Trabajando con la barra de menú en Photoshop. Elementos de menú Comandos básicos de Photoshop

En este tutorial, aprenderá cómo crear un folleto de menú de restaurante en Photoshop usando texturas, íconos de comida y texto. Al final del tutorial, recibirá una plantilla profesional que podrá utilizar en sus proyectos. La imagen del encabezado del menú fue creada por el equipo de texture4photoshop, donde puede encontrar muchos fondos que se pueden usar en proyectos comerciales.

1. Crea un encabezado de volante

Cree un nuevo archivo de 800 x 570 px; puedes elegir cualquier tamaño, pero para obtener el mismo resultado que el mío, debes observar ciertas proporciones. A continuación, cree una nueva capa, asígnele el nombre "Fondo" y rellénela de blanco.

En una nueva capa, agregue el fondo de comida rápida y colóquelo en la parte superior del documento.


Haga doble clic en la capa de comida rápida y aplíquele un estilo de capa. Interno Sombra (Sombra interior).


2. Agrega texto en la pizarra

Activamos la herramienta Escribe Herramienta (T) (Texto) y escriba, por ejemplo, Menú del restaurante. Usemos la fuente Bakery. En este tutorial, puede aprender a instalar rápidamente una fuente en Photoshop. Para la conveniencia de trabajar con texto, usaremos dos capas de texto: una con la palabra restaurante y la segunda con menú.


Presione Ctrl + T para cambiar ligeramente el ángulo del texto.


Herramienta Lápiz Herramienta (P) (Pluma) Dibuje algunas líneas onduladas a los lados del menú de palabras.


3. Agrega íconos de comida

Dependiendo de los platos que haya en su posible restaurante, seleccione los iconos apropiados del conjunto especial.


Junto a cada ícono, agregue el nombre del plato y el precio. Aquí usaremos la fuente Sketch Block, pero puede elegir una diferente. Establezca el color del texto en gris oscuro (# 302e2f).


4. Crea un efecto de papel

Para crear el efecto, como si el volante estuviera impreso en papel rugoso, use una textura especial. Agréguelo en una nueva capa sobre todas las capas anteriores. Establezca el modo de fusión de texturas en Multiplicar (Multiplicación).


Sobre la textura agregue una capa de ajuste. Capa - Nuevo Ajustamiento Capa - niveles (Capa - Nueva capa de ajuste - Niveles). Luego, convierta la capa de ajuste en Máscara de recorte (Ctrl + Alt + G).


Agrega una capa de ajuste Matiz/ Saturación (Tono / Saturación) para desaturar ligeramente la textura.


Así es como se ve un menú preparado para un restaurante.

ventanas de gráficos de trama de píxeles

Elementos del menú de archivo

Nuevo.

Se usa para crear un nuevo archivo. Considere el cuadro de diálogo llamado por este comando

Nombre: el nombre del archivo futuro.

Preestablecido: algunos de los tamaños más utilizados, como A4, A5, 640x480 y otros, incluidos los definidos por el usuario.

Ancho y alto: el ancho y alto de la imagen futura. Tenga en cuenta que puede configurar estos parámetros en diferentes unidades.

Resolución: la resolución de la imagen.

Modo: el modo de color de la nueva imagen. Las opciones son:

Mapa de bits Solo se utilizan dos colores: absolutamente negro y completamente blanco.

Escala de grises (escala de grises). Este modelo de color utiliza una transición de 255 colores de negro a blanco.

RGB. Como regla general, debe trabajar en este esquema de color particular, que le permite realizar todos los colores visibles para el ojo humano;

CMYK. Si la imagen está destinada a imprimirse en una imprenta, es mejor hacerlo en este esquema de color. CMYK incluye solo aquellos colores que se pueden realizar en la impresión;

Color de laboratorio. Esquema de color alternativo a RGB. A veces lo suficientemente útil para editar canales;

8 bits o 16 bits. Establece la profundidad de color para algunos modos. Photoshop ya es totalmente compatible con el color de 16 bits, sin embargo, todavía no hay tantas áreas de su aplicación: los 8 bits estándar son suficientes en todas partes.

Contenidos de antecedentes. Especifica con qué se rellenará la imagen después de su creación.

Avanzado. Estos son los parámetros necesarios solo para profesionales excepcionales:

Perfil de color. Determina el perfil de color en el que se creará la imagen.

Relación de aspecto de píxeles Una de las nuevas funciones de Photoshop es la compatibilidad con píxeles no cuadrados.

Abierto. Abriendo un archivo gráfico. Photoshop abre todos los formatos de mapas de bits internacionales.

Abierto como. Este comando abre un archivo en el formato especificado, independientemente de su extensión.

Recientemente abierto. Al elegir este comando, verá una lista de varios archivos que se abrieron por última vez.

Listo para editar en imagen.

Abre una imagen activa en Image Ready, un software de representación de sitios web y gráficos web.

Navegar. Abre el explorador de archivos integrado.

Cerrar. Cerrar archivo activo. Como en cualquier aplicación de Windows, para cerrar el archivo, simplemente haga clic en la cruz en la esquina superior derecha de la ventana del documento.

Cierra todo. Cierre todos los archivos abiertos en Photoshop. El programa en sí permanece activo.

Formato El formato que se utilizará para guardar el archivo.

Canales alfa Guarde los canales alfa en un archivo.

Capas Guarde las capas en un archivo.

Anotaciones. Guarde los comentarios en un archivo.

Colores planos. Mantenga los llamados colores personalizados.

Utilice la configuración de prueba. Utilice configuraciones de color personalizadas al guardar.

Perfil ICC. Determina en qué estándar para un esquema de color particular se guarda el archivo.

Da un paso atrás. Deshace una acción.

Desteñir. Un comando que te permite cambiar el efecto obtenido usando la última herramienta.

