Noticias de tecnología, reseñas de videos, precios. ¿Qué es un teléfono inteligente? Principales diferencias con un teléfono móvil Funciones adicionales de los teléfonos inteligentes

En este artículo, le informaremos sobre cinco hechos básicos y en qué se diferencia un teléfono inteligente de un teléfono.

Casi todo el mundo sabe lo que es un teléfono móvil. Este es un pequeño dispositivo que puedes sostener en tus manos y que te permite hacer llamadas desde cualquier parte del mundo. Sin embargo, agregar la palabra "teléfono inteligente" puede generar confusión para un usuario sin experiencia. De hecho, la separación de los dos términos realmente no importa si llamamos al Galaxy S9 un teléfono móvil y al iPhone X un teléfono inteligente.

Sin embargo, a continuación hay algunos consejos para ayudarlo a comprender por qué algunas personas usan la palabra "teléfonos celulares" mientras que otras usan "teléfonos inteligentes" y por qué a veces se hace referencia a un teléfono inteligente como teléfono celular, pero no al revés.

¿Qué elegir un teléfono o teléfono inteligente?

La tecnología de dispositivos móviles es una de las áreas de más rápido crecimiento en la electrónica de consumo, lo que dificulta definir términos como teléfono celular y teléfono inteligente. Sin embargo, la mayoría de las personas utilizan los teléfonos móviles principalmente para realizar llamadas telefónicas, mientras que los teléfonos inteligentes se consideran dispositivos de Internet y se utilizan en menor medida para las llamadas de voz.

La elección entre un teléfono celular estándar o un teléfono inteligente se reduce a si las llamadas son importantes para usted o si tiene acceso conveniente a Internet y acceso a archivos multimedia.

Las características de los teléfonos inteligentes son parte de las capacidades de la computadora

Puede pensar en un teléfono inteligente como una computadora en miniatura que también puede hacer y recibir llamadas. La mayoría de los teléfonos inteligentes tienen una tienda virtual de miles de aplicaciones que convierten su teléfono en algo mucho más inteligente que un teléfono celular normal.

Las aplicaciones para teléfonos inteligentes incluyen editores de imágenes, mapas de navegación y muchas otras opciones útiles. Algunos teléfonos inteligentes van un paso más allá y le brindan un asistente virtual incorporado como Siri del iPhone de Apple, que todos pueden estar de acuerdo en que hace que el teléfono sea mucho más inteligente y tecnológicamente más avanzado.

Un teléfono inteligente es capaz de funcionar como un teléfono celular, pero no todos los teléfonos móviles pueden replicar esto. En otras palabras, un teléfono inteligente puede hacer llamadas como un teléfono móvil, que a su vez no tiene los mismos complementos y aplicaciones, como el asistente Siri de Apple o el asistente de voz de Google.

5 datos básicos: ¿Cuál es la diferencia entre un teléfono inteligente y un teléfono?

Sistema operativo

El sistema operativo de los teléfonos inteligentes es en muchos aspectos similar al que está instalado en su computadora personal en casa o en el trabajo. Por ejemplo, lo más probable es que su computadora ejecute Windows o MacOS, o posiblemente Linux o algún otro sistema operativo de escritorio. Sin embargo, el sistema operativo móvil puede ser, por ejemplo, iOS, Android, Windows Mobile, BlackBerry OS o webOS.

La diferencia en el sistema operativo de un teléfono celular en comparación con el sistema operativo de un teléfono inteligente está nuevamente determinada por la usabilidad del software. Los teléfonos iPhone y Android generalmente son percibidos por la mayoría como relativamente fáciles de usar por la mayoría de los usuarios.

Cuando se trata de un teléfono móvil (que no es "inteligente"), el sistema operativo suele ser muy ligero y simple, con menús mínimos y pocas opciones o aplicaciones adicionales.

microprocesador y memoria

Los teléfonos móviles, en comparación con los teléfonos inteligentes, tienen una potencia de procesamiento increíble, microprocesadores generalmente más rápidos y potentes y grandes cantidades de memoria. Aplicaciones exigentes como fotografía, video y juegos requieren procesadores cada vez más rápidos.

Algunos modelos tienen decenas de gigabytes de memoria para almacenar grandes bibliotecas de música y videos, así como bases de datos y aplicaciones. Por otro lado, los procesadores de teléfonos móviles son más simples y adecuados para requisitos más pequeños, como llamadas telefónicas y aplicaciones básicas.

Programas

Los teléfonos celulares y los teléfonos inteligentes tienen aplicaciones, programas que hacen que el teléfono sea más útil. Las aplicaciones para teléfonos celulares incluyen juegos, administradores de contactos y programas de mensajería de texto. Las aplicaciones en los teléfonos inteligentes son mucho más complejas ya que aprovechan el procesador más rápido del teléfono, más almacenamiento y conectividad a Internet.

Hay más de un millón de aplicaciones para teléfonos inteligentes, desde las más básicas hasta las más avanzadas. Además de las versiones más sofisticadas de las aplicaciones, los smartphones ya cuentan con una serie de útiles aplicaciones instaladas con el sistema operativo, reproductor de música, editor de fotos, calculadora avanzada, redes sociales y otros programas, son demasiadas para mencionarlas todas.

Dimensiones y tamaño de pantalla

Los teléfonos inteligentes suelen tener pantallas más grandes que sus hermanos mayores. Una pantalla más grande brinda a las aplicaciones más espacio para gráficos y le permite disfrutar de películas, videos y otros medios. El control del teléfono inteligente se lleva a cabo gracias a la pantalla táctil.

La pantalla de un teléfono móvil se usa principalmente para ver números de teléfono y mensajes de texto, aunque muchas personas pueden jugar juegos simples, abrir calendarios de citas y listas de contactos.

Internet y conexiones de red

La conexión de red principal de un teléfono celular es para llamadas de voz, aunque muchos tienen conectividad de datos de corto alcance Bluetooth y soporte para llamadas manos libres.

El teléfono inteligente tiene estas conexiones de red, además de datos 3G/4G y Wi-Fi. Algunos tienen una tecnología llamada Near-Field Communications que te permite usar tu teléfono como una tarjeta de crédito inteligente. El acceso a Internet se proporciona utilizando datos celulares donde se encuentra la torre celular. El acceso a Internet a través de Wi-Fi suele ser gratuito, aunque la oferta de servicios se limita a los hogares y comercios que lo prestan.

Breves datos sobre la historia de los teléfonos móviles

IBM desarrolló el primer teléfono inteligente en 1992 llamado Simon. El teléfono inteligente se presentó como un dispositivo conceptual en Las Vegas en la feria de la industria informática conocida como COMDEX.

¿Cuáles son las diferencias más significativas para usted? ¿Utiliza teléfonos más antiguos en sus actividades diarias y por qué? Escribe tus respuestas en los comentarios y comparte este artículo en las redes sociales.

