Teknik untuk karya desainer di Photoshop. Teknik Photoshop yang Berguna untuk Retouching Foto Bagian 1

Seperti yang dinyatakan dalam tutorial Photoshop pertama, Anda tidak pernah berhenti mempelajari hal-hal baru di program ini. Selalu ada metode dan alat baru yang tersedia untuk digunakan. Kami memutuskan untuk mengumpulkan 25 trik dan tip lagi di Photoshop yang dibutuhkan setiap desainer.
Duduk, baca dengan seksama dan nikmati yang tidak diketahui!

Seorang penyihir untuk memanipulasi alat Puppet Warp.

Alat ini tidak digunakan sesering alat Photoshop lainnya, tetapi jika berhasil, itu akan mengubah Anda menjadi bintang desain! Puppet Warp memungkinkan Anda untuk mengatur titik (pin) pada lapisan dan kemudian memanipulasi dan membengkokkan objek dengan cara yang realistis. Dengan kata lain, semacam kerangka dibuat yang memungkinkan Anda mengontrol perubahan pada objek seperti boneka.


Di bawah ini adalah gambar ular yang saya ekstrak dari latar belakang dan ditempatkan pada layer saya sendiri.



Menggunakan Puppet Warp, saya menambahkan beberapa titik kontrol ke objek dan memposisikan ulang ular di permukaan. Hebat, bukan?


Anda dapat menemukan informasi lebih rinci tentang alat ini.

Pengeditan sekali klik menggunakan set lapisan penyesuaian (Lapisan Penyesuaian).

Anda semua sudah familiar dengan lapisan penyesuaian dan Anda tahu hasil luar biasa yang bisa Anda peroleh dengan menggunakannya. Tetapi Anda mungkin tidak memperhatikan bahwa beberapa lapisan penyesuaian berisi beberapa pengaturan yang cukup menarik dan berguna. Dalam contoh saya di bawah ini, saya membuka Curves Adjustment Layer (Layer-New Adjustment Layer –Curves) dan di bagian atas kotak dialog Options membuka menu drop-down dari preset.


more-img1.jpg

Saya terutama menyukai set pengaturan di dalam lapisan penyesuaian Hitam dan Putih.


Tahukah kamu?

Anda dapat menggunakan lapisan penyesuaian sebagai topeng kliping untuk lapisan tertentu dengan mengklik ikon dua cincin (Clipping Mask) di bagian bawah kotak dialog penyesuaian. Jika tidak, penyesuaian akan memengaruhi semua lapisan di bawah.

Kontrol penuh atas jalur di panel Paths.

Jika Anda menghabiskan waktu menggambar jalur di Photoshop, maka panel Jalur adalah suatu keharusan bagi Anda. Palet Paths di Photoshop pada dasarnya sama dengan palet Layers, tetapi hanya berfungsi untuk membuat jalur.


Di panel ini Anda dapat membuat jalur baru dan menghapusnya, memuat seleksi, guratan, dan isi dengan warna apa pun.


Buat dan edit pintasan keyboard Anda sendiri.

Pernahkah Anda ingin mengubah pintasan keyboard default di Photoshop atau membuatnya sendiri? Ini mudah dilakukan. Masuk ke menu Edit-Keyboard Shortcuts (Edit | Keyboard Shortcuts).


Di panel ini, Anda dapat mengubah pengaturan default dan bahkan menambahkan pengaturan Anda sendiri.



Kontrol sempurna atas Type Tool dengan panel Character.


Palet Karakter berisi semua fitur yang Anda butuhkan untuk mengedit teks dan paragraf. Akses ke palet dilakukan melalui menu Window-Character atau dengan Type tool aktif, klik ikon ekstrim di sebelah kanan menu atas.



Sederhanakan alur kerja Anda menggunakan fitur Ruang Kerja.

Photoshop menghadirkan lima pengaturan jendela kerja. Masing-masing untuk gambar 3D, desain, gerak, lukisan dan fotografi. Setelah memilih salah satu area kerja, Anda akan melihat bahwa Photoshop membuka panel yang paling diperlukan untuk bekerja di area ini dan diatur sedemikian rupa sehingga fungsi yang diperlukan menjadi mudah diakses.
Pemilihan lingkungan kerja dilakukan melalui Window | Workspace (Window-Work environment).



Anda juga dapat membuat dan menyimpan ruang kerja Anda sendiri. Pergi ke Jendela | Ruang Kerja | New Workspace (Window-Working environment-New working environment), berikan nama untuk lingkungan kerja. Ini adalah tip yang sangat berguna jika Anda memiliki banyak alur kerja.

Reality Bend dengan filter Liquify.

Filter favorit saya di Photoshop adalah Plastic (Filter | Liquify). Anda dapat membuat efek warping yang menarik di sini, tetapi terlihat realistis.


Pada contoh di bawah, saya menggunakan kuas di filter Plastik untuk memperbesar mata gadis itu dan mengeriting rambut untuk memberikan tampilan yang sedikit gila.



Hilangkan kebingungan dengan fungsi Show Layer Edges.

Fitur yang sangat berguna adalah untuk menunjukkan tepi lapisan saat Anda bekerja. Ini berguna jika Anda bekerja dalam dokumen dengan banyak lapisan dan menjadi sulit untuk mengetahui di mana (pada tingkat apa) lapisan tertentu. Fungsi ini diakses melalui menu: View | Tampilkan | Lapisan Tepi (Tampilan-Tampilkan-Tepi lapisan).


Sekarang ketika Anda mengklik pada satu lapisan atau beberapa lapisan, mereka akan dipilih di jendela kerja dokumen.


Menyoroti warna dan bayangan tertentu dengan fungsi "Color Range".

Sebagian besar bekerja dengan Photoshop adalah memilih objek. Dan fungsi "Color Range" akan membantu Anda melakukan ini dengan cepat dan efisien. Ini memungkinkan Anda untuk menyorot warna atau bayangan apa pun.


Akses melalui menu: Pilih | Color Range (Pilihan-Color range).
Di bagian atas kotak dialog, Anda dapat memilih warna atau rentang sorotan, bayangan, dan midtone.



Segera setelah Anda mengklik OK, area yang Anda pilih akan disorot. Pada contoh di bawah ini, saya telah memilih serangkaian sorotan di foto untuk disorot.


Organisasi dan klasifikasi dokumen.

Di panel paling atas program terdapat ikon untuk mengatur file dengan menu drop-down. Ini adalah fitur yang sangat berguna jika Anda memiliki banyak dokumen yang terbuka atau jika Anda bekerja dengan satu atau lebih dokumen pada saat yang bersamaan.
Area kerja layar akan menampilkan file sebanyak yang Anda pilih dari daftar.


Mengatur menu default Photoshop.

Jika Anda membutuhkan proses rasionalisasi absolut, maka Anda dapat menyesuaikan menu default program. Hapus apa yang tidak Anda perlukan dalam prosesnya. Untuk membuat pengaturan, pergi ke Edit | Menu (Menu Edit).
Untuk menghapus parameter yang tidak perlu, cukup klik ikon mata di kotak dialog pengaturan.


Tahukah kamu?

Anda juga akan membakar sorotan item menu tertentu dalam warna apa pun di bilah menu. Cukup klik pada kata "Tidak Ada" di kolom dan tetapkan warna apa pun dari daftar tarik-turun.

Mengedit dan menyesuaikan kuas Anda.

Panel pengaturan kuas (Window-Brush atau F5) memberi Anda kendali penuh atas cara kerja kuas Anda. Dari sini Anda dapat membuat perubahan apa pun pada opsi alat yang ada atau membuat kuas Anda sendiri dan menyimpan penyesuaian tersebut sebagai kuas baru.


Menggunakan panel Masks.

Masker lapisan menyediakan lingkungan yang luar biasa untuk pengeditan lapisan yang tidak merusak. Tetapi jika Anda belum pernah menjelajahi parameter metode ini, maka Anda tidak tahu setengah dari fleksibilitas yang melekat pada alat ini.


Sebuah layer mask ditambahkan dengan mengklik ikonnya di bagian bawah panel lapisan (Tambahkan Layer Mask). Buka palet "Masks" (Window | Masks). Saat Anda memilih topeng yang Anda buat pada sebuah lapisan, semua fungsi di panel topeng segera diaktifkan. Di bawah ini saya telah membuat topeng dengan salinan saluran Merah di foto.



Dengan menyesuaikan fungsi Feather di panel masks, saya dapat membuat efek fokus lembut pada foto. Efeknya dipertahankan sepenuhnya dan dapat diedit tanpa memengaruhi foto aslinya.


Mengetahui parameter ini memberi Anda lebih banyak fleksibilitas dalam proses masking.


Mengedit gambar JPG dalam Camera Raw.

Ada sejumlah alat hebat yang ditemukan di Camera Raw, dan tidak terbatas pada format kamera asli. Anda dapat membuka gambar JPG apa pun di Camera Raw. Buka Bridge (ikon di menu paling atas), pilih gambar dan klik di atasnya dengan tombol mouse lainnya, pilih dari menu - Open in Camera Raw (Open in Camera Raw).


Salah satu alat favorit saya dengan Camera Raw adalah Adjustment Brush. Di bawah ini adalah contoh pengeditan gambar menggunakan alat ini. Anda dapat menonton tutorial tentang menggunakan kuas penyesuaian.

Menggunakan saluran alfa untuk pemilihan yang lebih tepat.

Metode yang sering diabaikan untuk mengisolasi objek dari latar belakang ke topeng menggunakan saluran alfa.


Misalnya, kami memiliki burung dengan latar belakang putih yang perlu disingkirkan. Buka Palet Saluran dan pilih saluran yang paling kontras untuk gambar kita. Di foto ini, saluran Biru adalah yang paling kontras.
Salin saluran ini dengan menyeret thumbnail-nya ke ikon saluran baru di bagian bawah palet.





