Nvidia grafikus kártya beállítása játékokhoz. Grafikus kártyák, amelyek túlhajtják az nvidia 960 windforce kártyákat

Van túlhajtás a középosztályban? MSI GeForce GTX 960 GAMING 2G áttekintés

nVidia A GeForce GTX 960 jogosan tartozhat a mainstream termékosztályhoz. Természetesen a jellemzőinek felsorolása meglehetősen provokatív és nem olyan vonzó, mint ugyanazon GTX 970, de az ársáv nagyon-nagyon érdekes azoknak a felhasználóknak, akik a mai szabványok szerint nem hajlandók 20 000 rubelnél többet fizetni önmagában egy videokártyáért.

Már megnéztük az ASUS és az Inno3D GTX 960 variánsait, mindegyik más és más volt, megkülönböztető jellemzőkkel. Ma azt javaslom, hogy fontolóra vegyük a GTX 960 változatát az MSI-től. Nézzük meg, hogy a gyártó milyen tulajdonságokkal ruházta fel ezt a kártyát. Egyébként a cég listáján már szerepel a GTX 960 öt különböző változata, valószínűleg sok egy gyártónak, minden alkalomra elegendő.

Ezenkívül ismeretségünk eredménye alapján alternatív hűtőrendszerrel, teljes értékű SVO formájában ellenőrizzük a grafikus mag túlhajtási potenciálját. A CBO telepítésének eredményei alapján szeretném tudni, hogy lesz-e valódi teljesítménynövekedés, amely teljes mértékben igazolja a hűtőrendszer költségeit. Talán a GTX 960 esetében a túlhúzás nem éri meg ezeket a "gyertyákat", bár ebben az árszegmensben a felhasználók mindig megpróbálták a legtöbbet kihozni ...

Az MSI GeForce GTX 960 GAMING 2G ömlesztett csomagolásban kerül forgalomba MSI logóval, de kezdetben minden csomagolás WarFace logóval van ellátva. Általában a rovat tájékoztató jellegű, és nem vet fel kérdéseket a megbízhatóság szempontjából.

Belül a kártyával együtt a következõk voltak: lemez meghajtókkal és segédprogramokkal, egy kis utasítás, DVI-VGA adapter, promóciós kód egy ajándékfegyverhez és egy sor megjelenés a WarFace játékban!

Vizuálisan a GTX 960 GAMING 2G teljes mértékben igazolja hozzáállását a gyártó Gaming sorozatához, a fő fekete szín és az élénkpiros betétek könnyen beállíthatják a videokártya külső megjelenését.

A videokimenetek összessége szabványos a GTX 960 esetében, három DisplayPort és egy-egy HDMI és DVI van. Egy ilyen kombináció meglehetősen univerzálisnak tekinthető, és figyelembe véve a teljes adaptert, még a VGA is létezik. Ezért azoknak a felhasználóknak, akik elkezdtek egy kis frissítést, ne érezzenek nyilvánvaló problémákat.

A kettős foglalatú hűtőrendszernek köszönhetően a kártya sokkal kompaktabbnak tűnik, mint az Inno3D verzió. A minimális rendszerek rajongóinak azonban óvatosnak kell lenniük, a mini-ITX méretei egyértelműen meghaladják. Ugyanakkor néhány "vékony" tok tulajdonosának is figyelnie kell, a rendelkezésre álló 126 milliméteres szélesség mellett előfordulhat, hogy a kártya nem minden esetben fér el. Tehát a hőcsövekbe szerelve pontosan az oldalfalon nyugodtak.

A hűtőrendszert négy rugós csavar rögzíti, nincs további hardver. Figyelembe véve a radiátor tömegét és a védőkeret hiányát, ez a megközelítés nem a legmegbízhatóbb megoldás.

A radiátor szerkezetében hatalmas réz alap van. Ezenkívül öt, az egész területen egyenletesen elosztott hővezeték segítségével a hő átkerül a disszipáló bordákra.

A teljes radiátort műanyag burkolat borítja, két 95 milliméter átmérőjű ventilátor van hozzáerősítve. Figyelemre méltóak a járókerék szerkezete szempontjából, itt kétféle pengét használnak. A pengék kettes csoportokba vannak összeállítva, ami nagyon érdekesnek tűnik egy hagyományos lemezjátszóhoz képest.

A nyomtatott áramköri kártya mérete, amint azt már említettük, nem korlátozott. A legtöbb azonban üres marad. Ebben az esetben az energiaellátó rendszer ismét egy kevésbé tágas részen helyezkedik el, de itt minden hasonló a korábban figyelembe vett lehetőségekhez. Egyébként az elülső borda teljes hosszában van egy szilárd borda.

Az energiaellátó rendszer négy fázist tartalmaz a grafikus mag számára és egyet a videomemóriának. Van egy kis radiátor a mosfets számára, uszonyai kis szóródási területet hoznak létre, úgy tűnik, nem okoz sok bizalmat. De, amint azt a gyakorlat megmutatta, képes üzemi hőmérséklet-tartományt biztosítani passzív állapotban is (vizesblokk telepítésekor). Rendes radiátor jelenlétében pedig egy légáram teljesen elfújja.

A videomemória-készlethez négy Samsung K4G41325FC-HC28 mikrokapcsolót használnak, amelyek szabványosan a nyomtatott áramköri kártya mindkét oldalán találhatók.

A videomemória kivételével a nyomtatott áramköri lap hátoldala nem tartalmaz fő mikrokapcsolatokat, de itt, mint mindig, volt hely egy jó pántoló elemkészletnek. A fényképen jól látható, hogy a hőcsövek miatt mennyire nőnek az egész kártya méretei a NYÁK szokásos szélességéhez viszonyítva.

A teszteléshez a következő konfigurációjú tesztpadot használtuk, a tesztelés fő célja az újdonság túlhúzási potenciáljának vizsgálata volt.

  • Processzor: Intel Core i7 4770K @ 4400 MHz (HT engedélyezve, Turbo letiltva);
  • Alaplap:;
  • RAM:;
  • Merevlemez: (a rendszerhez);
  • Tápegység: ;

Tehát a mai áttekintés hősének grafikus magjának frekvenciája 1216 MHz körül mozog, a memória frekvenciája 7012 MHz. Mindenesetre Boost módban az MSI GTX 960 Gaming órajelét 1329 MHz-en végezték, ez nem különbözik az Inno3D változattól.

A készlet hűtési rendszere lehetővé teszi, hogy nagyon, nagyon vonzó zajmutatókat kapjon, a kártya 32% -on teljesen hallhatatlan. Örülünk annak a technológiának a jelenlétében, amelynek alapjáratában a ventilátorok teljesen leálltak, és amelyek mellesleg terhelés alatt sem kezdenek el azonnal forogni :). A korábban áttekintett lehetőségekkel ellentétben az MSI egyértelműen a csendre helyezte a hangsúlyt! A GeForce GTX 960 GAMING 2G kissé melegebbnek bizonyult társainál, ugyanakkor csendesebb maradt.

Mint már mondtam, a kártya két módban lesz túlhajtva. Kezdetben az állományhűtő sebességét 60% -ra állítottuk be, általában nem olyan hangos és elég hatékony. Ebben az üzemmódban az MSI Afterburner segédprogram segítségével sikerült a kártyát "boost" üzemmódban 1537 MHz-es magfrekvenciára kényszeríteni. A videomemória 7776 MHz-en működött.

Továbbá egy kisméretű Maxwell Bios hangszóró segítségével az energiafogyasztási szint megengedett értéke jelentősen megnőtt, a GPU feszültsége 1,34V-ra nőtt. Ezekkel az értékekkel a vízhűtési rendszer lehetővé tette, hogy a grafikus mag hőmérsékletét 52 ° C-on belül tartsa. Az elvégzett manipulációk azonban lehetővé tették, hogy a GPU frekvenciáját csak 1577 MHz-re növeljék. Őszintén szólva ez az eredmény kissé kiszámítható volt. De az 1600 MHz-es sáv legyőzése iránti személyes érdeklődés miatt ezt a kísérletet végrehajtották.

Ha százalékos növekedési rátákról beszélünk, akkor azok a kísérlet első szakaszához viszonyítva vannak. A második fázisban a vízhűtési rendszer nem hozott egyértelmű javulást. Természetesen beszélhetünk a grafikus mag kényelmesebb működési módjáról, de még egy készlethűtő is lehetővé teszi, hogy elfogadható értékeken belül tartsa.

Mint látható, a gyártók jelenleg nagyon jól használják a grafikus mag szinte összes rendelkezésre álló lehetőségét. A napi túlhúzás maximális szintje szinte megegyezik a normál módokkal. Természetesen minden felhasználó kissé "beállíthatja" a végső frekvenciát, ami egy adott példány sikerétől függ. Az egyetlen rutin az, hogy egy ilyen hangolás határozottan nem teszi lehetővé a különböző kártyák közötti erőviszonyok megváltoztatását, egy másik árszegmens képviselőjének utolérését és megelőzését. Úgy tűnik, hogy az 50% -os túlhúzás napja már rég elmúlt, és ma már csak a retro rajongók számára elérhető :)

Most, egy kis lírai kitérő után, még itt az ideje, hogy számba vegye a ma áttekintett MSI GeForce GTX 960 GAMING 2G-t. Az ársáv a hasonló versenytársakhoz viszonyítva azonos értékekkel rendelkezik. Természetesen vannak különbségek, de ezek inkább az eladók közötti verseny "sajátosságaihoz" kapcsolódnak, mint a gyártó kifejezett lépéséhez.

Az MSI GeForce GTX 960 GAMING 2G kiváló hangteljesítményével tűnik ki, amely a kis hőmérsékletveszteség szemrehányásaként valósul meg. Mindenesetre el kell ismernünk, hogy a tíz fokos különbség kevésbé kritikus a végfelhasználó számára, mint egy hallható hűtőventilátor. És mint láthattuk, ebben az esetben a produktív hűtőrendszer nem nyújt egyértelmű előnyöket. Ezért kijelenthetjük, hogy az MSI-nek sikerült megtalálni a középutat.


Az NVidia megfizethető belépő szintű grafikus gyorsítója a GTX 960. Jellemzőit, műszaki paramétereit és teljesítménytesztjeit áttekintjük. Termikus és kommunikációs specifikációit is bemutatják.

Helymeghatározás

Az NVidia grafikai termékei 2 nagy csoportra oszthatók. Ezek egyike egy belépő szintű számítógép részeként történő felhasználásra irányul. Az ilyen megoldások meglehetősen szerény műszaki paraméterekkel rendelkeznek, és címkéjük a GT rövidítést tartalmazza. A neves gyártó grafikus adaptereinek második csoportját GTX-nek nevezik, és nagy teljesítményű számítógépes rendszerek megvalósítására irányul. Fejlett paraméterekkel és magas szintű teljesítménnyel rendelkeznek. Ehhez a videoadapter-csoporthoz tartozik a GTX 960, amelynek jellemzői lehetővé teszik a sürgős feladatok megoldását manapság. Az egyetlen figyelmeztetés az, hogy bizonyos esetekben csökkentenie kell a kép paramétereit. Ide tartoznak a leginkább erőforrás-igényes játékok vagy különféle professzionális grafikai csomagok.

Felszerelés

A GTX 960 grafikus kártya meglehetősen stabil csomagot tartalmaz. A gyártó a következőket tartalmazza:

  • A felhasználói kézikönyv kibővített és papíralapú változata.

    Garanciakártya egyéves kötelezettségvállalási idővel.

