ADB adalah driver universal untuk menghubungkan perangkat Android ke komputer. ADB adalah driver universal untuk menghubungkan perangkat Android ke komputer Fastboot cara memeriksa apakah driver sudah diinstal

  • tutorial

Dan di sini kejutan yang tidak menyenangkan menunggu saya - entah driver asli ternyata bengkok, atau Windows, atau kabelnya... secara umum, driver berhenti bekerja, Pengelola Perangkat Windows melaporkan bahwa perangkat berfungsi penuh, tetapi berdasarkan permintaan perangkat adb Saya menerima daftar kosong di konsol dan, tentu saja, saya tidak dapat menguji aplikasi di tablet.

Saya menulis permintaan ke dukungan TeXeT, mereka bahkan menjawab saya dengan tautan ke driver itu sendiri, yang, seperti yang sudah saya yakini, tidak berfungsi. Saya mulai mencari jawaban di Internet dan menemukan banyak kumpulan berbeda dari driver dan manual ini, tetapi masih belum ada satupun yang memulai dengan benar, dan bahkan driver asli dari SDK tidak berfungsi sama sekali, yang membuat saya putus asa. ... tapi tidak putus asa.

Di sini saya memutuskan untuk mencoba menulis driver menggunakan metode sodokan ilmiah lama yang bagus dan membuka file inf driver. Apa yang memberi saya harapan adalah pemahaman bahwa bagian perangkat lunak antarmuka adb di sisi tablet harus sama untuk semua perangkat, dan USB tetap berfungsi. Jadi, setelah beberapa kali gagal mengedit file inf secara manual, saya menemukan resep untuk mengolah bumbu file inf agar dapat diinstal dan, yang paling penting, berfungsi.

Jadi mari kita mulai.

Langkah 1. Unduh drivernya. Jika Anda belum melakukannya, buka Android SDK Manager, cari bagian Extras, centang kotak Google USB Driver, dan klik Install Packages. Itu mudah. Tunggu hingga dimuat.

Langkah 2. Temukan drivernya dan buat salinannya di folder terpisah. Buka folder %android-sdk%\extras\google\ dan lihat folder usb_driver berharga di sana. Salin di suatu tempat, dan kami akan melakukan manipulasi lebih lanjut di sana. Pada prinsipnya, Anda dapat mengedit yang "asli", tetapi saya lebih suka membiarkan yang asli tetap utuh untuk berjaga-jaga.

Langkah 3. Edit file inf. Pada folder tersebut, buka file android_winusb.inf dan cari baris seperti ini:
;Google Nexus One %SingleAdbInterface% = USB_Instal, USB\VID_18D1&PID_0D02 %CompositeAdbInterface% = USB_Install, USB\VID_18D1&PID_0D02&MI_01 %SingleAdbInterface% = USB_Install, USB\VID_18D1&PID_4E11 %CompositeAdbInterface% = USB_ Instal, USB\VID_18D1&PID_4E12&MI_01
Buat salinan baris-baris ini dan ganti Google Nexus Satu pada %nama_perangkat_Anda% untuk identifikasi di masa depan dan... buka Windows Device Manager. Kami mencari perangkat kami di sana ( Android, Antarmuka ADB Komposit Android atau semacam itu). Buka properti perangkat, tab "Detail", pilih item "ID Peralatan" dalam daftar dan lihat gambar ini.

Kami menyalin baris yang paling mirip dengan yang ditunjukkan pada gambar (Secara teori, hanya sedikit lebih pendek), dan menempelkannya ke file inf kami.
;TEXET TM-7025 %SingleAdbInterface% = USB_Instal, USB\VID_18D1&PID_0003 %CompositeAdbInterface% = USB_Install, USB\VID_18D1&PID_0003&MI_01 %SingleAdbInterface% = USB_Install, USB\VID_18D1&PID_0003 %Com positeAdbInter wajah% = USB_Instal, USB\VID_18D1&PID_0003&MI_01
Di %SingleAdbInterface% kami menghapus akhir baris; seperti yang Anda lihat, di %CompositeAdbInterface% kami menyisipkan seluruh baris. Mungkin tidak perlu mengulang semuanya dua kali, tapi saya sudah punya semuanya dan saya terlalu malas untuk bereksperimen :)
Kami menyimpan (hati-hati - dalam beberapa kasus Anda perlu menjalankan notepad dengan hak administrator, karena dalam mode pengguna Anda tidak akan diizinkan untuk menimpa file inf).
Langkah 4. Instalasi driver. Sekarang semuanya sudah siap, kembali ke pengelola perangkat dan hapus semua driver adb yang diinstal sebelumnya (jika ada). Kami memperbarui daftar perangkat dan melihat perangkat kami tanpa driver. Kami membuka propertinya dan memilih "perbarui driver", pilih instalasi dari folder, tentukan folder dengan inf yang diperbaiki dan mulai instalasi - driver kami langsung ditemukan, tetapi selama instalasi mungkin bersumpah tentang ketidakcocokan dengan pertanyaan "haruskah saya lanjutkan, hidungneka?” Ayo lanjutkan. Itu saja, driver sudah diinstal.
Langkah 5. Terakhir. Lebih tepatnya cabut port USB, tunggu sampai semuanya terdeteksi, buka console (Win+R, enter cmd) dan tulis perangkat adb. Jika semuanya berjalan dengan baik, kami melihat item daftar berharga, yang menunjukkan bahwa adb sekarang melihat perangkat kami.


Mulai sekarang, Anda dapat meluncurkan Eclipse dan membuat program dengan aman, menikmati perakitan otomatis yang nyaman, instalasi, dan kemampuan untuk melakukan debug langsung di perangkat Anda.

Jika perintah adb tidak berfungsi sama sekali. Komputer -> Properti -> Variabel Lingkungan. Kami mencari variabel Path dan di akhir kami menambah(kami tidak akan menimpanya) di akhir ada titik koma, dan setelah itu alamat folder tempat adb berada (biasanya %android-sdk%\platform-tools\). Setelah reboot, itu akan berfungsi.
Terkadang adb tidak dimulai secara otomatis saat sistem dimulai. Mulai secara manual.

Apa itu?
Ini sebenarnya sederhana. Untuk beberapa alasan (Winda harus dimiliki / proger memiliki tangan yang bengkok / file inf Google ditulis hanya untuk perangkat Google asli / bos Higgs telah merusak segalanya di komputer Anda), Windows tidak ingin menggunakan driver Google untuk perangkat non-Google yang tidak dicatat dalam file inf. Rupanya, semua yang ada di sana terkait dengan perlengkapan ID tersebut. Namun perangkat lunak pada sebagian besar perangkat Android identik dalam hal konektor debugger dengan PC, sehingga driver harus berkomunikasi secara normal dengan perangkat Android mana pun. Tugas kami adalah menipu Windows dan memaksanya untuk menerima perangkat tersebut sebagai perangkat yang “kompatibel dengan driver”, yang kami lakukan dengan menambahkan ID-nya ke file inf driver.

Saya harap panduan ini akan membantu seseorang mendapatkan perangkat berbahasa Mandarin atau perangkat lain yang mereka lupa membuat driver adb normal saat merakit sistem, atau bagi mereka yang kesulitan mengunduh driver resmi dari produsen perangkat (ini bisa sangat mengganggu agar lebih cepat melakukan semua yang dijelaskan di atas - Ini terjadi pada saya dengan driver untuk ponsel LG E510).

P.S. Saya belum melakukan pengujian massal terhadap metode ini, jadi saya tidak dapat menjamin bahwa metode ini akan berhasil 100% di semua kasus. Tapi itu berhasil untuk saya di Windows 7, dan kemudian di Windows 8. Saya harus mengedit file secara terpisah setiap kali, tapi menurut saya itu bukan masalah.

Platform-Tools Android SDK adalah komponen untuk Android SDK. Ini mencakup alat yang berinteraksi dengan platform Android, seperti adb , dan systrace . Alat-alat ini diperlukan untuk pengembangan aplikasi Android. Mereka juga diperlukan jika Anda ingin membuka kunci bootloader perangkat dan mem-flash-nya dengan image sistem baru.

Meskipun beberapa fitur baru pada alat ini hanya tersedia untuk Android versi terbaru, alat tersebut kompatibel dengan versi sebelumnya, sehingga Anda hanya memerlukan satu versi Alat Platform SDK.

Unduhan

Jika Anda seorang pengembang Android, Anda harus mendapatkan Alat Platform SDK terbaru dari Manajer SDK Android Studio atau dari alat baris perintah sdkmanager. Hal ini memastikan alat disimpan di tempat yang tepat bersama alat SDK Android Anda lainnya dan mudah diperbarui.

Namun jika Anda hanya menginginkan alat baris perintah ini, gunakan tautan berikut:

  • Unduh Alat Platform SDK untuk Windows
  • Unduh Alat Platform SDK untuk Mac
  • Unduh Alat Platform SDK untuk Linux

Meskipun tautan ini tidak berubah, tautan ini selalu mengarah ke versi terbaru alat tersebut.

Revisi

29.0.4 (September 2019)

  • adb
    • Perbaikan terbaru untuk waktu tunggu debug asli dengan masalah LLDB (https://issuetracker.google.com/140369526)

29.0.3 (September 2019)

  • adb
    • adb forward --list berfungsi dengan beberapa perangkat yang terhubung.
    • Perbaiki perangkat yang offline di Windows.
    • Tingkatkan keluaran pemasangan adb dan teks bantuan.
    • Pulihkan perilaku adb connect sebelumnya tanpa menentukan port.