Jika diinginkan, kita dapat menghilangkan area hitam yang tersisa pada burung menggunakan Brush putih. Selanjutnya, muat pilihan saluran ini (Ctrl + klik ikonnya), kembali ke panel Layers dan sembunyikan latar belakang pada topeng dengan mengklik ikonnya di bagian bawah panel lapisan.


Desain timbul dengan fungsi Texturizer.

Ini adalah salah satu filter kecil dalam program yang dapat menginspirasi eksperimen dari waktu ke waktu. Muat filter ini melalui Filter | Tekstur | Texturizer (Filter-Tekstur-Texturizer).


Saya menggunakan foto pohon untuk membuat tekstur.



Di kotak dialog filter, pilih tekstur kanvas. Efeknya bagus, tapi tidak terlalu menarik.



Ini akan sangat menyenangkan untuk menggunakan tekstur Anda sendiri. Anda dapat memuatnya ke dalam filter dengan mengklik panah di sebelah bagian "Tekstur". Satu-satunya persyaratan adalah format tekstur yang dimuat harus PSD.



Pada contoh di bawah ini, saya telah memuat gambar asli pohon ini sebagai tekstur saya, yang menciptakan efek menarik pada lukisan.


Pembuatan animasi Gif di Photoshop.

Membuat GIF bukanlah sesuatu yang sering saya lakukan, tetapi bila memungkinkan, saya menggunakannya. Membuat bingkai animasi di Photoshop tidak hanya sangat mudah, tetapi juga menyenangkan. Buka panel animasi (Window | Animation) dan buat bingkai baru dengan mengklik ikonnya di bagian bawah panel. Anda dapat mengedit, menambah dan mengatur ulang dokumen untuk setiap frame. Kemudian kami memilih waktu tampilan bingkai dengan mengklik panah di bagian bawah thumbnail bingkai. Untuk melihat animasi, gunakan tombol pemutar di bagian bawah panel. Untuk menyimpan animasi dalam format Gif, buka File | Simpan untuk Web & Perangkat. Pilih Gif sebagai format file.


Klarifikasi dengan panel Info.

Anda mungkin bertanya apa itu panel Info dan mengapa itu memakan ruang layar. Saya juga sering menanyakan pertanyaan ini kepada diri saya sendiri, tetapi kenyataannya panel Info berisi banyak informasi berguna untuk dikerjakan.


Lihatlah tangkapan layar di bawah ini dan Anda akan melihat data apa yang tercermin di panel ini.


Bekerja dengan skema warna melalui ekstensi Kuler.

Jika Anda tertarik dengan skema warna di luar pengaturan program default, Anda mungkin tahu tentang proyek Adobe Kuler. Ini adalah komunitas warna online dengan banyak pilihan dan ide warna menarik. Ekstensi Kuler diakses melalui Window | Ekstensi | Kuler (Jendela-Ekstensi-Cooler). Dengan menggunakan panel "Cooler", Anda dapat mencari dan melihat opsi warna apa pun, dan Anda juga dapat mengunjungi halaman situs. Setelah Anda menemukan warna yang Anda suka, Anda dapat menambahkannya ke palet Swatch untuk pekerjaan lebih lanjut.


Mengedit video di Photoshop.

Saya yakin Anda tidak tahu bahwa video tersebut dapat dimodifikasi dalam program Photoshop. Ini sangat mudah untuk dilakukan. Anda dapat mengimpor video melalui menu: Layer | Lapisan Video | Lapisan Video Baru Dari File (Lapisan-Lapisan Video-Lapisan Video Baru Dari File). Semua bingkai video diedit seperti lapisan biasa. Untuk mengakses frame individu, Anda perlu membuka timeline animasi (Window | Animation). Atau, Anda dapat membuat perubahan global pada video Anda dengan menambahkan lapisan penyesuaian di panel lapisan.



Sebuah video tutorial singkat tentang menggunakan lapisan video disajikan.

Buat sketsa menggunakan lapisan penyesuaian.

Saya baru-baru ini menemukan cara untuk membuat sketsa menggunakan lapisan penyesuaian Gradient Fill. Saya suka lapisan penyesuaian, jadi saya memasukkan metode ini ke dalam tas trik saya.


Buka salah satu foto Anda. Saya menggunakan foto yang Anda lihat di bawah.



Sekarang tambahkan lapisan penyesuaian "Gradien" (klik ikon penyesuaian di bagian bawah panel lapisan dan pilih dari daftar - Isi Gradien). Atur arah warna gradien dari putih menjadi transparan menjadi hitam. Ubah blending mode layer ini menjadi Soft Light (Soft Light).



Selanjutnya, pada layer "Gradient Fill", buka layer style (klik pada ikon "Add Layer Style") di bagian bawah panel Layers dan tambahkan gaya "Gradient Overlay", tetapi dengan gaya radial. Gunakan warna dari semi transparan putih ke hitam lagi.



Hal yang baik tentang metode ini adalah bahwa sketsa selalu dapat diedit dan lapisan penyesuaian dapat ditransfer ke dokumen baru dengan pengubahan ukuran otomatis.



Foto asli.

Penempatan ideal saat menggunakan objek perataan.

Tip ini mungkin jelas bagi sebagian orang, tetapi Anda akan terkejut berapa lama saya menggunakan Photoshop sebelum saya memperhatikan alat ini.


Saat Anda mengaktifkan Move Tool (V), ikon penyelarasan muncul di panel atas. Saat Anda memilih beberapa lapisan (Ctrl + klik pada gambar mini lapisan), kemudian coba klik salah satu ikon ini dan lihat apa yang terjadi.



Mengetahui fitur-fitur ini dapat menghemat banyak waktu dalam alur kerja Anda.


Menggunakan filter "Offset" untuk membuat pola berulang.

Seringkali Anda harus membuat tekstur dan pola Anda sendiri, sehingga Anda memerlukan fungsi filter "Offset".


Untuk membuat pola berulang, Anda perlu memilih kotak dari file tekstur Anda. Lebih disukai yang memiliki nada seragam. Salin (Ctrl + C) kotak yang dipilih menjadi file baru berukuran 500 × 500 px.



Sekarang masuk ke menu: Filter | Lainnya | Offset (Filter-Others-Shift) dan atur pergeseran ke kanan dan bawah secara horizontal dan vertikal pada +250.


Saya memasukkan nilai +250 karena ukuran dokumen saya 500 px, mis. bergeser setengah dari ukuran dokumen.



Sekarang, dengan menggunakan Clone Stamp Tool (S), hapus garis di tengah dokumen. File ini dapat disimpan sebagai pola berulang dan akan terlihat seperti file mulus berukuran 500 px.


Atur panel lapisan Anda dengan mengelompokkan.

Anda dapat mengetahui dengan baik fitur program ini, tetapi ada beberapa nuansa. Saya biasanya tidak meratakan lapisan, jadi hasil proyek saya bisa terdiri dari puluhan lapisan. Untuk menjaga ketertiban dalam pekerjaan saya, saya mengelompokkan lapisan menjadi bagian struktural. Ini adalah poin penting dalam pekerjaan, karena pengelompokan memungkinkan Anda menghindari kebingungan dalam detail saat berbagi file dan bekerja dalam grup.


Tahukah kamu?

Di dalam grup, Anda dapat membuat grup baru untuk mengatur lebih lanjut lapisan di panel.


1. Anda dapat menghapus layer saat ini dengan menahan Alt dan menekan L 3 kali.

2. Bekerja dengan Move Tool, Anda dapat memilih layer apapun dengan mengklik bagian objek dengan menekan Ctrl.

3. Klik dua kali pada bilah biru atas di jendela palet mana pun untuk meminimalkannya.

4. Klik dua kali pada background abu-abu akan membuka kotak dialog untuk membuka file, Shift + klik dua kali akan membuka browser Adobe Bridge.

5. Bosan dengan latar belakang abu-abu di sekitar gambar Anda? Pilih Paint Bucket Tool, tahan Shift + klik pada latar belakang abu-abu dan itu akan berubah menjadi warna apa pun yang Anda pilih sebagai warna latar depan.

6. Tekan Alt + Ctrl + A untuk memilih semua lapisan.

7. Caps Lock akan mengubah kursor menjadi tanda silang yang lebih jelas.

8. Tekan tombol F, dan Anda dapat memilih salah satu dari 3 mode layar yang berbeda, yang akan membuat area kerja lebih besar.

9. Untuk menggambar garis lurus dengan kuas atau pensil, klik satu kali di titik awal, lalu tahan Shift + Klik di titik akhir.

10. Menekan Ctrl akan mengubah alat apapun menjadi Move Tool (Pindah), sambil menahannya.

11. Ctrl + Alt + klik akan membuat salinan gambar dan memindahkannya saat Anda menggerakkan mouse.

12. Menekan Spasi (Spasi) akan mengubah alat apapun menjadi Hand Tool (Tangan), sambil memegangnya.

13. Ctrl + Spasi + klik akan meningkatkan skala gambar, Alt + Spasi + klik –– akan memperkecil.

14. Menekan Ctrl dan "+" atau "-" akan mengubah skala gambar dalam persen.

15. Jika Anda menggunakan Eyedropper Tool (Eyedropper) dengan menekan Alt –– ini akan mengambil contoh warna untuk warna latar belakang.

16. Tool Measure Tool (Ruler) - buat garis, lalu tahan Alt dan buat garis lain dari ujung yang pertama - ini akan membantu Anda menentukan sudut di antara keduanya.

17. Gunakan Ctrl + Alt + Z dan Ctrl + Shift + Z untuk membatalkan dan mengulangi serangkaian tindakan.

18. Alt + Backspace dan Ctrl + Backspace akan mengisi gambar dengan warna latar depan dan latar belakang. Shift + Backspace akan memunculkan kotak dialog untuk mengisi gambar. Alt + Shift + Backspace dan Ctrl + Shift + Backspace masing-masing akan mengisi gambar dengan warna latar depan dan latar belakang, tetapi membiarkan tempat transparan transparan.

19. Jika Anda menahan Alt dan memanggil transformasi bebas dengan Ctrl + T, maka itu akan dilakukan pada salinan objek. Ctrl + Shift + T akan mengulangi semua transformasi terbaru.

