Wyrmstooth - archivo Léame. Wyrmstooth - Léame Skyrim Fang Wyrm tutorial

The Eastern Empire Company contrata a Dovahkiin para destruir al dragón que está interfiriendo con el comercio de Skyrim. Pero, ¿podría ser que el monstruo volador esté causando estragos por alguna razón, tal vez sea parte de algo mucho más siniestro?

Una línea de misiones magistralmente dirigida y completamente expresada te sacará de Skyrim y viajará a la gran isla de Diente de serpiente. Tendrás que abrirte camino a través de nuevas tierras y mazmorras y ganar una batalla difícil.

La misión está destinada a jugadores de nivel 10 y superior que hayan avanzado a través de la historia principal de Skyrim (deben ser convocados por los Barbas Grises). El Mensajero Imperial, Theodine Bien, le entregará una carta pidiéndole que se presente en la taberna Prancing Mare en Whiterun. La tarea parece simple: debes derrotar al problemático dragón. Pero, quizás, en el camino de solucionarlo, habrá complicaciones ...

Características principales:

  • Una nueva línea de misiones, que se corona con una impresionante batalla con un dragón.
  • Una nueva isla enorme hecha a mano con muchos lugares interesantes para explorar, que te ayudarán a explorar el mapa de la isla con marcadores.
  • Junto con tres nuevos compañeros, lucha en una de las mazmorras más grandes de Tamriel.
  • ¡Resuelve el acertijo sometiendo la mente del draugr!
  • Equipa un fuerte imperial abandonado y conviértelo en tu nuevo hogar.
  • Más de 30 nuevos personajes únicos.
  • 17 misiones nuevas: 2 de la historia principal y 15 misiones secundarias.
  • Más de 200 líneas de diálogo expresadas.
  • Trampas para osos portátiles, que puedes comprar en Jah Shavi-Dar.
  • Instrumentos de bardo que puedes tocar.
  • Nuevo grito: Fiik Lo Sah (forma fantasma)
  • Nuevos hechizos para convocar a draugr y a muchos otros.
  • Nuevos ingredientes.
  • Nuevas composiciones musicales.

Instalación:

1. Desempaquete el contenido del archivo en su carpeta "Skyrim / Data". Las siguientes son posibles rutas a esta carpeta:
... \ Steam \ steamapps \ common \ skyrim \ data

2. Asegúrese de que los siguientes archivos estén presentes en la carpeta "Datos":

  • Wyrmstooth.esp
  • Wyrmstooth.bsa
  • Wyrmstooth.ini

3. Inicie Skyrim Launcher o su administrador de complementos e incluya el archivo "Wyrmstooth.esp".

4. Inicie el juego.

5. Para comenzar la búsqueda, espera hasta que Theodine Bien (Mensajero Imperial) te encuentre, o habla con Luriy Lior, que se puede encontrar en The Prancing Mare, en Whiterun.

P: Ok, el mod está instalado. ¿Cómo comienzo una línea de misiones?

R: La misión comienza tan pronto como alcanzas el nivel 10, y los Barbas grises convocan a tu personaje como parte de la historia principal de Skyrim. Un mensajero imperial llamado Theodine Bien te encontrará. Sale de la Yegua Rampante en Whiterun y camina hacia ti. Seguramente cruzarás con él si te diriges a Whiterun por una de las carreteras principales. También puedes esperar 24 horas en cualquiera de las principales ciudades y te encontrará. Sin embargo, no importa dónde se encuentre, eventualmente llegará a usted.

P: No puedo encontrar a Theodine Bienne. ¿Hay otra forma de comenzar la búsqueda?

R: Puedes saltarte esta etapa hablando directamente con Luria Lior en The Prancing Mare, en Whiterun, si cumples con los requisitos de la misión descritos anteriormente (tu personaje es de nivel 10 o superior y ya ha sido convocado por Greybeards). Lurius Lior no abandona The Prancing Mare, por lo que puedes encontrarlo fácilmente.

