Bagian alternatif. Penguntit "Alternatif" v1.2 Beta - S.T.A.L.K.E.R

Kami menawarkan versi modifikasi terbaru untuk "Stalker - Shadow of Chernobyl" - "Alternatif" 1.3.1. Di tambalan terbaru, mod tersebut akhirnya diingat oleh pengembang, dan dimungkinkan untuk menyelesaikannya. Banyak ketidakkonsistenan plot dan bug telah diperbaiki, akhiran alternatif kedua telah ditambahkan.

Menurut plot modifikasinya, kita bisa menjalani cerita sebagai penguntit atau sebagai tentara. Pemilihan karakter mempengaruhi quest yang harus diselesaikan, alhasil kita mendapatkan dua plot dalam satu game. Tokoh utama akan kembali menerima jawaban atas pertanyaan penting.

Fitur mod "Alternatif" 1.3.1:

  • Pilihan alur cerita di awal permainan: militer atau penguntit.
  • Plot yang menarik, mendapatkan momentum menjelang akhir cerita.
  • Gameplay yang diperluas dibandingkan dengan aslinya: keterampilan khusus, transmutasi artefak, pencapaian, reputasi, dll.
  • Suasana zona tetap terjaga, ada rasa bahaya dan kecemasan yang abadi.
  • Wilayah pra-zona dan zona, sangat berbeda dalam hal permusuhan.
  • Durasi plot yang panjang, akhiran yang beragam.
  • Grafik yang diperketat, tekstur dan skybox yang ditingkatkan.
  • Gim ini mendorong eksplorasi zona, elemen permainan gratis sudah terpasang.
  • Banyak cutscene yang bagus.
  • Termasuk elemen horor dalam banyak tugas.
  • Komponen senjata telah ditingkatkan dan diperluas.
  • Lokasi build telah diperkenalkan, seperti "Kota Mati", ada banyak sekali.
  • Dialog bijaksana yang membantu menavigasi seluk-beluk plot.
  • Potong mutan kembali, ada juga yang baru.

Ada mod dan sisi negatifnya, sayangnya. Keberangkatan stabil terjadi di beberapa tempat. Diperbaiki dengan memuat ulang penyimpanan. Ada beberapa ketidakkonsistenan antara plot modifikasi dan pencarian yang ditinggalkan dari game aslinya. Animasi tidak selalu berfungsi dengan benar saat mengemudi. Bagaimanapun, mod itu sukses, terlepas dari kekurangan di atas. Direkomendasikan untuk diunduh!

Mod diinstal pada salinan bersih dari game asli ‘ ‘ 1.0004. Folder mod harus dibongkar (folder: bin, gamedata dan userdata; file: fsgame dan gamedata.dbmm) dan dimasukkan ke folder root game dengan penggantian file. Diperlukan permainan baru.

Video dengan ulasan mode yang solid:

Jika Anda memilih dari game komputer modern yang paling banyak dibuat modifikasinya, maka Stalker pasti akan menempati posisi pertama. Penembak siluman ini, yang menceritakan tentang peristiwa di zona radiasi Chernobyl, telah menjadi mahakarya nyata, yang sangat langka di antara proyek yang dirilis oleh perusahaan pasca-Soviet. Serangkaian game ini sudah bagus dengan sendirinya, tetapi juga penting karena fakta bahwa penggemar telah membuat cukup banyak mod yang mengesankan untuknya, yang masing-masing menambahkan berbagai elemen, dari senjata baru hingga alur cerita yang lengkap. Omong-omong, opsi terakhir cukup umum, karena alam semesta "Penguntit" sangat luas, sehingga Anda dapat membuat banyak narasi berbeda atas nama karakter yang berbeda. Tapi bagaimana Alternatif menonjol dari latar belakang orang lain? Bagian ini tidak berubah di sini, mekanisme permainannya juga. Apa bedanya?

Deskripsi modnya

Pertama-tama, Anda harus memperhatikan fakta bahwa modifikasi ini tidak hanya menambah jalan cerita. Itu menjadikannya non-standar, alternatif, dan juga memperkenalkan sejumlah misi sampingan yang cukup mengesankan ke dalam gameplay yang tidak memengaruhi plot Stalker: mod Alternatif. Bagian tersebut, seperti yang disebutkan sebelumnya, secara praktis tidak berbeda dengan game aslinya dan dari modifikasi lainnya. Secara alami, ada beberapa fitur di sini, seperti kebebasan bertindak atau kepatuhan yang ketat terhadap perintah (tergantung pada jalur yang Anda pilih sendiri). Tetapi semua momen luar biasa dalam game ini harus dianalisis secara terpisah, serta memutuskan rekomendasi yang akan membantu Anda melewati Stalker: mod Alternatif. Bagian ini tidak memakan banyak waktu, seperti kebanyakan modifikasi, tetapi memungkinkan Anda untuk melihat dunia "Penguntit" dari perspektif yang sama sekali berbeda.

Pemilihan karakter

Jadi, ada baiknya memulai dengan fakta bahwa di semua game dan modifikasi orisinal, pengembang dan pembuat secara mandiri menentukan karakter mana yang akan dimainkan oleh gamer. Adapun mod ini, Anda diberikan yang lengkap - Anda dapat memasukkan sendiri nama untuk karakter Anda, serta memilih penampilannya. Namun, ini bukan perbedaan yang sangat signifikan antara modifikasi "Penguntit: Alternatif" - bagian dari ini tidak berubah sama sekali, penampilan karakter hanya memengaruhi foto mana yang ditampilkan dalam dialog, dan namanya - bagaimana NPC akan memanggil Anda. Ini hanyalah fitur yang bagus, yang tidak boleh Anda pikirkan dan fokuskan untuk waktu yang lama. Saatnya beralih ke masalah yang lebih penting yang mungkin juga memengaruhi bagian Anda. "Penguntit: - ini adalah versi terbaru dari mod ini. Dan atas dasar itulah pertimbangan lebih lanjut tentang masalah ini akan dilakukan.

Pemilihan adegan

Di awal permainan, Anda tiba di Zone untuk melakukan servis di sana. Dan kemudian Anda dihadapkan pada pilihan utama dalam game - ke arah mana Anda akan pergi? Bagian Anda dari permainan "Penguntit: Alternatif" akan sepenuhnya bergantung pada ini. Dan di sinilah inti dari nama modifikasi terungkap sepenuhnya. Jadi, Anda memiliki dua pilihan. Anda dapat mematuhi perintah dan pergi untuk melakukan apa yang Anda telah dikirim ke sini, yaitu untuk melayani. Di sisi lain, Anda dapat berpindah pihak dan menjadi penguntit gratis yang akan melakukan banyak tugas, berkeliling Zona, menghadapi semua bahayanya. Inilah pilihan yang ditawarkan oleh modifikasi "Stalker: Alternative". Bagian untuk militer dan penguntit harus dipertimbangkan secara terpisah, karena keduanya adalah konsep yang sama sekali berbeda yang mengarah ke akhir permainan yang berbeda.

