Ce cablu este necesar pentru 144 hertzi.

Nu este nimic important în alegerea unui monitor. În ceea ce privește achiziționarea de dispozitive scumpe, nu ar trebui să pierdeți din vedere nimic. În caz contrar, nu veți putea evita irosirea conținutului portofelului și crearea de amenințări pentru propria sănătate.

Specificații monitor 144Hz

În ecrane moderne există o mulțime de caracteristici care par secundare, dar nu este așa. Ecrane - aceasta este partea computerului cu care ochii umani interacționează direct. Iar unele boli ale ochilor nu sunt susceptibile de un tratament eficient, ceea ce înseamnă că trebuie protejate.

Dar dacă munca sau studiul implică o interacțiune constantă cu un ecran de computer? Îți amintești constant reglementarea obligatorie a timpului petrecut? Toate acestea sunt dificile și nerealiste pentru unii utilizatori.

Prin urmare, cea mai bună opțiune este achiziționarea unui ecran de înaltă calitate. O atenție deosebită trebuie acordată alegerii unui ecran cu o frecvență de 144 Hz. Această caracteristică este inerentă modelelor de jocuri de monitoare.

Frecvența de măturare

Pe Internet există subiecte cu dispute privind valorile măturatului de frecvență (actualizare „imagine”). Unii utilizatori consideră conceptul de dezvoltare ca o mișcare de marketing care le permite producătorilor să câștige și mai mulți bani pe clienți ilizibili și analfabeți. Oamenii cedează adesea la trucurile marketerilor și vânzătorilor care pot găsi abordări pentru orice client.

A doua parte a utilizatorilor consideră că valorile de măturare a frecvenței sunt o componentă cu adevărat importantă în lista caracteristicilor monitorului. Parametrul pentru actualizarea imaginii de pe afișaj este numit diferit de către diferiți producători.

Numărul de cadre pe un computer pe unitate de timp se numește termeni diferiți: numărul de cadre, valoarea scanării, numărul cadrului ș.a. Este corect din punct de vedere tehnic să vorbim despre rata de cadru a unui anumit număr de hertzi, dar acest lucru nu sună foarte clar.

La televizoarele mai vechi, numărul de cadre a fost de 50-60Hz. Aceasta înseamnă următoarele: pentru o secundă de timp, ecranul afișează 50-60 de cadre.

Există, de asemenea, o dependență de standardul utilizat, unde situația devine mai complicată. Un electrobeam produce o imagine pe suprafața unui kinescop în rânduri - tehnologia de utilizare a scanării întrețesute. Aici „imaginea” este transmisă în cadre incomplete - există linii par și ciudate. Această abordare este modul corect de a clipi periodic imaginea.

Totul devine și mai vizibil dacă dimensiunea ecranului este mai mare decât cea standard. Acest lucru se datorează muncii viziunii periferice a unei persoane.

În televizoare, modul 100Hz este găsit și rezolvă această problemă prin afișarea cadrelor în modul repetat. Cu această metodă, numărul de cadre este dublat și problema pâlpâirii imaginii devine invizibilă pentru ochiul uman.

Cum funcționează un monitor de 144 Hz?

Afișează cu o matrice de tipul cristalului lichid, în funcție de alte principii. Nu există pâlpâire: aceasta este tehnologia dispozitivului acestor afișaje. numărul de cadre din ele este necesar și aplicat pentru alte sarcini.

Pe ecranele LCD vechi, nu au fost observate astfel de probleme. Motivul pentru asta este simplu: conținutul din acea perioadă nu avea un nivel ridicat de dinamism.

În monitoarele LCD moderne, este posibil să redați fișiere video digitale: filme cu rezoluție HD, jocuri cu un nivel ridicat de grafică și efecte speciale și alte fișiere media.

Atunci când se afișează o „imagine”, caracterizată printr-o schimbare constantă a imaginii cu un indicator de frecvență de 50 Hz, ceea ce se întâmplă pe afișaj va apărea vag, iar mișcările oamenilor, mașinile vor deveni zguduitoare.

Din acest motiv, companiile care produc afișaje de calculator încearcă să crească rata cadrelor. Și astăzi, 100 Hz este ușor creat pentru ecran. Utilizând algoritmi software, dispozitivul analizează două cadre în ordine.

După aceea, este creat un cadru de tip intermediar. Face parte din cadrele sursă. Pentru a crește frecvența, aplicați o creștere a numărului de cadre de tip intermediar. Acest proces necesită multă putere.

Există încă o întrebare urgentă. Este asociat cu tipul de proiectare a matricei. De exemplu, matricile VA nu au mult timp pentru răspunsul fiecărui pixel. Motivul constă în cristale: trebuie să își schimbe locația în funcție de viteză.