Corte Un comando que actúa solo sobre las selecciones. Cuando lo use, el área seleccionada se eliminará de la imagen y se colocará en el portapapeles. Llamado por el atajo de teclado CtrL + X.

Soru (copia). Un comando que afecta solo al área seleccionada. Lo copia en el portapapeles.

Copia agregada A diferencia de Soru (Copiar), este comando copia la selección de todas las capas a la vez.

Pegar. Pega una imagen del portapapeles. Casi siempre este comando se llama después de Soru (Copiar), y esta secuencia es la base de cualquier fotomontaje.

Pegar en. Pegue una imagen del portapapeles como una capa con una máscara de capa.

Claro. Un comando que borra el contenido de la selección.

Revise la ortografía y busque y reemplace el texto. Estándar para la mayoría de los programas de Windows, de una forma u otra relacionados con el procesamiento de texto, el kit de herramientas del corrector ortográfico, así como la búsqueda y reemplazo de fragmentos de texto.

Llenar. Rellenar capa o selección. Cuando selecciona este comando, se abre un cuadro de diálogo.

Utilice (Estilo). Aquí es donde se define con qué llenar la imagen. Modo Modo de fusión de píxeles en el área pintada;

Opacidad (opacidad). Rellenar opacidad; Preservar la transparencia. Cuando esta casilla de verificación está marcada, se reemplazará el color de los píxeles, pero su transparencia no cambiará.

Accidente cerebrovascular (accidente cerebrovascular). Un comando que le permite delinear una selección con una línea del grosor y color especificados. Después de la aparición de formas, este comando casi perdió su significado.

Opciones de carrera:

Ancho: el grosor de la línea del trazo;

Color: golpes de patadas;

Ubicación: determina la posición del trazo en relación con la línea de selección;

Modo (modo de fusión): modo de fusión de píxeles;

Opacidad: el grado de opacidad del trazo;

Presentar transparencia: le permite conservar la transparencia de los píxeles pintados sin cambiar,

Comandos de Transformación libre y Transformación.

Comandos para cambiar las dimensiones geométricas de un objeto. También puede ejecutar el comando Transformación libre presionando Ctrl + T.

Escala Cambia las dimensiones lineales de la selección, es decir, la longitud y el ancho.

Inclinar (ángulo). Este comando cambia el ángulo entre las líneas desplazando la imagen.

Distorsionar (deformación): muy similar al comando anterior, pero la diferencia es que no cambia una esquina, sino dos, lo que conduce a un cambio completo de todas las dimensiones lineales.

La perspectiva es un comando muy interesante y útil. Puede cambiar las dos esquinas inferior o superior al mismo tiempo, lo que da como resultado el efecto de una superficie que retrocede en la distancia.

Definir pincel Con este comando, cualquier imagen o selección rectangular se puede guardar como un pincel y usar en el futuro.

Purga. Un comando que le permite borrar información temporal de la memoria. Se utiliza cuando claramente no hay suficientes recursos del sistema y los comandos se ejecutan muy lentamente. Posibles opciones:

Deshacer Borre el último deshacer de la memoria;

Portapapeles Borre el contenido del portapapeles;

Historias (Protocolo). Al trabajar con Photoshop, todas las acciones se almacenan, por defecto, hasta el vigésimo, para que siempre puedas corregir imprecisiones en el trabajo.

AIL (Borrar todo).

Administrador de color Configuraciones de color.

Atajos de teclado. Una innovación muy útil en Photoshop CS. Con su ayuda, puede asignar cualquier método abreviado de teclado a cualquier herramienta o elemento de menú.

Gestor de ajustes preestablecidos Le permite editar (cargar y eliminar) los pinceles, trazados, muestras, degradados, etc. en el sistema.

Menú de imágenes. Este menú contiene comandos que brindan la capacidad de cambiar la imagen completa o áreas seleccionadas.

Modo. El tipo de ilustración y la posibilidad de su edición están determinadas por el modo de color (modelo de color) en el que se encuentra.

Mapa de bits (monocromo). Este comando está diseñado para convertir una imagen a dos colores, que consta únicamente de píxeles en blanco y negro.

Escala de grises (escala de grises). Cuando cambia a este modo de color, se destruye toda la información sobre los colores que componían la imagen.

Duotono La imagen se convierte de blanco y negro a n colores.

Color de índice. Este modo solo se puede usar si su imagen está en modo RGB o Escala de grises.

Color RGB. Un modelo que describe colores reales y se utiliza para mostrarlos en un monitor. Tiene tres canales: rojo, verde y azul.

CMYK Color es un modelo con cuatro canales principales: cian, magenta, amarillo y negro. Por el contrario, cuando los colores se superponen, la imagen general se oscurece.

Lab Color: este modelo, como el RGB, consta de tres canales, pero está construido de una manera ligeramente diferente. L significa luminosidad y b significa colores. Los canales ayb contienen información sobre los colores: a - de verde oscuro a rosa brillante, b - de azul claro a amarillo brillante.

Multicanal: después de seleccionar este parámetro, la conexión entre los canales desaparece y comienzan a existir de forma independiente.

Tabla de colores: reemplaza todos los colores de la imagen por otros nuevos de acuerdo con la tabla de colores seleccionada.

Asignar perfil: haga coincidir la imagen con el perfil de color.

Convertir a perfil: le permite convertir la imagen a un modo de color de acuerdo con un perfil.

Ajustes. Esta sección del menú Imagen contiene comandos básicos para corregir la parte superior y el brillo de las imágenes.

Niveles (Ctrl + L, Niveles). Ajusta los niveles de brillo. Puede editar la imagen completa o sus componentes individuales (canales).

Niveles automáticos Los píxeles más claros se convierten en blanco y los más oscuros en negro, lo que agrega colores más saturados a la imagen.

Auto contraste. Aumenta el contraste.

Color automático Ajusta la saturación del color automáticamente. Funciona sin éxito.

