Quake 5 სისტემის მოთხოვნები. Quake Champions სისტემის მოთხოვნები კომპიუტერზე

PC თამაშების სპეციფიკა ისეთია, რომ სანამ დაიწყებთ, ჯერ უნდა გაეცნოთ მის სისტემურ მოთხოვნებს და დაუკავშიროთ ის არსებულ კონფიგურაციას.

ამ მარტივი მოქმედების შესასრულებლად, თქვენ არ გჭირდებათ თითოეული პერსონალური კომპიუტერის პროცესორების, ვიდეო ბარათების, დედაპლატების და სხვა კომპონენტების ზუსტი ტექნიკური მახასიათებლების ცოდნა. საკმარისი იქნება კომპონენტების ძირითადი ხაზების მარტივი შედარება.

მაგალითად, თუ თამაშის მინიმალური სისტემური მოთხოვნები მოიცავს მინიმუმ Intel Core i5-ის პროცესორს, მაშინ არ უნდა ველოდოთ, რომ ის იმუშავებს i3-ზე. თუმცა, უფრო რთულია სხვადასხვა მწარმოებლის პროცესორების შედარება, რის გამოც დეველოპერები ხშირად მიუთითებენ სახელებს ორი ძირითადი კომპანიისგან - Intel და AMD (პროცესორები), Nvidia და AMD (ვიდეო ბარათები).

ზემოთ არის სისტემის მოთხოვნები.აღსანიშნავია, რომ მინიმალურ და რეკომენდებულ კონფიგურაციებად დაყოფა ხდება მიზეზის გამო. ითვლება, რომ მინიმალური მოთხოვნების დაკმაყოფილება საკმარისია თამაშის დასაწყებად და თავიდან ბოლომდე დასასრულებლად. თუმცა, საუკეთესო შესრულების მისაღწევად, თქვენ ჩვეულებრივ უნდა შეამციროთ გრაფიკული პარამეტრები.

დიდი განახლების შემდეგ #13, თამაშში რამდენიმე სერიოზული პრობლემა აღმოაჩინა, რომლებიც სწრაფად გამოსწორდა მეორე დღეს.

დაფიქსირდა პრობლემა, რომელიც აფუჭებს მოთამაშის განახლებას
- შეასწორა არასწორი რეპაუნები, რომლებიც შეიძლება მოხდეს დუელის მე-4 და მე-5 რაუნდებში
- დააფიქსირა ავარია თამაშიდან, რომელიც შეიძლება მოხდეს დუელის დასრულების შემდეგ
- თაგვის მგრძნობელობა და დამიზნების დროს ხედვის კუთხე დაუბრუნდა წინა მნიშვნელობებს
- დაბრუნდა BJ Blazkowicz-ის შემთხვევით შეცვლილი მაქსიმალური ჯავშანტექნიკა
- დააფიქსირა პრობლემა, რის გამოც მოთამაშეს შეეძლო FPS-ის ვარდნა ან ავარია თამაშიდან, თუ მას ჰქონდა 60-ზე მეტი ხაზი საკონტაქტო სიაში (მეგობრები, ნაპოვნი ან დაბლოკილი ხალხი)

3 აგვისტოს, მოსკოვის დროით 16:00 საათზე, გამოვიდა მნიშვნელოვანი განახლება, რომელმაც დააფიქსირა რამდენიმე სერიოზული პრობლემა და ასევე შეიტანა კორექტირება, რომელიც მოითხოვდა ზოგიერთი დაგროვების გადატვირთვას: მოთამაშის დონე, ჯავშანი, იარაღი, აქსესუარები, შეღებვა, ვალუტა. ჩემპიონები, მეგობრები, უნარების რეიტინგი და მეტსახელები იგივე რჩება.

ახალი თამაშის საძიებო ეკრანი
- დაამატა ახალი კონკურენტის საძიებო ეკრანი
- მოთამაშეს შეუძლია აირჩიოს თამაშის რამდენიმე რეჟიმი, რათა ერთდროულად მოძებნოს ოპონენტები
- სასწავლო ვიდეო ახლა უკვე ხელმისაწვდომია მოწინააღმდეგის საძიებო ეკრანიდან

ახალი სოციალური ეკრანი
- სოციალურ ეკრანზე გამოჩნდება მატჩში მონაწილე მოთამაშეები და დაბლოკილი მომხმარებლების სია
- დაამატა შავი სია, რომელიც მოიცავს დაბლოკილ ადამიანებს
- მოთამაშეს შეუძლია მატჩზე მოწვევის იგნორირება
- მოთამაშეს ახლა შეუძლია მომხმარებლებისთვის საჩივრების გაგზავნა

პრობლემები ჭურვებთან
- დაფიქსირდა ჭურვებისა და მოთამაშეების სინქრონიზაციის პრობლემები, რამაც უნდა შეამციროს დაუთვლილი დარტყმების რაოდენობა
- დაინერგა დაგვიანების კომპენსაციის სისტემა ჰიტების რეგისტრაციისას

ძრავი
- დაფიქსირდა პრობლემა, როდესაც თამაში არ უბრუნდებოდა ეკრანის თავდაპირველ რეზოლუციას, უფრთხის რეჟიმში გადასვლის შემდეგ, ასპექტის მცირე თანაფარდობით
- დაფიქსირდა ტექსტის ლოკალიზაციის პრობლემა
- განახლებულია მხარდაჭერილი ვიდეო ბარათების სია უფრო სწორი ავტომატური გამოვლენისთვის
- დააფიქსირა პრობლემა, რომლის დროსაც მოკლული მოთამაშე შეიძლებოდა ადგილზე გაჩერდეს და დაუცველი გახდეს
- მოაგვარა პრობლემა, რის გამოც ლოკალური პარამეტრები არ იყო შენახული სწორად, თუ კირილიცას სიმბოლოები გამოიყენებოდა
- დააფიქსირა პრობლემა, რის გამოც ჩემპიონები არ იყვნენ სინქრონიზებული მოძრავ ობიექტებთან

Შესრულება
- ოპტიმიზირებულია სხვადასხვა მეხსიერების გაჟონვა

Ბალანსი
- Clutch-ის პასიური უნარი Advanced Shielding ამოღებულია, რაც ამცირებს ზარალს 20%-ით, თუ გმირი იდგა ან დადიოდა
- გადაბმულობის ფარის დატენვის დრო გაიზარდა 30-დან 40 წამამდე
- Clutch-ის ჯანმრთელობა და ჯავშანი შეიცვალა ადგილები (იყო: 150/150 და 50/100, ახლა: 100/100 და 100/150)
- Slash საწყისი ჯავშანი გაიზარდა 0-დან 25-მდე
- გამოცდილების დაგროვების სისტემა შეიცვალა
- შეიცვალა ზურგჩანთებიდან, ყუთებიდან და სიწმინდეებიდან ნივთების ჩამოვარდნის ალბათობა
- შეიცვალა ნივთების ღირებულება და მათი გატეხვისას მიღებული ნატეხების რაოდენობა

ჩემპიონები
- ახალი ეფექტი Dire Orb-ისგან (რეინჯერის აქტიური უნარი)
- დააფიქსირა განათების ეფექტი ანარკის დეკორატიული ბანერიდან
- დააფიქსირა პრობლემა, რომელიც დაკავშირებულია მოძრავი ანარკის დაფის ხმასთან
- დააფიქსირა პრობლემა ორმხრივი კადრების ანიმაციის დროს BJ Blazkowicz-ის აქტიური შესაძლებლობის დროს
- დააფიქსირა BJ Blazkowicz-ის ანიმაციის პრობლემა, როდესაც ის არ მოძრაობს დარტყმის დროს
- 120 ერთეულზე (3 მეტრზე) უფრო ახლოს მტრები ახლა ყოველთვის შემოხაზულია
- დაამატა ახალი Clutch აჩქარების ხატულა
- დააფიქსირა პრობლემა, რის გამოც როკის მედლები (1000 ზარალის მოგერიება ფარით) და საბურღი მედლები (ფარის ქვეშ 1000 ზიანის მიყენება) გადაეცა საჭირო ზარალის დაგროვებამდე.
- დააფიქსირა პრობლემა, როდესაც რაკეტის დაზიანება გადადიოდა Clutch-ის ფარში

იარაღი
- მოაგვარა პრობლემა, რამაც განაპირობა Lightning Gun-ის სხივი უფრო კაშკაშა გეომეტრიასთან შეჯახებისას
- დაფიქსირდა პრობლემა Lightning Gun-ის, Shotgun-ის, Rocket Launcher-ისა და Railgun-ისგან
- მოაგვარა პრობლემა, როდესაც ნამსხვრევები არ ცვივა მოთამაშის ხერხით მოკვლის შემდეგ
- ახალი იარაღის შერჩევის ხმა (დროებითი, შეიცვლება მომავალში)

ყოველდღიური გამოწვევები
- დააფიქსირა პრობლემა, როდესაც სერიული მკვლელის გამოწვევა აჩვენებდა არასწორ ხატულას
- დააფიქსირა პრობლემა, როდესაც მოთამაშეს შეეძლო ხელახლა მიეღო უკვე დასრულებული გამოწვევა
- დააფიქსირა პრობლემა, სადაც ყოველდღიური გამოწვევის პროგრესი არ იყო ნაჩვენები

