Aplicații care se conectează la un computer. Cum să vizualizați o listă de echipamente conectate în Windows? Conectarea căștilor Bluetooth, a difuzoarelor sau a altor dispozitive audio

Ultima dată când am revizuit criteriile de bază pentru care este necesară selectarea fierului de calculator. Și acum, având toate componentele necesare în prezență, puteți începe direct la ansamblul computerului. Aveți grijă să nu fiți tratați și să faceți cu atenție toate acțiunile. Învățați cu atenție instrucțiunile conexe.
Pregătiți un loc de muncă. Ar trebui să aibă suficient spațiu liber pentru locația tuturor părților și iluminatul bun. În ceea ce privește instrumentul de lucru, tot ce aveți nevoie este o șurubelniță încrucișată. Este necesar să se facă o adunare pe suprafața care nu conduce electricitate. Evitați acumularea de electricitate statică. Dacă corpul dvs. este electrificat, atingeți un element metalic pentru descărcare. Acum puteți începe.

Instalarea procesorului și a sistemului de răcire.

Să începem cu instalarea procesorului. Găsiți conectorul de pe placa de bază (soclu) pentru ea sub forma unei forme dreptunghiulare.

În funcție de producătorul procesorului (Intel sau AMD), conectorul de pe placa de bază sub ea poate fi de două tipuri:

În cazul nostru, procesorul Intel și tipul de soclu corespunzător în placa de bază (LG-115).

Înainte de a instala procesorul, trebuie să scoateți capacul care acoperă soclul.
Partea este pârghia, coborâți-o în jos cu o ușoară atingere și deplasați ușor spre partea laterală.

Apoi ridicați această pârghie în sus, ca rezultat al căruia se va deschide capacul presor.

Acum luați procesorul și instalați-l în conector. Nu este nevoie să depuneți eforturi. Pentru a instala în poziția corectă, focalizați tăierea butonului. Intel, ele sunt sub formă de împrejurimi semicirculare pe laturi, AMD este colțuri.

Închidem cadrul de prindere (capacul de protecție pe el va trebui să zboare, poate fi aruncat).

Mergeți la instalarea sistemului de răcire al procesorului.

În funcție de modelul și tipul sistemului de răcire, metoda atașării sale pe placa de bază poate fi diferită. De regulă, o instrucțiune detaliată privind asamblarea și instalarea este inclusă împreună cu aceasta. Prin urmare, vă sfătuim, examinați mai întâi și respectați cu strictețe procedura pentru aceste acțiuni.

Mai jos se vor uita la cele mai comune modalități de a fixa radiatorul la placa de bază.

În cazul nostru, pe părțile laterale ale prizei procesorului există patru găuri.

Includeți cu procesorul Intel, există un sistem de răcire care conține patru picioare pentru dispozitivele de fixare care trebuie introduse în aceste găuri foarte. Pentru consolidare, trebuie să faceți clic pe ele de sus.

În panourile de sistem cu conectori sub procesoarele AMD, sistemul standard de răcire este fixat cu două șuruburi.

Să ne întoarcem la placa de bază. Dacă decideți să nu utilizați radiatorul, care a fost inclus în procesorul Intel și a achiziționat un sistem mai avansat de răcire, atunci, în acest caz, este utilizat un cadru suplimentar special pentru fixare, care este atașat din partea din spate a Plăci de bază.

Este necesar să se atașeze acest cadru astfel încât găurile pe ea și la placă să coincidă. Apoi introduceți șuruburile în aceste găuri (le veți găsi complet cu radiatorul) și înșurubați-le (pe cealaltă parte a plăcii) șuruburilor.

După aplicarea pastă termică la procesor (vezi mai jos), asigurați radiatorul utilizând un cadru special de prindere și răsuciți piulițele de pe șuruburile instalate anterior.

Aplicarea pastă termică.

Radiatorul poate fi alimentat cu aplicat termic la acesta, în acest caz, săriți această etapă. Dacă completați un tub separat cu acesta, atunci trebuie să-l aplicați singur.

Se emite o cantitate mică de pastă termică pe suprafața procesorului (dimensiunea mazei)

Distribuiți-l la un strat neted pe toată suprafața sa. Pentru a face acest lucru, este convenabil să utilizați o cartelă de plastic (asigurați-vă că asigurați-vă că pasta termică eșuează pentru marginile procesorului).

Acum puteți instala sistemul de răcire (vezi mai sus).

Rămâne să conectați puterea ventilatorului (instalat pe radiator) la placa de bază. Nu este dificil să găsiți acest conector. Acesta este situat lângă priza de procesor, are patru știfturi (contact) și este adesea semnat ca "ventilator CPU".

Dacă cablul de alimentare dispare doar trei contacte la sfârșit, conectați-l fără frică la conectorul specificat.

Instalarea RAM.

Sloturile pentru memoria RAM nu sunt departe de procesor. În cazul nostru, există patru sloturi (două negre și două albastru).

Pentru o performanță mai bună a sistemului, trebuie să instalați benzile de memorie în perechi, astfel încât acestea să funcționeze în modul cu două canale. Acestea. Dacă doriți să instalați 4 GB, atunci trebuie achiziționate două straturi de 2 GB. Dacă obiectivul final este de 8 GB, atunci trebuie să luați două memorii de 4 GB. Este necesar să le setați într-o bancă (datorită sloturilor de aceeași culoare).

Puteți vizualiza instrucțiuni detaliate pentru instalarea RAM în sloturi în ultimul articol "Cum se instalează RAM la un computer", pornind de la al treilea element.

Pregătirea cazului.

Plăci de bază și toate celelalte componente sunt plasate în carcasă. Prin urmare, să ne ocupăm de pregătirea sa.

Primul lucru pe care trebuie făcut este să eliminați capacele laterale.

În funcție de modelul cazului dvs., fixarea capacelor poate fi cea mai diferită. Cele mai frecvente blocuri sunt întâlnite (au nevoie de stoarcerea îngrijorătoare) sau șuruburile care sunt pe spate (deșurubați-le și trageți capacul pe ele însele). Avem doar al doilea caz când capacele laterale sunt atașate cu șuruburi (de sus și de jos).

În interiorul casetei de blocare a sistemului, veți găsi unele componente hardware. De regulă, acesta este un cablu de alimentare, o pungă cu șuruburi de fixare și instrucțiuni. Inlatura-le. Firurile care merg de pe panoul frontal, nu atingeți (sunt conectate, vom face mai târziu). Ca urmare, cazul este pregătit pentru asamblare ulterioară și va arăta astfel:

Instalarea unității optice (DVD Drive) și a hard diskului.

În fața locuinței unității de sistem, este furnizată un stand special cu compartimente de două tipuri de lățime. Acesta este doar instalat unități de hard disk, unități optice, cititoare de carduri. În pereții laterali ai rack-ului veți găsi găuri și fante pentru fixarea acestor dispozitive cu șuruburi și cleme speciale.

Să începem cu instalarea unei unități DVD. Puneți-o în compartimentul superior.

Scoateți ștecherul frontal și fixați dispozitivul din partea exterioară din interiorul compartimentului. Aliniați toate cele patru găuri (două pe fiecare parte) la dispozitivul însuși și pereții laterali ai rack-ului. Fixați cu șuruburi.

În mijloc, există compartimente pentru un alt tip de dispozitive.

Anterior, au plasat trei inci, dar astăzi sunt depășite din punct de vedere moral. Prin urmare, astăzi acest compartiment este utilizat pentru cititoare de carduri (cititoare de carduri de memorie). Instalarea lor este similară cu instalarea unei unități DVD.

În partea de jos există compartimente pentru instalarea hard disk-urilor. Fixarea hard diskului are loc ca în situația cu unitate optică, dar spre deosebire de cea din urmă, hard diskul este introdus în compartimentul care nu este în afara, dar din interiorul carcasei.

Asta e tot. Conectarea suplimentară a hard diskului și a unității optice, vom continua mai jos, în "Conectarea cablurilor SATA" și "Instalarea / conectarea blocului de alimentare". Între timp, ne vom ocupa de instalarea plăcii de bază.

Instalarea plăcii de bază.

Puneți carcasa cu peretele lateral drept în jos.

Completați la placa de bază ar trebui să mergeți la o curea dreptunghiulară cu diferite găuri pentru conectorii de bord care servesc pentru a conecta astfel de dispozitive externe, ca monitor, difuzoare, tastatură, mouse etc. Se pare așa

Instalarea plăcii trebuie efectuată din interiorul carcasei.

Poziționați-o astfel încât deschiderile să coincidă cu locația conectorilor de pe placa de bază.

Dacă vă uitați la bara cu partea frontală într-o poziție orizontală, atunci una (maximum două) găuri rotunde trebuie plasate în stânga pentru conectarea mouse-ului sau a tastaturii și pe găurile rotunde din dreapta (de la trei la șase) diametru mai mic pentru o placă de sunet.

Introduceți și instalați bara în gâtul dreptunghiular, apăsând pe acesta până când auziți un clic caracteristic care înseamnă că stătea în caneluri.

Pentru a asigura placa de bază în cazul în care există o placă metalică mare, cu găuri în care au nevoie pentru a înșuruba rafturile speciale de alamă (picioare). Aceste rafturi în viitor și taxa sunt înșurubate.

Cu toate acestea, picioarele trebuie introduse nu în toate găurile, ci numai în cei care se potrivesc găurilor făcute în placa de bază. Pentru a înțelege care găuri în cazul în care trebuie să utilizați, luați și atașați o placă la placa de fixare a carcasei (când selectați poziția corectă a plăcii, vă puteți concentra pe corespondența conectorilor la bara instalată anterior) .

Amintiți-vă locația și numărul găurilor coincide. Scoateți placa de bază și înșurubați carcasa suportului în aceste locuri.

Setați placa înapoi și fixați-o prin înșurubarea șuruburilor prin deschiderile din raft.

Conectarea butoanelor, LED-urilor și conectorii panoului frontal.

Să conectăm acum firele care rulează de pe panoul frontal al unității de sistem.

Corectați-le corect, nu va fi dificil, pentru că Toate firele și conectorii sunt semnate pe placa de bază.

Pwr_sw. (sau Power SW) - Butonul Activare a computerului.

RST (resetare SW) - Butonul de reîncărcare.

H.d.dled. - Indicarea activității hard diskului

Vorbitor - difuzor corporal încorporat (difuzor) pentru avertismente de sistem.

Pled. - Becuri.

Există, de asemenea, două cabluri necesare pentru a conecta conectorii USB și audio din partea frontală a unității de sistem.

Pe placa de bază, toate conectorii din aceste cabluri sunt situate într-un singur rând de la marginea.

Cu USB și audio, credem că totul este clar.

Panoul de sistem este proiectat pentru a conecta butonul de alimentare, reporniți computerul, indicatoarele și difuzorul. Ei au semnat în mod similar cu conectorii de cablu care trebuie conectați la ele.

În unele cazuri rare, conectorii de pe placa de bază nu pot fi semnați. Apoi, vă recomandăm să utilizați instrucțiunile (manualul de utilizare) la modelul plăcii de bază. Acolo veți găsi o descriere detaliată a scopului tuturor grupurilor de conectori și contacte.

Conectați cablurile SATA.

Completați cu placa de bază veți găsi cabluri SATA. Acestea sunt necesare pentru a conecta hard diskul și DVD-ul la placa de bază.

Un capăt al cablului (cu o formă unghiulară) introduceți în conectorul dispozitivului, iar celălalt în conectorul plăcii de bază.

În placa de bază, conectorii de cablu SATA sunt de obicei în colțul din dreapta jos. Le puteți învăța pe contexte în formă de m înconjurate de cadru.