29.0.2 (Juli 2019)

  • adb
    • Memperbaiki kerusakan integritas tumpukan Windows.
  • boot cepat
    • Menambahkan dukungan untuk tata letak partisi perangkat yang akan datang.

29.0.1 (Juni 2019)

  • adb
    • Perbaikan terbaru untuk Windows mogok (https://issuetracker.google.com/134613180)

29.0.0 (Juni 2019)

  • adb
    • adb reconnect melakukan reset USB di Linux.
    • Di Linux, saat menyambung ke server adb yang lebih baru, alih-alih mematikan server dan memulai server yang lebih lama, adb mencoba meluncurkan versi yang lebih baru secara transparan.
    • adb root menunggu perangkat terhubung kembali setelah terputus. Sebelumnya, adb root; adb wait-for-device bisa salah kembali segera jika adb wait-for-device dimulai sebelum adb menyadari bahwa perangkat telah terputus.
  • boot cepat
    • Menonaktifkan pesan kesalahan yang terjadi saat fastboot mencoba membuka touch bar atau keyboard di macOS.

28.0.2 (Maret 2019)

  • adb
    • Memperbaiki kelemahan penerusan port shell adb yang mengarah ke pesan kesalahan "Sambungan disetel ulang oleh rekan".
    • Memperbaiki autentikasi melalui ADB_VENDOR_KEYS saat menyambungkan kembali perangkat.
    • Memperbaiki autentikasi-ketika kunci privat yang digunakan untuk autentikasi tidak cocok dengan kunci publik-dengan menghitung kunci publik dari kunci privat, alih-alih berasumsi bahwa kunci publik tersebut cocok.
  • boot cepat
    • Menambahkan dukungan untuk partisi dinamis.
  • Persyaratan Windows yang diperbarui
    • Alat platform sekarang bergantung pada Windows Universal C Runtime, yang biasanya diinstal secara default melalui Pembaruan Windows. Jika Anda melihat kesalahan yang menyebutkan DLL yang hilang, Anda mungkin perlu mengambil dan menginstal paket runtime secara manual.

28.0.1 (September 2018)

  • adb
    • Tambahkan dukungan untuk menyambungkan kembali koneksi TCP. Setelah pemutusan sambungan, adb akan mencoba menyambung kembali hingga 60 detik sebelum meninggalkan sambungan.
    • Perbaiki keluaran konsol Unicode di Windows. (Terima kasih kepada kontributor eksternal Spencer Low!)
    • Memperbaiki penutupan ganda deskriptor file yang dapat terjadi, mengakibatkan koneksi ditutup ketika koneksi adb terjadi secara bersamaan.
    • Perbaiki adb forward --list saat digunakan dengan lebih dari satu perangkat yang terhubung.
  • boot cepat
    • Tingkatkan batas waktu perintah menjadi 30 detik, untuk lebih mendukung beberapa perintah bootloader lambat.

28.0.0 (Juni 2018)

  • adb:
    • Tambahkan dukungan untuk operasi tanpa checksum pada perangkat yang menjalankan Android P, yang meningkatkan throughput hingga 40%.
    • Urutkan keluaran perangkat adb berdasarkan jenis koneksi dan serial perangkat.
    • Tingkatkan backlog mendengarkan soket untuk memungkinkan perintah adb yang lebih simultan.
    • Tingkatkan keluaran kesalahan untuk adb connect .
  • boot cepat:
    • Tingkatkan format keluaran, tambahkan mode keluaran verbose (-v).
    • Bersihkan keluaran bantuan.
    • Tambahkan product.img dan odm.img ke daftar partisi yang di-flash oleh fastboot flashall.
    • Hindari melakukan bricking pada perangkat baru saat menggunakan versi fastboot yang terlalu lama dengan mengizinkan paket image pabrik memerlukan dukungan untuk partisi tertentu.

27.0.1 (Desember 2017)

  • adb: memperbaiki kegagalan pernyataan pada MacOS yang terjadi saat menghubungkan perangkat menggunakan USB 3.0.
  • boot cepat: Di Windows, menambahkan dukungan untuk menghapus perangkat yang menggunakan F2FS (Sistem File Ramah Flash).

27.0.0 (Desember 2017)

  • Memperbaiki kembali bug fastboot macOS 10.13 yang pertama kali diperbaiki pada 26.0.1, tetapi diperkenalkan kembali pada 26.0.2.

26.0.2 (Oktober 2017)

  • Tambahkan dukungan fastboot untuk perangkat Pixel 2.

26.0.1 (September 2017)

  • Memperbaiki masalah fastboot pada macOS 10.13 High Sierra (bug 64292422).

26.0.0 (Juni 2017)

  • Diperbarui dengan rilis SDK final Android O (API level 26).

25.0.5 (24 April 2017)

    Memperbaiki sideload adb pembaruan besar di Windows, yang bermanifestasi sebagai "std::bad_alloc" (bug 37139736).

    Memperbaiki masalah adb dengan beberapa firewall Windows, yang bermanifestasi sebagai "tidak dapat membuka socketpair registrasi transport" (bug 37139725).

    Baik adb --version dan fastboot --version sekarang menyertakan jalur instalasi.

    Mengubah adb agar tidak menyelesaikan localhost untuk mengatasi VPN yang salah dikonfigurasi.

    Mengubah adb agar tidak lagi menyetel ulang perangkat USB di Linux, yang dapat memengaruhi perangkat USB lain yang terpasang.

25.0.4 (16 Maret 2017)

  • Menambahkan dukungan libusb eksperimental ke Linux dan Mac adb

Untuk menggunakan backend libusb, atur variabel lingkungan ADB_LIBUSB=true sebelum meluncurkan server adb baru. Perintah fitur host adb yang baru akan memberi tahu Anda apakah Anda menggunakan libusb atau tidak.

Untuk memulai ulang adb dengan libusb dan memeriksa apakah berhasil, gunakan adb kill-server; ADB_LIBUSB=1 server mulai adb; fitur host adb. Outputnya harus mencakup "libusb".

Dalam rilis ini, implementasi non-libusb yang lama tetap menjadi default.

    Memperbaiki pengambilan baris perintah Systrace di Mac

25.0.3 (16 Desember 2016)

  • Memperbaiki bug fastboot yang menyebabkan perangkat Android Things gagal melakukan flash

25.0.2 (12 Desember 2016)

  • Diperbarui dengan rilis Android N MR1 Stable (API 25)

25.0.1 (22 November 2016)

  • Diperbarui dengan rilis rilis Pratinjau Pengembang Android N MR1 2 (API 25)

25.0.0 (19 Oktober 2016)

  • Diperbarui dengan rilis rilis Pratinjau Pengembang Android N MR1 1 (API 25)

24.0.4 (14 Oktober 2016)

  • Diperbarui untuk mengatasi masalah di ADB dan Mac OS Sierra

syarat dan Ketentuan

1. Perkenalan

3. Lisensi SDK dari Google

4. Penggunaan SDK oleh Anda

5. Kredensial Pengembang Anda

6.Privasi dan Informasi

7. Aplikasi Pihak Ketiga

8. Menggunakan API Android

https://privacy.google.com/businesses/gdprprocessorterms/

10. PENAFIAN GARANSI

11. PEMBATASAN TANGGUNG JAWAB

12. Ganti Rugi

14. Ketentuan Hukum Umum

16 Januari 2019

Unduh Alat Platform Android SDK

Sebelum mengunduh, Anda harus menyetujui syarat dan ketentuan berikut.

syarat dan Ketentuan

Ini adalah Perjanjian Lisensi Kit Pengembangan Perangkat Lunak Android

1. Perkenalan

1.1 Kit Pengembangan Perangkat Lunak Android (disebut dalam Perjanjian Lisensi sebagai "SDK" dan secara khusus mencakup file sistem Android, paket API, dan add-on Google API) dilisensikan kepada Anda sesuai dengan persyaratan Perjanjian Lisensi. Perjanjian Lisensi membentuk kontrak yang mengikat secara hukum antara Anda dan Google sehubungan dengan penggunaan SDK oleh Anda. 1.2 "Android" berarti tumpukan perangkat lunak Android untuk perangkat, sebagaimana disediakan berdasarkan Proyek Sumber Terbuka Android, yang terletak di URL berikut: http://source.android.com/, yang diperbarui dari waktu ke waktu. 1.3 "Penerapan yang kompatibel" berarti perangkat Android apa pun yang (i) mematuhi dokumen Definisi Kompatibilitas Android, yang dapat ditemukan di situs web kompatibilitas Android (http://source.android.com/compatibility) dan dapat diperbarui dari waktu demi waktu; dan (ii) berhasil lolos Android Compatibility Test Suite (CTS). 1.4 "Google" berarti Google LLC, sebuah perusahaan Delaware dengan kantor pusat di 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, Amerika Serikat.

2. Menerima Perjanjian Lisensi ini

2.1 Untuk menggunakan SDK, Anda harus menyetujui Perjanjian Lisensi terlebih dahulu. Anda tidak boleh menggunakan SDK jika Anda tidak menerima Perjanjian Lisensi. 2.2 Dengan mengklik menerima, Anda dengan ini menyetujui ketentuan Perjanjian Lisensi. 2.3 Anda tidak boleh menggunakan SDK dan tidak boleh menerima Perjanjian Lisensi jika Anda adalah orang yang dilarang menerima SDK berdasarkan hukum Amerika Serikat atau negara lain, termasuk negara tempat Anda tinggal atau tempat Anda menggunakan SDK . 2.4 Jika Anda setuju untuk terikat oleh Perjanjian Lisensi atas nama perusahaan Anda atau entitas lain, Anda menyatakan dan menjamin bahwa Anda memiliki kewenangan hukum penuh untuk mengikat perusahaan Anda atau entitas tersebut pada Perjanjian Lisensi. Jika Anda tidak memiliki wewenang yang diperlukan, Anda tidak boleh menerima Perjanjian Lisensi atau menggunakan SDK atas nama perusahaan Anda atau entitas lain.