ინტერფეისი/HUD
- დააფიქსირა პრობლემები ჯანმრთელობისა და ჯავშანტექნიკის ჩვენებასთან დაკავშირებით
- დაამატა მაუსის დახრილობა და მოედანი პარამეტრების გვერდზე
- ახალი პატარა, მაგრამ მაღალი ხარისხის მტრის ინდიკატორი ისრები
- მტრის ინდიკატორის ისრების გაუმჯობესებული საიმედოობა
- მოაგვარა პრობლემა, როდესაც მოთამაშეთა მრიცხველი დარჩა ფოიეში
- მოაგვარა პრობლემა, როდესაც მოთამაშემ, რომელიც წვეულებაზე იყო, მიიღო მოწვევა ლობიში და დაასრულა ჩვეულ თამაშში
- მოაგვარა პრობლემა, როდესაც ზოგიერთი ჩემპიონის თავი არ იყო ნაჩვენები გადახედვისას

მაყურებლის რეჟიმი
- ინტერფეისს დაემატა წითელი სულის ვიჯეტი
- დააფიქსირა Lightning Gun-ის სხივის გაყოფის პრობლემა
- მოაგვარა პრობლემა, როდესაც მაყურებელი ხედავდა წითელ მარკერებს ლურჯი გუნდის ზემოთ
- მოაგვარა პრობლემა, როდესაც კლაჩის ფარი არ ჩანდა მესამე პირის კამერიდან
- კედლების მეშვეობით მტრების ჩვენების რეჟიმი (X-Ray) ახლა ჩართულია ნაგულისხმევად
- მაყურებელი ახლა ხედავს ეკრანზე მოთამაშეების კონტურს, რომელიც შეესაბამება გუნდის ფერს

თამაშში ცვლილებები
- დააფიქსირა პრობლემა, როდესაც მოთამაშე გამოჩნდა ნულოვანი კოორდინატებით მეორე თამაშის სესიაზე
- მოაგვარა პრობლემა, რომლის დროსაც ჩემპიონი მომენტალურად გამოჩნდებოდა მკვლელობის ადგილზე ხელახლა გაშვების დროს
- დააფიქსირა პრობლემა, რომლის დროსაც სესიამ შეიძლება დარჩეს მოთამაშის პრეზენტაციის ეკრანზე
- დააფიქსირა გადაადგილების შეწყვეტის პრობლემა, როდესაც მოთამაშე შედის ჯუმპპედში

მსხვერპლშეწირვის რეჟიმი
- დააფიქსირა პრობლემა, როდესაც სულის ინდიკატორი ინტერფეისში შეიძლება დარჩეს აქტიური, როდესაც სული არ იყო ქვირითის წერტილში
- დააფიქსირა პრობლემა, როცა სული ნებისმიერ კედელში გაიჭედებოდა და ახლოდანაც კი ვერავინ აიღებდა
- დააფიქსირა პრობლემა, რომლის დროსაც სულის გადაგდება შეიძლებოდა სამარხის მავზოლეუმის ბორცვზე
- მოაგვარა პრობლემა, რომლის დროსაც სული შეიძლებოდა ჩაეჭედა ქანდაკების თავზე მავზოლეუმში სამარხზე
- დააფიქსირა პრობლემა, როდესაც მტრის ობელისკის მარკერი გადაფარავს სულის ინდიკატორს ინტერფეისში
- დააფიქსირა პრობლემა, რის გამოც სულის ეფექტი გამოისახებოდა იარაღზე პირველი პირის ხედვით
- დაფიქსირდა პრობლემა მოციმციმე ინდიკატორებთან (POI)
- დაფიქსირდა პრობლემა, რომლის დროსაც სულის ამოღება უნარის გამოყენების შემდეგ დაუყოვნებლივ გამოიწვევდა ვიზუალური ეფექტების გაყინვას, რაც ხელს უშლიდა ამ შესაძლებლობის გამოყენებას სიკვდილამდე
- მოაგვარა პრობლემა, როდესაც მოთამაშე არ შეეჯახებოდა ობელისკს

დუელის რეჟიმი
- დააფიქსირა პრობლემა მოთამაშეთა დონის არასწორად ჩვენებასთან ჩემპიონებისა და რუქების არჩევისას
- მოაგვარა პრობლემა, როდესაც სიკვდილის ეკრანზე ყოველთვის ირჩევა შუაში ჩემპიონი
- მოაგვარა პრობლემა, რომლის დროსაც მაუსის კადრზე დაწკაპუნება ჩერდებოდა გახურებიდან ჩემპიონის არჩევაზე გადასვლისას
- დააფიქსირა პრობლემა, როდესაც დიქტორი იტყოდა "5 წუთი გაფრთხილება" დამატებით დროში
- დააფიქსირა პრობლემა, როდესაც დროის ლიმიტი არ იყო ნაჩვენები შედეგების ცხრილში
- დააფიქსირა პრობლემა, როდესაც ჩემპიონის დეკორაციები არ იყო ნაჩვენები ჩემპიონების არჩევისას
- დააფიქსირა პრობლემა, როდესაც ოპონენტის შერჩევისას დიქტორი იტყოდა "თქვენი არჩევანი".

სხვადასხვა
- დააფიქსირა ლოკალიზაციის სხვადასხვა პრობლემები
- ამოღებულია წარწერა კონფიდენციალურობისა და გავრცელების აკრძალვის შესახებ

Სასაუბრო
- დააფიქსირა პრობლემა ნულოვანი შიგთავსით გლობალური დროის ანაბეჭდებისთვის
- დააფიქსირა პრობლემა, როდესაც ჩატი არ მუშაობდა მოთამაშის პრეზენტაციის ეკრანზე
- დააფიქსირა პრობლემა, როდესაც ავტო გადახვევა ყოველ ახალ შეტყობინებას ახდენდა

Მაღაზია
- დააფიქსირა პრობლემა, როდესაც ლოტბოქსის ტექსტი არასწორად იყო ნაჩვენები
- ნაძარცვის მაღაზიის გაუმჯობესებული გარეგნობა
- ნაძარცვის ყუთის გახსნისას ახლა გამოჩნდება ნივთის კატეგორიის ხატულა
- ნაძარცვის ყუთის გახსნას ახლა ახლავს ხმა ეპიკური და ლეგენდარული ნივთების ჩამოგდებისას

სხვა შესწორებები
- მოაგვარა პრობლემა, რის გამოც მოწინააღმდეგეების მეტსახელები არ იყო ნაჩვენები დუელის ფოიეში
- დააფიქსირა პრობლემა, რის გამოც მოთამაშეს შეეძლო ენახა თავისი ავატარი ყველა მოთამაშისთვის სოციალურ ეკრანზე
- დააფიქსირა პრობლემა, რომლის დროსაც მოთამაშეს შეეძლო თვალყური ადევნოს შავ სიაში მოხვედრილ მოთამაშეს
- დააფიქსირა პრობლემა, როდესაც მოთამაშეს შეეძლო მიეღო 3 მატჩის სრული და მედალი ერთ დუელში
- დააფიქსირა პრობლემა, როდესაც მოთამაშემ ვერ გამოიყენა Print-Screen ღილაკი სრული ეკრანის რეჟიმში

გამოუცხადებელი ცვლილებები
- შეიცვალა განათება რუკებზე
- შეიცვალა რესპაონები (მათ შორის, Bazooka-ზე Blood Run-ზე)
- დახურა რამდენიმე ხვრელი ტექსტურებში
- სარნათის ნანგრევებზე წვიმა თითქმის უხილავია
- კორუმპირებულ Keep-ს დაემატა პატარა დაბრკოლება მძიმე ტყვიამფრქვევის გვერდით, რაც ართულებს რუკიდან გადმოვარდნას
- დაემატა დიზაინი მძიმე ტყვიამფრქვევის სამიზნეს
- მძიმე ტყვიამფრქვევი ცეცხლის გავრცელების გარეშე დამიზნებისას
- შეიცვალა ქულების ცხრილში იარაღის დახარისხება (დაწყებული და განახლებული ერთმანეთის გვერდით)
- დაამატა ხმოვანი გაფრთხილება დაბალი საბრძოლო მასალის შესახებ
- დაამატა მენიუში ახალი ხმები
- ახალი ჩემპიონის გადართვის ეფექტი
- ახალი ანიმაცია რამდენიმე ჩემპიონისთვის მენიუში
- შეიცვალა გმირის ნივთების ზოგიერთი დიზაინი (BJ Blazkowicz-ის თავები)
- ოდნავ გაუმჯობესებული ეკრანმზოგი რაუნდებს შორის
- დაამატა ხმები ჩატის შეტყობინებებისთვის
- დაამატა მეორე სერვერი სიდნეიში (ავსტრალია)
- სხვას თუ იპოვი, შემატყობინე! ცნობილი საკითხები
- BJ Blazkowicz-ს აქვს მაქსიმალური ჯავშანი 75
- იშლება თამაშიდან მეგობრების სიის გახსნისას, თუ ბევრი მათგანია
- Railgun მგრძნობელობა იცვლება დამიზნებისას

