Dragon age 2 trucos para armas. Usando códigos en línea

Hola a todos, muchos de nosotros, gamers decentes todavía no sabemos cómo usar la consola, pero a través de ella se agregan elementos que no hacen trampa y se activan algunas modificaciones.

Entonces, pongámonos a aclarar. En general y en general la consola arranca y funciona como en Dragon Age Origins, pero muchos tampoco la lanzaron ahí, así que empezaré.

Instalación:

Para empezar, debe hacer clic derecho en su acceso directo DA2, sí, el acceso directo desde el que comienza el juego y no el lanzador, a través del cual puede ir a la configuración e iniciar el juego. Es más fácil crear un acceso directo yendo a la carpeta con el juego instalado, por defecto es C: \\ Archivos de programa \\ Dragon Age 2 \\ bin_shipencontrar allí Dragón age2 y crea un atajo para ello. Ver captura de pantalla:

Eso es todo, se crea el acceso directo, ahora muévalo al escritorio y haga clic derecho en las propiedades.
En la columna Etiqueta, en la primera línea después del nombre de la etiqueta original, asegúrese de escribir un espacio separado –Enabledeveloperconsole y presione ok.


Ahora tienes una consola. Carga el juego y haz clic tilde [~] e ingrese el texto que necesita. Tenga en cuenta que nada será visible, tendrá que ingresar todo en la persiana. Para activar lo que ha ingresado, debe presionar Enter. Esté atento a Punto Switcher si tiene uno, este programa es capaz de cambiar el diseño en el juego, por lo que puede afectar lo que escribe en la consola.
Con la instalación finalizada, pasemos ahora a las capacidades de la consola.

Capacidades:

Además de las francas posibilidades de trampa, que puedes ver debajo del spoiler con la orgullosa inscripción "Cheats", la consola puede ayudarte a crear un personaje de varias clases, también puedes ver esto en el spoiler "Multi-clase", y algunas modificaciones de nuestro recurso también se activan a través de la consola. Pero desafortunadamente, una simple consola no es suficiente para esto, para activar mods necesitas un complemento de modificación a la consola, también es un parche, que puedes descargar en la sección Mod Database. Básicamente todo. Debajo del spoiler están las capacidades de la consola.


reproductor de curación de RunScript ~ Cura a todo el equipo
remparty de lesión de ejecución~ Cura las heridas de todo el escuadrón
remall de lesión de runcript~ Cura las heridas de un miembro específico del grupo
runcript addmoney X ~ Agrega dinero X, es decir; 10000 \u003d 1 moneda de oro.
runcript killallhostiles ~ Mata a todos los trapos de la zona (úsalo con cuidado, ya que puede dañar el guión de ganancia de experiencia)
runcript addxp X~ Agrega experiencia X - cantidad
runcript pc_immortal ~ Inmortalidad (la salud se pierde, pero no mueres)
runcript zz_upgrade ~ Abre la ventana de encantamientos.
runScript zz_app_debug ~ Abre una ventana para configurar la actitud de los miembros del escuadrón hacia ti. (No funciona con Sebastian, para él usa el comando zz_seb_debug)
runScript zz_supercrit player ~ Agrega 1000 de aguante y salud, 50 de agilidad y fuerza para Hawk. (Úselo con más cuidado, una vez que use las habilidades no aumentará más)
asistente de ejecución - Se convertirá en un mago del segundo nivel.
runcript pícaro - Transfórmate en un vagabundo de nivel 2
guerrero de ejecución - Transfórmate en un guerrero de segundo nivel.
tramposo de RunScript - Todos los logros
runcript zz_party_addgifts - Regalos para miembros del grupo
Ventanas de configuración de la relación de compañero:
* runcript zz_and_debug - Anders
* runcript zz_mrl_debug - Merrill
* runcript zz_vrc_debug - Varric
* runcript zz_ave_debug - Aveline
* Runcript zz_fen_debug - Fenris
* runcript zz_isa_debug - Isabela
* runcript zz_bet_debug - Betania
* runcript zz_car_debug - Carver

Entonces, después de encender la consola (cómo habilitar, lea el siguiente tema), ingrese el comando "executecript addtelent xxxxxx", donde xxxxxx es el código de habilidad de la lista a continuación. Los nombres se dejan en inglés para evitarlos. Probado en el mago.
La estructura de los números es simple: los primeros 3 números indican la rama, los últimos 3 - la habilidad en sí y sus actualizaciones, por ejemplo 010 \u003d habilidad # 1, 020 \u003d habilidad # 2, 021 \u003d 1ra actualización para habilidad # 2.