P: No puedo encontrar a Theodine Bienne ni a Luria Lior en The Prancing Mare. ¿Cómo iniciar una misión?

R: Abra la consola con la tecla ~ y ejecute el siguiente comando (escriba el texto, presione Entrar y cierre la consola con la tecla ~):

escenario wtdragonhunt 10

Este equipo comenzará la búsqueda de Dragon Hunt. Usa el marcador de misión para encontrar a Luria. También tiene sentido deshabilitar cualquier modificación que cambie la taberna Prancing Mare, ya que pueden eliminar los marcadores necesarios para que funcionen tanto Wyrmstooth como Skyrim.

P: El comando setstage wtdragonhunt 10 no dio nada.

R: Si después de ejecutar el comando de la consola, la misión no comienza, entonces Wyrmstooth no está instalado correctamente. Asegúrese de que el archivo Wyrmstooth.esp esté incluido, lea también la sección de instalación.

P: Al entrar o salir de la ubicación de Serpentine Mound, el escritorio se bloquea o el juego se congela.

R: Asegúrese de que el archivo Wyrmstooth.ini esté presente en la carpeta Datos. Este archivo ini se ha corregido para evitar este error.

P: Anteriormente desactivé el césped en la configuración del juego, pero después de instalar el mod, apareció de nuevo.

R: El motor del juego contiene un error debido a que la hierba no se muestra en ningún mundo agregado por mods personalizados. La solución está incluida en el archivo Wyrmstooth.ini, pero si desea apagar la pantalla de césped para mejorar el rendimiento, abra el archivo mencionado y cambie la línea bAllowCreateGrass = 1 a bAllowCreateGrass = 0. Encontrará el archivo Wyrmstooth.ini en la carpeta Datos.

P: Llegamos a Serpent's Tooth, pero algo salió mal. Luria no se mueve ni dice nada, o vaga entre Serpent's Tooth Port y Fort Lunar Watch.

R: Algo salió mal y la escena de la misión en el puerto no comenzó. Ignora a Luria y sigue al montículo, tan pronto como leas el diario del ladrón, la misión se actualizará y, después de un tiempo, Luria, junto con los mercenarios, estarán a tu lado.

P: ¿Cómo puedo volver a Skyrim desde Serpent's Tooth?

R: Puede utilizar los nuevos marcadores de mapa para viajar rápidamente. Estos marcadores aparecerán después de la primera llegada a la isla.

P: A veces, Luria se queda en The Prancing Mare, aunque debería estar en Solitude.

R: Si el bardo toca una canción en la taberna, entonces Luria podría unirse a la audiencia. Pídele al bardo que descanse y Luria irá a donde debería.

P: ¿Cómo abrir el pasaje en la cripta?

R: Tan pronto como todos los draugrs en la habitación final sean destruidos, el pasaje hacia abajo se abrirá automáticamente. De vez en cuando, el contador de draugr restante se puede violar si resucita a un draugr asesinado. Además, junto al sarcófago del "jefe", encontrarás una palanca que también abre la rejilla que bloquea el camino hacia abajo, y la tesorería.

P: Después de caer en Frost Mist, mi compañero se perdió.

R: Los compañeros se unirán a ti nuevamente después de que regreses a la superficie usando el ascensor Dwemer.

P: Albertor no me está ayudando a atravesar la puerta cerrada.

R: Actualizar Wyrmstooth mientras se está ejecutando puede romper el gatillo de Albertor. Ejecute el comando de la consola:

escenario wtbarrowofthewyrm 130

Luego habla con Albertor de nuevo. Debería mencionar un "pequeño problema". Completar las misiones "Envuélveme" o "Intrusos" no le ayudará a abrir las rejas.

P: El juego se congela al cargar la ubicación Frosty Mist - Luminatorium.

