როგორ დავამატოთ შუაგულების ტექსტურა Photoshop- ში. როგორ გამოვიყენო ტექსტურა? სპეციალური ეფექტები Photoshop- ში

ტექსტურირება არის პროცესი, რომელსაც ბევრი ახალბედა (და არა მხოლოდ!) მოდელის შემქმნელთა გამოცანა უწევს. ამასთან, თუ გესმით ტექსტურიზაციის ძირითადი პრინციპები და სწორად იყენებთ მათ, შეგიძლიათ სწრაფად და ეფექტურად მოახდინოთ ნებისმიერი სირთულის მოდელების ტექსტურა. ამ სტატიაში განვიხილავთ ტექსტურების ორ მიდგომას: მარტივი გეომეტრიული ფორმის ობიექტის მაგალითს და რთული ობიექტის მაგალითს არაერთგვაროვანი ზედაპირით.

ვთქვათ, თქვენ უკვე დაინსტალირებული გაქვთ 3ds Max და მზად ხართ ობიექტის ტექსტურიზაციისთვის. თუ არა, გამოიყენეთ ქვემოთ მოცემული ბმული.

მარტივი ტექსტურირება

1. გახსენით 3ds Max და შექმენით რამდენიმე პრიმიტიული: ყუთი, ბურთი და ცილინდრი.

2. გახსენით მასალის რედაქტორი "M" ღილაკზე დაჭერით და შექმენით ახალი მასალა. არ აქვს მნიშვნელობა იქნება ეს V-Ray მასალა თუ სტანდარტული მასალა, ჩვენ მას ვქმნით მხოლოდ ტექსტურის სწორად ჩვენების მიზნით. მიანიჭეთ "Сhecker" ბარათს "Diffuse" სლოტს, ბარათების სიის "სტანდარტულ" ფორმატში არჩევით.

3. ყველა ობიექტს მიანიჭეთ მასალა ღილაკზე "მასალის მინიჭება შერჩევისთვის" დაჭერით. მანამდე გაააქტიურეთ ღილაკი "აჩვენეთ დაჩრდილული მასალა თვალსაზრისით" ისე, რომ მასალა გამოჩნდეს 3D ფანჯარაში.

4. აირჩიეთ უჯრა. გამოიყენეთ მასზე UVW რუქის მოდიფიკატორი სიიდან არჩევით.

5. დავიწყოთ უშუალოდ ტექსტურებით.

- "რუკების შედგენა" განყოფილებაში დააყენეთ წერტილი "ყუთთან" - ტექსტურა სწორად არის განთავსებული ზედაპირზე.

- ქვემოთ შეგიძლიათ დააყენოთ ტექსტურის ზომები ან მისი ნიმუშის გამეორების ეტაპი. ჩვენს შემთხვევაში, სურათის გამეორება რეგულირდება, ვინაიდან Сhecker რუკა პროცედურულია და არა რასტრული.

- ჩვენი ობიექტის თანმხლები ყვითელი მართკუთხედი არის "gizmo", ტერიტორია, რომელზეც მოქმედებს მოდიფიკატორი. მისი გადატანა, მოტრიალება, მასშტაბირება, ცენტრში მოქცევა, ცულებზე გადაჭრა. გიზმოს დახმარებით, ტექსტურა მოთავსებულია სასურველ ადგილას.

6. აირჩიეთ სფერო და მიეცით მას "UVW Map" მოდიფიკატორი.

- განყოფილებაში "Mapping" დააყენეთ წერტილი "Sperical" - ის მოპირდაპირედ. ტექსტურამ ბურთის ფორმა მიიღო. ნახვის გასაადვილებლად გალიის საფეხური გაზარდეთ. Gizmo- ს პარამეტრები არ განსხვავდება ყუთისგან, გარდა იმისა, რომ ბურთულ gizmo- ს ექნება შესაბამისად სფერული ფორმა.

7. ცილინდრის მსგავსი სიტუაცია. მიანიჭეთ მას "UVW Map" მოდიფიკატორი, დააყენეთ ტექსტურის ტიპი "ცილინდრული".

ეს იყო უმარტივესი გზა ტექსტურის ობიექტების შესაქმნელად. მოდით განვიხილოთ უფრო რთული ვარიანტი.

