Sli menonaktifkan cara mengaktifkan. SLI: menghubungkan kartu grafis untuk kolaborasi

Keluasan dan intensitas adalah dua konsep kunci dari perkembangan kemajuan manusia. Cara perkembangan masyarakat, teknologi, dan seluruh umat manusia secara luas dan intensif telah saling menggantikan selama berabad-abad. Ada banyak contoh tentang ini di semua bidang kegiatan ekonomi. Tetapi pertanian dan peternakan tidak menarik bagi kami hari ini, kami tertarik teknologi Informasi dan komputer. Sebagai contoh, mari kita lihat perkembangan unit pemrosesan sentral.

Mari kita tidak mempelajari jauh 80-90-an, mari kita langsung mulai dengan Pentium 4. Setelah pengembangan intensif yang lama dari teknologi NetBurst, peningkatan megahertz "steroid", industri mengalami hambatan - ternyata sangat sulit untuk lebih lanjut "meng-overclock" prosesor single-core dan, untuk mendapatkan lebih banyak lagi prosesor yang kuat, dibutuhkan biaya yang tinggi. Dan kemudian ada prosesor dual-core - solusi ekstensif untuk masalah tersebut. Segera mereka berhenti memberikan kinerja yang diinginkan, dan arsitektur Core baru muncul, yang memberikan kinerja lebih tinggi pada kecepatan clock yang lebih rendah - solusi intensif untuk masalah tersebut. Dan itu akan terus berlanjut.

Dan apa yang terjadi dengan pengembangan komponen kedua, yang penting bagi penggemar game spektakuler di PC - kartu video? Dan hal yang sama terjadi pada prosesor. Pada tahap pengembangan ini, kartu video chip tunggal tidak lagi dapat memberikan performa yang dibutuhkan. Oleh karena itu, kedua perusahaan terkemuka di pasar kartu video (NVIDIA dan AMD) sedang mengembangkan dan secara aktif menerapkan teknologi mereka sendiri untuk meningkatkan kinerja sistem video dengan menggabungkan dua, tiga, dan bahkan empat kartu video dalam satu PC. Pada artikel ini, kita akan melihat perusahaan pertama (karena merupakan perusahaan pertama yang mempresentasikan perkembangannya) NVIDIA dan teknologi SLI-nya.

Apa itu teknologi SLI?

Teknologi NVIDIA SLI adalah pendekatan revolusioner untuk meningkatkan kinerja grafis dengan menggabungkan beberapa kartu grafis NVIDIA dalam satu sistem.

Cerita

Pada tahun 1998, 3dfx memperkenalkan prosesor grafis Voodoo2, yang di antara inovasi lainnya termasuk teknologi SLI (Scan Line Interleave), yang melibatkan dua chip Voodoo2 yang bekerja sama untuk membentuk sebuah gambar. Bahkan kartu dari pabrikan berbeda, serta kartu dengan ukuran memori berbeda, dapat bekerja dengan teknologi SLI. Sistem SLI memungkinkan resolusi hingga 1024x768, yang pada saat itu tampak sulit dipercaya. Kelemahan SLI dari 3dfx adalah tingginya biaya akselerator ($600) dan pembuangan panas yang tinggi. Namun, segera kartu video berpindah dari bus PCI ke port grafis AGP khusus yang lebih cepat. Karena hanya ada satu port pada motherboard, rilis kartu video dengan dukungan SLI dihentikan untuk sementara waktu.

Pada tahun 2000, dengan dirilisnya chip VSA-100 yang baru, 3dfx berhasil mengimplementasikan SLI pada AGP, tetapi kali ini dalam satu papan yang menampung dua atau empat chip tersebut.

Namun, papan berdasarkan sistem SLI memiliki konsumsi daya yang tinggi dan gagal karena masalah catu daya. Sekitar 200 buah papan Voodoo5 6000 terjual di seluruh dunia, dan hanya 100 di antaranya yang benar-benar berfungsi.Promosi akselerator yang menjanjikan yang gagal, di mana dana yang sangat besar diinvestasikan, menyebabkan kebangkrutan perusahaan. Pada tahun 2001, NVIDIA membeli 3dfx seharga $110 juta.

Pada tahun 2004 dengan dirilisnya solusi pertama berdasarkan ban baru PCI Express NVIDIA mengumumkan dukungan dalam produknya untuk teknologi pemrosesan data multi-chip SLI, yang telah diuraikan dengan cara berbeda - Scalable Link Interface (antarmuka yang dapat diskalakan).

Pada awalnya, kemajuan teknologi SLI tidak berjalan mulus, terutama karena kelemahan yang terdeteksi terus-menerus pada driver, dan juga karena kebutuhan untuk "mempertajam" mereka untuk setiap aplikasi tertentu, jika tidak, pemain tidak akan mendapatkan keuntungan apa pun dari membeli a sepasang akselerator. Tapi generasi akselerator berubah, driver ditingkatkan, daftar game yang didukung bertambah. Maka, pada akhir tahun 2007, teknologi Triple SLI dioperasikan, yang memungkinkan penggabungan 3 kartu video NVIDIA dalam satu bundel:

Pabrikan menjanjikan peningkatan kinerja hingga 250% dibandingkan dengan satu chip. Tapi ini tidak menjadi batasnya, sekarang Quad SLI ada di baris berikutnya, yang memungkinkan Anda memaksa 4 GPU untuk bekerja pada visualisasi adegan permainan, namun, sebagai bagian dari sepasang kartu video chip ganda.

Algoritma pencitraan

Membagi Rendering Bingkai

Skema Algoritma Rendering Frame Terpisah

Ini adalah mode yang sering digunakan saat gambar dibagi menjadi beberapa bagian, yang jumlahnya sesuai dengan jumlah kartu video dalam bundel. Setiap bagian dari gambar diproses oleh satu kartu video sepenuhnya, termasuk komponen geometris dan piksel. ( Analog dalam CrossFire - Algoritma gunting)

Algoritme Split Frame Rendering mudah diskalakan ke 3, 4, dan mungkin lebih banyak GPU di masa mendatang.

Rendering Frame Alternatif

Diagram Algoritma Rendering Frame Alternatif

Pemrosesan bingkai terjadi secara bergantian: satu kartu video hanya memproses bingkai genap, dan yang kedua - hanya yang ganjil. Namun, algoritma ini memiliki kelemahan. Faktanya adalah bahwa satu frame bisa sederhana, dan yang lainnya sulit untuk diproses. Selain itu, algoritme ini telah dipatenkan oleh ATI selama peluncuran kartu video dua chip.

Teknologi Quad SLI juga menggunakan mode hybrid yang menggabungkan SFR dan AFR.

SLI AA (Anti Aliasing), SLI FSAA (Adegan Penuh Anti Aliasing)

Algoritma ini bertujuan untuk meningkatkan kualitas gambar. Gambar yang sama dihasilkan pada semua kartu video dengan pola anti-aliasing yang berbeda. Kartu video melakukan perataan bingkai dengan langkah tertentu relatif terhadap gambar kartu video lain. Gambar yang dihasilkan kemudian dicampur dan dikeluarkan. Dengan demikian, kejernihan dan detail maksimum gambar tercapai. Mode anti-aliasing berikut tersedia: 8x, 10x, 12x, 14x, 16x dan 32x. ( Analog dalam CrossFire - SuperAA)

Prinsip konstruksi

Untuk membangun komputer berbasis SLI, Anda harus memiliki:

  • papan utama dengan dua atau lebih slot PCI Express yang mendukung teknologi SLI (biasanya nama motherboard mengandung kata SLI).
  • Catu daya yang cukup kuat (biasanya direkomendasikan dari 550 W);
  • Kartu video GeForce 6/7/8/9/GTX atau Quadro FX dengan bus PCI Express;
  • menjembatani menghubungkan kartu video.

Pada saat yang sama, kami mencatat bahwa chipset untuk bekerja dengan SLI didukung oleh perangkat lunak, bukan perangkat keras. Tetapi kartu video harus dari kelas yang sama, sementara versi BIOS Papan dan pabrikannya tidak masalah.