Merită să ne amintim că este imposibilă realizarea unei frecvențe ridicate datorită specificațiilor matricei - pixelii „nu țin pasul” cu noile obiecte de pe afișaj. Apoi începe „desync”. Consecința acestui lucru: defecte de imagine, artefacte și alte probleme de „imagine”.

Acest lucru poate fi observat atunci când vizionați filme dinamice, meciuri de fotbal sau hochei, jocuri electronice sau când modul de imagine 3D este activ.

Trucuri pe calculator

O altă modalitate este de a crește actualizarea vizibilă a afișajului cu ajutorul unei iluminări de fundal de înaltă frecvență cu efect de licărire. În acest fel, o valoare de măturare de 144Hz este obținută folosind o imagine intermediară. Însă, calitatea imaginii în acest caz este mai proastă decât în \u200b\u200bcazul „144Hz” natural.

Creșterea numărului de cadre simultan prin mai multe metode este un scenariu realist, totuși, amintiți-vă de afișele cu cristale lichide cu un răspuns cu frecvență înaltă - aceasta este adesea o mișcare competentă a marketerilor. Motivul este incapacitatea ratei cadrului de a afecta calitatea generală a „imaginii”.

„Mătură” și ce se întâmplă

În afișaje, este importantă scanarea orizontală. Este folosit pentru a reda pe ecranul sau ecranul TV. Este o parte integrantă a scanării televizate. Domeniul de aplicare este descompunerea „imaginii” în componentele sale.

Minusculele sunt împărțite în mai multe tipuri:

  • mecanic - funcționează prin rotirea discului Nipkow;
  • electronic - determină ordinea de citire a datelor din elemente caracterizate prin fotosensibilitate crescută.

Mecanic - într-o cameră de transmisie sau un receptor de televiziune cu tub EL. Acest tip de scanare este necesar pentru a crea o secvență unidimensională dintr-o dimensiune bidimensională (tip plat), adică. semnal video. În ecranul televizorului sau pe ecranul computerului personal - pentru a returna semnalul la „imagine”.

Scanarea tipului de linie în tuburile EL are loc datorită sistemului de tip deflector magnetic. Acest lucru se realizează prin furnizarea unui curent electric cu ferăstrău la bobinele orizontale. Curentul generează un câmp magnetic alternativ de tip care deflectează fasciculul.

Un curent de ferăstrău este utilizat pentru a crește timpul de grindă înainte și nu pentru ralanti. În timpul cursei inverse, fasciculul „se stinge” pentru a nu „traversa” ecranul.

Componente ale unei scanări bune și ale „imaginii”:

  1. Este important să existe o sincronizare de tip linie pentru ambele dispozitive - recepție și transmisie. Această sincronizare are loc datorită semnalului de ceas. Ceasul conține impulsuri de forma liniei. Aceste impulsuri fac parte din stingătoarele cu minuscule.
  2. Impulsul de sincronizare are o amplitudine bună - cu un semnal de televiziune slab, rezultatul este afișat în sincronizare. Deci în „imagine” apar distorsiuni, artefacte, interferențe. Imaginea „se desparte” în părți - linii.

În jocuri, imaginea este în continuă schimbare, iar cu un monitor de calitate scăzută sau o nepotrivire a caracteristicilor tehnice ale unui monitor chiar scump, utilizatorul nu va petrece timp jucând un joc pe calculator în confort.

cps

Acesta este numărul de cadre schimbabile pe unitatea de timp, care joacă un rol important în jocurile și filmele pe calculator, deoarece există o schimbare rapidă și constantă a imaginii.

Monitoarele cu o valoare FPS ridicată sunt concepute pentru a împiedica dezvoltarea unui scenariu tragic de evenimente. Un alt caz în care FPS este crucial este afișarea 3D. În ele, valoarea de măturare depășește parametrul de 144Hz.

Există filme și chiar jocuri care acceptă formatul 3D. Aceasta este o tehnologie interesantă care vă permite să obțineți o imersiune maximă în ceea ce se întâmplă pe ecran. Acesta este un alt domeniu de aplicare pentru monitoarele cu Hz ridicat și FPS.

Cu toate acestea, dacă monitorul este utilizat doar pentru muncă sau navigare pe Internet, nu este necesar să cumpărați un astfel de monitor de înaltă frecvență.

Economisirea de bani în timpul nostru este o problemă importantă, așa că gândiți-vă la alegerea potrivită. De ce să cumperi un dispozitiv cu un FPS ridicat dacă cumpărătorul nu va folosi jumătate din capabilitățile noului dispozitiv? Acest lucru este inutil.

Cu toate acestea, această caracteristică este foarte importantă pentru afișajele de jocuri. Popularitatea jocurilor pe calculator este astăzi la scară scăzută, iar acest lucru creează o cerere de tehnologie avansată pentru jocurile moderne de computer de înaltă tehnologie.

