ფოტოშოპის სასარგებლო ტექნიკა ფოტოების რეტუშირებისთვის, ნაწილი 1. Photoshop- ის სახელმძღვანელო დამწყებთათვის - ეტაპობრივად, საშუალო დონის კონტრასტების რეგულირება

ზუსტად ვიცი, რომ ბევრ ადამიანს უყვარს ფოტოგრაფია და რეტუშირება. წაიკითხეთ ქვემოთ მოცემული სტატია, რომელიც ბევრს შეიცავს სასარგებლო რეტუშირების ტექნიკა, რაც საშუალებას მოგცემთ გააკეთოთ კანფეტი ნებისმიერი ფოტოდან. სტატია დღეს გამოქვეყნდება ორ ნაწილად - მისი პირველი ნაწილი

1) ბუნებრივი სინათლის გაძლიერება

მზის შუქი ქმნის ტექსტურას. ეს ორივე ჩრდილია და ის ადგილები, სადაც მას შეუძლია ბრწყინავს ჩარევის გარეშე. იმისათვის, რომ როგორმე აკონტროლოთ სინათლის ინტენსივობა სურათზე, შეგიძლიათ გამოიყენოთ ეს მეთოდი:
შექმენით ახალი ფენა, Ctrl + Shift + N და დააყენეთ Color Dodge 15% -ზე. ახლა გამოიყენეთ ფუნჯი და eyedropper (უბრალოდ დააჭირეთ Alt), შეეცადეთ ცოტათი მოირგოთ ფერები.

ამ გზით თქვენ შეგიძლიათ გაზარდოთ არა მხოლოდ სინათლე, არამედ ფერთა გამის გაჯერება, მიიღოთ უფრო რეალისტური შედეგი.

2) ინფრაწითელი სიმულაცია

ფაილი - დაათვალიერეთ ხიდში - და გახსენით ჩვენი კომპიუტერის სურათი - გახსენით კამერაში ნედლეულად.
შეცვალეთ თქვენს მიერ არჩეული სურათი სლაიდერების გადაადგილებით. შემდეგ გადადით HSL / ტონური ტაბლეტის ჩანართზე და აირჩიეთ "Convert to Grayscale" და დააყენეთ ლურჯი -85, მწვანე +90, ყვითელი +20.
ახლა ცა თითქმის შავია, მაგრამ ბუჩქები თეთრია. შეგიძლიათ დაამატოთ მარცვლოვანი ეფექტი - ეფექტების ჩანართში მითითებულია 15 რაოდენობა, 20 ზომა და 80 სიმრგვალე. ასევე დაამატეთ ვინიტეტი - -30 რაოდენობა, 40 შუა წერტილი და -35 მრგვალი.

3) დონეები

დონის კორექტირების გამოყენებისას შეგიძლიათ დააყენოთ შავი და თეთრი წერტილები, რომ შეასწოროთ ფერები, მაგრამ როგორ უნდა განსაზღვროთ, თუ სად არის ყველაზე ბნელი და მსუბუქი ადგილები?

ამისათვის გადადით New Adjustment Layer\u003e Threshold. გადაიტანეთ სლაიდერი მარჯვნივ, სანამ მხოლოდ რამდენიმე თეთრი ლაქა არ დარჩება. ეს არის ყველაზე მსუბუქი ლაქები. ასე რომ, Color Sampler ინსტრუმენტის გამოყენებით, მოათავსეთ იქ მარკერი.
ჩვენ იგივეს ვაკეთებთ სლაიდერით მარცხნივ გადაადგილებით - ამ გზით მივიღებთ ყველაზე ბნელ ნაწილს.

ახლა მოდით ვიპოვოთ ნეიტრალური ნაცრისფერი. დაამატეთ ახალი ცარიელი შრე ბარიერის რეგულირების შრესა და ფოტო ფენას შორის და შეავსეთ იგი 50% ნაცრისფერით. ამისათვის გადადით რედაქტირება\u003e შევსება (Shift + F5) და აირჩიეთ 50% ნაცრისფერი - შეარჩიეთ შერწყმის რეჟიმის სხვაობა.

ისევ აირჩიეთ ჩვენი ბარიერი და გადაიტანეთ სლაიდერი მარცხნივ ბოლომდე. შემდეგ - მარჯვნივ, სანამ პატარა შავი წერტილები არ გამოჩნდება - ეს შუალედური ტონაა. მესამე მარკერი იქ დავდეთ.

ამოიღეთ ბარიერი და 50% ნაცრისფერი. შექმენით ახალი კორექტირების შრე, "დონეები". პირველი, ზედა, პიპეტი
დააჭირეთ მე –1 მარკერს (მუქი), შემდეგ კი, შესაბამისად.
Შესრულებულია! ჩვენ შევამცირეთ ჩრდილების რაოდენობა.

4) ფერით მუშაობა

გადადით Layer მენიუში, შემდეგ კი New Adjustment Layer\u003e Hue / Saturation, დააყენეთ შერწყმის რეჟიმი Soft Light და მონიშნეთ Colorize ველი.
მოდით ვითამაშოთ ჩრდილები - მაგალითად, ცივი ჩრდილებისთვის, რომლებსაც ჩვენ ვდებთ
ტონი 210,
გაჯერება 50
სიმსუბუქე 10

მაგრამ თბილი
ტონი 30
გაჯერება 30
სიმსუბუქე 5

თქვენ ასევე შეგიძლიათ შექმნათ დამატებითი ელფერით ფენა. შექმენით ახალი ფენა, შეავსეთ იგი ფერით, Blending Mode იქნება Vivid Light და Opacity 12%. შებრუნეთ ამ ფენის ნიღაბი, Ctrl + i (ყოველ შემთხვევაში, გახადეთ გამჭვირვალე). ახლა თქვენ შეგიძლიათ ხატვა მასზე თეთრი ფუნჯით, სასურველი ადგილების სასურველი ჩრდილის მიცემით.

ძალიან სასარგებლოა პორტრეტებთან და ფონურ ტექსტურებთან მუშაობისას.

5) შეასწორეთ შუა ტონის კონტრასტები.

ლანდშაფტის ფოტოგრაფიაში დეტალების რაოდენობის გასაზრდელად უნდა გაზარდოთ შუა ტონების კონტრასტი.
დააკოპირეთ ფონი ახალ ფენაში, გაფილტვრა\u003e გადაიყვანეთ ჭკვიანი ფილტრებისთვის. შემდეგ გადადით Filter\u003e Other\u003e High Pass 3px რადიუსით. შეცვალეთ შერწყმის სტილი Overlay და გახსენით ფენის თვისებების მენიუ.

პირველი გრადიენტისთვის, ამ შრის გამოყენებით Alt (ისრების გატეხვა), დაყენებულია მნიშვნელობები - 50/100-დან 150/200-მდე

ამრიგად, ჩვენ მხოლოდ კონტრასტი გავზარდეთ შუა ტონებში. High Pass მნიშვნელობის შესაცვლელად, უბრალოდ ორმაგად დააჭირეთ მას Layers პანელში.

6) მზის ჩასვლა

მზის ჩასვლა, განსაკუთრებით ზღვაზე, ძალიან ლამაზი სანახაობაა. შეგიძლიათ მიბაძოთ მას. ამისათვის გადადით New Fill / Adjustment Layer-Gradient Map- ზე და გახსენით გრადიენტის პანელი. ჩვენ ამ გრადიენტს ვამჟღავნებთ, ამავე დროს, რბილი სინათლის რეჟიმს 50% -ზე ვაყენებთ.

თქვენ ხედავთ შედეგს!:

7) ღიმილის შექმნა

პირის ღრუს მიდამოს კვალი პოლიგონის ლასოს საშუალებით. შემდეგ აირჩიეთ\u003e შეცვლა\u003e ბუმბული 10px- ით. დააკოპირეთ ახალ ფენას Ctrl + J და გადადით Edit\u003e Puppet Warp. თქვენ მიიღებთ ასეთ ქსელს ..

ქსელის ზომა შეიძლება კონტროლდეს ზედა პანელში გაფართოების ველის საშუალებით. განათავსეთ წერტილები წამყვანის წერტილებზე - ის ადგილები, რომლებიც არ უნდა მოძრაობდეს. წარმოიდგინეთ კედელზე სურათის ჩამოკიდება. ახლა განათავსეთ წერტილები იმ ადგილებში, რომლებსაც გადააადგილებთ - და გადაადგილეთ.
ბადის დამალვა შეგიძლიათ Ctrl + H დაჭერით.

8) წვეთების განათება

წვეთები საკმაოდ თვალწარმტაცი სანახაობაა და მათი ფერის ოდნავ გამოსწორებაც არ იქნება ზედმეტი. გარდა ამისა, გამოიყენეთ გრადიენტი. შექმენით ახალი გრადიენტური შრის სტილი (# 772222 (RGB 119, 34, 34) - # 3333bb (RGB 51, 51, 187)):

9) კანის ფერი

თუ რეტუშირების შემდეგ კანი სრულყოფილად არ გამოიყურება, მაშინ ეს შეიძლება გამოწვეული იყოს მისი საერთო ჩრდილით.
შეგიძლიათ გააკონტროლოთ იგი. ამისათვის შექმენით ახალი ფენის Adjustment Layer\u003e Hue / Saturation. შეარჩიეთ ნიღაბი და გამჭვირვალე გახადეთ Ctrl + I ფერის ინვერსიით.

ახლა წაუსვით ნიღაბი თეთრი ფუნჯით იმ ადგილებში, სადაც კანია. ფოტოს ფერების სქემადან გამომდინარე, ჩვენ ვასწორებთ სლაიდერებს - აქ ყველაფერი ძალიან ინდივიდუალურია. ჩვენი კანის ფერი უნდა შეიცვალოს და მეტი არაფერი.

10) კანის ტონების შესაბამისი

მზის დამწვრობამ ან გაწითლებამ შეიძლება გააფუჭოს ფოტო, განსაკუთრებით მაშინ, თუ იქ ახლოს არიან კანის სხვადასხვა ტონის ადამიანები. მაგრამ Photoshop- ს აქვს ამის გამოსასწორებლად ინსტრუმენტი: Match Color.