მაყურებლის მოთამაშის კონტური ახლა წითელი და თეთრია ნაცვლად წითელი და ლურჯი
- მოაგვარა პრობლემა, როდესაც მაყურებელმა ვერ დაინახა კადრები იმ მოთამაშეებისგან, რომლებსაც უყურებდნენ

ხვალ, 28 ივნისს, გამოვაქვეყნებთ კიდევ ერთ პატარა პატჩს. სერვერები გამორთული იქნება 15:00 UTC-დან დაახლოებით 18:00 UTC-მდე. აკონტროლეთ სტატუსი გამშვებში. აქ არის შესწორებები, რომლებიც იქნება პატჩში:

ძრავი
- დაფიქსირდა მუშაობის პრობლემა, რომელიც წარმოიშვა Clutch-ის უნარის გააქტიურებისას
- დააფიქსირა თამაშის ავარია, რომელიც შეიძლება მოჰყვეს Tri-bolt-ის გამოყენებას
- დაფიქსირდა სინქრონიზაციის პრობლემა, როდესაც ერთი მოთამაშე დგას მეორის თავზე

ინტერფეისი
- მცირე ცვლილებები Clutch-ის აღწერაში
- მოაგვარა პრობლემა, რომლის დროსაც დაზიანებული Keep და Blood Run შეიძლება ნაჩვენები იყოს როგორც ნაგულისხმევი რუკები არადუელის რეჟიმის შედეგების ცხრილში

იარაღი
- Tri-bolt ახლა იღებს საკმარის საბრძოლო მასალას ყუთებიდან ყოველ ჯერზე, როცა ის აიღებს
- ჯავშანი ახლა შთანთქავს ზარალის 66%-ს ყველა ტიპის იარაღიდან (ადრე, შეცდომის გამო, ის შთანთქავდა ზარალის 75%-ს სარკინიგზო თოფებისა და თოფებისგან)

მსხვერპლშეწირვა
- დააფიქსირა პრობლემა, რომლის დროსაც გვამს შეეძლო სულის აღება ობელისკიდან დაჭერის ზონაში ყოფნისას

მაყურებლის რეჟიმი
- გააუმჯობესა უფასო კამერა Space და Crouch ღილაკების მოხსნით, რაც ხელს უშლიდა მოთამაშის მოძრაობას
- მოაგვარა პრობლემა, რომლის გამოც მაყურებელს შეეძლო ჩემპიონის პოდიუმის ნახვა Blood Covenant-ზე
- მონახაზი ახლა წითელ-თეთრია

მორგებული რეჟიმი
- მოაგვარა პრობლემა, როდესაც მოთამაშეს შეეძლო მატჩიდან გამოსვლა და სხვა ჩემპიონის არჩევა

ცნობილი საკითხები
- რაკეტები ზოგჯერ შეაღწევს კლაჩის ფარს
- მაყურებლის პარამეტრები განსხვავდება მოთამაშის პარამეტრებისგან და არ არსებობს ღილაკების მინიჭების შეცვლის საშუალება
- მოთამაშეებს შეუძლიათ მოიპოვონ ან დაკარგონ ქულები მატჩის დასრულების შემდეგ (წარწერის "გამარჯვება" ან "დამარცხება")
- Sacrifice-ში სული შეიძლება დროებით კედელში გაიჭედოს რამდენიმე წამით
- კაშკაშა თეთრი შუქი შეიძლება გამოჩნდეს Nyx-ის გარეგნობის პარამეტრების ეკრანზე
- მედლები „რაკეტის გამშვები ღმერთი“ და „ნაილგუნი ღმერთი“ გამოცდილებას არ იძლევა
- მოთამაშეები ვერ მიიღებენ დომინანტურ მედალს

დღევანდელი განახლება მოსკოვის დროით 13:00 საათზე დაიწყება. სერვერები დაიხურება ჩვეულებრივზე დიდხანს. ჩვენი შეფასებით, მოსკოვის დროით დაახლოებით 21:00 საათამდე. როდესაც მზად ვიქნებით, დამატებით შეგატყობინებთ. ქვემოთ მოცემულია ცვლილებების სია. ერთ-ერთ მათგანზე გვინდა გავამახვილოთ თქვენი ყურადღება - საგრძნობლად შევამცირეთ დაყოვნება ბაზუკასა და ლურსმნების იარაღის ჭურვების გაშვებისას. აქ არის სკრინშოტი წინა პაჩთან და Quake Live-თან შესადარებლად.

ძრავი
- საგრძნობლად შემცირდა დაყოვნება ბაზუკას/ფრჩხილის გასროლასა და ჭურვის გაჩენას შორის (!)
- მენიუში კენჭისყრის მონაცემთა ცენტრების სიხშირე შემცირდა, ასე რომ მოთამაშეები ვეღარ დაინახავენ ძალიან მაღალ პინგებს და მიუწვდომელ მონაცემთა ცენტრებს
- გაუმჯობესდა, რათა მოთამაშეებმა არ გათიშონ თამაშის დროს
- დაინერგა სპეციალური slideMove physics, რომელიც არბილებს შეჯახებებს კედლებისა და ჭერის კიდეებთან ნახტომების დროს (კედლის დაჭერა - კუთხეების მოჭრა, როგორც Quake 3/Live-ში)

ბარათები
- სამარხი: ფიქსირებული ადგილები ლავაში, სადაც მოთამაშეს დაზიანება არ მიუღია
- სამარხი: მოაგვარა რაკეტის ნახტომის შემდეგ კედელში ჩარჩენის პრობლემა
- დაზიანებული Keep და Blood Run ახლა ხელმისაწვდომია Deathmatch და Team Deathmatch რეჟიმებში
- კორუმპირებული Keep: დაფიქსირდა სხვადასხვა შეჯახების პრობლემები უხილავი დაბრკოლებებით
- Lockbox: გაუმჯობესებული შესრულება
- Lockbox: დაფიქსირდა პრობლემა, როდესაც მოთამაშეებს შეეძლოთ მეგაჯანმრთელობის ადგილზე გაჭედვა

ჩემპიონები
- ანარკი: ინექცია ახლა იძლევა +1 მაქსიმალურ ჯანმრთელობას +2%-ის ნაცვლად (დიახ, ადრე იყო პროცენტები)
- BJ Blazkowicz: დააფიქსირა პრობლემა, რომელიც საშუალებას გაძლევთ მიიღოთ დამატებითი ჯანმრთელობა პასიური უნარით სამკურნალო აუზში ყოფნისას
- BJ Blazkowicz: დააფიქსირა პრობლემა, როდესაც გმირი მხოლოდ ერთი ხელით ისროდა ბაზუკას, სანამ ეს უნარი აქტიური იყო
- Clutch-ს ახლა აქვს ახალი პასიური უნარი: გმირს შეუძლია გვერდი აუაროს სტრაფის ღილაკზე ორჯერ დაწკაპუნებისას (მუშაობს მიწაზე და ჰაერში)
- Clutch: უნარის ხელახალი გააქტიურება ფარის ნაცვლად რთავს ლაზერულ ბურღს 3 წამის განმავლობაში
- Clutch: მოაგვარა პრობლემა ფარში ჭურვების ჩარჩენის გამო
- Slash: აქტიური შესაძლებლობების დაზიანების ფიქსირებული ჩვენება
- სორლაგი: მჟავას გადაფურთხით პირდაპირი დაზიანება შემცირდა 30-დან 25-მდე

იარაღი
- თოფი: მარცვლების დაზიანება გაიზარდა 3-დან 4-მდე, ამიტომ პირდაპირი დარტყმის დაზიანება გაიზარდა 60-დან 80-მდე
- Nailgun: გაზრდილი სროლის სიჩქარე 100-დან 70 ms-მდე, რის შედეგადაც დაზიანება წამში გაიზარდა 100-დან 133-მდე.
- მძიმე ტყვიამფრქვევი: გაზრდილი ზიანი 9-დან 10-მდე, მაგრამ შემცირებული სროლის სიჩქარე 75-დან 100 ms-მდე, ზიანი წამში, შესაბამისად, შემცირდა 120-დან 100-მდე.
- მძიმე ტყვიამფრქვევი მასშტაბით: დაზიანება გაიზარდა 10-დან 15-მდე, მაგრამ ცეცხლის სიჩქარე მნიშვნელოვნად შემცირდა 80-დან 200 ms-მდე, შედეგად, ზიანი წამში შემცირდა 150-დან 75-მდე, მაგრამ გავრცელება შემცირდა (შედეგად, HMG მასშტაბით არ აყენებს ზიანს ასე სწრაფად, უფრო ზუსტად, რაც მას იდეალურ იარაღად აქცევს მოწინააღმდეგის დასასრულებლად)
- Super Nailgun: დაზიანება გაიზარდა 12-დან 20-მდე, მაგრამ ცეცხლის სიჩქარე შემცირდა 80-დან 100 ms-მდე, რის შედეგადაც ზიანი წამში გაიზარდა 150-დან 200-მდე.
- Super Nailgun: ჭურვის იმპულსი გაიზარდა, რაც აადვილებს კედლებზე ასვლას
- Tri-bolt: მოაგვარა პრობლემა, როდესაც აფეთქების ანიმაცია არ იყო ნაჩვენები სროლის დროს და იარაღის სწრაფად გადართვა
- Tri-bolt: დაემატა აფეთქების შეფერხება, როდესაც ჭურვი ხვდება მტერს
- Tri-bolt: პირდაპირი დარტყმა ახლა აყენებს 10 ზიანს აფეთქებამდე 40-ის ნაცვლად...
- სამმაგი ჭანჭიკი: ... და აფეთქება იწვევს 40 ზარალს (თითოეული ჭურვი)

