Ce este conținutul ugc. Conținutul utilizatorului - tipuri și metode de creare

Am lansat o nouă carte, Social Media Content Marketing: How to Get Inside Your Followers' Heads and Make them to Love with Your Brand.

Conținutul generat de utilizatori sunt materiale de pe un site web care sunt create de vizitatorii săi.

Mai multe videoclipuri pe canalul nostru - învață marketingul pe internet cu SEMANTICA

Să ne uităm la conținutul generat de utilizatori folosind un exemplu simplu. Aproape fiecare fată avea propriul ei jurnal. Ea l-a decorat frumos și l-a trimis „la plimbare” prin clasă. Fiecare elev a lăsat o înregistrare în acest jurnal. De fapt, documentul îi aparținea fetei, iar toate notele au fost lăsate de cititorii ei.

Fiecare persoană dorește uneori nu numai să găsească ceva pe Internet, ci și să-și exprime gândurile. Își întrețin propriile bloguri, coloane de opinie etc.

De exemplu, există un portal de informații. Utilizatorii săi formează o comunitate online în jurul site-ului. Unii își pot menține blogurile personale pe același site. Acesta este un exemplu de UGC.

Cum să utilizați conținutul generat de utilizatori

Impactul pozitiv al UGC

  • Vă ajută să atingeți și să vedeți produsele și serviciile în realitate.
  • Crește încrederea: „dacă cineva l-a cumpărat deja, atunci îl pot cumpăra și eu”.

În ceea ce privește UGC pentru magazinele online, există doar avantaje în utilizarea acestuia.

Vizitatorii site-ului vă pot vinde produsele și serviciile. În loc de editori plătiți, conținutul site-ului poate fi creat de utilizatori pasionați: rapid, voluntar, în cantități mari și gratuit. Iar sarcina administratorului de proiect este să creeze toate condițiile pentru a găsi editori activi și să-i încurajeze să facă acest lucru.

UGC Conținutul generat de utilizatori este conținutul creat de utilizatori. UGC include totul: recenzii, comentarii, fotografii ale produsului și chiar videoclipuri.

De ce aveți nevoie de conținut UGC generat de utilizatori?

Un astfel de conținut este mai demn de încredere. Utilizatorii nu numai că au ales produsul dvs., ci sunt și gata să spună altora despre alegerea lor. Fotografiile din feed cu persoane reale, chiar dacă neglijente și neprofesioniste, sunt mai drăguțe decât fotografiile artificiale din studiourile foto.
Apropo, un lucru similar se întâmplă cu videoclipurile de la oameni obișnuiți, care devin brusc populare. Oamenilor le place să vadă povești cu care se pot identifica. Cadrul simplu și modelele nu fantastic de frumoase din rolurile principale atrag publicul.

În plus, puteți observa modul în care publicul dvs. vă folosește produsul. S-ar putea să realizezi că publicul tău țintă este mai larg decât credeai.

Pentru întreprinderile mici, avantajul conținutului UGC este și ușurința producerii acestuia. Utilizarea conținutului de la utilizatori în postările pe rețelele sociale este mult mai ieftină decât organizarea regulată a ședințelor foto pentru a crea postări de produse.

Astfel, compania primește o mulțime de conținut variat, captivant, de încredere (s-ar putea spune de vânzare) complet gratuit. Dar utilizatorii au nevoie de asta și cum să-i implice în generarea de conținut?

De ce ar trebui un utilizator să creeze UGC?

Recenzii

După cum știți, comentariile supărate sunt scrise mult mai des decât cele pozitive. Imaginează-ți: ai fost la o cafenea, ai băut o ceașcă de cappuccino, ai citit actualizări de pe canalele tale preferate Telegram și ai plecat. Cafeaua a fost obișnuită - iar cappuccino nu este atât de ușor de surprins. Chelnerii au făcut treaba repede. Muzica nu m-a deranjat. Nu ai avut o experiență negativă, dar nici nu s-a întâmplat nimic demn de remarcat. Nu aveți niciun motiv să găsiți pagina unei cafenele pe rețelele sociale și să scrieți o recenzie în spiritul „A băut cafea, convenabil, simplu, preț mediu”.