Display-urile de înaltă calitate sunt cele care sunt în tendința de cumpărături pentru jucătorii înstăriți care nu economisesc fonduri pentru divertismentul lor. În dispozitivele concepute pentru jocuri de genuri, shooter sau acțiune, nu trebuie să existe un număr redus de cadre afișate pe secundă, adică. FPS

FPS depinde de:

  • afişa;
  • procesor de computer;
  • carduri video;
  • capacitate RAM;
  • placa de sistem;
  • alte componente ale unui computer personal.

Cu toate acestea, dacă dispozitivul nu are capacitatea de a afișa numărul necesar de FPS, nici o placă video sau procesoare avansate nu pot compensa acest lucru.

În ultimii ani, dispozitivele cu valori FPS ridicate au un alt domeniu de aplicare: redarea de filme în format tridimensional. Acest lucru este valabil și pentru jocurile de calculator adaptate pentru acest format.

Tehnologia 3D modernă a făcut un salt în tehnologie și a ajuns în fiecare casă, devenind o categorie accesibilă pentru cumpărătorii înstăriți. Componenta principală a vizionării unui film și a unui joc tridimensional este ecranul.

O completare puternică a unității de sistem (procesor și placă video) este de asemenea necesară, cu toate acestea, este imposibil să vizionați un film în 3D fără un ecran adecvat. Dacă este necesar, proiectanții care lucrează cu imagini 3D vor trebui să achiziționeze un ecran cu o rată de scanare ridicată.


Ecranul monitorului nostru este o fereastră către lumea digitală și, în multe privințe, senzațiile pe care le primim consumând conținut depind de acesta.

Există mai mulți parametri principali prin care alegem un monitor (în plus față de designul carcasei, desigur): rezoluție, nivel de contrast, tip matrice, calitate de redare a culorilor. Toate acestea afectează direct calitatea imaginii de ieșire.

Cu toate acestea, există o altă caracteristică tehnică a monitorului, care, paradoxal, nu afectează în mod direct imaginea în sine, ci afectează dramatic sentimentele noastre. Aceasta este o frecvență de măturare.

În ultimii câțiva ani, monitoarele cu misteriosul și pentru o etichetă ciudată „144 Ghz” au devenit din ce în ce mai populare. Aceasta înseamnă că frecvența lor de măturare este de 144 hertzi. Am decis să ne dăm seama ce fel de tehnologie este, cum ne afectează percepția - și de ce este importantă.

Tehnic

Orice imagine nestatică de pe ecran constă din cadre. Frecvența de măturare este numărul de cadre („FPS” - „cadre pe secundă”) pe care un monitor le poate emite pe secundă de timp. Cu cât sunt mai puține cadre, cu atât imaginea devine mai ruptă, ruptă, de obicei numim acest efect „frâne”. Dacă imaginea se răsfrânge, devine sacadată - înseamnă că jocul (sau filmul) „încetinește”. Datorită naturii viziunii umane, frânele încep de obicei la aproximativ 24 de cadre pe secundă. De aceea, de exemplu, filmele sunt prezentate la 30 de cadre pe secundă și multe jocuri pentru Xboxși Play Stationblocat implicit la același marcaj.

Cu toate acestea, acest lucru nu înseamnă că, deoarece ochiul nostru distinge doar 24 de cadre pe secundă, o creștere a ratei de cadre peste treizeci nu va fi observată. Diferența dintre 30 și 60 de cadre pe secundă este vizibilă pentru ochiul liber. Urmăriți acest videoclip schimbând calitatea în setările playerului la 1080p60 sau 720p60. La 60 de cadre, imaginea pare mai dinamică, mai bogată, mai vibrantă.

Rata de scanare general acceptată a unui monitor convențional este de 60 hertzi, deci este pur și simplu incapabilă din punct de vedere tehnic să afișeze mai mult de 60 de cadre pe secundă. Aici intră în joc cele 144 de monitoare Hertz. Acestea sunt aranjate astfel încât să poată afișa până la 144 de cadre, chiar mai „animatoare” a imaginii.

Aproape

Diferența dintre un monitor de 60 Hz și un monitor de 144 Ghz este uriașă, cam la fel ca între un videoclip în 30FPS și 60. Unul dintre cele mai bune monitoare de acest tip este Predator XB1, Acer. În primul rând, frecvența de măturare este de 165 hertzi, iar în al doilea rând, are o matrice IPS cu unghiuri de vizualizare bune, oferind o imagine bogată. În al treilea rând, el pare pur brutal. Pe ea am testat toate farmecele referitoare la noua tehnologie. Este demn de remarcat faptul că luarea unui monitor de genul acesta nu are sens să vizionăm un film - așa cum ne-am dat seama deja, marea majoritate a conținutului video este afișat pe ecran în 30 de cadre. Prin urmare, nișa ideală pentru monitoarele cu un „hertz” ridicat sunt jocurile.