დუელის რეჟიმი
- დუელები ახლა გასტანს გამარჯვებამდე 2-ის ნაცვლად 3 რაუნდში (მომავალში რაუნდების რაოდენობის კორექტირება შესაძლებელია Custom რეჟიმში)
- ჩემპიონის შერჩევის დაწყებამდე, ახლა მხოლოდ 2 სვეტია ნაჩვენები ფოიეში, შემდეგ კი ემატება კიდევ 4
- დააფიქსირა პრობლემა, როდესაც დუელის ფოიეში მოთამაშეები გადაფარავდნენ ინტერფეისის ელემენტებს
- მეტსახელები და შერჩეული რუკა ახლა ნაჩვენებია მთელი რუკისა და ჩემპიონის შერჩევის პროცესში

მსხვერპლშეწირვის რეჟიმი
- ახალი გაუმჯობესებული მოთამაშის ინტერფეისი
- სულის ახალი მაჩვენებელი
- დაამატა ტაიმერი სულის წერტილში გამოსაჩენად
- ახლა სული ობელისკში პირდაპირ მოთამაშემ უნდა მიიტანოს (აღარ შეგიძლიათ უბრალოდ გადააგდოთ ზონაში)
- დააფიქსირა სხვადასხვა პრობლემები სულების იატაკზე გავლის შესახებ
- დააფიქსირა სხვადასხვა პრობლემები სულების დონის გეომეტრიაში ჩარჩენის გამო
- სულის მატარებელი მოთამაშე აღარ არის მონიშნული ლურჯად, მაგრამ ხედავს ახალ ეფექტს ეკრანზე

მორგებული რეჟიმი
- საბაჟო Sacrifice რეჟიმში, გუნდს აღარ ექნება იგივე ჩემპიონები (ამ შეზღუდვის კონფიგურაცია მომავალში იქნება)
- ფოიეში Sacrifice-ის დაწყებამდე ახლა არის უნიკალური ჩემპიონების შერჩევის ახალი სისტემა
- დაფიქსირდა სინქრონიზაცია მორგებული რეჟიმის ფოიეში: თამაში უფრო სწრაფად რეაგირებს, როდესაც ჩემპიონის განბლოკვის დრო ამოიწურება ან რამდენიმე ჩემპიონია დუელში.
- შეუძენელი ჩემპიონები აღარ ჩნდებიან საბაჟო რეჟიმში
- დაფიქსირდა დაკარგული ინფორმაციის პრობლემა რუკებისთვის და რეჟიმებისთვის Sacrifice Draft-ში (?)

მენიუ
- მთავარი მენიუს მუსიკა ახლა უფრო მშვიდად უკრავს, როდესაც გაკვეთილის განყოფილება ღიაა
- ჩამოსაშლელი სიები აღარ გადაფარავს ამომხტარ ფანჯრებსა და შეტყობინებებს
- დააფიქსირა პრობლემა ნაძარცვის ყუთიდან იატაკზე დარჩენილი ჩრდილების შესახებ
- მოაგვარა პრობლემა ნაძარცვის ყუთიდან ამოვარდნილი ნივთის მასშტაბირების შეუძლებლობის შესახებ
- ღილაკი "Play Now" აჩვენებს უფრო მკაფიო შეტყობინებებს: "სერვერის გაშვება" და "სერვერთან დაკავშირება"
- მატჩის შემდეგ ამოღებულია % შედეგების ცხრილიდან

გეიმპლეი
- მოაგვარა პრობლემა, როდესაც ხმის გადაცემა ითვლებოდა ტაიმერთან სინქრონიზაციის გარეშე
- მოაგვარა პრობლემა, რომლის დროსაც მოთამაშემ ვერ აიღო ნამსხვრევები ან სულები დაცემის ანიმაციის დასრულებამდე
- მრგვალი დრო ახლა წინ მიდის ნაცვლად უკან
- ოვერტაიმის დროს ტაიმერი წითლდება, რათა განასხვავოს იგი ჩვეულებრივი დროისგან
- დააფიქსირა პრობლემა ნახტომის აქტიური ზონების გადაადგილებასთან დაკავშირებით
- დააფიქსირა პრობლემა, როდესაც მოთამაშეებს შეეძლოთ ქვირითი კედელთან მიმართებით
- დააფიქსირა პრობლემა, როდესაც მოთამაშეს შეეძლო გადაადგილება სიკვდილის ეკრანზე TAB-ის დაჭერით
- მოაგვარა პრობლემა, როდესაც ტელეპორტში შესვლისას ლილვიდან სროლამ გამოიწვია ხილვადობის მძიმე გაუარესება
- დააფიქსირა პრობლემა, როდესაც ბაზუკას ჭურვებს არანაირი ეფექტი არ ჰქონდათ მოკავშირეზე დარტყმის დროს

ხმა
- დაემატა ხმა სულის შერჩევისა და განთავსებისთვის
- დაემატა ობელისკის აფეთქების ხმა
- დაემატა მუხტის დაგროვების ხმა დამიზნებისას
- დამატებულია ხმები მხედველობის ჩართვისა და გამორთვისთვის
- დამატებულია ხმები ტელეპორტში შესასვლელად და გასასვლელად
- აკრეფილი ნივთების სმენის რადიუსი 50-დან 40 მეტრამდე შემცირდა

მაყურებლის რეჟიმი
- დაამატა „Follow the Killer“ შეცვლა
- დაამატა ჩამრთველი „მიჰყევით მოთამაშეს გამაძლიერებლით“
- დაამატა ჩამრთველი "მიჰყევით მოთამაშეს სულით"
- დაამატა ცხელი კლავიშების მინიშნებები გადართვის პანელისთვის
- დაამატა ჯანმრთელობისა და ჯავშანტექნიკის ზოლები დუელებში მაყურებლისთვის
- მოაგვარა პრობლემა, როდესაც მაყურებელი დაინახავდა უნარის ხატულას სულის ხატის ნაცვლად, როდესაც მიჰყვებოდა სულის მატარებელ მოთამაშეს
- მოაგვარა პრობლემა, რის გამოც გალენას ტოტემები მაყურებლის წინაშე წითლად გამოიყურებოდა
- დააფიქსირა პრობლემა, როდესაც მაყურებელი დაინახავდა სიკვდილის ეკრანს, როდესაც მოთამაშეებს ჰქონდათ ჩემპიონის არჩეული ეკრანი
- მოაგვარა პრობლემა, როდესაც მაყურებელმა ვერ ნახა მატჩის შემდგომი თანმიმდევრობა ან ქულების ცხრილი
- მოაგვარა პრობლემა, როდესაც მატჩამდე ერთი წამით ადრე მაყურებლის გაძევება შეიძლებოდა ფოიიდან

გამოუცხადებელი ცვლილებები
- დაამატა მონაცემთა ცენტრი ვარშავაში (პოლონეთი)
- ანარკის და სლეშს ახლა შეუძლიათ შეანელონ ასვლა მხტუნავების თავზე, ისევე როგორც სხვა პერსონაჟები
- გლობალურ ჩატში ახალი შეტყობინებების მაჩვენებელი ამოღებულია
- ახალი ხმები მენიუს მთავარ ელემენტებზე გადასვლისას
- გამოგვიგზავნეთ კიდევ რას შეამჩნევთ!

22 ივნისს, მოსკოვის დროით 15:00 საათზე, მომდევნო განახლებისთვის თამაშის სერვერები რამდენიმე საათით გაითიშება. იგი მოიცავს სხვადასხვა შესწორებებს და კორექტირებას, როგორიცაა ახალი გმირი BJ და Tri-bolt იარაღი. ჩვენ გვესმის, რომ ჯერ კიდევ არსებობს პრობლემები სტაბილურობასა და დაკავშირებასთან დაკავშირებით. ჩვენ ვაგრძელებთ ამაზე მუშაობას. გთხოვთ, განაგრძოთ გამოხმაურება და ინფორმაცია პრობლემების შესახებ (ასევე აცნობეთ რეგიონს, სადაც ეს მოხდა).

