Editores de texto y gráficos. Variedades, áreas de uso

El texto puede ser malo, mediocre y bueno. Incluso puede ser insoportablemente hermoso, tocar las cuerdas más profundas del alma de su lector, revelar los secretos del universo y describir las ventajas de una caldera de agua caliente eléctrica de bajo costo en Musokhransk.

El texto con una imagen funciona con el doble de eficacia. Si es así, complementamos la buena redacción con buenas ilustraciones. Y si tenemos un Word o algún otro programa favorito para trabajar con letras, entonces cuando surge la cuestión de procesar una foto o imagen, a menudo nos perdemos. ¡Qué hacer, somos redactores publicitarios, escritores, no fotógrafos ni diseñadores!

Que no cunda el pánico, ahora lo solucionaremos a escondidas.

Editor gráfico: que y por que

Así que lo has decidido: necesitas un programa para procesar imágenes. Editor de gráficos. Primero, debe comprender y decidir exactamente para qué lo necesita.

Una de mis conocidas, que también se dedica a la redacción de textos publicitarios, una vez me pidió que le instalara Photoshop. Dijo que era vital. Ok, digo, no es un problema, pero ¿por qué lo necesitas?

Resultó que un editor de fotos potente con una gran cantidad de funciones era necesario para que ella solo recortara y redujera sus propias fotos para el blog. Por nada más. Entre los programas ya instalados en su computadora, había un visor de imágenes en el que se incluían todas estas funciones. Me mostró dónde encontrarlo y cómo usarlo: la persona es feliz, trabaja, corta y procesa imágenes, escribe letras y no pierde tiempo en dominar, en general, programas que realmente no necesita.

En la Academia, opinamos que es el autor del texto quien debe realizar el diseño principal del texto con imágenes, diagramas, diagramas, etc. Especialmente si está escribiendo en un blog. Y cómo trabajar eficazmente con un blog →

Otro compañero escritor quería dominar el proceso de creación de collages de fotos y utilizó varios programas independientes en línea para ello. Ninguno de ellos lo satisfizo, y se volvió hacia mí en busca de conocimiento. Algunas lecciones, y el amigo ha dominado los conceptos básicos del trabajo en Photoshop, decora sus publicaciones y artículos con hermosos collages bastante profesionales, como estos:

Y otro ejemplo, nuevamente de la vida. Un colega redactor ha elegido un nicho bastante estrecho para sí mismo: la infografía. Está de moda. Pero la cooperación con los diseñadores de alguna manera no funcionó para él, por lo que su amigo se dedicó a los libros inteligentes y a Internet, y en seis meses dominó Korel lo suficiente como para crear infografías simples. Ahora está considerando una carrera como ilustrador.

He citado estos tres ejemplos para que ustedes, queridos lectores, en primer lugar determinen por sí mismos, qué tareas resolverá tu editor de imágenes, y luego tomó libros de texto o cursos de video.

Y si ya lo ha decidido, echemos un vistazo más de cerca a todos estos programas de edición.

Digresión no lírica

Antes de continuar con la historia sobre los editores gráficos, probablemente debería tocar un poco la teoría. En pocas palabras, para comprender lo que se discutirá a continuación.

Hay dos tipos de editores gráficos: raster y vectorial.

Los primeros, los de trama, son editores y visores de fotografías. Las imágenes con las que trabajan son un conjunto de píxeles, los puntos que, de hecho, componen dicha imagen. Cuantos más puntos por unidad de área, mayor será la resolución de la imagen. En una foto de alta resolución, se pueden ver detalles muy finos cuando se amplía. Pero una foto así también "pesa" mucho más.

Todo el proceso de edición de imágenes rasterizadas se reduce a cambiar las propiedades de los píxeles de la imagen. Los editores de fotos cambian su color, brillo, aumentan o disminuyen el número de píxeles de la imagen. La mayoría de las veces se utilizan para la corrección de fotos, creando collages. Algunos pintan cuadros.

El segundo, el vector, tiene un principio de formación de imágenes completamente diferente. Aquí, cada imagen consta de puntos, curvas y rellenos de color, que se describen mediante fórmulas matemáticas. Al cambiar la posición de los puntos o la curvatura de la curva y sus propiedades, editamos y cambiamos la imagen.

Fue un curso corto "Editores gráficos con un par de frases". Ahora vámonos.

Infantería ligera: mira y juega

Los visores, o, como también se les llama, visores (del visor en inglés), están destinados principalmente a ver y catalogar imágenes. En pocas palabras: para buscar y clasificar por papás.

Afortunadamente, la competencia entre estos programas es tan grande que cada desarrollador intenta incluir algunas funciones adicionales en su creación. Y ahora cada espectador más o menos decente tiene funciones de edición de fotos integradas. Algunos pueden competir con los sistemas operativos. Una broma, por supuesto.

La buena noticia es que la mayoría de estos programas son gratuitos. E incluso los espectadores de pago (pero no todos) tienen versiones gratuitas ligeras.

Adobe lightroom

Lo principal es que un visor simple y liviano puede ser exactamente el programa que satisfará todas sus necesidades de edición de imágenes. Y no habrá necesidad de buscar nada. Pero, si es necesario, sigamos adelante.

Galope de píxel de caballería

Cuando alguien habla de un editor de gráficos, el 99% de las veces se refiere a un editor de mapas de bits. En el 99,9% de los casos, esto se refiere al gran y terrible "Photoshop". Dejémoslo para el final y veamos algo más simple primero.

Editores independientes online

Recientemente, los servicios en línea para trabajar con gráficos se han vuelto muy populares entre nuestra fraternidad de escritores. Veamos dos representantes de esta subclase: Canva y Fotor. Estos son dos editores independientes con los que me encontré un poco y de los que puedo hablar un poco. El principio de su trabajo es simple: un montón de plantillas listas para usar, capacidades estándar de edición de imágenes. Dan un poco gratis, funcionalidad completa por dinero.