Curvas (Ctrl + M, Curvas). Este es otro comando para corregir el color y el brillo, pero a diferencia del comando Niveles, tiene un amplio rango de acción.

Balance de color (Ctrl + B, Balance de color). Le permite ajustar la proporción entre los colores de la imagen.

Brillo / Contraste es un comando muy útil, ya que le permite cambiar el brillo y el contraste de toda la imagen sin cambiar los colores.

Tono / Saturación (Ctrl + U, Color / Saturación). Con este comando, puede cambiar el tono, la saturación y el brillo de los componentes de color individuales de la imagen.

Desaturar (Ctrl + Shift + U, Desaturar). Escala de grises la imagen.

Coincidencia de color. Una nueva herramienta introducida solo en Photoshop CS. Le permite personalizar los colores eligiendo cualquier imagen, canal o capa como muestra.

Reemplazar color: le permite reemplazar el color seleccionado por cualquier otro.

Color selectivo: no solo reemplaza el color seleccionado para la edición, sino que también modifica todos los demás colores que lo incluyen.

Mezclador de canales: divide la imagen en tres componentes correspondientes a los canales RGB, que, sin embargo, no son imágenes independientes en escala de grises, sino que están indisolublemente vinculadas al original.

Mapa de gradiente Actúa de manera similar a las tablas de colores, solo que los colores en la imagen no se reemplazan de acuerdo con la nueva tabla, sino que se establecen mediante un degradado, por lo que puede elegir cualquier gradación de los disponibles en este programa.

Inverso (Ctrl + I, Invertir): reemplaza todos los colores por los opuestos.

Instalador de fotos Una herramienta que simula filtros fotográficos reales con los que debería estar familiarizado cualquier persona que haya realizado fotografías.

Sombra / Resaltar Otra nueva herramienta de corrección de color. Le permite ajustar rápida y fácilmente la proporción entre áreas oscuras y claras.

Ecualizar: cuando se ejecuta este comando, el programa analiza los canales individuales que componen la imagen.

Umbral: cuando se utiliza este comando, todos los colores oscuros de la imagen se cambian a negro y los colores claros a blanco, pero esta proporción se puede cambiar moviendo el marcador de nivel.

Posterizar: el comando divide todo el rango de brillo de cada uno de los canales que componen la imagen en el número especificado de intervalos.

Variaciones: aquí puede ajustar la saturación, la luminosidad y los colores en sí. Además, puede seleccionar el área de influencia (sombras, medios tonos, etc.).

Duplicar: crea un archivo que contiene una copia de la imagen.

Aplicar imagen: superpone la imagen sobre sí misma o sobre otra imagen (del mismo tamaño) en varios modos.

Cálculos: realizados solo en canales individuales: cualquier canal de una imagen se mezcla con el mismo canal o con un canal de otra imagen (del mismo tamaño).

Tamaño de imagen: con este comando puede cambiar el tamaño de la imagen. Las proporciones se pueden mantener o romper.

Relación de aspecto de píxeles Esta opción habilita píxeles no cuadrados.

Tamaño del lienzo: las dimensiones de la imagen siguen siendo las mismas, pero se cambia el tamaño del lienzo en el que se coloca.

Girar lienzo: son posibles diferentes opciones de conversión.

La imagen se puede girar tanto en sentido horario como antihorario, 90 ° y 180 °. Puede reflejarlo vertical y horizontalmente.

Recortar: el comando recorta la imagen a lo largo del borde de selección. Si la selección tiene una forma irregular, la línea de recorte corre a lo largo de los píxeles exteriores.

Recortar: con este comando, se corta el fondo, es decir, todos los píxeles de color uniforme en los bordes de la imagen.

Histograma: muestra un histograma que muestra la dependencia del número de píxeles de un brillo específico del valor de brillo.

Trampa: configuración de la trampa. Innovación de la séptima versión.

Seleccione el menú. Todos Resalta el peso de la imagen.

Deseleccionar Deselecciona todas las áreas seleccionadas de la imagen. Ingrese desde el teclado presionando Ctrl + D.

Volver a seleccionar Se utiliza en caso de que haya eliminado la selección y luego deba devolverla.

Inverso. Intercambia las áreas seleccionadas y no seleccionadas.

Gama de colores Una poderosa herramienta de selección que es extremadamente útil en la práctica.

Pluma: crea un área de píxeles parcialmente seleccionados a lo largo del borde de selección.

Modificar. Modificar la selección. Existen las siguientes opciones:

Borde: cree una especie de borde, que es una repetición de su selección a una cierta distancia especificada.

Suave: suaviza los bordes afilados de la selección;

Expandir: utilícelo si no selecciona algo con precisión y necesita expandir la selección.

Al comienzo del artículo, hablemos de las reglas generales para trabajar con una lista desplegable y comandos en todos los elementos de los menús de texto, usando el ejemplo de un elemento de menú. Archivo.

Como podemos ver en la fig. los comandos disponibles en este momento están marcados con una inscripción clara y, en consecuencia, inaccesibles con una tenue. Un comando disponible se ejecuta cuando se hace clic con el botón izquierdo del mouse en la línea de este comando en el menú desplegable.
Se pueden ejecutar muchos comandos sin hacer referencia a los elementos del menú de texto, pero escribiendo la combinación de teclas adecuada en el teclado, si existe dicha combinación, se escribe a la derecha del comando en la lista desplegable menú. Un buen conocimiento de las teclas de acceso rápido hace que trabajar con imágenes sea mucho más rápido.
Si hay puntos suspensivos después del nombre del comando, significa que el diálogo con el usuario continuará. Si después del comando vemos un triángulo negro, esto indica que este comando es un grupo de comandos o una lista de opciones de selección, la lista aparece cuando simplemente pasa el cursor del mouse sobre el comando.
Ahora puedes hablar sobre el elemento del menú de texto. Archivo.

