Quake 5 sistēmas prasības. Quake Champions sistēmas prasības datorā

Datorspēļu specifika ir tāda, ka pirms darba sākšanas vispirms ir jāiepazīstas ar tās sistēmas prasībām un jāsaista tā ar esošo konfigurāciju.

Lai veiktu šo vienkāršo darbību, jums nav jāzina katra personālā datora procesoru, video karšu, mātesplates un citu komponentu precīzas tehniskās īpašības. Pietiks ar vienkāršu galveno komponentu līniju salīdzinājumu.

Piemēram, ja spēles minimālajās sistēmas prasībās ir vismaz Intel Core i5 procesors, jums nevajadzētu gaidīt, ka tā darbosies ar i3. Tomēr ir grūtāk salīdzināt dažādu ražotāju procesorus, tāpēc izstrādātāji bieži norāda divu galveno uzņēmumu nosaukumus - Intel un AMD (procesori), Nvidia un AMD (videokartes).

Augstāk ir Sistēmas prasības. Ir vērts atzīmēt, ka sadalījums minimālajās un ieteicamajās konfigurācijās tiek veikts kāda iemesla dēļ. Tiek uzskatīts, ka ar minimālo prasību izpildi pietiek, lai sāktu spēli un pabeigtu to no sākuma līdz beigām. Tomēr, lai sasniegtu vislabāko veiktspēju, parasti ir jāsamazina grafikas iestatījumi.

Pēc lielā atjauninājuma #13 spēlē tika atklātas vairākas nopietnas problēmas, kuras tika ātri novērstas nākamajā dienā.

Novērsta problēma, kas sabojā spēlētāju atdzimšanu
- izlaboti nepareizie atdzimšanas gadījumi, kas varētu notikt dueļa 4. un 5. raundā
- novērsta avārija no spēles, kas varētu notikt pēc dueļa pabeigšanas
- peles jutība un skata leņķis mērķēšanas laikā ir atgriezti to iepriekšējās vērtībās
- atgrieza nejauši mainīto maksimālo bruņu vērtību BJ Blazkowicz
- novērsta problēma, kuras dēļ spēlētājs varēja piedzīvot FPS kritumu vai avāriju no spēles, ja viņam kontaktu sarakstā bija vairāk nekā 60 rindiņas (draugi, atrasti vai bloķēti cilvēki)

3. augustā pulksten 16:00 pēc Maskavas laika tika izlaists svarīgs atjauninājums, kas novērsa vairākas nopietnas problēmas, kā arī veica korekcijas, kuru dēļ bija jāatiestata daži uzkrājumi: spēlētāja līmenis, bruņas, ieroči, aksesuāri, krāsojums, valūta. Čempioni, draugi, prasmju vērtējumi un segvārdi paliek nemainīgi.

Jauns spēļu meklēšanas ekrāns
- pievienots jauns konkurentu meklēšanas ekrāns
- spēlētājs var izvēlēties vairākus spēles režīmus, lai vienlaikus meklētu pretiniekus
- treniņu video tagad ir pieejami pretinieka meklēšanas ekrānā

Jauns sociālais ekrāns
- sociālajā ekrānā tiek parādīti spēlē iesaistītie spēlētāji un bloķēto lietotāju saraksts
- pievienots melnais saraksts, kurā iekļautas bloķētās personas
- spēlētājs tagad var ignorēt uzaicinājumus uz spēli
- spēlētājs tagad var nosūtīt sūdzības lietotājiem

Problēmas ar šāviņiem
- ir novērstas problēmas ar šāviņu un spēlētāju sinhronizāciju, kam vajadzētu samazināt neieskaitīto sitienu skaitu
- ieviesa nobīdes kompensācijas sistēmu, reģistrējot trāpījumus

Dzinējs
- Novērsta problēma, kuras dēļ spēle neatgriezās sākotnējā ekrāna izšķirtspējā pēc pārslēgšanās uz bezrāmju režīmu ar mazāku malu attiecību
- novērsta teksta lokalizācijas problēma
- atjaunināts atbalstīto video karšu saraksts pareizākai automātiskai noteikšanai
- novērsta problēma, kuras dēļ nogalinātais spēlētājs varēja iestrēgt savā vietā un kļūt neievainojams
- novērsta problēma, kuras dēļ vietējie iestatījumi netika pareizi saglabāti, ja tika izmantotas kirilicas rakstzīmes
- novērsta problēma, kuras dēļ čempioni netika sinhronizēti ar kustīgiem objektiem

Performance
- optimizētas dažādas atmiņas noplūdes

Līdzsvars
- Sajūga pasīvās spējas uzlabotais vairogs ir noņemts, samazinot bojājumus par 20%, ja varonis stāvēja vai staigāja
- Sajūga vairoga uzlādes laiks palielināts no 30 līdz 40 sekundēm
- Sajūga veselība un bruņas samainītas vietām (bija: 150/150 un 50/100, tagad: 100/100 un 100/150)
- Slash starta bruņas palielinātas no 0 līdz 25
- mainīta pieredzes uzkrāšanas sistēma
- mainīta iespējamība, ka priekšmeti izkritīs no mugursomām, kastēm un relikvijām
- mainītas priekšmetu izmaksas un to laušanas laikā saņemto lausku skaits

Čempioni
- jauns Dire Orb efekts (aktīvā Ranger spēja)
- fiksēts apgaismojuma efekts no Anarki dekoratīvā banera
- novērsta problēma saistībā ar kustīgās Anarki dēļa skaņu
- novērsta problēma ar divu roku attēlu animāciju BJ Blazkoviča aktīvās spējas laikā
- novērsta problēma ar BJ Blazkoviča animācijas raustīšanos, kad viņš nekustas
- ienaidnieki tuvāk par 120 vienībām (3 metriem) tagad vienmēr tiek riņķoti
- pievienota jauna sajūga paātrinājuma ikona
- novērsta problēma, kuras dēļ Rock medaļas (atvairot 1000 bojājumus ar vairogu) un Drill medaļas (nodarbināt 1000 bojājumus zem vairoga) tika piešķirtas, pirms bija uzkrājies nepieciešamie bojājumi
- novērsta problēma, kad raķetes bojājumi iziet cauri Sajūga vairogam

Ierocis
- novērsta problēma, kuras dēļ zibens pistoles stars spīdēja spožāk, saskaroties ar ģeometriju
- novērsta problēma ar triecienu no Lightning Gun, Shotgun, Rocket Launcher un Railgun
- novērsta problēma, kad pēc spēlētāja nogalināšanas ar zāģi nekrita lauskas
- jauna ieroča izvēles skaņa (pagaidu, nākotnē tiks mainīta)

Ikdienas izaicinājumi
- novērsta problēma, kad Serial Killer izaicinājums rādīja nepareizu ikonu
- novērsta problēma, kuras dēļ spēlētājs atkal varēja saņemt jau pabeigtu izaicinājumu
- novērsta problēma, kuras dēļ netika parādīts ikdienas izaicinājuma progress

