Kursus online untuk pengembang aplikasi seluler. Pengembangan seluler: mengapa keren dan di mana diajarkan

Keterampilan pengembangan aplikasi untuk ponsel dan tablet bisa didapatkan oleh semua orang. Sekarang setiap pengguna Internet akan dapat menghasilkan uang dengan melakukan apa yang mereka sukai. Jika Anda tidak hanya suka menggunakan berbagai aplikasi, membongkar sifat dan strukturnya, tetapi juga tertarik untuk membuatnya, Anda perlu mengikuti pelatihan pengembangan online aplikasi seluler dari profesional kami yang berpengalaman. Saat ini, teknologi terus berkembang dan tidak berhenti. Kursus video adalah alternatif yang bagus untuk jenis pelatihan biasa, mereka juga memberikan kesempatan untuk mendapatkan profesi baru yang menarik tanpa belajar di universitas dan mendapatkan pengetahuan dan keterampilan yang baik.

Kursus Online Pengembangan Aplikasi Seluler

Kursus pengembangan aplikasi seluler diperlukan untuk:
  • meningkatkan kualifikasi sendiri;
  • akuisisi pengetahuan dari awal;
  • sosialisasi dengan spesifikasi aplikasi, dengan perangkat mereka;
  • penciptaan diri program seluler di Android atau iOS, serta untuk sistem populer lainnya.
Jika Anda terbiasa dengan bidang TI, tetapi ingin memperoleh profesi baru, kursus semacam itu akan menjadi solusi yang sangat baik untuk pelatihan ulang. Menjadi spesialis perangkat Apple atau Android. Menurut statistik, produk berbasis Android kini memimpin pasar teknologi TI, dan karenanya pelatihan ulang dari administrator sistem menjadi pengembang perangkat lunak dan aplikasi seluler menjadi lebih relevan dari sebelumnya saat ini. Kursus membuat aplikasi seluler akan membantu pengguna yang tidak berpengalaman untuk mendapatkan berbagai macam pengetahuan dan keterampilan, dan di masa mendatang akan menjadi awal yang baik untuk karier Anda. Anda dapat memperoleh penghasilan tidak hanya di perusahaan, tetapi juga secara lepas, saat berada di depan komputer Anda di rumah. Setelah kursus kami, Anda akan menerima sertifikat yang menyatakan bahwa Anda memiliki semua keterampilan yang diperlukan. Jika mau, Anda tidak hanya bisa mendapatkan pelatihan, tetapi juga menjadi guru dengan merekam kursus Anda!

Setiap hari, jutaan orang meluncurkan aplikasi seluler di ponsel cerdas mereka - ini adalah keseluruhan budaya yang berkembang dengan sangat cepat. Pengembang aplikasi ini adalah pahlawan romantis baru, orang yang bisa menjadi miliarder dalam semalam, seperti pembuat Instagram, dengan beberapa komputer di tangan dan ide bagus. Mereka tidak diajari ini di mana pun, dan dalam hal ini mereka merasakan keunggulan dan keunikan mereka - semuanya tergantung pada Anda. Anda mengambil dan menulis program, dan jika berhasil, maka Anda melakukan segalanya dengan benar, jika tidak, tempat Anda ada di atas toko apel orang lain akan mengambil alih. Hal utama di sini adalah kecepatan. Sama sekali tidak perlu duduk di meja selama lima tahun untuk memulai pemrograman. Ini persis terjadi ketika semuanya tergantung pada keinginan dan praktik. Look At Me berdiskusi dengan developer berpengalaman tentang cara mulai mengembangkan aplikasi seluler.