Fotor

Esta versión de "Paint" ya parece un buen editor. Sabe trabajar con capas, tiene todas las herramientas necesarias para corregir y retocar el color, puede agregar efectos a las fotos, guardar el historial de edición y mucho más.

La belleza de Paint.NET es que es gratis.

Adobe Photoshop y otros similares ...

Entonces, aquí está, el Grande y Poderoso, el ideal de un editor gráfico, un amigo de un diseñador y un fotógrafo, el famoso "Photoshop". Hoy en día se considera el estándar para un editor de gráficos, y todos los demás programas se comparan con él.

Cuántos filtros y configuraciones de todo tipo para trabajar con imágenes hay en él, incluso los propios desarrolladores probablemente no lo dirán. Esta es una palabra tan gráfica, si la comparas con los editores de texto, sofisticada y poderosa. Por ejemplo, uno de los libros más simples sobre él, The Photoshop Bible de Dick McLeland tiene 928 páginas. ¡Y este es un curso corto!

Los conceptos básicos del uso de Photoshop se pueden aprender en algunas lecciones. Lo principal es comprender los principios del programa.

Para mí, como persona que ha trabajado como diseñador real durante más de 7 años, es mucho más fácil y más acostumbrado trabajar con fotografías e imágenes en Photoshop. Para aquellos que quieran dominarlo desde cero solo para cortar imágenes y ajustar su brillo y color, les aconsejo que elijan un programa más simple. Además, el "Photoshop" legal cuesta dinero y mucho dinero.

Además de Photoshop, existen otros editores de fotografías profesionales de la misma potencia, pero menos conocidos. Por ejemplo, el paquete CorelDraw, del que hablaré un poco más adelante, incluye un buen editor de ráster, PhotoPaint.

Las personas que prefieren software alternativo en general están felices de usar el GIMP gratuito.

Todos estos monstruos de la edición gráfica descritos anteriormente son excelentes, pero tienen un par de inconvenientes: mucho peso y exigentes recursos informáticos. Bueno, necesita dedicar una cantidad significativa de tiempo a dominar dichos programas.

Artillería: vectores y trayectorias

La segunda clase de editores de gráficos son los editores de gráficos vectoriales. Como dije, dan forma y editan imágenes de una manera completamente diferente.

Por supuesto, hay una gran cantidad de editores vectoriales en línea basados ​​en los mismos principios que los editores de mapas de bits independientes: un conjunto de plantillas estándar, opciones de edición mínimas en la versión gratuita y guardar en varios formatos vectoriales o de mapa de bits. Por ejemplo, puede encontrar una docena de editores de este tipo y probarlos. Y veremos a la vez lo grande y lo fuerte.

Ilustrador Adobe

El hermano gemelo de Photoshop, Illustrator es el mismo gran y terrible editor de vectores con tremendas capacidades y el mismo tremendo costo.

Todo lo que podría ensamblarse en un editor de vectores está presente en Illustrator. Trabajar con curvas, formas, objetos, capas, máscaras, pintar con pinceles, cuyos trazos se pueden editar, todo esto justifica completamente el nombre del editor. Illustrator fue creado para ilustradores que hacen dibujos vectoriales. Por supuesto, puede crear infografías en él, por lo que los redactores publicitarios se apresuran a estudiar dichos programas.

CorelDraw

El rival irreconciliable de Illustrator en los holivars online sobre el tema “¿Quién es más cool?”, “Korel” puede hacer absolutamente todo lo que su homólogo puede hacer. Es cierto que la organización de los espacios de trabajo y el trabajo con algunas herramientas en Korel e Illustrator se implementan de manera un poco diferente.

Es esta distinción, conveniente para algunos y no muy conveniente para otros, la que divide el campo de los artistas vectoriales en dos campos irreconciliables.

En estas guerras santas, los partidarios de Korel me son más queridos, y ahora les diré por qué.

En "Korel", en mi opinión, el trabajo con textos y bloques de texto es más conveniente y lógico, el proceso de maquetación es más fácil de organizar. No olvidemos que estamos considerando todos estos programas desde el punto de vista de trabajar con imágenes por texto y con texto como objeto.

Por ejemplo, aquí hay una página de un texto de pez que hice en Korela en 5 minutos:

Además, desde las primeras versiones, Korel es un programa de varias páginas que le permite componer cualquier cosa: folletos, folletos, libros, presentaciones, sitios web.

Esta, por supuesto, no es la función principal de Korel. Al igual que Illustrator, es capaz de crear imágenes vectoriales, infografías. Utiliza capas, máscaras, filtros, pinceles y otros "encantos" de la misma forma. En Illustrator, la multipágina apareció mucho más tarde y, en mi opinión, no se implementa tan bien allí. Quizás soy parcial.

Por cierto, ambos monstruos vectoriales tienen algunas funciones de edición integradas bastante buenas para mapas de bits importados. En pocas palabras, al pegar una foto en el archivo de trabajo de "Korela" o "Illustrator", puede recortarla fácilmente, corregir los colores, la nitidez, el contraste, etc..

Spetsnaz: texto y gráficos dos en uno

Y finalmente, programas de propósito especial: programas de diseño. Déjame decirte de inmediato: nunca los he usado desde que dejé el trabajo de diseño y me concentré en la escritura. Pero es necesario mencionarlos en la revisión, ya que originalmente fueron diseñados para trabajar con textos pequeños y grandes.

Los programas de diseño tienen muchas configuraciones para organizar campos de texto, trabajar con fuentes e ilustraciones, incluidos servicios de ortografía y diccionarios léxicos.

De hecho, puedes escribir textos en ellos. Ofrecen una gran cantidad de opciones para formatear texto, aplicando todo tipo de efectos y filtros. Naturalmente, también hay herramientas para trabajar con imágenes, pero más a menudo es solo la capacidad de "insertar-rotar-recortar". Como regla general, las ilustraciones para el diseño se preparan con anticipación.

Adobe Pagemaker, Adobe InDesign y QuarkXpress

En pocas palabras, los programas de maquetación son una especie de híbrido de "Illustrator" vectorial, "Photoshop" rasterizado y editor de texto, con los que puede hacer un libro, folleto o sitio web. Así es, por ejemplo, el antiguo "Pagemaker".

