ანალოგური ინტერფეისი. ანალოგური ინტერფეისების ფორმირება ციფრულ მართვის სისტემებში ანალოგური ინტერფეისი

ციფრული ქსელების ფართოდ გავრცელების მიუხედავად, მონაცემთა ანალოგური გადაცემის არხები კვლავ გამოიყენება. ამას რამდენიმე მიზეზი აქვს.

სამრეწველო ავტომატიზაციის სისტემებში მრავალი წლის წინ არის შექმნილი და წარმოებული მოწყობილობების დიდი რაოდენობა, რომლებიც იყენებენ ანალოგური მონაცემების გადაცემის არხებს. ეს შეიძლება იყოს სენსორები, აქტივატორები (სარქველები, ტუმბოები), აგრეთვე ჩამწერი მოწყობილობები (ჩამწერები). ამ მოწყობილობის ჩანაცვლება ნელია და მოითხოვს ძალიან დიდ კაპიტალურ ინვესტიციას. გარდა ამისა, საწარმოს მთლიანად ციფრულ ქსელებზე გადაცემა ნიშნავს თითქმის ყველა აღჭურვილობისა და ინფორმაციის საკაბელო ქსელების ერთპლანიან ჩანაცვლებას. ასეთი მასშტაბური რეკონსტრუქცია მოითხოვს არა მხოლოდ უზარმაზარ სახსრებს, არამედ წარმოების პროცესის შეჩერებას, რაც ხშირ შემთხვევაში დაუშვებელია. ამიტომ, ავტომატური მართვის სისტემების შექმნის ან მოდერნიზაციისას საჭიროა მონაცემთა ანალოგური გადაცემის არხების გამოყენება სენსორებისგან ინფორმაციის მისაღებად და კონტროლის აქტუატორებზე გადასაცემად.

უპირატესობები

4… 20 მლ მიმდინარე ციკლის გამოყენების მთავარი უპირატესობა სენსორებიდან მონაცემთა გადაცემის ინტერფეისად ითვლება მხოლოდ ორი მავთულის გამოყენებას მონაცემთა შეძენის სისტემასთან დასაკავშირებლად. გარდა ამისა, ციფრული ინტერფეისებისგან განსხვავებით, ინსტალირების დროს სტანდარტული კომუნიკაციური პროტოკოლის ან დამატებითი კონფიგურაციის (მაგალითად, მისამართების პროგრამირების) განსახორციელებლად დამატებითი აპარატურა ან პროგრამული უზრუნველყოფა არ არის საჭირო.

მიმდინარე ან ძაბვა


ფიგურა: ერთი

ამავდროულად, ანალოგური ინტერფეისების გამოყენება ინტელექტუალური სენსორებით (რომელშიც მიკროკონტროლები აგებულია სიგნალის წინასწარი დამუშავებისთვის) ან მამოძრავებელი ანალოგური ინტერფეისით, რომელსაც ციფრული კონტროლერი უნდა აკონტროლებდეს, საჭიროა ციფრული-ანალოგური კონვერტორის გამოყენება. იმის გათვალისწინებით, რომ სხვადასხვა შემთხვევაში შესაძლებელია როგორც მიმდინარე, ისე პოტენციური ინტერფეისების გამოყენება, წრიული გამარტივებისა და მისი ღირებულების შესამცირებლად, სასურველია აირჩიოთ DAC ჩიპი, რომელსაც შეუძლია უზრუნველყოს ორივე ტიპის გამომავალი სიგნალები დამატებითი ელემენტების გარეშე.

ეს არის თექვსმეტ ბიტიანი ციფრული-ანალოგური სპეციალიზირებული გადამყვანი მიკროციკლი MAX5661 (იხ. სურათი 2).


ფიგურა: 2

მიკროცირკის შესაძლებლობები მკვეთრად განასხვავებს მას მსგავსი მოწყობილობებისგან. უნდა აღინიშნოს, რომ მას შეუძლია წარმოქმნას როგორც მიმდინარე სიგნალები 0 ... 20/4 ... 20 mA დიაპაზონში, ასევე პოტენციალი (მათ შორის 4 მავთულიანი ჩართვა კომპენსაციისთვის დამაკავშირებელი ხაზების წინააღმდეგობით) ამპლიტუდით 10 V და საწყისი ნულოვანი კომპენსაცია არ აღემატება 0,1% -ს და მთლიანი შეცდომა არ არის მთლიანი მასშტაბის 0,3% -ზე მეტი. DAC– ს გადაცემის მახასიათებელი გარანტირებულია ერთფეროვნებით, რაც ძალზე მნიშვნელოვანია დახურული მარყუჟის კონტროლერებისათვის.

