Введение. Работа с DOM-моделью Что такое объектная модель документа dom

На этом уроке мы рассмотрим, что такое DOM, зачем он нужен, а также то, как он строится.

Что такое DOM?

Браузер, когда запрашивает страницу и получает в ответе от сервера её исходный HTML-код, должен сначала его разобрать. В процессе анализа и разбора HTML-кода браузер строит на основе него DOM-дерево .

После выполнения этого действия и ряда других браузер приступает к отрисовке страницы. В этом процессе он, конечно, уже использует созданное им DOM-дерево , а не исходный HTML-код.

DOM – это объектная модель документа, которую браузер создаёт в памяти компьютера на основании HTML-кода, полученного им от сервера.

Если сказать по-простому, то HTML-код – это текст страницы, а DOM – это набор связанных объектов, созданных браузером при парсинге её текста.

В Chrome исходный код страницы, который получает браузер, можно посмотреть во вкладке «Source» на панели «Инструменты веб-разработчика».


В Chrome инструмента, с помощью которого можно было бы посмотреть созданное им DOM-дерево нет. Но есть представление этого DOM-дерева в виде HTML-кода, оно доступно на вкладке «Elements». С таким представлением DOM веб-разработчику, конечно, намного удобнее работать. Поэтому инструмента, который DOM представлял бы в виде древовидной структуры нет.


Объекты в этой модели образуются практически из всего, что есть в HTML (тегов, текстового контента, комментариев и т.д.), включая при этом сам документ. Связи между этими объектами в модели формируются на основании того, как HTML-элементы расположены в коде относительно друг друга .

При этом DOM документа после его формирования можно изменять . При изменении DOM браузер практически мгновенно перерисовывает изображение страницы. В результате у нас отрисовка страницы всегда соответствует DOM .

Для чтения и изменения DOM программно браузер предоставляет нам DOM API или, другими словами, программный интерфейс. По-простому DOM API – это набор огромного количества различных объектов, их свойств и методов, которые мы можем использовать для чтения и изменения DOM .

Для работы с DOM в большинстве случаев используется JavaScript, т.к. на сегодняшний день это единственный язык программирования, скрипты на котором могут выполняться в браузере.

Зачем нам нужен DOM API? Он нам нужен для того, чтобы мы могли с помощью JavaScript изменять страницу на «лету», т.е. делать её динамической и интерактивной.

DOM API предоставляет нам (разработчикам) огромное количество методов, с помощью которых мы можем менять всё что есть на странице, а также взаимодействовать с пользователем. Т.е. данный программный интерфейс позволяет нам создавать сложные интерфейсы, формы, выполнять обработку действий пользователей, добавлять и удалять различные элементы на странице, изменять их содержимое, свойства (атрибуты), и многое другое.

Сейчас в вебе практически нет сайтов в сценариях которых отсутствовала бы работа с DOM.

Из чего состоит HTML-код страницы?

Перед тем, как перейти к изучению объектной модели документа необходимо сначала вспомнить, что из себя представляет исходный код веб-страницы (HTML-документа).

Исходный код веб-страницы состоит из тегов, атрибутов, комментариев и текста. Теги - это базовая синтаксическая конструкция HTML. Большинство из них являются парными. В этом случае один из них является открывающим, а другой – закрывающим. Одна такая пара тегов образует HTML-элемент. HTML-элементы могут иметь дополнительные параметры – атрибуты.

В документе для создания определённой разметки одни элементы находятся внутри других. В результате HTML-документ можно представить как множество вложенных друг в друга HTML-элементов.

В качестве примера рассмотрим следующий HTML код:

Заголовок страницы Название статьи Раздел статьи

Содержимое статьи

В этом коде корневым элементом является html . В него вложены элементы head и body . Элемент head содержит title , а body – h1 и div . Элемент div в свою очередь содержит h2 и p .

Теперь рассмотрим, как браузер на основании HTML-кода строит DOM-дерево.

Как строится DOM-дерево документа?

Как уже было описано выше браузер строит дерево на основе HTML-элементов и других сущностей исходного кода страницы. При выполнении этого процесса он учитывает вложенность элементов друг в друга.

В результате браузер полученное DOM-дерево использует не только в своей работе, но также предоставляет нам API для удобной работы с ним через JavaScript.

При строительстве DOM браузер создаёт из HTML-элементов, текста, комментариев и других сущностей этого языка объекты (узлы DOM-дерева).

В большинстве случаев веб-разработчиков интересуют только объекты (узлы), образованные из HTML-элементов.

При этом браузер не просто создаёт объекты из HTML-элементов, а также связывает их между собой определёнными связями в зависимости от того, как каждый из них относится к другому в коде.

