Penguntit kesengsaraan mogok saat memuat. Modifikasi untuk seri game S.T.A.L.K.E.R

Hari ini kami akan menganalisis masalah paling umum yang terkait dengan game tersebut, yang telah menjadi gagasan terbesar dari studio GSC Game World Ukraina, yaitu S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Penembak orang pertama ini diperkenalkan kembali pada tahun 2009, tetapi masih populer hingga saat ini. Anehnya, banyak pemain memiliki berbagai pertanyaan tentang stabilitas permainan, karena sering kali dapat macet atau macet.

Sebelum melanjutkan dengan cara memperbaiki bug, periksa apakah komputer Anda memenuhi parameter teknis minimum:

  • Prosesor - Intel Pentium 4 2.0 GHz / AMD XP 2200+
  • RAM - 512+ MB
  • Kartu Video – VRAM 128 MB dan dukungan Direct3D 8.0

Memperbarui mesin game XRay

Jika game mogok karena kesalahan Mesin XRay, maka diperlukan pembaruan ke versi mesin game. Saat ini, tambalan terbaru di bawah versi 1.6.2, yang dapat Anda unduh dari tautan https://www.playground.ru/files/patch_s_t_a_l_k_e_r_zov_pripyati_v1_6_01_1_6_02-27504/ . Perlu juga dicatat bahwa pembaruan ini memperbaiki kerusakan setelah permainan panjang dalam mode pemain tunggal. 90% crash dan freeze diperbaiki oleh patch ini. Maju!

Hapus mod dan add-on

Sering terjadi setelah menginstal satu atau lebih mod, Stalker mulai melambat, atau bahkan macet selama permainan. Ketika ada beberapa mod, kemungkinan besar semuanya karena konfliknya. Solusi: hapus mod satu per satu dan periksa apakah crash telah hilang. Bahkan jika Anda hanya memiliki satu mod, Anda harus menghapusnya, karena mungkin ada beberapa file yang rusak atau bahkan kekurangannya, itulah sebabnya Anda mulai macet dan macet.

Penguntit: Panggilan Pripyat macet saat berpindah antar lokasi

Yang Anda butuhkan untuk memperbaiki bug yang mengganggu ini adalah menginstal Sigerous Mod 1.7. Seperti yang dijamin oleh pengembangnya, ini memperbaiki SEMUA bug dan setelah instalasi Anda akan selamanya lupa seperti apa saat Stalker macet atau macet. Cara menginstalnya:

  1. Unduh dari tautan https://depositfiles.com/files/yz4rn9sov
  2. Buka folder permainan
  3. Di root folder ini kami menemukan dan menghapus gamedata
  4. Jalankan penginstal
  5. Kami menunggu penginstalan selesai dan memulai ulang komputer

Itu sangat membantu, seperti yang dikatakan ulasan di forum dan situs penggemar. Setelah penginstalan, Anda dapat berhenti berlangganan di komentar apakah itu membantu atau tidak.

Menginstal add-on MISERY 2.0

Mod MISERY 2.0 untuk Stalker: Call of Pripyat menghadirkan banyak inovasi menarik, termasuk lebih dari 200 barel, 80 di antaranya baru. Tampaknya mengapa saya membutuhkan semua ini, karena saya hanya ingin bermain! Intinya adalah bahwa pengembang pengaya ini memperbaiki banyak bug dan kesalahan, yang dapat menyebabkan masalah dengan gim tersebut. Apa yang kita lakukan:

  1. Unduh Misery 2.0 dari tautan https://yadi.sk/d/Nq7fIhF07US28
  2. Buka arsip dan bongkar
  3. Jalankan file MISERY2.0 setup.exe
  4. Menunggu instalasi selesai

Setelah penginstalan selesai, Anda harus menjalankan game melalui file Stalker-COP.exe, dan pastikan untuk menjalankannya sebagai administrator.

Itu saja, kami telah membahas kesalahan kritis utama yang menyebabkan STALKER: Call of Pripyat mogok. Untuk semua pertanyaan lain, Anda dapat menghubungi di komentar.

Video dengan instruksi

Asli diambil dari slokeron dalam Panggilan Kesengsaraan. PENGUNTIT. mati, hidup S.T.A.L.K.E.R.

Sebagai kanker hari Jumat, saya ingin memberi tahu Anda sedikit tentang kemajuan modding Stalker dan bagaimana komunitas melakukannya tanpa menunggu bagian kedua. Hari ini kita akan berbicara tentang modifikasi Stalach yang mungkin paling global, menarik, dan atmosferik Panggilan Kesengsaraan.



Apa itu? Faktanya, ini adalah perekatan dua mod global: Panggilan Chernobyl(mod terbaik 2015 menurut Moddb) dan Penderitaan(mod terbaik 2013 menurut Moddb). Yang pertama adalah kerangka lokasi dan pencarian, yang kedua adalah kulit gameplay dan grafik. Tapi bagaimana cara kerjanya dan mengapa saya harus menyerah pada pel bom dan kembali memainkan Call of Pripyat yang kacau?

Lokasi. Call of Misery (selanjutnya hanya CoM) terdiri dari lebih dari 30 lokasi dari trilogi S.T.A.L.K.E.R asli. ditambah dua yang baru. Semua lokasi dihuni oleh faksi dan mutan menurut logika dan pengetahuan. Di Agroprma Anda dapat menemukan Sidorovich menggonggong dengan harga gila, bandit menetap di ATP, Utang menutupi bar, Gudang Tentara dalam kekuatan Kebebasan, Pripyat di bawah Monolit, Sindikat menjaga pintu masuk ke Limansk, di Yantar ada baku tembak abadi ilmuwan dan zombie, dan Clear Sky mengintai di hutan belantara rawa. Anggota fraksi tidak segan-segan masuk ke fraksi tetangga, tapi tidak jauh-jauh dari pangkalan. Seringkali ada baku tembak untuk peternakan babi yang sama, dan bandit atau penguntit memilikinya. Pos pemeriksaan di gudang tentara berubah dari tentara bayaran menjadi monolit dan sebaliknya, tergantung siapa yang sekarang lebih banyak. Atau mungkin bahkan chimera akan berlari dan melahap semuanya. Zona hidup, zona bergerak.

Pengelompokan. Pernahkah Anda bermimpi berkeliaran di sekitar Zona untuk Sindikat, menyelesaikan pesanan? Atau mungkin minat Anda adalah tabung reaksi dan jas putih? Atau berteriak "Ibu bukan hukum. Saya hukum" sambil duduk di atas ember di depan para bandit selalu menjadi tujuan Anda? Nah, sekarang semuanya mungkin. Semua 9 faksi trilogi tersedia di CoM, masing-masing dengan basis, perlengkapan, dan misi uniknya sendiri. Pemain memiliki hak untuk memilih nama, avatar, dan tempat awal, lalu bagaimana Zone akan menjatuhkannya. Juga, setiap faksi memiliki teman dan musuh. Sebagai debitur, jangan mengharapkan sambutan hangat di Gudang. Bandit akan dibunuh oleh hampir semua hal, kecuali tentara bayaran dan kebebasan. Fanatik membersihkan semua orang yang menjadi musuh Monolith.

Misi. Setiap faksi memiliki serangkaian misi khusus. Ini bukan RPG, jadi jangan berharap banyak teks dengan jawaban pilihan ganda. Semuanya ada dalam logika Stalker asli - bunuh-bawa. Tetapi setiap faksi memainkannya dengan caranya sendiri. Svobodovites atau tugas untuk membunuh pengkhianat, bandit diminta mengisi omong kosong, tentara bayaran hanya punya perintah. Faksi yang lebih damai menawarkan untuk memakai suku cadang mutan atau barang rumah tangga. Terkadang ada misi pengintaian, intersepsi, pengawalan, penyelamatan sandera, pencarian senjata, keamanan atau pengiriman dokumen penting. Misi diberikan oleh pedagang biasa dan pemimpin regu. Jika Anda bosan dengan tugas pengelompokan, tidak ada yang menghalangi Anda untuk bertanya tentang pekerjaan faksi sekutu.
Selain punggung reguler dari bos grup, ada juga pencarian cerita. Setiap game itu baru dan dibuat ulang. Tidak mungkin ada dua bagian yang identik. Di sinilah tugas paling menarik untuk penelitian dan pencarian bertemu. Kepada siapa ini tidak cukup, mereka dapat berbicara dengan pria aneh berjas hujan di Rawa dan pencarian cerita baris ketiga akan tersedia.

Main bebas. Jadi, Anda telah memilih pengelompokan, lokasi, dan mendapatkan pakaian awal. Apa berikutnya? Ya, apa pun yang Anda inginkan. Zona siap membantu Anda sepenuhnya. Anda dapat segera bergegas ke pembangkit listrik tenaga nuklir Chernobyl, untuk mendapatkan artefak Klondike, dan mengambilnya dari bandit pertama, karena jaket pemula, AKS, dan 1000 rubel di saku Anda bukanlah peralatan yang bagus. Anda dapat memperoleh penghasilan dengan berburu mutan, Anda dapat memperoleh penghasilan dengan mengumpulkan artefak, Anda dapat fokus menyelesaikan misi, atau Anda dapat melakukan semuanya sekaligus. Anda memilih sendiri tujuan permainan. Menjadi legenda, matikan kompor, beli mantan dan pompa ke atas, hancurkan semua grup, lalui ceritanya, dll.

Suasana. Sejak tahun 2016, tidak ada yang membutuhkan game tanpa grafis. Penulis menangani ini dan menambahkan banyak mod grafik, cuaca, tekstur, dan suara. Semuanya terlihat luar biasa. Apa yang harus dikatakan, lihat sendiri.




hardcore. Tujuan asli mod Misery, di luar gameplay dan grafik, adalah untuk membuat game lebih sulit tanpa kehilangan minat. Dan penulis berhasil. Kotak P3K sembuh dengan lambat dan mahal, sebagian besar senjata dalam kondisi buruk, kekurangan amunisi dan kelaparan selamanya, dan barang-barang di toko adalah uang gila. Anda benar-benar harus bertahan hidup di Zone. Semua ini juga telah dibawa ke CoM. Tapi mari kita lihat lebih dekat kesulitan permainannya.

NPC dan AI. Baik Anda dan NPC sangat rentan untuk memimpin. GG kekurangan beberapa peluru kaliber kecil, serta musuh humanoid. Jika dalam kasus siapa yang membunuh siapa yang pertama di pihak Anda, kecerobohan memutuskan, maka untuk musuh itu adalah pangkat dan faksi. Jika penguntit pemula tidak menyerang dengan senapan dari jarak 50 meter, maka Monolith atau prajurit yang sudah berada di jarak 200 meter mulai secara aktif menghancurkan Anda dengan api, membumbui semuanya dengan granat dan gerakan konstan. Pertempuran menjadi lebih menarik dan dinamis.

Monster. Sekarang mereka lebih berbahaya dari sebelumnya. Setengah dari mereka menembak Anda satu kali, dan setengah lainnya tidak akan kurang dari tiga dan juga dengan cepat mengurangi bilah kesehatan menjadi nol. Semua makhluk bergerak secara diam-diam, memaksa pemain untuk terus memantau situasi secara 360 derajat. Tetapi jika penguntit dilengkapi dengan baik dan mengetahui taktik membunuh monster, kelemahan dan kekuatannya, chimera pun dapat dibunuh dengan pisau. Jika Anda tidak memiliki perlindungan yang diperlukan, jalankan. Mungkin Anda akan beruntung.