Video: cinco ventajas de un teléfono con funciones sobre un teléfono inteligente

Por lo tanto, la era de los teléfonos convencionales está llegando a su fin y, en su lugar, aparecen en el mercado los teléfonos inteligentes modernos. Muchos usuarios están muy interesados ​​​​en el tema: teléfono inteligente: qué es (para tontos), porque todavía hay personas que no están familiarizadas con las tecnologías móviles modernas, que ni siquiera pueden ir a Wikipedia y preguntar sobre este producto y dónde se puede comprar. . Echemos un vistazo a las principales diferencias con la "generación" anterior juntos.

teléfono inteligente

¿Qué significa teléfono inteligente? Dicho dispositivo es un teléfono móvil familiar que tiene un sistema operativo muy potente (sistema operativo). Es capaz de trabajar con varias aplicaciones a la vez. En otras palabras, un teléfono inteligente es una alternativa a una computadora familiar. Es capaz de hacer frente a todas aquellas tareas para las que sirve una simple PC (computadora personal).

¿En qué se diferencian estos dispositivos entre sí? La diferencia más importante es el sistema operativo. Hoy podemos destacar las siguientes:

  1. Androide.
  2. WP (teléfono de Windows).

Por supuesto, hay muchos otros sistemas operativos, pero estos son los más populares. También queremos llamar su atención sobre el hecho de que hay una pequeña cantidad de dispositivos móviles que pueden funcionar en diferentes sistemas operativos, pero no nos detendremos en ninguna excepción.

Los teléfonos inteligentes pueden simplificar enormemente la vida de su propietario al realizar una gran cantidad de tareas diversas. La carrera armamentista de hoy entre los fabricantes de teléfonos inteligentes ha hecho que la palabra "teléfono" no sea la más relevante, ya que ahora todos tienen una computadora de bolsillo en el bolsillo:

  • Con la ayuda de tales dispositivos inteligentes, siempre puede llamar y enviar SMS, pero tampoco nos olvidemos de revisar el correo, ver películas, escuchar música y simplemente navegar en las redes sociales.
  • Dichos dispositivos son muy buenos precisamente porque nunca tuvieron una funcionalidad determinada, porque está regulada por las aplicaciones instaladas.
  • Hoy en día, cualquier persona puede acceder a Internet desde casi cualquier parte del mundo y transferir una gran cantidad de información.

Teléfono inteligente: ¿qué es? Para los tontos, ya se ha formado una idea completa, por lo que le recomendamos que evalúe con seriedad las desventajas de dichos dispositivos.

Contras de los nuevos gadgets

Quizás el único inconveniente importante de los sistemas operativos abiertos es la susceptibilidad a los virus informáticos. Sí, tu teléfono también puede infectarse.

Por lo general, el software de virus (software) toma la forma de un programa necesario que desea instalar. Desafortunadamente, la salida no es un programa, sino un "dolor de cabeza" continuo que, a veces, es muy difícil de eliminar.

Siempre debe monitorear el estado de su dispositivo móvil y usar un software antivirus. Pero esto no será un problema para ti si usas nuestro.

¡Importante! Si necesita un dispositivo para llamadas y operaciones simples, elija usted mismo. Para empresarios o jóvenes, se recomienda la compra de equipos funcionales costosos.

tecnología de manzana

Si comprende un poco la terminología, puede familiarizarse inmediatamente con el iPhone. Este dispositivo es el más caro y popular, pero ¿para qué sirve todo esto?

Me gustaría comenzar con el hecho de que un desarrollador cuidadoso siempre equipa su equipo con las mejores características actuales que simplemente ponen patas arriba todo el mercado.

¡Importante! Si profundiza en la historia completa, entonces el iPhone es una serie de dispositivos móviles que ejecutan el iOS mencionado anteriormente. El primer modelo fue lanzado allá por 2007. El dispositivo está a la venta desde el 29 de junio del mismo año. Al ingresar al mercado, inmediatamente se ganó todos los laureles en Estados Unidos.

Un año después, salió una versión actualizada del teléfono con una nueva versión del sistema operativo, que también causó sensación en la comunidad de ese momento. Bueno, entonces comenzó a funcionar un maravilloso transportador, lanzando nuevos artículos cada año que sorprenden a los fanáticos con su magnificencia.

Pero, ¿cuál es la principal diferencia con un simple teléfono celular? Por lo general, los electrodomésticos de Apple son más caros, pero tienen características ligeramente peores. Muchos se equivocan de que el alto costo es el mérito de una sola marca de alto perfil, pero no se olvide de las siguientes ventajas:

  • Pantalla de muy alta calidad. La pantalla táctil siempre ha complacido con su trabajo cómodo y duradero. Al comparar el iPhone con un teléfono económico, esta diferencia se puede sentir de inmediato.
  • Optimización de aplicaciones. En iOS, hay muchos menos problemas durante el funcionamiento, que millones de usuarios han probado en su propia piel.
  • Soporte continuo para nuevas versiones de sistemas operativos. El desarrollador intenta lanzar actualizaciones para sus modelos obsoletos durante más tiempo.
  • La calidad de los materiales de montaje también está en la cima.

Si quieres entender con más detalle la técnica de la "manzana" y descubrir qué desventajas tiene, te recomendamos que leas nuestro artículo.

¡Importante! Mucha gente es reacia a comprar este tipo de teléfonos porque se desaniman por la batería monolítica, la falta de una ranura de memoria y el alto precio.

Si le parece que no puede hacer frente a un dispositivo de este tipo, elija usted mismo

Ahora la palabra "teléfono inteligente" no sorprenderá a nadie. Incluso si no lo tiene, al menos una vez, ¡pero lo escuchó y sabe más o menos lo que significa!
Pero aquí está la sal, que se trata. No todo el mundo sabe exactamente qué significa la palabra teléfono inteligente, cómo apareció y en qué se diferencia este dispositivo de un teléfono, un comunicador o una PDA. Tratemos de resolver esto juntos.

Significado del término teléfono inteligente

El idioma ruso en nuestro tiempo está lleno de palabras extranjeras. Y este término no es una excepción.
La palabra Smartphone proviene del inglés Smartphone que, a su vez, combina dos palabras:
Inteligente- significa "inteligente"
Teléfono significa "teléfono".

Así, se puede concluir que teléfono inteligente es un teléfono que tiene funciones “inteligentes” de una computadora móvil: tanto informática (procesador, RAM, ROM) como de comunicación (WiFi, 4g/LTE, Bluetooth, GPS, GLONASS).

¿Qué es un Comunicador entonces?

No te olvides de la palabra sinónimo - Comunicador. El hecho es que en su significado ambos términos son en realidad uno y el mismo. La confusión aquí apareció gracias nuevamente a los fabricantes. ¡Y es por eso! En ese momento no había tabletas, y en su lugar en el mercado había PDA, una computadora personal de bolsillo. En esencia, era una pequeña tableta con el sistema operativo Windows Mobile. A pesar de que tenía una pantalla táctil, era imposible controlar el dispositivo tal como está ahora con un dedo. Para estos fines, se utilizó un lápiz óptico especial, similar a un bolígrafo (Por cierto, hasta hace poco, también se encontraba en el Samsung Galaxy Note).
Y de lo que el fabricante consideraba su retoño, dependía de cómo lo llamara. Si los desarrolladores pensaron que se trataba de un teléfono con funciones de PDA, se trataba de un "Smartphone". Si lo posicionaron como un PDA con funciones de teléfono, entonces este es un "Comunicador".
Por supuesto, ahora que el concepto mismo de "Computadora personal de bolsillo" simplemente ha desaparecido, así como los propios dispositivos que representan a esta clase, la diferencia semántica entre los dos nombres del mismo dispositivo ha desaparecido.