Interfeiss/HUD
- novērstas problēmas ar veselības un bruņu konteineru demonstrēšanu
- iestatījumu lapai pievienots peles slīpums un slīpums
- jaunas mazas, bet kvalitatīvas ienaidnieka indikatora bultiņas
- uzlabota ienaidnieka indikatora bultiņu uzticamība
- novērsta problēma, kad spēlētāju skaitītājs palika vestibilā
- novērsta problēma, kad spēlētājs, kurš piedalījās ballītē, pieņēma uzaicinājumu uz vestibilu un nokļuva pielāgotā spēlē
- novērsta problēma, kuras dēļ dažas čempionu galvas netika parādītas priekšskatījumā

Skatītāju režīms
- interfeisam ir pievienots sarkans dvēseles logrīks
- novērsta zibens pistoles stara sadalīšanas problēma
- novērsta problēma, kad skatītājs virs zilās komandas redz sarkanus marķierus
- novērsta problēma, kuras dēļ Sajūga vairogs nebija redzams no trešās personas kameras
- režīms ienaidnieku parādīšanai caur sienām (X-Ray) tagad ir iespējots pēc noklusējuma
- skatītājs tagad redz uz ekrāna spēlētāju kontūras, kas atbilst komandas krāsai

Izmaiņas spēlē
- novērsta problēma, kad spēlētājs otrajā spēles sesijā parādījās uz nulles koordinātām
- novērsta problēma, kuras dēļ čempions uz mirkli parādījās nogalināšanas vietā atdzimšanas laikā
- novērsta problēma, kuras dēļ sesija varēja iestrēgt atskaņotāja prezentācijas ekrānā
- novērsta problēma, kas saistīta ar kustības pārtraukšanu, kad spēlētājs ieiet uz lēciena

Upurēšanas režīms
- novērsta problēma, kuras dēļ dvēseles indikators saskarnē varēja palikt aktīvs, kad dvēsele neatradās nārsta punktā
- novērsta problēma, kad dvēsele iesprūda jebkurā sienā un neviens to nevarēja paņemt pat no tuva attāluma
- novērsta problēma, kur dvēseli varēja iemest kalnā apbedīšanas kameras mauzolejā
- novērsta problēma, kuras dēļ dvēsele varēja iestrēgt statujas galvā apbedīšanas kameras mauzolejā
- novērsta problēma, kurā ienaidnieka obeliska marķieris pārklāja dvēseles indikatoru saskarnē
- novērsta problēma, kuras dēļ dvēseles efekts tika parādīts uz ieročiem pirmās personas skatījumā
- novērsta problēma ar mirgojošiem indikatoriem (POI)
- Novērsta problēma, kuras dēļ, uztverot dvēseli uzreiz pēc spējas izmantošanas, vizuālie efekti sastings, tādējādi spēju nevar izmantot līdz nāvei.
- novērsta problēma, kad spēlētājs nesaskārās ar obelisku

Dueļa režīms
- novērsta problēma ar nepareizu spēlētāju līmeņu rādīšanu, izvēloties čempionus un kartes
- novērsta problēma, kad nāves ekrānā vienmēr tiek izvēlēts čempions vidū
- novērsta problēma, kuras dēļ, noklikšķinot uz šāviena ar peli, iestrēgst, pārejot no iesildīšanās uz čempionu atlasi
- novērsta problēma, kad diktors papildlaikā teica "5 minūšu brīdinājums".
- novērsta problēma, kad laika ierobežojums netika parādīts rezultātu tabulā
- novērsta problēma, kuras dēļ, izvēloties čempionus, netika parādīti čempionu dekorācijas
- novērsta problēma, kad diktors, izvēloties pretinieku, teica "Jūsu izvēle".

Dažādi
- novērstas dažādas lokalizācijas problēmas
- ir noņemts uzraksts par konfidencialitāti un izplatīšanas aizliegumu

Tērzēšana
- novērsta problēma ar nulles polsterējumu globālajiem laikspiedoliem
- novērsta problēma, kuras dēļ tērzēšana nedarbojās atskaņotāja prezentācijas ekrānā
- novērsta problēma, kuras dēļ automātiskā ritināšana aktivizējās ar katru jaunu ziņojumu

Veikals
- novērsta problēma, kuras dēļ lootbox teksts tika parādīts nepareizi
- uzlabots laupījumu kastu veikala izskats
- atverot laupījumu lodziņu, tagad tiek parādīta preču kategorijas ikona
- laupījumu kastes atvēršanu tagad pavada balss, nometot episkus un leģendārus priekšmetus

Citi labojumi
- novērsta problēma, kuras dēļ dueļa vestibilā netika parādīti pretinieku segvārdi
- novērsta problēma, kuras dēļ spēlētājs sociālajā ekrānā varēja redzēt savu iemiesojumu visiem spēlētājiem
- novērsta problēma, kuras dēļ spēlētājs varēja sekot melnajā sarakstā iekļautajam spēlētājam
- novērsta problēma, kad spēlētājs vienā duelī varēja saņemt 3 Mach Complete un uzvarēt medaļas
- novērsta problēma, kuras dēļ atskaņotājs pilnekrāna režīmā nevarēja izmantot pogu Print-Screen

Nepieteiktas izmaiņas
- mainīts apgaismojums kartēs
- ir mainīti respawns (tostarp uz bazuku uz Blood Run)
- aizvēra dažus caurumus tekstūrās
- Sarnath drupās lietus ir gandrīz neredzams
- Bojātajam laukumam blakus smagajam ložmetējam ir pievienots neliels šķērslis, kas apgrūtina nokrišanu no kartes
- pievienots dizains Heavy ložmetēja tēmēklim
- Smagie ložmetēji šauj bez izplatības mērķēšanas laikā
- izmainīta ieroču šķirošana punktu tabulā (sākotnējie un uzlabotie viens pie otra)
- pievienots skaņas brīdinājums par zemu munīciju
- pievienoja izvēlnei jaunas skaņas
- jauna čempiona maiņas efekts
- jauna animācija dažiem čempioniem izvēlnē
- daži varoņu priekšmetu dizaini ir mainīti (BJ Blazkowicz galvas)
- nedaudz uzlabots ekrānsaudzētājs starp kārtām
- pievienotas skaņas tērzēšanas ziņojumiem
- pievienoja otru serveri Sidnejā (Austrālija)
- Dod ziņu, ja atrodi vēl ko! Zināmās problēmas
- BJ Blazkowicz maksimālais bruņas ir 75
- avārijas no spēles, atverot draugu sarakstu, ja viņu ir daudz
- Mērķēšanas laikā mainās sliežu pistoles jutība