Kami bermain sebagai penguntit gratis

Jika Anda memutuskan untuk tidak mematuhi kehendak militer dan pergi ke roti gratis, maka Anda akan mendapat keuntungan besar - kebebasan bertindak. Anda akan dapat berkeliling Zona dan menyelesaikan tugas yang dirancang untuk penguntit, yang akan membawa Anda ke akhir cerita. Secara paralel, Anda harus mengambil misi sampingan yang memungkinkan Anda memperoleh senjata, amunisi, amunisi, dan sebagainya. Secara alami, tidak ada yang membatalkan bagian penting dari seri Stalker - pencarian tempat persembunyian. Anda akan melakukan ini untuk seseorang sesuai dengan beberapa jenis pencarian, atau untuk diri Anda sendiri, atau mungkin Anda akan melihat cache secara tidak sengaja. Bagaimanapun, mereka akan membantu Anda melewati permainan dan memungkinkan Anda untuk mendapatkan hasil maksimal dari permainan Penguntit. Mod "Alternatif", bagian yang dapat dibagi menjadi dua bagian, tidak terbatas hanya pada nasib penguntit. Anda dapat dengan mudah memutar ulang dengan memilih arah yang berbeda. Dan itulah keindahan dari modifikasi ini.

Bagian untuk militer

Kerugian dari alur cerita untuk penguntit gratis adalah tidak ada yang baru di dalamnya. Secara alami, pencarian di sana semuanya asli, pencarian sampingan cukup menarik, tetapi konsepnya tidak berubah sama sekali dibandingkan dengan versi asli atau modifikasi lainnya. Yang sangat menghargai "Alternatif" adalah bagian untuk militer. Di sini semuanya sangat berbeda, game "Stalker: Alternative" benar-benar mengubah tampilannya. Panduan langkah-langkah akan memungkinkan Anda mempelajari semua detailnya, tetapi jauh lebih baik melakukannya sendiri. Jadi, Anda setuju untuk menjadi seorang militer, yang berarti Anda harus mematuhi semua perintah yang diberikan atasan Anda. Anda harus mengikuti jadwal dan menyelesaikan tugas militer plot. Selain itu, misi non-plot juga akan tersedia untuk Anda, dan yang terpenting, beberapa tugas penguntit gratis juga akan terbuka untuk Anda. Artinya, mode ini jauh lebih menarik bagi para penggemar, karena menawarkan tampilan baru permainan dari sisi karakter yang sama sekali berbeda. Ini belum pernah terjadi sebelumnya, dan Anda harus mencoba opsi ini.

Akhiran alternatif

"Stalker: The Alternative" sesuai dengan namanya tidak hanya karena memiliki dua alur cerita untuk dipilih. Jika Anda memutuskan untuk bermain sebagai seorang militer, akhir permainan akan bergantung pada tindakan Anda. Secara total, alur cerita ini memiliki tiga cabang yang masing-masing mengarah ke akhir yang orisinal, jadi disarankan untuk mencoba ketiga metode tersebut, karena durasi permainan tidak terlalu lama, dan setiap opsi akhir patut mendapat perhatian.

Pencarian sampingan

Ini bukan untuk mengatakan bahwa dalam pencarian sampingan "Alternatif" patut mendapat perhatian khusus. Secara alami, mereka menarik dan menarik, tetapi penekanannya di sini sama sekali berbeda, yaitu kemungkinan bermain sebagai tentara. Sebagian besar misi non-plot berhubungan secara khusus dengan penguntit gratis, jadi sebagai pilihan terakhir, fokus pada perjalanan mereka harus dilakukan.

***Umum.***

Apa itu mod? Bagi saya, ini seperti gado-gado. Saya akan menyebut lampu modifikasi ini OP2. Apa yang menunggu kita di sini? Dimungkinkan untuk memilih untuk siapa bermain. Militer atau penyendiri bebas. 8 ujung, 4 untuk masing-masing. Banyak lokasi dan tugas baru. Anda dapat meletakkan paket senjata, yang akan saya bicarakan nanti, yah, + banyak hal kecil lainnya. Sekilas memang terlihat sangat menarik. Tapi, pada kenyataannya, semuanya buruk. Saya sudah lama bermain threesome, bermain sebagai tentara, setelah istirahat yang lama saya memutuskan untuk menjalani semua akhir sebagai penguntit. Tapi ada yang tidak beres.

*** Untuk siapa bermain? Merencanakan***

Jika Anda belum memainkan modnya, tetapi ingin mencobanya, maka saya menyarankan Anda untuk menggunakan penguntit. Karena jam-jam pertama permainan akan menyenangkan Anda. Untuk keluar dari Ruang Ganti, Anda perlu membayar penjaga, lalu pergi kemanapun Anda mau. Mengumpulkan artefak dan bagian mutan adalah salah satu pendapatan utama di Alternatif. Kami mengumpulkan spillikins dan cakar binatang, pergi ke Ruang Ganti (sekali lagi, membayar 10k untuk barang curian) dan menjual semuanya dengan harga tinggi. Oleh karena itu, kasus penguntit hadir. Dan uang sangat dibutuhkan di sini untuk membuka tugas dan peluang lebih lanjut. Dan bagi saya, bagian untuk penguntit jauh lebih menarik daripada untuk seorang militer (walaupun saya hanya membuka satu akhir). Saya mengharapkan sesuatu yang lebih megah dari bagian militer (serta dari mod itu sendiri), tetapi kenyataannya saya menjadi gila. Omong-omong, komponen plot, misi, dan dialognya sama.

Pertama, kita diperlihatkan mimpi tentang GG, dan menjadi jelas bahwa GG terbang ke Zone untuk mencari tahu mengapa dia memiliki mimpi tersebut. Oleh karena itu, kita diberikan pemahaman bahwa ada tujuan tertentu dalam fashion yang harus kita penuhi. Meskipun kami harus membuat sendiri nama GG (jika kami mau). Permainan untuk militer dan penguntit entah bagaimana bersinggungan. Tugas yang sama dapat diselesaikan untuk keduanya, tetapi beberapa tidak tersedia untuk siapa pun. Jadi apa yang bisa kita pelajari dengan bermain sebagai seorang militer? Nah, hanya saja ending dan plotnya sendiri setengah mati. Saya tidak tertarik. Bahkan 3 misi rahasia yang memungkinkan kita menyelesaikan kontrak lebih cepat dari jadwal dibuat dari omong kosong. Dan kemudian, tugas-tugas ini saling berhubungan, meskipun secara logis seharusnya tidak demikian. Dan, bermain untuk militer, kami tidak akan memberikan jawaban atas mimpi yang tidak baik itu.