Había otra opción de clasificación según el sistema operativo instalado en el dispositivo. Dio la casualidad de que si el sistema operativo está instalado Microsoft Windows móvil o sistema operativo palm- entonces este es un comunicador, pero si el dispositivo está controlado por Sistema operativo Symbian, entonces este es un teléfono inteligente. Por supuesto, ahora, después de un tiempo, tal división parece extraña y absurda, pero luego, a principios de la década de 2000, todo era así. Lo curioso es que la llegada de los sistemas operativos Android e iOS prácticamente anuló a sus antecesores. Palm OS y Symbian prácticamente han caído en el olvido, y Windows Mobile se ha transformado en Windows Phone.

Sistemas operativos móviles

Por el momento, podemos nombrar 10 grandes sistemas operativos móviles que han sido los más populares en los últimos 15 años:

Android - iOS - Windows Phone (móvil, CE) - BlackBerry - Symbian - Samsung Bada - FireFox OS - Palm OS - Web OS - Linux Ubuntu

Desafortunadamente, una gran parte de ellos ya pertenecen al pasado y es poco probable que reciban un mayor desarrollo. Por el momento, TOP3 se ve así:

Historia de los teléfonos inteligentes

A principios de 2000, apareció en el mercado un nuevo teléfono móvil Ericsson R380. Fue el primer dispositivo que el fabricante denominó oficialmente "teléfono inteligente" y a partir del cual se inició el desarrollo de toda una clase de equipos móviles.

Ericsson R380 funcionaba con el sistema operativo móvil Symbian OS y tenía una pantalla táctil monocromática.
Casi después de él, apareció un competidor en el mercado: Nokia 9210.

Nokia en ese momento ya tenía una línea completa de comunicadores, pero ninguno de ellos era popular. Eran voluminosos, incómodos y de poca utilidad. Por lo tanto, el modelo 9210 era fundamentalmente diferente y, en consecuencia, comenzaron a llamarlo de manera diferente: teléfono inteligente. Es decir, Nokia lo posicionó como un teléfono avanzado. Luego comenzó una ráfaga de desarrollo, durante la cual más y más nuevos jugadores se unieron a la carrera: HTC, Sony, Motorola, Siemens. Se probaron tecnologías y factores de forma completamente diferentes (deslizadores, cubiertas). Los teléfonos estaban equipados con un teclado QWERTY completo.

Esto continuó hasta 2007, cuando apareció en escena un nuevo creador de tendencias: el teléfono inteligente iPhone en el sistema operativo iOS de Apple.

Este monobloque sin teclado marcó la dirección para las próximas décadas. Y un poco más tarde vio la luz su principal competidor, el sistema operativo Android, y primero decenas y luego cientos de modelos de smartphones basados ​​en este SO.

¿Cuál es la diferencia entre un teléfono inteligente y un teléfono móvil?

1. Relleno de software. El teléfono solo tiene un firmware con un determinado conjunto de funciones. El comunicador ya utiliza un sistema operativo completo (IOS, Android o Windows), que permite no solo utilizar las funciones disponibles, sino también ampliarlas mediante la instalación de programas adicionales.

2. Capacidades de hardware. Casi nadie sabe qué chip y cuánta memoria RAM se utiliza en un teléfono de botón normal. Pero los teléfonos inteligentes modernos ya usan procesadores multinúcleo y varios gigabytes de RAM. En términos de rendimiento, estos dispositivos superarán a las computadoras de más de 5 a 6 años.

3. Capacidades de comunicación: disponibilidad de módulos WiFi, 4G/LTE, GPS, GLONASS.

4. Funciones adicionales: podómetro, giroscopio, puerto IR, USB.

5. Capacidad para trabajar con varios tipos de archivos: audio, video, documentos, hojas de cálculo, presentaciones.

6. Sincronización de datos con servicios en la nube de Google, Apple, Microsoft, etc.

7. Tamaño de la pantalla. El teléfono no necesita una pantalla grande. Y con una alta resolución, simplemente no podrá funcionar debido a las modestas capacidades del hardware. Los teléfonos inteligentes y las tabletas tienen un tamaño de pantalla promedio de 5 pulgadas.

¿Cuál es la diferencia entre un teléfono inteligente y Android? - tal pregunta a menudo se puede escuchar de aquellos que no son expertos en tecnología y quieren comprar un teléfono nuevo.

teléfono inteligente- un teléfono con funciones avanzadas en comparación con un teléfono convencional. En él puedes descargar aplicaciones, tomar fotos, navegar por Internet y mucho más.

androide es un sistema operativo para equipos de diversas categorías, incluidas tabletas y teléfonos inteligentes.

Según las definiciones anteriores, está claro que la pregunta no es del todo correcta, ya que un teléfono inteligente es un dispositivo móvil y un Android es un sistema operativo. Por lo tanto, sería más correcto plantear la pregunta de esta manera: ¿cuál es la diferencia entre un teléfono inteligente con sistema operativo Android y otros dispositivos?

Beneficios de un teléfono inteligente Android

Google es una empresa confiable, por lo que no tiene que preocuparse por hacer trampa o filtrar archivos: todo es confiable.

Otros sistemas operativos populares

Tal sistema operativo será relevante para aquellos que usan activamente los productos de Microsoft. De lo contrario, el usuario no notará ninguna ventaja especial para sí mismo.

Que es mejor elegir

iOSyAndroide son líderes entre otros sistemas y están en constante competencia. Si Android está sincronizado con Google, entonces iOS tiene su propia nube, es decir, no necesita sincronización con ningún otro servicio.

Además de aquellos que conscientemente aman y están de acuerdo con Android, también hay una gran cantidad de personas que no tienen otra opción. Los iPhone siempre han sido significativamente más caros que los teléfonos inteligentes.

Cada sistema operativo tiene sus propios matices, pero elija lo que elija, Android o iOS, en cualquier caso, obtendrá un trabajo de alta calidad de los líderes entre los sistemas operativos.

Hoy, Psyonix, un desarrollador de videojuegos, anunció el lanzamiento de Rocket Pass 6 (son carreras cibernéticas). ¿Cuándo estará disponible para jugar Rocket Pass 6? Los jugadores de Rocket League no tendrán que esperar mucho para que el nuevo Rocket Pass esté disponible. Como anunció el desarrollador Psyonix, Rocket Pass 6, un juego con temática de carreras cibernéticas, se lanzará el 25 de marzo de 2020. Con un tema cibernético en el juego y más de 70 niveles, los jugadores tendrán mucho contenido de juego para reclamar cuando jueguen partidos en línea. Psyonix está agregando docenas de nuevos elementos en el juego, tanto para usuarios gratuitos como para suscriptores premium.