3. Lisensi SDK dari Google

3.1 Sesuai dengan persyaratan Perjanjian Lisensi, Google memberi Anda lisensi terbatas, berlaku di seluruh dunia, bebas royalti, tidak dapat dialihkan, non-eksklusif, dan tidak dapat disublisensikan untuk menggunakan SDK semata-mata untuk mengembangkan aplikasi untuk implementasi Android yang kompatibel. 3.2 Anda tidak boleh menggunakan SDK ini untuk mengembangkan aplikasi untuk platform lain (termasuk implementasi Android yang tidak kompatibel) atau untuk mengembangkan SDK lain. Anda tentu saja bebas mengembangkan aplikasi untuk platform lain, termasuk implementasi Android yang tidak kompatibel, dengan ketentuan SDK ini tidak digunakan untuk tujuan tersebut. 3.3 Anda setuju bahwa Google atau pihak ketiga memiliki semua hak hukum, kepemilikan, dan kepentingan dalam dan terhadap SDK, termasuk Hak Kekayaan Intelektual apa pun yang ada dalam SDK. "Hak Kekayaan Intelektual" berarti setiap dan semua hak berdasarkan undang-undang paten, undang-undang hak cipta, undang-undang rahasia dagang, undang-undang merek dagang, dan setiap dan semua hak kepemilikan lainnya. Google berhak atas semua hak yang tidak diberikan secara tersurat kepada Anda. 3.4 Anda tidak boleh menggunakan SDK untuk tujuan apa pun yang tidak diizinkan secara tersurat dalam Perjanjian Lisensi. Kecuali sejauh diwajibkan oleh lisensi pihak ketiga yang berlaku, Anda tidak boleh menyalin (kecuali untuk tujuan pencadangan), memodifikasi, mengadaptasi, mendistribusikan ulang, mendekompilasi, merekayasa balik, membongkar, atau membuat karya turunan dari SDK atau bagian apa pun dari SDK. 3.5 Penggunaan, reproduksi, dan distribusi komponen SDK yang dilisensikan berdasarkan lisensi perangkat lunak sumber terbuka diatur semata-mata berdasarkan ketentuan lisensi perangkat lunak sumber terbuka tersebut dan bukan Perjanjian Lisensi. 3.6 Anda setuju bahwa bentuk dan sifat SDK yang disediakan Google dapat berubah tanpa pemberitahuan sebelumnya kepada Anda dan versi SDK mendatang mungkin tidak kompatibel dengan aplikasi yang dikembangkan pada SDK versi sebelumnya. Anda setuju bahwa Google dapat berhenti (secara permanen atau sementara) menyediakan SDK (atau fitur apa pun dalam SDK) kepada Anda atau pengguna secara umum berdasarkan kebijakan Google sendiri, tanpa pemberitahuan sebelumnya kepada Anda. 3.7 Tidak ada ketentuan dalam Perjanjian Lisensi yang memberi Anda hak untuk menggunakan nama dagang, merek dagang, merek layanan, logo, nama domain, atau fitur merek khas Google lainnya. 3.8 Anda setuju bahwa Anda tidak akan menghapus, mengaburkan, atau mengubah pemberitahuan hak kepemilikan apa pun (termasuk pemberitahuan hak cipta dan merek dagang) yang mungkin ditempelkan atau terkandung dalam SDK.

4. Penggunaan SDK oleh Anda

4.1 Google setuju bahwa Google tidak memperoleh hak, kepemilikan, atau kepentingan apa pun dari Anda (atau pemberi lisensi Anda) berdasarkan Perjanjian Lisensi dalam atau terhadap aplikasi perangkat lunak apa pun yang Anda kembangkan menggunakan SDK, termasuk hak kekayaan intelektual apa pun yang terdapat dalam aplikasi tersebut. 4.2 Anda setuju untuk menggunakan SDK dan menulis aplikasi hanya untuk tujuan yang diizinkan oleh (a) Perjanjian Lisensi dan (b) undang-undang, peraturan, atau praktik atau pedoman yang berlaku secara umum di yurisdiksi terkait (termasuk undang-undang apa pun mengenai ekspor data atau perangkat lunak ke dan dari Amerika Serikat atau negara terkait lainnya). 4.3 Anda setuju bahwa jika Anda menggunakan SDK untuk mengembangkan aplikasi bagi pengguna masyarakat umum, Anda akan melindungi privasi dan hak hukum pengguna tersebut. Jika pengguna memberi Anda nama pengguna, kata sandi, atau informasi login atau informasi pribadi lainnya, Anda harus membuat pengguna sadar bahwa informasi tersebut akan tersedia untuk aplikasi Anda, dan Anda harus memberikan pemberitahuan privasi dan perlindungan yang memadai secara hukum bagi pengguna tersebut. Jika aplikasi Anda menyimpan informasi pribadi atau sensitif yang diberikan oleh pengguna, aplikasi Anda harus menyimpannya dengan aman. Jika pengguna memberikan informasi Akun Google kepada aplikasi Anda, aplikasi Anda hanya dapat menggunakan informasi tersebut untuk mengakses Akun Google pengguna ketika, dan untuk tujuan terbatas, pengguna telah memberi Anda izin untuk melakukannya. 4.4 Anda setuju bahwa Anda akan melakukannya tidak terlibat dalam aktivitas apa pun dengan SDK, termasuk pengembangan atau distribusi aplikasi, yang mengganggu, mengganggu, merusak, atau mengakses secara tidak sah server, jaringan, atau properti atau layanan lain milik pihak ketiga mana pun termasuk, namun tidak terbatas pada, Google atau operator komunikasi seluler apa pun. 4.5 Anda setuju bahwa Anda sepenuhnya bertanggung jawab atas (dan bahwa Google tidak bertanggung jawab kepada Anda atau pihak ketiga mana pun atas) data, konten, atau sumber daya apa pun yang Anda buat, kirimkan, atau tampilkan melalui Android dan/atau aplikasi untuk Android, dan akibat dari tindakan Anda (termasuk kerugian atau kerusakan apa pun yang mungkin diderita Google) dengan melakukan hal tersebut. 4.6 Anda setuju bahwa Anda bertanggung jawab sepenuhnya (dan bahwa Google tidak bertanggung jawab kepada Anda atau kepada pihak ketiga mana pun untuk) pelanggaran apa pun terhadap kewajiban Anda berdasarkan Perjanjian Lisensi, kontrak pihak ketiga atau Persyaratan Layanan apa pun yang berlaku, atau hukum atau peraturan apa pun yang berlaku, dan untuk konsekuensinya (termasuk kerugian atau kerusakan apa pun yang mungkin diderita oleh Google atau pihak ketiga mana pun ) dari pelanggaran tersebut.

5. Kredensial Pengembang Anda

5.1 Anda setuju bahwa Anda bertanggung jawab untuk menjaga kerahasiaan kredensial pengembang apa pun yang mungkin diberikan kepada Anda oleh Google atau yang mungkin Anda pilih sendiri dan bahwa Anda akan bertanggung jawab penuh atas semua aplikasi yang dikembangkan berdasarkan kredensial pengembang Anda.

6.Privasi dan Informasi

6.1 Untuk terus berinovasi dan meningkatkan SDK, Google dapat mengumpulkan statistik penggunaan tertentu dari perangkat lunak termasuk namun tidak terbatas pada pengidentifikasi unik, alamat IP terkait, nomor versi perangkat lunak, dan informasi tentang alat dan/atau layanan mana di SDK digunakan dan cara penggunaannya. Sebelum informasi ini dikumpulkan, SDK akan memberi tahu Anda dan meminta persetujuan Anda. Jika Anda tidak memberikan persetujuan, informasi tersebut tidak akan dikumpulkan. 6.2 Data yang dikumpulkan diperiksa secara agregat untuk meningkatkan SDK dan dikelola sesuai dengan Kebijakan Privasi Google.

7. Aplikasi Pihak Ketiga

7.1 Jika Anda menggunakan SDK untuk menjalankan aplikasi yang dikembangkan oleh pihak ketiga atau yang mengakses data, konten, atau sumber daya yang disediakan oleh pihak ketiga, Anda setuju bahwa Google tidak bertanggung jawab atas aplikasi, data, konten, atau sumber daya tersebut. Anda memahami bahwa semua data, konten, atau sumber daya yang dapat Anda akses melalui aplikasi pihak ketiga tersebut adalah tanggung jawab sepenuhnya dari orang asal data tersebut, dan bahwa Google tidak bertanggung jawab atas kehilangan atau kerusakan apa pun yang mungkin Anda alami akibat penggunaan tersebut. atau akses aplikasi, data, konten, atau sumber daya pihak ketiga mana pun. 7.2 Anda harus menyadari bahwa data, konten, dan sumber daya yang disajikan kepada Anda melalui aplikasi pihak ketiga tersebut mungkin dilindungi oleh hak kekayaan intelektual yang dimiliki oleh penyedia (atau oleh orang atau perusahaan lain atas nama mereka). Anda tidak boleh memodifikasi, menyewakan, menyewakan, meminjamkan, menjual, mendistribusikan, atau membuat karya turunan berdasarkan data, konten, atau sumber daya ini (baik seluruhnya atau sebagian) kecuali Anda telah diberi izin khusus untuk melakukannya oleh pemilik terkait. 7.3 Anda mengakui bahwa penggunaan Anda atas aplikasi, data, konten, atau sumber daya pihak ketiga tersebut mungkin tunduk pada ketentuan terpisah antara Anda dan pihak ketiga terkait. Dalam hal ini, Perjanjian Lisensi tidak mempengaruhi hubungan hukum Anda dengan pihak ketiga tersebut.