Skatītāju atskaņotāja kontūra tagad ir sarkana un zila, nevis sarkana un balta
- novērsta problēma, kad skatītāji neredzēja metienus no spēlētājiem, kurus viņi skatījās

Rīt, 28. jūnijā, izlaidīsim vēl vienu nelielu ielāpu. Serveri tiks atspējoti no 15:00 UTC līdz aptuveni 18:00 UTC. Pārraugiet statusu palaidējā. Šeit ir labojumi, kas būs iekļauti ielāps:

Dzinējs
- Novērsta veiktspējas problēma, kas radās, aktivizējot sajūga iespēju
- novērsta spēles avārija, kas varētu rasties, izmantojot Tri-bolt
- novērsta sinhronizācijas problēma, kad viens spēlētājs stāv otram uz galvas

Interfeiss
- nelielas izmaiņas Sajūga aprakstā
- novērsta problēma, kuras dēļ Corrupted Keep un Blood Run varēja tikt rādītas kā noklusējuma kartes ne-duelēšanas režīmu rezultātu tabulā

Ierocis
- Trīsskrūves tagad saņem pietiekami daudz munīcijas no kastēm katru reizi, kad tā tiek pacelta
- bruņas tagad absorbē 66% bojājumu no visu veidu ieročiem (iepriekš kļūdas dēļ tās absorbēja 75% no sliežu pistolēm un naglu ieročiem)

Upuri
- novērsta problēma, kad līķis varēja notvert dvēseli no obeliska, atrodoties uztveršanas zonā

Skatītāju režīms
- uzlabota bezmaksas kamera, noņemot pogas Space un Crouch, kas traucēja spēlētājam kustēties
- novērsta problēma, kuras dēļ skatītāji Asins paktā varēja redzēt čempionu pjedestālu
- kontūra tagad ir sarkana un balta

Pielāgots režīms
- novērsta problēma, kuras dēļ spēlētājs varēja iziet no spēles un izvēlēties citu čempionu

Zināmās problēmas
- raķetes dažreiz iekļūst Sajūga vairogā
- skatītāja iestatījumi atšķiras no atskaņotāja iestatījumiem, un nav iespējams mainīt pogu piešķiršanu
- spēlētāji var iegūt vai zaudēt punktus pēc spēles pabeigšanas (pēc uzraksta "Uzvara" vai "Sakāve")
- dvēsele Sacrifice var īslaicīgi iestrēgt sienā uz dažām sekundēm
- Nyx izskata iestatījumu ekrānā var parādīties spilgti balta gaisma
- “Raķešu palaišanas dievs” un “Nailgun Dievs” medaļas nedod pieredzi
- spēlētāji nevar saņemt dominējošo medaļu

Šodienas atjauninājums sāksies plkst. 13:00 pēc Maskavas laika. Serveri būs slēgti ilgāk nekā parasti. Pēc mūsu aplēsēm, līdz aptuveni 21:00 pēc Maskavas laika. Mēs jūs informēsim sīkāk, kad būsim gatavi. Zemāk ir izmaiņu saraksts. Vēršam jūsu uzmanību uz vienu no tiem - esam ievērojami samazinājuši aizkavi bazūkas un naglu ieroču lādiņu palaišanas laikā. Šeit ir ekrānuzņēmums salīdzināšanai ar iepriekšējo ielāpu un Quake Live.

Dzinējs
- ievērojami samazināta aizkave starp bazūkas/naglas šāvienu un šāviņa parādīšanos (!)
- datu centru aptaujas biežums izvēlnē ir samazināts, tāpēc spēlētāji vairs neredzēs pārāk augstus ping un nepieejamus datu centrus
- ir veikti uzlabojumi, lai novērstu spēlētāju atvienošanos spēles laikā
- ir ieviesta speciāla slideMove fizika, kas izlīdzina sadursmes ar sienu un griestu malām lēcienu laikā (sienas apgriešana - stūru griešana, kā Quake 3/Live)

Kartes
- Apbedīšanas kamera: fiksētas vietas lāvā, kur spēlētājs nav saņēmis bojājumus
- Apbedīšanas kamera: novērsta problēma ar iesprūšanu sienā pēc raķetes lēciena
- Bojāts Keep un Blood Run tagad ir pieejami Deathmatch un Team Deathmatch režīmos
- Bojāta saglabāšana: novērstas dažādas sadursmes problēmas ar neredzamiem šķēršļiem
- Lockbox: uzlabota veiktspēja
- Lockbox: novērsta problēma, kuras dēļ spēlētāji varēja iestrēgt megaveselības vietā

Čempioni
- Anarki: injekcija tagad dod +1 maksimālajai veselībai, nevis +2% (jā, iepriekš bija procenti)
- BJ Blazkovičs: novērsta problēma, kas ļāva jums iegūt papildu veselību ar pasīvām spējām, atrodoties dziedināšanas baseinā
- BJ Blazkowicz: novērsta problēma, kad varonis izšāva bazūku tikai ar vienu roku, kamēr spēja bija aktīva
- Sajūgam tagad ir jauna pasīvā spēja: varonis var izvairīties, veicot dubultklikšķi uz strafe pogas (darbojas gan uz zemes, gan gaisā)
- Sajūgs: atkārtoti aktivizējot iespēju, vairoga vietā uz 3 sekundēm tiek ieslēgts lāzera urbis
- Sajūgs: novērsta problēma ar šāviņu iestrēgšanu vairogā
- Slīpsvītra: fiksēts aktīvās spējas bojājumu displejs
- Sorlags: skābes spļaušanas radītie tiešie bojājumi samazināti no 30 līdz 25

Ierocis
- Bise: granulu bojājumi palielinājās no 3 līdz 4, tāpēc tiešā trāpījuma bojājumi palielinājās no 60 līdz 80
- Naglu pistole: palielināts uguns ātrums no 100 līdz 70 ms, kā rezultātā bojājumi sekundē palielinājās no 100 līdz 133
- Smagais ložmetējs: palielināts bojājums no 9 līdz 10, bet samazināts uguns ātrums no 75 līdz 100 ms, bojājumi sekundē attiecīgi samazināti no 120 līdz 100
- Smagais ložmetējs ar tēmēkli: bojājumi palielinājās no 10 līdz 15, bet uguns ātrums tika ievērojami samazināts no 80 līdz 200 ms, kā rezultātā bojājumi sekundē samazinājās no 150 līdz 75, bet izplatība samazinājās (kā rezultātā, HMG ar tēmekli nedara bojājumus tik ātri, bet precīzāk, kas padara to par ideālu ieroci pretinieka piebeigšanai)
- Super Nailgun: bojājumi palielinājās no 12 līdz 20, bet uguns ātrums samazinājās no 80 līdz 100 ms, kā rezultātā bojājumi sekundē palielinājās no 150 līdz 200
- Super Nailgun: ir palielināts šāviņa impulss, padarot to vieglāku kāpt sienās
- Trīs skrūve: novērsta problēma, kad sprādziena animācija netika parādīta šaušanas un ātras ieroču maiņas laikā
- Trīs skrūves: pievienota sprādziena aizkave, kad šāviņš trāpa ienaidniekam
- Trīs skrūve: tiešais trāpījums tagad rada 10 bojājumus, pirms eksplodē, nevis 40...
- Trīs skrūve: ... un sprādziens rada 40 bojājumus (katrs šāviņš)

