როგორ შევქმნათ მანგა კომპიუტერზე: შექმნის პროცესის დეტალური აღწერა და რჩევები. პროგრამები ანიმეს დახატვისთვის პროგრამები ანიმე ხელოვნების ხატვისთვის

ბევრი ადამიანი ნიჭიერი ხელოვანია და ამით კარგ ფულს შოულობს. ციფრულ გრაფიკაზე მოთხოვნა ყოველდღიურად იზრდება. მაშასადამე, როგორ და რა დახმარებით შეგიძლიათ დახატოთ ანიმაცია კომპიუტერზე?

აქ არის რამდენიმე პოპულარული პროგრამა: Manga Studio, Artweaver და რა თქმა უნდა, არსად Photoshop CS x-ის გარეშე. ახლა რამდენიმე დეტალი მათ შესახებ.

Photoshop CS x არის ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული პროგრამა. მან გაიარა ეკლიანი გზა ფოტოების დამუშავების აპლიკაციიდან გრაფიკასთან და ანიმაციასთან მუშაობის სრულფასოვან პროგრამამდე. მოსახერხებელი ინტერფეისი, ინსტრუმენტების ფართო სპექტრი, მრავალი ფილტრი, ფენებთან მუშაობა და 3D საშუალებას მოგცემთ სრულად შექმნათ შესანიშნავი ანიმე. პლიუსი არის ფოტოების ნახატებად გადაქცევის შესაძლებლობა.


ხელნაკეთიფოტოებისა და ნახატების დამუშავების პროგრამას აქვს დიდი უპირატესობები ნახატების ფილტრებისა და ფუნჯების მორგებაში. შეიცავს გრაფიკული რედაქტორების სტანდარტულ კომპლექტს: შევსება, გრადიენტი, თვალის წვეთოვანი, ტექსტის ფენებთან მუშაობა და მათი კონვერტაცია. ყველა საერთო გრაფიკული ფორმატის ექსპორტი და იმპორტი.


მანგას სტუდიაასევე ცნობილია როგორც Clip Studio Paint, ითვლება ერთ-ერთ აუცილებელ პროგრამად კომიქსების, სკეტჩებისა და ილუსტრაციების შესაქმნელად. Manga Studio-ს დახმარებით მომხმარებელი სრულად გამოავლენს თავის მხატვრულ პოტენციალს ციფრულ სამყაროში. ყველა ხელსაწყო მოხერხებულად არის განთავსებული სამუშაოდ და არსებობს კონკრეტული მომხმარებლისთვის ინდივიდუალური პარამეტრების შესაძლებლობა.

აღწერა:

გიჟი ანიმეს ფანი ხარ? გსურთ ისწავლოთ ხატვა ანიმე სტილში? თუ წინა ორ კითხვას უპასუხეთ დიახ, მაშინ შემდეგი აპლიკაცია ნამდვილად თქვენთვისაა. აპლიკაცია დაგეხმარებათ გაიგოთ თუ როგორ უნდა დახატოთ ანიმე სტილში. იგი შეიცავს დეტალურ ნაბიჯ-ნაბიჯ გაკვეთილებს კონკრეტული პერსონაჟის დახატვის, მოქმედების და ა.შ. ყველაფერი რაც თქვენ გჭირდებათ არის გაკვეთილების ყურება და ვარჯიში, ვარჯიში და ვარჯიში ისევ და შედეგი დიდხანს არ მოგადგებათ. დაუყოვნებლივ მინდა აღვნიშნო, რომ ყველა გაკვეთილი იყოფა კატეგორიებად. თითოეული გაკვეთილი შეიცავს დეტალურ ინსტრუქციებს სურათებით და აღწერილობებით. აპლიკაცია საჭიროებს ინტერნეტს და არის ვებსაიტის ვერსია. ასევე მინდა დაუყოვნებლივ გაგაფრთხილოთ, რომ მოგიწევთ შეგუება მუდმივ რეკლამასთან, რაც ამ აპლიკაციაში ათეულია. ამ აპლიკაციით თქვენ სწრაფად ისწავლით როგორ დახატოთ:
- ანგელოზი;
- საწოლზე მწოლიარე გოგონა;
- თვალები;
- spouts;
- ტუჩები;
- ემოციები;
- თმა;
- სახეები;
- კოცნა;
- და უფრო მეტი.



