Csodálatos fű - Retextúrák és visszajátszók - Modulok és bővítmények a TES V: Skyrim Special Edition számára. Csodálatos fű - Visszaalakítások és visszajátszók - Modulok és bővítmények a TES V számára: Skyrim Special Edition Mod további fűért a Skyrimben

Ezt a modot eredetileg az Unique Grasses and Groundcovers mod kiegészítőjeként hozták létre. Célja a fű vastagabbá tétele volt. De a szerző hozzáadott néhány SFO gyógynövényt és Hihetetlen füvet, amelyek egy új pluginnel zárultak.

Ez a mod vastag füvet ad a Skyrim tk szélességéhez. a szerző úgy véli, hogy a játék mezőinek pontosan így kell kinézniük. A mod használja a Grass beállításait a szteroidokon, így a közepes és gyenge autókkal rendelkező emberek sokkal kevesebb FPS-esést láthatnak, mint más füves modok. A mod egy 512 textúrás verziót is tartalmaz az extra teljesítmény érdekében.

Ez a mod az SFO gyógynövényeit, az Unique Grasses, a Hihetetlen fű, a Tamriel Reloaded - Grass és a Hoddminir's Flowers gyógynövényeit használja, de önálló és nem igényel további pluginok telepítését.

KÉSZÜLÉKEK BEÁLLÍTÁSA:

SkyrimPrefs.ini


bShadowsOnGrass = 0

Skyrim.ini


fGlobalContrastBoost = -0,2


fGlobalContrastBoost = -0,2
bAllowCreateGrass = 1
bAllowLoadGrass = 0
fGrassMaxStartFadeDistance = 35000.0000

iMaxGrassTypesPerTexure = 15
iMinGrassSize = 60

SkyrimPrefs.ini


bShadowsOnGrass = 0
fGrassStartFadeDistance = 35000.0000
fGrassMaxStartFadeDistance = 20000.0000
fGrassMinStartFadeDistance = 0,0000

KOMPATIBILITÁS

  • - Skyrim Flora nagyjavítás - A zöldellő csak a füvet érinti, így az SFO fáival nem lesz probléma, de győződjön meg arról, hogy a plugin terhelési sorrendben az SFO ALATT van, és TELEPÍTENI SFO UTÁN, különben a fű furcsának tűnik.
  • - Dark Fantasy nagyjavítás - kompatibilis; csak telepítse a Verdant-ot a mod után.
  • - Egyedi virágok és növények - szintén kompatibilisek, de feltétlenül telepítse a Verdantot ez után a mod után.

Ez azt jelenti, hogy általában a fű minden divatja összeegyeztethetetlen ...
ha nem biztos benne, csak ne tegye őket. Ha továbbra is használni akar néhány fű modot, töltse le ezeket a mod UTÁN, és vállalja, hogy felülírja a fájlokat.

A mod a lehető legjobban optimalizálva van a legjobb teljesítmény érdekében.

  • SFO-t HASZNÁLOM - Hogyan lehet kompatibilis a Verdant-nal?
Telepítse UTÁN a Skyrim Flora Felújítás után, és hagyja, hogy a Verdant fájlok felülírják az SFO fájlokat. Ezután tegye a Verdant BELOW SFO-t a letöltési listájába, és jól kell működnie.
Vagy törölje az esp SFO jelölőnégyzetet, és csak a fa modult használja.
  • HATALMAS FPS DROP. MIT TEHETEK?
Először megváltoztatta a fű beállításait az .ini fájlokban? Ezeket a fájlokat a Documents \ My Games \ Skyrim mappában találja meg


Skyrim.ini:


iGrassCellRadius = 2
bAllowCreateGrass = 1
bAllowLoadGrass = 0
bGrassPointLighting = 1
b30FüVS = 0
iMaxGrassTypesPerTexure = 15
iMinGrassSize = 70

Skyrimprefs.ini


b30FüVS = 0
fGrassStartFadeDistance = 9000.0000
fGrassMaxStartFadeDistance = 9000.0000
fGrassMinStartFadeDistance = 400.0000
  • A FŰ A KÖVEKHEZ hasonló dolgokon keresztül fog fogni!
Semmi nem tehetõ, kivéve, ha betölti a modot a kivitelezõbe, és kézzel eltávolítja minden füves pengét minden kövérõl. Bármely mod bármilyen füve átmászik a dolgokon.

KÉSZÍTHETI EZT A MODT AZ X FALU / VÁROS BŐVÍTÉS MODJÁVAL? A FŰ MINDEN ÁLTAL ÁLTAL ...
Nem, nem fogok kompatibilitási javításokat tenni, valószínűleg csak azért, mert nem használok egyiket sem ezekből a modokból. Készíthet saját kompatibilitási javításokat.