Memburu. Atau tidak. Lagi pula, Anda baru saja berperang melawan anjing demi mendapatkan makanan. Ya, sekarang Anda dapat membunuh monster tidak hanya untuk mendapatkan keuntungan, tetapi juga untuk makanan. CoM menerapkan sistem memasak makanan dari daging monster. Jika Anda memiliki kompor portabel atau slow cooker dan bahan bakar untuknya, maka masalah kelaparan tidak lagi menjadi yang terburuk. Tahu hanya menempatkan batu bara. Namun, tidak ada yang diberikan secara gratis. Daging yang dimasak bahkan dalam oven terbaik adalah fonite, dan bahan bakar menghabiskan tempat yang berharga dalam inventaris. Jadi, Anda harus memilih - kesehatan atau uang.
Selain itu, selain daging dan bagian mutan, kulit juga bisa rontok dari makhluk hidup, yang bisa Anda jual atau gantung pada orang yang Anda cintai, menerima bonus untuk perlindungan.
Selain itu, perlengkapan pemburu khusus akan membantu menyederhanakan perburuan, yang meningkatkan kemungkinan jatuhnya suku cadang. Anda harus membayarnya berdasarkan berat - 6 kg sangat sulit.



Api unggun. Jadi Anda berburu dengan baik, mengumpulkan banyak daging empuk, menembak para bandit, dan secara umum melakukan pekerjaan dengan baik pada hari permainan ini. Butuh istirahat. Di mana istirahat terbaik selain di dekat api. Undead tidak akan membiarkanmu berbohong. Apalagi, api unggun kini menjadi satu-satunya cara untuk menyelamatkan. Ya, ya, Dark Souls sampai di sini. Untuk pengapian hanya dibutuhkan korek api yang selalu banyak. Tapi jangan takut. Penyimpanan yang dipecat hanyalah sebuah opsi dan dapat dinonaktifkan di menu pengaturan game. Terkadang hardcore bisa terlalu berlebihan.

radiasi siang hari. Selain makhluk hidup yang berkeliaran di Zona, alam sendiri akan menentang Anda. Saya rasa banyak yang telah memainkan seri Metro 2033 dan tahu bahwa pergi ke permukaan tanpa masker gas berakibat fatal di sana. Sistem serupa diterapkan di sini. Untuk pergerakan bebas di sekitar lokasi, Anda membutuhkan pakaian dalam kondisi baik dan masker gas. Jika ada peralatan Anda yang rusak dalam pertarungan melawan monster atau baku tembak, maka Anda akan mulai terpapar radiasi. Berbagai obat-obatan, tempat berteduh dengan atap (rumah, gudang) atau waktu - dari pukul 21.00 hingga 6.00 tidak ada fonit di jalan yang dapat membantu Anda dalam hal ini. Ya, tidak realistis, tapi menarik.

Emisi dan Psi. Semuanya bermigrasi dari Call of Pripyat yang asli. Kami mendengar sirene, kami bersembunyi di tempat berlindung. Jika dikeluarkan, maka mereka yang tidak bersembunyi akan menjadi zombie jika Psi mati. Kesulitan ditambah dengan fakta bahwa sekarang tidak ada 3, tetapi lebih dari 30 lokasi, dan tidak selalu mungkin untuk menemukan tempat berlindung dengan cepat. Hanya pil anti-ledakan yang sangat langka atau dua kaki dengan adrenalin ke lumbung satu kilometer yang akan menyelamatkan.

Sistem perbaikan. Jadi Anda berada di gudang, dengan masker gas penuh lubang, tong terjepit, dan tidak ada satu sen pun di saku Anda. Apa yang harus dilakukan? Memperbaiki dirinya sendiri. Sejumlah besar kit perbaikan untuk semua kesempatan dan kondisi telah ditambahkan ke dalam game. Bahkan mungkin terlalu banyak. Garis terbagi menjadi:
- persentase keausan (10%, 15%, 20%, dst.)
- untuk apa (baju besi, pistol, senapan, senapan)
- berapa kali dapat digunakan (1, 2, 3 atau 4)
Sekarang campur semuanya. Satu tembakan untuk pistol pada kondisi 85%, dua tembakan untuk senapan pada 75%, universal untuk semua senjata, tetapi untuk banyak uang. Sulit pada awalnya, tetapi begitu Anda menguasainya, Anda tidak akan membutuhkannya banyak. Beberapa kapal tangki untuk kaliber saya, beberapa peralatan menjahit dan tidak menjalankan peralatan. Karena semuanya sedang diperbaiki dengan persentase yang sangat kecil, jarahan diminta untuk memperbaiki situasi.
Dan omong-omong, kit perbaikan tidak perlu dipompa keluar dan langsung tersedia. Tidak ada yang pernah melakukan ini sebelumnya.

Menjarah. Lebih dari 150 item telah ditambahkan ke dalam game. Di antara mereka ada sampah yang tidak berguna, dan barang-barang yang bisa menghasilkan banyak uang. Hampir semua benda bisa digunakan dalam perbaikan (lihat gambar di bawah). Beberapa mungkin memberikan peningkatan karakter (lihat poin berikutnya). Ini semua selain makanan standar, obat-obatan, amunisi, dan senjata yang dijatuhkan dari NPC. Juga, setiap item memiliki deskripsi yang sangat rinci. Bahkan terkadang terlalu detail.
Kami memperbaiki pisau yang aus saat menyembelih hewan. Kondisinya 87%. Set penajaman memberikan 11%, dasar. Benang memberi 5% lagi, bahan tambahan. Total 100% cukup bahkan dengan margin


Tidak semua jarahan ditambahkan


Contoh deskripsi barang yang bisa digunakan dan tidak banyak.

Modul aplikasi. Jika Anda ingat, di Stalker asli, yang bisa dikenakan di ikat pinggang hanyalah karya seni. Sekarang jumlah item telah bertambah dan berubah. Pertama, seni sekarang memancarkan cahaya, dan untuk membawanya di sabuk dan meningkatkan karakteristiknya, diperlukan wadah yang mahal. Kedua, wadah mengkonsumsi energi (lihat paragraf berikutnya). Selain karya seni, kini Anda dapat menggantung pelat Kevlar di ikat pinggang yang akan meningkatkan perlindungan, kasa baja untuk menambah bobot angkut, "punuk unta" untuk stamina, atau pembatas arus untuk menahan anomali listrik. Daftar item masih jauh dari lengkap. Pada tombol cepat (F1, F2, F3, F4), selain kotak P3K, perban, dan stimpack, Anda dapat menggantung, misalnya, dosimeter untuk menentukan tingkat paparan atau sistem ransel quick-dump jika Anda perlu segera dijalankan, dan Anda kelebihan beban. Secara umum, semua yang dapat digunakan melalui RMB terikat.
Perhatikan sudut kiri bawah. Di atas bilah kesehatan dan stamina terdapat ikon pelat Kevlar, pelat baja, dan jaring titanium yang terpasang. Dua yang pertama memberi baju besi, yang terakhir + berat 5kg.

Sistem pengisian daya. Semua elektronik sekarang memakan energi dan semakin banyak lukanya, semakin cepat baterainya habis. PDA hampir tidak makan apa-apa, headlamp sudah lebih besar, perangkat penglihatan malam akan membakar unit militer selama satu jam selama permainan, dan detektor anomali teratas akan bertahan selama 30 menit. Eternal hanyalah lampu tangan, tetapi menggantikan detektor dan Anda tidak dapat mempersenjatai diri dengan apa pun selain pistol. Semua ini diisi ulang dengan bantuan pengisi daya universal dan baterai untuknya.

Nah, sekarang tentang yang paling enak. Pencelupan. Ini dicapai dengan bantuan berbagai tudung, suara, dan animasi. Tapi sekali lagi, semuanya beres.

HUD. Setiap helm memiliki "pola" sendiri di sekitar tepi layar dan 12 kondisi keausan, mulai dari tetesan kondensasi hingga lubang pada topeng dan goresan. Semua ini dibumbui dengan suara nafas yang dengannya Anda dapat menentukan bagaimana GG hidup - ceria dan ceria, menyeret 100 kg sampah atau hampir mati. Di pembaruan mendatang, mereka akan menambahkan tetesan hujan di kaca. Semuanya bisa dimatikan jika diinginkan.





Animasi. Apa pun yang dilakukan GG, semuanya dianimasikan dan disuarakan. Sayangnya, Anda tidak akan melihat tangan, tetapi di sini suaranya dibuat dalam ukuran ganda. Suara gemerisik ransum kering dan bunyi berderak berikutnya, suara sendok di dasar makanan kaleng, suara pita listrik saat memperbaiki jas, suara menjahit, suara kaleng semprotan saat melumasi, suara a kotak P3K, suara memasang atau melepas masker gas/baju besi, suara memasukkan barang seni ke dalam wadah atau baterai untuk diisi. Artinya, agar Anda tidak mengklik gunakan, GG jelas menggunakannya untuk tujuan yang dimaksudkan. Selain itu, hampir semuanya membutuhkan waktu (5-10 detik) dan dalam panasnya pertempuran, memperbaiki setelan itu tidak akan berhasil.

Armor, amunisi, dan peredam suara. Sekarang semuanya dibagi menjadi beberapa kelas.
Deskripsi baju besi telah berkembang. Selain band resistensi standar, ada pembagian perlindungan bagian tubuh tertentu dan kelas perlindungan ini. Dari "absen" ke "6", di mana yang terakhir tidak dilanggar oleh apa pun selain Gauss.
Kartrid ditentukan tingkat kerusakannya untuk bahan tertentu. Standar rata-rata dalam segala hal, amunisi utama kami. Armor-piercing bagus secara tiba-tiba melawan pelindung tubuh, tetapi ekspansif untuk mutan. Ada yang unik, misalnya memberikan bonus ganda pada target yang tidak terlindungi, tetapi sama sekali tidak berguna melawan armor. Ini pada dasarnya pecahan.
Peredam suara dibagi berdasarkan tingkat kebisingan yang dipancarkan. Untuk kaliber besar, kebisingannya ditekan dengan lemah, untuk kaliber sedang lebih baik, tetapi pemilik pipa knalpot seperti Val atau Vintorez umumnya lebih senyap daripada pisau. Tetapi ada juga efek negatifnya - peredam mengurangi kecepatan dan, akibatnya, merusak.
Contoh tangkapan layar kecil

Pisau. Pisau dibagi menjadi beberapa kelas. Tidak setiap monster bisa dibantai oleh yang terlemah, bahkan kulit chimera yang tebal pun tidak penting bagi yang teratas. Pisau cenderung memburuk dari pemotongan bangkai dan penggunaan pertempuran. Yang baru tidak mahal, tetapi alat penajam bahkan lebih murah.

