მე -4 თაობის Intel core i7 პროცესორი. ყველა დროის Intel პროცესორის არქიტექტურა

ამასთან, ჩვენთვის, როგორც ჩანს, ეს ორი მასალა კვლავ არასაკმარისია თემის სრული გასაშუქებლად. პირველი "დახვეწილი წერტილი" არის საათის სიხშირეები - Haswell Refresh– ის გამოშვებით, კომპანიამ უკვე მკაცრად გაანაწილა "რეგულარული" Core i7 და "overclocking" ხაზები, ამ უკანასკნელის ქარხნის გადატვირთვა (რაც არც ისე რთული იყო , ვინაიდან ასეთ პროცესორებს ზოგადად ცოტა სჭირდება, ამიტომ არ არის რთული კრისტალების საჭირო რაოდენობის შერჩევა). Skylake– ის გამოჩენამ არამარტო შეინარჩუნა მდგომარეობა, არამედ გაამძაფრა ის: Core i7-6700 და i7-6700K ზოგადად ძალიან განსხვავებული პროცესორია, განსხვავდება TDP– ის დონით. ამრიგად, ერთსა და იმავე სიხშირეებზეც კი, ამ მოდელებს სხვანაირად შეუძლიათ მუშაობის თვალსაზრისით და სიხშირეები სულაც არ არის ერთი და იგივე. ზოგადად, ძველი მოდელის მიხედვით დასკვნების გაკეთება საშიშია, მაგრამ ძირითადად ის ყველგან იყო შესწავლილი და მხოლოდ ის. "ახალგაზრდა" (და უფრო პოპულარული) ბოლო დრომდე არ გააფუჭა საცდელი ლაბორატორიების ყურადღებამ.

და რისთვის არის ეს? უბრალოდ წინა ოჯახების "ტოპებთან" შედარებისთვის, მით უმეტეს, რომ ჩვეულებრივ სიხშირეების ასეთი დიდი გავრცელება არ ხდებოდა. ზოგჯერ ეს საერთოდ არ არსებობდა - მაგალითად, წყვილი 2600 / 2600K და 4771 / 4770K იდენტურია პროცესორის ნაწილის მხრივ ნორმალურ რეჟიმში. აშკარაა, რომ 6700 უფრო მეტად ანონიმური მოდელების ანალოგიურია, მაგრამ 2600S, 3770S, 4770S და 4790S, მაგრამ ... ეს მხოლოდ ტექნიკური თვალსაზრისით არის მნიშვნელოვანი, რაც, ზოგადად, ნაკლებად საინტერესოა ვინმეს გავრცელების, შეძენის სიმარტივის და სხვა მნიშვნელოვანი (ტექნიკური დეტალებისგან განსხვავებით) მახასიათებლების თვალსაზრისით, ეს მხოლოდ "ჩვეულებრივი" ოჯახია, რომელსაც "ძველი" Core i7- ის მფლობელთა დიდ ყურადღებას დავაკვირდებით. ან პოტენციური მფლობელები - მიუხედავად იმისა, რომ განახლება ჯერ კიდევ ზოგჯერ სასარგებლოა, ქვედა პროცესორიანი ჯგუფების პროცესორების მომხმარებელთა უმეტესობა, თუ საჭიროა მუშაობის გაზრდა, უპირველეს ყოვლისა, მოწყობილობებს გადახედეთ უკვე ხელმისაწვდომი პლატფორმისთვის და მხოლოდ ამის შემდეგ გაითვალისწინეთ ( ან არ განიხილავს) იდეას მისი ჩანაცვლება. სწორია თუ არა ეს მიდგომა, ტესტები აჩვენებს.

ტესტირების კონფიგურაცია

პროცესორიIntel Core i7-2700KIntel Core i7-3770Intel Core i7-4770KIntel Core i7-5775CIntel Core i7-6700
ბირთვის სახელიქვიშიანი ხიდიაივის ხიდიჰასველიბროდველისკაილეიკი
პროსპექტის ტექნოლოგია32 ნმ22 ნმ22 ნმ14 ნმ14 ნმ
STD / მაქს ძირითადი სიხშირე, GHz3,5/3,9 3,4/3,9 3,5/3,9 3,3/3,7 3,4/4,0
# ბირთვების / ძაფების4/8 4/8 4/8 4/8 4/8
L1 ქეში (ჯამი), I / D, KB128/128 128/128 128/128 128/128 128/128
L2 ქეში, KB4 × 2564 × 2564 × 2564 × 2564 × 256
L3 (L4) ქეში, MiB8 8 8 6 (128) 8
ოპერატიული მეხსიერება2 × DDR3-13332 × DDR3-16002 × DDR3-16002 × DDR3-16002 × DDR4-2133
TDP, W95 77 84 65 65
გრაფიკაHDG 3000HDG 4000HDG 4600IPG 6200HDG 530
ევროკავშირის რაოდენობა12 16 20 48 24
STD / მაქს სიხშირე, MHz850/1350 650/1150 350/1250 300/1150 350/1150
ფასიT-7762352T-7959318T-10384297T-12645073T-12874268

უფრო აკადემიური რომ იყოს, აზრი ექნება Core i7-2600 და i7-4790, და საერთოდ არა 2700K და 4770K, შეამოწმოთ, მაგრამ პირველი მათგანი ჩვენს დროში უკვე ძნელი მოსაძებნია, ხოლო 2700K ნაპოვნი იყო ერთხელ და ტესტირება. ასევე შეისწავლეს 4770K, ხოლო "ჩვეულებრივ" ოჯახში მას აქვს სრული (4771) და ახლო (4770) ანალოგი და ყველა აღნიშნული სამება უმნიშვნელოდ განსხვავდება 4790-ისგან, ამიტომ გადავწყვიტეთ არ გამოგვეტოვებინა შესაძლებლობა შემცირებულიყო თანხა სამუშაოს. შედეგად, სხვათა შორის, მეორე, მესამე და მეოთხე თაობის Core პროცესორები აღმოჩნდა რაც შეიძლება ახლოს ერთმანეთთან ოფიციალური საათის სიხშირის დიაპაზონში და 6700 მხოლოდ მცირედ განსხვავდება მათგან. Broadwell ასევე შეიძლებოდა ამ დონეზე "მოზიდულიყო" შედეგების არა i7-5775C, არამედ Xeon E3-1285 v4- დან, მაგრამ მხოლოდ გამკაცრებისთვის, სხვაობის სრულად აღმოსაფხვრელად. ამიტომ გადავწყვიტეთ უფრო მასიური გამოგვეყენებინა (საბედნიეროდ, სხვა მონაწილეთა უმეტესობა იგივეა) და არა ეგზოტიკური პროცესორი.

რაც შეეხება სხვა ტესტის პირობებს, ისინი თანაბარი იყო, მაგრამ არა იგივე: ოპერაციული მეხსიერების სიხშირე მაქსიმალურად იყო გათვალისწინებული სპეციფიკაციებით. მაგრამ მისი მოცულობა (8 გბ) და სისტემის მეხსიერება (Toshiba THNSNH256GMCT 256 გბ ტევადობით) ყველა სუბიექტისთვის იგივე იყო.

ტესტირების ტექნიკა

შესრულების შესაფასებლად, ჩვენ გამოვიყენეთ შესრულების გაზომვის მეთოდოლოგია ნიშნებისა და iXBT თამაშის ბენჩმარკის 2015-ის გამოყენებით. ტესტის ყველა შედეგი ნორმალიზებული გვაქვს პირველ ნიშნულთან შედარებით, საცნობარო სისტემის შედეგებთან შედარებით, რომელიც წელს იგივე იქნება ლაპტოპებისთვის და ყველა სხვა კომპიუტერებისთვის, რაც შექმნილია იმისთვის, რომ მკითხველებს გაუადვილონ შედარება და არჩევანი:

iXBT განაცხადის ნიშნული 2015

როგორც უკვე მერამდენედ დავწერეთ, ვიდეოს ბირთვს ამ ჯგუფში დიდი მნიშვნელობა აქვს. ამასთან, ყველაფერი ისე მარტივია, როგორც შეიძლება ვიფიქროთ მხოლოდ ტექნიკური მახასიათებლებით - მაგალითად, i7-5775C მაინც ნელია ვიდრე i7-6700, თუმცა პირველს ბევრად უფრო ძლიერი GPU აქვს. ამასთან, აქ კიდევ უფრო თვალსაჩინოა 2700K და 3770 შედარება, რომლებიც არსებითად განსხვავდება OpenCL კოდის შესრულების თვალსაზრისით - პირველს საერთოდ არ შეუძლია GPU გამოიყენოს ამისთვის. მეორეს შეუძლია. მაგრამ ამას იმდენად ნელა აკეთებს, რომ მას უპირატესობა არ აქვს წინამორბედთან შედარებით. მეორეს მხრივ, ასეთი შესაძლებლობების "ყველაზე მასიური GPU ბაზარზე" მიწოდება განაპირობებს იმ ფაქტს, რომ პროგრამული უზრუნველყოფის მწარმოებლებმა დაიწყეს მათი გამოყენება ნელ-ნელა, რაც უკვე აშკარა იყო, როდესაც Core– ს შემდეგი თაობები შემოვიდნენ ბაზარზე. მცირე გაუმჯობესებებთან და პროცესორის ბირთვებთან ერთად, ამან შეიძლება გამოიწვიოს საკმაოდ შესამჩნევი ეფექტი.

ამასთან, ყველგან არა - ეს მხოლოდ ის შემთხვევაა, როდესაც თაობიდან თაობაში ზრდა სრულიად უხილავია. თუმცა, ის არის, მაგრამ ისეთი, რომ უფრო ადვილია, რომ მას ყურადღება არ მიაქციო. აქ საინტერესოა ალბათ ის ფაქტი, რომ გასულ წელს შესაძლებელი გახდა მუშაობის ასეთი ზრდის შერწყმა გაგრილების სისტემის მნიშვნელოვნად ნაკლებ მკაცრ მოთხოვნებთან (რაც ხსნის კომპაქტური სისტემების სეგმენტს ჩვეულებრივი დესკტოპის Core i7- ით), მაგრამ ეს ასე არ არის მართალია ყველა შემთხვევაში.

და აი მაგალითი, როდესაც დატვირთვის მნიშვნელოვანი ნაწილი უკვე გადაეცა GPU- ს. ერთადერთი, რაც ამ შემთხვევაში შეიძლება "გადაარჩინოს" ძველი ბირთვი i7 არის დისკრეტული ვიდეო ბარათი, თუმცა მონაცემთა გადაცემა ავტობუსზე აფუჭებს ეფექტს, ამიტომ i7-2700K ამ შემთხვევაში სულაც არ დაეხმარება i7-6700- ს, მაგრამ 3770-ს ეს შეუძლია, მაგრამ მას შეუძლია გააგრძელოს არც 4790K ან 6700K, არც 5775C ნებისმიერი ვიდეოთი აღარ შეიძლება. სინამდვილეში, ზოგიერთ მომხმარებელს ზოგჯერ გაუგებარ კითხვაზე უპასუხებს პასუხს - რატომ აქცევს Intel დიდ ყურადღებას ინტეგრირებულ გრაფიკას, თუ ის ჯერ კიდევ არ არის საკმარისი თამაშებისთვის, მაგრამ სხვა მიზნებისათვის უკვე დიდი ხანია საკმარისი? როგორც ხედავთ, ეს არ არის ძალიან "საკმარისი", თუ უსწრაფესი პროცესორი ზოგჯერ შეუძლია (როგორც აქ) ყველაზე ძლიერი "პროცესორის" ნაწილისგან შორს. ეს უკვე წინასწარ საინტერესოა - რა შეგვიძლია მივიღოთ Skylake– სგან GT4e– ს მოდიფიკაციაში;)

გასაოცარი ერთსულოვნება, იმ პირობით, რომ ეს პროგრამა არ საჭიროებს ინსტრუქციების ახალ ნაკრებებსა და სასწაულებს მრავალმხრივი შესრულების გაზრდის სფეროში. პროცესორის თაობებს შორის ჯერ კიდევ მცირე განსხვავებაა. მაგრამ ამის ძიება შეგიძლიათ მხოლოდ ზუსტად იგივე საათის სიხშირით. და როდესაც ის მნიშვნელოვნად განსხვავდება (რაც ჩვენ გვაქვს i7-5775С- ში, რომელიც ერთჯერადი ძაფის რეჟიმში ყველას 10% -ით ჩამორჩება) - თქვენ არ უნდა მოძებნოთ იგი :)

აუდიტს მეტნაკლებად ყველაფერი "შეუძლია". თუ ის საკმაოდ გულგრილი არ არის დამატებითი გამოთვლითი თემების მიმართ, მაგრამ მან იცის მათი გამოყენება. უფრო მეტიც, შედეგების მიხედვით თუ ვიმსჯელებთ, ეს Skylake– ზე უკეთესია ვიდრე წინა არქიტექტურისთვის დამახასიათებელი: 4770K– ის უპირატესობა 4690K– სთან შედარებით არის 15%, მაგრამ 6700 გვერდის ავლით 6600K– ს 20% –ით (მიუხედავად იმისა, რომ სიხშირეები დაახლოებით თანაბარია ყველა). ზოგადად, სავარაუდოდ, ახალ არქიტექტურაში კიდევ მრავალი აღმოჩენა გველოდება. მცირე, მაგრამ ზოგჯერ კუმულაციური.

