A legjobb német nehéz harckocsi kiválasztása. A tankok világa: nehéz tankok - játéktaktika és tippek a mesterektől Milyen súlyokat érdemes letölteni

Sziasztok kedves barátaim. Az online játékok világában mindenféle szimulátor régóta jelentős helyet foglal el, de talán egyetlen autó, vonat, repülőgép vagy hajó vezetési szimulátor sem hasonlítható össze egy tankszimulátorral. Mert egy dolog csak szörfözni az utakon, a tengeren vagy a felhőkön, és egy másik dolog egyszerre mérlegelni a szilárd bukásokat. Mai gondolataink a World of Tanks legjobb tankjának telepítésére irányulnak, mivel a fehérorosz fejlesztők ötlete kapta a legtöbb figyelmet és szeretetet az online játékok rajongóitól: csak a Runetben több mint egymillió előfizető van.

Ebből a cikkből megtudhatja:

Merre futni, mit kell keresni?

A „World of Tanks” azért az egész világ, hogy a játékban szereplő modellek száma kicsit elmarad az ötszáztól. Vagyis a választás kérdése megzavarhatja a tapasztalt játékost, és a kezdő akár több napra is elveszítheti az eszméletét. Jó, hogy létezik az emberiségnek olyan találmánya, mint az osztályozás, és a WoT-ban a felszereléseket egyrészt nemzetek szerint csoportosítják (szovjet, német, brit, amerikai, francia, kínai és japán), másrészt a fegyverek és páncélok típusa szerint. (könnyű, közepes, nehéz, harckocsi romboló és önjáró löveg). A játékban elérhető összes tankot a játékos általi fogadás módja szerint is feloszthatod normál (melyeket játékvalutáért vásárolnak), prémium (itt természetesen nem nélkülözheted valódi pénz befektetését) és ajándék vagy promóció (ingyenes tankok, bizonyos feladatok elvégzéséért vagy promóciókban való részvételért adják).

A tank „önmagának legjobbjának” kérdése talán helytelen - elvégre a tankok különböző típusúak, és azon vitatkozni, hogy melyiket jobb játszani - heavy-n vagy PT-n, az ugyanaz, mint egy asztalt egy szekrényhez hasonlítani. . A különböző modelleket más-más feladatokra tervezték, ezért megnézünk néhány gépet, amelyek csoportjuk legjobbjának tekinthetők.

Mire kell törekedni?

Könnyű azt mondani, hogy a fejlesztésnek a játékos preferenciáin kell alapulnia. Ami általában teljesen logikus - egyesek szeretnek "szentjánosbogárként" viselkedni, mások pedig lesben ülnek. De különböző módokon is lehet csillogni és elbújni, így nagyon személyes kérdés, hogy melyik tankot vegyük meg, hogy a jövőben ne csalódjunk. Természetesen elolvashatod az útmutatókat (ami általában szükséges, ha nem akarsz állandóan veszíteni), de a kívánt fejlesztési ág kiválasztásához először el kell dönteni, hogy mit szeretnél a végén. Ezért a végéről kezdjük, és egy kis áttekintést adunk a legnépszerűbb és leghatékonyabb 10-es tier tankokról.

Nehéz tankok

A nehéz harckocsik fő feladata a front „kiszorítása”. Ehhez pedig nagyon vastag páncélzatúaknak kell lenniük, és elég komoly sérüléseknek kell lenniük. Röviden: a nehéz harckocsik csak "tankolnak", vagyis előrenyomulnak. Természetesen jobb, ha nem teszi ki magát ütésnek, mert még a legerősebb páncélon is van egy olyan lövedék, amely nagyon jól átüti. És mégis, a nehéz tankok a legalkalmasabbak azok számára, akik szeretik az agresszív játékstílust. Különféle módon tankolhat - toronyból, oldalról, gyémántból, fordított gyémántból stb. Sok mindentől függ, hogy melyik taktikát válasszuk. Például a német "Tiger" inkább mondjuk a második vonalban jó, mert a páncélja elég átlagos a heavy bandákhoz, de jól üt. Másrészt a Tigris elég sikeresen tankolható az első vonalban, ha az ellenfelek főleg az osztálytársai.

Akkor mégis mit kell letölteni? Két modell mellett döntöttünk, és nem tudjuk eldönteni, hogy melyik a jobb, ezért mindkettőről beszélünk.

IS-7. Szovjet. Valamikor még csak egy szupernehéz tank volt, jelenleg a fejlesztők kicsit nerfelik (a szerkesztő megjegyzése, rontott a teljesítményén), de még mindig a legjobb nehéz tankok élén áll. nagyon klassz, elég gyorsan fut. A páncél viszont átlagos, de a páncél szögei miatt gyakran ricochet, és még ha oldalról is céloznak rád, eltalálhatják a sáncot. Ha IS-7-el utazik, ne fordítson hátat az ellenségnek - ilyen ütéstől a tank tiszta lánggal ég.