ინტერფეისი
- დააფიქსირა პრობლემა Tri-bolt ხატულასთან დაკავშირებით frag სიაში
- დააფიქსირა პრობლემა მოკვლის ხატთან Scalebearer შესაძლებლობით
- დაფიქსირდა გამოტოვებული გაფრთხილება ფოტომგრძნობელობის შესახებ

მორგებული რეჟიმი
- მოაგვარა პრობლემა, რომლის დროსაც მაყურებლები გაჭედავდნენ ფოიეში, თუ ახალი მატჩი იწყებოდა წინა მატჩის დატოვებამდე
- დაფიქსირდა პრობლემა, როდესაც ყოველდღიური ქვესტის პროგრესი არ ითვლებოდა მორგებულ მატჩებში

მაყურებლის რეჟიმი
- მოაგვარა პრობლემა, როდესაც მაყურებლებმა დაინახეს ინსულტი, რომელიც არ ემთხვეოდა მოთამაშის ინსულტს

ძრავი
- პინგი აღარ არის დაკავშირებული FPS-თან და ახლა აჩვენებს რეალურ მნიშვნელობას (მონაცემთა ცენტრის შერჩევის სიაში)
- დაამატა დამატებითი სტატისტიკა სითბოს რუქის სახით
- დაფიქსირდა პრობლემა Tri-bolt Glow-თან
- გინების ფილტრი დროებით გამორთულია (ვიცით, რომ ეს ძალიან მკაცრია)

სტაბილურობა
- დაფიქსირდა თამაშის ავარია, რომელიც გამოწვეული იყო სულის ერთდროული სროლით და უნარის გამოყენებით

Ბალანსი
- სამი ჭანჭიკის ჭურვის აფეთქების დაყოვნება გაიზარდა 500-დან 750 ms-მდე
- გაზარდა Tri-bolt ჭურვების სიჩქარე 10 მ/წმ-ით
- დაწურვის მინიმალური ზიანი ახლა არის 5 ერთეული
- BJ Blazkowicz-ის აქტიური შესაძლებლობით, ლილვის, ტყვიამფრქვევის, ლურსმანი იარაღისა და ხერხის სიჩქარე ახლა გაიზარდა 1,25-ჯერ (სხვა იარაღებისთვის აჩქარება იგივე რჩება - 1,5-ჯერ)

მსხვერპლშეწირვის რეჟიმი
- მრგვალი დრო გაიზარდა 60 წუთამდე

დუელის რეჟიმი
- დათბობა ახლა გრძელდება არა 15, არამედ 40 წამი

ცნობილი საკითხები
- მეორე რაუნდში შეიძლება გამოჩნდეს არასწორი პინგი
- უფასო კამერის მქონე მაყურებელი ვერ დაინახავს ეკრანმზოგს რაუნდებს შორის
- ფანჯრის ზომის შეცვლამ შეიძლება დაარღვიოს მაყურებლის HUD

გამოუცხადებელი ცვლილებები
- დაამატა მონაცემთა ცენტრი შვედეთში

ჩვენ შევიტანეთ ბევრი ცვლილება, რომელიც ნაჩვენები იყო E3 Showcase-ზე. ტესტირება ახლა ღიაა ყოველდღე, 24/7.

და აქ არის სიკეთეების სია, რომლებიც თამაშში მოვიყვანეთ:

ახალი ჩემპიონი - B.J. ბლაზკოვიჩი!
- აქტიური უნარი: Dual Wield - ორი ხელით სროლის რეჟიმი
- პასიური უნარი: რეგენერაცია - აღადგენს ჯანმრთელობას 25-ის უახლოეს ჯერადამდე, თუ ზიანი არ მიგიღიათ 3 წამის განმავლობაში
- პარამეტრები: ჯანმრთელობა 100/100, ჯავშანი 25/50, სიჩქარე 310/560
- გარეგნობა: ნივთების 3 კომპლექტი და ერთი დეკორაცია

ახალი იარაღი - Tri-Bolt!
- ისვრის სამი ფეთქებადი ჭურვი, რომელიც აფეთქდება მცირე ხნის შემდეგ
- ჭურვებს შორის მინიმალური შეფერხება საშუალებას გაძლევთ ფოკუსირება ან ცეცხლის გავრცელება

ახალი ბარათები
- Lockbox - ახალი Ithagnal სტილის არენა Sacrifice, Team Deathmatch და Deathmatch-ისთვის
- Blood Run - ვოლკერის სტილის ახალი არენა დუელებისთვის
- კორუმპირებული Keep - გოროთის სტილის ახალი არენა დუელებისთვის

მორგებული თამაშის რეჟიმი
- ახლა შეგიძლია ითამაშო პირადი მატჩები მეგობრებთან ერთად!
- მატჩის ლიდერს შეუძლია გუნდების მორგება ფოიეში მოთამაშეების უბრალოდ სვეტებს შორის გადათრევით
- მატჩის დაწყების ღილაკი არ იქნება ხელმისაწვდომი, თუ არ არის შეგროვებული თამაშისათვის საჭირო მოთამაშეთა რაოდენობა
- დუელის დაწყების ღილაკი მიუწვდომელია, თუ ერთ-ერთ მოთამაშეს არ ჰყავს სამი ჩემპიონი

ახალი მაყურებლის რეჟიმი
- მაყურებლის რეჟიმი დაემატა მორგებულ თამაშის რეჟიმში
- მოიწვიე შენი მეგობრები და გადაიტანეთ ისინი მაყურებელთა სიაში, რათა მათ საშუალება მისცეთ ნახონ თქვენი თამაში
- მაყურებელს შეუძლია გადართოს კამერა მოთამაშეებსა და ოთახებს შორის (ისრები და რიცხვები) ან თავისუფლად იფრინოს (მარცხნივ Shift დაჭერით)
- X-ზე დაჭერით, მაყურებელს შეუძლია ჩართოს ინფრავიზია, რათა დაინახონ მტრები კედლებიდან

მთავარი მენიუს ინტერფეისი
- ღილაკი სასწავლო ვიდეოებით განყოფილებისთვის განბლოკილია
- განახლებული ლოტ ბოქსის მაღაზია
- ახალი ჯავშნის ფერის ხატები (ახლა შეესაბამება მათ ფერებს)

Თამაში
- ახალი ქვირითის ქულები დუელებში სარნათის ნანგრევების რუკაზე
- ობიექტების მდებარეობა ყველა რუკაზე გადაკეთებულია
- გამოასწორა შეცდომა, რომელიც არ შეგიშლით ხელს აეკრიფოთ სულები ან ნამსხვრევები მათი ანიმაციის დასრულებამდე

მუსიკა
- ახალი მუსიკალური ნაკრები Dimension of the Doomed-ისთვის (გოროთის სტილის რუკებისთვის: Burial Chamber და Corrupted Keep)
- მუსიკის ახალი ნაკრები Netherworld-ისთვის (Ithagnal სტილის რუკებისთვის: Lockbox)

ცნობილი შეცდომები
- 2 ადამიანზე მეტის პარტიას შეუძლია შევიდეს საბაჟო დუელის ფოიეში (დამატებითი მოთამაშეები არ მოხვდებიან მაყურებელთა სიაში და დუელის დასრულების შემდეგ ისინი დარტყმულნი იქნებიან შეცდომით, რომელიც მოითხოვს თამაშის გადატვირთვას)

გამოუცხადებელი ცვლილებები
- ყველა ტესტერს აძლევდნენ 300-დან 1000-მდე ნატეხს ტანსაცმლისა და იარაღის შესაძენად
- გაიზარდა მხტუნავის სიმაღლე სარნათის ნანგრევებზე შახტის მახლობლად
- მენიუში ზოგიერთი პერსონაჟის ახალი ანიმაცია
- შეგიძლიათ აირჩიოთ რამდენიმე მონაცემთა ცენტრი
- დაამატა ახალი ხატები და ზოლები პროფილის დიზაინისთვის

ბოლო დროს, როდესაც ჩვენ გამოვცადეთ რამდენიმე სერვერის ცვლილება, მათ შესანიშნავი შედეგები აჩვენეს. ჩვენ ვაგრძელებთ მუშაობას სტაბილურობის გასაუმჯობესებლად. ჩვენ მივიღეთ ბევრი კარგი გამოხმაურება და მოუთმენლად ველით მეტს.

ძრავი
- დააფიქსირა ჭუჭყის პრობლემა, რომელიც გაჩნდა შესრულების მკვეთრი ნახტომის დროს

Თამაში
- თვითმკვლელობის შემდეგ ეკრანზე დაფიქსირდა შეტყობინება "გატეხილი".
- ამოიღო აივანი სარნათის ნანგრევებზე ბაზუკით
- დააფიქსირა საწყისი წერტილები სისხლის შეთანხმებაზე და სარნათის ნანგრევებზე
- გაუმჯობესებული ნივთის განლაგება სარნათის ნანგრევებზე დუელებში
- დააფიქსირა პრობლემა, როდესაც ჩემპიონთა ლეგენდარული ნივთები სიკვდილის შემდეგ ადგილზე დარჩებოდა

ინტერფეისი
- ჯანმრთელობის ზოლები ახლა ყვითლდება, თუ ნახევარზე ნაკლები დარჩა
- პარამეტრების სლაიდერები აღარ რჩება წითელი ინტერაქციის შემდეგ
- შეიცვალა ჩატვირთვის წესი

ჩემპიონის ბალანსი
- Slash ჯავშნის მაქსიმალური ღირებულება გაიზარდა 25-დან 50-მდე
- პლაზმური ბილიკების სიცოცხლის ხანგრძლივობა შემცირდა 5-დან 3 წამამდე
- პლაზმური ბილიკის შექმნის დრო შემცირდა 4-დან 2 წამამდე
- გალენას ტოტემები მყისიერად აღარ ნადგურდება, მაგრამ უძლებს 50 დაზიანებას
- Clutch ახლა უფრო სწრაფად აჩქარებს
- ჰაერში ვიზორული აჩქარება 10%-ით გაიზარდა, ამიტომ ხტომა უფრო ეფექტური გახდა
- გალენას სიჩქარე 280-დან 300-მდე გაიზარდა
- ფიქსირებული აჩქარება პასიური უნარის Scalebearer-ისთვის