Pada saat ini, teknologi SLI didukung oleh sistem operasi berikut:

  • Windows XP 32-bit
  • Windows XP 64-bit
  • Windows Vista 32-bit
  • Windows Vista 64-bit
  • Linux 32-bit
  • Linux 64-bit (AMD-64/EM64T)

Sistem SLI dapat diatur dalam dua cara:

  • Dengan bantuan jembatan khusus;
  • Secara terprogram.

Dalam kasus terakhir, beban pada bus PCIe meningkat, yang berdampak buruk pada kinerja, sehingga metode ini tidak banyak digunakan. Rezim ini hanya dapat digunakan dengan akselerator yang relatif lemah.

Jika jembatan SLI tidak diinstal, maka driver mengeluarkan peringatan bahwa mode SLI tidak akan berfungsi secara maksimal.

Misalnya, ini adalah tampilan jembatan khusus untuk menghubungkan kartu video jika dibuat pada PCB. Selain itu, jembatan fleksibel kini tersebar luas, karena lebih murah untuk diproduksi. Namun untuk mengaktifkan teknologi 3-Way SLI, sejauh ini hanya digunakan hard bridge khusus, yang sebenarnya menampung tiga bridge biasa dalam mode "ring".

Seperti disebutkan di atas, sistem Quad SLI juga sedang dipopulerkan. Ini melibatkan penggabungan sistem tunggal dua papan chip ganda. Jadi, ternyata 4 chip terlibat dalam pembuatan gambar, tetapi ini masih banyak peminatnya dan untuk pengguna biasa tidak memiliki signifikansi praktis.

Untuk pengguna sederhana, ada hal lain yang penting, yang karenanya teknologi ini sebenarnya dibuat. Membeli motherboard yang mendukung SLI adalah cara yang bagus untuk memutakhirkan PC Anda di masa mendatang, karena memberi Anda opsi untuk menambahkan kartu grafis lain. Tidak ada cara lain untuk "meningkatkan" selain perubahan sistem lengkap yang mendekati peningkatan kinerja game yang disediakan oleh kartu video kedua.

Sepertinya ini. Anda membeli PC yang bagus dengan kartu grafis modern yang bagus. Anda dapat dengan mudah memainkan game modern, tetapi setelah satu setengah tahun, sistem Anda tidak dapat lagi memuaskan Anda dengan kualitas dan kecepatan gambar. game terbaru. Kemudian, alih-alih mengganti kartu video lama (atau bahkan seluruh PC), Anda cukup menambahkan satu lagi dan mendapatkan kekuatan sistem video hampir dua kali lipat.

Namun, semuanya terdengar sangat sederhana secara teori. Namun dalam praktiknya, pengguna harus menghadapi banyak kesulitan.

Yang pertama adalah game dan aplikasi itu sendiri. Belum ada yang menemukan obat untuk kata "optimalisasi" yang mengerikan - ya, tidak hanya driver, tetapi juga game harus dioptimalkan untuk teknologi SLI agar dapat bekerja dengan benar dengannya. NVIDIA menyatakan bahwa teknologi SLI mendukung " daftar permainan terpanjang ». Jika game yang Anda minati tidak terdaftar, perusahaan menawarkan untuk membuat profil pengaturan Anda sendiri untuk itu.

Sayangnya, masih banyak game yang tidak kompatibel dengan SLI, dan membuat profil sama sekali tidak memperbaikinya. Hanya ada satu jalan keluar - menunggu tambalan dari pengembang game dan driver baru dari NVIDIA. Namun, game-game ini sebagian besar adalah yang lama, yang bahkan dapat ditangani oleh satu kartu video modern tanpa masalah, atau yang sedikit populer, yang tidak diminati oleh sebagian besar pemain karena "kemampuan bermain" yang buruk. Dan inilah yang baru game yang kuat sudah mengandaikan penggunaan dua kartu video. Misalnya pada game Call of Duty 4 di bagian pengaturan grafis terdapat tombol yang sangat spesifik.

Anda dapat mengetahui tentang penyertaan fungsi SLI dengan indikator khusus langsung di dalam game, dengan pengaturan driver "tes" yang sesuai.

Jika Anda melihat bilah hijau horizontal atau vertikal di layar monitor Anda, itu berarti Tampilkan Indikator Visual SLI diaktifkan di Panel Kontrol Tampilan NVIDIA. Saat opsi ini diaktifkan, Anda dapat melihat bagaimana beban grafik didistribusikan pada GPU, dan nama komponen SLI di sistem Anda akan diubah: SLI untuk dua GPU akan disebut "SLI", nama 3 arah NVIDIA SLI akan diubah menjadi "SLI x3", dan Quad SLI akan disebut "Quad SLI". Untuk game yang dirender menggunakan Alternate Frame Rendering (AFR), bilah hijau vertikal akan membesar atau mengecil bergantung pada skala perluasan. Untuk game yang dirender menggunakan Split-Frame Rendering (SFR), bilah hijau horizontal akan naik dan turun untuk menunjukkan bagaimana beban didistribusikan ke semua GPU. Jika tingkat detail separuh atas dan bawah layar sama, bilah horizontal akan berada dekat dengan tengah. Untuk mengaktifkan atau menonaktifkan fitur ini, cukup buka Panel Kontrol NVIDIA dan pilih Pengaturan 3D.

Masalah umum kedua dengan komputasi multi-GPU adalah sinkronisasi yang terakhir. Seperti disebutkan di atas, metode rendering AFR memiliki satu kekhasan: satu frame bisa sederhana, sementara yang lain sulit diproses. Dengan perbedaan besar dalam kerumitan pemrosesan bingkai, satu kartu video dapat memprosesnya lebih cepat daripada yang kedua. Ini mengarah ke "micro-lag" - penundaan kecil pada gambar, seperti tersentak, tetapi pada saat yang sama jumlah total FPS terlihat nyaman. Efek ini cukup jarang muncul, tetapi bahkan para pengembang tidak tahu bagaimana menghadapinya. Ada jalan keluar sederhana bagi pengguna - dalam game yang mengamati "micro-lags" dengan metode AFR, beralihlah ke metode SFR dengan menentukannya di profil game.

Dalam mode SFR, tampilan dibagi menjadi dua bagian. Kartu pertama memberikan bagian atas gambar, dan yang kedua - bagian bawah. Dengan penyeimbangan muatan dinamis, pengemudi mendistribusikan beban secara merata di antara kedua kartu.

Masalah ketiga adalah prosesor. Faktanya adalah saat menggunakan beberapa adapter video, beban prosesor meningkat tidak hanya karena penggunaan yang berat mode grafis, tetapi juga karena sinkronisasi chip video. Oleh karena itu, untuk mengeluarkan potensi penuh dari kumpulan beberapa kartu video, Anda memerlukan prosesor yang kuat. Meskipun hari ini tidak lagi menjadi masalah akut seperti beberapa tahun yang lalu.

Fitur tambahan dari teknologi baru

Motherboard dan kartu grafis generasi baru dengan dukungan SLI memberi pengguna lebih banyak fitur daripada akselerasi grafis 3D biasa.

Hybrid SLI memberikan penggunaan mode yang lebih rasional membagikan inti grafis, dibangun di dalam chipset, dan kartu grafis diskrit.

Teknologi ini terdiri dari dua bagian: Peningkatan GeForce Dan tenaga hibrida.

Yang pertama akan digunakan pada aplikasi yang bekerja secara intensif dengan grafis 3D. Dengan GeForce Boost, bagian dari kalkulasi adegan 3D akan diambil alih oleh akselerator yang diintegrasikan ke dalam set logika sistem, yang akan memberikan peningkatan kinerja yang nyata ke sistem yang tidak menginstal adaptor diskrit tercepat, misalnya, GeForce 8500 GT atau GeForce 8400 GS.

HybridPower, di sisi lain, akan memungkinkan Anda untuk menggunakan grafik terintegrasi, mematikan akselerator eksternal saat pengguna menjelajahi Internet, aplikasi perkantoran atau menonton video. Penerima manfaat terbesar, menurut NVIDIA, dari teknologi ini adalah pemilik laptop dengan kartu grafis khusus, yang masa pakai baterainya akan meningkat secara nyata.

