ყურადღება!!!
ეს ვერსია 1.06.16 თავსებადია მხოლოდ თამაშის 1.9.32.0.8 ვერსიასთან
აღწერა:
შექმნის ძირითადი კონცეფცია SKSE- გაფართოებული ფუნქციონირება და თავად თამაშის ოპტიმიზაცია TES 5 Skyrimდა მისი რედაქტორი შექმნის ნაკრები. ჩართულია ამ მომენტში SKSEუკვე საკმაოდ ფუნქციონალურია, ის გამორიცხავს თამაშში არსებულ გარკვეულ შეცდომებს, იტვირთება სუსტი კონფიგურაციით კომპიუტერებზე და ასევე შეიძლება გამოყენებულ იქნას თამაშის მოდიფიკაციების შესაქმნელად
განახლება: 1.06.16
- დაფიქსირებული სკრიპტი EquipItemByIdრომელიც სათანადოდ ვერ უმკლავდებოდა ელემენტების წყობას
- დაფიქსირდა შეცდომა განყოფილებაში მაგიის აღჭურვის, ამოღების და მიღებისას " რჩეულები"
- დაფიქსირებული სკრიპტი EquipItemEx, რამაც გამოიწვია კონფლიქტი იმავე ტიპის ორ იარაღს შორის სხვადასხვა გაუმჯობესებით (არ არის აღჭურვილი მარცხენა და მარჯვენა ხელში)
- სკრიპტები დაფიქსირდა Game.UnbindObjectHotkey/GetHotkeyBoundObject/IsObjectFavorited(ეს არის ცხელი კლავიშების გამოსწორება)
- დააფიქსირა ყველა არსებული გადახვევის ფუნქცია (ისინი თავდაპირველად განსაზღვრული იყო, მაგრამ არასოდეს იყო დაკავშირებული)
- დამატებულია სკრიპტი Scroll.GetCastTime
- სკრიპტი შეიცვალა ActorActionღირებულება სლოტი სხვა ფუნქციების მიხედვით 0-მარცხნივ 1-მარჯვნივ 2-ხმის
- დამატებულია სკრიპტი Actor.EquipItemById/GetEquippedItemId/GetWornItemId
- პირადად მე ვერაფერი გავიგე განახლებების შესახებ, მაგრამ როგორც ჩანს, ქვემოთ აღწერილი ყველაფერი ძალიან კარგად მოქმედებს თამაშის სკრიპტებზე
- TESCombatStyleახლა სწორად კლონირებს გზაზე TempClone(სანაცვლოდ გამოიყენება ავტორის იმპლემენტაცია ბეთესდა)
- მინიდუმპიმოხსენება იგნორირებულია" ცნობილია"ავარია თამაშიდან გასვლისას (შეცდომა თამაშის ძრავაში)
- დამატებულია სკრიპტი ObjectReference.IsOffLimitsდა გაასწორა ფაილი მსახიობი.GetNthSpell
- დამატებულია სკრიპტი მსახიობი.GetEquippedObject, აბრუნებს ობიექტების აღჭურვის საწყის ფორმას მარცხენა, მარჯვენა და ხმის სლოტებზე
- სკრიპტი HasKeywordStringდაბრუნებული ღირებულება ყალბი, თუ საკვანძო სიტყვაარ მოიძებნა
- დამატებულია სკრიპტები Game.IsObjectFavorited/UnbindObjectHotkey/GetHotkeyBoundObjectიმის შესამოწმებლად, იყო თუ არა ელემენტი/შელოცვები რჩეულებში
- დამატებულია სკრიპტები ActionScript StoreIndices/LoadIndicesმენიუში ინდექსების დასაკავშირებლად
- სკრიპტები ხელახლა კონფიგურირებულია ActionScript GetActivePlayerEffectsფარული და არააქტიური ეფექტებისთვის
- დამატებულია SKSE.GetPluginVersion
- დამატებულია სკრიპტი ActorIswimming/SheatheWeapon/IsAIenabled
- დამატებულია სკრიპტი Game.GetPlayerMovementMode(კონტროლის რეჟიმი)
- დამატებულია სკრიპტი ActorBase.GetTemplate(აბრუნებს root შაბლონს ActorBase)
- დამატებულია რასობრივი დამწერლობა /ActorBase.Get/SetSkin/
- დამატებულია მოვლენის სკრიპტი ActorAction
- დამატებულია სკრიპტი Weapon.Get/SetEquipType/Skill/Resist/CritEffect/CritEffectOnDeath/ CritMultiplier/EnchantmentValue/EquippedModel
- დამატებულია მოდულის API(მძიმე ამოცანების შესასრულებლად NetImmerse)
- მხარდაჭერა - პატჩი 1.9.32.0.8
- დაფიქსირდა შეცდომა, რომელიც ხელს უშლიდა შენახვას
- დამატებულია წიგნი.ამისაღებია
როგორ განაახლოთ:
განახლების წინ, შეინახეთ სუფთა შენახვაზე პაუზის მენიუში ახალ შენახვის სლოტში და გამოდით თამაშიდან
ზევით განახლება ძველი ვერსიაყველა ფაილის ჩანაცვლებით
ინსტალაცია:
- განათავსეთ არქივის შინაარსი თამაშის საქაღალდეში (არა DATA!!!)