გაწმენდის ტექსტურა

1. გახსენით რთული ზედაპირით სცენა 3ds Max- ში.

2. წინა მაგალითის ანალოგიით, შექმენით მასალა "Сhecker" რუკით და მიანიჭეთ ობიექტს. შეამჩნევთ, რომ ტექსტურა სწორად არ არის განლაგებული და UVW რუკის მოდიფიკატორის გამოყენება არ იძლევა სასურველ ეფექტს. Რა უნდა ვქნა?

3. გამოიყენეთ "UVW Mapping Clear" მოდიფიკატორი ობიექტზე და შემდეგ "გახსენით UVW". ბოლო მოდიფიკატორი დაგვეხმარება ტექსტურის გამოყენების ბრტყელი ზედაპირის შექმნაში.

4. გადადით პოლიგონის დონეზე და შეარჩიეთ ტექსტურირებული ობიექტის ყველა მრავალკუთხედი.

5. იპოვეთ "Pelt map" ხატი, რომელზეც ტყავის ნიშანია დასუფთავების პანელზე და დააჭირეთ მას.

6. გაიხსნება დიდი და რთული პერსონალის დასუფთავების რედაქტორი, მაგრამ ახლა ჩვენ მხოლოდ დაინტერესებული ვართ ზედაპირული პოლიგონების გაჭიმვისა და მოდუნების ფუნქციით. მონაცვლეობით დააჭირეთ ღილაკს "Pelt" და "Relax" - პერსონალი ბარათს გაატარებს. რაც უფრო ზუსტად გაათანაბრდება, მით უფრო სწორი იქნება ტექსტურა.

ეს პროცესი ავტომატურია. კომპიუტერი თავად განსაზღვრავს, თუ როგორ საუკეთესოდ უნდა გაათანაბრო ზედაპირი.

7. "UVwW" ამოღების შემდეგ შედეგი ბევრად უკეთესია.

ასე რომ, ჩვენ გავეცანით მარტივ და რთულ ტექსტურებს. ივარჯიშეთ რაც შეიძლება ხშირად და გახდებით ნამდვილი 3D მოდელირების პროფესიონალი!

ამ სახელმძღვანელოს გარკვეული სარგებელი მოაქვს მათთვის, ვინც ახლახანს დაიწყეს Photoshop- ის სწავლა. გაითვალისწინეთ, რომ ტექსტურა ციფრული ფოტოს საკმაოდ ორაზროვანი დეტალია, ვინაიდან მისმა დაუდევრად გამოყენებამ შეიძლება მარტივად გაანადგუროს ფოტო, "გაასწოროს". ამის მიუხედავად, არის შემთხვევები, როდესაც სურათი დაუმთავრებელ სახეს იღებს, თითქოს რაღაც აკლია ... ამ შემთხვევაში, ღირს მისი ტექსტურებით შერწყმა.


მათთვის, ვინც არ იცნობს ტექსტურის ფუნქციის თავისებურებებს და, უპირველეს ყოვლისა, ფოტოზე მისი დამატების გზას, ამ პროცედურის აღწერა მაინც სასაცილოდ გამოიყურება. ამრიგად, თქვენ უნდა გადაიღოთ ერთი ფოტო, რომელზეც გამოსახულია ზოგიერთი ტექსტურა (ვთქვათ - დაბზარული საღებავი, ნაკაწრები ზედაპირზე, ქსოვილის ნიმუში და ა.შ.) და გამოიყენეთ იგი თავდაპირველი ფოტოსურათზე. ვიღებთ სასურველ ეფექტს Photoshop- ში ტექსტურის შერწყმის რეჟიმის შეცვლით. ამრიგად, ნახევრად გამჭვირვალე ტექსტურა ხდება რეალური გამოსახულების ნაწილი.

ეს არის ნედლეული ფოტოგრაფია, რომელიც გადაღებულია კალიფორნიის სანაპიროზე სერფინგის კონკურსის დროს და გამოყენებული ტექსტურა.