Mudah ditebak bahwa semua aksi mod terjadi setelah peristiwa trilogi. Namun dalam mode, sulit untuk tidak memperhatikan bahwa plotnya sudah selesai, lagi-lagi entah bagaimana. Penggemar dan serangan tentara bayaran, Gray dan bandit, Kruglov dan tentara bayaran, dokumen di X18, dokumen di X16 dan Hantu, tugas Voronin, tugas Lukash, penyerangan pembangkit listrik tenaga nuklir Chernobyl oleh militer. Kita bisa melihat semua ini dengan mata kepala sendiri, tapi hanya kita yang tidak bermain untuk Bullseye yang legendaris. Momen-momen ini tidak bisa dihilangkan. Bahkan salah satu tugas pertama militer, di mana Anda dan Degtyarev pergi melalui Jalan Layang ke Pripyat untuk melakukan evakuasi militer di Binatu. Panggilan Pripyat versi ekonomi Alya. Mengapa menciptakan sesuatu yang baru ketika Anda dapat mengambil yang lama dan memotongnya sepenuhnya?

Bagian akhir juga meninggalkan banyak hal yang diinginkan. 2 akhiran untuk militer hanya bergantung pada pilihan dialog yang dangkal. Apakah Anda ingin meninggalkan Zona sejak kontrak selesai? Atau apakah Anda ingin masuk penjara karena ingin bersetubuh dengan wanita Amerika, atau apakah Anda akan membantu kesadaran-C? Dan 2 lainnya tidak akan lebih baik. Setelah membantu kesadaran-O untuk menemukan dokumen, kita berubah menjadi sejenis makhluk yang akan menggumamkan sesuatu. Dan yang terakhir meninggalkan Zone melalui terowongan kereta bawah tanah. Ngomong-ngomong, Anda akan tinggal di terowongan paling lama beberapa menit dan tidak akan menemui hambatan apa pun.

Hampir sebagian besar tugas dibangun berdasarkan prinsip "Tebak sendiri". Dan ada banyak contoh seperti itu: Bagaimana GG tahu di mana teleportasi ke pangkalan Clear Sky? Bagaimana GG tahu bahwa setelan dengan WHSD diperlukan untuk turun ke Overpass, dan Degtyarev memimpin GG ke sana dan tidak repot-repot mengatakan tentang sejenis gas? Bagaimana seharusnya GG mengetahui bahwa untuk masuk ke X8, Anda harus memiliki program untuk meretas PDA? Yang terpenting, saya suka tugas dengan perempuan. Misalnya, pencarian istri seorang pria di ruang ganti. Apakah Anda benar-benar berpikir bahwa pemain dapat secara tidak sengaja menemukan Pda, di ujung jalan ATP? 1 dari 1000? Ini yang terbaik. Sulit untuk melewati tanpa panduan. Dan mencari seorang gadis di Rawa. Kelanjutan cerita ini sangat lucu. Kita harus menemukan penguntit di Cordon yang memerintahkan gadis itu. Secara kebetulan, kami menemukan penguntit (di mana mereka biasanya tidak), kami memulai percakapan dengannya dan dia memutuskan untuk bertanya apa yang GG dengar tentang gadis itu? Logika, dimana kamu? Tapi di mana Anda, berenang mati di rawa radioaktif, telungkup? Nasib buruk untuk Anda. Hasil. Dalam plot, dialog, logika dengan cara ini tidak bisa. Ayo lanjutkan.

***Gameplay***

Seperti yang saya tulis di atas, ada beberapa catatan menarik di sini selama beberapa jam. Kita mulai dari awal. Dalam satu sweter, dan kami tumbuh secara bertahap, tetapi tidak, kami tumbuh dengan cepat. Kami akan meninggalkan Ruang Ganti dengan satu TOZ, dan akan memungkinkan untuk kembali dengan VSS dan overall ilmiah Vega (halo belukar). + ada hal-hal dari PM asli, jadi Anda tidak akan kesulitan mendapatkan peralatan awal. Secara harfiah, setelah bermain selama beberapa jam, kita sudah bisa mendapatkan exoskeleton yang membawa 250kg + dengan performa bagus dan BCC dengan penargetan otomatis, terlebih lagi, dengan majalah untuk 25 putaran, dengan akurasi tertinggi (yang bahkan tidak dimiliki Gauss ), bobot rendah, dengan recoil rendah , peningkatan kecepatan peluru, dan kaliber 9 * 39 adalah yang paling mematikan dalam mode ini. Laras universal untuk membunuh semua makhluk hidup, beli saja kaliber 9 * 39 di Ruang Ganti dari pedagang. Dan semua ini bisa didapatkan dengan menyelesaikan rangkaian tugas paling sederhana dari Cardan, yang tidak membutuhkan tenaga apapun. Dan hanya itu, Anda tidak membutuhkan yang lain. Kami tambahkan di sini resep yang absolut, buat penyesuaian untuk 14 slot seni, masak spillikins dan ubah menjadi mesin penghancur. Ya, Anda dapat menikmati memompa GG (mencari laras yang bagus, baju besi, seni memasak, dan sebagainya), tetapi ini dapat dilakukan pada jam-jam pertama mod, di masa mendatang Anda harus melalui plot, yang mana membosankan dan tidak menarik.

Setelah melewati lokasi asli dengan momen asli dari PM, keseluruhan gameplay berubah menjadi bodoh berlarian dari satu titik ke titik lainnya. Pergi dari Chernobyl2 ke Ruang Tunggu untuk 2 baris dalam dialog dengan Strelok? Tentu. Pergi dari ruang ganti ke Chernobyl2 dan kembali untuk menyelesaikan tugas rahasia uber-duper kedua untuk menyalakan antena? Silakan. Simulator berjalan dalam ayunan penuh. Tentu saja, pukulan itu membantu mengatasi jarak yang jauh, tetapi tidak meniadakan gameplay cerita yang membosankan.