- გაუშვით თამაში მხოლოდ მეშვეობით skse_loader.exe
Skyrim Script Extenderან SKSEარის რესურსი მოდერებისთვის, რომელიც აფართოებს Skyrim-ის სკრიპტირების შესაძლებლობებს. ის არანაირად არ მოქმედებს მთავარ ფაილებზე, ასე რომ თქვენ არ განიცდით რაიმე სხვა მუდმივ ეფექტს. ავტორებმა აკრძალეს მისი სადმე განთავსება, ამიტომ ზემოთ მოცემული ბმული გადაგიყვანთ შემქმნელების ვებსაიტზე.
თავსებადობა:
SKSE დაუჭერს მხარს Skyrim-ის უახლეს ვერსიას, რომელიც ხელმისაწვდომია Steam-ზე და მხოლოდ მასზე (ამჟამად 1.9.32.0.*). როდესაც ახალი ვერსია გამოვა, ჩვენ განვაახლებთ ჩვენს ფაილებს რაც შეიძლება სწრაფად - გთხოვთ, მოთმინებით იმოქმედოთ. რედაქტორი ჯერ არ გამოსულა.
მოთხოვნები:
ინფორმაცია მოდების შემქმნელებისთვის
თუ თქვენი რეჟიმი მოითხოვს SKSE-ს, მაშინ მიაწოდეთ ბმული მთავარ SKSE საიტზე
როდესაც თქვენი mod იტვირთება, გამოიყენეთ GetSKSERelease ბრძანება, რათა დარწმუნდეთ, რომ დაინსტალირებული SKSE ვერსია თავსებადია.
თუ GetSKSERათავისუფლებს< 5
MessageBox "ეს მოდიფიკაცია მოითხოვს SKSE-ის ახალ ვერსიას."
დაასრულე თუ
FAQ ან ხშირად დასმული კითხვები
თამაში არ მუშაობს ან უცნაურად იქცევა:
— შეგვატყობინეთ, რა გააკეთეთ, სანამ ყველაფერი გაფუჭდა და ჩვენ შევეცდებით გამოვასწოროთ ეს შეცდომა
იქნება Xbox 360-ის ან PS3-ის ვერსია?
ჩემი ანტივირუსი იტყობინება, რომ skse_loader-ს აქვს ვირუსი!
- ეს ვირუსი არ არის. Skyrim-ისა და მისი რედაქტორის გასავრცელებლად, ჩვენ ვიყენებთ ტექნიკას სახელწოდებით "DLL injection" ჩვენი კოდის ჩასატვირთად. ამ ტექნიკას ასევე იყენებენ ვირუსები, ამიტომ ზოგიერთმა ანტივირუსმა შესაძლოა ჩვენი ფაილი ვირუსად მიიჩნიოს. ჩვენ გირჩევთ დაამატოთ ჩვენი ფაილი ანტივირუსული წესების გამონაკლისების სიაში.
შემიძლია შევცვალო და გამოვაქვეყნო SKSE-ის ჩემი საკუთარი ვერსია თქვენს მიერ დატანილი საწყისი კოდის მიხედვით?