მიკროცირკის შემუშავებისას გადაწყდა 4.096 ვ ძაბვის ძაბვის გარე წყაროს გამოყენება. ეს იმის გამო ხდება, რომ DAC– ის მუშაობის დროს ბროლის ტემპერატურა შეიძლება მნიშვნელოვნად შეიცვალოს, რამაც შეიძლება მნიშვნელოვანი გავლენა იქონიოს ჩამონტაჟებული ძაბვის პარამეტრებზე და მნიშვნელოვნად შეამციროს მთლიანობაში სისტემის სიზუსტე. ეს ტემპერატურის ცვლილება განსაკუთრებით გამოიხატება მიმდინარე გამომავალზე მაღალი მიწოდების ძაბვის (რომელიც შეიძლება იყოს 40 ვ) და დაბალი დატვირთვის წინააღმდეგობის დროს, ვინაიდან ძაბვის დენის გადამყვანიდან გამომავალი ტრანზისტორი ჩაშენებულია მიკროსქემში. მცირედი DAC– ით ამას დიდი მნიშვნელობა არ ექნება, თუმცა 16 – ბიტიანი სისტემებისთვის, საცნობარო ძაბვის წყაროს გადაადგილება ძირითადი ბროლის გარეთ მნიშვნელოვნად გააუმჯობესებს სიზუსტის მახასიათებლებს.

აღწერილი IC– ის კიდევ ერთი უპირატესობა შეიძლება ჩაითვალოს მაღალსიჩქარიანი (10 მეგაჰერციანზე) სერიული SPI / QSPI / მიკროტალღური ინტერფეისის გამოყენება საკონტროლო მიკროკონტროლერთან კომუნიკაციისთვის და შესაძლებელია რამდენიმე მიკროცირტის სერიულად დაკავშირება (Daisy Chaining). არსებობს FAULT გამომავალი, რომელიც აქტიური ხდება, როდესაც ძაბვის გამომავალი მოკლე ჩართვა ხდება ან მიმდინარე ციკლი გატეხილია. შედეგები განგაშის მდგომარეობის შესახებ ასევე შესაძლებელია სერიული ინტერფეისით. მიკროსქემის გამომავალი ეტაპების კონფიგურაცია შესაძლებელია პროგრამული უზრუნველყოფის გამოყენებით ან სპეციალური საშუალებების გამოყენებით, რომლებიც დაკავშირებულია მიწასთან ან მიწოდების ძაბვასთან (+5 ვ ნომინალი).

MAX5661 მიკროცირკულატს აქვს ორი შეყვანა ასინქრონული მართვისთვის. ერთ-ერთი მათგანი - CLR - საშუალებას გაძლევთ შეცვალოთ DAC ან ჩატვირთოთ წინასწარ განსაზღვრული მნიშვნელობა (დადგენილია პროგრამული უზრუნველყოფით). სხვა - LDAC - საშუალებას გაძლევთ ჩატვირთოთ შეყვანის მონაცემთა რეესტრის მნიშვნელობა. ორივე შეყვანა შეიძლება გამოყენებულ იქნას რამდენიმე მიკროსქემის ერთდროული ასინქრონული კონტროლისთვის.

დასკვნა

ინფორმაციის ანალოგური გადაცემა კვლავ პოპულარულია ტრადიციულად კონსერვატიული სამრეწველო პროგრამაში. ამას ადასტურებს ის ფაქტი, რომ ჩიპების მწარმოებლები აგრძელებენ ახალი ინტეგრირებული გადაწყვეტილებების შეთავაზებას მისი განხორციელებისთვის.


ტექნიკური ინფორმაციის მიღება, ნიმუშების შეკვეთა, მიტანა -
ელ.ფოსტა:

მონაცემთა გადაცემა იწყება პრინტერის მზადყოფნის შემოწმებით - დაკავებული ხაზის სტატუსი. მონაცემთა სტროფი შეიძლება იყოს მოკლე - მიკროწამების ფრაქციები და პორტი ამთავრებს მის ფორმირებას, ყურადღებას არ აქცევს სიგნალს Დაკავებული... სტრობის დროს მონაცემები უნდა იყოს ვალიდური. ბაიტის (სიმბოლოს) მიღების დადასტურება სიგნალია Ack #, რომელიც წარმოიქმნება strobe გაურკვეველი დროის შემდეგ (ამ დროის განმავლობაში, პრინტერს შეუძლია შეასრულოს ნებისმიერი ხანგრძლივი ოპერაცია, მაგალითად, ქაღალდის არხი). პულსი Ack # არის პრინტერის მოთხოვნა შემდეგი ბაიტის მისაღებად, ის გამოიყენება პრინტერის პორტიდან შეწყვეტის სიგნალის შესაქმნელად. თუ წყვეტები არ არის გამოყენებული, მაშინ სიგნალი Ack # იგნორირებულია და მთლიანი გაცვლა აკონტროლებს წყვილი სიგნალს Strobe # და Დაკავებული... პრინტერს შეუძლია თავისი მდგომარეობის შესახებ აცნობოს პორტს ხაზების გასწვრივ აირჩიეთ, შეცდომა #, PaperEnd - მათგან შეგიძლიათ დაადგინოთ ჩართულია თუ არა პრინტერი, მუშაობს თუ არა ის სწორად და აქვს თუ არა ქაღალდი. ხაზზე პულსის ფორმირებით Მასში # პრინტერის ინიცირება შესაძლებელია (ის ასევე გაასუფთავებს მონაცემთა მთელ ბუფერს). ავტომატური ხაზის არხი ჩვეულებრივ არ გამოიყენება და სიგნალი AutoLF # აქვს მაღალი დონე. სიგნალი აირჩიეთ # საშუალებას გაძლევთ ლოგიკურად გათიშოთ პრინტერი ინტერფეისიდან.
პარალელური პორტის (LPT) საშუალებით, Centronics პროტოკოლის განხორციელება შესაძლებელია მხოლოდ პროგრამულ უზრუნველყოფაში სტანდარტული პორტის რეჟიმის გამოყენებით ( SPP), მიაღწევს გადაცემის სიჩქარეს 150 კბიტ / წმ-მდე პროცესორის სრული დატვირთვით. "მოწინავე" პორტის რეჟიმების წყალობით, პროტოკოლის განხორციელება შესაძლებელია ტექნიკურად ( სწრაფი Centronics), ხოლო სიჩქარე 2 მბ / წმ-მდე მიიღწევა პროცესორის უფრო დაბალი დატვირთვით.
პარალელური ინტერფეისის თანამედროვე თანამედროვე პრინტერების უმეტესობა ასევე მხარს უჭერს IEEE 1284 სტანდარტს, რომელშიც ECP არის გადაცემის ოპტიმალური რეჟიმი (იხ. პუნქტი 1.3.4).
Centronics კაბელი საჭიროა პრინტერთან დასაკავშირებლად და ის შესაფერისია ყველა პარალელური რეჟიმისთვის. საკაბელო უმარტივესი ვერსია - 18 მავთული უქსოვი ხაზებით - შეიძლება გამოყენებულ იქნას SPP მუშაობისთვის. 2 მ-ზე მეტი სიგრძით სასურველია, რომ სულ მცირე ხაზები იყოს Strobe # და Დაკავებული ერთმანეთში იყო გადაჯაჭვული ცალკეულ საერთო მავთულხლართებთან. მაღალსიჩქარიანი რეჟიმისთვის (Fast Centronics, ECP), ასეთი კაბელი შეიძლება უვარგისი იყოს - შესაძლებელია გადაცემის არასწორი შეცდომები, რომლებიც ხდება მხოლოდ გადაცემული კოდების გარკვეული თანმიმდევრობით. არსებობს Centronics კაბელები, რომლებსაც არ აქვთ კავშირი კომპიუტერის კონექტორის 17 – ე და პრინტერის კონექტორის 36 – ე პინს შორის. თუ ამ კაბელთან დააკავშირებთ 1284 პრინტერს, მოგეკითხებათ გამოიყენოთ "ორმხრივი კაბელი". პრინტერს არ შეუძლია სისტემისთვის განუცხადოს გაფართოებული რეჟიმის მხარდაჭერის შესახებ, რადგან პრინტერის დრაივერი იმედდება. დაკარგული კავშირის კიდევ ერთი გამოვლინებაა პრინტერი "გაყინვა" Windows- დან სამუშაოს დაბეჭდვის დასრულების შემდეგ. ეს კავშირი შეიძლება ორგანიზებული იყოს დამატებითი მავთულის soldering ან უბრალოდ შეცვლის კაბელი.
ლენტის კაბელებს აქვთ კარგი ელექტრული თვისებები, რომლებშიც სიგნალის სქემები (საკონტროლო სიგნალები) ენაცვლება საერთო მავთულხლართებს. მაგრამ მათი გამოყენება გარე ინტერფეისად არაპრაქტიკულია (იზოლაციის მეორე დამცავი ფენა, მაღალი დაუცველობა) და არაესთეტიკურია (მრგვალი კაბელები უკეთ გამოიყურება).
იდეალური ვარიანტია კაბელები, რომელშიც ყველა სიგნალის ხაზი ერთმანეთთან არის გადაჯაჭვული საერთო მავთულხლართებით და ჩასმულია საერთო ფარში - ის, რასაც IEEE 1248 მოითხოვს. ასეთი კაბელების გარანტია იმუშავებს 2 მბ / წმ სიჩქარით, 10 მ სიგრძით.
მაგიდა 8.4 გვიჩვენებს გაყვანილობას პრინტერის შეერთების კაბელი კონექტორით X1 ტიპის A (DB25-P) კომპიუტერის მხარეს და X2 ტიპის B ( Centronics-36) ან ტიპის C (მინიატურა პრინტერის მხარეს. საერთო ხაზების გამოყენება ( GND) დამოკიდებულია კაბელის ხარისხზე (იხ. ზემოთ). უმარტივეს შემთხვევაში (18 მავთულის კაბელი), ყველა GND სიგნალი გაერთიანებულია ერთ მავთულში. მაღალხარისხიანი კაბელები ცალკე სიგნალის ხაზისთვის მოითხოვს ცალკე დაბრუნების მავთულს, ამასთან, A და B ტიპის კონექტორებში არ არის საკმარისი კონტაქტები (ცხრილი 8.4-ში, A ტიპის PC კონექტორის კონტაქტების რაოდენობა მითითებულია ფრჩხილებში, რომლებიც შეესაბამება სადენების დაბრუნებას). C ტიპის კონექტორში, დასაბრუნებელი მავთული ( GND) ხელმისაწვდომია თითოეული სიგნალის სქემისთვის; ამ კონექტორის სიგნალის ქინძისთავები 1-17 შეესაბამება ქინძისთავებს GND 19-35.