Dueļa režīms
- dueļi tagad ilgst līdz uzvarai 3 raundos, nevis 2 (turpmāk raundu skaitu varēs regulēt Custom režīmā)
- pirms čempionu atlases sākuma vestibilā tagad tiek parādītas tikai 2 kolonnas, un pēc tam tiek pievienotas vēl 4
- novērsta problēma, kuras dēļ spēlētāji dueļa vestibilā pārklājas saskarnes elementi
- segvārdi un izvēlētā karte tagad tiek rādīti visā kartes un čempionu atlases procesā

Upurēšanas režīms
- jauns uzlabots atskaņotāja interfeiss
- jauns dvēseles rādītājs
- pievienots taimeris, lai dvēsele parādītos punktā
- dvēsele tagad spēlētājam ir jānogādā tieši uz obelisku (jūs vairs nevarat to vienkārši iemest zonā)
- novērstas dažādas problēmas ar dvēseļu iziešanu pa grīdu
- novērstas dažādas problēmas ar dvēseļu iestrēgšanu līmeņa ģeometrijā
- atskaņotājs, kas nes dvēseli, vairs netiek izcelts zilā krāsā, bet ekrānā redz jaunu efektu

Pielāgots režīms
- pielāgotajā Sacrifice režīmā komandai vairs nevar būt tie paši čempioni (turpmāk šis ierobežojums būs konfigurējams)
- vestibilā pirms Sacrifice sākuma tagad ir jauna sistēma unikālu čempionu atlasei
- Fiksēta sinhronizācija pielāgotā režīma vestibilā: spēle reaģē ātrāk, kad beidzas čempiona atbloķēšanas laiks vai ir maz čempionu duelēšanai
- Nepirktie čempioni vairs neparādās pielāgotajā režīmā
- Izlabota trūkstošās informācijas problēma kartēm un režīmiem Sacrifice Draft (?)

Izvēlne
- galvenās izvēlnes mūzika tagad tiek atskaņota klusāk, kad ir atvērta apmācības sadaļa
- nolaižamie saraksti vairs nepārklāj uznirstošos logus un paziņojumus
- novērsa problēmu ar ēnām, kas palikušas uz grīdas no priekšmetiem no laupījumu kastes
- novērsta problēma, kas saistīta ar nespēju tuvināt priekšmetu, kas izmests no laupīšanas kastes
- Poga "Spēlēt tūlīt" tagad parāda skaidrākus ziņojumus: "Palaiž serveri" un "Savienojuma izveide ar serveri"
- Pēc spēles noņemts % no rezultātu tabulas

Spēles gaita
- novērsta problēma, kad balss pārraide tika skaitīta ārpus sinhronizācijas ar taimeri
- novērsta problēma, kuras dēļ spēlētājs nevarēja paņemt lauskas vai dvēseles pirms krītošās animācijas beigām
- apaļais laiks tagad iet uz priekšu, nevis atpakaļ
- papildstundu laikā taimeris kļūst sarkans, lai atšķirtu to no parastā laika
- novērsta problēma ar lēciena spilventiņu aktīvo zonu pārvietošanu
- novērsta problēma, kad spēlētāji varēja nārstot, saskaroties ar sienu
- novērsta problēma, kurā spēlētājs varēja pārvietoties, nāves ekrānā nospiežot TAB
- novērsta problēma, kad šaušana no šahtas, ieejot teleportā, izraisīja nopietnu redzamības pasliktināšanos
- novērsta problēma, kad bazūkas šāviņiem nebija nekādas ietekmes, trāpot sabiedrotajam

Skaņa
- Pievienota skaņa dvēseles izvēlei un izvietošanai
- Pievienota obeliska sprādziena skaņa
- Mērķēšanas laikā pievienota lādiņa uzkrāšanās skaņa
- Pievienotas skaņas, lai ieslēgtu un izslēgtu tēmēkli
- Pievienotas skaņas ieiešanai un iziešanai no teleporta
- Paņemto priekšmetu dzirdes rādiuss ir samazināts no 50 līdz 40 metriem

Skatītāju režīms
- pievienots slēdzis “Follow the Killer”.
- pievienots slēdzis “Sekot atskaņotājam ar pastiprinātāju”
- pievienots slēdzis “Sekot spēlētājam ar dvēseli”
- pievienoti karsto taustiņu padomi slēdžu panelim
- pievienoti veselības un bruņu stieņi skatītājiem dueļos
- novērsta problēma, kad skatītājs, sekojot spēlētājam, kuram ir dvēsele, redzēja spēju ikonu, nevis dvēseles ikonu
- novērsta problēma, kuras dēļ Galena totēmi skatītājiem šķita sarkani
- novērsta problēma, kad skatītājs redz nāves ekrānu, kad spēlētājiem bija čempionu atlases ekrāns
- novērsta problēma, kuras dēļ skatītājs nevarēja redzēt pēcspēles secību vai rezultātu tabulu
- novērsta problēma, kad skatītājs varēja tikt izmests no vestibila sekundi pirms spēles

Nepieteiktas izmaiņas
- pievienots datu centrs Varšavā (Polija)
- Anarki un Slash tagad var palēnināt kāpšanu uz lēciena spilventiņiem, tāpat kā citi varoņi
- globālajā tērzēšanā ir noņemts indikators jauniem ziņojumiem
- jaunas skaņas, virzot kursoru virs galvenās izvēlnes vienumiem
- atsūtiet mums, ko vēl pamanāt!

22. jūnijā pulksten 15:00 pēc Maskavas laika spēļu serveri uz vairākām stundām tiks izslēgti nākamajam atjauninājumam. Tajā ir iekļauti dažādi labojumi un pielāgojumi, piemēram, jaunais varonis BJ un Tri-bolt ierocis. Mēs saprotam, ka joprojām pastāv problēmas ar stabilitāti un savienojamību. Mēs turpinām strādāt pie tā. Lūdzu, turpiniet sniegt mums atsauksmes un informāciju par problēmām (ziņojiet arī reģionu, kurā tas notika).