Pero el InDesign más sofisticado, que lo reemplazó, en el que su humilde servidor de alguna manera formaba un amplio catálogo del festival de arte contemporáneo.

Quark tampoco es muy diferente a ellos.

Usted y yo, escribas y animadores de libros de texto, estos programas pueden ser útiles si decidimos componer de inmediato un artículo o algún otro material en un sitio web o en una revista. Y en general para hacer un sitio web: si antes se trataba de programas para maquetación de libros y revistas, hoy en día se utilizan con mayor frecuencia para diseño web y prototipos. Pero, repito, durante todo el tiempo que he estado trabajando con textos como redactor publicitario, nunca me he acordado de estos programas.

Total

Si ha leído esta reseña hasta el final, es una persona persistente y tenaz. Y, probablemente, realmente desee comprender lo que necesita para trabajar de manera efectiva no solo con texto, sino también con ilustraciones.

Lo más probable es que ya tenga una pregunta en su idioma: ¿cuál de lo que está escrito y presentado aquí es utilizado por el propio autor? Está bien, te lo digo.

Como he trabajado como diseñador durante más de siete años, es cada vez más fácil para mí hacer una imagen o ilustración en Photoshop o Korela, tengo ambos programas instalados y trabajo en ellos a nivel reflejo. Pero más a menudo uso XnView como visor de luz y convertidor de imágenes. Rara vez utilizo programas en línea.

Gracias por su atención, todo amable-castor y buenos textos bonitos.

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Repetición y generalización sobre temas: "Editor de texto", "Editor gráfico".

Tipo de lección: repetitivamente - generalizando.

Métodos de presentación:práctico, verbal.

Técnicas metódicas:

  • trabajo frontal del profesor con la clase;
  • mostrando un patrón de acción por parte del maestro;
  • trabajo independiente de los estudiantes.

Métodos para estimular y motivar a un profesor:

  • ánimo;
  • control mutuo;
  • sentimiento de satisfacción por los resultados del aprendizaje.

Propósito: organizar las actividades de los alumnos encaminadas a consolidar el material aprobado.

Objetivos de la lección:

  • preparación práctica del estudiante para la implementación del método típico de usar una computadora: trabajar con texto, dibujar y dibujar, desarrollar las primeras habilidades laborales;
  • formación de una idea de las ventajas del procesamiento informático de textos e imágenes;
  • la formación de la capacidad de ordenar mentalmente sus acciones cuando se mueve a un cierto estado del texto, para lograr un cierto estado de la imagen, es decir su algoritmización;
  • fomentar el hábito de pensar más allá de los dedos antes de operaciones irreversibles: escribir en un disco, borrar un fragmento, etc.;
  • propaganda del conocimiento valeológico en lecciones de informática.

Equipo:

  • Computadoras Pentium-166;
  • tarjetas que muestran combinaciones de teclas básicas.

Durante las clases

  1. Actualización de las actividades de los estudiantes.

Profesor informa a los estudiantes que esta lección se enfocará en revisar el material cubierto en dos temas: "Editor de texto" y "Editor de imágenes".

El conocimiento y las habilidades que adquirió en las lecciones mientras estudiaba a estos editores le serán muy útiles en el futuro.

  1. Identificación de cuestiones teóricas y habilidades prácticas.

El maestro pide a los estudiantes que respondan las siguientes preguntas:

¿Para qué sirve un cursor?- Indique el lugar de edición.

¿Puedes trabajar sin él?- Es difícil.

¿Cómo determina el editor en qué parte del texto, contando desde el principio, se debe insertar el símbolo?- El editor recuerda el número del primer carácter en la pantalla, conoce las coordenadas del cursor y la longitud de la línea.

¿Qué pasa con el resto del texto en la memoria de la computadora: cuando borras un carácter, cuando lo insertas?- Los datos en la memoria se desplazan hacia adelante o hacia atrás.

¿Cómo sabe el editor cuando ha terminado una línea?- Por carácter de fin de línea invisible especial.

¿Se puede considerar a un editor gráfico como un artista intérprete o ejecutante?- Sí.

Da ejemplos de comandos al editor como ejecutor.- Dibujar una línea, dibujar un óvalo, pintar sobre una forma cerrada, etc.

Trabajar en tarjetas:el profesor reparte las tarjetas a los alumnos, a lo que responden.

Las tarjetas contienen la siguiente información:

Casa - ir al principio de la línea;

Final - ir al final de la línea;

Tabulador - hacer un párrafo;

Ctrl + Mayús - cambiar al alfabeto ruso (inglés);

Borrar - eliminar un carácter sobre el cursor;

Eliminar carácter a la derecha del cursor;

Ingresar - nueva línea, entrada de línea y otras tarjetas.

  1. Trabaja con tareas prácticas.

El profesor recuerda que al realizar tareas prácticas, los conocimientos teóricos y las habilidades prácticas están estrechamente entrelazados.

A los estudiantes se les asigna la primera tarea: Edite el texto en el archivo, alineándolo con la referencia.

Templar

1.¿Sabes por qué la cara puede soportar heladas severas y las manos, incluso con una ligera ola de frío, comienzan a congelarse?

2. Todo el secreto es que la cara está constantemente expuesta y, por lo tanto, se endurece más que otras partes del cuerpo.

3. ¿Es posible que todo el cuerpo esté tan endurecido como el rostro? ¡Seguro!

4. Para el endurecimiento se utilizan aire, sol y agua. Lo más importante en el endurecimiento es la repetición diaria de procedimientos.

5. Los baños de aire se toman en cualquier época del año. Haga ejercicio en pantalones cortos y una camiseta con las ventanas abiertas en verano y las ventanas abiertas en invierno. El aire fresco vigoriza, promueve una mejor saturación de oxígeno en la sangre y mejora el estado de ánimo.

6. Es mejor tomar baños de sol por la mañana a una temperatura de 18 años. Los rayos del sol aumentan el tono de los vasos sanguíneos y limpian los poros.