Deci, dacă doriți să obțineți recenzii despre o companie, cereți-le utilizatorilor. Puteți folosi stimulente pentru aceasta: de exemplu, cafenelele oferă adesea un mic desert în schimbul unei recenzii. Gândește-te la ce poți oferi clienților tăi.

Concursuri

Competițiile oferă oportunități uriașe de obținere a conținutului UGC. Formatul materialelor îl decizi singur: fotografii, videoclipuri sau povești. Utilizatorii sunt motivați să creeze lucrări. Și, în același timp, creșteți implicarea.

Dacă trebuie să aflați ce fel de implicare este într-un grup sau alți indicatori, de exemplu, pe (VKontakte, Facebook, Instagram și alte rețele sociale), precum și să găsiți cele mai bune publicații din orice grup, Popsters vă va ajuta.

Bloggeri

Conținutul creat de bloggeri poate fi, de asemenea, clasificat ca fiind generat de utilizatori. În plus, un astfel de conținut este de obicei de o calitate destul de înaltă. Dacă nu puteți aloca un buget pentru a lucra cu lideri de opinie populari, găsiți platforme mici care ar putea fi interesate de cooperarea de troc. Pentru costul produsului, veți primi o fotografie, recenzie și acoperire a bloggerului.

Cum lucrează mărcile cu UGC

M.Video, împreună cu Electrolux, organizează o competiție pentru a obține feedback live despre tehnologie. Avantajele campaniei: pe site apar recenzii noi, publicul este implicat în interacțiune, vizitatorii site-ului văd că recenziile au fost cu siguranță scrise de oameni reali în cadrul competiției.

Purina Pro Plan organizează în mod regulat concursuri în care utilizatorii postează fotografii cu animalele lor de companie și spun povești despre ei, menționând totodată și marca. Desigur, pisicile sunt un subiect nobil pentru rețelele sociale, dar varietatea de subiecte ale concursului și implicarea publicului Purina poate fi învățată. Brandul are peste 10.000 de fotografii în comunitatea VKontakte și aproape toate au fost făcute de utilizatori.

Brandul de îmbrăcăminte pentru tineret Befree motivează pur și simplu utilizatorii să publice imagini cu hashtag-uri: cele mai bune postări merg în contul mărcii, iar cumpărătorul primește un link activ către ei înșiși de pe o pagină destul de mare. Amintiți-vă de psihologie: oamenilor le place să fie „aleși”.

Saloanele de înfrumusețare funcționează la fel pe Instagram: fetele fac poze cu o manichiură, menționând în același timp și contul salonului. Barul de frumusețe handmade face acest lucru foarte bine: tot ce ai nevoie este o notă mică prin care să-ți trimiți fotografii cu unghiile tale pe WhatsApp. Aproape toate fotografiile din feedul salonului sunt preluate din etichetele contului.

Articole utile în continuare:

  • Metode;
  • Ca și departamentele non-marketing;
  • Modalități de a găsi.

(abreviat CC sau în rusă Conținutul utilizatorului) sunt modificări, fișiere și lucruri pentru joc create de utilizatori/jucători/fani terți, adică NU dezvoltatorul oficial al Electronic Arts. Conținutul utilizatorului înseamnă orice modificări terțe, skinuri, articole pentru achiziție și moduri de construcție, recolorări, înlocuiri implicite, texturi (modele) și multe, multe altele. Un astfel de conținut este creat și în utilități terțe dezvoltate de fanii The Sims. Instalați întotdeauna conținut generat de utilizatori în joc pe riscul și riscul dvs., deoarece nu puteți fi responsabil pentru calitatea și performanța stabilă a acestuia. Uneori, acest lucru se datorează pur și simplu unui nivel scăzut de execuție, uneori depinde de programul în care a fost creat elementul sau modul și, uneori, de versiunea jocului, motorul și „percepția” acestuia asupra fișierelor terțe în general. . Există situații în care lucruri ale unor oameni diferiți, sau chiar lucrări ale aceleiași persoane din seturi diferite, provoacă conflicte între ele.