20. Ukuran kanvas dapat dengan mudah diperbesar menggunakan Crop Tool, seret ke luar kanvas dan klik OK.

21. Ctrl + J akan membuat salinan dari lapisan saat ini.

22. Ctrl + Shift + E akan menggabungkan semua lapisan yang terlihat menjadi satu, Ctrl + Shift + Alt + E akan menggabungkan salinan dari lapisan yang terlihat menjadi satu lapisan baru.

23. Saat menggunakan Marquee Tool (Selection), tahan Alt untuk membuat titik awal menjadi pusat seleksi.

24. Ctrl + D untuk membatalkan pilihan, Ctrl + Shift + D untuk mengembalikan pilihan.

25. Saat Anda membuat seleksi dengan Marquee Tool, tahan Spasi untuk memindahkan seleksi, lepaskan untuk melanjutkan seleksi.

26. Menekan Shift dan "+" atau "-" akan mengubah mode blending layer menjadi: Normal, Dissolve, Multiply, Screen, Overlay.

27. Jika Kuas alat atau lainnya dipilih, transparansi lapisan dapat diubah dengan mengklik nomor yang sesuai pada keyboard:
- saat menekan satu digit
- untuk mengatur% transparansi yang lebih tepat [tahan 7 dan kemudian 2, yang akan menghasilkan 72% sebagai hasilnya].

28. Tahan Alt dan klik pada ikon mata di sebelah thumbnail layer pada palet layer untuk menyembunyikan semua layer lain kecuali yang sekarang.

29. Contoh warna dapat diambil tidak hanya dari gambar di Photoshop, tetapi juga di luar program. Kurangi jendela Photoshop sehingga Anda dapat melihat gambar yang ingin Anda tentukan warnanya, gunakan Eyedropper Tool (Eyedropper), klik di dalam Photoshop dan tanpa melepaskannya, bawa keluar jendela.

30. Pilih layer, tahan Alt dan klik pada perbatasan antara bagian atas dan layer saat ini untuk membuat Cliping Mask. lapisan atas akan terlihat di bagian bawah, dan bagian bawah akan menggantikan topeng.

31. Tahan Alt dan klik tombol "Buat layer baru" pada palet layer untuk membuka kotak dialog dengan pengaturan untuk layer baru.

32. Pilih layer dan, sambil menahan Alt, klik tempat sampah pada palet layer, lalu. lapisan tersebut akan dihilangkan tanpa pertanyaan lebih lanjut. Tentukan pilihan untuk transparansi di mana Anda inginkan, buka tab Saluran dan tekan Ctrl + klik tombol "Buat saluran baru". akan membuat saluran alfa untuk area tertentu saja.

33. File\u003e Automate\u003e Contact Sheet II –– akan membuat pratinjau kecil untuk setiap file yang saat ini dibuka di Photoshop dalam dokumen terpisah dalam satu baris dan menandatanganinya.

34. Move Tool memiliki opsi untuk memilih secara otomatis layer "Auto Select Layer" tergantung pada tempat kliknya.

35. Bekerja dengan Move Tool, menekan Alt + Shift + klik kanan pada berbagai objek gambar yang terletak pada layer berbeda akan memilih semua layer ini.

36. Bekerja dengan Grid, seret sudut kiri atas di mana timbangan untuk Grid berada, dan asalnya akan berada di titik di mana Anda melepaskan tombol mouse. Klik dua kali di sudut atas akan mengatur ulang datum ke posisi aslinya.

37. Setelah membuat jalur dengan Pen Tool, Anda dapat menyembunyikan / menampilkannya lagi menggunakan kombinasi Ctrl + Shift + H.

38. Navigasi tombol seringkali lebih efisien daripada mouse:

Home \u003d geser ke pojok kiri atas
End \u003d geser ke pojok kanan bawah
PageUp \u003d gulir satu halaman ke atas
PageDown \u003d gulir ke bawah satu halaman
Ctrl + PageUp \u003d gulir ke kiri satu halaman
Ctrl + PageDown \u003d gulir ke kanan satu halaman
Shift + PageUp \u003d gulir ke atas 10 piksel
Shift + PageDown \u003d gulir ke bawah 10 piksel
Ctrl + Shift + PageUp \u003d gulir ke kiri 10 piksel
Ctrl + Shift + PageDown \u003d gulir ke kanan 10 piksel

39. Ctrl + Tab akan mengalihkan Anda antara jendela yang berbeda dengan gambar.

40. F12 akan mengembalikan status gambar yang terakhir disimpan.

41. Tombol pintas untuk Saluran: RGB, CMYK, Warna yang diindeks

Ctrl + "~" \u003d RGB
Ctrl + 1 \u003d merah
Ctrl + 2 \u003d hijau
Ctrl + 3 \u003d biru
Ctrl + 4 \u003d jalur lainnya
Ctrl + 9 \u003d jalur lainnya
Ctrl + "~" \u003d CMYK
Ctrl + 1 \u003d hijau muda
Ctrl + 2 \u003d merah muda merah
Ctrl + 3 \u003d kuning
Ctrl + 4 \u003d hitam
Ctrl + 5 \u003d jalur lainnya
Ctrl + 9 \u003d jalur lainnya
Ctrl + 1 \u003d Diindeks
Ctrl + 2 \u003d jalur lainnya
Ctrl + 9 \u003d jalur lainnya

42. Dengan menahan Ctrl pada palet Navigator, Anda dapat meregangkan persegi panjang merah, dengan demikian mengubah ukuran gambar.

43. Tahan Alt dan klik pada langkah mana saja dalam sejarah. langkah tersebut disalin.

44. Tekan Alt dan seret satu langkah dari satu Tindakan ke tindakan lainnya, dapatkan salinan tindakan.

45. Dalam filter Lens Flare (Filter\u003e Render\u003e Lens Flare) Anda dapat mengatur koordinat yang tepat dengan menahan Alt + klik pada jendela pratinjau.

46. \u200b\u200bMenahan Shift + Alt objek akan diubah secara proporsional –– dari tengah.

47. Jika Anda telah memilih Move Tool dan Anda ingin menyalin sesuatu, cukup tahan Alt dan seret gambarnya. Menahan Shift + Alt objek dapat dengan mudah dipindahkan di sepanjang garis Grid.

48. Jika Anda ingin menyelaraskan horizon atau tepi yang tidak rata setelah memindai, kemudian ambil Measure Tool (Ruler), buat garis di sepanjang kurva Anda, lalu masuk ke Image\u003e Rotate Canvas\u003e Arbitrary, photoshop akan mengganti nilai sudut rotasi dengan sendirinya, tetap klik OK dan gambar diputar.

49. Jika Anda membuat sesuatu di Illustrator, salin dan tempel ke Photoshop, Anda akan ditanya dalam bentuk mana yang akan ditempel: piksel atau Bentuk.

50. Tekan Ctrl + R untuk menampilkan panel Rules.

51. Untuk membuat gambar jelas di tengah Ctrl + A, Ctrl + X, Ctrl + V.

52. Ctr + E akan menggabungkan lapisan saat ini dengan yang mendasarinya.

53. Jika Brush Tool dipilih, Anda dapat mengontrol diameter brush menggunakan tombol [dan].

54. Klik dua kali pada Zoom Tool akan mengembalikan skala gambar ke 100%, dan pada Hand Tool akan meregangkan gambar ke area layar.

55. Bekerja dengan teks:

Ctrl + H akan menyembunyikan pemilihan karakter yang dipilih.

Jika Anda telah memilih karakter, klik di baris pemilihan jenis font, dan Anda dapat menggunakan panah pada keyboard untuk memilih jenis font.

Alt + panah kiri atau kanan akan mengubah indentasi antar karakter menjadi 10.

Ctrl + Alt + panah kiri atau kanan akan mengubah indentasi antara simbol menjadi 100.

56. Ctrl + Alt + T akan membuat salinan dari objek yang ingin Anda ubah.

57. Ctrl + Alt + Panah Kanan, Kiri, Atas atau Bawah akan memiringkan layer saat ini dan mendorongnya sebesar 1px.

58. Ubah layer aktif dengan Alt + [atau].

59. Pindahkan layer aktif ke atas atau ke bawah menggunakan Ctrl + [atau].

60. Untuk menyembunyikan panduan Grid, tekan Ctrl +

61. Ctrl + [tombol plus] akan memperbesar gambar, Ctrl + [tombol minus] –– akan memperkecil. Ctrl + Alt + [tombol plus] akan meningkatkan skala dan ukuran jendela, sama seperti untuk Ctrl + Alt + [tombol minus].

62. Menggunakan Polygonal Lasso Tool, tekan Backspace untuk membatalkan langkah terakhir.

63. Tekan X untuk mengganti warna latar depan dan latar belakang di beberapa tempat.

64. Tekan D untuk mengatur ulang warna latar depan dan latar belakang ke warna default: hitam dan putih.

65. Tekan F5 untuk menampilkan palet Brushes.

66. Tekan F7 untuk menampilkan palet Layers.

67. Ctrl + klik pada thumbnail layer pada palet layer akan membuat pilihan konten layer.

68. Jika Anda ingin melihat isi dari layer mask, tahan Alt dan klik pada layer mask.

69. Alt + klik pada ikon pembuatan layer mask akan membuat topeng hitam.

70. Saat menggunakan Polygonal Lasso Tool, tahan Shift untuk membuat garis lurus pada sudut dengan peningkatan 45 derajat.

71. Untuk bergerak di sekitar bagian yang terlihat dengan menggunakan pegangan, gunakan bilah spasi dalam mode pemilihan (V).

72. Ctrl + Shift + N akan membuat file baru, menampilkan kotak dialog; Ctrl + Shift + Alt + N akan membuat layer baru di file kerja.