მოდით წარმოვიდგინოთ, რომ არის ფოტო, სადაც 2 ადამიანი ტყვედ არის ჩავარდნილი, ხოლო ერთ მათგანს აქვს წითელი წითელი კანი.
პირველი აირჩიეთ წითელი კანი (მაგალითად, სწრაფი შერჩევის ხელსაწყო - W). გამოიყენეთ 10-15px ბუმბულით შერჩევაზე და დააკოპირეთ იგი ახალ ფენად.
შემდეგ შეარჩიეთ არაწითელი კანი. და ჩვენც იგივეს ვაკეთებთ.

გაააქტიურეთ კანის წითელი ფენა და გადადით Image\u003e Adjustments\u003e Match Color. გამოიყენეთ სლაიდერი, რომ ტონი შეცვალოთ სასურველ შედეგზე. ეფექტის ინტენსივობა შეიძლება დარეგულირდეს ფენის გაუმჭვირვალობით)

11) ხმაურის დაწევა

ბევრი ხმაურის მქონე სურათები მაღიზიანებს. ხმაურის ამოღების ერთ-ერთი გზაა არხები.

დააკოპირეთ ფენა და გადადით არხების პანელზე - ჩვენ გვინდა არხი ხმაურის ყველაზე მცირე რაოდენობით. დააკოპირეთ იგი და გადადით Stylize\u003e Find Edges. შემდეგ გამოიყენეთ 3px Gaussian Blur.

ახლა დააჭირეთ არხის მინიატურას, რომელიც შეიცავს Ctrl და ისევ ჩართეთ RGB რეჟიმი. დაბრუნდით Layers პანელში და შექმენით ნიღაბი.

LK ფენის ესკიზზე, Filter\u003e Blur\u003e Surface Blur - შემდეგ მოაწესრიგეთ სლაიდერები ჩვენთვის ყველაზე მოსახერხებელ ვარიანტზე. ნიღაბი უზრუნველყოფს უსაფრთხოების გარანტიას.

მეთოდის არსი იმაში მდგომარეობს, რომ ფოტოს ყველაზე ბნელი ნაწილები - კონტურები - გავლენას არ ახდენს ნიღაბი და დანარჩენი ყველაფერს ვურკვევთ.

12) რეტროეფექტი

გადადით Layer\u003e New Adjustment Layer\u003e Curves. გადადით წითელ რეჟიმზე და გადაიტანეთ სლაიდერი ქვემოთ ჩრდილებისთვის და ოდნავ ზემოთ მაჩვენებლებისთვის. იგივე ეხება გრინს. მაგრამ ლურჯისთვის ჩვენ პირიქით მოვიქცევით. ჩრდილები გამოჩნდება ლურჯი, და მონიშნულები მოყვითალო გახდება.

შექმენით ახალი ფენა და შეავსეთ იგი # 000066. შერწყმის რეჟიმი - "გამორიცხვა". ახლა დააკოპირეთ ფოტოს ფენა და დააყენეთ შერწყმის რეჟიმი "რბილი შუქი".

კიდევ ერთხელ, თქვენ შეგიძლიათ დააჯგუფოთ ფენები ფოტოთი და ითამაშოთ გამჭვირვალედ, სანამ არ მიიღებთ სასურველ შედეგს.

13) ფენების განმსაზღვრელი

თუ თქვენ მუშაობთ რთულ კოლაჟზე ან შაბლონზე, თქვენ ალბათ გაქვთ ფენების სიმრავლე და სახელები, როგორიცაა ფენა 47 / ფენა 3 ასლი 2 და ა.შ. დაბნეულობის თავიდან ასაცილებლად, Photoshop- ს აქვს რამდენიმე გამოსავალი.

მაგალითად, თუ აირჩევთ ინსტრუმენტის გადაადგილებას და დააჭირეთ კომპიუტერის ფენას, მაშინ გამოჩნდება მიმდინარე ფენის მიღმა განთავსებული ფენების სია (თუმცა, მართალია, არც ისე მოსახერხებელი გზაა - თუ ბევრი ფენა და ჯგუფია, ძნელია იპოვოთ თქვენთვის სასურველი).

ან ფენის გადატანა Tool + Ctrl + LK - დაუყოვნებლივ შესრულდება გადასვლა იმ ფენაზე, რომელზეც დააწკაპუნეთ.

თუ დააჭირეთ CTrl + LK ფენის ესკიზს, ფენის მთელი შინაარსი აირჩევა.

თუ დააჭირეთ ისრებს შრეების პანელის ზედა მარჯვენა კუთხეში და აირჩიეთ პანელის ოფციები, შეგიძლიათ შეცვალოთ ესკიზების ზომა, ასევე ესკიზების ჩვენების სტილი - ან ფენის ჩვენება მთლიანი შინაარსის მიმართ, ან უბრალოდ ფენის ჩვენება.

14) რესურსების დაზოგვა

თუ დანამატებს იყენებთ, ალბათ შეამჩნიეთ, როგორ ანელებს ისინი Photoshop- ის ჩატვირთვის დროს.
ამის თავიდან ასაცილებლად, შექმენით საქაღალდე, სახელად, Plugins_deactivated Adobe\u003e Adobe Photoshop CS5 დირექტორიაში (ან რაც თქვენ გაქვთ) - და გადაიტანეთ გაფართოებები, რომლებსაც იშვიათად იყენებთ იქ. როდესაც კვლავ დაიწყებთ Photoshop- ს, ის უფრო სწრაფად ჩაიტვირთება და დანამატები შეიძლება დაუბრუნდეს მათ საქაღალდეს, როგორც კი დაგჭირდებათ.

15) სეფია

სეფია ჟანრის კლასიკაა) სეპიის ეფექტის გასაუმჯობესებლად გადადით Layer\u003e New Adjustment Layer\u003e Photo Filter და აირჩიეთ Sepia filter 100% სიმკვრივით.

ახლა გადადით ფენის თვისებებზე და გადაადგილეთ სლაიდერები პირველი გრადიენტისთვის. გამოიყენეთ Alt, რომ გაყოთ. ამ გზით ჩვენ ვიღებთ შეუფერხებელ გადასვლას შესწორებულ და არარეგულირებულ უბნებს შორის. სეპია ახლა ელეგანტურად გამოიყურება.

16) ამოიღეთ სავალდებულო

ალბათ, ბევრს აღიზიანებს ის, რომ ზოგჯერ ობიექტები არ დგას იქ, სადაც ჩვენ გვინდა, არამედ სხვა საგნებს ერთვის. რა თქმა უნდა, ეს კარგი და მოსახერხებელია, მაგრამ ზოგჯერ ეს საჭირო არ არის. წამყვანის გასათავისუფლებლად, უბრალოდ დააჭირეთ Ctrl ობიექტის გადმოწევისას.

17) ბევრი ჩრდილი ერთი ობიექტიდან

ზოგჯერ საჭიროა შექმნათ ერთი ობიექტიდან, მაგალითად, 3 ჩრდილები. ამის გაკეთება სავსებით შესაძლებელია. პირველი, ერთი ჩრდილი. ჩვენ დააჭირეთ კომპიუტერს fn ხატულაზე - და სიაში, რომელიც გამოჩნდება, აირჩიეთ "გადააკეთეთ ჭკვიან ობიექტად" - ჩვენი ობიექტი და ჩრდილი ახლა ერთი მთლიანობაა. ახლა ჩვენ შეგვიძლია ჩავდოთ მას ჩრდილი და გადავაქციოთ ის Smart Object- ზე.

გარდა ამისა, როგორც უკვე დავწერე პოსტში "10 სასარგებლო Photoshop ხრიკი", შეგიძლიათ ჩრდილი გადაიყვანოთ ახალ ფენად, ისევ დააჭირეთ PC- ს fn– ზე და აირჩიეთ Layer. ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ ჩრდილების უსასრულო რაოდენობა და გამოიყენოთ თითოეული ცალკეული ეფექტი.

Სულ ეს არის! ეს იყო პოსტის პირველი ნაწილი! Მადლობა წაკითხვისთვის! იმედი მაქვს, რომ ეს მასალა თქვენთვის სასარგებლო იყო) იმისათვის, რომ არ გამოტოვოთ მეორე ნაწილი, ისევე, როგორც დროულად მიიღოთ ყველა სხვა ბლოგის მასალა, შეგიძლიათ გამოიწეროთ ან

»

Photoshop- ის შესაძლებლობები უსასრულოა: ამ პროგრამის დახმარებით შეგიძლიათ შექმნათ ძვირადღირებული რენდერები, სასურველი ატმოსფერო, ხაზი გაუსვათ სურათის განწყობას ან მთლიანად გარდაქმნათ იგი. ყოველთვის შორს არის საჭირო ერთი საათის ან თუნდაც დღეების დახარჯვა ერთი ფოტოს დამუშავებაზე - ხშირად რამდენიმე წუთი და რამდენიმე ტექნიკის ცოდნა საკმარისია Photoshop– ში.

თქვენ შეისწავლით როგორ:

გრადიენტში "კიბეების" მოშორება

ხშირად გრადიენტის გამოყენება ტოვებს "კიბებს" - ფერის გადასვლები ჩანს შეუიარაღებელი თვალით. ბევრ დიზაინერს წარმოდგენა არ აქვს, როგორ მოიცილოს ისინი, თუმცა არსებობს მარტივი და სწრაფი გზა. პირველი, შეცვალეთ სურათის რეჟიმი ჩანართში 8 ბიტიდან 16 ბიტამდე სურათი / სურათი... ფენის ჭკვიან ობიექტად გადაკეთება, თუ ეს არ არის, ამის გაკეთება შეგიძლიათ ჩანართში ფილტრები / ფილტრები... მოძებნა ნივთი აქ დაბინდვა / დაბინდვა და ჩართე ზედაპირის დაბინდვა... გადააადგილეთ სლაიდები, რომ მიიღოთ თქვენთვის სასურველი შედეგი.