Элементы, которые находятся непосредственно в некотором элементе являются по отношению к нему детьми. А он для каждого из них является родителем. Кроме этого, все эти элементы по отношению друг к другу являются сиблингами (братьями).

При этом в HTML любой элемент всегда имеет одного родителя (HTML-элемент, в котором он непосредственно расположен). В HTML у элемента не может быть несколько родителей. Исключение составляет только элемент html . У него нет родителя.

Чтобы получить DOM-дерево так как его строит браузер, необходимо просто «выстроить» все элементы в зависимости от их отношения друг к другу.

Создание DOM-дерева выполняется сверху вниз.

При этом корнем DOM-дерева всегда является сам документ (узел document). Далее дерево строится в зависимости от структуры HTML кода.

Например, HTML-код, который мы рассматривали выше будет иметь следующее DOM-дерево:


В самом верху этого дерева находится узел document . Данный узел связан с html , он является его ребёнком. Узел html образован элементом html (...). Узлы head (...) и body (...) имеют родительскую связь с html . По отношению друг ту другу они являются сиблингами, т.к. имеют одного родителя. Узел head связан с title (lt;title>...), он является его ребёнком. Узлы h1 и div связаны с body , для них он является родителем. Узел div связан с h2 (...) и p (), они являются его детьми.

Начинается дерево как было уже отмечено выше с объекта (узла) document . Он в свою очередь имеет один дочерний узел, образованный элементом html (...). Элементы head (...) и body (...) находятся в html и, следовательно, являются его детьми. Далее узел head является родительским для title (lt;title>...). Элементы h1 и div вложены в body , значит они являются его детьми. В div непосредственно расположены элементы h2 (...) и p (). Это значит, что узел div для каждого из них является родительским.

Вот так просто строится DOM-дерево в браузере на основании HTML-кода.

Зачем нужно знать, как строится DOM дерево? Во-первых, это понимание той среды, в которой вы хотите что-то изменять. Во-вторых, большинство действий при работе с DOM сводится к поиску (выбору) нужных элементов. Не зная как устроено DOM-дерево и связи между узлами найти какой-то определенный элемент в нём будет достаточно затруднительно.

Задание

На основе DOM-дерева, представленного на рисунке, создайте HTML-код.


Работа с DOM-моделью

Каждый объект Window имеет свойство document , ссылающееся на объект Document. Этот объект Document не является автономным объектом. Он является центральным объектом обширного API, известного как объектная модель документа (DOM), который определяет порядок доступа к содержимому документа.

Обзор модели DOM

Объектная модель документа (Document Object Model, DOM) - это фундаментальный прикладной программный интерфейс, обеспечивающий возможность работы с содержимым HTML и XML-документов. Прикладной программный интерфейс (API) модели DOM не особенно сложен, но в нем существует множество архитектурных особенностей, которые вы должны знать.

Прежде всего, следует понимать, что вложенные элементы HTML или XML-документов представлены в виде дерева объектов DOM. Древовидное представление HTML-документа содержит узлы, представляющие элементы или теги, такие как и

И узлы, представляющие строки текста. HTML-документ также может содержать узлы, представляющие HTML-комментарии. Рассмотрим следующий простой HTML-документ:

Пример документа Это HTML-документ

Пример простого текста.

DOM-представление этого документа приводится на следующей диаграмме:

Тем, кто еще не знаком с древовидными структурами в компьютерном программировании, полезно узнать, что терминология для их описания была заимствована у генеалогических деревьев. Узел, расположенный непосредственно над данным узлом, называется родительским по отношению к данному узлу. Узлы, расположенные на один уровень ниже другого узла, являются дочерними по отношению к данному узлу. Узлы, находящиеся на том же уровне и имеющие того же родителя, называются сестринскими . Узлы, расположенные на любое число уровней ниже другого узла, являются его потомками. Родительские, прародительские и любые другие узлы, расположенные выше данного узла, являются его предками.

Каждый прямоугольник на этой диаграмме является узлом документа, который представлен объектом Node . Обратите внимание, что на рисунке изображено три различных типа узлов. Корнем дерева является узел Document, который представляет документ целиком. Узлы, представляющие HTML-элементы, являются узлами типа Element, а узлы, представляющие текст, - узлами типа Text. Document, Element и Text - это подклассы класса Node. Document и Element являются двумя самыми важными классами в модели DOM.

Тип Node и его подтипы образуют иерархию типов, изображенную на диаграмме ниже. Обратите внимание на формальные отличия между обобщенными типами Document и Element, и типами HTMLDocument и HTMLElement. Тип Document представляет HTML и XML-документ, а класс Element представляет элемент этого документа. Подклассы HTMLDocument и HTMLElement представляют конкретно HTML-документ и его элементы:

На этой диаграмме следует также отметить наличие большого количества подтипов класса HTMLElement, представляющих конкретные типы HTML-элементов. Каждый из них определяет JavaScript-свойства, отражающие HTML-атрибуты конкретного элемента или группы элементов. Некоторые из этих специфических классов определяют дополнительные свойства или методы, которые не являются отражением синтаксиса языка разметки HTML.