Namun nyatanya, Anda bisa menemukan aksi di mod ini. Dalam bentuk bug, mod, atau lebih tepatnya bibit NPC yang tak ada habisnya. Hanya kaum Monoloit yang berharga di Pripyat Timur. Jarak tembak yang menarik di bibit orang percaya, dekat kbo tua. Sampai Anda kehabisan amunisi atau komputer Anda terbakar karena pencarian mayat. Peterseli yang sama dengan penguntit di Hutan Merah (saya harus membunuh mereka untuk masuk ke Hutan yang Terlupakan, bermain sebagai tentara). Dan pengontrol yang muncul tanpa henti di Jupiter?

Secara terpisah, saya ingin mencatat anjing palsu seimbang yang "luar biasa" dan sebagian pengisap darah. Anjing-anjing ini tidak hanya tidak mati dari satu tembakan kaliber 9 * 39 ke kepala, mereka juga memiliki serangan psi yang dapat membunuh GG setelah 5-6 kali jika mereka tidak memiliki perlindungan yang tepat dari dampak psi. Dan setelah membersihkan sarang anjing, di dekat Bar, setelah beberapa saat, sebanyak 7 anjing palsu muncul. Kursi terbakar dengan sangat baik. Seluruh majalah Saiga terkadang tidak membantu membunuh satu makhluk pun. Pengisap darah, di sisi lain, tidak menyebabkan banyak masalah seperti anjing palsu yang sama, tetapi terkadang kemampuan ini mengganggu mereka.

*** Bug besar di mod ini ***

Saya menyarankan Anda untuk meletakkan mod tanpa paket senjata. Saya penggemar berat senjata, tapi tidak terlalu "Eww, laras kidal, mod sial !! 111! 1!". Saya suka gudang senjata yang besar, karena ada pilihan. Tapi di sini, dia berlebihan. Banyak barel yang diambil dari berbagai mod, kebanyakan dari OP2. Lebih dari separuh Anda bodoh tidak akan melihat, tetapi Anda tahu mengapa? Tapi karena mereka dijejalkan ke tempat persembunyian yang langka. Dan untuk mendapatkan cache langka ini, Anda membutuhkan keberuntungan. Tapi jangan bersukacita. Setelah menerima cache dari bandit pemula yang sudah mati, Anda tidak akan menemukan apa pun di sana kecuali pisau yang tidak berguna. Walters berbeda untuk kaliber berbeda. Dan seterusnya dan seterusnya. Kaliber berbeda, peluru pelacak, granat underbarrel asap, granat underbarrel yang menyala. Mengapa ini semua? Pengukur adalah tumpukan besar massa cokelat yang tidak digunakan. OP2 bahkan tidak memilikinya, meskipun mod ini dapat diperpanjang selama berbulan-bulan, jika tidak setahun. Mengapa saya membutuhkan senapan laras ganda kaliber 16x70? Tapi ini bukan hal yang paling penting. Saya terbakar dari orang lain. Dari persenjataan kembali NPS. Master bandit dalam kerangka luar berlarian dengan senapan laras ganda yang tidak menimbulkan bahaya serius. Rasanya seperti Monolith besar yang digali di dekat beberapa kotak senjata selama Perang Dunia Kedua dan hanya itu yang mereka gunakan. Dan tentara bayaran dengan USG. Tuhan. Ya, dan semua ini sama sekali tidak diperlukan jika ada Vintorez universal yang membakar segala sesuatu di sekitarnya. Tidak ada bagasi yang lebih baik. Satu tembakan satu pembunuhan. Tembakan di jari kelingking kaki kiri - mayat. Dan senjata jarak dekat ... Pisau tidak hanya perlu dimasukkan ke dalam slot pistol (sepertinya, saya bisa saja salah, saya bermain lama), mereka juga tidak berguna. Untuk memecahkan kotak, Anda membutuhkan 2-3 pukulan kedua. Apa yang mereka tambahkan beberapa animasi baru dari gerakan mouse PC. Perlu membunuh musuh dengan cepat? Kami menekan RMB dan menunggu 2-3 detik hingga GG mati. Pukulan cepat tidak mungkin dilakukan. Ya, meski tanpa bungkusan ini dengan cara aslinya, pisaunya sama dengan G, tapi setidaknya penyembelihannya normal di sana. Paket senjata sama sekali tidak seimbang dan entah bagaimana dijahit di sini.

Saya mencoba menyelesaikan permainan sebagai penguntit, menemukan semua ujungnya. Semuanya berjalan dengan baik pada awalnya ketika saya pertama kali mulai mendapatkan perlengkapan. Tapi setelah mendapatkan Vintorez, Nanosuit, semua resep artefak dan 14 slot terisi untuk seni ini, saatnya untuk melalui plot dan pencarian yang sama. Dan rumah ini, seharga 200rb. Untuk mendapatkan beberapa, sekali lagi, bukan pencarian yang menarik. Bodoh berlarian, dan kemudian teleportasi dari transisi ke transisi, menjadi sangat mengganggu. Bertahan dan menyerah. Tidak ada kesenangan, dan tidak ada yang bisa dilakukan.

Modnya rusak dimana-mana. Dalam cerita, dialog, gameplay. Awalnya sulit, beberapa saat kemudian kami berlari mengelilingi Zone seperti tank, dan tidak ada yang bisa membunuh. Patut dicoba, siapa yang belum pernah main? Mungkin itu sepadan, bukan mod terburuk, tapi Anda juga tidak bisa menyebutnya bagus. Langit cerah, penguntit.

tentang proyek: Ini ceritamu. Dalam mod Alternatif, pemain bermain untuk dirinya sendiri, dapat memilih nama untuk dirinya sendiri dan mengubah ikon yang ditampilkan di dialog. Cara melakukannya, baca Profil Pemain. Permainan dimulai setelah peristiwa yang mengakhiri Stalker Shadow of Chernobyl. Pemain akan menghadapi situasi, pilihan yang akan menentukan akhir permainan. Saat ini, ada tujuh akhiran lengkap dalam mod "AlternativeA versi 1.2": empat untuk penguntit dan tiga untuk militer. Pilihan global ada di dialog dan disorot dengan warna oranye. Dianjurkan untuk melakukan save sebelum memilih, agar tidak memulai permainan dari awal. Untuk menjual artefak dan bagian mutan dengan harga murah, mereka harus dikeluarkan dari Zona. Tidak semua lokasi yang ada di mod ditampilkan di peta, menurut plotnya mereka berada di luar Zona dan tidak mudah untuk mencapainya. Plot asli permainan telah dipotong. Flash Arrow sekarang berisi informasi yang berbeda. Awal permainan berubah. Hubungan dengan perempuan, Kisah cinta awalnya tidak populer, bisa dipasang sebagai tambahan. Beberapa komputer dan PDA dapat diretas dan diunduh, kemungkinan membuka alur cerita baru. Barang curian geng juga terletak di brankas dengan kunci elektronik.