8. Menggunakan API Android

8.1 API Data Google 8.1.1 Jika Anda menggunakan API apa pun untuk mengambil data dari Google, Anda mengakui bahwa data tersebut mungkin dilindungi oleh hak kekayaan intelektual yang dimiliki oleh Google atau pihak-pihak yang menyediakan data tersebut (atau oleh orang atau perusahaan lain di atas nama mereka). Penggunaan Anda atas API tersebut mungkin tunduk pada Ketentuan Layanan tambahan. Anda tidak boleh memodifikasi, menyewakan, menyewakan, meminjamkan, menjual, mendistribusikan, atau membuat karya turunan berdasarkan data ini (baik seluruhnya atau sebagian) kecuali diizinkan oleh Ketentuan Layanan terkait. 8.1.2 Jika Anda menggunakan API apa pun untuk mengambil data pengguna dari Google, Anda mengakui dan menyetujui bahwa Anda akan mengambil data hanya dengan izin eksplisit dari pengguna dan hanya jika, dan untuk tujuan terbatas yang telah ditetapkan oleh pengguna. memberi Anda izin untuk melakukannya. Jika Anda menggunakan Android Recognition Service API, yang didokumentasikan di URL berikut: , sebagaimana diperbarui dari waktu ke waktu, Anda menyetujui bahwa penggunaan API tersebut tunduk pada Adendum Pemrosesan Data untuk Produk yang mana Google adalah Pemroses Datanya, yang berlokasi di URL berikut: https://privacy.google.com/businesses/gdprprocessorterms/ , sebagaimana diperbarui dari waktu ke waktu. Dengan mengeklik setuju, Anda dengan ini menyetujui persyaratan Adendum Pemrosesan Data untuk Produk yang mana Google adalah Pemroses Datanya.

9. Mengakhiri Perjanjian Lisensi ini

9.1 Perjanjian Lisensi akan terus berlaku hingga diakhiri oleh Anda atau Google sebagaimana ditetapkan di bawah. 9.2 Jika Anda ingin mengakhiri Perjanjian Lisensi, Anda dapat melakukannya dengan menghentikan penggunaan SDK dan kredensial pengembang apa pun yang relevan. 9.3 Google dapat mengakhiri Perjanjian Lisensi dengan Anda kapan saja jika: (A) Anda telah melanggar ketentuan apa pun dalam Perjanjian Lisensi; atau (B) Google diwajibkan melakukan hal tersebut berdasarkan hukum; atau (C) mitra yang menawarkan bagian tertentu dari SDK (seperti API) kepada Anda dengan siapa Google telah mengakhiri hubungannya dengan Google atau berhenti menawarkan bagian tertentu dari SDK kepada Anda; atau (D) Google memutuskan untuk tidak lagi menyediakan SDK atau bagian tertentu dari SDK kepada pengguna di negara tempat Anda tinggal atau tempat Anda menggunakan layanan, atau penyediaan SDK atau layanan SDK tertentu kepada Anda oleh Google berdasarkan kebijakan Google sendiri, tidak lagi layak secara komersial. 9.4 Ketika Perjanjian Lisensi berakhir, semua hak, kewajiban, dan tanggung jawab hukum yang Anda dan Google peroleh manfaatnya, tunduk pada (atau yang telah timbul selama masa berlakunya Perjanjian Lisensi ini) Perjanjian Lisensi telah berlaku) atau yang dinyatakan berlanjut tanpa batas waktu, tidak akan terpengaruh oleh penghentian ini, dan ketentuan paragraf 14.7 akan terus berlaku terhadap hak, kewajiban, dan tanggung jawab tersebut tanpa batas waktu.

10. PENAFIAN GARANSI

10.1 ANDA SECARA TEGAS MEMAHAMI DAN MENYETUJUI BAHWA PENGGUNAAN SDK INI ADALAH RISIKO ANDA SENDIRI DAN SDK DISEDIAKAN "SEBAGAIMANA ADANYA" DAN "SEBAGAIMANA TERSEDIA" TANPA JAMINAN APA PUN DARI GOOGLE. 10.2 PENGGUNAAN SDK DAN MATERI APA PUN YANG DIUNDUH ATAU DIPEROLEH MELALUI PENGGUNAAN SDK ADALAH ATAS KEBIJAKSANAAN DAN RISIKO ANDA SENDIRI DAN ANDA BERTANGGUNG JAWAB ATAS KERUSAKAN SISTEM KOMPUTER ATAU PERANGKAT LAINNYA ATAU KEHILANGAN DATA AKIBAT PENGGUNAAN TERSEBUT . 10.3 GOOGLE LEBIH LANJUT SECARA TEGAS MENYANGKAL SEMUA JAMINAN DAN KETENTUAN APA PUN, BAIK TERSURAT MAUPUN TERSIRAT, TERMASUK, NAMUN TIDAK TERBATAS PADA JAMINAN DAN KETENTUAN TERSIRAT ATAS KELAYAKAN UNTUK DIPERDAGANGKAN, KESESUAIAN UNTUK TUJUAN TERTENTU, DAN TIDAK ADA PELANGGARAN.

11. PEMBATASAN TANGGUNG JAWAB

11.1 ANDA SECARA TEGAS MEMAHAMI DAN MENYETUJUI BAHWA GOOGLE, ANAK PERUSAHAAN DAN AFILIASINYA, DAN PEMBERI LISENSINYA TIDAK BERTANGGUNG JAWAB KEPADA ANDA BERDASARKAN TEORI KEWAJIBAN APAPUN ATAS KERUGIAN LANGSUNG, TIDAK LANGSUNG, INSIDENTAL, KHUSUS, KONSEKUENSIAL ATAU CONTOH YANG MUNGKIN DITIMBULKAN OLEH ANDA, TERMASUK KEHILANGAN DATA APA PUN, BAIK GOOGLE ATAU PERWAKILANNYA TELAH DIBERITAHU ATAU HARUS DIPERHATIKAN TENTANG KEMUNGKINAN TIMBULNYA KERUGIAN TERSEBUT.

12. Ganti Rugi

12.1 Sejauh diizinkan oleh undang-undang, Anda setuju untuk membela, mengganti kerugian, dan membebaskan Google, afiliasinya, serta direktur, petugas, karyawan, dan agennya dari dan terhadap setiap dan semua klaim, tindakan, tuntutan atau proses hukum, serta setiap dan semua kerugian, kewajiban, kerusakan, biaya dan pengeluaran (termasuk biaya pengacara yang wajar) yang timbul dari atau timbul dari (a) penggunaan Anda atas SDK, (b) aplikasi apa pun yang Anda kembangkan di SDK yang melanggar hak cipta, merek dagang, perdagangan apa pun rahasia, tampilan dagang, paten, atau hak kekayaan intelektual lainnya milik siapa pun atau mencemarkan nama baik siapa pun atau melanggar hak publisitas atau privasinya, dan (c) segala ketidakpatuhan Anda terhadap Perjanjian Lisensi.

13. Perubahan Perjanjian Lisensi

13.1 Google dapat melakukan perubahan pada Perjanjian Lisensi saat mendistribusikan SDK versi baru. Saat perubahan ini dilakukan, Google akan menyediakan versi baru Perjanjian Lisensi di situs web tempat SDK disediakan.

14. Ketentuan Hukum Umum

14.1 Perjanjian Lisensi merupakan keseluruhan perjanjian hukum antara Anda dan Google dan mengatur penggunaan Anda atas SDK (tidak termasuk layanan apa pun yang mungkin diberikan Google kepada Anda berdasarkan perjanjian tertulis terpisah), dan sepenuhnya menggantikan perjanjian sebelumnya antara Anda dan Google sehubungan dengan SDK. 14.2 Anda setuju bahwa jika Google tidak menjalankan atau menegakkan hak atau upaya hukum apa pun yang tercantum dalam Perjanjian Lisensi (atau yang mendapat manfaat dari Google berdasarkan hukum yang berlaku), hal ini tidak akan dianggap sebagai pengesampingan resmi dari Google" s dan bahwa hak atau upaya hukum tersebut akan tetap tersedia bagi Google. 14.3 Jika pengadilan mana pun, yang memiliki yurisdiksi untuk memutuskan masalah ini, memutuskan bahwa ketentuan mana pun dalam Perjanjian Lisensi tidak sah, maka ketentuan tersebut akan dihapus dari Perjanjian Lisensi tanpa mempengaruhi keseluruhan Perjanjian Lisensi. Ketentuan lainnya dalam Perjanjian Lisensi akan tetap valid dan dapat dilaksanakan. 14.4 Anda mengakui dan menyetujui bahwa setiap anggota grup perusahaan yang mana Google adalah induknya akan menjadi pihak ketiga untuk Perjanjian Lisensi dan bahwa perusahaan lain tersebut berhak untuk secara langsung menegakkan, dan mengandalkan, ketentuan apa pun dalam Perjanjian Lisensi yang memberikan manfaat (atau hak yang menguntungkan) mereka. Selain dari hal ini, tidak ada orang atau perusahaan lain yang akan menjadi pihak ketiga yang mendapat manfaat dari Perjanjian Lisensi. 14.5 PEMBATASAN EKSPOR. SDK ini TUNDUK PADA HUKUM DAN PERATURAN EKSPOR AMERIKA SERIKAT. ANDA HARUS MEMATUHI SEMUA HUKUM DAN PERATURAN EKSPOR DOMESTIK DAN INTERNASIONAL YANG BERLAKU PADA SDK. UNDANG-UNDANG INI TERMASUK PEMBATASAN TUJUAN, PENGGUNA AKHIR, DAN PENGGUNAAN AKHIR. 14.6 Hak yang diberikan dalam Perjanjian Lisensi tidak boleh dialihkan atau dialihkan oleh Anda atau Google tanpa persetujuan tertulis sebelumnya dari pihak lain. Baik Anda maupun Google tidak boleh mendelegasikan tanggung jawab atau kewajiban mereka berdasarkan Perjanjian Lisensi tanpa persetujuan tertulis sebelumnya dari pihak lain. 14.7 Perjanjian Lisensi, dan hubungan Anda dengan Google berdasarkan Perjanjian Lisensi, akan diatur oleh undang-undang Negara Bagian California tanpa memperhatikan pertentangan ketentuan undang-undang. Anda dan Google setuju untuk tunduk pada yurisdiksi eksklusif pengadilan yang berlokasi di wilayah Santa Clara, California untuk menyelesaikan masalah hukum apa pun yang timbul dari Perjanjian Lisensi. Meskipun demikian, Anda setuju bahwa Google tetap diizinkan untuk mengajukan permohonan ganti rugi (atau jenis keringanan hukum mendesak yang serupa) di wilayah hukum mana pun. 16 Januari 2019