თანამედროვე კომპიუტერებს ძალუძთ მუშაობდნენ ვიდეოზე და მათი მფლობელები ხშირად უყურებენ ფილმებს მონიტორის ეკრანზე. და barebone მულტიმედიური პლატფორმების გაჩენასთან ერთად, რომელიც მიზნად ისახავს სახლის მედია ცენტრის გამოყენებას, აუდიო და ვიდეო ტექნიკის შეერთების ინტერესი მხოლოდ იზრდება.
ბევრად უფრო მოსახერხებელი და პრაქტიკულია ვიდეოს ყურება დიდ ტელეეკრანზე, მით უმეტეს, რომ თითქმის ყველა თანამედროვე ვიდეოკარტა აღჭურვილია ტელევიზორის გამოსავლით.
ტელევიზორთან კომპიუტერთან დაკავშირების საჭიროება ასევე დგება სამოყვარულო ვიდეოს რედაქტირებისას. როგორც პრაქტიკაში მარტივად ხედავთ, კომპიუტერიდან სურათი და ხმა მნიშვნელოვნად განსხვავდება იმ სურათებისაგან, რასაც მოგვიანებით ნახავთ და მოისმენთ ტელევიზორში. ამიტომ, ყველა ვიდეო რედაქტორი საშუალებას გაძლევთ ნახოთ რედაქტირების წინასწარი შედეგები ტელევიზორის მიმღებზე პირდაპირ სამუშაო მასშტაბისგან ფილმის შექმნამდეც კი. გამოცდილი ვიდეო ენთუზიასტები მუდმივად აკონტროლებენ სურათს და ხმას ტელევიზორის ეკრანზე და არა კომპიუტერის მონიტორზე.
თემები, როგორიცაა ვიდეოკარტების დაყენება, გამოსახულების სტანდარტის არჩევა, აგრეთვე სხვადასხვა მწარმოებლის ვიდეო კარტების ხარისხის შედარება და წარმოშობილი პრობლემების გადაჭრა, ამ სტატიის ფარგლებს სცილდება - აქ განვიხილავთ მხოლოდ შემდეგ კითხვებს: რა კონექტორები შეგიძლიათ იხილოთ ტელევიზორში და ვიდეო ბარათზე, როგორ ისინი ეთანხმებიან ერთმანეთს და რა გზები აქვთ კომპიუტერთან ტელევიზორთან დაკავშირებას.

ინტერფეისების ჩვენება

კლასიკური ანალოგური ინტერფეისი (VGA)

კომპიუტერები საკმაოდ დიდი ხნის განმავლობაში იყენებდნენ 15 პინს ანალოგურ D-Sub HD15 (Mini-D-Sub) ინტერფეისს, რომელსაც ტრადიციულად VGA ინტერფეისს უწოდებენ. VGA ინტერფეისი ატარებს წითელ, მწვანე და ლურჯ (RGB) სიგნალებს, ასევე ჰორიზონტალურ სკანირებას (H-Sync) და ვერტიკალურ სინქრონულ (V-Sync) ინფორმაციას.

ყველა თანამედროვე ვიდეოკარტს აქვს ასეთი ინტერფეისი ან უზრუნველყოფს მას ადაპტერს უნივერსალური კომბინირებული DVI-I (DVI- ინტეგრირებული) ინტერფეისიდან.

