Cum să schimbi armura Lydiei în Skyrim. Cum să scapi de hainele implicite (vanilie) de la însoțitori și NPC-uri


Versiune:1.2 beta
Limba:Rusă

Descriere:
Acest mod va adăuga capacitatea de a deschide inventarul de NPC-uri și însoțitori, de a se îmbrăca, de a dezbraca, de a ridica sau de a adăuga articole/lucruri, precum și de a angaja orice NPC.

Actualizare: 1.2 beta
- Efecte magice - cost de bază adăugat, a fost omis din greșeală.
- Efecte vizuale - schimbate pentru a fi mai ușor de înțeles pentru jucători.
- S-a adăugat o descriere a unei abilități minore care a fost omisă în mod eronat.
- S-a remediat o eroare când articolele îmbrăcate ale NPC-ului au fost eliminate.
- S-au adăugat condiții interne de script pentru ca vrăjile să funcționeze corect.
- Vrăjile nu funcționează asupra cadavrelor.
- Vrăjile nu funcționează în luptele pe ținte ostile, dar funcționează în luptele pe ținte aliate.
- Când faceți upgrade de la o versiune anterioară la una nouă, este foarte recomandat să faceți o salvare curată, deoarece noua versiune 1.2 are câteva remedieri în scripturi.

Actualizare: 1.1 beta
- S-a adăugat capacitatea „Angajare/Foc”. Acum puteți invita orice NPC ca însoțitor, cu excepția unor NPC-uri de joc. De ce se adaugă această funcționalitate este astfel încât jucătorul să poată îmbrăca NPC-uri sau copii fără a utiliza consola. Funcționează 100% cu UFO, nu știu cum funcționează cu modurile EFF sau AFT. Noua funcționalitate nu va rezolva eroarea cu Serana și erori similare.
- De ce versiunea beta. Pentru că nu am timp să verific totul și nu pot oferi o garanție 100%. Sper să raportați orice erori și dorințe.
- Citiți mai multe despre posibilitățile modului de mai jos, descrierea modului a fost schimbată și actualizată.

Mai mult:
- După instalarea modului și intrarea în joc, veți adăuga abilitatea de a „Îmbraca/Dezbraca” și abilitatea de a „Angaja/Foc”, vraja vă permite să adăugați/luați lucruri și articole individual sau toate odată de la toate NPC-urile și însoțitori și angajează orice NPC ca însoțitor.
- Vraja este folosită ca strigăt (tasta Z), apropie-te de NPC, folosește strigătul, se va deschide o fereastră de meniu cu opțiunea „Angaja/Foc” sau „Îmbracă/Dezbracă” sau deschide inventarul NPC-ului, apoi decizi ce a lua, ce a da. Lucrurile eliminate din NPC sunt împărțite în sloturi, adică puteți elimina totul separat de la cap până la glezne.
- Abilitatea „Închiriere / Foc”:
1. OZN - 100% mod de lucru. Acesta nu este un înlocuitor pentru OZN și nici nu este o cerință pentru mod. OZN-ul are o funcție de „îmbrăcăminte” care „supraîncărcă” NPC-urile. Puteți lua 9 - NPC-uri/animale - nu vor fi incluse în lista OZN-urilor, dar vor avea toate caracteristicile de dialog ale OZN-urilor, dacă aveți deja un însoțitor sau 2 sau 3 recrutați prin OZN, acest lucru nu va afecta numărul de NPC-urile/animalele pot fi luate în orice mod și invers.
2. Vanilla - nu există o capacitate de lucru 100% a modului, deoarece jocul original nu are funcția „îmbrăcă-te mai bine”, NPC-urile adulți se îmbracă și duc lucrurile mai sus în statistici, copiii iau lucrurile dar nu le îmbracă. Puțin testat, poate diferi de ceea ce este scris. Puteți lua 9 - NPC-uri / animale - dacă aveți deja un însoțitor, acest lucru nu va afecta numărul de NPC-uri / animale pe care le puteți lua și invers.
- Nu există cerințe, ordinea de încărcare în launcher nu este importantă, modul funcționează cu toate DLC-urile, cu orice NPC, cu orice animale din orice mod.
- Mod testat pe 2 computere, verificat prin TES5Edit.