Unduh Alat Platform Android SDK

Sebelum mengunduh, Anda harus menyetujui syarat dan ketentuan berikut.

syarat dan Ketentuan

Ini adalah Perjanjian Lisensi Kit Pengembangan Perangkat Lunak Android

1. Perkenalan

1.1 Kit Pengembangan Perangkat Lunak Android (disebut dalam Perjanjian Lisensi sebagai "SDK" dan secara khusus mencakup file sistem Android, paket API, dan add-on Google API) dilisensikan kepada Anda sesuai dengan persyaratan Perjanjian Lisensi. Perjanjian Lisensi membentuk kontrak yang mengikat secara hukum antara Anda dan Google sehubungan dengan penggunaan SDK oleh Anda. 1.2 "Android" berarti tumpukan perangkat lunak Android untuk perangkat, sebagaimana disediakan berdasarkan Proyek Sumber Terbuka Android, yang terletak di URL berikut: http://source.android.com/, yang diperbarui dari waktu ke waktu. 1.3 "Penerapan yang kompatibel" berarti perangkat Android apa pun yang (i) mematuhi dokumen Definisi Kompatibilitas Android, yang dapat ditemukan di situs web kompatibilitas Android (http://source.android.com/compatibility) dan dapat diperbarui dari waktu demi waktu; dan (ii) berhasil lolos Android Compatibility Test Suite (CTS). 1.4 "Google" berarti Google LLC, sebuah perusahaan Delaware dengan kantor pusat di 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, Amerika Serikat.

2. Menerima Perjanjian Lisensi ini

2.1 Untuk menggunakan SDK, Anda harus menyetujui Perjanjian Lisensi terlebih dahulu. Anda tidak boleh menggunakan SDK jika Anda tidak menerima Perjanjian Lisensi. 2.2 Dengan mengklik menerima, Anda dengan ini menyetujui ketentuan Perjanjian Lisensi. 2.3 Anda tidak boleh menggunakan SDK dan tidak boleh menerima Perjanjian Lisensi jika Anda adalah orang yang dilarang menerima SDK berdasarkan hukum Amerika Serikat atau negara lain, termasuk negara tempat Anda tinggal atau tempat Anda menggunakan SDK . 2.4 Jika Anda setuju untuk terikat oleh Perjanjian Lisensi atas nama perusahaan Anda atau entitas lain, Anda menyatakan dan menjamin bahwa Anda memiliki kewenangan hukum penuh untuk mengikat perusahaan Anda atau entitas tersebut pada Perjanjian Lisensi. Jika Anda tidak memiliki wewenang yang diperlukan, Anda tidak boleh menerima Perjanjian Lisensi atau menggunakan SDK atas nama perusahaan Anda atau entitas lain.

3. Lisensi SDK dari Google

3.1 Sesuai dengan persyaratan Perjanjian Lisensi, Google memberi Anda lisensi terbatas, berlaku di seluruh dunia, bebas royalti, tidak dapat dialihkan, non-eksklusif, dan tidak dapat disublisensikan untuk menggunakan SDK semata-mata untuk mengembangkan aplikasi untuk implementasi Android yang kompatibel. 3.2 Anda tidak boleh menggunakan SDK ini untuk mengembangkan aplikasi untuk platform lain (termasuk implementasi Android yang tidak kompatibel) atau untuk mengembangkan SDK lain. Anda tentu saja bebas mengembangkan aplikasi untuk platform lain, termasuk implementasi Android yang tidak kompatibel, dengan ketentuan SDK ini tidak digunakan untuk tujuan tersebut. 3.3 Anda setuju bahwa Google atau pihak ketiga memiliki semua hak hukum, kepemilikan, dan kepentingan dalam dan terhadap SDK, termasuk Hak Kekayaan Intelektual apa pun yang ada dalam SDK. "Hak Kekayaan Intelektual" berarti setiap dan semua hak berdasarkan undang-undang paten, undang-undang hak cipta, undang-undang rahasia dagang, undang-undang merek dagang, dan setiap dan semua hak kepemilikan lainnya. Google berhak atas semua hak yang tidak diberikan secara tersurat kepada Anda. 3.4 Anda tidak boleh menggunakan SDK untuk tujuan apa pun yang tidak diizinkan secara tersurat dalam Perjanjian Lisensi. Kecuali sejauh diwajibkan oleh lisensi pihak ketiga yang berlaku, Anda tidak boleh menyalin (kecuali untuk tujuan pencadangan), memodifikasi, mengadaptasi, mendistribusikan ulang, mendekompilasi, merekayasa balik, membongkar, atau membuat karya turunan dari SDK atau bagian apa pun dari SDK. 3.5 Penggunaan, reproduksi, dan distribusi komponen SDK yang dilisensikan berdasarkan lisensi perangkat lunak sumber terbuka diatur semata-mata berdasarkan ketentuan lisensi perangkat lunak sumber terbuka tersebut dan bukan Perjanjian Lisensi. 3.6 Anda setuju bahwa bentuk dan sifat SDK yang disediakan Google dapat berubah tanpa pemberitahuan sebelumnya kepada Anda dan versi SDK mendatang mungkin tidak kompatibel dengan aplikasi yang dikembangkan pada SDK versi sebelumnya. Anda setuju bahwa Google dapat berhenti (secara permanen atau sementara) menyediakan SDK (atau fitur apa pun dalam SDK) kepada Anda atau pengguna secara umum berdasarkan kebijakan Google sendiri, tanpa pemberitahuan sebelumnya kepada Anda. 3.7 Tidak ada ketentuan dalam Perjanjian Lisensi yang memberi Anda hak untuk menggunakan nama dagang, merek dagang, merek layanan, logo, nama domain, atau fitur merek khas Google lainnya. 3.8 Anda setuju bahwa Anda tidak akan menghapus, mengaburkan, atau mengubah pemberitahuan hak kepemilikan apa pun (termasuk pemberitahuan hak cipta dan merek dagang) yang mungkin ditempelkan atau terkandung dalam SDK.

4. Penggunaan SDK oleh Anda

4.1 Google setuju bahwa Google tidak memperoleh hak, kepemilikan, atau kepentingan apa pun dari Anda (atau pemberi lisensi Anda) berdasarkan Perjanjian Lisensi dalam atau terhadap aplikasi perangkat lunak apa pun yang Anda kembangkan menggunakan SDK, termasuk hak kekayaan intelektual apa pun yang terdapat dalam aplikasi tersebut. 4.2 Anda setuju untuk menggunakan SDK dan menulis aplikasi hanya untuk tujuan yang diizinkan oleh (a) Perjanjian Lisensi dan (b) undang-undang, peraturan, atau praktik atau pedoman yang berlaku secara umum di yurisdiksi terkait (termasuk undang-undang apa pun mengenai ekspor data atau perangkat lunak ke dan dari Amerika Serikat atau negara terkait lainnya). 4.3 Anda setuju bahwa jika Anda menggunakan SDK untuk mengembangkan aplikasi bagi pengguna masyarakat umum, Anda akan melindungi privasi dan hak hukum pengguna tersebut. Jika pengguna memberi Anda nama pengguna, kata sandi, atau informasi login atau informasi pribadi lainnya, Anda harus membuat pengguna sadar bahwa informasi tersebut akan tersedia untuk aplikasi Anda, dan Anda harus memberikan pemberitahuan privasi dan perlindungan yang memadai secara hukum bagi pengguna tersebut. Jika aplikasi Anda menyimpan informasi pribadi atau sensitif yang diberikan oleh pengguna, aplikasi Anda harus menyimpannya dengan aman. Jika pengguna memberikan informasi Akun Google kepada aplikasi Anda, aplikasi Anda hanya dapat menggunakan informasi tersebut untuk mengakses Akun Google pengguna ketika, dan untuk tujuan terbatas, pengguna telah memberi Anda izin untuk melakukannya. 4.4 Anda setuju bahwa Anda akan melakukannya tidak terlibat dalam aktivitas apa pun dengan SDK, termasuk pengembangan atau distribusi aplikasi, yang mengganggu, mengganggu, merusak, atau mengakses secara tidak sah server, jaringan, atau properti atau layanan lain milik pihak ketiga mana pun termasuk, namun tidak terbatas pada, Google atau operator komunikasi seluler apa pun. 4.5 Anda setuju bahwa Anda sepenuhnya bertanggung jawab atas (dan bahwa Google tidak bertanggung jawab kepada Anda atau pihak ketiga mana pun atas) data, konten, atau sumber daya apa pun yang Anda buat, kirimkan, atau tampilkan melalui Android dan/atau aplikasi untuk Android, dan akibat dari tindakan Anda (termasuk kerugian atau kerusakan apa pun yang mungkin diderita Google) dengan melakukan hal tersebut. 4.6 Anda setuju bahwa Anda bertanggung jawab sepenuhnya (dan bahwa Google tidak bertanggung jawab kepada Anda atau kepada pihak ketiga mana pun untuk) pelanggaran apa pun terhadap kewajiban Anda berdasarkan Perjanjian Lisensi, kontrak pihak ketiga atau Persyaratan Layanan apa pun yang berlaku, atau hukum atau peraturan apa pun yang berlaku, dan untuk konsekuensinya (termasuk kerugian atau kerusakan apa pun yang mungkin diderita oleh Google atau pihak ketiga mana pun ) dari pelanggaran tersebut.