Oamenii care creează conținut generat de utilizatori sunt cel mai adesea numiți creatori, creatori sau modders. De aici și numele procesului de creare a unui CC - creation, maker, modding.


Conținut de utilizator în The Sims


Conținut de utilizator în The Sims 2


Conținut de utilizator în The Sims 3


Conținut de utilizator în The Sims 4


Principalele categorii CC în toate părțile The Sims:
  • Sims gata făcute (personaje)
  • Haine și pantofi
  • Accesorii (cercei, ochelari, brățări, inele, pandantive, genți, eșarfe etc.)
  • Coafuri
  • Genetica (nuanțele pielii, ochi, sprâncene etc.)
  • Cosmetice (ruj, fard de ochi, creion de ochi, fard de obraz, machiaj etc.)
  • Recolorări și modele (categoria de recolorări pentru articole de joc sau mostre de textură în jocul Sims 3)
  • Obiecte pentru modul cumpărături (mobilier tapițat, dulapuri și mese, decor, obiecte, iluminat, echipamente de uz casnic, instalații sanitare, electronice etc.)
  • Obiecte pentru modul de construcție (ferestre, uși, uși, podele și tapet, coloane, garduri, pământuri, copaci și verdeață pentru grădină, scări, acoperișuri, copertine etc.)
  • Loturi și zone finisate (loturi publice, loturi rezidențiale, case prefabricate, orașe și zone noi etc.)
  • Hack-uri și modificări (poziții și emoții pentru Sims, animație, noi cariere, mod-uri globale care schimbă jocul, noi trăsături de caracter, noi rețete de mâncare, noi adăugiri funcționale, înlocuitori implicite, mod-uri grafice etc.)
Uneori este numit și Conținutul utilizatorului Conținut suplimentar , dar de fapt sunt lucruri puțin diferite. În timp ce Conținutul utilizatorului este creat numai de terți, Conținutul suplimentar poate include articole de la terți, precum și cele create de un dezvoltator oficial de jocuri EA, cum ar fi articole din The Sims 3 Store.

Lucrările create fără utilizarea Conținutului utilizatorului sunt de obicei marcate , ceea ce înseamnă literalmente fără conținut personalizat. Astfel de exemple includ o clădire rezidențială în care sunt implicate doar inițial obiecte de joc. Creațiile de acest fel sunt foarte apreciate deoarece funcționează pentru aproape orice jucător, nu necesită descărcarea de fișiere necunoscute inutile și sunt cele mai stabile.

Ce este VPK și conținutul despachetat

Ce este VPK

Mai întâi, să ne dăm seama ce este VPK.
VPK (Fișier Valve Pack) este un format de arhivă de joc care a înlocuit GCF ca un format mai rapid și mai eficient din punct de vedere al spațiului pe disc.

Puțină istorie

După lansarea Steam, a apărut întrebarea: „Unde vom stoca fișierele jocului?” Răspunsul la aceasta a fost fișierele GCF, care erau un fel de sistem de fișiere cu propriile secțiuni și foldere specifice. După lansarea Comunității Steam, a apărut o altă întrebare: „Dacă nu doar un școlar se joacă la brutărie, ci și tatăl lui și pe alt cont?” aki: „Ce se întâmplă dacă există mai multe conturi Steam pe PC?” Călcâiul lui Ahile al formatului GCF a fost lipsa suportului pentru modul multiplayer, adică două copii ale jocului au fost descărcate în două conturi Steam, iar spațiul pe disc a devenit la jumătate. Arăta așa:

C:\Steam\SteamApps\MSPDGM\Half-Life 2\ C:\Steam\SteamApps\EH5X\Half-Life 2\

Simti asta? Miroase a Winchester prajite!
În acest sens, VALVe au fost nevoiți să dezvolte un nou format care acceptă modul multiplayer Steam, ocupând de 2 ori mai puțin spațiu. Așa a fost dezvoltat formatul VPK. De asemenea, declanșarea dezvoltării noului format a fost trucurile text wallhack.
Interesant, VPK are o structură similară cu GCF.
După actualizare, dacă jocul este achiziționat pe ambele conturi, calea către acesta va arăta astfel:

C:\Steam\SteamApps\common\Half-Life 2\

Un pic despre structura

Formatul VPK este un fel de sistem de fișiere virtual.
Arhivele în care sunt stocate fișierele de joc au terminația „_xxx” (xxx este un număr secvenţial, 001, 002 etc.).
Arhiva „control” se termină cu _dir și întregul sistem VPK este încărcat prin ea.

cstrike_pak_001.vpk cstrike_pak_002.vpk cstrike_pak_003.vpk cstrike_pak_dir.vpk

VPK-urile pot funcționa, de asemenea, separat, așa cum fac creatorii de conținut personalizat; în acest caz, pur și simplu nu este nevoie să adăugați niciun prefix.

yourmod1.vpk memes.vpk CTmiku.vpk


Deoarece VPK conține toate fișierele în necomprimat formular, dar numai pentru sistematizare, puteți folosi și conținut dezambalat pentru personalizare.

Ce este conținutul despachetat

Conținutul dezambalat este același VPK, doar fără a introduce toate fișierele în arhive.
Conținut despachetat - toate materialele, modelele, sunete, resurse, fișiere cache, skybox-uri, hărți care Nu ambalat în VPK și descărcat separat într-unul dintre folderele de conținut al jocului (hl2 sau cstrike).
De fapt, nu este nimic de spus despre conținutul despachetat, acestea sunt doar toate fișierele jocului.

Ce este folderul „personalizat”.

Puțină istorie

În GoldSrc, folderul „personalizat” a fost înlocuit cu folderul „mod_addon”, iar în setări a fost posibil să se activeze suportul pentru conținut personalizat, dar nu toți administratorii au fost mulțumiți de acest lucru și au început să interzică conținutul personalizat pe serverele lor, cel mai bun mod a fost lovitura. Am găsit recent o lacună pentru a ocoli restricția privind texturile personalizate: folderul „mod_hd”. Motorul a fost proiectat în așa fel încât atunci când verifică dacă există conținut personalizat în folderul _addon, nu vede folderul _hd, iar la trimiterea datelor către server, nu „vorbește” despre _hd deloc. Astfel, dacă vă transferați toate modelele din folderul _addon în folderul _hd, nu veți fi respins pentru conținut personalizat. În Sursă, situația s-a schimbat dramatic, deoarece acum motorul nu acceptă deloc foldere _hd și, prin urmare, conținutul personalizat poate fi introdus doar în folderul personalizat, iar dacă le schimbați în VPK, atunci veți obține VAC. De asemenea, pe server a devenit posibilă interzicerea strictă a conținutului personalizat folosind o singură comandă de consolă sv_pure.

sv_pure 0 //Permite clientului să schimbe locația ORICE fișier de joc. Clientul poate folosi fișiere modificate pentru a obține un avantaj nedrept făcând lucruri precum înlocuirea modelelor de jucător cu altele mai vizibile, făcând pereții invizibili, plasând balize pe C4 etc. VAC nu protejează împotriva unor astfel de exploit-uri, deoarece acestea nu schimbă jocul în sine și permite serverului să decidă ce pot face clienții. sv_pure 1 //Permite numai conținut din lista albă (lista de conținut permis). În mod implicit, lista albă permite modele personalizate și orice exploatare potențială, cum ar fi skin-uri strălucitoare. sv_pure 2 //Forțează clientul să ignore TOT conținutul utilizatorului și să îl forțeze să folosească informațiile primite de la Steam. Sv_pure 2 va interzice, de asemenea, utilizarea conținutului generat de utilizatori și a spray-urilor personalizate.


Pentru ce este?