Cum să îmbraci un NPC cu un OZN:
- Faceți vraja „Închiriați/Foc” pe NPC -> „știți...” -> „îmbrăcați-vă mai bine” -> vrăjiți „Îmbracă/Dezbracă-te” sau prin dialog -> îmbrăcă-te.
- Pentru a elibera NPC-ul -> aruncați „Angajare / Foc” asupra lui
- De ce doar 9 NPC - Am vrut 1, crezând că am lăsat 9, dacă este o casă mare, o mulțime de NPC-uri, însoțitori, copii, ca să nu alerg după unul, apoi după altul. Au adunat pe toți, s-au schimbat hainele / au dat drumul.

Precauții:
- Nu recomand să luați NPC-uri de misiuni ca însoțitori cu drepturi depline, și anume, au luat / îmbrăcat / eliberat. (testarea i-a luat pe toți cei pe care i-a văzut. De exemplu, Ayla mi-a dat calmă sarcini, m-a antrenat cât eram sub vraja mea. Sapphire a alergat prin temnițe cu mine, iar după aceea a vorbit calm despre datoria lui Shadr etc., nimic nu s-a stricat foarte mult. de exemple)
- Puteți lua orice animale, nu a început să prescrie condițiile, puteți călări un cal în orașe. Te avertizez chiar acum! Sunt de acord, caii nu pot vorbi și nu pot să-i fac să nu vorbească, ci să-l urmărească pe jucător. Soluția pentru cei cărora nu le place asta - nu aruncați pe animale.

Note:
- După dezbracarea unui NPC, toate îmbrăcămintea sau armura implicită vor rămâne la NPC. Poți să-l iei sau să-l lași.
- Un însoțitor sau NPC se va dezbraca / se va îmbrăca / va lua arme imediat, dar numai ceea ce este mai bun în ceea ce privește statisticile armurii sau armelor pe care NPC-ul le-a avut inițial, de exemplu, dacă ați pus o rochie de mireasă în inventarul dvs. și ea are armura daedrica in inventar, atunci nu va purta o rochie care nu era acolo, iesirea, doar ia armura daedrica din inventarul ei, nu va dori sa fie goala si va purta o rochie de mireasa frumoasa, tot cu alte opțiuni pentru armură sau îmbrăcăminte.
- Dacă sunt instalate astfel de moduri: ca „Casa mea - Casa ta”, „Fă un copil un însoțitor”, atunci funcțiile de dialog ale acestor moduri sunt activate automat, bifate. Este posibil să includeți dialoguri din alte moduri similare. Acest lucru se aplică NPC-urilor/copiilor/însoțitorilor.
- Animalele nu vor intra în case, castele și altele asemenea. Vraja nu va afecta facțiunile ostile.
- Mod "Casa mea - Casa ta" - poate ajuta cu bug-ul Seranei. După ce a stabilit-o / după ce a finalizat toate liniile de misiuni Dawnguard într-un alt loc, ar trebui să înceteze să se mai schimbe singură în haine implicite.
- Pentru utilizatorii de EFF, AFT etc. Modulul nu le afectează munca, funcționalitatea etc., modul meu nu interferează în niciun fel cu munca lor. Nu pot spune cu siguranță dacă modul meu va funcționa pe deplin cu ei, conform unor date, funcționează. Pot spune cu siguranță - nu le va rupe funcționalitatea. Dacă un mod însoțitor are o funcție pentru a debloca îmbrăcămintea implicită de la un însoțitor, modul meu va funcționa cu el. Cum să înțelegeți desfacerea hainelor? Însoțitorul sau NPC-ul are îmbrăcămintea implicită. Sa spunem. Vreau să o îmbrac pe nefericită Silda de la Windhelm într-un pulover cald, să deschid consola magică, să-i scot zdrențurile, să găsesc puloverul nostru din Cardiganul îmbrăcat pe Silda, Silda este fericită, e caldă, ne bucurăm pentru Silda, totul este OK , iar acum vom încerca să-i punem cizme de iarnă în picioare folosind toată consola magică mai strânsă. Hopa... Silda este din nou în zdrențuri, probleme... Aici este nevoie de orice mod, fie OZN, fie EFF, nu contează, principalul lucru este să ai un script pentru desprinderea hainelor. Dacă un astfel de scenariu este prezent în modul însoțitor, Silda va fi într-un pulover cald și cizme calde. De ce nu am adăugat o funcție la modul meu - detașează hainele? Au fost încercări care au dus la conflicte cu același OZN.

