როგორ განვახორციელოთ ოვალის კიდეების გადასვლა გამჭვირვალეობაზე? CorelDraw- ში გამჭვირვალე ფონის შექმნა როგორ გავაკეთოთ ობიექტი გამჭვირვალე.

Გამარჯობა ყველას! საკმაოდ ხშირად, პროფესიონალი მხატვრები იყენებენ გამჭვირვალობის ინსტრუმენტს სხვადასხვა პროექტებში. გრაფიკული რედაქტორი Corel Draw- ს ასევე აქვს ასეთი ინსტრუმენტი. მოდით გაერკვნენ, თუ როგორ გამოვიყენოთ გამჭვირვალობა სწორად Corel Drow- ში.

დაუყოვნებლივ ვთქვათ, რომ განვიხილავთ ვარიანტს, როდესაც ორივე საწყისი სურათი უკვე მზადაა და ნაწილობრივ ერთმანეთზეა გადაფარებული. მაგალითისთვის ავიღეთ წრე, რომელიც სავსე იყო ზოლიანი შევსებით და ლურჯი მართკუთხედით.

ზოგადად, მხოლოდ 2 სახის გამჭვირვალობა არსებობს - ისინი სწრაფი და ერთგვაროვანი და რეგულირებადია. თითოეულ მათგანზე უფრო დეტალურად ვისაუბროთ.

სწრაფი გადაფარვის გამჭვირვალობა

სინამდვილეში, აქ არაფერია რთული. ამ ეფექტის გამოყენებისთვის შეარჩიეთ გადახურული ფიგურა (ჩვენს შემთხვევაში, ეს არის მართკუთხედი) და დააწკაპუნეთ შუქის დაფის ხატულაზე. ახლა, ზემოდან დადებული ფორმის ქვემოთ, ნახავთ სლაიდერს, რომელიც საშუალებას გაძლევთ დაარეგულიროთ ობიექტის გამჭვირვალობის დონე. თუ გსურთ საერთოდ წაშალოთ გამჭვირვალობა, ზემოთ მითითებულ მენიუში დააყენეთ მნიშვნელობა "0".


Სულ ეს არის. ამ მეთოდს აქვს რამდენიმე უარყოფითი მხარე. მაგალითად, თუ მეორე ფორმა გადაფარავს პირველ ნაწილს, მაშინ შეუძლებელი იქნება ამ კონკრეტულ სფეროში გამჭვირვალეობის დარეგულირება. მაგრამ ეს შეიძლება მოგერგოთ, თუ რედაქტირების კარგი დონე არ გჭირდებათ. წინააღმდეგ შემთხვევაში, წაიკითხეთ შემდეგი მეთოდი.

რეგულირებადი გამჭვირვალობის გადაფარვა

კვლავ უნდა ავირჩიოთ მართკუთხედი და გადავიდეთ ინსტრუმენტთა პანელზე. აქ შევარჩიეთ უკვე ნაცნობი შაბლონის ხატი.

Მნიშვნელოვანი!
იმ შემთხვევაში, თუ მენიუს გახსნა ვერ შეძლებთ ინსტრუმენტების სიით, დააჭირეთ ღილაკს "ფანჯარა", შემდეგ "პარამეტრების ფანჯრები" და იქიდან გადადით "ობიექტის თვისებებზე".

ინსტრუმენტთა ზედა პანელში შეგიძლიათ ნახოთ იმ ვარიანტების ჩამონათვალი, რომელთა გამოყენება შესაძლებელია შერჩეულ ფორმაზე ქვემოთ მოცემულ ობიექტთან მიმართებაში. აქ ვერ მივცემთ კონკრეტულ რეკომენდაციებს არჩევისთვის, ამიტომ სცადეთ ყველაფერი რაც არის და საბოლოოდ დატოვეთ ფილტრი, რომელიც დააკმაყოფილებს თქვენს მოთხოვნებს.