Hybrid SLI saat ini didukung oleh: GPU desktop GeForce 8500 GT dan GeForce 8400 GS untuk GeForce Boost; GeForce GTX 280 produktif, GeForce 9800 GX2, GeForce GTX 260, GeForce 9800 GTX+, GeForce 9800 GTX dan GeForce 9800 GT dalam mode HybridPower; serta papan sistem untuk Prosesor AMD pada nForce 780a, nForce 750a, nForce 730a (hanya GeForce Boost) dengan akselerator grafis GeForce 8200 bawaan.

Seperti yang Anda lihat, penghematan energi dapat mencapai nilai yang mengesankan.

Fitur yang sangat berguna juga untuk overclocker, karena selain menghemat daya, ini memungkinkan kartu video utama untuk "beristirahat" pada saat waktu idle dan memperpanjang umur layanannya, terutama jika overclocking ekstrim digunakan.

Fitur tambahan lain yang berguna dari bundel SLI adalah kemampuan untuk menggunakan hingga 4 monitor secara bersamaan.

Penggunaan praktis

Kami telah berulang kali menguji berbagai kartu video dalam mode SLI. Mari kita coba meringkas informasi yang diterima sedikit.

Dalam menyiapkan artikel, digunakan informasi dari situs resmi NVIDIA dan ensiklopedia gratis Wikipedia.

Artikel dibaca 30582 kali

Berlangganan saluran kami

Jika Anda memiliki keinginan untuk menggabungkan dua kartu video nVidia GeForce untuk meningkatkan kinerja dalam permainan dan ternyata unit sistem pada motherboard, meskipun terdapat dua (atau lebih) konektor untuk kartu video, tidak mendukung teknologi nVidia SLI, maka jangan langsung putus asa.

Terima kasih kepada pengembang Ember Vulpix, kami sekarang memiliki kemampuan untuk menjalankan kartu grafis GeForce dalam mode SLI pada motherboard yang hanya mendukung ATi/AMD CrossFireX, atau tanpa kemampuan resmi untuk menggabungkan kartu grafis untuk performa 3D yang lebih baik. Selain itu, dalam tandem SLI, dimungkinkan untuk menggabungkan dua kartu video berbeda dari nVidia (dari generasi yang sama atau serupa), fungsionalitas seperti itu tidak disediakan bahkan pada motherboard dengan dukungan SLI resmi. Secara umum, unduh patch DifferentSLIAuto 1.4 dari github (atau dari situs web kami), bongkar dan ikuti dengan ketat instruksi terperinci dari file README.md.

Mari kita uji dalam kondisi pertempuran pada sistem dari "tempat sampah" dari "potongan besi": mari kita ambil motherboard ECS P965T-A lama berdasarkan chipset Intel P965 dengan dua slot PCI-Ex16 (yang kedua berfungsi dalam mode x4) , di spesifikasinya tidak disebutkan support konfigurasi SLI atau CrossFireX, hanya tertulis "Unique ECS S.D.G.E (Scalable Dual Graphic Engines) architecture", apapun itu maksudnya. Tambahkan prosesor ke dalamnya Intel Core 2 Duo E4500 di-overclock ke 2.93GHz dan 6GB memori akses acak DDR2PC6400. Pada semua ini, sistem operasi windows 7 HP x64 SP1 akan berputar.

Di "tempat sampah" yang sama :) kami menemukan beberapa kartu video dari nVidia:

  • GeForce 9800GT Hijau 512MB GDDR3 256bit (Palit)
  • GeForce 9800GT 1024MB GDDR3 256bit (Galaxy)
  • GeForce GT240 1024MB GDDR3 128bit (Gigabyte)
  • GeForce GT440 1024MB GDDR5 128bit (PNY, chip G108)
  • GeForce GT630 2048MB GDDR3 128bit (Palit, chip G108)
  • GeForce GT630 1024MB GDDR3 64bit (Palit, chip Kepler)
  • GeForce GT730 2048MB GDDR3 64bit (Palit, chip Kepler)

Untuk lima kartu video pertama, driver versi 331.82 digunakan, untuk dua yang terakhir - 364.51.

9800GT Green 512MB dan 9800GT 1024MB, GT440 1024MB (G108) dan GT630 2048MB (G108) berteman tanpa masalah, mereka juga bekerja dengan sepasang GT630 1024MB (Kepler) dan GT730 2048MB (Kepler).

Untuk memeriksa kinerja, tolok ukur Unigine Tropics 1.3 dan Unigine Heaven 4.0 diluncurkan dengan "termometer" aktivitas SLI yang diaktifkan di pengaturan driver.

Tetapi 9800GT + GT240, GT240 + GT440/GT630 dan GT630 (G108) + GT630 (Kepler) menolak untuk bekerja - saat mencoba mengaktifkan SLI di pengaturan driver, komputer hang atau melemparkannya ke BSOD.

Peringatan lain - kartu video dengan memori lebih sedikit harus dipasang di slot PCI-E utama. Perlu juga diingat bahwa hanya jumlah RAM yang tumpang tindih yang akan digunakan pada akselerator 3D - pada 1024MB dan 2048MB, hanya 1024MB yang akan tersedia untuk permainan di kartu.

dxpc.com

Cara mengaktifkan anti-aliasing SLI

Cara mengaktifkan mode anti-aliasing SLI:

Langkah 1. Buka Panel Kontrol NVIDIA dengan mengklik kanan pada desktop dan memilih "Panel Kontrol NVIDIA"
Langkah 2. Pilih "Pengaturan 3D"
Langkah 3: Pilih "Kelola Preferensi 3D"

Langkah 4. Klik "Pengaturan Anti-Aliasing" dan pilih mode yang Anda butuhkan.


Langkah 5. Klik "Terapkan". SLI anti-aliasing diaktifkan!

Ingat, saat menggunakan salah satu mode anti-aliasing, mode performa SLI tidak akan aktif. Kedua mode tidak dapat digunakan secara bersamaan.

www.nvidia.ru

Mode SLI dengan dua kartu video GeForce GTX 260… penyiapan, pengujian kinerja.

Perkenalan. Mengingat fakta bahwa NVIDIA mengizinkan Intel untuk mengatur mode SLI pada motherboard dengan chipset Intel X58, ini meningkatkan popularitas kartu video dari pabrikan ini. Izinkan saya mengingatkan Anda bahwa sebelumnya saya harus melakukan modifikasi driver untuk mengaktifkan mode SLI pada motherboard dengan chipset Intel, yang belakangan ini cukup populer.

Dalam ulasan ini, saya memutuskan untuk menunjukkan kepada Anda tingkat kinerja yang dicapai saat memasang dua kartu video GeForce GTX 260. Saat ini, seri ini adalah yang paling pilihan optimal untuk mengatur mode SLI.

Peserta tes.

Peserta tes adalah dua kartu video XFX GeForce GTX 260 XXX, yang telah kami pertimbangkan cukup lama dan Anda dapat membaca ulasan mendetail di portal kami. Di sini saya juga mempertimbangkan untuk mengingat spesifikasi kartu video: -GPU: GeForce GTX 260 -Antarmuka: PCI-Express x16 -Frekuensi ROPs / Shaders: 576/1242 MHz -Frekuensi memori (fisik (efektif)): 1000 (2000) MHz - Pertukaran memori lebar bus: 448bit - Jumlah prosesor universal: 192 - Jumlah prosesor tekstur: 80 (BLF/TLF) - Jumlah ROP: 32 - Dimensi: 270x100x33 mm (nilai terakhir adalah ketebalan maksimum kartu video ). - Soket keluaran: 2xDVI (Dual-Link/HDMI), TV-out.

Dukungan multiprosesor: SLI (Perangkat Keras), SLI 3 Arah

"XXX" atas nama kartu video berarti peningkatan frekuensi relatif terhadap nominal dan adalah: 1. Frekuensi inti adalah 640 Mhz.

2. Frekuensi memori 2300 Mhz.

Hasil overclock.

Diputuskan untuk melakukan overclock kartu video dan mengevaluasi perolehan kinerja dari overclocking saat menggunakan dua kartu video. Kartu video ini setuju untuk beroperasi pada frekuensi berikut: 1. Core 732 Mhz. 2. Dari memori 1233 Mhz. 3. Menurut unit shader 1560 Mhz.