7.Los procedimientos de agua son útiles en cualquier época del año, incluyen masajes, baños generales y de pies, duchas, baño en el mar, río u otro cuerpo de agua.

8. Una de las formas populares de endurecimiento es caminar descalzo, caminar descalzo en el ross matutino, sobre el agua después de las cálidas lluvias de verano, sobre arena, guijarros es especialmente útil. Caminar descalzo no solo endurece, sino que también sirve como un medio seguro para prevenir los pies planos, ya que fortalece los músculos del pie.

Pausa de educación física.

A los estudiantes se les asigna una segunda tarea: Crea texto en un editor de texto.

La carga da vigor

La gimnasia matutina, o, como también se le llama, el ejercicio, es útil para todos: pequeños y grandes, atletas novatos y campeones olímpicos. Ayuda al cuerpo a pasar lo suficientemente rápido del sueño a la vigilia.

Después de la carga, ya no se verá somnoliento, su rostro adquirirá frescura y su cuerpo se vigorizará.

¿Para qué más son útiles los ejercicios matutinos? Por supuesto, mejora la salud y también es un poco de ejercicio. Al realizar ejercicios, se desarrolla fuerza, destreza, resistencia, flexibilidad.

Una persona necesita una voluntad fuerte, una de las cualidades más valiosas, sin la cual es difícil contar con el éxito en cualquier negocio. Para desarrollar su fuerza de voluntad, comience poco a poco: haga ejercicios todos los días.

El tiempo para hacer los ejercicios matutinos es de 10 a 15 minutos. Luego, ducha o ducha vaginal (masaje). Después de eso, no irás a la escuela, sino que irás con paso decidido, sintiendo ligereza en tu cuerpo, claridad en tu cabeza.

Pausa de educación física.

A los estudiantes se les asigna una tercera tarea:Basado en bocetos seleccionados en casa en un editor gráfico Cepillo de pintura dibuja un dibujo relacionado con un estilo de vida saludable.

4. Resumiendo la lección.

El maestro recuerda una vez más la importancia y el significado de los conocimientos adquiridos en estas lecciones; alaba a los niños por su buen trabajo en la lección.


Y editores gráficos
en tu ordenador

Programas
Bloc de notas, WordPad y Paint
están incluidos en el paquete del sistema operativo

El Bloc de notas y WordPad son editores de texto
"Paint" es un editor de gráficos

¿Cómo los encuentro en mi computadora?

Por supuesto, las capturas de pantalla no son muy legibles,
pero la ruta escrita en la parte inferior de las capturas de pantalla es clara.

Si usa estos programas con frecuencia,
luego puede encontrarlos más cerca - haga clic en Inicio e inmediatamente verá
estos programas. Como en mi captura de pantalla de la izquierda, porque
Utilizo estos programas con regularidad.


Cómo trabajar con el editor gráfico de pintura

Como trabajar
con el editor gráfico Paint

Paint es un programa que se puede clasificar como clásico. Muchas generaciones de usuarios realizaron sus primeras "pruebas de lápiz" en gráficos por computadora utilizando este editor en particular. Aunque este programa parece primitivo para algunos, pero con su ayuda, es posible resolver problemas bastante serios.

La apariencia de la barra de herramientas es diferente en diferentes versiones de Windows,
pero todas las funciones de Paint son las mismas en todas las versiones.

A continuación se muestra una captura de pantalla de Paint, un componente de Windows Vista.



Y esta es una captura de pantalla de Paint, un componente de Windows 7.


Por supuesto, la barra de herramientas es ligeramente diferente a las versiones anteriores, pero como ahora tengo Windows 7, explicaré el uso de esta versión como ejemplo.

Paint le permite dibujar en una hoja de papel en blanco o encima de otras imágenes. La mayoría de las herramientas utilizadas en Paint están en la cinta cerca de la parte superior de la ventana de Paint.

"Barra de herramientas de acceso rápido" en Paint

Como en WordPad, Paint tiene la "Barra de herramientas de acceso rápido" en la esquina superior izquierda. Donde el primer botón está trabajando con la ventana de Paint. Hay opciones para duplicar botones a la derecha "minimizar", "expandir", "cerrar". Y hay opciones adicionales: cambiar el tamaño de la ventana, "mover".

El segundo botón es "Guardar". Correctamente: presione sobre los cambios en el
documento guardado, pero no habrá muchos problemas si presiona este botón
en un nuevo documento. El programa en sí llamará a Explorer, donde seleccione
la carpeta que necesita y guarde el documento con un nuevo nombre.

El tercer botón: cancela la última acción,
y el cuarto - revierte la acción deshecha.

Cómo crear y guardar ilustraciones en Paint

Cómo "Crear", "Abrir",
"Guarda" tu trabajo en Paint

Debajo de la "Barra de herramientas de acceso rápido" está el botón Paint, que abre una pestaña con todas las acciones disponibles que puede realizar con el trabajo que crea en Paint.



En el lado izquierdo de la pestaña (en la captura de pantalla).

1. "Crear": presione al crear un nuevo trabajo en Paint.
2. "Abrir": para abrir un trabajo previamente guardado o cualquier otro archivo con el que desee trabajar en Paint.
3. "Guardar": para guardar los cambios realizados en trabajos guardados anteriormente;
4. "Guardar como": para guardar nuevos trabajos. Cuando pasa el mouse sobre este botón a la derecha, se abre una pestaña adicional con opciones de formatos en los que puede guardar su nuevo trabajo.

La primera vez que se guarda una nueva imagen, se le debe asignar un nombre de archivo.
Para hacer esto, haga clic en el botón "Pintar" y luego mueva el mouse sobre el botón
"Guardar como": aparecerá una pestaña a la derecha. Seleccione en esta pestaña el
formato de archivo. Explorer se abrirá desde su computadora y en el "Nombre de archivo"
introduzca un nombre y haga clic en el botón "Guardar".