Senjata. Dan ini adalah landasan mode. Di satu sisi, penulis membuat sistem yang keren - sekarang senjata tersebut memiliki beberapa tingkat kondisi selain keausan standar:
- tua - laras akan mulai mengganjal lebih awal, memiliki tekstur yang aus
- biasa - standar
- custom - memiliki beberapa modifikasi pra-instal, seperti magasin yang diperbesar atau keandalan + 10%.
- dimodifikasi - peredam, kolimator, optik, pemandangan diintegrasikan ke laras, dicat dengan kamuflase atau semuanya sekaligus.
Tapi di sisi lain, sebagian besar adalah senjata standar Call of Pripyat, dan ini adalah Kalash kiri dan laras NATO dengan ejector di sebelah kiri. Ditambah teksturnya bukan kualitas terbaik. Semua ini sedikit menyakitkan mata jika Anda seorang kutu buku senjata. Jika tidak, maka tidak ada masalah bagi Anda juga. Pengrajin telah mengadaptasi paket senjata mereka (saya hanya menggunakannya di wajah saya).

Sandera. Jika Anda melukai musuh, maka dia bisa menyerah dan dia bisa diinterogasi. tahanan akan memberikan lokasi cache, atau PDA atas permintaan Anda. Atau mungkin ngidam, tergantung reputasi. Jangan mencoba menginterogasi orang fanatik. Mengapa? Nah, cobalah.

Reputasi. Semakin banyak Anda menyelesaikan pencarian untuk faksi Anda, semakin setia anggota faksi Anda kepada Anda. Pedagang memiliki bermacam-macam yang lebih luas, anggota grup dapat diambil sebagai mitra, dan sandera akan segera menyerahkan barang curian mereka. Anda dapat menurunkan lobak Anda dengan gagal dalam pencarian atau dengan membunuh NPC yang bersahabat.

Cache. Selain ransel standar dan segala jenis pipa, peti telah ditambahkan ke daftar jarahan. Dan sangat berguna bagi fashion untuk memecahkannya. Kotak P3K, selongsong peluru, granat - inilah yang tidak akan pernah Anda temukan di sana. Celana dalam, cangkang pecah dan sekop. Aku bercanda tentu saja. Acak sangat acak dan apa pun bisa jatuh di sana. Bronik umumnya berbaring di lantai kosong.

Keuntungan. Semakin banyak kita melakukan tindakan tertentu, kita menjadi semakin terkenal dan bersemangat. Lebih banyak mitra dapat pergi bersama kami dalam regu, sandera menyerahkan lebih banyak cache, lebih banyak jarahan jatuh dari hewan.

Dan akhirnya. Modifikasi akan menarik bagi mereka yang memiliki imajinasi dan dia suka bermain di semua jenis kotak pasir. Gameplaynya meditatif dan cepat membuat ketagihan.

Cthulhuchki-Cthulhu, dan di mana saya bisa mengunduh semua ini?

http://ap-pro.ru/forum/119-88137-1
Kami sedang mencari item dengan repack. Unduh, pasang, mainkan. CoM tidak membutuhkan Call of Pripyat. Sebenarnya, ini adalah mod dengan mesin telanjang. Saat ini, versi modnya adalah 0.99c. Penulis menjanjikan rilis 1.0 bukan hari ini atau besok.

Selain itu, Anda dapat menemukan fitur berguna yang membuat permainan menjadi lebih mudah atau lebih sulit. Ada juga paket senjata. Taruh semuanya dengan risiko Anda sendiri. Pure CoM tidak mogok sama sekali. Tanpa quicksave, jadi secara umum.

MEMBAGIKAN

MENCIAK

FAQ Panggilan Kesengsaraan

Seorang tamu 27 Mei 2018 1.174 Tidak pernah

    Untuk NPC - 0,5, untuk mutan - 1.

    NPC yang akan dikawal berdiri diam.

    Muat penyimpanan awal dan gunakan hanya perintah titik untuk pindah.

    NPC yang perlu menyerahkan misi tidak mau bicara.

    Memuat penyimpanan terakhir dan dengan cepat menekan tombol "Gunakan" ("F" secara default) dan "Tugas selesai" ("1") secara berurutan. Cobalah pergi ke lokasi lain dan kembali; tunggu sampai NPC menjadi pemimpin regu dengan cara alami (atau buatan, dengan membunuh pemimpin secara diam-diam).

    Tugas menghancurkan sarang mutan belum selesai, meski sudah diselesaikan.

    Kemungkinan besar, salah satu mutan lolos dari titik tersebut, dia akan ditandai di peta sebagai "Musuh Tidak Dikenal". Biasanya tikus dan jerbo melakukan ini. Mungkin saja mutan tidak muncul pada malam hari, artinya, perlu langsung ke intinya pada siang hari.

    NPC dari faksi netral/ramah bersikap bermusuhan. Saat Anda mencoba membunuhnya, seluruh kelompok menjadi bermusuhan.

    Ada beberapa opsi: 1) menggunakan alat peledak atau ranjau improvisasi, atau meledakkan tong/silinder gas; 2) membawa karakter yang memusuhi mutan atau kelompok yang memusuhi dia, jika ada yang hadir di lokasi.

    Karakter langsung mati setelah memuat save.

    Tidak disarankan untuk menyimpan sebelum ejeksi atau selama ejeksi. Sebagai opsi - aktifkan keabadian untuk sementara. Untuk melakukan ini, Anda perlu memulai game dalam mode debug (tambahkan -dbg ke pintasan game), lalu tulis g_god 1 di game itu sendiri di konsol Untuk mematikan keabadian - g_god 0. Ini sering terjadi karena perubahan dalam pengaturan cuaca / acara saat Anda dalam mode permainan. Selain itu, sebagai opsi, Anda dapat menghapus pengguna dan tmp di folder appdata dan memuat penyimpanan yang mendahului ejeksi atau psi-storm.

    Sandera berakhir di area antara lokasi.

    Lemparkan granat asap ke sana atau masukkan perintah konsol demo_record 1 dalam mode debug, terbang ke atasnya dan tekan tombol "Enter".

    Bagaimana cara membatalkan tugas?

    Tunggu hingga misi selesai dengan sendirinya (dalam kasus misi pembunuhan, target terkadang bisa mati karena sebab alami) atau bunuh majikan. Yang terbaik adalah selalu menyimpan sebelum melakukan pencarian semacam itu untuk menghindari ketidaknyamanan tersebut.

    NPC penting tidak memberikan tugas baru.

    Tugas baru muncul dalam beberapa hari.

    Pencarian Objek Tersembunyi tidak berjalan.

    NPC hanya mengambil item dengan jumlah penggunaan penuh. Dalam kasus pencarian senjata, baca dengan cermat, NPC menanyakan dengan tepat senjata yang tertulis tentangnya (status yang "usang" dan "dimodernisasi" dianggap sebagai senjata yang berbeda). Nimble dan St. John's Wort membutuhkan senjata dalam kondisi sangat baik.

    Di mana menemukan alat?

    Di cache (lokasi acak di setiap game baru). Jika cache ditandai dengan label hijau, kemungkinannya jauh lebih tinggi. Juga, satu set alat lengkap disembunyikan di tiga lokasi. Rimbawan di Hutan Merah melakukan perbaikan tanpa alat, tetapi dengan biaya tinggi.

    Apakah game tersebut memiliki setelan sains Clear Sky dan rangka luar, serta kerangka luar Ekologi?

    Terlalu banyak/tidak cukup makhluk dalam game.

    Ubah kecepatan spawn di pengaturan game, mulai ulang game, dan kunjungi lokasi lagi.

    Bagaimana cara mengubah nama karakter selama pertandingan?

    Perintah di konsol adalah run_string alife():actor():set_character_name("Name").

    NPC mati di pos pemeriksaan / pangkalan. Akankah orang lain menggantikan mereka?

    Ya, tapi itu akan memakan waktu beberapa hari dalam game.

    Mengapa efek pengontrol / psi-field / paparan radiasi tidak terlihat saat perangkat penglihatan malam menyala?

    Mekanika game tidak mengizinkan banyak efek ditampilkan pada saat yang bersamaan.

    Dalam pesan dinamis, mereka secara berkala menulis bahwa "Seorang penguntit bernama nihil terlihat di sana."

    Bug, saat pindah ke lokasi lain dalam banyak kasus menghilang.

    Saat mencoba meningkatkan baju besi dan senjata, muncul tulisan: "Teknisi membutuhkan informasi tambahan."

    Bawa alat ke teknisi saat penugasan.

    Apakah ada artefak "Heart of the Oasis" di dalam game?

    Kostum apa yang dapat ditingkatkan menjadi lima slot artefak?

    Hanya pelindung tubuh ChN-2.

    Apakah pertarungan di Arena melawan Beast adalah yang terakhir?

    Mengapa hanya ada sedikit penguntit di lokasi utara?

    Instalasi psi di laboratorium X-10 dan X-16 harus dimatikan.

    Apakah ada panduan dalam game?

    Di mana membeli/menemukan "Produk No. 62" (alias senapan Gauss) dan selongsongnya?

    Tidak bisa dibeli. Anda dapat menemukannya di Monolith. Menembak baterai sangat jarang di cache.

    Bagaimana cara mendapatkan detektor Svarog?

    Detektor ini dijual secara eksklusif oleh Herman di bunker ilmuwan dan hanya dengan reputasi bersahabat dengan kelompok Ahli Ekologi.

    Bagaimana menuju ke Forester jika anomali spasial tidak berfungsi?

    Langsung melalui hutan. Anda dapat mengamankan rute jika Anda menyusuri jalan menuju jembatan. Di belakang pos pemeriksaan dekat jembatan ada gerbang lain ke wilayah bekas cagar alam.

    Kabur di mata, kesehatan diambil, tetapi tidak ada pendarahan / paparan radiasi.

    Jika kebutuhan untuk tidur diaktifkan di pengaturan game, biarkan karakter tidur.

    Bagaimana cara menginterogasi yang terluka?

    Kemungkinan besar, pria yang terluka itu akan berlutut dan meletakkan tangannya di belakang kepala, lalu Anda dapat berbicara dengannya. Orang-orang fanatik yang terluka meledak dalam kemuliaan idola mereka, hanya untuk menghindari penangkapan.

    Terlalu banyak waktu dan amunisi masuk ke jerboas.

    Sama seperti tikus, mereka dapat ditendang dengan menekan tombol "Gunakan" ("F" secara default).

    Apakah barang akan hilang jika dibiarkan di laci acak?

    Tidak, bahkan jika NPC memberikan tip tentang simpanan ini.

    Ke mana perginya cache pribadi?

    Bagaimana cara mengaktifkan "Zona Misteri"?

    Saat memulai game baru, aktifkan "Story Mode".

    Bagaimana menuju ke Lab Militer?

    "Story mode" harus dihidupkan, semua dokumen plot telah dikumpulkan, decoder dari sebuah apartemen di Pripyat telah ditemukan. Kode pintu utama laboratorium adalah 26041986.

    Mengapa beberapa pisau dan satu set berburu diimplementasikan?

    Semakin kuat mutannya, semakin baik pisau yang dibutuhkan untuk memotongnya. Set perburuan memberi peluang lebih tinggi untuk menjatuhkan bagian mutan.

    Bisakah Anda memasak daging di atas api?

    Anda tidak bisa, tetapi ada opsi lain.

    Di mana mencari Dokter Rawa?