Cred că, cititorule, ai înțeles deja totul, folderul „personalizat” este destinat introducerii de conținut personalizat în joc care nu afectează jocul sau funcționarea motorului. Mai mult, acest folder poate fi folosit în scopuri nu în totalitate favorabile, cum ar fi texture walhack (texturi transparente).

Instalarea conținutului personalizat

Să ne familiarizăm cu structura folderului

Avem două obiecte aici:

  • lucrurile_personalizate
  • Citește-mă
Să citim ce ne-au scris cei buni mii de programatori în readme:
Acest folder este scanat automat când jocul pornește pentru fișiere VPK sau
subdosare. Fiecare subdosar sau VPK este adăugat ca cale de căutare, deci fișierele
în interiorul acelor VPK-uri sau subdosare vor înlocui fișierele implicite ale jocului.

Consultați gameinfo.txt pentru mai multe detalii.

De exemplu, este posibil să aveți următoarea structură de fișiere:

Cstrike/custom/my_custom_stuff/<<< This subfolder will be added as a search path
cstrike/custom/my_custom_stuff/models/custom_model.mdl
cstrike/custom/my_custom_stuff/materials/custom_material.vmt
cstrike/custom/my_custom_stuff/materials/vgui/custom_ui_thing.res
cstrike/custom/some_mod.vpk<<< This VPK will be added as a search path
cstrike/custom/another_mod.vpk<<< This VPK will be added as a search path

Montarea unui VPK pe sistemul de fișiere este mai eficientă decât adăugarea unui subfolder,
deoarece de fiecare dată când motorul are nevoie să deschidă un fișier, va trebui să efectueze un apel către
Apelul sistemului de operare pentru a căuta în folder. VPK-urile pot fi căutate mult de motor
mai eficient. Fiecare subdosar este o nouă cale de căutare care trebuie verificată fiecare
momentul în care motorul încearcă să deschidă un fișier. Deci, pentru timpi optimi de încărcare, utilizați întotdeauna fișierele VPK
și nu creați niciun subfolder în acest folder!

Rețineți că următoarea structură de directoare NU este corectă:

Cstrike/custom/models/my_model.mdl

Aceasta va adăuga directorul „cstrike/custom/models” ca cale de căutare, caz în care
fișierul my_model.mdl există de fapt la rădăcina sistemului de fișiere virtual al jocului.

Traducere automată veche și irosită din Sidoji:
Acest folder este scanat automat când jocul descarcă VPK sau
subdosare. Fiecare subdosar sau VPK este adăugat ca cale de căutare, astfel încât fișierele ale căror căi din VPK se potrivesc vor fi înlocuite cu unele personalizate.

Consultați fișierul gameinfo.txt pentru detalii.

De exemplu, este posibil să aveți următoarea structură de fișiere:

Cstrike/custom/my_custom_stuff/<<< Эта подпапка будет добавлена ​​в качестве пути подгрузки
CStrike/custom/my_custom_stuff/models/custom_model.mdl
CStrike/custom/my_custom_stuff/materials/custom_material.vmt
CStrike/custom/my_custom_stuff/materials/VGUI/custom_ui_thing.res
Cstrike/custom/some_mod.vpk<<< Этот VPK будет добавлен в файловую систему движка
Cstrike/custom/another_mod.vpk<<< Этот VPK будет добавлен в файловую систему движка

Instalarea unui VPK pe sistemul de fișiere este mai eficientă, deoarece de fiecare dată când motorul accesează conținut de utilizator dezambalat, petrece mai mult timp făcând acest lucru și petrece mai puțin timp pe VPK
Fiecare subdosar este o cale separată pentru încărcarea fișierelor
Și nu creați niciun subfolder în acest folder în afară de jocuri!

Vă rugăm să rețineți că următoarea structură de directoare este incorectă:

CStrike/custom/models/my_model.mdl

Aceasta va adăuga directorul „CStrike/custom/models/” ca cale de încărcare, iar fișierul va fi la rădăcina acelei căi, nu într-un folder, astfel încât motorul să nu-l vadă.