Diputuskan untuk menyetel frekuensi stabil yang sama untuk setiap kartu video, jika tidak, ini meningkatkan risiko macet selama permainan.

Mengatur mode SLI.

Pertama-tama, pada kartu video kami menemukan port untuk mode SLI.

Kami membukanya dan mencoba kabelnya, sehingga setelah memasang kartu video tidak "berkerumun" di sana untuk waktu yang lama.

Setelah merakit sistem, instal driver. Kemudian, melalui panel kontrol, buka pengaturan driver kartu video dan aktifkan mode SLI, seperti yang ditunjukkan pada tangkapan layar. Itu saja - Anda dapat menikmati semua manfaat mode SLI.

Konfigurasi pengujian. 1.Core i7 920. 2.GA-X58-DQ6. 3. 2x2 Gb Samsung DDR-800 Asli. Tes di mana sistem berpartisipasi: 1. Crysis. 2. Panggilan Tugas 4. 3. Tanda 3D 06.

Evaluasi hasil: 1. Seperti yang Anda lihat, pilihan ini Mode SLI memberikan kinerja tertinggi. 2. Overclocking menambahkan 20% peningkatan kinerja.

2. Panggilan Tugas 4.

Evaluasi hasil: 1. Dalam game ini, performanya juga paling tinggi. 2. Keuntungan kinerja dari overclocking turun menjadi 11%.

Evaluasi hasil: 1. Kartu video dual-core dari AMD HD4850X2 dan HD4870X2 terpilih unggul dalam uji sintetik.

2. Keuntungan kinerja dari overclocking adalah 16%.

Kesimpulan. Tentu saja, mode SLI dari dua video card GeForce GTX260 terlihat sangat menggiurkan. Tapi jangan lupa dalam pengujian, saya sudah menggunakan kartu video dengan overclocking pabrik, dan untuk mencapai kepemimpinan yang percaya diri, bahkan mereka harus di-overclock ke frekuensi yang ditunjukkan di atas. Biaya satu set dua kartu video adalah: 260*2=520$.

Mempertimbangkan biayanya, Anda tidak boleh melewatkan kartu video dual-chip dari AMD, yang menunjukkan hasil yang baik.

Artikel tersebut disiapkan oleh FireAiD khusus untuk Mega Obzor.

www.megaobzor.com

SLI, jendela 7

  1. Untuk kartu video multi-prosesor, seperti GeForce 7950 GX2, 9800 GX2, GTX 295, masing-masing GPU memiliki jumlah memori videonya sendiri dan tidak digabungkan dengan memori prosesor lain. Hanya setengah dari volume 3D yang dinyatakan untuk seluruh peta yang tersedia untuk aplikasi - memori GPU kedua menggandakan data untuk rendering SLI multiprosesor. Pengecualian yang pasti untuk aturan tersebut adalah beberapa aplikasi CUDA (OpenCL, DirectCompute), yang, ketika mode MultiGPU dinonaktifkan di panel driver, dapat menggunakan memori video masing-masing GPU independen dari memori yang lain, sehingga memuat seluruh jumlah memori pada kartu grafis.
  2. Di Windows Vista dan sistem operasi yang lebih baru, mekanisme untuk menentukan jumlah memori video telah diubah. Alih-alih melaporkan driver kartu video/BIOS, sistem operasi itu sendiri menghitung jumlah memori video saat menggunakan driver kartu video yang kompatibel dengan arsitektur WDDM. Terlepas dari jumlah memori video pada kartu video, sejumlah RAM ditambahkan ke dalamnya sesuai dengan rumus:

    (RAM - 512) / 2, Mb

    Memori video "berlebihan" dialokasikan dari RAM hanya untuk saat dibutuhkan segera. Semua aplikasi, termasuk banyak aplikasi sistem, dilaporkan sebagai jumlah memori video pada kartu video, ditetapkan untuk RAM kartu video (untuk solusi terintegrasi / seluler) dan ditambahkan sesuai dengan rumus di atas RAM. Untuk menentukan jumlah pasti memori pada kartu video, aplikasi harus menggunakan panggilan DirectX 10 baru (Aplet panel kontrol Informasi Kinerja dan Alat) atau akses perangkat keras langsung (RivaTuner). Untuk aplikasi menggunakan yang lama Versi DirectX, TIDAK cara perangkat lunak menentukan jumlah fisik memori video dalam sistem operasi tertentu.

  3. Pada sistem operasi windows Vista dan 7, driver NVIDIA membatasi jumlah memori video yang dilaporkan ke aplikasi melalui antarmuka DirectX lawas untuk menghindari kesalahan pemrosesan nilai-nilai besar. Saat menggunakan kartu video dengan buffer besar (seperti Quadro), perilaku ini dapat membatasi dan tersedia untuk aplikasi jumlah memori video fisik. Untuk menonaktifkan perilaku driver ini, aktifkan opsi "Memori maksimum" di Alat Memori TAG, namun, beberapa program mungkin berhenti bekerja.
  4. Untuk GPU terintegrasi dan kartu grafis Turbo Cache dengan memori video lokal 64 MB atau kurang, driver selalu melaporkan jumlah maksimum memori berdasarkan penggunaan. Sistem memori. Menentukan jumlah sebenarnya dari memori video yang dipasang pada kartu video dengan teknologi Turbo Cache dengan memori video lokal 64 MB atau kurang hanya dapat dilakukan dengan bantuan utilitas tingkat rendah seperti RivaTuner.
  5. Saat menentukan jumlah memori video yang tersedia melalui panggilan DirectX, cukup sulit untuk mengalokasikan memori lokal kartu video dari jumlah total bersama dengan bukaan AGP atau memori sistem yang ditambahkan menggunakan teknologi Turbo Cache. Kesalahan seperti itu dalam menentukan jumlah memori video adalah tipikal untuk sebagian besar game.
  6. Algoritme untuk menentukan jumlah memori video dalam dialog untuk menampilkan performa komputer di windows Vista dan 7 tidak berfungsi dengan benar untuk kartu video dengan jumlah memori video yang tidak standar. Dengan demikian, GeForce 8800 GTS dengan memori video 640 MB akan didefinisikan memiliki memori video 512 MB, dan 8800 GTS dengan memori video 320 MB memiliki 256 atau 384 MB. Ini adalah kesalahan yang diakui secara resmi.
  7. Jika Anda membeli kartu video dari tangan Anda, Anda bisa menjadi korban scammers. Jumlah string memori yang ditampilkan oleh videoBIOS saat komputer dihidupkan dapat dengan mudah dipalsukan dengan mengedit BIOS, sementara driver menentukan jumlah sebenarnya.
  8. Ada kasus ketika ini diamati dengan kartu video yang secara fisik (chip) memiliki volume yang dinyatakan. Selain kasus perkawinan di tata letak papan, sejumlah korban mencatat bahwa dengan versi pengemudi yang berbeda, volume penuh dikenali. Agaknya, driver menginisialisasi ulang kartu video saat boot sistem dengan melakukan semacam tes memori. Coba turunkan frekuensi pengoperasian memori video menggunakan RivaTuner atau pasang pendingin tambahan untuk memori kartu video (heatsink untuk chip). Coba versi driver lain. Jika memungkinkan, perbarui BIOS kartu grafis.
  9. Tingkat daya kartu yang tidak mencukupi juga dapat menyebabkan masalah ini. Hal ini terutama berlaku untuk kartu berbasis chip GeForce 2, GeForce 2 MX, dan GeForce 4 MX, yang menggunakan memori video dengan tegangan suplai sirkuit internal +3,3V. Di banyak kartu ini, memori diberi daya langsung dari saluran listrik di konektor AGP. Jika catu daya atau penstabil pada motherboard "tenggelam" pada + 3.3V, memori mungkin tidak lagi terdeteksi.