Telepítés bármilyen kényelmes mod managerrel
(Nexus Mod Manager, Mod Organizer, Wrye Bash stb.)
Csatlakoztassa a plugint az indítóba.

A telepítés egyszerűsítése érdekében a mod most tartalmaz egy ini-fájlt, amely a fű beállításait tartalmazza

Verdant - A Skyrim Grass plugin SSE Version.ini

Ha teljesítményproblémákat tapasztal, módosítsa a paramétert
iMinGrassSize =

VÁLASZTHATÓ

A mod füvet ad a játékhoz a Skyrim minden régiójában, alapvetően a mod ugyanazokat a fű háló fájlokat használja, de különböző textúrákkal a Skyrim különböző régiói számára. Egyes füves textúrák 2k nagy felbontással (2048x2048) és 1k felbontással (1024x1024) és alacsony felbontással (512x512) rendelkeznek. Különböző fűféleségeket adott hozzá különféle modoktól a nagyobb változatosság érdekében. Ez a mod a Skyrim Flora Overhaul moddal együtt használható (ha a Skyrim Flora Overhaul csak a fák mod opcióját használja). A modnak jelentős teljesítménybeli hatása is van. A GTX960 kártyám ezzel a moddal és a Skyrim Flora nagyjavítással megpróbált 60 képkocka / másodpercet megtartani bizonyos területeken, különösen a Falkreath környéki erdőkben és a Riften környéki nyárerdők néhány területén. Azt javaslom, hogy használja ezt a modot, ha jó grafikus kártyája van.

Az értékeket maga testreszabhatja az Unbelievable Grass Two.ini fájlban
- Nyissa meg az Unbelievable Grass Two.ini fájlt


iMaxGrassTypesPerTexure = 10 -> ez a paraméter nagyon fontos!
iMinGrassSize = 50

Az alapértelmezett 50-es érték, amely nagyon nagy fűsűrűséget biztosít. Nagyobb érték kisebb sűrűséget és jobb teljesítményt eredményez. Megváltoztathatja az értéket 75-re vagy 100-ra, ez növeli a teljesítményt, de a fű nem úgy néz ki, ahogy tervezték, mivel a modot úgy tervezték, hogy a fű dús és vastag legyen, 50-es érték ajánlott, de ez csak egy ajánlás, hogy melyik értéket hagyja meg, csak rajtad múlik.

Példák:
iMinGrassSize = 20 - extrém sűrűség (nagy teljesítményű számítógépekhez)
iMinGrassSize = 30 - a legjobb sűrűség
iMinGrassSize = 50 - kevesebb fűsűrűség
iMinGrassSize = 75 és nagyobb - még kisebb a fű sűrűsége

Követelmények:

Skyrim SE 1.1.47.0.8 és újabb

Mi található az archívumban:
Mag - az alap, feltétlenül állítsa be (ezek a hálószemek és az Unbelievable Grass Two.esp és a Unbelievable Grass Two.ini)
Magas - produktív lehetőség, 2048x2048 és 1024x1024 textúrák
Alacsony termelékenység, textúrák 512x512
ClipFix - Javítsa ki az utakon és egyes helyeken növő fű textúráinak korrekciós vágását. Ajánlott!

MAGAS: Termelékeny lehetőség (2048x2048 és 1024x1024 textúrák)
- Ez az opció nagy fűsűrűséget biztosít, de kevésbé befolyásolja a rendszer teljesítményét. Ez a verzió a Grass on Steroids mod egészségi állapotán és fejlesztésein alapul, végül lejátszható teljesítménnyel nagy fű és füves sűrűség érhető el. Meg kell változtatni az iMinGrassSize = 50 vagy magasabb sort az .ini fájlban - abszolút ajánlott középszintű rendszerekhez

ALACSONY: Termelékeny opció (textúrák 512x512)
- Ugyanaz, mint a PERFORMANCE EDITION, csak a textúrák könnyűek, mint 512x512

Telepítés:
* Az NMM-en keresztül

Szia.

Frissítve 1.2-ről 2.0-ra.

Igen, így van, fű. Nem, nem rohadtam meg teljesen. Bemutatok a figyelmetekbe egy modot, amely megváltoztatja a Skyrim - grass látványeleméhez való hozzáállását. Azok számára, akik még nem látták ezeket a szép időket, hadd emlékeztessem önöket: Az Oblivionban a fű mennyiségét egyszerűen módosíthatja az ini-fájl szerkesztésével, az FPS hanyag diavetítéssé vált (különösen a játék megjelenésekor) , de nagyon jól nézett ki - a fű megingott, a banditák holtteste nyelt egy mozgó élő szőnyeget és minden egyéb dolgot. A Skyrim ugyan ugyanezen elv alapján készült, de nincs ilyen jellemzője - a fű itt egy elcsuklott bokor. Egyrészt ez érthető, az északi perem végül is hideg, sárkányok égnek ... Másrészt egyszerű és hétköznapi szépséget szeretnék, és Brumában a fű elég jól megnőtt. Tehát nézze meg a képernyőképeket, gondolkodjon el, és ha nem botanofób, próbálja ki. Személy szerint ajánlom. A valósághű megvilágításhoz szükséges modammal vagy értelmes ENB-vel a kép egyenesen mesés lesz. Két mínusz
- Éjszaka megtalálja a bandita holttestét.
- Gyenge számítógépeken diavetítést rendezhet.