    További tápvezetékek adapterrel.

    Lemez diagnosztikai szoftverrel és illesztőprogramokkal.

Bizonyos esetekben ezt a listát kiegészíthetik játékalkalmazásokkal ellátott CD-k. De ez a gyakorlat még nem terjedt el széles körben, és ez inkább kivétel, mint szabály.

Grafikus chip paraméterek

"Maxwell" - a grafikus chipek ilyen architektúrája az alapja a GTX 960-nak. Ennek a processzornak a jellemzői azt jelzik, hogy a gyártó - GM206 - nómenklatúrája szerint vannak címkézve. Ezt a félvezető kristályt a technológiai eljárásnak megfelelően gyártják, amely megfelel 28 nm-nek. Ezen a szilícium alapon a tranzisztor elemek száma 2940 millió darab. Ennek a chipnek az órajel-frekvenciája névleges üzemmódban az 1126 MHz és 1178 MHz közötti tartományban van. Ebben az esetben a megvalósított shader modulok száma 1024 darab, és ugyanolyan frekvencián működnek, mint a mag. Viszont ez a gyorsító 32 raszterezési modullal és 64 ROP egységgel rendelkezik.

memória

A GDDR5 az egyetlen típusú memóriachip a GTX 960-hoz. A 4 GB vagy 2 GB kétféle videopuffer méret ebben a gyorsítóban. Az adapter az első verzióban sokkal többe kerül és sokkal ritkábban fordul elő. De a második lehetőség alacsonyabb árcédulával rendelkezik, és ennek eredményeként sokkal gyakrabban megtalálható a számítógépes számítástechnikai rendszerek részeként. A RAM-busz szélessége ebben az esetben 128 bit. A memóriachipek tényleges órajel-frekvenciája 7010GHz a GTX 960.4GB vagy 2GB-ban - tehát a videopuffer hangereje eltérhet ennél a gyorsítónál, de a névleges frekvencia nem. Ugyanez vonatkozik a sávszélességre is, amely 112 Gb / s.

Termikus csomag. Egyéb energiaparaméterek

A GeForce GTX 960 videokártya modell hőcsomagja 120 watt. Ennek eredményeként egy PCI E bővítőhely képességei nem lesznek elegendőek az áramellátás megszervezéséhez. Ezért ezekre a célokra van egy kiegészítő tápcsatlakozó a videokártya nyomtatott áramköri lapján, amely 6 csapot tartalmaz. A maximális hőmérsékleti érték ebben az esetben 98 0 C. A személyi számítógép tápegységének minimális teljesítményének legalább 400 W-nak kell lennie. De ez az érték a nominális rendszerre érvényes. Túlhúzás esetén 650 W-ra kell emelni.

Kommunikáció

Az összes jelenlegi csatlakozási módszer elérhető a GeForce GTX 960-ban. Először is meg kell jegyezni, hogy ezt a videokártyát a PCI Ex rev alaplap bővítőhelyére kell telepíteni. 16X. Az ajánlott verzió a 3.0, de ez az adapter a korábbi verzióiban is jól működik - 2.0 és akár 1.0. Csak az utóbbi két esetben a bővítőhely csökkentett sávszélessége miatt csökken a grafikus alrendszer teljesítménye. A videojel kimenetére szolgáló portok listája a következőkből áll:

  • Kijelző port - 1 db.

Ha VGA-portra van szüksége, akkor telepíthet egy speciális adaptert az utolsóba.

Tesztek. Összehasonlítás analógokkal

Jó teszt eredményeket mutat a GTX 960 videokártya. A közvetlen versenytársakkal való összehasonlítás azt mutatja, hogy az esetek többségében velük egyenrangú, egyeseknél még előrébb is. Ennek a gyorsítónak a fő ellenfele az NVidia GTX 770 és az AMD R9 285. Hozzáadhatja az R9 280X-et is ehhez a listához, de ebben az esetben a költségek nőnek, csakúgy, mint a teljesítmény. A CPU minimálisra csökkentése érdekében a teszt eredményei érdekében egy Core i7 - 3930K chipet használtunk, amelynek csúcsfrekvenciája 4,4 GHz. A Thiefben a grafikus kártyák a következő eredményeket mutatták fps-ben:

    R9 280X - 46-64.

    GTX 770 - 30-61.

    GTX 960 - 30-56.

Vitathatatlan vezető szerepet tölt be ebben az esetben az R8 280X, amelynek megnövekedett RAM-ja van, akár 3 GB-ig. Az NVidia megoldások körülbelül azonos teljesítményszintet mutatnak. De az R9 285 kívülállóként működik, és még arra sem képes, hogy 1080p módban kényelmes 30 fps sebességet érjen el. Teljesen más képet kapunk a Watch Dogs játékban, és a videokártyák a következő fps-t adják ki:

    GTX 770 - 32-44.

    R9 280X - 36-43.

    GTX 960 - 25-40.

Ebben az esetben a cikk hőse az R9 285 szintre esett vissza. Ez egy erőforrás-igényes játék, amely fokozott követelményeket támaszt a PC hardverparamétereivel szemben. A felbontás 1600x900-ra csökkentése nagyon kényelmessé teszi a lejátszását.

Túlhúzás és teljesítménynövekedés

A GTX 960 túlhajtása lehetővé teszi, hogy ennek a grafikus chipnek az órajelét a névleges üzemmódban elérhető 1178 MHz-ről 1546 MHz-re növelje. Százalékban kifejezve 31% -ot kapunk. A RAM teljesítményének szerényebb növekedése. Amint azt korábban megjegyeztük, a RAM chipek névleges frekvenciája 7010 MHz-nek felel meg. A túlhajtás után ez az érték általában nem haladja meg a 7970 MHz-et. Ebben az esetben a százalék csak 13%. Emellett a túlhúzás megvalósítása megnövelt igényeket támaszt a számítógéppel szemben. Javított energiarendszerrel kell felszerelni (minimum 650 W). Ezenkívül a hűtőrendszert hűtőkkel kell kiegészíteni.

Költség. Vélemények

Jelenleg az NVidia GTX 960 videokártyájának ára 12 000-14 000 rubel. Figyelembe véve a tesztek eredményeit és a műszaki specifikációkat, ennek a megoldásnak a költsége meglehetősen indokolt. Tulajdonosainak hátrányai csak a magas energiafogyasztás. De ez a probléma minden játék szintű gyorsítóban rejlik. Az előnyök között szerepel a nagy teljesítmény, a kiváló műszaki előírások és a jó funkcionalitás.

Eredmény

A középső árkategóriában jelenleg a játékgyorsító a GTX 960. Az adapter jellemzői, valamint a teszt eredményei ezt még egyszer megerősítik. Ráadásul a következő 2 évben ebben a tekintetben nem valószínű, hogy bármi megváltozik, és a legtöbb játékszoftver ez a gyorsító minden bizonnyal képes lesz rá. Az egyetlen figyelmeztetés az, hogy a maximális képparaméterek messze nem lesznek erőforrás-igényes alkalmazásokban.

Az NVIDIA videokártyákat, amelyek nevében a „60” szám szerepel, joggal tekintik optimálisan kiegyensúlyozott megoldásoknak, amelyek képesek a legigényesebb játékok futtatására is FullHD felbontásban, ha nem is ultra, de minden bizonnyal magas grafikai beállításokkal. Sőt, a termelékenység jelentős növekedése érdekében új "hatvanas éveket" kell vásárolni egy generáció alatt. Például a GeForce GTX 460-at (Fermi architektúra) sikeresen felváltotta a GTX 660 (Kepler), ezt pedig a GTX 960 (Maxwell). Az MSI által készített vadonatúj GeForce GTX 960-ról van szó, amelyet ebben a cikkben tárgyalunk.

A szerkesztők köszönetet mondanak a videokártyát kedvesen átadó cégnek a tesztelésért.

Specifikációk

1024
128
35 39 11
90 99 10
70 77 10
65 72 11
91 101 11

A tesztek azt mutatták, hogy minden referenciaérték és játék a túlhúzással egyenértékű képkockasebesség-növekedést kapott - 10-11 százalék. Tehát a Tomb Raider és a Sniper Elite 3 játékokban a túlhúzás után a képkockasebesség elérte a 100 FPS-t, a kissé igényesebb Középföldén: Shadow of Mordor és a Total War: Rome II - meghaladta a 70 FPS-t.

Alapjáraton, amikor a videokártya ventilátorai nem forogtak, a belső hőmérséklet 50 ° C volt, tizenöt perces melegítés után az Unigine Valley referenciaértékével 66 ° C névleges frekvencián, 800 fordulat / perc ventilátorsebesség mellett, és túlhúzás után terhelés alatt csak 68 ° C-ra emelkedett azonos sebességgel. A TwinFrozr V hűtőrendszer nemcsak hatékonyan, de rendkívül csendesen is megbirkózott feladatával.

következtetések

A korábbi "hatvan" NVIDIA modellhez hasonlóan a GeForce GTX 960 ár és teljesítmény szempontjából is tökéletesen kiegyensúlyozott grafikus kártya státuszát bizonyította. Az MSI GTX 960 Gaming 2G verziója kétszeresen örült: csendes, hatékony és ami a játékosok számára fontos, stílusos megjelenésű hűtőrendszer, magas tervezési megbízhatóság, meglehetősen nagy gyári túlhúzás és még nagyobb lehetőség további kézi túlhúzásra. A videokártya nyilvánvaló hibák nélkül alakult, amiért megérdemelten megkapja a legmagasabb díjat "Editors 'Choice Root-Nation".

Előnyök:

  • nagy teljesítményű
  • kiegyensúlyozott energiafogyasztás
  • kiváló minőségű elektronikai alkatrészek
  • csendes és hatékony hűtőrendszer
  • jó túlhajtási potenciál

Hátrányok:

  • nem jelentős

Árak az online áruházakban

Lehetséges hasonló modellek megjelenítése, ha ez nincs a katalógusban.

A zászlóshajó GeForce GTX 980 és a tőle csupán egy lépésnyire lévő GeForce GTX 970 nyomán az NVIDIA Maxwell 2.0 architektúra elérte a közepes költségvetésű grafikus kártyákat. A GM206 GPU és a GeForce GTX 960 grafikus kártya meghódítja ezt a szegmenst.

Valószínűleg ez csak az első videokártya, amely ezen a GPU-n alapul, és nagyon valószínű, hogy hamarosan egy másik modell (esetleg a GeForce GTX 960 Ti) megjelenésének lehetünk tanúi. Ennek előfeltételeit, valamint közvetlenül a tesztelés hősnőjéről - az MSI GeForce GTX 960 Gamingről - a mai cikkünkben meséljük el.

1. Az MSI GeForce GTX 960 Gaming 2 GB (GTX 960 GAMING 2G) videokártya áttekintése

néhány elmélet az NVIDIA GM206-ról, a videokártya specifikációiról és az ajánlott költségekről

Technikai jellemzőit tekintve az NVIDIA GM206 grafikus processzor majdnem a fele a már megszokott GM204-nek, amelyre a GeForce GTX 980 és a GeForce GTX 970 videokártyák épülnek. a streaming multiprocesszorok (SMM) felépítése nem változott. A GM206 támogatást nyújt a DirectX 12, VXGI, valamint az új aliasing módszerek - az MFAA és a DSR számára. Az energiahatékonyság továbbra is a legjobb: mindössze 120 W TDP-vel rendelkezik a GeForce GTX 960 esetében, amelyhez csak egy további tápcsatlakozóra van szükség. Szép bónuszként - az NVENC hardveres videokódoló motor, amelyet a fejlesztők szerint ismét fejlesztettek. Most már támogatja a H.265 kódolást és a dekódolást (HEVC). Az NVIDIA zászlóshajója, a GeForce GTX 980 csak ezzel a kodekkel támogatja a kódolást.