73. Kembali ke kuas, tombol [dan] menambah dan mengurangi diameter kuas, dan Shift + [atau] mengubah kekerasan kuas.

74. Tekan Alt untuk membuat Burning Tool menjalankan fungsi dari Dodge Tool, dan sebaliknya.

75. Stamp Tool mengkloning bagian dari gambar (Alt + klik –– untuk menentukan area untuk disalin). Ini juga berfungsi jika beberapa gambar terbuka di Photoshop dan Anda juga dapat mengkloning area mana pun dari gambar lain, Anda hanya perlu memposisikan gambar yang terlihat di layar.

76. Ctrl + klik pada thumbnail layer membuat pilihan objek pada layer ini. Jika Anda perlu memilih lebih dari 1 objek pada beberapa lapisan, tahan juga Shift.

77. Untuk menggabungkan palet menjadi satu, seret tab dari sembarang tab ke palet lain ke tab lain dan itu akan berpindah.

78. Saat Anda membuat teks, menekan Enter akan membuat baris baru, untuk menyelesaikan penulisan tekan Ctrl + Enter atau Enter pada keypad numerik.

79. Anda dapat memindahkan layer ke gambar terbuka lainnya di Photoshop, dengan demikian. salinan dari lapisan tersebut akan dibuat. Tahan Shift sambil menyeret dan konten lapisan akan disisipkan dengan jelas di tengah.

80. Buat dokumen baru di Photoshop 500x500px, buat layer baru, gunakan Brush Tool, pilih sikat bulat standar, dengan diameter berapa pun dan beri titik di tengah atas (posisinya seperti pada pukul 12). Tekan Ctrl + Alt + T, ini akan membuat salinan titik dan memungkinkannya untuk berubah. Seret Pivot Point di tengah objek yang dapat diubah dan atur dengan jelas di tengah gambar, di atas, tulis sudut rotasi 30 derajat dan klik OK. Dan sekarang triknya - tekan Ctrl + Shift + Alt + T 10 kali dan Anda akan melihat apa yang terjadi.

81. Shift + klik pada bilah atas biru dekat bilah alat atau palet, pindahkan ke tepi samping jendela.

82. Bagaimana memilih sekelompok lapisan tanpa menggunakan palet lapisan? Kita tahu bagaimana memilih satu lapisan dari titik 81, dan Anda dapat menambahkan lapisan lain ke grup dengan menahan Ctrl + Shift dan mengklik bagian objek yang terletak di lapisan lain.

83. Anda dapat menghapus beberapa lapisan sekaligus dengan menyeret sekelompok lapisan ke ikon tempat sampah pada palet lapisan, kita tahu bagaimana memilih grup dari paragraf 82.

84. Tekan Tab untuk menyembunyikan toolbar dan palet, Shift + Tab hanya akan menyembunyikan palet.

85. Setelah menerapkan filter, efeknya dapat diperhalus menggunakan fungsi Fade dengan menekan Shift + Ctrl + F.

86. Untuk menyalin layer mask, Anda dapat menyeretnya dengan menekan Alt ke lapisan lain.

87. Dari Grid vertikal Anda dapat dengan mudah mendapatkan yang horizontal dengan memilih Move Tool, tahan Alt dan klik pada panduan itu sendiri. Dan sebaliknya.

88. Saat menyimpan dokumen menggunakan Save for Web, informasi tentang dokumen tersebut hilang, untuk menyimpan informasi tersebut gunakan Save As.

89. Untuk organisasi yang lebih baik dari lapisan –– kelompokkan yang dipilih dengan menekan Ctrl + G.

90. Untuk menampilkan panel Rules, tekan Ctrl + R

Belajar mengolah gambar Anda dengan kursus ini dengan cepat dan efisien "Pemrosesan foto yang cepat di Photoshop dari A hingga Z" Tautan kursus:

Kami telah melihat cara menginstal Photopop dan mengubah bahasa antarmuka. Hari ini kita akan mempertimbangkan perintah utama, yang tanpanya pekerjaan penuh dengan program ini tidak mungkin dilakukan.

Bagaimana saya memulai dengan Adobe Photoshop?

Luncurkan photoshop

Untuk mulai bekerja dengan Adobe Photoshop, seperti program lainnya, Anda harus memulai ( ikon peluncuran hampir selalu ada di desktop ).

Mulai photoshop

Buka Gambar

Untuk mengubah foto di Photoshop, Anda perlu membukanya di dalamnya. Untuk melakukan ini, buka menu File -\u003e Buka (atau tekan kombinasi tombol Ctrl + O) dan di jendela yang terbuka, pilih gambar yang diinginkan (dalam kasus saya, ini adalah gambar photo.jpg dari arsip di akhir artikel).

Buka gambarnya

Perbesar

Terkadang foto terlalu besar (tidak pas di layar), dan terkadang terlalu kecil (Anda tidak bisa melihat apa pun).

Dalam kasus seperti itu, alat dan "tombol tambahan" pada toolbar (di bawah menu utama) sangat membantu. Saya rasa sudah jelas tombol mana yang memperbesar gambar dan mana yang memperkecil.
Perbesar foto beberapa kali dan lihat bagaimana kualitasnya berubah. Anda dapat melihat "blok bangunan" dari mana gambar bitmap dibuat - piksel.

Anda juga dapat memperbesar (memperkecil) foto dengan menggunakan lihat menu atau pintasan keyboard Ctrl + dan Ctrl- masing-masing. Ini hanyalah beberapa dari sekian banyak cara untuk memperbesar Photoshop.

Ubah skalanya

Saat bekerja dengan Adobe Photoshop, Anda juga harus dapat mengatur gambar dengan cepat ukuran sebenarnya... Ada banyak cara untuk melakukannya juga. Berikut ini beberapa di antaranya:

Ubah ukuran gambar ke ukuran aslinya

Bagaimana cara menanyakan gambar ukuran yang akan dicetakSaya pikir Anda sendiri sudah menebak. Namun, untuk berjaga-jaga, ada beberapa cara:

  • Tombol "Ukuran cetak" pada bilah alat;
  • Menggunakan menu View 🙂

Atur ukuran gambar yang akan dicetak

Menyesuaikan antarmuka Photoshop

Saat bekerja dengan program komputer, setiap pengguna menyesuaikan antarmuka mereka untuk dirinya sendiri: menghapus (menambah) bilah alat, mengubah lokasinya, dll. Bagaimana cara melakukannya?

Untuk tujuan ini adalah jendela dan menu Tampilan ... Mari coba hapus semua alat.
Sederhana: di menu Window, hapus centang pada semua kotak.

Hapus semua panel dan alat dari jendela

Jendela telah menjadi "telanjang" dan sekarang tidak jelas apa yang bisa dilakukan dengan gambar itu.

Tampilan:

  • alat ("strip" dengan berbagai tombol - biasanya terletak di tepi kiri jendela),
  • parameter (panel untuk menyiapkan alat dan mengubah propertinya - terletak di bawah menu utama),
  • lapisan (semua pekerjaan di Photoshop didasarkan pada bekerja dengan lapisan - dalam beberapa pelajaran kita akan melihat apa itu dan apa yang dimakan dengannya),
  • seorang navigator (ini untuk melihat thumbnail gambar Anda seperti yang terlihat setelah perubahan),
  • dan gaya (dan ini adalah templat siap pakai untuk mengubah tampilan teks atau objek lain dalam kreasi Anda).
    Ini semua pengaturan dapat ditemukan di menu Window ... Penguasa juga bisa sangat membantu. Anda dapat menemukan dan menampilkannya di menu View .

    Tampilkan peralatan yang diperlukan untuk bekerja dan letakkan di tempat yang nyaman untuk Anda

Apa model warna?

Pertimbangkan sekarang model warna, yaitu metode dan prinsip membangun warna dengan menggunakan karakteristik kuantitatif.

Saya pikir semua orang tahu bahwa Anda dapat membuat bayangan lain dari tiga warna dasar, misalnya, kuning + merah \u003d oranye, merah + biru \u003d ungu, dll.

Prinsip yang sama digunakan untuk menampilkan warna di Photoshop. Artinya, secara kiasan, beberapa warna dasar diambil dan "dicampur" dalam proporsi yang berbeda - begitulah cara mendapatkan warna lain dan coraknya.

Model warna utama di Photoshop adalah RGB dan CMYK.

Apa RGB artinya?

RGB (Merah-merah, Hijau-hijau, Biru-biru) Merupakan model warna yang digunakan sebagai warna utama di semua sistem komputer. Semua fungsi pengeditan gambar tersedia untuk mode RGB di Photoshop. Dan jika Anda menyiapkan gambar untuk ditampilkan di komputer (untuk situs web, presentasi, game, dll.), Maka ini adalah mode yang perlu Anda gunakan.

Apa itu CMYK?

CMYK (Cyan-Cyan, Magenta-Magenta, Yelloy-Yellow, Key- "key") - model ini menjelaskan tinta cetak asli. Tinta cyan, magenta dan kuning membentuk triad pencetakan, tetapi ketika tercampur tidak mungkin mendapatkan warna hitam yang sempurna, oleh karena itu, tinta utama ditambahkan ke jumlah tinta cetak dasar - hitam (saya pikir mereka yang memiliki printer tahu bahwa pencetakan membutuhkan tiga berwarna dan cat hitam 🙂). Model ini hanya digunakan dalam industri percetakan, oleh karena itu, transisi ke model ini harus dilakukan segera sebelum pencetakan itu sendiri, dan gambar sebaiknya diedit dalam mode RGB.

Untuk mengubah mode dalam Adobe Photoshop pergi ke menu Gambar → Mode → Pilih mode yang diinginkan .

Ubah mode tampilan dan lihat apakah tampilan foto berubah.

Bagaimana cara membuat foto hitam putih?

Dengan cara yang sama seperti pada langkah sebelumnya, anda dapat membuat foto hitam putihmode grayscale (tetapi ini, jika Anda yakin bahwa Anda tidak memerlukan tinta warna, atau printer telah kehabisan kartrid warna - ada cara lain untuk bereksperimen dengan warna, karena mode ini menghapus data warna dan tidak dapat dipulihkan nanti, bahkan jika kembali ke mode RGB).