Ele pot fi vopsite în diferite culori, ceea ce indică o lățime de bandă de viteză diferită. În cazul nostru, conectorii SATA sunt indicați de albastru, asigurând rata de transfer de date de 3 GB / s și White - 6 GB / s. Conectați-vă la conectorul de 6 GB / S are semnificația numai dacă conectați un stoc de date solid (SSD).

Instalarea / conectarea blocului de alimentare.

Locația pentru fixarea sursei de alimentare se află în partea superioară a carcasei unității de sistem. Veți vedea o decupare dreptunghiulară mare.

Acest lucru va servi drept punct de reper pentru instalarea sa în interiorul cazului. Asigurați sursa de alimentare cu șuruburi în patru găuri.

Acum ne vom ocupa de toate dispozitivele. Să începem să conectăm firele necesare la placa de bază.

Cel mai mare conector de cablu cu 24 de pini (ATX Power) este responsabil pentru hrănirea puterii la placa de bază.

Pentru compatibilitatea cu plăcile de bază vechi, acesta poate fi împărțit în două părți (20- și 4-pini).

Găsiți conectorul pentru a vă conecta nu va fi dificil, pentru că El este același mare. De regulă, se află aproape de sloturile RAM.

Al doilea este conectarea cablului cu 8 pini pentru puterea suplimentară a procesorului.

Conectorul de pe placa de bază pentru conexiunea sa nu este departe de procesor.

Și ultimul lucru pe care îl putem conecta, acestea sunt cabluri de alimentare SATA pentru hard disk, unitate optică, disc SSD.

Instalarea unei plăci video.

Pentru a instala carduri video moderne pe placa de bază utilizată PCI Express X 16 conector.

Conectorul PCI Express X1 este proiectat pentru carduri audio, adaptoare Wi-Fi etc. De asemenea, puteți detecta vechea tip de conectori PCI. Încă mai poate servi la conectarea cardurilor de sunet și profesionale.

Sperăm că ați achiziționat o placă video modernă și, prin urmare, vom fi interesați de conectorul PCI Express X 16.

Dacă în cazul dvs., ca noi, mai mult de un conector de acest tip, apoi utilizați cel mai aproape de radiatorul procesorului.

Scoateți dopurile din peretele din spate al cazului față de conectorul în care puteți introduce placa video.

Introduceți placa video în slotul conectorului, apăsați ușor.

Înșurubați capătul plăcii, situat mai aproape de partea din spate a carcasei.

În placa video instalată de noi există două conexiuni (6- și 8-pini). Trebuie să conectați cablurile corespunzătoare de la sursa de alimentare.

Așadar, am terminat instalarea și conectarea tuturor dispozitivelor componente din interiorul carcasei.

Rochie înapoi Capacele laterale, Conectați monitorul, tastatura, mouse-ul și computerul dvs. este gata de lucru. Tot ce trebuie să faceți este să stabiliți un sistem de operare preferat. Dacă aveți probleme în această etapă, vă sfătuim să citiți următoarele articole:

Acum înarmați cu cunoștințele dobândite, veți putea întotdeauna să înlocuiți componentele care au căzut sau să producă computerul pentru a vă îmbunătăți.

Aveți un computer nou și sunteți gata să îl instalați, dar nu știți cum. Poți părea o sarcină complicată și imposibilă pentru începători. De fapt, totul este foarte simplu. Și nu contează ce companie computerul dvs., deoarece schema de conectare are un computere similare.

Dacă doriți să conectați doar un computer achiziționat, care este, de asemenea, într-o cutie, atunci probabil veți găsi instrucțiuni în el cu o descriere a procesului de conectare. Chiar dacă nu există instrucțiuni, puteți conecta un computer și dispozitive periferice, făcând doar acțiuni ușor simple. În această lecție, pas cu pas va afla cum se face.

Caiet

Dacă aveți un laptop, procesul de conectare este extrem de simplu: deschideți-l și apăsați butonul de alimentare. Dacă bateria nu este încărcată, atunci laptopul trebuie să conecteze nutriția externă. Puteți utiliza un laptop în timpul încărcării.

Dacă laptopul are unele dispozitive periferice, de exemplu, difuzoarele externe, apoi puteți citi instrucțiunile de mai jos, deoarece diagrama de laptop și conexiunile desktop sunt coincide în principal.

Instalarea și conectarea unui computer desktop

Pasul 1

Despachetați monitorul și unitatea de sistem din cutie. Scoateți toate filmele de protecție din plastic. Plasați monitorul și unitatea de sistem pe masă.

Gândiți-vă la locul unde va fi localizat locul de muncă, unde monitorul va fi în picioare, unitatea de sistem, dispozitivele periferice. Se recomandă găsirea unității de sistem într-un loc bine ventilat. Acesta va ajuta la evitarea supraîncălzirii.

Pasul 2.

Găsi monitorul cablului. Acesta este, de obicei, cablu VGA sau DVI. El poate să se uite la fel ca în imagine, sau sfânt Culori. (Dacă aveți un monobloc, atunci puteți merge la pasul 4).

Pasul 3.

Conectați un capăt al cablului la monitorul portului pe panoul din spate al unității de sistem și al doilea - la monitor. Strângeți strâns șuruburile din plastic pentru a fixa cablul.

Multe cabluri de calculator sunt conectate numai cu porturi specifice. Prin urmare, dacă cablul nu este introdus, nu faceți rezistență pentru a nu întrerupe conectorul. Asigurați-vă că fișa vine în port și apoi conectați-le.

Pentru a înțelege ce cabluri aparțin ce porturi, învățați lecția noastră.

Pasul 4.

Despachetați tastatura și determinați ce conector la cablul său: conector USB (dreptunghiular) sau PS / 2 (rotund). Dacă utilizați un conector USB, conectați-l la orice port USB de pe panoul din spate al unității de sistem. Dacă PS / 2 este utilizat conector, introduceți-l în portul de tastatură purpuriu de pe panoul din spate al unității de sistem.

Pasul 5.

Despachetați mouse-ul și determinați ce conector la cablul său: conector USB (dreptunghiular) sau PS / 2 (rotund). Dacă utilizați un conector USB, conectați-l la orice port USB de pe panoul din spate al unității de sistem. Dacă PS / 2 este utilizat conector, introduceți-l în portul verde al mouse-ului de pe panoul din spate al unității de sistem.

Dacă tastatura are un port USB, puteți conecta mouse-ul prin el și nu direct la computer.

Dacă aveți un mouse sau tastatură fără fir, este posibil să fie necesar să fiți conectat la un adaptor de computer Bluetooth (prin USB). Cu toate acestea, multe computere au built-in Bluetooth, astfel încât adaptorul nu poate avea nevoie.

Pasul 6.

Dacă aveți coloane externe sau căști, le puteți conecta la portul audio (pe panoul din față sau din spate al unității de sistem). Pe multe computere, porturile sunt indicate de flori. Coloanele sau căștile sunt conectate la portul verde, iar microfonul este de roz. Portul albastru este o intrare de linie destinată altor tipuri de dispozitive.

Unele coloane, căști și microfoane au dopuri USB în loc de audio obișnuit. Acestea pot fi conectate la orice port USB. În plus, mulți monitoare au coloane și microfoane încorporate.

Pasul 7.

Luați 2 cabluri de alimentare care merg împreună cu computerul. Conectați primul cablu din spate la unitatea de sistem și la filtrul de rețea. Apoi conectați cel de-al doilea cablu la monitor și la filtrul de rețea.

Pasul 8.

În cele din urmă, conectați filtrul de rețea într-o priză de perete. Este posibil să trebuiască să activați și filtrul de rețea, dacă are un comutator.

Dacă nu aveți un filtru de rețea, puteți conecta computerul direct în priză. Cu toate acestea, nu se recomandă să faceți acest lucru, deoarece saltul de tensiune poate duce la o defalcare a computerului.

Instalarea și conectarea unui computer finalizat

Acum, dispozitivele dvs. de bază ale computerului sunt gata de lucru. Înainte de a porni computerul, petreceți ceva timp pe organizarea locului de muncă. Un loc de muncă bine organizat poate crește productivitatea muncii și poate consolida sănătatea.

Mai devreme sau mai târziu, momentul vine când trebuie să conectați telefonul la PC. De exemplu, pentru a reseta muzică, documente, filme sau actualizați firmware-ul. Există mai multe modalități de a face acest lucru, dar cele mai versatile și mai fiabile - prin cablul Yusb. În ciuda faptului că totul pare simplu, uneori există dificultăți cu împerecherea: Gadgetul nu este determinat de sistemul de operare Windows sau numai de încărcare funcționează, iar transferul de fișiere nu este disponibil. Astfel încât încă nu aveți probleme, vom discerne cum să conectăm corect telefonul la computer, pentru a evita posibilele probleme. În plus, luați în considerare modalitățile de a rezolva problemele populare care pot apărea.

Cum se conectează telefonul la un computer printr-un cablu USB?

Transferarea documentelor utilizând un cablu - opțiunea optimă dacă trebuie să trimiteți o cantitate mare de date într-o perioadă scurtă de timp, deoarece transferul prin Wi-Fi este și mai convenabil, dar mai lent.

Amintiți-vă, încercați să utilizați cablul standard, care a fost inclus, pentru a evita conflictele și depanarea neașteptată.

Procedură de conectare:

  • introduceți cablul în conectorul telefonului, apoi un alt capăt al computerului;

Atenţie! Dacă conectați mai întâi dispozitivul cu un PC, atunci Windows va începe încărcarea driverelor, ceea ce va dura de la unu până la zece minute. Luați răbdare, puteți privi progresul instalării printr-o fereastră pop-up care va apărea atunci când este conectată. De obicei, instalarea trece fără probleme, dar uneori există un eșec și nu toți driverele sunt descărcate. Despre cum să se ocupe de ea, citiți mai jos într-un paragraf separat.

  • după procesarea driverelor, sistemul de operare va sugera să alegeți ce să faceți cu un dispozitiv nou;
  • acum, dispozitivul este afișat în lista de dispozitive portabile;
  • pentru a le vedea, deschideți "Computerul meu", apoi faceți clic pe pictograma cu numele modelului dvs. de telefon și veți cădea în directorul rădăcină (dacă este instalată cartela de memorie, trebuie să alegeți mai întâi, cu ce să lucrați: cu ea sau depozitare încorporată).

Data viitoare când componentele nu vor fi descărcate pentru compatibilitate. Prin urmare, telefonul smartphone este determinat imediat.

Atenţie! Dacă ceva nu funcționează, reporniți telefonul mobil, PC-ul și apoi încercați să faceți manipularea descrisă mai sus.

Configurarea telefonului

Există mai mulți parametri în Android care afectează un conector cu un computer. Uneori, utilizatorul nu alege ceva sau modificări sau modificări, dar se întâmplă că dispozitivul conectat funcționează implicit în modul de conectare incorect.

Setări de conectare USB.

Aproape toate telefoanele mobile moderne pot fi condensate cu un computer în diferite moduri. Specialitatea implicită este parametrul "Modul de încărcare", adică atunci când introduceți cablul în portul unității de sistem și a prizei telefonului, al doilea începe să se încarce și nu deschide accesul la depozit. Dar este ușor de reinitiv, pentru că aveți nevoie:

  • glisați "Declanșarea" în jos și găsiți "încărcarea prin USB";
  • apăsați pe acesta, selectați "Transfer fișiere" (MTP).

Dispozitivul a fost reorientat la transferul de fișiere și le puteți copia, mișcați, creați foldere etc.