Matt Thompson aktif
bahwa programmer terbaik adalah otodidak

Matt Thompson

pengembang dan perancang di Heroku, penulis blog tentang Objective-C dan Cocoa NSHipster.com, penulis banyak proyek Sumber Terbuka, seperti AFNetworking, yang digunakan setidaknya sekali oleh semua pengembang iOS

Cara terbaik dan satu-satunya untuk menjadi pengembang seluler adalah mulai mengembangkan! Benar, sekarang ada begitu banyak sumber daya tambahan di Internet sehingga lebih mudah untuk menguasai suatu profesi. Tidak seorang pun kecuali Anda sendiri yang akan mengajari Anda cara memprogram. Baca saja tutorialnya di buku atau di web dan mulailah membangun aplikasi yang Anda minati, mulai dari yang paling sederhana. Atau saya akan merekomendasikan memulai dengan pengembangan web sama sekali: HTML dan CSS atau jQuery jika Anda suka berpetualang.

Beberapa bercita-cita untuk lulus sekolah pemrograman, tetapi saya telah berulang kali melihat bahwa pengembang terbaik belajar secara otodidak, dan dengan latar belakang yang beragam. Sial, saya sendiri keluar dari Ilmu Komputer di universitas untuk belajar filsafat! pemrogram yang baik didorong oleh semangat untuk mencari solusi dari suatu masalah. Jika Anda memiliki hasrat ini, Anda akan berhasil.

Jika Anda ingin menjadi seorang programmer, Anda harus banyak membaca. Pertama-tama, Anda perlu membaca semua dokumentasi dan pedoman yang disediakan oleh Apple atau Google untuk pengembang. Lawan keinginan untuk hanya membaca tanpa mempraktekkan apa yang Anda baca. Pilihan sumber Anda harus dipandu oleh rasa ingin tahu dan ambisi untuk memecahkan masalah yang sulit. Setelah Anda terbiasa dengan dasar-dasar bahasanya, mulailah membaca kode proyek sumber terbuka yang sukses. Lihat model dan metode apa yang digunakan pengembang lain untuk menyelesaikan berbagai masalah, dan coba sesuaikan dengan masalah Anda sendiri. Tidak ada habisnya apa yang bisa Anda pelajari dari orang lain.

“Beberapa bercita-cita untuk lulus sekolah pemrograman, tetapi saya telah diyakinkan lebih dari sekali bahwa pengembang terbaik adalah otodidak”

Dan satu nasihat lagi. Temukan atau buat komunitas pengembang lokal Anda sendiri dengan minat yang sama. Bertemu secara teratur dan diskusikan proyek, masalah, dan solusi Anda. Pertemuan seperti itu akan memberi Anda lebih banyak dorongan daripada konferensi besar.

Sergey Shapovalov tentang pendidikan dasar
untuk pengembang dan mengapa
di AS mereka memiliki lebih banyak prospek

Sergey Shapovalov

pengembang aplikasi untuk iOS dan OS X, Ph.D. di bidang fisika dan matematika, pencipta Qik, Auto-Assistant, Moow dan aplikasi lainnya, saat ini tinggal dan bekerja di Silicon Valley, USA

Bahasa pemrograman modern digunakan untuk menulis aplikasi perangkat seluler cukup sederhana. Mempelajari dasar-dasar dan menulis aplikasi pertama Anda dalam sebulan itu mudah. Anda dapat mulai membuat mainan sederhana, aplikasi bisnis standar tanpa wajah, dll., bahkan mendapat untung dari penjualan mereka. Ada banyak contoh pengembang dan aplikasi semacam itu: baik di App Store maupun di Google Play mungkin ada 9 dari 10 program seperti itu, tetapi saya akan menyarankan pengembang pemula untuk memulai dari sudut pandang yang sama sekali berbeda.