R: Intenta reducir temporalmente la configuración de gráficos del juego hasta que te encuentres con el dragón y salgas a la superficie. Ciertos mods gráficos o configuraciones ini pueden afectar la carga de un interior determinado. Si realizó arreglos en el archivo ini para eliminar el parpadeo del terreno LOD, es posible que deba revertir los valores.

P: Después de llegar a Serpentine Tooth, el juego se bloquea periódicamente.

R: Algunas modificaciones de sonido pueden causar problemas similares. Parece que esto es un error del motor, cuando, cuando un intento de leer un archivo de audio no tiene éxito, el juego simplemente termina con un error.

P: No puedo hablar con la loba, Faylora.

A: problema conocido. Creo que el estado del actor no se "reinicia" después de la pelea. Una de las soluciones es hacer un viaje rápido a cualquier lugar vecino y luego regresar. Alternativamente, ejecute los comandos de la consola de activación y desactivación en Faylor. El parche no oficial de Skyrim parece resolver este problema.

P: Luria no me lleva al Serpentine Tooth, después de hablar con él en Soledad, se va.

R: Este problema se debe al hecho de que actualizaste el mod después de comenzar la misión Dragon Hunt, pero antes de completar la misión Serpent Mound. No actualice Wyrmstooth hasta que se complete la historia principal.






WYRMSTOOTH

Versión 1.10

Trama

The Eastern Empire Company contrata a Dovahkiin para destruir al dragón que está interfiriendo con el comercio de Skyrim. Pero, ¿podría ser que el monstruo volador esté causando estragos por alguna razón, tal vez sea parte de algo mucho más siniestro?

Una línea de misiones magistralmente dirigida y completamente expresada te sacará de Skyrim y viajará a la gran isla de Diente de serpiente. Tendrás que abrirte camino a través de nuevas tierras y mazmorras y ganar una batalla difícil.

La misión está destinada a jugadores de nivel 10 y superior que hayan avanzado a través de la historia principal de Skyrim (deben ser convocados por los Barbas Grises). El Mensajero Imperial, Theodine Bien, le entregará una carta pidiéndole que se presente en la taberna Prancing Mare en Whiterun. La tarea parece simple: debes derrotar al problemático dragón. Pero, quizás, en el camino de solucionarlo, habrá complicaciones ...

Características clave
  • Una nueva línea de misiones, que se corona con una impresionante batalla con un dragón.
  • Una nueva isla enorme hecha a mano con muchos lugares interesantes para explorar, que te ayudarán a explorar el mapa de la isla con marcadores.
  • Junto con tres nuevos compañeros, lucha en una de las mazmorras más grandes de Tamriel.
  • ¡Resuelve el acertijo sometiendo la mente del draugr!
  • Equipa un fuerte imperial abandonado y conviértelo en tu nuevo hogar.
  • Más de 30 nuevos personajes únicos.
  • 17 misiones nuevas: 2 de la historia principal y 15 misiones secundarias.
  • Más de 200 líneas de diálogo expresadas.
  • Trampas para osos portátiles, que puedes comprar en Jah Shavi-Dar.
  • Instrumentos de bardo que puedes tocar.
  • Nuevo grito: Fiik Lo Sah (forma fantasma)
  • Nuevos hechizos para convocar a draugr y a muchos otros.
  • Nuevos ingredientes.
Instalación

Descomprime el contenido del archivo en tu carpeta "Skyrim / Data". Las siguientes son posibles rutas a esta carpeta:

C: \ Archivos de programa \ Steam \ steamapps \ common \ skyrim \ data

En versiones de Windows de 64 bits:
C: \ Archivos de programa (x86) \ Steam \ steamapps \ common \ skyrim \ data

2. Asegúrese de que los siguientes archivos estén presentes en la carpeta "Datos":

  • Wyrmstooth.esp
  • Wyrmstooth.bsa
  • Wyrmstooth.ini

3. Inicie Skyrim Launcher o su administrador de complementos e incluya el archivo "Wyrmstooth.esp".

4. Inicie el juego.

5. Para comenzar la búsqueda, espera hasta que Theodine Bien (Mensajero Imperial) te encuentre, o habla con Luriy Lior, que se puede encontrar en The Prancing Mare, en Whiterun.