Manipularea USB de depanare

Uneori ajută depanarea. Pentru a găsi, trebuie să deblocați meniul "Pentru dezvoltatori", pentru acest lucru mergeți la "Setări" - "Despre telefon" și de șapte ori într-un rând faceți clic pe "Numărul de asamblare".

Atenţie! În MIUI, deschideți "Setări" - "Despre dispozitiv", faceți clic pe "Versiunea MIUI" de șapte ori.

Reveniți la meniul principal, deschideți meniul care apare în partea de jos. Lăsați un pic până când este împiedicată de "depanarea USB". În mod implicit, este oprit, porniți-l, poate ajuta dacă conectorul cu computerul nu este instalat în nici un fel.

De asemenea, puteți încerca să o dezactivați dacă este inițial activă. Uneori ajută.

De ce computerul nu vede telefonul când este conectat prin USB?

Luați în considerare pe scurt interferența principală care poate apărea dacă decideți să conectați telefonul la computer prin intermediul cablului USB.

Cauză №1. Defecțiune hardware.

Adesea cablul pe care îl conectați undeva în interiorul, astfel încât să contactați "nu merge." Asigurați-vă că alimentarea cablului, încercați să încărcați telefonul prin priză. Dacă curentul a mers, apoi cablul de lucru, portul dispozitivului. Cu toate acestea, dacă se detectează deteriorarea, înlocuiți cablul pe un nou original sau similar în calitate, care va fi compatibil cu telefonul.

Introduceți unitatea flash în conectorul computerului dacă este determinată - cuibul din PC este, de asemenea, în ordine. În caz contrar, testați restul prizelor și utilizați serviciul utilizat.

Cauza # 2. Sistemul vechi de operare

Proprietarii Windows XP nu pot arunca întotdeauna liber fișierele de pe telefonul smartphone din cauza lipsei componentelor necesare. Descărcați-le prin referință www.microsoft.com/en-us/download/detals.aspx?id\u003d19153. De la site-ul oficial Microsoft. După instalare, totul ar trebui să câștige dacă problema era numai în acest sens.

Cauza numărul 3. Eșecul driverului dispozitivului

Acesta este unul dintre motivele cele mai neplăcute, dar nu este atât de dificil să o corectați, așa cum pare. Baister! Efectuați următoarele:



Când procesul este finalizat, telefonul trebuie să identifice telefonul smartphone.

Cauză №4. Nici un driver universal ADB

Acest driver este, de asemenea, foarte important și responsabil pentru conjugare. Încărcați-l pe link adb.clockworkmod.com.. Componenta vă va ajuta dacă nu puteți descărca sau instala driverele telefonului sau tabletei. Acesta este destinat funcționării Podului de Debug Android, precum și a tuturor programelor de sincronizare Android cu PC. Foarte des, instalarea îi ajută la rezolvarea problemelor apărute atunci când încercați să conectați telefonul la computer prin USB.

Nu există o problemă deosebit de dificilă în conexiune și corectare și de multe ori conexiunea se transmite în mod normal. Cu toate acestea, dacă ați întâmpinat probleme, atunci pentru început, faceți cele mai simple pași pentru a le elimina, apoi mergeți la mai complex.

Următoarele dispozitive suplimentare pot fi conectate la computer:

Manipulator de tip mouse-ul Se intenționează să deplaseze cursorul pe afișaje având un mod grafic de funcționare, de-a lungul oricărei traiectorieri și la orice viteză dorită. Pentru a lucra cu sisteme moderne de operare, în plus față de "mouse-ul", utilizați dispozitivele de înlocuire - Trackball, panouri senzoriale etc. Aceste dispozitive sunt numite dispozitive de indexareDeoarece vă permit să specificați aceste sau alte elemente de pe ecranul computerului.

Dispozitive de imprimare (imprimante ), proiectat pentru a afișa informații de pe computer pe hârtie. Există monocromi și colorați. Conform principiului operației (metoda de obținere a unei OTTISKA), PU este împărțit în următoarele tipuri:

§ matrice (Capul de imprimare cu un număr vertical de tije metalice subțiri se deplasează de-a lungul șirului imprimat, iar tijele din momentul potrivit sunt lovite de hârtie prin panglica de vopsire);

§ laser. (Imaginea este transferată pe hârtie dintr-un tambur special de imprimare la care particulele de vopsea (toner) sunt atrase electric și care este electrificat cu un laser prin comenzi speciale de calculator);

§ avion sau cerneală (Imaginea este formată din microcapors de cerneală specială emisă pe hârtie prin duza în capul de imprimare);

§ sublimare sau cerebrale hertice (Folosit pentru a obține imagini de înaltă calitate).

Scaner. - Un dispozitiv care vă permite să citiți informații textuale și grafice de la optica dintr-un document de hârtie la un computer. Poate culoare și monocrom. Există constructiv manual, comprimat și tobă Scanere.

Plotter. - Un dispozitiv care vă permite să emită o foaie de hârtie în foaie de hârtie utilizând o documentație de proiectare scrisă, desene tehnice sau orice informații grafice.

Digitizer. Oferă o digitizare a informațiilor care pot fi citite de la o tabletă, cum ar fi o imagine a hărții.

Proiector multimedia. Vă permite să demonstrați pe imaginea de ecran mare de pe ecranul monitorului computerului.

Streamers.utilizați pentru a înregistra informații despre casete (cartușe) cu o bandă magnetică.

Codând comprimat - "Feather electronic" a artistului - introduce o mișcare de creion pe tabletă la computer.

Camera digitala Vă permite să scrieți o fotografie ca fișier.

Multimedia- Dispozitive și programe speciale care vă permit să lucrați cu informații audio și video. Pentru acest PC ar trebui să aibă o unitate pentru CD-uri, o placă de sunet, sisteme acustice ("coloane", căști).

Dispozitive de comunicare:

modem(mo. daz- demo.instrument) - Un dispozitiv care leagă două computere prin canale analogice (linii telefonice obișnuite). Folosind modemul, puteți schimba fișiere, discutați, trimiteți e-mailuri, faxuri, conectați la Internet. Distinge extern (conectat la unitatea de sistem PC) și intern (montate în interiorul unității de sistem);

adaptor de retea (taxa de rețea) - Un dispozitiv destinat conectării unui PC la o rețea locală de calculatoare. Rețeaua locală este o rețea care conectează computerele personale și alte echipamente de birou, permițând utilizatorilor să împărtășească informații și de partajare a resurselor (imprimante, modemuri, dispozitive de stocare a informațiilor etc.).

Salutări la cititorii blogului nostru!
Avem deja multe ori o varietate de adaptoare wireless asupra recenziilor și testelor, iar încă o dată navigând aceste articole, am constatat brusc că nu avem instrucțiuni universale detaliate, cum să conectați un computer la Internet prin WiFi utilizând Adaptor USB.. Mă grăbesc să rezolv această neînțelegere în acest post pentru a configura Wi-Fi a adaptorului!

Metodă pentru conectarea unui computer la Internet prin WiFi

Cumpărarea unui PC desktop "mare", puțini dintre utilizatori cred în prealabil că în viitor va fi nevoie să utilizați Wi-Fi pe ea. Cu toate acestea, dacă totuși a existat o astfel de moment, singura soluție corectă va fi instalarea unui adaptor PCI sau USB suplimentar, cu care puteți a conecta Staționare normală computer la Internet pe o rețea fără fir. Apropo, am dedicat o instrucțiune mare separată - va fi utilă citiți înainte de cumpărare.

Cum se conectează un adaptor USB la un computer?

Procedura următoare:

  1. Conectați adaptorul la portul USB
  2. Începeți să utilizați internet WiFi

Da, totul este atât de simplu, credeai? Dacă aveți Windows 7, 8, 10 instalați pe computer sau la laptop, atunci nimic nu este necesar.


O nuanță importantă este dacă adaptorul dvs. WiFi acceptă munca prin portul USB 3.0, este mai bine să vă conectați la acesta.

Nu, va funcționa la 2.0, dar pentru aceeași confort, viteza maximă poate fi realizată numai la cel mai recent standard.

În ceea ce privește discul cu drivere și software, care cel mai adesea este completat, este sens numai dacă aveți un Windows XP învechit. Cel mai adesea este pentru ea să instaleze driverele separat. Programul de instalare înlocuiește, în esență, standardul cioplit în Windows, deci este și o afacere de masterat și pentru ao pune. Puteți instala de la curiozitate. Uneori, apropo, se întâmplă că prin el puteți traduce adaptorul USB la punctul de acces WiFi și distribuiți Internetul la alte gadget-uri de pe computer.

Cum se configurează un adaptor WiFi?

Să mergem la practică. Conectați un adaptor WiFi la un computer la portul USB


și așteptați până când un nou dispozitiv USB este identificat și instalat cu succes

Dacă acest miracol nu sa întâmplat, atunci luăm un CD

și instalați de pe discul șoferului.


După aceasta, pictograma WiFi apare în lista din colțul din dreapta jos al panoului - făcând clic pe o listă de conexiuni de rețea fără fir disponibile, se va deschide.

Alegeți SUA dorită - adică de la routerul la care aveți acces - și apăsați butonul "Conectare"

introducem o parolă


Și bucurați-vă pe internet prin WiFi.

Dacă există un buton WPS pe carcasa adaptorului, atunci sunteți extrem de norocoși, deoarece conexiunea la router și setarea pentru a lucra cu rețeaua WiFi poate fi efectuată automat.

Pentru a face acest lucru, activați modul WPS de pe router

Și apăsați scurt butonul WPS similar din carcasa sa.

După aceasta, de asemenea, facem clic pe acest buton de pe adaptor. După câteva momente, computerul sau laptopul se vor dovedi online.

Este atât de ușor și ușor de conectat adaptorul WiFi la un computer și configurați prin USB - Sunt sigur că o veți obține și ea! Dacă aveți întrebări - întrebați în comentarii.

Computer (Ing. Computer - Calculator) este un dispozitiv electronic programabil capabil să proceseze date și să efectueze calcule, precum și să îndeplinească alte sarcini pentru manipularea caracterelor.

Dispozitivele de calculatoare personale (periferic) constituie cea mai importantă parte a oricărui complex de calcul. Costul dispozitivelor externe în medie este de aproximativ 80-85% din costul complexului nostru. Dispozitivele externe oferă interacțiuni computerizate cu utilizatorii de mediu, obiecte de control și alte computere.

Dispozitivele externe sunt conectate la un computer prin porturi speciale I / O. Porturile I / O sunt următoarele tipuri:

paralel (denumit LPT1 - LPT4) - utilizat în mod obișnuit pentru a conecta imprimantele; Contecut (denumit Som1 - COM4) - de obicei mouse-ul, modemul și alte dispozitive sunt conectate la ele.

Modem extern.Să începem cu un modem de calculator. Modemul conectează computerul cu Internetul prin intermediul unui cablu telefonic obișnuit. În consecință, primirea și transmiterea datelor trece prin rețeaua de telefonie.

Un analog mai modern pentru conectarea la Internet este un modem pentru ADSL, care funcționează mult mai repede decât cel mai în vârstă și este un dispozitiv extern.

Modem fără fir. Există o mulțime de alte caracteristici pentru a vă conecta la Internet, de exemplu, utilizând modemul wireless Yota, linkul Sky, Megafon etc.

Modem intern. (Modem de fax) În plus, modemul este necesar pentru a conecta un fax la un computer și este instalat, de obicei, în interiorul unității de sistem (modem de fax).

Imprimanta Proiectat pentru imprimarea informațiilor textuale și grafice pe hârtie. Există imprimante cu matrice, jet de cerneală și laser și în imprimare color - alb-negru (monocrom) și colorate.