Guerrero:
100000 - Clase de guerra

Arma y Escudo
101000 árbol (101001 puntos de talento base)
Golpe de escudo - 101010
Pummel - 101011
Asalto - 101020
Batería - 101021
Dispersión - 101030
Dispersar - 101031
Defensa del escudo - 101040
Escudo de pared - 101041
Percepción - 101050
Salvaguardia - 101060

Arma de dos manos
102000 árbol (102001 puntos de talento base)
Poderoso golpe - 102010
Golpe demoledor - 102011
Golpe asesino - 102012
Guadaña - 102020
Reaper - 102021
Torbellino - 102030
Tornado - 102031
Ciclón - 102032
Alcance del gigante - 102040
Hendidura - 102050

Vanguardia:
103000 árbol (103001 puntos de talento base)
Cleave - 103010
Claymore - 103011
Asalto - 103020
Asedio - 103021
Control - 103030
Comando - 103031
Podría - 103040
Músculo - 103041
Destructor - 103050
Masacre - 103060

Defensor:
104000 árbol (104001 puntos de talento base)
Muro de piedra - 104010
Baluarte - 104011
Turn the Blade - 104020
Levanta la guardia - 104021
Estabilizar el pie - 104022
Égida elemental - 104030
Sudario elemental - 104031
Adaptación - 104040
Resiliencia - 104050
Resuelto - 104060

Belicista
105000 árbol (105001 puntos de talento base)
Burla - 105010
Abajo - 105011
Golpe de pomo - 105020
Golpe con pomo - 105021
Temblor - 105030
Terremoto - 105031
Réplica - 105032
Valentía - 105040
Bravado - 105041
Bravura - 105042

Maestro de combate:
106000 árbol (106001 puntos de talento base)
Rally - 106010
Unir - 106011
Refuerzo - 106020
Segundo viento - 106030
Último empujón - 106031
Respiración profunda - 106032
Sinergia de batalla - 106040
Sinergia intrépida - 106041
Sinergia del héroe - 106042
Reservas profundas - 106050

Templario:
107000 árbol (107001 puntos de talento base)
Castigo sagrado - 107010
Castigo justo - 107011
Golpe asombroso - 107012
Limpiar - 107020
Onda limpiadora - 107021
Limpieza duradera - 107022
Silencio - 107030
Silencio persistente 107031
Golpe justo - 107040
Anulación - 107050

Destripador:
109000 árbol (109001 puntos de talento base)
Devorar - 109010
Voraz - 109011
Insaciable - 109012
Frenesí de sacrificio - 109020
Frenesí sostenido - 109021
Aura de dolor - 109030
Frenesí de dolor - 109031
Torrente de dolor - 109032
Frenesí de sangre - 109040
Fervor - 109050

Enloquecido:
110000 árbol (110001 puntos de talento base)
Adrenalina - 110010
Rabia de adrenalina - 110011
Subida de adrenalina - 110012
Aluvión - 110020
Aluvión implacable - 110021
Aluvión resistente - 110022
Berserk - 110030
Berserk sin fin - 110031
Berserk salvaje - 110032
Golpe mortal - 110040

Guardia (Aveline)
111000 (111001 puntos de talento base)
Guardaespaldas - 111010
Guardaespaldas de élite - 111011
Represalias - 111020
Retribución - 111021
Piel gruesa - 111030
Servir y proteger - 111040
Ojo atento - 111050
Inmóvil - 111060
Imparable - 111061
Indomable - 111070

Combatiente de Tevinter (Fenris)
112000 árbol (112001 puntos de talento base)
Pulso espiritual - 112010
Flujo espiritual - 112011
Fantasma de Lyrium - 112020
Espectro de Lyrium - 112021
Desviar - 112030
Espíritus afines - 112040
Enemigo de mi enemigo - 112050
Chapa de la calma - 112060
Tempo de batalla - 112070
Reservas internas - 112080

Asesino:

Arma en cada mano:
201000 árbol (201001 punto de talento base)
Puñalada por la espalda - 201010
Perforado - 201011
Asesinato - 201012
Golpe explosivo - 201020
Golpe sin piedad - 201021
Colmillo gemelo - 201030
Agarre invertido - 201031
Lacerar - 201040
Mutilar - 201041
Cadena implacable - 201050

Luke:
(también "Bianca") - 202000 árbol (202001 punto de talento base)
Tiro fijo - 202010
Disparo rápido de fijación - 202011
Disparo desorientador - 202012
Flecha explosiva - 202020
Flecha devastadora - 202021
Flecha humeante - 202022
Lanza del arquero - 202030
Lanza castigadora - 202031
Lluvia de flechas - 202040
Tormenta de flechas - 202041

Sabotaje:
203000 árbol (203001 puntos de talento base)
Rush - 203010
Cargo - 203011
Blitz - 203012
Matraz miasmico - 203020
Fórmula mejorada - 203021
Niebla fatigante - 203030
Niebla abrumadora - 203031
Niebla impenetrable - 203032
Confusión - 203040
Caos - 203041

Especialista:
204000 árbol (204001 puntos de talento base)
Velocidad - 204010
Velocidad de iluminación - 204011
Velocidad energizante - 204012
Precisión - 204020
Ataque preciso - 204021
Críticas precisas - 204022
Energía - 204030
Poder asombroso - 204031
Poder cortante - 204032
Armonía - 204040

Bastardo:
205000 árbol (205001 punto de talento base)
Aguijón - 205010
Corral - 205011
Adosados \u200b\u200b- 205020
Amigo invisible - 205021
Armisticio - 205030
Tregua - 205031
Marca - 205040
Lado ciego - 205050
Gira el cuchillo - 205060
Seguimiento - 205070