Выбор элементов документа

Работа большинства клиентских программ на языке JavaScript так или иначе связана с манипулированием элементами документа. В ходе выполнения эти программы могут использовать глобальную переменную document, ссылающуюся на объект Document. Однако, чтобы выполнить какие-либо манипуляции с элементами документа, программа должна каким-то образом получить, или выбрать, объекты Element, ссылающиеся на эти элементы документа. Модель DOM определяет несколько способов выборки элементов. Выбрать элемент или элементы документа можно:

    по значению атрибута id;

    по значению атрибута name;

    по имени тега;

    по имени класса или классов CSS;

    по совпадению с определенным селектором CSS.

Все эти приемы выборки элементов описываются в следующих подразделах.

Выбор элементов по значению атрибута id

Все HTML-элементы имеют атрибуты id. Значение этого атрибута должно быть уникальным в пределах документа - никакие два элемента в одном и том же документе не должны иметь одинаковые значения атрибута id. Выбрать элемент по уникальному значению атрибута id можно с помощью метода getElementById() объекта Document:

Var section1 = document.getElementById("section1");

Это самый простой и самый распространенный способ выборки элементов. Если сценарию необходимо иметь возможность манипулировать каким-то определенным множеством элементов документа, присвойте значения атрибутам id этих элементов и используйте возможность их поиска по этим значениям.

В версиях Internet Explorer ниже IE8 метод getElementById() выполняет поиск значений атрибутов id без учета регистра символов и, кроме того, возвращает элементы, в которых будет найдено совпадение со значением атрибута name.

Выбор элементов по значению атрибута name

HTML-атрибут name первоначально предназначался для присваивания имен элементам форм, и значение этого атрибута использовалось, когда выполнялась отправка данных формы на сервер. Подобно атрибуту id, атрибут name присваивает имя элементу. Однако, в отличие от id, значение атрибута name не обязано быть уникальным: одно и то же имя могут иметь сразу несколько элементов, что вполне обычно при использовании в формах радиокнопок и флажков. Кроме того, в отличие от id, атрибут name допускается указывать лишь в некоторых HTML-элементах, включая формы, элементы форм и элементы и .

Выбрать HTML-элементы, опираясь на значения их атрибутов name, можно с помощью метода getElementsByName() объекта Document:

Var radiobuttons = document.getElementsByName("favorite_color");

Метод getElementsByName() определяется не классом Document, а классом HTMLDocument, поэтому он доступен только в HTML-документах и не доступен в XML-документах. Он возвращает объект NodeList , который ведет себя, как доступный только для чтения массив объектов Element.

В IE метод getElementsByName() возвращает также элементы, значения атрибутов id которых совпадает с указанным значением. Чтобы обеспечить совместимость с разными версиями браузеров, необходимо внимательно подходить к выбору значений атрибутов и не использовать одни и те же строки в качестве значений атрибутов name и id.

Выбор элементов по типу

Метод getElementsByTagName() объекта Document позволяет выбрать все HTML или XML-элементы указанного типа (или по имени тега). Например, получить подобный массиву объект, доступный только для чтения, содержащий объекты Element всех элементов в документе, можно следующим образом:

Var spans = document.getElementsByTagName("span");

Подобно методу getElementsByName(), getElementsByTagName() возвращает объект NodeList. Элементы документа включаются в массив NodeList в том же порядке, в каком они следуют в документе, т.е. первый элемент

В документе можно выбрать так:

Var firstParagraph = document.getElementsByTagName("p");

Имена HTML-тегов не чувствительны к регистру символов, и когда getElementsByTagName() применяется к HTML-документу, он выполняет сравнение с именем тега без учета регистра символов. Переменная spans, созданная выше, например, будет включать также все элементы , которые записаны как .

Можно получить NodeList, содержащий все элементы документа, если передать методу getElementsByTagName() шаблонный символ «*».

Кроме того, классом Element также определяет метод getElementsByTagName(). Он действует точно так же, как и версия метода в классе Document, но выбирает только элементы, являющиеся потомками для элемента, относительно которого вызывается метод. То есть отыскать все элементы внутри первого элемента

Можно следующим образом:

Var firstParagraph = document.getElementsByTagName("p"); var firstParagraphSpans = firstParagraph.getElementsByTagName("span");

По историческим причинам класс HTMLDocument определяет специальные свойства для доступа к узлам определенных типов. Свойства images , forms и links , например, ссылаются на объекты, которые ведут себя как массивы, доступные только для чтения, содержащие элементы , и (но только те теги , которые имеют атрибут href). Эти свойства ссылаются на объекты HTMLCollection, которые во многом похожи на объекты NodeList, но дополнительно могут индексироваться значениями атрибутов id и name.