Procesul de imprimare se numește imprimare, iar documentul rezultat este o imprimare sau o copie solidă.

Imprimantele matricei matrice ale imprimantei sunt veterani de tipărire, deoarece au apărut semnificativ imprimante cu jet de cerneală și laser. Ambele filme vechi sunt alb-negru datorită tehnologiilor din timpul lor, iar imprimantele matrice sunt alb-negru. Mulți consideră că le-au depășit. Cu toate acestea, imprimantele de matrice sunt încă utilizate în mod activ pentru a imprima unde se utilizează alimentarea continuă de hârtie (în rulouri), și anume în bănci, în contabilitate, în laboratoare, în biblioteci pentru tipărirea pe carduri etc.

Imprimantele cu jet de cerneală cu inkjet pot fi culori sau alb-negru. Acestea sunt tipărite pe hârtie cu vopsea, care iau din cartușe. Lipsa imprimantelor cu jet de cerneală - imprimarea scumpă, cerneala cu hârtie este de obicei spălată cu apă. Când vopseaua din cartuș se termină, trebuie să cumpărați un cartuș nou sau să dați veche la realimentare.

Imprimantele laser pentru imprimante laser sunt de asemenea colorate și alb-negru. Acestea sunt tipărite folosind un fascicul laser. Fasciculul laser coace toner pe hârtie, care ajunge din cartuș pe hârtie. Aceste cartușe sunt umplute cu toner (pulbere). Imprimantele laser au o viteză mare de imprimare și nu scumpe la o foaie tipărită pe cost.

Scaner. Concepute pentru a introduce informații de la hârtie într-un computer. Efectuează caracteristici opuse imprimantei. Dacă imprimanta imprimă o imagine de pe un computer pe hârtie, apoi scanerul, dimpotrivă, traduce imaginea de pe hârtie pe ecran.

O imprimantă cu un scaner este combinată într-un singur dispozitiv, numită doar o imprimantă.

Sursă de alimentare neîntreruptibilă Pentru un computer numit o sursă de alimentare neîntreruptă (UPS-uri abreviate). Este indispensabil dacă există probleme cu sursa de alimentare. Rețelele electrice sunt supraîncărcate și dezactivează energia electrică, din păcate, devin norma. Laptopul în același timp merge la putere de la propria baterie încorporată. Și pentru computerele staționare, sunt necesare UPSS: este pentru o vreme (ca regulă - scurtă) după oprirea energiei electrice sau saltul de tensiune economisește sursa de alimentare pentru computer. Acest lucru vă permite să salvați toate evoluțiile dvs. și să opriți computerul corect.

Difuzoare acustice Conectați-vă la computer prin placa audio. În principiu, puteți face fără ei. Dar pentru a asculta muzică, vizionarea filmelor coloanele de sunet sunt indispensabile.

Tuner extern TV Pentru un computer, vă permite să redați un semnal de televiziune (de la o antenă sau un cablu) pe computer și să înregistrați telenualize pe ea. Există tunere TV externe și interne. De obicei, un tuner intern TV este utilizat dacă computerul este utilizat ca televizor. Un tuner de televiziune extern este utilizat pentru a converti monitorul la televizor, în timp ce unitatea de sistem nu este necesară.

Setul cu cască pentru Skype Skype (citite Skype) Pentru un computer - acestea sunt apeluri gratuite de la un computer la altul, iar apelul video este posibil. Puteți plăti de la computer și pe telefoanele obișnuite, acesta va fi mai ieftin decât să apeleze de la telefon la un telefon pe distanțe lungi sau la o comunicare internațională.

Unitate flash (Flash Drive) este un dispozitiv pentru stocarea informațiilor cu posibilitatea suprascrierii multiple. Uneori se numește unitate flash USB, deoarece se conectează la computer prin portul USB.

Un lucru foarte convenabil: acum nu trebuie să transportați o grămadă de discuri sau CD-uri, de exemplu, pentru a transfera informații de la un computer la altul. Volumul unității flash poate ajunge până la 128 gigabytes. Cred că aceasta nu este limita, în timp, vor exista și mai multe unități flash mai spațioase!

Un hard disk conectat la USB conectat recent nu a fost încă să întâlnească o persoană care, în loc de o unitate flash, scoate un hard disk extern. Lucru foarte confortabil, mai ales dacă aveți un laptop! Funcționează pe principiu: "Doar porniți și alergați!" În același timp, nu este necesar să dezasamblați computerul pentru a înlocui unitatea hard disk la mai mult sau pentru a adăuga a doua unitate internă, hard disk la Winchester existent.

Diferența în hard disk-ul extern și unitățile flash în cantitatea de informații care pot fi plasate pe ele. Există unități de hard disk externe care sunt mai mult Terabyte. Cu toate acestea, plus de unitate flash rămâne dimensiunea sa mică - puteți pune în buzunar.

Puteți conecta diferite dispozitive I / O la blocul de sistem al computerului, extindând astfel funcționalitatea acestuia. Multe dispozitive sunt conectate prin cricuri speciale (conectori), de obicei pe partea din spate a unității de sistem a computerului. În plus față de monitor și tastatură, astfel de dispozitive sunt o imprimantă, un șoarece, Jostik - un manipulator sub formă de mâner armat pe balamale cu un buton, este folosit în principal pentru jocuri pe calculator. Unele dispozitive pot introduce în interiorul unității de sistem informatic: un modem - pentru a face schimb de informații cu alte computere prin intermediul rețelei telefonice; Fax modem - combină capacitățile modemului și al telefonului; Streamer - pentru a stoca date pe o bandă magnetică.

Cometariu. Pentru a introduce dispozitive suplimentare la computer, este necesar să aveți prize gratuite (conectori sau sloturi) pe placa de circuite electronice principale (conectori) pentru a conecta dispozitivele.

Unele dispozitive, cum ar fi multe tipuri de scanere, utilizează o modalitate mixtă de conectare: numai o placă electronică de circuit (controler), controlând dispozitivul și dispozitivul în sine este conectat la această plată de către cablu.

Tastatură. Concepute pentru a introduce informații într-un computer.

Mouse, trackball. Acestea sunt manipulatori pentru introducerea informațiilor într-un computer. Aceste dispozitive sunt indicative, deoarece Acestea vă permit să specificați aceste sau alte elemente de pe ecranul computerului. În funcție de principiul dispozitivului, șoarecii sunt împărțiți în:

    mecanic - în ele când se deplasează mouse-ul, mingea se rotește, iar această rotație este urmărită de senzori mecanici (roți);

    comerț cu ridicata -În ele, când se deplasează mouse-ul, mingea se rotește, dar rotația este monitorizată de senzori optici;

    optic - Ei nu au o minge și alte părți în mișcare (mecanice). Mișcarea mouse-ului de pe covor este urmărită de senzorii optici.

Unități de disc. Cele mai frecvente discuri cu o dimensiune de 3,5 inci, având o capacitate de 1,44 MB.

Monitoriza concepute pentru a afișa informații text și grafice. Monitoarele sunt colorate și monocrome diferite dimensiuni de la 14 la 21 inci, cu boabe diferite, adică Distanța dintre centrele punctelor luminofice (substanțe luminoase) de aceeași culoare. Dimensiunea monitorului este determinată de magnitudinea diagonalei kinescopului său. Documentația monitorului indică modurile video (modurile de ieșire imagine) suportă. Fiecare mod video este caracterizat printr-o rezoluție, precum și frecvențe verticale și orizontale. Numărul de puncte este numit orizontal și vertical rezoluţie, de exemplu, 640x480. Frecvență (număr pe secundă) semnale de control care indică necesitatea de a merge la imaginea următorului rând de puncte, numit frecvența orizontală alergare, sau frecvență rând. Frecvența semnalelor de control care indică necesitatea deplasării la imaginea rândului superior de puncte, este numită frecvența extinderii verticale sau frecvența cadrului. Rata cadrelor indică de câte ori este actualizată o a doua imagine de pe ecran.

Controlere video. Circuite electronice de calculator care oferă formarea semnalului video și astfel definirea imaginii afișate de monitor sunt numite controler video. Acesta poate fi atât pe o placă separată introdusă în conectorul magistralei de sistem și poate fi inclusă în placa de bază. Controlerul video primește de la comanda Microprocesor pentru a forma imaginea, a proiectat această imagine în memoria video și, în același timp, convertește conținutul memoriei video într-un semnal furnizat la semnalul de monitorizare. Controlere video funcționează în două moduri: echipa de text și grafic. În modul grafic, programul care operează cu monitorul afișează o imagine sub formă de puncte de plasă dreptunghiulară, culoarea fiecăruia poate fi setată separat. ÎN echipa de text Modul ecranul monitorului este împărțit condiționat în secțiuni separate - cunoștință, cel mai adesea 25 de linii și 80 de caractere. În fiecare cunoștință, poate fi afișată unul din cele 256 de caractere predefinite. Pentru fiecare cunoștință pe ecran, programul care operează cu ecranul raportează controlerul video de numai 2 octeți - octeți cu un cod de simbol și octeți cu un cod de culoare simbol și o culoare de fundal. Pentru a forma o imagine a unui simbol, un controler video utilizează o matrice de punct fix (de exemplu 8x16), în care se observă care sunt punctele care corespund simbolului și care fundal. Combinația acestor matrice pentru fiecare dintre cele 256 de caractere și alcătuiesc fontul. Tipuri de controlere video: Ega, VGA, Super VGA, etc.

Hard disk-uri. Hard discurile diferă în următoarele caracteristici: capacitate; Viteza, adică Accesul la timp la informații și citirea vitezei și scrieți informații; interfață, adică Tipul de controler la care trebuie conectat hard diskul.

CD și CD și C D. - agenți de publicitate. Diametrul CD-ului este de 12 cm. Partea superioară este utilizată ca o etichetă, iar partea de jos (alb, din aluminiu) conține informații. Adesea CD-urile sunt numite CD-ROM (disc compact - numai memoria citită). CD-ul poate conține 750 MB de informații. Înregistrarea informațiilor pe CD-uri se efectuează prin extrudare cu o apăsare Apăsați pe substratul CD, astfel încât aceste soarte să înceteze să reflecte lumina. În unitățile de CD-uri, aceste informații sunt citite de un fascicul laser.

Împreună cu CD-urile obișnuite există discuri CD-R cu un substrat de culoare aurie. Informațiile despre acestea se aplică cu un fascicul laser pe unități speciale - înregistratoare CD-uri.

DIND.-Chunders - Acestea sunt acționate cu un magazin CD. Puteți descărca mai multe CD-uri și când accesați oricare dintre acestea, comutatorul CD-ului va instala automat (înlocuiți) unitatea dorită în unitate.

Înregistratoarele CD sunt dispozitive pentru înregistrarea informațiilor pe discurile CD-R (pot și citi CD-urile).

Imprimanta Concepute pentru a afișa informații despre hârtie. Distinge următoarele tipuri de imprimante:

    Matrix (9, 24, 48 ac). Principiul Principiu: Capul de imprimare conține o gamă verticală de tije metalice subțiri (ace). Capul se mișcă de-a lungul șirului imprimat, iar tijele din momentul potrivit sunt lovite prin banda de vopsire.

    Inkjet. Imaginea este formată din microcapors de cerneală specială emisă pe hârtie prin duza în capul de imprimare (de obicei, în capul de imprimare conține de la 50 la 200 duze).

    Laser. Utilizați principiul xerogării: imaginea este transferată pe hârtie dintr-un tambur special, la care particulele de vopsea sunt atrase electric. Diferența față de dispozitivul de fotocopiere convențională este că tamburul de imprimare este electrificat utilizând un laser prin comenzi de calculator.