Primer equipo Nuevo crea un nuevo documento.
Cuando hace clic en este comando, aparece un cuadro de diálogo como en la Fig.
Considérelo con más detalle:
Nombre-aquí podemos darle un nombre a nuestro futuro archivo
Preestablecido-Puede establecer el tamaño del archivo desde la lista desplegable, por cierto, si ve un icono de flecha sobre un fondo azul, entonces hay una lista desplegable.
Anchura y altura(Ancho y alto): si no está satisfecho con los tamaños estándar, puede configurarlos manualmente, donde Ancho es el ancho y Alto es la altura, y desde la lista desplegable puede configurar las unidades de medida.
Resolución(Resolución) es una extensión. Si está haciendo una imagen para verla más en un monitor, entonces la extensión óptima será de 72 píxeles / pulgada, y si va a imprimir en una impresora, entonces haga 300 píxeles / pulgada.
Modo de color(Modo de color) -el modelo de color en el que estará nuestro archivo. Si está preparando un archivo para la Web o una foto para imprimir, no dude en dejar RGB, si el archivo es para replicarlo en una imprenta, entonces CMYK es adecuado. El tamaño de 8 bits le indica cómo se codificará cada píxel de su archivo. Mejor deja 8 bits, porque Los 16 bits aún no se notan a simple vista y el tamaño del archivo aumenta.
Contenidos de fondo(Contenido de fondo) es el color de fondo. Puede hacerlo blanco-blanco, transparente o elegir cualquier color de fondo. Me gustaría señalar que el programa está diseñado para trabajar con imágenes listas para usar, por lo tanto, con el elemento de menú Nuevo, no trabajará a menudo, pero no estará de más saberlo.

Ahora veamos otros comandos del elemento del menú de texto del archivo.

Abierto(Abrir): le permite abrir o cargar cualquier archivo desde cualquier carpeta en su computadora, cuyo formato es compatible con el programa Adobe Pnotoshop. Para saber qué formatos de archivo reconoce el programa, abra la lista desplegable de tipos de archivo.
Abierto como(Abrir como): podemos establecer nosotros mismos con qué extensión abrir el archivo.
Navegar-comando es una forma conveniente de visualizar imágenes disponibles en su computadora para su posterior apertura para su procesamiento.
Recientemente abierto(Documentos recientes): enumera las diez imágenes abiertas más recientemente.
Cabe destacar que en Photoshop puedes abrir tantas imágenes como quieras, su número está limitado solo por la cantidad de memoria virtual.
Cerrar(Cerrar): cierra la imagen activa.
Cierra todo(Cerrar todo): le permite cerrar todas las imágenes abiertas actualmente, sin salir del programa, a diferencia del comando Salir, que cierra el programa en sí.
SalvarEl comando (Guardar) le permite guardar una imagen abierta con el mismo nombre, en el mismo formato y en el mismo lugar, si el archivo no se ha procesado, el comando no está disponible para su selección.
Guardar como(Guardar como): le permite guardar tanto la imagen abierta como la procesada con un nombre diferente o en un formato gráfico diferente, y en un lugar diferente.
Importar(Importar): con este comando, Photoshop trabaja con el entorno externo, es el comando principal para trabajar con un escáner, así como con una cámara digital.
Automatizar(Automatización) -comando para automatizar el trabajo con grupos de imágenes, si es necesario procesarlas de manera similar.
Información del archivo-Muestra información sobre el archivo, la barra de título de la ventana contiene el nombre del archivo al que pertenece el comando.
A continuación tenemos un grupo de comandos para la impresora.

En este artículo, veremos la estructura de comandos de la línea superior del menú del programa. Photoshop CS5. Barra de menús (1) ubicado en la parte superior del programa y contiene un menú (2) y submenús anidados (3) .

Algunos submenús están inactivos. ¿Por qué están inactivos? Porque para esto necesita crear ciertas condiciones o realizar ciertas acciones, esta es una buena pista. Para expandir el menú (2) , debe hacer clic en el nombre correspondiente y ya puede ir sin hacer clic. Además, si no tiene un mouse, puede usar el siguiente método: presione la tecla Alt y tendrá tales guiones bajos (4) junto a los nombres de los elementos del menú.

Y para abrir cualquier nombre, solo necesita presionar la letra correspondiente en el teclado. Por ejemplo, para el menú "Archivo", esta es la letra f. Presiono la letra f, se abre el menú "Archivo". Puede navegar a través de él usando las flechas del teclado. Para navegar por el menú u otro elemento del menú, debe presionar la flecha en la dirección correspondiente. La tecla Esc cancela el menú. Presionar la tecla Alt nuevamente nos saca del modo de teclado. Después de presionarlo, el subrayado en los comandos desaparecerá. Esto es en caso de que no tenga un mouse.

En el menú (2) y submenú (3) hay comandos que brindan acceso a casi todos los ajustes y comandos en Photoshop. Muchos comandos de uso común y difíciles de alcanzar tienen sus atajos de teclado correspondientes listados a la derecha de los comandos. Estas son las llamadas teclas de acceso rápido.

Su uso facilita y agiliza enormemente el trabajo. Por lo tanto, desde el principio es mejor recordar y utilizar las teclas de acceso rápido. Para usar una combinación de teclas, debe presionar la primera tecla y, sin soltarla, luego presionar las siguientes teclas. Es decir, se deben presionar varias teclas al final al mismo tiempo. Entonces el comando funcionará.

Algunos elementos del menú no parecen comandos, sino que parecen casillas de verificación (5) instalado con un clic del mouse. Por ejemplo, muestre "Auxiliares" o "Reglas". Dichos comandos, por regla general, están diseñados para mostrar u ocultar cualquier elemento de la interfaz o para configurar el programa para que funcione en algún modo especial. En la figura, puede ver que tengo los elementos auxiliares, las reglas y los anclajes activados.