E-100. Egy ilyen komoly német nehéz, nagyon hideg páncélzattal és ennek megfelelően meglehetősen gyenge sérülésekkel. Két fegyver közül lehet választani, amelyek különböznek egymástól a tűzsebesség, a páncéltörő és a sebzés tekintetében. Nagy és lassú, ezért tüzérségnek jó célpont, de méretéből adódóan például ugyanazt az IS-7-et is képes homlokba szúrni. Szörnyű tank, általában. Félnek tőle. Ráadásul már 2700-a van, és ha rombuszba rakod a tankot, akkor még az NLD-ben is gyakran előfordulnak ricochetek és át nem ütések (szerkesztő megjegyzése, alsó frontrészlet).

közepes tankok

Nem arra tervezték őket, hogy kárt okozzanak. Az a feladatuk, hogy hátulról vagy oldalról bejöjjenek, állandó (bár kicsi) sérüléseket okozzanak, és ha lehet, lámpákkal dolgozzanak. A közepes harckocsik nem rendelkeznek olyan komoly páncélzattal, mint a nehéz harckocsik, de sokkal mozgékonyabbak, és az állandó lőképesség miatt gyakran többet sebznek csatánként, mint a nehézek.

Mindannak élő megszemélyesítője, amit fentebb a "középparasztokról" mondtak, a T-62A harckocsi. A T-62A fő előnye a fegyver pontossága és tüzelési sebessége, különösen, ha a legénységet frissítik. Ügyes kezekben ez a tank lehetővé teszi, hogy az ellenség autóját a hárfán tartsd az egész csatában, de mi van egy ellenséggel: megállíthatsz három noobot a sarkon (főleg, ha nem veszik észre, hogy egyszerre támadhatnak idővel sorra kimásznak, te pedig fröcskölöd őket, mert a gyors újratöltés lehetővé teszi).

Ráadásul a fejlesztési ágában vannak olyan modellek, amelyeket még a kezdők is könnyen elsajátíthatnak (például a legendás T-34, T-34-85 és A-44).

Könnyű tankok

Mondjuk rögtön, ha kezdő játékos vagy, az első tankod (a törekvés és a fejlődés részeként) semmiképpen sem lehet könnyű. Ez nagyon bonyolult. Először is, a páncéljuk természetesen papír (kivéve a homokos franciákat, amelyek sokat ricochetnek, de úgy másznak, mint a teknősök). Másodszor, egyszeri sérülés. Úgy tűnik, miért van rájuk egyáltalán szükség?

Kell, még mindig kell! A könnyű tankoknak is van elég finomsága. Először is, ők a leginkább manőverezhetőek a játékban, innen a következtetés - "először utolérd, aztán győzd le." Ha tehát 360 fokban elfordítja a fejét és időben felteker, a siker garantált. Másodszor, a könnyű tankoknak van a legjobb álcázásuk, ezeket a legnehezebb észrevenni, de valójában úgy tervezték, hogy az ellenséges járműveken ragyogjanak. Van még egy funkció - a csataegyensúlyozó szándékosan határozza meg a könnyű tankokat magasabb szintű csatákban. Egyesek számára ez nem túl jó (vesztésre), másoknak éppen ellenkezőleg (tapasztalat). Azonban minden teljesen logikus - csak egyenes karú játékosok játszhatnak folyamatosan egy könnyű tankon. És a WoT-ban alkalmatlan fékek is elégek, hidd el.

Ha a legjobb könnyű modellről beszélünk, akkor véleményünk szerint a kínai WZ-132. Amitől jó - még raktáron is, már teljes értékű segítséget hoz a csapatnak, és az elit WZ-132-t, méghozzá hozzáértő kezekben, úgy hozták létre, hogy ne egylövést helyettesítsenek, hanem csendesen ragyogjanak, nos, ha menhelyről akarsz lőni.

Páncéltörő önjáró tüzérségi telepítés

Ő egy tankromboló vagy csak egy "peteshka". A TD álcázása nagyon jó, célja, hogy komoly sebzést okozzon nagy távolságon, segítve az ellenség szárnyainak és áttörési vonalainak megtartását. Elölről jól páncélozottak, de oldalról és hátulról sajnos kartonból vannak. Egyszeri sebzésük jóval nagyobb, mint a nehéz tankoké, de a legtöbb esetben a lefelé célzás elfogadhatatlanul sokáig tart.

A kezdők kezdhetik az amerikai tankokkal – a legtöbb más modelltől eltérően az amerikaiaknak tornyaik vannak, ami lehetővé teszi számukra a gyors alkalmazkodást. Ha a játék legmenőbb tankrombolójáról beszélünk, akkor véleményünk szerint a francia AMX 50 Foch (155). Áthatolás az első ötön, a fegyverben van egy dob három lövedékhez. Meglehetősen manőverezhető, és az elülső páncél gyakran ricochet. Bármilyen tankot képes elpusztítani pillanatok alatt.

Önjáró tüzérségi tartó

Ő egy önjáró fegyver, vagy csak művészet. Teljesen mentes a páncéltól, de erőteljesen és messziről üt. Az Artának van egy speciális harci módja – felülről láthatja a csatatérképet. Ha Ön kezdő, jobb, ha figyel a brit és a francia ágra. Természetesen a Szovjet Object 261-et az egyik legjobb önjáró fegyvernek tartják, de eljutni hozzá nem olyan egyszerű. Ezért ebben a legjobb művészetről szóló áttekintésben Bat. -Chatillon 155 58. Francia autó, kisebb sérülés, mint az osztálytársaknál, de 4 kagylónak való dob.

Ezen kívül kicsi és manőverezhető, illetve észrevehetetlen, és szinte bármit - a lábakat a kezében, és fuss, és akkor utoléri a FIG. Ideális esetben pozíciót változtathatsz újratöltés közben – ez egyaránt jó a harchoz és a jól eltöltött időhöz.