Ubah mode tampilan ke Grayscale.

Apa Resolusi Gambar?

Ciri lain dari gambar tersebut adalah resolusi - jumlah titik (piksel) per inci. Oleh karena itu, semakin tinggi resolusinya, semakin besar ukuran filenya. Tetapi apakah kualitas gambar meningkat seiring dengan peningkatan resolusi?
Ini tidak sepenuhnya benar.
Bergantung pada tujuan menyiapkan gambar, gambar dapat dibagi menjadi beberapa kelompok:

  • untuk tampilan (presentasi, halaman web, animasi, video) - dianggap benar untuk menyiapkan gambar seperti itu dengan resolusi 72 ppi atau 96 ppi;
  • saat mencetak pada printer resolusinya diperhitungkan - jumlah titik per inci yang dapat ditampilkan (printer laser dan inkjet memiliki resolusi dari 600 hingga 1200 dpi). Rasio antara resolusi teknis printer dan resolusi gambar 4 kali berbeda. Artinya, jika resolusi teknis printer adalah 800 dpi, maka gambar saat dicetak akan memiliki resolusi 200 ppi.
    Karenanya, untuk mencetak di printer, Anda perlu menyiapkan gambar dengan resolusi 150-300 ppi.
  • untuk mencetak dalam tipografi gambar harus memiliki resolusi 300 ppi.

Artinya, saat membuat gambar (File -\u003e Baru) Anda harus menentukan judul, dimensi gambar, resolusi, mode warna dan memilih warna latar belakang.

Buat dokumen baru untuk dicetak, ukuran foto standar (orientasi potret) dan dengan latar belakang transparan

Bagaimana cara membuka dua jendela sekaligus di Photoshop?

Anda sekarang punya dua jendela terbuka... Untuk melihatnya pada saat yang sama, gunakan menu Jendela -\u003e Atur -\u003e Mosaik. Alat "Bergerak" "Seret" gambar ke dokumen baru (kosong) dan letakkan di tempat yang tepat (untuk ini Anda perlu "mengambil" gambar dengan mouse dan menyeretnya ke tempat yang benar, dan baru kemudian lepaskan mouse).

Transfer gambar ke file baru Anda dan letakkan di tempat yang tepat.

Simpan gambar di Adobe Photoshop

Untuk menyimpan gambar, Anda perlu di jendela simpan ( menu File → Save As ... atau Ctrl + S ) tentukan nama yang diinginkan, jenis file (.jpg, .png, .gif, dll.) dan simpan lokasi. Jika Anda akan mengedit gambar ini lagi, maka Anda perlu menyimpannya dalam format Photoshop .psd.

Simpan gambar "baru" Anda dalam dua format .png dan .psd dengan nama "Pelajaran 1" (dua file)

Adobe Photoshop cs5 memiliki panel yang dapat digunakan untuk menyesuaikan tampilan jendela dengan cepat: menskalakan, menambah / menghapus penggaris, panduan, mengatur jendela, dll. - Saya pikir itu sangat nyaman.

Ini mengakhiri pelajaran. 🙂

Di pelajaran berikutnya, kita akan melihat cara memilih wilayah gambar dan bekerja dengan pilihan.

Pintasan keyboard untuk memanipulasi lapisan.

catatan: tombol "Cmd" digunakan untuk komputer Mac, untuk komputer PC kunci ini diganti dengan (Ctrl).

Pembuatan lapisan baru.

Biasanya, saat bekerja dalam sebuah program, Anda perlu menambahkan layer baru dengan cepat.

Anda dapat menghemat waktu dengan menggunakan tombol-tombol berikut:


Layer baru dengan kotak dialog (Ctrl + Shift + N);


Lapisan baru tanpa dialog (Ctrl + Shift + Alt + N).

Memperbesar dan memperkecil:

Memperbesar dan memperkecil adalah langkah penting saat membuat monoblok dengan banyak detail atau saat mengerjakan lembar cetakan besar.


Perbesar (Ctrl + \u003d);


Perkecil (Ctrl + -).


Trik berguna lainnya untuk mengubah ukuran kanvas ke ukuran jendela kerja monitor adalah menyesuaikan jendela (Ctrl + 0).

Menggabungkan lapisan.

Pintasan keyboard ini memungkinkan Anda untuk menggabungkan dua atau lebih lapisan menjadi satu dan mengurangi ukuran dokumen atau jumlah lapisan dalam pekerjaan Anda.


Menggabungkan lapisan (Ctrl + E).

Mengelompokkan lapisan.

Terkadang Anda perlu menggabungkan lapisan tertentu ke dalam grup untuk mengatur pekerjaan Anda. Untuk melakukan ini, pertama-tama pilih layer yang kita butuhkan di palet layer. (Ctrl + klik pada thumbnail data lapisan), lalu klik (Ctrl + G).

Buat layer baru dengan semua lapisan terlihat.

Trik ini bisa menjadi penemuan hebat karena berbagai alasan. Anda dapat bereksperimen dengan meratakan file tanpa benar-benar meratakannya. Ini sering digunakan dalam proses akhir untuk mempertajam seluruh gambar atau saat menambahkan penyesuaian akhir lainnya. Untuk membuat lapisan baru dengan semua lapisan kerja yang terlihat, klik: (Ctrl + Shift + Alt + E) (Cetak terlihat).

Menggunakan aktivitas untuk mempersonalisasi alur kerja Anda.

Salah satu fitur yang berguna dari Photoshop adalah panel Operasi. (Tindakan)... Operasi apa ini? Mengapa mengulangi langkah yang tak terbatas untuk tindakan serupa, jika semua ini dapat direkam dengan mudah, seperti pada tape recorder, dan diaktifkan dengan satu klik pada mouse atau pintasan keyboard?

Seperti apa rupanya.

Mari kita lihat palet operasi di Photoshop. Buka melalui menu Windows-Actions (Operasi Jendela)... Kemudian, muat operasi "Produksi" (klik panah di sebelah kanan dalam dialog operasi dan pilih Produksi dari menu)... Ada banyak langkah sederhana dalam koleksi ini. Mari pertimbangkan secara detail operasi fungsi ini.



Misalnya, perhatikan tindakan pertama dalam set: Canvas 150 .. (Kanvas Surat 150)... Buat dokumen berukuran 8,5 x 11 inci (inci) Ukuran kertas US mungkin sering Anda lakukan. Tetapi kekosongan di menu operasi akan sangat mempercepat proses kreatif. Aktifkan jalur operasi ini dan tekan tombol Start (Bermain) di bagian bawah bilah operasi. File yang dibutuhkan telah dibuat.


Buat operasi Anda sendiri.

Ini sangat mudah untuk dilakukan. Di bagian bawah panel operasi, klik ikon operasi baru. Saat Anda membuat aktivitas baru, tombol rekam diaktifkan di bagian bawah panel (Merekam)... Sekarang Photoshop akan merekam setiap tindakan Anda sampai Anda menghentikan proses ini dengan tombol Stop (Berhenti).



Misalnya: Anda ingin mengubah dokumen Anda menjadi 800x500px, kemudian menambahkan watermark logo dan menyimpan file sebagai JPG untuk Web (Internet)... Semua operasi ini dapat direkam secara berurutan dan kemudian digunakan dengan satu sentuhan tombol.

Tahukah kamu?

Tahukah Anda bahwa operasi palet (Tindakan Palet) dapat direpresentasikan sebagai tombol? Untuk melakukan ini, klik panah di sebelah kanan di kotak dialog operasi dan pilih item pertama dari menu - Hadir sebagai tombol (Mode Tombol)... Sekarang Anda dapat memulai tindakan dengan mengklik tombol yang sesuai.

Pemrosesan batch 500+ file secara bersamaan.

Pemrosesan batch adalah alat yang sangat ampuh. Bayangkan Anda memiliki 500 gambar yang perlu diperkecil menjadi 100x200 px, dikonversi ke gambar hitam putih, dan disimpan dalam format Gif.


Kami baru saja mengetahui bahwa Anda dapat membuat operasi dan menjalankannya dengan mengklik tombol. Mengingat besarnya tugas ini, kita perlu membuka 500 gambar dan menekan tombol aksi 500 kali?


Salah! Untuk melakukan ini, kami akan menggunakan pemrosesan batch (Pemrosesan Batch)untuk membuka semua gambar satu per satu, melakukan tindakan yang diinginkan, dan menyimpan setiap file. Apa yang bisa memakan waktu berjam-jam untuk pekerjaan Anda, Photoshop akan melakukannya dalam beberapa menit. Mari jelajahi kemungkinan pemrosesan batch melalui File | Otomatiskan | Batch (File-Automation-Batch Processing).


Tahukah kamu?

Anda dapat menggunakan pemrosesan batch untuk menyimpan salinan file Anda ke direktori baru sambil membiarkan file asli tetap utuh. Cukup tentukan folder keluaran (Tujuan) di kotak dialog batch.

Menggunakan fungsi set parameter (Alat Preset) untuk menyimpan kuas terbaik Anda.

Jika Anda telah meluangkan waktu untuk membuat preset kuas tertentu, mengapa tidak menyimpan preset ini sebagai preset? Misalnya, Anda meluangkan waktu untuk menyesuaikan kuas memerciki dari set cat air. Alih-alih menyesuaikan kembali kuas ini setiap kali, buka palet preset untuk kuas melalui menu Window - Tool Presets. (Set Parameter Jendela) dan klik ikon set baru (terlihat seperti ikon lapisan baru) di bagian bawah palet.


Jika Anda sudah memiliki satu set kuas, maka Anda dapat menyimpannya untuk digunakan nanti. Untuk melakukan ini, klik panah di sebelah kanan di kotak dialog set parameter dan pilih dari menu - Save Tool Presets (Simpan set parameter).



Beberapa set alat sudah disajikan di Photoshop. Pilih saja kuas (Sikat) dan di menu atas, lihat set ini dengan membuka panelnya.

Pintasan keyboard untuk pemrosesan kanvas.

Beberapa pembatalan.