Probleme și soluții:
- După ce s-au îmbrăcat cu NPC-uri și le-au întâlnit după un timp, unii NPC-uri sunt goi. De ce?
Aceasta nu este vina modului meu sau a altora. Folosind consola, veți întâlni același lucru. Sunt unele NPC-uri, inclusiv cele de la mod-uri (nu sunt multe dintre ele, de exemplu, Serana sau de exemplu) asupra cărora acționează locația/camera, ajungând acolo NPC-ul încearcă să-și returneze hainele implicite. Decizia, de exemplu, cu Serana de a-și schimba locația.
Soluția la această problemă s-a dovedit a fi simplă, când te întâlnești din nou cu NPC-ul căruia i-ai schimbat hainele, iar el s-a dovedit a fi gol, facem același lucru-> „Închiriere / Fire” pe NPC -> „știi tu. .." -> "imbraca-te mai bine", NPC-ul se va imbraca asa ii vei da haine (hainele sunt salvate in inventarul NPC-ului) si nu se va mai decola fara voie. L-am testat atât pe Skyrim-ul meu înfundat cu mod-uri, cât și pe Skyrim pur, dacă după aceea vă mai întâlniți NPC-ul gol, vă rog să-mi spuneți.
- Linked/a a cântat accidental pe tovarășul său, apoi a eliberat/a, dar nu pleacă. Ce să fac?
Eliberați însoțitorul prin dialogul standard, apoi conectați-vă cu vraja mea. Însoțitorul va pleca.
- hmm... am dat peste o mica nuanta, in acest mod, acum satelitii nu vor sa treaca prin dialogul standard, zic ca deja e cineva cu mine, acum ii poti lua cu tine, doar cu ajutorul acestui mod.
Eliberează-ți însoțitorul. Deschideți consola - link către însoțitor - addtofaction 0005c84d 0 . Firul de dialog va reveni.
- S-a schimbat hainele NPC-ului, dar nu-mi place că acum are dialoguri amicale (eu personal nu înțeleg această afirmație/problema.)
Iată soluția: consolă - link către NPC - removefac 0005c84d - removefac 0005c84e - setplayerteammate 0
- umflă salvarea? Am de gând să îmbrac o mulțime de oameni.
Fiica mea are aproximativ 70% dintre femei îmbrăcate, 30-40% dintre bărbați, 100% dintre copii + o mulțime de mod-uri pentru NPC-uri, copii și însoțitori care fie sunt îmbrăcați, fie în proces.

Și, în sfârșit. Doamnelor și domnilor, nu am vrut și nu vreau să-mi încarc mod-ul cu scripturi noi, problemele descrise mai sus pot fi rezolvate doar adăugând scripturi, sunt de acord că acest lucru este eficient, dar este periculos. Da, există inconveniente.... dar aceste inconveniente nu vă vor rupe salvarea. Semnificația modului este de a salva jucătorul de la procesul trist cu consola pentru a îmbrăca NPC-ul, de a salva jucătorul de dialoguri inutile cu însoțitorul, de a oferi jucătorului acces rapid la inventarul însoțitorului și de a face toate acestea cu un risc minim pentru jocul.


Versiune:1.2 beta
Limba:Rusă

Descriere:
Acest mod va adăuga capacitatea de a deschide inventarul de NPC-uri și însoțitori, de a se îmbrăca, de a dezbraca, de a ridica sau de a adăuga articole/lucruri, precum și de a angaja orice NPC.

Actualizare: 1.2 beta
- Efecte magice - cost de bază adăugat, a fost omis din greșeală.
- Efecte vizuale - schimbate pentru a fi mai ușor de înțeles pentru jucători.
- S-a adăugat o descriere a unei abilități minore care a fost omisă în mod eronat.
- S-a remediat o eroare când articolele îmbrăcate ale NPC-ului au fost eliminate.
- S-au adăugat condiții interne de script pentru ca vrăjile să funcționeze corect.
- Vrăjile nu funcționează asupra cadavrelor.
- Vrăjile nu funcționează în luptele pe ținte ostile, dar funcționează în luptele pe ținte aliate.
- Când faceți upgrade de la o versiune anterioară la una nouă, este foarte recomandat să faceți o salvare curată, deoarece noua versiune 1.2 are câteva remedieri în scripturi.

Actualizare: 1.1 beta
- S-a adăugat capacitatea „Angajare/Foc”. Acum puteți invita orice NPC ca însoțitor, cu excepția unor NPC-uri de joc. De ce se adaugă această funcționalitate este astfel încât jucătorul să poată îmbrăca NPC-uri sau copii fără a utiliza consola. Funcționează 100% cu UFO, nu știu cum funcționează cu modurile EFF sau AFT. Noua funcționalitate nu va rezolva eroarea cu Serana și erori similare.
- De ce versiunea beta. Pentru că nu am timp să verific totul și nu pot oferi o garanție 100%. Sper să raportați orice erori și dorințe.
- Citiți mai multe despre posibilitățile modului de mai jos, descrierea modului a fost schimbată și actualizată.