És most a szintekről

A játékban tíz fejlettségi szint található. Ráadásul a gyakorlat azt mutatja, hogy a legújabb pályák nem olyan népszerűek, mint az utolsó előttiek (a statisztikák szerint a nyolcadik szint a legjátszhatóbb és legnépszerűbb a játékosok körében). Most magyarázzuk el, miért.

A játékosok első négy (vagy akár öt) szintjének kissé gúnyos neve "homokozó". Nos, valójában - ha van egy 2-es szintű tankja, semmi különös nem szükséges a játékhoz. Ez egyfajta tollpróba, az emberek csak tanulmányozzák a környezetet, és eldöntik, melyik játékstílus illik hozzájuk a legjobban.

Az 5–7. szint egyfajta „nyereséges” időszak. Farm, farm és újra farm. Mert minél távolabb, annál drágábbak lesznek a harcok.

8., 9. és 10. szint - minden, a mennyezet. Rettenetesen növeli az önbecsülést, és lehetővé teszi, hogy alkalmatlan munkatársaknak parancsoljon a hangcsevegésben. Ezenkívül sok pénzre van szüksége az ilyen szintű csatákban való részvételhez, nagyon drága kagylókra és javításokra.

És így, miután áttekintettük a csúcsokat, visszatértünk a kezdetekhez - hogyan legyünk kezdők, és melyik fejlesztési ágat válasszuk?

A homokozóban a harckocsiosztályok közötti különbség nem annyira észrevehető (kivéve, hogy a tüzérség sajátosságai egyértelműek). A játékstílus kiválasztása is nehézkes, mert pár óra alatt fel lehet pumpálni a 4-es szintet anélkül, hogy igazán megerőltenénk. Ezért a kezdő játékosnak mindenekelőtt ki kell választania egy ágat, amelynek köszönhetően képes lesz megérteni a játék lehető legtöbb aspektusát. Ráadásul egy kezdőnek nem szabad túl bonyolult dolgokra törekednie, ami azt jelenti, hogy:

  • A tartálynak nagy pisztolypontossággal és jó DPM-mel kell rendelkeznie;
  • A páncélnak is elegendőnek kell lennie ahhoz, hogy ellenálljon az újonc hibáinak;
  • A manőverezhetőség nem kis jelentőségű;
  • A fejlesztési ágnak olyan gépeket kell tartalmaznia, amelyek könnyen megtanulhatók és megfelelnek a fenti követelményeknek.

Véleményünk szerint az első dolog, amire egy újoncnak ügyelnie kell, az, hogy tisztelegjen a hazaszeretet előtt. Ezenkívül hasznos a játék egészségére.

Ez a szovjet nehézsúlyúak IS-7-hez vezető ágára vonatkozik. Ami jót tesz az az, hogy már 5. szinttől szinte tökéletes nehéz tankokat kell vezetni (na jó, kis eltérésekkel). Ezenkívül az IS-7 mellett ez az ág még két tankkal rendelkezik, amelyek vezetőkké válnak a különböző módok csatáiban - ezek az IS-3 és a KV-1.

De ha csak egy tank van a hangárodban, az unalmas. Ráadásul nem ritka, hogy jóval a csata vége előtt megvernek. Így alulmaradhat a hangárban, és ezzel egyidejűleg más típusú berendezéseket is elsajátíthat.

A kezdéshez három ág elegendő lesz. Már van egy, mi még kettőt ajánlunk:

  • a közepes harckocsik szovjet ága, amely a T-62A-hoz vezet;
  • a harckocsirombolók Franciaországban gyártott ága, amely az AMX 50 Fochhoz vezet (155).

És végezetül mondjuk

Egyenes karok szabálya. Egyenes karokkal bármelyik tank a legjobb.

Ezt azonban nem mi mondtuk, hanem nyilvánvaló kapitány. :)

Másrészt az egyenes kezesség az egyetlen tankon való játék során jelentkezik. Szóval próbáld. A végén megtalálja a stílusát, és mindenkit legyőz, és még jobb, ha megtalálja a saját csapatát, amely a barátaiból áll. Olvasd velük blogunkat és mutasd meg ellenfeleidnek, hogy ki vagy és mire vagy képes! Ennyit mára, amíg újra találkozunk és jó játékot folytatunk.

Helló mindenki! Ebben a cikkben minden World of Tanks rajongónak és játékosnak elmeséljük a játék legjobb nehéz tankjait. Általában nagyon sok nehéz tankja van, amelyek híresek sajátos tulajdonságaikról. Nem szabad azonban elfelejteni, hogy minden tankot egy adott játékos számára kell kiválasztani. Valaki szeret jó páncélzattal tankolni, valaki szereti az erős ágyút nagy sebzéssel lövésenként, valaki szereti a DPN tankot, és valakit csak a nagy tűzgyorsaságú nehéz harckocsik érdekelnek. Ma megpróbálunk beszélni a szintünk legjobb nehéz tankjairól, felmérve a játék helyzetét és az összes játékos preferenciáit.

Kezdjük az ötödik szinttel, ami az alapszint, mert ezen lehet igazán látni, hogyan nyilvánul meg a nehéz tankok karaktere, páncélzatuk és erejük. Az ötödik szinten a legrangosabb és legkedveltebb heavy tank az összes játékos között a KV-1, és joggal tekinthető a legjobbnak, mind szintjén, mind kategóriájában. Igen, természetesen a japán tankok egyre népszerűbbek az utóbbi időben, de ez kizárólag az újdonságuknak köszönhető, ami szintén azután történt, hogy más új tankokat is bevezettek a játékba.