O, cuando guarde por primera vez, puede hacer clic en el botón "Guardar". El Explorador de archivos se abrirá desde su computadora y en el campo "Guardar como tipo", seleccione el formato de archivo deseado. Y en el campo "Nombre de archivo", ingrese un nombre y haga clic en el botón "Guardar".

Editor de texto Es un programa de aplicación para crear y procesar documentos de texto. Entre los editores de texto, se encuentran:

- Procesadores de texto (Microsoft Word, Lexicon, WordPad, Writer).

- Editores de texto del programa (Edición múltiple, Computadora portátil).

- Editores de fórmulas (Ecuación de Microsoft, MathType, Látex).

Los editores de texto con la capacidad de diseñar texto y un conjunto de otros objetos (tablas, fórmulas, figuras, etc.) se denominan procesadores de palabras.

La aplicación más popular del mundo es un procesador de textos. Microsoft Word (Palabra, MS Word Microsoft Office.

Ventana del procesador de textos Palabra incluye título, menús, barras de herramientas, área de trabajo y barra de estado. El área de trabajo contiene reglas, barras de desplazamiento y una parte visible del documento.

Editando texto es el proceso de cambiar caracteres en el texto (incluye insertar, eliminar, reemplazar, copiar, mover fragmentos de texto, etc.). Formato de texto es el proceso de formatear la apariencia del texto para mostrarlo en la pantalla (incluye formato de caracteres, párrafos, páginas, etc.).

Formateo de caracteres significa especificar el estilo de carácter (negrita, cursiva, subrayado), tamaño y tipo de fuente, color de carácter y subrayado, ancho de carácter, espaciado de caracteres, animación en el texto, superíndice y subíndice, etc. Dar formato a párrafos significa establecer la alineación del texto (izquierda y derecha, centro, ancho), sangrías y salientes de la primera línea, interlineado (simple, uno y medio, doble, etc.), sangrías a la izquierda y derecha del párrafo, arriba y a continuación del párrafo, etc. Formateo de páginas significa configurar los márgenes de la página (izquierda, derecha, superior, inferior), la orientación de la página (vertical, horizontal), el tamaño del papel, etc.

En un procesador de textos Palabra es posible insertar mesas(áreas rectangulares divididas en celdas). Editando una tabla es el proceso de cambiar su estructura (insertar, eliminar, cambiar el tamaño de filas y columnas; fusionar, dividir celdas, etc.). Dar formato a una tabla- el proceso de diseño de su estructura para su presentación en pantalla (cambio de relleno, bordes de celda, alineación vertical, etc.).



En un procesador de textos Palabra es posible insertar fórmulas usando el editor de fórmulas. Editor de fórmulas- un editor de texto centrado en un conjunto de fórmulas matemáticas. En un procesador de textos Palabra se utilizan principalmente gráficos vectoriales, pero también existen posibilidades para trabajar con gráficos rasterizados. Puede insertar objetos gráficos en el documento como:

- Autoformas(línea, flecha, rectángulo, óvalo, polilínea, curva, flechas rizadas, estrellas y cintas, bloques en el diagrama de bloques, etc.).

- Letras.

- Rótulos.

- Mapas de bits.

- Imágenes prediseñadas integradas.

- Títulos artísticos de WordArt.

- Diagramas(simple, organizativo, esquemático), etc.

En un procesador de textos Palabra existen varias herramientas para automatizar el trabajo con documentos de texto. Éstas incluyen:

Fondos buscar información de referencia.

Fondos buscar y reemplazar palabras en el documento.

Fondos transición entre partes del documento.

Fondos separación automática de palabras en palabras.

Fondos corrector ortográfico.

Fondos configuración de la interfaz y parámetros.

Fondos impresión de documentos etc.

Puede utilizar lo siguiente en su documento Componentes, como:

- Tesauro(buscador de sinónimos).

- Campos(Inserciones de fórmulas calculadas).

- Altavoces(áreas de texto de varias columnas).

- Liza(párrafos numerados o con viñetas).

- Letra inicial(primera letra ampliada del párrafo).

- Pestaña(una herramienta para la alineación compleja de texto en un párrafo).

- Estilos(herramientas de formato complejas).

- Notas al pie(explicaciones al pie de la página).

- Notas (editar)(explicaciones junto al texto).

- Marcadores(significa referenciado por otros componentes).

- Encabezados y pies de pagina(texto repetido en los márgenes superior e inferior de la página), etc.

El documento de texto utiliza 4 modos de visualización principales:

- Modo normal(mostrar solo texto).

- Modo de diseño de página(mostrando la ubicación del texto en la página).

- Modo de documento web(muestra el texto al ancho de la ventana).

- Modo estructura(muestra los niveles de rumbo deseados).

Además, se utilizan modos adicionales:

- Modo de caracteres no imprimibles(visualización de espacios, tabulaciones, final de párrafo, saltos, etc.).

- Modo de vista previa(mostrando el documento antes de imprimir).

- Modo de lectura(visualización de correcciones y comentarios realizados por revisores).

- Modo de esquema de documento(mostrar solo títulos), etc.

Procesador de mesa Es un programa de aplicación para crear y procesar hojas de cálculo (los procesadores de hojas de cálculo más famosos son Microsoft Excel, Lotus 1-2-3, Quattro Pro, SuperCalc). A veces, los procesadores de tablas también se denominan hojas de calculo.

El programa de hoja de cálculo más famoso es la hoja de cálculo. Microsoft Excel (Sobresalir, MS Excel) incluido en la suite ofimática Microsoft Office... En un procesador de mesa Sobresalir Las hojas de la hoja de cálculo están formadas por celdas en la intersección de filas y columnas. Las filas están numeradas, las columnas son letras.

Dirección de la celda es la designación de los índices de la columna y la fila, en la intersección de la cual se encuentra la celda. Rango de celdas llamado grupo rectangular de celdas desde la inicial hasta la final (denotado por el signo " : "). A veces, la dirección de la celda incluye el nombre de la hoja o archivo.

Ejemplo 1.

C2 es la dirección de la celda en la columna C y en la fila 2.

