რა არის მობილური ტრაფიკის მონეტიზაცია? როგორ მოვახდინოთ მობილური ტრაფიკის მომგებიანად მონეტიზაცია.

ბოლო წლებში მკვეთრად გაიზარდა მობილური მოწყობილობების რაოდენობა ( ტელეფონები, ტაბლეტები), შესაბამისად, მნიშვნელოვნად გაიზარდა მობილური ტრაფიკის რაოდენობა ინტერნეტ საიტებზე. ზოგიერთ შემთხვევაში (დამოკიდებულია თემაზე), მობილური ტრაფიკი შეიძლება იყოს ჩვეულებრივზე მეტი (დესკტოპები). და ჩვენ არ ვსაუბრობთ მაღალ სპეციალიზებულ WAP- საიტებზე, ზრდის დინამიკა შეინიშნება ინტერნეტის ყველა საიტზე. იქამდე მივიდა, რომ. ძალიან მალე, ასეთ ნაბიჯს უნდა ველოდოთ Yandex-ისგან, Runet-ში ძიების ლიდერისგან.
მობილური ტრაფიკის წილი ფენომენალური ტემპით იზრდება, უბრალოდ დააკვირდით ComScore-ის კვლევის შედეგებს - 2011-2014 წლებში მსოფლიოში მობილური ტრაფიკის გამოყენება გაიზარდა 36%-ით, ხოლო დესკტოპზე - მხოლოდ 10%-ით. შეგიძლიათ გრაფის მრუდის ექსტრაპოლაცია შემდეგი 5-10 წლის განმავლობაში და თქვენთვის შესაბამისი დასკვნების გამოტანა.

მობილური ტრაფიკის ზრდა სტაბილურად იზრდება! შესაბამისად, იზრდება რეკლამის განმთავსებლების ინტერესიც ამ აუდიტორიის მიმართ. ვებმასტერების წინაშე აქტუალური ხდება კითხვები მობილური ტრაფიკის მონეტიზაციის მეთოდებსა და შესაძლებლობებზე. და სანამ ზოგიერთი ვებმასტერი ადაპტირებს საიტებს მობილური მოწყობილობებისთვის, სხვებმა დიდი ხანია ისწავლეს ასეთი ტრაფიკის მონეტიზაცია. მობილური ტრაფიკის მონეტიზაციის ყველაზე ეფექტური, მაგრამ ასევე ყველაზე აგრესიული მეთოდებია შვილობილი პროგრამები, რომლებიც გთავაზობთ თქვენი საიტის არჩეული მომხმარებლების გადამისამართებებს სხვადასხვა სადესანტო გვერდებზე (). ამ ტიპის რეკლამიდან „გამონაბოლქვი“ მნიშვნელოვანია!

როგორც მობილური ტრაფიკის მონეტიზაციის ალტერნატიული მეთოდები, განვიხილოთ გადახდის თითო დაწკაპუნებით გაცვლა - თიზერნეტი.

Teasernet - თიზერის სარეკლამო გაცვლა

Teasernet ფუნქციონირებს Runet-ში 2008 წლიდან, ამიტომ ისინი გვთავაზობენ შესანიშნავ გადაწყვეტას ყველა რეგიონიდან ტრაფიკის კონვერტაციისთვის, მუდმივად აუმჯობესებენ სარეკლამო ფორმატს და ითვალისწინებენ საძიებო სისტემების ყველა სიახლეს (ბირჟაზე დასარეგისტრირებლად დააწკაპუნეთ ბანერზე).

Teasernet იღებს საიტებს ფასიან ჰოსტინგებზე დღეში 50 ვიზიტორისგან, უპირატესად საძიებო ru-ტრაფიკით (50%-ზე მეტი). გადახდა ხდება დაწკაპუნებებისთვის (გათვალისწინებულია ტრაფიკი ნებისმიერი ქვეყნიდან). პარამეტრების მხარეს არის მოქნილი ფილტრები რეკლამირებული მასალების თემების მართვისთვის. ვებმასტერს ეძლევა საშუალება ჩამოაყალიბოს ნაჩვენები რეკლამის თემა, რაც იწვევს CPM-ის (ფასი ათას შთაბეჭდილებაზე) ზრდას და .

Teasernet-ს აქვს სხვადასხვა რეკლამის ფორმატები და მათი განსხვავებული მოდიფიკაციები, რაც ძალიან კომპაქტურია როგორც რეკლამის განმთავსებლისთვის, ასევე ვებმასტერისთვის. Teasernet-ის პარტნიორების ორივე კატეგორიისთვის ბირჟამ ახლახან შემოიტანა ახალი სარეკლამო ფორმატები, რომლებიც აქტუალურია იმ მოვლენებთან და ტენდენციებთან დაკავშირებით, რომლებსაც ჩვენ განვიხილავთ.

მობილური ტრაფიკის მონეტიზაცია Teasernet-ში

გასული წლის განმავლობაში, TeaserNet-მა შემოიტანა რამდენიმე ახალი რეკლამის ფორმატი, მათ შორის:

  • მოთამაშე
  • ჩაშენება
  • დაწკაპუნება
  • მობილური ბანერი
  • მობილური სრულ ეკრანზე

აღსანიშნავია, რომ ტეიზერნეტმა, დროის გათვალისწინებით, გაითვალისწინა მობილური სეგმენტის ზრდა და ვებმასტერებს შესთავაზა მობილური რეკლამის ორი ფორმატი - მობილური ბანერიდა მობილური სრულ ეკრანზე. თიზერ ქსელის განმარტებით, მობილური ბანერი არის...

მოსახერხებელი ფორმატი, რომელიც ნაჩვენები იქნება მხოლოდ თქვენი საიტის იმ ვიზიტორებისთვის, რომლებიც მას მობილური მოწყობილობებიდან ნახულობენ. ბანერი შეიძლება განთავსდეს ეკრანის ზედა ან ქვედა ნაწილში ისე, რომ ის ყოველთვის იყოს ვიზიტორის ხედვის არეში. საჭიროების შემთხვევაში, ვიზიტორს შეუძლია ჩამოშალოს ბანერი მის ზედა მარჯვენა კუთხეში ჯვარზე დაწკაპუნებით.

ვებმასტერს შეუძლია შეარჩიოს და განათავსოს მობილური ბანერი მობილური ტრაფიკის მონეტიზაციისთვის მის საიტზე ოფისში ჩანართში. ადგილები "სასურველი საიტის წინ დაწკაპუნებით" ბლოკის დამატება და აირჩიეთ ორი ფორმატიდან ერთ-ერთი: მობილური ბანერი ან სრული ეკრანი


ამ ფორმატების უპირატესობა ვებსაიტების მონეტიზაციისთვის არის ის, რომ ისინი ნაჩვენებია ექსკლუზიურად „მობილური ვიზიტორებისთვის“ და არ მოქმედებს დესკტოპ მოწყობილობებზე. ამიტომ, TeaserNet-ის რეკლამის ეს ფორმატი შეიძლება გამოყენებულ იქნას ტრადიციულ რეკლამასთან ერთად, რომელიც განკუთვნილია თქვენი საიტის ყველა კატეგორიის მომხმარებლისთვის, რაც იწვევს შემოსავლის გაზრდას.


მობილური TeaserNet WordPress-ზე

და თუმცა მობილური ბანერიდა მობილური სრულ ეკრანზე TeaserNet ნაჩვენებია ექსკლუზიურად "მობილური ვიზიტორებისთვის", ძალიან მიზანშეწონილი იქნება თიზერის ქსელის რეკლამების ჩვენება ექსკლუზიურად "მობილური" ვიზიტორებისთვის თქვენს ვებსაიტზე. ანუ განახორციელეთ ვიზიტორის მობილურობის შემოწმება თქვენს საიტზე და ჩამოტვირთეთ თიზერის ქსელის სარეკლამო კოდი მხოლოდ ვიზიტორის „მობილურობის“ შემთხვევაში. WordPress-ზე გაშვებულ საიტებზე ეს კეთდება მარტივი კოდით, რადგან აქ უკვე დანერგილია „მომხმარებლის მობილურობის“ განსაზღვრის ფუნქცია, მას wp_is_mobile ეწოდება.

wp_is_mobile ფუნქციის გამოყენების მაგალითი:

//მომ. //ჩვეულებრივი ბრაუზერიდან შესული მომხმარებელი, არაფერი აჩვენო

ხაზგასმით უნდა აღინიშნოს, რომ ეს არ არღვევს თიზერ ქსელის წესებს და ამ კოდით არ ვერევით სკრიპტის მუშაობაში, მხოლოდ სკრიპტს ვაკეთებთ უფრო სწრაფს და უსაფრთხოს!

ჩვენ ვიანგარიშებთ მობილური რეკლამის ეფექტურობას

ღირს თუ არა მობილური ტრაფიკის მონეტიზაცია? ამ კითხვაზე პასუხის გაცემაში დაგეხმარებათ მცირე კვლევა, რომლის მიზანია მობილური ტრაფიკის წილის დადგენა საიტზე, რომელიც უნდა აჩვენოს მობილური რეკლამა. საიტის ვებმასტერს არ გაუჭირდება თავის საიტთან დაკავშირებით საჭირო ინფორმაციის მიღება, თუ მასზე დაყენებულია ანალიტიკის მრიცხველი. თითქმის ყველა ანალიტიკის მრიცხველს შეუძლია მობილური და არამობილური მომხმარებლების დათვლა. განვიხილოთ მაგალითი .

აირჩიეთ სასურველი საიტი, დააწკაპუნეთ ანგარიშები - სტანდარტული ანგარიშები - ტექნოლოგიები - მოწყობილობები . ინდიკატორების ობიექტურობისთვის აირჩიეთ დროის პერიოდი - " წელიწადი ". შედეგად მივიღებთ დიაგრამას, რომელიც ნათლად ასახავს ჩვენს საიტზე მობილური ტრაფიკის წილს. ჩემი ერთ-ერთი პაციენტის მაგალითით, მასზე მობილური ვიზიტების წილი დაახლოებით 20% იყო (სმარტფონები და ტაბლეტები).


20% დამაკმაყოფილებელი მაჩვენებელია და მობილური მოწყობილობების პოპულარობის დინამიკის გათვალისწინებით, შეგიძლიათ უსაფრთხოდ დადოთ ფსონი მობილური ტრაფიკის მონეტიზაციაზე. და მაშინაც კი, თუ თქვენ გაქვთ ბლოგი / საიტი დაბალი ტრაფიკით - არ აქვს მნიშვნელობა! თიზერის სარეკლამო ბირჟა, რომელსაც ჩვენ განვიხილავთ, განიხილავს და მონეტიზაციას უკეთებს დაბალ ნახულ პორტალებს, მთავარია საიტი აკმაყოფილებდეს თავად ბირჟის წესებს და მოთხოვნებს და მთელი ტრაფიკი მონეტიზდება.

გადახდა Teasernet-ში

და ბოლო კითხვა, რომ არ აღვნიშნო, რომელი ჩვენი ამბავი (დაწყებული) იქნება არასრული - მოგების გადახდა!

Teasernet-ში გადახდა ხდება ყოველ კვირას ხუთშაბათს. გასული კვირის (ორშაბათი-კვირა) შემოსავალი იხდის ბალანსზე მინიმალური თანხის დაგროვების შემთხვევაში. WMR-სთვის ეს არის 15 რუბლი, YandexMoney-სთვის - 100 რუბლი. თქვენ მიერ არჩეული გადახდის სისტემის მიხედვით, გადახდები ხდება თქვენს პროფილში მითითებულ დეტალებზე.

ცალკე უნდა ითქვას, რომ Teasernet-თან ჩემი პარტნიორობის დროს ყველა გადახდა განხორციელდა სრულად და ყოველგვარი ექსცესების გარეშე.

Შემაჯამებელი

  1. უახლოეს წლებში მობილური ინტერნეტ ტრაფიკის წილი ფენომენალური ტემპით გაიზრდება. მათი საიტების ოპტიმიზაციისა და განვითარებისთვის, ვებმასტერებმა უნდა გაითვალისწინონ ეს ტენდენციები.
  2. ვებმასტერებმა უნდა იზრუნონ თავიანთი საიტების ადაპტირებაზე მობილური მოწყობილობებისთვის (), რაც გამოიწვევს მობილური ტრაფიკის შემდგომ ზრდას და შედეგად მისი მონეტიზაციის სურვილს.
  3. მობილური ტრაფიკის აგრესიული მონეტიზაცია თავიდან უნდა იქნას აცილებული, თუ დაეყრდნობით თემატურ ტიზერებს დამოწმებულ თიზერების გაცვლებში ().

მობილური ტრაფიკის მონეტიზაცია საკმაოდ საინტერესო თემაა და სანამ ბაზარს არ აქვს კონსოლიდირებული პოზიციები, თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ მაღალი დივიდენდები სამიზნე აუდიტორიის მოზიდვის ამ სეგმენტში შრომისმოყვარეობით.

ტრადიციულად, ქსელის ყველა პროექტი ორიენტირებულია არა მხოლოდ სხვადასხვა ბრაუზერზე, არამედ მობილურ ვერსიაზეც, რადგან ტრაფიკის დამატებითი წყარო ჯერ არავის აწუხებს. მობილური ტრაფიკის მონეტიზაცია საშუალებას მისცემს მომხმარებლების კონვერტაციას, რომლებიც სტუმრობენ საინფორმაციო რესურსებს მობილური მოწყობილობებიდან.

დღეს, არსებობს მრავალი სტრატეგიული ტექნიკა და ტექნოლოგიური გადაწყვეტა, რომელიც დაგეხმარებათ ეფექტურად გადაიყვანოთ სოციალური, საძიებო და მობილური ტრაფიკი.

ტრაფიკის კონვერტაცია მობილური მოწყობილობებიდან

მობილური მოწყობილობებიდან ტრაფიკის კონვერტაციისთვის საკმარისია აირჩიოთ უნივერსალური და აპრობირებული ტექნოლოგიური მეთოდები, რომლებიც დაგეხმარებათ ავტომატურად აირჩიოთ თემატური ბანერები და გაავრცელოთ ისინი ონლაინ. ყველაზე საიმედო და აპრობირებული სისტემები ირჩევენ ყველაზე მომგებიან და საინტერესო ბანერებს მაღალი ეფექტურობის კოეფიციენტით, რაც საშუალებას აძლევს ქსელური პროექტების მფლობელებს გაზარდონ შემოსავალი.

აშკარაა მობილური ტრაფიკის კონვერტაციიდან მიღებული შემოსავლის მაღალი დონე, მთავარია მივუდგეთ კომპანიებს, რომლებიც მარკეტინგის დაგეგმარებით არიან დაკავებულნი და შეუძლიათ ნებისმიერი ტრაფიკის მონეტიზაცია მაღალი ხარისხის მარკეტინგული ინსტრუმენტების გამოყენებით. რეკომენდირებულია განთავსება მხოლოდ სანდო და მსხვილი რეკლამის განმთავსებლებისგან, დარწმუნდით, რომ დააყენეთ სამაუწყებლო რეკლამის თემატური ფოკუსის თანაფარდობა საიტის შინაარსთან მიმართებაში.

სერვისმა უნდა უზრუნველყოს მაღალი ხარისხის ტექნიკური მხარდაჭერა, რადგან თუ არის ჩავარდნები, მაშინ მაღალი დასწრება არ დაგეხმარებათ თქვენი მიზნების მიღწევაში. მომხმარებელმა არ უნდა იგრძნოს განსხვავება, თუ რა შეყვანის პარამეტრს იყენებს. დაბრუნების სიჩქარე უნდა იყოს შესაბამის დონეზე.

წარმატებული და მომგებიანი ბანერის შერჩევა უზრუნველყოფს აუდიტორიისთვის მაღალ აქტუალურობას, უმჯობესია რეკლამის გადაცემა სადესანტო გვერდებზე, რომლებიც გამოირჩევიან მაღალი ტრაფიკით. ტრაფიკის ეფექტური მონეტიზაციისთვის, შეგიძლიათ გამოიყენოთ ავტომატური სისტემები მობილური აპლიკაციების პოპულარიზაციისთვის ან გამოიყენოთ სპეციალიზებული ბირჟების სერვისები.

მობილური ტრაფიკის მონეტიზაცია ფასდება მრავალი საიმედო და დადასტურებული ფაქტორებით, რომლებიც განსაზღვრავს ამ მიდგომის პოპულარობას:

  • მომხმარებელთა უმრავლესობა ინტერნეტს წვდება მობილური მოწყობილობების საშუალებით: პლანშეტები, ტელეფონები და სხვა გაჯეტები;
  • მობილური ტრაფიკის მოცულობა სწრაფად იზრდება, რაც მომხმარებელზე გავლენის არხის გაფართოების საშუალებას იძლევა;
  • უკვე დღეს მოთხოვნა მნიშვნელოვნად აღემატება მიწოდებას და მობილური მოწყობილობებიდან ტრაფიკი გაცილებით ძვირია, ვიდრე დესკტოპის ტრაფიკი.

მობილური ტრაფიკის კონვერტაციის წარმატების მთავარი საიდუმლო მდგომარეობს უნივერსალური ტექნოლოგიების ძიებაში, რადგან ეს ბაზარი ჯერ კიდევ არ არის სრულად ათვისებული, ამიტომ არის ყველა შანსი, რომ მიიღოთ შემოსავლის დიდი ნაწილი ასეთი მარტივი და ჯერ კიდევ უცნობი გზით ბევრი ფულის შემქმნელისთვის. .

გამარჯობა, ბლოგის საიტის ძვირფასო მკითხველებო. მობილური ტრაფიკი... ის მუდმივად იზრდება და იზრდება. ზოგისთვის ეს პრობლემად იქცევა, რადგან საიტი მობილურ მოწყობილობებზე ადაპტირებას საჭიროებს და ბანერებს (ასევე კონტექსტურ რეკლამებს) ნაკლებად აწკაპუნებს, რადგან ისინი არც თუ ისე შესამჩნევია მობილური ტელეფონების ეკრანებზე.

თითოეული ჩვენგანი ცდილობს ამ პრობლემების გადაჭრას საკუთარი გზით, მაგრამ მე მაინც ვბედავ შემოგთავაზოთ, მუხლამდე, საინტერესო (და, რაც მთავარია, თეთრი) გზა ამ ყველაზე ცნობილი მობილური ტრაფიკის მონეტიზაციისთვის.

შეგიძლიათ დამოუკიდებლად იმუშაოთ CPA ქსელებთან, მოძებნოთ შეთავაზებები, აირჩიოთ ბანერები... თუმცა, მაგალითად, მიჭირს მუდმივად ვაკონტროლო შეთავაზებების ეფექტურობა და მათი აქტუალობა (ისინი პერიოდულად იხურება). მსურს დრო გავატარო საიტზე და არა მის მონეტიზაციაზე. CPA მაინც უფრო მეტად არის არბიტრაჟებისთვის, რომლებიც მხოლოდ ფულის შოვნაში არიან დაკავებულნი.

ისე, ალბათ უკვე მიხვდით რაც ვიპოვე სარეკლამო ქსელი, რომელიც ყველა საქმეს აკეთებს თქვენთვის მობილურ შეთავაზებებთან. ანუ, ის თავად ირჩევს მობილური აპლიკაციების შეთავაზებებს და სხვა რეკლამებს, რომლებიც მომგებიანი იქნება თქვენს საიტზე აჩვენოს, როდესაც ვიზიტორები შედიან სმარტფონებიდან ან ტაბლეტებიდან. თქვენ შეგიძლიათ მასში ტრაფიკის მონეტიზაცია მსოფლიოს თითქმის ყველა ქვეყნიდან, მობილური სეგმენტის "ვეშაპების" რეკლამაზე. იდეალურ შემთხვევაში, ჩვენ ვათავსებთ კოდს, ვაკეთებთ რამდენიმე პარამეტრს და დავივიწყებთ მას, რადგან გადახდები ავტომატურად გადავა კვირაში ერთხელ WebMoney-ზე. ოცნება? Შესაძლოა...

რა უჭირს მობილური ტრაფიკი და მისი მონეტიზაცია?

კიდევ ერთხელ ვიმეორებ, რომ საუბარი მობილური ტრაფიკის ზრდაზე Runet საიტებზე ფაქტია. იმ დროის განმავლობაში, რაც მე ვწერ ამის შესახებ, RU ზონაში (ეს პირობითად შეიძლება გაიგივდეს Runet-თან), მობილური ოპერაციული სისტემებიდან საიტებზე ვიზიტების პროცენტმა უკვე გადააჭარბა მომხმარებელთა წილს, რომლებიც ინტერნეტში წვდებიან დესკტოპიდან და ლეპტოპებიდან. სინამდვილეში, თქვენ თავად შეგიძლიათ ამის ნახვა, LivInternet-ის ღია სტატისტიკის წყალობით RU დომენისთვის:

რა თქმა უნდა, თქვენს კონკრეტულ საიტზე სიტუაცია შეიძლება ფუნდამენტურად განსხვავებული იყოს, მაგრამ მცირე ეკრანის მქონე მოწყობილობებიდან თქვენს საიტზე ვიზიტების ზრდა სტაბილურად იზრდება და მომავალშიც გაიზრდება. უფრო მეტიც, კარგი იქნება, თუ ის თავისთავად გაიზრდება, მაგრამ, სავარაუდოდ, გაიზრდება იმ წილის შემცირების გამო, ვინც ადრე მოვიდა თქვენთან დესკტოპიდან. და ისინი, იგივე მობილური მომხმარებლები, ცოტა განსხვავებულები არიან და მათი ქცევა საიტზე განსხვავებული იქნება, განსაკუთრებით თუ ის არ არის ადაპტირებული პატარა ეკრანებზე.

მაგრამ თავად საიტის ადაპტაცია არ იქნება საკმარისი სტატუს კვოს შესანარჩუნებლად (თუმცა ეს აუცილებელი პირობაა). ფაქტია, რომ ჩვეულებრივი (მობილურ ტელეფონებისთვის არაადაპტირებული) რეკლამის მიხედვით ნაკლებად დააწკაპუნებსგაჯეტებზე დაბალი ხილვადობის გამო და მათგან ინტერნეტში წვდომის მომხმარებელთა ოდნავ განსხვავებული ქცევის გამო. ისინი უფრო მეტად არიან ორიენტირებულნი ინფორმაციის სწრაფად მიღებაზე და, ზოგადად, ბანერებზე დაწკაპუნება არ უჩნდებათ ისე ხშირად, როგორც დესკტოპის მომხმარებლები.

ამაზე რაღაც უნდა გაკეთდეს. სინამდვილეში, გადაწყვეტილებები უკვე არსებობს, მაგრამ მათი აპლიკაცია, როგორც მე ვაჩვენე ცოტა უფრო მაღლა მობილური აპლიკაციებისთვის CPA შვილობილი პროგრამების მაგალითზე, საიტის მფლობელისთვის არც ისე მარტივი ჩანს. ბოლოს და ბოლოს, მონეტიზაციის გარდა, ჩვენ მუდმივად უნდა ვიფიქროთ და გავაკეთოთ რაღაც ათეულ სხვა პრობლემაზე. მაშასადამე, ამ პრობლემის საკმაოდ მარტივი გადაწყვეტის გამოჩენამ (ამჟამად) მრავალი საიტის მფლობელებისთვის (განსაკუთრებით თემები, სადაც თავდაპირველად ჭარბობდა მობილური ტრაფიკი) გამიჩნდა „აუტანელი ქავილი“ ამის შესახებ პოსტის დაწერის შესახებ.

სხვათა შორის, ამ გადაწყვეტილების სასარგებლოდ კიდევ ერთი არგუმენტი არის მობილური სარეკლამო ბაზრის სავარაუდო ზრდის გრაფიკი მომავალი წლებისთვის (არც კი მახსოვს, ზუსტად სად გადავიღე ეს სკრინშოტი, მაგრამ ის, როგორც ჩანს, რაღაც ავტორიტეტულ რესურსზეა ):

ზოგადად, საქმე პერსპექტიული ჩანს და უნდა ვისწავლოთ როგორმე როგორმე ავითვისოთ. სავსებით შესაძლებელია სცადოთ CPA შვილობილი პროგრამები (თუ დრო საშუალებას მოგცემთ გააფუჭოთ ეს ყველაფერი), მაგრამ კონკრეტულად დღეს მე გთავაზობთ ვისაუბროთ საიტზე ხელმისაწვდომი მობილური ტრაფიკიდან შემოსავლის მოპოვების ავტომატიზაციის გარკვეულ მეთოდზე.

რას გვთავაზობს მობილური ქსელი?

ახლა რაც შეეხება პირდაპირ Tapclick.biz-ს. Რა არის ეს? Როგორ მუშაობს? რატომ გჭირდება? და საერთოდ აუცილებელია? ბოლო კითხვაზე შეიძლება პასუხის გაცემა, რაც დიდი ალბათობით აუცილებელია, მაგრამ დანარჩენზე შევეცდები გავაუქმო დისერტაცია. Ისე, მობილური ტრაფიკის მონეტიზაციის სარეკლამო ქსელი იღებს შემდეგ ფუნქციებსდა ასრულებს შემდეგ დავალებებს:

რას მიიღებს ვებმასტერი?

Კითხვა "რატომ მჭირდება ეს მე (შენ)"გარკვეულწილად ვუპასუხე სტატიის დასაწყისში (მე ერთხელ დავაყენე რაღაც იქ სარეკლამო ქსელის ადმინისტრაციულ პანელში, შემდეგ კი პერიოდულად მიდიხარ Money Wallet-ში და აიღე თანხები, რომლებიც მოვიდა მომდევნო ხუთშაბათს - ოცნება ). მაგრამ მაინც, უფრო მეტი დარწმუნებისთვის (ჩემ ჩათვლით), უნდა ითქვას, კიდევ რას მიიღებს ჩვეულებრივი ვებმასტერი Tapclick.biz-თან თანამშრომლობისგან (ყოველ შემთხვევაში, თეორიულად):

რამდენის გამომუშავება შეგიძლიათ მობილურ ტრაფიკზე?

კარგად, ძნელია დარწმუნებით თქმა, მაგრამ გამოდის, რომ მომხმარებლის მიერ ერთი აპლიკაციის დაყენებისთვის, რომელიც გადავიდა თქვენს საიტზე, შეგიძლიათ მიიღოთ ორმოცდაათიდან ას რუბლამდე, რეგიონის მიხედვით. ბურჟუაზიაში (და კერძოდ შტატებში) მაჩვენებლები ყველაზე მაღალია, ხოლო რუნეტში - დაბალი. თუ სცადე ამ ყველაფრის გადათვლა 1000 შთაბეჭდილების ფასად, სადღაც გამოვა 60-70 რუბლი ()რაც კიდევ ერთხელ, ჩემი აზრით, არ არის ცუდი.

კონკრეტულად რომ ვთქვათ, კომუნალური საშუალებები, ანტივირუსები, ბრაუზერები მოაქვს 7-დან 20 რუბლს თითო ინსტალაციაზე (მათ მოთხოვნადია და აქვთ მაღალი კონვერტაცია). თამაშები - 50-დან 200 რუბლამდე. თითო ინსტალაციაზე (თამაშებს აქვთ კარგად დამკვიდრებული მონეტიზაციის მოდელი). ავიაბილეთი, ტაქსი - 30-50 რუბლი. ინსტალაციისთვის. Android-ზე კონვერტაციის ანაზღაურება უფრო დაბალია, რადგან მომხმარებლებს საშუალოდ ნაკლებად შეუძლიათ გადახდა.

ყველაზე მომგებიანი და დასაწკადი, რა თქმა უნდა, იქნება Fullscreen ბანერის (რეკლამის) ვარიანტი, ე.ი. ფარავს მთელ ეკრანს. თუ დესკტოპზე ასეთი ბანერის ვარიანტები იწვევს მომხმარებლების პრეტენზიას, მაშინ მობილურ ტელეფონზე ყველაფერი საკმაოდ "უვნებელია":

მობილური ბანერების დაწკაპუნების კოეფიციენტი მათი კარგი ადაპტაციის გამო (ეკრანის სიგანეზე მორგება, მისი ბრუნვის ჩათვლით) და თავად ოპერაციული სისტემის შეთავაზებებთან მსგავსების გამო საკმაოდ მაღალია (სადღაც მდე 30% CTRშეიძლება მიაღწიოს).

ბანერის რომელ ფორმატს აირჩევთ, უნდა განისაზღვროს ტესტირებით. შეუძლებელია ცალსახად ითქვას, რომ „დააყენეთ სრული ეკრანი და არ დაუშვათ შეცდომა“, რადგან თქვენ ასევე უნდა დაათვალიეროთ ქცევითი ფაქტორების ცვლილება (ერთი მომხმარებლის მიერ გვერდის ნახვების რაოდენობა და მის მიერ საიტზე გატარებული დრო). არ შემცირდეს მოძრაობა ამ გზით.

სხვათა შორის, დასწრების შესახებ. გასაკვირი არ არის, რომ დავიწყე ამაზე საუბარი, რადგან სარეკლამო ქსელში Tapclick.biz მიიღება მხოლოდ საიტებიყოველდღიური ტრაფიკით (სასურველია საძიებო სისტემებიდან) მინიმუმ 500 ადამიანის.

დიახ, ასევე აღსანიშნავია, რომ ფულის გამომუშავების შესაძლებლობა არსებობს არა მხოლოდ მობილური აპლიკაციების ინსტალაციაზე, არამედ სხვა პოპულარული სქემების მიხედვით. ამ ყველაფრის კონფიგურაცია შესაძლებელია ადმინისტრაციულ პანელში და ერთად შეიძლება წარმოდგენილი იყოს როგორც:

  1. CPI - გადახდა აპლიკაციებისა და პროგრამების ინსტალაციისთვის
  2. CPC - რეკლამაზე (ბანერზე) დაწკაპუნების გადახდა და რეკლამის განმთავსებლის ვებსაიტზე გადასვლა
  3. CPM - გადახდა 1000 ბანერის ნახვისთვის
  4. CPA - გადახდა რეკლამის განმთავსებლის მიზნის მისაღწევად (რეგისტრაცია, ფაილის ჩამოტვირთვა, შეძენა და ა.შ.)

სინამდვილეში, ეს კვლავ საშუალებას აძლევს სისტემას გააფართოვოს თქვენი საიტის გამომუშავების შესაძლებლობები მობილური ტრაფიკით და გარანტიას აძლევს მის 100% გამოსყიდვას(ბანერები ყოველთვის იქნება ნაჩვენები, ანუ ყველა მომხმარებელი, რომელიც შემოდის გაჯეტიდან, დაფარული იქნება Tapclick.biz-ით).

რამდენიმე წუთის პრაქტიკა Tapclick.biz-თან მუშაობისას

პირველ რიგში, რა თქმა უნდა, ჩვენ ვრეგისტრირდებით მთავარი გვერდის ზედა მარჯვენა კუთხეში შესაბამის ღილაკზე დაჭერით. ამის შემდეგ, თქვენ დაუყოვნებლივ მიდიხართ ადმინისტრაციულ პანელში, სადაც პირველი, რა თქმა უნდა, დაამატეთ ახალი საიტი(ან საიტები). თორემ საერთოდ რატომ დარეგისტრირდი?

მე უკვე აღვნიშნე დასწრების მინიმალური შესვლის ბარიერი, ამიტომ თქვენი საიტის სტატისტიკის ბმული Tapclick.biz-ზე ახალი საიტის დამატების სახით ძნელად გაგაკვირვებთ.

სინამდვილეში, ყველაფერი, შეგიძლიათ დააჭიროთ ღილაკს "კოდის მისაღებად"სასურველი საიტის წინ (იდენტიფიკატორის ნომრით თუ ვიმსჯელებთ, ქსელის მომხმარებელთა რაოდენობამ უკვე ათასს გადააჭარბა) და წადით თქვენს საიტზე დადეთ. პარამეტრების გაკეთება შესაძლებელია მოგვიანებით, რადგან, როგორც უკვე აღვნიშნე, პარამეტრების შეცვლის შემდეგ კოდის შეცვლა არ იქნება საჭირო. ის წარმოადგენს ერთ ხაზს სკრიპტის ზარით.

უკეთესად მოათავსეთმას შემდეგ, რაც . ყველაფერი რაც თქვენ უნდა გააკეთოთ არის თქვენი ვებსაიტის შაბლონში გახსნილი Body ტეგის პოვნა.

დახურვის HEAD ტეგი და გახსნის Body ტეგი ყოველთვის არის ნებისმიერი HTML გვერდის კოდის ზედა ნაწილში, სხვადასხვა მეტატეგების ქვემოთ, რომლებიც შექმნილია გარკვეული ინფორმაციის გადასაცემად ბრაუზერებთან, რომლებშიც იხსნება გვერდი და საძიებო სისტემებს.

Როდესაც WordPress, ამ სკრიპტის ჩასართავად, თქვენ უნდა გახსნათ header.php ფაილი რედაქტირებისთვის საქაღალდიდან გამოყენებული დიზაინის თემით (ის აქ ცხოვრობს - wp-content/themes/theme_name). თუ ასეთი ფაილი არ არის, მაშინ ნახეთ სად შეგიძლიათ ნახოთ. თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ header.php WordPress-ის ადმინისტრაციული პანელის მეშვეობით, მაგრამ მე მირჩევნია რამდენიმე და . მხოლოდ ამ შემთხვევაში გექნებათ შესაძლებლობა უკან დაბრუნდეთ, თუ რამე არასწორედ მოხდება, მაგრამ ადმინისტრაციულ პანელში, რამდენადაც მე მესმის, ასეთი შესაძლებლობა არ იქნება.

გახსენით header.php ფაილი რედაქტორში (მაგალითად, Notepad ++) და თავიდანვე იპოვეთ გახსნილი Html HEAD ტეგი, რის შემდეგაც მოძებნეთ გახსნილი Body ტეგი და დაამატეთ Tapclick.biz-დან დაკოპირებული სკრიპტის გამოძახების ხაზი. ადმინისტრატორის პანელი მის შემდეგ. ყველაფერი ძალიან მარტივია. შეინახეთ ცვლილებები, გადატვირთეთ ქეში საჭიროების შემთხვევაში და შეამოწმეთ შედეგი თქვენს მობილურ ტელეფონზე.

თუ თქვენ გაქვთ Joomla, მაშინ, რამდენადაც მახსოვს (მესამე ვერსიაში), შესაძლებელია სკრიპტის ზარის ხაზის დამატება ადმინისტრაციული პანელიდან Head ტეგებს შორის ან გახსნის Body ტეგს შორის. Joomla-ს ძველ ვერსიებში საკმარისი იქნება შაბლონის საქაღალდედან index.php ფაილის გახსნა რედაქტირებისთვის.

გადაწყვიტეთ რეკლამის ფორმატი და გააკეთეთ სხვა საჭირო პარამეტრები

ზოგადად, ჩვენ ვივარაუდებთ, რომ თქვენ რატომღაც განათავსეთ კოდი (ფაქტობრივად, ამ მობილური ქსელის ტექნიკური მხარდაჭერაც პურს ჭამს მიზეზის გამო და უნდა დაეხმაროს კლიენტს მზაკვრული საიტის ძრავის დამარცხებაში). ახლა უკვე შესაძლებელია მობილური ქსელის პარამეტრებიამ საიტისთვის შეხედეთ:

აქ შეგიძლიათ აირჩიოთ ნაჩვენები ბანერის (რეკლამის) ფორმატი და აირჩიეთ ანაზღაურების სქემები(დამატებითი რეკლამის ფორმატები, რომლებიც გაზრდის თქვენს მთლიან შემოსავალს). CPL (აპლიკაციების ინსტალაციისთვის გადახდა) არ შეიძლება გამორთოთ, რადგან ეს არის საფუძველი, მაგრამ შეგიძლიათ ითამაშოთ CPA, CPC, CPM (იხილეთ ამ აბრევიატურების გაშიფვრა ცოტა უფრო მაღლა ტექსტში).

იმათ. როტაცია მიიღებს რეკლამებს თქვენ მიერ აქ არჩეული გადახდის მოდელებით. Tapclick.biz-ში რეკლამის განმთავსებლების უმეტესობა მუშაობს CPI/CPA სქემის მიხედვით (გადახდა თითო ინსტალაციაზე ან წამყვანზე), მაგრამ რეკლამების ჩვენება თითო დაწკაპუნებით ან შთაბეჭდილებებით, დაშვებულია მხოლოდ ქსელის მოდერატორების მიერ დამოწმებული ტრაფიკის მქონე საიტები (ალბათ, მოტყუების თავიდან ასაცილებლად) .

შესახებ რეკლამის ფორმატები (ბანერი) tapclick.biz-ზე. ვებმასტერისთვის საიტის პარამეტრებში ყველაფერი მაქსიმალურად გამარტივდა და დარჩა მხოლოდ სამი ვარიანტი:

საველე დანიშნულება "ინტერვალი რეკლამის ჩვენებებს შორის"საიტის პარამეტრებში მე უკვე ავხსენი ცოტა მაღლა, მაგრამ მაინც ვიმეორებ, რომ გვერდი კიდევ ერთხელ არ გადაახვიოთ. თუ მომხმარებელი გადავიდა თქვენი საიტის სხვა გვერდზე და ბოლო რეკლამის ჩვენებიდან დრო ნაკლებია აქ მითითებულ ინტერვალზე, მაშინ რეკლამა არ გამოჩნდება, რაც საშუალებას გაძლევთ მართოთ ვიზიტორების ლოიალობა. მე ვფიქრობ, რომ აქ ყველაფერი ნათელია - თქვენ უნდა იპოვოთ კომპრომისი რეკლამის ინტრუზიურობას (შემოსავლებს) და მომხმარებლის მოხერხებულობას (კარგი ქცევითი ფაქტორები) შორის.

ვფიქრობ, ველის „დაყოვნება რეკლამების ჩვენებამდე“ დანიშნულება დამატებით განმარტებას არ საჭიროებს. ეს ყველაფერი მოწყობილია. რა თქმა უნდა, მე ასევე ექსპერიმენტებს ჩავატარებ შემოსავლის ფორმატებსა და სქემებს, რათა დავადგინო ის შედეგი, რომელიც მჭირდება, შემდეგ კი შესაძლებელი იქნება ამ ყველაფრის დავიწყება. მთავარია, ხუთშაბათს არ დაგავიწყდეს WebMoney-ის საფულის შემოწმება და თანხის ამოღება, რადგან როცა სხვამ გამომიტანა (ეს იყო დიდი ხნის წინ, მაგრამ მართალია).

→ AdMob არის ამერიკული კომპანია, რომელიც სპეციალიზირებულია მობილური რეკლამაში. 2009 წლის ნოემბერში Google-მა იყიდა AdMob 750 მილიონ დოლარად. მათ დაინახეს დიდი დაპირება ამ რეკლამის ფორმატში.

→ ჯერ კიდევ 2014 წელს Android-მა გლობალური სმარტფონების ბაზრის 85% დაიკავა.

→ ყოველდღე ასობით ათასი ადამიანი ყიდულობს ახალ მობილურ ტელეფონებს Android ოპერაციული სისტემით

→ Google Play-ს საუკეთესო აპებმა შეაგროვეს რამდენიმე მილიონი ინსტალაცია მსოფლიოს სხვადასხვა ქვეყნიდან

როგორც ხედავთ, მობილური არის ძალიან პერსპექტიული ნიშა. და თუ მაინც არ გამოიმუშავებთ ამაში, მაშინ აქ ხართ:

პირველი რაც უნდა გავაკეთოთ არის რეგისტრაცია. არა მგონია ვინმეს რაიმე პრობლემა ჰქონდეს ამასთან დაკავშირებით. საკმაოდ ტრადიციული.
მას შემდეგ რაც მიიღებთ დამადასტურებელ ელ.წერილს, შეგიძლიათ დაიწყოთ მუშაობა.

უპირველეს ყოვლისა, როდესაც ჩვენ შევდივართ ჩვენი პროფილის ანგარიშზე, უნდა მივუთითოთ გადახდის მონაცემები, რომლებისთვისაც განხორციელდება გადახდები.
ამისათვის დააჭირეთ ზედა მარჯვენა კუთხეში არსებულ ხატულას და გადადით "პროფილზე".

იქ ჩვენ ვხედავთ ორ ჩანართს "Პირადი ინფორმაცია"და "გადახდების ინფორმაცია"(პერსონალური ინფორმაცია და ბილინგის ინფორმაცია):

Პირადი ინფორმაცია:

და გადახდის დეტალები, რომელზედაც შეგვიძლია განვახორციელოთ თანხის განაღდება განყოფილებაში "გადახდების ინფორმაცია" (გადახდის ინფორმაცია):

WMZ |Paxum|Paypal|EPESE|OKPay|Qiwi|Bitcoin|Yandex.Mone y|Skrill|სხვა|

ჩვენ ვწერთ იმას, რაც ჩვენთვის შესაფერისია და ვაჭერთ "გადარჩენა"("Გადარჩენა")
(მაგრამ პირადად მე გირჩევთ გამოიყენოთ WebMoney).

ახლა ვნახოთ, როგორ შეგვიძლია ვითანამშრომლოთ შვილობილი პროგრამასთან. გავიგებთ, რისთვის მივიღებთ ფულს და გავაანალიზებთ სხვა დახვეწილობას.

ჩვენი სამუშაო შეიძლება დაიყოს ორი პირობითი ეტაპი:

ახლა უფრო დეტალურად და ადამიანურ ენაზე. იმისთვის, რომ ანდროიდის აპლიკაციებში რეკლამაზე ფული გამოვიმუშაოთ, სწორედ ეს რეკლამა უნდა ჩავრთოთ ამ აპლიკაციებში. და შემდეგ გაანაწილეთ ისინი. ადამიანები, რომლებიც გადმოწერენ ჩვენს თამაშებსა და აპლიკაციებს - მათთან მუშაობის პროცესში - ნახავენ რეკლამებს. ამ რეკლამისთვის ფულს გადაგვიხდიენ.

მოდით გადავიდეთ პროცესზე. საიტის ინტერფეისის მარცხენა მხარეს ნახავთ შემდეგ განყოფილებებს:

მოდით შევხედოთ მათ ფუნქციებს.

სტატისტიკა- ყოველდღიური სტატისტიკა ჩვენი შემოსავლის შესახებ, რომლის გახსნასაც ვხედავთ შემდეგ ქვეპუნქტებს:

სტატისტიკა- განყოფილება, რომელშიც არის 7 ქვეგანყოფილება, რომელიც გვაძლევს შემდეგ ინფორმაციას და ფუნქციებს:

→ სულ- ყველა რეგისტრირებული ახალი პარტნიორისთვის შესაბამისი სტატისტიკა (აპლიკაციების მონეტიზაცია რეკლამის ჩვენებების გადახდით)

→ CPM/GEO- "თქვენი ტრაფიკის რუკა" (რუკა, რომელზედაც შეგიძლიათ იხილოთ ინფორმაცია იმ მომხმარებლების გეოგრაფიული მდებარეობის შესახებ, რომლებიც ჩამოტვირთავენ თქვენს აპლიკაციებს. აპლიკაციების რამდენი ინსტალაციაა კონკრეტულ ქვეყანაში, ასევე თითოეული ქვეყნისთვის სავარაუდო ტარიფები თქვენთვის 1000 რეკლამის ჩვენებისთვის ( შემდგომში CPM).

→ აპები/გეო- განყოფილება, რომელშიც ჩვენ ვნახავთ ყოველდღიურ სტატისტიკას თითოეული ინდივიდუალური აპლიკაციისთვის, რომელიც გვაქვს:

● აპლიკაციის სახელი (აპი) ● ინსტალაციების რაოდენობა (ინსტალაციები) ● ახალი მომხმარებლების რაოდენობა (ახალი მომხმარებლები) ● აქტიური მომხმარებლების საერთო რაოდენობა (აქტიური) ● ნაჩვენები რეკლამების რაოდენობა (გამოსახულებები)

→ SUBIDs- განყოფილება, რომელიც გამოიყენება ტრაფიკის სხვადასხვა არხის ეფექტურობის მონიტორინგისთვის .apk ფაილების ბმულებთან მუშაობისას (Wrapper NET0 » აპები » ბმული)

→ NET30- აქტუალურია მხოლოდ მათთვის, ვინც მუშაობს 2016 წლიდან.

→ სმარტლინკი- ორი ქვეგანყოფილება Smartlink სარეკლამო ფორმატთან მუშაობის სტატისტიკის ჩვენებისთვის

შეფუთვა NET0- აპლიკაციების შეფუთვა სარეკლამო მოდულში (SDK ინტეგრაცია)

Mass Wrapper NET0- აპლიკაციებში რეკლამების მასობრივი დამატება (არქივი 1 გბ-მდე)

ჭკვიანი ბმული- განყოფილება ჭკვიანი ბმულების შესაქმნელად.

ხშირად დასმული კითხვები- პასუხები ყველაზე გავრცელებულ კითხვებზე.

დამწყებთათვის, რომ SDK-ის ინტეგრირება(adware მოდული) თამაშში, დაგვჭირდება მისი ჩამოტვირთვა. ამისთვის შესაფერისია თქვენთვის ცნობილი ნებისმიერი რესურსი Android-ის თამაშებით და აპლიკაციებით, რომლებსაც ეძებთ მოთხოვნა: "ჩამოტვირთეთ თამაშები Android-ისთვის".

ტოპ 5, რომელიც საძიებო სისტემებმა მომცეს:

pdalife.ru
- androidapplications.ru
- trashbox.com
- androeed.com
- play.mob.org.ru

თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ეს ან სხვა რესურსები!

მას შემდეგ რაც გადმოვწერთ Android თამაშს .apk გაფართოებით, გადადით პუნქტზე - შეფუთვა NET0და აირჩიეთ » Შეფუთე(შეახვიე)

ამრიგად, ჩვენ შევალთ "შეფუთვაში". ეს ასე გამოიყურება:

1. პირველი ელემენტია სახელი. ჩვენ ამ სტრიქონში ვწერთ აპლიკაციის სახელს, რომელსაც ატვირთავთ.
2. შემდეგ დააწკაპუნეთ „ფაილის დამატებაზე“ და აირჩიეთ თამაში, რომელიც გადმოვწერეთ.
3. დააწკაპუნეთ "ატვირთვაზე" და გადადით შეფუთვის ვარიანტებზე.

რეკლამის პარამეტრები

→ აირჩიეთ წინასწარ- შეფუთვის პარამეტრების შაბლონების შექმნა.

→ პირველი რეკლამის დაგვიანება- პარამეტრი, რომელიც ადგენს შეფერხებას აპლიკაციაში რეკლამების პირველ ჩვენებამდე. დამოკიდებულია ტრაფიკის წყაროზე, რომელშიც განაწილდება თქვენი თამაში (დაწყებული ფორუმებიდან და სოციალური ქსელებიდან მობილურ თემებზე და დამთავრებული მრავალენოვანი ბაზრებით და თუნდაც Google Play-ით). გირჩევთ ამ პარამეტრის დაყენებას 15 წამიდან 1 დღემდე დიაპაზონში.

→ არ აჩვენოთ რეკლამები Google Play ინსტალაციისთვის- (არ აჩვენოთ რეკლამები ინსტალაციისთვის Google Play-ზე) - მონიშნეთ ეს ველი, თუ გვინდა აპლიკაციის გამოქვეყნება Google Play ბაზარზე.
→ აჩვენეთ რეკლამები მხოლოდ ინტეგრირებულ აპლიკაციაში- (რეკლამების ჩვენება მხოლოდ ინტეგრირებული აპლიკაციის შიგნით). მე საერთოდ არ ვიყენებ ამ ვარიანტს.
→ აჩვენეთ რეკლამები ინტეგრირებული აპის გარეთ- (აჩვენეთ რეკლამები ინტეგრირებული აპლიკაციის გარეთ). აქ ვამოწმებთ ველს, თუ გვინდა, რომ რეკლამები გამოჩნდეს თამაშის ან აპლიკაციის გარეთ, რომელიც ჩვენ შევფუთეთ (სწორედ ამას ვაკეთებ შეფუთვისას - გირჩევთ).
→ დამალე აპის ხატულა ამის შემდეგ(დამალე აპლიკაციის ხატულა შემდეგ) - და აირჩიეთ დრო - საათში, ორში და ა.შ. პირადად მე საერთოდ არ ვიყენებ ამ ვარიანტს.

და ბოლო პარამეტრი რეკლამის სიხშირე(რეკლამების ჩვენების სიხშირე):
→ დაბალი < 10 показов в день для одного пользователя.
→ საშუალო- 10-15 შთაბეჭდილება დღეში ერთი მომხმარებლისთვის.
→ მაღალი- დღეში 15-ზე მეტი შთაბეჭდილება ერთი მომხმარებლისთვის.
→ ექსტრემალური- (მაქსიმალური შესაძლო რაოდენობა - რეკლამის ჩვენებები სამ წუთში ერთხელ ინტერვალით).

პარამეტრები, რომლებიც შეიძლება ცარიელი დარჩეს ქვემოთ. ისინი განკუთვნილია უფრო მოწინავე მომხმარებლებისთვის და მათ მოგვიანებით გავეცნობით.

ყველა პარამეტრის დაყენების შემდეგ - დააჭირეთ მწვანე ღილაკს ზედა "აშენება"(სანამ ველოდებით რეკლამების დამატებას - შეგიძლიათ დაიწყოთ სხვა თამაშის შეფუთვა და ასე უსასრულოდ).

ან გამოიყენეთ Mass Wrapper NET0

გირჩევთ შექმნათ ორი ცალკე საქაღალდე თქვენს კომპიუტერში "ორიგინალი Apk"და "აპები SDK-ით"და შეინახეთ ისინი სხვადასხვა საქაღალდეებში და თამაშები რეკლამებით (რადგან ხელახალი შეფუთვის შემდეგ გაუგებარი სახელები ექნებათ) - გადაარქვით მათ წყაროს ფაილების სახელები, რათა მოგვიანებით იცოდეთ სად და რა თამაში/აპლიკაცია. ჩვენ ვამატებთ რეკლამებს. ჩვენ ჩამოვტვირთავთ ერთხელ და შეგვიძლია გავავრცელოთ რეკლამით გადმოწერილი თამაში/აპლიკაცია ტრაფიკის უსასრულო რაოდენობაზე.

ჩვენი თქვენთან მუშაობის პირველი ეტაპი დასრულდა. ახლა ჩვენ ვიცით, როგორ დავამატოთ რეკლამები თამაშებს | აპლიკაციები | ცოცხალი ფონები | თემები და სხვა. ყველაფერი, რასაც აქვს .apk გაფართოება და განკუთვნილია Android მოწყობილობებისთვის.

გადავიდეთ მეორე საფეხურზე.

ლოგიკურია ვივარაუდოთ, რომ ანდროიდის აპლიკაციებში რეკლამაზე კარგი ფულის გამომუშავებისთვის, ჩვენი აპლიკაციები უნდა იყოს რაც შეიძლება მეტი მობილური მოწყობილობით. როგორ მივაღწიოთ ამას? პასუხი აშკარაა - გაავრცელეთ ისინი ყველა ხელმისაწვდომი გზით.

თუ Android-ის პროგრამული უზრუნველყოფის შემქმნელი ხართ, ძალიან გაგიმართლათ. საიდუმლო არ არის, რომ ზოგიერთი ყველაზე პოპულარული ოფიციალური ანდროიდის მაღაზიაა Google Play და Amazon Appstore. იქ პირდაპირი გზა გაქვს.

მაგრამ რაც შეეხება მათ, ვისაც არ აქვს საკუთარი აპლიკაციები? რამდენიმე პასუხი:

შეიძინეთ ეს აპლიკაცია. თქვენი იდეა შეიძლება განხორციელდეს 500 რუბლიდან დაწყებული ფრილანსერების მიერ სხვადასხვა რესურსებზე, რაც ათეული დიმია.
შექმენით თქვენი მარტივი აპლიკაცია: წიგნი, სახელმძღვანელო, სახელმძღვანელო, სახელმძღვანელო, სკინი, მოდიფიკაცია და ა.შ. შექმენით იგი სპეციალურ კონსტრუქტორებში, რომლებიც ასევე უხვადაა (როგორც ფასიანი, ასევე უფასო).

ან მესამე გზა არის საჯარო დომენში მყოფი აპლიკაციების გამოყენება და მათი გავრცელება:

მობილური აპლიკაციების ალტერნატიული ბაზრები
ფორუმები და საიტები - პროდუქტის მიმომხილველები Android-ისთვის
მობილური სოციალური ქსელები
ფაილის ჰოსტინგი
სოციალურ ქსელებში
საკუთარ რესურსებზე
უცხოურ რესურსებზე დამატებითი საფასურით

შესაძლებლობები მართლაც უსაზღვროა!

ბაზრების სია, სადაც შეგიძლიათ გაავრცელოთ თქვენი თამაშები და აპლიკაციები - (53 რესურსი და ეს ყველაფერი არ არის).

კიდევ რამდენიმე ბაზარი, სადაც შეგიძლიათ ატვირთოთ თქვენი თამაშები:

4shared.com
1mobile.com
mobilism.org
slideme.org
Amazon.com
store.yandex.ru
mobogenie.com
andapponline.com
soc.io
apkfiles.com
play.google.com
rutracker.org
aptoide.com
mobango.com
applandinc.com
appitalism.com
appmarket.com.tr
appslib.com
developer.mobogenie.com
top-android.org
android-market.com.ua
androidnetc.org
9 თამაში. ჩვენ

მობილური ტრაფიკის კიდევ რამდენიმე წყარო გაცვლის ზონებით:

1. trashbox.ru
2. profismart.org
3. dimonvideo.ru
4 Aptoide.com
5. spaces.com

ვინაიდან ფიზიკურად ძალიან რთული იქნება ინსტრუქციების დაწერა, თუ როგორ უნდა დაამატოთ თამაშები ყველა მოწოდებულ ტრაფიკის წყაროს (მათი რაოდენობის გამო), გირჩევთ, მოგაწოდოთ ინფორმაცია:

→ ტრაფიკის წყაროები
→ იმის შესახებ, თუ სად ვიყიდოთ გარკვეული რესურსების ანგარიშები მათში თამაშების დასამატებლად
→ ფასიანი და უფასო ტრაფიკის წყაროები
→ Android-ის დეველოპერების კონტაქტები, რომლებსაც შეუძლიათ იაფად განახორციელონ თქვენი აპლიკაციის იდეა.