Iar experiența de joc în practică este complet diferită. Este dificil să-l descriem în cuvinte concrete, acest lucru trebuie văzut. Urmărește videoclipul de mai sus în 60 de cadre și înmulțește „vioiciunea” imaginii cu două. Imaginea este mult mai netedă, „vie”, naturală. Joacă nou osândă, te temi că demonii se vor târî de pe monitor în cameră. După ce utilizați un astfel de monitor timp de o săptămână, cele tradiționale vă vor enerva - un astfel de minus. Se pare că cursorul mouse-ului de pe ecranul computerului de birou încetinește, lăsând în urmă cablurile lungimea unui perete chinezesc.

Dacă doriți să experimentați pe deplin avantajele tehnologiei, ar trebui să aveți grijă de un sistem puternic: computerul ar trebui să producă mai multe (în mod ideal, aceleași 144, dar o sută) vor fi de 60 de cadre pe secundă în jocuri. Deci, cu siguranță aveți nevoie de o placă grafică puternică: în proiecte multiplayer (cum ar fi Overwatchsau Câmpul de luptă 4), în cazul în care rata cadrului are un rol special, este suficient, de exemplu, R9 390 compania Radeon.

Dar dacă îți plac jocurile și ai deja un computer puternic, îți recomandăm cu ardoare să arunci o privire mai atentă asupra monitoarelor cu o rată de scanare mare. Sunt semnificativ mai scumpe decât omologii lor tradiționali, dar nu veți uita senzațiile în curând.

Dacă frecvența monitorului este de 144 Hz, atunci între punctul A și punctul B vor exista șase puncte intermediare - A1, A2, A3, B1, B2 și B3. Acestea sunt șase șanse să lovești inamicul. Și nu, ochiul nu percepe maxim 24 de cadre pe secundă. Maximul pentru o persoană obișnuită este de 200 de cadre, pentru un e-sportiv - undeva în jur de 300. Adică, în mod ideal, după ce ai cumpărat un monitor cu o rată de actualizare de 244 Hz, cel puțin undeva vei opri urmărirea progresului, deoarece nu vei observa fizic diferența de mai sus.

Înapoi la eSports. Diferența banală în cadre înseamnă că tu și oponentul tău ai șanse inegale de a câștiga și în favoarea ta. Și în filmări precum CS: GO, Quake Champions, Overwatch, Rainbow Six Siege, unde viteza de reacție decide, acesta este ca cel mai autentic, deși destul de legal, dar înșelat. De aceea, dacă sunteți un cybersporter începător, nici măcar în shooteri, ci în DotA 2, să zicem, principiul este păstrat și veți beneficia chiar și de un monitor bugetar de 144 Hz.


Sursa: monitorornerds

Ne deranjează plăcut cu util

Plăcerea este o întrebare ușor diferită. Primul gând care mi-a apărut în cap a fost acesta ... Cu siguranță 144 Hz va trebui să ofere un nou farmec jocurilor vechi! Pentru a le reînvia, pentru a le face vizibil mai frumoase, mai plăcute pentru ochi, mai realiste, pur și simplu datorită animațiilor accelerate!

În primul rând, funcționează doar pe jocuri 3D, unde animațiile nu sunt limitate de numărul de sprituri. Nu vă așteptați la dezvăluiri de la Fallout 2 sau Diablo, dar jocuri precum Gothic, Morrowind, Hard Reset, Victor Vran, Half-Life 2 și așa mai departe, se vor simți diferit - mai proaspete, mai reale, mai delicate. Implicarea jocului va fi mai puternică. Cât despre mine, 144 Hz este o modalitate ideală de a face o remasterizare din orice joc, fără îmbunătățiri grafice sau dezavantaje suplimentare.


Sursa: ployted

Al doilea - nu vă așteptați la un nivel ridicat de CONSTANT din netezime. Ochiul tău se va obișnui cu 144 de cadre pe secundă și vei înceta să fii conștient de schimbări, dar încearcă să treci din nou la 60 Hz și vei simți durere aproape fizică.

Detalii tehnice

Acum - convenții sub formă de fier. Prin un sistem bugetar, mă refer la o placă grafică la nivel GTX 1050 și un procesor precum Ryzen 3 1200. Nu o APU, ci un sistem cu funcții complete, deși asamblat pe un buget.

Această combinație limitează foarte mult capacitatea noastră de a „stoarce” 144 Hz. În plus, dacă doriți cu adevărat să obțineți maximum de eSports, atunci veți fi interesat de MINIMUM de două ori mai mult de 144 FPS, astfel încât chiar și în loturile mari ochiul dvs. nu va fi distras de cadrele care sărită în sus și în jos.