Объект HTMLDocument также определяет свойства-синонимы embeds и plugins , являющиеся коллекциями HTMLCollection элементов . Свойство anchors является нестандартным, но с его помощью можно получить доступ к элементам , имеющим атрибут name, но не имеющим атрибут href. Свойство scripts определено стандартом HTML5 и является коллекцией HTMLCollection элементов .

Кроме того, объект HTMLDocument определяет два свойства, каждое из которых ссылается не на коллекцию, а на единственный элемент. Свойство document.body представляет элемент HTML-документа, а свойство document.head - элемент . Эти свойства всегда определены в документе: даже если в исходном документе отсутствуют элементы и , браузер создаст их неявно. Свойство documentElement объекта Document ссылается на корневой элемент документа. В HTML-документах он всегда представляет элемент .

Выбор элементов по классу CSS

Значением HTML-атрибута class является список из нуля или более идентификаторов, разделенных пробелами. Он дает возможность определять множества связанных элементов документа: любые элементы, имеющие в атрибуте class один и тот же идентификатор, являются частью одного множества. Слово class зарезервировано в языке JavaScript, поэтому для хранения значения HTML-атрибута class в клиентском JavaScript используется свойство className.

Обычно атрибут class используется вместе с каскадными таблицами стилей CSS, с целью применить общий стиль отображения ко всем членам множества. Однако кроме этого, стандарт HTML5 определяет метод getElementsByClassName() , позволяющий выбирать множества элементов документа на основе идентификаторов в их атрибутах class.

Подобно методу getElementsByTagName(), метод getElementsByClassName() может вызываться и для HTML-документов, и для HTML-элементов, и возвращает «живой» объект NodeList, содержащий все потомки документа или элемента, соответствующие критерию поиска.

Метод getElementsByClassName() принимает единственный строковый аргумент, но в самой строке может быть указано несколько идентификаторов, разделенных пробелами. Соответствующими будут считаться все элементы, атрибуты class которых содержат все указанные идентификаторы. Порядок следования идентификаторов не имеет значения. Обратите внимание, что и в атрибуте class, и в аргументе метода getElementsByClassName() идентификаторы классов разделяются пробелами, а не запятыми.

Ниже приводится несколько примеров использования метода getElementsByClassName():

// Отыскать все элементы с классом "warning" var warnings = document.getElementsByClassName("warning"); // Отыскать всех потомков элемента с идентификаторам "log" // с классами "error" и "fatal" var log = document.getElementById("log"); var fatal = log.getElementsByClassName("fatal error");

Выбор элементов с использованием селекторов CSS

Каскадные таблицы стилей CSS имеют очень мощные синтаксические конструкции, известные как селекторы, позволяющие описывать элементы или множества элементов документа. Наряду со стандартизацией селекторов CSS3 , другой стандарт консорциума W3C, известный как Selectors API , определяет методы JavaScript для получения элементов, соответствующих указанному селектору.

Ключевым в этом API является метод querySelectorAll() объекта Document. Он принимает единственный строковый аргумент с селектором CSS и возвращает объект NodeList, представляющий все элементы документа, соответствующие селектору.

В дополнение к методу querySelectorAll() объект документа также определяет метод querySelector() , подобный методу querySelectorAll(), - с тем отличием, что он возвращает только первый (в порядке следования в документе) соответствующий элемент или null, в случае отсутствия соответствующих элементов.

Эти два метода также определяются классом Elements. Когда они вызываются относительно элемента, поиск соответствия заданному селектору выполняется во всем документе, а затем результат фильтруется так, чтобы в нем остались только потомки использованного элемента. Такой подход может показаться противоречащим здравому смыслу, так как он означает, что строка селектора может включать предков элемента, для которого выполняется сопоставление.

Структура документа и навигация по документу

После выбора элемента документа иногда бывает необходимо отыскать структурно связанные части документа (родитель, братья, дочерний элемент). Объект Document можно представить как дерево объектов Node. Тип Node определяет свойства, позволяющие перемещаться по такому дереву. Существует еще один прикладной интерфейс навигации по документу, как дерева объектов Element.