Comandos básicos de Photoshop

Todos los comandos de Photoshop están agrupados según características similares y separados entre sí por una línea horizontal. Ahora echemos un vistazo a los comandos básicos y más comunes.

1) Menú Archivo - estos son comandos para crear un nuevo documento y abrirlo, así como comandos para cerrar y guardar un documento en varias variaciones ( guardar fácilmente, guardar como con una opción de formato y guardar para la Web y dispositivos que optimizan el archivo para una visualización correcta en Internet o en cualquier dispositivo). Estos son los principales comandos que necesitamos. Otros comandos no se utilizan con tanta frecuencia y los veremos un poco más adelante.

2) Menú de edición - será necesario si realizamos alguna acción. Por ejemplo, uso Pencil. En el menú "Editar", puede deshacer este paso, dar un paso atrás o, si necesito volver a esta acción, puede dar un paso adelante. También puede cancelar el estado y regresar. También en el menú "Edición" hay operaciones estándar para la mayoría de los programas: cortar al portapapeles, copiar, copiar datos combinados y varias inserciones.

Además, los comandos para realizar el relleno y el trazo se utilizan con mucha frecuencia aquí. A continuación se muestran los comandos para cambiar la escala y transformar, así como para trabajar con capas. Este menú también define un pincel, un patrón que creamos nosotros mismos. A continuación se muestra la configuración del programa, la configuración de color y la configuración básica del menú ( también los veremos un poco más tarde.).

3) Comando de imagen Es el equipo más desarrollado. Aquí es donde tenemos todos los comandos y herramientas de ajuste de imagen, como niveles, curvas y otras herramientas de manipulación de imágenes. Con él, también puede cambiar el tamaño de la imagen, trabajar con el tamaño del lienzo, rotar la imagen en diferentes ángulos y también trabajar con canales de imagen.

4) Menú de capas habla por si mismo. Está destinado a diversas operaciones con capas. Lo primero que podemos necesitar es crear una nueva capa, duplicar la capa, crear nuevas capas de ajuste, así como objetos inteligentes. Todo esto se puede crear de otra forma a través de la paleta "Capas" ( lo consideraremos un poco más tarde).

5) Comando de selección diseñado para trabajar con áreas seleccionadas. También se puede utilizar para crear selecciones basadas en una gama de colores o en el modo de máscara rápida.

6) En el menú "Filtro" se encuentran todos los filtros de Photoshop. Como filtros en línea (6) y filtros externos (7) proveedores externos llamados complementos. Los complementos se instalan en carpetas específicas ( lo consideraremos un poco más tarde) y puede trabajar con ellos como con los filtros. Usando filtros (6) puede cambiar la imagen de varias formas. Por ejemplo, desenfocar una imagen, agregarle ruido, enfocarla, etc.

7) Menú de análisis destinado a trabajos especiales, prácticamente no necesitamos este menú. Aquí puede contar una cierta cantidad de objetos, medir cualquier longitud, establecer la escala de medición.

8) Menú 3D diseñado para trabajar con archivos 3D y objetos 3D.

9) En el menú Ver puede ajustar los modos de pantalla, ver la imagen en diferentes tamaños ( escala de imagen), enciende y apaga las reglas, muestra guías en lugares específicos de la imagen y realiza diversas operaciones especiales.

10) Menú de ventana diseñado para controlar entornos de trabajo y activar varias paletas.

11) En el menú de ayuda puede obtener información sobre varias preguntas que pueda tener. También contiene el módulo de actualización y otros elementos.

Esto concluye nuestro conocimiento de la línea. menú Photoshop SC5. Consideraremos todos los puntos en detalle en otros artículos. ¡Siga las actualizaciones del blog!

Este artículo describe los elementos principales de la interfaz y los principios generales para trabajar en Adobe Photoshop.

Interfaz de Adobe Photoshop

Elementos principales:

  • El menú de comandos (1) es un menú normal, sus elementos se describen a continuación.
  • Paneles (2) - "ventanas dentro de ventanas" (consulte "operaciones del panel").
  • Paneles especiales “Herramientas” (3) y “Opciones” (4): botones de herramientas y configuraciones de la herramienta seleccionada, respectivamente.

Menú de comando

  • Photoshop - disponible solo en Mac'e, en PC, los comandos similares se encuentran en
    Menús Archivo y Editar
  • Archivo - trabajar con archivos
  • Editar - comandos de edición generales (que no encajaban en otras secciones
    menú)
  • Imagen - comandos para el procesamiento directo de imágenes
  • Capa - comandos para trabajar con capas
  • Escribe - comandos para trabajar con texto
  • Seleccione - comandos para trabajar con selección
  • Filtrar - colección de complementos adicionales (complementos, extensiones)
  • Vista - comandos para organizar la visualización del documento en la pantalla
  • Ventana - comandos para organizar la interfaz
  • Ayuda - referencia

Operaciones con paneles.

Menú\u003e Ventana - acceso rápido a cualquier panel: mostrar / ocultar. (1)

Los paneles individuales pueden ser arrastrar por título ajustar la pantalla y escalar (2) .

Ellos pueden atracar con otros paneles en bloquesarrastrando uno sobre el otro (3) .

Ellos pueden adjuntar desde cualquier lado a otro panel (por ejemplo, muévase al borde inferior, se resaltará en azul).

Los paneles pueden colapso al tamaño de la raya (4) haciendo doble clic en el título del panel expandido, o al tamaño del icono (5) .

El principio general de organización del espacio de trabajo (colocación de paneles):

  • obtenemos solo los paneles que realmente se necesitan
  • los arreglamos para que ocupen el menor espacio útil posible
  • los agrupamos según nos convenga (según nuestro gusto)
  • se recomienda hacer el panel Herramientas en una línea

Puede ocultar / mostrar paneles rápidamente presionando la tecla Tab (todos) o Alt + Tab (solo paneles).

