ADB არის უნივერსალური დრაივერი Android მოწყობილობის კომპიუტერთან დასაკავშირებლად. ADB არის უნივერსალური დრაივერი Android მოწყობილობის კომპიუტერთან დასაკავშირებლად Fastboot როგორ შეამოწმოთ დრაივერები დაინსტალირებულია თუ არა

  • სახელმძღვანელო

და აქ უსიამოვნო სიურპრიზი მელოდა - ან მშობლიური დრაივერი აღმოჩნდა მრუდე, ან ვინდოუსი, ან მავთული... ზოგადად, დრაივერმა შეწყვიტა მუშაობა, Windows Device Manager-მა მოახსენა, რომ მოწყობილობა სრულად მუშაობდა, მაგრამ მოთხოვნისთანავე. adb მოწყობილობებიმე მივიღე ცარიელი სია კონსოლში და, ბუნებრივია, ვერ მოვახერხე აპლიკაციის ტესტირება ტაბლეტზე.

თხოვნა დავწერე TeXeT-ის მხარდაჭერას, თვითონ დრაივერის ლინკითაც კი მიპასუხეს, რაც, როგორც უკვე დავრწმუნდი, არ მუშაობდა. დავიწყე პასუხის ძებნა ინტერნეტში და ვიპოვე ამ დრაივერის და სახელმძღვანელოების სხვადასხვა კრებული, მაგრამ მაინც არცერთი არ დაწყებულა სწორად და SDK-დან მშობლიური დრაივერიც კი საერთოდ არ მუშაობდა, რამაც სასოწარკვეთილება გამოიწვია. ... მაგრამ არა სასოწარკვეთა.

აქ გადავწყვიტე დრაივერების დაწერაში ჩემი ძალები მეცნიერული პოკინგის ძველი მეთოდით და გავხსენი დრაივერების inf ფაილი. იმედი მომცა იყო იმის გაგება, რომ ტაბლეტის მხარეს adb ინტერფეისის პროგრამული ნაწილი იდენტური უნდა იყოს ყველა მოწყობილობისთვის და USB მაინც მუშაობდა. ასე რომ, inf ფაილის ხელით რედაქტირების რამდენიმე წარუმატებელი მცდელობის შემდეგ, ვიპოვე რეცეპტი inf ფაილის სუნელის დამუშავებისთვის, რათა ის დაინსტალირებულიყო და, რაც მთავარია, იმუშაოს.

მოდით დავიწყოთ.

ნაბიჯი 1. ჩამოტვირთეთ დრაივერი.თუ ეს ჯერ არ გაგიკეთებიათ, გახსენით Android SDK მენეჯერი, იპოვეთ დამატებითი განყოფილება, შეამოწმეთ Google USB Driver ყუთი და დააწკაპუნეთ პაკეტების ინსტალაციაზე. Ეს მარტივია. დაელოდეთ მის ჩატვირთვას.

ნაბიჯი 2. იპოვეთ დრაივერი და გააკეთეთ მისი ასლი ცალკე საქაღალდეში.გადადით %android-sdk%\extras\google\ საქაღალდეში და იხილეთ ძვირფასი usb_driver საქაღალდე. დააკოპირეთ სადმე და იქ განვახორციელებთ შემდგომ მანიპულაციებს. პრინციპში, შეგიძლიათ „ორიგინალის“ რედაქტირება, მაგრამ მე ვამჯობინე ორიგინალის ხელუხლებლად შენარჩუნება ყოველი შემთხვევისთვის.

ნაბიჯი 3. შეცვალეთ inf ფაილი.საქაღალდეში გახსენით ფაილი android_winusb.inf და მოძებნეთ ასეთი ხაზები:
;Google Nexus One %SingleAdbInterface% = USB_Install, USB\VID_18D1&PID_0D02 %CompositeAdbInterface% = USB_Install, USB\VID_18D1&PID_0D02&MI_01 %SingleAdb_VID1 %SingleAdb_VID1%SingleAdb_VID1% positeAdbInterface% = USB_ Install, USB\VID_18D1&PID_4E12&MI_01
გააკეთეთ ამ ხაზების ასლი და შეცვალეთ Google Nexus One on %your_device_name%მომავალში იდენტიფიკაციისთვის და... გახსენით Windows Device Manager. ჩვენ ვეძებთ ჩვენს მოწყობილობას იქ ( Android, Android კომპოზიტური ADB ინტერფეისიან რამე მსგავსი). გახსენით მოწყობილობის თვისებები, ჩანართი "დეტალები", აირჩიეთ "აღჭურვილობის ID" პუნქტი სიაში და ნახეთ ეს სურათი.

ჩვენ ვაკოპირებთ ხაზს, რომელიც ყველაზე მეტად ჰგავს ნახატზე ნაჩვენების (ეს, თეორიულად, ცოტათი მოკლეა) და ჩასვით ჩვენს inf ფაილში.
;TEXET TM-7025 %SingleAdbInterface% = USB_Install, USB\VID_18D1&PID_0003 %CompositeAdbInterface% = USB_Install, USB\VID_18D1&PID_0003&MI_01 %Single_stace%Install USB1&MI_01 %Single_stace%Interface&PID_D 003 %CompositeAdbInter face% = USB_Install, USB\VID_18D1&PID_0003&MI_01
%SingleAdbInterface%–ში ჩვენ ვშლით სტრიქონის ბოლოს, როგორც ხედავთ, %CompositeAdbInterface%–ში ჩავსვით მთელი ხაზი. ალბათ არ არის საჭირო ყველაფრის ორჯერ გამეორება, მაგრამ მე უკვე ყველაფერი მაქვს და ძალიან მეზარება ექსპერიმენტი :)
ჩვენ ვინახავთ (ფრთხილად - ზოგიერთ შემთხვევაში თქვენ უნდა გაუშვათ ნოუთპადი ადმინისტრატორის უფლებებით, რადგან მომხმარებლის რეჟიმში არ მოგცემთ უფლებას გადაწეროთ inf ფაილი).
ნაბიჯი 4. დრაივერის ინსტალაცია.ახლა, როდესაც ყველაფერი მზად არის, დაუბრუნდით მოწყობილობის მენეჯერს და წაშალეთ ყველა ადრე დაინსტალირებული adb დრაივერი (ასეთის არსებობის შემთხვევაში). ჩვენ ვაახლებთ მოწყობილობების ჩამონათვალს და ვხედავთ ჩვენს მოწყობილობას დრაივერების გარეშე. ჩვენ ვხსნით მის თვისებებს და ვირჩევთ „დრაივერების განახლება“, ვირჩევთ ინსტალაციას საქაღალდიდან, მიუთითეთ საქაღალდე შესწორებული ინფო-ით და ვიწყებთ ინსტალაციას - ჩვენი დრაივერი მყისიერად მოიძებნება, მაგრამ ინსტალაციის დროს შეიძლება დაიფიცოს შეუთავსებლობის შესახებ კითხვასთან „უნდა მე გააგრძელე, ნასალნეკა?” Გავაგრძელოთ. ესე იგი, დრაივერი დაყენებულია.
ნაბიჯი 5. საბოლოო.უფრო ზუსტად, გამორთეთ USB პორტი, დაელოდეთ სანამ ყველაფერი გამოვლინდება, გახსენით კონსოლი (Win+R, შედით სმდ) და დაწერე adb მოწყობილობები. თუ ყველაფერი კარგად წავიდა, ჩვენ ვხედავთ ძვირფასი სიის ერთეულს, რაც მიუთითებს იმაზე, რომ adb ახლა ხედავს ჩვენს მოწყობილობას.


ამიერიდან, შეგიძლიათ უსაფრთხოდ გაუშვათ დაბნელება და შექმნათ პროგრამები, ისარგებლოთ მოსახერხებელი ავტომატური შეკრებით, ინსტალაციისა და პირდაპირ თქვენს მოწყობილობაზე გამართვის შესაძლებლობით.

თუ adb ბრძანება საერთოდ არ მუშაობს თქვენთვის.კომპიუტერი -> თვისებები -> გარემოს ცვლადები. ჩვენ ვეძებთ Path ცვლადს და ბოლოს ვამატებთ(არავითარ შემთხვევაში არ გადავწეროთ) ბოლოს არის მძიმით და ამის შემდეგ იმ საქაღალდის მისამართი სადაც adb ცხოვრობს (ჩვეულებრივ %android-sdk%\platform-tools\). გადატვირთვის შემდეგ უნდა იმუშაოს.
ზოგჯერ adb ავტომატურად არ იწყება სისტემის დაწყებისას. დაიწყეთ ხელით.

Რა იყო ეს?
სინამდვილეში მარტივია. რატომღაც (Winda აუცილებლობაა / პროგერებს ხელები კეხიანი აქვთ / Google inf-ფაილი დაიწერა მხოლოდ Google-ის მშობლიური მოწყობილობებისთვის / ჰიგსის ბოზონებმა გააფუჭეს ყველაფერი თქვენს კომპიუტერზე), Windows-ს არ სურს Google-ის დრაივერის გამოყენება არა Google მოწყობილობები, რომლებიც არ არის ჩაწერილი inf-ფაილში. როგორც ჩანს, იქ ყველაფერი დაკავშირებულია ამ პირადობის აღჭურვილობასთან. მაგრამ Android მოწყობილობების უმრავლესობის პროგრამული უზრუნველყოფა იდენტურია კომპიუტერთან გამართვის კონექტორის თვალსაზრისით, ამიტომ დრაივერი ნორმალურად უნდა დაუკავშირდეს ნებისმიერ Android მოწყობილობას. ჩვენი ამოცანაა მოვიტყუოთ ვინდოუსი და ვაიძულოთ იგი მიიღოს მოწყობილობა, როგორც „დრაივერთან თავსებადი“ მოწყობილობა, რაც გავაკეთეთ მისი ID-ის დამატების გზით დრაივერის inf ფაილში.

იმედი მაქვს, ეს სახელმძღვანელო დაეხმარება ვინმეს მიიღოს საკუთარი ჩინური ან სხვა მოწყობილობა, რომლისთვისაც სისტემის აწყობისას დაავიწყდათ ჩვეულებრივი adb დრაივერის გაკეთება, ან მათთვის, ვისაც აწუხებს ოფიციალური დრაივერის ჩამოტვირთვა მოწყობილობის მწარმოებლისგან (ეს შეიძლება იყოს ძალიან შემაშფოთებელი რომ უფრო სწრაფია ზემოთ აღწერილი ყველაფრის გაკეთება - ეს დამემართა LG E510 ტელეფონის დრაივერთან ერთად).

P.S. მე არ ჩამიტარებია ამ მეთოდის მასიური ტესტირება, ამიტომ ვერ მოგცემთ გარანტიას, რომ ის ყველა შემთხვევაში იმუშავებს 100%. მაგრამ ეს მუშაობდა ჩემთვის Windows 7-ზე, შემდეგ კი Windows 8-ზე. მე მიწევდა ფაილის ცალკე რედაქტირება ყოველ ჯერზე, მაგრამ არ მგონია, რომ ეს იყოს ასეთი პრობლემა.

Android SDK პლატფორმა-ინსტრუმენტები არის კომპონენტი Android SDK-ისთვის. მასში შედის ინსტრუმენტები, რომლებიც ინტერფეისი აქვთ Android პლატფორმასთან, როგორიცაა adb და systrace. ეს ინსტრუმენტები საჭიროა Android-ის აპლიკაციის განვითარებისთვის. ისინი ასევე საჭიროა, თუ გსურთ თქვენი მოწყობილობის ჩამტვირთველის განბლოკვა და ახალი სისტემის გამოსახულების გამორთვა.

მიუხედავად იმისა, რომ ამ ხელსაწყოების ზოგიერთი ახალი ფუნქცია ხელმისაწვდომია მხოლოდ Android-ის უახლესი ვერსიებისთვის, ხელსაწყოები თავსებადია უკან, ასე რომ თქვენ გჭირდებათ SDK პლატფორმის ინსტრუმენტების მხოლოდ ერთი ვერსია.

ჩამოტვირთვები

თუ თქვენ ხართ Android-ის დეველოპერი, უნდა მიიღოთ უახლესი SDK პლატფორმა-ინსტრუმენტები Android Studio-ს SDK მენეჯერიდან ან sdkmanager ბრძანების ხაზის ხელსაწყოდან. ეს უზრუნველყოფს ინსტრუმენტების შენახვას სწორ ადგილას თქვენი დანარჩენი Android SDK ხელსაწყოებით და ადვილად განახლდება.

მაგრამ თუ გსურთ მხოლოდ ეს ბრძანების ხაზის ინსტრუმენტები, გამოიყენეთ შემდეგი ბმულები:

  • ჩამოტვირთეთ SDK პლატფორმა-ინსტრუმენტები Windows-ისთვის
  • ჩამოტვირთეთ SDK პლატფორმა-ინსტრუმენტები Mac-ისთვის
  • ჩამოტვირთეთ SDK პლატფორმა-ინსტრუმენტები Linux-ისთვის

მიუხედავად იმისა, რომ ეს ბმულები არ იცვლება, ისინი ყოველთვის მიუთითებენ ხელსაწყოების უახლეს ვერსიაზე.