Az újdonság pozícionálása nagyon furcsának tűnik. 8 SMM számítási egysége van, ugyanaz, mint a GK104 SMX-jének. Figyelembe véve az SMM és az SMX összehasonlítható teljesítményét, a GM206 feldolgozási teljesítménye meglehetősen összehasonlítható a GK104 (GeForce GTX 680) teljesítményével. És bár a GM206-nak csak két raszterezője van, szemben a GK104 4-gyel, geometriai blokkjai körülbelül kétszer olyan produktívak, köszönhetően a Polymorph Engine 2.0-ról 3.0-ra történő frissítésének. Ha összehasonlítjuk közvetlen elődjével - a GK106-tal, akkor az új elem fölénye még nyilvánvalóbb - a számítási teljesítmény csaknem kétszeres, a geometriai teljesítmény pedig háromszorosára nő.



Most a szomorú dolgokról. Az L2 gyorsítótár szintén 1 MB-ra van csökkentve! Ez fele akkora, mint a Maxwell architektúrán alapuló korábbi megoldások. És ha a vágás a GM204 hátterében, annak 2 MB gyorsítótárával viszonylag korrektnek tűnik, akkor a GM107-nél (GeForce GTX 750 Ti) kétszer kisebb gyorsítótár-méret nagyon meglepő. De az újdonság legfőbb hátránya a csonka memóriabusz - csak 128 bit. Ez kétszer kevesebb, mint a GeForce GTX 760 által képviselt GK104é, amelynek utódjának a név alapján ítélve újdonságnak kell lennie. Az előd GK106 192 bites memóriabusszal rendelkezett. Ez a köztes megoldás lehetővé tette a 128 és 256 bites memóriabusszal rendelkező videokártyák közötti teljesítménybeli különbségek kiegyenlítését. Hogy mire számít az újdonság, nem világos. Igen, az új tömörítési algoritmusok ígéretet tesznek arra, hogy a memória sávszélességének használatának hatékonyságát harmadával növelik, de ez a legjobb esetben is lehetővé teszi, hogy versenybe szálljon a megoldásokkal egy 192 bites buszon, de nem egy 256 bites buszon. A GM206 valószínűleg 3 memóriacsatornával és 192 bites busszal rendelkezik. Ezt közvetett módon jelzi mind a tábla, amelyen három memóriacsatorna van bekötve, de az egyik nincs forrasztva, mind a tranzisztor költségvetése, amely érezhetően több mint a GM204 fele.


Összegezve a GM206 jellemzőinek közbenső eredményeit, a következtetés arra enged következtetni, hogy a GeForce GTX 960 paradox videokártya. Egyrészt sokat tettek és fejlesztettek a teljesítmény növelése érdekében nagy felbontású és nehéz üzemmódokban, másrészt sokat csökkentettek, hogy a teljesítmény ne legyen túl magas. 192 bites memóriabusszal a GM206 nagy valószínűséggel képes lenne bemutatni a GeForce GTX 680 teljesítményszintjét. De sajnos az ilyen kártyák valószínűleg egyelőre csak a tervekben vannak (remélhetőleg a legközelebbi). Ezért ma látni fogjuk, hogy a 128 bites memóriabusz és az új tömörítési módszerek milyen közel engedik meg, hogy az új termék közel kerüljön a 256 bites elődök, a GeForce GTX 760 és az AMD versenytársainak eredményeihez.

Tehát a GM206 első képviselőjének - az MSI GeForce GTX 960 Gaming videokártyáknak a műszaki jellemzői a táblázatban láthatók, összehasonlítva az NVIDIA GeForce GTX 960 referencia verzióval, valamint az NVIDIA GeForce GTX 970, NVIDIA GeForce GTX 760, AMD Radeon R9 280X és AMD Radeon R9 285.



csomagolás és felszerelés

Vállalat Micro-Star International Co., Ltd. a GeForce GTX 960 legalább négy verziójának kiadását tervezi, és ennek a videokártya-modellnek csak az egyik verziója lesz a referencia másolata. A másik három különbözik a hűtőrendszerekben, az elemalapban és a frekvenciában. Így fognak kinézni:




Ma egy pillantást vetünk az MSI GeForce GTX 960 Gaming sorozatra.

A vastag kartonból készült doboz gyakorlatilag nem változott a kialakításában, de kapott egy további héjat a War Face játék hősének képével. Alatta található a szokásos MSI doboz ezüst sárkány képével, a Gaming sorozat logóinak alkalmazásával, a videokártya modell nevével, a videomemória mennyiségének feltüntetésével, valamint a saját tulajdonú Twin Frozr V hűtőrendszerrel.


A csomag hátoldala leírja az új termék legfontosabb jellemzőit, felsorolja annak specifikációit, felsorolja a rendszerkövetelményeket és a támogatott NVIDIA technológiákat.


A színes héj belsejében van egy vékony kartonból készült doboz. Puha habos polietilénből készült központi rekesze a videokártyának van fenntartva, ahol antisztatikus tasakba helyezik. Más szavakkal azt mondhatjuk, hogy a videokártya megbízhatóan védett mindenféle küldés és hullámzás ellen, ami hidd el, fontos.

Külön lapos doboz tartalmazza a szállítókészlet tartozékait. Ezek tartalmazzák az illesztőprogramokkal és segédprogramokkal ellátott CD-t, a telepítési utasításokat és a promóciós prospektust, a DVI-D-Sub adaptert és az adapterkábelt a további áramellátás csatlakoztatásához. Ezenkívül a limitált kiadású grafikus kártyák tartalmaznak egy bónusz kupont, amely a War Face shooter nyereményeinek kódjaival rendelkezik. Ennek a kuponnak az aktiválásával lehetősége nyílik egyedi megjelenéskészlet egész éven át történő használatára, valamint négyféle exkluzív fegyver használatára egy hónapig. Végül kaptunk egy videokártyához mellékelt bónuszt, amelynek hiányára szinte minden cikkben panaszt tettek. Reméljük, hogy ez ismét hagyománnyá válik, és nem csak a videokártyák korlátozott sorozatára vonatkozik.

A grafikus kártyát Kínában gyártják, és három év garanciával jár. Ami a költségeket illeti, ez a modell a cikk elkészítésekor még nem jelent meg a kiskereskedelemben, de megbizonyosodtunk arról, hogy az MSI GeForce GTX 960 Gaming ára nem különbözik jelentősen az NVIDIA által a GeForce GTX 960-hoz ajánlott ártól (199 USD, 13 990 rubel).

a NYÁK kialakítása és jellemzői

Az MSI GeForce GTX 960 Gaming kialakítása megismétli a nemrégiben tesztelt "Honey Barrel": az MSI GeForce GTX 970 Gaming és az MSI GeForce GTX 980 Gaming termékeit. A videokártya teljes elülső oldalát ventilátorral ellátott Twin Frozr V hűtőrendszer műanyag háza borítja.




A nyomtatott áramköri lap hátoldalát nem takarja semmi, és a hűtőbordából kijövő hőcsövek felülről láthatók. Az MSI GeForce GTX 960 Gaming méretei 270x128x38 mm.

A videokártya a GeForce GTX 960 szabványos kimenetekkel van felszerelve: egy DVI-I (Dual-Link), egy HDMI 2.0 és három DisplayPort 1.2 verzió, kombinálva egy hűtőráccsal a melegített levegő részleges elvezetésére a rendszerházon kívül.


Ne becsülje alá a szellőzőrács jelenlétét ezen a panelen. Annak ellenére, hogy a videokártya által melegített levegő nagy részének a rendszeregység házában kell maradnia, közepes és nagy ventilátorsebesség mellett, jól észrevehető légáramlás megy keresztül ezen a grillen. A másik dolog az, hogy a GeForce GTX 960 esetében egyáltalán nem meleg vagy akár meleg is ... de erről később.

A régebbi videokártyákkal ellentétben az MSI GeForce GTX 960 Gaming csak egyetlen csatlakozóval rendelkezik az SLI-konfigurációk létrehozásához. Így csak egy kétirányú SLI konfigurációt lehet majd létrehozni a GeForce GTX 960-ból (amelyet hamarosan tesztelni fogunk).


Itt van egy és egy csatlakozó a kiegészítő áram csatlakoztatásához, bár nyolc tűs. Az MSI GeForce GTX 960 Gaming maximális energiafogyasztási szintjét a specifikációk nem adják meg, az NVIDIA GeForce GTX 960 esetében pedig nem haladhatja meg a 120 wattot. Ugyanakkor, ha az NVIDIA 450 wattos teljesítményű tápegységet javasol egy ilyen videokártyával rendelkező rendszerhez, akkor az MSI ajánlott követelményei alacsonyabb - csak 400 wattos - teljesítményt jeleznek.

Az MSI-hez hasonlóan a hűtőrendszert négy csavarral rögzítik a NYÁK-ra a GPU kerületén, ezért nem volt nehéz eltávolítani.


Alatta láthatóvá válik az áramkörök elemein található radiátor és a NYÁK felső széle mentén egy fémmerevítő borda. Miután lecsavarta őket, részletesen megvizsgálhatja a nyomtatott áramköri lapot.

Az MSI GeForce GTX 960 Gaming eredeti NYÁK-kivitelt használ. Az első meglepetést a PCB-től jobbra lévő, a NYÁK hatalmas üres területe okozta. Ezenkívül a kártya elülső és hátsó oldalán látható egy üres érintkező aljzat számukra - valószínűleg ugyanazon a nyomtatott áramköri lapon egy GeForce GTX 960 Ti, 192 bites memória busszal és három gigabájtot szabadít fel.


A középkategóriás GeForce GTX 960 ellenére az eredeti MSI NYÁK-ja és alkatrészei az USA katonai osztályának IV.



Tehát a videokártya tápellátási rendszere gazdaságos Hi-c CAP kondenzátorokat használ, akár 93% -os energiahatékonysággal, szilárdtestfojtókkal (SFC) (szilárdtestfojtók), 30% -kal nagyobb stabilitással a maximális áramokhoz, 20% -os energiahatékonysággal és 35 fokos hőmérsékleten működve Celsius-fok alacsonyabb, és a szilárd CAP alumínium maggal, ultra-alacsony ESR-rel és garantált 10 éves élettartammal.

Az elemek helye és száma alapján négy fázis van elosztva a GPU áramellátásához.


Ezenkívül a videokártya tápellátási rendszerét további szilárdtest kondenzátorokkal erősítik meg, amelyek a GPU-val szemközti területen vannak forrasztva a nyomtatott áramköri lap hátoldalán.

Az ON Semiconductor NCP81174 digitális vezérlője felelős a GPU energiagazdálkodásáért.


A legújabb NVIDIA GM206 Maxwell 2.0 architektúra, amely majdnem a fele a GM204-nek, az A1-es verzióhoz tartozik. A címkézés alapján a GPU-matricákat Tajvanon 2014-es 46. héten (november közepén) adták ki.