CUDA, DirectX, GeForce 2, GeForce 2 MX, GeForce 4 MX, GeForce 7950 GX2, GeForce 8800 GTS, GeForce 9800 GX2, GeForce GTX 295, RivaTuner, SLI, Alat Memori TAG, Turbo Cache, VRAM, windows 7, windows Vista, memori video, driver, catu daya

  1. Periksa apakah kartu video terpasang dengan benar di slot bus dan konektornya terpasang sepenuhnya di slot. Periksa konektor kartu video dan slot bus motherboard dari kerusakan mekanis.
  2. Anda harus memperhatikan jumlah jalur PCI Express yang didukung oleh chipset motherboard dan konfigurasi slot PCIE x16 pada instance motherboard tertentu. Pertama-tama, sebagian besar chipset tidak mendukung jumlah saluran yang cukup untuk mengimplementasikan dua, dan terlebih lagi tiga atau empat slot x16 yang lengkap. 16 jalur (saluran) bus biasanya dialokasikan hanya ke slot pertama, sisanya mendapatkan angka yang lebih kecil (x8 atau x4). Oleh karena itu, Anda harus memasang kartu video di slot bus x16 yang paling dekat dengan CPU. Atau, saat memasang kartu video kedua, jalur didistribusikan ulang dari slot bus pertama ke slot kedua, dan keduanya mulai bekerja dalam mode x8 (mode ini tipikal untuk konfigurasi SLI). Sejumlah chipset level pemula, seperti Intel 910/915GL, 945/946GZ, dan NVIDIA nForce 405/400, pada prinsipnya tidak mendukung jumlah jalur yang memadai untuk slot PCI Express x16, bagaimanapun, produsen motherboard berdasarkan chipset ini terkadang menerapkan slot seperti itu, tetapi secara fisik slot tersebut memiliki sejumlah kecil garis.
  3. Alasan lain untuk mengurangi lebar bus mungkin karena penyertaan opsi yang salah di BIOS Setup motherboard yang mengontrol jumlah baris (saluran) di slot bus. Opsi ini biasanya terlihat seperti "PEG Force X1" atau "PCI-E Lanes". Lihat dokumentasi motherboard Anda untuk informasi tentang arti dan penonaktifan opsi ini.
  4. Pada laptop, teknologi PowerMizer dapat mengubah jumlah jalur aktif pada bus PCI Express sebagai langkah untuk mengurangi konsumsi daya kartu grafis. Untuk informasi tentang PowerMizer, silakan merujuk ke yang berdedikasi FAQ.
  5. Satu dari kemungkinan penyebab mengurangi lebar bus dapat menjadi sistem manajemen daya untuk bus PCI Express yang muncul di windows Vista dan windows 7. Di panel kontrol jendela buka manajemen daya dan edit pengaturan tambahan paket daya yang dipilih dengan menyetel opsi Link State Power Management ke nonaktif.

Secara umum, pengurangan jumlah baris menjadi x8 tidak banyak berpengaruh pada kinerja kartu video, tidak termasuk solusi prosesor ganda, tetapi dengan lebar bus x2 atau x1, bahkan kartu dengan ukuran terendah kisaran harga bekerja sangat lambat.

BIOS, Intel, nForce 400, nForce 405, PCI Express, PowerMizer, SLI, windows 7, windows Vista, laptop

  1. Jika game mogok dengan " layar biru" dengan kesalahan di nv4_disp.dll, perbarui driver NVIDIA ke versi resmi terbaru. Anda tidak boleh memaksakan FSAA dan AF dari panel driver atau RivaTuner, aktifkan fungsi ini hanya dari pengaturan game itu sendiri. Saat menggunakan kartu video berbasis GeForce 8X00 atau yang lebih baru, jangan gunakan anti-aliasing layar penuh di atas 2x. Jika semuanya gagal, coba atur game Anda untuk menggunakan OpenGL. Untuk melakukan ini, jalankan aplikasi Launcher.exe dengan kunci -opengl, atau di file config.wtf di subfolder WTF dari folder game di baris SET gxApi, ganti nilai direct3d dengan opengl
  2. Sistem dengan kartu grafis berbasis GeForce 4 MX mungkin mengalami kerusakan grafis parah yang disebabkan oleh buruknya kinerja blok geometri GPU ini. Anda dapat menonaktifkan beberapa fitur akselerasi dengan membuat atau memodifikasi baris SET M2UseShaders dengan nilai 0 di file config.wtf. Jika itu tidak cukup, Anda dapat membuat game melakukan semua perhitungan geometri secara terprogram. Untuk melakukannya, jalankan aplikasi Launcher.exe dengan tombol -swtnl. Anggota forum melaporkan bahwa ini juga dapat membantu masalah dengan kartu grafis GeForce FX 5200 dan GeForce 2. Pada sistem dengan kartu grafis lain, coba atur game untuk menggunakan OpenGL seperti dijelaskan di atas. Anda juga dapat mencoba menjalankan game di jendela, untuk melakukan ini, jalankan aplikasi Launcher.exe dengan tombol -windowed
  3. Penampilan buruk pada sistem SLI mungkin karena masalah dengan antarmuka game. Disarankan untuk menonaktifkan sinkronisasi vertikal (V-sync) di pengaturan game, aktifkan akselerasi perangkat keras kursor mouse dan matikan perataan gerakan mouse (smooth). Efek tambahan dapat diperoleh dengan menonaktifkan akselerasi antarmuka (panel dan menu). Untuk melakukannya, di file config.wtf, buat atau ubah baris Set UIFaster. Coba nilai garis 2 atau 0. Di windows Vista, kinerja turun drastis saat menjalankan game di jendela.
  4. Jika potret karakter hilang dalam mode SLI, perbarui driver NVIDIA ke versi 93.71 atau lebih baru.
  5. Mengaktifkan efek Glow di pengaturan game mencegah game menggunakan FSAA level tinggi.
  6. Performa buruk dengan driver NVIDIA versi modern sering kali disebabkan oleh fitur penskalaan UI game yang diaktifkan. Coba matikan opsi "Use UI Scale" di pengaturan game.
  7. Pada sistem berkemampuan DirectX 11 (windows 7 atau Vista diperbarui dengan kartu grafis NVIDIA GTX 400 atau lebih tinggi) dan tambahan yang diinstal Cataclysm dapat meningkatkan FPS dalam game dengan mengaktifkan rendering Direct3D 11, di mana file config.wtf di subfolder WTF dari folder game di baris SET gxApi mengganti nilai direct3d dengan d3d11

BSOD, DirectX, FPS, FSAA, GeForce 2, GeForce 4 MX, GeForce FX 5200, OpenGL, SLI, Vsync, windows 7, windows Vista, World of Warcraft, artefak, driver, game, anti-aliasing

TIDAK. Dukungan SLI tersedia di driver NVIDIA untuk windows XP, Vista, 7 (versi 32- dan 64-bit), Server 2003/2008 (versi 32- dan 64-bit, kecuali untuk platform Itanium), Linux dengan kernel versi 2.4.7 dan di atasnya, Solaris x86. Pada sistem lain atau saat menggunakan driver non-NVIDIA (nv, nouveau, snap), bundel SLI akan berfungsi sebagai dua kartu video terpisah.

Linux, MacOS, SLI, windows 7, windows 9x, windows NT4, windows Server, windows Vista, windows XP, driver

nvworld.ru

Mode SLI dan solusi untuk masalah yang terkait dengan mode ini

Halo, hari ini kita akan berbicara tentang kartu video Nvidia yang bekerja dalam mode SLI, yaitu tentang masalahnya dan cara mengatasinya, tetapi pertama-tama kita akan mencari tahu apa itu mode SLI. Nvidia SLI adalah teknologi yang memungkinkan Anda menggunakan beberapa kartu video sekaligus dan pada saat yang sama meningkatkan kinerja sistem secara signifikan. Salah satu syarat utamanya adalah menggunakan GPU yang sama pada kartu grafis bekas. Persyaratan lebih rinci untuk membangun komputer yang akan bekerja dengan teknologi ini akan tercantum di bawah ini.

  1. Motherboard harus memiliki dua atau lebih konektor yang mendukung teknologi ini;
  2. PSU yang bagus yang dapat memberi daya pada sistem kami (disarankan unit SLI-Ready);
  3. Kartu video yang mendukung teknologi ini;
  4. Sebuah jembatan yang dapat menghubungkan kartu video;
  5. Prosesor dengan kecepatan clock tinggi yang dapat mengeluarkan potensi kartu video sehingga tidak ada penurunan frame rate dan performa secara umum.

Dari penjelasan di atas ternyata merakit NVIDIA SLI bukanlah sesuatu yang tidak mungkin tercapai, namun sebaliknya secara praktis tidak berbeda dengan merakit komputer rumahan biasa.