5. Kredensial Pengembang Anda

5.1 Anda setuju bahwa Anda bertanggung jawab untuk menjaga kerahasiaan kredensial pengembang apa pun yang mungkin diberikan kepada Anda oleh Google atau yang mungkin Anda pilih sendiri dan bahwa Anda akan bertanggung jawab penuh atas semua aplikasi yang dikembangkan berdasarkan kredensial pengembang Anda.

6.Privasi dan Informasi

6.1 Untuk terus berinovasi dan meningkatkan SDK, Google dapat mengumpulkan statistik penggunaan tertentu dari perangkat lunak termasuk namun tidak terbatas pada pengidentifikasi unik, alamat IP terkait, nomor versi perangkat lunak, dan informasi tentang alat dan/atau layanan mana di SDK digunakan dan cara penggunaannya. Sebelum informasi ini dikumpulkan, SDK akan memberi tahu Anda dan meminta persetujuan Anda. Jika Anda tidak memberikan persetujuan, informasi tersebut tidak akan dikumpulkan. 6.2 Data yang dikumpulkan diperiksa secara agregat untuk meningkatkan SDK dan dikelola sesuai dengan Kebijakan Privasi Google.

7. Aplikasi Pihak Ketiga

7.1 Jika Anda menggunakan SDK untuk menjalankan aplikasi yang dikembangkan oleh pihak ketiga atau yang mengakses data, konten, atau sumber daya yang disediakan oleh pihak ketiga, Anda setuju bahwa Google tidak bertanggung jawab atas aplikasi, data, konten, atau sumber daya tersebut. Anda memahami bahwa semua data, konten, atau sumber daya yang dapat Anda akses melalui aplikasi pihak ketiga tersebut adalah tanggung jawab sepenuhnya dari orang asal data tersebut, dan bahwa Google tidak bertanggung jawab atas kehilangan atau kerusakan apa pun yang mungkin Anda alami akibat penggunaan tersebut. atau akses aplikasi, data, konten, atau sumber daya pihak ketiga mana pun. 7.2 Anda harus menyadari bahwa data, konten, dan sumber daya yang disajikan kepada Anda melalui aplikasi pihak ketiga tersebut mungkin dilindungi oleh hak kekayaan intelektual yang dimiliki oleh penyedia (atau oleh orang atau perusahaan lain atas nama mereka). Anda tidak boleh memodifikasi, menyewakan, menyewakan, meminjamkan, menjual, mendistribusikan, atau membuat karya turunan berdasarkan data, konten, atau sumber daya ini (baik seluruhnya atau sebagian) kecuali Anda telah diberi izin khusus untuk melakukannya oleh pemilik terkait. 7.3 Anda mengakui bahwa penggunaan Anda atas aplikasi, data, konten, atau sumber daya pihak ketiga tersebut mungkin tunduk pada ketentuan terpisah antara Anda dan pihak ketiga terkait. Dalam hal ini, Perjanjian Lisensi tidak mempengaruhi hubungan hukum Anda dengan pihak ketiga tersebut.

8. Menggunakan API Android

8.1 API Data Google 8.1.1 Jika Anda menggunakan API apa pun untuk mengambil data dari Google, Anda mengakui bahwa data tersebut mungkin dilindungi oleh hak kekayaan intelektual yang dimiliki oleh Google atau pihak-pihak yang menyediakan data tersebut (atau oleh orang atau perusahaan lain di atas nama mereka). Penggunaan Anda atas API tersebut mungkin tunduk pada Ketentuan Layanan tambahan. Anda tidak boleh memodifikasi, menyewakan, menyewakan, meminjamkan, menjual, mendistribusikan, atau membuat karya turunan berdasarkan data ini (baik seluruhnya atau sebagian) kecuali diizinkan oleh Ketentuan Layanan terkait. 8.1.2 Jika Anda menggunakan API apa pun untuk mengambil data pengguna dari Google, Anda mengakui dan menyetujui bahwa Anda akan mengambil data hanya dengan izin eksplisit dari pengguna dan hanya jika, dan untuk tujuan terbatas yang telah ditetapkan oleh pengguna. memberi Anda izin untuk melakukannya. Jika Anda menggunakan Android Recognition Service API, yang didokumentasikan di URL berikut: , sebagaimana diperbarui dari waktu ke waktu, Anda menyetujui bahwa penggunaan API tersebut tunduk pada Adendum Pemrosesan Data untuk Produk yang mana Google adalah Pemroses Datanya, yang berlokasi di URL berikut: https://privacy.google.com/businesses/gdprprocessorterms/ , sebagaimana diperbarui dari waktu ke waktu. Dengan mengeklik setuju, Anda dengan ini menyetujui persyaratan Adendum Pemrosesan Data untuk Produk yang mana Google adalah Pemroses Datanya.

9. Mengakhiri Perjanjian Lisensi ini

9.1 Perjanjian Lisensi akan terus berlaku hingga diakhiri oleh Anda atau Google sebagaimana ditetapkan di bawah. 9.2 Jika Anda ingin mengakhiri Perjanjian Lisensi, Anda dapat melakukannya dengan menghentikan penggunaan SDK dan kredensial pengembang apa pun yang relevan. 9.3 Google dapat mengakhiri Perjanjian Lisensi dengan Anda kapan saja jika: (A) Anda telah melanggar ketentuan apa pun dalam Perjanjian Lisensi; atau (B) Google diwajibkan melakukan hal tersebut berdasarkan hukum; atau (C) mitra yang menawarkan bagian tertentu dari SDK (seperti API) kepada Anda dengan siapa Google telah mengakhiri hubungannya dengan Google atau berhenti menawarkan bagian tertentu dari SDK kepada Anda; atau (D) Google memutuskan untuk tidak lagi menyediakan SDK atau bagian tertentu dari SDK kepada pengguna di negara tempat Anda tinggal atau tempat Anda menggunakan layanan, atau penyediaan SDK atau layanan SDK tertentu kepada Anda oleh Google berdasarkan kebijakan Google sendiri, tidak lagi layak secara komersial. 9.4 Ketika Perjanjian Lisensi berakhir, semua hak, kewajiban, dan tanggung jawab hukum yang Anda dan Google peroleh manfaatnya, tunduk pada (atau yang telah timbul selama masa berlakunya Perjanjian Lisensi ini) Perjanjian Lisensi telah berlaku) atau yang dinyatakan berlanjut tanpa batas waktu, tidak akan terpengaruh oleh penghentian ini, dan ketentuan paragraf 14.7 akan terus berlaku terhadap hak, kewajiban, dan tanggung jawab tersebut tanpa batas waktu.

10. PENAFIAN GARANSI

10.1 ANDA SECARA TEGAS MEMAHAMI DAN MENYETUJUI BAHWA PENGGUNAAN SDK INI ADALAH RISIKO ANDA SENDIRI DAN SDK DISEDIAKAN "SEBAGAIMANA ADANYA" DAN "SEBAGAIMANA TERSEDIA" TANPA JAMINAN APA PUN DARI GOOGLE. 10.2 PENGGUNAAN SDK DAN MATERI APA PUN YANG DIUNDUH ATAU DIPEROLEH MELALUI PENGGUNAAN SDK ADALAH ATAS KEBIJAKSANAAN DAN RISIKO ANDA SENDIRI DAN ANDA BERTANGGUNG JAWAB ATAS KERUSAKAN SISTEM KOMPUTER ATAU PERANGKAT LAINNYA ATAU KEHILANGAN DATA AKIBAT PENGGUNAAN TERSEBUT . 10.3 GOOGLE LEBIH LANJUT SECARA TEGAS MENYANGKAL SEMUA JAMINAN DAN KETENTUAN APA PUN, BAIK TERSURAT MAUPUN TERSIRAT, TERMASUK, NAMUN TIDAK TERBATAS PADA JAMINAN DAN KETENTUAN TERSIRAT ATAS KELAYAKAN UNTUK DIPERDAGANGKAN, KESESUAIAN UNTUK TUJUAN TERTENTU, DAN TIDAK ADA PELANGGARAN.