Mai mult:
- După instalarea modului și intrarea în joc, veți adăuga abilitatea de a „Îmbraca/Dezbraca” și abilitatea de a „Angaja/Foc”, vraja vă permite să adăugați/luați lucruri și articole individual sau toate odată de la toate NPC-urile și însoțitori și angajează orice NPC ca însoțitor.
- Vraja este folosită ca strigăt (tasta Z), apropie-te de NPC, folosește strigătul, se va deschide o fereastră de meniu cu opțiunea „Angaja/Foc” sau „Îmbracă/Dezbracă” sau deschide inventarul NPC-ului, apoi decizi ce a lua, ce a da. Lucrurile eliminate din NPC sunt împărțite în sloturi, adică puteți elimina totul separat de la cap până la glezne.
- Abilitatea „Închiriere / Foc”:
1. OZN - 100% mod de lucru. Acesta nu este un înlocuitor pentru OZN și nici nu este o cerință pentru mod. OZN-ul are o funcție de „îmbrăcăminte” care „supraîncărcă” NPC-urile. Puteți lua 9 - NPC-uri/animale - nu vor fi incluse în lista OZN-urilor, dar vor avea toate caracteristicile de dialog ale OZN-urilor, dacă aveți deja un însoțitor sau 2 sau 3 recrutați prin OZN, acest lucru nu va afecta numărul de NPC-urile/animalele pot fi luate în orice mod și invers.
2. Vanilla - nu există o capacitate de lucru 100% a modului, deoarece jocul original nu are funcția „îmbrăcă-te mai bine”, NPC-urile adulți se îmbracă și duc lucrurile mai sus în statistici, copiii iau lucrurile dar nu le îmbracă. Puțin testat, poate diferi de ceea ce este scris. Puteți lua 9 - NPC-uri / animale - dacă aveți deja un însoțitor, acest lucru nu va afecta numărul de NPC-uri / animale pe care le puteți lua și invers.
- Nu există cerințe, ordinea de încărcare în launcher nu este importantă, modul funcționează cu toate DLC-urile, cu orice NPC, cu orice animale din orice mod.
- Mod testat pe 2 computere, verificat prin TES5Edit.

Cum să îmbraci un NPC cu un OZN:
- Faceți vraja „Închiriați/Foc” pe NPC -> „știți...” -> „îmbrăcați-vă mai bine” -> vrăjiți „Îmbracă/Dezbracă-te” sau prin dialog -> îmbrăcă-te.
- Pentru a elibera NPC-ul -> aruncați „Angajare / Foc” asupra lui
- De ce doar 9 NPC - Am vrut 1, crezând că am lăsat 9, dacă este o casă mare, o mulțime de NPC-uri, însoțitori, copii, ca să nu alerg după unul, apoi după altul. Au adunat pe toți, s-au schimbat hainele / au dat drumul.

Precauții:
- Nu recomand să luați NPC-uri de misiuni ca însoțitori cu drepturi depline, și anume, au luat / îmbrăcat / eliberat. (testarea i-a luat pe toți cei pe care i-a văzut. De exemplu, Ayla mi-a dat calmă sarcini, m-a antrenat cât eram sub vraja mea. Sapphire a alergat prin temnițe cu mine, iar după aceea a vorbit calm despre datoria lui Shadr etc., nimic nu s-a stricat foarte mult. de exemple)
- Puteți lua orice animale, nu a început să prescrie condițiile, puteți călări un cal în orașe. Te avertizez chiar acum! Sunt de acord, caii nu pot vorbi și nu pot să-i fac să nu vorbească, ci să-l urmărească pe jucător. Soluția pentru cei cărora nu le place asta - nu aruncați pe animale.