Მთავარი ეკრანი:

წარმოდგენილია კატეგორიების სიით, თითოეულ კატეგორიაში ნახავთ დეტალურ გაკვეთილებს „როგორ და რა დავხატო“. გამოიყენეთ ვერტიკალური ჟესტები ნავიგაციისთვის. თითოეული გაკვეთილი შეიცავს მთელი პროცესის ძალიან მკაფიო აღწერას.



დასკვნა:

დეველოპერებს იდეისთვის 5 ქულა უნდა მიეცათ, განსახორციელებლად კი მაქსიმუმ 1. შედეგად, განაცხადი არ იმსახურებს 2,5 ქულას. ცუდი ნავიგაცია, შინაარსის ცუდი მოწყობა, უბრალოდ დიდი რაოდენობით რეკლამის არსებობა და მუშაობა მხოლოდ მაშინ, როდესაც ინტერნეტი ჩართულია ონლაინ რეჟიმში, ამ აპლიკაციას არ გამოდგება ნორმალური გამოყენებისთვის. კატეგორიულად გირჩევთ არ დააინსტალიროთ იგი თქვენს ტელეფონზე ან ტაბლეტზე. Გმადლობთ ყურადღებისთვის.

მანგა (იაპონური კომიქსები) ახალგაზრდებში დიდი პოპულარობით სარგებლობს არა მხოლოდ იაპონიაში, არამედ მსოფლიოს სხვა ქვეყნებშიც. ამ შემოქმედების ბევრი გულშემატკივარი კი ქმნის საკუთარ კომიქსებს, ხატავს მათ ქაღალდზე ან კომპიუტერზე. თუ თქვენ ერთ-ერთი მათგანი ხართ, მაშინ ალბათ გაინტერესებთ მანგას შექმნის სწავლა. ეს დეტალურად არის განხილული სტატიაში.

რა გჭირდებათ კომპიუტერზე მანგას შესაქმნელად

თუ გსურთ მანგას დახატვა კომპიუტერზე, მაშინ პირველ რიგში სასურველია იყიდოთ თქვენთვის ძვირადღირებული გაჯეტი ეკრანით. ყველაზე საბიუჯეტო ტაბლეტიც კი უფრო მოსახერხებელი იქნება ვიდრე ჩვეულებრივი მაუსი.

შემდეგი ნაბიჯი არის პროგრამის ჩამოტვირთვა და ინსტალაცია, რომლის შექმნასაც აპირებთ. სტანდარტული MS Paint არ არის შესაფერისი მანგასთან მუშაობისთვის, რადგან მას აქვს ძალიან მცირე შესაძლებლობები. შესაფერისი ფასიანი პროგრამებია Adobe Photoshop, Manga Studio, Pant tool SAI და უფასო პროგრამები მოიცავს FireAlpaca და GIMP.

გამოიკვლიეთ პროგრამის შესაძლებლობები და ივარჯიშეთ თქვენს ტაბლეტზე ხატვისას. საჭიროების შემთხვევაში, იპოვეთ გაკვეთილები თქვენთვის საინტერესო პროგრამებთან მუშაობის შესახებ ან შეეცადეთ თავად გაარკვიოთ.

პერსონაჟები

მანგას შექმნისას აუცილებლად უნდა მოიფიქროთ სიუჟეტი და პერსონაჟები. ამავდროულად, მიზანშეწონილია არა მხოლოდ თითოეული პერსონაჟის გარეგნობის დეტალების გულდასმით დამუშავება, არამედ მისი ხასიათისა და მოტივაციის ფანტაზია. წარმოიდგინეთ, როგორი იქნება მისი შეხედულებები სამყაროზე, რა მოსწონს და რა არა. ანიმეს ან მანგას პერსონაჟების შესაქმნელად უმჯობესია ცალკე ფაილი შეადგინოთ და ჩაწეროთ თქვენი პერსონაჟების საყვარელი და ნაკლებად საყვარელი ნივთები, ასევე, თუ რა როლს ასრულებს თითოეული სიუჟეტში. ეს შეიძლება იყოს მხოლოდ ტექსტური დოკუმენტი ან ნახატი შენიშვნებით.

თქვენს კომიქსში შექმენით მინიმუმ ორი გმირი: დადებითი და უარყოფითი. ეს გახდის სიუჟეტს უფრო დინამიურს. ასევე შეეცადეთ თქვენს ისტორიაში ორივე სქესის პერსონაჟები ჩართოთ.