მათთვის, ვინც პირველად დაამონტაჟა Photoshop კომპიუტერზე, გირჩევთ გაეცნოთ ფენებს და ნიღბებს, რადგან ისინი ამ პროგრამის ფუნდამენტური ფუნქციებია. დაიმახსოვრე პირველი დაუყოვნებლივ: ზედა ფენა ყოველთვის უპირატესობას ანიჭებს ქვედა ფენებს, რაც ნიშნავს, რომ თუ სასურველი ტექსტურის გამოყენება გვსურს, უნდა გადავიტანოთ, როგორც ზედა ფენა surfers- ის ზემოთ.

ფოტოზე ვხედავთ მხოლოდ ტექსტურას, რომელიც ჩვენ მხოლოდ surfers სურათის თავზე დავდეთ. მაგრამ სად არიან თავად სერფერები? ისინი არ ჩანს მარტივი მიზეზის გამო: ტექსტურა ახლა 100% გაუმჭვირვალეა, ხოლო შერწყმის რეჟიმი არის "ნორმალური".

შერწყმის რეჟიმი მნიშვნელოვნად განსხვავდება იმის მიხედვით, თუ რომელ ვარიანტს აირჩევთ. თუ გსურთ ტექსტურა გაბატონდეს ფოტოზე, გირჩევთ გამოიყენოთ "გადაფარვა" ( გადაფარვა), და თუ, პირიქით, არსებობს ტექსტურის შესუსტების სურვილი - "რბილი შუქი" ( რბილი შუქი).

ტექსტურის თავდაპირველ იერსახეზე ზემოქმედების კიდევ ერთი გზაა გაუმჭვირვალე სლაიდერის პოზიციის შეცვლა. 100% გაუმჭვირვალობის პირობებში, ის შეიძლება გამოიყურებოდეს ძალიან კაშკაშა, გამჭვირვალე და რბილ შუქზე, პირიქით, ეს არის გამოხატული და გაცვეთილი, ასე რომ, უბრალოდ დააყენეთ შერწყმის რეჟიმი "გადაფარვაზე" და შეცვალეთ ფენის გაუმჭვირვალობა, სანამ არ მიიღებს დამაკმაყოფილებელ კონცენტრაცია.

ტექსტურის გამჭვირვალობის კორექტირება Photoshop- ში

ამ სურათისთვის, ყველაზე ოპტიმალური გაუმჭვირვალეობა აღმოჩნდა 68%. როგორც ჩანს, ყველაფერია, მაგრამ ასე არ არის. ტექსტურა გადაფარებულია surfers- ის კანზე და ტანსაცმელზე (შეიძლება ეს არ ჩანს ძალიან კარგად სურათზე), რაც ყოველთვის არ არის მისაღები (მაგალითად, თუ პორტრეტს ტექსტურას დაამატებთ). ამ ნაკლის გამოსასწორებლად, ჩვენ ვიყენებთ კიდევ ერთ საკმაოდ გავრცელებულ Photoshop ინსტრუმენტს - ნიღბები.

არსებობს მხოლოდ ორი სახის ნიღაბი: შავი და თეთრი. მათი გამოყენების მთავარი წესი შეიძლება ჩამოყალიბდეს შემდეგნაირად: "შავი ტყავები, თეთრი შოუები". თუ თეთრი ნიღაბი დაადეთ ტექსტურის ფენას, არაფერი შეიცვლება, რადგან თეთრი ყველა ფენას აჩვენებს, მაგრამ თუ მას შავით ჩაანაცვლებთ, ტექსტურა ქრება, რადგან შავი ფენა ყველაფერს მალავს.

ნიღბის დამატება Photoshop- ში

სასურველი ნიღბის დასამატებლად აირჩიეთ სასურველი სურათის ფენა და დააჭირეთ პატარა ნიღბის ხატულას ეკრანის ქვედა მარჯვენა კუთხეში. ჩვენი საქმისთვის გამოყენებული იქნება თეთრი ნიღაბი. არსებობს შავი ფერის დამატება რამდენიმე ვარიანტი:

ჰოლდინგი ალტ კლავიატურის, დააჭირეთ ნიღაბი დაამატოთ,

დაამატეთ თეთრი ნიღაბი და დააჭირეთ ღილაკს "ინვერსია" ( შებრუნება) მენიუში მარჯვნივ (მრგვალი),

დაამატეთ თეთრი ნიღაბი და დააჭირეთ ღილაკს ” Ctrl I”შავ ნიღაბზე გადასასვლელად.

ყველა მეთოდი გამოიწვევს სასურველ შედეგს.