ისევე, როგორც ტექსტის ამოცნობის შემთხვევაში, სადაც ზუსტად 6700-ი დაშორებს თავის წინამორბედებს ყველაზე "სწრაფად". მიუხედავად იმისა, რომ აბსოლუტური ჯამი უმნიშვნელოა, აპრიორი ძალიან ოპტიმისტური იქნება დაველოდოთ ასეთ ზრდას შედარებით ძველ და კარგად გაპრიალებულ ალგორითმებზე, იმის გათვალისწინებით, რომ სინამდვილეში, ჩვენ გვაქვს ენერგოეფექტური პროცესორი (ავტორი გზა - 6700K მართლაც უფრო სწრაფად უმკლავდება ამ ამოცანას) ... არ ველოდით. და პრაქტიკა უფრო საინტერესო აღმოჩნდა, ვიდრე აპრიორული დაშვებები :)

ყველა ტოპ-პროცესორი ძალიან კარგად უმკლავდება არქივატორებს თაობის მიუხედავად. მრავალი თვალსაზრისით, ეს ჩვენ გვეჩვენება, რადგან მათთვის ეს ამოცანა უკვე ძალიან მარტივია. სინამდვილეში, დათვლა უკვე წამით მიმდინარეობს, ამიტომ აქ თითქმის შეუძლებელია რაიმეს რადიკალურად გაუმჯობესება. მხოლოდ მეხსიერების სისტემის დასაჩქარებლად, მაგრამ DDR4– ს უფრო მეტი შეყოვნება აქვს ვიდრე DDR3– ს, ამიტომ გარანტირებულ შედეგს იძლევა მხოლოდ მეხსიერების მოცულობების ზრდა. ამიტომ, უსწრაფესი იყო ერთადერთი პროცესორი, GPU GT3e- ით, რომელიც აპრობირებულია - მეოთხე დონის ქეში გამოიყენება არა მხოლოდ ვიდეო ბირთვის მიერ. მეორეს მხრივ, დამატებითი კვებით მიღებული მოგება არც თუ ისე დიდია, ამიტომ არქივატორები სწორედ იმ დატვირთვას წარმოადგენს, რაც აშკარად სწრაფი სისტემების (და არა ზოგიერთი მინი PC- ების შემთხვევაში) იგნორირებაა შესაძლებელი.

პლუს ან მინუს ნახევარი სენდვიჩი მზიდან, რაც, ზოგადად, ასევე ადასტურებს, რომ ყველა ზედა პროცესორი ერთნაირად უმკლავდება ასეთ დავალებებს, სამი სერიის ჩიპსეტების კონტროლერები დაახლოებით იდენტურია, ასე რომ მნიშვნელოვანი განსხვავება მხოლოდ დისკზე იყოს გამოწვეული.

ასეთ ბანალურ სცენარში, როგორც ფაილების უბრალო კოპირება, ასევე თერმული პაკეტით: შემცირებული "ოვერკლოკირების" მოდელები საკმაოდ დუნეა (ფორმალურად კარგი და არაფრისთვის), რაც მათ ოდნავ დაბალ შედეგამდე მიაქვს, ვიდრე შეეძლოთ. ზოგადად, ეს ასევე არ არის შემთხვევა, რის გამოც შეიძლება გაჩნდეს პლატფორმის შეცვლის სურვილი.

რას მივიღებთ ბოლოს? ყველა პროცესორი დაახლოებით ერთმანეთის იდენტურია. დიახ, რა თქმა უნდა, სხვაობა საუკეთესოსა და ყველაზე ცუდს შორის 10% -ზე მეტია, მაგრამ არ უნდა დაგვავიწყდეს, რომ ეს არის განსხვავება, რომელიც დაგროვდა სამ წელზე მეტი ხნის განმავლობაში (და თუ ავიღებთ i7-2600- ს, ეს იქნება 15 თითქმის ხუთიდან). ამრიგად, პრაქტიკული აზრი არ არის ერთი პლატფორმის ჩანაცვლება სხვა პლატფორმის მუშაობისას. ბუნებრივია, თუ LGA1155- სა და მის მემკვიდრეებზე ვსაუბრობთ - როგორც უკვე ვნახეთ, LGA1156- სა და LGA1155- ს შორის "განსხვავება" ბევრად უფრო შესამჩნევია და არა მხოლოდ შესრულების მხრივ. ამ უკანასკნელის შესახებ ეს მომენტი Intel პლატფორმებს შეუძლიათ რამე "გამოწურონ" "სტეროიდული" Core i7 (თუ მაინც გავაკეთებთ აქცენტს ამ ძვირადღირებულ ოჯახზე), მაგრამ არც ისე ბევრი: ინტეგრალური მუშაობის მხრივ, i7-6700K აღემატება i7-6700- ს 15% -ით , ასე რომ, და მისი უფსკრული ნებისმიერი i7-2700K– დან თითქმის 30% –მდე იზრდება, რაც უკვე უფრო მნიშვნელოვანია, მაგრამ მაინც არ არის მნიშვნელოვანი.

სათამაშო პროგრამები

გასაგები მიზეზების გამო, ამ დონის კომპიუტერული სისტემებისთვის, ჩვენ ვიზღუდავთ მინიმალური ხარისხის რეჟიმში და არა მხოლოდ "სრული" რეზოლუციით, არამედ მისი შემცირებით 1366 × 768-მდე: ინტეგრირებული გრაფიკის სფეროში აშკარა პროგრესის მიუხედავად, მას ჯერ არ შეუძლია დააკმაყოფილოს მოთამაშის სურათის მოთხოვნადი ხარისხი. ჩვენ გადავწყვიტეთ, რომ 2700K საერთოდ არ შეამოწმოთ სტანდარტული სათამაშო კომპლექტი: აშკარაა, რომ იმ მფლობელებს, რომლებიც იყენებენ ინტეგრირებულ ვიდეო ბირთვს, საერთოდ არ აინტერესებთ თამაშები. ვისაც რაიმე ინტერესი აქვს, მან ნამდვილად იპოვა და დააინსტალირა კოლოფში მინიმუმ რაიმე სახის „ჩასადები ჭრილისთვის“, რადგან მეთოდოლოგიის წინა ვერსიის მიხედვით ჩვენმა ტესტირებამ აჩვენა, რომ HD Graphics 3000 სულაც არ არის უკეთესი, ვიდრე Radeon HD 6450 და ორივე პრაქტიკულად არ არის საკმარისი არაფრისთვის. HDG 4000 და ახალი IGPs გარკვეულ ინტერესს იწვევს.

მაგალითად, Aliens vs. Predator– ის დაკვრა შესაძლებელია ნებისმიერ შესწავლილ პროცესორზე, მაგრამ მხოლოდ უფრო დაბალი გარჩევადობით. FHD- სთვის მხოლოდ GT3e არის შესაფერისი და არ აქვს მნიშვნელობა რომელია - უბრალოდ ბუდე ვერსიაში ეს კონფიგურაცია ამჟამად მხოლოდ Broadwell- ისთვის არის ხელმისაწვდომი, რასაც ის გულისხმობს.

მაგრამ მინიმალური ხელფასის მქონე "მოცეკვავეები" უკვე ისე კარგად "აწარმოებენ" ყველაფერს, რომ მხოლოდ ჰარმონიული სურათია მაღალი განმარტება და "ცეკვავს": დაბალში არც კი არის გასაგები - ვინ არის უკეთესი და ვინ უფრო ცუდი.

Grid2, მიუხედავად მისი სუსტი მოთხოვნებისა ვიდეო ნაწილის მიმართ, მაინც აყენებს პროცესორებს მკაცრად, მათი სიდიდის მიხედვით. მაგრამ ეს განსაკუთრებით ნათლად ჩანს FHD– ში, სადაც მეხსიერების გამტარობა უკვე მნიშვნელოვანია. შედეგად, უკვე შესაძლებელია არ შემცირდეს რეზოლუცია i7-6700- ზე. I7-5775C- ზე მით უფრო, და აბსოლუტური შედეგები გაცილებით მაღალია, ასე რომ, თუ თქვენ დაინტერესებული ხართ ამ სფეროთი, და დისკრეტული ვიდეო ბარათის გამოყენება არასასურველია რაიმე მიზეზით, ალტერნატივები ჯერ კიდევ არ არის. პროცესორების ამ ხაზს. რომელშიც ახალი არაფერია.

მხოლოდ ხანდაზმული ჰასველსი თამაშს "უბიძგებს" მინიმუმ დაბალი რეზოლუციით და Skylake ამას აკეთებს ყოველგვარი დათქმის გარეშე. ჩვენ ბროდველს კომენტარს არ ვაკეთებთ - ეს არ არის არქიტექტურული, მაგრამ, ვთქვათ, რაოდენობრივი უპირატესობა.

ერთი შეხედვით, სერიის ძველი თამაში მსგავსია, მაგრამ ჰასველსა და სკაილეკს შორის არ არსებობს რაოდენობრივი განსხვავებები.

ჰიტმენში ასევე არსებობს შესამჩნევი პირობა, მაგრამ მაინც არ ხდება გადასვლა რაოდენობიდან ხარისხზე.

ისევე როგორც აქ, სადაც თუნდაც დაბალი რეზოლუციის რეჟიმს შეუძლია მხოლოდ GT3e- ით პროცესორის "გაყვანა". დანარჩენებს მნიშვნელოვანი, მაგრამ მაინც არასაკმარისი წინსვლა აქვთ ასეთი "ნაკვთებიც" კი.

მინიმალური პარამეტრების რეჟიმი ამ თამაშში ძალიან იშურებს ყველა სუსტი GPU- სთვის, თუმცა HDG 4000 მაინც მხოლოდ "საკმარისი" იყო HD- სთვის, მაგრამ არა FHD.

და ისევ რთული საქმე. ქურდზე ნაკლები "მძიმე", მაგრამ საკმარისია იმის დემონსტრირებისთვის, რომ არცერთი ინტეგრირებული გრაფიკა არ შეიძლება ჩაითვალოს სათამაშო გადაწყვეტილებად.

მიუხედავად იმისა, რომ ზოგიერთი თამაში შეიძლება შედარებით კომფორტული იყოს. ამასთან, ეს მხოლოდ მაშინ იგრძნობა, თუ IGP- ს გავართულებთ და რაოდენობრივად გაზრდის ყველა ფუნქციურ ბლოკს. სინამდვილეში, სწორედ მსუბუქ რეჟიმებშია შესამჩნევი პროგრესი Intel GPU- ების სფეროში - სამ წელიწადში ორჯერ (ძველი მოვლენების სერიოზულად განხილვას აზრი აღარ აქვს). მაგრამ ეს არ ნიშნავს, რომ დროთა განმავლობაში, ინტეგრირებულ გრაფიკას შეეძლება ადვილად და ბუნებრივად დაეწიოს შედარებული ასაკის დისკრეტულ გრაფიკას. სავარაუდოდ, "პარიტეტი" მეორე მხრიდან დამყარდება - მხედველობაში მივიღებთ დაყენებული დაბალი წარმადობის გადაწყვეტილებების უზარმაზარ ბაზას, იგივე თამაშების მწარმოებლები იხელმძღვანელებენ ამით. რატომ არ გააკეთე ეს ადრე? საერთოდ, მათ ეს გააკეთეს - თუ გავითვალისწინებთ არა მხოლოდ 3D თამაშებს, არამედ ზოგადად ბაზარს, ძალიან პოპულარული თამაშის პროექტების დიდი რაოდენობა შეიქმნა მხოლოდ არქაულ პლატფორმებზე ნორმალურად მუშაობისთვის. მაგრამ ყოველთვის იყო პროგრამების გარკვეული სეგმენტი, რომლებმაც „გადააადგილეს ბაზარი“ და სწორედ მან მიიპყრო პრესის მაქსიმალური ყურადღება და არა მხოლოდ. ახლა პროცესი აშკარად ახლოსაა გაჯერების წერტილამდე, რადგან, პირველ რიგში, სხვადასხვა კომპიუტერული ტექნიკის პარკი უკვე ძალიან დიდია და სულ უფრო ნაკლები ადამიანია, ვისაც სურს მუდმივი განახლებების მიღება. მეორეც, ”მულტიპლატფორმა” ახლა ნიშნავს არა მხოლოდ სპეციალიზირებულ სათამაშო კონსოლებს, არამედ სხვადასხვა სმარტფონებსაც, სადაც, ცხადია, შესრულება კიდევ უფრო ცუდია, ვიდრე ”ზრდასრული” კომპიუტერები, მიუხედავად ამ პლატფორმების ინტეგრირების ხარისხისა. იმისათვის, რომ ეს ტენდენცია დომინანტი გახდეს, ჩვენთვის აუცილებელი ჩანს გარანტირებული პროდუქტიულობის გარკვეული დონის მიღწევა. რაც ჯერ არ არის ხელმისაწვდომი. მაგრამ ყველა მწარმოებელი პრობლემაზე უფრო აქტიურად მუშაობს და Intel არც აქ არის გამონაკლისი.