სტაბილურობა
- დაფიქსირდა შემთხვევითი გეიმპლეი ავარია Sacrifice რეჟიმში
- დააფიქსირა იშვიათი თამაშის ავარია Play ღილაკზე დაჭერისას

მაუსის პარამეტრები
- დაამატა მაუსის აჩქარების პარამეტრი
- თაგვის მგრძნობელობა ახლა ახლოსაა Quake Live-თან. ახალი დიაპაზონი - 1-დან 30-მდე
- დაემატა m_filter პარამეტრი

ცნობილი საკითხები
- არ არის შეტყობინებები დასრულებული დავალებების შესახებ
- როდესაც დუელში დამატებითი დრო იწყება, ამის შესახებ ინფორმაცია ეკრანზე არ ჩანს
- შავი კარები Blood Covenant რუკაზე Deathmatch და Team Deathmatch რეჟიმებში

გამოუცხადებელი ცვლილებები
- მონაცემთა ცენტრი პორტლენდში შეიცვალა მონაცემთა ცენტრით ორეგონში (აშშ)

ეს ტესტირება შეამოწმებს ახალი backend სერვისების სტაბილურობას. ამიტომ ტესტი ხანმოკლე იქნება. პატჩი მოიცავს სხვადასხვა მცირე შესწორებებს. თუმცა, ჩვენ ვმუშაობთ მთავარ განახლებაზე მუშაობის პრობლემების მოსაგვარებლად. და ეს ტესტი ამ განახლების წინაპირობაა. ჩვენ ვაფასებთ გამოხმაურებას, რომელსაც აგრძელებთ გაგზავნას. ისინი გვეხმარებიან სტაბილურობის საკითხების იდენტიფიცირებაში, რომლებზეც ჩვენ ვმუშაობთ. მადლობა ყველა ტესტერს, რომ დაეხმარა Quake Champions-ს კიდევ უფრო უკეთესს.

ცვლილებები, რომლებზეც დეველოპერებმა რატომღაც გადაწყვიტეს არ ისაუბრონ (ზოგიერთი მათგანი განიხილება შემდეგ პატჩში)
- დაემატა მაუსის დამატებითი პარამეტრები: ფილტრაცია, აჩქარება, აჩქარების ოფსეტი, მგრძნობელობის ქუდი
- თაგვის მგრძნობელობა ახლა ისეთივეა, როგორც Quake Live-ში
- ამოიღო სარნათის ნანგრევებზე ზედა ლილვი
- მთლიანად შეიცვალა სარნათის ნანგრევებზე დუელებისთვის ნივთების განლაგება
- ამოიღო საიდუმლო ტერიტორია მეგას ზემოთ სარნათის ნანგრევებზე
- დაამატა დუელებისთვის ახალი რესპაონები
- სლეშის ჯანმრთელობა გაიზარდა 75-დან 100-მდე და მაქსიმალური ჯავშანი 25-დან 50-მდე (თუმცა მენიუში ნაჩვენებია ძველი მნიშვნელობები)
- შემცირებული პლაზმური ბილიკის ხანგრძლივობა
- ტოტემებს ახლა აქვთ გამძლეობის რეზერვი
- Clutch უფრო სწრაფად აჩქარებს
- ლონდონში მონაცემთა ცენტრის ნაცვლად, ახლა არის მონაცემთა ცენტრი ირლანდიაში

როგორც თქვენ შენიშნეთ, ბევრი ცვლილება განხორციელდა Sacrifice-ში თქვენი გამოხმაურების საფუძველზე. გთხოვთ გვითხრათ რას ფიქრობთ მათზე.

მსხვერპლშეწირვის რეჟიმი
- მატჩი გამარჯვებამდე ორ ტურში მიდის
- ობელისკის დაჭერის დრო 40 წამიდან 2 წუთამდე გაიზარდა
- რაუნდის მოგება ახლა მიენიჭება 1 ქულას
- ბრძოლის დრო ბოლო პროცენტისთვის (99%) გაიზარდა 3 წამამდე
- ქულების ცხრილში მოთამაშეები დალაგებულია მიღებული გამოცდილებით და არა სიკვდილის მიხედვით
- მატჩის შემდგომი მოვლენები დაფიქსირდა. იმარჯვებს 1-ლი, მე-2 და მე-3 ადგილები. მოცემულია ნორმალური გამოცდილება.

Თამაში
- დაამატა დამატებითი ინფორმაციის კოლექცია არასწორი ხელახალი გამოკვლევების გამოსაძიებლად
- მოაგვარა პრობლემა, როდესაც დუელში მოთამაშე მეტოქეს ძალიან ახლოს დაიბადა
- დააფიქსირა სერვერის ავარია, როდესაც Scalebearer მოკლეს ტელეფრაგით რეინჯერის სფეროს გამოყენებით აქტიური შესაძლებლობის დროს
- მოაგვარა პრობლემა, რამაც საშუალება მისცა Gauntlet-ს ძალიან დიდი ზიანი მიეყენებინა
- ოდნავ შეამცირა შეფერხება სარაკეტო გამშვებიდან გასროლამდე

ინტერფეისი
- სერვერების ფარული IP მისამართი
- დაფიქსირდა Nyx-ის ფეხების ანიმაცია პრეზენტაციის ეკრანზე
- დააფიქსირა იარაღის არასწორი ვიზუალიზაცია პერსონალიზაციის ეკრანზე
- მზა მდგომარეობის ხანგრძლივობა შემცირდა 5 წამამდე

ძრავი
- დააფიქსირა პრობლემა, როდესაც თამაშის დაწყების შემდეგ გამოჩნდა თეთრი ეკრანი

ხმა
- დაემატა დამატებითი ხმოვანი ეფექტები
- დააფიქსირა ობელისკის აფეთქების ხმა

ცნობილი საკითხები
- მატჩის ანგარიშში მოთამაშეები გამოცდილებით არ არიან დალაგებული
- მატჩის ანგარიშში არ არის მედლები 1-ლი, მე-2, მე-3 ადგილებისთვის

გამოუცხადებელი ცვლილებები
- დაამატა მონაცემთა ცენტრი ნოვოსიბირსკში

დაფიქსირდა დაკარგული ლილვის სხივის პრობლემა.

სტარტზე ყველა მოთამაშე იღებს რეინჯერს და 10000 ფავორიტს. ამ ვალუტით შეგიძლიათ იქირაოთ ორი ჩემპიონი და დაუყოვნებლივ ითამაშოთ დუელები. ხოლო თამაშის დროს დაგროვილი ვალუტა შეიძლება დაიხარჯოს ახალი ჩემპიონების განბლოკვაზე. თუ თქვენ უკვე მიიღეთ მონაწილეობა წინა ტესტებში, შეინახება გარკვეული მონაცემები: მეტსახელი, ფარული უნარების რეიტინგი, ღია ჩემპიონები, მეგობრების სია. დანარჩენი ყველაფერი აღდგება. ჩვენ ვაგრძელებთ გამოცდილების სისტემის დახვეწას და გვსურს მოვისმინოთ თქვენი აზრი ამ საკითხთან დაკავშირებით.

ახალი თამაშის რეჟიმი: Sacrifice (მსხვერპლშეწირვა/ობელისკები)
მოიპარეთ სული, როდესაც ის გამოჩნდება, მიიტანეთ იგი ობელისკში და დაიცავით იგი ქულის მოსაპოვებლად. დაიჭირეთ სული მტრის ობელისკის მახლობლად და დააბრუნეთ იგი თქვენს ბაზაზე, ან მიეცით თქვენს პარტნიორს. რაუნდის მოსაგებად, დააგროვეთ 3 ქულა. ორი რაუნდის მოგების შემდეგ გუნდი იგებს თამაშს.