ქვემოთ მოცემულია ინსტრუმენტების ჩამონათვალი, რომელიც ექვსი პოზიციისგან შედგება. მათი დახმარებით თქვენ შეგიძლიათ:

1) გამჭვირვალობის გამორთვა;
2) მიანიჭეთ ერთიანი გამჭვირვალობა;
3) გამოიყენეთ გამჭვირვალე გრადიენტი;
4) შეარჩიეთ ფერადი გამჭვირვალე ნიმუში;
5) გამოიყენეთ bitmap ან ორი ფერის ტექსტურა, როგორც გამჭვირვალობის რუქა.


ჩვენ გრადიენტული გამჭვირვალობის ინსტრუმენტი გვჭირდება. მისი გააქტიურების შემდეგ დაინახავთ pop-up ფანჯარას ინსტრუმენტის პარამეტრებით. აქ შეგიძლიათ აირჩიოთ თქვენთვის სასურველი რომელიმე პარამეტრი - ეს არის წრფივი, შადრევანი, კონუსური ან მართკუთხა.

აქ ასევე შეგიძლიათ იხილოთ სლაიდერი, რომელიც არეგულირებს გამჭვირვალობის სიმკვეთრეს.

Მნიშვნელოვანი!
გრადიენტის პარამეტრის ველზე ორმაგი დაწკაპუნებით, შეგიძლიათ მიიღოთ პარამეტრების დამატებითი სია, რომელთა გამოყენება შესაძლებელია ინსტალაციისთვის.


ქვემოთ მოცემულ სკრინშოტში ჩვენ შევარჩიეთ სამი ინსტრუმენტი. მათი დახმარებით შეგიძლიათ დაარეგულიროთ გამჭვირვალობა, იქნება ეს გამოყენებული მხოლოდ შევსებაზე, ფორმის კონტურზე ან ორივეზე.


ზემოთ მითითებული პარამეტრის დაყენების შემდეგ, არ დახუროთ ეს სექცია. ახლა დააჭირეთ პანელის პანელს, რომელიც მდებარეობს პანელის პანელზე.

ამის შემდეგ დაინახავთ, რომ იმ ფორმაზე, რომელზეც ჩვენ ვიყენებთ გამჭვირვალობის ინსტრუმენტს, გამოისახება ზომის ისარი, რომლითაც შეგიძლიათ შეცვალოთ გრადიენტი.

გადაიტანეთ ეს სლაიდები ფორმის სასურველ მხარეს, რათა შეიცვალოს გამჭვირვალობის მოხრის ხარისხი და მოხდეს გადასვლა მეტნაკლებად მკვეთრი.

გამჭვირვალობა ერთ – ერთი ყველაზე ხშირად გამოყენებული ფუნქციაა, რომელსაც ილუსტრატორები იყენებენ Corel– ში ნახაზი. ამ სახელმძღვანელოში ჩვენ გაჩვენებთ თუ როგორ გამოიყენოთ გამჭვირვალობის ინსტრუმენტი აღნიშნულ გრაფიკულ რედაქტორში.

დავუშვათ, რომ ჩვენ უკვე დავიწყეთ პროგრამა და გრაფიკული ფანჯარაში დავხატეთ ორი ობიექტი, რომლებიც ნაწილობრივ გადაფარავს ერთმანეთს. ჩვენს შემთხვევაში, ეს არის წრე ზოლიანი შევსებით, რომლის თავზე არის ლურჯი მართკუთხედი. მოდით გავეცნოთ მართკუთხედის გამჭვირვალობის რამდენიმე გზას.

სწრაფი, ერთგვაროვანი გამჭვირვალობა

მონიშნეთ მართკუთხედი, პანელის პანელზე იპოვეთ გამჭვირვალეობის ხატი (დაფის ხატი). გამოიყენეთ სლაიდერი, რომელიც ჩნდება მართკუთხედის ქვემოთ, სასურველი გამჭვირვალობის დონის შესასწორებლად. ყველა! გამჭვირვალობის მოსაცილებლად გადაადგილეთ სლაიდერი "0" პოზიციაზე.