    Di pangkalan Clear Sky, di menara di barat laut pangkalan atau di gua di bawah jembatan yang hancur di barat laut Rawa, terkadang dia hanya berjalan-jalan di sekitar Rawa.

    Tidak dapat menemukan artefak.

    Mereka muncul setelah rilis, penguntit lain juga mengumpulkannya.

    Bagaimana cara kerja psi-helm?

    Hantu klon yang muncul dari mutan hidup menghilang dengan helm. Juga, helm menyelamatkan dari dampak psi di laboratorium. Bekerja saat dalam inventaris.

    Karakter tersebut kehabisan napas dengan sangat cepat, bahkan saat berjalan.

    Anda bisa menggunakan jaring titanium - mahal, tapi efektif. Di masa mendatang, setelah mengumpulkan kekayaan, Anda dapat menggunakan Epiniphrine. Sebagai upaya terakhir, Anda dapat men-tweak parameter walk_weight_power di file gamedata\configs\creatures\actor.ltx. Ubah 0,0044 menjadi 0,0039–0,0041, koefisien ini memungkinkan Anda bergerak dengan lancar dalam langkah-langkah tanpa beban berlebih (edit dengan Notepad ++).

    Bagaimana pengisi daya universal digunakan?

    Statusnya menunjukkan jumlah energi saat ini yang dihabiskan untuk beberapa item:

    1. PDA. Konsumsi daya yang sangat rendah.

    2. Lampu depan. Konsumsi daya kecil.

    3. Detektor. Konsumsi daya tergantung pada jenis detektor - dari rendah ke tinggi.

    4. Modul aplikasi artefak. Konsumsi daya yang sangat rendah.

    5. Perangkat penglihatan malam. Konsumsi daya rata-rata.

    Jika daya habis, perangkat di atas tidak dapat digunakan.

    Mengapa tidak mungkin mengundang penguntit untuk bergabung dengan regu?

    Anda harus memiliki hubungan "Teman" dengan mereka. Lakukan tugas sekunder, bantu yang terluka, tingkatkan reputasi.

    Siapa yang bisa menjual rongsokan dan senjata dalam kondisi buruk?

    Sampah - Skryaga, Sidorovich, Maslina, Ashot, dan penguntit. Senjata rusak tidak bisa dijual.

    Di mana cache hilang jika tidak di tempat yang ditandai di PDA?

    Jadi cache disembunyikan di bawah tanah.

    Apakah ada cara untuk membuka pintu yang tertutup?

    Bug - pergi ke pintu dari jarak dekat dan lempar senjata ke engselnya sampai terbuka.

    Mengapa tidak ada kostum seperti Seva dan kerangka luar yang dijual?

    Setiap kelompok memiliki misi. Menyelesaikan misi ini akan memberi Anda masing-masing 50 Poin Sikap Faksi. Saat "Attitude" melebihi 400, "Seva" dan "Group Heavy Suit" akan tersedia untuk dijual di merchant utama grup. Jika rasionya lebih besar dari 800, kerangka luar muncul. Untuk setiap misi yang gagal, 25 "Poin Relasi" dikurangi dari faksi pemberi kerja.

    Di mana Swift? Apakah mungkin memesan senjata darinya?

    Di peternakan Kordon. Anda tidak dapat memesan, tetapi Anda dapat langsung membeli beberapa sampel unik.

    Kesehatan itu sendiri tidak beregenerasi! Kotak P3K sangat mahal!

    Dokter dan ilmuwan memiliki harga obat yang jauh lebih rendah. Selain itu, dokter sendiri, dengan harga yang wajar, dapat menyembuhkan atau menghilangkan radiasi sepenuhnya. Jika Anda beruntung menemukan Dokter Rawa, dia akan meningkatkan kesehatannya secara gratis.

    Apa alasan munculnya hanya senjata yang rusak di tempat persembunyian dan dengan penguntit tanpa sedikit pun kemungkinan senjata dalam kondisi sempurna?

    Peluang pemijahan senjata dalam kondisi sempurna tidak mungkin karena dua alasan:

    1. Jika Anda menyetel peluang munculnya paling dekat ke minimum - siklus senjata sedemikian rupa sehingga meskipun dengan peluang seperti itu, banyak senjata dalam kondisi sangat baik akan jatuh.

    2. Jika Anda mengatur peluang kemunculan minimum - senjata dalam kondisi baik tidak akan pernah jatuh.

    Tidak mungkin menemukan mean emas.

    Apa alasan bibit mutan seperti itu?

    Ada dua opsi:

    1. Memunculkan mutan di dekat pemain segera setelah memuat save.

    2. Menelurkan mutan yang sangat dekat dengan pemain.

    Untuk gameplay dan opsi hard save dipilih opsi kedua, tidak terasa sesakit yang pertama.

    Bagaimana cara mengaktifkan spawner?

    Di properti pintasan game, tambahkan -dbg ke jalur. Contoh: "D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. - Call of Misery\Call of Misery.exe" -skip_reg -dbg, tekan tombol "S" di menu game.

    Bagaimana cara mengatur kepala bob?

    Edit baris dalam file user.ltx menggunakan Notepad++:

  1. cam_slide_inert 0.25

    Di mana letak folder penyimpanan?

    appdata\savedgames

    Bagaimana cara mengambil tangkapan layar dan di mana mereka disimpan?

    Pada tombol "F12", disimpan di appdata\screenshots

    Mengapa headlamp bersinar begitu sempit?

    Anda dapat mengubah pengaturan sendiri. Untuk melakukannya, buka gamedata\configs\models\objects\light_night.ltx dengan Notepad++ dan ganti spot_angle = 35 dengan 75.

    Apakah ada modifikasi untuk menggunakan RAM 4 GB dan menggunakan banyak inti prosesor?

    Mesin ditambal untuk penggunaan memori dan dapat bekerja di banyak inti dan utas.

    “Program tidak dapat dijalankan karena MSVCR120.dll hilang dari komputer. Coba instal ulang program. »

    MSVCR120.dll adalah bagian dari Paket Redistributable Visual C++ untuk Visual Studio 2012, jika sudah diinstal, buka Panel Kontrol, Program dan Fitur, hapus instalannya, unduh dan instal Paket Microsoft Visual C++ 2005-2015 Redistributable.

    Error "A S.T.A.L.K.E.R.: Panggilan instalasi Pripyat belum terdeteksi. Call of Chernobyl mengharuskan Anda memiliki salinan S.T.A.L.K.E.R. GSC Game World's S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat yang valid. »

    Unduh dan instal: fayloobmennik.cloud/6954561

    Untuk menghindari kesalahan pada properti pintasan game, tambahkan -skip_reg ke jalur. Contoh: "D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. - Call of Misery\Call of Misery.exe" -skip_reg

    Crash saat pergi ke Vehicle Graveyard, kesalahan "...Out of memory" atau "stack trace:".

    Unduh austosave setelah pindah ke lokasi, jika tidak membantu, turunkan pengaturan grafik, tutup aplikasi latar belakang. Copot pemasangan pembaruan KB2670838 di Windows.

    Bagaimana cara memperbaiki kesalahan 0xc000007b?

    Metode Pemecahan Masalah:

    1. Perbarui driver kartu grafis Anda, terutama jika itu adalah NVidia, atau instal ulang.

    2. Coba jalankan game sebagai administrator.

    3. Instal/perbarui DirectX, Visual C++, .Net Framework. Unduh semua file hanya dari situs web resmi Microsoft.

    Perhatian: saat menginstal DirectX, pastikan untuk masuk ke folder sistem SysWOW64 atau System32 (tergantung versi OS) dan hapus file mulai dari d3dx9_24.dll dan diakhiri dengan d3dx9_43.dll. Setelah itu, instal DirectX.

    4. Terapkan pintasan keyboard Win + R dan tulis sfc / scannow. Dengan perintah ini, PC Anda akan memindai file sistem dan memperbaiki beberapa kesalahan.

    5. Pulihkan sistem Anda ke keadaan sebelumnya di mana kesalahan 0xc000007b tidak terjadi.

    Kecelakaan saat memuat, simpan "Argumen: Tidak cukup penyimpanan tersedia untuk memproses ini" (imgur.com/4KbtZMN).

    Gunakan pintasan keyboard Win + R dan tulis "regedit", editor registri akan terbuka. Mari pergi ke:

    HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Memory Management

    Buat "PagedPoolSize" atau "PoolUsageMaximum" jika tidak ada.

    Setel ukuran kumpulan maksimum menjadi 4 GB: "PagedPoolSize"=dword:ffffffff

    Pangkas memori saat kumpulan 40% penuh: "PoolUsageMaximum"=dword:00000028

    (instruksi: imgur.com/a/EgE46).

    Dalam pengaturan video, atur kualitas bayangan, kerapatan rumput, setengah jarak pandang ke minimum.

    Beralih ke pencahayaan game statis.

    Nonaktifkan semua proses asing.

    Perbesar file swap.

    Defragmentasi partisi, jika game tidak diinstal di drive C:\).

    Setelah nama file di properti pintasan game, beri spasi dan tulis -noprefetch

    Pengaruh pengaturan grafis pada FPS:

    Rentang visibilitas. Dampak kinerja sedang.

    Detail objek. Hampir tidak ada dampak kinerja. Perbedaannya dapat terlihat pada kartu grafis lama.

    Kualitas tekstur. Terdapat dampak kinerja jika memori video rendah dan perangkat keras hanya mendukung DX8. Jika ikon dalam inventaris atau elemen antarmuka lainnya tidak ditampilkan dengan benar, disarankan untuk meningkatkan kualitas setinggi mungkin.

    Penyaringan tekstur. Hampir tidak ada dampak kinerja.

    Antialiasing (pemilihan 2x–4x–8x). Dampak yang kuat pada kinerja.

    Menghaluskan (slider-strip). Tidak mempengaruhi kinerja.

    Kepadatan rumput (r2_detail_density). Dampak eksponensial pada kinerja.

    Jarak rumput (r2_detail_radius). Dampak kinerja sedang.

    Tinggi rumput. Dampak kinerja di bawah rata-rata. Nilai rendah dan sedang hampir tidak berpengaruh pada kinerja, sedangkan nilai tinggi akan memiliki efek yang nyata.

    Bayangan dari matahari. Dampak yang kuat pada kinerja.

    Bayangan rumput. Dampak kinerja di bawah rata-rata.

    Bayangan pemain. Tidak ada dampak kinerja.

    Kisaran pencahayaan. Dampak kinerja di bawah rata-rata.

    Kualitas bayangan. Dampak kinerja sedang.

    Nyalakan lentera NPC. Tidak ada dampak kinerja untuk kartu modern.

    Kelegaan terperinci. Tidak ada dampak kinerja untuk kartu modern.

    Paralaks yang curam. Tidak ada dampak kinerja untuk kartu modern.

    Kualitas matahari. Dampak kinerja di bawah rata-rata.

    Sinar matahari. Dampak kinerja sedang.

    Intensitas sinar. Tidak ada dampak kinerja.