ამრიგად, როგორც ციფრული, ისე ანალოგური მონიტორები შეიძლება იყოს დაკავშირებული DVI-I კონექტორთან. DVI-I to VGA ადაპტერი, როგორც წესი, შეიცავს ბევრ გრაფიკულ ბარათს და საშუალებას გაძლევთ დააკავშიროთ ძველი მონიტორები 15-პინიანი D-Sub (VGA) დანამატით.

გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ ყველა DVI ინტერფეისი არ უზრუნველყოფს ანალოგურ VGA სიგნალებს, რომელთა მიღება შესაძლებელია ასეთი გადამყვანების საშუალებით. ზოგიერთ ვიდეოკარტს აქვს ციფრული DVI-D ინტერფეისი, რომელთან დაკავშირებაც შეგიძლიათ მხოლოდ ციფრული მონიტორები. ვიზუალურად, ეს ინტერფეისი განსხვავდება DVD-I– სგან ჰორიზონტალური ჭრილის გარშემო ოთხი ხვრელის (ქინძისთავების) არარსებობით (შეადარეთ თეთრი DVI კონექტორების მარჯვენა მხარე).

ხშირად თანამედროვე გრაფიკული ბარათები აღჭურვილია ორი DVI გამოსვლით, ამ შემთხვევაში ისინი, როგორც წესი, უნივერსალურია - DVI-I. ასეთ ვიდეოკარტს შეუძლია ერთდროულად იმუშაოს ნებისმიერ მონიტორთან, ანალოგურ და ციფრულ, ნებისმიერ ნაკრებში.

DVI ციფრული ინტერფეისი

DVI ინტერფეისი (TDMS) ძირითადად შექმნილია ციფრული მონიტორებისთვის, რომლებიც არ საჭიროებს გრაფიკულ ბარათს ციფრული სიგნალების ანალოგად გადასაყვანად.

მაგრამ რადგან ანალოგურიდან ციფრულ ეკრანზე გადასვლა ნელია, გრაფიკული აპარატურის დიზაინერები ჩვეულებრივ იყენებენ ამ ტექნოლოგიებს პარალელურად. გარდა ამისა, თანამედროვე ვიდეოკარტებს შეუძლიათ ერთდროულად იმუშაონ ორ მონიტორთან.

უნივერსალური DVI-I ინტერფეისი საშუალებას იძლევა როგორც ციფრული, ისე ანალოგური კავშირი, ხოლო DVI-D მხოლოდ ციფრული. ამასთან, DVI-D ინტერფეისი დღეს საკმაოდ იშვიათია და ჩვეულებრივ გამოიყენება მხოლოდ იაფფასიან ვიდეო ადაპტერებში.

გარდა ამისა, DVI ციფრულ კონექტორებს (როგორც DVI-I, ასევე DVI-D) აქვთ ორი სახეობა - Single Link და Dual Link, რომლებიც განსხვავდება კონტაქტების რაოდენობით (Dual Link– ში ჩართულია 24 ციფრული კონტაქტი, ხოლო Single Link– ში - მხოლოდ 18 ) Single Link განკუთვნილია 1920x1080 რეზოლუციით (სრული HDTV რეზოლუციით) მოწყობილობებში, b დაახლოებითუფრო მაღალ რეზოლუციებს უკვე სჭირდება Dual Link, რაც საშუალებას გაძლევთ გაორმაგოთ ნაჩვენები პიქსელების რაოდენობა.

HDMI ციფრული ინტერფეისი

ციფრული მულტიმედიური ინტერფეისი HDMI (High Definition Multimedia Interface) შეიმუშავა ერთობლივად მრავალი მსხვილი კომპანიის მიერ - Hitachi, Panasonic, Philips, Sony და სხვ. HDMI 19 პინიანი ვერსია დღეს ფართოდ გამოიყენება მაღალკვალიფიციური სატელევიზიო (HDTV) სიგნალების გადასაცემად 1920x1080 რეზოლუციით ) უფრო მაღალი მნიშვნელობის ვიდეოსთვის საჭიროა 29 პინიანი ტიპის B კონექტორები. გარდა ამისა, HDMI– ს შეუძლია უზრუნველყოს რვა არხი 24 – ბიტიანი 192 კჰც – იანი აუდიოთი და აქვს ინტეგრირებული ციფრული უფლებების მენეჯმენტის (DRM) საავტორო უფლებების დაცვა.