გამჭვირვალობის კორექტირება ობიექტის თვისებების პანელის გამოყენებით

აირჩიეთ მართკუთხედი და გადადით თვისებების პანელში. იქ იპოვნეთ უკვე ნაცნობი გამჭვირვალობის ხატი და დააჭირეთ მას.

თუ ვერ ხედავთ Properties პანელს, დააჭირეთ Window, Dockers და აირჩიეთ Object Properties.

Properties ფანჯრის ზედა ნაწილში ნახავთ გადაფარვის ტიპების ჩამოსაშლელ ჩამონათვალს, რომლებიც აკონტროლებენ გამჭვირვალე ობიექტის ქცევას ფუძემდებლურ ობიექტთან მიმართებაში. ექსპერიმენტულად შეარჩიეთ შესაბამისი ტიპი.

ქვემოთ მოცემულია ექვსი ხატი, რომელზეც შეგიძლიათ დააჭიროთ:

  • გამჭვირვალობის გამორთვა;
  • მიანიჭეთ ერთიანი გამჭვირვალობა;
  • გამოიყენეთ გამჭვირვალე გრადიენტი;
  • შეარჩიეთ ფერადი გამჭვირვალე ნიმუში;
  • გამჭვირვალობის რუკად გამოიყენეთ bitmap ან ორი ფერის ტექსტურა.

    მოდით ავირჩიოთ Gradient Opacity. მისი კონფიგურაციის ახალი ფუნქციები ჩვენთვის ხელმისაწვდომი გახდა. შეარჩიეთ გრადიენტის ტიპი - წრფივი, შადრევანი, კონუსური ან მართკუთხა.

    გრადიენტური მასშტაბის გამოყენებით შეგიძლიათ შეცვალოთ გადასვლა, ასევე გამჭვირვალობის სიმკვეთრე.

    გრადიენტის ზოლზე ორმაგად დაწკაპუნებით დამატებითი რეგულირების წერტილი მოგეცემათ.

    ყურადღება მიაქციეთ სკრინშოტში მონიშნულ სამ ხატულას. ამის საშუალებით შეგიძლიათ აირჩიოთ გამჭვირვალობა მხოლოდ შევსებისას, მხოლოდ ობიექტის მონახაზზე ან ორივეზე.

    ამ რეჟიმში ყოფნისას დააჭირეთ პანელის გამჭვირვალობის ღილაკს. მართკუთხედზე გამოჩნდება ინტერაქტიული გრადიენტის ზოლი. გადაიტანეთ მისი უკიდურესი წერტილები ობიექტის ნებისმიერ არეზე ისე, რომ გამჭვირვალეობამ შეცვალოს მისი კუთხე და გადასვლის სიმკვეთრე.

  • ეს არის ერთ – ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი ინსტრუმენტი ეფექტების მისაღწევად. ამ ინსტრუმენტის საშუალებით შეგიძლიათ შექმნათ და შეცვალოთ ობიექტების გამჭვირვალობა: ერთგვაროვანი, გარდამავალი (გრადიენტი) ან ტექსტურა.

    მარცხენა სარკმელში ინტერაქტიული გამჭვირვალობაა CorelDraw, მინის ხატი. ჩვეულებრივ, ხატი იმალება სხვა ხატის ქვემენიუში - ინტერაქტიული ფორმის ნაკადი. ქვემენიუს გახსნა შეგიძლიათ ხატულაზე გრძელი დაწკაპუნებით. სწორედ აქ დევს გამჭვირვალობა:

    ის ადვილად შეიძლება გამოყენებულ იქნას ობიექტზე. უბრალოდ დააჭირეთ მაუსს ობიექტზე, გადაიტანეთ ოდნავ დაჭერილი თაგვი გვერდზე და გამოუშვით. ეს აჩვენებს გამჭვირვალობას გრადიენტით (გარდამავალი):

    თუ გჭირდებათ ერთიანი გამჭვირვალობა, ინსტრუმენტის არჩევის შემდეგ, თქვენ უბრალოდ უნდა აირჩიოთ შერჩეული ობიექტის გამჭვირვალობის დონე:

    წითელი ნიშნები სად უნდა აირჩიოს გამჭვირვალობის ხარისხი.