ნაკვეთი

მანგას შექმნისას მნიშვნელოვან როლს თამაშობს არა მხოლოდ პერსონაჟები, არამედ სიუჟეტიც. გააზრებული სიუჟეტის გარეშე კადრების სწორად დალაგება და პერსონაჟების ემოციების გადმოცემა ძალიან რთული იქნება. გარდა ამისა, ღირს ყურადღება მიაქციოთ ფონებს. თუ წიგნში ავტორი სიტყვებით აღწერს პერსონაჟების ადგილსამყოფელს, მაშინ გექნებათ მთელი გარემო, როცა გონებაში კომიქსს ან მანგას ქმნით, რეკომენდებულია ყველა სცენის აღწერა. ამის შემდეგ შეგიძლიათ დაიწყოთ ხატვა.

გახსოვდეთ, რომ ნამუშევარი უნდა შედგებოდეს დასაწყისისგან, მოვლენების განვითარებისგან, კულმინაციისა და დასრულებისგან. ასევე შეიძლება იყოს პროლოგი და ეპილოგი. სიუჟეტის ძირითადი ელემენტების არსებობა ხელს შეუწყობს სიუჟეტის სწორად განვითარებას.

კომპოზიცია

მნიშვნელოვანია გვახსოვდეს, რომ მანგა არ უნდა დაიწყოს და დასრულდეს მოვლენებით. რეკომენდირებულია გარემოს დახატვა პირველ კადრზე, რათა დაუყოვნებლივ ჩაეფლონ მკითხველი თქვენი მოთხრობის ატმოსფეროში. თქვენი კომიქსების თითოეულმა გავრცელებამ უნდა აჩვენოს დასრულებული მოქმედება. თუ გსურთ, რომ ღონისძიება უფრო ნელა განვითარდეს, გამოიყენეთ ფართო ჰორიზონტალური პანელები, ხოლო მის დასაჩქარებლად გამოიყენეთ ვერტიკალური.

მოათავსეთ ძირითადი მოვლენები კუთხეებში, ხოლო ნაკლებად მნიშვნელოვანი - გვერდის შუაში. რეკომენდებულია ბოლო პანელში ისეთი ფრაზის ან მოქმედების განთავსება, რომელიც დააინტერესებს მკითხველს და აიძულებს მას გვერდი აუაროს.

რით განსხვავდება მანგა დასავლური კომიქსებისგან?

იმის გასაგებად, თუ როგორ უნდა შექმნათ მანგა, თქვენ უნდა იცოდეთ რით განსხვავდება იგი სხვა კომიქსებისგან. მისი მახასიათებლებია:

  • პირველი, რაც მკითხველს მოჰკრავს, არის ფერი. დასავლური კომიქსების უმეტესობა ფერადია, მაგრამ მანგა თითქმის ყოველთვის შავ-თეთრია.
  • დასავლური კომიქსები ბევრად მეტ დიალოგს და ტექსტს იყენებს, ვიდრე მანგას, სადაც პერსონაჟები უფრო მოკლეა.
  • კომიქსისა და მანგას ფონი ასევე ძალიან განსხვავებულია. დასავლელი მხატვრები ყურადღებით აყალიბებენ ყველა დეტალს, ხოლო მანგას შემქმნელებს შეუძლიათ თავი დაანებონ ფონი ან დახატონ ყვავილები, ბუშტები ან ციმციმები, რათა პანელს მეტი ემოცია მისცეს.
  • მანგაში დიდი ყურადღება ეთმობა გმირების თვალებს. მათ შეუძლიათ დაუყოვნებლივ თქვან ბევრი რამ გმირის პერსონაჟზე. მსხვილ თვალებს იზიდავს კეთილი და გულუბრყვილო პერსონაჟები. რაც უფრო ვიწროა თვალები, მით უფრო დახუჭული ან გაბრაზებულია პერსონაჟი. დასავლურ კომიქსებში თვალები სქემატურად არის დახატული და პერსონაჟის პერსონაჟი აღწერილია ტექსტში.
  • ემოციების გადმოსაცემად მანგას შეუძლია შეცვალოს პერსონაჟების პროპორციები, გამოსახოს ისინი უზარმაზარი თავით და არაპროპორციულად პატარა სხეულით. ამავდროულად, თავად სიუჟეტი შეიძლება დახატოს რეალისტურ სტილში. სახეზე ემოციები გადაჭარბებული და პირობითია. მაგალითად, ყვირილის დროს პირი არაპროპორციულად ფართოდ იხსნება, თვალები ძალიან ფართოდ იხსნება.
  • კიდევ ერთი მნიშვნელოვანი განსხვავება მანგასა და დასავლურ კომიქსებს შორის არის პანელების განლაგება. იაპონური კომიქსები იკითხება მარჯვნიდან მარცხნივ. გარდა ამისა, ზოგჯერ პანელებს არ აქვთ მკაფიო საზღვრები და შეიძლება იყოს სხვა პანელები ზოგიერთის თავზე.