A World Of Tanks tankok hatodik szintje

Ami a hatodik szintet illeti, itt két tankot kell megjegyezni, amelyek természetesen a maguk szintjén a legjobbak. Ide tartozik a japán O-i és a szovjet KV-85 harckocsi. Nemcsak páncélzatban a legjobbak a maguk szintjén, hanem fegyvert tekintve is, ami nem csak a magas áthatolásban, hanem a lövésenkénti sebzésben is különbözik a többiektől.

Az olyan tankokat, mint a Tiger I és az AMX M4 45 régóta a hetedik szint legjobb nehéztankjának tartották, ami az elsőt illeti, miután felemelték, csak egy isten lett a szintjén. 1500 LE mellett, amivel a maga szintjén tank, a legtöbb találati ponttal rendelkezik, van egy ágyúja is, amivel könnyedén áthatol a nyolcadik szintű tankokon is, ami nem csak szép, de játék közben is nagyon kényelmes. magasabb szintekkel. Páncélzata is van, amit nem csak az ő szintjei tankjaival való játék közben lehet tankolni, hanem könnyebb tankokkal is. Ami a második tankot illeti, annak is nagyon jó ágyúja van, nagy átütéssel és megfelelő DPM-mel. A páncélzattal viszont nem megy olyan jól, mint egy tigris, de ügyes kezekben könnyen tud páncélt tankolni, és nem aggódik semmiért.

A World Of Tanks tankok nyolcadik szintje

És most térjünk át a nyolcadik szintre, ahol a legtöbb eper várja a játékosokat, mert a hatodik szint után már a nyolcadik számít referencianak, hiszen ez az a szint, ahol nem csak kényelmesen lehet játszani, de nem is megy a mínuszba, amit mostanában nem szeretnek annyira a játékosok. A nyolcadik szintű legjobb nehéz tankokat régóta olyan tankoknak tekintik, mint az IS-3 és a Tiger II. Ezeknek a tankoknak a szintjükön jó páncéljuk van, és csak egy csodálatos fegyverük, amely könnyedén megbünteti az összes ellenfelet. Itt a legfontosabb a tartóssági pontok megtakarítása és a lehető leghosszabb élettartam, akkor ezek a tartályok a legtöbb kárt okozzák, és hatékonyabbak, mint a többi.

Térjünk át a kilencesre, amit nagyon szeretnek a játékosok azon az egyszerű oknál fogva, hogy már nagyon kevés van hátra a top 10-es szintig, és mindenki nagyon siet, hogy mielőbb kiszivattyúzza a régóta várt tankját. Tehát a 9. szinten az olyan tankokat, mint az E-75, a VK4502B és az ST-1, jogosan tekintik a legjobb nehéz harckocsiknak. Ezeknek a tankoknak van a legjobb páncéljuk a szintjükön, ami néha még a 10-es szintű tankokat is megrémíti, amikor megpróbálnak átütni téged. A kiváló páncélzaton kívül vannak jó fegyverek is, amelyekre nem lehet panasz, ezért is a kilencedik szinten a legjobb harckocsik a maguk típusában.

A World Of Tanks tankok tizedik szintje

Nos, végre elérkeztünk a legkedvesebb, tizedik szinthez. Nagyon sok nehéz harckocsi található itt, amelyek valóban figyelmet érdemelnek, így meglehetősen nehéz a választás. A játékosok véleménye azonban annyiban különbözik, hogy a tizedik szint legjobb nehézgépeinek olyan tankok számítanak, mint az IS-7. E100 és T57 Heavy. Annak ellenére, hogy nagyon különböznek egymástól, a játékosok nagyon szerették őket a játék története során, és még most sem változtatnak a választásukon, amikor annyi más tank jelent meg. Ezeknek a tankoknak, valamint a kategóriájuk többi részének a legfontosabb a kiváló páncél. Utóbbiban viszont egy nagyságrenddel gyengébb, de ezt tökéletesen kompenzálja a dobágyú, ami játék közben adja meg az előnyeit.

A kezdő World of Tanks játékosok, akik először találkoznak nehéz tankkal, egy kis sokkot tapasztalnak. Most minden jó és egyszerű volt - a "homokozó" kis tankjai örömmel és meggondolatlanul pusztították egymást ... majd hirtelen egy hatalmas, sebezhetetlen kolosszus rohan rád, amely egy lövéssel képes ölni. Egyáltalán lehetséges-e nyerni ilyen?

Később megértik, hogyan kell cselekedni, de az első találkozás benyomása megmarad, és sok játékos számára gyakran megváltoztatja a fejlesztési prioritásokat. Csak amikor elérik az első „nehéz tankokat”, rájönnek, hogy a nehéz tankok élete sem cukor, hanem ahhoz, hogy felismerjék előnyeiket, speciális taktikára van szükségük.

Alapelvek

A nehéz tankok a legerősebb harcjárművek a játékban. Nem büszkélkedhetnek a közepes járművekben rejlő mobilitással és taktikai rugalmassággal, de leggyakrabban a nehéz tankok akciói alakítják a játék taktikai mintáját. Egy ilyen tank feladata, hogy a páncélzat, a túlélés és a tűzerő előnyeit kihasználva áttörje az ellenséges védelmet. Ezt követően kevésbé védett járművek rohannak be a résbe, megsemmisítve a tüzérséget és megkerülve az ellenséget hátulról és oldalról.

Még ha a páncél erős is, egy találkozó több ellenféllel nem valószínű, hogy jól végződik.