Modemuri și modemuri de fax. Folosit pentru a lucra cu rețeaua globală de internet, e-mail. Modemul este un dispozitiv pentru schimbul de informații cu alte computere prin intermediul rețelei de telefonie. Modemul Fax este un dispozitiv care combină capabilitățile unui modem și mijloace pentru schimbul de imagini facsimile cu alte modeme de fax și dispozitive de telefix convenționale. Modemurile sunt interne (sub forma unei plăci electronice) și externe - ca dispozitiv separat. Modemurile diferă una de cealaltă prin viteza transferului de date și a protocoalelor de comunicare acceptate.

Dispozitive de calculatoare periferice (exterioare) Conectați-vă la interfețele sale și sunt concepute pentru a efectua operații auxiliare. Datorită acestor dispozitive, sistemul informatic dobândește flexibilitate și versatilitate.

Prin destinație, dispozitivele periferice pot fi împărțite în:

  • dispozitive de introducere a datelor;
  • dispozitive de ieșire a datelor;
  • dispozitive de stocare a datelor;
  • dispozitive de schimb de date.

Dispozitive de introducere a datelor

Tastatură

Tastatură - Tastatură de gestionare a computerului personal. Servește pentru intrare Alfanumeric (iconic) Date, precum și comenzi de conducere.


Combinația monitorului și a tastaturii oferă cele mai simple interfața cu utilizatorul. Utilizând tastatura, controlați sistemul informatic și cu ajutorul monitorului primiți un răspuns de la acesta.

Compoziția tastaturii
Tastatura standard are mai mult de 100 de taste distribuite funcțional în mai multe grupuri.

Smochin. 1. Vizualizare generală a tastaturii standard

grup taste alfanumerice. Conceput pentru a intra în semnarea informațiilor și echipelor formate prin scrisori. Fiecare cheie poate funcționa în mai multe moduri (registre) Și, în consecință, poate fi folosit pentru a introduce mai multe caractere. Comutarea între registrul inferior (pentru a intra în caractere minuscule) și registrul superior (Pentru a introduce caractere majuscule) efectuați cheile Schimb. (comutare ne-fixe). Dacă este necesar, comutați rigid registrul Utilizați cheia Majuscule. (Comutare fixă). Dacă tastatura este utilizată pentru a introduce date, paragraful este închis apăsând tasta INTRODUCEAcest lucru începe automat introducerea textului dintr-o linie nouă. Dacă tastatura este utilizată pentru a introduce comenzi, tasta INTRODUCE Introducerea completă a comenzii și începeți execuția acestuia.

Smochin. 2. Grupul de chei alfanumerice

Pentru diferite limbi, există diferite scheme pentru fixarea simbolurilor alfabetelor naționale pentru cheile alfanumerice specifice. Astfel de scheme sunt numite layout-uri de la tastatură. Comutarea între diferitele aspecte sunt efectuate programatic - aceasta este una dintre funcțiile sistemului de operare. În consecință, metoda de comutare depinde de sistemul de operare există un computer. De exemplu, în Windows 2000, pot fi utilizate următoarele combinații în acest scop: cheia stângă Alt + Shift. sau Ctrl + Shift.. Când lucrați cu un alt sistem de operare, metoda de comutare poate fi instalată pe sistemul de ajutor al programului care efectuează comutare.

Amenajările general acceptate ale tastaturii au rădăcinile lor în structurile de tastatură ale mașinilor de scris. Pentru computerele personale IBM PC. Tipic sunt considerate QWERTY (engleză) și Ytsdukeng (rusă). Layout-urile sunt personalizate numite caracterele consacrate în spatele primelor taste ale liniei de top ale grupului alfabetic.

grup Taste funcționale. Include douăsprezece taste (de la F1. inainte de F12.), plasat în partea de sus a tastaturii. Funcțiile atașate acestor taste depind de proprietățile unui anumit program care rulează în prezent și, în unele cazuri, din proprietățile sistemului de operare. În general acceptate pentru majoritatea programelor este acordul acelei cheie F1. Cauzează un sistem de referință în care puteți găsi un certificat de alte chei.

Smochin. 3. Grupul cheie de funcții

Chei de birou. Situat lângă cheile grupului alfanumeric. Datorită faptului că trebuie să se bucure de mai ales, au o dimensiune sporită. Acestea includ cheile discutate mai sus Schimb. și INTRODUCE, înregistrați cheile Alt. și Ctrl. (Sunt folosite în combinație cu alte taste pentru a forma comenzi), cheie Tab.(Pentru a intra în pozițiile FIL la tastarea), cheie ESC (de la cuvintele englezești Evadare) Pentru a refuza executarea ultimei comenzi și cheie Backspace. Pentru a elimina doar caracterele introduse (este deasupra cheii INTRODUCE Și adesea marcate cu o săgeată îndreptată spre stânga).

Smochin. 4. Un grup de chei de service

Chei de birou. CAPTURĂ DE ECRAN., Defilați blocarea. și Pauză / Break. Plasate în partea dreaptă a tastelor funcționale și efectuați funcții specifice în funcție de sistemul de operare. În general acceptate sunt următoarele acțiuni:

CAPTURĂ DE ECRAN. - Imprimați starea ecranului curent de pe imprimantă (pentru MS-DOS) sau mențineți-o într-o zonă specială de RAM, numită schimbul tamponului (pentru ferestre).

Defilați blocarea. - comutarea modului de funcționare în unele programe (de obicei depășite).

Pauză / Break. - suspendarea / întreruperea procesului curent.

Două grupuri tastele de control Cursor Situat în partea dreaptă a panoului alfanumeric.

Cursor Un element pe ecran indică locul de introducere a informațiilor iconice. Cursorul este utilizat atunci când lucrați cu programe care efectuează introducerea datelor și comenzile de pe tastatură.

Tastele cursor vă permit să gestionați poziția de intrare.

^ Smochin. 5. Grupuri de taste de control cursor

Patru tastele săgeți efectuează o compensare a cursorului în direcția indicată de săgeată. Acțiunea celorlalte taste este descrisă mai jos.

Pagină sus./ In josul paginii - Transferați cursorul la o pagină în sus sau în jos. Conceptul de "pagină" se referă de obicei la fragmentul documentului aparent pe ecran. În sistemele de operare grafice (de exemplu, Windows), aceste taste efectuează conținut de "derulare" în fereastra curentă. Acțiunea acestor chei în multe programe poate fi modificată utilizând cheile de înregistrare a serviciului, în primul rând Schimb. și Ctrl.. Rezultatul specific de modificare depinde de sistemul specific și / sau de sistemul de operare.

Cheile ACASĂ. și Sfârșit. Transiviți cursorul la începutul sau la sfârșitul liniei curente, respectiv. Acțiunea lor este, de asemenea, modificată de cheile de înregistrare.

Tastatura tradițională Introduce. Se compune în modul de introducere a datelor (comutarea între moduri introduce și înlocuire). Dacă cursorul de text se află în interiorul textului existent, atunci în modul Insertiv există un nou semne fără a înlocui caracterele existente (textul pare să fie ridicat). În modul de înlocuire, semnele noi înlocuiesc textul care a fost anterior poziții de intrare.

În cheia de acțiune a programelor moderne Introduce. Pot fi diferite. Informații specifice ar trebui obținute în sistemul de ajutor al programului. Este posibil ca acțiunea acestei cheia să fie personalizabilă, depinde și de proprietățile unui program specific.

Cheie Șterge.conceput pentru a elimina semnele situate în partea dreaptă a poziției curente ale cursorului. În acest caz, poziția poziției de intrare rămâne neschimbată.

^ grup Taste de panou suplimentare Duplică efectul digital și a unor chei iconice ale panoului principal. În multe cazuri, pentru a utiliza această tastă, trebuie mai întâi să porniți cheia comutatorului. Blocarea numerelor. (privind starea comutatoarelor Blocarea numerelor., Majuscule. și ^ Blocare de defilare Puteți judeca indicatorii LED, localizați de obicei în colțul din dreapta sus al tastaturii).

Smochin. 6. Taste de panou suplimentare

Apariția unui panou de tastatură suplimentară se referă la începutul anilor '80. În acel moment, tastatura au fost dispozitive relativ costisitoare. Scopul inițial al panoului suplimentar a constat în reducerea uzurii panoului principal la calcularea computerelor, precum și atunci când gestionați jocurile pe calculator (când comutatorul este oprit Blocarea numerelor. Tastele de panou opționale pot fi utilizate ca taste cursor).

Principiul operațiunii de la tastatură
Tastatura se referă la unelte standard pentru calculatorul personal. Funcțiile sale de bază nu au nevoie de suport pentru programe speciale de sistem (drivere). Software-ul necesar pentru a începe să lucrați cu computerul este deja disponibil în microcircuitul dispozitivului de stocare constantă ca parte a sistemului de bază I / O (BIOS), Și, prin urmare, computerul reacționează imediat la apăsările de taste imediat după pornirea.

Principiul tastaturii este după cum urmează.

  1. Când apăsați tasta (sau combinația de taste), un chip special încorporat în tastatură emite așa-numitul codul SKOP.
  2. Codul de scanare intră în microcircuitul care efectuează funcții port. Tastatură. (Porturi - Dispozitive hardware și logice speciale responsabile pentru conectarea procesorului cu alte dispozitive.) Acest microcircuit este situat pe placa principală a computerului din interiorul unității de sistem.
  3. Portul de tastatură oferă un procesor de întrerupere cu un număr fix. Pentru numărul de întrerupere a tastaturii - 9 (Întrerupe 9, int 9).
  4. După ce a primit o întrerupere, procesorul amână lucrarea curentă și în funcție de numărul de întrerupere adresează zona specială de memorie RAM, în care așa-numitul este vector de întrerupere. Întrerupătorul de întrerupere este o listă a datelor de adresă dintr-o lungime fixă \u200b\u200bde înregistrare. Fiecare intrare conține o adresă de program care trebuie să servească o întrerupere cu numărul care se potrivește cu numărul de înregistrare.
  5. Prin definirea adresei începerii procesului de procesare a întreruperii, procesorul avansează la executarea sa. Cel mai simplu program de întrerupere a tastaturii este "cusut" în cipul ROM, dar programatorii pot "înlocui" în loc de programul lor dacă datele din vectorul de întrerupere se schimbă.
  6. Manipulatorul de întrerupere ghidează procesorul la portul de la tastatură, unde găsește codul de scanare, îl încarcă în registrele sale, apoi sub controlul lucrătorului determină ce cod de simbol corespunde acestui cod de scanare.
  7. Apoi, manipulatorul de întrerupere trimite codul de simbol rezultat într-o mică zonă de memorie, cunoscută sub numele de tampon tastatură Și încetează să lucreze, oferindu-i unui procesor despre el.
  8. Procesorul oprește procesarea întreruperii și revine la sarcina amânată.
  9. Simbolul introdus este stocat în tamponul tastaturii până când acesta o duce la programul pentru care este destinat, cum ar fi un editor de text sau un procesor de text. Dacă caracterele merg la tampon mai des decât să fie închise de acolo, apare efectul depășirii tamponului. În acest caz, intrarea de caractere noi este terminată pentru o vreme. În practică, în acest moment, când apăsați tasta, auzim un semnal sonor de avertizare și nu respectați introducerea datelor.
Tastatură specială

Tastatura este dispozitivul principal de introducere a datelor. Tastaturile speciale sunt concepute pentru a îmbunătăți eficiența procesului de introducere a datelor. Acest lucru se realizează prin schimbarea formularului de tastatură, aspectul tastelor sale sau metoda de conectare la unitatea de sistem.