Ce pot deduce din asta:

Postat inițial de pe mine:

Dosarul „personalizat” poate conține atât fișiere de utilizator dezambalate, matrice VPK sau arhive individuale.
Pentru a împinge conținutul dezambalat în joc, trebuie să spuneți motorului unde să caute anumite foldere. Pentru a face acest lucru, trebuie să creați un folder în rădăcina custom-ului și să îi dați un nume în engleză, altfel motorul nu vă va vedea modelele (dosarul my_custom_stuff este făcut de exemplu, pentru a fi mai clar). Trebuie să puneți toate fișierele personalizate care aparțin în mod specific acestui folder în acest folder, de exemplu astfel:
╠╦Personalizat
║╚╦CSGOawp
║─╠╦materiale
║─║╚╦modele
║─║─╚╦Arme
║─║──╠v_awp.vtf
║─║──╚v_awp.vmt
║─╚╦modele
║──╚╦arme
║───╚v_awp.mdl

E greu, nu-i așa?

Cu VPK lucrurile sunt mult mai bune, deoarece acolo trebuie doar să plasați arhiva/matricea VPK într-un folder ca acesta:
╠╦Personalizat
║╚═CSGOtextures.vpk

Sau cam asa:
╠╦Personalizat
║╠═CSGOtextures_001.vpk
║╠═CSGOtextures_002.vpk
║╠═CSGOtextures_003.vpk
║╠═CSGOtextures_004.vpk
║╠═CSGOtextures_005.vpk
║╠═CSGOtextures_006.vpk
║╠═CSGOtextures_dir.vpk

Dacă înțelegi totul bine, totul ar trebui să arate cam așa:
După ce ai citit toate acestea, cititorule, sper că ai înțeles cum și unde trebuie să pui aceste skin-uri și modele personalizate ale tale și asta e tot :3

Știați că aproape orice resursă reprezintă aproximativ 25% conținut generat de utilizatori? Fie că este vorba despre un portal de știri, o comunitate științifică, o pagină publică plină de umor sau chiar un magazin online. Suntem obișnuiți să absorbim informații în mod cuprinzător, de multe ori fără să ne gândim la ceea ce citim exact în acest moment. Cu toate acestea, dacă aruncați o privire mai atentă asupra materialelor online și încercați să le clasificați, veți observa că o parte considerabilă a fost creată de public. Apropo, holivarîn comentariile pe care le defilați pentru a doua oră, susținând cu ardoare una dintre părți - acesta este și un element conținut generat de utilizatori (UGC).

Avantaje și dezavantaje ale UGC

Specialiștii de marketing avansați în secolul al XX-lea și-au dat seama că reprezentantul mediu al publicului țintă va deveni interesat de un anumit produs mult mai repede dacă aude despre el. recenzii pozitive sau învață cumva că părerea lui este importantă pentru producători. Odată cu apariția Internetului în fiecare casă, producerea UGC a devenit de o sută de ori mai ușoară. Acum toată lumea poate lua parte la viața mărcii, a revistei sau a proiectului TV preferat fără să-și părăsească scaunul. Astfel, oamenii au ocazia să-și amuze mândria și să ofere un serviciu producătorilor. Și, din moment ce sunt mulți oameni dispuși să facă acest lucru, resursa se umple singură.

Trebuie menționat că prezența conținutului generat de utilizatori nu mai este un plus frumos pentru o campanie de publicitate, ci mai degrabă o necesitate. Dacă descoperiți că nu există vizitatori pe site-ul dvs. și nu scriu nimic, cum vor avea încredere potențialii clienți? Unde sunt dovezile că ești un specialist onest și nu doar un alt escroc? De ce ar trebui să te aleagă dacă nu există dovezi că produsul tău este mai bun decât concurența?