Sabotaje:
206000 árbol (206001 puntos de talento base)
Sigilo - 206010
Funcionamiento silencioso - 206011
Camuflaje - 206012
Evasión - 206020
Retirada táctica - 206021
Aliento del camaleón - 206030
Nube del camaleón - 206031
Emboscada - 206040
Sudario persistente - 206050
Sutileza - 206060

Sombra:
207000 árbol (207001 punto de talento base)
Inconspicuo - 207010
Indiscernible - 207011
Imperceptible - 207012
Señuelo - 207020
Señuelo robusto - 207021
Señuelo aparejado - 207022
Precisión milimétrica - 207030
Críticos desorientadores - 207040
Depredador - 207050
Velo de las Sombras - 207060

Duelista:
208000 árbol (208001 puntos de talento base)
Vendetta - 208010
Blood Feud - 208011
Lanza el guantelete - 208020
Hasta la muerte - 208021
Barbas de corte - 208022
Parry - 208030
Respuesta - 208031
En Garde - 208032
Sure Strikes - 208040
Maniobras evasivas - 208050

Asesino:
210000 árbol (210001 puntos de talento base)
Huelgas precisas - 210010
Ataques implacables - 210011
Asesinar - 210020
Aniquilar - 210021
Overkill - 210022
Marca de la muerte - 210030
Marca duradera - 210031
Marca de fatalidad - 210032
Daño tortuoso - 210040
Sed de sangre - 210050

Pirata (Isabela)
211000 árbol (211001 punto de talento base)
Manos a la obra - 211010
Licencia en tierra - 211011
Savvy - 211020
Buccaneer "s Savvy - 211021"
Piernas de mar - 211030
Pulgar hacia arriba - 211040
Pulgar hacia arriba (Hawk) - 211041
Stick in the Mud - 211050
Al otro lado de la proa - 211060
Debajo de la línea de flotación - 211061
Mano experimentada - 211070

Francotirador (Varric)
212000 árbol (212001 puntos de talento base)
Triplete que rima - 212010
Gracias sin nombre - 212011
Contragolpe - 212020
Reacción - 212021
Bien aceitado - 212030
Biógrafo autorizado - 212040
Biógrafo no autorizado - 212050
Canción de Bianca - 212060
Adorno - 212061
Horas extras - 212070

Arquero real (Sebastián)
213000 árbol (213001 punto de talento base)
Requiere el DLC The Exiled Prince
Flecha del juicio - 213010
Flecha hiriente - 213020
Flecha debilitante - 213021
Cadena justa - 213030
Disciplina del discípulo - 213040
Hombre de tela - 213050
El hombre de la corona - 213060
Santa Precisión - 213070
Ángel de la guarda - 213080
Avance de Maferath - 213090

Mago:

Elemental (fuego y hielo)
301000 árbol (301001 punto de talento base)
Agarre de invierno - 301010
Winter "s Blast - 301011
Cono de frío - 301020
Congelación profunda - 301021
Bola de fuego - 301030
Bola de fuego abrasadora - 301031
Tormenta de fuego - 301040
Tormenta de fuego apocalíptica - 301041
Piromante - 301050
Maestría elemental - 301060

Elemental (tierra y relámpago)
302000 árbol (302001 punto de talento base)
Puño de piedra - 302010
Puño de Golem - 302011
Petrificar - 302020
Desecar - 302021
Cadena de relámpagos - 302030
Reacción en cadena - 302031
Tempestad - 302040
Golpea dos veces - 302041
Armadura de roca - 302050
Galvanismo - 302060

Espíritu:
303000 árbol (303001 punto de talento base)
Descarga espiritual - 303010
Spirit Strike- 303011
Disipar magia - 303020
Transmutación - 303021
Bomba andante - 303030
Bomba andante corrosiva - 303031
Bomba andante virulenta - 303032
Sifón de la muerte - 303040
Vórtice de la muerte - 303041
Maestría en espíritu - 303050

Brujería:
304000 árbol (304001 punto de talento base)
Explosión mental - 304010
Explosión impresionante - 304011
Barrera - 304020
Fortaleza Arcana - 304021
Prisión aplastante - 304030
Prisión paralizante - 304031
Escudo arcano - 304040
Muro Arcano - 304041
Escudo elemental - 304042
Armas elementales - 304050

Entropía:
305000 árbol (305001 punto de talento base)
Maleficio de tormento - 305010
Hexágono de muerte - 305011
Horror - 305020
Desesperación - 305021
Hexagonal de desvío - 305030
Hexágono de grillete - 305031
Sueño - 305040
Coma - 305041
Nube entrópica 305050
Nube de la muerte - 305051

Creación:
306000 árbol (306001 punto de talento base)
Glifo de Paralasys - 306010
Glifo de vinculación - 306011
Curar - 306020
Curación superior - 306021
Glifo de repulsión - 306030
Glifo de desafío - 306031
Prisa - 306040
Gran prisa - 306041
Aura heroica - 306050
Aura valiente - 306051