რევიზიები

29.0.4 (სექტემბერი 2019)

  • adb
    • Hotfix ადგილობრივი გამართვის ვადის ამოწურვისთვის LLDB პრობლემასთან დაკავშირებით (https://issuetracker.google.com/140369526)

29.0.3 (სექტემბერი 2019)

  • adb
    • adb forward --list მუშაობს დაკავშირებული მრავალ მოწყობილობასთან.
    • Windows-ზე ოფლაინ რეჟიმში მყოფი მოწყობილობების შესწორება.
    • გააუმჯობესეთ adb ინსტალაციის გამომავალი და დამხმარე ტექსტი.
    • აღადგინეთ adb Connect-ის წინა ქცევა პორტის მითითების გარეშე.

29.0.2 (2019 წლის ივლისი)

  • adb
    • აფიქსირებს Windows გროვის მთლიანობის ავარიას.
  • სწრაფი ჩატვირთვა
    • ამატებს მხარდაჭერას მომავალი მოწყობილობების დანაყოფების განლაგებისთვის.

29.0.1 (2019 წლის ივნისი)

  • adb
    • Windows-ის ავარიული პრობლემების გამოსწორება (https://issuetracker.google.com/134613180)

29.0.0 (2019 წლის ივნისი)

  • adb
    • adb reconnect ახორციელებს USB გადატვირთვას Linux-ზე.
    • Linux-ზე, ახალ adb სერვერთან დაკავშირებისას, სერვერის მოკვლისა და უფრო ძველის გაშვების ნაცვლად, adb ცდილობს უფრო ახალი ვერსიის გამჭვირვალედ გაშვებას.
    • adb root ელოდება მოწყობილობის ხელახლა დაკავშირებას გათიშვის შემდეგ. ადრე, adb root; adb-ის მოლოდინის მოწყობილობა შეიძლება შეცდომით დაბრუნდეს დაუყოვნებლივ, თუ adb-ის მოლოდინი-მოწყობილობა დაიწყო მანამ, სანამ adb შეამჩნევდა, რომ მოწყობილობა გათიშული იყო.
  • სწრაფი ჩატვირთვა
    • გამორთავს შეცდომის შეტყობინებას, რომელიც წარმოიშვა, როდესაც fastboot ცდილობდა გაეხსნა სენსორული ზოლი ან კლავიატურა macOS-ზე.

28.0.2 (2019 წლის მარტი)

  • adb
    • აფიქსირებს adb shell პორტის გადამისამართების ლაქიანობას, რაც იწვევს შეცდომის შეტყობინებას „კავშირის გადატვირთვა თანატოლების მიერ“.
    • ასწორებს ავთენტიფიკაციას ADB_VENDOR_KEYS-ის საშუალებით მოწყობილობების ხელახლა დაკავშირებისას.
    • ასწორებს ავთენტიფიკაციას - როდესაც ავტორიზაციისთვის გამოყენებული პირადი გასაღები არ ემთხვევა საჯარო გასაღებს - საჯარო გასაღების გამოთვლით პირადი გასაღებიდან, იმის ნაცვლად, რომ ვივარაუდოთ, რომ ისინი ემთხვევა.
  • სწრაფი ჩატვირთვა
    • ამატებს დინამიური ტიხრების მხარდაჭერას.
  • Windows-ის განახლებული მოთხოვნები
    • პლატფორმის ხელსაწყოები ახლა დამოკიდებულია Windows Universal C Runtime-ზე, რომელიც ჩვეულებრივ დაინსტალირებულია სტანდარტულად Windows Update-ის მეშვეობით. თუ ხედავთ შეცდომებს, რომლებიც მიუთითებენ დაკარგული DLL-ების შესახებ, შეიძლება დაგჭირდეთ ხელით მიიღოთ და დააინსტალიროთ Runtime პაკეტი.

28.0.1 (სექტემბერი 2018)

  • adb
    • დაამატეთ მხარდაჭერა TCP კავშირების ხელახლა დასაკავშირებლად. გათიშვისას, adb შეეცდება ხელახლა დაკავშირებას 60 წამამდე, სანამ არ მიატოვებს კავშირს.
    • დააფიქსირეთ Unicode კონსოლის გამომავალი Windows-ზე. (მადლობა გარე კონტრიბუტორს სპენსერ ლოუს!)
    • დააფიქსირეთ ფაილის აღწერის ორმაგი დახურვა, რაც შეიძლება მოხდეს, რის შედეგადაც კავშირები დაიხურება, როდესაც adb დაკავშირება ერთდროულად ხდება.
    • შეასწორეთ adb forward --list როდესაც გამოიყენება ერთზე მეტ მოწყობილობასთან დაკავშირებული.
  • სწრაფი ჩატვირთვა
    • გაზარდეთ ბრძანების დრო 30 წამამდე, რათა უკეთ მხარი დაუჭიროთ ნელი ჩამტვირთველის ბრძანებებს.

28.0.0 (2018 წლის ივნისი)

  • adb:
    • დაამატეთ მხარდაჭერა უკონტროლო ოპერაციებისთვის Android P-ის მქონე მოწყობილობებთან, რაც აუმჯობესებს გამტარუნარიანობას 40%-მდე.
    • დაალაგეთ adb მოწყობილობების გამომავალი კავშირის ტიპისა და მოწყობილობის სერიების მიხედვით.
    • გაზარდეთ socket listen backlog, რათა დაუშვათ უფრო ერთდროული adb ბრძანებები.
    • გააუმჯობესეთ შეცდომის გამომავალი adb დაკავშირებისთვის.
  • სწრაფი ჩატვირთვა:
    • გააუმჯობესეთ გამომავალი ფორმატი, დაამატეთ სიტყვიერი გამომავალი რეჟიმი (-v).
    • გაასუფთავეთ დახმარების გამომავალი.
    • დაამატეთ product.img და odm.img ტიხრების სიას, რომელიც flashall-ით არის მოციმციმე.
    • მოერიდეთ ახალი მოწყობილობების დამონტაჟებას fastboot-ის ძალიან ძველი ვერსიის გამოყენებისას, რაც საშუალებას მისცემს ქარხნული სურათების პაკეტებს მოითხოვონ მხარდაჭერა კონკრეტული დანაყოფებისთვის.

27.0.1 (დეკემბერი 2017)

  • adb:აფიქსირებს მტკიცების წარუმატებლობას MacOS-ზე, რომელიც მოხდა USB 3.0-ის გამოყენებით მოწყობილობების დაკავშირებისას.
  • Fastboot: Windows-ზე ამატებს მხარდაჭერას წაშლის მოწყობილობებისთვის, რომლებიც იყენებენ F2FS (Flash-Friendly File System).

27.0.0 (დეკემბერი 2017)

  • ხელახლა ასწორებს macOS 10.13 fastboot-ის შეცდომას პირველად დაფიქსირდა 26.0.1-ში, მაგრამ ხელახლა დაინერგა 26.0.2-ში.

26.0.2 (ოქტომბერი 2017)

  • დაამატეთ სწრაფი ჩატვირთვის მხარდაჭერა Pixel 2 მოწყობილობებისთვის.

26.0.1 (სექტემბერი 2017)

  • დაფიქსირდა სწრაფი ჩატვირთვის პრობლემები macOS 10.13 High Sierra-ზე (bug 64292422).

26.0.0 (2017 წლის ივნისი)

  • განახლებულია Android O-ის საბოლოო SDK-ის გამოშვებით (API დონე 26).

25.0.5 (2017 წლის 24 აპრილი)

    Windows-ზე დიდი განახლებების adb გვერდითი დატვირთვა დაფიქსირდა, რომელიც გამოიხატება როგორც "std::bad_alloc" (შეცდომა 37139736).

    დაფიქსირდა adb-ის პრობლემები ზოგიერთ Windows Firewall-თან, რომელიც გამოიხატება როგორც "ვერ იხსნება სატრანსპორტო რეგისტრაციის სოკეტების წყვილი" (bug 37139725).

    ორივე adb --version და fastboot --ვერსია ახლა მოიცავს ინსტალაციის გზას.

    შეიცვალა adb, რათა არ გადაწყვიტოს localhost მუშაობა არასწორად კონფიგურირებული VPN.

    შეიცვალა adb, რომ აღარ გადააყენოს USB მოწყობილობები Linux-ზე, რამაც შეიძლება გავლენა მოახდინოს სხვა მიმაგრებულ USB მოწყობილობებზე.

25.0.4 (2017 წლის 16 მარტი)

  • დაემატა ექსპერიმენტული libusb მხარდაჭერა Linux-სა და Mac adb-ს

libusb backend-ის გამოსაყენებლად დააყენეთ გარემოს ცვლადი ADB_LIBUSB=true ახალი adb სერვერის გაშვებამდე. ახალი adb host-features ბრძანება გეტყვით იყენებთ თუ არა libusb-ს.

adb libusb-ით გადატვირთვისთვის და მუშაობის შესამოწმებლად, გამოიყენეთ adb kill-server; ADB_LIBUSB=1 adb დამწყები სერვერი; adb ჰოსტის ფუნქციები. გამომავალი უნდა შეიცავდეს "libusb".

ამ გამოცემაში, ძველი არა-libusb განხორციელება რჩება ნაგულისხმევად.

    დაფიქსირდა Systrace ბრძანების ხაზის დაჭერა Mac-ზე

25.0.3 (16 დეკემბერი, 2016 წ.)

  • დაფიქსირდა სწრაფი ჩატვირთვის შეცდომა, რომელიც იწვევს Android Things მოწყობილობების ციმციმებს

25.0.2 (12 დეკემბერი, 2016 წ.)

  • განახლებულია Android N MR1 სტაბილური გამოშვებით (API 25)

25.0.1 (22 ნოემბერი, 2016 წ.)

  • განახლებულია Android N MR1 Developer Preview 2 გამოშვებით (API 25)

25.0.0 (19 ოქტომბერი, 2016 წ.)

  • განახლებულია Android N MR1 Developer Preview 1 გამოშვებით (API 25)

24.0.4 (14 ოქტომბერი, 2016 წ.)

  • განახლებულია ADB-სა და Mac OS Sierra-ში არსებული პრობლემების მოსაგვარებლად

Ვადები და პირობები

1.შესავალი

3. SDK ლიცენზია Google-ისგან

4. SDK-ის გამოყენება თქვენს მიერ

5. თქვენი დეველოპერის სერთიფიკატები

6. კონფიდენციალურობა და ინფორმაცია

7. მესამე მხარის განაცხადები

8. Android API-ების გამოყენება

https://privacy.google.com/businesses/gdprprocessorterms/

10. გარანტიებზე უარის თქმა

11. პასუხისმგებლობის შეზღუდვა

12. ანაზღაურება

14. ზოგადი სამართლებრივი პირობები

2019 წლის 16 იანვარი

ჩამოტვირთეთ Android SDK პლატფორმა-ინსტრუმენტები

ჩამოტვირთვამდე თქვენ უნდა დაეთანხმოთ შემდეგ წესებსა და პირობებს.

Ვადები და პირობები

ეს არის Android პროგრამული უზრუნველყოფის განვითარების ნაკრების სალიცენზიო ხელშეკრულება

1.შესავალი

1.1 Android-ის პროგრამული უზრუნველყოფის განვითარების ნაკრები (სალიცენზიო ხელშეკრულებაში მოხსენიებული, როგორც "SDK" და კონკრეტულად მოიცავს Android სისტემის ფაილებს, შეფუთულ API-ებს და Google API-ის დანამატებს) ლიცენზირებულია თქვენთვის სალიცენზიო ხელშეკრულების პირობების შესაბამისად. სალიცენზიო ხელშეკრულება აყალიბებს იურიდიულად სავალდებულო კონტრაქტს თქვენსა და Google-ს შორის თქვენს მიერ SDK-ის გამოყენებასთან დაკავშირებით. 1.2 „Android“ ნიშნავს Android პროგრამული უზრუნველყოფის დასტას მოწყობილობებისთვის, რომელიც ხელმისაწვდომია Android Open Source პროექტის ფარგლებში, რომელიც მდებარეობს შემდეგ URL-ზე: http://source.android.com/, როგორც დროდადრო განახლდება. 1.3 „თავსებადი განხორციელება“ ნიშნავს ნებისმიერ Android მოწყობილობას, რომელიც (i) შეესაბამება Android თავსებადობის განმარტების დოკუმენტს, რომელიც შეგიძლიათ იხილოთ Android თავსებადობის ვებსაიტზე (http://source.android.com/compatibility) და რომელიც შეიძლება განახლდეს დროდადრო; და (ii) წარმატებით გაივლის Android თავსებადობის ტესტის კომპლექტს (CTS). 1.4 „Google“ ნიშნავს Google LLC-ს, დელავერის კორპორაციას, რომლის საქმიანობის ძირითადი ადგილია 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, შეერთებული შტატები.