Espacios de trabajo

Espacio de trabajo ( Espacio de trabajo) es la disposición especificada de paneles, elementos de menú y teclas de acceso rápido.
Puede crear su propio espacio de trabajo con el comando Ventana\u003e Espacio de trabajo\u003e Nuevo espacio de trabajo ...
Si lo desea, en el espacio de trabajo, puede recordar configuración de teclas de acceso rápido y el menú de comandos, y marcar con color Los elementos del menú de uso frecuente o viceversa son potencialmente peligrosos.
Personalización de teclas de acceso rápido y menús Ventana\u003e Espacio de trabajo\u003e Accesos directos de teclado y menús ...
Devuelve el espacio a su estado original Ventana\u003e Espacio de trabajo\u003e Restablecer ...
Cuando haya decidido qué tan conveniente para usted trabajar, simplemente guarde el espacio de trabajo actual. Diferentes tipos de trabajo (edición de fotografías, pintura, ...) pueden requerir diferentes espacios.

Trabajar con archivos de imagen

Abrir documento

Equipo Archivo\u003e Abrir le permite abrir cualquier archivo en un formato compatible.
Una forma alternativa de invocarlo es hacer doble clic en un fondo gris vacío en la ventana de Photoshop.
Equipo Archivo\u003e Abrir reciente proporciona una lista de archivos abiertos recientemente y le permite abrir rápidamente cualquiera de ellos.
Equipo Archivo\u003e Examinar en Bridge inicia el navegador de archivos universal Adobe Bridge, a través del cual puede, por ejemplo, abrir cualquier archivo en el complemento CameraRAW.

Guardar el archivo

Puede guardar archivos usando los comandos Archivo\u003e Guardar y Archivo\u003e Guardar como….

El comando Guardar guarda la imagen en el mismo archivo y con la misma configuración. El comando Guardar como le permite cambiar el nombre, la extensión y otras configuraciones del archivo al guardar.

(!) Hay otra forma de ahorrar Archivo\u003e Guardar para web, pero se desaconseja encarecidamente, ya que sus parámetros no se pueden guardar en acción y luego usar para el procesamiento por lotes (siempre se usará la última configuración). Guardar para web no ofrece ninguna ventaja sobre Guardar como normal, se recomienda usar Guardar como en su lugar, hay excepciones, pero aquellos que usan cortes y gráficos de corte para web usando Photoshop ya lo saben, pero el resto no lo necesita.

Cerrar archivo sin guardar

Puede cerrar una imagen abierta usando el comando Cerrar ("Ctrl + W")
Puede cerrar rápidamente todas las imágenes abiertas usando el comando Cierra todo("Ctrl + Alt + W")

Navegación entre múltiples imágenes / archivos

Puede cambiar la disposición de las imágenes en la pantalla a través de los comandos del menú Ventana\u003e Organizar

De forma predeterminada, todos los documentos se abren en una ventana como marcadores

Para cancelar este modo, debe ir a Editar\u003e Preferencias\u003e Interfaz y en la sección
Opciones desmarcadas Abrir documentos como pestaña

Se muestra una lista completa de archivos abiertos en la parte inferior del menú de Windows.

Seleccionar el archivo apropiado de esta lista lo pone en primer plano

Trabajar con una sola imagen (modos de visualización)

Es muy importante aprender a utilizar las teclas de acceso rápido para el funcionamiento normal.

Lupa (herramienta de zoom):

  • [control]+ [Espacio (espacio)]. Le permite cambiar temporalmente a la herramienta Zoom.
  • [control][+ ] y[control][]. Amplía / reduce la imagen un paso.
  • + [0 ]. Haga que el tamaño de la imagen se ajuste a la pantalla.
  • [control] + [1 ]. Genere la imagen en modo píxel a píxel.

Puede ampliar un fragmento interesante de la imagen rodeándolo con una lupa (herramienta de zoom). Para una mejor calidad, se recomienda aumentar o disminuir la escala de visualización un paso después.

Desplazamiento de imágenes - Herramienta de mano.

Puede utilizar la herramienta de mano para mover el área de visualización.
Puede cambiar temporalmente a él manteniendo presionado el " Espacio". Este es el mas correcto
la forma de desplazarse por la imagen. ¡No uses barras de desplazamiento, presiona la barra espaciadora!

Los principales elementos estructurales de Photoshop al trabajar con una imagen

Capas

Una imagen puede constar de varias capas. Lo principal que hay que entender es que las capas son objetos translúcidos que se superponen entre sí.

Qué puedes hacer con ellos:

  • Moverse en relación con los demás solo arrastra). Las capas de arriba se dibujan sobre las capas de abajo. La capa puede contener transparencia. Solo la capa Fondo no se puede mover. Para mezclarlo, necesita hacer una copia de la capa.
  • Rebautizar... Es muy recomendable dar nombres significativos a las capas. Esto requiere haga doble clic en el nombre de la capa (1) .
  • Establecer en capa color en el menú contextual (no afecta la imagen, pero es más conveniente
    navegar en la lista de capas).
  • Copiar capa (Capa duplicada en el menú contextual de la capa, o arrastrándolo al icono de nueva capa - segundo desde abajo a la derecha (7) ).
  • Eliminar capa (Eliminar capa en el menú contextual de la capa o arrastrándolo al icono de eliminación de capa - primera parte inferior derecha (8) ).
  • Hacer de capa Objeto inteligente... Hablaré de ellos por separado al final del artículo.
  • Cambio modo de mezcla de capas (el valor predeterminado es Normal, se puede superponer como
    capa de oscurecimiento como capa de resta, etc.) (9)
  • Presione Alt y haga clic entre una capa y otra capa/ grupo. Formado Máscara de recorte (la transparencia de la capa subyacente se aplicará a la superior). Para capas de ajuste (ver más abajo): la corrección se aplicará solo a las áreas enmascaradas con la Máscara de recorte, y no a toda la imagen. Ejemplo de uso de máscara de recorte: debe insertar una foto en un marco. Hay un fondo con un marco, dibuja un rectángulo (verde en las capturas de pantalla), coloca la capa de la imagen en la parte superior (la foto del atardecer en las capturas de pantalla), haz clic entre la capa de la máscara de recorte y la imagen con Alt presionada, luego la parte superior La capa será limitada y no irá más allá de los límites del área verde ... En este caso, será posible mover la capa de la imagen, la escala, etc.