Mago de la fuerza:
307000 árbol (307001 punto de talento base)
Tirón del abismo - 307010
Borde del abismo - 307011
Ráfaga telequinética - 307020
Explosión telequinética - 307021
Puño del Hacedor - 307030
Martillo del fabricante - 307031
Maker "s Fury - 307032
Anillo gravítico - 307040
Esfera gravitacional - 307041
Inquebrantable - 307050

Sanador espiritual:
308000 árbol (308001 punto de talento base)
Curación grupal - 308010
Unidad - 308011
Renacimiento - 308020
Denegación - 308021
Renovación - 308022
Aura curativa - 308030
Fe - 308031
Resplandor - 308032
Vitalidad - 308040
Segunda oportunidad - 308050

Magia de sangre:
309000 árbol (309001 punto de talento base)
Sacrificio - 309010
Sacrificio siniestro - 309011
Hemorragia - 309020
Hemorragia paralizante - 309021
Ladrón de tumbas - 309030
Un pie adentro - 309031
Esclavo de sangre - 309040
Salpicadura de sangre - 309041
Magia de sangre - 309050
Sed de sangre - 309051

Venganza (Anders)
311000 árbol (311001 punto de talento base)
Mártir - 311010
Venganza - 311020
Ira - 311021
Justicia rápida - 311030
Sangre de mi enemigo - 311040
Ojo a ojo - 311050
Sin compromisos - 311060
Panacea - 311070
Ayuda aliados - 311080
Reagrupar - 311090

Paria dalishano (Merrill)
312000 árbol (312001 punto de talento base)
Atrapar - 312010
Tiro de piedra - 312020
La ira de los Elvhen - 312030
Gracia de Arlathan - 312031
Pérdida de los valles - 312032
Solidaridad - 312040
Paria - 312050
Sangre del primero - 312060
Heridas del pasado - 312070
Heridas profundas - 312071

Los códigos de Dragon Age 2 se utilizan para ajustar cualquier rendimiento en el juego. Por ejemplo, para agregar elementos, habilidades o establecer relaciones con uno u otro miembro del escuadrón. Cómo hacer esto se discutirá en el artículo.

Sobre el juego

La segunda parte de la saga Dragon Age es la trágica historia de la familia Hawko, refugiados mendigos que, huyendo de la plaga, decidieron regresar con sus parientes en Kirkwall.

La narrativa cubre un lapso de tiempo de diez años y el jugador puede observar las consecuencias de las decisiones tomadas. No hay caminos directos hacia la meta: gracias a las ideas innovadoras de los desarrolladores, el protagonista sigue el escenario de la trama en caminos ornamentados compuestos de tratos con su conciencia, buscando pistas, investigaciones y estableciendo relaciones con compañeros.

Los eventos no siempre se desarrollan de acuerdo con un plan claramente elaborado, por lo que los jugadores recurren al uso de códigos en Dragon Age 2 para ajustar aspectos del juego. No todo el mundo hace esto: algunos prefieren ahorrar.

Cómo activar trampas

Los códigos de Dragon Age 2 se ingresan como comandos de consola. Sin embargo, primero debe activar la funcionalidad que le permite aceptar scripts. Esto requiere:

  1. Busque el archivo DragonAge2.exe en el directorio raíz y cree un acceso directo en su escritorio.
  2. Haga clic con el botón derecho en el ícono y en la línea "Objeto" escriba -enabledeveloperconsole después de las comillas.
  3. Guarde los cambios y comience el juego.

La consola se activa, se enciende presionando "~" (tilde). Sin embargo, los comandos se escriben a ciegas. Después de todo, los símbolos no se muestran en la pantalla. Por lo tanto, debe verificar el diseño del idioma para ingresar los códigos en Dragon Age 2 de la manera más correcta posible. Además, debe deshabilitar utilidades como PuntoSwitcher y recordar que tampoco debe habilitarse copiar y pegar.

Trucos generales

Los códigos más populares en Dragon Age 2 tienen como objetivo mejorar el aspecto financiero (para la compra de equipo costoso) o hacer invulnerable al personaje.

Se ven así:

  • runcript pc_immortal 1 - inmortalidad;
  • runcript pc_immortal 0: desactiva la inmortalidad;
  • runScript addmoney N: agrega dinero en la cantidad de N;
  • runScript addxp N - añadir experiencia N;
  • runcript killallhostiles: destruye a todos los enemigos a la vista;
  • runcript healplayer: el código te permite reponer maná y salud, pero no revivir.

Estos son scripts generales, pero también hay otros más específicos.

Cambio de clase

El juego tiene las siguientes clases de personajes: mago, ladrón y guerrero. Cada uno tiene sus propias características, habilidades y armas. La clase también afecta el desarrollo de la historia. Después de todo, los eventos del juego giran en torno al creciente conflicto entre magos y templarios.

Si al jugador de repente no le gusta la actitud negativa de los templarios hacia su héroe mago, puedes usar el comando correspondiente, runcript chargen [Z], donde Z:


Habilidades de juego

Los trucos para Dragon Age 2 ayudan a ajustar los árboles de habilidades, que se proporcionan para cada clase. Hay 12 de ellos en total (junto con el desafío de Mabari).