Siempre guarde el juego antes de instalar un nuevo mod, y también cree un nuevo guardado después de la instalación. Si algo sale mal, siempre puedes volver a una partida guardada antes.

Si ya ha comenzado a jugar la versión anterior de Wyrmstooth, se recomienda completar la misión "Serpent Mound" antes de actualizar.

Si realiza algún cambio en el archivo ini, siempre haga una copia de seguridad o documente los cambios, incluso si son menores.

Preguntas frecuentes

P: ¿Qué versión de Skyrim necesitas?

R: Versión 1.8 o superior.

P: ¿Necesito Dawnguard, Hearthfire o Dragonborn para jugar Wyrmstooth?

R: No, no se requiere ninguno de estos DLC para jugar Wyrmstooth.

P: ¿Necesito mods o SKSE adicionales para jugar?

R: No, no necesitas nada más que Skyrim.

P: ¿Qué ENB se utilizó para realizar capturas de pantalla?

R: Al tomar capturas de pantalla, utilicé K ENB.

P: Me gustó mucho este mod, ¿cómo puedo expresar mi agradecimiento?

R: Cuéntale a tus amigos sobre este mod, expresa tu apoyo en la página del mod, vota por el mod en el sitio web de Nexus. También acepto donaciones a través de PayPal.

P: ¿El mod es estable?

R: El mod ha sido probado a fondo. No tiene errores que interfieran con el juego, pero la estabilidad puede verse afectada por la configuración de Skyrim y otras modificaciones instaladas.

P: ¿Se ha completado el desarrollo de Wyrmstooth?

R: Si se encuentran errores graves, es posible que aparezca la versión 1.10. Seguir Twitter de Dientevermis.

P: ¿Cuánto tiempo se dedicó al desarrollo del mod?

R: alrededor de 1600-1700 horas.

P: ¿Cómo se pueden utilizar la piedra de serpiente y la piedra de azufre?

R: Originalmente planeé agregar nuevas armas y armaduras de fabricación propia, pero las categorías de material de herrería están codificadas y el tamaño de Wyrmstooth ya está cerca del tamaño máximo permitido en Steam.

P: ¿Puedo crear modificaciones para Wyrmstooth?

R: Puede crear complementos que usen Wyrmstooth.esp como archivo maestro, pero NO ESTÁ PERMITIDO modificar Wyrmstooth.esp o Wyrmstooth.bsa.

Solución de problemas

Tenga en cuenta que, aunque Wyrmstooth se ha probado a fondo, otras modificaciones, utilidades o configuraciones de ini pueden afectar su rendimiento y estabilidad. Dicho esto, he intentado cubrir todos los problemas mencionados en la siguiente sección.

P: Ok, el mod está instalado. ¿Cómo comienzo una línea de misiones?

R: La misión comienza tan pronto como alcanzas el nivel 10, y los Barbas grises convocan a tu personaje como parte de la historia principal de Skyrim. Un mensajero imperial llamado Theodine Bien te encontrará. Sale de la Yegua Rampante en Whiterun y camina hacia ti. Seguramente cruzarás con él si te diriges a Whiterun por una de las carreteras principales. También puedes esperar 24 horas en cualquiera de las principales ciudades y te encontrará. Sin embargo, no importa dónde se encuentre, eventualmente llegará a usted.

P: No puedo encontrar a Theodine Bienne. ¿Hay otra forma de comenzar la búsqueda?

R: Puedes saltarte esta etapa hablando directamente con Luria Lior en The Prancing Mare, en Whiterun, si cumples con los requisitos de la misión descritos anteriormente (tu personaje es de nivel 10 o superior y ya ha sido convocado por Greybeards). Lurius Lior no abandona The Prancing Mare, por lo que puedes encontrarlo fácilmente.