Yang terpenting, saat memainkan mod, baca dengan cermat dialog, pesan (disorot dengan warna merah) dan PDA. Bersikaplah ingin tahu, penuh perhatian, tidak ada situasi tanpa harapan dalam mod (mengacu pada lokasi "Kota Mati") yang sekilas terlihat seperti itu.

Jika saat menunjuk ke NPC disorot dengan warna merah dan dia adalah musuhmu, bukan berarti kamu perlu melempar peluru ke arahnya, tidak ada gunanya NPC yang sudah mati, mungkin dia ingin berbicara denganmu. Jika ada peluang untuk menyelesaikan masalah dengan damai, Anda perlu menggunakannya. Anda bisa masuk ke kamp faksi bermusuhan yang terletak di lokasi tambahan tanpa perlawanan.

Monster yang dipotong telah dipulihkan dan yang baru telah ditambahkan ke dalam game. Beberapa memiliki kemampuan baru.

Transisi dari lokasi ke lokasi tidak ditampilkan di peta, tetapi semuanya hadir sejak awal permainan. Anda dapat menemukan sendiri transisinya, tetapi selama permainan Anda akan menerima informasi tentang lokasinya.

Detektor artefak Veles telah ditambahkan ke dalam game. Empat artefak yang tidak diketahui juga telah diperkenalkan, yang akan menerima nama dan deskripsi setelah penelitian laboratorium, dan meskipun tidak diketahui, detektor artefak tidak bereaksi terhadapnya, sehingga salinan pertama harus dicari dengan sentuhan.

Di PDA, di bagian "Jurnal - Catatan Pribadi", informasi akan ditempatkan, setelah mempelajari yang mana Anda dapat pergi ke misi dan menyelesaikannya.

Baru di versi 1.3

Memperbaiki kesalahan:

Menghapus misi dari game asli "Meet the Guide", yang diaktifkan saat mengambil dokumen di X-16 dari mayat Manusia Ilusi. Dokumen dari X-16 sekarang diminati, terutama saat bermain sebagai tentara.

Memperbaiki logika tentara bayaran di Zaton. Di pabrik pengolahan, pada malam hari Anda bisa luput dari perhatian, di belakang set nomor 6, dalam keadaan apa pun. Logika para bandit di gudang kontainer juga telah diperbaiki untuk pembebasan Pilot.

Memperbaiki bibit: monolit di Zap. Pripyat dan penguntit di Yanov.

Di awal permainan, GG akan ditemui bukan oleh Marked, melainkan oleh Shooter. Dia akan membawa Anda ke bar dalam waktu singkat, dalam perjalanan dia akan menceritakan beberapa cerita. Mengubah dan menulis kelanjutan dari bagian untuk militer. Bermain untuk militer, sebelum keluar pertama ke Zone, GG akan mengikuti pelatihan singkat. Sekarang ada kesempatan untuk menjadi teman bagi: Penyendiri, Langit Cerah, dan Tugas. Saat Sonya dan Pilot dibebaskan dari penangkaran, mereka berteman dengan militer GG.

Kelanjutan dan inovasi:

Kelanjutan dari beberapa alur cerita dimungkinkan melalui dialog para penguntit biasa yang lewat, atau duduk di dekat api unggun saat berlibur. Kelanjutan tertulis dari alur cerita "Legenda", akan memiliki dua akhiran.

Pencarian yang dipulihkan yang ditulis tetapi tidak termasuk dalam versi beta. Pencarian baru tertulis untuk perjalanan militer. Saat meretas beberapa komputer yang ada di versi beta, informasi baru tambahan mungkin muncul. Menambahkan komputer baru dengan informasi. Membuat transisi tambahan baru antar lokasi. Memperbaiki beberapa titik keluar dari transisi yang ada. Contoh: transisi dari pembangkit listrik tenaga nuklir Chernobyl ke Sarcophagus.

Didesain ulang, mengubah lokasi X-10, bunker di Radar, pembuat RSFSR. Lokasinya ternyata dirahasiakan. Sebuah pencarian psikologis telah ditulis untuknya, yang membutuhkan ketahanan, kesabaran, dan perhatian dari GG.

Prinsip penggunaan kit perbaikan untuk senjata dan baju besi telah diubah. Selama perbaikan, GG tidak dapat bergerak dan mengambil senjata, jadi Anda perlu mencari tempat perbaikan yang terpencil. Proses perbaikan diumumkan.

Peta ditambahkan ke game: Zatona, Zap. Pripyat dan Jupiter. Dibuat dengan analogi dengan peta Forezone.

Daftar lokasi

semak hutan,
ATP,
Gua,
hutan yang terlupakan,
sarang,
Rawa,
desa yang hilang,
hutan merah,
laboratorium militer,
generator,
RSUD,
Limansk,
Pengumpul,
Kota Mati,
Jupiter,
panduan Jupiter,
Terpencil,
Pripyat Barat,
Laboratorium X-8,
Zona depan,
Akhir Gelap. Membuang,
Akhir Gelap. Rawa,
Otak.

Instalasi:
Sebelum penginstalan, nonaktifkan antivirus dan firewall, atau alihkan ke mode belajar.

Menginstal S.T.A.L.K.E.R. Bayangan Chernobyl versi 1.0004.

Jalankan file "setup.exe" dari folder "Installer_1". Penginstal akan mulai (pada OS: Windows 7, penginstal akan dimulai dalam 30 detik), penginstal akan memeriksa versi game dan menemukan folder tempat Anda perlu menginstal mod. Centang kotak "ganti nama folder dengan modifikasi yang diinstal" jika prasasti ini muncul. Dalam peluncuran penginstal berikutnya, Anda tidak perlu mencentang kotak, ini dilakukan sekali. Ikuti instruksi penginstal.

Jalankan file "setup.exe" dari folder "Installer_2". Ikuti instruksi penginstal.

Jalankan file "setup.exe" dari arsip "AlternativA_1_3". Ikuti instruksi penginstal
Paket senjata

Unduh:Unduh Yandex Disk
Paket senjata untuk mod "AlternativeA" versi 1.3
Pengarang: Mengamuk
Informasi penting untuk pemain :
Pastikan untuk memilih cache langka di opsi AMK, mereka berisi banyak senjata langka baru.