Noticias de juegos de Xbox: La compañía de desarrollo de juegos Psyonix anuncia autos de carreras futuristas: Rocket Pass 6.

Tendrás que jugar partidos, superar niveles de carreras y obtendrás elementos del juego gratis que harán que tu auto parezca de ciencia ficción, no como un auto del mundo real. Y actualizar a Rocket Pass Premium te dará acceso al superdeportivo futurista Ronin.


Al igual que con las versiones anteriores de Rocket Pass, puede obtener Rocket Pass Premium por 1000 créditos u obtener un bono de 12 niveles por 2000 créditos. Además, puede ganar hasta mil créditos en todos los niveles de Rocket Pass Premium.

El coche del juego Ronin se ofrece en tres variantes, a saber, el modelo estándar (nivel 1 Rocket Pass premium), luego el GT1 (que es el nivel 34) y el increíble GTX (es decir, el nivel 70), que es una mezcla de deportividad y neón dorado retroiluminado. luces que harán que el ciclista se destaque entre la multitud.

Como de costumbre, el Rocket Pass también incluye una variedad de pistas, refuerzos, adornos y calcomanías, que ofrecen una variedad de complementos de neón para mejorar la Temporada 10.

Después del lanzamiento en marzo, Rocket Pass 6 planea durar hasta el 15 de julio. Así que los jugadores tendrán mucho tiempo para perfeccionar los niveles y obtener todas las recompensas de ciencia ficción que quieren del juego.

Vídeo Rocket Pass 6: el tráiler oficial del juego.

Rocket Pass 6 tiene dos pistas:

1) Pista gratuita "Rocket Pass 6 Free Track".

No necesita pagar dinero para recibir recompensas gratis.

2) Pista premium "Rocket Pass 6 Premium".

Debe pagar 1,000 créditos ($ 9.99 en USD) para actualizar a premium, también puede gastar 2,000 créditos para desbloquear el automóvil Ronin, más 12 niveles adicionales de Rocket Pass.

Así que resumamos las noticias del juego de Xbox. Rocket League se ha vuelto cibernético en Rocket Pass 6. El vehículo más nuevo, el Ronin, se mueve por las oscuras calles de Neo Tokyo. Actualizar a Rocket Pass Premium lo ayudará a obtener y experimentar este superdeportivo.

¡Technology News tiene algo excepcional para ti hoy! La empresa de TI Mojo Vision ha anunciado la creación de la primera lente de contacto verdaderamente inteligente del mundo llamada Mojo Lens. El dispositivo Mojo Lens es una lente de contacto con una pantalla integrada que brinda a las personas la información útil y oportuna que desean sin que tengan que mirar hacia abajo a una pantalla o perder el enfoque en las personas y el mundo que los rodea. Mojo llama a esta experiencia "Computación invisible", una plataforma que permite obtener información accesible, discreta, instantánea y sin manos, lo que permite a las personas interactuar de manera más libre y genuina entre sí.

Noticias de alta tecnología de ciencia y tecnología: Mojo Vision desarrolla las primeras lentes de contacto inteligentes reales con función de Realidad Aumentada.

La compañía ha estado investigando, desarrollando su tecnología innovadora y posee patentes críticas para el desarrollo de lentes de contacto inteligentes de realidad aumentada (AR) que existen desde hace más de una década. La compañía actualmente está demostrando un prototipo funcional del dispositivo. Mojo lleva a cabo estudios de viabilidad para la investigación y el desarrollo iterativos con la aprobación de la Junta Institucional (IRB). Mojo Lens se encuentra actualmente en la fase de investigación y desarrollo, por lo que aún no está disponible para la venta en ningún lugar del mundo.


Los planes para el desarrollo del producto innovador de la empresa han permanecido previamente invisibles.

Características útiles de las lentes inteligentes Mojo

Los lentes de contacto inteligentes Mojo Lens están diseñados para su uso en una amplia gama de situaciones, desde consumidores hasta empresas. Además, la compañía planea aplicar de manera proactiva un producto diseñado para ayudar a las personas que luchan con baja visión a través de imágenes mejoradas. La aplicación Mojo Lens dedicada está diseñada para proporcionar mejoras de iluminación y contraste en tiempo real, así como la funcionalidad de zoom. Con un factor de forma de lente de contacto discreto, Mojo Lens está diseñado como una ayuda para las personas con discapacidad visual que puede permanecer discreta para el usuario y brindar una experiencia de manos libres al tiempo que brinda una visión funcional mejorada para ayudar con la movilidad, la lectura y la observación.

La pantalla Mojo Lens proporcionará al usuario información sobre el objeto o el área circundante.

En empresas y organizaciones, Mojo Lens se puede usar para brindar a los trabajadores o profesionales acceso a información en tiempo real que mejorará en gran medida la productividad, la precisión y el cumplimiento sin tener que mirar un dispositivo móvil o un auricular torpe que bloquea la visión que limita la situación. conciencia o dificulta la interacción social.

La pantalla 14K más pequeña

Mojo Lens incorpora una gama de tecnologías innovadoras y patentadas, que incluyen la pantalla dinámica más pequeña y densa jamás creada, el sensor de imagen de visión por computadora con mayor eficiencia energética del mundo, radio inalámbrica configurable y sensores de movimiento para seguimiento ocular y estabilización. Mojo Lens incluye la pantalla Mojo Vision de 14K (anunciada en mayo de 2019). La innovadora pantalla ofrece un tamaño de píxeles récord mundial de más de 14 000 píxeles por pulgada (ppi) y una densidad de píxeles de más de 200 millones de píxeles por pulgada (ppi²), lo que la convierte en la pantalla más pequeña y densa jamás construida para contenido dinámico o en movimiento.

Comentarios sobre los lentes de contacto inteligentes Mojo Lens de los creadores del dispositivo de próxima generación:

Drew Perkins, CEO de Mojo Vision, dijo lo siguiente:

"Después de una extensa investigación, desarrollo y pruebas, nos complace revelar nuestros planes de productos y comenzar a compartir información sobre esta plataforma transformadora.

Mojo tiene una visión de "computación invisible" en la que tienes la información que quieres, cuando quieres, y no te bombardean ni te distraen los datos cuando no los tienes. La tecnología debería ser útil, debería estar disponible en el momento y desaparecer cuando quieras centrarte en el mundo que te rodea.


- Steve Sinclair, vicepresidente sénior de productos y marketing, Mojo Vision:

"Todavía estamos en el proceso de diseño, creación de prototipos y pruebas, pero el objetivo de Mojo Lens e Invisible Computing es brindar a las personas acceso inmediato a la información que necesitan sin la distracción visual del dispositivo. Creemos que la información debe estar donde la necesite o desee, y luego desaparecer cuando ya no la necesite. Ya sea para memorizar un procedimiento de varios pasos, obtener indicaciones para ir a pie desde una reunión a su hotel, revisar su casa de forma remota o visitar un garaje oscuro, suponemos que las personas usan esto con más frecuencia cuando necesitan información o respuestas pero quieren quedarse donde están, y con "ojos levantados" en el mundo que les rodea.