    გამჭვირვალობის სხვა ტიპები შეგიძლიათ აირჩიოთ ზედა მენიუდან ინსტრუმენტის არჩევის შემდეგ:

    გამჭვირვალობის შესწორებისათვის ხაზოვანი, რადიალური და სხვა გრადიენტების სახით, გამოიყენეთ ღილაკი პანელზე, გამჭვირვალობის ტიპის მარცხნივ, მარცხნივ:

    გამჭვირვალობის მრავალი ტიპებიდან, საინტერესო ტიპია "სურათი", ან გამჭვირვალობა სურათის მიერ, Btmap Pattern, რომელშიც შეგიძლიათ გამჭვირვალობა გააკეთოთ ნებისმიერი სურათიდან, მაგალითად, ტექსტურა, ალფა რუკა და ა.შ., და სადაც სურათს ბნელი ადგილები ჰქონდა, იქ იქნება გამჭვირვალე ადგილები ობიექტზე და რაც უფრო ბნელია სურათი, მით უფრო გამჭვირვალეა იგი ობიექტზე.

    მარტივი პასუხები მარტივ კითხვებზე. როგორ მივაღწიოთ გამჭვირვალობის ეფექტს პროგრამაში კორელის გათამაშება? ვექტორული გრაფიკის ჯუნგლებში შესვლის გარეშე და ვივარაუდებთ, რომ რადგან თქვენ ეს კითხვა გაინტერესებთ, მაშინ ზუსტად იცით რა კორელის გათამაშება, იცოდეთ როგორ ჩართოთ იგი და შექმნათ სუფთა ფაილი, შევეხოთ საქმეს. კორელაში გამჭვირვალობის შესახებ ჩვენი ექსპერიმენტებისთვის, მე შევქმენი მარტივი ელემენტი - ლოგო ჩემი საიტიდან. მიუხედავად იმისა, რომ ჩვენი შენიშვნა გამჭვირვალობის შესახებ, მოკლედ გეტყვით, როგორ დავხატე იგი. ინსტრუმენტის გამოყენება ელიფსი წრე დავხატე. იმისათვის, რომ წრე პროპორციული იყოს, დავიჭირე Ctrl... შემდეგ მე შეავსო იგი მწვანე და მისცა 10pt ინსულტის, რომელიც მე ასევე შეავსო მუქი ნაცრისფერი. შემდეგ, წრის თავზე, მე ტექსტი დავწერე გამოყენებით ტექსტის ინსტრუმენტი... მასშტაბური, შერჩეული შრიფტი, შეცვლილი სტრიქონების შუალედი და ასოების ბირთვი. ამ მანიპულირებისთვის გამოვიყენე ინსტრუმენტი ფორმის ინსტრუმენტი... შემდეგ შევარჩიე ორივე ობიექტი, ტექსტის ნაჭრები და წრე და დავაჯგუფე მოწყობა\u003e ჯგუფი (Ctrl + G) ასე მივიღე ჩვენი ლოგო და ახლა გამჭვირვალობა.

    გამჭვირვალობა Corel Draw– ში გამჭვირვალობასთან ერთად

    1. აირჩიეთ თქვენი ობიექტი ინსტრუმენტის არჩევა
    2. გადააადგილეთ უფრო მაღლა და საჭიროების შემთხვევაში ზომის შეცვლა
    3. ობიექტის დუბლირება. გთხოვთ აირჩიოთ რედაქტირება\u003e კოპირება, და მერე რედაქტირება\u003e ჩასმა... სწრაფი გზა მალსახმობებისკენ. Ctrl + C კოპირება და Ctrl + V ამისთვის ჩასვით... კიდევ უფრო სწრაფი გზა: დააჭირეთ ობიექტს ინსტრუმენტით ინსტრუმენტის არჩევა და დაიწყე ისე, თითქოს სხვა ადგილას გადაიტანო. გადაადგილების შემდეგ, არ გაათავისუფლოთ მაუსის მარცხენა ღილაკი, მაგრამ დააწკაპუნეთ მარჯვნივ. ობიექტი კოპირებულია.
    4. განათავსეთ იგი ქვემოთ და გადაატრიალეთ იგი.