როგორ დავხატოთ მანგა კომპიუტერის გამოყენებით

პასუხი კითხვაზე, თუ როგორ შევქმნათ მანგა კომპიუტერზე, დამოკიდებულია იმაზე, გსურთ თუ არა ნახატების გაკეთება ჯერ ხელით, თუ ყველაფერი დახატეთ კომპიუტერულ პროგრამაში.

თუ უპირატესობას ანიჭებთ პირველ ვარიანტს, მაშინ დაგჭირდებათ ფურცელი, ფანქარი და მელანი. ჯერ შექმენით თქვენი მანგა (ანიმე) ქაღალდზე, შემდეგ დაასკანირეთ ნაცრისფერი მასშტაბით მინიმუმ 300 dpi გარჩევადობით. შემდეგ გახსენით ფაილი თქვენს არსებულ გრაფიკულ რედაქტორში, შეცვალეთ ფენის თვისებები თქვენი ნახატით „გამრავლებით“ და დაამატეთ ახალი ფენები ტონების გამოსაყენებლად.

მოდით შევხედოთ როგორ შევქმნათ მანგა მთლიანად კომპიუტერზე Photoshop-ის მაგალითის გამოყენებით. ნებისმიერი სხვა გრაფიკული რედაქტორისთვის, მუშაობის პრინციპი მსგავსი იქნება:

  1. შექმენით ახალი ფაილი. ამისათვის აირჩიეთ "ფაილი" - "ახალი" მენიუდან ან დააჭირეთ Ctrl+N.
  2. Photoshop-ში პირველი ფენა ითვლება ფონად, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ დაუყოვნებლივ დაამატოთ მეორე. გააკეთეთ "Layer" - "New" - "Layer" ან დააჭირეთ Shift+Ctrl+N.
  3. ახალ ფენაზე დახაზეთ მომავალი მანგას გვერდი.
  4. გვერდის დახატვა შესაძლებელია მაშინვე პანელზე, მაგრამ სჯობს ნახატები მართკუთხედებით მოგვიანებით გამოიკვეთოთ, რათა არ მოგიწიოთ ნახატების მორგება წინასწარ გაკეთებულ ჩარჩოებზე.
  5. არ დაგავიწყდეთ დატოვოთ ადგილი პერსონაჟების დიალოგისთვის. ისინი, როგორც წესი, ჩარჩოს ქვედა ან ზედა ნაწილშია.
  6. მას შემდეგ რაც გააკეთეთ ესკიზები, დააყენეთ ფენის გამჭვირვალობა 40-45% ზედა პანელზე.
  7. ზემოდან დაამატეთ კიდევ ერთი და დახაზეთ საჭირო ხაზები. ამის შემდეგ, ესკიზის ფენა შეიძლება წაიშალოს ან დაიმალოს.
  8. ახალ ფენაზე დაამატეთ ტონები და ჩრდილები.
  9. თუ გსურთ მანგას შეღებვა, მაშინ შექმენით სხვა ფენა და გამოიყენეთ შერჩევისა და შევსების ხელსაწყოები. Magic Wand ინსტრუმენტი დაგეხმარებათ აირჩიოთ ელემენტი, თუ ის დახატულია დახურული ბილიკით. დაიმახსოვრეთ, რომ გადახვიდეთ კონტურის ფენაზე ჯადოსნური ჯოხის გამოსაყენებლად, შემდეგ კი დაუბრუნდით ფერის ფენას და დაამატეთ ფერი შერჩევას. თუ თქვენს ნახატში კონტურები არ არის დახურული, მაშინ შეგიძლიათ ფუნჯით დახატოთ ისინი.
  10. როდესაც დაასრულებთ გვერდის დახატვას, უბრალოდ შეინახეთ ის სასურველ ფორმატში.