Interfeiss
- novērsta problēma ar trīs skrūvju ikonu fragmentu sarakstā
- novērsta problēma ar nogalināšanas ikonu ar Scalebearer spēju
- labots trūkstošais brīdinājums par fotosensitivitāti

Pielāgots režīms
- novērsta problēma, kad skatītāji iestrēgst vestibilā, ja sākas jauns mačs, pirms viņi atstāja iepriekšējo
- Novērsta problēma, kuras dēļ ikdienas uzdevuma norise netika ieskaitīta pielāgotajās spēlēs

Skatītāju režīms
- novērsta problēma, kad skatītāji redzēja sitienu, kas neatbilst spēlētāja sitienam

Dzinējs
- ping vairs nekorelē ar FPS un tagad parāda reālo vērtību (datu centra atlases sarakstā)
- pievienota papildu statistika siltuma kartes veidā
- novērsta problēma ar trīs skrūvju spīdumu
- zvēru filtrs ir īslaicīgi atspējots (mēs zinām, ka tas ir sasodīti stingri)

Stabilitāte
- laboja spēles avāriju, ko izraisīja dvēseles izmešana un spējas vienlaikus izmantošana

Līdzsvars
- Trīsskrūvju apvalka sprādziena aizkave palielinājās no 500 līdz 750 ms
- palielināja Tri-bolt lādiņu ātrumu par 10m/s
- minimālais šļakatu bojājums tagad ir 5 vienības
- ar BJ Blazkoviča aktīvo spēju vārpstas, ložmetēju, naglu pistoļu un zāģa ātrums tagad tiek palielināts 1,25 reizes (citiem ieročiem paātrinājums paliek nemainīgs - 1,5 reizes)

Upurēšanas režīms
- apļa laiks palielināts līdz 60 minūtēm

Dueļa režīms
- iesildīšanās tagad ilgst nevis 15, bet 40 sekundes

Zināmās problēmas
- otrajā kārtā var parādīties nepareizs ping
- skatītājs ar bezmaksas kameru neredzēs ekrānsaudzētāju starp raundiem
- mainot loga izmērus, var tikt bojāts skatītāja HUD

Nepieteiktas izmaiņas
- pievienots datu centrs Zviedrijā

Mēs veicām daudzas izmaiņas, kas tika parādītas E3 Showcase. Testēšana tagad ir atvērta katru dienu, 24/7.

Un šeit ir saraksts ar labumiem, ko mēs ienesām spēlē:

Jaunais čempions - B.J. Blazkovičs!
- aktīvās spējas: Dual Wield - divu roku fotografēšanas režīms
- pasīvā spēja: Reģenerācija - atjauno veselību līdz tuvākajam reizinājumam ar 25, ja neesat izdarījis bojājumus 3 sekundes
- parametri: veselība 100/100, bruņas 25/50, ātrums 310/560
- izskats: 3 priekšmetu komplekti un viena dekorācija

Jauns ierocis - Tri-Bolt!
- izšauj trīs ar sprādzienbīstamu lādiņu lādiņus, kas pēc neilga laika detonē
- minimāla aizkave starp šāviņiem ļauj fokusēt vai sadalīt uguni

Jaunas kartes
- Lockbox — jauna Ithagnal stila arēna Sacrifice, Team Deathmatch un Deathmatch
- Blood Run - jauna Volkerha stila arēna dueļiem
- Corrupted Keep - jauna Gorota stila arēna dueļiem

Pielāgots spēles režīms
- tagad jūs varat spēlēt privātas spēles ar draugiem!
- saspēles vadītājs var pielāgot komandas vestibilā, vienkārši velkot spēlētājus starp kolonnām
- mača sākuma poga nebūs pieejama, ja spēlei nebūs savākts nepieciešamais spēlētāju skaits
- starta dueļa poga nebūs pieejama, ja vienam no spēlētājiem nebūs trīs čempionu

Jauns skatītāju režīms
- skatītāju režīms ir pievienots pielāgotajam spēles režīmam
- uzaiciniet draugus un velciet tos uz skatītāju sarakstu, lai dotu viņiem iespēju skatīties jūsu spēli
- skatītāji var pārslēgt kameru starp spēlētājiem un telpām (bultiņas un cipari) vai brīvi lidot (nospiežot kreiso taustiņu Shift)
- Nospiežot X, skatītāji var ieslēgt infravīziju, lai redzētu ienaidniekus cauri sienām

Galvenās izvēlnes interfeiss
- poga sadaļai ar mācību video ir atbloķēta
- atjaunināts laupījumu kastu veikals
- jaunas bruņu krāsu ikonas (tagad atbilst to krāsām)

Spēle
- jauni nārsta punkti dueļos Sarnatas drupas kartē
- pārtaisīts objektu izvietojums visās kartēs
- izlabota kļūda, kas neļāva jums paņemt dvēseles vai lauskas pirms to animācijas beigām

Mūzika
- jauns mūzikas komplekts Dimension of the Doomed (Gorota stila kartēm: Burial Chamber un Corrupted Keep)
- jauns mūzikas komplekts Netherworld (Ithagnal stila kartēm: Lockbox)

Zināmas kļūdas
- pasūtījuma dueļa vestibilā var iekļūt partija, kurā ir vairāk nekā 2 cilvēki (papildu spēlētāji netiks iekļauti skatītāju sarakstā, un pēc dueļa beigām viņi tiks nosisti ar kļūdu, kas prasa spēles atsākšanu)

Nepieteiktas izmaiņas
- visiem testētājiem tika piešķirtas no 300 līdz 1000 lauskas apģērbu un ieroču iegādei
- palielināja lēciena augstumu netālu no šahtas uz Sarnath drupām
- jauna dažu varoņu animācija izvēlnē
- varat izvēlēties vairākus datu centrus
- pievienotas jaunas ikonas un svītras profila dizainam

Pēdējo reizi, kad pārbaudījām dažas servera izmaiņas, tās uzrādīja izcilus rezultātus. Mēs turpinām strādāt, lai uzlabotu stabilitāti. Esam saņēmuši daudz labu atsauksmju un ceram uz vēl vairāk.

Dzinējs
- novērsta problēma ar stostīšanos, kas parādījās, kad bija straujš veiktspējas lēciens

Spēle
- pēc pašnāvības ekrānā fiksēts ziņojums “fragged by”.
- noņēma balkonu ar bazūku uz Sarnatas drupām
- fiksēti sākuma punkti Asins paktā un Sarnatas drupās
- uzlabots priekšmetu izkārtojums dueļos par Sarnath drupām
- novērsta problēma, kad čempionu leģendārie priekšmeti palika vietā pēc nāves

Interfeiss
- veselības joslas tagad kļūst dzeltenas, ja ir palikusi mazāk nekā puse
- iestatījumu slīdņi pēc mijiedarbības vairs nepaliek sarkani
- mainīta iekraušanas kārtība