Védekezésben egy nehéz harckocsi nem engedi, hogy az ellenséges járművek szabadon közlekedjenek a saját területükön – drágábban próbálnak elsuhanni mellette, és nem könnyű megsemmisíteni egy ügyes "nehézet". De ne feledje – ha magára hagyja több, még könnyebb és kevésbé fejlett ellenséges járművel, a „nehéz” ragadozóból áldozattá válhat.

Ezért a jó „heavy” első szabálya az, hogy bármennyire is védett a tankod, nem szabad magányos hőst játszani. Ha azt tapasztalja, hogy Ön az egyetlen, aki egy fontos irányt fog lefedni, ne habozzon segítséget kérni.

Nem éri meg sok kezdő "nehézhajtóhoz" hasonlóan meggondolatlanul és az ellenséges pozíciók előtt haladni, kizárólag a páncél erejére támaszkodva. A páncélzat nem törli vagy helyettesíti a taktikát, és a kereszttüzek, a tűzkoncentráció és a tüzérségi támogatás könnyen letilt minden olyan tankot, amely áthatolhatatlannak képzeli magát.

A túlzott óvatosság azonban nem fest a nehéz autókra sem. Gyakori látvány, de nem kevésbé szégyenteljes látvány a bozótban ücsörgő nehéz tank, miközben egy tankromboló támadásba lendül, és a csata elején a bázison megmaradt "nehéz" csak ballasztnak nevezhető a csapat számára. . Ez a „taktika”, ami úgymond a „homokozóból” jött, alkalmanként sikereket hozhat, de nem a csapatnak, hanem egy-egy játékosnak. Mielőtt elpusztulna kereszttűz és tüzérségi lövedékek alatt, egy bátor lesben lévő KV-nek (valamiért ők szenvednek ettől leggyakrabban, szintemelkedéssel elmúlik...) lesz ideje felrobbantani pár sérültet. járműveket, és hősnek érzi magát. Ám amikor a csapat sorsa eldőlt a fronton, az elvtársaknak egyszerűen nem lehetett elég páncélzata és tűzereje.

Borítók és álcázás

Semmi sem fog elsuhanni egy nehéz tank mellett védekezésben!

A csata idejének nagy részében egy nehéz tank szoros kapcsolatban áll az ellenséggel, ami azt jelenti, hogy az ellenség ismeri a helyét. Annak elkerülése érdekében, hogy egy nagy és nem túl mozgékony jármű a tüzérség könnyű prédájává váljon, földi menedékhelyeket kell használni - épületeket, kősziklákat, dombokat, hegyeket, vagyis mindent, ami elzárja a tűzvonalat és célzott tüzérséget tesz lehetővé. tűz lehetetlen. Egy óvatos nehéz harckocsi egyik fedezékből a másikba halad, hogy megbízható pozícióban legyen az ellenséggel való találkozáskor.

A harcban, a fedezék mögé vonulva, a nehéznek ideje jut a sérült modulok újratöltésére és helyszíni javítására. Viszonylag biztonságban tud majd várni a tüzérségi támogatásra vagy az erősítés közeledtére. Ezért a síkság a lehető legrosszabb terep egy offenzívához, és a város a legjobb. Valóban, egy utcai harcban minden épület kész menedék. Gyalogság nincs a játékban, és senki sem készít olyan meglepetést, mint egy páncélököl / panzerschreck lövés az ajtóból vagy egy csomó gránát az ablakból, de a szűk utcák és a magas épületek megnehezítik a tüzérség munkáját, és megakadályozzák, hogy a közepes járművek oldalba csapjanak. a nehéz". Azonban ne becsülje alá az ellenséges tüzérséget! Mindig ügyeljen az ellenséges nyomkövetőkre, hogy hozzávetőlegesen kiszámítsa a lövészek helyzetét és ennek megfelelő pozícióját.

Szegény Leónak még arra sem volt ideje, hogy megértse, mi történik.

Gyakori hiba a helyzetharcban, hogy a fedezékből a tervezett tűzvonalra merőlegesen lépnek ki. Sok játékos kilóg a fedezék mögül a legrövidebb pályán, oldalra téve az ellenséget, és egyszerűen az ő irányába veti a tornyot. Ez a módszer sebességnövekedést ad, de még az egységes páncélzatú járműveken is sérülékenyebb az oldal (az oldalpáncéllemezeken nincs észrevehető lejtés), az oldalbetörés nagyobb valószínűséggel sérti meg valamelyik modult, és leüt egy hernyó oldalról lövéssel sokkal könnyebb.

Az ellenséges tűz alatt a mobilitás teljes elvesztésének nagy valószínűsége kiküszöböli a menedék elhagyásának "merőleges" módja sebességének összes előnyét.

Jobb, ha egy kicsit több időt töltünk, és előre megyünk a frontális páncélozott területre, hogy a legvédettebb területen fogadhassuk az ellenséges tüzet. Ezen túlmenően, ebben a helyzetben a tartály még egy hernyó elvesztése után sem marad teljesen védtelen.

Egy jól lőhető, nagy fedezet nélküli térképen a nehéz harckocsik ugyanazok a szabályok szerint folyamodnak az álcázáshoz, mint a tankrombolók. Nem szabad azonban elfelejteni, hogy a nehéz harckocsit könnyebb észlelni, ezért lehetőség szerint lövés vagy ellenséges felderítőpassz után változtass pozíciót.

Felszerelés és legénység

A lecsapott elvtársak hadteste jó fedezék a közvetlen tűz ellen.