მანგას ხატვის პროგრამები

არსებობს უამრავი გრაფიკული რედაქტორი, რომლითაც შეგიძლიათ შექმნათ მანგა. მოდით შევხედოთ ზოგიერთ მათგანს.

Artweaver არის უფასო რასტრული რედაქტორი. მთავარი ინტერფეისის ენა გერმანულია. ამ პროგრამას აქვს ფენები, ფუნჯების დიდი არჩევანი, თვალის საწვეთური და "ჯადოსნური ჯოხი". მხარს უჭერს დიდი რაოდენობით ფორმატებს, მათ შორის PSD.

Adobe Photoshop არის მრავალფუნქციური გრაფიკული რედაქტორი. იგი ძირითადად შექმნილია რასტრულ სურათებთან მუშაობისთვის, მაგრამ ასევე აქვს რამდენიმე ვექტორული ინსტრუმენტი. საშუალებას გაძლევთ დააზუსტოთ ჯაგრისები და აქვს უზარმაზარი რაოდენობის სხვადასხვა ხელსაწყოები და შესაძლებლობები.

Paint ინსტრუმენტი SAI არის სახატავი პროგრამა, რომელიც იკავებს მცირე ადგილს და სწრაფად იხსნება. მის უპირატესობებს შორისაა: მაღალი სიჩქარე, მაუსით ხატვის შესაძლებლობა, ტილოზე როტაცია, Photoshop-ის ცხელი კლავიშები, გამოსახულების მაღალი ხარისხი.

Manga Studio - შექმნილია მანგას შესაქმნელად. ინტერფეისის ენა არის ინგლისური. პროგრამა შეიცავს კომიქსებთან მუშაობის ინსტრუმენტების ფართო სპექტრს. ის საშუალებას გაძლევთ გამოიყენოთ სხვადასხვა ეფექტები სურათზე და აქვს შაბლონების დიდი ბიბლიოთეკა.

Krita არის რასტრული გრაფიკის რედაქტორი. ამ პროგრამაში შეგიძლიათ იმუშაოთ მას აქვს ფუნჯების და შერევის რეჟიმების დიდი არჩევანი. პროგრამაში ტილო შეიძლება იყოს შემობრუნებული და სარკისებური.

მანგას შეთქმულების შედგენისას გადაწყვიტეთ ვისზე იქნება ის მიმართული. თინეიჯერი ბიჭები უპირატესობას ანიჭებენ სიუჟეტს ბევრი სამოქმედო სცენით და "მაგარი" პერსონაჟით, ხოლო თინეიჯერი გოგონები უპირატესობას ანიჭებენ საყვარელ რომანტიკულ ისტორიებს.

თუ არ გაქვთ საკმარისი ხატვის უნარები საკუთარი მანგას პერსონაჟის შესაქმნელად, შეგიძლიათ გადაიღოთ მზა სურათები და შეცვალოთ ისინი ისე, რომ მოერგოს თქვენ მიერ შემუშავებულ სიუჟეტს.

დიალოგებისთვის მზა ღრუბლები შეიძლება ნასესხები იყოს Microsoft Word-იდან. თუ არ გსურთ თავად დახატოთ ღრუბლები დიალოგებისთვის, უბრალოდ დააკოპირეთ თქვენთვის საინტერესო ფორმები Word-დან ბუფერში და ჩასვით პროგრამაში, რომლითაც მუშაობთ.

ანიმაცია დღესდღეობით იძენს უამრავ გულშემატკივარს ანიმეს საყურებლად. მაგრამ, ანიმაციური ვიდეოების ყურების გარდა, სულ უფრო მეტი ადამიანია, ვისაც სურს სცადონ ან როგორმე დააკავშირონ თავიანთი ცხოვრება ანიმეების შექმნასთან (ხატვაში) (კარგია ფულის გამომუშავება მანგას ხატვით). თუ ეს თქვენ ხართ, მაშინ ეს სტატია სპეციალურად თქვენთვისაა.

მარტივი ანიმეების დახატვის თითქმის ყველა პროგრამა მუშაობს მარტივი პრინციპით: რამდენიმე სურათი შეუფერხებლად გადადის ერთმანეთში და ქმნის მოძრაობის ეფექტს. თუ ვსაუბრობთ რთული ანიმაციური პერსონაჟების ან ობიექტების შექმნაზე, მაშინ ანიმაციის შექმნამდე აუცილებელია გაიაროთ ტრენინგი პროგრამული უზრუნველყოფის გამოყენებაში, წინააღმდეგ შემთხვევაში ჩვენი კრეატიულობა ნულამდე დაიყვანება, რადგან რთული ობიექტების ან პერსონაჟების შექმნა საკმაოდ რთულია.