2. ამ სალიცენზიო ხელშეკრულების მიღება

2.1 SDK-ის გამოსაყენებლად, ჯერ უნდა დაეთანხმოთ სალიცენზიო ხელშეკრულებას. თქვენ არ შეგიძლიათ გამოიყენოთ SDK, თუ არ ეთანხმებით სალიცენზიო შეთანხმებას. 2.2 მიღებაზე დაწკაპუნებით თქვენ ეთანხმებით სალიცენზიო ხელშეკრულების პირობებს. 2.3 თქვენ არ შეგიძლიათ გამოიყენოთ SDK და არ მიიღოთ სალიცენზიო შეთანხმება, თუ თქვენ ხართ პირი, რომელსაც აკრძალული გაქვთ SDK-ის მიღება შეერთებული შტატების ან სხვა ქვეყნების კანონმდებლობით, მათ შორის იმ ქვეყნის, სადაც თქვენ ხართ რეზიდენტი ან საიდანაც იყენებთ SDK-ს. . 2.4 თუ თქვენ თანახმა ხართ დაკავდეთ სალიცენზიო ხელშეკრულებით თქვენი დამსაქმებლის ან სხვა პირის სახელით, თქვენ აცხადებთ და იძლევით გარანტიას, რომ გაქვთ სრული კანონიერი უფლებამოსილება დააკავშიროთ თქვენი დამსაქმებელი ან ასეთი სუბიექტი სალიცენზიო ხელშეკრულებასთან. თუ არ გაქვთ საჭირო უფლებამოსილება, თქვენ არ შეგიძლიათ მიიღოთ სალიცენზიო ხელშეკრულება ან გამოიყენოთ SDK თქვენი დამსაქმებლის ან სხვა სუბიექტის სახელით.

3. SDK ლიცენზია Google-ისგან

3.1 სალიცენზიო შეთანხმების პირობების გათვალისწინებით, Google გაძლევს შეზღუდულ, მსოფლიო მასშტაბით, ჰონორარის გარეშე, არამიკუთვნებადი, არაექსკლუზიური და ქველიცენზირებადი ლიცენზიას, რომ გამოიყენოთ SDK მხოლოდ Android-ის თავსებადი დანერგვისთვის აპლიკაციების შესაქმნელად. 3.2 თქვენ არ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ეს SDK აპლიკაციების შესაქმნელად სხვა პლატფორმებისთვის (მათ შორის Android-ის არათავსებადი იმპლემენტაციებისთვის) ან სხვა SDK-ის შესაქმნელად. რა თქმა უნდა, თქვენ თავისუფლად შეგიძლიათ განავითაროთ აპლიკაციები სხვა პლატფორმებისთვის, მათ შორის Android-ის არათავსებადი იმპლემენტაციებისთვის, იმ პირობით, რომ ეს SDK არ იქნება გამოყენებული ამ მიზნით. 3.3 თქვენ ეთანხმებით, რომ Google ან მესამე მხარე ფლობს ყველა ლეგალურ უფლებას, სათაურსა და ინტერესს SDK-ზე და მის მიმართ, მათ შორის ინტელექტუალური საკუთრების ნებისმიერ უფლებაზე, რომელიც არსებობს SDK-ში. „ინტელექტუალური საკუთრების უფლებები“ ნიშნავს ნებისმიერ და ყველა უფლებას საპატენტო კანონის, საავტორო უფლებების შესახებ კანონის, სავაჭრო საიდუმლოების კანონის, სასაქონლო ნიშნების შესახებ კანონის და ყველა სხვა საკუთრების უფლებას. Google იტოვებს ყველა უფლებას, რომელიც პირდაპირ არ მოგცემთ. 3.4 თქვენ არ შეგიძლიათ გამოიყენოთ SDK ნებისმიერი მიზნით, რომელიც პირდაპირ არ არის ნებადართული სალიცენზიო ხელშეკრულებით. მესამე მხარის მოქმედი ლიცენზიების მოთხოვნის გარდა, თქვენ არ შეგიძლიათ დააკოპიროთ (გარდა სარეზერვო მიზნებისა), შეცვალოთ, მოახდინოთ ადაპტაცია, გადანაწილება, დეკომპილირება, შებრუნებული ინჟინერია, დაშლა ან შექმნათ SDK-ის ან SDK-ის რომელიმე ნაწილის წარმოებული სამუშაოები. 3.5 ღია კოდის პროგრამული უზრუნველყოფის ლიცენზიით ლიცენზირებული SDK კომპონენტების გამოყენება, რეპროდუქცია და გავრცელება რეგულირდება მხოლოდ ამ ღია კოდის პროგრამული უზრუნველყოფის ლიცენზიის პირობებით და არა სალიცენზიო ხელშეკრულებით. 3.6 თქვენ ეთანხმებით, რომ Google-ის მიერ მოწოდებული SDK-ის ფორმა და ბუნება შეიძლება შეიცვალოს თქვენთვის წინასწარი შეტყობინების გარეშე და რომ SDK-ის მომავალი ვერსიები შეიძლება შეუთავსებელი იყოს SDK-ის წინა ვერსიებზე შემუშავებულ აპლიკაციებთან. თქვენ ეთანხმებით, რომ Google-მა შეიძლება შეწყვიტოს (მუდმივ ან დროებით) SDK-ის (ან SDK-ის ფარგლებში არსებული ნებისმიერი ფუნქციის) მიწოდება თქვენთვის ან მომხმარებლებისთვის, ძირითადად, Google-ის შეხედულებისამებრ, თქვენ წინასწარი შეტყობინების გარეშე. 3.7 სალიცენზიო შეთანხმებაში არაფერი გაძლევს უფლებას, გამოიყენეთ Google-ის ნებისმიერი სავაჭრო სახელი, სავაჭრო ნიშანი, მომსახურების ნიშნები, ლოგოები, დომენის სახელები ან სხვა გამორჩეული ბრენდის მახასიათებლები. 3.8 თქვენ ეთანხმებით, რომ არ წაშლით, არ დაფარავთ ან შეცვლით საკუთრების უფლებების შესახებ შეტყობინებებს (მათ შორის, საავტორო უფლებებისა და სავაჭრო ნიშნების შესახებ შენიშვნებს), რომლებიც შეიძლება იყოს მიმაგრებული ან შეტანილი SDK-ში.

4. SDK-ის გამოყენება თქვენს მიერ

4.1 Google თანახმაა, რომ იგი არ იღებს თქვენგან (ან თქვენი ლიცენზიანტების) უფლებას, ტიტულს ან ინტერესს სალიცენზიო ხელშეკრულებით ან ნებისმიერი პროგრამული აპლიკაციის მიმართ, რომელსაც თქვენ ამუშავებთ SDK-ის გამოყენებით, მათ შორის ინტელექტუალური საკუთრების უფლებებს, რომლებიც არსებობს ამ აპლიკაციებში. 4.2 თქვენ თანახმა ხართ გამოიყენოთ SDK და დაწეროთ განაცხადები მხოლოდ იმ მიზნებისთვის, რომლებიც ნებადართულია (ა) სალიცენზიო შეთანხმებით და (ბ) ნებისმიერი მოქმედი კანონით, რეგულაციებით ან ზოგადად მიღებული პრაქტიკით ან სახელმძღვანელოებით შესაბამის იურისდიქციებში (მათ შორის, ნებისმიერი კანონის ექსპორტთან დაკავშირებით მონაცემები ან პროგრამული უზრუნველყოფა შეერთებული შტატებიდან ან სხვა შესაბამისი ქვეყნებიდან). 4.3 თქვენ ეთანხმებით, რომ თუ იყენებთ SDK-ს აპლიკაციების შესაქმნელად ფართო საზოგადოების მომხმარებლებისთვის, თქვენ დაიცავთ ამ მომხმარებლების კონფიდენციალურობას და კანონიერ უფლებებს. თუ მომხმარებლები მოგაწვდიან მომხმარებლის სახელებს, პაროლებს ან სხვა შესვლის ინფორმაციას ან პერსონალურ ინფორმაციას, თქვენ უნდა აცნობოთ მომხმარებლებს, რომ ინფორმაცია ხელმისაწვდომი იქნება თქვენი აპლიკაციისთვის და თქვენ უნდა მიაწოდოთ კანონიერი ადეკვატური კონფიდენციალურობის შეტყობინება და დაცვა ამ მომხმარებლებისთვის. თუ თქვენი აპლიკაცია ინახავს მომხმარებლის მიერ მოწოდებულ პირად ან სენსიტიურ ინფორმაციას, მან ეს უნდა გააკეთოს უსაფრთხოდ. თუ მომხმარებელი თქვენს აპლიკაციას მიაწვდის Google ანგარიშის ინფორმაციას, თქვენმა აპლიკაციამ შეიძლება გამოიყენოს ეს ინფორმაცია მომხმარებლის Google ანგარიშზე წვდომისთვის მხოლოდ მაშინ, როდესაც და შეზღუდული მიზნებისთვის, მომხმარებელმა მოგცათ ამის ნებართვა. 4.4 თქვენ ეთანხმებით, რომ დაეთანხმებით არ ჩაერთოთ რაიმე აქტივობაში SDK-თან, მათ შორის აპლიკაციის შემუშავების ან გავრცელების ჩათვლით, რომელიც ერევა, აფერხებს, აზიანებს ან უნებართვოდ წვდება რომელიმე მესამე მხარის სერვერებს, ქსელებს ან სხვა თვისებებს ან სერვისებს, მათ შორის, მაგრამ არა შემოიფარგლება მხოლოდ Google-ით ან მობილური კომუნიკაციების ნებისმიერი ოპერატორით. 4.5 თქვენ ეთანხმებით, რომ მხოლოდ თქვენ ხართ პასუხისმგებელი (და რომ Google არ არის პასუხისმგებელი თქვენ ან მესამე მხარის წინაშე) ნებისმიერ მონაცემზე, შინაარსზე ან რესურსზე, რომელსაც თქვენ ქმნით, გადასცემთ ან აჩვენებთ მეშვეობით Android და/ან აპლიკაციები Android-ისთვის და თქვენი ქმედებების შედეგებზე (მათ შორის, ნებისმიერი დანაკარგი ან დაზიანება, რომელიც შეიძლება განიცადოს Google-მა) ამით. ნებისმიერი მესამე მხარისათვის სალიცენზიო შეთანხმებით, ნებისმიერი მოქმედი მესამე მხარის კონტრაქტით ან მომსახურების პირობებით, ან ნებისმიერი მოქმედი კანონით ან რეგულაციებით, და შედეგებით (მათ შორის, ნებისმიერი დანაკარგის ან ზიანისათვის, რომელიც შეიძლება განიცადოს Google-მა ან მესამე მხარემ) ) ნებისმიერი ასეთი დარღვევის შესახებ.

5. თქვენი დეველოპერის სერთიფიკატები

5.1 თქვენ ეთანხმებით, რომ პასუხისმგებელი ხართ დეველოპერის ნებისმიერი სერთიფიკატის კონფიდენციალურობის დაცვაზე, რომელიც შეიძლება გაცემული იყოს თქვენთვის Google-ის მიერ ან რომელიც თქვენ თავად შეგიძლიათ აირჩიოთ და რომ თქვენ იქნებით მხოლოდ პასუხისმგებელი ყველა აპლიკაციისთვის, რომელიც შემუშავებულია თქვენი დეველოპერის სერთიფიკატების შესაბამისად.

6. კონფიდენციალურობა და ინფორმაცია

6.1 SDK-ის მუდმივი ინოვაციებისა და გაუმჯობესების მიზნით, Google-მა შეიძლება შეაგროვოს პროგრამული უზრუნველყოფის გამოყენების გარკვეული სტატისტიკა, მათ შორის, მაგრამ არ შემოიფარგლება ამით უნიკალური იდენტიფიკატორით, ასოცირებული IP მისამართით, პროგრამული უზრუნველყოფის ვერსიის ნომრით და ინფორმაცია, თუ რომელი ინსტრუმენტები და/ან სერვისებია SDK-ები გამოიყენება და როგორ გამოიყენება ისინი. ამ ინფორმაციის შეგროვებამდე, SDK შეგატყობინებთ და მოითხოვს თქვენს თანხმობას. თუ თანხმობას არ იტყვით, ინფორმაცია არ შეგროვდება. 6.2 შეგროვებული მონაცემები განიხილება მთლიანობაში SDK-ის გასაუმჯობესებლად და ინახება Google-ის კონფიდენციალურობის პოლიტიკის შესაბამისად.