A következő GeForce GTX 970 modell 1664 egységesített shader processzora helyett a GM204 csak 1024-rel rendelkezik, vagyis 38,5% -kal kevesebbet. Következésképpen 104 textúraegység helyett csak 64 maradt, és a raszteres műveletek (ROP) száma felére - 64-ről 32-re - csökkent. Ugyanakkor a GeForce GTX 960 alap üzemmódbeli GPU-frekvenciája 3D-s üzemmódban magasabb, mint a GeForce GTX 970. 1126 MHz, és az MSI GeForce GTX 960 Gaming eredeti verziója 1216 MHz-re emelte. Kényszerített üzemmódban a frekvencia 1279 MHz-ig növekedhet, és a megfigyelési adatok szerint 1418 MHz-ig ment! Vagyis a hardverileg kivágott grafikus processzor képes normálisan működni, lényegesen magasabb frekvencián, mint a GeForce GTX 970 GM204-ese. Őszintén szólva, a frekvenciák ilyen növekedése nem fogja kompenzálni a letiltott blokkokat, és a GTX 960-nak elég jól kell felülmúlnia a GTX 970-et. Hozzátesszük, hogy 2D módra váltáskor a GPU frekvenciája 100 MHz-re csökken, és azt is, hogy MSI videokártyánk grafikus processzorának ASIC minősége meglehetősen magas és 82,2%.


Az NVIDIA GeForce GTX 960 csak két gigabájt GDDR5 videomemóriával van felszerelve. Az MSI GeForce GTX 960 Gamingen négy chipben vannak elhelyezve a NYÁK elülső és hátsó részén. A chipeket a Samsung Semiconductor bocsátotta ki, és K4G41325FC-HC28 feliratúak.


Az ilyen mikrokapcsolók névleges hozzáférési ideje 0,28 ns, elméleti effektív frekvenciájuk 7000 MHz. Mint az esetek túlnyomó többségében, az MSI sem túllépte a memóriát a gyárban, és a frekvenciáját 7012 MHz-re állította az NVIDIA specifikációk teljes betartásával. Tehát egy 128 bites videomemóriával rendelkező busznál elméleti sávszélessége a mai szabvány szerint szerény, 112,2 GB / s. Ne feledje, hogy 2D módban a memória frekvenciája 648 MHz-re csökken.

Az írás idején elérhető legújabb GPU-Z segédprogram csak részben ismeri a GeForce GTX 960 specifikációit.


De ennek a programnak a fejlesztője biztosan reagál a lehető leggyorsabban, és a következő verzió támogatja az új videokártyát, beleértve a BIOS mentésének lehetőségét, amely még nem áll rendelkezésre.

hűtőrendszerek - hatékonyság és zajszint

Az MSI GeForce GTX 960 Gaming az eredeti Twin Frozr V hűtőgép legmodernebb módosításával van felszerelve. Igaz, hogy ez nem éppen az MSI GeForce GTX 970 Gaming vagy az MSI GeForce GTX 980 Gaming zászlóshajójának rendszere, mivel a hűtőbordájánál egynél kevesebb hőcső van. Ez a megközelítés meglehetősen logikus, mert a 120 wattos GeForce GTX 960 esetében a hűtő régebbi verzióinak hatékonysága túlzott lenne, és most nem csak a radiátort könnyebbé, de egy kicsit olcsóbbá is tettük.


A hűtő alapja továbbra is egy teljesen nikkelezett hűtőborda, réz talppal, réz hőcsövekkel és alumínium bordákkal. Csak most van három hőcső: kettő átmérője 6 mm, az egyiké pedig 8 mm. A szabadalmaztatott SuperSU technológiájú csövek, amelyek növelik a hőátadás sebességét, kissé ellapultak az alapon annak érdekében, hogy növeljék a vele való érintkezési területet.


Ne feledje, hogy a hűtő árának nyilvánvaló csökkenése ellenére a hűtőborda bordáit forrasztással kötik össze a hőcsövekkel.


A vékony alumíniumlemezek bordaközi távolsága 1 mm, de ezeknek a lemezeknek a szélessége csak 7-8 mm, ezért az ilyen hűtőbordát alacsony ventilátorsebesség mellett is jól szellőztetni kell.


Ha a fejlesztők némileg leegyszerűsítették a radiátort, akkor a ventilátorok itt pontosan megegyeznek a régebbi modellekkel - két 100 mm-es Torx-ventilátorral, amelyek eredeti gyártója a Power Logic (PLD10010S12HH jelöléssel). A járókerék tényleges mérete 94 mm.


Emlékezzünk arra, hogy az ilyen típusú ventilátorok megkülönböztető jellemzője a különböző szélességű pengék, amelyek nemcsak váltogatják egymást, hanem más támadási szöget is mutatnak. Ennek köszönhetően a fejlesztők szerint a légáramlás 19% -os növekedését lehetett elérni a zajszint 5% -os csökkentésével. A ventilátor működési algoritmusának optimalizálását itt sem felejtjük el: a Zero Frozr technológia támogatott, amely abból áll, hogy teljesen leállnak alacsony terhelésű vagy 2D módban, valamint a ventilátor sebességének független szabályozásából. A megfigyelési adatok szerint a ventilátorok akkor kezdenek pörögni, amikor a GPU eléri a 60 Celsius fokot, és nagyon simán indulnak. Hozzátesszük, hogy a Torx Fans megnövelt élettartamú siklócsapágyakon alapul.

Kétségtelenül az MSI GeForce GTX 960 Gaming Twin Frozr V bónuszának jó bónuszát képezi a hűvösebb ház tetején található embléma megvilágítása, ami biztosan nem csak a moderátoroknak, hanem a hétköznapi felhasználóknak is örülni fog.


Meg kell nézni, hogy a Twin Frozr V ilyen egyszerűsített verziója mennyire lesz hatékony az új MSI grafikus kártyán, amelyhez most fordulunk.

Az MSI GeForce GTX 960 Gaming grafikus kártya hőmérsékleti körülményeinek teszteléséhez az Aliens vs. Predator (2010) maximális grafikus minőséggel, 2560x1440 pixelnél, 16x anizotróp szűréssel és 4x MSAA anti-aliasing funkcióval:



A hőmérséklet és az összes többi paraméter monitorozásához az MSI Afterburner 4.0.0 és GPU-Z segédprogram 0.8.0 verzióit használtuk. Az összes tesztet a rendszeregység zárt tokjában hajtották végre, amelynek konfigurációját a cikk következő szakaszában láthatja, átlagos szobahőmérsékleten 23,4 Celsius fok.

A Twin Frozr V automatikus ventilátorsebesség-vezérlésével az új MSI GeForce GTX 960 Gaming nemcsak hideg, de szinte csendes videokártyának is bizonyult.



Automatikus üzemmód (0-790 1 / perc)


Valójában a második tesztciklus kezdetéig a hűvösebb ventilátorok egyáltalán nem forogtak, majd - csak amikor a GPU elérte a 60 Celsius fokot - a ventilátorok elindultak, és fokozatosan növelték sebességüket ... 790 fordulat / perc sebességre! Figyelembe véve, hogy a GPU hőmérséklete végül nem haladta meg a 64 Celsius fokot, a szó szerint csendes és teljesen nem forró MSI GeForce GTX 960 Gaming iránti csodálatunknak nincs határa. Kitűnő előadás!

A Twin Frozr V ilyen legnagyobb hatékonyságával nincs szükség a hűtő maximális ventilátorsebességére, de a videokártyát mégis a hűtőrendszer ezen működési módjában ellenőriztük.



Maximális sebesség (2x2320 rpm)


És csak 53 Celsius-fokot kaptunk a GPU terhelésének csúcsán, vagyis 11 Celsius-fokkal hidegebbet, mint automatikus beállítással. Ebben az esetben azonban ilyen magas hűtési hatékonyság érhető el egy egyértelműen kellemetlen zajszint árán, amelyet most meg kell vizsgálnunk.

A videokártya hűtőrendszereinek zajszintjének mérését OKTAVA-110A elektronikus zajszintmérővel hajnali 1 óra után egy teljesen zárt, körülbelül 20 m² alapterületű, dupla üvegezésű ablakokban végeztük. A zajszintet a rendszeregység házán kívül mértük, amikor a helyiség zajforrása kizárólag a hűtőrendszer és annak ventilátorai voltak. Az állványra rögzített zajszintmérő mindig szigorúan egy ponton, pontosan a hűtőventilátor / turbina rotorától pontosan 150 mm távolságra volt. Az alaplapot, amelybe egy videokártyát helyeztek be, amelyre hűtőrendszert telepítettek, az asztal legalsó sarkába helyezték egy poliuretán hab alapra. A zajszintmérő mérésének alsó határa 22 dBA, a szubjektíven kényelmes (nem tévesztendő össze az alacsonyal) zajszint ilyen távolságtól mérve körülbelül 36 dBA. A ventilátorok fordulatszámát a működésük teljes tartományában változtatták egy speciális precíz szabályozó segítségével, a tápfeszültség 0,5 V-os lépéssel történő változtatásával.

A grafikonba és a táblázatba belefoglaltuk a Gigabyte GeForce GTX 760 OC WindForce 3X hűtővel, az EVGA GeForce GTX 770 Superclocked with ACX hűtővel és az MSI Radeon R9 280X Gaming Twin hűtőrendszerrel zajszintmérését a grafikonba és a táblázatba az MSI GeForce GTX 960 Gaming zajszint adataival. Frozr IV. A megfelelő szín függőleges pontozott vonalai automatikus PWM vezérlésükkel jelzik a hűtőrendszerek sebességének felső határát. Lássuk az eredményeket.






Ugyanazon sebességgel összehasonlítva az MSI Twin Frozr V még valamivel hangosabbnak bizonyult, mint a korábbi Twin Frozr IV, de az új GeForce GTX 960 és mindenekelőtt a GM206 GPU alacsony hőtermelési szintje miatt az MSI GeForce GTX 960 Gaming vált a tesztek leghalkabb videokártyájává. automatikus ventilátorsebesség-szabályozással. Sőt, olyan csendes, hogy egyszerűen nem hallható sem az egyéni munka során, sem pedig még inkább, egy csendes rendszeregység hátterében. A zajszint és a WindForce 3X hűtővel ellátott korábbi Gigabyte GeForce GTX 760 OC modell összehasonlításával egyáltalán nincs értelme, az új termék előnye hatalmas, a másik két videokártya pedig még jobban elmarad az MSI GeForce GTX 960 Gamingtől. Általánosságban elmondható, hogy ilyen mértékű hőelvezetés mellett a GM206-ban ideje elgondolkodni a kompakt és nagyon csendes videokártyák gyártásán a mini-ITX rendszerek számára, sőt egyes gyártók akár új videokártyát is felszerelhetnek ventilátor nélküli hűtővel.

túlhúzási potenciál

Figyelembe véve a GeForce GTX 970 és a GeForce GTX 980 modellek kiváló túlhajtási potenciálját, ésszerűen reméltük, hogy az új, még hidegebb lapkával rendelkező GeForce GTX 960 büszkén átveheti ezt a stafétát osztályában. És azt kell mondanom, hogy reményeink igazolódtak. A magfeszültség megváltoztatása nélkül a videokártya grafikus kártyájának alapfrekvenciáját 135 MHz-rel, 11,1% -kal növeltük, a videomemória effektív frekvenciáját 1270 MHz-rel, vagyis 18,1% -kal emeltük.



Így a videokártya túlhúzása utáni frekvenciái 1351-1414 / 8280 MHz-et ígértek.


Ráadásul 3D üzemmódban az erőltetett processzor frekvenciája nemcsak eléri az 1553 MHz-es jelet, de szinte folyamatosan ilyen magas szinten tartja, ami jól látható a monitor grafikonján a túlhúzott videokártya hőmérsékleti rendszerének következő ellenőrzése során.