Masalah

Nah, informasi yang telah disampaikan di atas, mengapa SLI dibutuhkan, kelebihannya, dan sekarang mari kita beralih ke masalah dan solusinya.

  • Masalah pertama adalah ketergantungan pada driver, driver perlu sering diperbarui, karena perubahan serius dibuat dan pengoptimalan untuk game atau aplikasi tertentu dirilis;
  • Masalah kedua adalah tidak semua game/aplikasi mendukung teknologi ini dan di beberapa game/aplikasi beberapa kartu video Anda perlu dipaksa bekerja;
  • Masalah ketiga dari teknologi ini adalah pembaruan yang sama, karena dengan setiap pembaruan driver Anda perlu melakukan beberapa manipulasi agar semua kartu video berfungsi, dan ini tidak selalu nyaman dan tidak semua pemilik teknologi ini siap untuk " menggeledah” pengaturan dan menangani masalah mereka.

Penyelesaian masalah:

  1. Masalah pertama diselesaikan dengan cukup sederhana. Unduh utilitas dari situs web resmi NVIDIA Pengalaman GeForce, daftar untuk menggunakan program ini, buka akun Anda, dan klik tombol mouse "Periksa pembaruan". Jika ada driver yang lebih baru, itu akan diunduh dan Anda akan diminta untuk menginstalnya.
  2. Masalah kedua tidak selalu dapat dipecahkan, karena tidak semua produsen aplikasi mengoptimalkan aplikasi mereka untuk teknologi ini, tetapi Anda masih dapat mencoba memperbaiki masalah kinerja dengan beberapa manipulasi sederhana dalam pengaturan driver itu sendiri untuk sistem SLI Anda.

Di bawah ini saya akan memberikan contoh pengaturan game The Sims 2, yang tidak dioptimalkan untuk SLI secara default.

Buka "Nvidia Control Panel" - kelola pengaturan 3D - pengaturan program dan klik tombol "Tambah" - tentukan jalur ke file yang meluncurkan game kita - lihat bagian kedua "Tentukan pengaturan untuk program ini" - mode rendering SLI , jika ada " Nvidia merekomendasikan (SLI)", lalu pilih item ini, jika tidak, pilih "Lakukan pembingkaian alternatif 2".

Kami masih perlu mengonfigurasi manajemen daya, dan untuk ini kami pergi ke "Mode manajemen daya" dan pilih item "Mode kinerja maksimum lebih disukai".

Item terakhir yang akan kita miliki adalah pengaturan "CUDA - GPU" dalam pengaturan ini, semua kartu video Anda yang ingin Anda gunakan dalam aplikasi ini harus dicentang.

  1. Masalah ketiga diselesaikan dengan cukup sederhana, tetapi muncul setiap kali kami memperbarui driver dan perlu beberapa klik untuk memperbaikinya. Karena kita belum keluar dari panel kontrol Nvidia, kita perlu mengklik tab "Pengaturan SLI, Surround, PhysX" dan klik "Perbarui Pengaturan" lalu tombol "Terapkan" dan masalah ini akan diselesaikan.

Halo, hari ini kita akan berbicara tentang kartu video Nvidia yang bekerja dalam mode SLI, yaitu tentang masalahnya dan cara mengatasinya, tetapi pertama-tama kita akan mencari tahu apa itu mode SLI. Nvidia SLI adalah teknologi yang memungkinkan Anda menggunakan beberapa kartu video sekaligus dan pada saat yang sama meningkatkan kinerja sistem secara signifikan. Salah satu syarat utamanya adalah menggunakan GPU yang sama pada kartu grafis bekas. Persyaratan lebih rinci untuk membangun komputer yang akan bekerja dengan teknologi ini akan tercantum di bawah ini.

  1. Motherboard harus memiliki dua konektor atau lebih yang mendukung teknologi ini;
  2. PSU yang bagus yang dapat memberi daya pada sistem kami (disarankan unit SLI-Ready);
  3. Kartu video yang mendukung teknologi ini;
  4. Sebuah jembatan yang dapat menghubungkan kartu video;
  5. Prosesor dengan kecepatan clock tinggi yang dapat mengeluarkan potensi kartu video sehingga tidak ada penurunan frame rate dan performa secara umum.

Dari penjelasan di atas ternyata merakit NVIDIA SLI bukanlah sesuatu yang tidak mungkin tercapai, namun sebaliknya secara praktis tidak berbeda dengan merakit komputer rumahan biasa.

Masalah

Nah, informasi yang telah disampaikan di atas, mengapa SLI dibutuhkan, kelebihannya, dan sekarang mari kita beralih ke masalah dan solusinya.

  • Masalah pertama adalah ketergantungan pada driver, driver perlu sering diperbarui, karena perubahan serius dibuat dan pengoptimalan untuk game atau aplikasi tertentu dirilis;
  • Masalah kedua adalah tidak semua game/aplikasi mendukung teknologi ini dan di beberapa game/aplikasi beberapa kartu video Anda perlu dipaksa bekerja;
  • Masalah ketiga dari teknologi ini adalah pembaruan yang sama, karena dengan setiap pembaruan driver Anda perlu melakukan beberapa manipulasi agar semua kartu video berfungsi, dan ini tidak selalu nyaman dan tidak semua pemilik teknologi ini siap untuk " menggeledah” pengaturan dan menangani masalah mereka.

Penyelesaian masalah:

  1. Masalah pertama diselesaikan dengan cukup sederhana. Kami mengunduh utilitas dari situs web resmi NVIDIA GeForce Experience, mendaftar untuk menggunakan program ini, masuk ke akun kami, dan klik tombol mouse "Periksa Pembaruan". Jika ada driver yang lebih baru, itu akan diunduh dan Anda akan diminta untuk menginstalnya.
  2. Masalah kedua tidak selalu dapat dipecahkan, karena tidak semua produsen aplikasi mengoptimalkan aplikasi mereka untuk teknologi ini, tetapi Anda masih dapat mencoba memperbaiki masalah kinerja dengan beberapa manipulasi sederhana dalam pengaturan driver itu sendiri untuk sistem SLI Anda.

Di bawah ini saya akan memberikan contoh pengaturan game The Sims 2, yang tidak dioptimalkan untuk SLI secara default.

Buka "Nvidia Control Panel" - kelola pengaturan 3D - pengaturan program dan klik tombol "Tambah" - tentukan jalur ke file yang meluncurkan game kita - lihat bagian kedua "Tentukan pengaturan untuk program ini" - mode rendering SLI , jika ada " Nvidia merekomendasikan (SLI)", lalu pilih item ini, jika tidak, pilih "Lakukan pembingkaian alternatif 2".



Kami masih perlu mengonfigurasi manajemen daya, dan untuk ini kami pergi ke "Mode manajemen daya" dan pilih item "Mode kinerja maksimum lebih disukai".

Banyak pengguna komputer berpengalaman, dan terutama para gamer, cepat atau lambat menemukan teknologi untuk ditingkatkan kemampuan grafis perangkat. Di berbagai variasi pabrikan bisa SLI atau Crossfire, bedanya hanya di pabrikan.


Seringkali, metode mengubah indikator grafik seperti itu digunakan di komputer stasioner, tetapi penggunaannya di laptop juga dimungkinkan. Selanjutnya, masing-masing opsi untuk menggunakan teknologi tersebut dan kemungkinan mematikannya, jika perlu, akan dipertimbangkan secara rinci.

Apa itu SLI dan Crossfire

Seluruh proses mempertimbangkan masalah saat ini harus dimulai dengan analisis konsep umum teknologi SLI dan Crossfire. Mereka adalah mode operasi. komputer pribadi, yang memungkinkan untuk memasang dan mengoperasikan beberapa kartu video di perangkat secara bersamaan. Untuk mengaktifkan mode ini di komputer stasioner, cukup memasukkan dua kartu video ke motherboard, tetapi ada kasus di mana chipset grafis sudah terintegrasi ke papan utama. Maka Anda hanya perlu menambahkan satu lagi ke dalamnya, menggunakan slot khusus. Setiap opsi yang memungkinkan untuk mengaktifkan teknologi harus dianalisis lebih detail, dan kemudian masalah penonaktifan fungsi harus diselesaikan.