7. მესამე მხარის განაცხადები

7.1 თუ იყენებთ SDK-ს მესამე მხარის მიერ შემუშავებული აპლიკაციების გასაშვებად ან მესამე მხარის მიერ მოწოდებულ მონაცემებზე, შინაარსზე ან რესურსებზე წვდომისთვის, თქვენ ეთანხმებით, რომ Google არ არის პასუხისმგებელი ამ აპლიკაციებზე, მონაცემებზე, შინაარსზე ან რესურსებზე. თქვენ გესმით, რომ ყველა მონაცემი, შინაარსი ან რესურსი, რომლებზეც შეგიძლიათ წვდომა ასეთი მესამე მხარის აპლიკაციების მეშვეობით, არის მხოლოდ იმ პირის პასუხისმგებლობა, საიდანაც ისინი წარმოიშვა და რომ Google არ არის პასუხისმგებელი რაიმე დანაკარგზე ან დაზიანებაზე, რომელიც შეიძლება განიცადოთ გამოყენების შედეგად. ან წვდომა რომელიმე მესამე მხარის აპლიკაციებზე, მონაცემებზე, შინაარსზე ან რესურსებზე. 7.2 თქვენ უნდა იცოდეთ მონაცემები, შინაარსი და რესურსები, რომლებიც წარმოგიდგენთ მესამე მხარის აპლიკაციის საშუალებით, შეიძლება იყოს დაცული ინტელექტუალური საკუთრების უფლებებით, რომლებიც ეკუთვნის პროვაიდერებს (ან სხვა პირებს ან კომპანიებს მათი სახელით). თქვენ არ შეგიძლიათ შეცვალოთ, დაიქირავოთ, იჯარით გასცეთ, გასესხოთ, გაყიდოთ, გაავრცელოთ ან შექმნათ წარმოებული ნამუშევრები ამ მონაცემებზე, შინაარსზე ან რესურსებზე დაყრდნობით (მთლიანად ან ნაწილობრივ), გარდა იმ შემთხვევისა, როცა ამის ნებართვა არ გაქვთ შესაბამისი მფლობელების მიერ. 7.3 თქვენ აღიარებთ, რომ თქვენ მიერ ასეთი მესამე მხარის აპლიკაციების, მონაცემების, შინაარსის ან რესურსების გამოყენება შეიძლება ექვემდებარებოდეს ცალკეულ პირობებს თქვენსა და შესაბამის მესამე მხარეს შორის. ამ შემთხვევაში, სალიცენზიო ხელშეკრულება არ იმოქმედებს თქვენს იურიდიულ ურთიერთობაზე ამ მესამე მხარეებთან.

8. Android API-ების გამოყენება

8.1 Google Data API-ები 8.1.1 თუ იყენებთ რომელიმე API-ს Google-დან მონაცემების მოსაძიებლად, თქვენ აცნობიერებთ, რომ მონაცემები შეიძლება იყოს დაცული ინტელექტუალური საკუთრების უფლებებით, რომლებიც ეკუთვნის Google-ს ან იმ მხარეებს, რომლებიც უზრუნველყოფენ მონაცემებს (ან სხვა პირები ან კომპანიები მათი სახელით). თქვენ მიერ ნებისმიერი ასეთი API-ის გამოყენება შეიძლება დაექვემდებაროს მომსახურების დამატებით პირობებს. თქვენ არ შეგიძლიათ შეცვალოთ, დაიქირავოთ, იჯარით გასცეთ, გასესხოთ, გაყიდოთ, გაავრცელოთ ან შექმნათ წარმოებული სამუშაოები ამ მონაცემებზე დაყრდნობით (მთლიანად ან ნაწილობრივ), თუ ეს არ არის დაშვებული შესაბამისი მომსახურების პირობებით. 8.1.2 თუ თქვენ იყენებთ რომელიმე API-ს მომხმარებლის მონაცემების Google-იდან მოსაძიებლად, თქვენ აღიარებთ და ეთანხმებით, რომ მონაცემების მოძიება უნდა მოხდეს მხოლოდ მომხმარებლის აშკარა თანხმობით და მხოლოდ მაშინ, როდესაც და შეზღუდული მიზნებისთვის მომხმარებელს აქვს მოგცა ამის უფლება. თუ იყენებთ Android Recognition Service API-ს, რომელიც დოკუმენტირებულია შემდეგ URL-ზე: , როგორც დროდადრო განახლდება, თქვენ აცნობიერებთ, რომ API-ს გამოყენება ექვემდებარება მონაცემთა დამუშავების დამატებას იმ პროდუქტებისთვის, სადაც Google არის მონაცემთა დამმუშავებელი, რომელიც მდებარეობს შემდეგ URL-ზე: https://privacy.google.com/businesses/gdprprocessorterms/, როგორც დროდადრო განახლდება. მიღებაზე დაწკაპუნებით, თქვენ ეთანხმებით მონაცემთა დამუშავების დამატების პირობებს იმ პროდუქტებისთვის, სადაც Google არის მონაცემთა დამმუშავებელი.

9. წინამდებარე სალიცენზიო ხელშეკრულების შეწყვეტა

9.1 სალიცენზიო ხელშეკრულება გაგრძელდება მანამ, სანამ არ შეწყვეტს თქვენ ან Google-ს, როგორც ეს მოცემულია ქვემოთ. 9.2 თუ გსურთ შეწყვიტოთ სალიცენზიო ხელშეკრულება, ამის გაკეთება შეგიძლიათ SDK-ის და ნებისმიერი შესაბამისი დეველოპერის სერთიფიკატის გამოყენების შეწყვეტით. 9.3 Google-ს შეუძლია ნებისმიერ დროს შეწყვიტოს თქვენთან სალიცენზიო ხელშეკრულება, თუ: (A) თქვენ დაარღვიეთ სალიცენზიო ხელშეკრულების რომელიმე დებულება; ან (B) Google ვალდებულია ამის გაკეთება კანონით; ან (C) პარტნიორმა, რომელთანაც Google-მა შემოგთავაზათ SDK-ის გარკვეული ნაწილები (როგორიცაა API), შეწყვიტა ურთიერთობა Google-თან ან შეწყვიტა თქვენთვის SDK-ის გარკვეული ნაწილების შეთავაზება; ან (D) Google გადაწყვეტს აღარ მიაწოდოს SDK ან SDK-ის გარკვეული ნაწილები მომხმარებლებს იმ ქვეყანაში, სადაც თქვენ ხართ რეზიდენტი ან საიდანაც იყენებთ სერვისს, ან SDK-ის ან გარკვეული SDK სერვისების მიწოდებას თქვენთვის Google-ის მიერ Google-ის შეხედულებისამებრ, აღარ არის კომერციულად სიცოცხლისუნარიანი. 9.4 როდესაც სალიცენზიო ხელშეკრულება იწურება, ყველა კანონიერი უფლება, ვალდებულება და ვალდებულება, რომლითაც თქვენ და Google-მა ისარგებლეთ, ექვემდებარება (ან დაგროვდა, სანამ სალიცენზიო ხელშეკრულება ძალაშია) ან რომლებიც გამოთქმულია, რომ გაგრძელდება განუსაზღვრელი ვადით, არ იქნება ზეგავლენა ამ შეწყვეტით და 14.7 პუნქტის დებულებები გაგრძელდება უსასრულოდ გავრცელდეს ასეთ უფლებებზე, ვალდებულებებზე და ვალდებულებებზე.

10. გარანტიებზე უარის თქმა

10.1 თქვენ აშკარად გესმით და ეთანხმებით, რომ თქვენი SDK-ის გამოყენება არის მხოლოდ თქვენი რისკის ქვეშ და რომ SDK მოწოდებულია „როგორც არის“ და „როგორც ხელმისაწვდომია“ GOOG-ის ნებისმიერი სახის გარანტიის გარეშე. 10.2 თქვენი SDK-ის და ნებისმიერი მასალის გამოყენება, რომელიც ჩამოტვირთულია ან სხვაგვარად არის მიღებული SDK-ის გამოყენებით, თქვენი შეხედულებისამებრ და რისკის ქვეშ არის და თქვენ ხართ პასუხისმგებელი ნებისმიერი სხვა პასუხისმგებელი თქვენს წინაშე. F მონაცემები, რომლებიც მიღებულია ასეთი გამოყენების შედეგად . 10.3 GOOGLE შემდგომში პირდაპირ უარს ამბობს ყველა სახის გარანტიასა და პირობებზე, გამოხატული იქნება თუ ნაგულისხმევი, მათ შორის, მაგრამ არ შემოიფარგლება ნაგულისხმევი გარანტიებითა და გარანტიებითა და პირობებით. არადარღვევა.

11. პასუხისმგებლობის შეზღუდვა

11.1 თქვენ აშკარად გესმით და ეთანხმებით, რომ GOOGLE, მისი შვილობილი კომპანიები და შვილობილი კომპანიები და მისი ლიცენზიარები არ იქნებიან პასუხისმგებელი თქვენს წინაშე პასუხისმგებლობის თეორიის მიხედვით, რაიმე პირდაპირ, კონკრეტულად, კონკრეტულად. სამაგალითო ზარალი, რომელიც შეიძლება მიაყენოთ თქვენ, მათ შორის მონაცემების ნებისმიერი დაკარგვა, იქნება თუ არა GOOGLE ან მისი წარმომადგენლები, მიიღეს ან უნდა იცოდნენ ასეთი დანაკარგების წარმოშობის შესაძლებლობის შესახებ.

12. ანაზღაურება

12.1 კანონით ნებადართული მაქსიმალური ზომით, თქვენ თანახმა ხართ დაიცვათ, აანაზღაუროთ და დაიცვათ უვნებელი Google, მისი შვილობილი კომპანიები და მათი შესაბამისი დირექტორები, ოფიცრები, თანამშრომლები და აგენტები ნებისმიერი და ყველა პრეტენზიის, ქმედების, სარჩელის ან პროცესის წინააღმდეგ და წინააღმდეგ. და ყველა დანაკარგი, ვალდებულება, ზიანი, ხარჯები და ხარჯები (მათ შორის გონივრული ადვოკატის საფასური), რომელიც წარმოიქმნება ან დაგროვდება (ა) თქვენი SDK-ის გამოყენებით, (ბ) SDK-ზე შემუშავებული ნებისმიერი აპლიკაცია, რომელიც არღვევს საავტორო უფლებებს, სავაჭრო ნიშანს, სავაჭრო ნიშანს. საიდუმლო, სავაჭრო ჩაცმულობა, პატენტი ან ნებისმიერი პირის ინტელექტუალური საკუთრების სხვა უფლება ან ცილისწამებს რომელიმე პირს ან არღვევს მის საჯაროობის ან კონფიდენციალურობის უფლებებს და (გ) თქვენს მიერ სალიცენზიო ხელშეკრულების ნებისმიერ შეუსრულებლობას.

13. ცვლილებები სალიცენზიო ხელშეკრულებაში

13.1 Google-ს შეუძლია ცვლილებები შეიტანოს სალიცენზიო ხელშეკრულებაში, რადგან ის ავრცელებს SDK-ის ახალ ვერსიებს. როდესაც ეს ცვლილებები განხორციელდება, Google გახდის სალიცენზიო შეთანხმების ახალ ვერსიას ხელმისაწვდომი ვებსაიტზე, სადაც ხელმისაწვდომია SDK.

14. ზოგადი სამართლებრივი პირობები

14.1 სალიცენზიო შეთანხმება წარმოადგენს მთელ სამართლებრივ შეთანხმებას თქვენსა და Google-ს შორის და არეგულირებს თქვენ მიერ SDK-ის გამოყენებას (გარდა ნებისმიერი სერვისის, რომელიც Google-მა შეიძლება მოგაწოდოთ ცალკე წერილობითი შეთანხმების საფუძველზე) და მთლიანად ცვლის თქვენსა და Google-ის წინარე შეთანხმებას. SDK. 14.2 თქვენ ეთანხმებით, რომ თუ Google არ გამოიყენებს ან არ აღასრულებს რაიმე კანონიერ უფლებას ან დაცვის საშუალებას, რომელიც შეიცავს სალიცენზიო ხელშეკრულებაში (ან რომლითაც Google-ს აქვს სარგებელი ნებისმიერი მოქმედი კანონის შესაბამისად), ეს არ იქნება Google-ის ოფიციალური უარის თქმა. უფლებებს და რომ ეს უფლებები ან დაცვის საშუალებები კვლავ ხელმისაწვდომი იქნება Google-ისთვის. 14.3 თუ რომელიმე სასამართლო, რომელსაც აქვს ამ საკითხზე გადაწყვეტილების იურისდიქცია, დაადგენს, რომ სალიცენზიო ხელშეკრულების ნებისმიერი დებულება არასწორია, მაშინ ეს დებულება ამოიშლება სალიცენზიო ხელშეკრულება დანარჩენი სალიცენზიო ხელშეკრულების ზემოქმედების გარეშე. სალიცენზიო ხელშეკრულების დარჩენილი დებულებები კვლავ იქნება მოქმედი და აღსასრულებელი. 14.4 თქვენ აღიარებთ და ეთანხმებით, რომ კომპანიების ჯგუფის თითოეული წევრი, რომლის მშობელიც Googleა, მესამე მხარე იქნება. სალიცენზიო ხელშეკრულება და რომ ასეთ სხვა კომპანიებს უფლება ექნებათ უშუალოდ აღასრულონ და დაეყრდნონ სალიცენზიო ხელშეკრულების ნებისმიერ დებულებას, რომელიც მათ სარგებელს აძლევს (ან უფლებებს). ამის გარდა, არც ერთი სხვა პირი ან კომპანია არ იქნება მესამე მხარის სარგებელი სალიცენზიო ხელშეკრულებით. 14.5 ექსპორტის შეზღუდვები. SDK ექვემდებარება შეერთებული შტატების ექსპორტის კანონებსა და რეგულაციებს. თქვენ უნდა შეასრულოთ ყველა შიდა და საერთაშორისო ექსპორტის კანონები და რეგულაციები, რომლებიც ვრცელდება SDK-ზე. ეს კანონები მოიცავს შეზღუდვებს დანიშნულების ადგილებზე, საბოლოო მომხმარებლებსა და საბოლოო გამოყენებაზე. 14.6 სალიცენზიო ხელშეკრულებით მინიჭებული უფლებები არ შეიძლება იყოს მინიჭებული ან გადაცემული არც თქვენ და არც Google-ის მიერ მეორე მხარის წინასწარი წერილობითი თანხმობის გარეშე. არც თქვენ და არც Google-ს არ გექნებათ უფლება გადაიტანოთ თავიანთი პასუხისმგებლობები ან ვალდებულებები სალიცენზიო შეთანხმებით, მეორე მხარის წინასწარი წერილობითი თანხმობის გარეშე. 14.7. თქვენ და Google თანახმა ხართ, წარუდგინოთ სასამართლოების ექსკლუზიურ იურისდიქციას, რომლებიც მდებარეობს სანტა კლარას, კალიფორნიაში, სალიცენზიო შეთანხმებიდან გამომდინარე ნებისმიერი სამართლებრივი საკითხის გადასაჭრელად. ამის მიუხედავად, თქვენ ეთანხმებით, რომ Google-ს მაინც ექნება უფლება, მიმართოს სასამართლო დაცვის საშუალებებს (ან გადაუდებელი იურიდიული დახმარების ეკვივალენტური სახეობა) ნებისმიერ იურისდიქციაში. 2019 წლის 16 იანვარი