HDMI შედარებით ახალია, მაგრამ მას კომპიუტერულ სექტორში საკმაოდ ბევრი კონკურენტი ჰყავს, როგორც ტრადიციული DVI ინტერფეისიდან, ასევე უფრო ახალი და უფრო თანამედროვე ინტერფეისებიდან, როგორიცაა UDI ან DisplayPort. ამასთან, HDMI პორტების მქონე პროდუქტები სტაბილურად გადადიან ბაზარზე, რადგან თანამედროვე სამომხმარებლო ვიდეო აპარატურა სულ უფრო და უფრო აღჭურვილია HDMI კონექტორებით. ამრიგად, მულტიმედიური გამოთვლითი პლატფორმების მზარდი პოპულარობა ხელს შეუწყობს გრაფიკული და დედაპლატების გაჩენას HDMI პორტებით, მიუხედავად იმისა, რომ კომპიუტერის მწარმოებლებს უწევთ შეიძინონ საკმაოდ ძვირადღირებული ლიცენზია ამ სტანდარტის გამოყენებისათვის და მაინც გადაიხადონ გარკვეული ჰონორარი თითოეული პროდუქტისთვის, რომელიც იყიდება HDMI ინტერფეისით. ...

სალიცენზიო მოსაკრებელი ასევე ზრდის პროდუქტის ღირებულებას HDMI პორტით საბოლოო მწარმოებლისთვის - მაგალითად, ვიდეო კარტი HDMI პორტით დაახლოებით 10 დოლარი ღირს. გარდა ამისა, ნაკლებად სავარაუდოა, რომ ძვირადღირებული HDMI კაბელი ($ 10-30) შევიდეს პაკეტში, ამიტომ მისი ცალკე შეძენა მოგიწევთ. თუმცა, არსებობს იმედი, რომ HDMI ინტერფეისის მზარდი პოპულარობით, ასეთი ნიშნის ზომა თანდათან შემცირდება.

HDMI იყენებს იგივე TDMS სიგნალის ტექნოლოგიას, როგორც DVI-D, ამიტომ ამ ინტერფეისებისთვის არის იაფი გადამყვანი.

მიუხედავად იმისა, რომ HDMI ინტერფეისი ჯერ არ შეცვლილა DVI, ამგვარი ადაპტერების გამოყენება შესაძლებელია ვიდეოკამერას DVI ინტერფეისის დასაკავშირებლად. გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ HDMI კაბელები არ შეიძლება იყოს 15 მ-ზე მეტი.

ახალი UDI ინტერფეისი

მიმდინარე წლის დასაწყისში, Intel- მა გამოაცხადა ახალი ციფრული ინტერფეისი UDI (ერთიანი ჩვენების ინტერფეისი) ციფრული მონიტორების კომპიუტერთან დასაკავშირებლად. ჯერჯერობით, Intel- მა ახლახანს გამოაცხადა ახალი ტიპის კავშირის შემუშავების შესახებ, მაგრამ უახლოეს მომავალში იგი გეგმავს უარი თქვას ძველი ანალოგური VGA ინტერფეისით და დააკავშიროს კომპიუტერები მოწყობილობებს ახალი ციფრული ინტერფეისის UDI საშუალებით, რომელიც ახლახანს შეიქმნა ამ კომპანიის ინჟინრების მიერ.

ახალი ინტერფეისის შექმნა იმითაა განპირობებული, რომ ანალოგური VGA ინტერფეისი და ციფრული DVI ინტერფეისიც კი, Intel– ის წარმომადგენლების აზრით, დღეს უიმედოდ მოძველებულია. გარდა ამისა, ეს ინტერფეისი არ უჭერს მხარს შინაარსის დაცვის უახლეს სისტემებს, რომლებიც გვხვდება შემდეგი თაობის ციფრულ მედიაში, როგორიცაა HD-DVD და Blu-ray.

ამრიგად, UDI თითქმის ანალოგიურია HDMI ინტერფეისით, რომელიც გამოიყენება კომპიუტერების თანამედროვე HDTV– ებთან დასაკავშირებლად. მთავარი (და ალბათ ერთადერთი) განსხვავება UDI– სა და HDMI– ს შორის იქნება აუდიო არხის ნაკლებობა, ანუ UDI გადასცემს მხოლოდ ვიდეოს და მთლიანად შექმნილია კომპიუტერის მონიტორებთან და არა HD– ტელევიზორებთან მუშაობისთვის. გარდა ამისა, როგორც ჩანს, Intel არ სურს გადაიხადოს სალიცენზიო მოსაკრებელი ყველა HDMI მოწყობილობაზე, რომელიც აწარმოებს, ამიტომ UDI კარგი ალტერნატივაა იმ კომპანიებისთვის, რომლებიც ცდილობენ შეამცირონ თავიანთი პროდუქციის ღირებულება.