  • Superponer varios efectos (Opciones de fusión en el menú contextual) (3)
  • Cambio transparencia Opacidad (10) y Llenar Llenar capa (11) , hacen cosas similares, pero la opacidad afecta al contenido y los efectos, y el relleno solo afecta al contenido.
  • Agregar a la capa mascaras (ver la sección sobre máscaras) (4)
  • Seleccione dos o más capas a la vez (manteniendo presionada la tecla Ctrl) y vincularlos prensado Capas de enlace en el menú contextual o en el botón de abajo (2) , luego se pueden arrastrar al mismo tiempo; mover uno hará que el otro se mueva. Será posible seleccionar todas las capas relacionadas con el comando de contexto Seleccionar capas vinculadas.
  • Prohibir varios cambios para la capa (bloqueo de cambios en transparencia, colores, prohibición de movimiento). (12)

Grupos

Las capas se pueden agrupar seleccionándolas y haciendo clic en el icono de agrupación de capas (6) o haciendo clic en Ctrl + G.

El grupo se comporta casi igual que una capa, tiene transparencia y relleno, modo de fusión, efectos. Es posible que no coincidan con los efectos y modos de fusión de capas individuales dentro de un grupo, afectan a todo el grupo como un todo.

Es conveniente utilizar grupos, por ejemplo, para colgar el mismo efecto en varias imágenes separadas que se encuentran en diferentes capas.

A un grupo se le puede asignar una máscara que afectará a todas las capas dentro del grupo, pero no a los efectos del grupo (los efectos se aplican después de la máscara).

Se puede aplicar una máscara de recorte a un grupo (como una capa). Para hacer esto, simplemente mantenga presionada la tecla Alt y haga clic entre el grupo y la capa.

Cuatro tipos de transparencia

Hay cuatro tipos de transparencia en Photoshop:

  • transparencia de píxeles de capa
  • transparencia de capa establecida por máscara
  • transparencia de toda la capa, establecida por el parámetro de capa
  • excreción

La opacidad varía del 0% (totalmente transparente) al 100% (totalmente opaco). Los tres primeros tipos se pueden combinar. Básicamente, todos hacen lo mismo, pero están configurados en diferentes lugares.

Ejemplo: crear una capa transparente. Dibuja una mancha con un pincel duro semitransparente (50%). La mayoría de los píxeles de la capa tendrán un 0% de opacidad (totalmente transparentes) y los rellenos tendrán un 50% de opacidad.

En la configuración de la capa, podemos establecer la transparencia de toda la capa al 50% y luego la transparencia de cada píxel será 2 veces menor (25%): simplemente multiplicamos la transparencia de un píxel en particular por la transparencia de la capa.

También podemos aplicar una "máscara" a esta capa, una imagen en blanco y negro que contiene información solo sobre la transparencia de los píxeles. De manera similar a la transparencia de una capa, los valores de transparencia de los píxeles de la máscara se multiplicarán por el valor de transparencia de la capa y el valor de transparencia de cada píxel de la capa. En consecuencia, si llenamos toda la máscara con un 50% de gris, reduciremos 2 veces la opacidad de la capa. A continuación se describen más detalles sobre las máscaras.

El último, cuarto tipo de transparencia es la selección. Cuando seleccionamos parte de la imagen, se crea automáticamente una máscara de selección. En el caso más simple (seleccionado - no seleccionado) cada píxel de la selección será transparente (no seleccionado) o no transparente (seleccionado). Pero puede hacer que el borde de selección sea borroso (semitransparente), entonces la transparencia en el borde estará entre 0% y 100%. Todo esto no es diferente de una máscara normal. Además, cualquier máscara se puede cargar como una selección y se puede crear una máscara a partir de cualquier selección.

Canales

Cada píxel de la imagen contiene información sobre el color y la transparencia. Tratamos la transparencia arriba.

El color se puede representar de varias formas.

  • Como luminancia (blanco y negro)
  • Como la suma de las intensidades de rojo, verde y azul (modelo RGB)
  • Como tres valores "brillo + azul-amarillo + violeta-verde" (modelo de laboratorio)
  • Como 4 valores de "cantidad de tinta aplicada al papel" (modelo CMYK)

Cuando el documento se muestra en el monitor, los canales se mezclan, lo que da una imagen a todo color. Photoshop le permite ver y modificar canales individuales, así como crear máscaras y selecciones basadas en ellos.

Los canales de imagen están activados paneles de canal... Ellos estan mostrando componentes separados de la imagen y dependen del modo (vista). De forma predeterminada, se muestran como imágenes en blanco y negro (cuanto más claro, mayor es el valor en el canal). En la configuración, puede habilitar el modo de mostrar canales en color, pero esto no se recomienda, ya que es más fácil percibir una imagen en blanco y negro y la sensibilidad del ojo a pequeños cambios de color es mucho menor que al brillo.


Para el modo RGB, estos serán los canales rojo, verde y azul. Para los modos LAB y CMYK, respectivamente, los canales tendrán los suyos propios (Luminosidad, a, by Cyan, Magneta, Yellow, blacK).

En la parte inferior del panel de canales hay botones "Cargar canal como selección" ( Cargar contenido del canal como selección) (Ctrl + clic en el canal deseado), "Guardar canal como selección" y botones para crear / eliminar canales adicionales. Así, podemos transferir el brillo del canal a la máscara y viceversa. Por ejemplo, puede utilizar el canal L (luminosidad) como máscara para aplicar ajustes solo a las partes claras o oscuras de una imagen. El trabajo detallado con máscaras está fuera del alcance de este artículo y se describirá por separado.