Hay muchos usos para esta tecnología. Actualmente, una de nuestras principales actividades es el desarrollo de Mojo Lens para personas con mala o baja visión. Con la capacidad de aumentar el contraste, mejorar los bordes y ampliar el texto, este dispositivo brindará a las personas un mejor mapa de su entorno, los objetos y las personas que los rodean. Trabajamos con Vista Center for the Blind and Visually Impaired y hemos sido aceptados en el programa Breakthrough Device de la FDA para ayudarnos a llevar nuestra solución al mercado de una manera más significativa.

Llevamos trabajando en el desarrollo de las Lentes Mojo desde 2015, pero la investigación y el diseño de nuestras lentillas inteligentes empezó hace diez años, así que te puedes imaginar lo importante que es el desarrollo tecnológico y la innovación.

En el corazón de Mojo Lens se encuentra la pantalla Mojo Vision 14K PPI, que es la pantalla dinámica más pequeña y densa jamás creada. Es una matriz de microLED del tamaño de un grano de arena que proyecta información en la retina. También hemos incluido sensores para determinar dónde está mirando, comprender su contexto y estabilizar las imágenes frente a usted a medida que sus ojos se mueven. Para entregar estas imágenes a la lente, hemos desarrollado un sistema de transmisión de datos de alta velocidad y baja potencia para transferir datos hacia y desde la lente. Todos estos componentes (pantalla, sensores, radio y baterías de película delgada) están encerrados en una lente de contacto escleral que también corrige su visión como una lente de contacto estándar. Un lente escleral es muy conveniente porque cubre la córnea y descansa sobre la parte blanca del ojo donde tiene menos terminaciones nerviosas.

También tuvimos que desarrollar métodos para oxigenar adecuadamente nuestros ojos para que pudiéramos usar nuestras lentes Mojo cómodamente todo el día. Todo esto se ejecutará en la plataforma Mojo Invisible Computing, que le mostrará información valiosa cuando la necesite sin causar distracciones no deseadas. "


Desarrollo de dispositivos

Mojo Vision también anunció que se está asociando con la Administración de Drogas y Alimentos de los EE. UU. (FDA) a través de su Programa de dispositivos innovadores, un programa voluntario diseñado para brindar acceso seguro y oportuno a dispositivos médicos que pueden ayudar a tratar enfermedades o afecciones debilitantes de manera irreversible. Con una designación de dispositivo innovador para Mojo Lens, Mojo Vision trabajará directamente con expertos de la FDA para obtener comentarios, priorizar revisiones y desarrollar un producto final que cumpla o supere las normas de seguridad.

Asociación de empresas de tecnología

Mojo anunció recientemente una nueva asociación con Vista Center for the Blind and Visually Impaired, una organización sin fines de lucro de Palo Alto, California, condado de Santa Clara, que brinda servicios de rehabilitación a más de 3,000 niños y adultos con ceguera o discapacidad visual cada año. A través de la asociación, los clientes de Vista Center desempeñarán un papel directo en la definición de las tecnologías innovadoras de Mojo Vision y contribuirán al equipo de científicos e ingenieros de la empresa. A cambio, Mojo Vision podrá traer al mercado dispositivos mejores y más fáciles de usar, ayudar a restaurar la visión y mejorar la calidad de vida de los clientes de Vista Center y otros con necesidades similares.

Inversiones en alta tecnología

Hasta la fecha, Mojo Vision ha recaudado más de $100 000 000 en inversiones de Motorola Solutions, NEA, LG Electronics, Shanda Group, HP Tech Ventures, Liberty Global, Khosla Ventures, Fusion Fund, Advantech, Gradient Ventures y más. La empresa fue fundada por el CEO Drew Perkins, el CTO Mike Wymer y el científico jefe Michael Dearing, así como por un equipo de veteranos de Silicon Valley de empresas como Motorola, Apple, Microsoft, Amazon, HP, Infinera, Google, Agilent y Marvell, entre otras. otros, así como expertos en dispositivos médicos y optometría de empresas como Medtronic, CooperVision, Johnson & Johnson, Philips Healthcare, Abbott y Zeiss Ophthalmology.

Para los curiosos, más información sobre Mojo Vision.

Mojo Vision es una empresa de tecnología Invisible Computing dedicada al desarrollo de productos y plataformas que reinventan la intersección de ideas, información y personas. Mojo Vision tiene su sede en Saratoga, California. En lugar de apegarse a los dispositivos electrónicos, que distraen cada vez más en muchos aspectos de nuestras vidas, Mojo se trata de proporcionar información y conocimiento de forma inmediata pero sin interrumpir los dispositivos tradicionales. Mojo está inventando el futuro de la informática (informática invisible), que imagina un mundo donde hay información cuando la necesitas, la tecnología desaparece y puedes comunicarte libremente con otras personas de una manera más significativa y segura. Fundada por expertos en tecnología con años de experiencia en el desarrollo de productos y plataformas innovadores, y respaldada por los principales inversores en tecnología del mundo, Mojo cree que la "invisibilidad informática" es el futuro.

El mercado chino de máquinas expendedoras y la industria de máquinas expendedoras están creciendo a un ritmo acelerado. Del diez al doce de mayo está prevista la celebración de un nuevo evento "China VMF 2020" (Guangzhou, China) en el complejo de la Feria de Importación y Exportación de China. En los últimos años, el número de máquinas expendedoras/venta chinas ha crecido en un promedio del 30 por ciento. Según el pronóstico de Forward, China tendrá 138 millones de máquinas expendedoras para 2020, vendiendo hasta 100 mil millones de yuanes en necesidades diarias al año. Mientras tanto, China se ha convertido en el mayor fabricante y exportador de máquinas expendedoras del mundo, con la mayoría de las exportaciones destinadas a Guangdong.

Noticias de tecnología y exhibición: China VMF 2020, una feria internacional de máquinas expendedoras y equipos de autoservicio, se está organizando en una de las ciudades más antiguas de China.

El último China VMF 2019 reunió a los expositores en varios espacios de exposición temáticos: "Máquinas expendedoras y autoservicio", "Nuevas soluciones minoristas y de pago" y "Equipos de procesamiento de refrigeración y entrega fresca". Cada espacio de exhibición estuvo representado por jugadores clave de su categoría, como Foxconn, Fuji Electric, Easy Touch, Sanden, Union Pay, LE Vending, Bianchi, YoPoint, TCN, CPI, Comma, Nayax, DeepBule, Holo, Laqtia, Superlead y otros. .


Para lograr los mejores resultados, el nuevo China VMF 2020 ha dedicado un "Pabellón Internacional" bien ubicado para expositores extranjeros. Palabras de los organizadores sobre la preparación e interés en China VMF 2020.