B2 : D5 es el rango de celdas desde la celda B2 a la celda D5.

Fórmula Es una colección de constantes, funciones y direcciones de celda conectadas por signos de operaciones matemáticas (la fórmula comienza con el signo "="). Las siguientes operaciones aritméticas se utilizan en fórmulas:

+ (adición).

- (resta).

* (multiplicación).

/ (división).

^ (exponenciación).

Después de ingresar la fórmula en la celda, se muestra el resultado del cálculo de esta fórmula. La fórmula en sí se puede ver y cambiar en la barra de fórmulas.

Función Es un objeto con nombre con un nombre y parámetros entre paréntesis (los parámetros se enumeran separados por punto y coma). Se pueden utilizar muchas funciones en fórmulas, que se dividen en categorías: matemáticas, estadísticas, textuales, lógicas, financieras, etc. Las funciones más utilizadas son:

SUM (calcula la suma de números en celdas).

PROMEDIO (calcula el promedio).

MIN (calcula el valor mínimo).

MAX (calcula el valor máximo).

SI (cálculo mediante una de dos fórmulas según la condición).

1. Direccionamiento relativo.

2. Direccionamiento absoluto.

Diagrama- visualización gráfica de datos tabulares. Entre los gráficos, hay histogramas, barras, circulares, anillos, gráficos, puntos, radar, etc.

Lista- un conjunto de filas de tablas que contienen datos relacionados. La lista se puede utilizar como base de datos, en cuyo caso las columnas de la lista se denominan campos y las filas se denominan registros.

Filtrar- una herramienta para seleccionar las líneas de la lista que satisfacen una determinada condición. Tabla dinámica Es una tabla que se utiliza para resumir o combinar rápidamente grandes cantidades de datos.

Gráficos de computadora Es la ciencia que estudia el procesamiento de imágenes gráficas utilizando una computadora. En gráficos por computadora, existen los siguientes tipos y direcciones:

- Gráficos de trama(la imagen se representa como un conjunto de puntos).

- Gráficos vectoriales(la imagen se representa como un conjunto de líneas y otros objetos dibujados).

- Gráficos 3D(la imagen crea un efecto de profundidad y es un conjunto de formas volumétricas).

- Gráficos fractales(la imagen se especifica en forma de una o más fórmulas matemáticas).

- Dibujar gráficos(la imagen representa dibujos y le permite construir primitivas gráficas de todas las formas posibles).

- Gráficos de presentación(una imagen es un conjunto de diapositivas que se pueden mostrar en una pantalla para una presentación).

- Gráficos científicos(la imagen representa varios diagramas, gráficos, diagramas, planos y permite identificar las dependencias entre varios fenómenos desde un punto de vista científico), etc.

Editor de gráficos - es un programa de aplicación para la creación y procesamiento de imágenes gráficas. Los editores gráficos son:

Editores de gráficos de trama ( Paint, Adobe Photoshop, Corel Painter, Corel Photo-Paint, Jasc Paint Shop Pro, Deneba Canvas).

Editores de gráficos vectoriales ( Dibujo de Corel, Ilustrador Adobe, Macromedia FreeHand, Xara).

Editores de gráficos 3D ( 3D Studio Max, maya, Onda de luz, Corel Bryce).

Editor de gráficos de trama diseñado para crear y procesar imágenes rasterizadas. Una primitiva gráfica elemental es un punto llamado píxel y, por ejemplo, una línea almacena las coordenadas de todos los puntos en la pantalla en la memoria.

Editor de gráficos vectoriales diseñado para crear y procesar dibujos vectoriales. Una primitiva gráfica elemental es una línea, que almacena solo las coordenadas de los puntos inicial y final, así como algunos otros parámetros.

Editor 3D diseñado para crear y procesar dibujos volumétricos. Las primitivas gráficas son la estructura alámbrica de una forma, que es una imagen vectorial con las coordenadas de los puntos de las esquinas, y un mapa de bits (textura, mapa) que se superpone a la estructura alámbrica.

Programa de gráficos de presentación Es un programa de aplicación para la preparación de presentaciones electrónicas por medios informáticos.

Para trabajar con presentaciones electrónicas, el producto de software más utilizado Microsoft PowerPoint (PowerPoint, MS PowerPoint) incluido en la suite ofimática Microsoft Office... Programa de gráficos de presentación PowerPoint le permite crear diapositivas para una presentación, ver las presentaciones creadas en una pantalla de monitor y un tablero usando un proyector de video, establecer varios efectos de animación para cambiar las diapositivas, la aparición y desaparición de inscripciones, dibujos, diagramas, etc.

Se pueden colocar varios objetos en las diapositivas:

- Etiquetas de texto.

- Listas de texto.

- Autoformas.

- Imágenes Prediseñadas.

- Diagramas etc.

A cualquier objeto en PowerPoint puede agregar efectos de animación, que se dividen en 4 grupos:

Efectos Entrada(el objeto aparece en la diapositiva durante la presentación).

Efectos Salida(el objeto desaparece en la diapositiva).

Efectos excreciones(el objeto cambia de forma en la diapositiva).

Efectos caminos de viaje(el objeto se mueve en la diapositiva).

También puede configurar varios efectos para cambiar las diapositivas durante una presentación, como noticias, manecilla de las horas, flujo, persianas, rectángulo, damas, cambio, disolución, etc.

También puede personalizar el diseño de sonido de las diapositivas, el tiempo de la presentación de diapositivas, la velocidad de los efectos de animación, la alternancia de efectos, la combinación de efectos y más.

Archivado (empaquetado): colocar los archivos de origen en un archivo comprimido. Desempaquetar (desempaquetar): el proceso de restaurar archivos del archivo exactamente como estaban antes de cargarlos en el archivo. Los programas que empaquetan y descomprimen archivos se denominan archivadores.