თუ დაბინდვის შემდეგ რამდენიმე მკვეთრი გადასვლა დარჩა, გახსენით ფანჯარაში გახსენით ფანჯარა, აირჩიეთ ახალი ფენა კლავიშების კომბინაციით Ctrl + Shift + N, აირჩიეთ რეჟიმი გადახურვა / გადახურვა და მონიშნეთ ფუნქცია შეავსეთ გადახურვის ნეიტრალური ფერით... გახსენით ჩანართი ფილტრები / ფილტრები, აირჩიეთ სექცია ხმაური / ხმაური და ჩართე ინსტრუმენტი ხმაურის დამატება... გახსნილ ფანჯარაში დააყენეთ მნიშვნელობა, რომელიც დაგეხმარებათ დარჩენილი გადასვლების დამალვაში.

როგორ გავაკეთოთ გრადიენტი უფრო რბილი

როგორ შევქმნათ მზისგან დამცავი ეფექტი

სურათს მზის სხივების დასამატებლად ჯერ უნდა აირჩიოთ სურათის ყველაზე მსუბუქი ადგილები - სწორედ იქიდან ანათებს მზე. ეს არის ყველაზე მარტივი ინსტრუმენტი. ფერის დიაპაზონი.

როდესაც ინსტრუმენტის ფანჯარა გაიხსნება, აირჩიეთ რეჟიმი პირველ ჩამოსაშლელ სიაში განათება / მაჩვენებლები... შემდეგ გადაიტანეთ პარამეტრის სლაიდერი დისპერსია / ბუნდოვანება მარცხნივ და ფოკუსირება პარამეტრზე დიაპაზონი / დიაპაზონი... თქვენ უნდა დარწმუნდეთ, რომ სურათის ყველაზე მსუბუქი ადგილებია შერჩეული.

როგორც კი დააჭირეთ ღილაკს "OK", პროგრამა თავისთავად აირჩევს საჭირო ზონებს - დააკოპირეთ ისინი ახალ ფენად ბრძანების Ctrl + J გამოყენებით და ფენის ჭკვიან ობიექტად გადაკეთება. გადადით ჩანართზე ფილტრები / ფილტრები, აირჩიეთ დაბინდვა / დაბინდვა და მერე - რადიალური დაბინდვა... ნაბიჯში დაბინდვის მეთოდი დადება ხაზოვანი / მასშტაბირება და დააყენეთ პარამეტრი რაოდენობა / თანხა მაქსიმალურად. მარჯვნივ, პატარა ფანჯარაში, პროგრამა აჩვენებს, თუ როგორ განთავსდება ბუნდოვანი მდგომარეობა - ძალიან მნიშვნელოვანია ცენტრის სწორად მონიშვნა, რომელიც უნდა ემთხვეოდეს სინათლის წყაროს.

სხივების უფრო გაჯერების მიზნით საკმარისია ფენის დუბლირება ბრძანების Ctrl + J საჭირო რაოდენობის გამოყენებით. შეარჩიეთ ყველა შექმნილი შრე, დააწკაპუნეთ მათზე მარჯვენა ფენის სიაში და შეარჩიეთ ერთეული გადაიქეცი ჭკვიან ობიექტად... ახლა მხოლოდ რჩება პატარა დაბინდვის დამატება: გადადით აქ Blur გალერეა და აირჩიეთ ინსტრუმენტი ველის დაბინდვა - მისი დახმარებით შეგიძლიათ შეცვალოთ ფენის სხვადასხვა ნაწილში დაბინდვის ხარისხი.

თუ გსურთ გამოსახულება უფრო რეალისტური გახადოთ, სცადეთ სხვადასხვა ფენის გადაფარვის ეფექტები; ასევე შეგიძლიათ შექმნათ ნიღაბი და ამოიღოთ ზოგიერთი სხივი გამოსახულების საშუალებით ფუნჯის ინსტრუმენტი... იმისათვის, რომ სურათი კიდევ უფრო მიმზიდველი გახდეს, შეგიძლიათ შექმნათ შევსების ფენა, დააყენოთ მისი გაუმჭვირვალობა დაახლოებით 3-5%, ან ექსპერიმენტი გამოიყენოთ ამ ინსტრუმენტზე. მოსახვევები.

როგორ შევქმნათ მზისგან დამცავი ეფექტი Photoshop- ში

მრუდებით სიკაშკაშის კონტროლის არაჩვეულებრივი გზა

ყველა, ვინც მუშაობს Photoshop- ში, იყენებს ამ ინსტრუმენტს მოსახვევები, მაგრამ ცოტამ თუ იცის რა ჰორიზონტალურია მრუდი, მაგრამ მისი გამოყენება ერთ-ერთი ყველაზე მარტივი და მოსახერხებელი ტექნიკაა Photoshop- ში.

ინსტრუმენტის გამოყენების ახალი მეთოდის შესამოწმებლად გახსენით ნებისმიერი სურათი, შექმენით რეგულირების შრე ელფერი / გაჯერება, პარამეტრის შემცირება გაჯერება მინიმუმამდე და განათავსეთ ფენა შერწყმის რეჟიმში რბილი შუქი / რბილი შუქი... შემდეგ შექმენით ფენა მოსახვევებიგამოიყენეთ იგი გაჯერების ფენაზე, დააჭირეთ ღილაკს Alt დააჭირეთ მასზე და გააკეთეთ სისუფთავე ჰორიზონტალური მრუდი. აირჩიეთ პანელის პანელის ხელის ხატი მოსახვევები და დააჭირეთ ფრაგმენტს, რომლის სიკაშკაშე არ მოგეწონებათ - ახლა თაგვის საშუალებით შეგიძლიათ მარტივად აკონტროლოთ გამოსახულების მსუბუქი და მუქი ადგილები ჩრდილებზე ზემოქმედების გარეშე.

ჰორიზონტალური მრუდი არის სიკაშკაშის კონტროლის მოსახერხებელი გზა, ჩრდილებზე ზემოქმედების გარეშე

ცის გამდიდრება

გახსენით სასურველი სურათი Photoshop- ში და შექმენით ახალი შევსების შრე. ფერით აირჩიეთ ცის მუქი ჩრდილი. ახლა ისე გააკეთეთ, რომ ფერის ფენა მხოლოდ ცაზე დარჩეს - ჩართეთ ნიღაბი და გაიარეთ საჭირო ადგილები ჯაგრისები / ფუნჯის ხელსაწყო... შემდეგ წადი Შერევის ვარიანტები - ჩვენ გვაინტერესებს პარამეტრები ნაზავია, თუ... კურსორის გადატანა ისრისკენ პარამეტრის გვერდით ფენის ფუძე დააჭირეთ მას Alt კლავიშის დაჭერისას - ისარი გაყოფილი იქნება ორ ნაწილად, რომლის გადაადგილებით შეგიძლიათ მიაღწიოთ სასურველ ეფექტს. თუ მას გადააჭარბეთ და ცა ძალიან გაჯერებულია, ყოველთვის შეგიძლიათ შეცვალოთ ფენის გაუმჭვირვალობა.

დრამატული ეფექტების შექმნა მარტივია

როგორ შევქმნათ წვიმის ეფექტი

Photoshop- ს უკვე აქვს სპეციალური ფუნქცია წვიმის ეფექტის შესაქმნელად, თქვენ უბრალოდ უნდა იპოვოთ იგი. გადადით ჩანართზე ფანჯარა / ფანჯარა, აირჩიეთ ელემენტი Ოპერაციები, და მერე - გამოსახულების ეფექტები... გახსნილ სიაში იპოვნეთ ინსტრუმენტი მსუბუქი წვიმა, აირჩიეთ იგი და დააჭირეთ ისარს ფანჯრის ბოლოში. პროგრამა თავად შექმნის ეფექტს, მაგრამ მისი ხელით გამოსწორება შეგიძლიათ.

წვიმის ეფექტი შეიძლება შეიქმნას რამდენიმე წუთში

შეცვალეთ დღის დრო ერთ წუთში

პირველი, შექმენით კორექტირების შრე. ფერის ძებნაინსტრუმენტის პარამეტრებში იპოვნეთ ფაილი NightFromDay.CUBE - სურათი უკვე შეიცვლის ფერს. შემდეგ შექმენით ახალი კორექტირების შრე გრადიენტული რუქა... გრადიენტებს შორის უნდა იპოვოთ ცისფერი 1 / ცისფერი 1 ან თავად შექმენით ის, რაც გჭირდებათ. გრადიენტური შრის შექმნის შემდეგ, შეცვალეთ მისი შერწყმის რეჟიმი: რბილი შუქი... ეს რჩება მხოლოდ სურათის გამოსასწორებლად ინსტრუმენტის გამოყენებით მოსახვევები.

Photoshop- ის შესახებ სტატიების წაკითხვისას, ხშირად მიკვირს, რამდენი ავტორი ართულებს არსებითად მარტივი დამუშავების ამოცანების გადაჭრას. ბევრი "მონუმენტური" მწერალი განიცდის ამას, მაგალითად დენ მარგულისი. მაგრამ ეს მისაღებია - მისი ამოცანაა დაწეროს დამუშავების პროცესის ყველა სირთულე და ნიუანსი, განიხილოს იგი ყველა კუთხიდან და მხრიდან. მიუხედავად იმისა, რომ მის წიგნებში მასალის პრეზენტაციის სწორედ ეს მახასიათებელია ბევრი მკითხველი მოგერიებული.

სინამდვილეში, ამ "40-საფეხურიანი სიმკვეთრის" ტექნიკის ფესვები ძალიან მარტივ რამეშია ჩადებული - ადამიანები, რომლებიც ამ გაკვეთილებს წერენ, არასდროს მუშაობდნენ ბევრ ფოტოსურათზე. ეს, როგორც წესი, მათ ორიოდე ფოტო აქვთ და ისინი დამუშავების პროცესში მზად არიან მოკლას ერთი ან ორი საღამო. მაგრამ როდესაც მუდმივი შეკვეთები გაქვთ და თითოეული ფოტოსესიიდან რამდენიმე ათეული კადრის სერიოზულად დამუშავება გჭირდებათ, იწყებთ უფრო მარტივ და მოსახერხებელ დამუშავების მეთოდებზე ფიქრს.