Როგორ დავხატო

ბევრი პროგრამაა, რომლითაც შეგიძლიათ ანიმეების დახატვა. ზოგიერთი პროგრამა უფასოა, რა თქმა უნდა, მოგიწევთ გადახდა პროფესიონალებში, მაგრამ დამწყებთათვის (ძირითადად) და თუნდაც პროფესიონალებისთვის, უფასო პროგრამა ასევე სასარგებლო იქნება.

თუ თქვენ გაქვთ კომპიუტერი და გაქვთ წვდომა ინტერნეტზე, მაშინ არ იქნება პრობლემა თქვენს კომპიუტერში ანიმეს დახატვის პროგრამის ჩამოტვირთვა. გარდა ამისა, უმჯობესია ჩამოტვირთოთ არა ერთი, არამედ რამდენიმე პროგრამა ერთდროულად, რადგან სხვადასხვა პროგრამა შეიძლება მოერგოს თითოეულ მომხმარებელს (მისი გემოვნებისა და ფერის მეგობარი არ არის).

ყველაზე პოპულარული პროგრამები ანიმეს ხატვისთვის

Anime Studio არის პროგრამა, რომელიც გამოიყენება ორგანზომილებიანი ანიმაციის შესაქმნელად. იგი აღჭურვილია ინსტრუმენტების კარგი ნაკრებით ვექტორული გრაფიკის შესაქმნელად, პერსონაჟების შექმნის ოსტატით და სხვა. გარდა ამისა, პროგრამას აქვს სასწავლო კურსი, ადვილია საკუთარი აუდიო ფაილების ჩაწერა ან იმპორტი კომპიუტერიდან, მზა ანიმაციის კონვერტაცია შეიძლება ჩაიწეროს სამ ფორმატში: MOV, AVI და SWF.

Artweaver იდეალურია დამწყები ანიმე შემსრულებლებისთვის. პროგრამა აბსოლუტურად უფასოა. ანიმეების შესაქმნელად ხელსაწყოების ნაკრები მოიცავს რეალისტურ ფუნჯებს, მრავალი ფოტო ფორმატის მხარდაჭერას (PNG, JPEG, PSD, BMP, GIF, PCX, TGA, TIFF), ციფრული ფოტოების დამუშავების ხელსაწყოებს, ჩვენ მიერ შექმნილი სურათის ისტორიის ჩაწერას და ბევრს. მეტი.

მანგას სტუდია- პროფესიონალური პროგრამა მანგას, კომიქსების და ხელოვნების ხატვისთვის. ფუნჯებისა და ტილოების მდიდარი პარამეტრები, შესანიშნავი მუშაობა ეკრანის ტონებთან, გამოსახულების ტრანსფორმაციის ეფექტები, რასტრული და ვექტორული ფენები ნახატზე, სხვადასხვა სახელმძღვანელო ხაზები, ჩაშენებული 3D მოდული სამგანზომილებიანი სიმბოლოს ან საყოფაცხოვრებო ნივთის ნახატში ჩასართავად. . რა თქმა უნდა, MS Paint-დან Manga Studio-ში გადასვლისას ახალგაზრდა მომხმარებელი განიცდის შოკს და შიშს ინტერფეისის სირთულის გამო. მაგრამ ამ იაპონური პროგრამის დაუფლებაზე დახარჯული ძალისხმევა ანაზღაურდება და სიამოვნებას მოუტანს სხვადასხვა ფუნქციების დაუფლების უნარისგან ისეთივე ძლიერი, როგორც ნინძას კმაყოფილება იარაღის მრავალფეროვანი არსენალის დაუფლების უნარით.