Cuando se comprimen, uno o más archivos se comprimen en un archivo de almacenamiento (archivo). Por lo tanto, el propósito de empaquetar archivos es proporcionar un diseño de información más compacto. Además, el empaquetado simplifica la transferencia de datos de una computadora a otra, reduce el tiempo que se tarda en copiar archivos en discos, protege la información del acceso no autorizado y ayuda a protegerse contra virus informáticos. La relación de compresión de los archivos depende del programa utilizado, el método de compresión y el tipo de archivo de origen. Los archivos de texto se comprimen mejor, los archivos de programa ejecutables se comprimen mucho menos. Los archivos de almacenamiento de gran tamaño se pueden colocar en varias partes (volúmenes). Estos archivos se denominan multivolumen.

Formatos de archivo más populares:

ZIP es un formato de archivo basado en algoritmos de compresión propuestos por los matemáticos israelíes Lempel y Ziv. Se distingue por un grado aceptable de compresión de información y un rendimiento bastante alto. (WinZip)

RAR: desarrollado por el programador ruso Evgeny Roshal y le permite obtener un tamaño de archivo comprimido mucho más pequeño que ZIP, pero el precio de esto es un proceso de procesamiento de archivo más largo. (WinRar)

CAB: se utiliza en los productos de Microsoft como estándar para empaquetar archivos y su algoritmo es un secreto comercial.

TAR se usa más ampliamente en sistemas basados ​​en Linux.

Software antivirus. Una de las formas más efectivas de combatir los virus es utilizar software antivirus. Programa antivirus- un programa diseñado para buscar, detectar, clasificar y eliminar un virus informático y programas similares a virus.

Al mismo tiempo, hay que admitir que no existen antivirus que garanticen una protección al cien por cien frente a los virus, ya que para cualquier algoritmo antivirus siempre es posible ofrecer un nuevo algoritmo de virus que sea invisible para este antivirus.

Los programas antivirus más populares y efectivos son los escáneres antivirus, escáneres CRC (auditores). También hay bloqueadores e inmunizadores antivirus.

Escáneres... El principio de funcionamiento de los escáneres antivirus se basa en escanear archivos, sectores y memoria del sistema y buscarlos en busca de virus conocidos y nuevos (desconocidos para el escáner). Las llamadas "máscaras" se utilizan para buscar virus conocidos. Una máscara de virus es una cierta secuencia constante de código específica para ese virus en particular. Si el virus no contiene una máscara permanente o la longitud de esta máscara no es lo suficientemente larga, se utilizan otros métodos. Un ejemplo de dicho método es un lenguaje algorítmico que describe todas las posibles variantes del código que se pueden encontrar cuando se infecta con este tipo de virus. Algunos antivirus utilizan este enfoque para detectar virus polimórficos.

Escáneres CRC... El principio de funcionamiento de los escáneres CRC se basa en el cálculo de sumas CRC (sumas de comprobación) para archivos / sectores del sistema presentes en el disco. Estas sumas de CRC se guardan en la base de datos antivirus, así como otra información: la longitud de los archivos, la fecha de su última modificación, etc. En el siguiente lanzamiento, los escáneres de CRC verifican los datos contenidos en la base de datos con el valores calculados reales ... Si la información sobre un archivo registrado en la base de datos no coincide con los valores reales, los escáneres CRC indican que el archivo ha sido modificado o infectado con un virus.
Los escáneres CRC que utilizan algoritmos anti-sigilo reaccionan a casi el 100% de los virus tan pronto como aparecen cambios en la computadora. Un inconveniente característico de estos antivirus es la imposibilidad de detectar un virus desde que aparece y hasta que se realizan cambios en el equipo. Los escáneres CRC no pueden detectar un virus en archivos nuevos (en el correo electrónico, en disquetes, en archivos recuperables o al descomprimir archivos de un archivo) porque sus bases de datos carecen de información sobre estos archivos.

Bloqueadores... Los bloqueadores de antivirus son programas residentes en la memoria que interceptan situaciones "peligrosas por virus" y notifican al usuario al respecto. Las llamadas "propensas a virus" incluyen llamadas a abrir para escribir en archivos ejecutables, escribir en el sector de arranque del disco, etc., que son típicas de los virus en momentos de replicación.
Las ventajas de los bloqueadores incluyen su capacidad para detectar y bloquear un virus en la etapa más temprana de su reproducción, lo que, por cierto, es muy útil en los casos en que un virus conocido se activa constantemente.

Inmunizadores... Los inmunizadores se dividen en dos tipos: inmunizadores que notifican una infección e inmunizadores que bloquean la infección con cualquier tipo de virus.

Editor de gráficos es un programa diseñado para automatizar los procesos de construcción de imágenes gráficas en la pantalla de visualización. Brinda la capacidad de dibujar líneas, curvas, pintar áreas de la pantalla, crear etiquetas con diferentes fuentes, etc. Por ejemplo: Word, MultiEdit, etc.

Editor de texto es un programa utilizado específicamente para ingresar y editar datos de texto.

Estos datos pueden ser un programa, un documento o un libro. El texto editable se muestra en la pantalla y el usuario puede realizar sus propios cambios en el modo de diálogo, por ejemplo: Paint, Corel, iPhotoPlus.

Las principales funciones de los editores de texto son:

Trabajar con fragmentos de un documento,

Insertar objetos creados en otros programas

Paginación del texto del documento

Entrada y edición de tablas

Entrada y edición de fórmulas

Formato de párrafo

Creación automática de listas

Editores de texto son programas para crear, editar, formatear, guardar e imprimir documentos. Un documento moderno puede contener, además de texto, otros objetos (tablas, diagramas, imágenes, etc.).

Edición- transformación, proporcionando la adición, eliminación, movimiento o corrección del contenido del documento. La edición de un documento generalmente se realiza agregando, quitando o moviendo caracteres o fragmentos de texto.

Formateo- este es el diseño del texto

Editor de gráficos- un programa (o paquete de software) que le permite crear, editar y ver imágenes usando una computadora.

Editores de texto (Microsoft Word)

Los editores de texto son programas especiales diseñados para trabajar con documentos (textos) que le permiten redactar, formatear, editar textos cuando el usuario crea un documento (editor de texto = entrada de texto + edición). Suelen incluir funciones adicionales para trabajar con bloques de texto y objetos.

