როგორ უნდა კონფიგურაცია Intel HD გრაფიკა უნდა ითამაშოს? Intel გრაფიკული მძღოლი - რა არის ეს პროგრამა, საჭიროა თუ არა? ინტეგრირებული და დისკრეტული ბარათების შედარება.

თქვენ ალბათ მოვიდა მასშტაბით ამ ჩადგმული გრაფიკული ბარათი ლაპტოპები. თუმცა, რამდენიმე ჩიპი იმალება ამ ეტაპზე, რომელიც აშენდა სხვადასხვა პროცესორებში, და პირველი მათი თაობის დედამიწაზე.

სანამ Intel HD გრაფიკა ჩვენ უმეტეს ნაწილს ვუყურებთ Intel Graphics Media Accelerator (GMA) და შეგიძლიათ წაიკითხოთ მასალა. ეს გრაფიკული არ შეესაბამება ყველა თამაშს, რომელიც, რა თქმა უნდა, არ შეესაბამება ბევრ მომხმარებელს. და მას შემდეგ, რაც მომხმარებლებს სურთ აშენებული გრაფიკი, რომელზეც შეგიძლიათ ითამაშოთ - ეს ნიშნავს, რომ მწარმოებლები ცდილობენ მისცეს მათ. ასე რომ Intel HD გრაფიკა გაათავისუფლეს.

პირველად გამოჩნდა 2010 წელს მობილური პროცესორებთან ერთად. შემდეგ მათ უკვე 32-ნმ ტექნიკური პროცესი, კარგად და გრაფიკა, რომელიც ჯერ არ არის აშენებული პროცესორში, ხოლო დედაპლატში გავრცელებული 45-nm ტექნიკური პროცესში დამზადდა. მისი გრაფიკული შესრულება (კერძოდ, სამგანზომილებიანი გამოსახულების დამუშავება) 70% -ით მეტი იყო, ვიდრე Intel GMA- ს.

2011 წელს პლატფორმა გამოჩნდა. აქ, რომელიც დამზადებულია 32-NM ტექნიკური პროცესის მიერ წარმოებული პროცესორი გრაფიკული ჩიპით. მობილური ვერსიაში ეს იყო Intel HD 2000 for Core და Intel HD გრაფიკა Pentium და Celeron. ეს იყო Intel HD- ის მეორე თაობა.

მესამე თაობა 2012 წელს ერთდროულად გამოჩნდა. In Celeron და Pentium, მე წავიდა ვარიანტი გარეშე ინდექსი - უბრალოდ Intel HD გრაფიკა, Core - Intel HD გრაფიკა 2500 და. მან მხარი დაუჭირა DirectX 11 - და ეს მნიშვნელოვანია თამაშები. ეს გრაფიკული Core ასევე გამოიყენება ჩადგმული გრაფიკა პროცესორებში.

მმართველმა გვიჩვენებს საკმარისად დიდი რაოდენობით Intel HD ვარიანტების. მარტივი, ინდექსის გარეშე, როგორც ყოველთვის, წავიდა Pentium და Celeron, და ის, რომ ინდექსი არის დარჩენილი პროცესორები. ჩვენ გითხრათ მათ ცალკე მასალაში.

იმავდროულად, რა არის უფრო მეტი Intel HD გრაფიკა, აშენდა Haswell პროცესორები. მან შეადგინა 10 აღმასრულებელი მოწყობილობა და 40 ჩრდილი პროცესორი. მისი შესრულების თვალსაზრისით, დაახლოებით AMD Radeon HD 6450 - როგორც ხედავთ, საკმაოდ კარგი ვარიანტია. გარდა ამისა, იგი overtakes Nvidia GeForce GT 620.

ანალოგიურად, არსებობს DirectX 11.1, Shader 5.0, Opencl 1.2 და OpenGL 4.0. არსებობს ვიდეო დეკოდერი მაღალი რეზოლუციით 4K. საათის სიხშირე მერყეობს პროცესორის მოდელზე. ზუსტი საათის სიხშირე (როგორც ჩვეულებრივი რეჟიმში და ტურბოში) შეიძლება ბოლო დროს, 7 სვეტში.

რა თამაშები შეგიძლიათ ითამაშოთ ამ ვიდეო ბარათზე? მინიმალური პარამეტრების მიხედვით - თითქმის ნებისმიერი, მაგრამ არა ყველაზე თანამედროვე. ეს არის საკმაოდ dota 2. თუ ეს ვიდეო ბარათი დამონტაჟებულია თქვენს ლეპტოპში - გაგიზიაროთ რა თამაშები თამაშობთ. ეს მასალა ეხება Intel HD გრაფიკას ინდექსის გარეშე. გავიხსენოთ - ჰურალში ეს შეიძლება მოიძებნოს Pentium და Celeron პროცესორებში.

Clarkdale Core- ზე პროცესორებთან პირველი გაცნობის დროს, ჩვენ ყურადღება გავაცნობიერეთ ერთ-ერთ ძირითად მახასიათებლებზე - ჩაშენებული გრაფიკული ბირთვი Intel HD გრაფიკა.. შემდეგ, Intel Core I5-661 მიმოხილვა, ჩვენ ჩაატარა წინასწარი ტესტირება შესრულების ამ გრაფიკული ადაპტერი, და ასევე შეამოწმა თავისი შესაძლებლობები დეკოდირების მაღალი განსაზღვრა ვიდეო. გაგრძელდა, პირველ რიგში, Intel H55 Express Chipset- ის დედაპლატის ლაბორატორიის ტესტირებისას, დეველოპერისგან მიღებული გადაწყვეტილებები - Intel DH55TC- ის გადაწყვეტილებები, ჩვენც შევქმენით თანამედროვე თამაშების თამაშების მცდელობების შედეგები.

მაგრამ, მას შემდეგ, რაც ყველა ამ მასალას, აქცენტი იყო, მიუხედავად იმისა, რომ კონკრეტული პროცესორისა და კონკრეტული დედაპლატის შესაძლებლობები, და გრაფიკული ძირითადი თავად თავად აქვს რამდენიმე მოდიფიკაცია და განსხვავდება პროცესორების პროცესორიდან გამომდინარე სიხშირის რეაქციაში, მაშინ ჩვენ გადავწყვიტეთ Intel HD გრაფიკის შესაძლებლობების სიღრმისეული შესწავლა ცალკეულ მასალაში გამოყოფს ყველა ინფორმაციას.

დავიწყოთ თეორიის შეხსენება. ასე რომ, ახალი მასობრივი პროცესორები Clarkdale Kernel- ზე, Intel Core I5- ის მოდელების სახელებით, Intel Core I3 და Pentium G6950- ის მოდელების სახელებით, შედგენილია 32 NM- ის სითბოს გაფრქვევის საფარით, კომპიუტერული Core არის 45 NM კრისტალი , რომელიც მოიცავს ყველა დამატებით კონტროლს, როგორიცაა მეხსიერების კონტროლერი და PCI Express ავტობუსის კონტროლერი, კონტროლი და მონიტორინგი ლოგიკა, ისევე როგორც Intel HD გრაფიკული გრაფიკული გრაფიკული ბირთვი.

უფრო მეტიც, პროცესორში არსებობს მხოლოდ Intel HD გრაფიკული გრაფიკული გრაფიკული COST- ის კომპიუტერული ნაწილი - ეს არის 2D და 3D სცენების გრაფიკული ინფორმაცია ან დეკოდები მაღალი განსაზღვრა ვიდეო. დასკვნისათვის მომზადებული გამოსახულება გადაცემულია Intel მოქნილი დისპლეის ინტერფეისის გამოყენებით Intel მოქნილი დისპლეის ინტერფეისის ინტერფეისის გამოყენებით ჩიპსეტში, რომელიც უკვე პასუხისმგებელია DVI, HDMI- ისა და Displayport DisplayPort ციფრული ინტერფეისების მეშვეობით, და ბოლო ორი დამატებითი და მრავალ არხის აუდიო ნაკადი, ან ანალოგური VGA (D-Sub) გამომავალი VGA (D-Sub).

შედარებით წინა თაობის ვიდეო ადაპტერებს, რომლებიც აშენდა Intel G43 / 45 ჩიპსეტებში, Intel HD გრაფიკას აქვს რამდენიმე უპირატესობა:

  • ეს იყო კიდევ 2 აღმასრულებელი კონვეიტორი;
  • გაუმჯობესებული ყველაზე დამუშავება და მუშაობა Z- ბუფერით;
  • მაქსიმალური ოპერაციული სიხშირე და Video Clip- ის მოცულობა RAM;
  • openGL 2.1 მხარდაჭერა გამოჩნდა;
  • განხორციელდა ერთდროულად მუშაობის შესაძლებლობა ორ HDMI- ის შედეგებთან, მათ შორის მრავალ არხის ხმის გადაცემასთან და გაძლიერებული ფერის სპექტრი მხარდაჭერით.

მნიშვნელოვანი ყურადღება გამახვილებულია მაღალი დეფინიციისა და შემდგომი დამუშავების ვიდეოს გაუმჯობესებული ტექნიკის დეკოდირების ერთეულში, რომელიც ჰპირდება ორ ვიდეო ნაკადს, ამავე დროს (სურათის-სურათის რეჟიმი).

თუმცა, სხვადასხვა პროცესორებში, ეს გრაფიკული Core მუშაობს სხვადასხვა საათის სიხშირეზე, რომელმაც უნდა უზრუნველყოს შესამჩნევი განსხვავება შესრულებაში და ხელი შეუწყოს მათ პოზიციებს. ყველაზე სწრაფი გრაფიკა Core Intel HD გრაფიკა არის პროცესორი Intel Core i5-661და, ალბათ, მომავალში რამდენიმე მოდელში, 900 MHz სიხშირით. საინტერესოა აღინიშნოს, რომ ეს იყო პროცესორი თითქმის ყველა გამოცდის ლაბორატორიებში, როგორც ოფიციალური ნიმუში და, შესაბამისად, Intel HD გრაფიკული გრაფიკული გრაფიკული გრაფიკის ადაპტერის ბევრ ეფექტურობას ისაუბრა მისი ტესტირების საფუძველზე, თუმცა, როგორც ხედავთ, ჯერჯერობით, ეს ინტეგრირებული ვიდეო ადაპტერი მხოლოდ ერთი პროცესორია.

Clarkdale Kernel- ის პროცესორების ძირითადი მასა, ყველა ძირითადი I3 ხაზის მოდელები და თითქმის ყველა ძირითადი I5, გარდა Intel Core I5-661- ის გარდა, ვიდეო ადაპტერი აქვს 733 MHz- ს სიხშირეს, რომელიც თეორიულად ხდის მას დაახლოებით 20% ნელა .

ხოლო ერთადერთი პროცესორი Intel Pentium G - Intel Pentium G6950., ვიდეო და ვიდეო და ყველა მოქმედებს 533 MHz სიხშირეზე, რომელიც ადასტურებს ამ მოდელის პოზიციებს, სავარაუდოდ, Pentium სერიის ბოლო და ყველაზე ბიუჯეტის წარმომადგენელს. მაგრამ, მისი მაქსიმალური ხელმისაწვდომობის გათვალისწინებით, თქვენ შეგიძლიათ ველით, რომ მასთან არის ის, რომ ბევრი ეკონომიკური მომხმარებელი ექნება კომპიუტერს.

ეს არის ისეთი შესაძლებლობების გავრცელება სხვადასხვა სამუშაო საათის სიხშირის შედეგად, ჩვენ გვინდა გამოიძიოთ, თუ როგორ შევადაროთ ახალი გადაწყვეტა წინა თაობასთან და ყველაზე ბიუჯეტის დისკრეტული ამაჩქარებლებთან.

იმისათვის, რომ ყველაზე სწორად უპასუხებდეს Intel HD გრაფიკის შესრულების შეკითხვას მისი საათის სიხშირისგან, ჩვენ მივიღეთ სამი პროცესორი - Intel Core i5-661, Intel Core I3-530 და Intel Pentium G6950. - და ხელმძღვანელობდა მათ ყველა სიხშირე 2.8 GHz, შეზღუდული შესაძლებლობების მქონე ტექნოლოგია ჰიპერ-ხრახნიანი და Ტურბო გამაძლიერებელი. მოდელები, რომლებიც მხარს უჭერენ მათ მაქსიმალურად გაზრდის მაღალი მოდელების Intel Pentium G6950- თან.

თუმცა, აღსანიშნავია, რომ Intel Pentium G6950 პროცესორი Intel Core I5 \u200b\u200bდა Core I3-530 მოდელის რიგები განსხვავდება და ზოგიერთი სხვები სავარაუდოდ ხელოვნური, შეზღუდვები და დარღვეულია: ქეშის ოდენობა აქვს 1 MB ნაკლები, QPI ავტობუსის სიხშირე არის მხოლოდ 2400 MHz და ჩაშენებული მეხსიერების კონტროლერი არ იცის, თუ როგორ უნდა ვიმუშაოთ DDR3-1333 მეხსიერებაში, შეზღუდული მხოლოდ 1066 MHz ეფექტური სიხშირით. ჩვენ არ ვეძებდით ამ განსხვავებებს, რადგან ერთის მხრივ, ისინი უზრუნველყოფენ მთელ პლატფორმის შედეგების მაქსიმალურ ადეკვატურობას კონკრეტული პროცესორის მოდელების საათის სიხშირის გარეშე, ხოლო მეორეზე, საშუალებას გაძლევთ უფრო ადეკვატურად შეაფასებს Intel HD გრაფიკის შესრულების ზრდას ინტეგრირებული ვიდეო ბარათების წინა თაობასთან შედარებით.

შედარება Intel HD გრაფიკა და Intel GMA X4500, ჩვენ asus P5G43T-M Pro Motherboard სისტემა Intel G43 Express Chipset და Intel Core 2 Duo E7400 პროცესორი, რომელიც მოქმედებს სიხშირე 2800 MHz და აქვს 3 MB ქეში მეხსიერება. ასეთი Bundle ძალიან ჰგავს პარამეტრების სისტემას Intel Pentium G6950- ზე. და ეს ძალიან მნიშვნელოვანია, როგორც Intel HD გრაფიკა და Intel GMA X4500. ეს სისტემები მოქმედებს 533 MHz- ის იგივე სიხშირით.

გარდა ამისა, ინტეგრირებული მეხსიერების კონტროლერი Intel G43 Express Chipset ოპერაციის დროს ნომინალური რეჟიმი არ არის მხარდაჭერილი DDR3-1333, უნებლიეთ საშუალებას თითქმის იდენტური პირობები შეაფასოს პროგრესი ჩადგმული Intel ვიდეო ადაპტერების სხვადასხვა თაობის.

რა თქმა უნდა, ეს იყო ძალიან საინტერესო, რომ შევადაროთ ჩამონტაჟებული გრაფიკული ბირთვი ყველაზე ხელმისაწვდომი გარე ვიდეო ბარათებით, რომელმაც უნდა უზრუნველყოს უმაღლესი შესრულება და საუკეთესო ფუნქციონირება, თუმცა ისინი არ იქნება თანაბრად ენერგოეფექტური.

ყველაზე იაფი ვიდეო ბარათებიდან ჩვენ აირჩია Leadtek GeForce 210. 512 MB DDR2 (210-512d2-SFLS-1-HDMI) და Asus Radeon HD 4350 1 გბ DDR2 (EAH4350SILENT / DI / 1GD2 / A), როგორც საბიუჯეტო სექტორის ყველაზე ძლიერი და ფუნქციურად მსგავსი წარმომადგენლები.

იმისათვის, რომ უფრო ნათლად შევადაროთ AMD და NVIDIA- სგან AMD- ისა და ბიუჯეტის დისკრეტული გადაწყვეტილებების ჩამონტაჟებული გადაწყვეტილებების შესაძლებლობები, ჩვენ გთავაზობთ ამ გადაწყვეტილებების შესაძლებლობებს.

შედარების ცხრილი:

Intel HD გრაფიკა.

Nvidia GeForce 210.

AMD ATI Radeon HD 4350

გრაფიკული ბირთვის

ნაკადი პროცესორების რაოდენობა

მხარდაჭერილი APIs

DirectX 10.0, OpenGL 2.0

DirectX 10.0, OpenGL 2.1

DirectX 10.1, OpenGL 3.1

DirectX 10.1, OpenGL 2.1

გრაფიკული პროცესორი სიხშირე (shader domain), MHz

ვიდეო მეხსიერების ტიპი

DDR2 / DDR3 (სისტემა)

DDR3 (სისტემა)

DDR2, DDR3, GDDR2, GDDR3

DDR2, DDR3, GDDR2, GDDR3

ეფექტური მეხსიერების სიხშირე, MHz

Blossomy საბურავები ვიდეო მეხსიერება, ცოტა

64/128 (დამოკიდებულია კონფიგურაციაზე)

ვიდეო მეხსიერების მოცულობა, MB

Decoding HD- ვიდეო

ყველა ცვლილება არ არის

ენერგომოხმარება, w

* გამოითვლება დაახლოებით დაფუძნებული ანალიზის სისტემის მუშაობის ჩაშენებული ვიდეო ადაპტერი სხვადასხვა რეჟიმები.

შედარებითი მახასიათებლებით, Intel HD გრაფიკა ოდნავ დაბალია ბიუჯეტის დისკრეტული ამაჩქარებლებისთვის, რომელიც აღნიშნავს აღმასრულებელი ბლოკების შესაძლებლობებსა და რაოდენობას, ასევე არ გააჩნია საკუთარი ვიდეო მეხსიერება, თუმცა მას შეუძლია "სარგებლობდეს" სისტემური შთამბეჭდავი მოცულობით, მაგრამ მას აქვს შედარებით დიდი სამუშაო საათის სიხშირე და, თუნდაც ენერგომოხმარების ყველაზე პესიმისტური შეფასებით, აღმოჩნდება 2-3-ჯერ ენერგოეფექტური. მაგრამ, მიუხედავად ამისა, Intel ჰპირდება საკმარისი შესრულება ბევრი თამაშები - ცდილობენ შეამოწმეთ იგი.

Intel HD გრაფიკული შესრულების ტესტირება

ასე რომ, როგორც აღინიშნა ცოტა უფრო მაღალი, ახალი პლატფორმის ყველაზე სწორი შედარებით ინტეგრირებული ვიდეო ბარათით წინა თაობის Solution Intel GMA X4500, ჩვენ ვიყენეთ ASUS P5G43T-M Pro Motherboard და Intel Core 2 DUO E7400 პროცესორი, და დარჩენილი ტესტები გაკეთდა შემდეგ სისტემაში:

ამავდროულად, დისკრეტული ვიდეო ბარათები შემოწმდა იმავე სისტემაში Intel Core I5-661 პროცესორით, რომელიც მუშაობდა მთელი საათის სიხშირე 2.8 GHz გათიშული ჰიპერ-ხრახნიანი ტექნოლოგიებით და ტურბო.

შედეგების შესწავლის შემდეგ, მე დაუყოვნებლივ მინდა აღვნიშნო Intel HD გრაფიკის ზოგიერთი უპირატესობა Intel GMA X4500- ზე და, როგორც ხედავთ ფუტურემარკს 3DMark'06- ის პროცესში, პროცესორის არქიტექტურის ეფექტი მინიმალურია. თუმცა, ჩვენ იძულებული ვართ აღინიშნოს და ჯერ კიდევ ზოგიერთი "dampness" მძღოლები, თუმცა არსებობს შესამჩნევი პროგრესი, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც მუშაობს OpenGL. ჩვენ ვიმედოვნებთ, რომ მძღოლები სათანადო დონეზე მიიყვანენ, უპირატესობა იქნება ყველა განაცხადში 20% -ით მხოლოდ არქიტექტურული გაუმჯობესების ხარჯზე, და დღეს არის ხელსაყრელი უპირატესობა Intel Core I5 \u200b\u200bდა Intel Core I3 ადაპტერების შედეგად მნიშვნელოვნად უფრო დიდი სამუშაო საათის სიხშირე.

Intel HD გრაფიკის სიხშირული მოდიფიცირების შედარება, თქვენ შეგიძლიათ მხოლოდ თეორიული გამომავალი - უფრო მეტი სამუშაო საათის სიხშირე, უფრო მაღალი ეფექტურობა. მაგრამ რიცხვითი გამოხატვისას ყოველთვის არ იქნება ძალიან შესამჩნევი. იმ შემთხვევაში, თუ 533 მეგაჰერცის ვერსიასთან შედარებით Intel Core I5 \u200b\u200bდა Intel Core I3 გამოიყურება საგრძნობლად უფრო სწრაფად, მაშინ მათ შორის აღარ არიან იმდენად ძლიერი, რათა რეკომენდაცია, რათა აუცილებლად გამოიყურებოდეს ვარიანტი მაქსიმალური გრაფიკული ბირთვიანი, მით უმეტეს, თუ უფრო მეტს განიხილავთ ასეთი პროცესორის ენერგომოხმარება.

შედარებით მარტივი დისკრეტული ამაჩქარებლები ATI Radeon HD 4350 და Nvidia GeForce 210, ყველა ვარიანტი Intel HD გრაფიკა არის შესრულების დაკარგვა. უფრო მეტიც, თუ სინთეზური ტესტების შემთხვევაში, ალბათ ოპტიმიზაციის გამო, უფსკრული არ არის იმდენად დიდი, მაშინ ზუსტად სათამაშო აპლიკაციები, შესვლის დონის ვიდეო ბარათიც კი 2-ჯერ უფრო სწრაფად იქნება. რა თქმა უნდა, შესაძლებელია, და აუცილებელია აღინიშნოს, რომ დამატებითი ბარათის შეძენა ზრდის სისტემის ღირებულებას, ისევე როგორც ცოტა ენერგიის მოხმარებას, ასე რომ, თუ ეს არ არის ახალი PC- ზე, შემდეგ ჩამონტაჟებული გამოსავალი იქნება ყველა ასპექტში უფრო მომგებიანი. გარდა ამისა, ტესტირებაში შედის გარე ვიდეო კარტებზე, ეს არ თამაშობს თანამედროვე თამაშებს, მით უმეტეს, თუ მფლობელს აქვს სრული HD რეზოლუციით Widescreen მონიტორინგი და არსებობს ყველა ეფექტის ნახვა. და მართლაც სათამაშო ვიდეო ბარათის შეძენა უკვე სრულიად განსხვავებული კითხვაა, როგორც ასეთი პროცესორის სისტემაში არჩევანი.

თამაშების მაგალითები

სერიოზული სემ 2.

ულაჟი -ში სერიოზული სემ 2 წლისაა Intel Pentium G6950.

ულაჟი -ში სერიოზული სემ 2 წლისაა Intel Core i5-661

დავიწყოთ საკმაოდ მარტივი, როგორც ჩანს, ჩვენთვის, სერიოზული სემ 2 თამაშები, რომელშიც, როდესაც ტესტირება, საკმაოდ მაღალი ჩარჩო ცვლილების სიხშირე იყო ჩაწერილი მაქსიმალური პარამეტრები. თუმცა, პრაქტიკაში, ჩვენ გვქონდა ცოტა გაუარესება გამოსახულების ხარისხი საშუალო პარამეტრების და Play ნებართვების 800x600, რადგან მასობრივი სცენებით, პერსონალის ცვლილების ღირსეული სიხშირის შენარჩუნების მიუხედავად, "მიკროფრედები" დაფიქსირდა, რაც არ იძლევა მიზნად.

ჟუარეზის ზარი.

ულაჟი -ში ზარის Juarez შესახებ Intel Pentium G6950.

ულაჟი -ში ზარის Juarez შესახებ Intel Core i5-661

Juarez თამაშის ზარის შემთხვევაში, არც ისე გლუვი - მინიმალური გრაფიკული პარამეტრებით, "სპრედები" არასასიამოვნო დონეზე იყო შესამჩნევი, თუმცა ზოგადად, Intel Pentium G6950- ის შესრულება საკმარისი იქნებოდა, რომ ეს არ არის ახალი თამაში, სიმართლე ვერ ხედავს ყველა charms ერთი ყველაზე ლამაზი თამაშები ქვეშ DirectX 9.0C.

Race მძღოლი: Grid

ულაჟი -ში Race Driver: Grid შესახებ Intel Pentium G6950.

ულაჟი -ში Race Driver: Grid შესახებ Intel Core i5-661

მაგრამ უფრო ახალი და მეტი რესურსი ინტენსიური თამაში მძღოლი: ქსელის ჩადგმული Intel HD გრაფიკული ვიდეო ბარათები აღმოჩნდა შესამჩნევად საზიანო, განსაკუთრებით ნელი მოდიფიკაცია Intel Pentium G6950 იშვიათია. იმისათვის, რომ როგორღაც მიგყავს, Intel HD გრაფიკის გამოყენებით 533 MHz სიხშირეზე, გრაფიკული პარამეტრები უნდა გამოიწვიოს მინიმალური სახელმწიფო და 640x480 ნებართვით გადაწყვიტოს, 24 დიუმიანი მონიტორის მახინჯი სკვერების დაკვირვება. Intel Core I5-661 შესრულების გამოყენება მნიშვნელოვნად გაუმჯობესდა, თუმცა შეუძლებელია სრული თამაშის კომფორტის შესახებ საუბარი.

FAR CRY 2.

ულაჟი -ში Far Cry 2 წლის Intel Pentium G6950.

ულაჟი -ში Far Cry 2 წლის Intel Core i5-661

მაგრამ შორეული ტირილი 2, კიდევ უფრო ახალი და ძალიან რესურსების ინტენსიური თამაში, აღმოჩნდა საკმაოდ "Playlna" Intel Pentium G6950 კი მინიმალური ვიდეო ხარისხის პარამეტრები და 800x600 რეზოლუცია. ხანდახან კი ჩანდა, რომ ზედა მარცხენა კუთხეში ფხვიერი წერს ცოტა დაბალი დონის ნომრებს, რომლებიც აჩვენებს მიმდინარე ჩარჩო განაკვეთს. და Intel Core I5-661- ზე პროცესორის შეცვლისას, როგორც ადრე ვნახეთ, შესაძლებელი იყო 1024x768-მდე რეზოლუციის გაზრდა და საშუალოდ გრაფიკული პარამეტრები.

ზოგადად, ცდილობს მართლაც ვაფასებ კომფორტს თამაშს შედარებით ახალი და შორს ახალი თამაშებისგან, შეიძლება ითქვას, რომ რეკლამებისა და გარანტიებისა და მომენტშიც კი, ტესტების საშუალო ჩარჩო ცვლილებებით საკმაოდ მაღალი ციფრებია ტესტების დროს Intel HD გრაფიკა არ აკმაყოფილებს თამაშის მოყვარულთა საჭიროებებს, თუმცა ალტერნატივის არარსებობისას და საშუალებას მოგცემთ გამოიყურებოდეს ბევრი თამაშები და კიდევ რამდენიმე მათგანი.

Play High Definition Video

უკვე INTEL HD გრაფიკის პირველი ტესტირების შესახებ, ჩვენ ასევე შევამოწმეთ მაღალი განსაზღვრის ვიდეოს დეკოდირების უნარი. მაგრამ შემდეგ ექსპერიმენტი გავიდა Intel Core I5-661 პროცესორი, რომელსაც აქვს სწრაფი ჩამონტაჟებული ვიდეო ბარათი, იმდენად საინტერესო იყო, რომ გაიმეოროთ გამოცდილება ყველაზე ნელი გამოსავალი შემადგენლობაში, რადგან თუ Intel Pentium G6950 გაუმკლავდეს HD-Video- ის დეკოდირება, მაშინ კლარდლის ბირთვზე ყველა სხვა პროცესორი აუცილებლად შეძლებს.

ფილმი "Jumper"
ფაილის ფორმატი: Matroska
ზომა: 9.45 გბ
ვიდეო ფორმატი: AVC
კოდეკი: H.264 / AVC
რეზოლუცია: 1920x816.
აუდიო სიმღერა ნომერი 1: 6-არხი ხმის AC-3 ფორმატში, უკრაინული.
აუდიო სიმღერა ნომერი 2: 5.1-არხი ხმის DTS ფორმატში, რუსული.
აუდიო სიმღერა ნომერი 3: 5.1-არხი ხმის DTS ფორმატში, ინგლისური.
აუდიო სიმღერა ნომერი 4: 2-არხი ხმის Vorbis ფორმატში, ინგლისური.
სუბტიტრები # 1: UTF-8 ფორმატში უკრაინაში.
სუბტიტრები # 2: UTF-8 ფორმატში რუსულ ენაზე.
სუბტიტრების ნომერი 3: UTF-8 ფორმატში ინგლისურ ენაზე.

როგორც ხედავთ, Intel Pentium G6950 პროცესორში ჩაშენებული ვიდეო კარტიც კი თითქმის მთლიანად მიიჩნევს მაღალი დეფინიციის ვიდეო ნაკადის დამუშავებას. ფილმის "ტელეპორტორის" თამაშებისას პროცესორის ჩატვირთვა 10-15% -ით იყო და გამოსახულება ერთგვაროვანი და ნათელია.

ფილმი "Riddick ქრონიკები"
ფაილის ფორმატი: Matroska
ზომა: 16.6 გბ
ბიტრეიტი: 16 მბ / გ
ვიდეო ფორმატი: VC-1
კოდეკი: WVC1.
რეზოლუცია: 1920 x 1080
აუდიო სიმღერა ნომერი 1: 6-არხი ხმის AC-3 ფორმატში, ინგლისური.
აუდიო სიმღერა ნომერი 2: 6-არხი ხმის AC-3 ფორმატში, რუსული.

მძიმე VC-1 ფორმატში, Bitrate of 16 MB / C, Intel Pentium G6950 პროცესორი დაამტკიცა გაუმკლავდეს რთული - ზოგჯერ მისი დატვირთვის მიაღწია 50%. მაგრამ ამ ჩატვირთვის პროცესორითაც კი, ფილმი შეიძლება იყოს კომფორტული.

ვივარაუდოთ, რომ დარწმუნებული ვარ, რომ Intel Pentium G6950, Clarkdale Kernel- ის ნელი პროცესორი Clarkdale Kernel- ის ნელი დამონტაჟებული ვიდეო კარტის Intel HD გრაფიკით, შეუძლია უზრუნველყოს სხვადასხვა მაღალი ხარისხის ვიდეო ფორმატების დეკოდირება, შემდეგ დანარჩენი ამ ძირითადი მოდელების მოდელები თანამედროვე მედიის ცენტრის საფუძველს შეეძლება.

შედეგები

კარგად, მოდით შევაჯამოთ მომავალი "არასამთავრობო ჩიპი სისტემების" წინამორბედი შესაძლებლობები. არ შეიძლება ითქვას, რომ Intel HD გრაფიკის Corror- ის Clarkdale Kernel- ის ჩაშენებული პროცესორები, რაც შეიძლება სწრაფად მუშაობდნენ, რაც შეიძლება სწრაფად მუშაობდნენ, უზრუნველყოფენ მუშაობის ფუნდამენტურ ახალ დონეს, სისტემას ჩაშენებული ვიდეო ბარათებით სრულიად- გაიმარჯვა თამაშის კომპიუტერი. მაგრამ, მიუხედავად ამისა, ეს გრაფიკული ძირითადი არის წინგადადგმული ნაბიჯი, რომელიც უზრუნველყოფს თანამედროვე სისტემების ყველა ამოცანას, თუნდაც მარტივი თამაშების, განსაკუთრებით იმის გათვალისწინებით, რომ მისი შეძენისა და ოპერაციის ზოგადი ოვერჰედის გათვალისწინებით - პროცესორის ყიდვისას, ეს პირობითია , და დისკრეტული რუკებით შედარებით უფრო მეტად ეკონომიურია. ერთადერთი სუსტი ადგილი Intel HD გრაფიკა - თანამედროვე თამაშები, რადგან ერთი რამ უნდა ითამაშოს ძველი მოხვდა, და კიდევ ერთი რამ გაატაროთ ფული შესყიდვის თანამედროვე მოდური თამაში ერთად bunch სპეციალური ეფექტები, რომ ეს "ვიდეო ბარათი" არ დაუშვებს. აქედან გამომდინარე, თუ თქვენ გეგმავთ კომფორტულად თამაშობთ, მაშინ დისკრეტული ამაჩქარებლის გარეშე ვერაფერს გააკეთებს, რადგან მარტივი ამაჩქარებელიც კი ორჯერ უფრო დიდ შესრულებას უზრუნველყოფს. მაგრამ თუ თამაშები არის საშუალო ან თუნდაც მესამე თმის ამოცანები თქვენი სისტემის, გამოყენების Intel HD გრაფიკა, თუნდაც ნელი ვერსიის Intel Pentium G6950 პროცესორი, შეიძლება ჩაითვალოს ოპტიმალური ვარიანტი.

მადლობა გადაუხადეს კომპანიასINTEL , მეფე , Scythe დაზღვის Sonic. ტესტირებისთვის გათვალისწინებული აღჭურვილობა.

სტატიაში 101284 ჯერ (ა)

გამოწერა ჩვენი არხებით

Intel HD გრაფიკა ინტეგრირებული ოჯახის ინტეგრირებული ჩიპი არის შესანიშნავი ჩანაცვლება დისკრეტული, რომელიც, მიმდინარეობს ცალკე ვიდეო ბარათის მოდული. განსაკუთრებით ჩაშენებული ვიდეო ჩიპების შესაბამისი გამოყენება სხვადასხვა ლაპტოპებისა და ნეთბუქებისთვის იქნება. ასეთი გადაწყვეტილებების უპირატესობები არის ბატარეის გაზრდილი შესრულება და მობილური კომპიუტერის შიდა სივრცის მცირე ზომის გათბობა.

ვიდეო ჩიპის ოჯახი

Intel HD გრაფიკული ოჯახი მოიცავს რამდენიმე თაობას.

  1. Intel HD - დაინსტალირებული ოჯახის და პირველი თაობის ICORE 3/5/7. ატარებს კოდი Nehalem / Lynnfield. შესაძლებლობები ასეთი ვიდეო ბარათი ძალიან შეზღუდულია. აქედან გამომდინარე, თუ ლეპტოპი გამოიყენება გრაფიკისა და მულტიმედიური გასართობებთან მუშაობისთვის (ფილმები, როგორც HD, თამაშები), ეს ჩიპი არ იქნება საუკეთესო გამოსავალი.
  2. Intel HD 2000/3000. მეორე თაობის ინტეგრირებული ვიდეო ჩიპების მეორე თაობა დამონტაჟებულია მეორე თაობის ICORE 3/5/7 პროცესორებში. ახორციელებს კოდს სახელი Sandy Bridge. დღეს უკვე პრაქტიკულად არ გამოიყენება ლაპტოპების ახალ მოდელებში, მაგრამ ჯერ კიდევ მნიშვნელოვანი ბაზრის მოთამაშეა.
  3. Intel HD 2500/4000. ინტეგრირებული ვიდეო პროდუქციის მესამე თაობის მომენტში მობილური მოწყობილობის ბაზრის ყველაზე მასობრივი წარმომადგენელია. ასეთი ბარათები არის მესამე თაობის პროცესორების ნაწილი. ეს ვიდეო პროდუქტი კოდირებული სახელია Ivy Bridge. შესრულების თვალსაზრისით, იგი ახლოს არის Radeon HD 65xx ბარათებით.
  4. უახლესი თაობის Intel HD გრაფიკა არის Codenamed Haswell. ეს არის ახალი ICORE მე -4 თაობის პროცესორების ნაწილი. ამ თაობის ძირითადი მოდელია 4600. მას აქვს ორი cut-off ვერსიები - 4200 და 4400. ყველაზე ძლიერი არის ბარათები 5100 და 5200. მისი შესრულების თვალსაზრისით, Intel HD 5200 ბარათის უახლესი მოდელი არის ყველაზე დისკრეტული საშუალო ფასი Range ვიდეო ბარათები.

Intel HD 3rd და მე -4 თაობები საშუალებას გაძლევთ სრულად სარგებლობდეს ფილმების ხარისხი 4K- მდე რეზოლუციით. ასევე, ასეთი ვიდეო ბარათები ადვილად უმკლავდება ბოლო 2-3 წლის ვიდეო თამაშების დატვირთვას. მას შემდეგ, რაც პირველი თაობის პროცესორები და ინტეგრირებული ვიდეო პროდუქცია უკვე ცოტა მოძველებულია, ჩვენ შეამციროთ ITEL (R) HD გრაფიკული ბარათის მიმოხილვა. Განაგრძე.

ვიდეო ჩიპების მეორე თაობა

დღეისათვის, Intel HD გრაფიკა 3000 ჯერ კიდევ საკმაოდ ხშირია. ეს არის იდეალური გადაწყვეტა მობილური კომპიუტერების დაბალი ფასების დონეზე. ეს გამოსავალი საშუალებას გაძლევთ კომფორტულად შევხედოთ მაღალხარისხოვან ფილმებს და ზოგჯერ 2011-2012 წლებში გაცემული ვიდეო თამაშების აღფრთოვანებასაც სარგებლობენ. თუმცა, თუ თქვენ მიიჩნევენ, რომ ბიუჯეტის ლაპტოპები და ნეტბუქები არ იყიდებინა მულტიმედიური გასართობი მიზნის მისაღწევად, ყველაფერი ხდება ადგილზე. ვიდეო ბარათის მაქსიმალური რეზოლუციაა 2560 x 1600 პიქსელი. გარდა ამისა, ამ თაობის ვიდეო ნაწილები მხარს უჭერს HDMI გამომავალი. ამ ინტერფეისის ფუნქციონირების ოპტიმიზაციის მიზნით სასურველია Intel HD გრაფიკული მძღოლისთვის უახლესი დამონტაჟებული.

როგორც ზემოთ აღვნიშნეთ, მეორე თაობის გრაფიკული ძირითადი ოჯახი წარმოდგენილია ორი მოდელის მიხედვით. ეს არის Intel HD გრაფიკა 2000 და 3000. მიუხედავად იმისა, რომ ორივე მათგანი იმავე ტექნოლოგიურ პროცესზე წარმოიქმნება, ბარათების პროდუქტიულობა შეიძლება ორჯერ განსხვავდება. განისაზღვრება ის ფაქტი, რომ ყველაზე ახალგაზრდა მოდელი აქვს ქვედა ძირითადი საათის სიხშირე, გარდა ამისა, იგი აღჭურვილია მხოლოდ ექვსი actuating მოწყობილობებით (რუკის 12 ძველი ვერსიით).

ასეთი დიფერენცირების გამო, საკმაოდ მკაფიო ბაზრის სეგმენტაცია მიღწეულია. ასე რომ, მომხმარებელს შეუძლია შეიძინოს ლეპტოპი ორი ან quad-core პროცესორი და სრულფასოვანი გრაფიკული Core HD 3000 ან Trimmed HD 2000 გრაფიკა. ბუნებრივია, ეს აისახება პროდუქციის ღირებულებაში.

მესამე თაობა

Intel HD გრაფიკა 4000 ვიდეო პროდუქტი წარმოდგენილი იყო 2012 წელს. იგი ეფუძნება ტექნოლოგიური პროცესის 22-NM- ს. ჩიპების პიკი 200 გიგფლოპია. ამავდროულად, Intel ვიდეო ბარათების წინა თაობა 32-NM პროცესზე შესრულდა და შესრულება ზუსტად 2-ჯერ ნაკლებია.

ინტეგრირებული გრაფიკა საშუალებას გაძლევთ გამოიყენოთ DirectX 11 და OpenGL 3.3. დეველოპერების გარანტიების მიხედვით და არაერთხელ ჩატარდა ტესტები, Intel HD 4000 ბარათი საშუალებას გაძლევთ ისარგებლოს მაღალი რეზოლუციის ფილმების ყველაფერს. გარდა ამისა, ეს ვიდეო პროდუქტი საშუალებას იძლევა უფრო კომფორტულად გრძნობდეს თანამედროვე თამაშებში. რა თქმა უნდა, უნდა გავიგოთ, რომ ზოგიერთი მათგანი დასჭირდება ქვედა რეზოლუციას და ხარისხის პარამეტრების შემცირებას.

და რა მოხდება, თუ თამაში არ მუშაობს სწორად ან გამოსახულებაში რაიმე ნიმუშს? ამ პრობლემის აღმოსაფხვრელად მწარმოებლის ვებ-გვერდზე თქვენ უნდა მოძებნოთ Intel HD გრაფიკა 4000 ჩიპი მძღოლი, ჩამოტვირთოთ და დააინსტალიროთ. ეს რჩევა, როგორც ჩანს, ბანალურია, მაგრამ სინამდვილეში ის ეხმარება. ფაქტია, რომ კომპანიის ინჟინრები ცდილობენ რეგულარულად განახლდეს მათი პროდუქციის მძღოლების განახლება და უახლესი აპლიკაციების თავსებადობის გაუმჯობესება.

თუ წინა თაობასთან ვიდეო ბარათის შესრულებას შეადარებთ, ეს 30% -ით გაიზარდა. გარდა ამისა, შესაძლებელია სწრაფი I7 პროცესორის გამოყენებით ძალაუფლების გაზრდის გაზრდა და RAM- ის დიდი რაოდენობა.

ვიდეოგრამის მეოთხე თაობა

დღემდე, Intel HD გრაფიკული ვიდეო ბარათი დამონტაჟებულია თითქმის ნახევარი ლაპტოპებით. ეს არის კორპორაციის ორივე შესანიშნავი მარკეტინგული ნაბიჯები და ინტეგრაციის სწორი მიდგომა. ყოველი ახალი თაობის, ვიდეო პროდუქტი ხდება ყველა სრულყოფილი, რომელიც საშუალებას აძლევს მას თანაბარი პირობა დისკრეტული ბარათებით საშუალო ფასების დონეზე.

უკანასკნელი თაობის ჩიპების გათავისუფლება სხვა მწარმოებლებისგან ვიდეო ბარათების გაყიდვას მნიშვნელოვნად შეეხო. ყოველივე ამის შემდეგ, აზრი არ აქვს, რომ გადაიხადოს დამატებითი ფული, თუ რა შეუძლია მუშაობა "პირდაპირ ყუთში". რამდენიმე წლის წინ, ინტეგრირებული ვიდეო ენის პროდუქტიულობა ვინმეს დაინტერესდა. ყოველივე ამის შემდეგ, ყველას მიხვდა, რომ ჩიპები, როგორიცაა Intel HD საჭიროა მხოლოდ საოფისე პროგრამებისთვის, ფოტოებისა და დაბალი რეზოლუციის ფილმებისთვის. თუმცა, მესამე თაობის ICOME- ისა და Intel HD გრაფიკის 4000-ის ვიდეო ჩიპების გათავისუფლების შემდეგ, სიტუაცია მკვეთრად შეცვლის.

გახდა ნამდვილი კონკურენტი დისკრეტული ჩიპების მწარმოებლებისთვის. და ეს არ არის ცარიელი სიტყვები, უბრალოდ შეხედეთ ვარდნა AMD და NVIDIA- ს რუკების გაყიდვის დინამიკაში. გარდა ამისა, AMD იძულებული გახდა, უარი თქვას ბიუჯეტის გრაფიკის Radeon HD 70XX- ის გათავისუფლების შესახებ, მისი არა კონკურენტუნარიანობის გამო.

აღწერილობა

Intel HD გრაფიკა 4600 არის ინტეგრირებული ვიდეო ჩიპების ევოლუციური განვითარება. იმის გამო, რომ 2010 წელს Intel მიტოვებული კლასიკური გამოყოფის სქემის კლასიკური გამოყოფის სქემა, რომელიც გადავიდა ერთიანი შადრევის არქიტექტურაში, მან მოახერხა საკუთარი ვიდეო პროდუქტის რეგულარული განახლებების მიღწევა. ყოველწლიურად, კომპანია აუმჯობესებს წარმოების პროცესს ჩიპების წარმოების პროცესს, რომელიც დადებითად აისახება აღმასრულებელი ბლოკების რაოდენობაზე და, შესაბამისად, შესრულებაზე.

Intel HD 4600 უკვე დამონტაჟდა 20 აღმასრულებელი ბლოკები, რაც საშუალებას იძლევა დამალვა AMD და NVIDIA ჩიპების. შედარებით, წინა HD 4000 მოდელი ჰქონდა 16 ბლოკი, და HD 3000 მხოლოდ 12. ამდენად, მაშინაც კი, თუ თქვენ მიიღებთ HD 4000 და HD 4600 ჩიპი თანაბარი სიხშირე ბირთვის, მაშინ ეს უკანასკნელი კომპიუტერული ძალა იქნება 25% . გარდა აღმასრულებელი ბლოკების გარდა, ვიდეო ბარათის სიხშირე გაიზარდა. ახლა ეს არის 1250 MHz, წინააღმდეგ 1150 MHz ბოლო თაობაში. Haswell პროცესორებისა და ვიდეო პროდუქციის გამორჩეული თვისება მდგრადობის რეჟიმშია.

ახალი Intel Graphics საშუალებას გაძლევთ მხარდაჭერით OpenGL 4.0 და DirectX 11.1 (მეხუთე ვერსია shaders). ჩიპის სხვა შესაძლებლობები მოიცავს სრულ ეკრანზე დამარბილებლობას, HDR და სხვა ტექნოლოგიებს, რაც საშუალებას გაძლევთ სურათის გასაუმჯობესებლად. აღსანიშნავია, რომ წინა თაობის ბირთვი, HD 4600 ერთდროულად სამი დამკვირვებლით მუშაობს.

პროდუქტიულობის თეორიული გათვლები

იცოდნენ სხვადასხვა თაობის ინტეგრირებული გრაფიკის მახასიათებლები, შეგიძლიათ გააგრძელოთ მათი შესრულების შედარება. გამოცდაზე მეტი ობიექტურობისთვის, ბიუჯეტის დისკრეტული ბარათის GeForce GT 630 იქნება ჩართული. Peak დატვირთვის შესრულება არის:

  • HD 4600 - 400 გიგაფლოპები;
  • GT 630 - 311 GIGAFLOPS;
  • HD 4000 - 294 გიგაფლოპები;
  • HD 3000 - 194 GIGAFLOPS.

როგორც ხედავთ, ამ ეტაპზე, დისკრეტული ბარათი არის ინტეგრირებული გრაფიკის ბოლო თაობისთვის. თუმცა, შეუძლებელია მხარეთა გვერდის ავლით და ასეთი შესრულების პარამეტრი, როგორც სცენაზე სცენაზე. ამ მაჩვენებელს, დისკრეტული გრაფიკა ჯერ კიდევ უკეთესია, ვიდრე ინტეგრირებული გადაწყვეტილებები:

  • GT 630 - 13 MTEX \u200b\u200b/ S;
  • HD 4600 - 5 MTEX \u200b\u200b/ S;
  • HD 4000 - 4.6 MTEX \u200b\u200b/ s;
  • HD 3000 - 1.35 MTEX \u200b\u200b/ s.

რასტრულიზაციის სიჩქარე GeForce ასევე აჩვენებს საუკეთესო შედეგებს:

  • GT 630 - 3.2 MPIX / C;
  • HD 4600 - 2.5 MPIX / C;
  • HD 4000 - 2.3 MPIX / C;
  • HD 3000 - 1.35 MPIX / s.

ამ დროისთვის, ჩვენ არ ვიმოქმედებთ მეხსიერების სიჩქარეს, რადგან Intel HD გრაფიკული ბირთვების მახასიათებლები დამოკიდებულია პროცესორის დატვირთვის შესახებ.

ინტეგრირებული გრაფიკის ტესტები

როგორც თეორიული ფონდებიდან პრაქტიკულ ტესტებში გადავდივართ. უნდა დაიწყოს, შედარებით შესრულების სამი თაობის Intel ჩიპი. გრაფიკა HD 3000 შემოწმებულია HD 4000 - I7-3770K, HD 4600 - I7-4770K. გრაფიკული ბირთვების მაქსიმალური დატვირთვის, 1350, 1150 და 1250 მჰც 1350, 1150 და 1250 მჰც, შესაბამისად.

შემოწმება ხორციელდება მინიმალური ვიდეო თამაშის გრაფიკული პარამეტრები და 1920 x 1080-ის რეზოლუციით. ამ შემთხვევაში, ასეთი ფილტრები, როგორიცაა საწინააღმდეგო aliasing და anisotropic ფილტრაცია გამორთულია. 3DMark განაცხადის შესრულების ტესტი დაიწყო სტანდარტული პარამეტრები. მას შემდეგ, რაც HD 3000 არ უჭერს DirectX 11 ტექნოლოგიას, მაშინ სხვა ვიდეო ჩიპი შემოწმდება გარეშე ჩართვის გარეშე.

  • HD 3000 - 3221 ქულა;
  • HD 4000 - 5795 ქულა;
  • HD 4600 - 8253 ქულა.

Unigine Heaven Test ასევე აჩვენებს მნიშვნელოვანი შესრულების ბოლო თაობის ჩიპი:

  • HD 3000 - 213 ქულა;
  • HD 4000 - 327 ქულა;
  • HD 4600 - 446 ქულა.

შესრულება თამაშებში

აქედან გამომდინარე, ჩვენ დასრულდება სინთეზური ტესტებით და გააგრძელეთ სათამაშო აპლიკაციებში ბარათების შესრულების შედარება. Crysis თამაშში HD 4600 ბარათი უფრო სწრაფია, ვიდრე მისი წინამორბედი თითქმის ერთი და ნახევარი ჯერ (11.5 ქულა 7.7). HD 3000 მიიღო მხოლოდ 5 ქულა.

F1 2011 არ არის იმდენად მგრძნობიარე ვიდეოს ჩიპების შესრულებაზე. ამ HD 4600- ის გამო, HD 4000- ის წინ მხოლოდ 28 პროცენტია. აღსანიშნავია ის ფაქტი, რომ თამაში კარგად მიდის HD 3000 ჩარტში, რომელსაც არ შეუძლია, მაგრამ ძველი ლაპტოპების მფლობელებს.

აპლიკაციები მაღალი ხარისხის გრაფიკით, როგორიცაა მეტრო 2033 და Tomb Raider, საშუალებას გაძლევთ სრულად ითამაშოთ საშუალო ან დაბალი პარამეტრების DirectX 10 რეჟიმში HD 4600 ბარათზე. სამწუხაროდ, ხანდაზმული ჩიპი არ იძლევა, როგორც წესი, თამაშში , მას შემდეგ, რაც რიცხვის ფარგლებში წამში აგზავნის შესამჩნევად, და სურათი ხდება სლაიდების მსგავსად.

ყველა გამოცდის ტესტის შედეგად შეიძლება ითქვას, რომ ინტეგრირებული გრაფიკის შემდგომი რაუნდი ჰასუელის პროცესორების საფუძველზე არის ნამდვილი წინგადადგმული ნაბიჯი. განსაკუთრებით კმაყოფილი იმით, რომ 2013-2014 წლების თამაშებშიც კი შესაძლებელია მისაღები შედეგების მისაღწევად. ეს არის, თუნდაც ბიუჯეტის ლეპტოპი საშუალებას მოგცემთ სრულად სარგებლობენ მულტიმედიური გასართობი ხარისხით.

ინტეგრირებული და დისკრეტული ბარათების შედარება

ახლა, ინტეგრირებული ჩიპების გამოცდისგან, ჩვენ მივმართავთ Intel HD 4600- ს, რათა შევადაროთ Intel HD 4600 და როგორც ჩანს, INTEL- ის გამოსავალი აქვს კარგი პიკის შესრულების მაჩვენებელს. მიუხედავად იმისა, რომ ამავე დროს ეს ჩიპი არასაკმარისია მეხსიერების გამტარუნარიანობისა და რტერეზის სიხშირით.

დაწყებისთანავე, შეამოწმეთ ჩვენი ბარათები 3DMark სინთეზური ტესტებისა და Unigine Heaven- ზე. შედარება ხორციელდება მაქსიმალურ გრაფიკულ პარამეტრებში სრული HD რეზოლუციით და DirectX 11- ის გამოყენებით. შედეგად მიღებული იქნა შემდეგი ტესტის შედეგები:

  • HD 4600 - 980 ბ.;
  • GT 630 - 919 ბ.
  • HD 4600 - 361 ბ.;
  • GT 630 - 360 ბ.
  • HD 4600 - 344 ბ.;
  • GT 630 - 320 ბ.

როგორც ხედავთ, HD 4600 ჩიპი იბრძვის დისკრეტული ბარათით, რომელსაც აქვს უპირატესობები რატორულიზაციის ბლოკების, ტექსტურის დამუშავების სიჩქარითა და პიქსელების რაოდენობებში. მაგრამ, სამწუხაროდ, სათამაშო აპლიკაციებში, რამ ხმამაღლა და პატარა, მაგრამ მაინც უარესი. თამაშები, როგორიცაა Battlefield-3, Crysis-2, F1-2011, LAG HD 4600 არის სადღაც 5-20%. Metro-2033 თამაშის ინტეგრირებული გრაფიკა ჩამორჩება Geforce GT 630 ნახევარზე მეტს. მაგრამ თამაშებში, როგორიცაა ჭუჭყიანი showdown და Tomb Raider, Intel ბარათის მიღებული 12 და 22% უკეთესი, შესაბამისად.

შედეგები

Intel- ის ახალი ინტეგრირებული კერნელი არის ასეთი ტექნოლოგიების განვითარებაში შესამჩნევი წინგადადგმული ნაბიჯი. თანამედროვე ვიდეო ჩიპი ადვილად გვერდის ავლით ყველა შესრულების ინდიკატორების მეშვეობით მათი წინა თაობები - HD 4000- ის საშუალო დაშორება 40% -ს შეადგენს. და რაც შეეხება დისკრეტულ გრაფიკას? აქ თქვენ შეგიძლიათ თქვათ, რომ თუ ლეპტოპი არ გამოიყენება მხოლოდ თამაშებისთვის, ბევრად უფრო სწორია, რომ საშუალო ეტაპის ვიდეო ბარათის შეძენა, რადგან ჩაშენებული კერნელი საშუალებას იძლევა მთლიანად შეცვალოს იგი. გარდა ამისა, თქვენ არ უნდა დაივიწყოთ ენერგომოხმარება. ინტეგრირებული გრაფიკის მაქსიმალური ერთად მხოლოდ 84 ვატი მოიხმარს, ხოლო GT 630- ის დისკრეტული რუკა მარტივი ორმაგი ძირითადი პროცესორის საფუძველზე თავდაპირველად მოიხმარს 130 ვატს ენერგიას. შედეგად, ის გადაიქცევა ქვედა ბატარეის ბარათზე, ასევე შიდა კომპონენტების გადაჭარბებაზე.

სწორედ ამიტომ, ახალი ლეპტოპის ყიდვის, დაივიწყეთ იაფი დისკრეტული ვიდეო ბარათების შესახებ, მაშინაც კი, თუ ისინი ბოლო თაობას ეკუთვნიან. სინამდვილეში, ისინი ვერ შეძლებენ პროდუქტიულობის ზრდას, რამაც ასეთი შეძენა შეუძლია. უფრო მეტიც, Intel HD გრაფიკა 4600 ადვილად დააკმაყოფილებს ყველა მოთხოვნას თანამედროვე მომხმარებლისთვის.

ამ სტატიაში, ტოპინგისთვის გამოყენებული იყო, მაგრამ დღეს თქვენ უკვე შეგიძლიათ შეიძინოთ უფრო ხელმისაწვდომი ჩვეულებრივი მომხმარებლის მოდელი I5 და I3. როგორც წინა თაობის შემთხვევაში, ახალი ვიდეო კარტი აქვს დამსხვრეული მოდელი - Intel HD გრაფიკა 4400. მიუხედავად იმისა, რომ აღსრულების ბლოკების მცირე რაოდენობის მიუხედავად, ჯერ კიდევ მე -3 თაობის ბარათის წინ არის. ისე, მოყვარულებს Ultrabooks და ძვირადღირებული ლაპტოპები გაცილებით უფრო გაუმართლა, რადგან Haswell სერია პროცესორები შეიძლება აღჭურვილი უფრო ძლიერი გრაფიკული ბირთვი HD 5100/5200, რომელიც უკვე 40 აღმასრულებელი ბლოკად, რომელიც ორჯერ მეტი HD 4600 .

უფრო პროდუქტიულობის შესახებ

როგორც ზემოთ აღინიშნა, ინტეგრირებული ვიდეო ბარათები გამოიყენებს RAM პროცესორს. აქედან გამომდინარე, თუ ლეპტოპში ბოლო თაობის საკმაოდ მძლავრი კრისტალი დააყენებთ, მაგრამ ზღუდავს საკუთარ თავს მხოლოდ რამდენიმე გიგაბაიტეს ნელი მეხსიერების, ასეთი კონფიგურაციის შესრულების შედეგები ძალიან შეწუხებულია. მეხსიერება არის "Bottleneck" ვიდეო პროდუქტისთვის, ამიტომ რეკომენდირებულია მისი უახლესი მოდელები მაღალი სიხშირეებით და დაბალი შედეგების მისაღწევად.

კიდევ ერთი ნიუანსი, რომელიც მნიშვნელოვნად აისახება არა მარტო ვიდეო ენის შესრულებაზე, არამედ მთლიანად კომპიუტერი მთლიანად არის overheating. თუ გარკვეული ხარისხი გადააჭარბებს, ვიდეო ჩიპი და პროცესორი აჩვენებს სხვადასხვა ტესტებსა და რეალურ აპლიკაციებს. აქედან გამომდინარე, რეკომენდირებულია ჩაკეტვის რეგულარული დასუფთავება და მგზნებარე მობილური ტელეფონების შიდა სივრცე. შედეგი დიდხანს ვერ დაველოდებით დიდხანს.

ასევე მნიშვნელოვანია იმის გაგება, რომ გრაფიკის ხარისხი დამოკიდებულია არჩეულ პროცესორზე. ფაქტია, რომ Core- ზე დატვირთვის გაზრდის მიზნით, ვიდეო ჩიპი იღებს პაკეტის გადაცემის მცირე პრიორიტეტს, ამიტომ ის გავლენას ახდენს გამოსახულების ხარისხზე. აქედან გამომდინარე, ტესტის შედეგები, როდესაც ბიუჯეტისა და საუკეთესო პროცესორების შედარება და იგივე ვიდეო ნაწილები არ იქნება პირველი. ამდენად, "გულის" ლეპტოპის არჩევანი პირდაპირ გავლენას ახდენს ვიდეო ჩიპების შესაძლებლობებზე.