Документы как деревья узлов

Объект Document, его объекты Element и объекты Text, представляющие текстовые фрагменты в документе - все они являются объектами Node. Класс Node определяет следующие важные свойства:

parentNode

Родительский узел данного узла или null для узлов, не имеющих родителя, таких как Document.

childNodes

Доступный для чтения объект, подобный массиву (NodeList), обеспечивающий представление дочерних узлов.

firstChild, lastChild

Первый и последний дочерние узлы или null, если данный узел не имеет дочерних узлов.

nextSibling, previousSibling

Следующий и предыдущий братские узлы. Братскими называются два узла, имеющие одного и того же родителя. Порядок их следования соответствует порядку следования в документе. Эти свойства связывают узлы в двусвязный список.

nodeType

Тип данного узла. Узлы типа Document имеют значение 9 в этом свойстве. Узлы типа Element - значение 1. Текстовые узлы типа Text - значение 3. Узлы типа Comments - значение 8 и узлы типа DocumentFragment - значение 11.

nodeValue

Текстовое содержимое узлов Text и Comment.

nodeName

Имя тега элемента Element, в котором все символы преобразованы в верхний регистр.

С помощью этих свойств класса Node можно сослаться на второй дочерний узел первого дочернего узла объекта Document, как показано ниже:

Document.childNodes.childNodes == document.firstChild.firstChild.nextSibling

Допустим, что рассматриваемый документ имеет следующий вид:

TestHello World!

Тогда вторым дочерним узлом первого дочернего узла будет элемент . В свойстве nodeType он содержит значение 1 и в свойстве nodeName - значение «BODY».

Однако, обратите внимание, что этот прикладной интерфейс чрезвычайно чувствителен к изменениям в тексте документа. Например, если в этот документ добавить единственный перевод строки между тегами и , этот символ перевода строки станет первым дочерним узлом (текстовым узлом Text) первого дочернего узла, а вторым дочерним узлом станет элемент , а не .

Документы как деревья элементов

Когда основной интерес представляют сами элементы документа, а не текст в них (и пробельные символы между ними), гораздо удобнее использовать прикладной интерфейс, позволяющий интерпретировать документ как дерево объектов Element, игнорируя узлы Text и Comment, которые также являются частью документа.

Первой частью этого прикладного интерфейса является свойство children объектов Element. Подобно свойству childNodes, его значением является объект NodeList. Однако, в отличие от свойства childNodes, список children содержит только объекты Element.

Обратите внимание, что узлы Text и Comment не имеют дочерних узлов. Это означает, что описанное выше свойство Node.parentNode никогда не возвращает узлы типа Text или Comment. Значением свойства parentNode любого объекта Element всегда будет другой объект Element или корень дерева - объект Document или DocumentFragment.

Второй частью прикладного интерфейса навигации по элементам документа являются свойства объекта Element, аналогичные свойствам доступа к дочерним и братским узлам объекта Node:

firstElementChild, lastElementChild

Похожи на свойства firstChild и lastChild, но возвращают дочерние элементы.

nextElementSibling, previousElementSibling

Похожи на свойства nextSibling и previousSibling, но возвращают братские элементы.

childElementCount

Количество дочерних элементов. Возвращает то же значение, что и свойство children.length.

Эти свойства доступа к дочерним и братским элементам стандартизованы и реализованы во всех текущих браузерах, кроме IE.

innerHTML
var text = element.innerHTML;
element.innerHTML = "";
Присвоение нового innerHTML осуществляет перезапись кода, даже если новое значение добавлено к текущему (+=). Скрипты, добавленные таким образом, не выполняются.

outerHTML
Содержит элемент целиком, изменить его невозможно. Технически при записи в это свойство создается новый элемент, который заменяет старый. Ссылки на старый элемент в переменных не изменяются.

data
textNode.data — содержимое текстовых узлов и комментариев

textContent
element.textContent — текст внутри элемента без тегов.
Существует также нестандартное свойство innerText , имеющее с textContent много общего.

Видимость элемента

hidden
element.hidden = true
Атрибут hidden не поддерживается в IE11.

Атрибуты

Большинство стандартных атрибутов в DOM становятся свойствами объекта:
element.id = "id"
Для нестандартных атрибутов свойство не создается (undefined)

Можно создавать собственные DOM-свойства:
element.myData = {name:"John", lastName:"Smith"};
и методы:
element.myFunc = function(){alert this.nodeName};
Это работает, потому что узлы DOM являются обычными JavaScript-объектами. Такие нестандартные свойства и методы не влияют на отображение тега и видны только в JavaScript.

Доступ к атрибутам тегов:
element.hasAttribute(name)
element.getAttribute(name)
element.setAttribute(name, value)
element.removeAttribute(name)
element.attributes — псевдомассив атрибутов.

Атрибуты нечувствительны к регистру (html), а свойства чувствительны (javaScript).
Значение атрибута — всегда строка.