A nehéz tank elviszi az ellenséges csapat által okozott sebzés nagy részét, és rövid és közepes hatótávolságon harcol, ahol a másodperc töredéke számít. Ezért a berendezésekből elsősorban eszközökre van szüksége a tűz sűrűségének növelésére, a kulcsfontosságú alkatrészek megerősítésére és a javítások felgyorsítására. Ez elvileg mindent elmond - fegyverdöngölő, nedves lőszerállvány (sajnos nem lehet növelni a fegyver erejét) és szerszámosláda - ez a mi választásunk. A legénységnek először a javítást, majd a tűzoltást kell kidolgoznia. Ha a javítás jól kidolgozott (így kb. 80%), a dobozt kicserélheti valami másra, például szellőztetőre vagy a célzást javító eszközökre.

Megjegyzés: Egy modul akkor tekinthető sérültnek, ha az egészségi pontjai 50%-ra csökkennek, amikor az elszenvedett sérülés eléri vagy meghaladja a tartósságának 100%-át. Az ebből az állapotból végzett helyszíni javítások 50%-os tartósságot biztosítanak a modulnak.

Az álcázó háló valószínűleg nem lesz hasznos nehéz járművek számára - minél nagyobb a tank, annál nehezebb álcázni, és a lopakodás növekedése itt nagyon kicsi lesz. A nehéz tartályokhoz való fogyóeszközök készlete meglehetősen szabványos - elsősegély-készlet, javítókészlet, tűzoltó készülék. Próbáljon meg automata tűzoltó készüléket felszerelni, ez nemcsak nagyobb valószínűséggel oltja el a tüzet, hanem csökkenti annak előfordulásának valószínűségét is, ami nagyon fontos a nehéz járművek számára.

Töredezésgátló bélés

A bélés a tank mellett is véd a robbanás ellen, de a nyereség itt egy fillér lesz.

A Spall bélés az egyik legvitatottabb modul a játékban. Sok játékos nagyon dicséri, és erősen ajánlja a telepítéshez. +15%-os sebzéselnyelés robbanások és kosok miatt – ez nagyon klasszul hangzik. De lássuk, hogy is van ez valójában.

A nagy robbanékonyságú töredezett lövedékek működési mechanizmusa a játékban a következő: ha a lövedék eltalálja, de nem hatol át a páncélon, akkor az ebből származó sebzést elosztják kettővel, és levonják a harckocsi találati pontjaiból, mielőtt 1,3 pontot veszítenek. sérülés a jármű érintett területének páncélzatának minden milliméterére. A bélés ezen a szinten javítja a sebzéselnyelő képességet, és páncélmilliméterenként 1,5 találati pontra növeli azt. Így könnyen kiszámítható, hogy a bélésből származó nyereség 20 találati pont lesz 100 mm-es páncélzatonként. Egy B-4-es tüzérségi löveg (SU-14, S-51) átlagos sebzése 1850 pont. Ne feledje továbbá, hogy a bélés nagy súlyú, és olyan cellát foglal el, amelyet másra is lehetne használni.

A szovjet nehézgépjárművek a legjobban kiegyensúlyozottak. Ha összehasonlítjuk a harckocsikat mobilitás, biztonság és tűzerő tekintetében, akkor az összehasonlítható szintű német és amerikai járművek az egyik jellemzőben gyakran jelentősen felülmúlják a szovjeteket, ugyanakkor a maradék kettőben komolyan veszítenek.

HF

A szovjet ág első nehéz járműve és a Tier 5 harckocsik közül a legfélelmetesebb. Szintéhez képest jól páncélozott, szinte sebezhetetlen a gyengébb harckocsikkal szemben, de a páncélzata kifejezetten kevés a magasabb szintű járművekhez, a sziluett pedig túl magas, különösen a legfelső KV-2 toronyhoz képest. De még a fejlettebb harckocsikkal vívott csatában is ki tud állni a KV a tűzerejének köszönhetően.

A fegyverek választéka lenyűgöző - négy egység, az alapot nem számítva. Különösen jó a nagy teljesítményű, tökéletesen kiegyensúlyozott 107 mm-es ZiS-6 ágyú (hetedik fegyver az ötödik harckocsin) és a 152 mm-es M-10. A nagy robbanásveszélyes lövedék sebzése szempontjából megegyezik az SU-152 alapágyúval. A mínuszok közül - nagyon hosszú ideig tart az újratöltés, nehezen célozható és hatalmas szórása van, ami miatt főleg rövid távolságokon kell használni. De egy sikeres lövéssel ez a fegyver egy találattal elpusztítja a T-34-85-öt. A játékstílusodtól függ, hogy ezek közül a fegyverek közül melyik illik hozzád a legjobban.

A HF legerősebb hiányosságai nem a legjobb mobilitás és az őszintén szólva rövid betekintési sugár (350 méter). Felderítés nélkül ez a tank garantáltan csak egy rá váró les karjaiban érkezik meg.

KV-1S

A HF fejlesztésének egyik lehetősége a játék hatodik szintjén. Valójában ez ugyanannak a HF-nek egy manőverezhetőbb és nagyobb sebességű változata. A menetteljesítmény javulását a hajótest oldalainak védelmének leengedésével érték el, elöl pedig ugyanúgy védik a „kvaszt”, mint a KV-t, ami a hatodik szintre már nem elég. A megnövekedett manőverezőképesség nem kompenzálja ezt a hátrányt, ezért sok játékos "nem közepes" harckocsinak nevezi a KV-1S-t.