მათზე დღეს ვისაუბრებთ. მე მოგითხრობთ ხუთი მარტივი, მაგრამ ძალიან ეფექტური Photoshop ინსტრუმენტის შესახებ, რომლებსაც მუდმივად ვიყენებ ჩემს მუშაობაში.

Photoshop- ში ფოტოების რედაქტირების დაწყებამდე, ყოველთვის ყოველთვის ვმუშაობ ჩარჩოებით RAW გადამყვანში. სწორედ იქ ვაკეთებ ფერის მთავარ კორექციას და ფოტოების პირველადი დამუშავებას. ძირითადად, მე ვქმნი დამუშავების „ჩონჩხს“, ხოლო Photoshop- ში ვმუშაობ ფოტოს დეტალებით.

ასე რომ, ჩვენ ვიმუშავეთ ფოტოზე RAW გადამყვანში და გავხსენით Photoshop- ში. Photoshop გვხვდება დამუშავების უზარმაზარი საშუალებებით ყველა შემთხვევაში. მაგრამ ჩვენ ვისაუბრებთ უმარტივეს და ყველაზე ეფექტურებზე.

Dodge Tool / Burn Tool– ის ძირითადი ფუნქციაა გამოსახულების ცალკეული უბნების განათება / დაბნელება. ძირითადად, შეგიძლიათ "დახატოთ" გამუქება, ან პირიქით - გაამსუბუქოთ სურათი. ძალიან მარტივია, სცადე: დარწმუნებული ვარ, შეაფასებ ამ ინსტრუმენტს. Dodge / Burn Tool– ს აქვს მხოლოდ ორი, მაგრამ ძალიან მნიშვნელოვანი პარამეტრი.

დიაპაზონი - შეარჩიეთ გამოყენების სფერო

ეს ინსტრუმენტი შეგიძლიათ გამოიყენოთ მუქი (ჩრდილები), მსუბუქი (მაჩვენებლები) ან ნეიტრალური (შუა ტონები) ფოტოზე. მაგალითად, გსურთ ნიკაპის მუქი ადგილები შეამსუბუქოთ (პორტრეტის დამუშავებისას), ხოლო მსუბუქი დაუტოვეთ. ამ შემთხვევაში, ჩვენ დავაყენეთ ჩრდილების რეჟიმი Dodge Tool- ზე და ის მხოლოდ გაათავისუფლებს იმ ადგილების ბნელ ადგილებს, სადაც მას ვრცელდება.

ექსპოზიცია - ზემოქმედების ძალა

ძალზე მნიშვნელოვანია ზემოქმედების ძალის სწორად დაყენება. Photoshop- ის ექსპერიმენტებით ბევრი ადამიანი ცდილობს Dodge / Burn 100%. და სურათის ჩაბნელებით, ისინი იღებენ შავ "ხვრელებს" და ანათებენ - მყარ ზემოქმედებას. რა თქმა უნდა, როდესაც ისინი ასეთ შედეგს მიიღებენ, ისინი აღარ ბრუნდებიან ამ ინსტრუმენტზე. მაგრამ Dodge / Burn არის დახვეწილი ინსტრუმენტი. თუ ჩრდილებზე ან მაჩვენებლებზე მუშაობთ, სცადეთ გამოყენების სიძლიერე 7-10%, თუ ნეიტრალური არეებით - 10-20%. თითოეული შემთხვევისთვის, ზემოქმედების სიძლიერე ცალკეა შერჩეული, მაგრამ ამ ინსტრუმენტთან ოდნავ მუშაობის შემდეგ, თქვენ იგრძნობთ, თუ რა სახის ძალაა საჭირო თითოეულ შემთხვევაში.

გამოყენებით

Dodge / Burn– ს უამრავი გამოყენება აქვს:

    • შეამსუბუქეთ ირისი

უბრალოდ გამოიყენეთ Dodge Tool ირისზე - ეს არის მისი შესამსუბუქებლად უმარტივესი გზა. ამრიგად, თქვენ მაყურებლის ყურადღებას აქცევთ მოდელის თვალებს.

ყველა ამ პორტრეტში ზუსტად გავახილე თვალების ირისი იმისთვის, რომ მაყურებლის ყურადღება თვალებზე მიმეპყრო და ჩარჩოს ფსიქოლოგია დაემატა.

    • მამაკაცის პორტრეტში სახის ხაზების გამუქება

ლოყები, ყბის ხაზი, ცხვირის ხაზი, წარბები - სახის ნებისმიერი ხაზი, თუ ოდნავ ჩაბნელდება, უფრო მეტ მოცულობას და კონტრასტს შეიძენს. ფოტოზე კაცი გამოიყურება უფრო მკაცრი და ძლიერი ნებისყოფით.

მე ვიყენებ ამ ტექნიკას თითქმის ყველა მამაკაცური B / W პორტრეტის დამუშავებისას. ფერისთვის ეს ტექნიკა ყოველთვის არ არის შესაფერისი, რადგან ის "ანადგურებს" ფერს, მაგრამ ის კარგად მუშაობს B / W სურათზე.

ქალის პორტრეტში ეს ტექნიკა ძალიან ფრთხილად უნდა იქნას გამოყენებული, ვინაიდან ქალს მხოლოდ იმ სახის ხაზების აქცენტირება დაამშვენებს, რომლებიც მის ქალურობას ანიჭებს. წინააღმდეგ შემთხვევაში, თქვენ მიიღებთ მამაკაცური არსების პორტრეტს.

    • განათების ზონის განათება

განათება თავისთავად მშვენიერი რამეა. თუ თქვენ იყენებთ Dodge ინსტრუმენტს მისი ეფექტის გასაზრდელად, სურათი კიდევ უფრო უკეთესი გახდება. ეს განსაკუთრებით კარგად გამოიყურება საკონცერტო ფოტოებზე, როდესაც მუსიკოსები განათებულნი არიან კარგი განათებით.

  • გაათეთრეთ კბილები თქვენი მოდელებისათვის

Dodge ინსტრუმენტის გამოყენებით ყველაზე ადვილი და ეფექტურია ფოტოზე კბილების გათეთრება. ცოტა მოგვიანებით, მე დავწერ ცალკე გაკვეთილს Dogde Tool– ის საშუალებით კბილების სწორად გათეთრების შესახებ.

2. კლონიანი შტამპი

Photoshop- ში არსებობს სურათების რეტუშირების რამდენიმე ინსტრუმენტი და თითოეული მათგანი თავისებურად კარგია. მაგრამ "შტამპი" ყველაზე მრავალმხრივი ინსტრუმენტია.

მისი ფუნქციაა სურათის გარკვეული არეალის აღება და მისი კოპირება. ამრიგად, ჩვენ შეგვიძლია, მაგალითად, ნაოჭების რეტუშირება - უბრალოდ "ჩანაცვლება" მათ გლუვი კანის არეებით. ამისათვის დააჭირეთ Alt- ს და აირჩიეთ ის ადგილი, საიდანაც მოხდება სურათის გადაღება, შემდეგ კი, უბრალოდ, სურათის სასურველ არეებზე დაჭერით, მათ მათ ვაკოპირებთ.

შტამპის პარამეტრებში მნიშვნელოვანია ყურადღება მივაქციოთ ორ პარამეტრს:

რეჟიმი

ეს არის რეჟიმები, რომელშიც შტამპი იმუშავებს. მაგალითად, Darken რეჟიმში, შტამპი მხოლოდ "ჩაანაცვლებს" იმ ადგილებს, რომლებიც უფრო მსუბუქია, ვიდრე შერჩეულ უბანზე. სინამდვილეში, თქვენ შეგიძლიათ დააბნელოთ სურათის მსუბუქი ადგილები, რის გამოც რეჟიმის სახელი Darken. და, შესაბამისად, განათების რეჟიმში, შტამპი იმუშავებს მხოლოდ სურათის მუქ ადგილებზე და ამსუბუქებს მათ.

Clone Stamp– ს აქვს მუშაობის მრავალი რეჟიმი - ექსპერიმენტი მათთან ერთად, დარწმუნებული ვარ, საინტერესო შედეგებს მიიღებთ.
ჩემი აზრით, აზრი არ აქვს თითოეული რეჟიმის მუშაობის აღწერას - Photoshop- ში ყველა ხელსაწყოსთვის, ძირითადად მოქმედებს რეჟიმების მუშაობის იგივე პრინციპები, მხოლოდ მცირედით იცვლება კონკრეტული ინსტრუმენტის სპეციფიკა.

Opacity ნიშნავს გაუმჭვირვალობას. მარტივად რომ ვთქვათ, რაც უფრო დაბლა დააყენებთ პროცენტს ამ პარამეტრში, მით უფრო გამჭვირვალე იქნება შტამპი. მაგალითად, 100% ბეჭედი მთლიანად ჩაანაცვლებს შერჩეულ ადგილს და 50% -ზე ნახევრად გამჭვირვალე. სახის რეტუშისთვის, როგორც წესი, გამოიყენება 10-30%, წინააღმდეგ შემთხვევაში შტამპის ნიშანი ზედმეტად მკაფიოდ გამოჩნდება.

კლონიანი შტამპის გამოყენება

  • რეტუშირება

მარკის მთავარი მიზანი რეტუშია მისი ყველა ფორმით. უპირველეს ყოვლისა, შტამპი გამოიყენება კანის რეტუშირებისთვის - ნაოჭების, თვალების ქვეშ დაჟეჟილობების, შეშუპებისა და დედა ბუნების სხვა ლამაზი ქმნილებების მოსაშორებლად.

ასევე, შეგიძლიათ გადაიღოთ, მაგალითად, არასასურველი საგანი ჩარჩოში. თუ, რა თქმა უნდა, ის ფოტოს ნახევარს არ იკავებს.