Jangan simpan dengan underbarrel dan peluncur granat lainnya saat mereka dimuat dengan peluru tipe VOG buatan Rusia yang baru. Saat memuat penyimpanan seperti itu, sering kali terjadi crash tanpa log. Saat menggunakan tembakan NATO baru, tidak ada masalah yang terlihat.

Jika Anda ingin mendapatkan amunisi khusus baru, selesaikan tugas siklik Sidorovich, Bartender, Sakharov, Voronin, dan Lukash. Anda tidak akan menemukannya di tempat lain dalam game. Beberapa NPC unik dari PM asli juga memberikan hadiah misi baru.

Lebih baik menjaga hubungan baik dengan faksi Tugas dan Kebebasan, pedagang mereka memiliki banyak barang baru yang tidak ditemukan di tempat lain.

Jangan bunuh NPC netral untuk senjata, kamu bukan bandit. Ada banyak senjata berbeda di dalam paket, semua orang akan menemukan sesuatu yang mereka sukai. Mungkin sebentar lagi Anda akan menemukan tong yang bahkan lebih baik daripada penguntit malang yang telah menabung untuknya selama beberapa bulan.

Deskripsi paket:
Menambahkan sejumlah besar senjata, amunisi, dan lampiran yang berbeda, diambil dari mod yang berbeda.

Hampir semua NPC telah dilengkapi kembali. Seperti yang akan Anda lihat di dalam game.

Memperbarui jangkauan pedagang.

Konten cache langka telah diubah, sekarang ada senjata baru yang langka dan unik. Tingkat penurunan sangat berkurang (mirip dengan OOP-2). Selama permainan, kemungkinan besar Anda hanya akan menjatuhkan beberapa cache, tetapi akan ada hal-hal yang sangat berharga di sana. Dan jika Anda memutuskan untuk memainkan permainan itu lagi, Anda, dengan tingkat kemungkinan yang tinggi, akan menemukan item yang sama sekali berbeda. Kami akan memberi tahu di forum siapa yang beruntung dengan apa yang ada di cache.

Hadiah baru untuk misi siklis dan untuk NPC unik dari PM asli.

Mengubah semua karakteristik amunisi dan senjata. Sekarang mereka tidak diatur secara acak, tetapi dibawa ke bawah satu basis, dengan logika tertentu. Mungkin saya akan sedikit menyesuaikan karakteristik ketika saya menjalani permainan sendiri (di lapangan, bisa dikatakan).

Mode sekering telah diperkenalkan untuk sebagian besar senjata. Untuk beralih ke mode pemotretan, tekan tombol 9 atau 0.

Untuk senapan laras ganda, mode pemotretan tembakan ganda telah ditambahkan (langsung dari 2 barel).

Semua senjata diarahkan ke depan, sekarang Anda dapat membidik secara normal.

Saya mengambil model untuk paket dari mod berikut: Narodnaya Solyanka 2010, OOP, OOP-2, DMX MOD 1.3.5, OGSM 2.3.1 Arsenal Mod Full dan Habar Mod, Nature Winter Black Edition 2.3, Tin 1.0.3, senjata oleh moonlight1986 , Combat Training 2, Path to the Center, Weapon Pack, FMv1.9.9, Kalashnikov_pack_akm_ak74_aks74_2015, serta diunduh dari forum AMK.
Penulisnya banyak, ini yang saya tahu: Aaz, Uncle Sasha, PSEUDO-S.T.A.L.K.E.R, Chingy, Zeka1996Korneev, , Real Wolf, ajax, Nomadec, Alexandrych, Irbis, [email dilindungi], SniperTalkeR, Simbiot, Galil, Dester, Zereset, D.Kruger, ArmA2, СoD4, MW1, KingFriday, Fc3, mongol, redroguexiii, Futon, Millenia, [email dilindungi]$, Battle for the Pacific, Holden_McClure, ~~, Mr.Rifleman, Bull5HIT, purke62, Kirag, SanekED, Born, pyo1966, Dietrich2009, Vlad, Lukin, Deathdoor, Sin!,utak3r, Grayshooter, Ivatushnik, n6260, gnome, Piter , Sm0kE, solvador, Jonahex, MCHC RAider, Pendongeng, H.U.N.T.E.R_7.62, amik, qwqwqw, Nomadec, Sergey Khromov.
Paket Berserk dirakit, Mikhail (Turnen) memberikan banyak bantuan dengan ide dan peralatan teknis.

Antarmuka:

Esc - keluar ke menu.
Inventaris pop-up - di bagian atas layar.
Saat Anda mengklik item atau karakter aktif, sebuah lingkaran muncul dengan pilihan tiga fungsi - lihat, bicara, ambil.
Menggabungkan item - letakkan satu di atas yang lain dalam inventaris.
Periksa item - klik kanan padanya.
Jalankan - klik dua kali tombol kiri mouse.
Di inventaris ada PDA (komputer portabel), yang bisa diaktifkan dengan tombol kanan mouse. Ini berisi tugas terkini, tip, informasi yang diperlukan untuk game, dan Anda juga dapat melihat disk.
Di awal permainan, Anda dapat memilih tingkat kesulitan. Pada level yang mudah, Anda dapat memutar ulang momen ketika Anda salah menjawab pertanyaan dan terbunuh; Pada tingkat kesulitan yang sulit, Anda harus memuat save.
Gim ini dimainkan dalam bahasa Inggris, jadi nama dan nama karakternya mungkin berbeda di lokalisasi.
Nama tokoh utamanya adalah Richard Rochek, aksinya berlangsung di Praha pada tahun 2045.

1. Hari pertama

Anda bekerja untuk Endora Corporation. Setelah menerima tongkat estafet dari android keamanan, Anda akan mengetahui bahwa Anda telah kehilangan pekerjaan dan kehilangan kartu pribadi Anda. Anda harus pulang, tetapi tiket kereta bawah tanah Anda telah habis. Tanpa kartu pribadi, kartu perjalanan tidak dapat diisi, jadi Anda perlu mencari cara lain untuk pulang.

Periksa inventaris. Di sinilah letak PDA (terbuka dengan tombol kanan mouse). Baca informasi tentang tiket (tab database): terminal di stasiun kereta bawah tanah dapat digunakan untuk mengisi ulang. Faktanya adalah terminal membaca zat kimia radioaktif yang diterapkan pada kartu perjalanan, dan zat ini terakumulasi di dalam terminal. Untuk mengisi daya kartu perjalanan, Anda dapat mencoba membuka terminal dan mengambil bahan kimianya.