Importanța UGC este greu de supraestimat. Cu toate acestea, în mod ciudat, are și dezavantaje. Unul dintre deficiențele care îi îngrijorează adesea pe proprietarii de site-uri web este că forma nu este cea mai estetică. Într-adevăr, cititorii tăi nu sunt specialiști, nu fotografi profesioniști sau regizori de videoclipuri muzicale, așa că munca lor poate fi de o calitate mediocră. Dar asta este ideea. Conținutul ideal generat de utilizatori sugerează imediat că este fals. Și ceva ce s-a făcut simplu dar cu suflet, va rezona cu siguranță la cititorul obișnuit.

Tipuri de conținut de utilizator

Ar trebui să decideți ce UGC veți avea nevoie pentru a promova în continuare proiectul. Pentru a face acest lucru, trebuie să înțelegeți tipurile sale. Începe să faci asta chiar acum!

1. Comentarii.

Holivarurile menționate mai sus sunt, de fapt, un element foarte important al popularității unei anumite resurse, mai ales dacă este de știri sau jurnalistică. Și chiar dacă pentru mulți par o pierdere de timp, oportunitatea de a se angaja în controverse cu cineva atrage o parte decentă a publicului. Încurajează-ți cititorii să comenteze conținutul. Lăsați o coloană cu o invitație la discuții sub fiecare actualizare. Astfel, poți interesa oamenii cărora le place să-și exprime opiniile și să se certe. Sunt multe dintre ele, poți fi sigur.

2. Recenzii.

Dacă vinzi ceva online, recenziile sunt obligatorii. Nimeni nu vrea să fie primul care cumpără un produs. Este important ca toată lumea să știe că cineva l-a achiziționat deja și a fost mulțumit de raportul preț-calitate. Oamenii au tendința de a avea mai multă încredere în propriul lor gen decât marketerii care ademenesc cumpărătorii cu descrieri frumoase. Prin urmare, aveți grijă de fiecare recenzie. Colectați-le, proiectați-le și postați-le cu mândrie pe rețelele sociale. Nu uitați să cereți feedback-ul publicului. Și fă-o mai des - publicul este uituc, știi.

Recenziile foto și video sunt, de asemenea, un tip de recenzii, doar că și mai puternice. Toată lumea înțelege la marginea conștiinței lor că mesajele verbale pot fi falsificate, spre deosebire de dovezile vizuale, unde nu poți ascunde calitatea proastă, funcționalitatea slabă sau designul slab. Multe companii plătesc în mod special vloggerii pentru a realiza videoclipuri „ce este în geanta mea”. Va fi foarte grozav dacă reușiți să obțineți măcar un videoclip cu răspuns. Pentru a face acest lucru, poți chiar să anunți un concurs și să oferi premii printre cei care participă.

3. Conținut competitiv.

Apropo, despre competiții. Foarte des, resursele tinere și nu atât de tinere invită publicul să vină cu un slogan, nume sau logo contra cost. Pentru unii acest lucru poate părea prea nemodest. Ei spun că copywriterii și creatorii de logouri percep taxe uriașe pentru proiecte similare, dar aici oferă o muncă similară pentru un cadou simbolic. Totuși, există și cei interesați. Cunosc personal un designer care și-a tăiat dinții desenând avatare gratuite pentru diferite comunități.

4. Fotografii și videoclipuri.

Acest lucru nu este exact la fel cu recenziile cu fotografii. Acesta din urmă este un lucru pur utilitar, al cărui scop este să demonstreze cât mai mult posibil funcționalitatea produsului. Fotografiile artistice sunt concepute pentru a atrage atenția privitorului asupra frumuseții subiectului. Uite câte poze interesante cu căni de la Starbucks sunt pe Instagram. Dar așa poate fi prezentat orice brand, iar al tău nu face excepție.

5. Restul este creativ.

Aceasta include tot ceea ce este dificil de descris într-unul sau două paragrafe. Acesta poate fi absolut orice conținut atipic. Cum va fi depinde doar de imaginația ta și de abilitățile creative ale publicului tău. Cel mai frecvent exemplu sunt evenimente precum „De ce iubim Xiaomi”, unde oamenii vorbesc despre avantajele acestui model de smartphone în videoclipuri scurte. Poți veni cu ceva radical nou, diferit de alții. Nu vă fie frică să experimentați.