Telepítés: Először módosítsa a Skyrim.ini fájlt (dokumentumok \ játékaim, vagy használja a keresést). A megváltozott értékben:
bAllowCreateGrass = 1
bAllowLoadGrass = 0
iMinGrassSize = itt beállítunk egy értéket 20-ról (nagy teljesítményű rendszerek esetén) 40-60-ra (közepesre). Kipróbálhat más számokat is. Nekem így néz ki:
bAllowCreateGrass = 1
bAllowLoadGrass = 0
iMinGrassSize = 40
Az archívumban számos mappát talál, amelyeket a képernyőképek vezérelnek (archívum az NMM számára, de senki sem tiltja a mancsokkal történő telepítést).

Pillanatképek:

Az Incredible Grass 2 mod sokféle füvet ad hozzá az egész Skyrim-hez, a Reach-től a Whiterun Holdig és a Falkreath körüli erdőig. A modnak két változata van: teljesítmény és ultra. Az ultraváltozat rendkívüli fűsűrűséget biztosít, de erőteljes teljesítményre van hatással, és csak a csúcskategóriás vasalók számára ajánlott. A produktív változat alacsonyabb fűsűrűséget biztosít, de a vas terhelése sokkal kisebb lesz (a Grass által a szteroidokon végzett teljesítménycsípésekkel).

Teljesítmény verzió:
Nagy fűsűrűséget biztosít, nem befolyásolja jelentősen a teljesítményt. A Grass szteroidokon végzett csípéseit tartalmazza, nagy a gyógynövény sűrűsége, de még mindig játszható. A Skyrim.ini webhelyen állítsa be az iMinGrassSize = 50 vagy magasabb értéket - abszolút ajánlott középkategóriás rendszerekhez.

Telepítés:
1. Telepítse az NNM vagy más mod manager segítségével.
2. Telepítse manuálisan:
- Először a fő fájlok a Core mappából.
- Ezután válasszon egy textúra felbontást Magas (magas: 1024x1024 - 2048x2048) és Alacsony (alacsony: 512) között.
- Javasolt fájlokat a ClipFix mappából telepíteni, ezek rögzítik a fű áthaladását az utakon és a felszíni helyeken.

Ultra verzió:
Nagy sűrűségű füvet biztosít, nagyban befolyásolja a teljesítményt, csúcskategóriás hardverre van szüksége, de a kép elképesztően jól néz ki. Album képernyőképekkel.

Szükséges (Skyrim.ini):
iMaxGrassTypesPerTexure = 10
iMinGrassSize = 20 +


Kompatibilitás:
A mod kompatibilis a legtöbb módosítással, kivéve a füvet érintő módosításokat. Ha ezzel a módosítással együtt szeretné használni a Skyrim Flora Overaul szoftvert, akkor telepítse ezt a modot az SFO után, és a betöltés sorrendjében tegye az SFO után, hogy felülírja az SFO által végrehajtott módosításokat. Ha a Mod Organizer programot használja, akkor adjon ennek a modnak nagyobb prioritást, mint az SFO.

Szükséges Skyrim.ini beállítások
1. Nyissa meg skyrim.ini fájlt a "My Documents \ My Games \ Skyrim" mappában
2. Módosítsa a szakasz következő sorait:

bAllowCreateGrass = 1
bAllowLoadGrass = 0
iMaxGrassTypesPerTexure = 10 -> ez a beállítás nagyon fontos!
iMinGrassSize = 50 vagy magasabb az extrém verzióhoz / iMinGrassSize = 55 vagy annál magasabb a produkciós verzióhoz - mindenképpen állítsa be a használt verzió beállításait. Minél magasabb az érték, annál alacsonyabb a fű sűrűsége (nagyobb termelékenység), annál alacsonyabb az érték, annál nagyobb a fű sűrűsége (alacsonyabb termelékenység).

Az 1.2 () verzió újdonságai

  • "Hihetetlen fű teljesítmény" archívum:
  • Tisztított mod mappák (eltávolították a nem szükséges textúrákat és modelleket).
  • Minden be van csomagolva a telepítőbe.
  • Szerkesztett egy kis füvet (fenyőerdő, őszi erdő, tundra)
  • Javítva néhány hiba.
  • A felületen áthaladó fix fű.
  • Eltávolították a víz alatti növényeket.