Ke kanan ke trem yang rusak, lalu lewati layar (sehingga pahlawan berjalan lurus ke arah Anda). Ada stasiun metro di sini. Tunggu kereta berangkat dan periksa terminal tiket terdekat dengan Anda - rusak. Di panel depan ada penutup yang bisa diambil dengan sesuatu.

Kembali ke gerbang dan ke kanan. Ada wadah dengan tong di sini. Pergilah ke wadah dan periksa tongnya - ada sesuatu yang berkilau di sini, tetapi karakter Anda tidak mau mengambilnya dengan tangan kosong. Gunakan sarung tangan pada tong - Anda akan mendapatkan tongkat. Pergi ke kereta bawah tanah dan coba ambil penutup terminal, tetapi batangnya sangat tajam. Kembali ke trem yang rusak dan temukan kotak di sebelahnya, yang berisi lakban. Bungkus batang dengan lakban dan kembali ke kereta bawah tanah. Sobek tutupnya dengan batang dan celupkan batang ke dalam bahan kimia. Richard akan mengatakan bahwa zat itu sangat keras, dan tidak mungkin dimasukkan ke dalam kartu perjalanan. Kembali ke wadah dan pergi dari situ ke kanan ke gang. Ada sesuatu yang terbakar di sini - pegang tongkat di atas api dan gunakan pada kartu perjalanan. Pergi ke kereta bawah tanah, tunggu kereta dan klik pintu mobil yang terbuka.

Anda akan berada di rumah. Richard akan membangunkan tetangga bernama Andy dan menyampaikan kabar tersebut. Richard percaya bahwa dia perlu menemukan anggota Perlawanan, dan dalam hal ini dia dapat dibantu oleh teman lama ayahnya, bartender Tom. Andy akan berangkat ke Kawasan Industri, dan Anda pergi ke luar ke bar.

Bicaralah dengan Tom, tetapi menurutnya Perlawanan sangat berbahaya dan menolak untuk membantu.

Seorang pengunjung mabuk duduk di sebelahnya. Tanyakan padanya mengapa dia begitu mabuk dan apakah sudah waktunya dia pulang. Sebagai tanggapan, Anda akan mendengar cerita bahwa android membunuh keluarganya. Pengunjung akan membantu Anda menemukan anggota Perlawanan dengan imbalan baterai untuk dimasukkan ke dalam mainan putrinya yang terbunuh.

Pulang dan lihat tempat tidur Andy (di sebelah kanan). Ambil remote TV. Buka kabinet dan keluarkan pisau dan tang. Buka remote control dengan pisau dan berikan baterainya ke pemabuk (Anda perlu menggunakan baterai di atasnya). Dia akan menjawab bahwa dia membutuhkan baterai lain - yang lebih kecil. Kembali ke rumah dan lihat lagi tempat tidur Andy. Ada jam hijau di tumpukan sampah di kotak cucian. Richard tidak akan mau mengambilnya tanpa diminta, jadi pergilah ke luar. Berjalan ke kanan melewati bar, Anda akan keluar ke peta kereta bawah tanah. Pilih Kawasan Industri.

Andy berdiri di dekat gerbang. Bicaralah dengannya tentang baterai. Tidak masalah apa yang Anda jawab ("ya" atau "tidak"), pulanglah saja - sekarang Anda dapat mengambil arlojinya. Buka dengan pisau dan berikan baterainya ke pemabuk. Dia akan mengirimmu ke gudang tua di belakang rumah.

Pergi ke luar dan pergi ke kanan di tikungan. Setelah memasuki gudang, bicaralah dengan Yang Tidak Dikenal. Dia akan mengarahkan Anda ke Profesor Petrenko. Pergi ke kereta bawah tanah dan pulihkan ke lokasi baru.

Turun tangga, masuk ke rumah dan membunyikan pintu yang terdekat dengan Anda. Profesor Petrenko akan menolak untuk berbicara. Tidak ada yang bisa dilakukan, Anda harus kembali ke Unknown (untuk pergi dari sini, naiki tangga dan klik peta metro besar di sebelah kanan dinding).

Kembali ke gudang.

Masuk gudang. Orang tak dikenal akan menuduh Anda membunuh Petrenko. Jawab seperti ini:

1) Saya akan membuat Anda percaya (saya akan membuat Anda percaya)
2) Saya akan menemukan bukti ketidakbersalahan saya (Saya akan menemukan bukti ketidakbersalahan saya)
3) Saya akan menyelidiki diri saya sendiri (saya akan menyelidiki diri saya sendiri)

Setelah itu kembali ke rumah Petrenko. Pintunya disegel, penyelidik berdiri di dekatnya. Dia akan mengizinkan Anda masuk ke apartemen jika Anda membantu masalah lain.

Seorang pria kaya dari Distrik Pemerintah terbunuh di dekat supermarket. Penyelidik mencurigai sebuah keluarga yang terdiri dari tiga orang - ayah, ibu dan anak perempuan. Selama interogasi, putrinya hanya berbohong, dan ketika orang tuanya menghilang, dia berhenti berbicara sama sekali. Pergi ke Supermarket.

Ke kiri - seorang gadis berambut merah sedang duduk di bangku. Lihat dia, lalu sentuh - Richard akan melihat buku harian di bawah tangannya (buku harian itu akan ada di inventaris Anda). Periksa dengan tombol kanan mouse - tertutup. Anda perlu meminta bantuan seseorang (dari karakter yang Anda miliki hanya Tom, karena Andy telah menghilang di suatu tempat, dan penyelidik sedang menunggu hasil penyelidikan Anda dan tidak akan membantu). Pergi ke bar. Bicaralah dengan Tom tentang gadis itu dan buku harian tertutup. Dia akan setuju untuk membuka buku harian jika Anda mendapatkan jepit rambut.

Anda memiliki kunci pada cincin di inventaris Anda. Lepaskan cincin dengan tang, lalu gunakan tang lagi untuk membuat jepit rambut dari ringlet. Beri Tom jepit rambut dan baca buku harian itu dengan tombol kanan mouse.

Kembali ke Supermarket dan bicara dengan gadis itu. Pergi ke penyelidik dan berikan buku harian itu. Keluar ke kereta bawah tanah dan kembali ke apartemen lagi - pintunya akan terbuka. Perhatikan poster besar di dinding kanan di seberang pintu depan - ada lubang intip kamera video. Sentuh lubang intip dan Richard akan merobek posternya. Klik pada kamera video dan disk akan muncul di inventaris Anda. Gabungkan dengan PDA di inventaris Anda dan lihat entri - beberapa wanita mendatanginya setelah Anda. Ini adalah bukti ketidakbersalahanmu.