ჩამოტვირთეთ Android SDK პლატფორმა-ინსტრუმენტები

ჩამოტვირთვამდე თქვენ უნდა დაეთანხმოთ შემდეგ წესებსა და პირობებს.

Ვადები და პირობები

ეს არის Android პროგრამული უზრუნველყოფის განვითარების ნაკრების სალიცენზიო ხელშეკრულება

1.შესავალი

1.1 Android-ის პროგრამული უზრუნველყოფის განვითარების ნაკრები (სალიცენზიო ხელშეკრულებაში მოხსენიებული, როგორც "SDK" და კონკრეტულად მოიცავს Android სისტემის ფაილებს, შეფუთულ API-ებს და Google API-ის დანამატებს) ლიცენზირებულია თქვენთვის სალიცენზიო ხელშეკრულების პირობების შესაბამისად. სალიცენზიო ხელშეკრულება აყალიბებს იურიდიულად სავალდებულო კონტრაქტს თქვენსა და Google-ს შორის თქვენს მიერ SDK-ის გამოყენებასთან დაკავშირებით. 1.2 „Android“ ნიშნავს Android პროგრამული უზრუნველყოფის დასტას მოწყობილობებისთვის, რომელიც ხელმისაწვდომია Android Open Source პროექტის ფარგლებში, რომელიც მდებარეობს შემდეგ URL-ზე: http://source.android.com/, როგორც დროდადრო განახლდება. 1.3 „თავსებადი განხორციელება“ ნიშნავს ნებისმიერ Android მოწყობილობას, რომელიც (i) შეესაბამება Android თავსებადობის განმარტების დოკუმენტს, რომელიც შეგიძლიათ იხილოთ Android თავსებადობის ვებსაიტზე (http://source.android.com/compatibility) და რომელიც შეიძლება განახლდეს დროდადრო; და (ii) წარმატებით გაივლის Android თავსებადობის ტესტის კომპლექტს (CTS). 1.4 „Google“ ნიშნავს Google LLC-ს, დელავერის კორპორაციას, რომლის საქმიანობის ძირითადი ადგილია 1600 Amphitheatre Parkway, Mountain View, CA 94043, შეერთებული შტატები.

2. ამ სალიცენზიო ხელშეკრულების მიღება

2.1 SDK-ის გამოსაყენებლად, ჯერ უნდა დაეთანხმოთ სალიცენზიო ხელშეკრულებას. თქვენ არ შეგიძლიათ გამოიყენოთ SDK, თუ არ ეთანხმებით სალიცენზიო შეთანხმებას. 2.2 მიღებაზე დაწკაპუნებით თქვენ ეთანხმებით სალიცენზიო ხელშეკრულების პირობებს. 2.3 თქვენ არ შეგიძლიათ გამოიყენოთ SDK და არ მიიღოთ სალიცენზიო შეთანხმება, თუ თქვენ ხართ პირი, რომელსაც აკრძალული გაქვთ SDK-ის მიღება შეერთებული შტატების ან სხვა ქვეყნების კანონმდებლობით, მათ შორის იმ ქვეყნის, სადაც თქვენ ხართ რეზიდენტი ან საიდანაც იყენებთ SDK-ს. . 2.4 თუ თქვენ თანახმა ხართ დაკავდეთ სალიცენზიო ხელშეკრულებით თქვენი დამსაქმებლის ან სხვა პირის სახელით, თქვენ აცხადებთ და იძლევით გარანტიას, რომ გაქვთ სრული კანონიერი უფლებამოსილება დააკავშიროთ თქვენი დამსაქმებელი ან ასეთი სუბიექტი სალიცენზიო ხელშეკრულებასთან. თუ არ გაქვთ საჭირო უფლებამოსილება, თქვენ არ შეგიძლიათ მიიღოთ სალიცენზიო ხელშეკრულება ან გამოიყენოთ SDK თქვენი დამსაქმებლის ან სხვა სუბიექტის სახელით.

3. SDK ლიცენზია Google-ისგან

3.1 სალიცენზიო შეთანხმების პირობების გათვალისწინებით, Google გაძლევს შეზღუდულ, მსოფლიო მასშტაბით, ჰონორარის გარეშე, არამიკუთვნებადი, არაექსკლუზიური და ქველიცენზირებადი ლიცენზიას, რომ გამოიყენოთ SDK მხოლოდ Android-ის თავსებადი დანერგვისთვის აპლიკაციების შესაქმნელად. 3.2 თქვენ არ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ეს SDK აპლიკაციების შესაქმნელად სხვა პლატფორმებისთვის (მათ შორის Android-ის არათავსებადი იმპლემენტაციებისთვის) ან სხვა SDK-ის შესაქმნელად. რა თქმა უნდა, თქვენ თავისუფლად შეგიძლიათ განავითაროთ აპლიკაციები სხვა პლატფორმებისთვის, მათ შორის Android-ის არათავსებადი იმპლემენტაციებისთვის, იმ პირობით, რომ ეს SDK არ იქნება გამოყენებული ამ მიზნით. 3.3 თქვენ ეთანხმებით, რომ Google ან მესამე მხარე ფლობს ყველა ლეგალურ უფლებას, სათაურსა და ინტერესს SDK-ზე და მის მიმართ, მათ შორის ინტელექტუალური საკუთრების ნებისმიერ უფლებაზე, რომელიც არსებობს SDK-ში. „ინტელექტუალური საკუთრების უფლებები“ ნიშნავს ნებისმიერ და ყველა უფლებას საპატენტო კანონის, საავტორო უფლებების შესახებ კანონის, სავაჭრო საიდუმლოების კანონის, სასაქონლო ნიშნების შესახებ კანონის და ყველა სხვა საკუთრების უფლებას. Google იტოვებს ყველა უფლებას, რომელიც პირდაპირ არ მოგცემთ. 3.4 თქვენ არ შეგიძლიათ გამოიყენოთ SDK ნებისმიერი მიზნით, რომელიც პირდაპირ არ არის ნებადართული სალიცენზიო ხელშეკრულებით. მესამე მხარის მოქმედი ლიცენზიების მოთხოვნის გარდა, თქვენ არ შეგიძლიათ დააკოპიროთ (გარდა სარეზერვო მიზნებისა), შეცვალოთ, მოახდინოთ ადაპტაცია, გადანაწილება, დეკომპილირება, შებრუნებული ინჟინერია, დაშლა ან შექმნათ SDK-ის ან SDK-ის რომელიმე ნაწილის წარმოებული სამუშაოები. 3.5 ღია კოდის პროგრამული უზრუნველყოფის ლიცენზიით ლიცენზირებული SDK კომპონენტების გამოყენება, რეპროდუქცია და გავრცელება რეგულირდება მხოლოდ ამ ღია კოდის პროგრამული უზრუნველყოფის ლიცენზიის პირობებით და არა სალიცენზიო ხელშეკრულებით. 3.6 თქვენ ეთანხმებით, რომ Google-ის მიერ მოწოდებული SDK-ის ფორმა და ბუნება შეიძლება შეიცვალოს თქვენთვის წინასწარი შეტყობინების გარეშე და რომ SDK-ის მომავალი ვერსიები შეიძლება შეუთავსებელი იყოს SDK-ის წინა ვერსიებზე შემუშავებულ აპლიკაციებთან. თქვენ ეთანხმებით, რომ Google-მა შეიძლება შეწყვიტოს (მუდმივ ან დროებით) SDK-ის (ან SDK-ის ფარგლებში არსებული ნებისმიერი ფუნქციის) მიწოდება თქვენთვის ან მომხმარებლებისთვის, ძირითადად, Google-ის შეხედულებისამებრ, თქვენ წინასწარი შეტყობინების გარეშე. 3.7 სალიცენზიო შეთანხმებაში არაფერი გაძლევს უფლებას, გამოიყენეთ Google-ის ნებისმიერი სავაჭრო სახელი, სავაჭრო ნიშანი, მომსახურების ნიშნები, ლოგოები, დომენის სახელები ან სხვა გამორჩეული ბრენდის მახასიათებლები. 3.8 თქვენ ეთანხმებით, რომ არ წაშლით, არ დაფარავთ ან შეცვლით საკუთრების უფლებების შესახებ შეტყობინებებს (მათ შორის, საავტორო უფლებებისა და სავაჭრო ნიშნების შესახებ შენიშვნებს), რომლებიც შეიძლება იყოს მიმაგრებული ან შეტანილი SDK-ში.

4. SDK-ის გამოყენება თქვენს მიერ

4.1 Google თანახმაა, რომ იგი არ იღებს თქვენგან (ან თქვენი ლიცენზიანტების) უფლებას, ტიტულს ან ინტერესს სალიცენზიო ხელშეკრულებით ან ნებისმიერი პროგრამული აპლიკაციის მიმართ, რომელსაც თქვენ ამუშავებთ SDK-ის გამოყენებით, მათ შორის ინტელექტუალური საკუთრების უფლებებს, რომლებიც არსებობს ამ აპლიკაციებში. 4.2 თქვენ თანახმა ხართ გამოიყენოთ SDK და დაწეროთ განაცხადები მხოლოდ იმ მიზნებისთვის, რომლებიც ნებადართულია (ა) სალიცენზიო შეთანხმებით და (ბ) ნებისმიერი მოქმედი კანონით, რეგულაციებით ან ზოგადად მიღებული პრაქტიკით ან სახელმძღვანელოებით შესაბამის იურისდიქციებში (მათ შორის, ნებისმიერი კანონის ექსპორტთან დაკავშირებით მონაცემები ან პროგრამული უზრუნველყოფა შეერთებული შტატებიდან ან სხვა შესაბამისი ქვეყნებიდან). 4.3 თქვენ ეთანხმებით, რომ თუ იყენებთ SDK-ს აპლიკაციების შესაქმნელად ფართო საზოგადოების მომხმარებლებისთვის, თქვენ დაიცავთ ამ მომხმარებლების კონფიდენციალურობას და კანონიერ უფლებებს. თუ მომხმარებლები მოგაწვდიან მომხმარებლის სახელებს, პაროლებს ან სხვა შესვლის ინფორმაციას ან პერსონალურ ინფორმაციას, თქვენ უნდა აცნობოთ მომხმარებლებს, რომ ინფორმაცია ხელმისაწვდომი იქნება თქვენი აპლიკაციისთვის და თქვენ უნდა მიაწოდოთ კანონიერი ადეკვატური კონფიდენციალურობის შეტყობინება და დაცვა ამ მომხმარებლებისთვის. თუ თქვენი აპლიკაცია ინახავს მომხმარებლის მიერ მოწოდებულ პირად ან სენსიტიურ ინფორმაციას, მან ეს უნდა გააკეთოს უსაფრთხოდ. თუ მომხმარებელი თქვენს აპლიკაციას მიაწვდის Google ანგარიშის ინფორმაციას, თქვენმა აპლიკაციამ შეიძლება გამოიყენოს ეს ინფორმაცია მომხმარებლის Google ანგარიშზე წვდომისთვის მხოლოდ მაშინ, როდესაც და შეზღუდული მიზნებისთვის, მომხმარებელმა მოგცათ ამის ნებართვა. 4.4 თქვენ ეთანხმებით, რომ დაეთანხმებით არ ჩაერთოთ რაიმე აქტივობაში SDK-თან, მათ შორის აპლიკაციის შემუშავების ან გავრცელების ჩათვლით, რომელიც ერევა, აფერხებს, აზიანებს ან უნებართვოდ წვდება რომელიმე მესამე მხარის სერვერებს, ქსელებს ან სხვა თვისებებს ან სერვისებს, მათ შორის, მაგრამ არა შემოიფარგლება მხოლოდ Google-ით ან მობილური კომუნიკაციების ნებისმიერი ოპერატორით. 4.5 თქვენ ეთანხმებით, რომ მხოლოდ თქვენ ხართ პასუხისმგებელი (და რომ Google არ არის პასუხისმგებელი თქვენ ან მესამე მხარის წინაშე) ნებისმიერ მონაცემზე, შინაარსზე ან რესურსზე, რომელსაც თქვენ ქმნით, გადასცემთ ან აჩვენებთ მეშვეობით Android და/ან აპლიკაციები Android-ისთვის და თქვენი ქმედებების შედეგებზე (მათ შორის, ნებისმიერი დანაკარგი ან დაზიანება, რომელიც შეიძლება განიცადოს Google-მა) ამით. ნებისმიერი მესამე მხარისათვის სალიცენზიო შეთანხმებით, ნებისმიერი მოქმედი მესამე მხარის კონტრაქტით ან მომსახურების პირობებით, ან ნებისმიერი მოქმედი კანონით ან რეგულაციებით, და შედეგებით (მათ შორის, ნებისმიერი დანაკარგის ან ზიანისათვის, რომელიც შეიძლება განიცადოს Google-მა ან მესამე მხარემ) ) ნებისმიერი ასეთი დარღვევის შესახებ.