Shalynn Ji, comisionada de ultramar, del comité organizador de China VMF 2020, dijo:

"El vending machine (máquina expendedora) es una mega tendencia mundial que ha llamado la atención y el apoyo de muchas personas. Nuestro comité organizador ha notado esta tendencia y se ha asociado con una asociación mundial para mejorar la comunicación entre los expertos y promover aún más la industria en auge.

Con 365 expositores que cubren 13 045 metros cuadrados de espacio neto de exhibición, ¡China VMF 2019 registró 32 505 visitas en tres días! Recibiendo elogios unánimes de expertos de todo el mundo en los últimos años, China VMF se ha convertido en una de las exhibiciones anuales más populares y más grandes en la industria global de autoservicio de venta. Se espera que el 86 por ciento de los expositores de 2019 estén ansiosos por la nueva feria, y China VMF 2020 reunirá a 700 expositores en un área de exhibición de 50 000 metros cuadrados.

Nos reunimos con profesionales mundiales en el campo del vending. Participamos en eventos globales todos los años y los invitamos al sitio web de VMF para mantenerse en contacto y compartir conocimientos con ellos. Es muy interesante compartir el mercado local de máquinas expendedoras e intercambiar experiencias. "


China VMF 2020 puede ser útil para aquellos que estén interesados ​​en los siguientes temas:

Exposición de máquinas expendedoras;
- artículos de venta, accesorios;
- Coches de autoservicio;
- Servicios de café en la oficina;
- Soluciones de pago;
- Gestión y explotación de máquinas expendedoras;
- Micromercado, tiendas gestionadas automáticamente;
- Logística y cadena de frío para el comercio de mercancías perecederas;
- Y otra sobre el tema de la feria.

Hoy en día, los kits robóticos están comenzando a ayudar significativamente en el aprendizaje humano. Recientemente, uno de los principales proveedores de soluciones educativas STEAM (el término significa educación utilizando la ciencia, la tecnología, la ingeniería, el arte y las matemáticas como puntos de interacción para realizar encuestas, dialogar con los estudiantes y crear pensamiento crítico). La debutante fue la empresa Matatalab (Matatalab), llamando la atención con una línea de kits robóticos Matatalab Coding Set y Matatalab Lite - buscaba probar tecnologías innovadoras. Los cuales ayudan a desarrollar habilidades de pensamiento computacional y preparan a los niños para el mundo digital.

Noticias de robótica y educación: El juego de codificación de Matatalab y los kits de robótica educativa Matatalab Lite pueden prepararlo para comprender el mundo digital.

Sorprendentemente simples, los kits robóticos de Matatalab siguen el desarrollo cognitivo de los niños (de lo concreto a lo abstracto) y utilizan un diseño de personajes simple para permitir que los niños en aprendizaje comprendan la codificación y el pensamiento computacional a través de misiones de juego divertidas pero desafiantes (tareas).


Las operaciones de Matatalab abarcan los mercados B2B (Business to Business) y B2C (Business to Consumer), ofreciendo soluciones profesionales a instituciones educativas y familias de todo el mundo, incluidos robots de programación (kits robóticos), currículos, paquetes de material didáctico, etc. Revisión en video del kit robótico Matatalab Coding Set: La programación es tan fácil como "ABV".

Este es un robot práctico para niños de 4 a 9 años. ¡Anima a los niños a aprender el concepto básico de codificación/programación a través de la aventura y el juego práctico! Usando bloques de codificación fáciles de manejar, los niños ahora pueden aprender a codificar sin pantallas.

A lo largo de años de desarrollo, la empresa se ha comprometido con el "Código y la confianza para marcar la diferencia", según Matatalab.

Revisión en video del kit robótico Matatalab Lite:

Matatalab Lite es un robot de codificación adorable y fácil de usar, listo para llevar a los niños pequeños de tres años en adelante a una emocionante aventura de codificación/programación. Consiste en una máquina robótica con sensores y un controlador inalámbrico con tres modos, a saber, modo de control, modo de codificación y modo de sensor.

El conjunto robótico desarrolla habilidades de resolución de problemas, pensamiento crítico, creatividad y colaboración para sus hijos a través de la programación de juegos prácticos. Los niños pueden disfrutar aprendiendo conceptos básicos de programación, como secuenciación, condicionales y depuración, y se enfrentarán a tareas cada vez más desafiantes.

Algunas palabras de por qué se crearon los kits robóticos de entrenamiento Matatalab Coding Set y Matatalab Lite del fabricante:

"Los dos fundadores de Matatalab trabajaron anteriormente para una empresa de robótica educativa líder en la industria, proporcionando software y hardware para enseñar programación a estudiantes más jóvenes de todo el mundo. Con base en esta experiencia, encontraron que no hay productos en el mercado que enseñen programación a niños pequeños. A pesar del valor educativo de STEM, las ciencias de la computación, la programación y el pensamiento informático, el aprendizaje de la codificación aún se limita a la programación en tabletas o computadoras. Sin embargo, los estándares de la Asociación de Maestros de Ciencias de la Computación (CSTA) han demostrado que los niños pueden aprender los conceptos básicos de la programación desde el preescolar. Por lo tanto, previeron la creación de un robot fácil de usar para enseñar programación a niños con umbrales bajos, características ricas y diversos escenarios de aplicación. Más tarde fundaron Matatalab Co., Ltd y lanzaron sucesivamente "Matatalab Pro Set", "Matatalab Coding Set" y "Matatalab Lite". En lugar de lenguajes de programación, estos productos utilizan un lenguaje de programación tangible que coincide con las características cognitivas de los niños de 4 a 9 años. El juego de codificación está destinado a niños a partir de 4 años. Dado que el bloque de codificación es un lenguaje de programación, no se requiere pantalla y los niños pueden editar sus propios programas, de forma similar a reemplazar los bloques de construcción. Además, los paquetes de expansión como música, dibujo y sensores también están disponibles para que los niños logren habilidades de aprendizaje avanzadas. Diseñado específicamente para niños de 3 a 4 años, la serie Lite está equipada con un controlador en lugar de placas de código y bloques. Este diseño está enfocado en la dirección y secuencia de exploración de los niños de esta edad, y es útil para que los niños adquieran percepciones sensoriales básicas como el sonido, la luz, el color y la velocidad.

- La historia de la creación de robots, de Matatalab.