Untuk membuat sesuatu milik Anda sendiri, istimewa dan unik, benar-benar orisinal, Anda memerlukan landasan yang baik. Anda perlu mempelajari ilmu komputer, algoritme klasik, struktur data, mengetahui apa itu pengurutan cepat dan berapa lama, cara kerja tabel hash, dan banyak lagi. Penting untuk menguasai dengan baik konsep dasar yang digunakan dalam pemrograman dalam bahasa apa pun untuk perangkat apa pun: proses dan utas, manajemen memori, penunjuk, komputasi paralel. Tahu dengan hati C ++ (berguna, dan oh betapa salahnya mereka yang mengirimkannya ke tong sampah sejarah). Memahami dan mampu menerapkan pola desain dalam praktek. Ketahui apa itu arsitektur klien-server dan bagaimana mengatur interaksi klien-server dengan benar dalam saluran komunikasi yang tidak dapat diandalkan dengan gangguan. Sebagai pilihan, baca sesuatu tentang enkripsi, perlindungan data, protokol jaringan, dan kernel Unix.

Selain pengetahuan teknis murni, Anda perlu menanamkan selera yang baik untuk mencapai kesuksesan. Karena perangkat lunak yang baik bukan hanya perangkat lunak yang berfungsi tanpa kesalahan, itu adalah perangkat lunak yang dirancang dengan baik, cantik, elegan, dan mudah digunakan. Tidak perlu menjadi seniman-perancang, tetapi perlu mempelajari pedoman, belajar bagaimana merancang dengan kompeten antarmuka pengguna, pikirkan logika aplikasi, pertimbangkan semua kemungkinan kasus, perhatikan hal-hal kecil dan temukan solusi non-standar.

.

“Selain pengetahuan teknis murni, Anda perlu menanamkan selera yang baik dalam diri Anda untuk mencapai kesuksesan”

Komponen ketiga adalah pemasaran. Anda harus bisa merasakan pasar, memahami apa yang akan diminati, dan apa yang tidak dibutuhkan oleh siapa pun. Ini sama sekali tidak sama dengan “mengikuti tren global”. Ada pepatah dari pemain hoki hebat Wayne Gretzky, yang sangat disukai Steve Jobs untuk diulangi: "Saya bergegas ke tempat keping akan berada, dan bukan ke tempat semula." Justru kemampuan ini - untuk memahami di mana ada ceruk baru di pasar, yang belum ditempati oleh siapa pun, tetapi dapat diisi dengan pengembangan Anda sendiri - dikombinasikan dengan dua persyaratan pertama, dan mengarah pada kesuksesan.

Tidak ada tempat di dunia ini di mana Anda dapat membayar kursus dan 100% yakin bahwa Anda akan menjadi pembuat aplikasi seluler yang sukses. Ada universitas tempat mereka mengajar ilmu komputer dengan baik, dan dalam hal pendidikan dasar di Rusia, di beberapa tempat mereka masih memegang standar: Universitas Negeri Moskow. Lomonosov, Institut Fisika dan Teknologi Moskow, Universitas Teknik Negeri Moskow. Bauman, MPEI dan beberapa lainnya. Genre klasik dalam hal pemrograman (khusus untuk platform seluler) adalah kursus kuliah di Universitas Stanford (AS). Tentu saja, semua hal yang sama dapat dipelajari dari buku dan Internet, tetapi saya yakin kursus yang dirancang dengan baik memungkinkan Anda mencapai tujuan Anda lebih cepat, meluruskan jalan menuju tujuan itu. Tetapi bagaimanapun juga, pekerjaan mandiri untuk pengembangan diri diperlukan.

Pertanyaan selanjutnya adalah di mana mengembangkan, di mana membuka bisnis Anda? Pertanyaan ini jauh melampaui diskusi tentang prospek pengembangan perangkat lunak seluler. Pada akhirnya, setiap orang memutuskan sendiri di mana akan tinggal, di mana dan untuk siapa bekerja. Di era globalisasi, batasan menjadi kabur, dan ini dirasakan di TI tidak seperti industri lainnya. Saat ini, Anda sering kali dapat tinggal di mana saja dan, tanpa meninggalkan rumah, bekerja untuk pelanggan dari belahan dunia lain. Untuk pengembang tunggal independen, pekerja lepas, atau pembuat aplikasi Anda sendiri, tidak ada batasan dalam hal ini.