Note:
- După dezbracarea unui NPC, toate îmbrăcămintea sau armura implicită vor rămâne la NPC. Poți să-l iei sau să-l lași.
- Un însoțitor sau NPC se va dezbraca / se va îmbrăca / va lua arme imediat, dar numai ceea ce este mai bun în ceea ce privește statisticile armurii sau armelor pe care NPC-ul le-a avut inițial, de exemplu, dacă ați pus o rochie de mireasă în inventarul dvs. și ea are armura daedrica in inventar, atunci nu va purta o rochie care nu era acolo, iesirea, doar ia armura daedrica din inventarul ei, nu va dori sa fie goala si va purta o rochie de mireasa frumoasa, tot cu alte opțiuni pentru armură sau îmbrăcăminte.
- Dacă sunt instalate astfel de moduri: ca „Casa mea - Casa ta”, „Fă un copil un însoțitor”, atunci funcțiile de dialog ale acestor moduri sunt activate automat, bifate. Este posibil să includeți dialoguri din alte moduri similare. Acest lucru se aplică NPC-urilor/copiilor/însoțitorilor.
- Animalele nu vor intra în case, castele și altele asemenea. Vraja nu va afecta facțiunile ostile.
- Mod "Casa mea - Casa ta" - poate ajuta cu bug-ul Seranei. După ce a stabilit-o / după ce a finalizat toate liniile de misiuni Dawnguard într-un alt loc, ar trebui să înceteze să se mai schimbe singură în haine implicite.
- Pentru utilizatorii de EFF, AFT etc. Modulul nu le afectează munca, funcționalitatea etc., modul meu nu interferează în niciun fel cu munca lor. Nu pot spune cu siguranță dacă modul meu va funcționa pe deplin cu ei, conform unor date, funcționează. Pot spune cu siguranță - nu le va rupe funcționalitatea. Dacă un mod însoțitor are o funcție pentru a debloca îmbrăcămintea implicită de la un însoțitor, modul meu va funcționa cu el. Cum să înțelegeți desfacerea hainelor? Însoțitorul sau NPC-ul are îmbrăcămintea implicită. Sa spunem. Vreau să o îmbrac pe nefericită Silda de la Windhelm într-un pulover cald, să deschid consola magică, să-i scot zdrențurile, să găsesc puloverul nostru din Cardiganul îmbrăcat pe Silda, Silda este fericită, e caldă, ne bucurăm pentru Silda, totul este OK , iar acum vom încerca să-i punem cizme de iarnă în picioare folosind toată consola magică mai strânsă. Hopa... Silda este din nou în zdrențuri, probleme... Aici este nevoie de orice mod, fie OZN, fie EFF, nu contează, principalul lucru este să ai un script pentru desprinderea hainelor. Dacă un astfel de scenariu este prezent în modul însoțitor, Silda va fi într-un pulover cald și cizme calde. De ce nu am adăugat o funcție la modul meu - detașează hainele? Au fost încercări care au dus la conflicte cu același OZN.

Probleme și soluții:
- După ce s-au îmbrăcat cu NPC-uri și le-au întâlnit după un timp, unii NPC-uri sunt goi. De ce?
Aceasta nu este vina modului meu sau a altora. Folosind consola, veți întâlni același lucru. Sunt unele NPC-uri, inclusiv cele de la mod-uri (nu sunt multe dintre ele, de exemplu, Serana sau de exemplu) asupra cărora acționează locația/camera, ajungând acolo NPC-ul încearcă să-și returneze hainele implicite. Decizia, de exemplu, cu Serana de a-și schimba locația.
Soluția la această problemă s-a dovedit a fi simplă, când te întâlnești din nou cu NPC-ul căruia i-ai schimbat hainele, iar el s-a dovedit a fi gol, facem același lucru-> „Închiriere / Fire” pe NPC -> „știi tu. .." -> "imbraca-te mai bine", NPC-ul se va imbraca asa ii vei da haine (hainele sunt salvate in inventarul NPC-ului) si nu se va mai decola fara voie. L-am testat atât pe Skyrim-ul meu înfundat cu mod-uri, cât și pe Skyrim pur, dacă după aceea vă mai întâlniți NPC-ul gol, vă rog să-mi spuneți.
- Linked/a a cântat accidental pe tovarășul său, apoi a eliberat/a, dar nu pleacă. Ce să fac?
Eliberați însoțitorul prin dialogul standard, apoi conectați-vă cu vraja mea. Însoțitorul va pleca.
- hmm... am dat peste o mica nuanta, in acest mod, acum satelitii nu vor sa treaca prin dialogul standard, zic ca deja e cineva cu mine, acum ii poti lua cu tine, doar cu ajutorul acestui mod.
Eliberează-ți însoțitorul. Deschideți consola - link către însoțitor - addtofaction 0005c84d 0 . Firul de dialog va reveni.
- S-a schimbat hainele NPC-ului, dar nu-mi place că acum are dialoguri amicale (eu personal nu înțeleg această afirmație/problema.)
Iată soluția: consolă - link către NPC - removefac 0005c84d - removefac 0005c84e - setplayerteammate 0
- umflă salvarea? Am de gând să îmbrac o mulțime de oameni.
Fiica mea are aproximativ 70% dintre femei îmbrăcate, 30-40% dintre bărbați, 100% dintre copii + o mulțime de mod-uri pentru NPC-uri, copii și însoțitori care fie sunt îmbrăcați, fie în proces.