როგორც უკვე აღვნიშნეთ, ჩვენ გამოვიყენებთ თეთრ ნიღაბს ფოტოს საცდელი ნიმუშისთვის, მაგრამ უნდა დავმალოთ ზედა ფენის ზოგიერთი ნაწილი (ტექსტურა) ისე, რომ ის surfers- ის სხეულებზე არ ჩანდეს.

ამ ფოტოთი დავასრულეთ და ახლა შევაჯამებთ შესრულებული სამუშაოს რაოდენობას:

პირველი: მე თეთრი ნიღაბი გამოვიყენე ტექსტურის ფენაზე. შავი ნიღაბი რომ გამოიყენოთ, ყველაფერს ვერ დავინახავდით. თქვენ ხედავთ, რომ ნიღბის ფენაზე მე დავხატე თითოეული სერფერი.

მეორეც: ნიღბის შერჩეული ფენით (შეამოწმეთ, აირჩიეთ თუ არა ტექსტურა ნიღბის ნაცვლად!) მარცხენა მენიუდან აირჩიეთ ჯაგრისი, რომლითაც უნდა დაამუშაოთ სპორტსმენები ნიღაბზე ( IN).

მესამე, თეთრი ნიღბის გამოყენებისას, შეღებეთ შავით, შავი ნიღბის გამოყენებისას, თეთრით. თუ თქვენ ჩართული გაქვთ სხვადასხვა ფერები, დარწმუნდით, რომ ნიღაბია შერჩეული და არა ტექსტურა (თუ ნიღაბია არჩეული, პალიტრა ნაგულისხმევად გადავა შავზე და თეთრზე). ზედა ფერი იქნება ის ფერი, რომლითაც ხატავთ, ამიტომ დარწმუნდით, რომ ის შავია (სკრინშოტისგან განსხვავებით). შავსა და თეთრს შორის გადართვისთვის გამოიყენეთ გასაღები X კლავიატურაზე.

მეოთხე: უმჯობესია რბილი ფუნჯით ხატვა, ეს საშუალებას გაძლევთ გააკეთოთ უფრო რბილი და უხილავი დარტყმები (ამ ინსტრუმენტის ასარჩევად დააჭირეთ მრგვალ ხატულას და გამოიყენეთ ფუნჯი რბილი წვერით).

მეხუთე, არ დააზარალებს გაუმჭვირვალობის შეცვლას ამ ინსტრუმენტის გამოყენებისას. ინსულტები 100% გაუმჭვირვალობით ძალიან შესამჩნევი იქნება და არ გააუმჯობესებს ფოტოს იერსახეს. შეცვალეთ გაუმჭვირვალეობა სლაიდერით ან კლავიატურის კლავიშების გამოყენებით ("1" უდრის 10% გაუმჭვირვალობას, "2" - 20% და ა.შ.) ყველაზე ხშირად 50% ვიყენებ ჯაგრისისთვის, მაგრამ ეს ყველაფერი დამოკიდებულია დამუშავებული სურათის მახასიათებლები. მაგალითად, ამჯერად ფუნჯი გამოვიყენე 70% გაუმჭვირვალობით.

და აი ჩემი მადნების შედეგი Photoshop– ში ნიღბის გამოყენებით!

Გამარჯობა ყველას! კარგა ხანს არ გადავიღებეთ. ამიტომ, დღეს მე გეტყვით, თუ როგორ უნდა გამოიყენოთ ტექსტურა Photoshop- ში განსაცვიფრებელი ეფექტისთვის ფოტოზე, ტექსტზე ან ობიექტის შერჩევაზე. ამის გაკეთება არ არის რთული. რამდენიმე მარტივი ნაბიჯი საკმარისია. და ჩვენთვის მნიშვნელობა არ აქვს რომელი ვერსია გაქვთ: CS6, CC თუ სხვა. პირადად მე ვმუშაობ Photohop CC 2018-ში და ამ მხრივ ის არაფრით განსხვავდება სხვებისგან.