ძალიან მოსახერხებელია შტამპის გამოყენება მცირე ზედმეტი ზემოქმედების აღმოსაფხვრელად. მაგალითად, თქვენს მოდელს აქვს ცხვირის წვერზე ზემოქმედების მცირე ლაქა. ჩვენ ვიღებთ შტამპს, ვაყენებთ Darken რეჟიმს და ვაბნელებთ ამ ლაქას რამდენიმე დაწკაპუნებით.

3. ისტორია ფუნჯი

History Brush არის დროის მანქანა ფოტოების დამუშავებისთვის. დამუშავების ნებისმიერი ეტაპი შეგიძლიათ აიღოთ და მისგან ფუნჯით დახატოთ თქვენი სურათის მიხედვით.

History Brush სავსეა უდიდესი შესაძლებლობებით. ამ ინსტრუმენტის მუშაობის შესახებ უკვე დეტალურად დავწერე ცალკე სტატიაში. მასში ნახავთ დეტალურ სახელმძღვანელოს ისტორიის ჯაგრისების გამოყენების შესახებ და შეისწავლით თუ როგორ გჭირდებათ სურათის მხოლოდ ის ადგილები, რომლებიც გჭირდებათ.

სიმკვეთრე, რა თქმა უნდა, არ არის გამოყენების ერთადერთი სფერო. მომდევნო სტატიებში მე გეტყვით, თუ როგორ უნდა იმუშაოთ ფერადი ფოტოზე ისტორიის ფუნჯის გამოყენებით.

4. შავი და თეთრი

შავი და თეთრი ინსტრუმენტი მდებარეობს ჩანართში Image-\u003e Adjustments. ან შეგიძლიათ უბრალოდ შექმნათ რეგულირების შრე თქვენს ფოტოზე.

შავი და თეთრი ინსტრუმენტის მთავარი ფუნქციაა ფერადი სურათის "სწორი" თარგმანი ბ / ვ. შეასწორეთ, რადგან შეგიძლიათ შეცვალოთ თითოეული ფერის შავი და თეთრი ეკრანი. ამრიგად, შეგიძლიათ მიიღოთ ლამაზი და "გემრიელი" სურათის სურათი.

მაგრამ B&W ფუნქციონირება ამით არ შემოიფარგლება.

ამ ინსტრუმენტის საშუალებით შეგიძლიათ მიიღოთ ძალიან საინტერესო და ფერადი სურათი. გამოიყენეთ B&W ჩვენს სურათზე და შემდეგ ჩართეთ გადაფარვის ფენის რეჟიმი.

ახლა, B&W მართვის საშუალებებით მანიპულირებით და ფენის გამჭვირვალობით, ძალიან საინტერესო სურათის მიღება შეგვიძლია. უკეთესი სიცხადისთვის, B&W ფენის Opacity საკმაოდ მაღალ დონეზე დავდე - 62% და მწვანეთა, ცისფერთვალების, ცისფერყანწელების და Magentas- ის კონტროლი მაქსიმალურად გადავაქციე.

როგორც ვხედავთ, სურათი დაუყოვნებლივ გამდიდრდა და უფრო კონტრასტული გახდა (გასადიდებლად დააჭირეთ სურათს).

ახლა ყურადღება მივაქციოთ საგამომნიშვნელო ნიშანს ელფერი... მისი ჩართვით, ჩვენ შეგვიძლია გავაფერადოთ გამოსახულება თქვენთვის საჭირო ფერისა.

გამოყენებით

B&W- ს გამოყენების ვარიანტები, როგორც ფერადი, ასევე B / W, ბევრია.
შემდეგ სტატიებში, მე, რამდენიმე ფოტოს დამუშავების მაგალითის საშუალებით, მოგითხრობთ შავ – თეთრთან მუშაობის ყველა ძირითადი ნიუანის შესახებ.

5. ჩრდილი / მაჩვენებლები

Shadow / Highlights ასევე მდებარეობს Image-\u003e Adjustments ჩანართში (სხვათა შორის, იქ ბევრი საინტერესო ინსტრუმენტია, გირჩევთ, ექსპერიმენტი ჩაატაროთ ყველა მათგანზე)

ეს ინსტრუმენტი მიზნად ისახავს ზედმეტად გამოფენილი ადგილების დაბნელებას და ჩრდილების ხაზგასმას. ჭარბი ექსპოზიციის აღმოფხვრის ყველაზე აშკარა გამოყენების გარდა და მცირე მაჩვენებლების გარდა, S / H შესანიშნავად მუშაობს სურათში უფრო მეტი სიღრმის განცდის შესაქმნელად. ჩვენ შეგვიძლია მუქი ტონები დავუმატოთ სინათლის ადგილებს, ხოლო მსუბუქი - ბნელებს. ამრიგად, სურათი უფრო მოცულობითი და ღრმა გახდება.

მაგალითად, ამ ფოტოზე S / H გამოყენებით მე ვამატებდი მოცულობას ლეკვის ქურთუკს და სურათი მაშინვე უფრო საინტერესო გახდა.

სინამდვილეში, Shadow / Highlights აბსოლუტურად შეუცვლელი ინსტრუმენტია ნებისმიერი სერიოზული რედაქტირებისთვის. თითქმის ნებისმიერი ფოტო უკეთ შეიძლება გაკეთდეს სწორი S / H– ით.

მინდა ვისაუბრო ყველა S / H პარამეტრზე და მის ფუნქციონალზე, მაგრამ ეს ნამდვილად არის ცალკე სტატიის თემა. მომავალში, მე აუცილებლად დავუბრუნდები ჩრდილის / მაჩვენებლების თემას, მაგრამ ახლა, უბრალოდ სცადეთ ექსპერიმენტები - სცადეთ სხვადასხვა პარამეტრები და ნახეთ შედეგი. ჩემი გამოცდილებით, ეს არის ყველაზე ეფექტური გზა ახალი საგნების სწავლისთვის.

როგორც ვხედავთ, ყველა ეს ინსტრუმენტი არის ძალიან მარტივი, მაგრამ ამავე დროს ისინი საოცრად ეფექტურია. სცადეთ ექსპერიმენტები მათთან და იგრძნობთ რამდენ შესაძლებლობას აძლევენ ისინი დამუშავებისას.

ვფიქრობ, ღირს სტატიების სერია Photoshop- ში მარტივი, მაგრამ ძალიან ეფექტური საშუალებების შესახებ. შემდეგ სტატიაში ვისაუბრებ ფოტოგრაფიაში ფერით სერიოზული მუშაობის ინსტრუმენტებზე.

ფოტოს ნებისმიერი დამუშავება შეიძლება შედარებული იყოს ფილმის განვითარებასთან - ამის გარეშე ვერ შეძლებთ მიიღოთ შთამბეჭდავი შედეგი. უმარტივეს შემთხვევაში, კამერა არედაქტირებს ჩარჩოს. ჩვენ არც კი ვამჩნევთ ამას. მაგრამ კამერაში ალგორითმები ყოველთვის არ მუშაობს სრულყოფილად. პირველ რიგში, კამერის შესაძლებლობები შეზღუდულია (იქ პროცესორი არ არის ისეთი ძლიერი, როგორც კომპიუტერში). მეორეც, ავტომატიზაციას არ შეუძლია ზუსტად გაითვალისწინოს თქვენი შემოქმედებითი იდეები, ამიტომ საშუალო შედეგს მოგცემთ.

სხვათა შორის, ავტორის იდეები ყოველთვის არ განასახიერებს გადაღების იდეალურ პირობებშიც კი. მაგალითად, დაბალი განათების დროს ფოტოგრაფიის დროს ხშირად ვიღებთ "ხმაურიან" კადრებს. რა მოხდება, თუ კამერა ვერ გაუმკლავდება ხმაურს თავისთავად? ამ სიტუაციაში, თქვენ უნდა მიმართოთ პოსტ-დამუშავებას ფოტო რედაქტორში.

ამ სტატიაში ჩვენ ავუხსნით თუ როგორ უნდა ამოიღოთ ხმაური გამოსახულებიდან. ეს არის ერთ-ერთი პირველი ოპერაცია, რომლითაც იწყება ფოტორეტუში. ჩვენ ვიმუშავებთ Photoshop CC- ში. ეკრანის ანაბეჭდები გადაღებულია MacOS ოპერაციულ სისტემაში, მაგრამ Windows– ში ფანჯრებისა და პარამეტრების დიალოგები ერთნაირად გამოიყურება.

Adobe Photoshop- ში ხმაურის ამოღების რამდენიმე გზა არსებობს, ჩვენ განვიხილავთ ორ უმარტივესს.

ჩვენ გირჩევთ, რომ დუბლიკატოთ ორიგინალი ფენა და შეასრულოთ ყველა ოპერაცია ხმაურის ფენის ასლზე. თუ გამოსწორება ძალიან ძლიერი აღმოჩნდა, ყოველთვის შეგიძლიათ შეამციროთ ფენის გაუმჭვირვალობა ან დაამატოთ მას ნიღაბი, რომ გამოსახულების გარკვეული უბნებიდან ეფექტი ამოიღოთ.

ფენის დუბლირებისთვის გამოიყენეთ კლავიატურის მალსახმობი ბრძანება + ჯ ან აირჩიეთ მენიუს ელემენტი შრე / "შრე"დუბლიკატი ფენა / "დუბლიკატი ფენა".

ხმაურის ამოღება RAW გადამყვანში

თქვენ უნდა დაიწყოთ ხმაურით მუშაობა RAW გარდაქმნის ეტაპზე. ეს არის ის, რაც საშუალებას მოგცემთ მიიღოთ უმაღლესი ხარისხის სურათი დეტალების დაკარგვის გარეშე. სხვათა შორის, ზოგჯერ უმჯობესია ცოტა ხმაური დატოვოთ, მაგრამ დეტალები შეინახოთ სურათზე, ვიდრე მიიღოთ "სუფთა", მაგრამ ბუნდოვანი და გაურკვეველი სურათი.