Și, în sfârșit. Doamnelor și domnilor, nu am vrut și nu vreau să-mi încarc mod-ul cu scripturi noi, problemele descrise mai sus pot fi rezolvate doar adăugând scripturi, sunt de acord că acest lucru este eficient, dar este periculos. Da, există inconveniente.... dar aceste inconveniente nu vă vor rupe salvarea. Semnificația modului este de a salva jucătorul de la procesul trist cu consola pentru a îmbrăca NPC-ul, de a salva jucătorul de dialoguri inutile cu însoțitorul, de a oferi jucătorului acces rapid la inventarul însoțitorului și de a face toate acestea cu un risc minim pentru jocul.

Într-un mod sincer, nu îți vei putea schimba soția în Skyrim. Există șansa de a face acest lucru doar prin consolă, dar totul nu este atât de simplu, așa că trebuie să aveți o marjă bună de răbdare.

Ca exemplu, să dăm o modalitate de a o îmbrăca pe Sulga. Amintiți-vă că tot ceea ce este pictat într-o parte a lucrurilor este doar ca exemple, trebuie să știți id-ul lucrurilor pe care doriți să le vedeți pe personajul dorit.

Haine de cârciumar - 000d191f; Cizme - 0004223d; Inel de aur cu smarald - 000877ca; Cerc de aur cu smarald - 0001672f.

După aceea, comutați la vizualizarea la prima persoană, care se face prin apăsarea tastei „F”. Păzește fata în momentul în care se plimbă prin casă. Când este ocupată cu ceva (gătit, alchimie, descântec sau chiar așezat pe un scaun) - este mai bine să nu o atingi, așa că profită de momentul.

După ce ați prins unul, deschideți consola (tasta „tilde”, este și - [~]), faceți clic pe fata cu cursorul, astfel încât ID-ul ei să fie afișat. În cazul nostru, acesta este 000C3A46.

Este necesar să-i îndepărtăm zdrențurile care ne sunt inacceptabile - acest lucru se poate face atât într-un singur subiect, cât și dintr-o singură lovitură. Primul este mai lung, dar poți păstra lucrurile pe care le consideri potrivite. Al doilea este mai rapid, dar totul se pierde deodată.

Dacă ștergeți unul câte unul, atunci trebuie să introduceți comanda showinventory în consolă, care vă va oferi posibilitatea de a vedea toate lucrurile lui Sulga fără excepție, inclusiv lucrurile ascunse de vizionarea normală. ID-urile lor sunt, de asemenea, afișate.

După aceea, scrieți comanda removeitem ... 1 în consolă, unde în loc de trei puncte ar trebui să existe un id al articolului de eliminat. De exemplu, pentru a elimina târnacopul ei preferat, de care fata nu s-a despărțit nici măcar la propria nuntă, trebuie să scrieți comanda removeitem 000E3C16 1 în consolă.

Ștergerea tuturor deodată este mult mai ușoară. Mai trebuie să deschidem consola, doar că de data aceasta scriem o comandă acolo - removeallitems 1.

După o astfel de acțiune, toate articolele din inventarul lui Sulgi sunt șterse complet odată pentru totdeauna, acesta va fi complet gol.

Desigur, nu o vom lăsa goală mult timp - scrieți comanda addtem ... 1 în consolă, unde în loc de trei puncte trebuie să specificați ID-ul obiectului pe care încercați să îl adăugați. Să enumerăm câteva ID-uri ale unor astfel de lucruri pe care le-am adăugat ca exemplu.

După ce au primit elementele necesare în inventar, rămâne doar să echipezi fata cu ele, ceea ce se face, de asemenea, numai prin consolă. Scrieți echipamentul ... 1 comandă în el, unde în loc de trei puncte ar trebui să existe un id al obiectului cu care vom echipa personajul. În cazul experimentului nostru, comenzile au fost introduse:

equipitem 000d191f 1 - echipat cu haine de hangiu;
echipament 0004223d 1 - echipat cu cizme;
equipitem 000877ca 1 - echipat cu inel de aur cu smarald;
equipitem 0001672f 1 - echipat cu un cerc de aur cu un smarald.