Biasanya, sebagian besar paket perangkat lunak Adobe digabungkan (Ctrl + Z) membuat beberapa tindakan pembatalan. Di Photoshop, kombinasi yang sama membatalkan hanya satu tindakan, dan jika pengulangan diperlukan, penekanan dilakukan lagi.


Untuk beberapa pengurungan (Ctrl + Alt + Z).

Berpindah dari satu dokumen ke dokumen lainnya.

Ini adalah teknik praktis yang memungkinkan Anda bekerja dengan banyak file secara bersamaan di Photoshop. Beralih antar dokumen (Ctrl + Tab).

Bergerak (Pindah alat).

Sangat mudah diingat. Saat mengerjakan kanvas besar atau memindahkan karya dalam versi yang lebih besar, alat Pindahkan sangat penting.
Tahan bilah spasi dan pindahkan dokumen dengan bebas di jendela kerja, atau beralih ke alat Tangan (H).

Tampilkan atau sembunyikan penggaris dan pemandu (Tunjukkan / Sembunyikan Penguasa dan Pemandu).

Dengan penggaris dan pemandu, Anda dapat memposisikan objek di kanvas secara akurat. Tapi terkadang Anda perlu mematikannya untuk melihat pekerjaan Anda tanpa gangguan ini.


Mengganti penggaris (Ctrl + R);


Alihkan panduan (Ctrl +;).


Putar tampilan.

Jika Anda bekerja dengan tablet, Anda perlu memutar dokumen 45 derajat untuk tampilan yang lebih realistis. Rotasi dilakukan dengan tombol R.

Palet sejarah (Sejarah) untuk eksperimen cepat.

Jika Anda seorang desainer seperti saya, maka Anda mungkin akrab dengan eksperimen. Misalnya, proyek Anda hampir selesai dan Anda ingin mencoba beberapa filter atau penyesuaian untuk melihat bagaimana proyek akan terlihat. Tetapi jika Anda tidak senang dengan hasilnya, Anda harus kembali ke kondisi kerja sebelumnya.


Sebelum mulai bereksperimen, klik ikon kamera di bagian bawah panel "History". Ini membuat snapshot dari keadaan dokumen saat ini di palet sejarah. Anda dapat membuat beberapa snapshot untuk membandingkan eksperimen yang berbeda.


Tahukah kamu?

Foto tidak disimpan dengan dokumen. Mereka hanya bekerja saat Anda mengerjakan dokumen, jadi pastikan untuk menyimpan pekerjaan Anda seperti yang Anda inginkan sebelum menutupnya.

Buat tekstur mulus dengan Pola (Pola).

Fitur yang sering diabaikan untuk membuat tekstur mulus di Photoshop. Anda dapat melakukan hal-hal hebat menggunakan fitur ini. Misalnya, Anda mungkin ingin membuat latar belakang bergaya grunge yang semakin besar saat dokumen Anda meluas.


Kami akan melakukan ini menggunakan teknik membuat pola mulus.

Penciptaan dan definisi pola.

Tidak semua tekstur mulus, jadi Anda harus kreatif untuk mendapatkan satu efek kanvas. Cara terbaik di Photoshop untuk membuat tekstur mulus adalah dengan filter "Shift". (Filter | Lainnya | Offset)... Misalkan kanvas Anda berukuran 500x500 px, jadi Anda perlu menggesernya secara vertikal dan horizontal sebesar 250 px, mis. setengah.



Setelah mengklik tombol OK, Anda perlu menghapus batas shift. Untuk tujuan ini, kami menggunakan alat Stamp (Clone Stamp [S]) atau Healing Brush (Sikat Penyembuh [J]).



Untuk menentukan tekstur, buka Edit | Mendefinisikan pola (Edit-Define Pattern) dan beri nama pada pola kita. Pola ini akan tersedia saat Anda mengaktifkan alat Isi (Alat Ember Cat) dalam mode pola (Pola) atau saat membuat lapisan isian (Layer-New Fill Layer-Pattern ..).


Buat kuas Anda sendiri.

Membuat set kuas Anda sendiri adalah cara favorit untuk menyesuaikan alur kerja Anda. Anda dapat melakukan hal-hal luar biasa hanya dengan satu sapuan kuas.


Ada sangat sedikit batasan tentang cara membuat kuas. Satu-satunya hal yang harus Anda ingat adalah ukuran kuas. Ini tidak boleh melebihi 2500x2500 px dengan hasil hitam dan putih. Saya biasanya membuat dokumen grayscale (mode grayscale) dengan ukuran maksimal untuk kuas.


Kami memindai objek dan memotretnya sebagai bahan cetak untuk kuas.



Dengan memuat gambar ke Photoshop dalam mode grayscale (Grayscale), definisikan sebagai kuas menggunakan Edit | Tentukan Preset Kuas (Mengedit-Define Brush)... Tetapkan nama ke kuas kami dan klik OK. Sekarang kuas Anda ada di kumpulan kuas program dan Anda dapat melihatnya di bagian paling akhir palet kuas dengan mengaktifkan alat Kuas (Sikat) dan membuka palet ini.




Membuat kuas khusus itu menyenangkan. Bereksperimenlah dengan opsi gambar Anda dan buat gaya kuas Anda sendiri.

Bentuk vektor kustom.

Bentuk kustom adalah alat yang sangat berguna di Photoshop, tetapi beberapa di antaranya tersembunyi dalam program. Untuk menemukan apa yang kita butuhkan, aktifkan alat Bentuk Tangan Gratis (Bentuk Kustom), berada dalam grup yang sama dengan alat vektor, tekan tombol mouse lainnya pada ikon alat "Persegi Panjang" (Alat Persegi Panjang) dan pilih alat "Bentuk Sewenang-wenang" dari menu konteks (Bentuk Kustom).



Di menu atas, buka palet bentuk (Bentuk), lalu, untuk melihat semua bentuk dalam program, klik panah di sebelah kanan dalam kotak dialog palet dan buka menu tarik-turun kumpulan bentuk. Kami memilih yang kami butuhkan dan menekan tombol Tambah (Menerapkan), atau Oke (dalam kasus penggantian angka sebelumnya)... Dalam contoh kami, semua bentuk dimuat.



Anda juga dapat membuat bentuk kustom Anda sendiri dari file vektor. Buat garis besar bentuk apa pun di Illustrator dengan Pen tool (Alat pena), lalu pindahkan bentuk dari Illustrator ke Photoshop (Ctrl + klik pada garis bentuk di Illustrator, lalu Ctrl + C (menyalin)) dan masukkan (Ctrl + V) seperti garis besar (Jalan)... Tentukan jalur sebagai bentuk vektor melalui Edit - Tentukan Bentuk Kustom dari menu (Mengedit-Tentukan bentuk arbitrer) dan beri nama bentuk, klik OK. Bentuk Anda sekarang ada di kumpulan bentuk program di bagian paling akhir. Buka diri dan lihat sendiri.


Pintasan keyboard untuk kuas dan alat.

Warna default atau perubahan warna:


Warna default ("D");


Mengalihkan warna latar depan dan latar belakang ("X").


Alat Kuas (Sikat) dan penghapus (Alat penghapus):


Sikat ("B");


Penghapus ("E").


Sangat mudah untuk mengubah ukuran kuas atau penghapus dengan tombol tanda kurung siku saat bekerja.


Tingkatkan ukuran kuas (]) ;


Mengurangi ukuran ([) .

Menggunakan topeng kliping (Kliping Masker) untuk menampilkan / menyembunyikan lapisan.

Saya yakin alat seperti topeng kliping (Kliping Masker) adalah alat yang ampuh untuk desain yang tidak merusak dan fleksibel.


Untuk membuat topeng kliping Anda membutuhkan dua lapisan: lapisan bawah (atau bagian yang terlihat), sesuai dengan bentuk topeng yang akan dibuat dan yang paling atas, yang merupakan topeng itu sendiri dan akan sesuai dengan bentuk lapisan yang mendasarinya. Clipping mask dapat memengaruhi banyak lapisan.


Pada contoh di bawah, lapisan atas tekstur grunge akan berfungsi sebagai topeng kliping, dan lapisan teks di bawahnya akan berfungsi sebagai dasar topeng. Ini berarti bahwa saat membuat clipping mask, tekstur akan ditempatkan di dalam huruf teks dan akan sesuai dengan bentuknya, seperti yang ditunjukkan oleh panah bawah pada thumbnail mask.



Untuk membuat topeng kliping pada lapisan tekstur (contoh kami), tekan tombol utama mouse pada thumbnail lapisan ini dan pilih dari menu konteks - Buat Clipping Mask (Buat Clipping Mask)... Anda dapat menghapus clipping mask dengan mengklik tombol mouse lainnya pada thumbnail layer dengan mask dan memilih dari menu - Release Clipping Mask.



Ini adalah praktik yang baik karena lapisan yang berinteraksi secara virtual tetap utuh dan dapat diedit kapan saja sesuai keinginan Anda.

Tahukah kamu?

Anda selalu dapat menambahkan gaya lapisan ke lapisan dengan topeng kliping (Gaya Lapisan) untuk desain tambahan. Coba bayangan dan goresan!

Penskalaan sambil mempertahankan proporsi.

Penskalaan adalah alat yang umum digunakan di Photoshop sehingga Anda jarang memikirkannya. Ada beberapa teknik untuk menjaga proporsi karya seni Anda atau rasio lebar dan tinggi.


Saya sering melihat foto dengan skala yang salah dan, akibatnya, terlihat distorsi proporsi yang terlihat dalam bentuk objek yang direntangkan secara vertikal atau horizontal.


Saat mengubah ukuran objek (Ctrl + T atau Edit-Transform) pastikan untuk menahan tombol Shift untuk mempertahankan proporsi gambar.


Metode alternatif adalah dengan memperkenalkan parameter tinggi dan lebar di menu atas saat penskalaan (Ctrl + T).



Jika, setelah memasukkan nilai lebar, Anda mengklik ikon penjepit kertas di sebelah bidang, nilai tinggi akan berubah secara otomatis sesuai dengan nilai lebar, yaitu. proporsi akan tetap.