P: No puedo encontrar a Theodine Bienne ni a Luria Lior en The Prancing Mare. ¿Cómo iniciar una misión?

R: Abra la consola con la tecla ~ y ejecute el siguiente comando (escriba el texto, presione Entrar y cierre la consola con la tecla ~):

escenario wtdragonhunt 10

Este equipo comenzará la búsqueda de Dragon Hunt. Usa el marcador de misión para encontrar a Luria. También tiene sentido deshabilitar cualquier modificación que cambie la taberna Prancing Mare, ya que pueden eliminar los marcadores necesarios para que funcionen tanto Wyrmstooth como Skyrim.

P: El comando setstage wtdragonhunt 10 no dio nada.

R: Si después de ejecutar el comando de la consola, la misión no comienza, entonces Wyrmstooth no está instalado correctamente. Asegúrese de que el archivo Wyrmstooth.esp esté incluido, lea también la sección de instalación.

P: Al entrar o salir de la ubicación de Serpentine Mound, el escritorio se bloquea o el juego se congela.

R: Asegúrese de que el archivo Wyrmstooth.ini esté presente en la carpeta Datos. Este archivo ini se ha corregido para evitar este error.

P: Anteriormente desactivé el césped en la configuración del juego, pero después de instalar el mod, apareció de nuevo.

R: El motor del juego contiene un error debido a que la hierba no se muestra en ningún mundo agregado por mods personalizados. La solución está incluida en el archivo Wyrmstooth.ini, pero si desea apagar la pantalla de césped para mejorar el rendimiento, abra el archivo mencionado y cambie la línea bAllowCreateGrass = 1 a bAllowCreateGrass = 0. Encontrará el archivo Wyrmstooth.ini en la carpeta Datos.

P: Llegamos a Serpent's Tooth, pero algo salió mal. Luria no se mueve ni dice nada, o vaga entre Serpent's Tooth Port y Fort Lunar Watch.

R: Algo salió mal y la escena de la misión en el puerto no comenzó. Ignora a Luria y sigue al montículo, tan pronto como leas el diario del ladrón, la misión se actualizará y, después de un tiempo, Luria, junto con los mercenarios, estarán a tu lado.

P: ¿Cómo puedo volver a Skyrim desde Serpent's Tooth?

R: Puede utilizar los nuevos marcadores de mapa para viajar rápidamente. Estos marcadores aparecerán después de la primera llegada a la isla.

P: A veces, Luria se queda en The Prancing Mare, aunque debería estar en Solitude.

R: Si el bardo toca una canción en la taberna, entonces Luria podría unirse a la audiencia. Pídele al bardo que descanse y Luria irá a donde debería.

P: ¿Cómo abrir el pasaje en la cripta?

R: Tan pronto como todos los draugrs en la habitación final sean destruidos, el pasaje hacia abajo se abrirá automáticamente. De vez en cuando, el contador de draugr restante se puede violar si resucita a un draugr asesinado. Además, junto al sarcófago del "jefe", encontrarás una palanca que también abre la rejilla que bloquea el camino hacia abajo, y la tesorería.

P: Después de caer en Frost Mist, mi compañero se perdió.

R: Los compañeros se unirán a ti nuevamente después de que regreses a la superficie usando el ascensor Dwemer.

P: Albertor no me está ayudando a atravesar la puerta cerrada.

R: Actualizar Wyrmstooth mientras se está ejecutando puede romper el gatillo de Albertor. Ejecute el comando de la consola:

escenario wtbarrowofthewyrm 130

Luego habla con Albertor de nuevo. Debería mencionar un "pequeño problema". Completar las misiones "Envuélveme" o "Intrusos" no le ayudará a abrir las rejas.

P: El juego se congela al cargar la ubicación Frosty Mist - Luminatorium.

R: Intenta reducir temporalmente la configuración de gráficos del juego hasta que te encuentres con el dragón y salgas a la superficie. Ciertos mods gráficos o configuraciones ini pueden afectar la carga de un interior determinado. Si realizó arreglos en el archivo ini para eliminar el parpadeo del terreno LOD, es posible que deba revertir los valores.