არა. მისი რედაქტირების ყველაზე შესაფერისი გზა არის მოდულის დაწერა. თუ თქვენ გაქვთ რაიმე შეკითხვები, გთხოვთ დაგვიკავშირდეთ ქვემოთ ჩამოთვლილ მისამართებზე.
როგორ დავწერო დანამატი SKSE-სთვის?
შეამოწმეთ PluginAPI.h და ასევე შეგიძლიათ იხილოთ პროექტის მაგალითი, რომელიც შედის წყაროს საქაღალდეებში
შემიძლია შევიტანო SKSE, როგორც დანამატის ნაწილად, ან ავტვირთო იგი ჩემს საიტებზე?
- არა. თქვენ შეგიძლიათ მიაწოდოთ მხოლოდ ბმული http://skse.silverlock.org/ და ეს არის ის. ზოგიერთ შემთხვევაში შეიძლება იყოს გამონაკლისები - გთხოვთ დაგვიკავშირდეთ ქვემოთ მოცემულ მისამართებზე. ეს ნიშნავს, რომ თუ ხედავთ მოდიფიკაციას, რომელიც ატვირთულია სხვაგან, გარდა http://skse.silverlock.org/, მაშინ ისინი არღვევენ საავტორო უფლებებს.
მუშაობს SKSE "4 GB Skyrim-თან"
Skyrim Script Extender (SKSE) არის აუცილებელი რესურსი ორიგინალისთვის მოდიფიკაციის შესაქმნელად და ინსტალაციისთვის. Უფროსიგრაგნილები 5: Skyrim და ლეგენდარული გამოცემა. SKSE მნიშვნელოვნად აფართოებს თამაშის ინტერფეისის ფუნქციონირებას, ასწორებს შეცდომებს Creation Kit-ის რედაქტორში და აუმჯობესებს ზოგადი ოპტიმიზაციასუსტი კომპიუტერებისთვის.
ფაილი ითარგმნა რუსულად.
ცვლილებების სია:
ვერსია: 1.07.03 (უახლესი)
დაფიქსირდა ხარვეზი ინვენტარში და შეცდომა დიალოგებში.
დაემატა SpawnerTask ჯგუფური PlaceAtMe პოზიციონირებისთვის
დაფიქსირდა ModEvent/UICallback ინსტანციებისთვის მუშაობის შეწყვეტის შესაძლებლობა, თუ თამაში შენახული იყო+დატვირთული მათ შექმნასა და შესრულებას შორის
დამატებული მნიშვნელობა Spell.GetEffectMagnitudes/GetEffectAreas/GetEffectDurations/GetMagicEffects
დამატებულია ObjectReference.GetContainerForms/GetReferenceAliases მნიშვნელობა
დამატებულია WornObject.GetReferenceAliases მნიშვნელობა
დამატებულია Form.GetKeywords მნიშვნელობა
დამატებულია StringUtil.Split მნიშვნელობა
დამატებულია Utility.ResizeArray მნიშვნელობა
დამატებულია Actor.ResetAI მნიშვნელობა (კონსოლის ფუნქციის ანალოგი)
ფიქსირებული სკრიპტი ActorBase.GetIndexOf*
დაფიქსირდა Utility.CreateArray ინიციალიზაცია ცარიელი Forms/Aliases-ით
დამატებულია მხარდაჭერა skse.ExtendData(true) მომხიბლავი/ალქიმია/სამჭედლო/ხელოსნობის მენიუსთვის (სავარაუდოდ მომავალი SkyUI 5.0)
დამატებულია ინგრედიენტი/წამალი/გადახვევა/მართლწერის მიღება
დამატებულია Quest.GetAliasById/GetAliases
დაფიქსირდა Armor.ModArmorRating მნიშვნელობის გამორთვისთვის
დამატებული მნიშვნელობა FormList.ToArray/AddForms
დამატებულია ექსპერიმენტული GameData ფუნქცია
დამატებულია დიაგნოსტიკური შეტყობინებები ხშირი ავარიების ან პრობლემების მიზეზების იდენტიფიცირებაში
(1) გვიჩვენებს, რომ მასტერფაილი აკლია, როდესაც თამაში ჩერდება გაშვებისას
(2) აჩვენებს დაკარგული ფაილების სიას დიალოგში შენახვის ჩატვირთვისას