    1. აირჩიეთ ინსტრუმენტი სიმშვიდე... ეს ინსტრუმენტი იმალება ინსტრუმენტის ჩანართში ნაზავი ინსტრუმენტი... გააჩერეთ ინსტრუმენტი ცოტა ხნით, რომ ჩამოსაშლელი მენიუ გამოჩნდეს.
    2. დააჭირეთ ქვედა ემბლემას და მაუსის ღილაკის გამოთავისუფლების გარეშე, გადაიტანეთ მაჩვენებელი ქვემოთ. თეთრი კვადრატი ნიშნავს სრულ ხილვადობას, შავს, სრულ უხილავს. შესაბამისად, მათ შორის მიიღება გრადიენტი ხილულიდან უხილავამდე, რომელიც არეგულირებს შუაში ტირეით. გამჭვირვალე გრადიენტის პერპენდიკულარულად გადასაადგილებლად, გეჭიროთ Ctrl მიზიდვის დროს.

    და ასე ვქმნით ნახევრად გამჭვირვალე გრადიენტს Corel Dro- ში.

    გამჭვირვალობა Corel Draw– ში ობიექტივით

    გაითვალისწინეთ გამჭვირვალობა ობიექტივით. მე მსურს ობიექტი ჩავრთო ერთგვარ ტალღებში. მე შევქმენი ტალღების მსგავსება ხუთი წრიდან და მართკუთხედიდან, რომელიც კომბინირებულ იქნა ბრძანებასთან მოწყობა\u003e ფორმირება\u003e შედუღება შეგიძლიათ გამოიყენოთ ნებისმიერი სხვა ობიექტი, მაგალითად, ჩვეულებრივი მართკუთხედი. დახატეთ იგი ინსტრუმენტით მართკუთხედის ინსტრუმენტი და განათავსეთ ქვემოთ მოცემული ემბლემები მოწყობა\u003e შეკვეთა\u003e უკან დაბრუნება

    1. გააორმაგეთ ტალღოვანი მართკუთხედი და განათავსეთ იგი ემბლემის ზემოთ.
    2. ამრიგად, ქვემოდან ზემოთ გვაქვს: ტალღები, ემბლემა, ტალღების ასლი, რომელიც ნაწილობრივ ფარავს ემბლემას. ჩვენ მას მივმართავთ უხილავად.
    3. როგორც ხედავთ, ზედა ტალღები ოდნავ მოვიცვალე, დაბლა ჩამოვწიე, გადავწიე, გავწელი და სხვა ფერით დავხატე.

    Corel Dro პროგრამაში ასე ხდება გამჭვირვალობა. ჩემი რჩევაა, ობიექტურობის პანელის მეშვეობით არ გადააჭარბოთ ამგვარ გამჭვირვალობას. პროგრამა დაიწყებს სერიოზულად გაყინვას. კოლერის გამჭვირვალობის მთავარი შედეგია ის, რომ გამჭვირვალობა მხოლოდ Corel– ში რჩება ნამდვილად გამჭვირვალედ. PDF- ის ექსპორტისას, ბირთვის მხოლოდ გამჭვირვალობის სიმულაცია ხდება, ქმნის სპეციალურ ობიექტს, რომელიც მის ფერებს ბაძავს, ან უბრალოდ გრაფიკული სურათის რასტერირებას ახდენს.