და ბოლო რჩევები დღეს. მძღოლისთვის თქვენ უნდა დააყენოთ უახლესი. მაშინაც კი, თუ თქვენ შეიძენთ ლეპტოპი უკვე სრულად კონფიგურირებულ სამუშაოს, არ იყოს ზარმაცი წასვლა მწარმოებლის ოფიციალურ ვებ-გვერდზე და ჩამოტვირთოთ უახლესი ვერსია.

ამის გაკეთება, ჩვენ ასეთი ნაბიჯები:

  • დესკტოპის თავისუფალი ადგილი, დააჭირეთ მაუსის მარჯვენა ღილაკს;
  • მენიუდან, რომელიც გამოჩნდება, აირჩიეთ "გრაფიკული მახასიათებლები ...";
  • ჩვენ მოვუწოდებთ ნიშანს "Advanced Mode" სფეროში და დააჭირეთ "OK";
  • გახსენით "სამგანზომილებიანი გრაფიკა" tab;
  • და ფანჯრის მარჯვენა მხარეს, სამგანზომილებიანი გრაფიკის პარამეტრებში, ჩვენ სლაიდს გადავდივართ "შესრულების" შეჩერებამდე;
  • Bully ქვემოთ, ჩვენ ვსაუბრობთ საპირისპირო "ოპტიმალური განაცხადის რეჟიმი" ჩანაწერი;
  • და ბოლოს, დააჭირეთ "ვრცელდება" და "OK".

3. პროგრამების გამორთვა ან წაშლა, რომელიც საჭიროებს ბევრ რესურსს.

ზოგიერთი პროგრამა იწყებს მათ მუშაობას, ხოლო სისტემა დატვირთულია, მომხმარებელი ზოგჯერ კი ეჭვობს. აუცილებელია ასეთი პროგრამების ავტოლოლის გამორთვა, ეს მნიშვნელოვნად გაზრდის სისტემის შესრულებას. გარდა ამისა, ბევრი რესურსი საჭიროა ანტივირუსით, ინტერნეტით ჩამოტვირთვისთვის ფაილების ჩამოტვირთვის მიზნით, კომუნიკაციისთვის გამოყენებული პროგრამები (Skype, მრავალფეროვანი კლიენტები). ეს ყველა პროგრამა, თუ ეს შესაძლებელია, ასევე გათიშულია თამაშის დროს, გაზრდის სიჩქარე.

კარგად, და არ უნდა აღინიშნოს, რომ არსებობს მრავალი პროგრამა, რომელიც სპეციალისტებს სპეციალურად შექმნილია ვიდეო ბარათების გადაფარვაში. მთავარია, აირჩიოს ოპტიმალური ვარიანტი, რომელიც მართლაც გაზრდის პროდუქტიულობას და არ გამოიწვევს სისტემის არასტაბილურ ოპერაციას და შეამციროს მისი სიჩქარე.

და კიდევ ერთი მნიშვნელოვანი ფაქტორი შექმნის თამაში, დარწმუნდით, რომ თქვენი ლეპტოპი აკმაყოფილებს სისტემის მოთხოვნებს ამ თამაშში. მას შემდეგ, რაც იძულებული გახდა ის სწრაფად იმუშაოს, ვიდრე აღმოჩნდება, რომ ამ საკითხში რეგულარულ მომხმარებელს ან მოწინავე სპეციალისტს ვერ შეძლებს.

Hi მეგობრები თუ თქვენ არ შენიშნა პროგრამა, როგორიცაა Intel გრაფიკული მძღოლი და ახლა თქვენ ფიქრობთ - მას სჭირდება თქვენ თუ არა, მაშინ მე კრძალავს თქვენ იმდენად! და ყველა იმიტომ, რომ ამ პროგრამის გარეშე, თქვენი კომპიუტერი ნორმალურად არ იმუშავებს!

რა არის ეს, Intel გრაფიკის მძღოლი და რატომ არის ასე მნიშვნელოვანი? იმისათვის, რომ თქვენი მონიტორის მუშაობა ნორმალურად, კარგი და მაღალი ხარისხის გამოსახულება უნდა იყოს ნაჩვენები. ეს არის ეს ამოცანა, რომელიც მოთავსებულია გრაფიკული ადაპტერზე. ადრე, ეს იყო ცალკე გამოქვეყნდა დედაპლატა, და ახლა ის უკვე შედის Intel პროცესორი თავად. თქვენ დაკავშირება კაბელები დედაპლატა, მაგრამ რეალურად ყველაზე მნიშვნელოვანი რამ, რომ არის, გრაფიკული ადაპტერი ან ბირთვი არის პროცესორი.

ასე რომ, ისე, რომ ეს გრაფიკული ადაპტერი ჩვეულებრივ მისცა სურათს, გლუვს, ისე, რომ ფერი შეიძლება შეიცვალოს, ეკრანის რეზოლუცია, ამისათვის საჭიროა მხოლოდ დამონტაჟებული. არ ინერვიულოთ, თქვენ არ გჭირდებათ არაფერი, ის ზრუნავდა ფანჯრებზე - მან თავად ააფეთქოს საჭირო მძღოლები და მათზე და შემდეგ ითხოვს გადატვირთვას

თუ თქვენ წაშალოთ Intel გრაფიკული მძღოლი, მაშინ კომპიუტერი იმუშავებს, მაგრამ ცოტა უცნაურია. გამოსახულება შეიძლება twitch, ან ის რატომღაც დააყენა თვალში. კარგად, ეს იყო ზუსტად იმ დროს დიდი CRT \u200b\u200bმონიტორები, ეს იყო უბრალოდ უსიამოვნო შევხედოთ მონიტორზე. LCD მონიტორები ცოტა მარტივია.

ასე რომ, ჩამოთვალეთ საკვანძო პუნქტები, რომლებიც მე ვფიქრობ, რომ თქვენ უნდა იცოდეთ ინტეგრირებული გრაფიკის მძღოლის შესახებ:

  • თქვენ გაქვთ ჩამონტაჟებული გრაფიკული ძირითადი Windows- ში, სავარაუდოდ, Intel HD გრაფიკის სახელით; ხანდაზმული ვერსიებში, როდესაც ვიდეო ჩიპი ცალკე შებოლილი იყო დედამიწაზე, ეს იყო კიდევ ერთი სახელი - Intel ექსტრემალური გრაფიკა ან Intel Graphics Media Accelerator; სხვათა შორის, თანამედროვე ჩადგმული გრაფიკული Core აქვს decently გადადგა წინსვლა და შეგიძლიათ ითამაშოთ ბევრი თამაშები მასზე, მხოლოდ რა თქმა უნდა მინიმალური პარამეტრები;
  • როგორც წესი, თქვენ არ უნდა ვიფიქროთ Intel Drivers- ის ვიდეოს ინსტალაციის შესახებ, უნდა გააკეთოთ ფანჯრები, ხოლო მისი ბოლო ვერსიაში, რაც არის Windows 10- ში, მძღოლის სამონტაჟო მექანიზმი მნიშვნელოვნად გაუმჯობესდა და მუშაობს glitches გარეშე;
  • Intel HD გრაფიკა საშუალებას გაძლევთ შექმნას ბევრი პარამეტრების, თუმცა, პატიოსნად, მე ვუყურე მათ, მაგრამ მე არ შეცვალა არაფერი, რადგან არ ვიცი, რატომ მუშაობს, როგორც საათი; თუმცა, მინდა გადმოგცეთ, რომ თქვენს პარამეტრებში შეგიძლიათ გააუმჯობესოთ სიკაშკაშე, სიწმინდე (ზუსტად ნათელი, არ განსხვავებით) და ბევრი უჩვეულო პარამეტრები, ასე რომ მე ვწერ, რომ ეს შეიძლება იყოს თქვენთვის საინტერესო; თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ Intel HD გრაფიკული პარამეტრების მეშვეობით, როგორც დესკტოპის მენიუდან და სპეციალური ხატი პანელში; ჯერ კიდევ არსებობს ხატი უჯრაში;
  • თუ თქვენ გაქვთ ცალკეული ვიდეო ბარათი ან ცოტა ხნის წინ დამონტაჟებული, შეგიძლიათ გამოიყენოთ Intel HD გრაფიკა და წაშლა, რადგან ეს არ იქნება არაფერი, მაგრამ ის შეძლებს პროცესებში, თუ არ წაშლა;

Intel HD გრაფიკული გრაფიკის კონტროლის ფანჯრის გამოჩენა შეიძლება განსხვავდებოდეს, მაგალითად, ეს არის:


მიუხედავად იმისა, რომ პირადად მე მაქვს ამ ტიპის პროგრამა:


და მას შემდეგ, რაც მძღოლების მართვის პროგრამა დაახლოებით ასე იყო.