Konsep SLI

Teknologi ini dikembangkan oleh kampanye nVidia hanya untuk kartu video mereka. Ini melibatkan penggunaan sumber daya beberapa kartu video secara bersamaan, memungkinkan pengguna untuk menggabungkannya menjadi satu. Padahal, teknologi yang dimaksud adalah sejenis adaptor yang menghubungkan beberapa adapter grafis.

Konsep baku tembak

Teknologi ini pada prinsipnya sangat mirip dengan yang sebelumnya, perbedaannya hanya pada pengembangnya. Teknologi Crossfire dipersembahkan kepada dunia oleh perwakilan dari kampanye AMD. Pengguna tertarik dengan informasi tentang manfaat material dari teknologi ini. Lagi pula, membeli dan menautkan dua adaptor video dari kampanye ini akan jauh lebih murah daripada membeli beberapa kartu video dari pabrikan nVidia. Selain itu, opsi yang lebih mahal untuk bundel adapter grafis tidak memiliki kemampuan untuk aktif di motherboard mana pun. Meskipun proses penonaktifan versi apa pun dari jembatan semacam itu akan sama. Pertama, mari kita lihat fitur-fitur teknologinya.

Spesifikasi koneksi teknologi

Hal utama dalam implementasi proses ini adalah motherboard yang cocok untuknya. Tidak semua model mendukung fungsi ini, jadi Anda harus membiasakan diri dengan kemampuan sistem terlebih dahulu. Harus ada tanda yang sesuai pada "motherboard", jika tidak, meskipun ada beberapa slot, kartu video tidak akan berfungsi berpasangan. Sistem yang sama berlaku untuk pemasangan adaptor diskrit dan terintegrasi, ada opsi untuk menggunakan salah satunya saja.

Perlu juga dicatat bahwa teknologi yang disediakan oleh perusahaan nVidia memungkinkan untuk bekerja sama hanya untuk kartu video yang dirilis pada chip yang sama. Artinya, ini bisa menjadi dua model yang sepenuhnya identik, atau setidaknya perwakilan dari seri yang sama. Opsi penautan lainnya tidak akan berfungsi. Tetapi saat menggunakan kartu video Radeon, situasinya berubah secara radikal. Tidak masalah sama sekali konfigurasi apa yang dibuat oleh adapter grafis. Perwakilan dari seri R9, misalnya, bekerja berpasangan, memberikan komputer kesempatan untuk menggunakan game yang disediakan secara maksimal. Banyak pengguna bundel semacam itu meningkatkan frekuensi papan cerita, mencapai tingkat tinggi.

Selain itu, untuk menggunakan jembatan SLI, Anda perlu memasang adaptor khusus. Itu mungkin datang dengan kartu grafis yang mendukung fitur ini, atau dibundel dengan adaptor grafis itu sendiri. Tanpa pemasangannya, teknologi tidak akan berfungsi.

Kesalahpahaman tentang mode Dual Graphics

Banyak pemula, tidak sepenuhnya memahami semua seluk-beluk peningkatan produktivitas, membuat kesimpulan yang tergesa-gesa. Untuk beberapa alasan, pengguna percaya bahwa jika Anda memasang jembatan dengan dua kartu video yang identik, maka kinerjanya akan berlipat ganda, dan sama, masing-masing, dengan opsi kombinasi lainnya. Namun nyatanya, peningkatannya hanya dua puluh hingga tiga puluh persen, dan kemudian, dimulai dari kinerja adaptor yang paling lemah. Berikut adalah contoh nyata: jika Anda memasang dua kartu video dengan kapasitas memori satu dari delapan gigabyte dan dua gigabyte lainnya, maka pada akhirnya pengguna tidak akan mendapatkan keluaran lebih dari dua gigabyte. Situasi serupa terjadi dengan kartu yang memiliki jumlah memori yang sama. Keluaran hanya akan menjadi indikator salah satunya. Fitur yang sama berlaku tidak hanya untuk memori. Misalnya saat memasang kartu MSI dan EVGA frekuensi keluaran total akan dihitung pada nilai terendah. Secara umum, Anda tidak boleh menaruh harapan tinggi pada teknologi semacam itu.

Penonaktifan teknologi

Setelah ulasan mendetail tentang fungsi dan kapabilitas utama SLI dan Crossfire, saatnya langsung ke pertanyaan artikel. Jelas bahwa inti dari menonaktifkan mode ini adalah melepas salah satu kartu video. Saat bekerja dengan komputer desktop ini tidak akan menjadi masalah. Anda hanya perlu melepas satu adaptor grafis dari slot dan masalahnya akan teratasi. Metode ini bisa disebut mekanis dan sekaligus paling sederhana, tetapi pertanyaannya tetap terbuka jika mode operasi ini aktif di laptop. Model laptop modern juga memiliki kemampuan untuk memasang adaptor video tambahan dan, khususnya, teknologi Crossfire. Dengan demikian, pelepasan kartu video secara mekanis tidak akan berfungsi di sini, Anda perlu menggunakan metode lain. Selanjutnya, kami mempertimbangkan opsi perangkat lunak untuk memecahkan masalah.

Nonaktifkan teknologi melalui BIOS

Metode ini cocok untuk kedua varian fungsi. Sistem input-output dasar ada di perangkat apa pun dan dengan bantuannya Anda dapat menyelesaikan banyak masalah. Pertama, Anda harus masuk ke sistem, ini dilakukan dengan menekan tombol saat menyalakan komputer. Yang mana tergantung pada versi sistem yang mendasarinya, paling sering adalah Del. Setelah masuk, Anda harus masuk ke menu ke tab Advanced, jika menggunakan adaptor diskrit, dan sebaliknya adaptor grafis mengatur pengaturan yang diperlukan. Saat menggunakan sistem terintegrasi, Anda perlu menemukan tab Onboard atau Integrated Devices dan menentukan Disabled atau Off di parameter, semuanya tergantung, sekali lagi, pada versinya. Tentu saja, opsi ini tidak sulit, tetapi jika pengguna memiliki masalah dalam memahami bahasa Inggris, dia mungkin tidak dapat menemukan sendiri parameter yang diperlukan. Dalam hal ini, Anda harus mempertimbangkan metode lain.

pengaturan perangkat

Untuk mengatasi masalah tersebut, Anda dapat menggunakan sarana standar didirikan sistem operasi. Windows memungkinkan pengguna untuk menyesuaikan penggunaan semua perangkat terpasang melalui Pengelola Perangkat. Anda dapat menemukannya menggunakan "panel kontrol" atau "administrasi". Untuk pengguna tingkat lanjut, Anda dapat menyarankan untuk masuk garis komando devmgmt.msc. Setelah membuka jendela yang diperlukan, Anda perlu menemukan bagian di dalamnya yang menunjukkan kartu video yang terpasang. Sekarang adaptor yang perlu dinonaktifkan cukup dipilih dan klik kanan di atasnya akan menampilkan menu properti. Ini memiliki tombol untuk menonaktifkan perangkat. Faktanya, itu saja. Cara menonaktifkan mode SLI-Crossfire ini bahkan tidak memerlukan reboot sistem berikutnya untuk mengaktifkan pengaturan baru. Selain itu, Anda dapat menjalankan perintah ini langsung dari menu konteks.

Penonaktifan melalui program standar

Dengan segala kemudahan penggunaan metode di atas, yang paling aman adalah penggunaan program "asli" yang diinstal di komputer bersama dengan driver untuk adaptor grafis. Juga, utilitas semacam itu dapat ditambahkan ke sistem sebagai tambahan. Program semacam itu sesederhana mungkin untuk digunakan dan pengguna tidak perlu melakukan tindakan tambahan apa pun untuk mengubah parameter. Menggunakan metode ini lebih efisien, khususnya menghilangkan kemungkinan konflik antar peralatan.