Situasinya jauh lebih rumit ketika harus menciptakan perusahaan besar yang mengerjakan proyek-proyek besar. Di sini kita harus memperhitungkan caranya karakteristik nasional pengembang, yang harus melaksanakan tugas yang diberikan, dan situasi politik dan ekonomi secara umum di negara tersebut. Ada banyak programmer yang kuat secara teknis di Rusia yang diminati di seluruh dunia. Namun, masalah disiplin, pengaturan diri dan pengendalian diri, serta masalah korupsi global, kurangnya persaingan yang sehat, hubungan pasar yang transparan, dan banyak lainnya mengarah pada fakta bahwa tidak banyak perusahaan perangkat lunak besar yang sukses di zaman modern. Rusia. Pada saat yang sama, jumlah pemrogram tunggal yang kuat dan cukup sukses cukup banyak di tingkat dunia.

Ke mana harus pergi

Ada banyak konferensi yang didedikasikan untuk pengembangan seluler, tetapi semua pakar dan sebagian besar pengembang keren menganggapnya hanya membuang-buang waktu dan hanya membahas yang utama.

Siklus kursus ditujukan untuk studi yang lancar dan lancar tentang metode pengembangan aplikasi untuk perangkat seluler.

Blokir #1

Dasar-dasar Pengembangan Aplikasi Seluler

Tujuan utama dari blok ini adalah untuk membentuk ide utama tentang metodologi pengembangan aplikasi seluler. Fitur perangkat seluler dan teknologi yang digunakan untuk membuat aplikasi seluler multi-komponen dianalisis.

Video tambahan:

Durasi:

16 jam akademik.

Harga: 2 100 rubel.
Untuk mitra 945 rubel.
Membeli

Blokir #2

Pengembangan solusi terapan universal

Tersedia dalam format REKAMAN VIDEO

Kami akan menganalisis metodologi untuk mengembangkan solusi aplikasi universal yang dapat bekerja pada perangkat seluler dan komputer pribadi. Arsitektur platform untuk perangkat seluler dan untuk komputer pribadi sedikit berbeda, jadi Anda perlu mempertimbangkan hal ini saat mengembangkan konfigurasi untuk solusi aplikasi semacam itu. Saat membuat solusi seperti itu, masalah pertukaran data di antara mereka sangat akut, yang akan dibahas dalam kursus.

  • Fitur pengembangan antarmuka
    • Menyesuaikan antarmuka untuk perangkat seluler dan komputer pribadi
    • Perbedaan Fungsi Halaman Utama
    • Mencantumkan Perbedaan Fungsionalitas Formulir
    • Perbedaan fungsionalitas bentuk objek dan catatan
    • Desain dan konfigurasi antarmuka perintah untuk perangkat seluler dan komputer pribadi
  • Pemrograman logika
    • Implementasi logika client-server
    • Bekerja dengan akun pengguna
    • Basis demo di aplikasi seluler
    • Pengembangan laporan dan penggunaan ACS
    • Pertukaran data antara klien seluler

Video tambahan:

Durasi:

6 jam akademik.

Harga: 2 100 rubel.
Untuk mitra 945 rubel.
Membeli

Blokir #3

Pembuatan klien seluler untuk layanan cloud

Tersedia dalam format REKAMAN VIDEO

Kami akan membuat klien seluler untuk digunakan layanan awan. Teknologi tersebut dapat membantu dalam mengatur akses data sistem informasi yang aman bagi pengguna yang bukan karyawan perusahaan dan mengoptimalkannya kebijakan lisensi menggunakan platform 1C:Enterprise 8. Saat mengembangkan klien seluler, dua tugas integrasi penting akan diselesaikan: otorisasi dalam layanan dari klien seluler dan pertukaran data antara klien seluler dan basis cloud.