Sekarang Anda perlu memeriksa apartemen. Mulailah dengan foto besar kucing di ruang tamu - Richard akan menyebut namanya Homer. Lihat foto di nakas dekat TV - ternyata Petrenko dianugerahi Hadiah Nobel. Klik pada medali - diterima pada 2013. Buka kulkas dan lihat simbol "T dalam lingkaran" di pojok kanan bawah pintu freezer. Richard akan berkomentar bahwa simbol ini tidak asing baginya. Buka freezer - ada brankas di sini.

Ke kiri ke kantor dan tekan tombol di dinding di pintu masuk (lampu merah menyala). Lihat lebih dekat ke papan tulis dan tarik pegangannya untuk membuka kompartemen tersembunyi. Di sini sebuah atom dari zat yang tidak diketahui ditarik dan namanya dienkripsi: "113-PRF".

Coba buka brankasnya - Richard akan mengatakan bahwa kombinasi tersebut harus berisi beberapa angka penting untuk Petrenko. Pergi ke luar. Seekor kucing sedang duduk di dekat rumah - jelas, ini adalah Homer. Belai dia dan Richard akan membaca nama "Perfomium" di liontin kerahnya. Informasi akan muncul di PDA (tab basis data) tentang perfium - ini adalah unsur kimia yang penemuannya Petrenko menerima Hadiah Nobel. (Jika Anda tidak melihat foto kucing, itu akan mencakar Anda dan membuat brankas tidak dapat dibuka).

Kembali ke brankas. Kombinasinya hanya dipilih dari kombinasi dua kombinasi angka (jumlah kinerja dan tahun Hadiah Nobel) - yang benar adalah: 1132013.

Ambil kartu hijau dari brankas yang memungkinkan Anda masuk ke Theolex Corporation dan kembali ke Unknown.

Dia akan mengatakan bahwa dia mengenal sedikit wanita yang datang ke Petrenko, dan akan menerimamu ke dalam Perlawanan. Dia akan memberikan tugas - untuk menemukan dokumen yang memberatkan di perusahaan Endor. Anda akan menerima kartu biru untuk melewati gerbang pabrik dan senjata yang melumpuhkan android.

Sesampainya di Kawasan Industri, klik gerbangnya, dan Anda akan dengan tenang masuk ke dalam. Dekati jendela kantor yang terang yang terletak di pintu masuk. Lihatlah kartu nama di atas meja di sebelah kiri komputer dan temukan bahwa nama karyawan tersebut adalah Roman Pitra.

Save gamenya, karena disini kamu bisa terbunuh jika salah memilih dialog.

1) Saya ingin dianggap sebagai Endora (Saya ingin mendapat pekerjaan di Endora)
2) saya dipecat. Terlalu banyak orang dan tidak ada pekerjaan (saya dipecat. Terlalu banyak orang dan tidak ada pekerjaan)

Pitra akan bertanya di mana Anda dulu bekerja.

3) Untuk Theolex

Dia akan menjawab bahwa tidak ada lowongan. Lihatlah papan informasi di belakangnya - ini adalah daftar karyawan yang di-PHK di Theolex (kiri) dan Endor (kanan). Richard akan melihat lebih dekat pada papan skor Theolex - ada PHK massal. Bicaralah dengan Pitra lagi.

1) Apa pengalaman Anda dengan Theolex? (Apa yang Anda ketahui tentang Theolex?)

Pitra akan mulai berbicara buruk tentang Theolex.

2) Tuduhan palsu (Tuduhan palsu)

Pitra akan mengatakan bahwa Anda dapat membantunya dan menanyakan apa yang akan Anda lakukan untuk mencapai Endora.

3) Apa saja (Semua)

Dia akan memberi tahu bahwa putranya sampai saat ini bekerja di Theolex dan dipecat dengan tuduhan palsu. Dia akan membiarkan Richard masuk ke Endora jika Anda memasuki Theolex dan menghapus informasi putranya dari komputer.

Ke kanan - ini pintu masuk ke Teoleks. Richard akan menolak masuk ke pintu masuk utama karena dijaga oleh android. Lihatlah pintu masuk layanan (di sebelah kanan terminal dengan tulisan Teoleks) - ada pemindai yang tergantung di dinding. Ada tombol di pemindai - pengidentifikasi retina. Richard memutuskan untuk berkonsultasi dengan Tom.

Di bar, tanya Tom tentang pemindai. Anda akan membutuhkan mata Petrenko (karena Anda memiliki kartunya) dan alkohol etanol, di mana Anda harus memperhatikan keamanannya. Tom memiliki alembik untuk membuat etanol, tetapi Anda juga membutuhkan spiral, termos, buah busuk, dan gabus. Tentunya, semua barang tersebut dapat ditemukan di tempat pembuangan sampah yang sudah Anda lihat di hampir semua lokasi.

Kembali ke Kawasan Industri ke lokasi dengan pemindai. Di latar depan layar di tumpukan sampah, temukan spiral dan termos. Pergi ke Supermarket. Di dekat tangga kereta bawah tanah, di bawah poster merah besar Endor, ada gabus di tumpukan sampah. Bicaralah dengan pria tunawisma di dekat tempat sampah. Dia suka berganti pakaian dan menginginkan jaketmu. Anda masih membutuhkan jaket. Tetapi bagaimana jika Anda menukar satu hal yang tidak perlu dengan hal lain yang tidak perlu? Berkendara ke Kawasan Industri, lewati wadah ke gang (tempat Anda menghangatkan barang-barang lulus) dan gali melalui tempat sampah. Ada batu bulat. Berikan batu besar itu kepada tunawisma dan dapatkan sebotol buah busuk sebagai gantinya.

Kembali ke bar dan pergi ke ruang belakang di sebelah kiri bar. Tempatkan item apa pun di atas meja untuk merakit alembik (Richard akan secara otomatis menempatkan sisanya sendiri). Guci buah kosong akan tetap ada di inventaris, taruh di atas meja. Setelah alkohol disuling, ambil toplesnya dan pergi ke Tom.

Dia akan memberi Anda alamat kamar mayat tempat mayat Petrenko berada. Lokasi baru akan muncul di peta.

Masuk ke rumah sakit dan periksa papan informasi di pintu. Anda perlu mencari tahu di mana kamar mayat itu. Tanyakan android di resepsi tentang kamar mayat, pergi ke konter dan turuni koridor menuju lift.

Save gamenya, karena disini kamu bisa terbunuh jika salah memilih dialog.

Masuki lift. Secara otomatis Anda akan menemukan diri Anda di kamar mayat.