    წინა გაკვეთილების უმეტესი ნაწილი მოიცავს ნახატების შემქმნელი ობიექტების აგების და შეცვლის ტექნიკას. ამ გაკვეთილზე განხილულია გამჭვირვალობისა და მორთვის მეთოდები, რომლებიც ადრე დახატული საგნების ნაწილობრივ ან მთლიანად მალავს. ეს შეიძლება უცნაურად მოგეჩვენოთ: რატომ უნდა დამალოთ ახლადაშენებული? ნუ გააკეთებთ დასკვნებს. ხშირ შემთხვევაში, რაც სურათზე არ არის, უფრო მნიშვნელოვან როლს ასრულებს, ვიდრე მასზე. მრავალი მხატვრული ტექნიკა აგებულია ამ იდეაზე, რაც აიძულებს მაყურებელს გამოიყენოს თავისი ფანტაზია და, შესაბამისად, მიიპყროს მისი ყურადღება ნამუშევარზე. გარდა ამისა, ყველამ იცის, რომ ჟურნალებიდან ნახატების ნაწილების ამოჭრა და ქაღალდზე გადატანა ბევრად უფრო ადვილია, ვიდრე თვითონ თავიდანვე დახატოთ სურათი. სწორედ ეს მოსაზრებები განსაზღვრავს მოსასხამი საშუალებების მნიშვნელობასა და სარგებლობას.
    წინა გაკვეთილზე, სხვა ლინზებთან ერთად, განიხილეს გამჭვირვალე ლინზა, რომელიც საშუალებას გაძლევთ შექმნათ ილუზია, რომ მის მეშვეობით დათვალიერებულ სურათს ფარავს გამჭვირვალე ყინვაგამძლე ან ფერადი მინა. მას შემდეგ, რაც ხშირად საჭიროა ნახატებში გამჭვირვალე ობიექტების გამოსახვა, ამ ინსტრუმენტის სარგებლობა უეჭველია, მაგრამ, სამწუხაროდ, მისი ფუნქციონირება აშკარად არასაკმარისია. ფაქტია, რომ გამჭვირვალობა იშვიათად არის ერთგვაროვანი - უმეტეს პრაქტიკულ სიტუაციებში საჭიროა გამჭვირვალობის ხარისხის შეცვლა ამა თუ იმ კანონის შესაბამისად.
    ამიტომ, CorelDRAW მოიცავს გამჭვირვალობასთან მუშაობის გაუმჯობესებულ ინსტრუმენტს - ინტერაქტიული გამჭვირვალობა (ინტერაქტიული გამჭვირვალობის კორექტირება). ამ ინსტრუმენტის საშუალებით შეგიძლიათ შეცვალოთ გამჭვირვალობა იგივე სქემების გამოყენებით, რაც გრადიენტური შევსების შექმნისას. ზოგჯერ გამჭვირვალობის პარამეტრი გამოიყენება გამოსახულების გარკვეული ფრაგმენტების მოსაშორებლად. მაგრამ ამ მიზნით არსებობს მრავალი თვალსაზრისით უფრო მოსახერხებელი ინსტრუმენტი - ხვეული ჩასწორების ინსტრუმენტი. მისი დახმარებით, ობიექტი ან საგნების კოლექცია შეიძლება მოთავსდეს სხვა საგნის შიგნით და დაიმალოს ყველა ფრაგმენტი, რომელიც ამ უკანასკნელის საზღვარს გასცდება. ის ფაქტი, რომ არასასურველი ფრაგმენტები იმალება, არ არის ამოღებული, დადებითად განასხვავებს ხვეული მოსავლის მეთოდს ობიექტივის "გაყინვის" მეთოდისგან (აღწერილია წინა გაკვეთილში) - ხვეული მოჭრის ობიექტების შემდგომი გამოსწორების შესაძლებლობა და ასევე ობიექტი, რომელიც განსაზღვრავს ამ მოსავლის საზღვარს.