Általánosságban elmondható, hogy a KV-1S jelentősen gyengébb hatékonyságú, mint a KV-3, a KV fejlesztés egy másik változata, ezért ritkán látható a játékban.

KV-3

Ez a 6-os tartály egy igazi kemény dió. Kitűnően védett a színpada számára (120 mm a hajótest homlokán több, mint a "Tigris"-é!), Gyengén sérülékeny a homlokon és az oldalakon egyaránt tűzveszélyes, és tud harcolni a " Tigris" ha nem egészen egyenrangú, de majdnem.

Kiváló D2-5T és D10-T fegyverekkel büszkélkedhet, amelyeknek kézzelfogható hátránya a költséges karbantartás. Ezen túlmenően ezeknek a fegyvereknek majdnem annyi tapasztalati pontra van szükségük a nyitáshoz, mint az ág következő tankjának nyitásához. De ha megvizsgálják, nagyon sokáig szolgálják a szovjet tankert, a D10-T még az IS-4-re is felkerül.

A KV-3 összes hiányossága egy szóban összefoglalható - lassú. Lassan hajt és forog (még továbbfejlesztett motorral és futóművel is), lassan forgatja a tornyot, lassan célozza és újratölti a fegyvert.

IP

A hetedik szintű szovjet nehéz harckocsi a KV-3-hoz képest nem sokat nyer a biztonság terén. Ugyanaz a 120 mm-es páncél a hajótest homlokán, kivéve, hogy a lejtő kissé megnőtt. A torony teljesen elvesztette - 130 mm volt, 100 lett (az áramvonalasabb formák azonban kiegyenlítik ezt a hátrányt). Az IP elsősorban méretben és dinamikában nyer. Kompaktabb, manőverezhetőbb, gyorsabban forgatja a tornyot és D-25T fegyverrel van felfegyverkezve, mindenben hasonló a D2-5T-hez, de gyorsabban tüzel.

Gyakorlatilag nincs hátránya. Egyszóval ez az egyik legjobb tank a hetedik szinten.

IS-3

Minden szempontból kiemelkedő autó. Az IS-3 tökéletesen védett, korához képest forradalmian alacsony és áramvonalas formájú, és lenyűgöző tűzerővel rendelkezik. Nagy távolságra a homlokban az IS-3 szinte sebezhetetlen az alacsonyabb, sőt egyenlő szintű tankokkal szemben. Ennek a járműnek szinte nincs hátránya (leszámítva azt a tényt, hogy a játékban számos még tökéletesebb és halálosabb tank található), és könnyen nevezhető a nyolcadik szint legjobb nehéz tankjának.

IS-4

IS-7

A legerősebb szovjet tank és a leggyorsabb nehéz tank a játékban. Az IS-7 mobilitásában nem sokkal rosszabb, mint néhány közepes méretű jármű, és 50 km / h-ra gyorsulhat - ez két és félszer nagyobb, mint az egér sebessége. Az IS-7-et nagyjából ugyanúgy páncélozzák, mint az IS-4-et, de az elülső páncél hihetetlen szögei és a torony áramvonalas formája rendkívül nehéz célponttá teszik. Hatalmas tűzereje is van - 195-325 páncéláthatolás és 368-613 sebzés az alaplövedékkel. Ez kétségtelenül az egyik legjobb és legveszélyesebb tank a játékban, és a legkiegyensúlyozottabb tier 10 tank.

német ág

A nehéz harckocsik német ága a legrövidebb. Csak négy jármű – egy enyhén védett tanktól, amely egy időben legyőzhetetlennek tűnt, egy önjáró erődig, amely soha nem hagyta el a prototípus színpadát.

PzKpfw VI Tigris

Sok játékos panaszkodik, hogy ez a Panzerwaffe-legenda a játékban egyáltalán nem lett olyan ijesztő, sebezhetetlen és halálos, mint kellett volna. Nos, valóban, egy hetedik szintű nehéz tank esetében a Tigris nem túl jól védett. Csak 100 mm-es lejtőtlen páncél elöl és 80 mm-es oldalt.

Nem szabad azonban elfelejteni, hogy a játék nem a második világháború csatáit rekonstruálja, ahol a Tigrisnek főleg harmincnégyesekkel és Shermanekkel kellett szembenéznie, akik nem éltek sokáig, amikor találkoztak vele, de világosan megmutatja nekünk a a tanképítés gondolatának története és a harckocsik fejlődése. A T-29-el való ütközés lehetőségét, amely nem haladta meg a prototípus stádiumát és a háború utáni harckocsikat, mint az IS-3 vagy a T54, a Tigris alkotói és feladatköre nem biztosította. A Tiger a 8,8 cm-es KwK 43 L / 71 fegyver jó manőverezhetőségével és kiváló pontosságával és tűzgyorsaságával kompenzálja viszonylag gyenge védelmét. Ezzel a fegyverrel az IS-3-ra is mehet.