P: Después de llegar a Serpentine Tooth, el juego se bloquea periódicamente.

R: Algunas modificaciones de sonido pueden causar problemas similares. Parece que esto es un error del motor, cuando, cuando un intento de leer un archivo de audio no tiene éxito, el juego simplemente termina con un error.

P: No puedo hablar con la loba, Faylora.

A: problema conocido. Creo que el estado del actor no se "reinicia" después de la pelea. Una de las soluciones es hacer un viaje rápido a cualquier lugar vecino y luego regresar. Alternativamente, ejecute los comandos de la consola de activación y desactivación en Faylor. El parche no oficial de Skyrim parece resolver este problema.

P: Luria no me lleva al Serpentine Tooth, después de hablar con él en Soledad, se va.

R: Este problema se debe al hecho de que actualizaste el mod después de comenzar la misión Dragon Hunt, pero antes de completar la misión Serpent Mound. No actualice Wyrmstooth hasta que se complete la historia principal.

Compatibilidad

A continuación se muestra una lista de lo que cambió en el juego original. Esta información se proporciona a otros desarrolladores de mod para evitar posibles problemas de compatibilidad. Los nuevos enlaces creados por este mod comienzan con el prefijo WT como parte de la convención de nomenclatura. Los cambios en las ubicaciones originales se han mantenido al mínimo para evitar problemas potenciales.

Paz:
Tamriel

Mundos en Tamriel:
SolitudeRedWaveExterior (-17.22)

Ubicaciones:
SoledadMuellesUbicación

Ofertas

Si tiene algún problema, envíeme un correo electrónico detallado a través de SkyrimNexus o un correo electrónico a wyrmstooth en gmail.com

Si te gustó el mod, ¡no olvides votarlo en SkyrimNexus!

¿Los dragones te parecen algo común durante mucho tiempo? Y es cierto, pocos de ellos están dotados de sus propios nombres y opiniones. ¡Pero no en este momento! Vulturkrakh, el horror de la bodega, Vulturkrakh, el destructor del Fang Wyrm tiene planes de largo alcance. Sin embargo, quienes se opondrán a él están lejos de ser principiantes. Un equipo de los mejores mercenarios profesionales que debes reunir durante la búsqueda, y tú eres el poderoso Dragonborn, el único que puede luchar abiertamente contra el dragón. Tu viaje es largo y lleno de aventuras, ¡pero puedes manejarlo! ¡Tu objetivo es el Colmillo de Wyrm y una gran recompensa!

Peculiaridades:
- Gran línea de misiones con personajes bien diseñados y varias ramas laterales.
- Una enorme isla nueva con un mapa normal y lugares para explorar.
- Nuevas armas, nuevos hechizos.
- Cerca de 30 nuevos personajes
- 17 nuevas misiones: 2 principales y 15 adicionales.
- Cerca de 500 líneas de diálogos sonoros
- Nuevo pueblo
- Emocionantes aventuras en el legendario Abismo de Dimfrost
- Actuación de voz de personaje completo (ing.)
- Casa para el jugador - todo un fuerte con posibilidad de mejora
La búsqueda comenzará cuando te hable Theodine Bien, el mensajero de la Imperial East Company.

Notas:
1. Para comenzar la búsqueda, debes alcanzar el nivel 10 y comenzar la búsqueda principal: recibir la llamada de los Barbas Grises, al menos.
2. Es mejor estar en la ciudad durante el día para que el mensajero lo encuentre.
3. El mod no necesita ningún complemento para funcionar, sin embargo, es bastante conflictivo. Ahorre constantemente para tener un lugar donde retroceder en caso de que la misión falle.
4. Si al final de la misión en la ciudad el dragón no te ataca, plantéalo con un asesino de dragones o ataca con un arma a distancia.