    CorelDRAW– ში გამჭვირვალობასთან მუშაობის ტექნიკა ძალიან ჰგავს შევსების დაზუსტებისა და რეგულირების ტექნიკას. ამასთან, გამჭვირვალობა არ არის ობიექტის საკუთრება, არამედ სპეციალური ტიპის ობიექტივია, რასაც მოწმობს სტატუსის ზოლში გაგზავნილი შეტყობინება.

    ეს ობიექტივი თავისი ბუნებით ყველაზე ახლოს არის ნახევრად გამჭვირვალე ობიექტივთან, მაგრამ განსხვავდება მისგან იმით, რომ ნახევრად გამჭვირვალე ობიექტივში გამჭვირვალობის დონის დაყენება ხდება ერთდროულად მთლიანი ობიექტივისთვის და ინტერაქტიული გამჭვირვალობის ინსტრუმენტის მიერ აშენებულ ობიექტივში, გამჭვირვალობის დონე შეიძლება შეიცვალოს ობიექტივში. ...

    როდესაც ინტერაქტიული გამჭვირვალეობის საშუალებით იყენებთ გამჭვირვალობის ეფექტს, არჩეული ობიექტი გარდაიქმნება გამჭვირვალობის ლინზების ჯგუფად, რომელიც მოიცავს მონოქრომული პიქსელის სურათს, რომელიც შეესაბამება საკონტროლო ობიექტის საზღვრის ფორმას. ეს სურათი გამჭვირვალობის ნიღბის როლს ასრულებს და მისი შევსება განსაზღვრავს ობიექტივის გამჭვირვალობას. გამჭვირვალობის ნიღაბი ნებისმიერი წერტილი შეიძლება შეივსოს ნებისმიერი ფერის ჩრდილით (მოგეხსენებათ, მონოქრომული მასშტაბით 256 გრადაციაა, რომელთაგან პირველი შეესაბამება ფერის არარსებობას, ხოლო ბოლო მისი უკიდურესი ინტენსივობით).
    გამჭვირვალობის ნიღბის 100% შევსებული გაუმჭვირვალე ადგილები შეესაბამება ობიექტივის გაუმჭვირვალე უბნებს. გამჭვირვალობის ნიღბის არმქონე ადგილები შეესაბამება სრული გამჭვირვალობის არეებს. გამჭვირვალობის ნიღაბი შუალედური ჩრდილები იძლევა ობიექტივის გამჭვირვალობის გადაფარებულ ნაწილს, რომლის ხარისხი დამოკიდებულია ნიღაბი ჩრდილის გრადაციაზე. რაც უფრო ახლოსაა ნიღბის ჩრდილის 0%, მით უფრო გამჭვირვალეა ობიექტივი (და მისი საშუალებით უფრო თვალსაჩინოა დასტის ქვემოთ მდებარე ობიექტები). რაც უფრო ახლოსაა ნიღბის ჩრდილი 100% -მდე, მით უფრო მკვრივია ობიექტივი (და ობიექტის ორიგინალი შევსება უფრო ობიექტურია ობიექტივად და ქვემოთ მდებარე ობიექტები ნაკლებად ჩანს).
    წერტილის გამჭვირვალობის ნიღბის შევსება დაყენებულია ინტერაქტიული გამჭვირვალეობის საშუალებით, ისევე, როგორც ნებისმიერი სხვა ობიექტის შევსება. ამიტომ, გამჭვირვალობის ნიღაბი შეიძლება იყოს ერთგვაროვანი, გრადიენტიანი, ტექსტურირებული და ნიმუშიც კი.
    აგებული ლინზების რედაქტირება შესაძლებელია მოგვიანებით. საკონტროლო ობიექტის ფორმისა და ატრიბუტების რედაქტირების გარდა, შეგიძლიათ შეცვალოთ გამჭვირვალობის ნიღაბი და მისი ელფერიების შევსების ტიპი, რითაც შეცვალებთ ობიექტივის გამჭვირვალობის ხარისხს და განაწილებას.