Agregado por el comando Routingcript addtalent X, donde X es un número de secuencia. Opcionalmente, puede eliminar la rama usando removetalent.

Para agregar una rama de una clase específica, debe activarla usando el complemento de ejecución X:

  • habilidades de guerrero - 100,000;
  • ladrón - 200.000;
  • mago - 300,000.

Las especializaciones se "vierten" en un árbol de habilidades, 10 para cada una.

ID de habilidad
El Destripador Templario Enloquecido Mago de la fuerza Sanador espiritual Mago de sangre Asesino Duelista Sombra
Nombre CARNÉ DE IDENTIDAD Nombre CARNÉ DE IDENTIDAD Nombre CARNÉ DE IDENTIDAD Nombre CARNÉ DE IDENTIDAD Nombre CARNÉ DE IDENTIDAD Nombre CARNÉ DE IDENTIDAD Nombre CARNÉ DE IDENTIDAD Nombre CARNÉ DE IDENTIDAD Nombre CARNÉ DE IDENTIDAD
Frenesí de sangre 109040 Castigo sagrado 107010 Rabia berserker 110030 Mano del Creador 307030 Aura curativa 308030 Fuerza de vida 309050 Marca de muerte 210030 Desafiar 208020 Inyección puntual 207030
Devorando 109010 * Solo castigo 107011 * Rabia sin fin 110031 * Creador Furia 307032 *Resplandor 308032 Sed de sangre 309051 * Etiqueta indeleble 210031 * No de por vida, sino por muerte 208021 Golpe de desorientación 207040
*Voracidad 109011 * Castigo impresionante 107012 * Rabia salvaje 110032 * Martillo del Creador 307031 * Vera 308031 Profanación de tumbas 309030 * Marca fatal 210032 * Burlas punzantes 208022 Depredador 207050
* Gula 109012 Limpieza 107020 Adrenalina 110010 Constancia 307050 Curación general 308010 Paso a la tumba 309031 Ansia de sangre 210050 Golpes correctos 208040 Discreción 207010
Ira de sacrificio 109020 * Ola de purificación 107021 * Subidón de adrenalina 110012 Erupción telequinética 307020 Unidad 308011 Víctima 309010 Huelgas dirigidas 210010 Parar 208030 * Indistinguible 207011
Rabia prolongada 109021 * Limpieza prolongada 107022 * La mecha de la adrenalina 110011 Explosión telequinética 307021 Viabilidad 308040 Terrible víctima 309011 Golpes despiadados 210011 * Contraataque 208031 * Elusividad 207012
Aura de dolor 109030 Golpe justo 107040 Represa 110020 La atracción del abismo 307010 Renacimiento 308020 Sangrado 309020 Daño indirecto 210040 * Defensa ciega 208032 Cebo 207020
* Avalancha de dolor 109032 Silencio 107030 * Ráfaga sin restricciones 110021 Borde del abismo 307011 * Actualización 308022 Sangrado paralizante 309021 Intento de asesinato 210020 Maniobras hábiles 208050 * Cebo tenaz 207021
* Rabia de dolor 109031 * Largo silencio 107031 * Barrera persistente 110022 Anillo de gravedad 307040 *Renuncia 308021 Esclavo de sangre 309040 Destrucción 210021 Venganza de sangre 208010 * Atraer con sorpresa 207022
Ardiente 109050 Liquidación 107050 Golpe mortal 110040 Gravisfera 307041 Segunda oportunidad 308050 Salpicadura de sangre 309041 Excesividad 210022 Enemistad genérica 208011 Velo de sombra 207060

Las habilidades marcadas con * son opciones de desarrollo intercambiables para las anteriores. Es decir, puede elegir uno u otro.

Cosas

Está tan concebido por los desarrolladores que el inventario es diverso solo para el personaje principal. Los satélites carecen de este lujo. Incluso se agregan menos cosas a través de comandos, solo amuletos. Los códigos de los elementos de Dragon Age 2 comienzan con un elemento adicional de ejecución. Pero la identificación es un poco más interesante: todos los números de serie de los amuletos comienzan con gen_im_acc_amu_act [número de amuleto] [cantidad].

Ejemplo: executecript additem gen_im_acc_amu_act1_03 1 - el protagonista recibirá el Talismán del mentiroso.

Nombre carné de identidad
1 Piedra de la vida 1_01
2 Colgante de hojalata de lobos aulladores 1_02
3 Talismán del mentiroso 1_03
4 Meraas 1_04
5 Amuleto de la serenidad 1_05
6 Amuleto de influencia 1_06
7 Amuleto de madera clara brillante 2_01
8 Amuleto de piedra lunar 2_02
9 Medallón de metopio 2_03
10 Talismán de los naga de cobre 2_04
11 Colgante de amatista insípido 2_05
12 Piedra de la vida del maestro 2_06
13 Collar de hueso rasgado 2_07
14 Diente de Fen'Harel 2_08

Equipo

Tener una buena relación con tus compañeros es importante para algo más que tener una aventura. Con un alto nivel de confianza, los miembros del escuadrón pueden realizar misiones personales, por lo que habrá una recompensa especial.