După aceea, rămâne doar să închideți consola pentru a continua jocul. Soția va fi deja îmbrăcată după gustul tău.

În plus, modurile individuale ale fanilor fac un pic mai ușor să îmbraci personajele dorite, dar pentru asta mai trebuie să le descărcați și să le instalați. Singura modalitate de a face acest lucru cu instrumente obișnuite de joc, am indicat-o mai sus.

Destul de mulți oameni sunt fani ai genului jocurilor RPG. Esența datelor lor constă în faptul că oamenii se imaginează în imaginea anumitor personaje, uitând astfel de greutățile vieții reale. Astfel de jocuri sunt foarte populare în rândul oamenilor care sunt ocupați cu munca sau nu și-au dat seama de ceea ce își doresc în viață. În acest articol, vom vorbi despre cum să-ți îmbraci soția în Skyrim. Pentru a face acest lucru, aveți nevoie de o consolă obișnuită și destul de mult timp. Merită să ne amintim că va trebui să te plimbi prin Skyrim în căutarea celor mai bune ținute pentru iubitul tău.

În Skyrim, poți schimba hainele soției tale?

Din păcate, această funcție nu este atât de ușor de utilizat pe cât ne-am dori. Dezvoltatorii jocului au vrut să aducă un astfel de plus jocului, dar cu timpul l-au abandonat, pentru că atunci interesul de a căuta cea mai frumoasă soție din tot Skyrim a dispărut complet, deși mulți jucători le-au pus adesea întrebarea: cum să se îmbrace să-ți faci soția în Skyrim fără o consolă și modificări?

În acest joc, există multe orașe în care poți găsi un nou teren sau chiar o soție. În funcție de regiune, soții vor diferi între ei: rasă, înălțime, fizic, istoric personal și îmbrăcăminte. Într-unul dintre orașele Skyrim, puteți găsi un rezident care nu este contrariat să vă devină soția. Este fermecătoare și frumoasă, dar hainele de miner, pentru că aceasta este munca ei principală, asta ridică întrebări despre îmbrăcarea celor aleși.

Cum să o îmbraci pe soția Isolda în Skyrim?

După cum am spus mai devreme, funcția nu este simplă. Acest lucru se datorează faptului că va trebui să utilizați linia de comandă a jocului, dar această metodă este complet funcțională și nu se va îngheța, spre deosebire de mod-uri.

Cum să-ți îmbraci soția în Skyrim folosind consola de jocuri standard:

  1. Creați o legătură de căsătorie cu una dintre posibilele soții.
  2. Găsește o fată în Skyrim ale cărei haine îți plac, țintește-o și pornește consola cu butonul „~”.
  3. În consola deschisă, plasați cursorul peste personaj, după care va apărea un anumit ID, acum puteți scrie comanda „showitem” în consolă, unde trebuie să găsiți hainele pe care le doriți pentru soția dvs. Notați ID-ul articolului și treceți la pasul următor.
  4. Fă la fel cu soția ta, doar după toate astea scrie „removeitem” și ID-ul hainelor soției tale.
  5. Acum adaugă hainele dorite în inventarul soției cu comanda „additem” și ID-ul hainelor, dar asta nu este tot. Acum trebuie să scrieți „equipitem” și din nou ID-ul hainelor dorite, după care cel ales va îmbrăca haine noi.

O schemă similară este potrivită pentru absolut toate lucrurile și personajele din Skyrim. În acest fel, chiar și regii pot fi făcuți goi, sau coiful poate fi scos de la paznicii orașelor.

Concluzie

Sperăm că ai găsit răspunsul la întrebarea cum să-ți îmbraci soția în Skyrim, iar acum personajele tale vor fi îmbrăcate mai atmosferic. Apropo, dacă jocul este achiziționat pe Steam, atunci puteți merge la atelier și puteți ridica hainele dorite pentru toate personajele absolut gratuit.