    Intensitas kilau. Tidak ada dampak kinerja.

    modus SSAO. Dampak kinerja sedang. HDAO direkomendasikan untuk AMD, HBAO untuk NVIDIA.

    kualitas SAO. Dampak kinerja sedang. Menghaluskan bayangan, menjadikannya lebih akurat Titik perdebatan, tampaknya dengan opsi grafik yang lebih baik, hal itu menjadi lebih buruk.

    Air lembut. Tidak ada dampak kinerja.

    Kedalaman lapangan. Tidak ada dampak kinerja.

    Cahaya volumetrik. Tidak ada dampak kinerja.

    Membasahi pesawat. Dampak kinerja yang lemah.

    Sinkronisasi vertikal. Dampak kinerja tergantung pada kartu grafis.

    Frekuensi 60 Hz. Tidak ada dampak kinerja.

    Catatan:

    Dampak kinerja "lemah" - 1-3 FPS.

    Dampak kinerja "Rata-rata" adalah 5-7 FPS.

    Dampak kinerja "tinggi" - 10+ FPS.

Data Tempel RAW

FOV yang disarankan. 67,5, 40. Tingkat pemijahan yang disarankan. Untuk NPC - 0,5, untuk mutan - 1. NPC yang perlu dikawal diam. Muat penyimpanan awal dan gunakan hanya perintah titik untuk pindah. NPC yang perlu menyerahkan misi tidak mau bicara. Memuat penyimpanan terakhir dan dengan cepat menekan tombol "Gunakan" ("F" secara default) dan "Tugas selesai" ("1") secara berurutan. Cobalah pergi ke lokasi lain dan kembali; tunggu sampai NPC menjadi pemimpin regu dengan cara alami (atau buatan, dengan membunuh pemimpin secara diam-diam). Tugas menghancurkan sarang mutan belum selesai, meski sudah diselesaikan. Kemungkinan besar, salah satu mutan lolos dari titik tersebut, dia akan ditandai di peta sebagai "Musuh Tidak Dikenal". Biasanya tikus dan jerbo melakukan ini. Mungkin saja mutan tidak muncul pada malam hari, artinya, perlu langsung ke intinya pada siang hari. NPC dari faksi netral/ramah bersikap bermusuhan. Saat Anda mencoba membunuhnya, seluruh kelompok menjadi bermusuhan. Ada beberapa opsi: 1) menggunakan alat peledak atau ranjau improvisasi, atau meledakkan tong/silinder gas; 2) membawa karakter yang memusuhi mutan atau kelompok yang memusuhi dia, jika ada yang hadir di lokasi. Karakter langsung mati setelah memuat save. Tidak disarankan untuk menyimpan sebelum ejeksi atau selama ejeksi. Sebagai opsi - aktifkan keabadian untuk sementara. Untuk melakukan ini, Anda perlu memulai game dalam mode debug (tambahkan -dbg ke pintasan game), lalu tulis g_god 1 di game itu sendiri di konsol Untuk mematikan keabadian - g_god 0. Ini sering terjadi karena perubahan dalam pengaturan cuaca / acara saat Anda dalam mode permainan. Selain itu, sebagai opsi, Anda dapat menghapus pengguna dan tmp di folder appdata dan memuat penyimpanan yang mendahului ejeksi atau psi-storm. Sandera berakhir di area antara lokasi. Lemparkan granat asap ke sana atau masukkan perintah konsol demo_record 1 dalam mode debug, terbang ke atasnya dan tekan tombol "Enter". Bagaimana cara membatalkan tugas? Tunggu hingga misi selesai dengan sendirinya (dalam kasus misi pembunuhan, target terkadang bisa mati karena sebab alami) atau bunuh majikan. Yang terbaik adalah selalu menyimpan sebelum melakukan pencarian semacam itu untuk menghindari ketidaknyamanan tersebut. NPC penting tidak memberikan tugas baru. Tugas baru muncul dalam beberapa hari. Pencarian Objek Tersembunyi tidak berjalan. NPC hanya mengambil item dengan jumlah penggunaan penuh. Dalam kasus pencarian senjata, baca dengan cermat, NPC menanyakan dengan tepat senjata yang tertulis tentangnya (status yang "usang" dan "dimodernisasi" dianggap sebagai senjata yang berbeda). Nimble dan St. John's Wort membutuhkan senjata dalam kondisi sangat baik. Di mana menemukan alat? Di cache (lokasi acak di setiap game baru). Jika cache ditandai dengan label hijau, kemungkinannya jauh lebih tinggi. Juga, satu set alat lengkap disembunyikan di tiga lokasi. Rimbawan di Hutan Merah melakukan perbaikan tanpa alat, tetapi dengan biaya tinggi. Apakah game tersebut memiliki setelan sains Clear Sky dan rangka luar, serta kerangka luar Ekologi? TIDAK. Terlalu banyak/tidak cukup makhluk dalam game. Ubah kecepatan spawn di pengaturan game, mulai ulang game, dan kunjungi lokasi lagi. Bagaimana cara mengubah nama karakter selama pertandingan? Perintah di konsol adalah run_string alife():actor():set_character_name("Name"). NPC mati di pos pemeriksaan / pangkalan. Akankah orang lain menggantikan mereka? Ya, tapi itu akan memakan waktu beberapa hari dalam game. Mengapa efek pengontrol / psi-field / paparan radiasi tidak terlihat saat perangkat penglihatan malam menyala? Mekanika game tidak mengizinkan banyak efek ditampilkan pada saat yang bersamaan. Dalam pesan dinamis, mereka secara berkala menulis bahwa "Seorang penguntit bernama nihil terlihat di sana." Bug, saat pindah ke lokasi lain dalam banyak kasus menghilang. Saat mencoba meningkatkan baju besi dan senjata, muncul tulisan: "Teknisi membutuhkan informasi tambahan." Bawa alat ke teknisi saat penugasan. Apakah ada artefak "Heart of the Oasis" di dalam game? TIDAK. Kostum apa yang dapat ditingkatkan menjadi lima slot artefak? Hanya pelindung tubuh ChN-2. Apakah pertarungan di Arena melawan Beast adalah yang terakhir? Ya. Mengapa hanya ada sedikit penguntit di lokasi utara? Instalasi psi di laboratorium X-10 dan X-16 harus dimatikan. Apakah ada panduan dalam game? TIDAK. Di mana membeli/menemukan "Produk No. 62" (alias senapan Gauss) dan selongsongnya? Tidak bisa dibeli. Anda dapat menemukannya di Monolith. Menembak baterai sangat jarang di cache. Bagaimana cara mendapatkan detektor Svarog? Detektor ini dijual secara eksklusif oleh Herman di bunker ilmuwan dan hanya dengan reputasi bersahabat dengan kelompok Ahli Ekologi. Bagaimana menuju ke Forester jika anomali spasial tidak berfungsi? Langsung melalui hutan. Anda dapat mengamankan rute jika Anda menyusuri jalan menuju jembatan. Di belakang pos pemeriksaan dekat jembatan ada gerbang lain ke wilayah bekas cagar alam. Kabur di mata, kesehatan diambil, tetapi tidak ada pendarahan / paparan radiasi. Jika kebutuhan untuk tidur diaktifkan di pengaturan game, biarkan karakter tidur. Bagaimana cara menginterogasi yang terluka? Kemungkinan besar, pria yang terluka itu akan berlutut dan meletakkan tangannya di belakang kepala, lalu Anda dapat berbicara dengannya. Orang-orang fanatik yang terluka meledak dalam kemuliaan idola mereka, hanya untuk menghindari penangkapan. Terlalu banyak waktu dan amunisi masuk ke jerboas. Sama seperti tikus, mereka dapat ditendang dengan menekan tombol "Gunakan" ("F" secara default). Apakah barang akan hilang jika dibiarkan di laci acak? Tidak, bahkan jika NPC memberikan tip tentang simpanan ini. Ke mana perginya cache pribadi? Gagal, tidak disarankan membuat cache pribadi di atap. Bagaimana cara mengaktifkan "Zona Misteri"? Saat memulai game baru, aktifkan "Story Mode". Bagaimana menuju ke Lab Militer? "Story mode" harus dihidupkan, semua dokumen plot telah dikumpulkan, decoder dari sebuah apartemen di Pripyat telah ditemukan. Kode pintu utama laboratorium adalah 26041986. Mengapa beberapa pisau dan peralatan berburu diterapkan? Semakin kuat mutannya, semakin baik pisau yang dibutuhkan untuk memotongnya. Set berburu memberikan peluang lebih tinggi untuk menjatuhkan bagian mutan. Bisakah Anda memasak daging di atas api? Anda tidak bisa, tetapi ada opsi lain. Di mana mencari Dokter Rawa? Di pangkalan Clear Sky, di menara di barat laut pangkalan atau di gua di bawah jembatan yang hancur di barat laut Rawa, terkadang dia hanya berjalan-jalan di sekitar Rawa. Tidak dapat menemukan artefak. Mereka muncul setelah rilis, penguntit lain juga mengumpulkannya. Bagaimana cara kerja psi-helm? Hantu klon yang muncul dari mutan hidup menghilang dengan helm. Juga, helm menyelamatkan dari dampak psi di laboratorium. Bekerja saat dalam inventaris. Karakter tersebut kehabisan napas dengan sangat cepat, bahkan saat berjalan. Anda bisa menggunakan jaring titanium - mahal, tapi efektif. Di masa mendatang, setelah mengumpulkan kekayaan, Anda dapat menggunakan Epiniphrine. Sebagai upaya terakhir, Anda dapat men-tweak parameter walk_weight_power di file gamedata\configs\creatures\actor.ltx. Ubah 0,0044 menjadi 0,0039-0,0041, koefisien ini memungkinkan Anda bergerak dengan lancar dalam langkah-langkah tanpa beban berlebih (edit dengan Notepad ++). Bagaimana pengisi daya universal digunakan? Statusnya menunjukkan pasokan energi saat ini, yang dihabiskan untuk beberapa hal: 1. PDA. Konsumsi daya yang sangat rendah. 2. Lampu depan. Konsumsi daya kecil. 3. Detektor. Konsumsi daya tergantung pada jenis detektor - dari rendah ke tinggi. 4. Modul aplikasi artefak. Konsumsi daya yang sangat rendah. 5. Perangkat penglihatan malam. Konsumsi daya rata-rata. Jika daya habis, perangkat di atas tidak dapat digunakan. Mengapa tidak mungkin mengundang penguntit untuk bergabung dengan regu? Anda harus memiliki hubungan "Teman" dengan mereka. Lakukan tugas sekunder, bantu yang terluka, tingkatkan reputasi. Siapa yang bisa menjual rongsokan dan senjata dalam kondisi buruk? Sampah - Skryaga, Sidorovich, Maslina, Ashot, dan penguntit. Senjata rusak tidak bisa dijual. Di mana cache hilang jika tidak di tempat yang ditandai di PDA? Jadi cache disembunyikan di bawah tanah. Apakah ada cara untuk membuka pintu yang tertutup? Bug - pergi ke pintu dari jarak dekat dan lempar senjata ke engselnya sampai terbuka. Mengapa tidak ada kostum seperti Seva dan kerangka luar yang dijual? Setiap kelompok memiliki misi. Menyelesaikan misi ini akan memberi Anda masing-masing 50 Poin Sikap Faksi. Saat "Attitude" melebihi 400, "Seva" dan "Group Heavy Suit" akan tersedia untuk dijual di merchant utama grup. Jika rasionya lebih besar dari 800, kerangka luar muncul. Untuk setiap misi yang gagal, 25 "Poin Relasi" dikurangi dari faksi pemberi kerja. Di mana Swift? Apakah mungkin memesan senjata darinya? Di peternakan Kordon. Anda tidak dapat memesan, tetapi Anda dapat langsung membeli beberapa sampel unik. Kesehatan itu sendiri tidak beregenerasi! Kotak P3K sangat mahal! Dokter dan ilmuwan memiliki harga obat yang jauh lebih rendah. Selain itu, dokter sendiri, dengan harga yang wajar, dapat menyembuhkan atau menghilangkan radiasi sepenuhnya. Jika Anda cukup beruntung menemukan Dokter Rawa, dia akan meningkatkan kesehatannya secara gratis. Apa alasan munculnya hanya senjata yang rusak di tempat persembunyian dan dengan penguntit tanpa sedikit pun kemungkinan senjata dalam kondisi sempurna? Peluang pemijahan senjata dalam kondisi sempurna tidak mungkin terjadi karena dua alasan: 1. Jika Anda mengatur peluang pemijahan paling dekat ke minimum, sirkulasi senjata sedemikian rupa sehingga meskipun dengan peluang seperti itu, banyak senjata dalam kondisi prima akan keluar. 2. Jika Anda menyetel peluang kejadian minimum, senjata dalam kondisi baik tidak akan pernah jatuh. Tidak mungkin menemukan mean emas. Apa alasan bibit mutan seperti itu? Ada dua opsi: 1. Memunculkan mutan di dekat pemain segera setelah memuat save. 2. Menelurkan mutan yang sangat dekat dengan pemain. Untuk gameplay dan opsi hard save dipilih opsi kedua, tidak terasa sesakit yang pertama. Bagaimana cara mengaktifkan spawner? Di properti pintasan game, tambahkan -dbg ke jalur. Contoh: "D:\Games\S.T.A.L.K.E.R. - Call of Misery\Call of Misery.exe" -skip_reg -dbg, tekan tombol "S" di menu game. Bagaimana cara mengatur kepala bob? Edit baris dalam file user.ltx menggunakan Notepad++: cam_inert 0 cam_slide_inert 0.25 Di mana letak folder penyimpanan? appdata\savedgames Bagaimana cara mengambil tangkapan layar dan di mana mereka disimpan? Kunci "F12" disimpan di appdata\screenshot Mengapa headlamp bersinar sangat sempit? Anda dapat mengubah pengaturan sendiri. Untuk melakukan ini, buka gamedata\configs\models\objects\light_night.ltx dengan Notepad++ dan ganti nilai spot_angle = 35 dengan 75. Apakah modifikasi dijahit untuk menggunakan RAM 4 GB dan menggunakan beberapa inti prosesor? Mesin ditambal untuk penggunaan memori dan dapat bekerja di banyak inti dan utas. “Program tidak dapat dijalankan karena MSVCR120.dll hilang dari komputer. Coba instal ulang program. » MSVCR120.dll adalah bagian dari Visual C++ Redistributable Package untuk Visual Studio 2012, jika sudah diinstal, buka Control Panel, Programs and Features, hapus instalannya, unduh dan instal Microsoft Visual C++ 2005-2015 Redistributable Package. Error "A S.T.A.L.K.E.R.: Panggilan instalasi Pripyat belum terdeteksi. Call of Chernobyl mengharuskan Anda untuk memiliki salinan yang valid dari GSC Game World "S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat." Unduh dan instal: fayloobmennik.cloud/6954561 Untuk menghindari kesalahan pada properti pintasan game, tambahkan -skip_reg ke jalur. Contoh: "D :\Games\S.T.A.L.K.E.R. - Call of Misery\Call of Misery.exe" -skip_reg Crash saat pergi ke Vehicle Graveyard, error "...Out of memory" atau "stack trace:" error Muat austosave setelah pergi ke lokasi, jika tidak bantuan, turunkan grafik pengaturan, tutup aplikasi latar belakang Copot pemasangan pembaruan KB2670838 di Windows Cara memperbaiki kesalahan 0xc000007b Metode untuk mengatasi masalah: 1. Perbarui driver kartu video, terutama jika itu adalah NVidia atau instal ulang 2. Coba jalankan game sebagai administrator 3. Instal / perbarui DirectX, Visual C++, .Net Framework Unduh semua file hanya dari situs web resmi Microsoft Perhatian: saat menginstal DirectX, pastikan untuk masuk ke folder sistem SysWOW64 atau System32 (tergantung pada versi OS) dan hapus file mulai dari d3dx9_24.dll dan diakhiri dengan d3dx9_43.dll Setelah itu, instal DirectX 4. Gunakan pintasan keyboard Win + R dan tulis sfc /scannow Dengan perintah ini, PC Anda akan memindai file sistem dan memperbaiki beberapa kesalahan. 5. Pulihkan sistem Anda ke keadaan sebelumnya di mana kesalahan 0xc000007b tidak terjadi. Kecelakaan saat memuat, simpan "Argumen: Tidak cukup penyimpanan tersedia untuk memproses ini" (imgur.com/4KbtZMN). Gunakan pintasan keyboard Win + R dan tulis "regedit", editor registri akan terbuka. Pergi ke: HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Memory Management Buat "PagedPoolSize" atau "PoolUsageMaximum" jika tidak ada. Setel ukuran kumpulan maksimum menjadi 4 GB: "PagedPoolSize"=dword:ffffffff Pangkas memori saat kumpulan 40% penuh: "PoolUsageMaximum"=dword:00000028 (instruksi: imgur.com/a/EgE46). Nyalakan ulang sistem. Juga disarankan: - Dalam pengaturan video, atur kualitas bayangan, kerapatan rumput, setengah jarak pandang seminimal mungkin. - Beralih ke pencahayaan game statis. - Nonaktifkan semua proses asing. - Tingkatkan file swap. — Defrag partisi, jika game tidak diinstal di drive C:\). - Letakkan spasi setelah nama file di properti pintasan game dan tulis -noprefetch Pengaruh pengaturan grafis pada FPS: - Jangkauan jarak pandang. Dampak kinerja sedang. - Detail objek. Hampir tidak ada dampak kinerja. Perbedaannya dapat terlihat pada kartu grafis lama. - Kualitas tekstur. Terdapat dampak kinerja jika memori video rendah dan perangkat keras hanya mendukung DX8. Jika ikon dalam inventaris atau elemen antarmuka lainnya tidak ditampilkan dengan benar, disarankan untuk meningkatkan kualitas setinggi mungkin. - Penyaringan tekstur. Hampir tidak ada dampak kinerja. - Smoothing (pemilihan 2x-4x-8x). Dampak yang kuat pada kinerja. - Menghaluskan (slider-stripe). Tidak mempengaruhi kinerja. - Kepadatan rumput (r2_detail_density). Dampak eksponensial pada kinerja. - Jarak rumput (r2_detail_radius). Dampak kinerja sedang. - Tinggi rumput. Dampak kinerja di bawah rata-rata. Nilai rendah dan sedang hampir tidak berpengaruh pada kinerja, sedangkan nilai tinggi akan memiliki efek yang nyata. - Naungan dari matahari. Dampak yang kuat pada kinerja. - Rerumputan teduh. Dampak kinerja di bawah rata-rata. - Bayangan dari pemain. Tidak ada dampak kinerja. - Jangkauan pencahayaan. Dampak kinerja di bawah rata-rata. - Kualitas bayangan. Dampak kinerja sedang. - Cahaya lentera NPC. Tidak ada dampak kinerja untuk kartu modern. - Bantuan rinci. Tidak ada dampak kinerja untuk kartu modern. — Paralaks curam. Tidak ada dampak kinerja untuk kartu modern. - Kualitas matahari. Dampak kinerja di bawah rata-rata. - Sinar matahari. Dampak kinerja sedang. - Intensitas sinar. Tidak ada dampak kinerja. - Intensitas kecemerlangan. Tidak ada dampak kinerja. - Modus SSAO. Dampak kinerja sedang. HDAO direkomendasikan untuk AMD, HBAO untuk NVIDIA. - Kualitas SAO. Dampak kinerja sedang. Menghaluskan bayangan, menjadikannya lebih akurat Titik perdebatan, tampaknya dengan opsi grafik yang lebih baik, hal itu menjadi lebih buruk. - Air lembut. Tidak ada dampak kinerja. - Partikel lunak. Disarankan untuk menonaktifkan. Harus melembutkan tepi efek, membuatnya lebih enak dipandang. Nyatanya, beberapa detail, misalnya percikan api dari bidikan, hilang sama sekali. - Kedalaman lapangan. Tidak ada dampak kinerja. - Cahaya volumetrik. Tidak ada dampak kinerja. - Membasahi pesawat. Dampak kinerja yang lemah. - Sinkronisasi vertikal. Dampak kinerja tergantung pada kartu grafis. — Frekuensi 60 Hz. Tidak ada dampak kinerja. Catatan: Dampak kinerja "Lemah" - 1-3 FPS. Dampak kinerja "rata-rata" adalah 5-7 FPS. Dampak kinerja "tinggi" - 10+ FPS.