Kursus ini ditujukan bagi mereka yang tidak memiliki pengalaman dalam mengembangkan aplikasi seluler di Android Studio, dan didedikasikan untuk mempelajari cara-cara modern dalam mengembangkan aplikasi seluler untuk sistem operasi Android. Anda memiliki kesempatan untuk mempelajari cara mengembangkan aplikasi seluler dari pelajaran pertama. Jalankan aplikasi di ponsel Anda atau di emulator virtual. Masuki dunia pengembangan seluler!

Tentang kursus

Tujuan dari kursus adalah untuk membentuk pemahaman siswa tentang utama cara-cara yang ada membuat aplikasi interaktif, mengajarkan cara mengembangkan antarmuka dan arsitektur aplikasi yang benar.

Setelah menyelesaikan kursus, siswa akan dapat membuat aplikasi untuk ruang operasi. Sistem Android; mengelola navigasi di antara aktivitas aplikasi yang berbeda; menggunakan fragmen dll.

Pengetahuan tentang bahasa akan menjadi keuntungan yang signifikan bagi siswa pemrograman Java dan teknologi terkait. Kursus ini memungkinkan Anda untuk memperluas pengetahuan dan keterampilan praktis Anda secara signifikan untuk mengembangkan aplikasi seluler di lingkungan Android Studio, 10 aplikasi akan dikembangkan selama kursus. Modul dapat digunakan sebagai kursus yang berdiri sendiri, atau dikombinasikan dengan modul lain dalam program magister, serta untuk pelatihan lanjutan bagi siswa.

Format

Kursus ini meliputi ceramah video, presentasi video, bentuk pelatihan interaktif dalam format konferensi video. Durasi kursus adalah 10 minggu. Kompleksitas kursus adalah 3 kredit. Beban mingguan rata-rata per siswa adalah 10 jam.

Sumber daya informasi

Persyaratan

Untuk berhasil menguasai kursus, diperlukan pengetahuan, keterampilan, dan kemampuan berikut:

Pengetahuan:

pada tingkat tampilan:

  • Inti dari pengembangan seluler;
  • Tahapan revolusi digital, terobosan teknologi di bidang digitalisasi, pengembangan seluler;
  • Esensi dan konsep sistem pengembangan seluler;
  • Platform yang ada di lingkungan seluler;

Keterampilan:

  • teoretis:
    • Mengoperasikan peralatan konseptual di bidang pemrograman;
    • Identifikasi ceruk pasar yang menjanjikan untuk implementasi proyek pengembangan seluler;
  • praktis:
    • Kemampuan menganalisis ceruk pasar yang menjanjikan untuk implementasi proyek di bidang pengembangan seluler;
    • Kemampuan untuk mengembangkan solusi desain secara mandiri di bidang pengembangan seluler;

Keterampilan:

  • Kemampuan untuk merancang antarmuka aplikasi seluler menggunakan alat online.

Untuk menguasai kursus, Anda memerlukan perangkat lunak gratis: Android Studio.

program kursus

Kursus ini mencakup topik-topik berikut:

Topik 1. Mengenal OS Android.

    Perkenalan

    Menginstal yang diperlukan perangkat lunak

    Menyiapkan SDK Manager dan membuat emulator

    Buat proyek dan jalankan di perangkat

    Pengaturan penampilan studio android

Topik 2. Bekerja dengan markup.