En la carpeta "Opcional", encontrará un par de correcciones en caso de que se encuentre con estos problemas:
WyrmstoothTravelCrashHotfix: evita un bloqueo en el escritorio que ocurre cuando se viaja al Fang of Wyrm debido a la incapacidad de cargar música desde el archivo bsa.
WyrmstothMapMarkerHotfix: enciende el marcador en el mapa Fang of Wyrm cerca de los muelles de Solitude, si no se enciende automáticamente cuando llegas por primera vez al Fang of Wyrm.

Qué hay de nuevo en la versión 1.13 ()

  • Se corrigieron muchos errores.
  • Se agregó un disparador adicional para activar el marcador Fang of Wyrm en el mapa.
  • Se agregó la Casa del Refugio de la Hermandad Oscura.
  • Se agregaron nuevos eventos aleatorios.
  • Ahora se puede invocar a Arvak tanto en Fang of Wyrm como en Dithmrost.
  • Bulak ahora vende pociones e ingredientes.
  • etc

¿Los dragones te parecen algo común durante mucho tiempo? Y es cierto, pocos de ellos están dotados de sus propios nombres y opiniones. ¡Pero no en este momento! Vulturkrakh, el horror de la bodega, Vulturkrakh, el destructor del Fang Wyrm tiene planes de largo alcance. Sin embargo, quienes se opondrán a él están lejos de ser principiantes. Un equipo de los mejores mercenarios profesionales que debes reunir durante la búsqueda, y tú eres el poderoso Dragonborn, el único que puede luchar abiertamente contra el dragón. Tu viaje es largo y lleno de aventuras, ¡pero puedes manejarlo! ¡Tu objetivo es el Colmillo de Wyrm y una gran recompensa!

Peculiaridades:
- Gran línea de misiones con personajes bien diseñados y varias ramas laterales.
- Una enorme isla nueva con un mapa normal y lugares para explorar.
- Nuevas armas, nuevos hechizos.
- Cerca de 30 nuevos personajes
- 17 nuevas misiones: 2 principales y 15 adicionales.
- Cerca de 500 líneas de diálogos sonoros
- Nuevo pueblo
- Emocionantes aventuras en el legendario Abismo de Dimfrost
- Actuación de voz de personaje completo (ing.)
- Casa para el jugador - todo un fuerte con posibilidad de mejora
La búsqueda comenzará cuando te hable Theodine Bien, el mensajero de la Imperial East Company.

Notas:
1. Para comenzar la búsqueda, debes alcanzar el nivel 10 y comenzar la búsqueda principal: recibir la llamada de los Barbas Grises, al menos.
2. Es mejor estar en la ciudad durante el día para que el mensajero lo encuentre.
3. El mod no necesita ningún complemento para funcionar, sin embargo, es bastante conflictivo. Ahorre constantemente para tener un lugar donde retroceder en caso de que la misión falle.
4. Si al final de la misión en la ciudad el dragón no te ataca, plantéalo con un asesino de dragones o ataca con un arma a distancia.

En la carpeta "Opcional", encontrará un par de correcciones en caso de que se encuentre con estos problemas:
WyrmstoothTravelCrashHotfix: evita un bloqueo en el escritorio que ocurre cuando se viaja al Fang of Wyrm debido a la incapacidad de cargar música desde el archivo bsa.
WyrmstothMapMarkerHotfix: enciende el marcador en el mapa Fang of Wyrm cerca de los muelles de Solitude, si no se enciende automáticamente cuando llegas por primera vez al Fang of Wyrm.

Qué hay de nuevo en la versión 1.13 ()

  • Se corrigieron muchos errores.
  • Se agregó un disparador adicional para activar el marcador Fang of Wyrm en el mapa.
  • Se agregó la Casa del Refugio de la Hermandad Oscura.
  • Se agregaron nuevos eventos aleatorios.
  • Ahora se puede invocar a Arvak tanto en Fang of Wyrm como en Dithmrost.
  • Bulak ahora vende pociones e ingredientes.
  • etc