მაშინაც კი, თუ უკვე გადამუშავებულ სურათს ამუშავებთ ან გადაღებულია JPEG ფორმატში, შეგიძლიათ გამოიყენოთ Adobe Camera Raw მოდული გარდაქმნისთვის, ის შესანიშნავად მუშაობს ნებისმიერ სურათზე.

Camera Raw- ის გასაშვებად გახსენით RAW ფაილი Photoshop- ში ან გამოიყენეთ მენიუს ელემენტი ფილტრი / "ფილტრი"კამერის ნედლეულის ფილტრი / "Camera Raw Filter".

Adobe Camera Raw– ში ხმაურის შემცირების მართვის საშუალებები მდებარეობს დეტალი / "დეტალი".

ჩვეულებრივია, რომ ხმაური იყოფა ორ კომპონენტად: ფერი (ფერი) და განათება (განათება). ფერის კომპონენტი ვიზუალურად გამოხატულია მრავალფეროვანი მარცვლების სახით და მისი ამოღება საკმაოდ მარტივია. შუქმფენი კომპონენტია მარცვალი. აქ, კორექტირებისას, მთავარია, იპოვოთ ბალანსი იმ მომენტს შორის, როდესაც ხმაური ხელს უშლის სურათის აღქმას და იმ მომენტს, როდესაც ფოტო ხდება "პლასტიკური" ხმაურის მოგვარების პროცესში დეტალების გადაჭარბებული დაბინდვის გამო.

ხშირად საკმარისია მხოლოდ ფერის ხმაურის ამოღება. სიკაშკაშე დარჩა, რადგან ის უფრო ჰგავს ფილმის მარცვალს და იმდენად არ ერევა სურათის აღქმას. ხმაურის ამოღებასთან დაკავშირებული სამუშაოები უნდა შესრულდეს სურათის 100% -იანი გადიდებით და შეარჩიოს ყველა პარამეტრის მნიშვნელობები ფოტოს სტრუქტურისა და ზომის მიხედვით.

მოდით ახლა გავერკვეთ იმ პარამეტრებზე, რომლებზეც შეიძლება გავლენა იქონიოს Adobe Camera Raw- ში ხმაურის ამოღების დროს.

ფერის ხმაური:

    ფერი / "ფერი" - ინსტრუმენტის ძალა. რაც მეტია მნიშვნელობა, მით უფრო ძლიერია გავლენა ფერის კომპონენტზე. 0 - გავლენის ხარისხი არის 0, პარამეტრი არ არის გამოყენებული.

    ფერის დეტალი ინარჩუნებს ფერის დეტალებს სასაზღვრო ზონებში. მაღალი მნიშვნელობები იცავს დახვეწილ, დეტალურ ფერის გრადიენტებს, მაგრამ შეიძლება გამოიწვიოს ფერის შეცვლა. დაბალი მნიშვნელობები იძლევა ხმაურის უკეთ შემცირებას, მაგრამ შეიძლება გამოიწვიოს ფერის შეცვლა. ამ რადიუსს გარეთ ნებისმიერი რამ აღიქმება როგორც ხმაური და გაბრაზება.

    სიგლუვეს / "ფერის სიგლუვეს" ეხმარება ბრძოლაში დარჩენილი ფერადი არტეფაქტების წინააღმდეგ. აამაღლეთ მნიშვნელობები, თუ ფერის ლაქები არ გაქრება.

Luminance ხმაური (ნაგულისხმევი გამორთულია):

    სიკაშკაშე - ზემოქმედების ძალა.

    სიკაშკაშის დეტალი - ამ რადიუსის გარეთ ყველაფერი აღიქმება როგორც ხმაური და დახრჩობა. რაც უფრო დაბალია მნიშვნელობა, მით მეტია დეტალების დაკარგვა და რბილი ხდება გამოსახულება, მაგრამ მეტი ხმაური იხსნება. ამ პარამეტრის მნიშვნელობის გაზრდა ინარჩუნებს უფრო მეტ დეტალს, მაგრამ მეტ ხმაურს.

    კონტრასტი / "სიკაშკაშის კონტრასტი" - სასაზღვრო რაიონებში ადგილობრივი კონტრასტის დამატება დეტალების შენარჩუნებისას. თუ მნიშვნელობებს გაზრდით, ხმაური დაბრუნდება, მაგრამ სურათი უფრო კონტრასტული გახდება.

სურათის რეტუშის ყველა ეს და მრავალი სხვა ტექნიკა დეტალურად განიხილება და აღწერილია კურსის განმავლობაში Fotoshkola.net.

აქ მოცემულია ჩარჩოების 100% ნაწყვეტები ხმაურის ამოღების სხვადასხვა ეტაპზე:

ხმაურის ამოღება შემცირება ხმაურის ფილტრით

ხმაურის ამოღების მეორე გზაა ფილტრის გამოყენება ხმაურის შემცირება: ფილტრი / "ფილტრი"ხმაური / "ხმაური"ხმაურის შემცირება.

მოდით გადავიღეთ გასროლა ISO 12800 – ზე, ბევრი ხმაურით.

ამ ფილტრს აქვს მუშაობის ორი რეჟიმი: ძირითადი / "ძირითადი" და Advanced / "Advanced"... და პარამეტრების ნებისმიერი ნაკრების შენახვა შესაძლებელია წინასწარ, პარამეტრის ბლოკის სათაურის ხატულაზე დაჭერით. შემდეგ მორგებული პარამეტრები შეიძლება გამოყენებულ იქნას სერიის ყველა სურათისთვის ან იმავე ISO მნიშვნელობით გადაღებული ყველა სურათისთვის.

შემდეგი პარამეტრები ხელმისაწვდომია აქ რეგულირებისთვის.

როგორც Photoshop– ის პირველ სახელმძღვანელოში იყო ნათქვამი, თქვენ არასდროს წყვეტთ ამ პროგრამაში ახალი რამების სწავლას. ყოველთვის არსებობს ახალი მეთოდები და ინსტრუმენტები გამოსაყენებლად. გადავწყვიტეთ, კიდევ 25 ხრიკი და რჩევა შეგვეგროვებინა Photoshop- ში, რაც ყველა დიზაინერს სჭირდება.
დაჯექით, ყურადღებით წაიკითხეთ და ისიამოვნეთ უცნობით!

ოსტატი თოჯინების Warp ხელსაწყოს მანიპულირებისთვის.

ეს ინსტრუმენტი არ გამოიყენება ისე ხშირად, როგორც სხვა Photoshop ხელსაწყოები, მაგრამ თუ ის მუშაობს, ის დიზაინერ ვარსკვლავად აქცევთ! Puppet Warp საშუალებას გაძლევთ დააყენოთ წერტილები (ქინძისთავები) ფენაზე, შემდეგ კი მოახდინოთ ობიექტის რეალისტური მანიპულირება და გადახრა. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, იქმნება ერთგვარი ჩარჩო, რომლის საშუალებითაც შეგიძლიათ გააკონტროლოთ ობიექტის ცვლილებები, მაგალითად მარიონეტი.


ქვემოთ მოცემულია გველის გამოსახულება, რომელიც მე ამოვიღე ფონიდან და დავდე ჩემივე ფენაზე.



თოჯინების Warp- ის საშუალებით, ობიექტს დავამატე საკონტროლო წერტილები და გველი ზედაპირზე გადავანაწილე. მშვენიერია, არა?


ამ ინსტრუმენტის შესახებ დამატებითი ინფორმაციის მიღება შეგიძლიათ.

ერთი დაწკაპუნებით რედაქტირება რეგულირების ფენების ნაკრებების გამოყენებით (Adjustment Layers).

თქვენ ყველასთვის ცნობილია კორექტირების შრეები და იცით, რა წარმოუდგენელი შედეგები შეგიძლიათ მიიღოთ მათთან ერთად. მაგრამ შეიძლება ვერ შეამჩნიოთ, რომ კორექტირების ზოგიერთი ფენა შეიცავს საკმაოდ საინტერესო და სასარგებლო პარამეტრებს. ქვემოთ მოცემულ ჩემს მაგალითში, მე გავხსენი Curves Adjustment Layer (Layer-New Adjustment Layer –Curves) და პარამეტრების დიალოგური ფანჯრის ზედა ნაწილში გახსენით პარამეტრების ჩამოსაშლელი მენიუ.


მეტი-img1.jpg

მე განსაკუთრებით მომწონს შავ-თეთრი რეგულირების ფენის პარამეტრების ნაკრები.


Იცოდი?

შეგიძლიათ გამოიყენოთ რეგულირების შრე, როგორც კონკრეტული შრის ჩამოსაჭრელად ნიღაბი, ორი ბეჭდის ხატულაზე დაჭერით (Clipping Mask), რეგულირების დიალოგური ფანჯრის ბოლოში. წინააღმდეგ შემთხვევაში, რეგულირება იმოქმედებს ქვემოთ მოცემულ ყველა ფენაზე.

ბილიკების სრული კონტროლი Paths პანელში.

თუ თქვენ ხარჯავთ დროს Photoshop- ის ბილიკების ხატვაში, მაშინ Paths პანელი თქვენთვის სავალდებულოა. Photoshop- ის Paths პალიტრა არსებითად იგივეა, რაც Layers პალიტრა, მაგრამ მხოლოდ ბილიკების შექმნას ემსახურება.


ამ პანელში შეგიძლიათ შექმნათ ახალი ბილიკები და წაშალოთ ისინი, ჩატვირთოთ მათი შერჩევა, ინსულტი და შეავსოთ ნებისმიერი ფერით.


შექმენით და დაარედაქტირეთ საკუთარი კლავიატურის მალსახმობები.

ოდესმე გსურდათ ნაგულისხმევი კლავიატურის მალსახმობების შეცვლა Photoshop- ში ან საკუთარი შექმნათ? ამის გაკეთება ადვილია. გადადით მენიუში რედაქტირება - კლავიატურის მალსახმობები (რედაქტირება | კლავიშთა მალსახმობები).


ამ პანელში შეგიძლიათ შეცვალოთ სტანდარტული პარამეტრები და დაამატოთ საკუთარიც.