Sunt numite tablouri care au o formă specială calculată cu cerințele ergonomiei tastaturi ergonomice. Este recomandabil să se aplice în locurile de muncă destinate introducerii unui număr mare de informații iconice. Tastaturile ergonomice nu numai că sporesc performanța tipului de tipare și reducerea oboselii generale în timpul zilei de lucru, dar și reducerea probabilității și a gradului de dezvoltare a unui număr de boli, cum ar fi sindromul tunelului de mâini și osteochondroza de spini superioare.

Amenajarea tastelor standard a tastaturii este departe de a fi optimă. Acesta a fost păstrat de la eșantioanele timpurii ale mașinilor de scris mecanice. În prezent, există o posibilitate tehnică de a face tastaturi cu un aspect optimizat și există eșantioane de astfel de dispozitive (în special, se referă la courtyard de tastatură). Cu toate acestea, implementarea practică a tastaturilor cu aspect non-standard este discutabilă din cauza faptului că lucrul cu acestea trebuie studiat în mod specific. În practică, numai locuri de muncă specializate sunt echipate cu tastaturi similare.

Prin metoda de conectare, blocul de sistem este distins cu fir și fără firtastatură. Transmiterea informațiilor în sistemele fără fir este efectuată de un fascicul infraroșu. Radiusul obișnuit al acestor tastaturi este câțiva metri. Sursa semnalului este tastatura.

Exemple de diferite tipuri de tastaturi

Tastatură wireless standard Tastatură fără contact

Utilizarea comutatoarelor controlate de un câmp magnetic și radiații.
La controlul câmpului magnetului, efectul de includere este realizat prin schimbarea rezistenței elementului magnetorezistiv sau a senzorului Hall

Optoelectronic tastatură

Cu senzori optoelectronici, în care, atunci când apăsați tasta, clapeta este introdusă între sursa de radiație (lumină) și receptorul (de exemplu, fotorezistor). Flaps-urile pot avea deschideri de cod și cu receptoare multi-elemente vă permite să obțineți imediat un cod de simbol binar care aliniază cheia cu decodorul. Ele sunt aproape de caractere la comutatoare magnetice.

Touch tastatură

Nu aveți elemente mobile și atingerea numai a degetelor este necesară. Acest lucru necesită o anumită abilitate. Feedback-ul KU se închide fie prin indicator, fie prin bip. Principiul de funcționare se bazează pe faptul că, la momentul atingerii tampoanelor de contact, rezervorul se schimbă în circuitul electric și potențialul static pe acesta, care este îmbunătățit de un circuit special și semnalul este format la semnalul de ieșire la aceeași apăsare a tastei tastaturii mecanice.


Tastatură cu layout-uri cu buton înlocuibile
Potrivit creatorilor, Zboardul ar trebui să ușureze în mod semnificativ viața și portofelul proprietarilor de calculatoare, trecându-le în trecerea lor de la necesitatea de a memora numeroase combinații cheie "speciale". Tastatura este proiectată în primul rând la utilizatorii de acasă, deși poate fi utilă și utilizând un computer ca instrument profesional. În partea dreaptă a tastaturii este zăvorul inconspicuos. Este ușor de îndoit, panoul cu tastele este îndepărtat, este de trei ori (motiv pentru care cheia spațială este făcută dublu), este plasată în dimensiunea casetei cu o carte într-o copertă moale și pus pe raft. Iar raftul așteaptă deja o serie de cazuri similare cu chei pentru alte aplicații.

Panoul interschimbabil selectat este instalat pe baza tastaturii, zăvorul se închide, indicatorul corespunzător și o tastatură complet nouă este pregătită pentru funcționare.

Driverul dispozitivului învață în mod independent exact pe care modulul de înlocuire este plasat în baza de date și înlocuiește rapid locația fiecărei taste, actualizați comenzile rapide și conectați macrocomenzile corespunzătoare utilizate pentru aplicația dorită sau aplicația de afaceri.

Cel mai convenabil layout de tastatură neobișnuit și individual se dovedește a fi în jocuri. Acest lucru este realizat printr-o poziție bine gândită, formă și denumiri ale cheilor de control, care accelerează în mod semnificativ formarea jocului și facilitează pasajul său de succes.

Acum, multe posibilități care ascunde undeva în profunzimea meniului pot fi implementate cu un singur clic al cheii. În plus, dispare necesitatea de a memora cheile de control speciale ale acestui joc, de regulă, nu prea asemănătoare cu combinațiile similare de caractere într-un alt program de jocuri.

Taste de layout pentru diferite jocuri

Taste de layout pentru Adobe Photoshop

Introduceți informații grafice

Pentru a introduce informații grafice, utilizați:
  • scanere
  • comprimate grafice (digitizers)
  • camere digitale.

Scanere

Scaner (scaner)- Un dispozitiv pentru copierea informațiilor grafice și text și introduceți-o într-un computer.

Cu ajutorul scanerelor, puteți introduce informații despre pictograme. În acest caz, materialul sursă este introdus în formă grafică, după care este procesată de software special. (Programe de recunoaștere a imaginilor).

Scanere de tablete
Concepute pentru a introduce informații grafice dintr-un material transparent sau opac. Principiul funcționării acestor dispozitive este acela că fasciculul luminos reflectat de materialul materialului (sau materialul transparent a trecut) este fixat de elemente speciale numite instrumente cu link de încărcare (CCD). În mod tipic, elementele CCD sunt decorate din punct de vedere structural ca conducător dispus de lățimea materialului sursă. Mutarea liniei în raport cu foaia de hârtie se realizează prin întinderea mecanică a liniei atunci când foaia este fixată sau trăgând foaia cu o setare fixă \u200b\u200ba liniei.

Scanere manuale
Principiul funcționării scanerelor manuale corespunde în principal tabletei. Diferența constă în faptul că tragerea liniei CCD în acest caz este efectuată manual. Uniformitatea și acuratețea scanării sunt nesatisfăcătoare, iar rezoluția scanerului manual este de 150-300 dpi.

Scanere de tambur
În acest tip de scanere, materialul de pornire este fixat pe suprafața cilindrică a tamburului rotativ la viteză mare. Dispozitivele de acest tip oferă cea mai mare rezoluție (2400-5000 dpi) datorită utilizării multiplicatorilor non-CCD, dar fotoelectron. Ele sunt folosite pentru a scana imaginile sursă având dimensiuni de înaltă calitate, dar insuficiente liniare (fotoregative, diapozitive etc.)

PhotoCner.
Acesta servește pentru a obține o imagine de la diapozitive sau pe film. Scanerul are cartușe detașabile pentru diapozitive sau filme de alimentare cu combustibil.

Scanere de barcină
Acest tip de scanere manuale este conceput pentru a introduce date codificate sub forma unui cod de bare. Astfel de dispozitive sunt utilizate în lanțul de vânzare cu amănuntul.

Formează scanere
Proiectat pentru introducerea datelor cu formulare standard umplute cu mecanice sau
Formarea scanerelor nu necesită o precizie de scanare ridicată, dar viteza joacă un rol crescut și este parametrul principal al consumatorului.

Digitizers

Digitizer (Digitizer) -dispozitiv pentru digitizarea desenelor și alte imagini. Digitizer vă permite să convertiți imaginile la un formular digital pentru procesare în computer.


Camere digitale

Camera digitala -aceasta este o cameră care scrie imaginea nu este pe film, ci pe ecranul de primire - iconoscopul.

Imaginea de la iconoscop este tradusă într-o formă digitală și este stocată în memoria camerei. În funcție de mediile de memorie ale camerei, se poate stoca din mai multe cadre la duzini de cadre. După fotografiere aparatul foto, se alătură computerului și cadrelor sub formă de fișiere sunt rescrise la computer.




DSCU30.
DSC-U60.
DSC-P92.



MVC-CD350.
MVC-CD500.
DSCF717.

Camere digitale, La fel ca scanerele, aceste dispozitive percep date grafice utilizând instrumente conectate la încărcare combinate într-o matrice dreptunghiulară. Parametrul principal al camerelor digitale este rezoluția, care este direct legată de numărul de celule CCD din matrice. Cele mai bune modele de consumatori au în prezent până la 1 milion de celule CCD și, în consecință, oferă o rezoluție a imaginii până la 2700x2050 puncte. Modelele profesionale au acești parametri de mai sus.

Creionul luminos

Creionul luminos- Acesta este un dispozitiv asemănător cu volanul obișnuit cu un fir. La capătul mânerului există un receptor de lumină care poate înregistra o schimbare în luminozitatea punctelor de ecran.
Funcția de lumină poate fi specificată pe elementele de ecran și le poate gestiona. De exemplu, puteți desena. Analogul stiloului luminos - pistolul luminos este utilizat în console de jocuri.

Smochin. 7. Creionul luminos

Dispozitive de ieșire a datelor

Monitoriza

Monitoriza - prezentarea datelor vizuale ale dispozitivului. Acesta nu este singurul dispozitiv posibil, dar dispozitivul principal de ieșire. Parametrii principali ai consumatorilor sunt: \u200b\u200bMasca de dimensiuni și pas, frecvența maximă de regenerare a imaginii, clasa de protecție.

Monitorul dimensiunii Se măsoară între colțurile opuse ale tubului kinescop în diagonală. Unitate de măsurare - inci. Dimensiuni standard: 14 "(simbol" înseamnă inch); 15 "; 17"; 19 "; 20"; 21 ".

Imaginea de pe ecranul monitorului este obținută ca urmare a iradierii stratului de fosfor cu o grămadă acută de electroni overclockată într-un balon de vid. Pentru a obține o imagine de culoare, o acoperire cu luminofore are un punct sau benzi de trei tipuri, strălucind în roșu, verde și albastru. Pentru ca toate cele trei grinzi pe ecran strict la un moment dat, iar imaginea a fost clară, în fața fosforului a pus o mască - un panou cu găuri sau fante aranjate în mod regulat. O parte din monitoare este echipată cu o mască de fire verticale, care îmbunătățește luminozitatea și saturația imaginii. Cu atât este mai mică pasul dintre găuri sau fante (măști de pas), Imaginea mai clară și mai precisă. Etapa de mască este măsurată în acțiunile milimetrice. În prezent, monitoarele sunt cele mai frecvente cu o etapă de o mască 0,25-0,27 mm. Monitoarele depășite pot avea un pas la 0,43 mm, ceea ce afectează negativ organele vederii atunci când lucrează cu un computer. Modelele de costuri crescute pot fi mai mici de 0,25 mm.

Frecvența de regenerare (actualizări) Imaginile arată de câte ori un al doilea monitor poate schimba complet imaginea (deci este de asemenea numit frecvența cadrului). Acest parametru depinde nu numai de monitor, ci și de proprietăți și setări. adaptor video. Deși caracteristicile limită determină monitorul la urma urmei.

Frecvența de regenerare a imaginii este măsurată în Hertz (Hz). Ceea ce este mai mare, imaginea mai clară și mai stabilă, cu atât mai puțin oboseala ochilor, cu atât mai mult timp puteți lucra cu computerul continuu. Cu frecvența de regenerare de aproximativ 60 Hz, pâlpâirea fină a imaginii este vizibilă a ochiului liber. Astăzi, această valoare este considerată inacceptabilă. Minimul este considerat a fi de 75 Hz, reglementare - 85 Hz și confortabil - 100 Hz și mai mult.