დაამატეთ მარტივი ტექსტურა ფოტოს

შევეცადოთ გავაუმჯობესოთ ეს ბიჭი და გოგო, დაამატეთ წყლის წვეთების ტექსტურა. ფოტოების მოსაძებნად შეგიძლიათ იხილოთ Yandex ან Google სურათები. საკმარისია შეიყვანოთ მსგავსი რამ "წყლის წვეთების ტექსტურა"... მას შემდეგ, რაც სურათები მზად იქნება, სათითაოდ ჩატვირთეთ Photoshop- ში.


როგორც ხედავთ, ეფექტი საოცარია. ფოტო მაშინვე გაცილებით ცოცხლად გამოიყურება.

გამოიყენეთ რთული ტექსტურა არჩევანისთვის

თუ წინა მაგალითში ჩვენ გამჭვირვალე ფოტოს გადავაფარეთ გარკვეული ეფექტის შესასრულებლად, ახლა ოდნავ ოფლიანობა მოგვიწევს. ფაქტია, რომ ახლა ჩვენ მთლიანად შევცვლით ობიექტის დაფარვას მანქანის მაგალითის გამოყენებით. გახსოვთ როგორ ვართ? ასე რომ, მსგავსი სტილით უნდა ვიმუშაოთ, მხოლოდ ფერის ნაცვლად გავაკეთებთ ახალ ნიმუშს. ვთქვათ, მე გადავიღე მანქანის ფოტო და ამ წყლის ტექსტურა.

  1. ჩაიტვირთეთ ორივე სურათი Photoshop- ში, უბრალოდ დარწმუნდით, რომ წყლის ტექსტურის ფენა უფრო მაღალია ვიდრე მანქანა. და დარწმუნდით, რომ წყლის ფენა rasterize. ამისათვის დააწკაპუნეთ მაუსის მარჯვენა ღილაკით წყლის ფენაზე და აირჩიეთ "Rasterize Layer".
  2. ახლა თქვენ შეგიძლიათ წყლის ფენა უხილავი გახადოთ თვალის დაჭერით. ამ ეტაპზე ის მხოლოდ ხელს გვიშლის.
  3. შემდეგი, ჩვენ უნდა აირჩიოთ მანქანა თავად ნებისმიერი მოსახერხებელი საშუალებით. მირჩევნია ვიმუშაო. შეეცადე ისიც გამოიყენო. პირველი, შეარჩიეთ აბსოლუტურად მთელი მანქანა, გარდა ბორბლებისა. მასშტაბის დავიწყება არ დაგავიწყდეთ ( CTRL და + ) შერჩევა უფრო ზუსტი რომ იყოს.
  4. ალბათ იქნება ისეთი დეტალები, რომლებსაც ტექსტურის ასახვა არ სჭირდება. ჩვენ უნდა ამოიღონ იგი. ამისათვის რეჟიმში "მაგნიტური ლასო", მოძებნეთ ფუნქცია ინსტრუმენტის თვისებებში გამოკლება შერჩევიდან.
  5. ახლა კი მშვიდად შეარჩიეთ ზედმეტი საგნები, როგორიცაა მინა, კარის სახელურები, ბამპერი და ა.შ. Არ ინერვიულო. არაფერს არ ჩამოყრით.
  6. შემდეგ, მაუსის მარჯვენა ღილაკით დააჭირეთ ჩვენი არჩევის არეალს და აირჩიეთ "კოპირება" ახალ ფენად. მანქანის ფენის პირდაპირ, შეიქმნება ახალი ფენა მხოლოდ მანქანის კორპუსით, რომელიც ჩვენ ავარჩიეთ. ახლა არჩევანის წაშლა შესაძლებელია კომბინაციის დაჭერით CTRL + D.
  7. ახლა ჩვენ დაგვჭირდება კორპუსის გაკეთება, რომელიც გადაწერილია ახალ ფენაზე, შავ-თეთრზე. Ეს არის მნიშვნელოვანი. ამისათვის შეგიძლიათ გამოიყენოთ. მაგრამ გირჩევთ, გადახვიდეთ მენიუში "გამოსახულება" - "რეგულირება" - "შავი და თეთრი". როგორც ხედავთ, სხეული გახდა B / W, და ყველაფერი დანარჩენი იგივე რჩება.
  8. ახლა, მოდით გავააქტიუროთ ჩვენი კორპუსის შერჩევა. ამისათვის გადადით ფენის შავ-თეთრი დეტალებით და დააჭირეთ კლავიშს CTRL დააჭირეთ ფენის ესკიზს. მაუსის გადაადგილებისას, თქვენი კურსორი უნდა შეიცვალოს.
  9. ახლა კი წყლის გამოსახულება მოქმედებს. შერჩევის მოხსნის გარეშე, დააჭირეთ თვალის გააქტიურებას ტექსტურის ჩვენებაზე. ამის შემდეგ, შეცვალეთ არჩევანი კლავიშების კომბინაციის დაჭერით SHIFT + CTRL + I... წარმატებული ოპერაციის შემდეგ, ნახავთ ტილოს პერიმეტრის გარშემო.
  10. ახლა, წყალთან ერთად ფენაზე ყოფნისას დააჭირეთ ღილაკს წაშლაარჩევანის მიღმა ყველაფრის ამოღება. გარდა ამისა, შერჩევა შეიძლება წაიშალოს ( CTRL + D) როგორც ხედავთ, ახლა წყალი სხეულს ფარავს, მაგრამ ის რაღაცნაირად არაბუნებრივად გამოიყურება. ეს მოგვარებადია.
  11. თქვენ უნდა აირჩიოთ "გადაფარვა" ან "რბილი შუქი" შერწყმის ვარიანტებში. შემდეგ გაგიკვირდებათ, როგორ შეიცვალა თქვენი მანქანა.