Ugyanakkor a túlhúzott videokártya grafikus processzorának hőmérséklete 60 Celsius fok volt, manuálisan beállított 1270 fordulat / perc vagy 55% -os teljesítmény mellett. Amikor a videokártya-ventilátorok sebességét automatikusan túlhúzás után állítják be, a csúcsmaghőmérséklet 67 Celsius-fokra, a ventilátor sebessége pedig 790-ről 1010 fordulat / percre nőtt. Visszatérve a zajszint-grafikonra, könnyen észrevehető, hogy az MSI GeForce GTX 960 Gaming nagyon tisztességes túlhúzása után is a hűtőjének zajszintje nem haladja meg a szubjektív kényelmi határt.

2. Teszt konfiguráció, eszközök és tesztelési módszertan

A videokártyák teljesítménytesztjét zárt esetben, a következő konfigurációjú rendszeren hajtották végre:

Alaplap: Intel Siler DX79SR (Intel X79 Express, LGA 2011, BIOS 0594, 2013.08.06.);
PROCESSZOR: Intel Core i7-3970X Extreme Edition 3.5 / 4.0 GHz (Sandy Bridge-E, C2, 1,1 V, 6x256 KB L2, 15 MB L3);
CPU hűtőrendszer: Phanteks PH-TC14PЕ (2xCorsair AF140, 900 rpm);
Termikus interfész: ARCTIC MX-4;
Videokártyák:

EVGA GeForce GTX 770 szuperkapcsolt ACX 2 GB 1111-1163 / 7012 MHz;
MSI GeForce GTX 960 Gaming 2 GB 1216-1279 / 7012 MHz és túlhajtás esetén 1351-1414 / 8280 MHz;
Gigabyte GeForce GTX 760 OC WindForce 3X 4 GB 1085-1150 / 6008 MHz;
MSI Radeon R9 280X Gaming 3 GB 1050/6000 MHz;
Sapphire Radeon R9 285 ITX Compact OC Edition 2 GB 928/5500 MHz;

RAM: DDR3 4x8 GB G.SKILL TridentX F3-2133C9Q-32GTX (XMP 2133 MHz, 9-11-11-31, 1,6 V);
Rendszerlemez: Intel SSD 730 480 GB (SATA-III, BIOS vL2010400);
Lemez programokra és játékokra: Western Digital VelociRaptor (SATA-II, 300 GB, 10 000 fordulat / perc, 16 MB, NCQ) Scythe Quiet Drive 3,5 "dobozban;
Archív lemez: Samsung Ecogreen F4 HD204UI (SATA-II, 2 TB, 5400 ford / perc, 32 MB, NCQ);
Hangkártya: Auzen X-Fi HomeTheater HD;
Tok: Antec tizenkét száz (elülső fal - három Noiseblocker NB-Multiframe S-sorozat MF12-S2 1020 fordulat / perc sebességnél; hátul - kettő Noiseblocker NB-BlackSilentPRO PL-1 1020 fordulat / perc sebességnél; felső - normál 200 mm-es ventilátor 400 fordulat / perc mellett);
Vezérlő és ellenőrző panel: Zalman ZM-MFC3;
PSU: Corsair AX1500i Digital ATX (1500W, 80 Plus Titanium), 140 mm-es ventilátor.
Monitor: 27 hüvelykes Samsung S27A850D (DVI-I, 2560x1440, 60 Hz).

Az NVIDIA Gigabyte GeForce GTX 760 OC WindForce 3X-je, amelynek a GeForce GTX 960-at kellene cserélnie, és az EVGA GeForce GTX 770 Superclocked ACX, mint a teljesítmény legfőbb mércéje, ma az NVIDIA MSI GeForce GTX 960 Gamingjával játszik.




Az AMD-től az új terméket a Radeon R9 285 közvetlen versenytársa állja szemben az eredeti Sapphire Radeon R9 285 ITX Compact OC Edition videokártya személyében, valamint egy kicsit drágább, de az utóbbi hónapokban még mindig érezhetően olcsóbb (dollárban kifejezve) Radeon R9 280X az eredeti formájában MSI Radeon R9 280X Gaming.




Az összes versenyző videokártyát nominális frekvenciájukon tesztelték. Tegyük hozzá, hogy az összes videokártya "Power Limit" értékét maximálisan beállították.

A videokártyák teljesítményének a platform sebességétől való függőségének csökkentése érdekében egy 32 nm-es hatmagos processzort 48-szorzóval, 100 MHz-es referencia-frekvenciával és egy aktivált terhelés-vonali kalibrálási funkcióval 4,8 GHz-re váltottak, amikor az alaplapi BIOS feszültségét 1,385 V-ra növelték.



A Hyper-Threading technológia aktiválva van. Ugyanakkor 32 GB RAM 2,133 GHz frekvencián működött 9-11-11-20_CR1 időzítéssel, 1,6125 V feszültségen.

A tesztet, amely 2015. január 17-én kezdődött, a Microsoft Windows 7 Ultimate x64 SP1 operációs rendszer alatt hajtották végre, a kritikus frissítésekkel a megadott dátumig és a következő illesztőprogramokkal telepítve:

alaplapi chipset Intel lapkakészlet-illesztőprogramok - 10.0.22 WHQL 2014.05.08-tól;
2010. november 30-án megjelent DirectX Végfelhasználói futásidejű könyvtárak;
videokártya-illesztőprogramok NVIDIA GPU-n - GeForce 347.25.
videokártya-illesztőprogramok AMD GPU-kon - AMD Catalyst 14.12 WHQL Omega (14.501.1003.0) 2014. december 09-én.

A videokártyák teljesítményét két felbontásban tesztelték: 1920x1080 és 2560x1440 pixel. Két grafikus minőségi módot alkalmaztunk a tesztekhez: Minőség + AF16x - alapértelmezés szerint az illesztőprogramok textúrájának minősége anizotróp szűréssel 16-szoros és Minőség + AF16x + MSAA 4x (8-szoros) anizotrop szűréssel 16-szor és teljes képernyős aliasítással 4x vagy 8x amikor az átlagos képkocka / másodperc elég magas maradt a kényelmes játékhoz. Egyes játékokban játékmotorjaik sajátosságai miatt más anti-aliasing algoritmusokat használtak, amelyeket később a módszertan és a diagramok jeleznek. Az anizotróp szűrést és a teljes képernyős anti-aliasing funkciót közvetlenül a játék beállításaiban engedélyezték. Ha ezek a beállítások hiányoztak a játékokban, akkor a paramétereket megváltoztatták a Catalyst vagy a GeForce illesztőprogramok kezelőpaneljén. A V-Syncet ott is erőszakkal letiltották. A fentieken kívül további változtatásokat nem hajtottak végre az illesztőprogram beállításain.

A videokártyákat két grafikai tesztben és tizenöt játékban tesztelték, az anyag elkészítésének napjától kezdve a legújabb verziókra frissítve. Így néz ki a tesztalkalmazások listája (a játékok a hivatalos kiadás sorrendjében vannak felsorolva):

3DMark (2013) (DirectX 9/11) - 1.4.780-as verzió, a Cloud Gate, a Fire Strike, a Fire Strike Extreme és a Fire Strike Ultra jeleneteiben tesztelve;
Unigine Valley pad (DirectX 11) - 1.0 verzió, maximális minőségi beállítások, AF16x és / vagy MSAA 8x, felbontás 1920x1080 és 2560x1440 pixel;
Alvó kutyák (DirectX 11) - 1.5-ös verzió, használt Adrenalin Action Benchmark Tool v1.0.2.1, az összes elem maximális grafikus minőségi beállításai, telepítve van a Hi-Res Textures csomag, az FPS Limiter és a V-Sync le van tiltva, dupla szekvenciális tesztfuttatás teljes simítással Normál és Extrém szinten;
Hitman: Abszolúció (DirectX 11) - 1.0.447.0 verzió, beépített teszt grafikus minőségi beállításokkal Ultra szinten, a tesselláció, az FXAA és a globális megvilágítás engedélyezve vannak;
Crysis 3 (DirectX 11) - 1.2.0.1000 verzió, az összes grafikus minőségi beállítás maximális, elmosódási fok - közepes, tükröződés engedélyezett, módok FXAA-val és MSAA 4x-szel, egy szkriptelt jelenet dupla szekvenciális átadása a Swamp küldetés kezdetétől 110 másodpercig;
Tomb Raider (2013) (DirectX 11) - 1.1.748.0 verzió, használt Adrenalin Action Benchmark Tool, minőségi beállítások Ultra szinten, V-Sync letiltva, módok FXAA és SSAA 2x használatával, TressFX technológia engedélyezve, a játékba beépített teszt dupla szekvenciális átadása;
BioShock Infinite (DirectX 11) - 1.1.25.5165 verzió, Adrenaline Action Benchmark Tool Ultra és Ultra + DOF minőségi beállításokkal, a játékba épített teszt kettős futtatása;
Metró utolsó fény (DirectX 11) - 1.0.0.15-ös verzió, a beépített játéktesztet használták, grafikai minőség és tessellációs beállítások nagyon magas szinten, fejlett PhysX technológia engedélyezve, tesztek SSAA-val és aliasítás nélkül, a D6-jelenet kettős szekvenciális átadása nélkül;
Hősök társasága 2 (DirectX 11) - 3.0.0.16879 verzió, a játékba beépített teszt dupla szekvenciális futtatása a grafikus minőség és a fizikai effektusok maximális beállításával;
Teljes háború: Róma II (DirectX 11) - 2.1.0 verzió, minőségi beállítások extrém szinten, V-Sync letiltva, SSAA engedélyezve, a játékba beépített teszt dupla szekvenciális átadása;
Batman: arkham eredetű (DirectX 11) - 1.0 verzió (8. frissítés), minőségi beállítások az Ultra-nél, a V-Sync letiltva, minden effekt engedélyezve, az összes DX11 Enhanced funkció engedélyezve, hardveres gyorsítású PhysX \u003d normál, a játékba beépített teszt dupla szekvenciális átadása
Battlefield 4 (DirectX 11) - 111433 verzió, az Ultra grafikus minőségi beállításai, a szkriptelt jelenet dupla szekvenciális átadása a TASHGAR küldetés kezdetétől 110 másodpercig (AMD GPU-n alapuló videokártyák esetében a Mantle API-t használták);
Tolvaj (DirectX 11) - az 1.7-es verzió 4158.21-es verziója, a grafikus minőség beállításai a maximális szintre, a Paralax Occlusion Mapping és a Tessellation technológiák aktiválása, a játékba beépített benchmark dupla szekvenciális átadása (AMD GPU-n lévő videokártyákhoz API Mantle-t használtak);
GRID Autosport (DirectX 11) - 1.040.03.1840-es verzió, a beépített játéktesztet használta a San Francisco-i pályán (tíz autó), a grafikus minőségi beállításokat az összes pont maximális szintjéig, az MSAA 8x-szel végzett teszteket és aliasítás nélkül;
Mesterlövész elit iii (DirectX 11) - 1.15a verzió, minőségi beállítások az Ultra-nél, a V-Sync kikapcsolva, a tesselláció és az összes effekt engedélyezve, tesztek az SSAA 4x-szel és aliasítás nélkül, a játékba beépített benchmark dupla szekvenciális átadása (AMD GPU-kra épülő videokártyákhoz API Mantle-t használtak );
(DirectX 11) - Build v1808.19, az összes minőségi beállítást manuálisan állítják a maximális szintre, és aktiválják az Ultra-szintet, a tessellációt és a mélységélességet, a játékba beépített benchmark legalább két egymást követő passzát;
Sárkánykor: inkvizíció (DirectX 11) - 1.0.0.0 verzió, maximális minőségbeállítások, felbontási arány - 100, HBAO Full, tesztek MSAA-val 4x és aliasítás nélkül, a játékba beépített benchmark dupla szekvenciális átadása (AMD GPU-n alapuló videokártyákhoz API Mantle-t használtak).

Ha a játékok megvalósították a másodpercenkénti minimális képkockák számának rögzítését, akkor ez az ábrákon is tükröződött. Mindegyik tesztet kétszer hajtottuk végre, a kapott két eredmény közül a legjobbat vettük végeredménynek, de csak akkor, ha a köztük lévő különbség nem haladta meg az 1% -ot. Ha a tesztfutások eltérései meghaladták az 1% -ot, akkor a tesztet még legalább egyszer megismételték a megbízható eredmény elérése érdekében.

3. A teljesítménytesztek eredményei és elemzésük

Az ábrákon a Gigabyte GeForce GTX 760 OC WindForce 3X és az EVGA GeForce GTX 770 Superclocked ACX videokártyák vizsgálati eredményei világoszöld színskálán jelennek meg, és hogy az MSI GeForce GTX 960 Gaming működésének két módjában kiemeljük, sötét türkizkék színt választottunk. Viszont az AMD grafikus processzorokon alapuló videokártyák eredményeit a diagramok a gyártó szokásos piros színében tükrözik.

Az eredmények tanulmányozása és elemzése a szokásos módon félszintetikus referenciaértékekkel kezdődik.

3DMark (2013)


Az MSI GeForce GTX 960 Gaming-en elért első teljesítménytesztek nem lenyűgözőek. A videokártya névleges üzemmódjában négy tesztből három közül az újdonság alig gyorsabb, mint elődje a Gigabyte GeForce GTX 760 OC 4 GB személyében, és a legerőforrásigényesebb jelenetben nagy csattanással veszített a csonka memóriabusz és az elégtelen hangerő miatt. Ugyanakkor megjegyezzük, hogy a GeForce GTX 960 az utolsó eredmény alapján ítélve valóban hatékonyabban működik a memóriával, mivel ugyanaz az EVGA GeForce GTX 770 Superclocked ACX 256 bites busszal és 2 GB-mal háromszor kevesebb pontot ér el, mint a GeForce GTX 960. Ez utóbbi túlhajtása jól emeli a teljesítményét, lehetővé téve, hogy a tesztcsomag minden jelenetében felülmúlja a régebbi GeForce GTX 770-et, de az új termék nem mindig képes megbirkózni a Radeon R9 280X-mel.

Unigine Valley pad



Az Unigine Valley tesztben szintén nem láttuk az MSI GeForce GTX 960 Gaming komoly előnyét a Gigabyte GeForce GTX 760 OC-val szemben, és 2560x1440-nél anti-aliasing mellett az újdonság egyáltalán elveszíti elődjét, még akkor is, ha túlhúzott. Hiányzik a memória sávszélessége és kapacitása. Ugyanakkor az AMD grafikus processzor közvetlen versenytársa - a Radeon R9 285 - hátterében a GeForce GTX 960 jól mutat, különösen könnyű grafikus módban. Ezenkívül megjegyezzük, hogy a régebbi EVGA GeForce GTX 770 Superclocked ACX még a túlhúzással sem képes utolérni.

Alvó kutyák

Az alvó kutyák tesztlistáján szereplő első játék megerősítette a félszintetikus viszonyítási alapon elért eredményeket.


Az MSI GeForce GTX 960 Gaming által képviselt új GeForce GTX 960 nem bizonyíthatja a sebesség növekedését a Gigabyte GeForce GTX 760 OC-hoz képest. Nyilvánvalóan nem kell további teljesítménynövekedésre számítani. Az új terméknek nincs előnye a Sapphire Radeon R9 285-zel szemben, és bár a túlhúzás további 6–11% -os teljesítményt nyújt, a GeForce GTX 770 és a Radeon R9 280X szintje elérhetetlen marad a GeForce GTX 960 számára.

Hitman: Abszolúció

A Hitman: Absolution játékban, amely kritikus a videomemória mennyisége szempontjából, a GeForce GTX 960 esetében még rosszabb a helyzet.


Csak az 1920x1080 felbontásban, az anti-alias használata nélkül, az MSI GeForce GTX 960 Gaming képes kissé felülmúlni a Gigabyte GeForce GTX 760 OC-t, és más módokban nincs előnye, sőt patthelyzet az új terméknek. Különösen jelző ebből a szempontból a 2560x1440 mód az MSAA8x-szel, ahol a GeForce GTX 960 teljesítménye nyomasztóan alacsony, míg ugyanaz a Radeon R9 285 sokkal hatékonyabban birkózik meg ilyen terheléssel. Már az első tesztek alapján megállapíthatjuk, hogy a 128 bites busz és csak két gigabájtnyi videomemória nyilvánvaló "mankó" az új GeForce GTX 960 számára.

Crysis 3

A Crysis 3-ban az erők összehangolása általában nem kedvez a GeForce GTX 960-nak.


A 2013-ban megjelent Gigabyte GeForce GTX 760 OC kivétel nélkül minden módban könnyedén felülmúlja az új MSI GeForce GTX 960 Gaming játékot, és ez utóbbinak csak a megfelelő túlhúzása segít kijavítani a helyzetet. A Sapphire Radeon R9 285 is kissé megelőzi a most megjelent versenytársat, ezért úgy tűnik, hogy az AMD-nek egyáltalán nem kellene aggódnia a GeForce GTX 960 megjelenése miatt, mert az ahhoz való versenytárs több hónapja van a piacon.

Tomb Raider (2013)

Más a helyzet a Tomb Raiderben (2013).


Az összes korábbi játéktesztel ellentétben itt az MSI GeForce GTX 960 Gaming minden minőségi módban és felbontásban magabiztosan felülmúlta mind a Gigabyte GeForce GTX 760 OC, mind a Sapphire Radeon R9 285 teljesítményt. Sőt, a GeForce GTX 960 túlhajtása lehetővé teszi, hogy teljesítményét a régebbi GeForce GTX 770 és a Radeon R9 280X szintjére emelje. Nem rossz. Reméljük, hogy ezek az eredmények sem kivételek.

BioShock Infinite

Valóban, a következő BioShock Infinite-ben az újdonság is előnyt mutat az előző modellel szemben.


Bár a 2560x1440 képpontos anti-aliasing módban ezek a videokártyák gyakorlatilag egyenlőek.

Metró utolsó fény

Érdekes eredményeket értünk el a Metro: Last Light segítségével az Advanced PhysX segítségével.


Az MSI GeForce GTX 960 Gaming enyhe előnnyel jár a Gigabyte GeForce GTX 760 OC-vel szemben, és alig észrevehető lemaradás a régebbi EVGA GeForce GTX 770 Superclocked ACX mögött, amelyet teljes mértékben kompenzál az új videokártya túlhúzása. Az AMD képviselői kiszámíthatóan lemaradnak az NVIDIA mögött az ilyen játékbeállításokkal. Az Advanced PhysX letiltásával azonban érdemes versenytársakat szerezhet a Radeon R9 28x NVIDIA videokártyáiról.


Ellenkező esetben az erőviszonyok ebben a játékban nem változnak.

Hősök társasága 2

Talán a GeForce GTX 960 maximális előnye a GeForce GTX 760-mal szemben a mai teszt játékai között éppen a Company of Heroes 2-ben érhető el.


Itt ez 22-31%, de a negyedik minőségi módban, amely 2560x1440 pixelnél alkalmazza az elnevezést, minimálisra csökken, a minimális másodpercenkénti képkockaszámban pedig teljes kudarc, ami ismételten megerősíti a memória hiányát és alacsony sávszélességét.

Teljes háború: Róma II

Egy másik játék, amelyben láthatja a GeForce GTX 960 előnyeit az elődmodellel szemben, a Total War: Rome II.


Ezenkívül az MSI GeForce GTX 960 Gaming ugyanolyan teljesítményt tud felmutatni, mint az EVGA GeForce GTX 770 Superclocked ACX, és a túlhúzás után kissé felülmúlja azt. A Sapphire Radeon R9 285-tel folytatott „csatából” az új MSI GeForce GTX 960 Gaming is összességében szintén győztesen kerül ki, igaz, alig észrevehető előnnyel.

Batman: arkham eredetű

Már a következő Batman: Arkham Origins játékban az új GeForce GTX 960 valahol elvesztette előnyét, és már nem képes megelőzni a GeForce GTX 760-at.


Az MSI GeForce GTX 960 Gaming túlhajtása nem hozza annyira, mint más játékokban, így az EVGA GeForce GTX 770 Superclocked ACX teljesítménye még tisztességesen megnövelt frekvenciákon is elérhetetlennek tűnik. Vegyes sikerrel az MSI GeForce GTX 960 Gaming küzd a Sapphire Radeon R9 285-zel, felülmúlva a nem anti-aliasing módokban, és elmarad, ha engedélyezi.

Battlefield 4

A Battlefield 4-ben kissé kényelmesebb lesz az új MSI GeForce GTX 960 Gaming játékkal játszani, mint a régi Gigabyte GeForce GTX 760 OC-val, de minél nagyobb a felbontás és annál erősebb az aliasing, annál kisebb az előnye az új terméknek az előddel szemben.


A Radeon R9 285-höz képest a GeForce GTX 960 is előnyösebbnek tűnik ebben a játékban, de a különbség nagyon kicsi. Az MSI GeForce GTX 960 Gaming túlhajtása 7-9% -kal növeli teljesítményét.

Tolvaj

Ugyanezt a képet láthatjuk a Thief játékban is, azzal a különbséggel, hogy az AMD GPU-n alapuló videokártyák itt meggyőzőbben néznek ki, és ezért a Radeon R9 285 eléggé képes versenyezni a GeForce GTX 960-mal.


Ne feledje, hogy a túlhajtott MSI GeForce GTX 960 Gaming minden tesztmódban felülmúlta a névleges EVGA GeForce GTX 770 Superclocked ACX-t.

GRID Autosport


A GRID 2-ben az eredeti MSI grafikus kártya által képviselt GeForce GTX 760 változó sikerrel áll a Gigabyte GeForce GTX 760 OC hátterén. Ha az elhallgatás nélküli módokban előnye kétségtelen, akkor az MSAA8x aktiválásakor az új termék ismét kis mennyiségű videomemóriát és keskeny 128 bites buszt kap. Ennek eredményeként az egész előny semmissé válik. Tehát a Sapphire Radeon R9 285-zel szemben a GM206 alapú videokártyának nagyjából nincs mit szembeszállnia. Ne feledje, hogy a GeForce GTX 960 túlhajtása ebben a játékban nem befolyásolja jelentősen a teljesítményt.

Mesterlövész elit iii


A Sniper Elite III-ban a történelem megismétlődik: aliasolás nélkül a GeForce GTX 960 gyorsabb, mint a GeForce GTX 760, de a minőségi módok aktiválásakor ezeknek a videokártya-modelleknek a teljesítménye kiegyenlítődik. Ami az MSI GeForce GTX 960 Gaming és a Sapphire Radeon R9 285 összehasonlítását illeti, a Mantle támogatásának köszönhetően az AMD GPU megelőzi az új ellenfelet. A GeForce GTX 960 túlhajtása a grafikus kártya teljesítményét az eredeti GeForce GTX 970 szintjére emeli.

Középfölde: Mordor árnyéka

A Középfölde videomemória kapacitására tesztelt játékok közül a legkritikusabb: A Shadow of Mordor azonnal világossá teszi, hogy három gigabájtnál kevesebb memóriával nem lehet megközelíteni.


Következésképpen az MSI GeForce GTX 960 Gaming egyedül marad az EVGA GeForce GTX 770 Superclocked ACX-mel, amelyet túlhúzáskor még utol is ér, és a három megmaradt grafikus kártya, beleértve a Gigabyte GeForce GTX 760 OC-t is, messze van előttünk. Ugyanakkor a GeForce GTX 760 meglehetősen képes versenyezni a Sapphire Radeon R9 285-tel. Tehát feltételezhető, hogy ha a GeForce GTX 960 három gigabájtnyi videomemóriát kapott volna, 192 bites busszal párosítva, akkor a teljesítmény szempontjából teljesen más videokártyával rendelkeznénk.

Sárkánykor: inkvizíció

A Dragon Age: Az inkvizíció egyike azon ritka alkalmaknak, amikor egy GeForce GTX 960 névleges üzemmódban képes felülmúlni egy GeForce GTX 770-et.


De a négy gigabájtos Gigabyte GeForce GTX 760 OC-val való szembesülés során a hangerő és a memória sávszélességének korlátai miatt minden még mindig esélytelen a nyerésre. Egyébként itt is megbukott a Sapphire Radeon R9 285.

Kiegészítjük az elkészített diagramokat egy összefoglaló táblázattal, a teszt eredményeivel, a videokártyák másodpercenként megjelenített átlagos és minimális képkockaszámával.



Továbblépés az elforduló diagramokra.

4. Összefoglaló táblázatok

Természetesen az első pivot diagram-pár a GeForce GTX 960 és a GeForce GTX 760 összehasonlítását szolgálja az eredeti kialakításban, az MSI, illetve a Gigabyte. Emlékezzünk arra, hogy a Gigabyte GeForce GTX 760 OC 4 GB memóriával rendelkezik, szemben a 2 GB MSI GeForce GTX 960 Gaming játékkal. A régi GeForce GTX 760 eredményeit vesszük kiindulópontnak az ábrákon.



Az eredmények egyértelműen megmutatják a GeForce GTX 960 teljesítményének függését a felbontástól és a minőségi módtól. Ha az új MSI GeForce GTX 960 Gaming felülmúlja a régi Gigabyte GeForce GTX 760 OC-t 1920 × 1080 és 2560 × 1440 pixeleken AA használata nélkül, akkor az anti-aliasing aktiválásakor, valamint annál modernebb és ezért annál igényesebb a játék a videomemória és a sávszélesség szempontjából, annál inkább esik előny. Sőt, gyakran teljesen nullára csökken, és egyes játékokban, például a Hitman: Absolution, Crysis 3, Middle-earth: Shadow of Mordor, Batman: Arkham Origins vagy Dragon Age: Inquisition, a GeForce GTX 760 még előrébb is tart ... Átlagosan az összes játéktesztünk során az MSI GeForce GTX 960 Gaming előnye 8,8-12,1% volt anti-alias nélkül, és csak 0-4,5% volt aktiválva.

Az alábbi ábrán becsüljük meg az EVGA GeForce GTX 770 Superclocked ACX MSI GeForce GTX 960 Gaming elmaradását. Itt a videokártyák memóriakapacitása megegyezik, csak 2 GB, valamint a frekvenciája 7 GHz, de a GeForce GTX 770 oldalán szélesebb busz és sávszélesség található.



Sajnos a GK206 magas frekvenciájú magja nem menti meg a vereségtől - a GeForce GTX 770 a játékok döntő többségében gyorsabb. Átlagosan minden teszt szerint az MSI GeForce GTX 960 Gaming 1920 x 1080 pixel felbontásnál 7-11,8% -kal lassabb, mint az EVGA GeForce GTX 770 Superclocked ACX, 2560 x 1440 pixel felbontásnál pedig 9,9-13,1%.

A következő összehasonlításban szembe fogunk állni egymással a közvetlen versenytársakkal: az MSI GeForce GTX 960 Gaming és a Sapphire Radeon R9 285. Mivel a Radeon R9 285 korábban jelent meg, ennek eredményeit vesszük kiindulópontnak, és a GeForce GTX 960 eredményei eltéréseket mutatnak tőle.



Nyilvánvaló, hogy a harc változó sikerrel zajlik, és nagyban függ az adott játéktól, a felbontástól és a minőségi módtól. Az MSI GeForce GTX 960 Gaming elsöprő előnnyel rendelkezik a Metro: Last Light és a Dragon Age: Inquisition terén, de a Sapphire Radeon R9 285 megelőzi versenytársát Középföldén: Mordor árnyéka, Sniper Elite III, Hitman: Absolution és Crysis 3. Ha matematikailag az összes játékteszt átlagának levezetéséhez a GeForce GTX 960 6,1-7,2% -kal gyorsabb 1920 x 1080 pixel felbontásnál és 0-3,3% -kal gyorsabb 2560 x 1440 pixel felbontásnál. Szubjektív értelemben véve ezeknek a videokártyáknak a teljesítménye megegyezik.

Az utolsó néhány elforduló diagram az MSI GeForce GTX 960 Gaming teljesítményének növekedéséről árulkodik majd, amikor a magot 11,1% -kal, a videomemóriát pedig 18,1% -kal túllépik.



Nagyon jó, a 128 bites busz ellenére a memória túlhúzásának hatása, amelyen általában nem magas. Átlagosan az új videokártya teljesítménye 9,1-12,1% -kal nőtt.

5. Fogyasztás

Az áramfogyasztás mérése Corsair AX1500i tápegységgel történt, a Corsair Link segítségével. Méri a teljes rendszer energiafogyasztását a monitor kivételével. A mérést 2D módban, normál munka közben, Microsoft Word vagy Internet szörfözés közben, valamint 3D módban hajtottuk végre. Utóbbi esetben a terhelést a Cramp 3-tól származó Swamp-szint nyitó jelenetének négy egymást követő ciklusának felhasználásával hoztuk létre 2560x1440 pixelnél, maximális grafikus minőségi beállítások mellett, de MSAA nélkül.

Hasonlítsuk össze a különféle grafikus kártyákkal rendelkező rendszerek és az MSI GeForce GTX 960 Gaming energiafogyasztását.



Ha az új GeForce GTX 960 teljesítményszintje egyáltalán nem hatott meg bennünket, akkor az energiafogyasztást tekintve a videokártya valóban nagyon gazdaságosnak bizonyult. Tehát az MSI GeForce GTX 960 Gaming rendszerrel 400 watt maximális teljesítménybe fér bele, még akkor is, ha a videokártya túlhajtott, és egy túlhajtott hatmagos processzort tartalmaz a tesztrendszer. A GeForce GTX 760 konfigurációjához képest az erősítés 67 watt volt csúcsterhelésnél. Körülbelül ugyanannyi MSI GeForce GTX 960 Gaming nyer a Sapphire Radeon R9 285-nél. Vagyis a GeForce GTX 960 energiahatékonysága nagyszerű. E tekintetben ma nincs versenytársa.

Következtetés

Kétségtelen, hogy sok felhasználó minden bizonnyal örömmel látja a rendkívül energiatakarékos és klassz GeForce GTX 960 grafikus kártyákat a GM206 GPU-n, amelyek megkapják a zászlóshajó GeForce GTX 980 összes képességét, sőt még egy kicsit többet is. A 3D-kártyák megjelenése iránt érdeklődő közösség azonban megszokta, hogy a következő videokártyának modellszám szerint egyszerűen észrevehetően gyorsabbnak kell lennie, mint elődje, és ugyanakkor ugyanannyiba kerül. És ezt meg kell jegyezni, hogy egy meglehetősen korrekt szokást már nem lehet kiirtani. Sajnos a GeForce GTX 760 és a GeForce GTX 960 esetében ez csak feltételesen történt, mivel az új termék átlagosan 10% -kal gyorsabbnak bizonyult, és csak könnyű grafikus módokban. Egyetértek, nem ez az a nyereség, amelynek értelme van a videokártya cseréje? A viszonylag keskeny 128 bites busz és csak két gigabájtnyi videomemória engedte cserébe a gyors GM206-ot modern játékokban és erőforrás-igényes módokban, aliasítással. Más szóval, a játékteljesítmény szempontjából a GeForce GTX 960 ideális gazdaságos, csendes és kompakt rendszerekhez, amelyek nem 1920 × 1080 pixelnél nagyobb felbontással játszanak, és nem használnak elnevezésgátló algoritmusokat. Ezt a videokártyát nehéz itt találni versenytársnak.

Másrészt emlékeztetni kell arra, hogy 2013 júniusában megjelent az NVIDIA GeForce GTX 760, ajánlott költsége 249 dollár. Ma, valamivel több mint másfél évvel később, a cég 199 dollárba (azaz 20% -kal olcsóbban) kínál egy új GeForce GTX 960-at, amely átlagosan 10% -kal gyorsabb, mint elődje az ilyen videokártyák szempontjából releváns grafikai üzemmódokban, és fogyasztása szempontjából érezhetően gazdaságosabb. áram, hidegebb és csendesebb. Emellett ne feledkezzünk meg a DirectX 12 támogatásról, az új anti-aliasing algoritmusokról, valamint a G-SYNC, ShadowPlay, NVENC, GeForce Experience, Gamestream, Gameworks technológiákról és arról a tényről sem, hogy a legtöbb GPGPU tesztben az új architektúra nagyon komoly fölényben van sebesség (lásd a bónuszt). Ezért nehéz tagadni, hogy a fejlődés még mindig megvan.

Ugyanakkor a mai MSI GeForce GTX 960 Gaming és különösen annak nyomtatott áramköri lapjaival való ismerkedésünk bátran kijelentheti, hogy a GeForce GTX 960 (Ti) produktívabb verzióinak megjelenése nincs messze. Végül is úgy tűnik, hogy mind az elemalap, mind a memóriamodulok pár üres érintkezõje "utal arra", hogy 192 bites busszal és három gigabájtnyi videomemóriával rendelkezõ modellekre kell felkészülni. Ez azt jelenti, hogy az NVIDIA már értesítette a gyártókat, ha a GeForce GTX 960 még a bejelentési szakaszban is minimálisra csökkenti költségeiket egy másik, GM206 alapú videokártya gyors bevezetése érdekében. Ami magát az MSI GeForce GTX 960 Gaming-et illeti, el kell mondani, hogy ez egy elképesztően csendes grafikus kártya, kiváló túlhajtási potenciállal és kifogástalanul hatékony hűtővel. Más gyártóknak nem lesz könnyű az eredeti GeForce GTX 960-at még jobbá tenni, de nem kétséges, hogy megpróbálják. Hamarosan a GeForce GTX 960 további két eredeti verzióját teszteled, és hagyod, hogy a középkategóriás 3D-s játékkártya-piac megdermedjen a GeForce GTX 960 Ti-re számítva, a ma bejelentett modellnek is minden oka megvan arra, hogy idővel elég népszerűvé váljon.

Köszönet az NVIDIA-nak és az MSI-nek
és személyesen Irina Sehovcovnak és Borisz Volknak
a teszteléshez biztosított videokártyához
.