Čempionu bilance
- maksimālā Slash bruņu vērtība palielināta no 25 līdz 50
- Slīpsvītras plazmas takas kalpošanas laiks samazināts no 5 līdz 3 sekundēm
- Slīpsvītras plazmas takas izveides laiks samazināts no 4 līdz 2 sekundēm
- Galēnas totēmi vairs netiek iznīcināti uzreiz, bet iztur 50 bojājumus
- Sajūgs tagad paātrinās ātrāk
- Vizura paātrinājums gaisā ir palielināts par 10%, tāpēc lēkšana ir kļuvusi efektīvāka
- Galena ātrums palielinājās no 280 līdz 300
- fiksēts paātrinājums pasīvās spējas Scalebearer

Stabilitāte
- Fiksētas nejaušas spēles avārijas upurēšanas režīmā
- novērsta reta spēles avārija, nospiežot Play pogu

Peles iestatījumi
- pievienots peles paātrinājuma iestatījums
- peles jutība tagad ir tuvu Quake Live. Jauns diapazons - no 1 līdz 30
- pievienots m_filtra iestatījums

Zināmās problēmas
- nav paziņojumu par paveiktajiem uzdevumiem
- kad duelī sākas papildlaiks, informācija par to neparādās ekrānā
- melnas durvis Blood Covenant kartē Deathmatch un Team Deathmatch režīmos

Nepieteiktas izmaiņas
- datu centrs Portlendā tika aizstāts ar datu centru Oregonā (ASV)

Šī testēšana pārbaudīs jauno aizmugursistēmas pakalpojumu stabilitāti. Tāpēc pārbaude būs īsa. Ielāps ietver dažādus nelielus labojumus. Tomēr mēs strādājam pie nozīmīga atjauninājuma, lai novērstu veiktspējas problēmas. Un šis tests ir šī atjauninājuma priekšnoteikums. Mēs novērtējam atsauksmes, kuras joprojām sūtāt. Tie palīdz noteikt stabilitātes problēmas, pie kurām mēs strādājam. Paldies visiem testētājiem, kas palīdzēja Quake Champions padarīt vēl labākus.

Izmaiņas, par kurām izstrādātāji kaut kādu iemeslu dēļ nolēma nerunāt (dažas no tām tiks apspriestas nākamajā ielāps)
- pievienoti papildu peles iestatījumi: filtrēšana, paātrinājums, paātrinājuma nobīde, jutīguma vāciņš
- peles jutība tagad ir tāda pati kā Quake Live
- noņēma Sarnatas drupām augšējo vārpstu
- Ruins of Sarnath priekšmetu izkārtojums dueļiem ir pilnībā mainīts
- noņēma slepeno zonu virs Sarnath drupām
- pievienoti jauni respawns dueļiem
- Sleiša veselība ir palielināta no 75 līdz 100 un maksimālais bruņas no 25 līdz 50 (lai gan izvēlnē tiek parādītas vecās vērtības)
- Samazināts slīpsvītras plazmas takas ilgums
- totēmiem tagad ir izturības rezerve
- Sajūgs paātrinās ātrāk
- datu centra vietā Londonā tagad ir datu centrs Īrijā

Kā jūs, iespējams, pamanījāt, programmā Sacrifice ir veiktas daudzas izmaiņas, pamatojoties uz jūsu atsauksmēm. Lūdzu, pastāstiet mums, ko jūs par tiem domājat.

Upurēšanas režīms
- Mačs tagad rit līdz uzvarai divos raundos
- Obeliska uzņemšanas laiks palielinājās no 40 sekundēm līdz 2 minūtēm
- raunda uzvarēšana tagad tiek piešķirta par 1 punktu
- cīņas laiks par pēdējo procentu (99%) palielināts līdz 3 sekundēm
- punktu tabulā spēlētāji ir sakārtoti pēc iegūtās pieredzes, nevis pēc nāves gadījumiem
- pēcspēles notikumi ir laboti. Izcīnītas 1., 2. un 3. vietas. Tiek dots normāls pieredzes apjoms.

Spēle
- pievienota papildu informācijas kolekcija, lai izmeklētu nepareizas atdzimšanas gadījumus
- novērsta problēma, kad spēlētājs duelī piedzima pārāk tuvu pretiniekam
- novērsta servera avārija, kad Scalebearer tika nogalināts ar telefragmu, izmantojot Ranger sfēru aktīvās spējas laikā
- novērsta problēma, kas ļāva Gauntlet nodarīt pārāk lielu kaitējumu
- nedaudz samazināja aizkavi pirms šaušanas no raķešu palaišanas

Interfeiss
- serveru slēptās IP adreses
- fiksēta Nyx kāju animācija prezentācijas ekrānā
- pielāgošanas ekrānā labota nepareiza ieroču vizualizācija
- gatavības stāvokļa ilgums ir samazināts līdz 5 sekundēm

Dzinējs
- novērsta problēma, kad pēc spēles sākšanas parādījās balts ekrāns

Skaņa
- pievienoti papildu skaņas efekti
- fiksēja obeliska sprādziena skaņu

Zināmās problēmas
- spēles atskaitē spēlētāji nav šķiroti pēc pieredzes
- spēles atskaitē nav medaļu par 1., 2., 3. vietu

Nepieteiktas izmaiņas
- pievienots datu centrs Novosibirskā

Novērsta trūkstošā vārpstas sijas problēma.

Visi spēlētāji startā saņem Ranger un 10 000 Favor. Ar šo valūtu jūs varat izīrēt divus čempionus un nekavējoties spēlēt dueļus. Un spēles laikā uzkrāto valūtu var tērēt jaunu čempionu atbloķēšanai. Ja esat jau piedalījies iepriekšējos testos, daži dati tiks saglabāti: segvārds, slēptais prasmju vērtējums, atklātie čempioni, draugu saraksts. Viss pārējais tiks atiestatīts. Mēs turpinām pilnveidot pieredzes sistēmu un vēlamies dzirdēt jūsu domas par šo jautājumu.

Jauns spēles režīms: Sacrifice (Upuris/Obeliski)
Nozagt dvēseli, kad tā parādās, nogādājiet to obeliskā un aizstāviet to, lai nopelnītu punktu. Iemūžiniet dvēseli, atrodoties ienaidnieka obeliska tuvumā, un nogādājiet to atpakaļ savā bāzē vai atdodiet savam partnerim. Lai uzvarētu kārtu, iegūstiet 3 punktus. Uzvarot divus apļus, komanda uzvar spēli.