Kita semua pernah mendengar tentang mod hardcore yang sukses untuk Call of Pripyat, Misery, yang membawa nuansa zona bahaya yang sangat keras. Kami juga tahu tentang modifikasi permainan bebas yang luar biasa "Call of Chernobyl", yang menggabungkan semua lokasi menjadi satu dan menyerap yang terbaik dari tiga bagian "Penguntit" asli. Mod Call of Misery adalah simbiosis atau perpaduan dari dua mod Call of Pripyat yang sukses: Misery dan Call of Chernobyl. Kami mendapatkan zona yang sangat sekarat itu dengan warna abu-abu kecokelatan, berbahaya dan tidak dapat diprediksi, di mana mutan kuat, dan pahlawan kami lemah dan tidak berdaya, di mana radiasi membunuh dalam hitungan detik, dan menjarah berharga satu sen ... Tapi kami memiliki kebebasan yang luar biasa untuk jelajahi dunia zona - lusinan lokasi, ratusan tempat persembunyian, banyak pencarian, dan ribuan peluang untuk bertahan hidup di lingkungan yang tidak bersahabat ini.

Fitur mod "Call of Misery":

  • Grafik gaya "Misery" yang bergaya - zona fading sangat bagus.
  • Banyak pilihan senjata dan pakaian.
  • Banyak item dan hal yang memperkaya ekonomi game.
  • Artefak dan wadah baru untuk menyimpannya.
  • Kita bisa memasak makanan kita sendiri dari bagian mutan.
  • Banyak perangkat memerlukan baterai atau akumulator.
  • Peralatan khusus untuk membantu bertahan hidup di zona tersebut.
  • Sistem perbaikan dan peningkatan yang diperluas.
  • Efek khusus dari cedera dan penggunaan obat-obatan.
  • Mode bertahan hidup hardcore, tipikal untuk "Misery".
  • Lusinan lokasi, kebebasan besar untuk penelitian.
  • Beberapa mode permainan unik.
  • Banyak tweak gameplay kecil.