Menggunakan objek pintar dan filter untuk desain non-destruktif.

Fitur baru ini telah ada sejak Photoshop CS4. Ini memungkinkan Anda untuk menjaga agar lapisan tidak berubah dan pada saat yang sama menambahkan beberapa efek ke gambar dan bahkan mengganti konten lapisan!


Ya, Anda dapat mengganti Smart Object dengan sesuatu yang benar-benar baru dan efek perubahan akan tetap terpisah dari lapisan yang diproses.

Bagaimana itu bekerja.

Mari kita coba berlatih dengan sebuah contoh. Kami memiliki gambar yang perlu kami ubah menjadi objek pintar terlebih dahulu (klik pada thumbnail layer ini dan pilih Convert to Smart Object dari menu).



Sekarang, terapkan filter "Gaussian Blur" ke objek pintar. (Filter | Blur | Gaussian Blur)... Pernahkah Anda memperhatikan bahwa filter diterapkan sebagai filter pintar (Filter Cerdas)... Ini berarti filter diterapkan sebagai topeng dan Anda bisa melukis pada topeng ini dengan menambahkan sesuatu atau menghapus elemen filter yang tidak perlu. Sangat nyaman!



Tapi tunggu, itu belum semuanya! Anda selalu dapat mengganti satu objek pintar dengan yang lain sesuai keinginan, tanpa membatalkan filter pintar yang ada.


Untuk melakukan ini, klik tombol mouse lainnya pada thumbnail dari smart object dan pilih dari menu - Replace content (Ganti Isi)... Pilih gambar yang Anda butuhkan dan tekan tombol Place (Tempat).


Untuk mengedit objek pintar itu sendiri, klik dua kali tombol mouse pada ikonnya di palet lapisan dan edit di dokumen baru.



Ini adalah alat yang luar biasa untuk menghindari efek merusak pada gambar.

Komposisi Lapisan dengan Lapisan Comps.

Komposisi lapisan adalah cara mudah untuk mempertahankan beberapa tata letak dalam satu file. Metode ini jauh lebih nyaman daripada mengelola banyak file dalam satu komposisi.


Untuk menerapkan fungsi ini, buka panel Layer Comps (Komposisi Lapisan) melalui menu Window-Layers Composition (Comps Lapisan Jendela).


Setelah struktur lapisan tertentu terbentuk di dokumen Anda, Anda dapat menuliskannya di memori program dengan mengklik ikon komposisi baru di bagian bawah panel (Komp Layer Baru)... Sekarang lanjutkan pengeditan dengan bebas. Pada titik ini, Anda dapat memperbarui lapisan saat ini atau membuat komposisi baru.



Setelah Anda terbiasa menggunakan Layer Comps, Anda tidak dapat bekerja tanpanya.

Masking dalam Mode Topeng Cepat (Topeng Cepat).

Salah satu tugas membosankan di Photoshop adalah memilih objek. Pemilihan bisa sangat mudah menggunakan mode Quick Mask (Topeng Cepat).


Untuk memilih objek, pertama-tama masuk ke mode quick mask dengan mengklik ikonnya di bagian paling bawah toolbar, dan mulai mengecat di atas area pemilihan yang kita butuhkan. Setelah dicat, keluar dari mode quick mask dengan mengklik ikonnya lagi, dan kita mendapatkan pilihan objek.


Tahukah kamu?

Dalam mode topeng cepat, Anda dapat menyesuaikan ukuran dan kekerasan kuas. Coba sesuaikan kelembutan kuas untuk menyorot area gambar yang tidak fokus.

Penopengan cepat dengan alat Seleksi cepat (Seleksi Cepat).

Jika Anda ingin membuat pilihan objek lebih cepat daripada contoh sebelumnya, gunakan alat Seleksi Cepat (Seleksi Cepat).


Alat ini menyoroti warna yang sama seolah-olah Anda sedang melukis objek yang dipilih di atas kanvas.


Bagaimana cara memperhalus tepi pilihan Anda.

Sekarang setelah Anda membuat pilihan, Anda akan bertanya pada diri sendiri, "Bagaimana dengan garis bergerigi dan tepi pilihan yang sulit?" Fungsi Refine Edge akan membantu kita membuat pemilihan dengan rapi. (Pilih | Perbaiki Tepi)... Kotak dialog dengan fungsi perbaikan terbuka.



Keuntungan utama dari metode ini adalah kontrol penuh atas perubahan dan kemampuan untuk melihat proses secara real time.


Menyempurnakan pilihan Anda tidak pernah semudah dan semudah ini.

Tahukah kamu?

Anda dapat membawa pilihan Anda ke lapisan bertopeng baru mengikuti prinsip desain non-destruktif! Di bagian bawah kotak dialog, pilih bagian "Hasil untuk" (Output Ke) dan di menu drop-down pilih "New layer with layer mask" (Layer Baru dengan Layer Mask).

Menggunakan alat Penghapus Latar Belakang (Alat Penghapus Latar Belakang) untuk menghapus warna latar belakang dengan cepat.

Akan lebih baik untuk menghapus hanya latar belakang tanpa mempengaruhi gambar latar depan. Ini dimungkinkan dengan alat Penghapus Latar Belakang (Alat Penghapus Latar Belakang)... Ini ada di toolset Eraser. (Alat penghapus).



Panel atas memiliki tiga opsi tentang cara kerja alat:


Sampel terus menerus (Pengambilan Sampel Berkelanjutan): Menghapus warna saat Anda menggesek instrumen.


Cicipi sekali (Sampling Sekali): menghapus warna yang Anda pilih (sebelum menghapus, tentukan warna ini dengan menahan Alt dan mengkliknya).


Contoh latar belakang sampel (Contoh Latar Belakang Swatch): menghapus set warna sebagai contoh latar belakang. Ini adalah penggunaan alat favorit saya.


Tahukah kamu?

Anda dapat mengatur warna latar depan yang tidak ingin Anda hapus dari gambar. Di menu atas, aktifkan kotak centang "Warna utama" (Lindungi Warna Latar Depan) dan warna pilihan Anda tidak akan dihapus.

Pintasan keyboard untuk menangani pemilihan.

Tambah / hapus dari area pilihan.


Setelah Anda membuat pilihan, mungkin perlu untuk menghapus atau menambahkan pilihan tambahan ke area ini, tidak memulai dari awal.


Mengaktifkan alat Seleksi Cepat (Seleksi Cepat), lalu untuk menambahkan pilihan, tekan Shift + klik tombol mouse sambil menyeret kursor. Dalam kasus penghapusan dari pilihan, tekan Alt + klik tombol mouse dengan menyeret kursor.

Membatasi seleksi.

Dengan alat seleksi (Alat tenda) Anda dapat membuat lingkaran atau persegi genap. Tahan Shift dan seret kursor ke segala arah.

Melakukan seleksi dari tengah.

Daripada memilih dari tepi bentuk, coba buat seleksi dari tengah. Tahan Alt dan seret kursor.


Untuk menggambar dari tengah kotak dan lingkaran, tekan Alt + Shift + seret kursor.

Pertahankan skema warna menggunakan panel Swatches (Swatch).

Jadi, Anda telah membuat logo dan palet warna untuk menggunakan materi pencitraan merek untuk klien tertentu, dan Anda seharusnya dapat mengakses diagram ini di banyak dokumen. Mengapa tidak menyimpan skema warna ini sebagai contoh set di panel Color Picker (Palet Swatch)... Sangat mudah.



Buka palet melalui menu Window-Swatches (Jendela-Swatch) dan untuk membuat contoh warna baru, klik ikon contoh baru di bagian bawah panel (terlihat seperti ikon lapisan baru)... Warna latar depan akan diambil sebagai sampel warna Anda. Jika Anda perlu menyimpan swatch untuk digunakan nanti, klik panah di sudut kanan atas kotak dialog palet dan pilih Simpan Swatch dari menu.

Pengeditan non-destruktif menggunakan lapisan penyesuaian.

Lapisan penyesuaian adalah contoh lain dari desain non-destruktif, membiarkan gambar asli tetap utuh.


Anda dapat menambahkan lapisan penyesuaian menggunakan ikon di bagian bawah palet lapisan.



Menu dengan koreksi muncul. Misalnya, mari gunakan lapisan penyesuaian "Level". (Level).



Lapisan baru muncul di atas semua yang sebelumnya dan pengaturan untuk koreksi ini terbuka. Di sinilah Anda membuat penyesuaian yang diperlukan untuk lapisan yang ditambahkan penyesuaian ini.



Satu detail lagi. Lapisan penyesuaian memiliki topeng di mana Anda dapat mengedit penyesuaian Anda dengan kuas (Sikat).

Simpan gaya lapisan Anda untuk digunakan di dokumen lain.

Jika Anda seorang desainer, maka Anda sering menemukan tombol membuat di Photoshop. Munculnya tombol mengasumsikan gaya seperti hamparan gradien (hamparan gradien), stroke (stroke), bayangan tipis (bayangan jatuh) atau cahaya eksternal (cahaya luar).


Diperlukan banyak klik dan waktu untuk membuat setiap tombol, terutama dalam banyak dokumen. Anda dapat menyimpan gaya lapisan Anda di palet gaya (Palet Gaya) untuk digunakan di masa mendatang.

Setelah menambahkan gaya lapisan ke gambar, tekan tombol "Gaya Baru" di sebelah kanan dalam dialog gaya (Gaya baru).



Gaya Anda sekarang disimpan di palet gaya. Jika Anda memiliki koleksi gaya, maka Anda dapat menyimpannya di mana saja di komputer Anda dengan mengklik di sudut kanan atas jendela gaya dan memilih dari menu - Simpan Gaya (Simpan gaya).


Menggunakan berbagai sumber dengan alat Clone Stamp (Alat Clone Stamp).