ახალი ინტერფეისი სრულად არის თავსებადი HDMI- სთან და ასევე მხარს დაუჭერს ყველა ამჟამად ცნობილ შინაარსის დაცვის სისტემას, რაც საშუალებას მისცემს ახალი მედიის შეუფერხებლად დაკვრას, რომელიც აღჭურვილია ასლის დაცვით.

ახალი DisplayPort ინტერფეისი

კიდევ ერთი ახალი ვიდეო ინტერფეისი, DisplayPort, დამტკიცებულია ვიდეო ელექტრონიკის სტანდარტების ასოციაციის (VESA) კომპანიების მიერ.

ღია DisplayPort სტანდარტი შემუშავებულია მრავალი მსხვილი კომპანიის მიერ, მათ შორის ATI Technologies, Dell, Hewlett-Packard, nVidia, Royal Philips Electronics და Samsung Electronics. სავარაუდოდ, მომავალში DisplayPort გახდება უნივერსალური ციფრული ინტერფეისი, რომელიც საშუალებას მოგცემთ დააკავშიროთ სხვადასხვა ტიპის ეკრანი (პლაზმა, თხევადი კრისტალი, CRT მონიტორები და ა.შ.) საყოფაცხოვრებო მოწყობილობებსა და კომპიუტერულ აღჭურვილობას.

DisplayPort 1.0 სპეციფიკაცია უზრუნველყოფს ვიდეო ვიდეო სიგნალისა და აუდიო ნაკადის ერთდროულად გადაცემის შესაძლებლობას (ამ გაგებით, ახალი ინტერფეისი მთლიანად ჰგავს HDMI- ს). გაითვალისწინეთ, რომ DisplayPort– ის მაქსიმალური გამტარუნარიანობაა 10,8 Gbps, შედარებით თხელი ოთხი კონდუქტორის ურთიერთდაკავშირებული კაბელით, რომელიც გამოიყენება გადაცემისთვის.

DisplayPort– ის კიდევ ერთი მახასიათებელია შინაარსის დაცვის ფუნქციების მხარდაჭერა (მსგავსი HDMI და UDI). ჩამონტაჟებული უსაფრთხოების კონტროლი საშუალებას იძლევა დოკუმენტის ან ვიდეო ფაილის შინაარსი იყოს ნაჩვენები მხოლოდ „ავტორიზებული“ მოწყობილობების შეზღუდულ რაოდენობაზე, რაც თეორიულად ამცირებს საავტორო უფლებებით დაცული მასალის უკანონო კოპირების ალბათობას. დაბოლოს, ახალი სტანდარტული კონექტორები უფრო თხელია, ვიდრე დღევანდელი DVI და D-Sub კონექტორები. ეს საშუალებას მისცემს DisplayPorts გამოიყენოს მცირე ფორმის ფაქტორების აღჭურვილობაში და ადვილად შექმნას მრავალარხიანი მოწყობილობები.

DisplayPort- ის მხარდაჭერა უკვე გამოცხადებულია Dell- ის, HP- სა და Lenovo- ს მიერ. სავარაუდოდ, პირველი მოწყობილობები, რომლებიც აღჭურვილია ახალი ვიდეო ინტერფეისებით, ამ წლის ბოლომდე გამოჩნდება.

ვიდეო კონექტორი გრაფიკულ ბარათზე

თანამედროვე ვიდეო ბარათებზე, მონიტორების დამაკავშირებელი კონექტორების გარდა (ანალოგური - D-Sub ან ციფრული - DVI), არის კომპოზიტური ვიდეო გამომავალი ("ტიტების"), ან 4 პინების S-Video გამოსასვლელი, ან 7 პინების კომბინირებული ვიდეო გამომავალი ( როგორც S-Video, ასევე კომპოზიტური შესასვლელი და გამომავალი).

S-Video– ს შემთხვევაში სიტუაცია მარტივია - იყიდება S-Video კაბელები ან ადაპტერები სხვა SCART კონექტორისთვის.

ამასთან, როდესაც ვიდეოკარტებზე გვხვდება არასტანდარტული 7-პინიანი შემაერთებელი, ამ შემთხვევაში უმჯობესია შეინახოთ ადაპტერი, რომელიც მოყვება ვიდეოკარტს, რადგან ასეთი კაბელისთვის არსებობს გაყვანილობის რამდენიმე სტანდარტი.