Თამაში
- მძიმე ტყვიამფრქვევის დაზიანება გადიდებისას შემცირდა 12-დან 10-მდე
- სარკინიგზო დაზიანება, როდესაც მასშტაბირება შემცირდა 100-დან 90-მდე
- მოაგვარა პრობლემა, რომლის დროსაც მასშტაბირება არ გამოირთვება, თუ მას ჩართავთ გახურების ბოლოს
- ლილვის სხივის სიგრძე შემცირდა 960-დან 768-მდე
- გადაბმულობის ფარის გაგრილება აჩქარდა 40-დან 30 წამამდე
- Clutch-ის ფარის ხანგრძლივობა შემცირდა 10-დან 5 წამამდე
- მოაგვარა პრობლემა, რომლის დროსაც ნიქსს შეეძლო მოკვლა, სანამ მისი შესაძლებლობები აქტიური იყო
- დააფიქსირა პრობლემა, როდესაც ანარკის უნარის ეფექტი დუელის რეჟიმში დათბობიდან თამაშზე გადატანილი იყო
- დამატებული ჯანმრთელობა ანარკიდან ახლა გადატვირთულია რაუნდებს შორის
- დააფიქსირა პრობლემა, რომლის დროსაც ნამსხვრევები შეიძლება გამოჩნდეს სისხლის შეთანხმებაზე ნულოვან კოორდინატებზე
- გაუმჯობესებული ჩემპიონის საღებავის ნიმუშები
- გარკვეული ცვლილებები განხორციელდა ჯილდოებში
- ჩემპიონთა სკინები აღარ ჩამოვარდება Relics-დან
- სარნათის ნანგრევების რუკა ახლა უკვე ხელმისაწვდომია დუელებში (სიამოვნებით მოვისმენთ თქვენს აზრებს!)
- დროებით ამოიღეს რუკის შესავალი ანიმაცია ლოდინის დროის შესამცირებლად

ინტერფეისი
- ჯანმრთელობისა და ჯავშანტექნიკის ღირებულებები ახლა უკეთ ჩანს დაზიანების მიღებისას (ბლაჟი ახლა ნომრების ქვეშ არის)
- გაუმჯობესებული გადახვევა და ტექსტის შეყვანა ყველა ეკრანზე
- მზად მდგომარეობა აღარ აჩვენებს 10 კვადრატს ყველა რეჟიმში
- გაუმჯობესებული ანგარიში დუელის შედეგების შესახებ
- თავის ქალა თოფის გადახედვა აღარ არის მრუდი
- შეძენის დადასტურების ფანჯარაში აღარ არის დამატებითი ღილაკი
- დაამატა ნივთზე მონადირე ინდიკატორი, რომელიც აჩვენებს არჩეული ჩემპიონის განბლოკილი ნივთების რაოდენობას
- დაფიქსირდა გადახურვის ხატები პერსონალიზაციის ეკრანზე
- შემომავალი შეტყობინებების ავტომატური გადახვევის დაფიქსირება
- დაამატა ორი მონიტორის მქონე მოთამაშეებისთვის აქტიური დისპლეის არჩევის შესაძლებლობა
- დააფიქსირა პრობლემა, როდესაც მოთამაშის პროფილში მედლების ხატები ამოწყდა
- ჩემპიონების გაუმჯობესებული ანიმაცია მთავარ მენიუში

ხმა
- ყველა ალტერნატიულ იარაღს ახლა უნიკალური ხმები აქვს
- უცხო ბგერების მოსმენა მცირდება
- შემცირებული ატმოსფერული მოცულობა სისხლის შეთანხმებაზე
- ყველა 2D გასროლა (?) ახლა უფრო ხმამაღალია
- დარტყმები მოთამაშის მიმართულებით ახლა უფრო ხმამაღალი და ნათელია
- 3D ფეხის ხმა ახლა უფრო ისმის
- მოწინააღმდეგის ფეხის 3D ხმა ახლა უფრო ხმამაღალია, ვიდრე მოკავშირეების ხმა
- ახლა კიდევ უფრო ისმის რაკეტების აფეთქების ხმა
- დაუმატა ხმა, როდესაც Nyx ხტება კედლიდან
- ფიქსირებული ფეხის ხმა ისმის, როდესაც Nyx იყენებს თავის აქტიურ შესაძლებლობებს
- სანამ Nyx-ის აქტიური უნარი აქტიურია, ის აღარ გამოსცემს დაცემის ხმას
- შეიცვალა 2D ხმა და სარკინიგზო გადატვირთვის ხმა
- შეცვლილია თოფის ჭურვის დარტყმის ხმა

სტაბილურობა
- დაფიქსირდა თამაშის ავარია, როდესაც მოთამაშე ჩასვამს დიდ შეტყობინებას შეცდომების ანგარიშის ფანჯარაში

ცნობილი საკითხები
- ლილვის სხივი შეიძლება გაქრეს, როდესაც სამიზნე დიაპაზონს სცილდება
- დღის შეტყობინება შეიძლება ზოგჯერ გამოჩნდეს თამაშის მენიუში
- ქულების ცხრილი Sacrifice-ში დალაგებულია სიკვდილის მიხედვით
- მსხვერპლშეწირვის რეჟიმში მყოფმა სულს შეუძლია განაგრძოს მკვდარ ზონაში წოლა 15 წამის განმავლობაში
- მოთამაშეებს შეუძლიათ შექმნან 5 მოთამაშისგან შემდგარი ჯგუფი
- VSYNC და ჩვენების არჩევანი ხელმისაწვდომია ფანჯრის რეჟიმში
- კარის ტექსტურები სისხლის აღთქმაზე და კტუჩლუს ქანდაკება სარნათის ნანგრევებზე ზოგჯერ შავდება TDM და DM რეჟიმში
- ყველა ფერის ხატი არ ემთხვევა ყველა ჩემპიონს

ამ კვირაში წარმოგიდგენთ ყველა ჩემპიონს. ეს დაგეხმარებათ აირჩიოთ თქვენი საყვარელი და მოგვწეროთ თქვენი აზრი მის შესახებ. ჩვენ ასევე გვინდოდა მოტივაცია გაგვეჩინა დუელებისთვის და გვესაუბრა თქვენს გრძნობებზე. ამ რეჟიმში დათბობა მცირდება 15 წამამდე.

ამასობაში ვაგრძელებთ შემდგომ ცვლილებებზე მუშაობას, რასაც მალე გამოვაცხადებთ. შეგახსენებთ, რომ ინფორმაციის გავრცელება კვლავ აკრძალულია.

თამაშში ცვლილებები
- დაამატა წითელი მონახაზი ოპონენტებისთვის
- შეიცვალა ელემენტის განლაგება სისხლის აღთქმისთვის
- დააფიქსირა პრობლემა, სადაც Quad-მა ოთხმაგი ზიანი არ მიაყენა
- მოაგვარა პრობლემა სარნათის ნანგრევებში, სადაც მოთამაშეებს შეეძლოთ დაემხოთ სვეტებს და განაგრძოთ სხვა მოთამაშეებზე თავდასხმა
- დააფიქსირა მოულოდნელი VO ქვირითი
- Scalebearer-ის, Sorlag-ის და Clutch-ის ჰიტბოქსები ოდნავ შემცირდა
- ოდნავ გაზარდა Scalebearer-ის, Sorlag-ის და Clutch-ის სიჩქარე
- დააფიქსირა Galena hitbox-ის პრობლემა
- სლეშს ახლა აქვს 0 საწყისი ჯავშანი 25-ის ნაცვლად
- სისუსტე Team Deathmatch-ში გაიზარდა 50-დან 75-მდე
- დაამატა სერვერები ბრაზილიიდან და ავსტრალიიდან

ახალი თამაშის რეჟიმი: Duel
მოთამაშეებს ეძლევათ საკმარისი ვალუტა თამაშში, რათა განბლოკონ ჩემპიონები და გამოსცადონ რეჟიმი.

ინტერფეისი
დამატებულია ტექსტი გასათბობად

ძრავი
- შემცირდა მზა მდგომარეობაში ჩარჩენის შანსი
- ტექსტურის ხარისხი ავტომატურად დაყენებულია საშუალოზე, როდესაც მოთამაშეს აქვს 8 GB ოპერატიული მეხსიერება
- დაფიქსირდა VO მთავარ ეკრანზე
- დანერგილია დამატებითი ჟურნალები მეხსიერების გაჟონვისა და ვიდეო დრაივერის ავარიის სერვერის აღმოსაჩენად
- დაფიქსირდა შეცდომა -1, როდესაც მოთამაშემ დაიწყო მატჩის ძებნა ჩემპიონის არჩევით, რომლის დაქირავების დრო ამოიწურა.

დაფიქსირდა თამაშის ავარიის სხვადასხვა მიზეზი.

Deathmatch რეჟიმში მოთამაშეთა რაოდენობა 10-დან 8-მდე შემცირდა
- Team Deathmatch რეჟიმი ახლა არის 4x4 ნაცვლად 5x5
- სისუსტე Team Deathmatch-ში შემცირდა 100-დან 50-მდე

მთავარი, რაზეც ჩვენი ძალისხმევა იყო ორიენტირებული პირველი ტესტის შემდეგ, იყო გეიმპლეის საერთო სიგლუვის გაუმჯობესება, ავარიების, კრუნჩხვებისა და შეფერხებების გამოსწორება. ჩვენ შევამჩნიეთ, რომ მძიმე ჩემპიონები Sorlag, Scalebearer და Clutch ნაკლებად ხშირად იყენებდნენ. Slash, Nyx და Anarki მსუბუქი პერსონაჟების ჰიტბოქსები ოდნავ გაიზარდა. ჩვენმა შიდა ტესტებმა მნიშვნელოვანი გაუმჯობესება აჩვენა.