Clasa de protecție Monitorul este determinat de standardul care corespunde monitorului în ceea ce privește cerințele de siguranță. În prezent, următoarele standarde internaționale sunt considerate general acceptate: ^ MPR-II, TSO-92, GSO-95, GSO-99 (dată în ordine cronologică). Standard MPR-II. Restricționați nivelurile limitelor de radiații electromagnetice sigure pentru oameni. În Standa. TSO-92. Aceste norme au fost păstrate, iar în standardele GSO-95 și GSO-99 sunt strânse. Standardele ergonomice și de mediu au apărut mai întâi în standardul GSO-95, iar standardul GSO-99 se stabilește cele mai rigide norme prin parametrii care determină calitatea imaginii (luminozitate, contrast, plicker, proprietăți anti-reflectorizante).

În prezent, cele mai frecvente monitoare sunt monitoare echipate cu tuburi de fascicul de electroni, dar monitoarele cu cristale lichide (afișajul cu cristale lichide LCD) au devenit din ce în ce mai des utilizate.



Smochin. 8. Diferite tipuri de monitoare

Ecran tactil - Folosit pentru a controla computerul utilizând ecranul tactil pe ecran. În mod obișnuit, ecranul tactil este aplicat în camerele de referință din muzee, la expoziții, stații de tren și la aeroporturi.

Ecranul tactil poate fi încorporat într-un monitor obișnuit sau plasat pe ecranul monitorului, în acest caz este conectat la unul dintre porturile portuare. Rezoluția touchscreenului este mică. Cel mai mic element al ecranului touchscreen este 1/256 parte a ecranului.

Există două tehnologii pentru crearea ecranelor tactile:

  1. Ecranul tactil capacitiv - fixarea schimbării capacității electrice la contactarea degetului cu ecranul (aveți o utilizare mai largă).
  2. Pe două fețe perpendiculare ale ecranului tactil sunt emițătoarele luminii infraroșii sau ultraviolete, iar pe două laturi opuse sunt receptoarele acestei radiații. Când degetul se suprapune cu razele invizibile, acesta este fixat de receptoare.
Ecranele touch sunt utilizate pe scară largă în computerele de reglare.

Difuzoare

Kolonki este necesar pentru a scoate sunetul de la un computer. Coloanele de calculator sunt active, deoarece nivelul semnalului de la priza de pe placa de sunet este slab și necesită câștig. Alegerea difuzoarelor de calculator este destul de largă. Uneori, în loc de difuzoare, este conectată intrarea liniară a centrului de muzică. Puteți conecta difuzoarele și centrul simultan printr-un dispozitiv special - Splitter.

Imprimante

Dispozitivele de imprimare (imprimante) sunt utilizate ca dispozitive de ieșire a datelor, permițându-vă să primiți copii ale documentelor pe hârtie sau suporturi transparente.

Imprimanta (imprimantă),sau dispozitivul de imprimare este proiectat pentru a afișa informații despre hârtie. Toate imprimantele moderne pot afișa informații text, precum și desene și alte imagini.

Există câteva mii de modele de imprimante care pot fi utilizate cu computerele personale, toate pot fi împărțite în patru tipuri principale - Matrix, Inkjet, Laser și Photodiodea.

Imprimante matrice
Mai devreme au fost cele mai frecvente, dar în prezent sunt deplasate cu jet de cerneală și laser.

Principiul tipăririi acestor imprimante este astfel: capul de imprimare al imprimantei conține o gamă verticală de tije metalice subțiri (ele sunt numite ace). Capul se mișcă de-a lungul liniei tipărite, iar acele au lovit hârtia în momentul potrivit prin banda de vopsire. Acest lucru asigură formarea de caractere și imagini pe hârtie. Mișcarea acelor este controlată de electromagneți miniaturali. În modelele de imprimantă cu costuri reduse, se utilizează capul de imprimare cu 9 ace. Calitatea imprimării de la astfel de imprimante este scăzută. O imprimare mai bună este prevăzută cu imprimante cu 18 și 24 de ace.

Imprimante cu jet de cerneală
În aceste imprimante, imaginea este formată din picături de vopsea microscopică care zboară pe hârtie prin găuri mici. Piezocristalele sunt folosite ca elemente care dau jeturi de cerneală. Piezocristalele au o proprietate de extensie dacă este furnizată electricitate. Piezocristalele sunt instalate în capul de imprimare în așa fel încât să se extindă în direcția în care picăturile de cerneală ar trebui să zboare. Această metodă de imprimare oferă o calitate superioară a imprimării în comparație cu imprimantele matrice, este foarte convenabil pentru imprimarea color.

Rezoluţie Imprimante cu jet de cerneală - 300 dpi, adică Pe o inci (1 inch \u003d 2,54 cm), sunt plasate 300 de puncte bine distincte. Această caracteristică arată dimensiunea punctului. Cu atât mai mult rezolvarea capacității, cu atât este mai mică punct și cu atât este mai bună imaginea.

Imprimante laser
Furnizați în prezent cea mai bună calitate a imprimării (adesea mai bună) a imprimării. În aceste imprimante, un fascicul laser gestionat de un computer este utilizat pentru imprimare.

Imprimanta laser are o rolă acoperită cu substanță semiconductor, care este electrificată din lumina laser. Fasciculul care utilizează o oglindă rotativă este trimisă în locul rolei unde ar trebui să fie imaginea. Acest loc este electrificat și "stick" cele mai mici particule de vopsea uscată, care se află într-un recipient sub role. După aceea, cilindrul se rostogoli de-a lungul foii de hârtie și vopseaua merge pe hârtie. Astfel încât pulberea de colorare fixă, mecanismul special realizează hârtia prin elementul de încălzire și sinterizanții de vopsea.

Fotoprobent.
Odată cu apariția camerelor digitale, a devenit necesar să le folosim nu numai pentru a crea imagini foto digitale, ci și pentru imprimarea fotografiilor obișnuite de hârtie. În acest scop, au fost dezvoltate imprimante de sublimare. Tehnologia de imprimare sublimare a fost aplicată anterior copiatoarelor color.

În imprimantele de sublimare, pulberea de colorare este, de asemenea, aplicată ca în imprimantele fotodide, dar apoi cu ajutorul elementelor de încălzire, fiecare particulă a pulberii se topește foarte repede și a sinterizilor. Se pare că este o imagine clară și strălucitoare. Imprimarea se efectuează pe hârtie, ca o formulare similară cu hârtia foto obișnuită, dar fără stratul de gelatină. Hârtie pentru fotografii de imprimante este mată și lucioasă.

Fișierul imagine este alimentat de imprimanta foto de pe computer sau direct de pe cardul de memorie flash. Pentru cartelele de memorie flash în imprimante, există porturi adecvate, de exemplu, pe imprimanta HP Photosmart 7550 Photo, din partea de sus, puteți vedea porturile pentru carduri flash și o hartă inserată într-una din cele patru porturi.

Plotter.

Plotter. (Plotter) sau un grafTower - un dispozitiv pentru ieșirea diferitelor desene, hărți geografice, postere și alte imagini pe hârtie de format mare.
Plotteri sunt monocromi și colorați. Conform tehnologiei aplicației, plotteri sunt împărțite în pene și inkjet.
Plotteri mari industriale

Dispozitive de management de comandă

Șoarece

Șoarece - dispozitiv de control al manipulatorului. Este o cutie plată cu două butoane.

Mutarea mouse-ului pe o suprafață plană este sincronizată cu mișcarea unui obiect grafic (cursorul mouse-ului) pe ecranul monitorului.

În plus față de mouse-ul obișnuit, există și alte tipuri de manipulatori, de exemplu: trekball, penme, șoareci infraroșii.

Trekball. Spre deosebire de mouse-ul este staționar, iar mingea este acționată de palma de mână. Avantajul trackball-ului este că nu are nevoie de o suprafață de lucru netedă, astfel încât trekball-urile au fost utilizate pe scară largă în computerele personale portabile.

Penmaus. Este un analog al punctului de bile, la sfârșitul căruia, în loc de un nod de scriere, un nod este setat să înregistreze amploarea mișcării.

Mouse-ul infraroșu. Acesta diferă de prezența obișnuită a unui dispozitiv de comunicație fără fir cu unitatea de sistem.

Pentru jocuri pe calculator și în unele simulatoare specializate, sunt utilizate și manipulatori ai unui tip de presiune a pârghiei (Joysticks.) și similare cu ei joy Pada., gamepada. și spool-pedale Dispozitive. Dispozitivele de acest tip sunt conectate la un port special care prezintă pe placa de sunet sau la port USB.

Caracteristicile principale ale mouse-ului

Funcționalitate

Cei mai simpli șoareci au doar două butoane, dar modelele pot apărea cu cinci butoane sau două roți de defilare.

Butoanele suplimentare necesită un suport special de la partea șoferului - în mod implicit, Windows "înțelege" doar trei butoane, iar al treilea (media) nu este utilizat foarte eficient. Pe butoanele suplimentare, funcțiile de serviciu sunt de obicei plasate - minimizarea ferestrelor, lansând programe preferate etc.

Un alt element popular al controlului este roata de derulare (derularea). Se află, de obicei, între butoanele principale ale mouse-ului. Dacă derulați prin această roată, documentul curent din editor sau browserul web va începe să se deplaseze în interiorul ferestrei în aceeași direcție. Elimină necesitatea de a "deplasa" la cursor la bara de defilare și înapoi. Pentru cei care lucrează în principal cu documentele de birou și paginile web, roata de defilare este un ajutor bun în lucrare. De regulă, roata poate fi nu numai derulare, ci și apăsați, adică este cu fracțiune de part-time al treilea buton.

Uneori, în loc de roată puteți vedea o mică pârghie, o cheie swing sau un trackball (minge de navigare). Cu toate acestea, majoritatea utilizatorilor găsesc încă o roată mai convenabilă.

Mesajele cu șoareci fără fir. Unele locuri de muncă nu permit conectarea unității de sistem și a mouse-ului cu un fir, chiar și o coadă de două metri (și mai des cablurile sunt de 150 cm lungime) se dovedește a fi lungi. În acest caz, veți veni să ajutați manipulatori asociați cu unitatea de sistem pe canalul radio sau cu ajutorul razelor infraroșii. Schema de lucru este întotdeauna aceeași - receptorul este conectat la conectorul "Mouse" al unității de sistem și există un transmițător în interiorul mouse-ului. Adevărat, este necesar un șoarece fără fir, prin urmare, bateriile sau bateriile sunt de obicei instalate în incinta sa.

Există manipulatori cu un set neobișnuit de caracteristici, cum ar fi scanerul de amprentă încorporat sau cu un difuzor care redă muzică atunci când un nou e-mail a venit la computer.

Proiecta

Designul clasic este un caz gri deschis simetric, cu margini puternic rotunjite. Astăzi puteți cumpăra cu ușurință un șoarece clasic, cât și complet extraordinar. În căutarea celor mai ergonomice formulare, constructorii creează uneori manipulatori, foarte departe de orice simetrie. Șoarecii albastru, de argint sunt populare și distribuite, și o mică căutare, nu este greu să cumperi un dispozitiv de orice culoare, translucid și chiar pictat sub vaca lui Dumnezeu

Ergonomie

Mouse-ul este obligat să fie confortabil. Manipulatoarele de formare ergonomice sunt adaptate pentru peria umană mai bună decât simetrică, dar sunt proiectate în principal pentru mâinile drepte. Este convenabil să puneți pe mâna stângă doar nu va funcționa. Verificați - Când palma se află pe corp, degetele dvs. trebuie să fie amplasate convenabil pe butoane. Este inacceptabil dacă trebuie să încurajați peria sau să apăsați degetele pentru a apăsa tasta sau pentru a ajunge la rotița de defilare.

În plus, mouse-ul trebuie să se așeze în siguranță în mână. Acest lucru contribuie la inserții de cauciuc la capete, o formă specială (îngustare în partea de jos), utilizarea suprafețelor cu nervuri.