Kesimpulan

Yah, itu saja opsi yang memungkinkan menonaktifkan mode SLI-Crossfire dibahas di atas. Tetapi setelah mempertimbangkan semua detail pengoperasian teknologi semacam itu, pertanyaannya menjadi relevan: apakah sistem seperti itu diperlukan? Ada banyak pendapat berbeda baik yang mendukung rezim ini maupun yang menentangnya. Faktanya adalah Anda seharusnya tidak mengharapkan peningkatan produktivitas yang khusus, terlebih lagi, konflik perangkat keras dapat terjadi. Pengoperasian beberapa kartu video secara bersamaan meningkatkan suhu di unit sistem terlalu banyak, membuatnya terlalu panas. Konsumsi daya yang terlalu tinggi selama pengoperasian mode ini juga dapat dengan aman disebut minus, karena dua kartu, apa pun yang dikatakan, "makan" lebih dari satu. Selain itu, tidak semua game mendukung teknologi ini dan mungkin tidak berjalan di sistem dengan SLI-Crossfire.

Mengingat angka keluarannya sama dengan kartu video terburuk, opsi terbaik adalah membeli satu yang kuat, dengan uang yang sama dengan yang dibeli dua yang lebih lemah. Dengan demikian, kinerja sistem pasti akan meningkat dan masalah yang tidak perlu tidak akan muncul. Tentu saja, dalam beberapa kasus, penggunaan jembatan antara beberapa kartu video diperlukan. Hal utama adalah mematikan adaptor video tambahan tepat waktu jika tidak digunakan, untuk menghindari panas berlebih pada sistem dan peningkatan konsumsi daya. Dalam hal ini, disarankan untuk menggunakan perangkat lunak khusus, meskipun jika tidak ada, Anda dapat menggunakan metode lain. Yang mana, hari ini sudah dijelaskan secara detail.

AMD Radeon datang giliran Nvidia. GPU GeForce-nya sama populernya dengan para gamer seperti para pesaingnya. Kedua perusahaan berjalan beriringan di pasar, menawarkan solusi pelanggan yang serupa dalam hal kinerja dan harga. Oleh karena itu, tidak adil mencurahkan materi untuk membangun konfigurasi CrossFire, tetapi mengabaikan kemampuan serupa dari produk Nvidia.

Sedikit sejarah

Awal era SLI dapat dianggap tahun 1998. Kemudian perusahaan 3dfx untuk pertama kalinya berhasil mewujudkan kemungkinan menggabungkan beberapa kartu video untuk menyelesaikan satu masalah. Namun, perkembangan antarmuka AGP memperlambat perkembangan ke arah ini, karena semua motherboard pada masa itu hanya dilengkapi dengan satu slot untuk kartu video.

SLI dari 3DFX - "kakek" teknologi modern

Setelah 3dfx dibeli oleh Nvidia pada tahun 2001, semua perkembangan ke arah ini menunggu di sayap, yang baru datang pada tahun 2004. Saat itulah, dalam seri GeForce 6000 (kartu video pertama yang dirancang khusus untuk antarmuka PCI-Express terbaru pada saat itu), perkembangan yang ada ditingkatkan dan diperkenalkan ke dalam produk konsumsi massal.

SLI dari dua GeForce 6600GT

Pada awalnya, dimungkinkan untuk menggabungkan dua kartu video GeForce 6600 atau 6800, dengan rilis seri 7000 (di mana papan prosesor ganda penuh pertama dari Nvidia, 7900GX2 disajikan), menjadi mungkin untuk membangun empat -konfigurasi prosesor (dari 2 kartu), dan kemudian dimungkinkan untuk menggabungkan 3 atau 4 GPU terpisah.

Cara menggabungkan kartu video dalam SLI: persyaratan

Sama seperti CrossFire, membeli dua saja tidak cukup Kartu grafis Nvidia untuk mengonfigurasinya di SLI. Ada sejumlah persyaratan komputer yang harus dipenuhi untuk memastikan bundel berfungsi normal.


Kartu video apa yang dapat digabungkan dalam SLI

Menghubungkan dua kartu grafis SLI-bridge hanya mungkin jika ada antarmuka di papan untuk jembatan ini. Oleh perangkat lunak Anda juga dapat mencoba menggabungkannya, tetapi dalam hal ini Anda tidak dapat melakukannya tanpa "menari dengan rebana". Dan tidak masuk akal untuk membangun tandem dari dua GT610 atau GT720. Satu kartu, yang kinerjanya 2 atau 3 kali lebih cepat daripada bundel serupa, harganya lebih murah daripada sepasang kartu kantor dan motherboard yang kompatibel. Artinya, absennya perwakilan yunior akselerator grafis Antarmuka SLI sama sekali tidak disebabkan oleh keserakahan pabrikan. Tidak ada yang memasang jembatan, karena itu akan membuat peta lebih mahal, tetapi tidak masuk akal darinya. Dengan demikian,koneksi dari dua kartu video SLSaya dimungkinkan untuk model kelas menengah dan atas. Ini termasuk GPU yang digit keduanya 5 atau lebih tinggi (GTX55 0Ti, GTX96 , GTX6 7 0, GTX7 8 0, dll.).

GeForce GT 720 tidak memiliki jembatan SLI

Sebelum cara menghubungkan dua kartu video SLI, Anda harus memastikan bahwa keduanya dibuat dengan versi GPU yang sama. Misalnya, GeForce GTX650 dan GTX650Ti, meskipun namanya mirip, beroperasi berdasarkan GPU yang sama sekali berbeda dan oleh karena itu tidak dapat bekerja bersama-sama.

Apakah ada penggunaan praktis untuk SLI?

Sebelum, cara menggabungkan kartu video di SLI,disarankan untuk membiasakan diri dengan pengalaman menggunakan konfigurasi seperti itu oleh pemain lain dan mempelajari spesifikasi kartu mereka, serta karakteristik solusi yang lebih produktif di lini tersebut. Seringkali, baik dalam hal penghematan maupun kinerja, konfigurasi dua kartu memberikan kemenangan. Misalnya, dua GTX950 di SLI menunjukkan hasil yang sebanding dengan satu GTX970. Perbedaan harga (masing-masing sekitar $200 dan $400) dari kartu itu sendiri dapat dibenarkan, tetapi jika Anda memperhitungkan biaya tambahan untuk PSU yang kuat, motherboard dua slot, casing berkualitas tinggi dan berventilasi baik, itu terlihat ragu.

Situasinya sangat berbeda jika- bagian integral dari prosedur pemutakhiran untuk PC yang sudah ada, dibeli beberapa tahun lalu. Kartu dengan level GTX650Ti atau GTX750 masih dapat ditemukan dijual dengan harga yang wajar (perbedaan dengan model baru kira-kira setara dengan perbedaan kecepatan), dan kemajuan teknis selama 3 tahun belum menghadirkan sesuatu yang revolusioner untuk kartu video (kecuali untuk memori HBM yang diperkenalkan oleh AMD, tetapi Nvidia sampai menyentuh). Oleh karena itu, menambahkan GPU lain adalah langkah yang sepenuhnya rasional untuk pemain seperti itu.

SLI: menghubungkan kartu video

Jika komputer memenuhi persyaratan untuk membuat konfigurasi SLI, kartu video kedua yang sesuai telah dibeli - Anda dapat melanjutkan ke perakitan. Setelah mematikan PC, lepaskan penutupnya blok sistem, pasang kartu kedua di slot yang sesuai, sambungkan kabel daya tambahan (jika perlu) ke sana dan sambungkan kedua kartu dengan jembatan yang disediakan dalam kit. Perangkat kerasmenghubungkan dua kartu video di SLIini selesai dan Anda dapat melanjutkan ke pengaturan program.

Kabel daya terhubung ke bundel SLI

Menghubungkan dua kartu grafis SLI di Windows

Agar sekumpulan dua GPU berfungsi normal, Anda perlu menginstalnya di PC Versi Windows Vista atau yang lebih baru (7, 8, 8.1 atau 10). Juga disarankan untuk mengunduh driver kartu grafis terbaru dari situs web Nvidia. Setelah itu, Anda dapat melanjutkan ke pengaturan.


Setelah menerapkan pengaturan, bundel siap bekerja. Ada kemungkinan bahwa untuk mengonfigurasi SLI dengan benar di beberapa game, Anda harus menyetel parameter khusus untuknya di submenu " Pengaturan perangkat lunak". Namun, biasanya, sebagian besar perangkat lunak modern tidak membutuhkan ini.