Microsoft Word es uno de los editores de texto más potentes diseñado para crear y formatear varios tipos de documentos de texto (informes, artículos, cartas comerciales, enciclopedias de varios volúmenes, etc.). Entonces, ¿qué nos da este programa? Conveniencia de escribir, editar y diseñar texto; una gran cantidad de iconos de botones para una ejecución de comandos más rápida; un sistema desarrollado de estilos de diseño confeccionados o creados previamente; gran función de autocorrección al escribir; Autocorrección significa el reemplazo automático de caracteres ingresados ​​en una determinada combinación con otros caracteres o símbolos (simplificando la entrada de caracteres atípicos desde el teclado. Por ejemplo, cuando ingresa :), ocurre una autocorrección a un carácter). Trabajo muy conveniente con diseño de texto de varias columnas; un sistema bastante hábil para trabajar con tablas; la capacidad de decorar el texto con una variedad de marcos y líneas, tanto horizontales como verticales; envolver texto alrededor de cualquier objeto insertado en el documento (imágenes, tablas, otros textos); amplias oportunidades para crear formularios y plantillas de una amplia variedad de tipos, así como páginas web. Word proporciona una amplia gama de herramientas para el diseño de documentos. Además de los encabezados y pies de página (etiquetas en la parte superior de la página (parte superior) y en la parte inferior de la página (parte inferior)), puede utilizar bordes y rellenos. Puede aplicar estilo a un párrafo con letra mayúscula (aumento de la primera letra de un párrafo que ocupa varias líneas).

Word proporciona funciones adicionales para facilitar la escritura. Si necesita ingresar un carácter que no está disponible en la distribución actual del teclado, puede usar el elemento "Símbolo ..." en el menú "Insertar". Con la ayuda de la ventana abierta, se seleccionan los caracteres requeridos, cambiando las fuentes si es necesario.

El usuario puede agregar imágenes listas para usar o dibujar formas automáticas (rectángulos, flechas, rótulos, etc.). Para insertar inscripciones rizadas (WordArt) en el documento, use el comando "WordArt". Usando la barra de herramientas que aparece, puede seleccionar el tipo de inscripción (de la colección), ingresar su texto, establecer la forma y los colores.

Editores gráficos (Paint)

Los editores gráficos son un programa para construir y editar imágenes gráficas (figuras, diagramas, dibujos, etc.) en la pantalla de visualización. Se dividen en RFP: gráficos comerciales: los programas están diseñados para mostrar gráficamente los datos almacenados en hojas de cálculo o bases de datos. Estos gráficos le permiten mostrar visualmente varios indicadores numéricos en cualquier forma; ilustrativo - destinado a la obtención de material ilustrativo (ilustraciones). Se subdividen en vector y raster (punto).

Los paquetes de mapas de bits están diseñados para trabajar con fotografías e incluyen un conjunto de herramientas para codificar imágenes fotográficas en formato digital. El líder reconocido entre los paquetes de esta clase es Adobe Photoshop. También se conocen los paquetes Albus Photo Styler, Picture Publisher, Photo Works Plus.

Los paquetes para trabajar con gráficos vectoriales están destinados a trabajos profesionales relacionados con la ilustración artística y técnica con posterior impresión en color (en el lugar de trabajo de los diseñadores, por ejemplo). Incluye: herramientas para crear imágenes gráficas; herramientas de alineación (línea de base y página, cuadrícula, intersección, punto más cercano, etc.); medios para manipular objetos; herramientas de procesamiento de texto en términos de diseño y modificación de párrafos, trabajo con varias fuentes; medios de importación (exportación) de objetos gráficos (archivos) de varios formatos; medios para imprimir con el ajuste apropiado de la imagen de la pantalla para el rendimiento de impresión; herramientas de ajuste de color. El paquete Corel Drow es una especie de estándar en esta clase. También se pueden señalar paquetes como Adobe Illustrator, Albus Free Hand, Professional Drow.

Paint es un editor de gráficos típico que le permite dibujar un conjunto de formas geométricas estándar (líneas rectas, polilíneas, óvalos, círculos, rectángulos, polígonos) e insertar texto en el dibujo. Cualquier forma cerrada puede rellenarse con un color arbitrario o cubrirse con un patrón (relleno). Las líneas a mano alzada se pueden dibujar usando el mouse (el cursor juega el papel de un lápiz o un pincel) y una tableta gráfica. Puede cambiar el grosor y el color de las líneas, la forma del pincel. Puedes usar una botella con atomizador. Para corregir la imagen, hay un "borrador" rectangular de diferentes tamaños, que debe moverse por la pantalla con el mouse. Cualquier fragmento de la imagen se puede cortar, copiar y pegar en otro lugar o en otro dibujo. La cantidad de colores depende de las capacidades del adaptador de video y el editor (generalmente de 16 a 256). Hay una paleta de colores. Haga clic con el botón izquierdo en el color deseado y el primer cuadrado del lado izquierdo de la paleta se pintará con este color. Seleccione el segundo color con el botón derecho, el color del segundo cuadrado inferior cambiará inmediatamente (¿Por qué hay dos de ellos? Todo lo que dibuja con el botón izquierdo del mouse se dibuja con el primer color, y todo con el derecho - con el segundo (fondo)).

Archivo de información. Archivadores.

Los programas de compresión (archivos de empaque) se denominan archivadores. Archiver- un programa que realiza la compresión de datos para un almacenamiento compacto en forma de archivo. Los archivadores se utilizan en los siguientes casos:

· Al hacer una copia de seguridad de la información;

· Al transferir información de una computadora a otra, si los datos no caben en un medio externo.

· Para aumentar el espacio libre en disco.

· Para redes de comunicación. Los archivos comprimidos con un tamaño más pequeño son más rápidos y rentables.

Al elegir un archivador, debe guiarse por su versatilidad y confiabilidad, pero no se olvide, por supuesto, de los parámetros principales: calidad y velocidad de compresión.