La transferencia del contenido del canal a las capas también se puede hacer usando el comando Imagen\u003e Aplicar imagen.

Mascaras

Las máscaras son análogas (uno de los tipos) de transparencia. Pueden adherirse a una capa individual, grupo, capa de ajuste, etc. La máscara de capa es una imagen en escala de grises normal. Cuanto más oscuro, más transparente, más claro, más opaco.

Una máscara aplicada a una capa o grupo funciona como la transparencia de la capa / grupo, pero no en toda la capa, sino en una parte de ella.

Una máscara aplicada a una capa de ajuste (ver más abajo) debilita su efecto de manera similar al efecto de Opacidad / Relleno. Es preferible hacer la corrección primero, y luego usar una mascarilla para quitar los efectos de aquellas áreas donde resulte dañino.


Puedes pintar en una máscara de capa, seleccionando la capa de máscara (solo haciendo clic en la máscara).

Poder show en la pantalla una máscara de capa en lugar de una imagen enmascarada, para esto necesita haga clic en la máscara mientras mantiene presionada la tecla Alt.

En la parte inferior de la ventana de capas hay un botón creando una mascara (4) (parece un punto blanco sobre un fondo negro). Al hacer clic en él, se crea una máscara blanca si no se selecciona nada o máscara correspondiente a la selección actual (si algo está resaltado).

Con Alt presionado, cuando presiona el botón (4), un máscara invertida (vacío o con selección invertida).

Todas las correcciones se le aplican directamente y no permiten cambios posteriores en la configuración.

Puedes usar una mascarilla arrastrar de capa en capa.

Puedes usar una mascarilla temporalmente deshabilitado.

También hay máscaras vectoriales, más sobre ellas más adelante.

Transferir un canal a una máscara:

Seleccione un canal, presione Ctrl y haga clic para copiar el contenido del canal como una selección, seleccione la capa deseada, presione el botón para crear una máscara.

Crea una máscara que copie la transparencia de la capa actual:

En el menú de comandos Capa\u003e Máscara de capa\u003e Desde transparencia

Capas de ajuste

Las capas de ajuste son similares a los cambios normales como Brillo / contraste, etc. Se aplican a todas las capas subyacentes.

La diferencia es que:

  • Usted puede aplicar capa de ajuste a un grupo, una sola capa o todo imagen.
  • Usted puede deshabilitar temporalmente la corrección y mira como será sin ella.
  • Puedes después de aplicar la capa abre sus parámetros y corrígelosy vea los cambios de inmediato.

Las capas de ajuste se agregan mediante el botón en la parte inferior del panel de capas o desde el menú Capa\u003e Nueva capa de ajuste... Para aplicarlo a una capa / grupo específico, debe hacer clic entre la capa de ajuste y la capa subyacente sosteniendo Alt (crear una Máscara de recorte).

El grado de influencia de una capa de ajuste se puede controlar mediante la transparencia de toda la capa de ajuste o mediante una máscara que afecte a la capa de ajuste.

Es preferible hacer la corrección primero, y luego usar una mascarilla para quitar los efectos de aquellas áreas donde resulte perjudicial.

Objetos inteligentes

Cualquier grupo, capa y capa de ajuste con máscaras y modos de fusión se puede convertir a objeto inteligente... De hecho, un objeto inteligente es capa de archivoque contiene todo dentro de un archivo PSD / PSB (incluso otros objetos inteligentes).

Crear un tal objeto puede ser desde el menú contextual ( Convertir en objeto inteligente).

Al copiar un objeto inteligente con Duplicar capa se crea una copia del objeto, no el contenido. Aquellos. los cambios dentro de cualquier objeto inteligente se reflejan en todas las copias.

Para crear una copia que no esté sujeta a dichos cambios, utilice " Nuevo objeto inteligente mediante copia”Desde el menú contextual.

Cuando hace doble clic en el icono del objeto inteligente, se abre como un archivo separado... Puede realizar cambios y presionar Ctrl + S, después de lo cual los cambios se aplicarán al objeto.

La escala y la rotación de objetos inteligentes se aplican una vez. Respectivamente la calidad de la imagen no se deteriora debido a múltiples transformaciones.

El contenido del objeto inteligente se puede reemplazar con el contenido de otro archivo usando el comando de contexto Reemplazar contenido.

Filtros inteligentes

La aplicación de cualquier filtro a una capa normal provoca cambios irreversibles. Cuando aplica la mayoría de los filtros (no todos, pero hay más en la versión CC-2014) a un objeto inteligente, se aplican de la misma manera que los efectos de capa. Además, el efecto del filtro se puede corregir, desactivar temporalmente, etc.

Principio de procesamiento no destructivo

Lo principal en el procesamiento de imágenes es principio de procesamiento no destructivo.

Se asume que la imagen original permanece sin cambios y que todos los cambios se realizan utilizando capas separadas, capas de ajuste, etc.

Esto permite, en primer lugar, cambiar el procesamiento, haciéndolo reversible (deshacer en el panel Historial no se guarda en el archivo). Y, en segundo lugar, transferir el procesamiento a otra imagen.

Enlaces

  • http://zhur74.livejournal.com/ - Recomiendo encarecidamente el blog de Andrey Zhuravlev y su curso en Profile School. allí te lo dirán de todos modos, pero en detalle y con una retroalimentación genial.
  • http://shadrin.rudtp.ru/ - Blog de Alexey Shadrin. Estuve con él en un curso presencial de un mes en San Petersburgo, aprendí mucho. Profile, de nuevo, tiene sus cursos online.
  • http://pavel-kosenko.livejournal.com/ - el blog de Pavel Kosenko, autor del libro "Living Digit". También hay muchas cosas útiles, es mejor empezar con un libro.