გირჩევთ შექმნათ რაც შეიძლება მეტი ასეთი მაღაზია და შეავსოთ ისინი თამაშებით.და მიიღეთ ბევრი ტრაფიკი ამ გზით. და ფული.

3. როგორ ვნახოთ მოგების სტატისტიკა.

სამუშაოს შესრულების შემდეგ, ჩვენ ნამდვილად გვინდა ვიცოდეთ, რას მივიღებთ ამისგან. Ეს არ არის? ამისათვის გადადით თქვენი შვილობილი პროგრამის ანგარიშზე ჩანართში "სტატისტიკა"- თავი "სულ"

სტატისტიკა ყოველ საათში განახლდება 24 საათის განმავლობაში.

ეს ასე გამოიყურება:

ინსტალაცია- ინსტალაციების რაოდენობა იმ დღეს.
ახალი მომხმარებლები- რამდენმა ახალმა ადამიანმა დაიწყო ჩვენი თამაშებისა და აპლიკაციების გამოყენება.
ცოცხალი- რამდენ "ცოცხალ მომხმარებელს" აქვს ჩვენი თამაშები დაინსტალირებული ტელეფონებზე.
შთაბეჭდილებები- რამდენი სარეკლამო შთაბეჭდილება ნახეს ჩვენი თამაშებისა და აპლიკაციების მომხმარებლებმა.
CPM- თანხა 1000 რეკლამის ჩვენებისთვის (მისი ღირებულება დამოკიდებულია ქვეყანაზე, საიდანაც ჩამოიტვირთება დსთ-ს ტრაფიკი - იაფი, ევროპული - ძვირი (~ $ 1-10 / 1000 შთაბეჭდილება)

საბოლოოდ:

მოგება- თანხა დოლარებში, რაც იმ დღეს ვიშოვეთ.

გამოითვლება ასე:

შთაბეჭდილებები x CPM/1000 = მოგება

შემიძლია მეტი დავწერო. მაგრამ საქმე ძალიან დიდია. ამიტომ ვტრიალდები. სხვათა შორის, გადახდები მოდის ყოველი თვის პირველ დღეებში (თვეში ერთხელ)

ბოლო გადახდის ეკრანი:

არ არის ჩემი საუკეთესო ქულა. გადახდები 2-3-ჯერ მეტია. ახლა რაღაც იშლება. ასე რომ, თუ ახლავე წახვალ თემის საყიდლად, დიდი შანსია, გაზაფხულის ბოლომდე გამასწრო -!

წარმატებები და მოგება!

ბევრი ვებმასტერი დარწმუნებულია, რომ საიტის მობილური ტრაფიკი ყველაზე „უსარგებლოა“ და თქვენი შემოსავალი საერთოდ არ არის დამოკიდებული მის დონეზე, რადგან. მობილური მოწყობილობის გამოყენებით მომხმარებლები თითქმის ვერაფერს ჩამოტვირთავენ და ბანერები მათ საერთოდ არ აჩვენებენ.


სტატისტიკის მიხედვით, ზოგიერთ საიტს აქვს მობილური ტრაფიკის დაახლოებით 20% და ეს სულაც არ არის განაწყენების მიზეზი, რადგან. და ამ ვარიანტისთვის არის მონეტიზაციის გზები.

ბევრი შვილობილი პროგრამა გთავაზობთ მობილური ტრაფიკის მონეტიზაციას გადამისამართებების საშუალებით, რომლებიც იქმნება .htaccess ფაილის შეცვლის შემდეგ.

მაგალითად, თუ მომხმარებელი გადადის თქვენს საიტზე მობილური ტელეფონიდან, სისტემა აღმოაჩენს მის ბრაუზერს და გადამისამართდება ბრაუზერის საიტის განახლების გვერდზე, რის შემდეგაც მომხმარებელს სთხოვენ გაგზავნოს SMS, რისთვისაც თქვენ მიიღებთ ფულს.

მაგრამ დაუყოვნებლივ არ უნდა იჩქაროთ ამ ტიპის შემოსავლისკენ, რადგან. ამით თქვენ შეგიძლიათ შეამციროთ თქვენი რეიტინგი და მომხმარებლები სამუდამოდ მიატოვებენ თქვენს პროექტს.

გარდა ამისა, Yandex-ის საძიებო სისტემამ უკვე დაიწყო გადამისამართებებთან ბრძოლა და .htaccess ფაილში მათი აღმოჩენის შემდეგ, საიტი შეიძლება მოხვდეს ACS-ის ქვეშ და სამუდამოდ გაქრეს ძიების შედეგებიდან.

მობილური შვილობილი პროგრამებზე საუბრისას, მინდა გამოვყო Tapclick, რომელიც გთავაზობთ მობილური ტრაფიკის მონეტიზაციას სხვადასხვა ფორმატში რეკლამით:

მობილური ტრაფიკის ასეთი მონეტიზაციისთვის არავინ დაგადანაშაულებთ თაღლითობაში. გადამისამართებები გასული საუკუნისაა, ახლა მათ იყენებენ მხოლოდ ზრდასრულთა საიტების მფლობელები, რადგან ისინი მნიშვნელოვნად აფუჭებენ რეპუტაციას.

გარდა ამისა, სისტემის შიგნით არის რეფერალური ქსელის აშენების შესაძლებლობა, რომელიც მოგაქვთ თქვენი რეფერალური შემოსავლის 5%.. როგორც ამ სერვისის დადებითი მხარე, მინდა აღვნიშნო დეტალური სტატისტიკა.

მობილური ტრაფიკის მონეტიზაცია თითო დაწკაპუნებით

Runet-ის ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული თიზერის ქსელი, TeaserNet, გთავაზობთ ორი სარეკლამო ბლოკის ფორმატის დაყენებას საიტის მობილურ ვერსიაზე. აქ ყოველთვის არის საკმარისი რეკლამის განმთავსებლები და თითო დაწკაპუნების ღირებულება ნორმალურია:

ბანერების დაყენებას რამდენიმე წუთი დასჭირდება, რის შემდეგაც შეგიძლიათ დაივიწყოთ. ვიზიტორები დაინახავენ სარეკლამო ბლოკს ეკრანის ბოლოში ან დაინახავენ მას სრულ ეკრანზე.

ფორმატებს აქვთ დადებითი და უარყოფითი მხარეები, ამიტომ უმჯობესია შეამოწმოთ თითოეული მათგანი, რათა დაადგინოთ რომელი ტრაფიკი უკეთესად გარდაიქმნება. იმის გასაგებად, თუ რისი იმედი გაქვთ, გადახედეთ ამ სტატისტიკას:

როგორც ხედავთ, 1000 ვიზიტორიდან საშუალოდ 50 მანეთი გამოდის. არ არის ყველაზე დიდი ანაზღაურება, მაგრამ მაინც შესანიშნავი ვარიანტია, თუ ამ ტიპის ტრაფიკის მონეტიზაცია საერთოდ არ გაქვთ. თვეში 1500 მანეთიც კი არ არის ზედმეტი.

და ეს არ არის მაქსიმალური მაჩვენებელი, TeaserNet-ს აქვს კალკულატორი სავარაუდო შემოსავლის გამოსათვლელად:

მნიშვნელოვან როლს ასრულებს რესურსის თემა, რადგან სადღაც მობილურის მომხმარებლები დაინტერესებულნი არიან რეკლამით და სადღაც ცდილობენ მის დახურვას. თქვენ უნდა შეამოწმოთ თითოეული რესურსი ინდივიდუალურად და მოძებნოთ კონვერტაციის გაზრდის გზები.

მობილური ტრაფიკის მონეტიზაცია გადახდის ინსტალაციაზე

თუ გსურთ მიიღოთ შემოსავალი თქვენი ვებსაიტის საშუალებით მობილური აპლიკაციების რეკლამით და მიიღოთ ჯილდოები ინსტალაციისთვის, უმჯობესია გამოიყენოთ შვილობილი პროგრამის აგრეგატორები.