თამაშის ავარია
- დაფიქსირდა თამაშის ავარია ლოტ ყუთების გახსნისას
- თამაშის დროს დააფიქსირა სხვადასხვა ავარია
- დაფიქსირდა ავარია HTML კოდის გლობალურ ჩატში გაგზავნისას

Თამაშში
- დაემატა რეგიონის ავტომატური შერჩევა
- დააფიქსირა თამაშის გაყინვა კვადრატის არჩევისას
- დაფიქსირდა ყინვები სიკვდილის შემდეგ ეკრანზე დაფის ნახვისას
- ფიქსირებული იყინება ნაძარცვი ყუთების გახსნისას

ინტერფეისი
- ახლა უკვე შესაძლებელია უკანა ღილაკის ნორმალურად დაჭერა
- გაუმჯობესებული შეტყობინებები, როდესაც არ არის შესაფერისი სერვერები მოთამაშისთვის

ტექნიკური ცვლილებები

- ჩატის სეგმენტაცია ჩართულია სეგმენტზე 100 მოთამაშის სწორი დაჯგუფებისთვის
- დააფიქსირა პრობლემა, როდესაც მოთამაშეს შეეძლო ჩაეჭედა "მზად" მდგომარეობაში, როცა ძალიან ცოტა მოთამაშე იყო

Ბალანსი
- დაამატა დამატებითი ჟურნალები შეფერხებებისა და გათიშვის შესახებ ინფორმაციის შესაგროვებლად
- მსუბუქი სიმბოლოების ჰიტბოქსები (Slash, Nyx და Anarki) გაიზარდა

გამოუცხადებელი ცვლილებები
- გაიზარდა ნაძარცვის ყუთების ღირებულება

გაზრდილი სერვერის მოცულობა მოთამაშეთა მოულოდნელად დიდი რაოდენობის გამო.

დახურული ბეტა ტესტირება იწყება.

სანამ კომპიუტერზე Quake Champions-ს იყიდით, დარწმუნდით, რომ შეამოწმეთ დეველოპერის მიერ მოწოდებული სისტემის მოთხოვნები თქვენი სისტემის კონფიგურაციით. გახსოვდეთ, რომ მინიმალური მოთხოვნები ხშირად ნიშნავს, რომ ამ კონფიგურაციით თამაში დაიწყება და იმუშავებს საიმედოდ მინიმალური ხარისხის პარამეტრებით. თუ თქვენი კომპიუტერი აკმაყოფილებს რეკომენდებულ მოთხოვნებს, შეგიძლიათ ველით სტაბილურ თამაშს მაღალი გრაფიკული პარამეტრებით. თუ გსურთ "ულტრაზე" დაყენებული ხარისხით თამაში, თქვენს კომპიუტერში არსებული აპარატურა უნდა იყოს იმაზე უკეთესი, ვიდრე დეველოპერები მიუთითებენ რეკომენდებულ მოთხოვნებში.

ქვემოთ მოცემულია Quake Champions სისტემის მოთხოვნები, რომლებიც ოფიციალურად მოწოდებულია პროექტის შემქმნელების მიერ. თუ ფიქრობთ, რომ მათში არის შეცდომა, გთხოვთ შეგვატყობინოთ ეკრანის მარჯვენა მხარეს ძახილის ნიშანზე დაწკაპუნებით და შეცდომის მოკლედ აღწერით.

მინიმალური კონფიგურაცია:

  • ოპერაციული სისტემა: Windows 7
  • პროცესორი: AMD Phenom II X4-945 / Intel Core 2 Quad 6600
  • ოპერატიული მეხსიერება: 8 GB
  • ვიდეო: AMD R7 240 GB / Nvidia GT 730 2 GB / Intel HD 530
  • HDD: 20 GB თავისუფალი ადგილი
  • ოპერაციული სისტემა: Windows 7
  • პროცესორი: AMD FX-8320 / Intel i5-2400
  • ოპერატიული მეხსიერება: 16 GB
  • ვიდეო: AMD R9 290 4 GB / Nvidia GTX 770 4 GB
  • HDD: 20 GB თავისუფალი ადგილი

გარდა იმისა, რომ შეამოწმეთ Quake Champions სისტემის მოთხოვნები თქვენი კომპიუტერის კონფიგურაციით, არ დაგავიწყდეთ თქვენი ვიდეო ბარათის დრაივერების განახლება. მნიშვნელოვანია გვახსოვდეს, რომ თქვენ უნდა ჩამოტვირთოთ მხოლოდ ვიდეო ბარათების საბოლოო ვერსიები - შეეცადეთ არ გამოიყენოთ ბეტა ვერსიები, რადგან მათ შეიძლება ჰქონდეთ დიდი რაოდენობით აღმოჩენილი და გამოუსწორებელი შეცდომები.

თამაშების სიახლეები


თამაშები CD Projekt RED უკვე რამდენიმე წელია მხარს უჭერს Gwent CCG-ს, ცალკე პროექტს, რომელიც წარმოიშვა ჩვეულებრივი მინი თამაშიდან The Witcher 3-ში. დღეს ცნობილი გახდა, რომ Cyberpunk 2077 ასევე მიიღებს საკუთარ კარტის თამაშს...
თამაშები
დემონურ სამოქმედო თამაშს Devil's Hunt ახლა გამოსვლის თარიღი აქვს დემონური მე-3 პირის სამოქმედო თამაშმა Devil's Hunt დღეს მიიღო გამოსვლის თარიღი Layopi Games სტუდიის ცნობით, თამაში პირველად გამოჩნდება პერსონალურ კომპიუტერებზე - 2019 წლის 17 სექტემბერს. 2020 წლის დასაწყისში...

აქ გაიგებთ ინფორმაციას პერსონალური კომპიუტერისთვის Quake Champions ონლაინ თამაშის სისტემური მოთხოვნების შესახებ. მიიღეთ მოკლე და ზუსტი ინფორმაცია Quake Champions-ის შესახებ და მოთხოვნები კომპიუტერის, ოპერაციული სისტემის (OS), პროცესორის (CPU), ოპერატიული მეხსიერების (RAM), ვიდეო ბარათის (GPU) და თავისუფალი ადგილის შესახებ მყარ დისკზე (HDD) ) / SSD), საკმარისია Quake Champions-ის გასაშვებად!

ზოგჯერ ძალიან მნიშვნელოვანია წინასწარ ვიცოდეთ კომპიუტერის მოთხოვნები ონლაინ თამაშის Quake Champions-ის კომფორტულად გასაშვებად, რის გამოც ჩვენ ვაქვეყნებთ როგორც მინიმალურ, ასევე რეკომენდებულ სისტემურ მოთხოვნებს Quake Champions-ისთვის.

სისტემური მოთხოვნების გათვალისწინებით, შეგიძლიათ გადახვიდეთ შემდეგ ეტაპზე, ჩამოტვირთეთ Quake Championsდა დაიწყე თამაში !

გახსოვდეთ, როგორც წესი, ყველა მოთხოვნა პირობითია, უმჯობესია უხეშად შეაფასოთ კომპიუტერის მახასიათებლები, შევადაროთ Quake Champions თამაშის სისტემურ მოთხოვნებს და თუ მახასიათებლები დაახლოებით აკმაყოფილებს მინიმალურ მოთხოვნებს, გადმოწერეთ და გაუშვით თამაში!

Quake Champions სისტემის მინიმალური მოთხოვნები:

როგორც გესმით, ეს მოთხოვნები შესაფერისია მინიმალურ პარამეტრებზე Quake Champions-ის სათამაშოდ, თუ კომპიუტერის მახასიათებლები ამ დონის ქვემოთაა, მაშინ Quake Champions-ის თამაში შეიძლება იყოს ძალიან რთული, თუნდაც მინიმალური გრაფიკული პარამეტრებით. თუ კომპიუტერი აკმაყოფილებს ან აღემატება ამ სისტემის მოთხოვნებს, მაშინ წინ არის კომფორტული თამაში FPS-ის საკმარისი დონით (კადრები წამში), შესაძლოა თუნდაც საშუალო გრაფიკის პარამეტრებში.

  • : Windows 7 და მოგვიანებით
  • : AMD Phenom II X4-810 / Core i5-750 / Core i3-530
  • : 8 GB ოპერატიული მეხსიერება
  • ვიდეო ბარათი (GPU): AMD R7 240 GB / Nvidia GT 730 2 GB / Intel HD 530
  • ქსელი (ინტერნეტი)
  • მყარი დისკი (HDD/SSD): 20 GB

თუ რეკომენდირებული მოთხოვნები დაკმაყოფილებულია, მოთამაშეებს შეუძლიათ ისიამოვნონ კომფორტული თამაშით მაქსიმალურ გრაფიკულ პარამეტრებში და მისაღები დონის FPS (კადრები წამში), როგორც წესი, თუ კომპიუტერის მახასიათებლები დაახლოებით უტოლდება Quake Champions-ის რეკომენდებულ მოთხოვნებს, მაშინ არ არის საჭირო. გრაფიკასა და FPS-ს შორის კომპრომისების გასაკეთებლად. თუ თქვენი კომპიუტერის სპეციფიკაციები აღემატება ამ მოთხოვნებს, მაშინვე ჩამოტვირთეთ თამაში!

  • ოპერაციული სისტემა (OS/OS): Windows 7 და მოგვიანებით
  • ცენტრალური დამუშავების ერთეული (CPU/CPU): AMD FX-8320 / Intel i5-2400
  • შემთხვევითი წვდომის მეხსიერება (RAM / RAM): 16 GB ოპერატიული მეხსიერება
  • ვიდეო ბარათი (GPU): AMD R9 290 4GB / Nvidia GTX 770 4GB
  • ქსელი (ინტერნეტი): ფართოზოლოვანი ინტერნეტი
  • მყარი დისკი (HDD/SSD): 20 GB