Spēle
- tuvinot smago ložmetēju bojājumi ir samazināti no 12 uz 10
- sliežu bojājumi, kad tālummaiņa ir samazināta no 100 līdz 90
- novērsta problēma, kad tālummaiņa neizslēgtos, ja to ieslēgtu iesildīšanās beigās
- vārpstas sijas garums samazināts no 960 uz 768
- Sajūga vairoga dzesēšana paātrināta no 40 līdz 30 sekundēm
- Sajūga vairoga darbības ilgums samazināts no 10 līdz 5 sekundēm
- novērsta problēma, kuras dēļ Nyx varēja nogalināt, kamēr viņas spēja bija aktīva
- novērsta problēma, kuras dēļ Anarki spējas ietekme tika pārnesta no iesildīšanās uz spēli dueļa režīmā
- Anarki pievienotā veselība tagad tiek atiestatīta starp raundiem
- Novērsta problēma, kuras dēļ Asins līgumā šķembas varēja parādīties nulles koordinātēs
- uzlaboti čempionu krāsu modeļi
- ir veiktas dažas izmaiņas atalgojumos
- Čempionu ādas vairs nenokrīt no relikvijām
- Sarnatas drupu karte tagad ir pieejama dueļos (labprāt dzirdētu jūsu domas!)
- uz laiku noņēma kartes ievadanimāciju, lai samazinātu gaidīšanas laiku

Interfeiss
- veselības un bruņu vērtības tagad ir labāk redzamas, veicot bojājumus (zibspuldze tagad ir zem cipariem)
- uzlabota ritināšana un teksta ievade visos ekrānos
- gatavības stāvoklis vairs nerāda 10 kvadrātus visos režīmos
- uzlabota atskaite par dueļu rezultātiem
- Skull Shotgun priekšskatījums vairs netiek rādīts greizi
- pirkuma apstiprinājuma logā vairs nav papildu pogas
- pievienots priekšmetu mednieka indikators, kas parāda izvēlētā čempiona atvērto vienumu skaitu
- pielāgošanas ekrānā fiksētas pārklājošās ikonas
- fiksēta ienākošo ziņojumu automātiskā ritināšana
- pievienota iespēja izvēlēties aktīvo displeju spēlētājiem ar diviem monitoriem
- novērsta problēma, kad spēlētāja profilā tika nogrieztas medaļu ikonas
- uzlabota čempionu animācija galvenajā izvēlnē

Skaņa
- visiem alternatīvajiem ieročiem tagad ir unikālas skaņas
- tiek samazināta svešu skaņu dzirdamība
- samazināts apkārtējās vides skaļums Blood Covenant
- visi 2D šāvieni (?) tagad ir skaļāki
- šāvieni spēlētāja virzienā tagad ir skaļāki un skaidrāki
- 3D soļu skaņa tagad ir dzirdama tālāk
- Pretinieku soļu 3D skaņa tagad ir skaļāka nekā sabiedroto
- raķešu sprādzienu skaņas tagad ir dzirdamas tālāk
- pievienoja skaņu, kad Nyx nolec no sienas
- fiksētas soļu skaņas, kad Nyx izmanto savas aktīvās spējas
- kamēr Nyx aktīvā spēja ir aktīva, tā vairs neizdod krītošu skaņu
- mainīta 2D skaņa un sliežu pārkraušanas skaņa
- mainīta naglas pistoles šāviņa sitiena skaņa

Stabilitāte
- fiksēta spēles avārija, kad spēlētājs kļūdu ziņojuma logā ievieto lielu ziņojumu

Zināmās problēmas
- vārpstas stars var pazust, ja mērķis ir ārpus diapazona
- spēles izvēlnē dažkārt var parādīties dienas ziņojums
- Sacrifice rezultātu tabula ir sakārtota pēc nāves gadījumiem
- dvēsele Sacrifice režīmā var turpināt gulēt mirušajā zonā 15 sekundes
- spēlētāji var izveidot 5 spēlētāju grupu
- VSYNC un displeja izvēle pieejama logu režīmā
- durvju faktūras uz Blood Covenant un Cthuchlu statuja uz Sarnath drupām dažreiz kļūst melnas TDM un DM režīmos
- visas krāsu ikonas neatbilst visiem čempioniem

Šonedēļ mēs jums atklājam visus čempionus. Tas palīdzēs jums izvēlēties savu iecienītāko un uzrakstīt mums savu viedokli par to. Vēlējāmies arī jūs motivēt spēlēt dueļus un runāt par savām izjūtām. Iesildīšanās šajā režīmā tiek samazināta līdz 15 sekundēm.

Tikmēr mēs turpinām darbu pie turpmākām izmaiņām, par kurām paziņosim drīzumā. Atgādinām, ka joprojām spēkā ir informācijas izplatīšanas aizliegums.

Izmaiņas spēlē
- pievienota sarkana kontūra pretiniekiem
- mainīts vienumu izkārtojums Blood Covenant
- novērsta problēma, kuras dēļ Quad nenodarīja četrkāršus bojājumus
- novērsta problēma Ruins of Sarnath, kuras dēļ spēlētāji varēja atpalikt no pīlāriem un turpināt uzbrukt citiem spēlētājiem
- fiksēts negaidīts VO nārstotājs
- Scalebearer, Sorlag un Clutch hitboxes ir nedaudz samazinātas
- nedaudz palielināja Scalebearer, Sorlag un Clutch ātrumu
- novērsta Galena hitbox problēma
- Slash tagad ir 0 sākotnējās bruņas, nevis 25
- fraglimits Team Deathmatch tika palielināts no 50 uz 75
- pievienoti serveri no Brazīlijas un Austrālijas

Jauns spēles režīms: Duelis
Spēlētājiem tiek dota pietiekami daudz spēles valūtas, lai atbloķētu čempionus un izmēģinātu režīmu.

Interfeiss
Pievienots teksts iesildīšanai

Dzinējs
- samazināta iespēja iestrēgt gatavības stāvoklī
- tekstūras kvalitāte tiek automātiski iestatīta uz Vidēja, ja atskaņotājam ir 8 GB RAM
- fiksēts VO galvenajā ekrānā
- ir ieviesti papildu žurnāli, lai servera noteiktu atmiņas noplūdes un video draiveru avārijas
- fiksēta kļūda -1, kad spēlētājs sāka meklēt spēli, izvēloties čempionu, kura nomas laiks bija beidzies

Novērsti dažādi spēļu avāriju cēloņi.

Spēlētāju skaits Deathmatch režīmā ir samazināts no 10 uz 8
- Team Deathmatch režīms tagad ir 4x4, nevis 5x5
- fraglimits Team Deathmatch samazināts no 100 uz 50

Galvenais, uz ko mēs koncentrējāmies pēc pirmā testa, bija spēles vispārējā vienmērīguma uzlabošana, avāriju, raustīšanās un kavēšanās novēršana. Ievērojām, ka smagākie čempioni Sorlag, Scalebearer un Clutch tika izmantoti retāk. Vieglo varoņu Slash, Nyx un Anarki hitboxes ir nedaudz palielinātas. Mūsu iekšējās pārbaudes parādīja ievērojamu uzlabojumu.