The Elder Scrolls V: Skyrimîncă unul dintre cele mai bune jocuri de rol. Datorită sprijinului uriaș al modderilor, jocul rămâne în viață și mulți se întorc acolo de mai multe ori sau de două ori. Astăzi am adunat pentru tine primele zece cele mai sexy moduri Skyrim pe care pur și simplu trebuie să le instalezi! Doar pentru că jocul cu ei devine în mod clar mai distractiv și plăcut.
(banner_post)

prezentare de modă sexy


Te-ai săturat de faptul că NPC-urile feminine și personajul însuși merg mai mult ca Barbarii Nordului? Și modurile tale preferate care dezbracă un personaj provoacă disonanță din cauza rearanjamentului masculin al picioarelor? Avem o soluție numită FNIS Sexy Move pe care o poți descărca. Modul adaugă 9 tipuri de plimbări sexy pentru toate NPC-urile feminine și poți să-ți alegi preferatul sau să pui o aplicație aleatorie. Mai multe detalii în videoclipul de mai jos


Chiloți Victoria Secret


Chiar și eroii se odihnesc și când vin la casa lor din Whiterun, personajul atârnă de obicei armura plictisitoare de perete. Sub ele, vedem ceva teribil, chiar dacă alter ego-ul nostru de joc este feminin. Maud Magazin de lenjerie dulce și sexy CBBE, disponibil prin aceasta - adaugă jocului un întreg magazin cu 40 de seturi de lenjerie cu adevărat sexy. Nu este suficient să spunem aici, este necesar să arătăm, pentru că autorul, pe lângă texturi cool, a adăugat efectul PUSH UP fiecărui set. Aparent, pentru a mai bine păstrat pe locuri cauzale.

sărind dealuri


Și da, aici am găsit un mod șic care adaugă fizică șoldurilor și sânilor, fără a intra în conflict cu modul care schimbă campania, cel despre care am scris mai sus. Împreună, aceste două completări sunt atât de plăcute ochiului, încât cu greu vă veți aminti că jocul are o vedere la persoana întâi!
(banner_post)

Teribil, dar sexy


Și cum rămâne cu cei care iubesc armura în același timp, dar în același timp vor să obțină ceva sexy pe ecran? Și pentru astfel de oameni, am găsit o soluție sub forma - LustDesign - Armura de oțel Sovngarde
Nu pare foarte sincer? La fel, această armură este una dintre cele mai sexy pe care le-am găsit vreodată. Și am căutat, cu poftă captivată de poze depravate, foarte mult timp, credeți-mă!
(banner_post)

Mă poți ajuta să-mi pun bikini?

Așa că, au aranjat chiloții și chiar și-au deschis un întreg magazin de vânzare. Dar dacă vrei să înoți? Skyrim este renumit pentru rezervoarele și izvoarele termale, iar pentru a arăta în 5 puncte, vă sugerăm să îl instalați pe acesta. Contine 34 de modele de costume de baie fermecatoare pentru fiecare gust si culoare. Cu ei, ședința ta foto în mlaștinile Hjlmark va fi fermecătoare și tandru. Astfel de capturi de ecran nu sunt rușine să le trimită prietenilor.

Gol, dar nu jignit

Ceva care suntem cumva modesti. Orice costume de baie, pantaloni scurți. Și cum rămâne cu nuditatea? Nu-ți face griji, ea este aici. Cum este acest mod diferit de altele? De exemplu, ii dezbraca pe toti pana la ultimul! NPC-ul din joc are setări fine și se mândrește cu o absență completă de bug-uri și inconsecvențe.
(banner_post)

Chiloți de Fier din Nord

Un alt mod pentru cei care sunt la suflet un barbar și estet al regiunilor de Nord ale țării. Bikini de călcat, în care poți merge în siguranță pentru ultima dată la înot. Dar, în orice caz, arată frumos, bine detaliat și, printre multe meșteșuguri similare, este în mod clar lider în calitate. Puteți descărca modul Chainmail Bikini de

Dedicat iubitorilor de „mini”

În timp ce căutam ceva interesant, am dat peste un mod numit- Colecția UNP Minidress() Și e al naibii de tare. Fustele mini sunt foarte, foarte sexy, ca și pentru mine, pentru că o femeie este mult mai atrăgătoare în rolul unui prădător, pregătită pentru sex, dar în același timp inaccesibilă. În acest mod, toate rochiile acoperă suficient pentru a o face foarte erotică, însăși cantitatea de rochie este, de asemenea, plăcută ochiului. Este necesar ca modulul să fie instalat! Auzi!?!?!?!?

Sunt atât de udă!

Mod cu un nume simplu Transpirație sexy sportivă face atât de puțin în ceea ce privește schimbarea, dar atât de mult în ceea ce privește erotismul și pasiunea. El adaugă picături de ulei/apă/transpirație în corpurile femeilor și arată foarte erotic. Imediat iti imaginezi un fel de nimfoman inflamat de pasiune. În plus, modul este pur și simplu o necesitate pentru cei cărora le place să facă poze în vastitatea jocului. Aruncă o privire la fotografia de mai jos și descarcă fișierele necesare