Semua orang tahu alat Clone Stamp dan penggunaannya dengan satu sumber klon. Tetapi saya yakin Anda tidak tahu bahwa Stempel dapat digunakan dengan berbagai sumber, yaitu hingga 5 inklusif! Anda dapat beralih antar sumber di panel Clone Source (Sumber Klon)... Sumbernya bisa banyak lapisan atau dokumen.



Mengaktifkan alat Clone Stamp (Alat Clone Stamp) dan di menu atas, aktifkan panel kloning (ikon cap)... Di dalam jendela, klik ikon sumber kloning apa pun (dari 1 sampai 5) dan menunjukkan sumber kloning (Alt + klik mouse pada sampel)... Kami terus menunjukkan sumber dengan mengklik ikon di dalam jendela secara bergantian.

Terapkan beberapa filter secara bersamaan dengan Galeri Filter.

Terkadang bagian tersulit adalah menentukan filter artistik mana yang Anda pilih di Photoshop. Untuk memfasilitasi tugas ini, kami akan menggunakan galeri filter (Filter | Galeri Filter)... Di sini Anda dapat menambahkan banyak efek, mengedit, dan menghapusnya sesuai keinginan.


Perhatikan bagian kanan bawah dialog filter.



Anda dapat menambahkan lapisan filter baru dengan mengklik ikonnya di bagian bawah jendela.
Anda bahkan dapat menukar lapisan untuk efek yang berbeda.


Isi Sadar Konten (Isi Sadar Konten).

Fitur baru ini memungkinkan Anda untuk menghapus gambar atau bagiannya tanpa menggunakan metode lama seperti kloning (Alat Stamp Clone) dan Healing Brush (Sikat penyembuh).


Misalnya, pilih gambar dengan beberapa elemen yang perlu dihapus. Saya memiliki tiang telegraf di atas langit mendung.



Buat seleksi di sekitar posting dengan alat seleksi apa pun (Laso)... Kami menguraikan pilar agak jauh dari batasnya, pemilihannya tidak boleh sempurna - ini adalah salah satu keuntungan dari fungsi ini.



Buka menu Edit-Isi (Isi Edit-Jalankan) dan tentukan di kotak dialog isi "Isi-Sadar Isi" (Sadar Konten).



Biasanya, efek isian bergantung pada gambar yang sedang diedit dan hasilnya mungkin tidak selalu memuaskan. Tetapi masih lebih baik daripada menggunakan Stamp, karena menghemat banyak waktu.


Saya yakin tip ini akan membantu Anda dalam kreativitas Anda dan mengisi kotak pengetahuan Photoshop Anda. Semoga berhasil!

Berikut adalah serangkaian pelajaran yang mengajari Anda cara menggunakan editor grafis Photoshop - alat yang sangat populer dan sangat diperlukan dalam desain web, yang dengannya Anda tidak hanya membuat tombol, spanduk, dan logo untuk situs, tetapi bahkan seluruh tata letak. Desain dari hampir semua situs yang Anda kunjungi pada awalnya dibuat dengan Photoshop, jadi pengetahuan tentang program ini pasti akan berguna bagi seorang webmaster, meskipun keterampilan mengolah gambar dan membuat gambar Anda sendiri tidak akan merugikan pengguna PC biasa. Mendigitalkan foto, memperbaiki gambar lama, membuat kartu pos dan kolase - ini hanyalah awal dari daftar panjang tindakan berguna yang dapat Anda lakukan oleh editor, dan serangkaian pelajaran akan membantu Anda merasa nyaman dengannya.

Tandai halaman ini agar tidak kehilangan daftar isi dan secara konsisten mempelajari artikel demi artikel, memahami semakin banyak teknik baru bekerja di Photoshop.

Tapi apa yang akan Anda pelajari dari pelajaran ini?

  • 1 Memulai Photoshop - Seleksi Cepat dan Pengisian

    Di sini Anda akan berkenalan dengan antarmuka program, mempelajari untuk apa elemen antarmuka utama, mempelajari cara membuat dokumen dan menyimpannya, menguasai pemilihan area di kanvas. Juga dari pelajaran ini Anda akan memahami cara mengisi area dengan warna, Anda akan memahami prinsip-prinsip bekerja dengan program. Setelah Anda menguasai informasinya, Anda akan belajar bagaimana melakukan tindakan sederhana dan akan dapat menjelajahi alat editor lainnya secara mandiri.

  • 2 Lapisan dan teks

    Semua gambar Photoshop dibangun di atas lapisan. Itulah mengapa pengeditan dalam program sangat nyaman. Pelajaran ini akan memberi tahu Anda apa itu layer, mengapa mereka dibutuhkan dan bagaimana bekerja dengannya. Selain itu, ini menjelaskan teknik untuk membuat dan memproses label, serta memindahkan objek di kanvas. Setelah menyelesaikan pelajaran, memproses dokumen berlapis-lapis tidak akan menjadi masalah bagi Anda.

  • 3 Filter

    Anda akan terbiasa dengan pustaka besar skrip pengubah gambar. Filter editor tidak hanya dapat memberikan satu atau beberapa efek pada gambar yang sudah jadi, tetapi bahkan membuat objek baru dan membingkai foto.

  • 4 Bekerja dengan gambar

    Artikel ini menjelaskan dasar-dasar pemrosesan file grafik yang sudah ada. Mengedit beberapa gambar sekaligus, memindahkan objek dari satu gambar ke gambar lainnya, mengubah ukuran dan menghapus bagian yang tidak perlu - ini hanyalah daftar topik pelajaran yang tidak lengkap.

  • 5 Transformasi

    Pelajaran ini akan mengajarkan Anda untuk menskalakan elemen gambar, mengubah proporsi, memiringkan, mengubah dan mengubah bentuknya

  • 6 Menggambar - kuas dan pensil

    Yang pertama dari rangkaian artikel tentang alat untuk membuat karya Anda sendiri. Sudah lama sekali, teknologi komputer telah berkembang hingga memungkinkan Anda untuk melakukan simulasi gambar di atas kertas. Anda akan belajar membuat dengan pensil virtual dan kuas - sketsa dan lukisan cat air sekarang dapat dengan mudah digambar dan didistribusikan di media elektronik, membuat salinan dalam jumlah tak terbatas dan tanpa mengkhawatirkan keselamatan kerja.

  • 7 Menggambar - Bentuk

    Kreasi dengan tangan bebas adalah satu hal, dan akurasi serta kecepatan terkadang menjadi yang terpenting. Pelajaran ini menjelaskan tentang alat yang hanya dengan beberapa klik Anda dapat membuat bentuk geometris datar sempurna dari dimensi yang diberikan. Dari kotak sederhana hingga elips, bintang, dan bahkan not musik, artikel ini mencakup semuanya.

  • 8 Menggambar - jalur dan bitmap

    Anda akan ingat sekali dan untuk selamanya bagaimana vektor berbeda dari raster, apa pro dan kontra dari kedua pendekatan tersebut, dan juga Anda akan belajar mengapa garis bentuk diperlukan di Photoshop dan apa yang dilakukan mode piksel.

  • 9 Menggambar - Alat pena

    Untuk melanjutkan bekerja dengan jalur, jelajahi alat dari grup Pena. Tujuan, metode penerapan, deskripsi parameter, dan sebagai hasilnya Anda akan belajar cara menggambar kontur atipikal dan membuat objek geometris paling kompleks.

  • 10 Menggambar - Alat pena magnet

    Alat Pena Magnetik telah menjadi sangat populer sehingga disebut Pena Magnetik, meskipun tidak ada alat terpisah seperti itu di Photoshop. Fungsi ini memungkinkan Anda untuk melakukan apa, mengapa pengguna sangat menyukainya dan bagaimana fungsi ini membantu Anda secara pribadi - baca artikelnya.

  • 11 Alat retouching gambar

    Untuk menggunakan fungsi editor ini untuk Internet, Anda tidak perlu menjadi desainer tata letak, atau desainer, atau webmaster - tidak perlu apa-apa. Cukup menjadi pengguna aktif jejaring sosial. Bagaimana cara membuat wajah Anda lebih cantik, menghilangkan tahi lalat dan bintik-bintik? Bagaimana cara memproses foto pindaian lama sehingga warna menjadi lebih cerah, dan goresan, bintik, dan partikel debu tidak begitu kentara? Bagaimana cara memotong objek dengan hati-hati, memindahkannya atau mengkloningnya? Di manakah alat yang akan membantu Anda menghilangkan efek mata merah dari foto hanya dalam beberapa menit? Cari jawaban atas pertanyaan ini dan pertanyaan lain di artikel.

  • 12 Alat koreksi gambar

    Anda sudah tahu banyak bahwa menguasai alat baru bukanlah masalah. Yang harus saya lakukan adalah membuat ikhtisar dengan deskripsi kemungkinan untuk meningkatkan kualitas gambar - untuk menerangi tempat yang terlalu gelap, menggelapkan di tempat yang terlalu terang, mengaburkan dan mempertajam, mencampur dan mengoleskan warna. Secara umum, informasi tambahan tentang cara membuat gambar lebih baik menunggu Anda di tutorial.

    Puncak kreativitas untuk web adalah merender template situs. Ketika sebagian besar alat sudah dikuasai, dan keterampilannya cukup untuk menggambar dan membagi dengan bentuk, dan tombol untuk menu, dan logo, dan prasasti yang indah, tidak ada yang menghalangi Anda untuk membuat tata letak yang baik dan kompleks. Artikel tersebut memberi tahu apa yang terdiri dari templat standar, menjelaskan prinsip pembuatan, dan juga mengajari Anda cara memotong tata letak menggunakan alat yang sebelumnya tidak Anda kenal.

  • Setelah memperhatikan setiap pelajaran, membongkar contoh praktis dan bereksperimen sendiri, saat Anda menguasai kursus, Anda akan beralih dari pemula ke pengguna tingkat lanjut Photoshop dan akan dapat mendalami sendiri, pindah ke tingkat pengembangan yang baru, dan fondasi yang kuat dan andal akan membantu Anda dalam hal ini. ditentukan oleh siklus artikel kami.