ინტერფეისი

პროგრამის შემქმნელები ცდილობდნენ არ დაერღვიათ ძირითადი ხელსაწყოთა ზოლების ჩვეული მოწყობა, თუმცა მომხმარებელს აქვს შესაძლებლობა გადაიტანოს პანელები მისი გემოვნებით. როდესაც პირველად დაიწყებთ პროგრამას, ინტერფეისი ასე გამოიყურება:

სახატავი ხელსაწყოების 1 პანელი; არჩეული ხელსაწყოს 2 ვარიანტი; არჩეული ინსტრუმენტის 3 ჯარიმა კორექტირება; 4 დისკრეტული ფუნჯის ზომის შერჩევა; 5 ფერის პალიტრა; 6 სწრაფი ოპერაცია - ახალი ტილო, ფენის გასუფთავება..; 7 მასალების მენეჯერი; 8 ტილო ნავიგატორი; იმპორტირებული გამოსახულების 9 პანელი, საიდანაც, მაგალითად, შეგიძლიათ აიღოთ ფერი თვალის საწვეთურით; 10 საძიებო და ფენის პარამეტრი; 11 ფენა; 12 ტილოს მასშტაბირება და როტაცია.

მანგა სტუდია არის IllustStudio პროგრამის "ნათესავი", რომელიც უკვე აღწერილია წინა მიმოხილვაში. ამ ორი პროგრამის მრავალი შესაძლებლობა ემთხვევა ერთმანეთს, მაგრამ Manga Studio-ს ასევე აქვს უნიკალური ფუნქციონირება, რომელიც ქვემოთ იქნება განხილული.

3D მოდული

ხშირად არ შეგხვდებათ ხატვის აპლიკაციაში სამგანზომილებიანი ობიექტის არა მხოლოდ იმპორტის შესაძლებლობა ნახატის სივრცეში, არამედ მისი რედაქტირებაც იმავე აპლიკაციაში. Manga Studio იძლევა ამ შესაძლებლობას. სქემატურად, მანგა სტუდიაში 3D-თან მუშაობა შეიძლება შემდეგნაირად იყოს აღწერილი:

მასალის პანელი მდებარეობს ტილოს მარჯვნივ - მასში, 3D განყოფილებაში, არჩეულია სამგანზომილებიანი შაბლონი - შაბლონის პარამეტრები ნაჩვენებია როგორც წინასწარი გადახედვა მასალის პანელის მარჯვნივ - გადახედვა უნდა გადაიტანოთ ტილო მაუსით, დაველოდოთ რენდერის დასრულებას და სცენაზე სრულფასოვანი სამგანზომილებიანი ობიექტი გამოჩნდება;

მთელი ობიექტის სივრცითი პოზიციის მართვის პანელი - ამ პანელზე ელემენტის არჩევიდან გამომდინარე, ობიექტის როტაცია შესაძლებელია სხვადასხვა გზით მაუსის საშუალებით;

კამერის მართვის პანელი, სიმეტრიული დისპლეი, ფიგურის თავდაპირველ პოზიციაზე დაყენება;

სახის გამომეტყველების, ვარცხნილობის, ტანსაცმლის არჩევანი...;

დააწკაპუნეთ ამ ღილაკზე ხელსაწყოთა ზოლზე, რათა მიიღოთ სლაიდერები 3D ობიექტის მახასიათებლების უფრო შეუფერხებლად დარეგულირებისთვის.

და ეს ყველაფერი არ არის. ადამიანის ფიგურის ნაწილები შეიძლება გადაადგილდეს. შეეცადეთ მაუსი გადაიტანოთ ხელზე - თქვენი ხელის ნაწილი ბნელდება. გადაიტანეთ მაუსი ამ ეტაპზე - მკლავი დაიწყებს იდაყვის მოხრას. არსებობს სპეციალური მასალები სამგანზომილებიანი სცენებისთვის - 3D ფონი. მათი გადატანა ასევე შესაძლებელია ტილოზე და მათი კამერით კონტროლი.

Manga Studio-ს სხვადასხვა კონსტრუქცია შეიცავს სხვადასხვა რაოდენობის მასალებს Material პანელისთვის. მასალების კოლექციის შევსება შესაძლებელია, თუ თქვენ გაქვთ სპეციალურად ორგანიზებული საქაღალდე მასალებით. ამისათვის მენიუდან აირჩიეთ ფაილი > მასალების ინსტალაცია, შეარჩიეთ საქაღალდე მასალებით და დააინსტალირეთ ახალი მასალები აპლიკაციაში.

ჩამოტვირთვა

ვინაიდან პროგრამა ფასიანია, თავდაპირველად შემოთავაზებულია მისი შეძენა ოფიციალური ვებსაიტიდან. თუ უბრალოდ გსურთ სცადოთ და გაეცნოთ პროგრამას, გამოიყენეთ ქვემოთ მოცემული ბმულები.


ვიდეო: