Gráficos 3D. ¿Cuáles son los tipos de gráficos por computadora? ¿Qué es la información de gráficos 3D?

Se utilizan muchas aplicaciones diferentes para crear gráficos por computadora. Se pueden dividir condicionalmente en los siguientes grupos:

  • Software de escultura digital (Pixologic ZBrush, Autodesk Mudbox).
  • Motores de juego (Unreal Engine 4, Unity 5, CryEngine 3).
  • Aplicaciones altamente especializadas, "afiladas" para tareas específicas (animación fluida - RealFlow, creación de texturas - Mari, etc.).
  • Editores 3D universales (Cinema 4D, 3Ds Max, Maya, Houidini, etc.).

Analizaremos los tres primeros grupos en los siguientes artículos. Y hoy ofrecemos una descripción general de los editores 3D universales (Full 3D Suites).

Universal 3re editores, Por lo general, contiene todo lo que necesita para CG: herramientas de modelado, animación y renderizado.

A las preguntas: “¿Qué paquete es el mejor? ¿Qué elegir? No existen respuestas correctas. La elección de la herramienta depende de muchos factores: preferencias personales del artista CG, objetivos establecidos, capacidades financieras, etc.

  • funcionalidad del programa;
  • facilidad de uso (interfaz intuitiva, etc.);
  • disponibilidad, precio.

La mayoría de los especialistas utilizan varios programas a la vez en su trabajo: algunas cosas son más fáciles y rápidas de hacer en aplicaciones de terceros (detallado, posprocesamiento, simulación, etc.). Así que no se limite a un solo paquete. Además, la elección de herramientas hoy en día es simplemente enorme.

Paquetes 3D más populares:

3 Ds Max

3Ds máximo - "pionera" entre los editores 3D, una herramienta muy popular, número 1 en la elección de muchos principiantes y profesionales avanzados. Posiciones de liderazgo en diseño y visualización arquitectónica. Se utiliza a menudo en la industria del juego.

Oportunidades:

  • modelado basado en polígonos, splines y NURBS,
  • potente sistema de partículas,
  • módulo pelo / lana,
  • sombreadores avanzados Shader FX,
  • soporte para mecanismos nuevos y mejorados Iray y mental ray.
  • animación multitud,
  • importar desde Revit y SketchUp,
  • integración de composición.

Y mucho más.

Pros: gran funcionalidad, muchos complementos e información educativa.

Desventajas:no es tan fácil de aprender, el "veterano" necesita serias actualizaciones.

Autodesk maya

maya es el estándar de la industria para gráficos 3D en cine y televisión. Maya es popular entre los grandes estudios y proyectos a gran escala en publicidad, cine y la industria de los juegos. El paquete es ideal para crear animaciones.

Oportunidades:

  • conjunto completo de herramientas para NURBS y modelado poligonal;
  • potentes herramientas de animación general y de personajes;
  • sistema de partículas avanzado;
  • tecnología Maya Fur (creación de pieles, pelo, hierba);
  • tecnología Maya Fluid Effects (modelado de líquidos, atmósfera);
  • una amplia gama de herramientas para crear efectos especiales dinámicos;
  • Texturas UV, normales y codificación de colores;
  • renderizado flexible multiprocesador.

Pros:enorme funcionalidad y capacidades.

Desventajas: formación larga y compleja, altos requisitos del sistema, alto precio.

Cine 4 re

Cine 4 re - uno de los mejores y más convenientes paquetes 3D hasta la fecha. Gran funcionalidad: desde modelado, animación, efectos hasta "esculpir" y el módulo BodyPaint 3D. Tiene una interfaz más clara y fácil de usar que 3Ds Max y Maya. Es ampliamente utilizado en diseño de movimiento, industria cinematográfica y publicidad.

Oportunidades:

  • modelado poligonal y NURBS;
  • BodyPaint 3D (un módulo para crear mapas de textura y UV);
  • generación y animación de objetos;
  • animación de personajes;
  • dinámica de cuerpos sólidos y blandos;
  • módulo para crear cabello realista;
  • sistema de partículas pensantes;
  • bonito visualizador incorporado.

Pros:fácil de aprender, interfaz intuitiva, gran funcionalidad, gran cantidad de materiales de formación, estrecha conexión con Adobe After Effects, Houdini, etc.

Desventajas:sistema inestable de transición entre versiones.

Modo

Modoes un producto completo para modelado, dibujo, animación y renderizado. También incluye herramientas para esculpir y pintar texturas. Debido a su facilidad de uso y alto rendimiento, Modo tiene la reputación de ser una de las herramientas de modelado más rápidas. Modo es popular en publicidad, desarrollo de juegos, efectos especiales y visualización arquitectónica.

Oportunidades:

  • modelado poligonal y SDS;
  • herramientas de animación modernas;
  • dinámica de cuerpos rígidos y blandos;
  • sistema de dibujo;
  • material de piel (piel) para crear pelo, hierba y pieles;
  • herramientas para esculpir;
  • visualización rápida y de alta calidad.

Pros: conjunto de herramientas potente y comprensible, alto rendimiento.

Desventajas:no hay suficiente información.

Efectos secundarios Houdini

Houdini - un potente paquete profesional para trabajar con gráficos 3D, basado en un sistema de nodos procedimentales. Houdini es ideal para crear dinámicas complejas, simulaciones: partículas, líquido, humo, fuego, fenómenos naturales, etc. También es una gran herramienta para crear efectos visuales impresionantes. La principal área de aplicación de Houdini es la industria cinematográfica.

Oportunidades:

  • modelado poligonal y NURBS,
  • animación (clave, procedimental),
  • animación de personajes,
  • sístema de partículas,
  • dinámica de cuerpos duros y blandos, tejidos, lana / cabello, gases y líquidos,
  • trabajar con sonido envolvente,
  • potente motor de renderizado Mantra,
  • herramienta de composición incorporada.

Pros:animación y efectos especiales de alta calidad.

Desventajas: poca información, precio alto.

Softimage

Softimage(Autodesk Softimage, anteriormente Softimage / XSI) es un programa de efectos visuales y animación 3D para la industria de los juegos, el cine y la televisión.

Softimage tenía uno de los mejores sistemas de animación que existen. Gracias al exclusivo sistema ICE (Interactive Creative Environment, una plataforma de programación visual basada en nodos), el paquete ofrecía una amplia funcionalidad, flexibilidad, alto rendimiento y calidad.

Oportunidades:

  • potente modelado poligonal y de procedimientos en el entorno ICE;
  • física y dinámica de partículas y geometría;
  • animación no lineal;
  • herramientas de animación facial Autodesk Face Robot;
  • mentalRay incorporado.

En 2008, Autodesk compró Softimage a Avid por 35 millones de dólares. En 2015, Autodesk anunció que dejaría de vender licencias de Softimage y se deshizo de uno de los jugadores más fuertes del mercado. El sitio web oficial sugiere cambiar a 3Ds Max o Maya.

Onda de luz

Onda de luz 3D es una herramienta de animación 3D y efectos visuales de NewNek. Ha sido durante mucho tiempo el estándar de la industria en cine y televisión.

El nuevo y mejorado paquete LightWave 2015 ofrece tremendas capacidades desde modelado dinámico, animación de personajes, efectos visuales hasta desarrollo de juegos y renderizado arquitectónico.

Oportunidades:

  • interfaz dual intuitiva (modelador y diseño);
  • potente modelado poligonal;
  • sistema de animación avanzado;
  • sístema de partículas;
  • sistema de equipamiento de personajes Genoma 2;
  • renderizado mejorado;
  • herencia dinámica interactiva (paternidad dinámica interactiva);
  • sistema flexible Bullet Dynamics;

Pros: Gran funcionalidad, conveniente interfaz dual.

Desventajas: no tan popular en nuestro país y los países de la CEI, hay poca información.

Licuadora

El único paquete 3D gratuito en la lista, que prácticamente no es inferior en funcionalidad a las aplicaciones pagas. Blender incluye herramientas para modelado 3D, animación y una variedad de opciones para crear juegos, efectos visuales y esculpir. Una excelente alternativa a la animación 3D de "monstruos". Gracias al apoyo de Blender Foundation, el programa se está desarrollando de manera muy rápida y constante.

Oportunidades:

  • modelado poligonal, splines, curvas NURBS y superficies;
  • modo de escultura;
  • sístema de partículas;
  • dinámica de cuerpos duros y blandos: líquido, lana / cabello, etc.;
  • animación esquelética;
  • motores de renderizado incorporados e integración con renderizadores de terceros;
  • editor de video;
  • funciones para la creación de juegos y aplicaciones (Game Blender).

Pros: accesibilidad, código abierto, multiplataforma, tamaño pequeño (alrededor de 50 megabytes), amplia funcionalidad, la capacidad de crear juegos.

Desventajas: Falta de documentación en la entrega básica.

Entonces, en resumen:

  • 3Ds máximo- juegos de computadora, interiores, visualización.
  • maya- animación, industria cinematográfica, televisión, clips.
  • Cine 4D- efectos especiales en cine y televisión, diseño de movimiento, publicidad.
  • Modo- publicidad, juegos, efectos especiales en películas.
  • Houdini- programación visual, efectos especiales en cine.
  • Softimage- Animación y efectos especiales en películas, televisión, juegos.
  • Onda de luz- efectos especiales en cine, televisión.
  • Licuadora - animación de personajes, creación de juegos.

En conclusión, me gustaría señalar: el editor 3D es solo una herramienta, cuyo potencial solo puede ser revelado por el propio diseñador, el artista CG. Habiendo dominado un paquete por completo, no será difícil estudiar otros.

¡Buena suerte con tus estudios y trabajo!

Como se mencionó anteriormente, según las formas de describir las imágenes, los gráficos por computadora se pueden dividir en tres categorías principales: gráficos rasterizados, vectoriales y tridimensionales. Entre los gráficos 2D, los gráficos de píxeles y fractales destacan de manera especial. Tridimensional, CGI e infografías también requieren una consideración separada.

Gráficos de píxeles

El término "gráficos de píxeles" (del inglés. pixel ) significa una forma de una imagen digital creada en una computadora usando un editor de gráficos de trama, donde la imagen se edita al nivel de píxel (punto), y la resolución de la imagen es tan pequeña que los píxeles individuales son claramente visibles.

Es un error común pensar que cualquier dibujo realizado con editores de mapa de bits es arte de píxeles. Esto no es verdad, imagen de pixel difiere de la tecnología de mapa de bits habitual: edición manual de la imagen píxel a píxel. Por lo tanto, el pixel art es de tamaño pequeño, limitado por la paleta de colores y (como regla) falta de suavizado.

Los gráficos de píxeles utilizan solo las herramientas más simples de los editores de gráficos de trama, como Lápiz, Recta (línea) o Relleno (relleno de color). Los gráficos de píxeles recuerdan a los mosaicos y al punto de cruz o al trabajo de abalorios, ya que el patrón está formado por pequeños elementos de colores, similares a los píxeles de los monitores modernos.

Gráficos fractales

Un fractal es un objeto que se forma a partir de partes separadas irregulares que son similares a un objeto completo. Dado que una descripción más detallada de los elementos de menor escala se lleva a cabo de acuerdo con un algoritmo simple, tal objeto se puede describir con unas pocas ecuaciones matemáticas.

Figura: 8.5.

Los gráficos fractales son indispensables para crear montañas artificiales, nubes, olas del mar. Gracias a los fractales, los objetos complejos se representan fácilmente, cuyas imágenes son similares a las naturales. Los fractales le permiten describir clases enteras de imágenes, para una descripción detallada de las cuales se requiere relativamente poca memoria (Figura 8.5). Por otro lado, los fractales son poco aplicables a imágenes fuera de estas clases.

Gráficos 3D

Gráficos tridimensionales (3D - desde ing. 3 Dimensiones - tres dimensiones) - tres dimensiones de la imagen) - una sección de infografías, un conjunto de técnicas y herramientas (tanto software como hardware) destinadas a la imagen de objetos volumétricos (Fig. 8.6).

Figura: 8.6.

Imagen 3D en un plano difiere de bidimensional en que incluye la construcción de una proyección geométrica de un modelo tridimensional de la escena en un plano (por ejemplo, una pantalla de computadora) utilizando programas especializados (sin embargo, con la creación e implementación de 3D -display y 3D -impresoras, los gráficos 3D no incluyen necesariamente la proyección en un plano). En este caso, el modelo puede corresponder a objetos del mundo real (automóviles, edificios, huracanes, asteroides) o ser completamente abstracto (proyección de un fractal de cuatro dimensiones).

modelado 3D Es el proceso de crear un modelo tridimensional de un objeto. Una tarea 3D - modelado - para desarrollar una imagen volumétrica del objeto deseado. Con la ayuda de gráficos tridimensionales, puede crear una copia exacta de un objeto específico y desarrollar una representación nueva, incluso poco realista, de un objeto que nunca ha existido.

Los gráficos 3D operan sobre objetos en el espacio 3D. Por lo general, los resultados son una imagen plana, una proyección. Los gráficos de computadora tridimensionales se utilizan ampliamente en televisión, cinematografía, juegos de computadora y diseño de productos impresos.

Los gráficos tridimensionales se utilizan activamente para crear imágenes en el plano de una pantalla o una hoja impresa en la ciencia y la industria (por ejemplo, en sistemas de automatización de diseño (CAD)); para la creación de elementos sólidos: edificios, partes de máquinas, mecanismos), visualización arquitectónica (esto incluye la denominada "arqueología virtual"), en los modernos sistemas de visualización médica.

Los gráficos 3D normalmente tratan con un espacio tridimensional virtual e imaginario que se muestra en una superficie plana y bidimensional de una pantalla o una hoja de papel. Cualquier imagen en el monitor, debido al plano de este último, se convierte en un ráster, ya que el monitor es una matriz, consta de columnas y filas. Los gráficos tridimensionales existen solo en nuestra imaginación: lo que vemos en el monitor es una proyección de una figura tridimensional, y ya estamos creando el espacio. Por lo tanto, la visualización de gráficos solo puede ser raster y vectorial, y el método de renderizado es solo un raster (un conjunto de píxeles), la forma de definir la imagen depende del número de estos píxeles.

Actualmente, se conocen varios métodos de visualización de información tridimensional en forma tridimensional, aunque la mayoría de ellos representan características tridimensionales de forma muy condicional, ya que funcionan con una imagen estéreo. Desde esta área, puede observar gafas estéreo, cascos virtuales, 3D -Displays capaces de mostrar una imagen tridimensional.

-Artes graficas

El término "gráficos CGI" (ing. generado por computadora imágenes se refiere a imágenes generadas por computadora) se refiere a imágenes fijas y en movimiento generadas usando gráficos de computadora en 3D y utilizadas en artes visuales, impresión, efectos especiales cinematográficos, televisión y simulación. Los juegos de PC generalmente usan gráficos de computadora en tiempo real, pero periódicamente se agregan videos en el juego basados \u200b\u200ben CGI.

Las imágenes en movimiento se crean mediante animación por computadora, que es un área más estrecha de los gráficos CGI, también aplicable en el cine, donde le permite crear efectos que no se pueden obtener con el maquillaje tradicional y animatronics. La animación por computadora puede reemplazar el trabajo de los especialistas y extras, así como el escenario.

Infografías

El término "infografía" (del lat. informatio - notificación, explicación, presentación; y otro griego. gráfico - escrito, de grafo - escritura) denotan una forma gráfica de presentar información, datos y conocimientos.

La gama de aplicaciones de la infografía es enorme: geografía, periodismo, educación, estadística, textos técnicos. Ayuda no solo a organizar grandes cantidades de información, sino también a mostrar más claramente la relación de los objetos y los hechos en el tiempo y el espacio, así como a demostrar tendencias.

Las infografías pueden denominarse a cualquier combinación de texto y gráficos, creada con la intención de presentar una historia en particular, para transmitir tal o cual hecho. Las infografías funcionan donde necesitas mostrar la estructura y el algoritmo de algo, la proporción de objetos y hechos en el tiempo y el espacio, demostrar una tendencia, mostrar cómo se ve, organizar grandes cantidades de información.

Las infografías son representaciones visuales de información. Se utiliza cuando es necesario presentar información compleja de forma rápida y clara.

  • Animatronics - una técnica utilizada en cinematografía, animación, modelado por computadora para crear efectos especiales de mover partes artificiales del cuerpo humano, animales u otros objetos.

El modelado y la visualización 3D son fundamentales en la fabricación de productos o su embalaje, así como en la creación de prototipos de productos y la creación de animación volumétrica.

Por lo tanto, los servicios de visualización y modelado 3D se brindan cuando:

  • es necesaria una evaluación de las características físicas y técnicas del producto incluso antes de su creación en el tamaño, material y configuración originales;
  • es necesario crear un modelo 3D del futuro interior.

En tales casos, definitivamente tendrá que recurrir a los servicios de especialistas en el campo del modelado y visualización 3D.

Modelos 3D - una parte integral de presentaciones y documentación técnica de alta calidad, así como - la base para crear un prototipo de producto. Una característica de nuestra empresa es la capacidad de realizar un ciclo completo de trabajo para crear un objeto 3D realista: desde el modelado hasta la creación de prototipos. Dado que todo el trabajo se puede realizar en un complejo, esto reduce significativamente el tiempo y los costos para encontrar artistas y establecer nuevas especificaciones técnicas.

Si estamos hablando de un producto, lo ayudaremos a lanzar un lote de prueba y configurar una mayor producción, a pequeña escala o escala industrial.

Definición de los conceptos de "modelado 3D" y "visualización"

Gráficos 3Do modelado 3D - gráficos por computadora, que combinan técnicas y herramientas necesarias para crear objetos tridimensionales en un espacio tecnológico-dimensional.

Las técnicas deben entenderse como formas de formar un objeto gráfico tridimensional: calcular sus parámetros, dibujar un "esqueleto" o una forma volumétrica no detallada; extrusión, construcción y corte de piezas, etc.

Y debajo de las herramientas hay programas profesionales de modelado 3D. En primer lugar, SolidWork, ProEngineering, 3DMAX, así como algunos otros programas para la visualización volumétrica de objetos y espacio.

Representación de volumenes la creación de una imagen raster bidimensional basada en el modelo 3D construido. En esencia, es la imagen más realista de un objeto gráfico tridimensional.

Aplicaciones del modelado 3D:

  • Publicidad y Marketing

Los gráficos tridimensionales son indispensables para la presentación del futuro producto. Para comenzar la producción, debe dibujar y luego crear un modelo 3D del objeto. Y, ya sobre la base de un modelo 3D, utilizando tecnologías de prototipado rápido (impresión 3D, fresado, fundición de moldes de silicona, etc.), se crea un prototipo realista (muestra) de un producto futuro.

Después del renderizado (visualización 3D), la imagen resultante se puede utilizar en el desarrollo del diseño de envases o en la creación de publicidad exterior, materiales de punto de venta y diseño de stands de exposición.

  • Urbanismo

Con la ayuda de gráficos tridimensionales, se logra el modelado más realista de la arquitectura urbana y los paisajes, con costos mínimos. La visualización de la arquitectura del edificio y el diseño del paisaje permite a los inversores y arquitectos experimentar el efecto de estar en el espacio diseñado. Eso le permite evaluar objetivamente los méritos del proyecto y eliminar las deficiencias.

  • Industria

Es imposible imaginar la producción moderna sin el modelado de productos de preproducción. Con la llegada de las tecnologías 3D, los fabricantes han podido ahorrar materiales de manera significativa y reducir los costos financieros del diseño de ingeniería. Mediante el modelado 3D, los diseñadores gráficos crean imágenes 3D de piezas y objetos, que luego se pueden utilizar para crear moldes y prototipos de objetos.

  • Juegos de computadora

La tecnología 3D se ha utilizado en la creación de juegos de computadora durante más de diez años. En programas profesionales, especialistas experimentados dibujan manualmente paisajes tridimensionales, modelos de héroes, animan objetos y personajes 3D creados y también crean arte conceptual (diseños conceptuales).

  • Cine

Toda la industria cinematográfica moderna se centra en el cine 3D. Para tal filmación, se utilizan cámaras especiales que pueden filmar en 3D. Además, se crean objetos individuales y paisajes completos utilizando gráficos 3D para la industria cinematográfica.

  • Arquitectura e interiorismo

La tecnología del modelado 3D en arquitectura se ha probado durante mucho tiempo desde el mejor lado. Hoy en día, la creación de un modelo tridimensional de un edificio es un atributo de diseño indispensable. Basado en el modelo 3D, puede crear un prototipo del edificio. Además, tanto un prototipo que repite solo los contornos generales del edificio, como un modelo prefabricado detallado de la estructura futura.

En cuanto al diseño de interiores, con la ayuda de la tecnología de modelado 3D, el cliente puede ver cómo quedará su hogar u oficina después de la renovación.

  • Animación

Con la ayuda de gráficos 3D, puede crear un personaje animado, "hacer que" se mueva y también, al diseñar escenas de animación complejas, crear un video animado completo.

Etapas del desarrollo de un modelo 3D

El desarrollo de un modelo 3D se lleva a cabo en varias etapas:

1. Modelar o crear geometría de modelo

Se trata de crear un modelo geométrico tridimensional, sin tener en cuenta las propiedades físicas del objeto. Usado como técnicas:

  • extrusión;
  • modificadores;
  • modelado poligonal;
  • rotación.

2. Texturizado de objetos

El nivel de realismo del modelo futuro depende directamente de la elección de materiales al crear texturas. Los programas profesionales para trabajar con gráficos tridimensionales son prácticamente ilimitados en las posibilidades de crear una imagen realista.

3. Configurar puntos de luz y miradores

Una de las etapas más difíciles en la creación de un modelo 3D. Después de todo, la percepción realista de la imagen depende directamente de la elección del tono de la luz, el nivel de brillo, la nitidez y la profundidad de las sombras. Además, es necesario seleccionar un punto de observación para el objeto. Puede ser una vista de pájaro o escalar el espacio para lograr el efecto de estar en él, eligiendo una vista del objeto desde una altura de crecimiento humano.

4. Renderizado o renderizado 3D

La etapa final del modelado 3D. Consiste en detallar la configuración de visualización del modelo 3D. Es decir, la adición de efectos especiales gráficos como deslumbramiento, niebla, deslumbramiento, etc. En el caso del renderizado de video, se determinan los parámetros exactos de animación 3D de personajes, detalles, paisajes, etc. (tiempo de gotas de color, brillo, etc.).

En la misma etapa, se detallan los ajustes de visualización: se selecciona el número requerido de cuadros por segundo y la extensión del video final (por ejemplo, DivX, AVI, Cinepak, Indeo, MPEG-1, MPEG-4, MPEG-2, WMV, etc.). Si es necesario obtener una imagen raster bidimensional, se determina el formato y la resolución de la imagen, principalmente - JPEG, TIFF o RAW.

5. Post-producción

Procesamiento de imágenes y videos capturados con editores de medios: Adobe Photoshop, Adobe Premier Pro (o Final Cut Pro / Sony Vegas), GarageBand, Imovie, Adobe After Effects Pro, Adobe Illustrator, Samplitude, SoundForge, Wavelab, etc.

La postproducción consiste en dar a los archivos multimedia efectos visuales originales, cuyo propósito es excitar la mente de un consumidor potencial: ¡impresionar, despertar interés y ser recordado durante mucho tiempo!

Modelado 3D en fundición

En la fundición, el modelado 3D se está convirtiendo gradualmente en un componente tecnológico indispensable del proceso de creación de productos. Si hablamos de fundición en moldes de metal, los modelos 3D de dichos moldes se crean utilizando tecnologías de modelado 3D, así como prototipos 3D.

Pero no menos popular hoy en día es la fundición en moldes de silicona. En este caso, el modelado y la visualización 3D lo ayudarán a crear un prototipo de un objeto, a partir del cual se hará una forma de silicona u otro material (madera, poliuretano, aluminio, etc.).

Técnicas de renderizado 3D (renderizado)

1. Rasterización.

Uno de los métodos de renderizado más simples. Al usarlo, no se tienen en cuenta los efectos visuales adicionales (por ejemplo, el color y la sombra de un objeto en relación con el punto de vista).

2. Raycasting.

El modelo 3D se ve desde un punto específico y predeterminado: desde la altura del crecimiento humano, a vista de pájaro, etc. Desde el punto de vista, se envían rayos que determinan la luz y la sombra del objeto cuando se visualiza en el formato 2D habitual.

3. Trazado de rayos.

Este método de renderización implica que, cuando golpea la superficie, el rayo se divide en tres componentes: reflejado, sombra y refractado. Esto es lo que realmente forma el color del píxel. Además, el realismo de la imagen depende directamente del número de divisiones.

4. Seguimiento de ruta.

Una de las técnicas de visualización 3D más difíciles. Cuando se utiliza este método de renderizado 3D, la propagación de los rayos de luz se acerca lo más posible a las leyes físicas de la propagación de la luz. Esto es lo que asegura el alto realismo de la imagen final. Cabe señalar que este método consume muchos recursos.

Nuestra empresa le proporcionará una gama completa de servicios en el campo del modelado y visualización 3D. Contamos con todas las capacidades técnicas para crear modelos 3D de diversa complejidad. También tenemos una amplia experiencia en visualización y modelado 3D, que puede ver por sí mismo examinando nuestro portafolio, o nuestros otros trabajos que aún no se han presentado en el sitio (a pedido).

Agencia de marca KOLOROle proporcionará servicios para el lanzamiento de una serie de prueba de productos o su producción a pequeña escala. Para ello, nuestros especialistas crearán el modelo 3D más realista del objeto que necesitas (packaging, logo, personaje, muestra 3D de cualquier producto, molde de fundición, etc.), a partir del cual se creará un prototipo del producto. El costo de nuestro trabajo depende directamente de la complejidad del objeto de modelado 3D y se discute de forma individual.

Los gráficos tridimensionales están ahora firmemente arraigados en nuestras vidas y, a veces, ni siquiera prestamos atención a sus manifestaciones.

Mirando una valla publicitaria con una imagen del interior de una habitación o un comercial sobre helados, viendo las tomas de una película cargada de acción, ni siquiera nos damos cuenta de que todo esto es el trabajo minucioso del maestro de la gráfica 3D.

Los gráficos 3D son

Gráficos 3D (gráficos 3D) es un tipo especial de gráficos por computadora: un conjunto de métodos y herramientas que se utilizan para crear imágenes de objetos 3D (objetos tridimensionales).

No es difícil distinguir una imagen 3D de una bidimensional, ya que incluye la creación de una proyección geométrica de un modelo 3D de la escena en un plano utilizando productos de software especializados. El modelo resultante puede ser un objeto de la realidad, por ejemplo, un modelo de una casa, un automóvil, un cometa o puede ser completamente abstracto. El proceso de construcción de un modelo tridimensional de este tipo recibe un nombre y tiene como objetivo principal crear una imagen visual volumétrica del objeto modelado.

Hoy, basado en gráficos tridimensionales, puede crear una copia de alta precisión de un objeto real, crear algo nuevo y dar vida a las ideas de diseño más irreales.

Las tecnologías de gráficos 3D y las tecnologías de impresión 3D han penetrado en muchas esferas de la actividad humana y han generado enormes beneficios.

Imágenes tridimensionales nos bombardean todos los días en la televisión, en las películas, cuando trabajamos con una computadora y en juegos 3D, desde vallas publicitarias, representando visualmente el poder y los logros de los gráficos 3D.

Los logros de los gráficos 3D modernos se utilizan en las siguientes industrias

  1. Cinematografía y animación - creación de personajes tridimensionales y efectos especiales realistas . Creación de juegos de computadora - desarrollo de personajes 3d, realidad virtual del entorno, objetos 3d para juegos.
  2. Publicidad - las posibilidades de los gráficos 3D le permiten presentar de manera rentable el producto al mercado, con la ayuda de gráficos tridimensionales puede crear la ilusión de una camisa blanca como el cristal o un delicioso helado de frutas con chispas de chocolate, etc. Al mismo tiempo, en la vida real, el producto anunciado puede tener muchos defectos que se ocultan fácilmente detrás de imágenes hermosas y de alta calidad.
  3. Diseño de interiores - El diseño y desarrollo del diseño de interiores tampoco está completo hoy sin gráficos tridimensionales. Las tecnologías 3D permiten crear modelos 3D realistas de muebles (sofá, sillón, silla, cómoda, etc.), repitiendo con precisión la geometría del objeto y creando una imitación del material. Con la ayuda de gráficos tridimensionales, puede crear un video que muestre todos los pisos de un edificio proyectado, que puede que ni siquiera haya comenzado a construirse.

Pasos para crear una imagen 3D


Para obtener una imagen 3D de un objeto, debe seguir estos pasos

  1. Modelado - construcción de un modelo matemático 3D de la escena general y sus objetos.
  2. Texturizado incluye aplicar texturas a los modelos generados, configurar materiales y hacer modelos realistas.
  3. Configuración de iluminación.
  4. (objetos en movimiento).
  5. Representación - el proceso de creación de una imagen de un objeto a partir de un modelo creado previamente.
  6. Composición o composición - posprocesamiento de la imagen resultante.

Modelado - creación de un espacio virtual y objetos en su interior, incluye la creación de diversas geometrías, materiales, fuentes de luz, cámaras virtuales, efectos especiales adicionales.

Los productos de software de modelado 3D más comunes son: Autodesk 3D max, Pixologic Zbrush, Blender.

Texturizado es una superposición en la superficie del modelo tridimensional creado de una imagen ráster o vectorial que le permite mostrar las propiedades y el material del objeto.


Encendiendo
- crear, establecer la dirección y configurar fuentes de luz en la escena creada. Los editores gráficos 3D, por regla general, utilizan los siguientes tipos de fuentes de luz: luz puntual (rayos divergentes), luz omnidireccional (luz omnidireccional), luz direccional (rayos paralelos), etc. Algunos editores brindan la capacidad de crear una fuente de brillo volumétrico (luz esférica).