11. PEMBATASAN TANGGUNG JAWAB

11.1 ANDA SECARA TEGAS MEMAHAMI DAN MENYETUJUI BAHWA GOOGLE, ANAK PERUSAHAAN DAN AFILIASINYA, DAN PEMBERI LISENSINYA TIDAK BERTANGGUNG JAWAB KEPADA ANDA BERDASARKAN TEORI KEWAJIBAN APAPUN ATAS KERUGIAN LANGSUNG, TIDAK LANGSUNG, INSIDENTAL, KHUSUS, KONSEKUENSIAL ATAU CONTOH YANG MUNGKIN DITIMBULKAN OLEH ANDA, TERMASUK KEHILANGAN DATA APA PUN, BAIK GOOGLE ATAU PERWAKILANNYA TELAH DIBERITAHU ATAU HARUS DIPERHATIKAN TENTANG KEMUNGKINAN TIMBULNYA KERUGIAN TERSEBUT.

12. Ganti Rugi

12.1 Sejauh diizinkan oleh undang-undang, Anda setuju untuk membela, mengganti kerugian, dan membebaskan Google, afiliasinya, serta direktur, petugas, karyawan, dan agennya dari dan terhadap setiap dan semua klaim, tindakan, tuntutan atau proses hukum, serta setiap dan semua kerugian, kewajiban, kerusakan, biaya dan pengeluaran (termasuk biaya pengacara yang wajar) yang timbul dari atau timbul dari (a) penggunaan Anda atas SDK, (b) aplikasi apa pun yang Anda kembangkan di SDK yang melanggar hak cipta, merek dagang, perdagangan apa pun rahasia, tampilan dagang, paten, atau hak kekayaan intelektual lainnya milik siapa pun atau mencemarkan nama baik siapa pun atau melanggar hak publisitas atau privasinya, dan (c) segala ketidakpatuhan Anda terhadap Perjanjian Lisensi.

13. Perubahan Perjanjian Lisensi

13.1 Google dapat melakukan perubahan pada Perjanjian Lisensi saat mendistribusikan SDK versi baru. Saat perubahan ini dilakukan, Google akan menyediakan versi baru Perjanjian Lisensi di situs web tempat SDK disediakan.

14. Ketentuan Hukum Umum

14.1 Perjanjian Lisensi merupakan keseluruhan perjanjian hukum antara Anda dan Google dan mengatur penggunaan Anda atas SDK (tidak termasuk layanan apa pun yang mungkin diberikan Google kepada Anda berdasarkan perjanjian tertulis terpisah), dan sepenuhnya menggantikan perjanjian sebelumnya antara Anda dan Google sehubungan dengan SDK. 14.2 Anda setuju bahwa jika Google tidak menjalankan atau menegakkan hak atau upaya hukum apa pun yang tercantum dalam Perjanjian Lisensi (atau yang mendapat manfaat dari Google berdasarkan hukum yang berlaku), hal ini tidak akan dianggap sebagai pengesampingan resmi dari Google" s dan bahwa hak atau upaya hukum tersebut akan tetap tersedia bagi Google. 14.3 Jika pengadilan mana pun, yang memiliki yurisdiksi untuk memutuskan masalah ini, memutuskan bahwa ketentuan mana pun dalam Perjanjian Lisensi tidak sah, maka ketentuan tersebut akan dihapus dari Perjanjian Lisensi tanpa mempengaruhi keseluruhan Perjanjian Lisensi. Ketentuan lainnya dalam Perjanjian Lisensi akan tetap valid dan dapat dilaksanakan. 14.4 Anda mengakui dan menyetujui bahwa setiap anggota grup perusahaan yang mana Google adalah induknya akan menjadi pihak ketiga untuk Perjanjian Lisensi dan bahwa perusahaan lain tersebut berhak untuk secara langsung menegakkan, dan mengandalkan, ketentuan apa pun dalam Perjanjian Lisensi yang memberikan manfaat (atau hak yang menguntungkan) mereka. Selain dari hal ini, tidak ada orang atau perusahaan lain yang akan menjadi pihak ketiga yang mendapat manfaat dari Perjanjian Lisensi. 14.5 PEMBATASAN EKSPOR. SDK ini TUNDUK PADA HUKUM DAN PERATURAN EKSPOR AMERIKA SERIKAT. ANDA HARUS MEMATUHI SEMUA HUKUM DAN PERATURAN EKSPOR DOMESTIK DAN INTERNASIONAL YANG BERLAKU PADA SDK. UNDANG-UNDANG INI TERMASUK PEMBATASAN TUJUAN, PENGGUNA AKHIR, DAN PENGGUNAAN AKHIR. 14.6 Hak yang diberikan dalam Perjanjian Lisensi tidak boleh dialihkan atau dialihkan oleh Anda atau Google tanpa persetujuan tertulis sebelumnya dari pihak lain. Baik Anda maupun Google tidak boleh mendelegasikan tanggung jawab atau kewajiban mereka berdasarkan Perjanjian Lisensi tanpa persetujuan tertulis sebelumnya dari pihak lain. 14.7 Perjanjian Lisensi, dan hubungan Anda dengan Google berdasarkan Perjanjian Lisensi, akan diatur oleh undang-undang Negara Bagian California tanpa memperhatikan pertentangan ketentuan undang-undang. Anda dan Google setuju untuk tunduk pada yurisdiksi eksklusif pengadilan yang berlokasi di wilayah Santa Clara, California untuk menyelesaikan masalah hukum apa pun yang timbul dari Perjanjian Lisensi. Meskipun demikian, Anda setuju bahwa Google tetap diizinkan untuk mengajukan permohonan ganti rugi (atau jenis keringanan hukum mendesak yang serupa) di wilayah hukum mana pun. 16 Januari 2019

Menemukan driver USB untuk Android Anda hampir merupakan tugas yang sulit, jika produsen ponsel cerdas atau tablet Anda tidak menyediakan PC suite atau jika Anda tidak memiliki ponsel pintar atau tablet merek terkenal. Untuk mengatasi masalah ini, hari ini kami akan memperkenalkan pengunduhan driver Universal ADB dan menginstalnya akan memungkinkan Anda menghubungkan perangkat Android Anda dengan komputer dengan sukses.

Driver Universal ADB yang diberikan di sini adalah driver berbasis windows dan kompatibel dengan hampir semua versi Windows: Windows Vista, Windows XP, Windows 8, Windows 7, Windows 10 dan Windows 8.1. Selain itu, mendukung hampir semua smartphone dan pabrikan Android di dunia (Contoh: Samsung, Xiaomi, HTC, Panasonic, LG, Micromax, Intex, Lava, Gionee, InFocus, dll.)

Fitur Pengandar ADB Universal:

1) Mendukung Semua Perangkat Android: Driver Universal ADB mendukung hampir semua perangkat Android (termasuk merek besar seperti Samsung, Lenovo, HTC, Sony, dll.). Cukup unduh drivernya, sambungkan smartphone Android Anda dan instal driver USB.

2) Deteksi Merek Otomatis: Perangkat lunak ini mendeteksi merek dan chipset ponsel cerdas Anda secara otomatis dan menginstal driver USB yang sesuai. Selain itu, driver Universal ADB hadir dalam format penginstal cepat, yaitu hanya dengan mengklik file “.exe”, Anda akan dapat menginstal driver perangkat Anda.

3) Mendukung Versi Windows 32 bit dan 64 bit: Perangkat lunak ini mendukung versi OS Windows 32 bit (x86) dan 64 bit (x64). Selain itu, Anda dapat menggunakan perangkat lunak ini di semua versi Windows termasuk Windows 10, Windows 8.1, Windows 8, Windows 7, Windows Vista, dan Windows XP.

4) Tombol Segarkan Baru: Versi baru perangkat lunak ini (Versi 2 dan Versi 3) dilengkapi dengan tombol segarkan, yang dapat Anda gunakan untuk menyegarkan daftar perangkat. Fitur ini tidak tersedia di versi awal perangkat lunak ini.

- Versi terbaru

Cara Menginstal Driver Universal ADB:

1) Sebelum memulai instalasi driver Universal ADB, pastikan Anda telah menghubungkan ponsel cerdas Anda ke komputer menggunakan kabel data USB asli karena penginstal driver ADB tidak akan mendeteksi perangkat Anda, jika Anda menghubungkannya setelah Anda memulai proses instalasi .

2) Untuk memulai, unduh driver Universal ADB dan ekstrak paket zipnya ke folder di komputer Anda. Sekarang, Anda akan menemukan “ universaladbdriver_v3.0.exe" mengajukan.

3) Sekarang, klik untuk meluncurkan penginstal driver Universal ADB.

4) Setelah penginstal diluncurkan, maka secara otomatis akan mendeteksi ponsel cerdas atau tablet Anda karena Anda telah menghubungkan ponsel cerdas Anda dengan komputer.

5) Sekarang, Anda akan dapat melihat nomor model ponsel cerdas atau tablet Anda di daftar perangkat Penginstal. Juga, Anda akan melihat pesan “ Pengemudi salah"di bawah" Status perangkat“, yang menandakan bahwa Anda belum menginstal driver ADB di komputer Anda.

6) Selanjutnya, klik “ Install” di penginstal Universal ADB Driver untuk memulai proses instalasi. Setelah Anda melakukannya, Anda akan mendapatkan Prompt Keamanan Windows yang menyatakan bahwa mereka tidak dapat memverifikasi penerbit driver. Abaikan saja dan klik “ Tetap instal perangkat lunak driver ini” untuk menginstal driver ADB di komputer Anda.

7) Setelah instalasi berhasil diselesaikan, Anda akan melihat bilah kemajuan berwarna hijau di Penginstal bersama dengan pesan “ Instalasi Berhasil“.

Itu dia. Sekarang Anda telah berhasil menginstal driver ADB untuk perangkat Android Anda di komputer Anda.