    Antarmuka Android Studio

    Editor tata letak

    Bekerja dengan TextView

    Tata Letak Induk

    Kelas aktivitas, padding dan padding

Topik 3. Kontrol

    Kontrol dasar

    Membuat aplikasi "Test" bagian 1

    Membuat aplikasi "Test" bagian 2

    Membuat aplikasi "Daftar serial" bagian 1

    Membuat aplikasi "Daftar serial" bagian 2

Topik 4. Aktivitas dan niat

    Beragam aktivitas dan niat

    Pembuatan aplikasi "Transfer data" bagian 1

    Pembuatan aplikasi "Transfer data" bagian 2

    Membuat aplikasi "Memanggil aplikasi pihak ketiga" bagian 1

    Membuat aplikasi "Memanggil aplikasi pihak ketiga" bagian 2

Topik 5. Daur hidup aktivitas

    Manajemen siklus hidup aktivitas

    Membuat aplikasi "Siklus Hidup Aktivitas" Bagian 1

    Membuat aplikasi "Siklus Hidup Aktivitas" bagian 2

    Membuat aplikasi "Timer" bagian 1

    Membuat aplikasi "Timer" bagian 2

Topik 6. Adaptor dan Daftar

    Adaptor dan Daftar

    Membangun Aplikasi Daftar Dasar

    Pembuatan aplikasi "Olahraga" bagian 1

    Pembuatan aplikasi "Olahraga" bagian 2

    Pembuatan aplikasi "Olahraga" bagian 3

Subjek 7. ElemenTampilan Pendaur Ulang

  1. Membangun RecyclerView

    Membuat Aplikasi Grumpy Cat Bagian 1

    Membuat Aplikasi Grumpy Cat Bagian 2

    Membuat Aplikasi Grumpy Cat Bagian 3

Topik 8. Fragmen

    Fragmen

    Membuat aplikasi Cuplikan, Bagian 1

    Membuat aplikasi Cuplikan, Bagian 2

    Kesimpulan

Setiap topik melibatkan belajar selama satu minggu.

Kursus ini memiliki dua jenis tenggat waktu (tenggat waktu untuk menyelesaikan kegiatan penilaian):
– tenggat waktu yang lunak, di mana semua kegiatan evaluasi minggu ini harus diselesaikan sebelum selesai;
– tenggat waktu keras, di mana dua minggu tambahan dialokasikan untuk pelaksanaan kegiatan evaluasi setelah tenggat waktu lunak, setelah itu akses ke kegiatan yang relevan ditutup.

Hasil belajar

  • Kemampuan untuk menginstal perangkat lunak yang diperlukan (RO-1).
  • Kemampuan untuk merancang antarmuka pengguna visual (RO-2).
  • Kemampuan mengelola daur hidup suatu kegiatan (PO-3).
  • Kemampuan untuk membuat daftar dinamis (RO-4).
  • Kemampuan untuk menggunakan Android Studio Integrated Development Environment (RO-5) secara efektif.
  • Kemampuan untuk menjalankan aplikasi pada perangkat nyata atau virtual (RO-6).
  • Kemampuan menyiapkan data untuk pelaksanaan pekerjaan pada aplikasi (PO-7).
  • Memiliki keterampilan dalam mengembangkan aplikasi untuk OS Android (RO-8).

Kompetensi yang terbentuk

03.09.02 Sistem dan teknologi informasi

    kemampuan untuk menggunakan arsitektur dan solusi terperinci dalam desain sistem; pilih data awal untuk desain sistem Informasi, merakit sistem informasi dari komponen yang sudah jadi, menyesuaikan aplikasi dengan kondisi operasi yang berubah (PC-2);

    kemampuan untuk menggunakan arsitektur dan solusi terperinci dalam desain sistem; melakukan survei pra-proyek (rekayasa) objek desain, analisis sistem area subjek, hubungannya, pilih data awal untuk desain sistem informasi (PC-4);

    kemampuan memilih data awal untuk perancangan sistem informasi (PC-12);

    kemampuan menerapkan metode matematika untuk memecahkan masalah praktis (OK-10).