Атрибут: a.getAttribute("href") — отображает именно то, что в HTML
Свойство: a.href — может отличать от значения атрибута
Чаще всего свойство зависит от атрибута, но не наоборот. Изменение свойства не влияет на аттрибут.

Работа с классами

Атрибуту class соответствуют два свойства:
className — строка
classList — объект

методы объекта classList:
element.classList.contains("class") — проверка, содержит ли объект данный класс
element.classList.add("class")
element.classList.remove("class")
element.classList.toggle("class")

classList является псевдомассивом, его можно перебирать через цикл for .

data-атрибуты

Пользовательские data -атрибуты доступны не только как атрибуты, но и через свойство dataset
data-about = "some value"
element.dataset.about

Порядок узлов

parent.contains(child) — true или false
проверяет, является ли узел child вложенным в parent

nodeA.compareDocumentPosition(nodeB) — предоставляет информацию о содержании и относительном порядке элементов. Возвращаемое значение — побитовая маска:

Добавление и удаление узлов

var div = document.createElement("div")
document.createTextNode("text")

parent.appendChild(element) — элемент добавляется в конец родителя
parent.insertBefore(element, nextSibling) — элемент добавляется перед nextSibling
parent.insertBefore(element, parent.firstChild) — добавляется в начало
parent.insertBefore(element, null) — сработает как appendChild
Все методы вставки возвращают вставленный узел.
При перемещении элемента не нужно его предварительно удалять со старого места, метода вставки делают это автоматически.

element.insertAdjacentHTML(where, html) — вставка произвольного HTML-кода в любое место документа. Where указывает куда следует вставить html по отношению к element — beforeBegin, afterBegin, beforeEnd, afterEnd.
element.insertAdjacentElement(where, newElement)
element.insertAdjacentText(where, text)
два последних метода не поддерживаются в Firefox

node.append(...nodes) – вставляет nodes в конец node ,
node.prepend(...nodes) – вставляет nodes в начало node ,
node.after(...nodes) – вставляет nodes после узла node ,
node.before(...nodes) – вставляет nodes перед узлом node ,
node.replaceWith(...nodes) – вставляет nodes вместо node .
здесь nodes — это узлы или строки, в любых количествах и сочетаниях, перечисленные через запятую.

var fragment = document.createDocumentFragment() — имитация DOM-узла, который при вставке в документ исчезает, оставляя только своих потомков. В современных браузерах не рекомендуется.

element.cloneNode(true) — глубокая копия элемента
element.cloneNode(false) — копия без дочерних элементов

parent.removeChild(element)
parent.replaceChild(newElement, element)
element.remove() — удаляет элемент напрямую, без ссылки на родителя.
Методы возвращают удаленный узел

W3C
Создатели DOM

Прежде чем приступить к изучению технологии DOM, вы уже должны знать основы языков HTML, CSS и , помимо этого, вам необходимо прочитать статьи посвящённые HTML-формам (знать как создавать кнопки, текстовые поля и т.д.).

DOM (document object model) — объектная модель документа, создан W3C (World Wide Web Consortium) — консорциумом всемирной паутины.

DOM — это веб-технология, позволяющая управлять HTML-тегами страницы, через язык JavaScript. DOM представляет HTML-теги в виде объектов со свойствами и методами. У каждого HTML-тега (объекта) на HTML-странице, благодаря DOM, имеется свой уникальный адрес. Получая доступ к этому адресу, JavaScript может управлять HTML-тегом.

Адреса в DOM создаются автоматически, но они слишком длинные и сложные. Поэтому создатели DOM, сделали для веб-программистов возможность, самостоятельного написания коротких адресов, через селектор id (уникальный идентификатор).

Принцип работы DOM

Браузер открывая HTML-страницу, создает на основе её тегов — структуру DOM, где каждый HTML-тег предстаёт в виде объекта со своим уникальным адресом. Структуру DOM также ещё называют деревом DOM , это дерево состоит из узлов, которые представляют собой HTML-теги, атрибуты, текст.

История DOM

Изначально DOM не был стандартизирован и существовавшие на тот момент два браузера Netscape Navigator и Internet Explorer , создавали DOM по своему разумению. В то время, веб-программистам приходилось изучать две версии DOM.

На данный момент, W3C стандартизировал DOM и все браузеры стараются придерживаться этого стандарта.

Этот раздел представляет краткое знакомство с Объектной Моделью Документа (DOM) - что такое DOM, каким образом предоставляются структуры HTML и XML документов, и как взаимодействовать с ними. Данный раздел содержит справочную информацию и примеры.

Что такое Объектная Модель Документа (DOM)?