სრულყოფილი კონტროლი ტიპის ინსტრუმენტზე სიმბოლოების პანელით.


პერსონაჟთა პალიტრა შეიცავს ყველა იმ მახასიათებელს, რაც გჭირდებათ ტექსტისა და აბზაცების შესასწორებლად. პალიტრაზე წვდომა ხორციელდება Window-Character მენიუს საშუალებით ან Type ინსტრუმენტი აქტიურია, ზედა მენიუში დააწკაპუნეთ უკიდურესი მარჯვენა ხატულაზე.



გაასწორეთ თქვენი სამუშაო ნაკადი სამუშაო სივრცის ფუნქციის გამოყენებით.

Photoshop წარმოგიდგენთ სამუშაო ფანჯრის ხუთ პარამეტრს. თითოეული 3D გამოსახულების, დიზაინის, მოძრაობის, ფერწერისა და ფოტოგრაფიისთვის. სამუშაო ადგილის არჩევის შემდეგ ნახავთ, რომ Photoshop ხსნის ყველაზე საჭირო პანელებს ამ სფეროში მუშაობისთვის და ორგანიზებულია ისე, რომ საჭირო ფუნქციები ადვილად ხელმისაწვდომი გახდება.
სამუშაო გარემოს არჩევა ხდება Window | - ის საშუალებით სამუშაო სივრცე (ფანჯარა-სამუშაო გარემო).



ასევე შეგიძლიათ შექმნათ და შეინახოთ თქვენი სამუშაო ადგილები. ფანჯარაში გადასვლა | სამუშაო სივრცე | ახალი სამუშაო სივრცე (ფანჯარა – სამუშაო გარემო – სამუშაო სამუშაო ახალი გარემო), სამუშაო გარემოს მიანიჭეთ სახელი. ეს ძალიან სასარგებლო რჩევაა, თუ მრავალი სამუშაო ნაკადი გაქვთ.

რეალობის გადახრა თხევადი ფილტრით.

ჩემი საყვარელი ფილტრი Photoshop- ში არის პლასტიკური (ფილტრი | ლიკვიდირება). თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ საინტერესო დამახინჯებული ეფექტები აქ, მაგრამ ისინი რეალისტურად გამოიყურება.


ქვემოთ მოყვანილ მაგალითში, მე გამოვიყენე ფუნჯი პლასტმასის ფილტრში, რომ გოგონას თვალები გამეფართოებინა და თმა გადამეხვია, რომ ცოტათი გაგიჟებულიყო.



აღმოფხვრა დაბნეულობა ნაჩვენებია Layer Edges ფუნქციით.

ძალიან სასარგებლო თვისებაა მუშაობისას ფენების კიდეების ჩვენება. ეს სასარგებლოა, თუ თქვენ მუშაობთ დოკუმენტში, რომელიც მოიცავს მრავალ ფენას და ძნელი იქნება იმის გარკვევა, თუ სად (რა დონეზე) არის ეს კონკრეტული ფენა. ამ ფუნქციის მიღება მენიუს საშუალებით ხდება: View | შოუ | Edges Layer (შრის ხედი-შოუ-კიდეები).


ახლა, როდესაც დააჭირეთ ფენას ან რამდენიმე ფენას, ისინი შეირჩევიან დოკუმენტის სამუშაო ფანჯარაში.


კონკრეტული ფერის და ჩრდილების გამოყოფა "Color Range" ფუნქციით.

Photoshop- თან მუშაობის უზარმაზარი ნაწილია ობიექტების შერჩევა. და "ფერის დიაპაზონის" ფუნქცია დაგეხმარებათ ამის სწრაფად და ეფექტურად განხორციელებაში. ეს საშუალებას გაძლევთ გამოყოთ ნებისმიერი ფერი ან ჩრდილი.


მენიუს საშუალებით შესვლა: აირჩიეთ | ფერის დიაპაზონი (შერჩევა-ფერის დიაპაზონი).
დიალოგური ფანჯრის ზედა ნაწილში შეგიძლიათ აირჩიოთ ნებისმიერი ფერის ან დიაპაზონის მაჩვენებლები, ჩრდილები და შუა ტონები.



როგორც კი დააწკაპუნეთ ღილაკზე „კარგი“, მონიშნეთ თქვენი ადგილი. ქვემოთ მოყვანილ მაგალითში, მე ავირჩიე ხაზგასასმელი ფოტოების ასორტიმენტი.


დოკუმენტების ორგანიზება და კლასიფიკაცია.

პროგრამის ზედა პანელში არის ფაილის ორგანიზაციის ხატულა, ჩამოსაშლელი მენიუთ. ეს ძალიან სასარგებლო თვისებაა, თუ ბევრი დოკუმენტი გაქვთ გახსნილი ან თუ ერთდროულად ერთ ან მეტ დოკუმენტთან მუშაობთ.
ეკრანის სამუშაო არეზე გამოჩნდება იმდენი ფაილი, რამდენიც აირჩევთ სიიდან.


ნაგულისხმევი Photoshop მენიუს დაყენება.

თუ თქვენ გჭირდებათ პროცესის აბსოლუტური რაციონალიზაცია, შეგიძლიათ შეცვალოთ პროგრამის სტანდარტული მენიუ. წაშალეთ ის, რაც პროცესში არ გჭირდებათ. პარამეტრების შესასრულებლად გადადით რედაქტირება | მენიუები (რედაქტირება-მენიუ).
ზედმეტი პარამეტრების ამოსაღებად, უბრალოდ დააჭირეთ თვალის ხატულას პარამეტრების დიალოგში.


Იცოდი?

თქვენ ასევე დაწვავთ მენიუს ზოლში მენიუს გარკვეული ელემენტების ნებისმიერი ფერის ხაზგასმით. უბრალოდ დააჭირეთ სვეტში დაწერილ სიტყვას "არცერთი" და ჩამოსაშლელი სიიდან მიანიჭეთ ნებისმიერი ფერი.

თქვენი ფუნჯის რედაქტირება და მორგება.

ჯაგრისის პარამეტრების პანელი (Window-Brush ან F5) გაძლევთ სრულ კონტროლს თქვენი ფუნჯის მუშაობის შესახებ. აქედან შეგიძლიათ შეცვალოთ ხელსაწყოს არსებული პარამეტრები, ან შექმნათ თქვენი საკუთარი ჯაგრისები და შეინახოთ ისინი ახალი ჯაგრისის სახით.


ნიღბების პანელის გამოყენება.

ფენის ნიღბები წარმოუდგენელ გარემოს ქმნის ფენების არა დესტრუქციული რედაქტირებისთვის. მაგრამ თუ თქვენ არასოდეს გამოუკვლევიათ ამ მეთოდის პარამეტრები, მაშინ არ იცით ამ ინსტრუმენტის თანდაყოლილი მოქნილობის ნახევარი.


ფენის ნიღაბი ემატება ფენის პანელის ქვედა ნაწილში მის ხატულაზე დაჭერით (შრის ნიღბის დამატება). გახსენით "ნიღბების" პალიტრა (Window | Masks). ნიღაბი, რომელიც შეარჩიეთ ფენაზე, დაუყოვნებლივ გააქტიურდება ნიღბების პანელის ყველა ფუნქცია. ქვემოთ მე შევქმენი ნიღაბი ფოტოზე წითელი არხის ასლით.



ნიღბების პანელში Feather ფუნქციის რეგულირებით, შემიძლია შევქმნათ რბილი ფოკუსის ეფექტი ფოტოზე. ეფექტი სრულად არის დაცული და მისი რედაქტირება შესაძლებელია ორიგინალი ფოტოს დაზიანების გარეშე.


ამ პარამეტრების ცოდნა ბევრად მეტ მოქნილობას გაძლევთ ნიღბების პროცესში.


JPG სურათების რედაქტირება კამერაში Raw.

Camera Raw- ში ნაპოვნია მრავალი შესანიშნავი ინსტრუმენტი, რომლებიც არ შემოიფარგლება მხოლოდ კამერის ფორმატით. შეგიძლიათ გახსნათ ნებისმიერი JPG სურათი Camera Raw- ში. გახსენით ხიდი (ხატი ზედა მენიუში), აირჩიეთ სურათი და დააჭირეთ მას მაუსის სხვა ღილაკებით, მენიუდან - Camera Raw (Open in Camera Raw).


Camera Raw ჩემი ერთ-ერთი საყვარელი ინსტრუმენტია Adjustment Brush. ქვემოთ მოცემულია სურათის რედაქტირების მაგალითი ამ ინსტრუმენტის გამოყენებით. რედაქტირების ფუნჯის გამოყენების სახელმძღვანელოს შეგიძლიათ უყუროთ.

ალფა არხების გამოყენება უფრო ზუსტი შერჩევისთვის.

ალფა არხების გამოყენებით ობიექტის ფონიდან ნიღაბის იზოლირების ხშირად შეუმჩნეველი მეთოდი.


მაგალითად, ჩვენ გვაქვს თეთრი ფონის ფრინველი, რომელიც უნდა მოიხსნას. გახსენით არხების პალიტრა და აირჩიეთ ჩვენი სურათის ყველაზე კონტრასტული არხი. ამ ფოტოზე ლურჯი არხი ყველაზე კონტრასტულია.
დააკოპირეთ ეს არხი, მიიპყროთ ეს მინიატურა პალიტრის ბოლოში მდებარე ახალი არხის ხატულაზე.





სურვილის შემთხვევაში, ჩვენ შეგვიძლია ფრინველის დარჩენილი შავი ადგილები მოვაცილოთ თეთრი ფუნჯის გამოყენებით. შემდეგ, ჩატვირთეთ ამ არხის არჩევანი (Ctrl + დააჭირეთ მის ხატულას), დაბრუნდით Layers პანელში და დამალეთ ფონის ნიღაბი, დააჭირეთ მის ხატულას Layers პანელის ქვედა ნაწილში.


რელიეფური დიზაინი Texturizer ფუნქციით.