ორივე პარამეტრი ნაგულისხმევად გამორთულია; ჩასართავად დაამატეთ ისინი skse.ini ფაილში Data/SKSE/skse.ini:
ჩართვა დიაგნოსტიკა=1
განახლება: 1.07.02
ეს არის ბეტა ვერსია ამ დროისთვის, მაგრამ საკმაოდ მუშაობს, გაითვალისწინეთ, 1.07.02 ვერსიაზე განახლების შემდეგ, თამაშის დაწყებისას შეიძლება იყოს რამდენიმე წამის დაგვიანება, ეს ხდება ახალი ფაილების გადანაწილებით და განახლებით და ცვლილებებით. შემდეგ თამაში ჩვეულებრივად დაიწყება, შემდეგ თამაშში ყველა შემდგომი შესვლა სწრაფი იქნება
დაარქვეს ხეს -> TreeObject სკრიპტს თამაშის (ვანილის) სკრიპტებთან კონფლიქტის თავიდან ასაცილებლად
SKSE 1.07.02-ის ეს ვერსია ახორციელებს ფუნქციონირებას ამ მოდულიდან "Jaxonz Console Plugin", თუ ვინმეს აქვს ეს დანამატი დაინსტალირებული "Jaxonz Console Plugin", შეგიძლიათ წაშალოთ იგი
დამატებულია Actor.GetFactions სკრიპტი
დამატებულია სკრიპტი Cell.GetWaterLevel
დამატებულია დამატებითი ფუნქციები/ცვლადები ფრაქციებისთვის
დამატებულია სკრიპტი ActorValueInfo.GetCurrent/Base/MaximumValue
დამატებულია სკრიპტი Game.GetCurrentConsoleRef
დამატებულია მრავალი ფუნქციური ცვლადი NetImmerse სკრიპტთან მუშაობისთვის
დაფიქსირდა SetHarvested სკრიპტი ვიზუალური მოდელების, ასევე ობიექტის მდგომარეობის გასაახლებლად
დაამატა kMessage_NewGame სკრიპტი SKSEMessagingInterface-ს
დამატებულია სკრიპტი Enchantment.Get/SetKeywordRestrictions
გამოსწორდა ხარვეზი/ავარია, რომელიც გამოწვეული იყო კლავიშების დაჭერით/გაშვების ერთდროული დაჭერით
დამატებულია OnNiNodeUpdate სკრიპტი შემთხვევითი მოვლენებისთვის ActiveMagicEffect, Alias, Form
დამატებულია ექსპერიმენტული მხარდაჭერა 128 ჩანაწერზე მეტი მასივების შესაქმნელად
დამატებულია Game.SetPlayerLevel სკრიპტი. მუშაობს SetLevel კონსოლის ბრძანების მსგავსად მოთამაშის გამოძახებისთვის
განახლება: 1.07.01
1.07.01 ვერსიამ დატოვა ალფა ეტაპი, ახლა ის არის სრულფასოვანი გამოშვება, არც კი ვიცი რა არის აღწერილი ქვემოთ, ყველა მნიშვნელობა დაწერილია, რადგან ეს ყველაფერი განახლებულია, ეს ნიშნავს, რომ თამაშს ეს ყველაფერი სჭირდება. . გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ 1.07.01 ვერსიაზე განახლების შემდეგ, თამაშის დაწყებისას, შეიძლება იყოს რამდენიმე წამის შეფერხება, ეს ხდება ახალი ფაილების გადანაწილებით და განახლებით და ცვლილებებით, შემდეგ თამაში დაიწყება ჩვეულ რეჟიმში, შემდეგ ყველა შემდგომი შესვლა თამაში სწრაფი იქნება
დაფიქსირდა IsValidRace ჯავშანტექნიკისთვის ყველა რასისთვის
დამატებულია MagicEffect.GetCasting/DeliveryType
გამოსწორდა ავარია UpdateWeight-ის დარეკვისას, როდესაც NPC-ებს აკლია facegen ფაილები
GetTotalItemWeight, დაემატა ცვლადების სწორი გამოთვლა
დამატებულია სკრიპტი Potion.IsPoison, GetUseSound