Объектная Модель Документа (DOM) – это программный интерфейс (API) для HTML и XML документов. DOM предоставляет структурированное представление документа и определяет то, как эта структура может быть доступна из программ, которые могут изменять содержимое, стиль и структуру документа. Представление DOM состоит из структурированной группы узлов и объектов, которые имеют свойства и методы. По существу, DOM соединяет веб-страницу с языками описания сценариев либо языками программирования.

Веб-страница – это документ. Документ может быть представлен как в окне браузера, так и в самом HTML-коде. В любом случае, это один и тот же документ. DOM предоставляет другой способ представления, хранения и управления этого документа. DOM полностью поддерживает объектно-ориентированнное представление веб-страницы, делая возможным её изменение при помощи языка описания сценариев наподобие JavaScript.

Каким образом доступен DOM?

Вы не должны делать ничего особенного для работы с DOM. Различные браузеры имеют различную реализацию DOM, эти реализации показывают различную степень соответсвия с действительным стандартом DOM (это тема, которую мы пытались не затрагивать в данной документации), но каждый браузер использует свой DOM, чтобы сделать веб страницы доступными для взаимодествия с языками сценариев.

При создании сценария с использованием элемента , либо включая в веб страницу инструкцию для загрузки скрипта, вы можете немедленно приступить к использованию программного интерфейса (API), используя элементы или для взаимодействия с самим документом, либо для получения потомков этого документа, т.е. различных элементов на странице. Ваше программирование DOM может быть чем-то простым, например, вывод сообщения с использованием функции объекта , или использовать более сложные методы DOM, которые создают новое содержимое, как показанно в следующем примере:

В следующем примере внутри элемента определен код JavaScript, данный код устанавливает функцию при загрузке документа (когда весь DOM доступен для использования). Эта функция создает новый элемент H1, добавляет текст в данный элемент, а затем добавляет H1 в дерево документа:

< html > < head > < script > // запуск данной функции при загрузке документа window. onload = function () { // создание нескольких элементов // в пустой HTML странице heading = document. createElement( "h1" ) ; heading_text = document. createTextNode( "Big Head!" ) ; heading. appendChild( heading_text) ; document. body. appendChild( heading) ; } < body > Важные типы данных

Данный раздел предназначен для краткого описания различных типов и объектов в простой и доступной манере. Существует некоторое количество различных типов данных, которые используются в API, на которые вы должны обратить внимание. Для простоты, синтаксис примеров в данном разделе обычно ссылается на узлы как на element s, на массивы узлов как на nodeList s (либо просто element s) и на атрибуты узла, просто как на attribute s.

Ниже таблица с кратким описанием этих типов данных.

document Когда член возвращает объект типа document (например, свойство элемента ownerDocument возвращает документ к которому он относится), этот обьект document является собственным корневым обьектом. В DOM document Reference разделе описан объект document.
element
element обозначает элемент или узел типа element, возвращаемый членом DOM API. Вместо того, чтобы говорить, что метод document.createElement() возвращает ссылку на node, мы просто скажем, что этот элемент возвращает element, который просто был создан в DOM. Объекты element реализуют DOM element интерфейс и также более общий Node интерфейс. Оба интерфейса включены в эту справку.
nodeList
NodeList

массив элементов, как тот, что возвращается методом Document.getElementsByTagName(). Конкретные элементы в массиве доступны по индексу двумя способами:

  • list.item(1)

Эти способы эквивалентны. В первом способе item() - единственный метод объекта NodeList. Последний использует обычный синтаксис массивов, чтобы получить второе значение в списке.

attribute Когда attribute возвращается членом API (например, метод createAttribute()) - это будет ссылка на объект, который предоставляет специальный (хоть и небольшой) интерфейс для атрибутов. Атрибуты - это узлы в DOM, как и элементы, хотя вы можете редко использовать их в таком виде.
namedNodeMap namedNodeMap подобна массиву, но элементы доступны по имени или индексу. Доступ по индексу - это лишь для удобства перечисления, т.к. элементы не имеют определенног порядка в списке. Этот тип данных имеет метод item() для этих целей и вы можете также добавлять и удалять элементы из namedNodeMap
DOM-интерфейсы (DOM interfaces)

Это руководство об объектах и реальных вещах, которые вы можете использовать для управления DOM-иерархией. Есть много моментов, где понимание того, как это работает, может удивлять. Например, объект, представляющий HTML form элемент, берет своё свойство name из интерфейса HTMLFormElement, а свойство className - из интерфейса HTMLElement. В обоих случаях свойство, которое вы хотите, находится в этом объекте формы.

Кроме того, отношение между объектами и интерфейсами, которые они реализуют в DOM может быть удивительным и этот раздел пытается рассказать немного о существующих интерфейсах в DOM и о том, как они могут быть доступны.