რეალური ჩანს.

უფრო მეტიც, თუ თამაშობთ სიკაშკაშის ან ფერის ტონის საშუალებით ( CTRL + U), მაშინ თქვენ შეგიძლიათ განიხილოთ ტრანსფორმაციის სხვადასხვა საინტერესო ვარიაციები. უბრალოდ შეამოწმეთ "დაჩრდილვის" რეჟიმი და გადაადგილეთ სლაიდერები.

მსგავსი შერევის ეფექტები შეგიძლიათ გააკეთოთ არა მხოლოდ მანქანებთან, არამედ სხვა ობიექტებთან და საგნებთან.

გამოიყენეთ ტექსტურები ტექსტზე

იმისათვის, რომ ტექსტურაში გამოიყენოთ ტექსტურა Photoshop- ში, თქვენ უნდა გააკეთოთ სრულიად განსხვავებული მოქმედებები. თქვენ არ გჭირდებათ სურათების ჩამოტვირთვა, მაგრამ ნიმუშების ნაკრები შესანიშნავი იქნება. მაგრამ Photoshop- ში არის რამდენიმე სტანდარტული ნაკრები. ამიტომ, ჯერ გავითვალისწინებთ მათ, შემდეგ კი ვისწავლით როგორ ახლის ჩამოტვირთვას.


როგორც ხედავთ, საკმაოდ საინტერესო აღმოჩნდა.

ყველამ არ იცის, რომ ეს არ არის მთელი კომპლექტი. თუ ნიმუშის არჩევისას დააჭირეთ სიჩქარეს, მაშინ შეგიძლიათ აირჩიოთ არსებული ნაკრებიდან რომელიმე. იქ არჩევანი ბევრად უფრო საინტერესოა. გარდა ამისა, შეგიძლიათ ნიმუშის მასშტაბირება და მასშტაბირება, რომ გაიგოთ, რა არის საუკეთესო.

მაგალითად, მე დავდე ბუნებრივი ნიმუში.

როგორ დავიტვირთო ახალი ნიმუში?

ბუნებრივია, სტანდარტული ნიმუშების გამოყენებით ბევრს ვერ გააკეთებ, ამიტომ ჩვენ ახლებს ავტვირთავთ. ამისათვის ჩვენ გვჭირდება ფორმატში ე.წ. PAT... ადვილია მათი პოვნა. საკმარისია ნებისმიერ საძიებო სისტემაში მსგავსი რამ "ჩამოტვირთეთ შაბლონები Photoshop pat- ისთვის"... კარგი, თუ ზარმაცი ხარ, შეგიძლია აქედან წაიყვანო. აქ უამრავი საინტერესო ნაკრებია.