Jika Anda menyukai bertahan hidup sengit di lingkungan neraka, maka mod ini cocok untuk Anda! Untuk pemula, mod ini mungkin terlihat terlalu sulit untuk diselesaikan.

Unduh repack mod Call of Misery dari tautan disk Yandex, versi mod: v1.0 dengan perbaikan final kedua bawaan.

Salinan pengemasan ulang modifikasi Call of Misery di Cloud-Mail.ru.

Game asli "Stalker - Call of Pripyat" tidak diperlukan untuk menginstal mod. Ini adalah pengemasan ulang - unduh arsip, buka kemasan, jalankan penginstal, instal, dan mainkan!

Tinjauan mendetail tentang mod di video:

Asli diambil dari slokeron dalam Panggilan Kesengsaraan. PENGUNTIT. mati, hidup S.T.A.L.K.E.R.

Sebagai kanker hari Jumat, saya ingin memberi tahu Anda sedikit tentang kemajuan modding Stalker dan bagaimana komunitas melakukannya tanpa menunggu bagian kedua. Hari ini kita akan berbicara tentang modifikasi Stalach yang mungkin paling global, menarik, dan atmosferik Panggilan Kesengsaraan.



Apa itu? Faktanya, ini adalah perekatan dua mod global: Panggilan Chernobyl(mod terbaik 2015 menurut Moddb) dan Penderitaan(mod terbaik 2013 menurut Moddb). Yang pertama adalah kerangka lokasi dan pencarian, yang kedua adalah kulit gameplay dan grafik. Tapi bagaimana cara kerjanya dan mengapa saya harus menyerah pada pel bom dan kembali memainkan Call of Pripyat yang kacau?

Lokasi. Call of Misery (selanjutnya hanya CoM) terdiri dari lebih dari 30 lokasi dari trilogi S.T.A.L.K.E.R asli. ditambah dua yang baru. Semua lokasi dihuni oleh faksi dan mutan menurut logika dan pengetahuan. Di Agroprma Anda dapat menemukan Sidorovich menggonggong dengan harga gila, bandit menetap di ATP, Utang menutupi bar, Gudang Tentara dalam kekuatan Kebebasan, Pripyat di bawah Monolit, Sindikat menjaga pintu masuk ke Limansk, di Yantar ada baku tembak abadi ilmuwan dan zombie, dan Clear Sky mengintai di hutan belantara rawa. Anggota fraksi tidak segan-segan masuk ke fraksi tetangga, tapi tidak jauh-jauh dari pangkalan. Seringkali ada baku tembak untuk peternakan babi yang sama, dan bandit atau penguntit memilikinya. Pos pemeriksaan di gudang tentara berubah dari tentara bayaran menjadi monolit dan sebaliknya, tergantung siapa yang sekarang lebih banyak. Atau mungkin bahkan chimera akan berlari dan melahap semuanya. Zona hidup, zona bergerak.

Pengelompokan. Pernahkah Anda bermimpi berkeliaran di sekitar Zona untuk Sindikat, menyelesaikan pesanan? Atau mungkin minat Anda adalah tabung reaksi dan jas putih? Atau berteriak "Ibu bukan hukum. Saya hukum" sambil duduk di atas ember di depan para bandit selalu menjadi tujuan Anda? Nah, sekarang semuanya mungkin. Semua 9 faksi trilogi tersedia di CoM, masing-masing dengan basis, perlengkapan, dan misi uniknya sendiri. Pemain memiliki hak untuk memilih nama, avatar, dan tempat awal, lalu bagaimana Zone akan menjatuhkannya. Juga, setiap faksi memiliki teman dan musuh. Sebagai debitur, jangan mengharapkan sambutan hangat di Gudang. Bandit akan dibunuh oleh hampir semua hal, kecuali tentara bayaran dan kebebasan. Fanatik membersihkan semua orang yang menjadi musuh Monolith.

Misi. Setiap faksi memiliki serangkaian misi khusus. Ini bukan RPG, jadi jangan berharap banyak teks dengan jawaban pilihan ganda. Semuanya ada dalam logika Stalker asli - bunuh-bawa. Tetapi setiap faksi memainkannya dengan caranya sendiri. Svobodovites atau tugas untuk membunuh pengkhianat, bandit diminta mengisi omong kosong, tentara bayaran hanya punya perintah. Faksi yang lebih damai menawarkan untuk memakai suku cadang mutan atau barang rumah tangga. Terkadang ada misi pengintaian, intersepsi, pengawalan, penyelamatan sandera, pencarian senjata, keamanan atau pengiriman dokumen penting. Misi diberikan oleh pedagang biasa dan pemimpin regu. Jika Anda bosan dengan tugas pengelompokan, tidak ada yang menghalangi Anda untuk bertanya tentang pekerjaan faksi sekutu.
Selain punggung reguler dari bos grup, ada juga pencarian cerita. Setiap game itu baru dan dibuat ulang. Tidak mungkin ada dua bagian yang identik. Di sinilah tugas paling menarik untuk penelitian dan pencarian bertemu. Kepada siapa ini tidak cukup, mereka dapat berbicara dengan pria aneh berjas hujan di Rawa dan pencarian cerita baris ketiga akan tersedia.

Main bebas. Jadi, Anda telah memilih pengelompokan, lokasi, dan mendapatkan pakaian awal. Apa berikutnya? Ya, apa pun yang Anda inginkan. Zona siap membantu Anda sepenuhnya. Anda dapat segera bergegas ke pembangkit listrik tenaga nuklir Chernobyl, untuk mendapatkan artefak Klondike, dan mengambilnya dari bandit pertama, karena jaket pemula, AKS, dan 1000 rubel di saku Anda bukanlah peralatan yang bagus. Anda dapat memperoleh penghasilan dengan berburu mutan, Anda dapat memperoleh penghasilan dengan mengumpulkan artefak, Anda dapat fokus menyelesaikan misi, atau Anda dapat melakukan semuanya sekaligus. Anda memilih sendiri tujuan permainan. Menjadi legenda, matikan kompor, beli mantan dan pompa ke atas, hancurkan semua grup, lalui ceritanya, dll.

Suasana. Sejak tahun 2016, tidak ada yang membutuhkan game tanpa grafis. Penulis menangani ini dan menambahkan banyak mod grafik, cuaca, tekstur, dan suara. Semuanya terlihat luar biasa. Apa yang harus dikatakan, lihat sendiri.




hardcore. Tujuan asli mod Misery, di luar gameplay dan grafik, adalah untuk membuat game lebih sulit tanpa kehilangan minat. Dan penulis berhasil. Kotak P3K sembuh dengan lambat dan mahal, sebagian besar senjata dalam kondisi buruk, kekurangan amunisi dan kelaparan selamanya, dan barang-barang di toko adalah uang gila. Anda benar-benar harus bertahan hidup di Zone. Semua ini juga telah dibawa ke CoM. Tapi mari kita lihat lebih dekat kesulitan permainannya.

NPC dan AI. Baik Anda dan NPC sangat rentan untuk memimpin. GG kekurangan beberapa peluru kaliber kecil, serta musuh humanoid. Jika dalam kasus siapa yang membunuh siapa yang pertama di pihak Anda, kecerobohan memutuskan, maka untuk musuh itu adalah pangkat dan faksi. Jika penguntit pemula tidak menyerang dengan senapan dari jarak 50 meter, maka Monolith atau prajurit yang sudah berada di jarak 200 meter mulai secara aktif menghancurkan Anda dengan api, membumbui semuanya dengan granat dan gerakan konstan. Pertempuran menjadi lebih menarik dan dinamis.

Monster. Sekarang mereka lebih berbahaya dari sebelumnya. Setengah dari mereka menembak Anda satu kali, dan setengah lainnya tidak akan kurang dari tiga dan juga dengan cepat mengurangi bilah kesehatan menjadi nol. Semua makhluk bergerak secara diam-diam, memaksa pemain untuk terus memantau situasi secara 360 derajat. Tetapi jika penguntit dilengkapi dengan baik dan mengetahui taktik membunuh monster, kelemahan dan kekuatannya, chimera pun dapat dibunuh dengan pisau. Jika Anda tidak memiliki perlindungan yang diperlukan, jalankan. Mungkin Anda akan beruntung.

Memburu. Atau tidak. Lagi pula, Anda baru saja berperang melawan anjing demi mendapatkan makanan. Ya, sekarang Anda dapat membunuh monster tidak hanya untuk mendapatkan keuntungan, tetapi juga untuk makanan. CoM menerapkan sistem memasak makanan dari daging monster. Jika Anda memiliki kompor portabel atau slow cooker dan bahan bakar untuknya, maka masalah kelaparan tidak lagi menjadi yang terburuk. Tahu hanya menempatkan batu bara. Namun, tidak ada yang diberikan secara gratis. Daging yang dimasak bahkan dalam oven terbaik adalah fonite, dan bahan bakar menghabiskan tempat yang berharga dalam inventaris. Jadi, Anda harus memilih - kesehatan atau uang.
Selain itu, selain daging dan bagian mutan, kulit juga bisa rontok dari makhluk hidup, yang bisa Anda jual atau gantung pada orang yang Anda cintai, menerima bonus untuk perlindungan.
Selain itu, perlengkapan pemburu khusus akan membantu menyederhanakan perburuan, yang meningkatkan kemungkinan jatuhnya suku cadang. Anda harus membayarnya berdasarkan berat - 6 kg sangat sulit.



Api unggun. Jadi Anda berburu dengan baik, mengumpulkan banyak daging empuk, menembak para bandit, dan secara umum melakukan pekerjaan dengan baik pada hari permainan ini. Butuh istirahat. Di mana istirahat terbaik selain di dekat api. Undead tidak akan membiarkanmu berbohong. Apalagi, api unggun kini menjadi satu-satunya cara untuk menyelamatkan. Ya, ya, Dark Souls sampai di sini. Untuk pengapian hanya dibutuhkan korek api yang selalu banyak. Tapi jangan takut. Penyimpanan yang dipecat hanyalah sebuah opsi dan dapat dinonaktifkan di menu pengaturan game. Terkadang hardcore bisa terlalu berlebihan.

radiasi siang hari. Selain makhluk hidup yang berkeliaran di Zona, alam sendiri akan menentang Anda. Saya rasa banyak yang telah memainkan seri Metro 2033 dan tahu bahwa pergi ke permukaan tanpa masker gas berakibat fatal di sana. Sistem serupa diterapkan di sini. Untuk pergerakan bebas di sekitar lokasi, Anda membutuhkan pakaian dalam kondisi baik dan masker gas. Jika ada peralatan Anda yang rusak dalam pertarungan melawan monster atau baku tembak, maka Anda akan mulai terpapar radiasi. Berbagai obat-obatan, tempat berteduh dengan atap (rumah, gudang) atau waktu - dari pukul 21.00 hingga 6.00 tidak ada fonit di jalan yang dapat membantu Anda dalam hal ini. Ya, tidak realistis, tapi menarik.