Spēles avārijas
- fiksēta spēles avārija, atverot laupījumu kastes
- spēles laikā fiksētas dažādas avārijas
- novērsta avārija, nosūtot HTML kodu uz globālo tērzēšanu

Spēlē
- pievienota automātiska reģiona izvēle
- fiksēta spēles iesaldēšana, izvēloties kvadraciklu
- fiksēta sasalšana, skatoties scorboard ekrānā pēc nāves
- fiksētas sasalšanas, atverot laupījumu kastes

Interfeiss
- Atpakaļ pogu tagad var nospiest kā parasti
- uzlaboti ziņojumi, ja atskaņotājam nav piemērotu serveru

Tehniskas izmaiņas

- Tērzēšanas segmentācija ir iespējota pareizai 100 spēlētāju grupēšanai katrā segmentā
- novērsta problēma, kad spēlētājs varēja iestrēgt stāvoklī "Gatavs", kad spēlētāju bija pārāk maz

Līdzsvars
- pievienoti papildu žurnāli, lai apkopotu informāciju par kavējumiem un atvienojumiem
- ir palielināti vieglo rakstzīmju hitboxi (Slash, Nyx un Anarki).

Nepieteiktas izmaiņas
- palielināja laupījumu kastu izmaksas

Palielināta servera jauda negaidīti liela spēlētāju skaita dēļ.

Sākas slēgtā beta testēšana.

Pirms Quake Champions iegādes datorā noteikti pārbaudiet sistēmas prasības, kuras izstrādātājs ir norādījis kopā ar sistēmas konfigurāciju. Atcerieties, ka minimālās prasības bieži nozīmē, ka ar šo konfigurāciju spēle tiks palaista un darbosies droši ar minimāliem kvalitātes iestatījumiem. Ja jūsu dators atbilst ieteiktajām prasībām, varat sagaidīt stabilu spēli ar augstiem grafikas iestatījumiem. Ja vēlaties spēlēt kvalitātē, kas iestatīta uz “ultra”, datora aparatūrai jābūt pat labākai, nekā izstrādātāji norāda ieteicamajās prasībās.

Zemāk ir Quake Champions sistēmas prasības, kuras oficiāli nodrošina projekta izstrādātāji. Ja uzskatāt, ka tajās ir kļūda, lūdzu, informējiet mūs, noklikšķinot uz izsaukuma zīmes ekrāna labajā pusē un īsi aprakstot kļūdu.

Minimālā konfigurācija:

  • OS: Windows 7
  • Procesors: AMD Phenom II X4-945 / Intel Core 2 Quad 6600
  • Atmiņa: 8 GB
  • Video: AMD R7 240 GB / Nvidia GT 730 2 GB / Intel HD 530
  • HDD: 20 GB brīvas vietas
  • OS: Windows 7
  • Procesors: AMD FX-8320 / Intel i5-2400
  • Atmiņa: 16 GB
  • Video: AMD R9 290 4 GB / Nvidia GTX 770 4 GB
  • HDD: 20 GB brīvas vietas

Papildus Quake Champions sistēmas prasību pārbaudei datora konfigurācijā neaizmirstiet atjaunināt videokartes draiverus. Svarīgi atcerēties, ka jālejupielādē tikai videokaršu galīgās versijas – mēģiniet neizmantot beta versijas, jo tajās var būt daudz neatklātu un neizlabotu kļūdu.

Spēļu jaunumi


SPĒLES CD Projekt RED jau vairākus gadus atbalsta Gwent CCG, atsevišķu projektu, kas izauga no parastas mini spēles The Witcher 3. Šodien kļuva zināms, ka Cyberpunk 2077 iegūs arī savu kāršu spēli...
SPĒLES
Dēmoniskajai darbības spēlei Devil's Hunt tagad ir iznākšanas datums Dēmoniskā 3. personas asa sižeta spēle Devil's Hunt šodien saņēma izlaišanas datumu Saskaņā ar Layopi Games studijas datiem, spēle pirmo reizi parādīsies personālajos datoros - 2019. gada 17. septembrī. 2020. gada sākumā...

Šeit jūs uzzināsiet informāciju par tiešsaistes spēles Quake Champions sistēmas prasībām personālajam datoram. Iegūstiet īsu un precīzu informāciju par Quake Champions un prasībām attiecībā uz datoru, operētājsistēmu (OS), procesoru (CPU), operatīvās atmiņas apjomu, videokarti (GPU) un brīvo vietu cietajā diskā (HDD)/SSD. ), pietiek, lai vadītu Quake Champions!

Dažreiz ir ļoti svarīgi iepriekš zināt prasības datoram, lai ērti palaistu tiešsaistes spēli Quake Champions, tāpēc mēs publicējam gan minimālās, gan ieteicamās sistēmas prasības Quake Champions.

Zinot sistēmas prasības, varat pāriet uz nākamo soli, Lejupielādēt Quake Champions un sākt spēlēt !

Atcerieties, ka parasti visas prasības ir nosacītas, vislabāk ir aptuveni novērtēt datora īpašības, salīdzināt ar Quake Champions spēles sistēmas prasībām un, ja īpašības aptuveni atbilst minimālajām prasībām, lejupielādējiet un palaidiet spēli!

Quake Champions minimālās sistēmas prasības:

Kā jūs saprotat, šīs prasības ir piemērotas Quake Champions spēlēšanai ar minimāliem iestatījumiem, ja datora parametri ir zemāki par šo līmeni, tad Quake Champions spēlēšana var būt ļoti sarežģīta pat ar minimāliem grafikas iestatījumiem. Ja dators atbilst vai pārsniedz šīs sistēmas prasības, tad priekšā ir ērta spēle ar pietiekamu FPS līmeni (kadri sekundē), iespējams, pat pie vidējiem grafikas iestatījumiem.

  • : Windows 7 un jaunāka versija
  • : AMD Phenom II X4-810 / Core i5-750 / Core i3-530
  • : 8 GB RAM
  • Videokarte (GPU): AMD R7 240 GB / Nvidia GT 730 2GB / Intel HD 530
  • Tīkls (interneta savienojums)
  • Cietais disks (HDD / SSD): 20 GB

Ja tiek ievērotas ieteicamās prasības, spēlētāji var baudīt komfortablu spēli ar maksimāliem grafikas iestatījumiem un pieņemamu FPS līmeni (kadri sekundē), parasti, ja datora raksturlielumi ir aptuveni vienādi ar Quake Champions ieteiktajām prasībām, tad tas nav nepieciešams. lai panāktu kompromisus starp grafiku un FPS. Ja jūsu datora specifikācijas pārsniedz šīs prasības, nekavējoties lejupielādējiet spēli!

  • Operētājsistēma (OS/OS): Windows 7 un jaunāka versija
  • Centrālais procesors (CPU / CPU): AMD FX-8320 / Intel i5-2400
  • Brīvpiekļuves atmiņa (RAM / RAM): 16 GB RAM
  • Videokarte (GPU): AMD R9 290 4GB / Nvidia GTX 770 4GB
  • Tīkls (interneta savienojums): platjoslas interneta pieslēgums
  • Cietais disks (HDD / SSD): 20 GB