დამატებულია Weapon.GetTemplate სკრიპტი
დამატებულია სკრიპტი Ammo.IsBolt, GetProjectile, GetDamage
დამატებულია სკრიპტი Game.GetDialogueTarget
დამატებულია პარამეტრი SKSETaskInterface::AddUITask
დამატებულია დისტანციური ფორმების სერიალიზაცია
დამატებულია SKSEMessagingInterface პარამეტრი
არასწორი შენახვისა და ჩატვირთვის შესახებ შეტყობინებების სისტემა ამოღებულია
WornObject.GetDisplayName სკრიპტებმა დააბრუნეს საბაზისო ფორმა-სახელი
დამატებულია WornObject სკრიპტი, ObjectReference.GetPoison
დამატებულია DirectX SDK საჭირო კომპილაციისთვის
დაფიქსირდა WornObject სკრიპტი, რომელიც პასუხისმგებელია სლოტების/ნიღბების შემოწმებაზე
დამატებულია NetImmerse.SetNodePosition პარამეტრი
დამატებულია Actor.GetFurnitureReference პარამეტრი
დამატებულია Game.GetCurrentCrosshairRef პარამეტრი
დამატებულია პარამეტრი NetImmerse.GetRelativeNodePositionx/Y/Z
დამატებულია Actor.Set/ResetExpressionPhoneme/modifier
დამატებულია პარამეტრები Form.HasWorldModel Get/SetWorldModelPath/NumTextureSets/NthTextureSet/SetWorldModelNthTextureSet
დამატებულია პარამეტრი HeadPart.IsExtraPart
დამატებულია Form.IsPlayable პარამეტრი
დამატებულია ObjectReference.GetAllForms პარამეტრი
ინსტალაცია:
გახსენით არქივი თამაშის საქაღალდეში, სადაც განლაგებულია შესრულებადი ფაილი" TESV.exe" ფაილის ჩანაცვლებით.
შექმენით ფაილი"skse.ini" თქვენი კომპიუტერის პარამეტრების გათვალისწინებით, ან ჩამოტვირთეთ მზა და განათავსეთ იგი საქაღალდეშიმონაცემები/SKSE
გაუშვით თამაში s-ის საშუალებით kse_loader.exe
აღწერა
მოთხოვნები:
ერთ-ერთი შემდეგი თამაში:
Skyrim ლეგენდარული გამოცემა 1.9.32
Skyrim სპეციალური გამოცემა 1.5.62
Skyrim VR 1.4.15
ᲨᲔᲜᲘᲨᲕᲜᲐ! პროგრამა მოითხოვს Skyrim-ის უახლესი ვერსია.
Skyrim Script Extender (SKSE)- პროგრამა აფართოებს ორიგინალური თამაშის სკრიპტირების შესაძლებლობებს. ამისთვის საჭიროა სწორი ოპერაცია მოდებისა და დანამატების დიდი რაოდენობა, რომელიც შეგიძლიათ დააინსტალიროთ Skyrim-ზე.
SKSE - პროგრამა, რომელიც არ მოქმედებს ორიგინალური თამაშის ფაილებზე. ეს არის Skyrim-ის სკრიპტირების ენის გაფართოება. მარტივად რომ ვთქვათ, პროგრამა აფართოებს მოდიფიკაციის შესაძლებლობებს, საშუალებას გაძლევთ შექმნათ მაგარი გეიმპლეი პლაგინები და აფართოებს შესაძლებლობებს, რაც თავდაპირველ თამაშს არ უშვებდა.
პროგრამა საჭიროა დიდი რაოდენობით მოდებისთვის, რომლებიც იყენებენ SKSE. კომუნალური პროგრამის გარეშე, მოდიფიკაციები უბრალოდ არ იმუშავებს, ან მოხდება შეცდომები.
ინსტალაცია
აირჩიეთ სასურველი საქაღალდე შესაბამისი ვერსიით:
* Skyrim ლეგენდარული გამოცემა
* Skyrim სპეციალური გამოცემა
* Skyrim VR
თუ დააინსტალირეთ ავტომატურადინსტალერის საშუალებით, პროგრამა თავად განსაზღვრავს ადგილს.