  1. მას შემდეგ, რაც ჩვენ გადმოვწერეთ კომპლექტი შაბლონებით, გახსენით არქივი.
  2. შემდეგ გადადით ფოტოშოპში და აირჩიეთ მენიუ "რედაქტირება" - "ნაკრებები" - "ნაკრების მენეჯმენტი".
  3. გახსნილ ფანჯარაში აირჩიეთ "ნიმუშები" ჩამოსაშლელი მენიუდან "ნაკრების ტიპი". ამის შემდეგ, დააჭირეთ ღილაკს "ჩამოტვირთვა".
  4. ჩვენ გავხსნით ფაილის შერჩევას დირექტორიაში Adobe Photoshop / Presets / ნიმუშები... მეტი მოხერხებულობისთვის გირჩევთ შეინახოთ გადმოწერილი ნაკრები ამ საქაღალდეში. შემდეგ აირჩიეთ ფაილი, რომელიც გადმოწერილი გაქვთ.

როგორც ხედავთ, ახლა კიდევ მრავალი განსხვავებული ნიმუშია. და რაც მთავარია, თქვენ შეგიძლიათ ეს ტექსტურები პირდაპირ ტექსტზე გამოიყენოთ, ისევე, როგორც ზემოთ.

ტექსტისთვის მორგებული ტექსტურა

კარგად, თუ არ ხართ კმაყოფილი შაბლონების ნაკრებით და გსურთ გამოიყენოთ ტექსტურა Photoshop- ში თქვენი სურათის ან სურათის საშუალებით, მაშინ ამის გაკეთება მარტივად შეგიძლიათ. სინამდვილეში, მე აღარ გავიმეორებ, რადგან სინამდვილეში მთელი პროცესი იდენტურია იმისა, თუ როგორ გადავავწიეთ ფონი მანქანას. მაგრამ აქ კიდევ უფრო ადვილია, რადგან თქვენ არ უნდა გამორთოთ ფენის ხილვადობა და გამოიყენოთ შერჩევის საშუალებები.

ეს ყველაფერი შემდეგ ნაბიჯებზე მოდის:


Ეს მარტივია. თქვენს ტექსტს ახლა უნიკალური ყდა აქვს. მშვენიერია, არა?

რა თქმა უნდა, თუ გსურთ ღრმად შეისწავლოთ Photoshop და ისწავლოთ მისი კარგად გამოყენება რამდენიმე კვირაში, მაშინ გირჩევთ გაეცნოთ ეს გასაოცარი ვიდეო გაკვეთილები... მათი წყალობით, კაკალივით გადაიღებთ ფოტოშოპს.

დღეს, აქ დავასრულებ ჩემს სტატიას. იმედი მაქვს თქვენთვის საინტერესო იქნება. კარგი, გირჩევთ გამოიწეროთ ჩემი ბლოგი და შეუერთდეთ ჩემს საზოგადოებას სოციალურ ქსელებში, რათა არ გამოტოვოთ ახალი საინტერესო სტატიის გამოცემა. Წარმატებას გისურვებ. Ნახვამდის!

საუკეთესო სურვილებით, დიმიტრი კოსტინი.

ამ სახელმძღვანელოში მე გაჩვენებთ თუ როგორ უნდა შექმნათ ფოტო მანიპულირება გოგოსთან. ამ ეფექტის შესაქმნელად, ჩვენ გამოვიყენებთ ყინულის რამდენიმე ტექსტურს, შერწყმის ვარიანტებს და კორექტირების შრეებს.

Შენიშვნა: ეს სახელმძღვანელო შესრულებულია Photoshop CC– ში, ამიტომ ეკრანული კადრები შეიძლება განსხვავდებოდეს. ზოგიერთი ჯაგრისი გამოირჩევა Photoshop CS6– ისთვის.

საბოლოო სურათი:

Ნაბიჯი 1

შექმენით ახალი ზომის დოკუმენტი 700px * 1020px (ფაილი - ახალი) (Ctrl + ) ... გახსენით საქაღალდე ყინულის ტექსტურით, შეარჩიეთ ეს ტექსტურა, გახსენით Photoshop- ში და შეარჩიეთ ნაწილი:

კოპირება (Ctrl + ) და ჩასმა (Ctrl + ) არჩეული არე ახალ დოკუმენტად.