Bónusz: GPGPU tesztek

A tesztek és a cikk elkészítésének idejére vonatkozó meglehetősen komoly korlátozások ellenére számos számítási referenciát sikerült felvennünk a GeForce GTX 760 és a GeForce GTX 960 összehasonlításához. Ezeket a teszteket kommentár nélkül hagyjuk, bár némelyikük nagyon érdekes eredményeket mutatott. Nézze meg azonban saját maga:

Gigabyte GeForce GTX 760 OC WindForce 3XMSI GeForce GTX 960 Gaming

AIDA64 OpenCL GPGPU v5.00.3328 béta



CompuBench CL v1.5.5



Elcomsoft Wireless Security Auditor v5.9.359



LuxMark v2.0



SVPMark v3.0.3b



Arion Bench v2.5.0


MSI GeForce GTX 960 Gaming 2G | Játékok

GeForce GTX 960 gyakran bírálják a keskeny 128 bites memóriabusszal és a 2 GB-os kicsi memóriamérettel, amelyet 2015-ben játékoknak elégtelennek tartanak. Ezt a kártyát azonban 1920x1080 felbontásra tervezték. Ennyire tölti be az FHD a GM206 GPU-t?

Az EVGA kártyáját jelenleg a másik laboratóriumunkban használják, de összehasonlítani tudtuk az MSI megoldást az Asus és Zotac GTX 960 AMP! Kiadás ... Sajnos időhiány miatt a tesztek csak egy kis részét tudtuk lefuttatni.

Battlefield 4 1080p képsebesség (a több jobb)

Valamennyi kártya gond nélkül kezelte a Battlefield 4 ultra beállításait, bizonyítva, hogy az Nvidia GM206 GPU-ja eléggé képes 1080p-en "megemészteni" ezt a népszerű játékot. A túlhúzás nem mutatott szignifikáns javulást az eredményekben a részvényfrekvenciákhoz képest.

GTA V, 1080p, képsebesség (a több jobb)

A Grand Theft Auto V az egyik legnépszerűbb játék ma. Bár a játékba beépített benchmark messze van a maximális részletességi beállításoktól, a grafikus minőség ennek ellenére nagyon jó, és az összes kártya tökéletesen zökkenőmentes játékot biztosít. A GeForce GTX 960 akkor biztosan játszani ezt a játékot 1920x1080.

Ezenkívül a túlhúzás jelentősen befolyásolja a teljesítményt, átlagosan nyolc FPS-t ad hozzá.

MSI GeForce GTX 960 Gaming 2G | Hőmérséklet terhelés alatt

A negyedik változat GeForce GTX 960 amelyet tesztelünk, ezért a korábbi tesztek adatait hozzáadtuk a grafikonhoz.

GPU-hőmérséklet a Battlefield 4 10 perces futása alatt, környezeti hőmérséklet 22 ° C (MSI 960 25 ° C-on tesztelve) (kevesebb jobb)

A Twin Frozer V hűtőborda jól végzi a dolgát, de az Asus Strix 960 néhány fokkal hűvösebben tartja a GPU hőmérsékletét. A vizsgálatokat azonban nyáron végezték, amikor a környezeti hőmérséklet több fokkal magasabb volt.

MSI GeForce GTX 960 Gaming 2G | Akusztikus teljesítmény

Az egyes kártyák zajszintjének méréséhez leállítjuk a rendszer összes ventilátorát, és egy csendes helyiségben mérjük meg. A leolvasásokat a készülék öt centiméteres távolságra gyűjti a kártya I / O rúdjától, 10 perces teszt után a Battlefield 4-ben.

A teszteléshez használt műszer nem olyan pontos, mint néhány laboratóriumunkban található műszer. 35 decibellel kezd mérni. Korábban ezzel nem voltak problémák, de ma a mutatók az eszköz alsó küszöbére futnak.

Zajszint decibelben (a kevesebb jobb): a méréseket a kártya I / O panelétől 5 cm távolságra, alapjáraton, 10 perc Battlefield 4 teszt után

A grafikon 34 decibelt mutat. Így azt szeretnénk bemutatni, hogy a Twin Frozr V hűtő milyen csendes.

A pontosság teszteléséhez a készüléket a házba helyeztük, 2,5 centiméterre a ventilátoroktól. Csak akkor mutatott 36,5 dB-t. A rajongók nagyon csendesek! Zotac GTX 960 AMP! Kiadás Hasonló körülmények között 39,5 dB-t mutatott.

MSI GeForce GTX 960 Gaming 2G | Energia fogyasztás

Lehet, hogy az MSI elérte a megcélzott akusztikai teljesítményt, de az energiafogyasztása magasabb, mint a versenytársé. Alapjáraton 8,5 wattot kaptunk - ez a legmagasabb érték a teszteltek között GeForce GTX 960 ... Terhelés alatt az eredmények még magasabbak voltak a többi résztvevőhöz képest - 112 watt, vagyis 8 wattal több, mint a legközelebbi versenyző.

A grafikus kártya energiafogyasztása wattban (kevesebb a jobb): egyszerű, 10 perc a Battlefield 4-ben (játékok), Furmark (stresszteszt)

Az áramfogyasztás a stresszteszten megegyezik az Asus Strix-rel, amelyet egyetlen 6 tűs csatlakozó táplál. A 8 tűs csatlakozóval ellátott EVGA energiafogyasztási korlátja 155 W, ami hasznos lehet túlhúzáskor.

MSI GeForce GTX 960 Gaming 2G | Túlhúzás

Először emlékeztetni szeretnénk arra, hogy minden GPU különbözik egymástól, és eredményeink eltérhetnek az Önétől. De még az ellenőrzésünkön kívül eső változók ellenére is megpróbáljuk meghatározni az alanyok felső határát.

Ezek a tesztek az egyes kártyákhoz mellékelt speciális szoftvercsomagokat használják. Például az Asus rendelkezik GPU Tweak-el, Zotac GTX 960 AMP! Kiadás - FireStorm, EVGA - PrecisionX. Mindezek az alkalmazások hasonlóak az MSI Afterburnerhez. Saját túlhajtásunkhoz használtuk. Az MSI azonban létrehozott egy Gaming alkalmazás segédprogramot is, amely a játékgrafikus kártyasorozat összes modelljéhez tartozik. A Gaming alkalmazásnak van egy gombja a rajongók 100% -os teljesítménnyel történő elindításához. Van egy menü is a térkép kiemelésének színének megváltoztatásához. Ezenkívül az alkalmazás lehetővé teszi, hogy a gyári sablonok segítségével egy kattintással túlhúzza a kártyát.

A Csendes mód az alap GPU órát 1127 MHz referenciaértékre, a GPU Boost órát pedig 1178 MHz-re állítja. A Gaming mód alapértelmezés szerint elindul: 1190 MHz alapfrekvencia, GPU Boost 1253 MHz-ig. Az OC mód a legagresszívabb beállításokat használja, emelve a GPU óráját 1216 MHz-re, a GPU Boost pedig 1279 MHz-re. Mindezen üzemmódokban a kártya stabilan működik, és megfelelő akusztikai jelzőkkel rendelkezik.

A gyári túlhúzási beállítások tesztelését követően az MSI Afterburner segítségével optimalizáltuk a frekvenciát. A program pontosan ugyanúgy működik, mint a versenytársak szoftvere. A magfeszültség, a teljesítményhatár, a hőmérsékleti határ, az órajel sebessége, a memória frekvenciája és a ventilátor sebessége állítható be. Legfeljebb öt profilt menthet el az egyes játékokhoz.

A túlhúzás előtt a célteljesítményt maximálisan, 108% -ra állították be. A hőmérsékleti határérték az előző paraméterhez kapcsolódik, és függetlenül 95 fokra van beállítva.

A frekvencia 10 MHz-es lépésekben történő növelésével átgondoltuk a maximális stabil frekvencia megtalálásának fáradságos módját. +150 MHz volt. Kezdetben azt vártuk, hogy 160 MHz-en rögzítjük az eredményt. A Battlefield 4 hőmérsékletének vizsgálatakor azonban észrevehető textúrahibákat tapasztaltak a játék 5–6 perces futtatása után. A problémát úgy oldották meg, hogy a frekvenciaerősítést 150 MHz-re csökkentették.

Érdekesség, hogy Gaming módban az órajel 50 MHz-rel alacsonyabb, mint a Gaming alkalmazás betöltésekor. Ezenkívül ez az alkalmazás elsőbbséget élvez a ventilátor vezérlésében, és az Afterburner megfelelő vezérlése leáll.

A felső stabil magfrekvencia meghatározása után továbbmentünk a memóriába. Mivel a memória frekvenciája általában jóval magasabb, mint a GPU mag frekvenciája, 30 MHz-es lépésekben növeltük. Ennek eredményeként 500 MHz-et adtunk hozzá, feltételezve a stabil működést.

Túlhajtás utáni teljesítmény: 3DMark Fire Strike, grafikai teszt, pontszámok (a több jobb)

A túlhúzási diagram nem mutatja az EVGA kártyát, mivel azt nem tesztelték újra. Az új illesztőprogrammal és a 3DMark új verziójával kapott eredmények jelentősen eltérnek egymástól, és nem hasonlíthatók össze a korábbi értékekkel. Újratesztelés után Zotac GTX 960 AMP! Kiadás , feltételezésünk beigazolódott, mivel az eredmény 300 ponttal volt magasabb, mint az előző konfigurációban.

MSI GeForce GTX 960 Gaming 2G | Következtetés

A negyedik tesztelt Nvidia GM206 GPU. A tesztek megkezdése előtt már tudtuk, mire számíthatunk tőle. Minden kártya kicsit másképp működik, hogy bemutassa erősségeit és gyengeségeit. Az MSI esetében tudtuk, hogy magas hűtési hatékonyságot fogunk elérni. A kártyáján lévő radiátor valamivel nagyobb, mint a többi GeForce GTX 960 amit teszteltünk, de a versengő kártyák hőmérsékletét sem neveznénk magasnak.

De nem számítottunk rá, hogy a rajongók ilyen csendes működésben lesznek. Speciális eszközök nélkül is bátran kijelenthetjük, hogy még soha nem láttunk ilyen csendes videokártyát, kivéve a passzív hűtéssel ellátott megoldásokat. A ventilátorok még teljes sebességgel is alig hallhatók csendes teszttermünkben. Ezenkívül a GPU hőmérséklete ritkán haladja meg a ventilátorok működtetéséhez szükséges 65 Celsius fokos küszöböt.

A videokártya megfelelő túlhajtási szintet mutat, összehasonlítva más modellekkel. Az órák aránya nem a legmagasabb GeForce GTX 960 de aligha érdemes panaszkodni rá.

Csak két hátrány jut eszembe, amelyek miatt egyes ügyfelek boldogtalanok lehetnek. Először is, valamilyen okból az MSI kártya energiafogyasztása valamivel magasabb, mint a tesztelt modelleké. GeForce GTX 960 ... A különbség nem kritikus, de mégis kissé elgondolkodtató. Másodszor, a vevőt megijesztheti az ár. átlagosan 10 dollárral drágább, mint a tesztelt négy kártya. Ez nem nagy különbség, de amikor az összes többi kártya olcsóbb, akkor nehéz igazolni a legdrágább opció megvásárlását.

Előnyök:

  • Alacsony üzemi hőmérséklet (ritkán haladja meg a 65 ° C-ot);
  • Ketyeg, még terhelés alatt is.

Hátrányok:

  • Energia fogyasztás;
  • A méret;
  • Ár.