09.04.02 Sistem dan teknologi informasi

    kemampuan mengumpulkan dan menganalisis informasi ilmiah dan teknis, pengalaman dalam dan luar negeri tentang subjek penelitian (PC-7);

    kemampuan untuk mengembangkan dan mempelajari metode analisis, sintesis, optimalisasi dan peramalan kualitas proses fungsi sistem dan teknologi informasi (PC-9);

    kemampuan untuk memahami pengetahuan matematika, ilmu alam, sosio-ekonomi dan profesional, kemampuan untuk memperoleh, mengembangkan, dan menerapkannya secara mandiri untuk memecahkan masalah non-standar, termasuk di lingkungan baru atau asing dan dalam konteks interdisipliner (GPC-1) ;

    kemampuan untuk menganalisis dan mengevaluasi tingkat kompetensi mereka, dikombinasikan dengan kemampuan dan kesiapan untuk mengatur diri sendiri pendidikan lebih lanjut dan mobilitas profesional (GPC-3).

Pengembang seluler adalah seorang ahli yang berkembang aplikasi software untuk berbagai perangkat seluler: tablet, smartphone. Profesi aktif saat ini yang paling modis, menjanjikan dan laris. Lagi pula, di bidang pengembangan seluler inilah hal-hal baru yang menarik seperti antarmuka suara dan gerakan telah muncul. Profesi ini cocok untuk mereka yang tertarik dengan ilmu komputer (lihat memilih profesi untuk minat mata pelajaran sekolah).

Ada kekurangan spesialis dalam profil ini di pasar kerja. Dan situasinya hanya akan menjadi lebih buruk di masa depan. dunia modern sudah tidak mungkin dibayangkan tanpa perangkat seluler, yang digunakan tidak hanya oleh remaja tingkat lanjut, tetapi juga oleh semua segmen populasi. Semua jumlah besar orang mengakses Internet dari perangkat seluler. Pasar perangkat seluler Rusia adalah yang paling cepat berkembang. Pria masa depan tidak ingin terikat dengan kantor dengan peralatan komputernya yang berat saat ada kesempatan nyata selesaikan masalah apa pun menggunakan perangkat seluler saat bepergian.

Sekelompok program komputer dipindahkan ke perangkat seluler dan berhasil beroperasi di sana. Dan di masa depan, "mobilisasi" mereka akan semakin meningkat.

Keuntungan dan keunikan profesi pengembang seluler adalah semuanya hanya bergantung pada Anda: memiliki ide bagus sejak awal dan menerjemahkannya dengan kompeten ke dunia teknologi seluler, tanpa menginvestasikan sumber daya, Anda dapat membuat proyek internasional yang mirip dengan Instagram dalam waktu sesingkat mungkin dan menjadi jutawan.

Aplikasi seluler sangat populer di kalangan pengusaha dari berbagai tingkatan. Jika aplikasi tersebut relevan, mudah digunakan, fungsional, dan memecahkan masalah pengguna yang penting, itu akan secara signifikan meningkatkan jumlah pelanggan dan meningkatkan keuntungan bisnis.

Fitur profesi

Tanggung jawab fungsional pengembang seluler saat ini tidak ditentukan dengan jelas karena masih mudanya profesi ini. Dia harus menjadi desainer, pembuat kode, pemrogram sekaligus. Secara umum, aktivitas developer seluler dapat dibagi menjadi beberapa tahapan:

  • periode persiapan dalam pembuatan aplikasi - definisi persyaratan pelanggan tertentu dalam bentuk spesifikasi teknis;
  • pembuatan aplikasi seluler yang menggabungkan kualitas wajib seperti operasi bebas masalah di salah satu platform operasi seluler (Apple iOS, Google Android, Windows Mobile), antarmuka pengguna yang nyaman, keserbagunaan, keuntungan bagi pelanggan.

Pro dan kontra dari profesi

pro

  1. Profesi bergaji tinggi dan laris.
  2. Kejelasan standar dan pedoman sangat memudahkan bagian desain dari pekerjaan pengembang seluler. Pedoman adalah deskripsi rinci elemen dalam aplikasi seluler, dan untuk setiap platform mereka berbeda.
  3. Investasi sumber daya untuk pengembangan seluler rendah.