Hal yang Perlu Diingat:

1) Driver Universal ADB mendukung hampir semua perangkat Android. Jadi, jika pabrikan ponsel cerdas Anda tidak menawarkan PC suite, mengunduh dan menginstalnya akan memungkinkan Anda menghubungkan ponsel cerdas Anda dengan komputer.

ADB bukanlah sebuah program, tetapi driver untuk Windows 10. Anda perlu mengunduh file tersebut tidak hanya untuk memperkenalkan PC dan ponsel pintar Android Anda, tetapi juga agar Anda memiliki alat yang nyaman untuk melakukan rooting dan mendapatkan akses penuh ke ponsel Anda. .

Jika Anda bertanya-tanya bagaimana cara melakukan root pada ponsel Anda, maka Anda berada di halaman yang tepat. Tidak, di sini Anda tidak akan menemukan program untuk melakukan prosedur ini, tetapi di sini Anda akan menerima driver yang nyaman, yang tanpanya Anda tidak akan berhasil. Tidak peduli seberapa kuat dan canggihnya program yang Anda miliki untuk mendapatkan hak administratif pada perangkat Anda, Anda tetap tidak akan dapat terhubung dan mendapatkan akses penuh pada tingkat yang sama seperti yang Anda dapatkan setelah menginstal driver ADB.

Kami telah menjelaskan tugas utama di atas. Tapi mari kita lihat lebih dekat bagaimana tepatnya Anda bisa menggunakan produk ini. Mari kita mulai dengan dasar-dasarnya - paket ini bukan yang Anda butuhkan. Ini adalah utilitas universal - . Utilitas itu sendiri akan memilih komponen yang diperlukan, dan Anda tidak perlu melakukan apa pun lagi. Jika Anda tertarik dengan ide ini, ikuti prosedur berikut ini:

  • Instal universal;
  • Hubungkan telepon Anda;
  • Mulailah memilih komponen dan menginstalnya.

Memulai ulang PC hanya diperlukan dalam kasus yang paling ekstrim. Namun jika Windows 10 meminta Anda melakukan hal ini, tentu Anda tidak punya pilihan selain menyetujuinya. Lagi pula, sampai Anda memulai ulang, Anda tidak akan dapat menerapkan perubahan yang terjadi selama proses instalasi.

Cara menggunakan driver ADB

Karena solusi ini bukan utilitas lengkap, misalnya Peers.tv atau utilitas klasik lainnya, Anda tidak akan dapat menggunakannya. Ia tidak memiliki antarmuka visual atau kemampuan fisik. Mengapa mengunduhnya? Semuanya sederhana dan persis sama dengan driver lain untuk komputer Anda. Anda perlu menginstalnya agar semuanya berfungsi sebaik mungkin. Dan khusus dalam hal ini, agar PC Windows 10 Anda dapat mengangkat telepon secara normal atau sekadar melihatnya.

Harap dicatat bahwa Anda dapat mengunduh driver untuk ADB secara gratis. Artinya, Anda tidak perlu membayar uang kepada mereka yang menjual komponen untuk Windows 10 secara berbayar. Selain itu, Anda tidak perlu memilih rakitan yang diperlukan tergantung pada OS Anda, karena file instalasi sangat serbaguna sehingga cocok untuk sistem 32-bit dan 64-bit. Perhatikan juga bahwa jika dalam bahasa Rusia, ini tidak berarti ada driver ADB untuk ponsel Anda, juga dalam bahasa Rusia. Kemungkinan besar dalam bahasa Inggris, karena... Hal ini persis terjadi pada semua model ponsel populer dari XiAomi, Samsung, HTC, Sony, dan lainnya.

ADB, atau Android Debug Bridge, adalah aplikasi konsol untuk PC yang memungkinkan Anda mengelola perangkat Android langsung dari komputer. Tampilannya seperti ini: pertama, toolkit ADB dan driver untuk Android diinstal di komputer, kemudian perangkat seluler dihubungkan ke PC melalui kabel USB dalam mode debugging, dan terakhir, setelah meluncurkan ADB, perintah khusus dijalankan di konsol (baris perintah) untuk memulai tindakan tertentu dengan gadget. Informasi detail tentang prinsip pengoperasian alat debugging itu sendiri disajikan di situs resmi pengembang, jadi kami tidak akan membahasnya secara rinci, tetapi akan segera beralih ke kemampuan ADB dan cara menginstalnya di komputer.

Apa saja yang diizinkan oleh ADB untuk Anda lakukan?

Pertama, mari kita tunjukkan mengapa ADB diperlukan. Dengan itu Anda dapat:

  • Nyalakan ulang perangkat dalam berbagai mode;
  • Bertukar file/folder dengan ponsel Anda;
  • Instal/uninstall aplikasi;
  • Instal firmware khusus (termasuk Pemulihan TWRP);
  • Menghasilkan;
  • Jalankan berbagai macam skrip.

Alat ADB biasanya diinstal bersama dengan aplikasi konsol Fastboot.

Menginstal ADB dan Fastboot dari Android SDK

Metode ini melibatkan penggunaan alat pengembangan dan pengujian aplikasi Android Studio resmi. Buka halaman https://developer.android.com/studio/index.html dan temukan judul “Dapatkan alat baris perintah saja”. Di bawah ini kami mengunduh arsip alat SDK untuk Windows (sebelum mengunduh, kami menyetujui persyaratan penggunaan).

Kami membongkar arsip ke drive C. Dalam kasus kami, file diekstraksi ke folder SDK-alat-windows-3859397.

Kami pergi ke direktori, dan kemudian pergi ke direktori alat/tempat sampah. Di sini kami tertarik dengan file tersebut sdkmanager, yang akan membantu Anda menginstal ADB dan Fastboot di komputer Anda.

Sekarang Anda perlu membuka folder dengan sdkmanager, dan Anda harus menjalankan perintah di konsol cd C:\sdk-tools-windows-3859397\tools\bin, Di mana C:\sdk-tools-windows-3859397\tools\bin– jalur ke sdkmanager.

Jika Anda membongkar Android SDK bukan ke drive C, tetapi ke lokasi lain, maka alamat lengkap dapat ditemukan menggunakan baris teratas Explorer (klik kanan pada folder tujuan dan klik "Salin alamat").

Jadi kami pindah ke alat\bin dan sekarang kita perlu menjalankan perintah sdkmanager "alat platform", yang akan menginstal paket Platform-tools yang berisi file ADB dan Fastboot.

Selama instalasi, tinjau perjanjian lisensi dan tekan Y untuk menyelesaikan operasi.

Jika semuanya berjalan sebagaimana mestinya, sebuah direktori akan muncul di folder root Android SDK alat platform dengan file-file yang diperlukan adb.exe Dan fastboot.exe.

Minimal ADB dan Fastboot

Cara kedua bahkan lebih sederhana. Di forum pengembang Pengembang Xda Anda dapat mengunduh paketnya Minimal ADB dan Fastboot dengan semua file yang diperlukan. Untuk melakukan ini, buka halaman https://forum.xda-developers.com/showthread.php?t=2317790 dan, dengan mengklik link, unduh file exe instalasi.

Kami meluncurkannya dan mengikuti instruksinya.

Kami menginstal Minimal ADB dan Fastboot di root drive C yang sama.

Pada dasarnya, itu saja. Yang tersisa hanyalah memeriksa keberadaan file.

Memeriksa pengoperasian ADB dan Fastboot

Setelah menginstal aplikasi menggunakan salah satu metode di atas, Anda perlu memastikan bahwa utilitas berfungsi dengan benar. Untuk melakukan ini, melalui baris perintah, buka folder dengan file adb dan fastboot (command cd C:\sdk-tools-windows-3859397\platform-tools atau cd C:\Minimal ADB dan Fastboot), lalu jalankan perintah bantuan adb. Ini akan menampilkan versi Android Debug Bridge yang diinstal dan daftar perintah ADB. Jika Anda melihat sesuatu yang mirip dengan gambar di bawah, maka semuanya berfungsi dengan benar.

Sekarang Anda harus menghubungkan perangkat seluler Anda ke PC dan memeriksa apakah aplikasi ADB melihatnya. Kami menghubungkan ponsel (atau tablet) ke komputer menggunakan kabel USB, mengatur mode koneksi MTP (berbagi file) di pengaturan dan pergi ke bagian Pengaturan – Untuk Pengembang.

Jika tidak ada item seperti itu di pengaturan, buka halaman "Tentang ponsel" dan klik baris dengan nomor build tujuh kali.

Mode Pengembang akan diaktifkan dan bagian “Untuk Pengembang” akan tersedia. Masuk ke dalamnya dan aktifkan opsi "USB Debugging".

Setelah semua manipulasi dengan gadget ini, di baris perintah Windows, masukkan perintah perangkat adb. Ini akan menampilkan informasi tentang perangkat yang terhubung dalam format yang kira-kira sama seperti pada tangkapan layar.

Oleh karena itu, kami menguji ADB dan Fastboot dan memastikan bahwa Android Debug Bridge berfungsi normal, yang berarti Anda kini dapat mengontrol ponsel melalui komputer.

Jika komunikasi dengan perangkat tidak dapat terjalin, maka Anda perlu memeriksa ketersediaan dan pemasangan driver Android yang benar. Untuk melakukan ini, dengan mode debugging diaktifkan, buka "Device Manager" dan cari tanda seru di cabang "USB Devices", item "ADB Interface" (mungkin disebut sedikit berbeda).

Jika ditemukan masalah, kami mencoba menginstal ulang driver. Anda dapat mengunduhnya di situs web produsen ponsel atau di https://adb.clockworkmod.com/.

Kami harap artikel ini bermanfaat bagi Anda.