Интерфейсы и объекты (Interfaces and objects)

Многие объекты реализуют действия из нескольких интерфейсов. Объект таблицы, например, реализует специальный , который включает такие методы как createCaption и insertRow . Но так как это таблица - это ещё и HTML-элемент, table реализует интерфейс Element , описанный в разделе . Наконец, так как HTML-элемент (в смысле DOM) - это узел (node) в дереве, которое составляет объектную модель для HTML- или XML-страницы, табличный элемент также реализует более общий интерфейс Node , из которого происходит Element .

Var table = document.getElementById("table"); var tableAttrs = table.attributes; // Node/Element interface for (var i = 0; i < tableAttrs.length; i++) { // HTMLTableElement interface: border attribute if(tableAttrs[i].nodeName.toLowerCase() == "border") table.border = "1"; } // HTMLTableElement interface: summary attribute table.summary = "note: increased border";

Основные интерфейсы в DOM (Core interfaces in the DOM)

Этот раздел перечисляет несколько самых распространенных интерфейсов в DOM. Идея не в том чтобы описать, что делают эти методы API, но в том чтобы дать вам несколько мыслей насчет видов методов и свойств, которые вы будете часто видеть, используя DOM. Эти распространенные части API использованы в большинстве примеров раздела в конце этой справки.

Document, window - это объекты, чьи интерфейсы вы, как правило, очень часто используете в программировании DOM. Говоря простыми словами, объект window представляет что-то вроде браузера, а объект document - корень самого документа. Element наследуется от общего интерфейса Node , и эти интерфейсы вместе предоставляют много методов и свойств, которые можно применять у отдельных элементов. Эти элементы также могут иметь отдельные интерфейсы для работы с типами данных, которые эти элементы содержат, как в примере с объектом table в предыдущем случае.

Ниже представлен краткий список распространненых членов API, используемых в программировании веб- и XML-страниц с использованием DOM:

  • parentNode.appendChild (node)
Тестирование DOM API

Этот документ содержит примеры для каждого интерфейса, который вы можете использовать в своей разработке. В некоторых случаях примеры - полноценные веб-страницы с доступом к DOM в элементе , также перечислены элементы, необходимые чтобы запустить скрипт в форме, и HTML-элементы, над которыми будут производиться операции DOM. Когда встречается такой случай, можно просто копировать и вставить пример в новый HTML-документ, сохранить и запустить его в браузере.

Есть случаи, однако, где примеры более лаконичные. Чтобы запустить примеры, которые лишь демонстрируют основы взаимодействия интерфейсов с HTML-элементами, вы можете подготовить тестовую страницу, в которую будете помещать функции внутрь скриптов. Следующая очень простая веб-страница содержит элемент в заголовке, в который вы можете поместить функции, чтобы протестировать интерфейс. Страница содержит несколько элементов с атрибутами, которые можно возвращать, устанавливать или, другими словами, манипулировать и содержит пользовательский интерфейс, необходимый, чтобы вызывать нужные функции из браузера.

Вы можете использовать эту тестовую страницу или похожую для проверки интерфейсов DOM, которые вас интересуют и просмотра того, как они работают в браузерах. Вы можете обновить содержмое функции test() при необходимости, создать больше кнопок или добавить элементы при необходимости.

< html > < head > < title > DOM Tests < script type = " application/javascript" > function setBodyAttr (attr, value) { if (document. body) eval ("document.body." + attr+ "="" + value+ """ ) ; else notSupported () ; } < body > < div style =" margin : .5 in; height : 400 ; " > < p > < b > < tt > text < form > < select onChange = " setBodyAttr(" text" , this.options.value);" > < option value = " black" > black < option value = " darkblue" > darkblue < p > < b > < tt > bgColor < select onChange = " setBodyAttr(" bgColor" , this.options.value);" > < option value = " white" > white < option value = " lightgrey" > gray < p > < b > < tt > link < select onChange = " setBodyAttr(" link" , this.options.value);" > < option value = " blue" > blue < option value = " green" > green < small > < a href = " http://www.brownhen.com/dom_api_top.html" id = " sample" > (sample link) < br > < form > < input type = " button" value = " version" onclick = " ver()" />

Чтобы протестировать много интерфейсов на одной странице, набор свойств, которые изменяют цвета веб-страницы, можно создать похожую веб-страницу с целой "консолью" кнопок, текстовых полей и других элементов. Следующий скриншот даёт идею, как интерфейсы могут быть сгруппированы вместе для тестирования

В этом примере выпадающее меню динамически обновляет доступные из DOM части веб-страницы (например, фоновый цвет, цвет ссылок и цвет текста). Однако при разработке тестовых страниц, тестирование интерфейсов, как вы об этом прочитали, важная часть изучения эффективной работы с DOM.