Minus

  1. Kebijakan perusahaan yang memproduksi perangkat seluler tidak mengizinkan pengembang dengan cepat membuat perubahan pada aplikasi, karena tindakan apa pun diperiksa oleh karyawan perusahaan. Jadi, Apple sedang memeriksa pembaruan apa pun dalam seminggu.
  2. Keserakahan pengguna terhadap desain dan fungsionalitas aplikasi membawa banyak momen yang tidak menyenangkan.

Tempat kerja

Tidak ada batasan di bidang TI untuk waktu yang lama. Anda dapat bekerja dari kenyamanan rumah Anda untuk perusahaan multinasional mana pun di dunia atau bisnis swasta. Pekerjaan untuk pengembang seluler dapat ditemukan di bursa kerja lepas, di situs kerja. Atau Anda dapat membuat bisnis pengembangan aplikasi seluler Anda sendiri.

Kualitas penting

Salah satu kualitas terpenting dari pengembang seluler adalah kemampuan untuk menanggapi kritik secara konstruktif dari pengguna yang meninggalkan umpan balik mereka tentang pekerjaan aplikasi di Google Play dan App Store. Bagaimanapun, ulasan negatif tidak selalu ditujukan untuk menyinggung pengembang. Sebagai aturan, mereka menunjukkan beberapa masalah khusus dalam aplikasi seluler dan pengembang harus menyelesaikannya.

Kualitas pribadi yang dibutuhkan:

  • Pikiran analitis;
  • perhatian terhadap detail;
  • efisiensi tinggi;
  • kemampuan untuk merencanakan dan memenuhi tenggat waktu;
  • berjuang untuk meningkatkan keterampilan profesional;
  • studi teknologi baru untuk sistem operasi seluler.

Keterampilan dan pengetahuan profesional

pengetahuan tentang bahasa pemrograman:

  • Apple iOS - Objectiv-C, Swift
  • Google Android - Java, Skala
  • Windows Seluler - C#, VB.NET;
  • kemampuan membuat aplikasi untuk Android, iOS, Windows Mobile;
  • debug aplikasi;
  • pengetahuan dasar pemrograman untuk iPhone dan iPad;
  • pengetahuan perpustakaan teknologi baru
  • untuk iOS - Siri, untuk Android - "OK, Google";
  • bekerja dengan database SQLite.

Pelatihan pengembang seluler

Lembaga pendidikan internasional, melakukan pelatihan. Bekerja sejak 1999. 42 cabang di 16 negara di dunia. Pusat pelatihan resmi terbesar untuk Microsoft, Cisco, Autodesk. Siswa menerima sertifikat internasional dan diploma internasional. Tujuan utamanya adalah penyerapan tenaga kerja setiap lulusan.

Keunikan aplikasi seluler adalah aplikasi tersebut dibuat menggunakan solusi siap pakai berdasarkan tipe konstruktor. Hal ini memungkinkan untuk memperoleh pendidikan yang diperlukan dalam waktu sesingkat mungkin dengan menyelesaikan kursus khusus. Banyak pengguna tingkat lanjut Pengembang aplikasi seluler secara mandiri menguasai keterampilan mengembangkan aplikasi seluler di berbagai layanan Internet, tetapi ini adalah perjalanan coba-coba yang panjang, yang paling baik dilakukan di bawah bimbingan pengembang berpengalaman. Selain itu, teori harus segera didukung oleh penerapan praktis dari pengetahuan yang diperoleh, yang disediakan oleh program kursus. Kursus diajarkan dari jarak jauh, yang sangat nyaman dalam hal menghemat waktu dan uang.

Tetapi bahkan setelah menyelesaikan kursus paling keren, pekerjaan mandiri untuk meningkatkan keterampilan profesional diri sendiri diperlukan secara berkelanjutan.