5. თქვენი დეველოპერის სერთიფიკატები

5.1 თქვენ ეთანხმებით, რომ პასუხისმგებელი ხართ დეველოპერის ნებისმიერი სერთიფიკატის კონფიდენციალურობის დაცვაზე, რომელიც შეიძლება გაცემული იყოს თქვენთვის Google-ის მიერ ან რომელიც თქვენ თავად შეგიძლიათ აირჩიოთ და რომ თქვენ იქნებით მხოლოდ პასუხისმგებელი ყველა აპლიკაციისთვის, რომელიც შემუშავებულია თქვენი დეველოპერის სერთიფიკატების შესაბამისად.

6. კონფიდენციალურობა და ინფორმაცია

6.1 SDK-ის მუდმივი ინოვაციებისა და გაუმჯობესების მიზნით, Google-მა შეიძლება შეაგროვოს პროგრამული უზრუნველყოფის გამოყენების გარკვეული სტატისტიკა, მათ შორის, მაგრამ არ შემოიფარგლება ამით უნიკალური იდენტიფიკატორით, ასოცირებული IP მისამართით, პროგრამული უზრუნველყოფის ვერსიის ნომრით და ინფორმაცია, თუ რომელი ინსტრუმენტები და/ან სერვისებია SDK-ები გამოიყენება და როგორ გამოიყენება ისინი. ამ ინფორმაციის შეგროვებამდე, SDK შეგატყობინებთ და მოითხოვს თქვენს თანხმობას. თუ თანხმობას არ იტყვით, ინფორმაცია არ შეგროვდება. 6.2 შეგროვებული მონაცემები განიხილება მთლიანობაში SDK-ის გასაუმჯობესებლად და ინახება Google-ის კონფიდენციალურობის პოლიტიკის შესაბამისად.

7. მესამე მხარის განაცხადები

7.1 თუ იყენებთ SDK-ს მესამე მხარის მიერ შემუშავებული აპლიკაციების გასაშვებად ან მესამე მხარის მიერ მოწოდებულ მონაცემებზე, შინაარსზე ან რესურსებზე წვდომისთვის, თქვენ ეთანხმებით, რომ Google არ არის პასუხისმგებელი ამ აპლიკაციებზე, მონაცემებზე, შინაარსზე ან რესურსებზე. თქვენ გესმით, რომ ყველა მონაცემი, შინაარსი ან რესურსი, რომლებზეც შეგიძლიათ წვდომა ასეთი მესამე მხარის აპლიკაციების მეშვეობით, არის მხოლოდ იმ პირის პასუხისმგებლობა, საიდანაც ისინი წარმოიშვა და რომ Google არ არის პასუხისმგებელი რაიმე დანაკარგზე ან დაზიანებაზე, რომელიც შეიძლება განიცადოთ გამოყენების შედეგად. ან წვდომა რომელიმე მესამე მხარის აპლიკაციებზე, მონაცემებზე, შინაარსზე ან რესურსებზე. 7.2 თქვენ უნდა იცოდეთ მონაცემები, შინაარსი და რესურსები, რომლებიც წარმოგიდგენთ მესამე მხარის აპლიკაციის საშუალებით, შეიძლება იყოს დაცული ინტელექტუალური საკუთრების უფლებებით, რომლებიც ეკუთვნის პროვაიდერებს (ან სხვა პირებს ან კომპანიებს მათი სახელით). თქვენ არ შეგიძლიათ შეცვალოთ, დაიქირავოთ, იჯარით გასცეთ, გასესხოთ, გაყიდოთ, გაავრცელოთ ან შექმნათ წარმოებული ნამუშევრები ამ მონაცემებზე, შინაარსზე ან რესურსებზე დაყრდნობით (მთლიანად ან ნაწილობრივ), გარდა იმ შემთხვევისა, როცა ამის ნებართვა არ გაქვთ შესაბამისი მფლობელების მიერ. 7.3 თქვენ აღიარებთ, რომ თქვენ მიერ ასეთი მესამე მხარის აპლიკაციების, მონაცემების, შინაარსის ან რესურსების გამოყენება შეიძლება ექვემდებარებოდეს ცალკეულ პირობებს თქვენსა და შესაბამის მესამე მხარეს შორის. ამ შემთხვევაში, სალიცენზიო ხელშეკრულება არ იმოქმედებს თქვენს იურიდიულ ურთიერთობაზე ამ მესამე მხარეებთან.

8. Android API-ების გამოყენება

8.1 Google Data API-ები 8.1.1 თუ იყენებთ რომელიმე API-ს Google-დან მონაცემების მოსაძიებლად, თქვენ აცნობიერებთ, რომ მონაცემები შეიძლება იყოს დაცული ინტელექტუალური საკუთრების უფლებებით, რომლებიც ეკუთვნის Google-ს ან იმ მხარეებს, რომლებიც უზრუნველყოფენ მონაცემებს (ან სხვა პირები ან კომპანიები მათი სახელით). თქვენ მიერ ნებისმიერი ასეთი API-ის გამოყენება შეიძლება დაექვემდებაროს მომსახურების დამატებით პირობებს. თქვენ არ შეგიძლიათ შეცვალოთ, დაიქირავოთ, იჯარით გასცეთ, გასესხოთ, გაყიდოთ, გაავრცელოთ ან შექმნათ წარმოებული სამუშაოები ამ მონაცემებზე დაყრდნობით (მთლიანად ან ნაწილობრივ), თუ ეს არ არის დაშვებული შესაბამისი მომსახურების პირობებით. 8.1.2 თუ თქვენ იყენებთ რომელიმე API-ს მომხმარებლის მონაცემების Google-იდან მოსაძიებლად, თქვენ აღიარებთ და ეთანხმებით, რომ მონაცემების მოძიება უნდა მოხდეს მხოლოდ მომხმარებლის აშკარა თანხმობით და მხოლოდ მაშინ, როდესაც და შეზღუდული მიზნებისთვის მომხმარებელს აქვს მოგცა ამის უფლება. თუ იყენებთ Android Recognition Service API-ს, რომელიც დოკუმენტირებულია შემდეგ URL-ზე: , როგორც დროდადრო განახლდება, თქვენ აცნობიერებთ, რომ API-ს გამოყენება ექვემდებარება მონაცემთა დამუშავების დამატებას იმ პროდუქტებისთვის, სადაც Google არის მონაცემთა დამმუშავებელი, რომელიც მდებარეობს შემდეგ URL-ზე: https://privacy.google.com/businesses/gdprprocessorterms/, როგორც დროდადრო განახლდება. მიღებაზე დაწკაპუნებით, თქვენ ეთანხმებით მონაცემთა დამუშავების დამატების პირობებს იმ პროდუქტებისთვის, სადაც Google არის მონაცემთა დამმუშავებელი.

9. წინამდებარე სალიცენზიო ხელშეკრულების შეწყვეტა

9.1 სალიცენზიო ხელშეკრულება გაგრძელდება მანამ, სანამ არ შეწყვეტს თქვენ ან Google-ს, როგორც ეს მოცემულია ქვემოთ. 9.2 თუ გსურთ შეწყვიტოთ სალიცენზიო ხელშეკრულება, ამის გაკეთება შეგიძლიათ SDK-ის და ნებისმიერი შესაბამისი დეველოპერის სერთიფიკატის გამოყენების შეწყვეტით. 9.3 Google-ს შეუძლია ნებისმიერ დროს შეწყვიტოს თქვენთან სალიცენზიო ხელშეკრულება, თუ: (A) თქვენ დაარღვიეთ სალიცენზიო ხელშეკრულების რომელიმე დებულება; ან (B) Google ვალდებულია ამის გაკეთება კანონით; ან (C) პარტნიორმა, რომელთანაც Google-მა შემოგთავაზათ SDK-ის გარკვეული ნაწილები (როგორიცაა API), შეწყვიტა ურთიერთობა Google-თან ან შეწყვიტა თქვენთვის SDK-ის გარკვეული ნაწილების შეთავაზება; ან (D) Google გადაწყვეტს აღარ მიაწოდოს SDK ან SDK-ის გარკვეული ნაწილები მომხმარებლებს იმ ქვეყანაში, სადაც თქვენ ხართ რეზიდენტი ან საიდანაც იყენებთ სერვისს, ან SDK-ის ან გარკვეული SDK სერვისების მიწოდებას თქვენთვის Google-ის მიერ Google-ის შეხედულებისამებრ, აღარ არის კომერციულად სიცოცხლისუნარიანი. 9.4 როდესაც სალიცენზიო ხელშეკრულება იწურება, ყველა კანონიერი უფლება, ვალდებულება და ვალდებულება, რომლითაც თქვენ და Google-მა ისარგებლეთ, ექვემდებარება (ან დაგროვდა, სანამ სალიცენზიო ხელშეკრულება ძალაშია) ან რომლებიც გამოთქმულია, რომ გაგრძელდება განუსაზღვრელი ვადით, არ იქნება ზეგავლენა ამ შეწყვეტით და 14.7 პუნქტის დებულებები გაგრძელდება უსასრულოდ გავრცელდეს ასეთ უფლებებზე, ვალდებულებებზე და ვალდებულებებზე.

10. გარანტიებზე უარის თქმა

10.1 თქვენ აშკარად გესმით და ეთანხმებით, რომ თქვენი SDK-ის გამოყენება არის მხოლოდ თქვენი რისკის ქვეშ და რომ SDK მოწოდებულია „როგორც არის“ და „როგორც ხელმისაწვდომია“ GOOG-ის ნებისმიერი სახის გარანტიის გარეშე. 10.2 თქვენი SDK-ის და ნებისმიერი მასალის გამოყენება, რომელიც ჩამოტვირთულია ან სხვაგვარად არის მიღებული SDK-ის გამოყენებით, თქვენი შეხედულებისამებრ და რისკის ქვეშ არის და თქვენ ხართ პასუხისმგებელი ნებისმიერი სხვა პასუხისმგებელი თქვენს წინაშე. F მონაცემები, რომლებიც მიღებულია ასეთი გამოყენების შედეგად . 10.3 GOOGLE შემდგომში პირდაპირ უარს ამბობს ყველა სახის გარანტიასა და პირობებზე, გამოხატული იქნება თუ ნაგულისხმევი, მათ შორის, მაგრამ არ შემოიფარგლება ნაგულისხმევი გარანტიებითა და გარანტიებითა და პირობებით. არადარღვევა.

11. პასუხისმგებლობის შეზღუდვა

11.1 თქვენ აშკარად გესმით და ეთანხმებით, რომ GOOGLE, მისი შვილობილი კომპანიები და შვილობილი კომპანიები და მისი ლიცენზიარები არ იქნებიან პასუხისმგებელი თქვენს წინაშე პასუხისმგებლობის თეორიის მიხედვით, რაიმე პირდაპირ, კონკრეტულად, კონკრეტულად. სამაგალითო ზარალი, რომელიც შეიძლება მიაყენოთ თქვენ, მათ შორის მონაცემების ნებისმიერი დაკარგვა, იქნება თუ არა GOOGLE ან მისი წარმომადგენლები, მიიღეს ან უნდა იცოდნენ ასეთი დანაკარგების წარმოშობის შესაძლებლობის შესახებ.

