:

დარწმუნებული ვარ, რომ თქვენ უკვე იცნობთ თქვენ ფოტოშოპიარსებობს დრო, რომ კიდევ უფრო გაიზარდოთ და დაეუფლოთ ახალ პროგრამებს, რათა დროულად გაითვალისწინოთ დრო!

რაც შეეხება 3D გრაფიკულ პროგრამულ უზრუნველყოფას? ზოგადად რა ვარიანტები არსებობს და რა უნდა მოძებნოთ, თუ ახალი ხართ ამ საკითხში.

დღეს ბაზარზე ბევრი პროგრამაა, თითოეულს აქვს თავისი ძლიერი და სუსტი მხარეები. ზოგიერთი მათგანია: 3ds Max, Cinema 4D, Maya, Houdini, Blender.

მაგრამ რა უნდა აირჩიოს აქედან და სად უნდა დაიწყოს მუშაობა, ხვალ გეტყვით. ხვალ შეგიძლიათ შექმნათ თქვენი პირველი 3D ობიექტი! ხვალამდე!