Uno de los fundadores es un graduado del Departamento de Matemáticas de la primera Universidad Tsinghua de China. Desarrolló toda la gama de productos. Inicialmente, se desarrolló un prototipo técnico y se crearon muestras de demostración en placas Raspberry Pi. Todo esto ha sido probado por docentes, estudiantes y padres de familia relevantes en varias comunidades e instituciones educativas. Después de la prueba de concepto, se presentó a expertos de la industria en diferentes países y se discutieron más optimizaciones. Entonces tuvo lugar la primera ronda de inversiones. El equipo comenzó a expandirse y el diseño del producto se volvió más atractivo. Después de un año de investigación y desarrollo, la experiencia del producto ha mejorado mucho. Posteriormente, se probaron muestras de impresión 3D en 13 países y se recibieron comentarios de muchos expertos en educación, profesores y estudiantes de Europa y Estados Unidos. Esto ayudó a mejorar aún más la calidad del producto y finalmente lograr la producción en masa. Se observa que la seguridad y la confiabilidad son las principales prioridades porque el producto está destinado a niños. Se encontraron organizaciones profesionales y proveedores para resolver los problemas de la cadena de suministro y la producción en masa, y los productos se probaron exhaustivamente para que incluso pasaran la certificación de calidad alimentaria. Este es ahora el nivel más alto de pruebas de productos de juguete en el mundo y, según los creadores, los productos pueden ser tan seguros como los biberones.

- Momentos interesantes que surgieron al crear robots, según Matatalab.

Cuando visitamos a los inversores para buscar inversiones, el prototipo de demostración se dañó durante el viaje. Así que solo podíamos desempeñar el papel de un robot a través de gestos y lenguaje corporal para explicar nuestros conceptos prácticos de codificación y cómo funcionan los robots. Afortunadamente, impresionamos a los inversionistas y recibimos inversiones. Por supuesto, creemos que es porque nuestro producto es excepcional y porque somos los pioneros del mercado del océano azul”, dijo Rishon Su, CEO de Matatalab.


El principio de diseño de nuestro producto es un umbral bajo y un techo alto. Es fácil comenzar, pero la dificultad aumentará paso a paso, poniendo a prueba constantemente la capacidad de pensamiento de los estudiantes. Hemos desarrollado tres guías de tareas. Muchos adultos las encontraron fáciles al principio, pero se perdieron en las tareas de alto nivel o pasaron mucho tiempo haciéndolas. Por ejemplo, un profesor de informática de la Universidad de Chicago solo pudo completar el último paso de nuestra tarea en 6 minutos y 42 segundos. Bromeó diciendo que nunca le contaría a su hija sobre la experiencia. Entonces, si bien el juego es muy fácil de aprender, es tan desafiante como un juego para adultos”, dijo Tony Zheng, director de operaciones de Matatalab.


Matatalab en instituciones educativas rusas.
Según los creadores de los kits robóticos de entrenamiento de Matatalab:

"Hoy, Matatalab se usa en 500-700 instituciones educativas en varios niveles, desde jardín de infantes hasta secundaria. La cuestión del número de instituciones es muy difícil, porque Digis no trabaja con usuarios finales y Matatalab tiene más de 120 socios activos en todas las regiones del país.

Además de las escuelas públicas y los jardines de infancia, Matatalab se utiliza en centros de desarrollo privados, así como en centros de formación docente en muchas regiones del país.

En abril de 2020, se pueden realizar las primeras competiciones interescolares en "Matate" sobre la base de la escuela de Moscú. Ya se han entregado ocho kits para el desarrollo de tareas y entrenamiento de equipos.

Aproximadamente al mismo tiempo (en marzo), la Olimpiada NTI 2020 se llevará a cabo en la región siberiana de Rusia, en la ciudad de Novosibirsk, junto con el Ministerio de Educación de la Región de Novosibirsk. "

El Salón Anual de Parques de Atracciones y Atracciones (TAAPE) está previsto que se lleve a cabo del 9 al 11 de septiembre. TAAPE 2020 es el primer y único espectáculo de entretenimiento profesional en Tailandia (según los organizadores). La exposición en Bangkok mostrará los últimos logros de la industria del entretenimiento y el ocio. Los expositores incluirán tanto a los fabricantes que producen artículos para el hogar para niños, como a los que producen artículos mecánicos, así como productos para el parque temático. De más de dos docenas de países del mundo, se prevé atraer a empresas y visitantes profesionales. Se esperan participantes de Rusia, Malasia, Tailandia, Singapur, Laos, Camboya, Indonesia, Vietnam, Birmania, China, Corea, India, Taiwán, Países Bajos, España, Gran Bretaña y otros países. Una buena oportunidad para empresas y distribuidores extranjeros de promocionar su marca.

Noticias de exhibición y tecnología: oficialmente llamada "Exposición de parques de atracciones y atracciones de Tailandia" o "TAAPE", se está preparando para recibir a participantes de 20 países.

TAAPE es la primera exposición dedicada a la industria de los parques temáticos, los videojuegos y el entretenimiento, y servirá como escaparate para la producción y el diseño de la compañía de parques temáticos y de entretenimiento para ingresar al mercado del sudeste asiático, según los organizadores de TAAPE. Existe la posibilidad de conocer a posibles socios comerciales, compradores comerciales, inversores y clientes. La exhibición cubrirá toda la zona ASEAN, sirviendo como el canal comercial más eficiente para los bienes de los expositores.


Se espera que presente 620 puestos al público, los expositores provendrán de más de dos docenas de países o regiones, incluidos Rusia, Tailandia, Vietnam, Corea, China, Japón, Singapur, Alemania, India, Francia, Malasia, Australia, Estados Unidos, Indonesia, Taiwán y otros.

Temas de la exposición y exposiciones TAAPE:

Productos y accesorios para videojuegos.

Máquina de juego, simulación, equipo de control remoto, varias máquinas de juego, arcade, máquina de juego para el hogar y periféricos, producto de animación, juego en línea, lotería de carnaval, máquina de juego interactivo, máquina de muñecas, máquina de regalo, cámara adhesiva, varios dispensadores de monedas, fichas de juego, pantallas de consolas de juegos, software de videojuegos, rompecabezas y equipos de entretenimiento.

Parque y parque infantil.

Robots, montaña rusa, patines, rueda de la fortuna, carrusel, kart, coche de observación, autobús turístico, teleférico, golf simulado, sistema de tiro simulado, equipo de derrape, tobogán de agua, bola para caminar sobre el agua, bote sensorial, fuente de agua, sistema de equipo de niebla fría , equipo de tratamiento de agua, equipo para hacer olas, equipo para deportes extremos, deportes al aire libre, equipo de escalada, equipo de entretenimiento combinado óptico-electrónico, láser, iluminación, pirotecnia, efectos especiales, películas, películas en 3D y 4D, equipo de cine con pantalla de agua, equipo de rendimiento , equipo fotográfico especial, proyector de películas estereoscópicas especiales, máquina expendedora, software de gestión de parques infantiles y centros de entretenimiento, sistema de emisión de boletos, quiosco, iluminación de parques, iluminación de exteriores, pantallas LED, lámparas LED, parques ª escultura y así sucesivamente.

Instalaciones de entretenimiento para niños.

Carro para niños, automóvil eléctrico, columpio, preescolar, juegos inflables, modelos aéreos, marco de juego para niños, tobogán, columpio, plataforma giratoria, castillo travieso, trampolín, juguete de combinación de entretenimiento, cojín de seguridad y otros equipos.

Paisajismo.

Parque, lugar escénico, paisaje, planificación, diseño e ingeniería de proyectos turísticos, diseño de bocetos de paisajes, diseño de proyectos de entretenimiento, empaque de productos de ocio y entretenimiento.