PzKpfw VIB Tiger II

A "Királytigris" már sokkal jobban páncélozott. 150 mm-es ferde frontpáncél a hajótesten nagyon komoly. Ahhoz azonban, hogy a „Tiger 2” valóban hatékony gép legyen, a lehető leghamarabb ki kell cserélni az alaptornyot. Minek lőni egy jól védett hajótestre, ha egy 100 mm-es páncélzattal el lehet találni egy tornyot, ami egy 8-as szinten nevetséges? Az IS-3-mal való találkozás ilyen helyzetekben sorsolássá válik - függetlenül attól, hogy az ellenség tud erről a tulajdonságról vagy nem, meg tudja-e különböztetni az „állomány” tornyot a „felsőtől”. Sértőbb találkozni más CT-vel – ők ezt biztosan tudják! A továbbfejlesztett, 180 mm-es elülső páncélzatú torony teljesen megoldja ezt a problémát, és a Tiger 2-t az IS-3-mal majdnem egyenrangú géppé varázsolja. Ez azonban számomra az alacsonyabb sziluett és az áramvonalas formák miatt előnyösebbnek tűnik.

VK4502(P) Ausf. B

Egér

A 188 tonnás Wonder Yudo a játék legnagyobb, legpáncélozottabb és legnehezebb tankja. Ezt nagyon csekély mozgással fizeti meg – a sebessége mindössze 20 km/h. Emiatt, és a „ha akarod, nem hagyod ki” típus mérete miatt is nagyon szeretjük a tüzérséget. Védekezésre kiválóan alkalmas: neki való, hogy tüzérségi tűz számára megközelíthetetlen helyen álljon úgy, hogy soha senki ne menjen el ide. Támadásban is jó - amikor az Egér hatalmas teteme szinte az egész ellenséges csapat tüzét felveszi, miközben az elvtársak a szélekről körbejárják, az rendben van. Szinte sebezhetetlen mobil erőd – érdemes a német ágat fejleszteni érte!

Az egyenrangú gépek találkozása mindig érdekes
próba.

amerikai ág

Az amerikai nehéz harckocsik soha nem jelentek meg a második világháború mezőin - az amerikai hadsereg közepes járművekkel és nagy tankromboló-flottával birkózott meg. A kísérleti munka azonban folyamatban volt, és számos érdekes prototípus készült. A World of Tanks lehetővé teszi számunkra, hogy kipróbáljuk őket.

T1 Hvy

M6

Majdnem ugyanaz a T1, csak 102 mm-re megerősített elülső páncélzattal és sokkal lenyűgözőbb fegyverkínálattal. Mi a "felső" 90 mm-es Gun M3 - egy csodálatos fegyver (egyébként a "Pershing" alapja!), Képes eltalálni a hatodik vagy a hetedik szint bármely célját.

A hiányosságok közül érdemes megjegyezni ugyanazokat a nagyon rosszul védett oldalakat és a hernyó javításának hosszú idejét. Ez utóbbi azonban a T1-re is vonatkozik.

T29

T32

T-34

T30

Kedvencem a tizedik szintű tankok között. A T30 általában ugyanaz a T34 a "top-end" konfigurációban, azonban a kiváló 120-es papírt lecserélték ... nehéz megtalálni a megfelelő jelzőt, talán az "isteni" szó nem fog túl sok legyen itt. Tehát a 120 mm-es ágyút egy isteni 155 mm-es lövegre cserélték, 207-345 páncéláttöréssel és 563-938 sebzéssel. Túl jó az a fegyver, amely élete majdnem feléig képes leszedni a „papucsot” egyetlen sikeres lövéssel! Az ilyen tűzerő, valamint a jó mobilitás teljes mértékben kompenzálja az alacsony szintű biztonságot a magasabb szintek szabványai szerint. A legjobb az egészben, hogy a T30 második vonalbeli harckocsiként működik, és tűzzel támogatja a jobban védett járművek előrehaladását.

A World of Tanks minden járműosztályának megvan a maga specializációja. A könnyű harckocsik felderítők, a tüzérség a támogató funkciót látja el, a harckocsirombolók ideálisak a védelemben és a tartásirányban, a közepes harckocsik, köztük az A-44, általánosok. A főszerepet azonban minden csatában kétségtelenül a nehéz tankok játsszák - tt a World of Tanksben, vagy ahogy más néven - szálak. És ma megvan TT útmutató.

A legjobb TT-k tankoláshoz

A legerősebb fegyverekkel és páncélzattal rendelkező kategóriájú járművek képesek átnyomni a térképen egy stratégiailag fontos irányt, és eldönteni a csata kimenetelét. Ezt azonban a csapattól való erős függőséggel kell fizetni – oldalfedele vagy hozzáértő tüzérségi támogatás nélkül a szálak könnyű prédákká válnak. Plusz a "serbogold", amely lehetővé teszi a játék legtöbb autójának átszúrását. A gyakorlat azt mutatja, hogy jelenleg csak néhány autó tud játszani „páncélból”. A legendás szovjet IS-7 és ST-1 (utóbbiban elpusztíthatatlan torony van) plusz a német Slipper, amit hamarosan a Maus prototípus váltja fel. Javasoljuk, hogy olvassa el cikkünket a helyes oldalsó tankolásról. Ez a legfontosabb része TT útmutató. A sikeres játékhoz tisztában kell lennie azzal, hogyan kell helyesen csinálni.

A TT-10 összehasonlítása melyik a jobb?

Azt is érdemes megemlíteni dob nehéz tankok a World of Tanksban– közepes szintű páncélzattal rendelkeznek, de a töltőmechanizmusnak és a kiváló dinamikának köszönhetően hatalmas sebzést képesek leadni. Az ilyen típusú gépeken a játék hasonlít a közepes tankokon való játékra, ezért osztályuk szerint csak „nehézsúlyúnak” nevezhetők. És végül egy videó a legnépszerűbb dobról TT in wot - T57 Heavy.