Evaluați și apăsând tastele. Nu ar trebui să fie prea greu, astfel încât degetele să nu fie obosiți. Acordați atenție sentimentelor dvs. Când nu este clar, a existat deja un clic sau nu - este incorect. Evaluarea roții de defilare, amintiți-vă că rigiditatea mare (rezistență) este rapid obosită, iar micul va duce la derularea prea intensă pe ecran. Prima opțiune este mai rea, dar a doua nu este prea atractivă.

Interfață

Mouse-ul se conectează la un computer personal utilizând interfețele RS-232 (COM), PS / 2 și USB. Primul este în fiecare computer, al doilea - în orice, produs în ultimii 4-5 ani, al treilea este aproape în oricine a fost eliberat în 1999 și mai târziu. Cea mai populară interfață PS / 2 este un driver special de mouse, de obicei nu este necesar, manipulatorul lucrează în mod consecvent în majoritatea programelor și sistemelor de operare. De asemenea, puteți conecta mouse-ul USB, dar această metodă are o serie de dezavantaje. În primul rând, problemele de compatibilitate pot apărea, mouse-ul USB nu se comportă întotdeauna perfect; Sub Windows NT, un astfel de manipulator nu va funcționa deloc. În al doilea rând, periferia pentru autobuzul USB este produsă foarte mult, dar majoritatea covârșitoare a PC-urilor au doar 2 porturi USB. Dacă luați un port de șoarece, veți avea probleme cu conexiunea simultană, cum ar fi un scaner și un player digital. Prin urmare, pentru majoritatea utilizatorilor este cel mai convenabil, dar PS / 2. Înțelegerea acestora, majoritatea producătorilor USB sunt echipați cu un adaptor special care vă permite să vă conectați produsele atât la portul USB, cât și la portul PS / 2.

Depozitare și dispozitive de schimb de date

Zip-drives.

Zip-drives.suntem fabricați de IOMEGA specializată în crearea de dispozitive externe de stocare a datelor. Dispozitivul funcționează cu purtători de disc, în dimensiune ușor depășind discuri flexibile standard și având o capacitate de 100/250 MB. Zip-unitățile sunt disponibile în execuția internă și externă. În primul caz, acestea sunt conectate la controlerul hard disk-urilor de bază și în al doilea - la portul paralel standard, care afectează negativ ratele schimbului de date.

Modem

Modem - Un dispozitiv destinat schimbului de informații între computerele la distanță prin intermediul canalelor de comunicații este obișnuit pentru a fi numit un modem (modulator + demodulator). În acest caz, sub canalul de comunicare, liniile fizice sunt înțelese (cu fibră de fibră optică, cablu, frecvență radio), metoda utilizării lor (comutat și dedicată) și metoda de transfer de date (semnale digitale sau analogice). În funcție de tipul de canal de comunicare, dispozitivul de transmisie de recepție este împărțit în modele radio, modemuri de cablu și altele. Utilizarea cea mai răspândită a modemurilor axate pe conectarea la canalele de comunicare telefonică comutat.





Modem intern

Modem extern

Streamers.

Stremmer (Banda Long Long) - un dispozitiv pentru înregistrarea informațiilor pe o bandă magnetică.

Stremmer este utilizat pentru arhivarea informațiilor de pe hard disk.

Stremmer este un înregistrator de bandă care înregistrează informații la o viteză foarte mare - de la unități la zeci de MB pe secundă. De exemplu, cremmerii produse de IBM în 2003 au o viteză de 30 MB / s.

Informațiile media pentru Stimatori sunt casete și cartușe de bandă. Casetele au până la 60 GB, cartușele de până la 160 GB. Aceste volume vă permit să salvați o casetă sau informații despre cartuș de pe întregul hard disk.

La fel ca multe alte dispozitive, strimmerele sunt interne și externe. Motrimmerele interne sunt inserate în aceleași caneluri ale unității de sistem ca CD-ROM, extern sunt efectuate într-un caz separat și conectate la computer prin portul extern.





Stimatori interni cu o casetă
Stimatori externi cu cartușe

Strimmer portabil extern
Strimmer extern cu casetă

Puteți conecta diferite dispozitive I / O la blocul de sistem al computerului, extindând astfel funcționalitatea acestuia. Multe dispozitive sunt conectate prin cricuri speciale (conectori), de obicei pe partea din spate a unității de sistem a computerului. În plus față de monitor și tastatură, astfel de dispozitive sunt o imprimantă, un șoarece, Jostik - un manipulator sub formă de mâner armat pe balamale cu un buton, este folosit în principal pentru jocuri pe calculator. Unele dispozitive pot introduce în interiorul unității de sistem informatic: un modem - pentru a face schimb de informații cu alte computere prin intermediul rețelei telefonice; Fax modem - combină capacitățile modemului și al telefonului; Streamer - pentru a stoca date pe o bandă magnetică.

Cometariu. Pentru a introduce dispozitive suplimentare la computer, este necesar să aveți prize gratuite (conectori sau sloturi) pe placa de circuite electronice principale (conectori) pentru a conecta dispozitivele.

Unele dispozitive, cum ar fi multe tipuri de scanere, utilizează o modalitate mixtă de conectare: numai o placă electronică de circuit (controler), controlând dispozitivul și dispozitivul în sine este conectat la această plată de către cablu.

Tastatură. Concepute pentru a introduce informații într-un computer.

Mouse, trackball. Acestea sunt manipulatori pentru introducerea informațiilor într-un computer. Aceste dispozitive sunt indicative, deoarece Acestea vă permit să specificați aceste sau alte elemente de pe ecranul computerului. În funcție de principiul dispozitivului, șoarecii sunt împărțiți în:

    mecanic - în ele când se deplasează mouse-ul, mingea se rotește, iar această rotație este urmărită de senzori mecanici (roți);

    comerț cu ridicata -În ele, când se deplasează mouse-ul, mingea se rotește, dar rotația este monitorizată de senzori optici;

    optic - Ei nu au o minge și alte părți în mișcare (mecanice). Mișcarea mouse-ului de pe covor este urmărită de senzorii optici.

Unități de disc. Cele mai frecvente discuri cu o dimensiune de 3,5 inci, având o capacitate de 1,44 MB.

Monitoriza concepute pentru a afișa informații text și grafice. Monitoarele sunt colorate și monocrome diferite dimensiuni de la 14 la 21 inci, cu boabe diferite, adică Distanța dintre centrele punctelor luminofice (substanțe luminoase) de aceeași culoare. Dimensiunea monitorului este determinată de magnitudinea diagonalei kinescopului său. Documentația monitorului indică modurile video (modurile de ieșire imagine) suportă. Fiecare mod video este caracterizat printr-o rezoluție, precum și frecvențe verticale și orizontale. Numărul de puncte este numit orizontal și vertical rezoluţie, de exemplu, 640x480. Frecvență (număr pe secundă) semnale de control care indică necesitatea de a merge la imaginea următorului rând de puncte, numit frecvența orizontală alergare, sau frecvență rând. Frecvența semnalelor de control care indică necesitatea deplasării la imaginea rândului superior de puncte, este numită frecvența extinderii verticale sau frecvența cadrului. Rata cadrelor indică de câte ori este actualizată o a doua imagine de pe ecran.

Controlere video. Circuite electronice de calculator care oferă formarea semnalului video și astfel definirea imaginii afișate de monitor sunt numite controler video. Acesta poate fi atât pe o placă separată introdusă în conectorul magistralei de sistem și poate fi inclusă în placa de bază. Controlerul video primește de la comanda Microprocesor pentru a forma imaginea, a proiectat această imagine în memoria video și, în același timp, convertește conținutul memoriei video într-un semnal furnizat la semnalul de monitorizare. Controlere video funcționează în două moduri: echipa de text și grafic. În modul grafic, programul care operează cu monitorul afișează o imagine sub formă de puncte de plasă dreptunghiulară, culoarea fiecăruia poate fi setată separat. ÎN echipa de text Modul ecranul monitorului este împărțit condiționat în secțiuni separate - cunoștință, cel mai adesea 25 de linii și 80 de caractere. În fiecare cunoștință, poate fi afișată unul din cele 256 de caractere predefinite. Pentru fiecare cunoștință pe ecran, programul care operează cu ecranul raportează controlerul video de numai 2 octeți - octeți cu un cod de simbol și octeți cu un cod de culoare simbol și o culoare de fundal. Pentru a forma o imagine a unui simbol, un controler video utilizează o matrice de punct fix (de exemplu 8x16), în care se observă care sunt punctele care corespund simbolului și care fundal. Combinația acestor matrice pentru fiecare dintre cele 256 de caractere și alcătuiesc fontul. Tipuri de controlere video: Ega, VGA, Super VGA, etc.

Hard disk-uri. Hard discurile diferă în următoarele caracteristici: capacitate; Viteza, adică Accesul la timp la informații și citirea vitezei și scrieți informații; interfață, adică Tipul de controler la care trebuie conectat hard diskul.

CD și CD și C D. - agenți de publicitate. Diametrul CD-ului este de 12 cm. Partea superioară este utilizată ca o etichetă, iar partea de jos (alb, din aluminiu) conține informații. Adesea CD-urile sunt numite CD-ROM (disc compact - numai memoria citită). CD-ul poate conține 750 MB de informații. Înregistrarea informațiilor pe CD-uri se efectuează prin extrudare cu o apăsare Apăsați pe substratul CD, astfel încât aceste soarte să înceteze să reflecte lumina. În unitățile de CD-uri, aceste informații sunt citite de un fascicul laser.

Împreună cu CD-urile obișnuite există discuri CD-R cu un substrat de culoare aurie. Informațiile despre acestea se aplică cu un fascicul laser pe unități speciale - înregistratoare CD-uri.

DIND.-Chunders - Acestea sunt acționate cu un magazin CD. Puteți descărca mai multe CD-uri și când accesați oricare dintre acestea, comutatorul CD-ului va instala automat (înlocuiți) unitatea dorită în unitate.

Înregistratoarele CD sunt dispozitive pentru înregistrarea informațiilor pe discurile CD-R (pot și citi CD-urile).

Imprimanta Concepute pentru a afișa informații despre hârtie. Distinge următoarele tipuri de imprimante:

    Matrix (9, 24, 48 ac). Principiul Principiu: Capul de imprimare conține o gamă verticală de tije metalice subțiri (ace). Capul se mișcă de-a lungul șirului imprimat, iar tijele din momentul potrivit sunt lovite prin banda de vopsire.

    Inkjet. Imaginea este formată din microcapors de cerneală specială emisă pe hârtie prin duza în capul de imprimare (de obicei, în capul de imprimare conține de la 50 la 200 duze).

    Laser. Utilizați principiul xerogării: imaginea este transferată pe hârtie dintr-un tambur special, la care particulele de vopsea sunt atrase electric. Diferența față de dispozitivul de fotocopiere convențională este că tamburul de imprimare este electrificat utilizând un laser prin comenzi de calculator.

Modemuri și modemuri de fax. Folosit pentru a lucra cu rețeaua globală de internet, e-mail. Modemul este un dispozitiv pentru schimbul de informații cu alte computere prin intermediul rețelei de telefonie. Modemul Fax este un dispozitiv care combină capabilitățile unui modem și mijloace pentru schimbul de imagini facsimile cu alte modeme de fax și dispozitive de telefix convenționale. Modemurile sunt interne (sub forma unei plăci electronice) și externe - ca dispozitiv separat. Modemurile diferă una de cealaltă prin viteza transferului de date și a protocoalelor de comunicare acceptate.