La exposición también planea tocar temas para visitar objetos.

Varios parques temáticos, parques acuáticos, lugares escénicos, bases de cine y televisión, centros turísticos, clubes de ocio, supermercados, hoteles;

Museos, museos de ciencia y tecnología, salas de exposiciones, salas oceánicas, preparación y operación de edificios conmemorativos, administración de propiedades.

Quién podría estar interesado en TAAPE 2020:

Desarrolladores de varios parques temáticos e industriales;

Departamentos de planificación y diseño estatales, y departamentos de adquisiciones relevantes;

Varios organizadores de turismo cultural e inversores en bienes raíces comerciales;

Distribuidores de artículos de entretenimiento y videojuegos, propietarios de salas de juego;

Departamentos relevantes de educación, escuelas, escuelas vocacionales;

Comerciantes de Artículos Deportivos, Inversionistas de Entretenimiento y otros profesionales;

Instituciones financieras, de seguros y de inversión de riesgo;

Otros profesionales relacionados con los parques temáticos y el turismo cultural;

Desarrolladores de juegos, operadores, editores, proveedores de software y hardware, institutos de investigación, jugadores, etc.

Oportunidad de exposición.

Los visitantes de la nueva exhibición de parques de diversiones y atracciones tendrán la oportunidad de estrechar la mano de expertos de la industria, tomadores de decisiones y clientes para discutir desafíos y soluciones.

Los organizadores de uno de los principales espectáculos de exhibición, "Asia Amusement & Attractions Expo", lo llevarán a cabo en mayo de 2020 (del 10 al 12). En la exposición dedicada al entretenimiento y las atracciones, planeamos ceñirnos a los temas principales: equipos de alta tecnología, juegos y dispositivos para ellos, parques temáticos y atracciones, equipos inflables, tecnología del agua, entretenimiento infantil. Los organizadores también planean realizar eventos especiales: un foro sobre el desarrollo de un parque temático, un seminario avanzado sobre la operación de parques cubiertos, una conferencia sobre el desarrollo de la cultura y el turismo. El lugar de celebración de la nueva exposición debería ser el complejo ferial de importación y exportación de China. Geográficamente, se encuentra en la ciudad de Guangzhou, que se encuentra en China.

Noticias del mundo de las exposiciones y la tecnología: La exposición, oficialmente llamada "2020 Asia Amusement & Attractions Expo" o "AAA 2020", tiene previsto reunir a expositores de todo el mundo.

Durante los últimos quince años, esta exposición ha atraído a visitantes profesionales de más de cinco docenas de países y regiones. Según los organizadores, muchos expositores conocidos de todo el mundo están listos para participar en la nueva exhibición AAA 2020, incluidos expositores chinos como G-Look, UNIS, Golden Horse, Wahlap, Letian, Golden Dragon, Prodigy, Wangming y marcas extranjeras, como Sacoa (Argentina), Embed (Australia), Semnox (India), F2 Systems Inc (Corea), Zone Laser Tag & Hologate (Alemania), Wibit Sports (Alemania), Delta Strike (Nueva Zelanda), Dragonautics (Singapur), así como otros.

Parques temáticos y atracciones.

Soluciones fotográficas, equipos de movimiento de personas, equipos de seguridad, equipos y materiales de teatro, viajes, arquitectura y diseño, equipos de recepción, ropa, etc.

Tecnologías del agua.

Equipos y materiales relacionados con el agua, diseño y consultoría en parques acuáticos, etc.;

Parques infantiles, trampolín, botes inflables, regalos y juguetes de peluche, atracciones para niños, etc.

Además, el Comité Organizador de AAA continúa visitando los principales países del mundo (Rusia, India, EE. UU., Gran Bretaña, Japón, Corea, Dubái, Turquía, Singapur, Filipinas, Vietnam, Indonesia y otros) para contactar a profesionales del entretenimiento. industria y atracciones.

La exposición anterior "AAA 2019" batió récords.

Con una superficie de exposición de 120.000 metros cuadrados, la XV edición de la AAA batió el récord de 90.679 visitas. Además, 1.100 expositores mostraron sus últimos productos y servicios. Organizó un nuevo enfoque, el Pabellón de Licencias de Propiedad Intelectual, que refleja la nueva tendencia "Cultura + Turismo". Según la encuesta, el 96% de los expositores recibieron resultados prometedores y el 94% de los compradores encontraron sus productos interesantes.

El diseño innovador del enrutador TP-Link Archer AX50 tiene una forma rectangular clásica con muchos orificios de ventilación para enfriar el dispositivo. El modelo cuenta con cuatro antenas externas no extraíbles y varios indicadores LED para mostrar el estado del router.


¿Cuál es el mejor enrutador wifi?

El nuevo enrutador TP-Link Archer AX50 ha sido presentado por la marca china como un dispositivo basado en Intel que ofrece a los usuarios acceso a las últimas opciones de conectividad en un sistema listo para usar. Es compatible con el último estándar inalámbrico 802.1ax, también conocido como WiFi 6, para mejorar la velocidad y el rendimiento general y preparar a los usuarios para el futuro cuando actualicen las soluciones de redes domésticas existentes.

La última versión de la tecnología inalámbrica Wi-Fi 6 promete hacer que las comunicaciones WiFi sean mucho más rápidas que 802.11ac. La conexión inalámbrica de alto rendimiento (Wi-Fi 6) ahora está disponible en algunos teléfonos móviles como Samsung Galaxy S10 y Apple iPhone 11.

Por el momento, muchos enrutadores compatibles con Wi-Fi 6 son extremadamente caros, es posible que la variante TP-Link Archer AX50 esté diseñada para permitir el uso masivo de la comunicación Wi-Fi 6.

Revisión de video TP-Link Archer AX50: configuración rápida y cómo funciona el nuevo modelo de enrutador Wi-Fi 6

Además, considere lo que puede hacer un enrutador:

Wi-Fi 6 con tecnología Intel ofrece velocidades 3 veces más rápidas, más capacidad y menor latencia que la generación anterior de Wi-Fi 5, mientras que el procesador de doble núcleo de Intel lo mantiene funcionando sin problemas;

Velocidades (de datos) de próxima generación de hasta 3 Gbps (2402 Mbps en la banda de 5 GHz y 574 Mbps en la banda de 2,4 GHz) para una transmisión de video 4K, chat de video y juegos en línea más rápidos;

El uso de tecnologías "revolucionarias" MU-MIMO y OFDMA le permite conectar más de 40 dispositivos.

Protección con el antivirus HomeCare de TP-Link, que cuenta con control parental;

La tecnología Target Wake Time reduce el consumo de energía de los dispositivos, lo que aumenta la duración de la batería;

Configure fácilmente su enrutador con la poderosa aplicación TP-Link Tether en minutos;

Compatible con versiones anteriores, el modelo de enrutador Archer AX50 admite todos los estándares 802.11 anteriores y muchos dispositivos Wi-Fi;