ხელით ინსტალაცია: დააკოპირეთ ფაილები თქვენი Skyrim-ის ძირეულ საქაღალდეში. ორთქლის გზა: steam/steamapps/common/Skyrim
ინსტალაციის შემდეგ ყოველთვისგაუშვით თქვენი Skyrim მეშვეობით skse_loader.exe. მოხერხებულობისთვის, გააკეთეთ ეტიკეტისამუშაო მაგიდაზე. გაშვების შემდეგ უტილიტა გააქტიურდება და Steam ამოქმედდება თქვენი Skyrim-ით.
გაზიარება:
SKSE არის ერთგვარი გაფართოება თამაშისთვის უფროსი გრაგნილები V: Skyrim, რომელიც ასრულებს რამდენიმე მნიშვნელოვან ფუნქციას ერთდროულად. პირველი მათგანი მომდინარეობს ხელსაწყოს სრული სახელიდან - Skyrim Script Extender. დიახ, ამ აპლიკაციასნამდვილად ამატებს ახალ სკრიპტებს და პარამეტრებს თამაშის კლიენტების ბიბლიოთეკებში. Რისთვის? ისე, ეს უფრო მეტია ინტერესი იკითხე. პირველ რიგში, „ექსპანდერი“ ხელს უწყობს თამაშის მნიშვნელოვან ოპტიმიზაციას, რაც საშუალებას გაძლევთ გაუშვათ და კომფორტულად ითამაშოთ შედარებით სუსტი კომპიუტერები. SKSE-ს კიდევ ერთი მნიშვნელოვანი უპირატესობა არის მრავალი შეცდომის გამოსწორება, რომლის გამოსწორებაც დეველოპერებმა არ შეწუხებულა ბოლოზეც კი, წერის დროს. ეს მიმოხილვა, პაჩი (1.9.32.0.8). განსაკუთრებით ბევრი ცვლილება ეხება ტექსტურებში ობიექტების "ჩავარდნის" პრობლემებს. Skyrim Script Extender ასევე ასწორებს დიალოგებში შეცდომებს და ინვენტარის გამოყენებასთან დაკავშირებულ პრობლემებს.
მოდიფიკაციების გაშვება
მაგრამ ძირითადად SKSE არის დაინსტალირებული იმისთვის, რომ შეძლოს ზოგიერთი რეჟიმის გამოყენება. The Elder Scrolls V: Skyrim არის თამაში, რომლისთვისაც შეიქმნა სხვადასხვა მიზნისა და მასშტაბის ათასობით მოდიფიკაცია. მაგრამ თამაშის კლიენტზე დამატებული სკრიპტების სტანდარტული ნაკრები არ არის საკმარისი ზოგიერთ მათგანთან მუშაობისთვის. სწორედ აქ მოდის Skyrim Script Extender, რომელიც ამატებს ახალ პარამეტრებს და კონფიგურაციებს. სხვათა შორის, თამაშის კლიენტის გარდა, SKSE ასევე ახორციელებს აუცილებელ ცვლილებებს დეველოპერის ინსტრუმენტების ოფიციალურ კომპლექტში - Creation Kit.
Script Extender ნაწილდება სრულიად უფასოდ, მაგრამ მისი ზოგიერთი ვერსია შეიძლება შეუთავსებელი იყოს განაწილების ზოგიერთ ვერსიასთან. დარწმუნდით, რომ ყურადღება მიაქციეთ ამას, სანამ ჩამოტვირთვას დაიწყებთ. არ დაგავიწყდეთ, რომ ასევე არსებობს SKSE-ის ცალკე ვერსია SE (Special Edition) ვერსიებთან მუშაობისთვის.
ძირითადი მახასიათებლები
- ოპტიმიზაცია და შეცდომების გამოსწორება;
- არ არის თავსებადი The Elder Scrolls V: Skyrim კლიენტის ყველა ვერსიასთან;
- Creation Kit-ში ცვლილებების შეტანა;
- ინსტალაციის საჭიროება გარკვეული ცვლილებების გასაშვებად;
- უფასო განაწილება.