გამოიყენეთ კორექტირების ფენა ამ ტექსტურაზე. Შავი და თეთრი:

ყინულის ტექსტურა ახლა ასე გამოიყურება:

ნაბიჯი 2

გახსენით გოგონას სურათი და აირჩიეთ ზედა ნაწილი. კოპირება (Ctrl + ) და ჩასმა (Ctrl + ) სამუშაო დოკუმენტში შერჩეული არეალი, შემცირება (Ctrl + ) და მოათავსეთ დოკუმენტის ცენტრში:

დაამატეთ კორექტირების ფენა გოგონას ფენას. Შავი და თეთრი (Შავი და თეთრი)ნიღაბი:

საფეხურები ჩამოსაჭრელი ნიღბით.

რეგულირების ფენა მოსახვევები ჩამოსაჭრელი ნიღაბი:

შედეგი:

ნაბიჯი 3

დავიწყოთ ყინულის დამატება გოგონას გარშემო. აისბერგის სურათი გახსენით და შეარჩიეთ ნაწილი:

კოპირება (Ctrl + ) და ჩასმა (Ctrl + ) სამუშაო დოკუმენტში ყინულის შერჩეული ნაწილი, შეამციროს მისი ზომა და ბრუნავს (Ctrl + ) ... აისბერგის პირას უნდა იყოს გოგონას ფეხი:

აისბერგის ფენას დაამატეთ Clipping Mask და წაისვით კორექტირების ფენა. Შავი და თეთრი (Შავი და თეთრი):

ასევე დაამატეთ რეგულირების შრე. დონეები:

საშლელი მცირე ზომის (ე) წაიშალოს აისბერგის კიდეები, რათა შეუფერხებლად გადავიდეს გოგონას სხეულზე.

ნაბიჯი 4

დაამატეთ ყინულის კიდევ ერთი ნაჭერი გოგონას ქვედა ტანს. დაბრუნდით აისბერგზე, შეარჩიეთ ყინულის კიდევ ერთი ნაწილი და განათავსეთ იგი სამუშაო ქაღალდში.

შეამცირეთ ახალი ყინულის ფენის ზომა (Ctrl + ) , გადაატრიალეთ იგი ჰორიზონტალურად (რედაქტირება - გარდაქმნა - ჰორიზონტალურად გადაფურცვლა)და მოათავსეთ მოდელის ძირში:

ახლად დამატებულ ყინულის ფენას დაამატეთ რეგულირების შრეები ჩამოსაჭრელი ნიღბებით. პირველი, დაამატეთ შავი და თეთრი რეგულირების შრე. (Შავი და თეთრი):

ახლა დაამატეთ კორექტირების შრე დონეები:

შედეგი:

ნაბიჯი 5

დაამატეთ ყინულის პატარა ნაჭრები გოგონას გარშემო. დაუბრუნდით აისბერგს და შეარჩიეთ მისი მცირე ნაწილი და დააკოპირეთ (Ctrl + ) და ჩასმა (Ctrl + ) აისბერგის ნაწილი გამოყო სამუშაო ნაშრომად.

მოატრიალეთ ყინულის ფენა და გააპატარავეთ (Ctrl + T).გამოიყენეთ შავი და თეთრი რეგულირების ფენა ფერის მოსაცილებლად. გაყავით ყინულის ფენები მთელ თქვენს დოკუმენტში.

ნაბიჯი 6

მოდით, ჩვენს დიზაინს კიდევ უფრო მეტი ყინული დავუმატოთ. გახსენით ეს ყინულის ტექსტურა და შეარჩიეთ მისი მცირე ნაწილი:

კოპირება (Ctrl + ) და ჩასმა (Ctrl + ) სამუშაო დოკუმენტში შერჩეული ნაწილი, შემცირება (Ctrl + ) და პოზიცია, როგორც ნაჩვენებია სკრინშოტში:

გამოიყენეთ დონის რეგულირების შრე ამ ყინულის ფენაზე ნიღაბი ჩამოსაჭრელად:

შედეგი:

ნაბიჯი 7

დაუბრუნდით ყინულის ტექსტურას, რომელიც გამოიყენეთ მე -6 ეტაპზე და ინსტრუმენტზე სწორი ლასო (მრავალკუთხედილასო ინსტრუმენტი) მონიშნეთ ნაწილი:

კოპირება (Ctrl + ) და ჩასმა (Ctrl + ) სამუშაო ნაწილში შერჩეული ნაწილი და გამოიყენეთ კორექტირების ფენა საფეხურები.