12. ანაზღაურება

12.1 კანონით ნებადართული მაქსიმალური ზომით, თქვენ თანახმა ხართ დაიცვათ, აანაზღაუროთ და დაიცვათ უვნებელი Google, მისი შვილობილი კომპანიები და მათი შესაბამისი დირექტორები, ოფიცრები, თანამშრომლები და აგენტები ნებისმიერი და ყველა პრეტენზიის, ქმედების, სარჩელის ან პროცესის წინააღმდეგ და წინააღმდეგ. და ყველა დანაკარგი, ვალდებულება, ზიანი, ხარჯები და ხარჯები (მათ შორის გონივრული ადვოკატის საფასური), რომელიც წარმოიქმნება ან დაგროვდება (ა) თქვენი SDK-ის გამოყენებით, (ბ) SDK-ზე შემუშავებული ნებისმიერი აპლიკაცია, რომელიც არღვევს საავტორო უფლებებს, სავაჭრო ნიშანს, სავაჭრო ნიშანს. საიდუმლო, სავაჭრო ჩაცმულობა, პატენტი ან ნებისმიერი პირის ინტელექტუალური საკუთრების სხვა უფლება ან ცილისწამებს რომელიმე პირს ან არღვევს მის საჯაროობის ან კონფიდენციალურობის უფლებებს და (გ) თქვენს მიერ სალიცენზიო ხელშეკრულების ნებისმიერ შეუსრულებლობას.

13. ცვლილებები სალიცენზიო ხელშეკრულებაში

13.1 Google-ს შეუძლია ცვლილებები შეიტანოს სალიცენზიო ხელშეკრულებაში, რადგან ის ავრცელებს SDK-ის ახალ ვერსიებს. როდესაც ეს ცვლილებები განხორციელდება, Google გახდის სალიცენზიო შეთანხმების ახალ ვერსიას ხელმისაწვდომი ვებსაიტზე, სადაც ხელმისაწვდომია SDK.

14. ზოგადი სამართლებრივი პირობები

14.1 სალიცენზიო შეთანხმება წარმოადგენს მთელ სამართლებრივ შეთანხმებას თქვენსა და Google-ს შორის და არეგულირებს თქვენ მიერ SDK-ის გამოყენებას (გარდა ნებისმიერი სერვისის, რომელიც Google-მა შეიძლება მოგაწოდოთ ცალკე წერილობითი შეთანხმების საფუძველზე) და მთლიანად ცვლის თქვენსა და Google-ის წინარე შეთანხმებას. SDK. 14.2 თქვენ ეთანხმებით, რომ თუ Google არ გამოიყენებს ან არ აღასრულებს რაიმე კანონიერ უფლებას ან დაცვის საშუალებას, რომელიც შეიცავს სალიცენზიო ხელშეკრულებაში (ან რომლითაც Google-ს აქვს სარგებელი ნებისმიერი მოქმედი კანონის შესაბამისად), ეს არ იქნება Google-ის ოფიციალური უარის თქმა. უფლებებს და რომ ეს უფლებები ან დაცვის საშუალებები კვლავ ხელმისაწვდომი იქნება Google-ისთვის. 14.3 თუ რომელიმე სასამართლო, რომელსაც აქვს ამ საკითხზე გადაწყვეტილების იურისდიქცია, დაადგენს, რომ სალიცენზიო ხელშეკრულების ნებისმიერი დებულება არასწორია, მაშინ ეს დებულება ამოიშლება სალიცენზიო ხელშეკრულება დანარჩენი სალიცენზიო ხელშეკრულების ზემოქმედების გარეშე. სალიცენზიო ხელშეკრულების დარჩენილი დებულებები კვლავ იქნება მოქმედი და აღსასრულებელი. 14.4 თქვენ აღიარებთ და ეთანხმებით, რომ კომპანიების ჯგუფის თითოეული წევრი, რომლის მშობელიც Googleა, მესამე მხარე იქნება. სალიცენზიო ხელშეკრულება და რომ ასეთ სხვა კომპანიებს უფლება ექნებათ უშუალოდ აღასრულონ და დაეყრდნონ სალიცენზიო ხელშეკრულების ნებისმიერ დებულებას, რომელიც მათ სარგებელს აძლევს (ან უფლებებს). ამის გარდა, არც ერთი სხვა პირი ან კომპანია არ იქნება მესამე მხარის სარგებელი სალიცენზიო ხელშეკრულებით. 14.5 ექსპორტის შეზღუდვები. SDK ექვემდებარება შეერთებული შტატების ექსპორტის კანონებსა და რეგულაციებს. თქვენ უნდა შეასრულოთ ყველა შიდა და საერთაშორისო ექსპორტის კანონები და რეგულაციები, რომლებიც ვრცელდება SDK-ზე. ეს კანონები მოიცავს შეზღუდვებს დანიშნულების ადგილებზე, საბოლოო მომხმარებლებსა და საბოლოო გამოყენებაზე. 14.6 სალიცენზიო ხელშეკრულებით მინიჭებული უფლებები არ შეიძლება იყოს მინიჭებული ან გადაცემული არც თქვენ და არც Google-ის მიერ მეორე მხარის წინასწარი წერილობითი თანხმობის გარეშე. არც თქვენ და არც Google-ს არ გექნებათ უფლება გადაიტანოთ თავიანთი პასუხისმგებლობები ან ვალდებულებები სალიცენზიო შეთანხმებით, მეორე მხარის წინასწარი წერილობითი თანხმობის გარეშე. 14.7. თქვენ და Google თანახმა ხართ, წარუდგინოთ სასამართლოების ექსკლუზიურ იურისდიქციას, რომლებიც მდებარეობს სანტა კლარას, კალიფორნიაში, სალიცენზიო შეთანხმებიდან გამომდინარე ნებისმიერი სამართლებრივი საკითხის გადასაჭრელად. ამის მიუხედავად, თქვენ ეთანხმებით, რომ Google-ს მაინც ექნება უფლება, მიმართოს სასამართლო დაცვის საშუალებებს (ან გადაუდებელი იურიდიული დახმარების ეკვივალენტური სახეობა) ნებისმიერ იურისდიქციაში. 2019 წლის 16 იანვარი

თქვენი Android-ისთვის USB დრაივერის პოვნა თითქმის რთული ამოცანაა, თუ თქვენი სმარტფონის ან ტაბლეტის მწარმოებელი არ გთავაზობთ კომპიუტერის კომპლექტს ან თუ არ გაქვთ ცნობილი ბრენდის სმარტფონი ან პლანშეტი. ამ პრობლემის გადასაჭრელად, დღეს ჩვენ ვაპირებთ წარმოგიდგინოთ ჩამოტვირთვის უნივერსალური ADB დრაივერი და მისი ინსტალაცია საშუალებას მოგცემთ წარმატებით დააკავშიროთ თქვენი Android მოწყობილობა კომპიუტერთან.

აქ მოცემული უნივერსალური ADB დრაივერი არის Windows-ზე დაფუძნებული დრაივერი და ის თავსებადია Windows-ის თითქმის ყველა ვერსიასთან: Windows Vista, Windows XP, Windows 8, Windows 7, Windows 10 და Windows 8.1. ასევე, ის მხარს უჭერს თითქმის ყველა Android სმარტფონს და მწარმოებელს მსოფლიოში (მაგალითად: Samsung, Xiaomi, HTC, Panasonic, LG, Micromax, Intex, Lava, Gionee, InFocus და ა.შ.)

უნივერსალური ADB დრაივერის მახასიათებლები:

1) მხარს უჭერს ყველა Android მოწყობილობას:უნივერსალური ADB დრაივერი მხარს უჭერს თითქმის ყველა ანდროიდის მოწყობილობას (მათ შორის ძირითადი ბრენდები, როგორიცაა Samsung, Lenovo, HTC, Sony და ა.შ.). უბრალოდ ჩამოტვირთეთ დრაივერი, შეაერთეთ თქვენი Android სმარტფონი და დააინსტალირეთ USB დრაივერი.

2) ბრენდის ავტომატური ამოცნობა:ეს პროგრამა ავტომატურად ამოიცნობს თქვენი სმარტფონის ბრენდს და ჩიპსეტს და შესაბამისად დააინსტალირებს USB დრაივერი. ასევე, უნივერსალური ADB დრაივერი გამოდის სწრაფი ინსტალერის ფორმატში, ანუ მხოლოდ „.exe“ ფაილზე დაწკაპუნებით, თქვენ შეძლებთ დააინსტალიროთ თქვენი მოწყობილობის დრაივერი.

3) მხარს უჭერს 32 ბიტიან და 64 ბიტიან Windows ვერსიებს:ეს პროგრამა მხარს უჭერს Windows OS ვერსიებს 32 ბიტიან (x86) და 64 ბიტიან (x64). ასევე, შეგიძლიათ გამოიყენოთ ეს პროგრამა Windows-ის ყველა ვერსიაზე, მათ შორის Windows 10, Windows 8.1, Windows 8, Windows 7, Windows Vista და Windows XP.

4) ახალი განახლების ღილაკი:ამ პროგრამული უზრუნველყოფის ახალ ვერსიას (ვერსია 2 და ვერსია 3) გააჩნია განახლების ღილაკი, რომელიც შეგიძლიათ გამოიყენოთ მოწყობილობების სიის განახლებისთვის. ეს ფუნქცია არ იყო ხელმისაწვდომი ამ პროგრამის საწყის ვერსიაში.

- უახლესი ვერსია

როგორ დააინსტალიროთ უნივერსალური ADB დრაივერი:

1) უნივერსალური ADB დრაივერის ინსტალაციის დაწყებამდე დარწმუნდით, რომ დაუკავშირდით სმარტფონს კომპიუტერს ორიგინალური USB მონაცემთა კაბელის გამოყენებით, რადგან ADB დრაივერის ინსტალერი არ ამოიცნობს თქვენს მოწყობილობას, თუ დააკავშირებთ მას ინსტალაციის პროცესის დაწყების შემდეგ. .

2) დასაწყებად, ჩამოტვირთეთ Universal ADB დრაივერი და ამოიღეთ მისი zip პაკეტი თქვენს კომპიუტერში არსებულ საქაღალდეში. ახლა თქვენ იპოვით " universaladbdriver_v3.0.exe"ფაილი.

3) ახლა დააწკაპუნეთ მასზე უნივერსალური ADB დრაივერის ინსტალერის გასაშვებად.

4) ინსტალერის გაშვების შემდეგ, ის ავტომატურად ამოიცნობს თქვენს სმარტფონს ან ტაბლეტს, რადგან თქვენ უკვე დააკავშირეთ თქვენი სმარტფონი კომპიუტერთან.

5) ახლა თქვენ შეძლებთ ნახოთ თქვენი სმარტფონის ან ტაბლეტის მოდელის ნომერი ინსტალერის მოწყობილობების სიაში. ასევე, ნახავთ შეტყობინებას " მძღოლი არასწორად"ქვეშ" მოწყობილობის სტატუსი", რაც მიუთითებს იმაზე, რომ თქვენ არ გაქვთ დაინსტალირებული ADB დრაივერი თქვენს კომპიუტერში.

6) შემდეგი, დააწკაპუნეთ " Დაინსტალირება” Universal ADB Driver ინსტალერში ინსტალაციის პროცესის დასაწყებად. როგორც კი ამას გააკეთებთ, მიიღებთ Windows უსაფრთხოების მოთხოვნას, რომელშიც ნათქვამია, რომ მათ არ შეუძლიათ დრაივერის გამომცემლის გადამოწმება. უბრალოდ დააიგნორეთ და დააწკაპუნეთ " მაინც დააინსტალირეთ ამ დრაივერის პროგრამა” დააინსტალიროთ ADB დრაივერი თქვენს კომპიუტერში.

7) ინსტალაციის წარმატებით დასრულების შემდეგ, თქვენ შეძლებთ იხილოთ მწვანე პროგრესის ზოლი ინსტალერში შეტყობინებასთან ერთად „ ინსტალაცია წარმატებით დასრულდა“.

Ის არის. ახლა თქვენ წარმატებით დააინსტალირეთ ADB დრაივერი თქვენი Android მოწყობილობისთვის თქვენს კომპიუტერში.

დასამახსოვრებელი პუნქტები:

1) უნივერსალური ADB დრაივერი მხარს უჭერს თითქმის ყველა Android მოწყობილობას. ასე რომ, თუ თქვენი სმარტფონის მწარმოებელი არ გვთავაზობს კომპიუტერის კომპლექტს, ამის ჩამოტვირთვა და ინსტალაცია საშუალებას მოგცემთ დააკავშიროთ თქვენი სმარტფონი კომპიუტერთან.

ADB არ არის პროგრამა, არამედ დრაივერები Windows 10-ისთვის. თქვენ უნდა ჩამოტვირთოთ ფაილი იმისათვის, რომ არა მხოლოდ გააცნოთ თქვენი კომპიუტერი და თქვენი Android სმარტფონი, არამედ ისე, რომ გქონდეთ მოსახერხებელი ინსტრუმენტი თქვენი მობილურ ტელეფონზე დაყენებისთვის და სრული წვდომისთვის. .