სულ

რას ვხედავთ ბოლოს? პრინციპში, როგორც ერთზე მეტჯერ ითქვა, Core ოჯახის პროცესორულ ბირთვებში ბოლო მნიშვნელოვანი ცვლილება მოხდა თითქმის ხუთი წლის წინ. ამ ეტაპზე უკვე შესაძლებელი იყო ისეთი დონის მიღწევა, რომ არცერთ კონკურენტს არ შეუძლია პირდაპირ "შეტევა". ამიტომ, Intel– ის მთავარი ამოცანაა ვითარების გაუმჯობესება, ვთქვათ, დაკავშირებულ სფეროებში, აგრეთვე რაოდენობრივი (მაგრამ არა ხარისხობრივი) ინდიკატორების გაზრდა, სადაც ამას აზრი აქვს. უფრო მეტიც, პორტატული კომპიუტერების მზარდი პოპულარობა, რომლებმაც დიდი ხნის წინ გაუსწრეს დესკტოპის კომპიუტერებს ამ ინდიკატორის თვალსაზრისით და უფრო პორტატული ხდებიან (რამდენიმე წლის წინ, მაგალითად, ლეპტოპი 2 კგ-ით კვლავ განიხილებოდა "შედარებით მსუბუქი"), სერიოზული გავლენა მოახდინა მასობრივ ბაზარზე და ახლა ტრანსფორმატორების გაყიდვები აქტიურად იზრდება, ამ შემთხვევაში დიდი მასა კლავს მათი არსებობის არსებით მიზეზს). ზოგადად, კომპიუტერული პლატფორმების განვითარება დიდი ხანია არ არის საუკეთესო დესკტოპის კომპიუტერების მყიდველების მოთხოვნილებების დასაკმაყოფილებლად საუკეთესო გზა. საუკეთესო შემთხვევაში, არა მათ საზიანოდ. აქედან გამომდინარე, ის ფაქტი, რომ ამ სეგმენტში სისტემის საერთო მოქმედება არ მცირდება და ცოტათი იზრდება, ეს უკვე სიხარულის მიზეზია - შეიძლება უარესიც იყოს :) ერთადერთი ცუდი ის არის, რომ პერიფერიული ფუნქციონალური ცვლილებების გამო, თავად პლატფორმები მუდმივად უნდა შეიცვალოს: ეს მოდულარული კომპიუტერების ისეთი ტრადიციული უპირატესობაა, რადგან შენარჩუნების უნარი მნიშვნელოვნად არღვევს მას, მაგრამ ამაში არაფერია გასაკეთებელი - ნებისმიერ ფასად თავსებადობის შენარჩუნების მცდელობებს არ მოაქვს კარგი (ვისაც ეჭვი ეპარება, მაგალითად, AMD AM3 +).

ახალი კომპიუტერის აწყობის ან ყიდვის პროცესში, მომხმარებლების წინაშე ყოველთვის დგება კითხვა. ამ სტატიაში გადავხედავთ Intel Core i3, i5 და i7 პროცესორებს და ასევე გეტყვით, რა განსხვავებაა ამ ჩიპებს შორის და რა არის უკეთესი რომ აირჩიოთ თქვენი კომპიუტერი.

სხვაობა # 1. ბირთვების რაოდენობა და ჰიპერ-ძაფის მხარდაჭერა.

Ალბათ, მთავარი განსხვავება Intel Core i3, i5 და i7 პროცესორებს შორის არის ფიზიკური ბირთვების რაოდენობა და ჰიპერქსელიანი ტექნოლოგიის მხარდაჭერა., რომელიც ქმნის გამოთვლების ორ ძაფს თითოეული რეალურად არსებული ფიზიკური ბირთვისთვის. თითო ბირთვზე ორი გამოთვლის ძაფის შექმნა საშუალებას იძლევა პროცესორის ბირთვის დამუშავების ენერგიის უფრო ეფექტურად გამოყენება. ამიტომ, Hyper-threading მხარდაჭერის მქონე პროცესორებს აქვთ გარკვეული შესრულების უპირატესობა.

ბირთვების დათვლა და ჰიპერქსელიანი მხარდაჭერა Intel Core i3, i5 და i7 პროცესორების უმეტესობისთვის შეჯამებულია შემდეგ ცხრილში.

ფიზიკური ბირთვების რაოდენობა Hyper-threading ტექნოლოგიის მხარდაჭერა თემათა რაოდენობა
Intel Core i3 2 დიახ 4
Intel Core i5 4 არა 4
Intel Core i7 4 დიახ 8

მაგრამ, ამ ცხრილიდან არსებობს გამონაკლისები.... პირველი, არსებობს Intel Core i7 პროცესორები მათი Extreme ხაზისგან. ამ პროცესორებს შეიძლება ჰქონდეთ 6 ან 8 ფიზიკური დამუშავების ბირთვი. ამავდროულად, მათ, ისევე როგორც ყველა Core i7 პროცესორს, აქვთ Hyper-threading ტექნოლოგიის მხარდაჭერა, რაც ნიშნავს, რომ ძაფების რაოდენობა ორჯერ მეტია ბირთვების რაოდენობაზე. მეორე, ზოგიერთი მობილური პროცესორი (ლეპტოპის პროცესორი) გათავისუფლებულია. ასე რომ, ზოგიერთ მობილურ Intel Core i5 პროცესორს აქვს მხოლოდ 2 ფიზიკური ბირთვი, მაგრამ ამავე დროს მათ აქვთ Hyper-threading მხარდაჭერა.

აქვე უნდა აღინიშნოს, რომ intel უკვე გეგმავს თავის პროცესორებში ბირთვების გაზრდას... უახლესი ამბების თანახმად, Intel Core i5 და i7 პროცესორები Coffee Lake- ის არქიტექტურით, რომელთა გამოცემა დაგეგმილია 2018 წელს, ექნება 6 ფიზიკური ბირთვი და 12 ძაფი.

ამიტომ, ბოლომდე არ უნდა ენდოთ ქვემოთ მოცემულ ცხრილს. თუ თქვენ აინტერესებთ კონკრეტული Intel პროცესორში ბირთვების რაოდენობა, მაშინ უმჯობესია შეამოწმოთ ოფიციალური ინფორმაცია ვებ – გვერდზე.

სხვაობა # 2. ქეშირებული მეხსიერების რაოდენობა.

ასევე, Intel Core i3, i5 და i7 პროცესორები განსხვავდება cache მეხსიერების მოცულობით. რაც უფრო მაღალია პროცესორის კლასი, მით მეტ ქეშ მეხსიერებას იღებს იგი. Intel Core i7 პროცესორები იღებენ ყველაზე მეტ ქეშ მეხსიერებას, Intel Core i5 პროცესორები ოდნავ ნაკლებ და Intel Core i3 პროცესორები კიდევ უფრო ნაკლებ. კონკრეტული მნიშვნელობები უნდა მოიძებნოს პროცესორების მახასიათებლებში. მაგალითად, შეგიძლიათ შეადაროთ მე –6 თაობის რამდენიმე პროცესორი.

1 დონის მეხსიერება მე –2 დონის მეხსიერება დონის 3 მეხსიერება
Intel Core i7-6700 4 x 32 კბაიტი 4 x 256 კბაიტი 8 მბ
Intel Core i5-6500 4 x 32 კბაიტი 4 x 256 კბაიტი 6 მბ
Intel Core i3-6100 2 x 32 კბაიტი 2 x 256 კბაიტი 3 მბ

უნდა გვესმოდეს, რომ cache მეხსიერების რაოდენობის შემცირება უკავშირდება ბირთვებისა და ძაფების რაოდენობის შემცირებას. ამის მიუხედავად, ასეთი განსხვავებაა.

სხვაობა # 3. საათის სიხშირეები.

როგორც წესი, უმაღლესი დონის პროცესორებს გააჩნიათ უფრო მაღალი საათის სიჩქარე. მაგრამ აქ ყველაფერი ასე მარტივად არ არის. არაჩვეულებრივია Intel Core i3- ს უფრო მაღალი სიხშირეები ვიდრე Intel Core i7- ს. მაგალითად, ავიღოთ 3 პროცესორი მე -6 თაობის ხაზიდან.

საათის სიხშირე
Intel Core i7-6700 3,4 გჰც
Intel Core i5-6500 3,2 გიგაჰერციანი
Intel Core i3-6100 3.7 გჰც

ამ გზით, Intel ცდილობს შეინარჩუნოს Intel Core i3 პროცესორების მოქმედება სასურველ დონეზე.

სხვაობა No 4. სითბოს გაფრქვევა.

კიდევ ერთი მნიშვნელოვანი განსხვავება Intel Core i3, i5 და i7 პროცესორებს შორის არის სითბოს გაფრქვევის დონე. ამაზე პასუხისმგებელია დამახასიათებელი მახასიათებელი, როგორც TDP ან თერმული დიზაინის ძალა. ეს მახასიათებელი მოგვითხრობს, რამდენი სითბო უნდა მოიხსნას პროცესორის გაგრილების სისტემით. მაგალითად, ავიღოთ სამი მე -6 თაობის Intel პროცესორების TDP. როგორც ცხრილიდან ჩანს, რაც უფრო მაღალია პროცესორის კლასი, მით მეტ სითბოს გამოიმუშავებს იგი და მით უფრო ძლიერი გაგრილების სისტემაა საჭირო.

TDP
Intel Core i7-6700 65 ვატი
Intel Core i5-6500 65 ვატი
Intel Core i3-6100 51 ვატი

უნდა აღინიშნოს, რომ TDP– ს დაღმავალი ტენდენცია აქვს. ყოველი თაობის პროცესორებთან ერთად, TDP სულ უფრო დაბალი ხდება. მაგალითად, მე -2 თაობის Intel Core i5 პროცესორის TDP იყო 95 ვტ. ახლა, როგორც ვხედავთ, მხოლოდ 65 ვატიანია.

რომელი ჯობია Intel Core i3, i5 ან i7?

ამ კითხვაზე პასუხი დამოკიდებულია იმაზე, თუ რა სახის წარმოდგენა გსურთ. განსხვავება ბირთვებში, ძაფებში, ქეშ მეხსიერებაში და საათის სიჩქარეში ქმნის მნიშვნელოვან განსხვავებას მუშაობაში Core i3, i5 და i7.

  • Intel Core i3 პროცესორი - შესანიშნავია საოფისე ან ბიუჯეტისთვის სახლის კომპიუტერი... თუ შესაბამისი დონის ვიდეოკარტა გაქვთ, შეგიძლიათ ითამაშოთ კომპიუტერული თამაშები კომპიუტერზე Intel Core i3 პროცესორით.
  • Intel Core i5 პროცესორი - შესაფერისი ძლიერი მუშაკისთვის ან სათამაშო კომპიუტერი... თანამედროვე Intel Core i5- ს შეუძლია გაუმკლავდეს ნებისმიერ ვიდეო ბარათს უპრობლემოდ, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ ნებისმიერ თამაშს კომპიუტერით ასეთი პროცესორით, თუნდაც მაქსიმალური პარამეტრებით.
  • Intel Core i7 პროცესორი არის ვარიანტი მათთვის, ვინც ზუსტად იცის რატომ სჭირდებათ ასეთი შესრულება. კომპიუტერი ასეთი პროცესორით არის შესაფერისი, მაგალითად, ვიდეოს რედაქტირებისთვის ან თამაშის ნაკადის ჩასატარებლად.

თითქმის 3x სიჩქარე: 802.11ax 2x2 160MHz საშუალებას გაძლევთ მიაღწიოთ მონაცემთა გადაცემის მაქსიმალურ თეორიულ სიჩქარეს 2402Mbps- მდე, თითქმის 3x (2.8x) უფრო სწრაფად ვიდრე 802.11ac 2x2 80MHz (867Mbps)), როგორც ეს დასტურდება სპეციფიკაციებში უსადენო სტანდარტი IEEE 802.11. საჭირო გამოყენება უკაბელო როუტერი 802.11ax მსგავსი კონფიგურაციით.

PC / I / O სხვა ტექნოლოგიებთან შედარებით, მათ შორის eSATA, USB და IEEE 1394 Firewire *. შესრულების რეალური მაჩვენებლები შეიძლება განსხვავდებოდეს გამოყენებული აპარატურისა და პროგრამის მიხედვით. საჭიროა Thunderbolt ™ თავსებადი მოწყობილობა. დამატებითი ინფორმაცია შეგიძლიათ იხილოთ ვებ – გვერდზე.

Საუკეთესო კლასში wi-Fi ტექნოლოგია 6: Intel® Wi-Fi 6 (Gig +) ადაპტერები მხარს უჭერენ დამატებით 160 მეგაჰერციან არხს, რაც აღწევს მაქსიმალურ თეორიულ სიჩქარეს (2402 Mbps) ტიპიური 2x2 802.11ax PC Wi-Fi ადაპტერებისთვის. Intel® Wi-Fi 6 (Gig +) Premium ადაპტერები გთავაზობთ 2x– დან 4x – მდე თეორიულ მაქსიმალურ სიჩქარეს სტანდარტული ადაპტერები Wi-Fi 802.11ax PC 2x2 (1201 Mbps) ან 1x1 (600 Mbps), რომელიც მხარს უჭერს მხოლოდ სავალდებულო 80 MHz არხებს.

მე -10 გენერალური Intel® Core ™ i7-1065G7 წინასწარი წარმოების და მე -8 გენერალური Intel® Core ™ i7-8565U პროცესორის წინააღმდეგ (INT8 შედეგები) AIXprt დატვირთვის საორიენტაციო ტესტირების საფუძველზე. შესრულების ტესტის შედეგები ემყარება ტესტირებას 2019 წლის 23 მაისის მდგომარეობით და შესაძლოა არ ასახავდეს უსაფრთხოების საჯაროდ ხელმისაწვდომი ყველა განახლებას. დეტალებისთვის იხილეთ კონფიგურაციის აღწერა. არცერთი სისტემა ვერ იქნება სრულად დაცული.

Intel არის სპონსორი და წევრი Benchmark XPRT დეველოპერთა საზოგადოებისა და XPRT ნიშნულების ძირითადი შემქმნელი. Principled Technologies არის XPRT ოჯახის ნიშნულების გამომცემელი. თქვენ უნდა გაეცნოთ ინფორმაციის სხვა წყაროებსა და შესრულების ტესტებს, რომ მიიღოთ სრულყოფილი პროდუქტი, რომლის ყიდვას აპირებთ.

საათის სიხშირის ან ძაბვის შეცვლამ შეიძლება დააზიანოს ან შეამციროს პროცესორისა და სისტემის სხვა კომპონენტების სიცოცხლე, შეიძლება გამოიწვიოს სისტემის მდგრადობა და მუშაობის ცუდი შედეგი. პროდუქტის სპეციფიკაციები შეიძლება არ აკმაყოფილებდეს საგარანტიო მომსახურებას, თუ პროცესორის სპეციფიკაციები შეიცვლება. დამატებითი ინფორმაციისთვის დაუკავშირდით თქვენს სისტემას და კომპონენტის მწარმოებლებს.

Intel და Intel logo წარმოადგენს Intel Corporation- ის ან მისი შვილობილი კომპანიების სავაჭრო ნიშნებს შეერთებულ შტატებში და / ან სხვა ქვეყნებში.

* სხვა სახელები და სავაჭრო ნიშნები მათი შესაბამისი მფლობელების საკუთრებაა. (თუ გამოიყენება მესამე მხარის სახელები და სავაჭრო ნიშნები)

Intel- მა განვითარების ძალიან გრძელი გზა გაიარა, ჩიპების მცირე მწარმოებელიდან დამთავრებული პროცესორების წარმოების მსოფლიო ლიდერი. ამ დროის განმავლობაში შემუშავებულია პროცესორების წარმოების მრავალი ტექნოლოგია, მნიშვნელოვნად ოპტიმიზირებულია მოწყობილობების ტექნოლოგიური პროცესი და მახასიათებლები.

პროცესორების დიდი შესრულება დამოკიდებულია სილიციუმის ბროლზე ტრანზისტორების ადგილმდებარეობაზე. ტრანზისტორების მოწყობის ტექნოლოგიას მიკროარქიტექტურა ან უბრალოდ არქიტექტურა ეწოდება. ამ სტატიაში გადავხედავთ იმას, თუ რას იყენებდა Intel პროცესორის არქიტექტურა კომპანიის განვითარების განმავლობაში და რით განსხვავდება ისინი ერთმანეთისგან. დავიწყოთ უძველესი მიკროარქიტექტურით და მთელი გზა მივმართოთ ახალ პროცესორებს და სამომავლო გეგმებს.

როგორც მე ვთქვი, ამ სტატიაში ჩვენ არ განვიხილავთ პროცესორების ბიტ მოცულობას. სიტყვა არქიტექტურაში ვგულისხმობთ მიკროსქემის მიკროარქიტექტურას, ტრანზისტორების განთავსებას დაბეჭდილ დაფაზე, მათი ზომა, მანძილი, ტექნოლოგიური პროცესი, ამ ყველაფერს ამ კონცეფცია მოიცავს. ჩვენ არც RISC და CISC ინსტრუქციების ნაკრებებს შევეხებით.

მეორე, რაც უნდა გაითვალისწინოთ, არის Intel პროცესორის თაობები. ალბათ ბევრჯერ გსმენიათ - ეს მეხუთე თაობის პროცესორია, მეოთხე და ეს არის მეშვიდე. ბევრი ფიქრობს, რომ ეს არის i3, i5, i7. სინამდვილეში არ არსებობს i3 და ა.შ. - ეს არის პროცესორის ბრენდები. თაობა დამოკიდებულია გამოყენებულ არქიტექტურაზე.

ყოველი ახალი თაობის მიხედვით, არქიტექტურა გაუმჯობესდა, პროცესორები უფრო სწრაფი, ეკონომიური და პატარა გახდნენ, ისინი ნაკლებ სითბოს ასხივებდნენ, მაგრამ ამავე დროს ისინი უფრო ძვირიც იყვნენ. ინტერნეტში რამდენიმე სტატიაა, რომელიც ამ ყველაფერს სრულად აღწერს. ახლა ვნახოთ როგორ დაიწყო ეს ყველაფერი.

Intel პროცესორის არქიტექტურა

მე მაშინვე ვამბობ, რომ სტატიიდან არ უნდა ელოდოთ ტექნიკურ დეტალებს, ჩვენ გავითვალისწინებთ მხოლოდ იმ ძირითად განსხვავებებს, რომლებიც ჩვეულებრივი მომხმარებლებისთვის იქნება საინტერესო.

პირველი პროცესორები

პირველი, მოდით მოკლედ ჩავღრმავდეთ ისტორიაში, რომ გავიგოთ, როგორ დაიწყო ეს ყველაფერი. ნუ ჩავუღრმავდებით და დავიწყოთ 32-ბიტიანი პროცესორებით. პირველი იყო Intel 80386, ის გამოჩნდა 1986 წელს და მუშაობდა 40 მეგაჰერციან სიხშირეზე. ძველ პროცესორებს თაობათა რაოდენობაც ჰქონდათ. ეს პროცესორი მესამე თაობას ეკუთვნის და აქ გამოყენებულია 1500 ნმ ტექნიკური პროცესი.

შემდეგი, მეოთხე თაობა იყო 80486. მასში გამოყენებულ არქიტექტურას 486 უწოდეს. პროცესორი მუშაობდა 50 მეგაჰერციანი სიჩქარით და შეეძლო წამში შეასრულოს 40 მილიონი ინსტრუქცია. პროცესორს ჰქონდა 8 კბ პირველი დონის მეხსიერება, ხოლო წარმოებისთვის გამოყენებული იყო 1000 ნმ ტექნოლოგიური პროცესი.

შემდეგი არქიტექტურა იყო P5 ან Pentium. ეს პროცესორები გამოჩნდა 1993 წელს, ქეში გაიზარდა 32 კბ-მდე, სიხშირე 60 მეგაჰერცამდე და ტექნიკური პროცესი შემცირდა 800 ნმ-მდე. მეექვსე თაობის P6– ში, მეხსიერების მეხსიერების ზომა იყო 32 კბ, ხოლო სიხშირემ მიაღწია 450 მეგაჰერცს. ტექნიკური პროცესი შემცირდა 180 ნმ-მდე.

შემდეგ კომპანიამ დაიწყო პროცესორების წარმოება, რომლებიც დაფუძნებულია NetBurst არქიტექტურაზე. ის გამოიყენა 16 კბ პირველი დონის ქეში თითოეული ბირთვისთვის და 2 მბ-მდე მეორე დონის ქეში. სიხშირე 3 გჰც-მდე გაიზარდა და პროცესის ტექნოლოგია იმავე დონეზე დარჩა - 180 ნმ. აქ გამოჩნდა 64 ბიტიანი პროცესორი, რომლებიც ხელს უწყობდნენ მისამართს მეტი მეხსიერება ასევე იყო მრავალი ბრძანების გაუმჯობესება და დაემატა Hyper-Threading ტექნოლოგია, რომელიც საშუალებას აძლევდა ორი ძაფის შექმნას ერთი ბირთვიდან, რაც ზრდის მუშაობას.

ბუნებრივია, დროთა განმავლობაში თითოეული არქიტექტურა გაუმჯობესდა, გაიზარდა სიხშირე და შემცირდა პროცესის ტექნოლოგია. შუალედური არქიტექტურაც არსებობდა, მაგრამ აქ ყველაფერი ცოტათი გამარტივდა, რადგან ეს ჩვენი მთავარი თემა არ არის.

Intel Core

NetBurst შეიცვალა 2006 წელს Intel Core არქიტექტურით. ამ არქიტექტურის განვითარების ერთ-ერთი მიზეზი იყო NetBrust- ში სიხშირის გაზრდის შეუძლებლობა, ისევე როგორც მისი ძალიან მაღალი სითბოს გაფრქვევა. ეს არქიტექტურა შეიქმნა მრავალბირთვიანი პროცესორების შესაქმნელად, პირველი დონის ქეშის ზომა გაიზარდა 64 კბ-მდე. სიხშირე დარჩა 3 გჰც დონეზე, მაგრამ ენერგიის მოხმარება მნიშვნელოვნად შემცირდა, ისევე როგორც ტექნიკური პროცესი, 60 ნმ-მდე.

ძირითადი პროცესორები მხარს უჭერდნენ Intel-VT აპარატურის ვირტუალიზაციას, ასევე ბრძანებების ზოგიერთ გაფართოებას, მაგრამ Hyper-Threading- ს არ უჭერდნენ მხარს, რადგან ისინი დაფუძნებული იყვნენ P6 არქიტექტურაზე, სადაც ეს ჯერ კიდევ შეუძლებელი იყო.

პირველი თაობა - ნეჰალიმი

გარდა ამისა, თაობების ნუმერაცია თავიდანვე დაიწყო, რადგან ყველა შემდეგი არქიტექტურა წარმოადგენს Intel Core- ის გაუმჯობესებულ ვერსიებს. ნეალემის არქიტექტურამ შეცვალა Core, რომელსაც გააჩნდა გარკვეული შეზღუდვები, მაგალითად საათის სიჩქარის გაზრდის შეუძლებლობა. ის 2007 წელს გამოჩნდა. იგი იყენებს 45 nm პროცესის ტექნოლოგიას და დაემატა Hyper-Therading ტექნოლოგიის მხარდაჭერა.

Nehalem პროცესორებს აქვთ 64 KB L1 cache, 4 MB L2 cache და 12 MB L3 cache. ქეში ხელმისაწვდომია პროცესორის ყველა ბირთვისთვის. ასევე შესაძლებელი გახდა პროცესორში გრაფიკული ამაჩქარებლის ჩასმა. სიხშირე არ შეცვლილა, მაგრამ PCB– ის მუშაობა და ზომა გაიზარდა.

მეორე თაობა - ქვიშიანი ხიდი

Sandy Bridge გამოჩნდა 2011 წელს, ნეჰალემის ნაცვლად. ის უკვე იყენებს 32 nm პროცესის ტექნოლოგიას, იყენებს იგივე რაოდენობის პირველი დონის ქეშს, 256 მბ მეორე დონის ქეშს და 8 მბ მესამე დონის ქეშს. ექსპერიმენტული მოდელები იყენებდნენ 15 მბ-მდე გაზიარებულ ქეშს.

ასევე, ახლა ყველა მოწყობილობა ხელმისაწვდომია ინტეგრირებული გრაფიკული ამაჩქარებლით. გაზრდილია მაქსიმალური სიხშირე, ისევე როგორც მთლიანი შესრულება.

მესამე თაობა - აივის ხიდი

აივი ხიდის პროცესორები უფრო სწრაფია, ვიდრე Sandy Bridge და მზადდება 22 ნმ – იანი პროცესის ტექნოლოგიით. ისინი 50% -ით ნაკლებ ენერგიას მოიხმარენ, ვიდრე წინა მოდელები და ასევე გვთავაზობენ 25-60% -ით მეტ მუშაობას. პროცესორები ასევე მხარს უჭერენ Intel Quick Sync ტექნოლოგიას, რომელიც საშუალებას გაძლევთ რამდენჯერმე უფრო სწრაფად დაშიფროთ ვიდეო.

მეოთხე თაობა - ჰასველი

2012 წელს შეიქმნა Intel პროცესორის Haswell თაობა. აქ გამოყენებული იქნა იგივე ტექნიკური პროცესი - 22 ნმ, შეიცვალა ქეშის დიზაინი, გაუმჯობესდა ენერგიის მოხმარების მექანიზმები და გაუმჯობესდა შესრულება. მაგრამ პროცესორი მხარს უჭერს ბევრ ახალ სოკეტს: LGA 1150, BGA 1364, LGA 2011-3, DDR4 ტექნოლოგია და ა.შ. Haswell– ის მთავარი უპირატესობა ის არის, რომ ის შეიძლება გამოყენებულ იქნას პორტატულ მოწყობილობებში ენერგიის ძალიან დაბალი მოხმარების გამო.

მეხუთე თაობა - ბროდველი

ეს არის Haswell- ის არქიტექტურის გაუმჯობესებული ვერსია, რომელიც იყენებს 14nm პროცესის ტექნოლოგიას. გარდა ამისა, განხორციელდა რამდენიმე არქიტექტურული გაუმჯობესება, რამაც შედეგი გამოიღო საშუალო შესრულების 5% -ით.

მეექვსე თაობა - Skylake

შემდეგი პროცესორის არქიტექტურა intel core - მეექვსე თაობის Skylake გამოვიდა 2015 წელს. ეს არის Core არქიტექტურის ერთ-ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი განახლება. დედაპლატაზე პროცესორის დასაყენებლად გამოიყენება LGA 1151 ბუდე, ახლა მხარდაჭერილია DDR4 მეხსიერება, მაგრამ შენარჩუნებულია DDR3 მხარდაჭერა. Thunderbolt 3.0 მხარს უჭერს, ისევე როგორც DMI 3.0 ავტობუსს, რომელიც იძლევა ორჯერ სიჩქარეს. ტრადიციულად, გაიზარდა პროდუქტიულობა და შემცირდა ენერგიის მოხმარება.

მეშვიდე თაობა - კაბის ტბა

ახალი, მეშვიდე თაობის Core - Kaby Lake გამოვიდა წელს, პირველი პროცესორები იანვრის შუა რიცხვებში ჩამოვიდნენ. აქ ბევრი ცვლილება არ მომხდარა. დაცულია 14 nm პროცესის ტექნოლოგია, ისევე როგორც იგივე LGA 1151 სოკეტი. მხარს უჭერს DDR3L SDRAM და DDR4 SDRAM, ავტობუსებს PCI Express 3.0, USB 3.1. გარდა ამისა, სიხშირე ოდნავ გაიზარდა და ტრანზისტორების სიმკვრივეც შემცირდა. მაქსიმალური სიხშირე არის 4,2 გიგაჰერცი.

დასკვნები

ამ სტატიაში ჩვენ გავეცანით პროცესორის Intel- ის არქიტექტურას, რომელიც გამოყენებული იყო წარსულში და ასევე ის, რაც დღეს გამოიყენება. შემდეგ კომპანია გეგმავს 10 ნმ პროცესის ტექნოლოგიაზე გადასვლას და ამ თაობის ინტელის პროცესორებს CanonLake ეწოდება. ჯერჯერობით Intel ამისთვის მზად არ არის.

ამიტომ, 2017 წელს იგეგმება SkyLake- ის კოდირებული Coffe Lake- ის გაუმჯობესებული ვერსიის გამოცემა. შეიძლება ასევე არსებობდეს Intel პროცესორის სხვა მიკროარქიტექტორები, სანამ კომპანია სრულად არ დაეუფლება ახალ ტექნიკურ პროცესს. მაგრამ ამ ყველაფრის შესახებ დროთა განმავლობაში გავეცნობით. იმედი მაქვს, რომ ეს ინფორმაცია გამოსადეგი იყო თქვენთვის.

ავტორის შესახებ

დამფუძნებელი და საიტის ადმინისტრატორი, საიტი, უყვარს ღია პროგრამული უზრუნველყოფა და საოპერაციო ოთახი linux სისტემა... მე ახლა Ubuntu- ს ვიყენებ როგორც ჩემს მთავარ ოპერაციულ სისტემას. Linux- ის გარდა, მაინტერესებს ყველაფერი, რაც ეხება საინფორმაციო ტექნოლოგია და თანამედროვე მეცნიერება.

მარკირება, პოზიციონირება, გამოყენების შემთხვევები

ამ ზაფხულს Intel- მა დაიწყო ახალი, მეოთხე თაობის Intel Core არქიტექტურა, კოდური სახელით Haswell (პროცესორის აღნიშვნა იწყება რიცხვით "4" და 4xxx ჰგავს). Intel პროცესორების განვითარების მთავარ მიმართულებას ახლა ენერგოეფექტურობის გაუმჯობესება აქვს. ამიტომ, Intel Core– ის უახლესი თაობები აჩვენებს ეფექტურობის არც ისე ძლიერ ზრდას, მაგრამ მათი მთლიანი ენერგიის მოხმარება მუდმივად იკლებს - როგორც არქიტექტურის, ტექნიკური პროცესის, ასევე კომპონენტის მოხმარების ეფექტური მართვის გამო. ერთადერთი გამონაკლისი არის ინტეგრირებული გრაფიკა, რომლის შესრულება მნიშვნელოვნად გაიზარდა თაობიდან თაობაში, თუმცა ენერგიის მოხმარების გაუარესების ხარჯზე.

ამ სტრატეგიის თანახმად, წინა პლანზე წამოიწევა ის მოწყობილობები, რომლებშიც ენერგოეფექტურობა მნიშვნელოვანია - ლაპტოპები და ულტრაბუკები, ისევე როგორც ახლად დაბადებული (რადგან მისი წინა ფორმით იგი შეიძლება მიეკუთვნებოდეს მხოლოდ Undead) Windows ტაბლეტების კლასს, რომელთა განვითარება უნდა შეასრულონ ახალმა პროცესორებმა ენერგიის შემცირებული მოხმარებით.

შეგახსენებთ, რომ ცოტა ხნის წინ გამოვედით მოკლე მიმოხილვები Haswell არქიტექტურა, რომელიც საკმაოდ ვრცელდება როგორც დესკტოპის, ასევე მობილური გადაწყვეტილებებისთვის:

გარდა ამისა, quad-core Core i7 პროცესორების მუშაობის საკითხები განიხილეს სტატიაში, სადაც შედარებულია დესკტოპის და მობილური პროცესორები. Core i7-4500U– ის მუშაობის სამუშაოები ასევე ცალკე განიხილეს. დაბოლოს, შეგიძლიათ შეამოწმოთ Haswell– ის ლეპტოპის მიმოხილვა, მათ შორის შესრულების ტესტირება: MSI GX70 არის ძლიერი პროცესორი Core i7-4930MX, HP Envy 17-j005er.

ეს სტატია ყურადღებას გაამახვილებს Haswell მობილური ხაზის შესახებ. IN პირველი ნაწილი ჩვენ გავითვალისწინებთ Haswell მობილური პროცესორების სერიებად და ხაზებად დაყოფას, მობილური პროცესორებისთვის ინდექსების შექმნის პრინციპებს, მათ პოზიციონირებას და სხვადასხვა ხაზის სხვადასხვა სერიის შესრულების სავარაუდო დონეს მთელ ხაზში. შიგნით მეორე ნაწილი - უფრო დეტალურად განვიხილავთ თითოეული სერიის და ხაზის სპეციფიკაციებს და მათ ძირითად მახასიათებლებს და ასევე გავაკეთებთ დასკვნებს.

მათთვის, ვინც არ იცნობს Intel Turbo Boost ალგორითმს, სტატიის ბოლოს ჩვენ გამოვაქვეყნეთ ამ ტექნოლოგიის მოკლე აღწერა. ჩვენ მას ვურჩევთ დანარჩენი მასალის წაკითხვამდე.

ახალი ასოების ინდექსები

ტრადიციულად, ყველა Intel Core პროცესორი იყოფა სამ ხაზად:

  • Intel Core i3
  • Intel Core i5
  • Intel Core i7

Intel- ის ოფიციალური პოზიცია (რომელსაც კომპანიის წარმომადგენლები ჩვეულებრივ აცხადებენ კითხვაზე პასუხის გასაცემად, რატომ არის Core i7- ს შორის როგორც ორმაგი ბირთვიანი, ისე ოთხბირთვიანი მოდელი) არის პროცესორის მინიჭება ამა თუ იმ ხაზზე მისი შესრულების საერთო დონის მიხედვით. ამასთან, უმეტეს შემთხვევაში, სხვადასხვა ხაზის დამმუშავებლებს შორის არსებობს არქიტექტურული განსხვავებები.

მაგრამ უკვე Sandy Bridge- ში, პროცესორების კიდევ ერთი განყოფილება გამოჩნდა, ხოლო აივის ბრიჯში, პროცესორების კიდევ ერთი განყოფილება გამოჩნდა - მობილური და ულტრამავალი გადაწყვეტილებები, ენერგოეფექტურობის დონის მიხედვით. დღეს სწორედ ეს კლასიფიკაციაა ძირითადი: როგორც მობილური, ისე ულტრამობილური ხაზს აქვს საკუთარი Core i3 / i5 / i7, შესრულების ძალიან განსხვავებული დონით. ჰასველში, ერთი მხრივ, განხეთქილება კიდევ უფრო გაღრმავდა და მეორე მხრივ, ისინი ცდილობდნენ მმართველი უფრო გამხდარიყო, არც თუ ისე შეცდომაში შემყვანი ინდექსების დუბლირებით. გარდა ამისა, საბოლოოდ ჩამოყალიბდა კიდევ ერთი კლასი - ულტრასამძრავიანი პროცესორები Y ინდექსით. Ultramobile და მობილური გადაწყვეტილებები კვლავ აღნიშნულია ასოებით U და M.

ასე რომ, იმისათვის, რომ არ დაიბნევა, ჯერ გავაანალიზებთ, თუ რომელი ასოების ინდექსები გამოიყენება მეოთხე თაობის Intel Core მობილური პროცესორების თანამედროვე ხაზში:

  • M - მობილური პროცესორი (TDP 37-57 W);
  • U - ულტრა მობილური პროცესორი (TDP 15-28 W);
  • Y - ძალიან დაბალი მოხმარების პროცესორი (TDP 11.5 W);
  • Q - ოთხბირთვიანი პროცესორი;
  • X - ექსტრემალური პროცესორი (ზედა გამოსავალი);
  • H - BGA1364 შეფუთვის პროცესორი.

მას შემდეგ, რაც ჩვენ უკვე ვახსენეთ TDP (თერმული პაკეტი), მასზე უფრო დეტალურად ვისაუბრებთ. გასათვალისწინებელია, რომ TDP ინ თანამედროვე პროცესორები Intel არ არის "მაქსიმალური", მაგრამ "ნომინალური", ანუ იგი გამოითვლება რეალური დავალებების დატვირთვის საფუძველზე ნომინალური სიხშირით მუშაობისას და როდესაც Turbo Boost ჩართულია და სიხშირე იზრდება, სითბოს გაფრქვევა სცილდება გამოცხადებული ნომინალური თერმული პაკეტი - ამისათვის არსებობს ცალკეული TDP. TDP ასევე განისაზღვრება მინიმალური სიხშირით მუშაობისას. ამრიგად, არსებობს მხოლოდ სამი TDP. ამ სტატიაში ცხრილებში გამოიყენება ნომინალური TDP.

  • სტანდარტული ნომინალური TDP მობილური ოთხბირთვიანი Core i7 პროცესორებისთვის 47W, ორმაგი ბირთვიანი პროცესორებისთვის - 37W;
  • სახელით X ასო თერმულ შეფუთვას 47-დან 57 ვტ-მდე ზრდის (ახლა ბაზარზე მხოლოდ ერთი ასეთი პროცესორია - 4930MX);
  • სტანდარტული TDP U-Series Ultra Mobile პროცესორებისთვის - 15W;
  • სტანდარტული TDP Y- სერიის პროცესორებისთვის არის 11.5W;

ციფრული ინდექსები

მეოთხე თაობის Intel Core პროცესორების ინდექსები Haswell– ის არქიტექტურით იწყება რიცხვი 4 – ით, რაც მხოლოდ მიუთითებს იმაზე, რომ ისინი ამ თაობას ეკუთვნიან (აივი ხიდისთვის ინდექსები დაიწყო 3 – ით, Sandy Bridge– სთვის - 2 – ით). მეორე ციფრი აღნიშნავს პროცესორთა ხაზს: 0 და 1 - i3, 2 და 3 - i5, 5-9 - i7.

ახლა გადავხედოთ პროცესორების სახელების ბოლო ციფრებს.

ბოლოს ნომერი 8 ნიშნავს, რომ ამ პროცესორის მოდელს აქვს გაზრდილი TDP (15 – დან 28 ვტ – მდე) და მნიშვნელოვნად მაღალი ნომინალური სიხშირე. ამ პროცესორების კიდევ ერთი გამორჩეული თვისებაა Iris 5100 გრაფიკა, რომლებიც მიმართულია პროფესიონალურ მობილურ სისტემებზე, რომლებიც საჭიროებენ მუდმივ მაღალ შესრულებას ყველა პირობებში, რესურსების ინტენსიური დავალებებით უწყვეტი მუშაობისთვის. მათ ასევე აქვთ ოვერკლოკი Turbo Boost– თან, მაგრამ მნიშვნელოვნად გაზრდილი ნომინალური სიხშირის გამო, განსხვავება ნომინალურსა და მაქსიმუმს შორის არ არის ძალიან დიდი.

სახელის ბოლოს 2 ნომერი მეტყველებს შემცირებული TDP 47-დან 37 ვტ-მდე პროცესორისთვის i7 ხაზიდან. TDP– ის შესამცირებლად თქვენ უნდა გადაიხადოთ ქვედა სიხშირეებით - მინუს 200 მეგაჰერციან ბაზაზე და ოვერკლოკის სიხშირეებზე.

თუ სახელიდან ბოლოს მეორე ციფრია 5, მაშინ პროცესორს აქვს GT3 გრაფიკული ბირთვი - HD 5xxx. ამრიგად, თუ პროცესორის სახელზე ბოლო ორი ციფრია 50, მაშინ მასში დამონტაჟებულია გრაფიკული ბირთვი GT3 HD 5000, თუ 58 - შემდეგ Iris 5100 და თუ 50H - მაშინ Iris Pro 5200, რადგან Iris Pro 5200 მხოლოდ ხელმისაწვდომია პროცესორებისთვის BGA1364 ვერსიით.

მაგალითად, მოდით გავაანალიზოთ პროცესორი 4950HQ ინდექსით. პროცესორის სახელი შეიცავს H- ს, რაც ნიშნავს რომ შეფუთვაა BGA1364; შეიცავს 5 - ეს ნიშნავს, რომ გრაფიკული ბირთვი არის GT3 HD 5xxx; 50 და H კომბინაცია იძლევა Iris Pro 5200; Q არის quad core. და რადგან quad-core პროცესორები გვხვდება მხოლოდ Core i7 ხაზში, ეს არის მობილური Core i7 სერია. ეს დასტურდება სახელის მეორე ციფრით - 9. მივიღებთ: 4950HQ არის Core i7 ხაზის მობილური ოთხბირთვიანი რვა ძაფიანი პროცესორი, 47 W TDP- ით, და GT3e Iris Pro 5200 გრაფიკით, BGA შესრულებით.

ახლა, როდესაც სახელები გავიგეთ, შეგვიძლია ვისაუბროთ პროცესორების ხაზებად და სერიებად დაყოფაზე, ან, უფრო მარტივად, ბაზრის სეგმენტებზე.

მე -4 გენერალური Intel Core სერია და ხაზები

ყველა თანამედროვე Intel მობილური პროცესორი იყოფა სამ დიდ ჯგუფად ენერგიის მოხმარების გათვალისწინებით: მობილური (M), ულტრამობილი (U) და ულტრამობილი (Y), ასევე სამი ხაზი (Core i3, i5, i7), პროდუქტიულობის მიხედვით . შედეგად, ჩვენ შეგვიძლია შევქმნათ მატრიცა, რომელიც მომხმარებელს საშუალებას მისცემს აირჩიოს პროცესორი, რომელიც საუკეთესოდ შეეფერება მის ამოცანებს. შევეცადოთ ყველა მონაცემი ერთ ცხრილში მოვიყვანოთ.

სერია / მმართველიᲞარამეტრებიCore i3ბირთვი i5Core i7
მობილური (M)სეგმენტილაპტოპებილაპტოპებილაპტოპები
ბირთვები / ძაფები2/4 2/4 2/4, 4/8
მაქს სიხშირე2.5 გიგაჰერციანი2.8 / 3.5 გჰც3 / 3,9 გჰც
Ტურბო გამაძლიერებელიარაიქ არისიქ არის
TDPმაღალიმაღალიმაქსიმალური
Შესრულებასაშუალოზე მაღალიმაღალიმაქსიმალური
ავტონომიასაშუალოზე დაბალისაშუალოზე დაბალიდაბალი
ულტრამობილი (U)სეგმენტილაპტოპები / ულტრაბუკებილაპტოპები / ულტრაბუკებილაპტოპები / ულტრაბუკები
ბირთვები / ძაფები2/4 2/4 2/4
მაქს სიხშირე2 გჰც2.6 / 3.1 გჰც2.8 / 3.3 გჰც
Ტურბო გამაძლიერებელიარაიქ არისიქ არის
TDPსაშუალოსაშუალოსაშუალო
Შესრულებასაშუალოზე დაბალისაშუალოზე მაღალიმაღალი
ავტონომიასაშუალოზე მაღალისაშუალოზე მაღალისაშუალოზე მაღალი
სუპერ მობილური (Y)სეგმენტიულტრაბუკები / ტაბლეტებიულტრაბუკები / ტაბლეტებიულტრაბუკები / ტაბლეტები
ბირთვები / ძაფები2/4 2/4 2/4
მაქს სიხშირე1.3 გჰც1.4 / 1.9 გჰც1.7 / 2.9 გჰც
Ტურბო გამაძლიერებელიარაიქ არისიქ არის
TDPდაბალიდაბალიდაბალი
Შესრულებადაბალიდაბალიდაბალი
ავტონომიამაღალიმაღალიმაღალი

მაგალითად: მომხმარებელს სურს ნოუთბუქი, მაღალი პროცესორის მუშაობით და გონივრული ფასით. მას შემდეგ, რაც ნოუთბუქი, და კიდევ პროდუქტიული, საჭიროა M- სერიის პროცესორი და ზომიერი ღირებულების მოთხოვნა გვაიძულებს შეჩერდეთ Core i5 ხაზზე. კიდევ ერთხელ ხაზს ვუსვამთ, რომ პირველ რიგში ყურადღება უნდა მიაქციოთ არა ხაზს (Core i3, i5, i7), არამედ სერიას, რადგან თითოეულ სერიას შეიძლება ჰქონდეს საკუთარი Core i5, მაგრამ Core i5- ის შესრულების დონე ორი განსხვავებული სერია მნიშვნელოვნად განსხვავდება. მაგალითად, Y- სერია ძალიან ეკონომიურია, მაგრამ აქვს დაბალი საოპერაციო სიხშირეები და Y- სერიის Core i5 პროცესორი იქნება ნაკლებად ძლიერი ვიდრე U- სერიის Core i3 პროცესორი. მობილური Core i5 პროცესორი შეიძლება უფრო ძლიერი იყოს, ვიდრე ულტრა მობილური Core i7.

შესრულების მიახლოებითი დონე დამოკიდებულია ხაზზე

შევეცადოთ ერთი ნაბიჯით წინ წავიდეთ და შევადგინოთ თეორიული ნიშანი, რომელიც ნათლად წარმოაჩენს განსხვავებას სხვადასხვა ხაზის პროცესორებს შორის. 100 ქულისთვის ჩვენ ვიღებთ წარმოდგენილი ყველაზე სუსტ პროცესორს - ორმაგი ბირთვიანი ოთხი ძაფიანი i3-4010Y, საათის სიჩქარით 1300 მეგაჰერციანი და L3 კეშის 3 მბ. შედარებისთვის, თითოეული სტრიქონიდან აღებულია ყველაზე მაღალი სიხშირის პროცესორი. ჩვენ გადავწყვიტეთ გამოვთვალოთ ძირითადი ნიშანი ოვერკლოკირების სიხშირით (იმ პროცესორებისთვის, რომლებსაც აქვთ Turbo Boost), ფრჩხილებში - ნომინალური სიხშირის ნიშანი. ამრიგად, ორმაგი ბირთვიანი, ოთხი ძაფიანი პროცესორი, რომლის მაქსიმალური სიხშირეა 2600 მეგაჰერცი, მიიღებს 200 პირობით წერტილს. მესამე დონის ქეშის 3-დან 4 მბ-მდე გაზრდა მას 2-5% -ს მოუტანს (რეალური ტესტებისა და გამოკვლევების საფუძველზე მიღებული მონაცემები) პირობითი ქულების ზრდას და ბირთვების რაოდენობის 2-დან 4-მდე გაზრდას. შესაბამისად გაორმაგდება პუნქტების რაოდენობა, რაც ასევე რეალობაშია შესაძლებელი კარგი მრავალსაფეხურიანი ოპტიმიზაციით.

კიდევ ერთხელ, ჩვენ ყურადღებით ვაქცევთ თქვენს ყურადღებას იმ ფაქტს, რომ რეიტინგი თეორიულია და ძირითადად ემყარება პროცესორების ტექნიკურ პარამეტრებს. სინამდვილეში, ფაქტორების დიდი რაოდენობა გაერთიანებულია, ამიტომ შესრულების მომატება ხაზის ყველაზე სუსტ მოდელთან შედარებით თითქმის ნამდვილად არ არის ისეთი დიდი, როგორც თეორიულად. ამრიგად, მიღებული თანაფარდობა პირდაპირ არ უნდა გადაიტანოთ რეალურ ცხოვრებაში - საბოლოო დასკვნების გაკეთება შეგიძლიათ მხოლოდ რეალური პროგრამების ტესტის შედეგების საფუძველზე. ამის მიუხედავად, ეს შეფასება საშუალებას გვაძლევს უხეშად შევაფასოთ პროცესორის ადგილი ხაზში და მისი პოზიციონირება.

რამდენიმე წინასწარი შენიშვნა:

  • Core i7 U- სერიის პროცესორები Core i5- ს 10% -ით უსწრებენ საათის ოდნავ მეტი სიჩქარისა და L3 უფრო მეტი მეხსიერების გამო.
  • Core i5 და Core i3 U- სერიის პროცესორებს შორის განსხვავება 28 W W- ით, Turbo Boost- ის გარეშე, დაახლოებით 30% -ია, ანუ, იდეალურ შემთხვევაში, შესრულება ასევე განსხვავდება 30% -ით. თუ გავითვალისწინებთ Turbo Boost- ის შესაძლებლობებს, მაშინ სიხშირეების სხვაობა დაახლოებით 55% იქნება. თუ შევადარებთ Core i5 და Core i3 U სერიის პროცესორებს 15 W TDP– ით, მაშინ სტაბილური მუშაობით მაქსიმალური სიხშირით, Core i5– ს ექნება 60% –ით მეტი სიხშირე. ამასთან, ნომინალური სიხშირე ოდნავ დაბალია, ანუ ნომინალურ სიხშირეზე მუშაობისას, ის შეიძლება ოდნავ ჩამორჩეს Core i3- ს.
  • M- სერიებში Core i7– ში 4 ბირთვისა და 8 ძაფის არსებობა მნიშვნელოვან როლს ასრულებს, მაგრამ აქვე უნდა გვახსოვდეს, რომ ეს უპირატესობა მხოლოდ ოპტიმიზირებულ პროგრამულ უზრუნველყოფაში (როგორც წესი, პროფესიონალურ) ვლინდება. ორი ბირთვით core i7 პროცესორებს ოდნავ უკეთესი შესრულება ექნებათ ოვერკლოკინგის უფრო მაღალი სიხშირეებისა და L3 ოდნავ უფრო დიდი მეხსიერების გამო.
  • Y სერიაში, Core i5 პროცესორს აქვს საბაზისო სიხშირე 7,7% და ოვერკლოკის სიჩქარე 50% -ით მეტი ვიდრე Core i3. მაგრამ ამ შემთხვევაში, არსებობს დამატებითი მოსაზრებები - იგივე ენერგოეფექტურობა, გაგრილების სისტემის ხმაური და ა.შ.
  • თუ U და Y სერიის პროცესორებს შევადარებთ ერთმანეთს, მხოლოდ Core i3- ის U და Y პროცესორებს შორის სიხშირის სიცარიელეა 54%, ხოლო Core i5 პროცესორებისთვის - 63% მაქსიმალური ოვერკლოკის სიხშირით.

მოდით, გამოვთვალოთ ქულა თითოეული მმართველისთვის. შეგახსენებთ, რომ ძირითადი ქულა გამოითვლება მაქსიმალური გადატვირთვის სიხშირეების მიხედვით, ფრჩხილებში მითითებული წერტილის მიხედვით - ნომინალური სიების მიხედვით (ე.ი. Turbo Boost- ის ოვერკლოკის გარეშე). ჩვენ ასევე გამოვთვალეთ შესრულების კოეფიციენტი ერთ ვატზე.

მაქსიმალური - მაქსიმალური აჩქარებით, ნომ. - ნომინალური სიხშირით
² კოეფიციენტი - პირობითი შესრულება გაყოფილი TDP– ზე და გამრავლებული 100 – ზე
DP TDP მონაცემების გადატვირთვა ამ პროცესორებისთვის უცნობია

შემდეგი დაკვირვება შეიძლება გაკეთდეს ქვემოთ მოცემული ცხრილიდან:

  • ორმაგი ბირთვიანი Core i7 U- სერიის და M- სერიის პროცესორები მხოლოდ მცირედით სწრაფია, ვიდრე Core i5- სერიის პროცესორები. ეს ეხება შედარებას როგორც ბაზის, ასევე გამაძლიერებელი სიხშირეებისათვის.
  • U და M სერიის Core i5 პროცესორები, თუნდაც საბაზისო სიხშირეზე, უნდა იყოს შესამჩნევად უფრო სწრაფი ვიდრე იმავე სერიის Core i3 და Boost რეჟიმში ისინი ბევრად წინ წავა.
  • Y- სერიებში მინიმალური სიხშირეების მქონე პროცესორებს შორის განსხვავება მცირეა, მაგრამ Turbo Boost- ის ოვერკლოკირებით Core i5 და Core i7 ბევრად წინ უნდა წავიდეს. სხვა საკითხია, რომ სიდიდე და, რაც მთავარია, ოვერკლოკინგის სტაბილურობა ძალიან დამოკიდებულია გაგრილების ეფექტურობაზე. ამასთან, ამ პროცესორების ტაბლეტებზე ორიენტაციის გათვალისწინებით (განსაკუთრებით fanless), შეიძლება პრობლემები შეინიშნოს.
  • Core i7 U- სერია თითქმის აღწევს Core i5 M- სერიის შესრულების დონეს. არსებობს სხვა ფაქტორებიც (ნაკლებად ეფექტური გაგრილების გამო უფრო რთულია სტაბილურობის მიღწევა და უფრო მეტი ღირს), მაგრამ მთლიანობაში ეს კარგი შედეგია.

რაც შეეხება ენერგომოხმარების და შესრულების შეფასების თანაფარდობას, შემდეგი დასკვნების გაკეთება შეიძლება:

  • მიუხედავად იმისა, რომ TDP იზრდება, როდესაც პროცესორი შემოდის Boost რეჟიმში, ენერგოეფექტურობა გაუმჯობესებულია. ეს იმიტომ ხდება, რომ სიხშირის ფარდობითი ზრდა უფრო მეტია ვიდრე TDP– ის ფარდობითი ზრდა;
  • სხვადასხვა სერიის (M, U, Y) პროცესორების რეიტინგი ხორციელდება არა მხოლოდ TDP– ის შემცირების, არამედ ენერგოეფექტურობის გაზრდის თვალსაზრისით - მაგალითად, Y– სერიის პროცესორები უფრო მეტ ენერგოეფექტურობას აჩვენებენ, ვიდრე U– სერიული პროცესორები;
  • აღსანიშნავია, რომ ბირთვებისა და, შესაბამისად, ძაფების რაოდენობის ზრდასთან ერთად, ენერგოეფექტურობაც იზრდება. ეს აიხსნება იმით, რომ მხოლოდ პროცესორის ბირთვები თვითონ არის გაორმაგებული, მაგრამ არა თანმხლები DMI, PCI Express და ICP კონტროლერები.

ამ დასკვნიდან შეიძლება გაკეთდეს საინტერესო დასკვნა: თუ პროგრამა კარგად არის პარალელიზებული, მაშინ ოთხბირთვიანი პროცესორი უფრო ენერგოეფექტური აღმოჩნდება, ვიდრე ორმაგი ბირთვიანი: ის უფრო სწრაფად დაასრულებს გამოთვლებს და დაუბრუნდება მუშაობის რეჟიმს. შედეგად, მულტიკორსი შეიძლება იყოს ენერგიის ეფექტურობის გაუმჯობესების ბრძოლის შემდეგი ნაბიჯი. პრინციპში, ეს ტენდენცია შეიძლება აღინიშნოს ARM ბანაკშიც.

ასე რომ, მართალია რეიტინგი წმინდა თეორიულია და ეს არ არის ფაქტი, რომ იგი ზუსტად ასახავს ძალების რეალურ განლაგებას, ეს საშუალებას გვაძლევს გამოვიტანოთ გარკვეული დასკვნები ხაზში პროცესორების განაწილების, მათი ენერგოეფექტურობისა და ამ თანაფარდობის შესახებ. ერთმანეთის პარამეტრები.

ჰასველი და აივის ხიდი

მიუხედავად იმისა, რომ Haswell პროცესორები საკმაოდ დიდი ხანია არსებობს ბაზარზე, Ivy Bridge პროცესორების არსებობა ანაზრაურების ხსნარებში ახლაც საკმაოდ მაღალია. მომხმარებლის თვალსაზრისით, Haswell– ზე გადასვლისას განსაკუთრებული რევოლუციები არ ყოფილა (თუმცა ზოგიერთი სეგმენტის ენერგოეფექტურობის ზრდა შთამბეჭდავი ჩანს), რაც კითხვებს ბადებს: ღირს თუ არა მეოთხე თაობის არჩევა, თუ ამის გაკეთება შეიძლება მესამე?

მეოთხე თაობის Core პროცესორების პირდაპირ შედარება ძნელია მესამეზე, რადგან მწარმოებელმა შეცვალა TDP საზღვრები:

  • მესამე თაობის Core- ს M სერიას აქვს TDP 35 W, ხოლო მეოთხე - 37 W;
  • მესამე თაობის Core- ს U სერიას აქვს TDP 17 W, ხოლო მეოთხე - 15 W;
  • მესამე თაობის Core- ს Y სერიას აქვს TDP 13W, ხოლო მეოთხეზე 11.5W.

და თუ ულტრამობილური ხაზებისთვის TDP დაეცა, მაშინ უფრო პროდუქტიული M სერიისთვის ის კიდევ გაიზარდა. ამის მიუხედავად, შევეცადოთ შევადგინოთ სავარაუდო შედარება:

  • მესამე თაობის უმაღლესი ბირთვიანი პროცესორი Core i7- ს ჰქონდა 3 (3.9) გიგაჰერცი სიხშირე, მეოთხე თაობას ჰქონდა იგივე 3 (3.9) გიგაჰერცი, ანუ შესრულების სხვაობა შეიძლება მხოლოდ არქიტექტურული გაუმჯობესების შედეგი იყოს - არაუმეტეს 10%. თუმცა, აღსანიშნავია, რომ FMA3– ის ძლიერი გამოყენების შემთხვევაში, მეოთხე თაობა 30-70% -ით გაუსწრებს მესამეს.
  • მესამე თაობის M- სერიისა და U- სერიის ორმაგი ბირთვიანი პროცესორების Core i7 პროცესორებს ჰქონდათ შესაბამისად 2.9 (3.6) გიგაჰერცი და 2 (3.2) გიგაჰერციანი სიხშირე, ხოლო მეოთხე - 2.9 (3.6) გიგაჰერცი და 2, 1 (3.3) გჰც. როგორც ხედავთ, მაშინაც კი, თუ სიხშირეები გაიზარდა, ეს უმნიშვნელოა, ასე რომ შესრულების დონე მხოლოდ მინიმალურად იზრდება, არქიტექტურის ოპტიმიზაციის გამო. კიდევ ერთხელ, თუ პროგრამულმა იცის FMA3– ის შესახებ და იცის, როგორ გამოიყენოს აქტიურად ეს გაფართოება, მაშინ მეოთხე თაობას აქვს კარგი უპირატესობა.
  • მესამე თაობის M- სერიისა და U- სერიის ორმაგი ბირთვიანი პროცესორების Core i5 პროცესორებს ჰქონდათ შესაბამისად 2.8 (3.5) გიგაჰერციანი და 1.8 (2.8) გიგაჰერციანი სიხშირე, ხოლო მეოთხე - 2.8 (3.5) გიგაჰერციანი და 1.9 ( 2.9) გჰც. სიტუაცია წინა სიტუაციის მსგავსია.
  • მესამე კლასის თაობის ორმაგი ბირთვიანი პროცესორების Core i3 M- სერიასა და U- სერიებს ჰქონდათ 2.5 გჰც და 1.8 გიგაჰერცი სიხშირე, ხოლო მეოთხეზე - 2.6 გიგაჰერცი და 2 გიგაჰერცი. სიტუაცია კვლავ მეორდება.
  • Y- სერიის მესამე თაობის Core i3, i5 და i7 წამყვან პროცესორებს Core i3, i5 და i7 ჰქონდა შესაბამისად 1.4 გჰც, 1.5 (2.3) გიგაჰერცი და 1.5 (2.6) გჰც სიხშირე, ხოლო მეოთხე - 1.3 გიგაჰერცი, 1.4 ( 1.9) გჰც და 1.7 (2.9) გჰც.

ზოგადად, საათის სიჩქარე ახალ თაობაში პრაქტიკულად არ გაზრდილა, ამიტომ მუშაობის მცირედი მომატება მიიღება მხოლოდ არქიტექტურის ოპტიმიზაციის გამო. მეოთხე თაობის Core– ს ექნება შესამჩნევი უპირატესობა FMA3– ის ოპტიმიზირებული პროგრამის გამოყენებისას. ნუ დაივიწყებთ უფრო გრაფიკულ ბირთვს - იქ ოპტიმიზაციას მნიშვნელოვანი ზრდა შეუძლია.

რაც შეეხება ხაზებში შესრულების შეფარდებით სხვაობას, ამ მაჩვენებელში მესამე და მეოთხე თაობის Intel Core– ის თაობები ახლოსაა.

ამრიგად, შეგვიძლია დავასკვნათ, რომ ახალ თაობაში Intel- მა გადაწყვიტა TDP შეამციროს ოპერაციული სიხშირეების ნაცვლად. შედეგად, სამუშაო სიჩქარის ზრდა უფრო დაბალია, ვიდრე შეიძლებოდა ყოფილიყო, მაგრამ შესაძლებელი იყო ენერგოეფექტურობის ზრდის მიღწევა.

შესაფერისი ამოცანები მე -4 თაობის Intel Core პროცესორებისთვის

ახლა, როდესაც გავარკვიეთ შესრულება, უხეშად შეგვიძლია დავადგინოთ, თუ რომელი ამოცანებისთვის არის შესაფერისი ესა თუ ის მეოთხე თაობის Core ხაზი. მოდით შევაჯამოთ მონაცემები ცხრილში.

სერია / მმართველიCore i3ბირთვი i5Core i7
მობილური მ
  • ქსელში სერფინგი
  • საოფისე გარემო
  • ძველი და ჩვეულებრივი თამაშები

ყველა წინა პლუსი:

  • პროფესიონალური გარემო კომფორტის ზღვარზე

ყველა წინა პლუსი:

  • პროფესიული გარემო (3D მოდელირება, CAD, პროფესიონალური ფოტო და ვიდეო დამუშავება და ა.შ.)
Ultra Mobile U
  • ქსელში სერფინგი
  • საოფისე გარემო
  • ძველი და ჩვეულებრივი თამაშები

ყველა წინა პლუსი:

  • კორპორატიული გარემო (მაგალითად, ბუღალტრული აღრიცხვის სისტემები)
  • მოთხოვნილ კომპიუტერული თამაშები დისკრეტული გრაფიკით
  • პროფესიონალური გარემო კომფორტის ზღვარზე (ნაკლებად სავარაუდოა, რომ შესაძლებელი იყოს კომფორტულად მუშაობა იგივე 3ds max)
სუპერმობილური Y
  • ქსელში სერფინგი
  • მარტივი საოფისე გარემო
  • ძველი და ჩვეულებრივი თამაშები
  • საოფისე გარემო
  • ძველი და ჩვეულებრივი თამაშები

ამ ცხრილიდან აშკარად ჩანს, რომ პირველ რიგში ყურადღება უნდა მიაქციოს პროცესორის სერიას (M, U, Y) და მხოლოდ ამის შემდეგ ხაზს (Core i3, i5, i7), რადგან ხაზი განსაზღვრავს თანაფარდობას პროცესორის მუშაობის მხოლოდ სერიებში და შესრულება მკვეთრად განსხვავდება სერიებს შორის. ეს აშკარად ჩანს i3 U- სერიისა და i5 Y- სერიების შედარებისას: ამ შემთხვევაში პირველი უფრო პროდუქტიული იქნება ვიდრე მეორე.

რა დასკვნების გაკეთება შეიძლება ამ ცხრილიდან? ნებისმიერი სერიის Core i3 პროცესორები, როგორც უკვე აღვნიშნეთ, საინტერესოა პირველ რიგში მათი ფასით. ამიტომ, მათ ყურადღება უნდა მიაქციოთ იმ შემთხვევაში, თუ მჭიდრო ბიუჯეტში ხართ და მზად ხართ დანაკარგი მიიღოთ როგორც მუშაობის, ასევე ენერგოეფექტურობის მხრივ.

მობილური Core i7 გამოირჩევა არქიტექტურული განსხვავებების გამო: ოთხი ბირთვი, რვა ძაფი და შესამჩნევად მეტი L3 ქეში. შედეგად, მას შეუძლია იმუშაოს რესურსების ინტენსიურ პროფესიონალურ პროგრამებთან და აჩვენოს მობილური სისტემის მუშაობის ძალიან მაღალი დონე. ამისათვის პროგრამა უნდა იყოს ოპტიმიზირებული გამოსაყენებლად დიდი რიცხვი ბირთვები - ეს არ გამოავლენს მის დამსახურებებს ერთჯერადი ხრახნიანი პროგრამულ უზრუნველყოფაში. მეორეც, ამ პროცესორებს სჭირდება მოცულობითი გაგრილების სისტემა, ანუ ისინი დამონტაჟებულია მხოლოდ დიდ სისქის დიდ ლაპტოპებში და მათ არ აქვთ ძალიან დიდი ავტონომია.

Core i5 მობილური სერიები უზრუნველყოფს შესრულების კარგ დონეს, საკმარისია არა მხოლოდ სახლის ოფისის, არამედ ნახევრად პროფესიონალური დავალებების შესასრულებლად. მაგალითად, ფოტო და ვიდეო დამუშავებისთვის. ყველა თვალსაზრისით (ენერგიის მოხმარება, სითბოს წარმოქმნა, ავტონომია), ამ პროცესორებს შუალედური პოზიცია უკავიათ Core i7 M- სერიასა და ულტრა მობილურ ხაზს შორის. მთლიანობაში, ეს არის დაბალანსებული გამოსავალი მათთვის, ვინც აფასებს მუშაობას თხელი და მსუბუქი შასისგან.

ორმაგი ბირთვიანი მობილური Core i7 დაახლოებით იგივეა, რაც Core i5 M- სერია, მხოლოდ ოდნავ უფრო პროდუქტიული და, როგორც წესი, შესამჩნევად უფრო ძვირი.

Ultramobile Core i7– ს შესრულების დაახლოებით იგივე დონე აქვს, როგორც მობილური Core i5, მაგრამ სიფრთხილით: თუ გაგრილების სისტემას გაუძლებს გახანგრძლივებულ მუშაობას გაზრდილი სიხშირით. დატვირთვაზე ისინი საკმაოდ კარგად თბებიან, რაც ხშირად იწვევს ლეპტოპის მთლიანი კორპუსის ძლიერ გათბობას. როგორც ჩანს, ისინი საკმაოდ ძვირია, ამიტომ მათი მონტაჟი გამართლებულია მხოლოდ ტოპ მოდელებისთვის. მაგრამ მათი ინსტალაცია შესაძლებელია თხელ ლაპტოპებსა და ულტრაბუკებში, რაც უზრუნველყოფს მაღალი დონის მუშაობას თხელი კორპუსით და კარგი ბატარეის ხანგრძლივობით. ეს მათ შესანიშნავ არჩევანს ხდის პროფესიონალური მომხმარებლების ხშირი მოგზაურისთვის, რომლებიც აფასებენ ენერგოეფექტურობას და მცირე წონას, მაგრამ ხშირად საჭიროებენ მაღალ მუშაობას.

Ultramobile Core i5s უფრო დაბალი ეფექტურობით გამოირჩევა სერიის "დიდ ძმასთან" შედარებით, მაგრამ მათ შეუძლიათ გაუმკლავდნენ ნებისმიერ საოფისე დატვირთვას, კარგი ენერგოეფექტურობის და ბევრად უფრო ხელმისაწვდომი ფასის მქონე. ზოგადად, ეს უნივერსალური გამოსავალია მომხმარებლებისთვის, რომლებიც არ მუშაობენ რესურსების ინტენსიურ პროგრამებში, მაგრამ შემოიფარგლებიან საოფისე პროგრამებით და ინტერნეტით, და ამავე დროს სურს ჰქონდეს ლეპტოპი / ულტრაბუქი, რომელიც შესაფერისია მოგზაურობისთვის, ანუ მსუბუქი, მსუბუქი და გრძელვადიანი ელემენტები.

დაბოლოს, Y- სერიაც გამოირჩევა. შესრულების თვალსაზრისით, მისი Core i7, საბედნიეროდ, მიაღწევს ულტრა მობილურ Core i5- ს, მაგრამ ამას, დიდწილად, არავინ ელის. Y სერიისთვის მთავარია მაღალი ენერგოეფექტურობა და დაბალი სითბოს წარმოქმნა, რაც შესაძლებელს ხდის, სხვათა შორის, ვენტილატორული სისტემების შექმნას. რაც შეეხება შესრულებას, საკმარისია მინიმალური მისაღები დონე, რაც არ იწვევს გაღიზიანებას.

Turbo Boost ერთი შეხედვით

იმ შემთხვევაში, თუ ზოგიერთ ჩვენს მკითხველს დაავიწყდათ როგორ მუშაობს Turbo Boost ტექნოლოგია, აქ მოცემულია მისი მუშაობის მოკლე აღწერა.

უხეშად რომ ვთქვათ, Turbo Boost სისტემას შეუძლია დინამიურად გაზარდოს პროცესორის სიხშირე მითითებულზე მაღლა, იმის გამო, რომ ის მუდმივად აკონტროლებს პროცესორის ნორმალურ რეჟიმში მუშაობას.

პროცესორს შეუძლია ფუნქციონირება მხოლოდ გარკვეულ ტემპერატურულ დიაპაზონში, ანუ მისი შესრულება დამოკიდებულია გათბობაზე, ხოლო გათბობა დამოკიდებულია გაგრილების სისტემის ეფექტურობაზე სითბოს მოცილებაზე. მაგრამ რადგან წინასწარ ცნობილი არ არის, რომელ გაგრილების სისტემაზე იმუშავებს პროცესორი მომხმარებლის სისტემაში, თითოეული პროცესორის მოდელისთვის მითითებულია ორი პარამეტრი: სამუშაო სიხშირე და სითბოს რაოდენობა, რომელიც პროცესორიდან მაქსიმალური დატვირთვით უნდა ამოიღონ სიხშირე ვინაიდან ეს პარამეტრები დამოკიდებულია გაგრილების სისტემის ეფექტურობაზე და სწორ მუშაობაზე, ასევე გარე პირობებზე (პირველ რიგში, გარემოს ტემპერატურაზე), მწარმოებელს პროცესორის სიხშირე უნდა შეემცირებინა ისე, რომ მან სტაბილურობა არ დაკარგოს ყველაზე არახელსაყრელი სამუშაო პირობები. Turbo Boost ტექნოლოგია აკონტროლებს პროცესორის შიდა პარამეტრებს და საშუალებას აძლევს მას უფრო მაღალი სიხშირით იმუშაოს, თუ გარე პირობები ხელსაყრელია.

თავდაპირველად Intel- მა განმარტა, რომ Turbo Boost ტექნოლოგია უპირატესობას ანიჭებს "თერმული ინერციის ეფექტს". უმეტეს დროს, თანამედროვე სისტემებში, პროცესორი უმოქმედოა, მაგრამ დროდადრო მას სჭირდება მაქსიმალური გამომავალი მოკლე პერიოდის განმავლობაში. თუ ამ მომენტში პროცესორის სიხშირე ძლიერად გაიზარდა, მაშინ იგი უფრო სწრაფად გაუმკლავდება დავალებას და ადრე დაბრუნდება უსაქმურ მდგომარეობაში. ამავდროულად, პროცესორის ტემპერატურა არ იზრდება დაუყოვნებლივ, მაგრამ თანდათანობით, ამიტომ, მოკლევადიანი მუშაობის დროს, ძალიან მაღალ სიხშირეზე, პროცესორს აღარ ექნება დრო, რომ გაცხელდეს, ისე რომ უსაფრთხო საზღვრებს გასცდეს.

სინამდვილეში, სწრაფად გაირკვა, რომ კარგი გაგრილების სისტემით, პროცესორს შეუძლია დატვირთულ რეჟიმში იმუშაოს თუნდაც გაზრდილი სიხშირით შეუზღუდავი დროით. ამრიგად, დიდი ხნის განმავლობაში მაქსიმალური ოვერკლოკირების სიხშირე აბსოლუტურად მუშაობდა და პროცესორი ნომინალში ბრუნდებოდა მხოლოდ უკიდურეს შემთხვევაში ან თუ მწარმოებელმა გააკეთა დაბალი ხარისხის გაგრილების სისტემა კონკრეტული ლეპტოპისთვის.

პროცესორის გადახურების და გაუმართაობის თავიდან ასაცილებლად, Turbo Boost სისტემა მუდმივად აკონტროლებს მისი მუშაობის შემდეგ პარამეტრებს:

  • ჩიპის ტემპერატურა;
  • მოხმარებული მიმდინარეობა;
  • ენერგომოხმარება;
  • დატვირთული კომპონენტების რაოდენობა.

აივის ხიდზე დაფუძნებულ თანამედროვე სისტემებს შეუძლიათ ფუნქციონირება გაზრდილი სიხშირით თითქმის ყველა რეჟიმში, გარდა ცენტრალური პროცესორისა და გრაფიკის ერთდროული სერიოზული დატვირთვისა. რაც შეეხება Intel Haswell- ს, ჩვენ ჯერ არ გვაქვს საკმარისი სტატისტიკა ამ პლატფორმის ქცევის შესახებ ოვერკლოკინგის პირობებში.

დაახლ. ავტორი: აღსანიშნავია, რომ ჩიპის ტემპერატურა ასევე ირიბად მოქმედებს ენერგიის მოხმარებაზე - ეს ეფექტი აშკარა ხდება უფრო მჭიდრო გამოკვლევის შემდეგ ფიზიკური მოწყობილობა თავად კრისტალი, რადგან ნახევარგამტარული მასალების ელექტრული წინააღმდეგობა იზრდება ტემპერატურის მატებასთან ერთად, ეს კი იწვევს ელექტროენერგიის მოხმარების ზრდას. ამრიგად, პროცესორი 90 გრადუსზე მეტ ენერგიას მოიხმარს, ვიდრე 40 გრადუსზე. და რადგან პროცესორი "თბება" დედაპლატის ტექსოლიტს ტრეკებით და მიმდებარე კომპონენტებით, მათი ელექტროენერგიის დაკარგვა უფრო მაღალი წინააღმდეგობის დასაძლევად ასევე მოქმედებს ენერგიის მოხმარებაზე. ეს დასკვნა მარტივად დასტურდება როგორც "ჰაერში", ასევე ექსტრემალური ოვერკლოკით. ყველა ოვერკლოკერმა იცის, რომ უფრო ეფექტური გამაგრილებელი საშუალებას გაძლევთ მიიღოთ დამატებითი მეგაჰერცი, ხოლო დირიჟორების ზეგამტარობის ეფექტი აბსოლუტურ ნულამდე ტემპერატურაზე, როდესაც ელექტრული წინააღმდეგობა ნულისკენ მიდის, ყველასთვის ნაცნობია სკოლის ფიზიკა სწორედ ამიტომ, თხევადი აზოტით გაგრილებით ოვერკლოკის დროს აღმოჩნდება, რომ ასეთ მაღალ სიხშირეებს აღწევს. დავუბრუნდეთ ელექტრული წინააღმდეგობის ტემპერატურაზე დამოკიდებულებას, ასევე შეგვიძლია ვთქვათ, რომ გარკვეულწილად პროცესორიც თბება: როდესაც ტემპერატურა იზრდება, როდესაც გაგრილების სისტემა ვერ ხერხდება, იზრდება ელექტროენერგიის წინააღმდეგობაც, რაც თავის მხრივ ზრდის ენერგიის მოხმარებას. ეს იწვევს სითბოს გაფრქვევის ზრდას, რაც იწვევს ტემპერატურის ზრდას ... გარდა ამისა, არ უნდა დაგვავიწყდეს, რომ მაღალი ტემპერატურა ამცირებს პროცესორის სიცოცხლეს. მიუხედავად იმისა, რომ მწარმოებლები აცხადებენ ჩიპების მაღალ მაქსიმალურ ტემპერატურას, მაინც ღირს ტემპერატურის მაქსიმალურად დაბალი შენარჩუნება.

სხვათა შორის, სავსებით სავარაუდოა, რომ გულშემატკივართა უფრო მაღალი სიჩქარით მოქცევა, როდესაც ის ზრდის სისტემის ენერგიის მოხმარებას, უფრო ხელსაყრელია ენერგიის მოხმარების თვალსაზრისით, ვიდრე მაღალი ტემპერატურის მქონე პროცესორის ქონა, რაც გამოიწვევს ენერგიის დაკარგვას გაზრდილ წინააღმდეგობას.

როგორც ხედავთ, ტემპერატურა არ შეიძლება იყოს პირდაპირი შემზღუდველი ფაქტორი Turbo Boost– ისთვის, ანუ პროცესორს ექნება სავსებით მისაღები ტემპერატურა და არ გადადის ტროტულაციაში, მაგრამ ეს ირიბად მოქმედებს სხვა შემზღუდველ ფაქტორზე - ენერგიის მოხმარებაზე. ამიტომ, არ უნდა დაივიწყოთ ტემპერატურა.

რომ შევაჯამოთ, Turbo Boost ტექნოლოგია საშუალებას იძლევა, ხელსაყრელი პირობების პირობებში, გაზარდოს პროცესორის სიხშირე გარანტირებული შეფასების მიღმა და ამით უზრუნველყოს შესრულების ბევრად უფრო მაღალი დონე. ეს ქონება განსაკუთრებით ღირებულია ქ მობილური სისტემებისადაც ის კარგ ბალანსს აღწევს შესრულებასა და სითბოს შორის.

მაგრამ უნდა გვახსოვდეს, რომ მონეტის უკანა მხარე არის პროცესორის სუფთა მუშაობის შეფასების (პროგნოზირების) შეუძლებლობა, ვინაიდან ეს დამოკიდებულია გარე ფაქტორებზე. ალბათ, ეს არის ერთ – ერთი მიზეზი იმისა, რომ მოდელის სახელის ბოლოს გამოჩნდნენ პროცესორები "8" - "ამაღლებული" ნომინალური სამუშაო სიხშირეებით და ამის გამო გაზრდილი TDP. ისინი განკუთვნილია იმ პროდუქტებისთვის, რომელთათვის დატვირთული დატვირთვით თანმიმდევრული შესრულება უფრო მნიშვნელოვანია, ვიდრე ენერგოეფექტურობა.

სტატიის მეორე ნაწილი შეიცავს დეტალური აღწერა Intel Haswell პროცესორების ყველა მიმდინარე სერია და ხაზები, მათ შორის ყველა ხელმისაწვდომი პროცესორის ტექნიკური მახასიათებლები. ასევე გაკეთდა დასკვნები გარკვეული მოდელების გამოყენების შესახებ.