Emisi dan Psi. Semuanya bermigrasi dari Call of Pripyat yang asli. Kami mendengar sirene, kami bersembunyi di tempat berlindung. Jika dikeluarkan, maka mereka yang tidak bersembunyi akan menjadi zombie jika Psi mati. Kesulitan ditambah dengan fakta bahwa sekarang tidak ada 3, tetapi lebih dari 30 lokasi, dan tidak selalu mungkin untuk menemukan tempat berlindung dengan cepat. Hanya pil anti-ledakan yang sangat langka atau dua kaki dengan adrenalin ke lumbung satu kilometer yang akan menyelamatkan.

Sistem perbaikan. Jadi Anda berada di gudang, dengan masker gas penuh lubang, tong terjepit, dan tidak ada satu sen pun di saku Anda. Apa yang harus dilakukan? Memperbaiki dirinya sendiri. Sejumlah besar kit perbaikan untuk semua kesempatan dan kondisi telah ditambahkan ke dalam game. Bahkan mungkin terlalu banyak. Garis terbagi menjadi:
- persentase keausan (10%, 15%, 20%, dst.)
- untuk apa (baju besi, pistol, senapan, senapan)
- berapa kali dapat digunakan (1, 2, 3 atau 4)
Sekarang campur semuanya. Satu tembakan untuk pistol pada kondisi 85%, dua tembakan untuk senapan pada 75%, universal untuk semua senjata, tetapi untuk banyak uang. Sulit pada awalnya, tetapi begitu Anda menguasainya, Anda tidak akan membutuhkannya banyak. Beberapa kapal tangki untuk kaliber saya, beberapa peralatan menjahit dan tidak menjalankan peralatan. Karena semuanya sedang diperbaiki dengan persentase yang sangat kecil, jarahan diminta untuk memperbaiki situasi.
Dan omong-omong, kit perbaikan tidak perlu dipompa keluar dan langsung tersedia. Tidak ada yang pernah melakukan ini sebelumnya.

Menjarah. Lebih dari 150 item telah ditambahkan ke dalam game. Di antara mereka ada sampah yang tidak berguna, dan barang-barang yang bisa menghasilkan banyak uang. Hampir semua benda bisa digunakan dalam perbaikan (lihat gambar di bawah). Beberapa mungkin memberikan peningkatan karakter (lihat poin berikutnya). Ini semua selain makanan standar, obat-obatan, amunisi, dan senjata yang dijatuhkan dari NPC. Juga, setiap item memiliki deskripsi yang sangat rinci. Bahkan terkadang terlalu detail.
Kami memperbaiki pisau yang aus saat menyembelih hewan. Kondisinya 87%. Set penajaman memberikan 11%, dasar. Benang memberi 5% lagi, bahan tambahan. Total 100% cukup bahkan dengan margin


Tidak semua jarahan ditambahkan


Contoh deskripsi barang yang bisa digunakan dan tidak banyak.

Modul aplikasi. Jika Anda ingat, di Stalker asli, yang bisa dikenakan di ikat pinggang hanyalah karya seni. Sekarang jumlah item telah bertambah dan berubah. Pertama, seni sekarang memancarkan cahaya, dan untuk membawanya di sabuk dan meningkatkan karakteristiknya, diperlukan wadah yang mahal. Kedua, wadah mengkonsumsi energi (lihat paragraf berikutnya). Selain karya seni, kini Anda dapat menggantung pelat Kevlar di ikat pinggang yang akan meningkatkan perlindungan, kasa baja untuk menambah bobot angkut, "punuk unta" untuk stamina, atau pembatas arus untuk menahan anomali listrik. Daftar item masih jauh dari lengkap. Pada tombol cepat (F1, F2, F3, F4), selain kotak P3K, perban, dan stimpack, Anda dapat menggantung, misalnya, dosimeter untuk menentukan tingkat paparan atau sistem ransel quick-dump jika Anda perlu segera dijalankan, dan Anda kelebihan beban. Secara umum, semua yang dapat digunakan melalui RMB terikat.
Perhatikan sudut kiri bawah. Di atas bilah kesehatan dan stamina terdapat ikon pelat Kevlar, pelat baja, dan jaring titanium yang terpasang. Dua yang pertama memberi baju besi, yang terakhir + berat 5kg.

Sistem pengisian daya. Semua elektronik sekarang memakan energi dan semakin banyak lukanya, semakin cepat baterainya habis. PDA hampir tidak makan apa-apa, headlamp sudah lebih besar, perangkat penglihatan malam akan membakar unit militer selama satu jam selama permainan, dan detektor anomali teratas akan bertahan selama 30 menit. Eternal hanyalah lampu tangan, tetapi menggantikan detektor dan Anda tidak dapat mempersenjatai diri dengan apa pun selain pistol. Semua ini diisi ulang dengan bantuan pengisi daya universal dan baterai untuknya.

Nah, sekarang tentang yang paling enak. Pencelupan. Ini dicapai dengan bantuan berbagai tudung, suara, dan animasi. Tapi sekali lagi, semuanya beres.

HUD. Setiap helm memiliki "pola" sendiri di sekitar tepi layar dan 12 kondisi keausan, mulai dari tetesan kondensasi hingga lubang pada topeng dan goresan. Semua ini dibumbui dengan suara nafas yang dengannya Anda dapat menentukan bagaimana GG hidup - ceria dan ceria, menyeret 100 kg sampah atau hampir mati. Di pembaruan mendatang, mereka akan menambahkan tetesan hujan di kaca. Semuanya bisa dimatikan jika diinginkan.





Animasi. Apa pun yang dilakukan GG, semuanya dianimasikan dan disuarakan. Sayangnya, Anda tidak akan melihat tangan, tetapi di sini suaranya dibuat dalam ukuran ganda. Suara gemerisik ransum kering dan bunyi berderak berikutnya, suara sendok di dasar makanan kaleng, suara pita listrik saat memperbaiki jas, suara menjahit, suara kaleng semprotan saat melumasi, suara a kotak P3K, suara memasang atau melepas masker gas/baju besi, suara memasukkan barang seni ke dalam wadah atau baterai untuk diisi. Artinya, agar Anda tidak mengklik gunakan, GG jelas menggunakannya untuk tujuan yang dimaksudkan. Selain itu, hampir semuanya membutuhkan waktu (5-10 detik) dan dalam panasnya pertempuran, memperbaiki setelan itu tidak akan berhasil.

Armor, amunisi, dan peredam suara. Sekarang semuanya dibagi menjadi beberapa kelas.
Deskripsi baju besi telah berkembang. Selain band resistensi standar, ada pembagian perlindungan bagian tubuh tertentu dan kelas perlindungan ini. Dari "absen" ke "6", di mana yang terakhir tidak dilanggar oleh apa pun selain Gauss.
Kartrid ditentukan tingkat kerusakannya untuk bahan tertentu. Standar rata-rata dalam segala hal, amunisi utama kami. Armor-piercing bagus secara tiba-tiba melawan pelindung tubuh, tetapi ekspansif untuk mutan. Ada yang unik, misalnya memberikan bonus ganda pada target yang tidak terlindungi, tetapi sama sekali tidak berguna melawan armor. Ini pada dasarnya pecahan.
Peredam suara dibagi berdasarkan tingkat kebisingan yang dipancarkan. Untuk kaliber besar, kebisingannya ditekan dengan lemah, untuk kaliber sedang lebih baik, tetapi pemilik pipa knalpot seperti Val atau Vintorez umumnya lebih senyap daripada pisau. Tetapi ada juga efek negatifnya - peredam mengurangi kecepatan dan, akibatnya, merusak.
Contoh tangkapan layar kecil

Pisau. Pisau dibagi menjadi beberapa kelas. Tidak setiap monster bisa dibantai oleh yang terlemah, bahkan kulit chimera yang tebal pun tidak penting bagi yang teratas. Pisau cenderung memburuk dari pemotongan bangkai dan penggunaan pertempuran. Yang baru tidak mahal, tetapi alat penajam bahkan lebih murah.

Senjata. Dan ini adalah landasan mode. Di satu sisi, penulis membuat sistem yang keren - sekarang senjata tersebut memiliki beberapa tingkat kondisi selain keausan standar:
- tua - laras akan mulai mengganjal lebih awal, memiliki tekstur yang aus
- biasa - standar
- custom - memiliki beberapa modifikasi pra-instal, seperti magasin yang diperbesar atau keandalan + 10%.
- dimodifikasi - peredam, kolimator, optik, pemandangan diintegrasikan ke laras, dicat dengan kamuflase atau semuanya sekaligus.
Tapi di sisi lain, sebagian besar adalah senjata standar Call of Pripyat, dan ini adalah Kalash kiri dan laras NATO dengan ejector di sebelah kiri. Ditambah teksturnya bukan kualitas terbaik. Semua ini sedikit menyakitkan mata jika Anda seorang kutu buku senjata. Jika tidak, maka tidak ada masalah bagi Anda juga. Pengrajin telah mengadaptasi paket senjata mereka (saya hanya menggunakannya di wajah saya).

Sandera. Jika Anda melukai musuh, maka dia bisa menyerah dan dia bisa diinterogasi. Tahanan akan memberikan lokasi cache, atau PDA atas permintaan Anda. Atau mungkin ngidam, tergantung reputasi. Jangan mencoba menginterogasi orang fanatik. Mengapa? Nah, cobalah.

Reputasi. Semakin banyak Anda menyelesaikan pencarian untuk faksi Anda, semakin setia anggota faksi Anda kepada Anda. Pedagang memiliki bermacam-macam yang lebih luas, anggota grup dapat diambil sebagai mitra, dan sandera akan segera menyerahkan barang curian mereka. Anda dapat menurunkan lobak Anda dengan gagal dalam pencarian atau dengan membunuh NPC yang bersahabat.

Cache. Selain ransel standar dan segala jenis pipa, peti telah ditambahkan ke daftar jarahan. Dan sangat berguna bagi fashion untuk memecahkannya. Kotak P3K, selongsong peluru, granat - inilah yang tidak akan pernah Anda temukan di sana. Celana dalam, cangkang pecah dan sekop. Aku bercanda tentu saja. Acak sangat acak dan apa pun bisa jatuh di sana. Bronik umumnya berbaring di lantai kosong.

Keuntungan. Semakin banyak kita melakukan tindakan tertentu, kita menjadi semakin terkenal dan bersemangat. Lebih banyak mitra dapat pergi bersama kami dalam regu, sandera menyerahkan lebih banyak cache, lebih banyak jarahan jatuh dari hewan.

Dan akhirnya. Modifikasi akan menarik bagi mereka yang memiliki imajinasi dan dia suka bermain di semua jenis kotak pasir. Gameplaynya meditatif dan cepat membuat ketagihan.

Cthulhuchki-Cthulhu, dan di mana saya bisa mengunduh semua ini?

http://ap-pro.ru/forum/119-88137-1
Kami sedang mencari item dengan repack. Unduh, pasang, mainkan. CoM tidak membutuhkan Call of Pripyat. Sebenarnya, ini adalah mod dengan mesin telanjang. Saat ini, versi modnya adalah 0.99c. Penulis menjanjikan rilis 1.0 bukan hari ini atau besok.

Selain itu, Anda dapat menemukan fitur berguna yang membuat permainan menjadi lebih mudah atau lebih sulit. Ada juga paket senjata. Taruh semuanya dengan risiko Anda sendiri. Pure CoM tidak mogok sama sekali. Tanpa quicksave, jadi secara umum.