თუ გაინტერესებთ, როგორ დააკოპიროთ თქვენი მობილური ტელეფონი, მაშინ სწორ გვერდზე ხართ. არა, აქ ვერ იპოვით პროგრამას ამ პროცედურის განსახორციელებლად, მაგრამ აქ მიიღებთ მოსახერხებელ დრაივერს, რომლის გარეშეც წარმატებას ვერ მიაღწევთ. რაც არ უნდა ძლიერი და მოწინავე პროგრამა გქონდეთ თქვენს მოწყობილობაზე ადმინისტრაციული უფლებების მოსაპოვებლად, თქვენ მაინც ვერ შეძლებთ დაკავშირებას და სრულ წვდომას იმავე დონეზე, როგორსაც მიიღებთ ADB დრაივერების დაყენების შემდეგ.

ჩვენ უკვე აღვწერეთ მთავარი ამოცანა ზემოთ. მაგრამ მოდით უფრო დეტალურად განვიხილოთ, თუ როგორ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ეს პროდუქტი. დავიწყოთ საფუძვლებით - ეს პაკეტი არ არის ზუსტად ის, რაც გჭირდებათ. ეს არის უნივერსალური პროგრამა - . პროგრამა თავად შეარჩევს საჭირო კომპონენტებს და თქვენ არ მოგიწევთ რაიმე დამატებითი გაკეთება. თუ თქვენ გიზიდავთ ეს იდეა, მაშინ მიჰყევით შემდეგ პროცედურას:

  • უნივერსალური ინსტალაცია;
  • შეაერთეთ თქვენი ტელეფონი;
  • დაიწყეთ კომპონენტის არჩევა და დააინსტალირეთ.

კომპიუტერის გადატვირთვა საჭირო იქნება მხოლოდ ყველაზე ექსტრემალურ შემთხვევებში. მაგრამ თუ Windows 10 გთხოვს ამის გაკეთებას, მაშინ, რა თქმა უნდა, სხვა გზა არ გაქვს, გარდა დათანხმებისა. ყოველივე ამის შემდეგ, სანამ არ გადატვირთავთ, თქვენ ვერ შეძლებთ ინსტალაციის პროცესში მომხდარი ცვლილებების გამოყენებას.

როგორ გამოვიყენოთ ADB დრაივერები

ვინაიდან ეს გამოსავალი არ არის სრულფასოვანი პროგრამა, რომელიც არის, მაგალითად, Peers.tv ან ნებისმიერი სხვა კლასიკური პროგრამა, თქვენ ვერ შეძლებთ მის გამოყენებას. მას არც ვიზუალური ინტერფეისი აქვს და არც ფიზიკური შესაძლებლობები. მაშინ რატომ უნდა ჩამოტვირთოთ? ყველაფერი მარტივია და ზუსტად იგივეა, რაც თქვენი კომპიუტერის სხვა დრაივერებში. თქვენ უნდა დააინსტალიროთ ისინი, რათა ყველაფერი მაქსიმალურად სწორად იმუშაოს. და კონკრეტულად ამ შემთხვევაში, ისე, რომ თქვენს Windows 10 კომპიუტერს შეუძლია ტელეფონი ნორმალურად აიღოს ან უბრალოდ ნახოს იგი.

გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ დრაივერი ADB-სთვის უფასოდ. ეს ნიშნავს, რომ თქვენ არ გჭირდებათ ფულის გადახდა მათთვის, ვინც ყიდის კომპონენტს Windows 10-ისთვის ფასიან საფუძველზე. ასევე, თქვენ არ გჭირდებათ საჭირო ასამბლეის არჩევა თქვენი OS-დან გამომდინარე, რადგან ინსტალაციის ფაილი იმდენად უნივერსალურია, რომ შესაფერისია როგორც 32-ბიტიანი, ასევე 64-ბიტიანი სისტემებისთვის. ასევე გაითვალისწინეთ, რომ თუ ის თავად არის რუსულად, ეს არ ნიშნავს, რომ თქვენი ტელეფონისთვის არის ADB დრაივერი, ასევე რუსულ ენაზე. სავარაუდოდ ინგლისურად იქნება, რადგან... ზუსტად ასეა ყველა პოპულარული ტელეფონის მოდელი XiAomi, Samsung, HTC, Sony და სხვა.

ADB, ან Android Debug Bridge, არის კონსოლის აპლიკაცია კომპიუტერისთვის, რომელიც საშუალებას გაძლევთ მართოთ თქვენი Android მოწყობილობა პირდაპირ თქვენი კომპიუტერიდან. ეს ასე გამოიყურება: ჯერ კომპიუტერში ინსტალირებულია ADB ინსტრუმენტარიუმის და დრაივერები Android-ისთვის, შემდეგ მობილური მოწყობილობა კომპიუტერს უერთდება USB კაბელის მეშვეობით გამართვის რეჟიმში და ბოლოს, ADB-ის გაშვების შემდეგ, სპეციალური ბრძანებები სრულდება. კონსოლი (ბრძანების ხაზი) ​​გაჯეტით გარკვეული მოქმედებების დასაწყებად. დეტალური ინფორმაცია თავად გამართვის ხელსაწყოს მუშაობის პრინციპის შესახებ წარმოდგენილია დეველოპერის ოფიციალურ ვებსაიტზე, ამიტომ ჩვენ ამაზე არ ვისაუბრებთ, მაგრამ დაუყოვნებლივ გადავალთ ADB-ის შესაძლებლობებზე და როგორ დააინსტალიროთ იგი კომპიუტერზე.

რის საშუალებას გაძლევთ ADB?

პირველ რიგში, მოდით აღვნიშნოთ, რატომ არის საერთოდ საჭირო ADB. მასთან ერთად შეგიძლიათ:

  • გადატვირთეთ მოწყობილობა სხვადასხვა რეჟიმში;
  • გაცვალეთ ფაილები/საქაღალდეები თქვენს ტელეფონთან;
  • აპლიკაციების ინსტალაცია/წაშლა;
  • დააინსტალირეთ მორგებული firmware (მათ შორის TWRP Recovery);
  • აწარმოე;
  • შეასრულეთ სხვადასხვა სახის სკრიპტები.

ADB ინსტრუმენტი ჩვეულებრივ დაინსტალირებულია Fastboot კონსოლის აპლიკაციასთან ერთად.

ADB-ისა და Fastboot-ის ინსტალაცია Android SDK-დან

ეს მეთოდი მოიცავს ოფიციალური Android Studio აპლიკაციის შემუშავებისა და ტესტირების ხელსაწყოს გამოყენებას. გადადით გვერდზე https://developer.android.com/studio/index.html და იპოვეთ სათაური „მიიღეთ მხოლოდ ბრძანების ხაზის ინსტრუმენტები“. ქვემოთ ჩამოვტვირთავთ SDK ინსტრუმენტების არქივს Windows-ისთვის (ჩამოტვირთვამდე ჩვენ ვეთანხმებით გამოყენების პირობებს).

ჩვენ ვხსნით არქივს C დისკზე. ჩვენს შემთხვევაში, ფაილები იქნა ამოღებული საქაღალდეში sdk-tools-windows-3859397.

ჩვენ მივდივართ დირექტორიაში და შემდეგ გადავდივართ დირექტორიაში ხელსაწყოები/ურნა. აქ ჩვენ გვაინტერესებს ფაილი sdkmanager, რომელიც დაგეხმარებათ დააინსტალიროთ ADB და Fastboot თქვენს კომპიუტერში.

ახლა თქვენ უნდა გახსნათ საქაღალდე sdkmanager-ით, რისთვისაც უნდა გაუშვათ ბრძანება კონსოლში cd C:\sdk-tools-windows-3859397\tools\bin, სად C:\sdk-tools-windows-3859397\tools\bin– გზა sdkmanager-ისკენ.

თუ თქვენ ამოშალეთ Android SDK არა C დისკზე, არამედ სხვა ადგილას, მაშინ სრული მისამართი შეგიძლიათ იხილოთ Explorer-ის ზედა ხაზის გამოყენებით (დააწკაპუნეთ მაუსის მარჯვენა ღილაკით დანიშნულების საქაღალდეზე და დააწკაპუნეთ "დააკოპირეთ მისამართი").

ასე რომ, ჩვენ გადავედით ხელსაწყოები\ბინადა ახლა ჩვენ გვჭირდება ბრძანების გაშვება sdkmanager "პლატფორმა-ინსტრუმენტები", რომელიც დააინსტალირებს Platform-Tools პაკეტს, რომელიც შეიცავს ADB და Fastboot ფაილებს.

ინსტალაციის დროს გადახედეთ სალიცენზიო ხელშეკრულებას და დააჭირეთ Y-ს ოპერაციის დასასრულებლად.

თუ ყველაფერი ისე წავიდა, როგორც უნდა, დირექტორია გამოჩნდება Android SDK-ის ძირეულ საქაღალდეში პლატფორმა-ინსტრუმენტებისაჭირო ფაილებით adb.exeდა fastboot.exe.

მინიმალური ADB და Fastboot

მეორე მეთოდი კიდევ უფრო მარტივია. დეველოპერის ფორუმზე Xda დეველოპერებიშეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ პაკეტი მინიმალური ADB და Fastbootყველა საჭირო ფაილით. ამისათვის გადადით გვერდზე https://forum.xda-developers.com/showthread.php?t=2317790 და ბმულზე დაწკაპუნებით გადმოწერეთ ინსტალაციის exe ფაილი.

ჩვენ გავუშვით და მივყვებით ინსტრუქციებს.

ჩვენ დავაინსტალირეთ მინიმალური ADB და Fastboot იმავე C დისკის ძირში.

ძირითადად, სულ ესაა. რჩება მხოლოდ ფაილების არსებობის შემოწმება.

ADB-ისა და Fastboot-ის მუშაობის შემოწმება

აპლიკაციების ინსტალაციის შემდეგ რომელიმე ზემოთ ჩამოთვლილი მეთოდით, თქვენ უნდა დარწმუნდეთ, რომ კომუნალური პროგრამები სწორად მუშაობს. ამისათვის, ბრძანების ხაზის საშუალებით გადადით საქაღალდეში adb და fastboot ფაილებით (ბრძანება cd C:\sdk-tools-windows-3859397\platform-toolsან cd C:\ Minimal ADB და Fastboot), და შემდეგ გაუშვით ბრძანება adb დახმარება. მან უნდა აჩვენოს დაინსტალირებული Android Debug Bridge-ის ვერსია და ADB ბრძანებების სია. თუ ხედავთ ქვემოთ მოცემულ ეკრანის მსგავს რამეს, მაშინ ყველაფერი სწორად მუშაობს.

ახლა თქვენ უნდა დაუკავშიროთ თქვენი მობილური მოწყობილობა თქვენს კომპიუტერს და შეამოწმოთ ხედავს თუ არა მას ADB აპლიკაცია. ტელეფონს (ან ტაბლეტს) ვუკავშირდებით კომპიუტერს USB კაბელის გამოყენებით, ვაყენებთ MTP (ფაილის გაზიარების) კავშირის რეჟიმს პარამეტრებში და გადავდივართ განყოფილებაში პარამეტრები - დეველოპერებისთვის.

თუ პარამეტრებში ასეთი ელემენტი არ არის, გადადით "ტელეფონის შესახებ" გვერდზე და შვიდჯერ დააწკაპუნეთ ხაზზე, რომელშიც მითითებულია აშენების ნომერი.

დეველოპერის რეჟიმი გააქტიურდება და განყოფილება „დეველოპერებისთვის“ ხელმისაწვდომი გახდება. შედით მასში და ჩართეთ "USB Debugging" ვარიანტი.

გაჯეტთან ყველა ამ მანიპულაციის შემდეგ, Windows ბრძანების ხაზში შეიყვანეთ ბრძანება adb მოწყობილობები. ის აჩვენებს ინფორმაციას დაკავშირებული მოწყობილობის შესახებ დაახლოებით იმავე ფორმატში, როგორც ეკრანის სურათზე.

ამრიგად, ჩვენ გამოვცადეთ ADB და Fastboot და დავრწმუნდით, რომ Android Debug Bridge ნორმალურად ფუნქციონირებს, რაც იმას ნიშნავს, რომ ახლა თქვენ შეგიძლიათ მართოთ ტელეფონი კომპიუტერის საშუალებით.

თუ მოწყობილობასთან კომუნიკაცია ვერ დამყარდა, მაშინ უნდა შეამოწმოთ Android დრაივერების ხელმისაწვდომობა და სწორი ინსტალაცია. ამისათვის, გამართვის რეჟიმის ჩართვის შემთხვევაში, გადადით "მოწყობილობის მენეჯერში" და მოძებნეთ ძახილის ნიშნები "USB მოწყობილობების" ფილიალში, "ADB ინტერფეისი" პუნქტში (შეიძლება ეწოდოს ცოტა სხვაგვარად).

პრობლემების აღმოჩენის შემთხვევაში, ჩვენ ვცდილობთ დრაივერების ხელახლა ინსტალაციას. მათი ჩამოტვირთვა შეგიძლიათ ტელეფონის მწარმოებლის ვებსაიტზე ან https://adb.clockworkmod.com/-ზე.

ვიმედოვნებთ, რომ სტატია თქვენთვის სასარგებლო იყო.