Si de repente hubo disgusto y los puntos de confianza cayeron, puede registrar el código para la relación en Dragon Age 2. Tiene este aspecto: runcript zz_ [M] _debug, donde M son las letras del nombre del personaje (sin corchetes):

  • y - Anders;
  • mrl — Merrill;
  • vrc — Varric;
  • ave — Aveline;
  • fen — Fenris;
  • isa — Isabella;
  • apuesta - Betania;
  • coche - Carvette.

Código de ejemplo: runscript zz_isa_debug: abre una relación de depuración con Isabella.

Veredicto

Un proyecto de BioWare como Dragon Age es digno de mención en general. Cada parte de la trilogía es el resultado del minucioso trabajo de desarrolladores, diseñadores y guionistas. Cualquier parte tomada por separado es la trágica historia de un mundo que se enfrenta al peligro de la invasión de los Engendros de la Oscuridad, que no conocen el miedo y la fatiga.

Dragon Age 2 es la tragedia de la familia Hawke, que logró escapar de los horrores de Mora, pero no logró escapar de las enemistades de magos y templarios. La historia que se desarrolló en Kirkwall describe paso a paso a qué conduce la falta de voluntad para comprometerse. Y muestra de lo que son capaces las personas desesperadas.

Para tener una idea del papel del Protector de Kirkwall, creado por los desarrolladores, no recurra al uso de códigos para "Dragon Age 2". Todas las dificultades y dificultades de la familia Hawke son lo más destacado del juego que traiciona su atmósfera. Por lo tanto, la presencia de un "palo asesino" adicional minimizará las impresiones del proyecto.

Se recomienda encarecidamente a aquellos que empezaron con el pasaje de la segunda parte que se olviden de usar comandos de consola y software adicional que pueda introducir un desequilibrio.

Este es exactamente el mundo donde no puede ser fácil. Aquí tienes que luchar no solo con una espada o un bastón, sino también con una palabra. Los diálogos ornamentados que pueden afectar el desarrollo posterior de la trama y la actitud de los demás son otra característica del proyecto. Con su ayuda, tienes que resolver conflictos, enfrentarte a demonios, construir relaciones y simplemente comprar.

Por lo tanto, un código de trampas no es la mejor ayuda. Una excepción pueden ser los jugadores que ya han pasado por la serie por todas partes, que lanzan la segunda parte solo para matar el tiempo y correr rápidamente desde el principio hasta el final del juego. Y de camino a golpear en la cabeza al Coryphaeus, a cuya personalidad se le da toda la tercera parte.

La consola de desarrollo te permite realizar varias acciones que no están disponibles en el juego limpio (matar a todos los enemigos, habilitar la inmortalidad, etc.). Se puede utilizar para la vía rápida, correcciones de las consecuencias de varios errores juegos, etc.

Nota 1: el uso de códigos puede dañar las partidas guardadas. Entonces, antes de usar la consola es aconsejable hacer una copia de seguridad del guardado.

Nota 2: a pesar de su nombre, la consola de desarrollo está disponible solo PC y Mac juegos.

Activación de la consola

Hay dos maneras. Para la versión Steam del juego, solo funciona el segundo método.

1. Crea un atajo
Crea un acceso directo al archivo DragonAge2.exe (generalmente ubicado en ... \\ Dragon Age II \\ bin_ship). Vamos vamos Propiedades etiqueta y al final del campo Un objeto añadir –Enabledeveloperconsole... Debería obtener algo como esto: Debería ir seguido de algo como esto:

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Usando códigos en línea

Para la versión Mac: añadir:

"cmdlineadd" \u003d "-enabledeveloperconsole"

Al final del archivo ~ / Biblioteca / Soporte de aplicaciones / Dragon Age II / config

Acceso a la consola

Abrir en el bloc de notas ... \\ BioWare \\ Dragon Age II \\ Configuración \\ KeyBindings.ini (que se encuentra en "Mis documentos"). Encuentra la linea OpenConsole_0 \u003d Teclado :: Button_X (por defecto en lugar de X valor TUMBApero X también se puede reemplazar con cualquier llave gratuita). Si se deja en el valor predeterminado, la clave se utilizará para invocar la consola. tilde (yo). Para algunos jugadores en la versión Steam, llamar a la consola "tilde" por alguna razón no funciona. Si otras teclas tampoco funcionan, intente asignar una tecla a la consola F6.

En la versión de descarga directa de EA, la clave tilde debería ser llamado Kanji.

Comentario: comandos ingresados no se muestran en la pantalla... Reemplazo de archivos fonts.erfcomo en DAO, Dragon Age II no ayudará.

Después de eso, presione la tecla en el juego que activa la consola, ingrese el código y presione Entrar... La forma más sencilla de comprobar si la consola funciona es mediante código runcript zz_upgradeque abre la pantalla para elementos encantadores (funciona en cualquier ubicación del juego).