ეს არის პროგრამის ერთ – ერთი პატარა ფილტრი, რომელსაც შეუძლია დროდადრო გააჩინოს ექსპერიმენტები. ჩატვირთეთ ეს ფილტრი ფილტრის საშუალებით | ტექსტურა | ტექსტურიზატორი (Filter-Texture-Texturizer).


მე ვიყენებდი ხის ფოტოს ტექსტურის შესაქმნელად.



ფილტრის დიალოგურ ფანჯარაში აირჩიეთ ტილოს ტექსტურა. ეფექტი კარგია, მაგრამ არა განსაკუთრებით საინტერესო.



ნამდვილი სიამოვნება იქნება საკუთარი ტექსტურების გამოყენება. მათი ჩატვირთვა შეგიძლიათ ფილტრში, "ტექსტურების" განყოფილების შემდეგ მდებარე ისარზე დაწკაპუნებით. ერთადერთი მოთხოვნაა, რომ დატვირთული ტექსტურის ფორმატი უნდა იყოს PSD.



ქვემოთ მოყვანილ მაგალითში, მე დატვირთა ამ ხის ორიგინალი სურათი, როგორც ჩემი ტექსტურა, რაც ქმნის საინტერესო ეფექტს ნახატზე.


Gif- ანიმაციის შექმნა Photoshop- ში.

გიფების გაკეთება არ არის ისეთი, რასაც ხშირად ვაკეთებ, მაგრამ როცა შესაძლებელია, მას ვიყენებ. ანიმაციის ჩარჩოების დამზადება Photoshop- ში არა მხოლოდ წარმოუდგენლად მარტივია, არამედ საინტერესოა. გახსენით ანიმაციის პანელი (Window | Animation) და შექმენით ახალი ჩარჩო პანელის ბოლოში მის პიქტოგრამზე დაწკაპუნებით. შეგიძლიათ შეცვალოთ, დაამატოთ და შეცვალოთ დოკუმენტი თითოეული ჩარჩოსთვის. შემდეგ აირჩიეთ ჩარჩოს ჩვენების დრო, ჩარჩოს ესკიზის ქვედა ნაწილში ისრის დაჭერით. ანიმაციის სანახავად, გამოიყენეთ პლეერის ღილაკები პანელის ქვედა ნაწილში. ანიმაციის Gif ფორმატში შესანახად გადადით File | შეინახეთ ვებსა და მოწყობილობებზე. ფაილის ფორმატად აირჩიეთ Gif.


განმარტება ინფორმაციის პანელთან.

შეიძლება იკითხოთ, რა არის ეს ინფორმაციის პანელი და რატომ იკავებს ეკრანულ ადგილს. მეც ბევრჯერ დაუსვამს ჩემს თავს ეს კითხვა, მაგრამ სიმართლე ისაა, რომ ინფო პანელი შეიცავს უამრავ სასარგებლო ინფორმაციას, რომელთანაც მუშაობს.


გადახედეთ ქვემოთ მოცემულ სკრინშოტს და ნახავთ, თუ რა მონაცემები აისახება ამ პანელში.


ფერების სქემებთან მუშაობა კულერის გაფართოების საშუალებით.

თუ თქვენ დაინტერესებული იყავით ფერების სქემებით ნაგულისხმევი პროგრამის მიღმა, მაშინ ალბათ იცით Adobe- ის კულერის პროექტის შესახებ. ეს არის ონლაინ ფერთა საზოგადოება, სადაც უამრავი საინტერესო ვარიანტი და ფერის იდეაა. Kuler გაფართოება მიიღება Window | გაფართოებები | Kuler (ფანჯარა-გაფართოებები-გამაგრილებელი). პანელის "ქულერის" საშუალებით შეგიძლიათ მოძებნოთ და ნახოთ ნებისმიერი ფერის ვარიანტი, ასევე შეგიძლიათ ეწვიოთ საიტის გვერდს. მას შემდეგ რაც იპოვნეთ თქვენთვის სასურველი ფერები, შეგიძლიათ დაამატოთ ისინი Swatches პალიტრაში შემდგომი მუშაობისთვის.


ვიდეოების რედაქტირება Photoshop- ში.

მე ვფიქრობ, რომ თქვენ არ იცოდით, რომ ვიდეო შეიძლება შეიცვალოს Photoshop პროგრამის ფარგლებში. ამის გაკეთება ძალიან მარტივია. ვიდეოს იმპორტი შეგიძლიათ მენიუს საშუალებით: Layer | ვიდეო ფენები | ახალი ვიდეო ფენა ფაილიდან (Layer-Video Layers-New Video Layer From File). ყველა ვიდეო ჩარჩო რედაქტირებულია, როგორც ჩვეულებრივი ფენა. ინდივიდუალურ ჩარჩოებზე წვდომისთვის საჭიროა გახსნათ ანიმაციის ქრონოლოგია (Window | ანიმაცია). გარდა ამისა, თქვენ შეგიძლიათ გლობალური ცვლილებები შეიტანოთ თქვენს ვიდეოში ფენების პანელში რეგულირების ფენების დამატებით.



წარმოდგენილია ვიდეო სახელმძღვანელო ვიდეო ფენების გამოყენების შესახებ.

შექმენით ვინიტეტი რეგულირების ფენების გამოყენებით.

მე ცოტა ხნის წინ აღმოვაჩინე ვინიეტის შექმნის გზა Gradient Fill რეგულირების ფენის გამოყენებით. მე მიყვარს კორექტირების ფენები, ამიტომ ამ მეთოდს ხრიკების ჩანთაში ვდებ.


გახსენით თქვენი ნებისმიერი ფოტო. მე გამოვიყენე ფოტო, რომელსაც ქვემოთ ხედავთ.



ახლა დაამატეთ რეგულირების შრე "გრადიენტი" (დააჭირეთ რეგულირების ხატულას ფენების პანელის ქვედა ნაწილში და აირჩიეთ სიიდან - გრადიენტის შევსება). დააყენეთ გრადიენტის ფერის მიმართულება თეთრიდან გამჭვირვალედან შავამდე. შეცვალეთ ამ ფენის შერწყმის რეჟიმი Soft Light (Soft Light).



შემდეგ, "გრადიენტური შევსების" ფენაზე, გახსენით ფენის სტილები (დააჭირეთ ღილაკს "შრის სტილის დამატება") ფენების პანელის ქვედა ნაწილში და დაამატეთ "გრადიენტური გადაფარვის" სტილი, მაგრამ რადიალური სტილით. კვლავ გამოიყენეთ ფერი ნახევრად გამჭვირვალე თეთრიდან შავამდე.



ამ მეთოდის კარგია ის, რომ ვინიტეტი ყოველთვის რჩება რედაქტირებად და რეგულირების ფენა შეიძლება გადავიდეს ახალ დოკუმენტზე ავტომატური ზომის შეცვლით.



ორიგინალი ფოტო.

განლაგების ობიექტების გამოყენებისას იდეალური განთავსება.

ეს რჩევა შეიძლება აშკარა იყოს ზოგიერთისთვის, მაგრამ გაგიკვირდებათ რამდენ ხანს ვიყენებდი Photoshop- ს სანამ ამ ხელსაწყოებს შევამჩნევდი.


Move Tool (V) გააქტიურებისას, ზედა პანელში გასწორების ხატები გამოჩნდება. როდესაც მრავალ ფენას აირჩევთ (Ctrl + დააჭირეთ ფენის ესკიზებს), შემდეგ სცადეთ რომელიმე ამ ხატულაზე დაწკაპუნება და ნახეთ რა მოხდება.



ამ მახასიათებლების ცოდნამ შეიძლება დაზოგოს უამრავი დრო თქვენს სამუშაო პროცესში.


"ოფსეტური" ფილტრის გამოყენება განმეორებითი შაბლონის შესაქმნელად.

ხშირად თქვენ უნდა შექმნათ თქვენი საკუთარი ტექსტურები და შაბლონები, ამიტომ გჭირდებათ ფილტრის "ოფსეტური" ფუნქცია.


განმეორებითი შაბლონის შესაქმნელად, თქვენი ტექსტური ფაილიდან უნდა აირჩიოთ კვადრატი. სასურველია ერთიანი ტონის მქონე. გადაწერეთ (Ctrl + C) მონიშნული კვადრატი 500 × 500 px ზომის ახალ ფაილში.



ახლა გადადით მენიუში: ფილტრი | სხვა | ოფსეტური (ფილტრი-სხვები-ცვლა) და დააყენეთ ცვლა მარჯვნივ და ქვემოთ ჰორიზონტალურ და ვერტიკალურზე +250.


მე შევიტანე მნიშვნელობა +250, რადგან ჩემი დოკუმენტის ზომაა 500 px, ე.ი. გადაიტანეთ დოკუმენტის ზომაზე ნახევარი.



ახლა, Clone Stamp Tool (S) - ის გამოყენებით, წაშალეთ სტრიქონები დოკუმენტის ცენტრში. ამ ფაილის შენახვა შეიძლება განმეორებითი შაბლონის სახით და ჰგავს 500 პიქსელ უნაკერო ფაილს.


თქვენი ფენების პანელის ორგანიზება დაჯგუფების მიხედვით.

თქვენ კარგად იცით პროგრამის ეს თვისება, მაგრამ არსებობს ნიუანსიც. მე ჩვეულებრივ არ ვაბრტყელებ ფენებს, ამიტომ ჩემი პროექტების შედეგი შეიძლება შედგებოდეს ათეულობით ფენისგან. ჩემს საქმიანობაში წესრიგის შესანარჩუნებლად, ფენებს ვაჯგუფებ სტრუქტურულ ნაწილებად. ეს მნიშვნელოვანი საკითხია მუშაობაში, რადგან დაჯგუფება საშუალებას გაძლევთ თავიდან აიცილოთ დეტალების დაბნეულობა ფაილების გაზიარებისას და ჯგუფში მუშაობის დროს.


Იცოდი?

ჯგუფების შიგნით შეგიძლიათ შექმნათ ახალი ჯგუფები პანელის ფენების შემდგომი ორგანიზებისთვის.