Usando códigos en línea


Usando códigos en línea

Lista de comandos

El principal
  • reproductor de curación de RunScript - Restaura la salud a todos los miembros del escuadrón
  • remparty de lesión de ejecución - Elimina las lesiones de todos los miembros del equipo.
  • remall de lesión de runcript - Elimina las lesiones del personaje seleccionado
  • runcript addmoney X - Agrega X monedas de cobre; 10000 cobre \u003d 1 moneda de oro
  • runcript killallhostiles - Mata a todos los enemigos. Debe usarse con precaución, ya que puede destruir los scripts e impedir su posterior paso.
  • runcript addxp X - Agrega X puntos de experiencia
  • runcript pc_immortal - Hace que el jugador sea imposible de matar
  • truco de ejecución - Aumenta temporalmente la defensa de la unidad, el daño sigue siendo el mismo
  • runcript zz_upgrade - Abre la pantalla de encantamiento
  • runScript zz_app_debug - Le permite cambiar la aprobación de los compañeros y establecer banderas de novelas (no funciona en Sebastian)
  • runScript zz_supercrit player - Agrega Hawk 1000 puntos de salud y resistencia, 50 de fuerza y \u200b\u200bagilidad. Tenga en cuenta: el efecto es irreversible.
    • Para aplicar el efecto a cualquier compañero, reemplace jugador en gen00fl_ [Nombre del satélite (en inglés)]. Por ejemplo: zz_supercrit gen00fl_anders
  • runScript dbg_setattrib - Aumenta en 180 seg. el valor de una determinada característica de carácter, - número de características (1 - fuerza, 2 - destreza, 3 - magia, 4 - astucia, 5 - fuerza de voluntad, 6 - constitución), - el número en el que aumenta el valor de la característica
  • runScript dbg_setattrib [-valor] - Actúa de forma similar al código anterior, solo disminuye el valor de la característica. (por ejemplo, -50)
  • bolos runcript - se forma una bola de energía alrededor de Hawk, que lanza a los NPC (incluidos los satélites) lejos de él, como bolos. Asegúrese de guardar antes de usar, ya que se desconoce la duración del efecto y puede ser constante.
  • runcript zz_party - agrega Aveline, Anders e Isabella al equipo.
  • runScript zz_lgt_debug - abre el menú de depuración para varias misiones secundarias
  • runScript zz_mer_debug - abre el menú para depurar misiones de comerciantes
  • runScript zz_per_debug - abre el menú de depuración para el carácter / entonación de Hawk en los diálogos. Muestra la entonación actual y le permite restablecerla por completo.

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Usando códigos en línea
  • guerrero chargen de ejecución - Convierte al jugador en un guerrero de nivel XX.
  • ejecutable chargen mago XX - Hace que el jugador sea un mago de nivel XX.
  • texto de ejecución chargen pícaro XX - Convierte al jugador en un pícaro de nivel XX
    • Precaución: Cambiar la clase de un personaje también restablece su apariencia.
  • runScript zz_dae_debug - te permite cambiar de escuadrón, ir a otro acto / ubicación / misión, así como depurar el mapa
    • Con este código, incluso puede devolver un hermano / hermana fallecido.
  • runscript zz_rdr iniciar | goto | daynight | conjunto | obtener | hablar
  • runScript zz_rdr inicio 1
  • runScript zz_rdr inicio 2
  • runScript zz_rdr inicio 3
  • runcript zz_rdr ir a la taberna 1
  • runScript zz_rdr ir a la taberna 1 noche
  • runScript zz_rdr ir a los muelles 1
  • runcript zz_rdr ir a los muelles 1 noche
  • runScript zz_rdr ir al almacén
  • runScript zz_rdr ir a mantener 2
  • runscript zz_rdr ir a mantener 2 noches
  • runScript zz_rdr ir a la taberna 2
  • runScript zz_rdr ir a la taberna 2 noches
  • runScript zz_rdr Goto Docks 2
  • runScript zz_rdr ir a los muelles 2 noches
  • runcript zz_rdr ir a emboscada
  • runScript zz_rdr ir al escondite
  • runScript zz_rdr ir al alijo
  • runcript zz_rdr ir al final

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Usando códigos en línea
Satélites
Los códigos a continuación le permiten cambiar la aprobación del compañero, establecer las banderas de romance / amistad / rivalidad, etc. (Cambiar la aprobación por alguna razón no funciona en el menú de depuración de Merril. Use el código para este propósito runScript zz_app_debug)
  • runScript zz_and_debug - Anders
  • runScript zz_mrl_debug - Merrill
  • runScript zz_vrc_debug - Varric
  • runScript zz_ave_debug - Aveline
  • runScript zz_fen_debug - Fenris
  • runScript zz_isa_debug - Isabella
  • runcript zz_bet_debug - Betania
  • runScript zz_car_debug - Carver
  • runScript zz_seb_debug - Sebastian
Guardar importación
  • runScript zz_vault_debug - abre la ventana de depuración de guardado de importación, que le permite ver el estado actual del mundo (datos importados de Origins). Por cierto, los parches publicados aún no han solucionado algunos errores de importación (por ejemplo, banderas nuevas).

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Usando códigos en línea

PD Esta publicación no contiene todos los comandos, sino solo los más importantes.

Para activar la consola en Dragon age 2 y abrirlo en el juego es necesario:
- activar la consola a través de un archivo o propiedades de acceso directo;
- asignar una tecla de acceso rápido para abrir la consola.

Activación de la consola

Método 1 - agregar atributos a través de propiedades de acceso directo

Ve a la carpeta con el juego " ... \\ Dragon Age II \\ bin_ship \\", Encontramos el archivo DragonAge2.exe, mantenga presionada la tecla [ Alt] y arrastre este archivo al "Escritorio" (cree un acceso directo). Haga clic derecho en el acceso directo creado - Propiedades... Buscando un campo Un objeto y añadir a través de un espacio -enabledeveloperconsole Debería obtener lo siguiente:

"... \\ Dragon Age II \\ bin_ship \\ DragonAge2.exe" -enabledeveloperconsole

Notas:

  • después de activar la consola en Dragon age 2 utilizando este método, el juego debe iniciarse solo a través del atajo creado;
  • este método de activación de la consola es adecuado para casi todas las versiones del juego, pero si no te ayuda, usa el segundo método.
Método 2 - edición de archivos

Ve a la carpeta con el juego " ... \\ Dragon Age II \\ datos \\"Y busca el archivo DragonAge2Launcher.xml... Abra este archivo con el Bloc de notas, busque la línea

y reemplazarlo con

Nota: Al activar la consola con estos métodos, puede iniciar el juego tanto a través de su propio acceso directo en el Escritorio como a través del Lanzador del juego.

Llamar a la consola en el juego

Consola en Dragon age 2 lo ha activado, pero aún no podrá llamarlo en el juego, ya que se debe asignar una tecla de acceso rápido para llamar a la consola.

Vaya a la carpeta:

Win XP - C: \\ Documents and Settings \\<имя_пользователя>\\ Mis documentos \\ BioWare \\ Dragon age 2\\ Configuración \\
Win Vista / 7 - C: \\ Usuarios \\<имя_пользователя>\\ Documentos \\ BioWare \\ Dragon age 2\\ Configuración \\

Abra el archivo con el Bloc de notas KeyBindings.ini y reemplaza la línea

OpenConsole_0 \u003d Teclado :: Button_Grave

OpenConsole_0 \u003d Teclado :: Button_X

Durante el juego, para llamar a la consola, presione el botón [ X], ingrese el código de trampa requerido y presione [ Entrar].

Notas: después de llamar a la consola presionando la tecla [ X], no verá ninguna consola y no podrá hacer nada, incluido girar la cámara con el mouse, hasta que presione la tecla [ Entrar] (aplicar código de trampa).

Todos los códigos de trucos para Dragon Age 2

addxp de ejecuciones X - obtener X experiencia. Funciona para todos los miembros del grupo.
ejecutar addmoney X - obtener X monedas de cobre (1000 cobre \u003d 1 oro)
runcript pc_immortal - modo invulnerabilidad
runcript healplayer - cura a todos los miembros del grupo
runScript zz_upgrade: abre la ventana de actualización
runScript zz_app_debug - Ventana de configuración de amistad / rivalidad para miembros del grupo
runcript killallhostiles: mata a todos los enemigos a la vista
runcript chargen mage XX: convierte al jugador en un mago de nivel XX
runcript chargen rogue XX: convierte al jugador en un pícaro de nivel XX
runcript zz_supercrit player: otorga 1000 HP y 1000 sp, 50 de fuerza y \u200b\u200b50 de agilidad a tu personaje principal.

nombre de chargen de ejecución X - convierte al jugador seleccionado en nombre X nivel.

  • en lugar nombre es necesario ingresar: guerrero, mago o pícaro;
  • este comando funciona solo para el personaje principaly si elige a otra persona, no sucederá nada;
  • después de usar este comando, la apariencia del personaje principal cambiará.
runcript dbg_setattrib X Y - dónde X este es el número característico, y Y - la cantidad de esta característica. El máximo para cada característica es 100. Esta característica se agregará al carácter seleccionado / activo. Utilice las teclas ,, y para seleccionar caracteres. Por supuesto, debe seleccionar caracteres antes de llamar a la consola, presionando la tecla [ X].

Ejemplo: runcript dbg_setattrib 1100 - agregar 100 de fuerza activo personaje.

Lista de características del equipo dbg_setattrib:

  1. Agilidad
  2. magia
  3. Astucia
  4. Fuerza de voluntad
  5. Tipo de cuerpo
Vuelve a aplicar el último comando escrito.

Por ejemplo, si la última vez que ingresó un código de dinero y desea ingresarlo nuevamente, para volver a aplicarlo, debe presionar las siguientes teclas, a su vez: [ X][flecha arriba][Entrar]. Este pequeño truco te permitirá:

  • limpiar rápidamente todo un territorio de muchos enemigos (runcript killallhostiles);
  • curar a todos los miembros del grupo varias veces seguidas (runcript healplayer);
  • agregue mucho dinero (runscript addmoney), experiencia (runscript addxp);
  • plantear las características de todos los miembros del grupo (runcript dbg_setattrib X Y).