კომპოზიტური ვიდეო (RCA)

ეგრეთ წოდებული კომპოზიციური ვიდეო გამომავალი დიდი ხანია გამოიყენება სამომხმარებლო აუდიო და ვიდეო აპარატების დასაკავშირებლად. ამ სიგნალის კონექტორს ჩვეულებრივ უწოდებენ RCA (ამერიკის რადიო კორპორაცია) და პოპულარულად მოიხსენიებენ როგორც "ტიტების" ან VHS კონექტორს. გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ ვიდეო აპარატში ასეთი კონექტორებით შეიძლება გადაეცეს არა მხოლოდ კომპოზიციური ვიდეო ან აუდიო, არამედ მრავალი სხვა სიგნალი, როგორიცაა კომპონენტი ვიდეო ან მაღალი განმარტება ტელევიზია (HDTV). როგორც წესი, ტიტების სანთლები ფერადი კოდირებულია, რაც მომხმარებლებს მავთულხლართების გადატანაში ეხმარება. ფერების საერთო მნიშვნელობა მოცემულია ცხრილში. ერთი

ცხრილი 1

გამოყენებით

სიგნალის ტიპი

თეთრი ან შავი

ხმა, მარცხენა არხი

ანალოგური

ხმა, მარჯვენა არხი

ანალოგური

ვიდეო, კომპოზიტური სიგნალი

ანალოგური

Luminance კომპონენტის სიგნალი (Luminance, Luma, Y)

ანალოგური

ქრომინაცია, ქრომა, Cb / Pb კომპონენტის სიგნალი

ანალოგური

ქრომინაციის კომპონენტი (ქრომინაცია, ქრომა, Cr / Pr)

ანალოგური

ნარინჯისფერი / ყვითელი

SPDIF ციფრული აუდიო

ციფრული

კომპოზიტური ხაზები შეიძლება იყოს გრძელი (მარტივი გადამყვანები შეიძლება გამოყენებულ იქნას ხაზების გასაგრძელებლად).

ამასთან, დაბალი ხარისხის კავშირების გამოყენება და დაუდევარი "ტიტების" გადართვა თანდათან წარსულს ჩაბარდა. გარდა ამისა, აღჭურვილზე იაფი RCA კონექტორები ხშირად მწყდება. დღეს ციფრული აუდიო და ვიდეო აპარატებზე სულ უფრო ხშირად გამოიყენება სხვა ტიპის გადართვები, ანალოგური სიგნალების გადაცემისას კი SCART– ის გამოყენება უფრო მოსახერხებელია.

S- ვიდეო

ხშირად ვიდეოკარტასა და ტელევიზორს აქვს ოთხი პინიანი S-Video კონექტორი (Y / C, Hosiden), რომელიც გამოიყენება ვიდეო სიგნალების გადასაცემად უფრო მაღალია, ვიდრე კომპოზიტური. ფაქტია, რომ S-Video სტანდარტი იყენებს სხვადასხვა ხაზს შუქმფენის გადასასვლელად (შუქმფენი და მონაცემთა სინქრონიზაციის სიგნალი აღინიშნება ასო Y- ით) და ფერი (ქრომის სიგნალი აღინიშნება ასო C- ით). სიკაშკაშის და ფერადი სიგნალების გამოყოფა საშუალებას იძლევა სურათის უკეთესი ხარისხის მისაღწევად შედგენილ RCA ინტერფეისთან შედარებით ("ტიტების"). უფრო მაღალი ხარისხის ანალოგური ვიდეოს მიღწევა შესაძლებელია მხოლოდ სრულიად ცალკეული RGB ან კომპონენტის ინტერფეისებით. S-Video– სგან კომპოზიციური სიგნალის მისაღებად გამოიყენება მარტივი S-Video– დან RCA– ს ადაპტერი.

თუ ასეთი ადაპტერი არ გაქვთ, მაშინ მისი გაკეთება თავად შეგიძლიათ. ამასთან, არსებობს ორი ვარიანტი კომპოზიტური სიგნალის ვიდეო კარტიდან, რომელიც აღჭურვილია S-Video ინტერფეისით, და არჩევანი დამოკიდებულია თქვენი ვიდეო ბარათის ტიპზე. ზოგიერთ ბარათს შეუძლია შეცვალოს გამომავალი რეჟიმები და გაგზავნოს მარტივი კომპოზიციური სიგნალი S-Video გამომავალს. S-Video– სთვის ასეთი სიგნალის მიწოდების რეჟიმში, თქვენ უბრალოდ უნდა დააკავშიროთ ქინძისთავები, რომლებსაც კომპოზიციური სიგნალი მიეწოდება შესაბამისი ტიტების გამოსასვლელებით.

RCA კაბელის მარშრუტი მარტივია: ვიდეო სიგნალი იკვებება ცენტრალური კონდუქტორის საშუალებით, ხოლო გარე ლენტები არის მიწა.

S-Video განლაგება შემდეგია:

  • GND - "მიწა" Y სიგნალისთვის;
  • GND - "მიწა" C სიგნალისთვის;
  • Y - სიკაშკაშის სიგნალი;
  • C - ქრომინაციის სიგნალი (შეიცავს ორივე ფერის განსხვავებას).

თუ S-Video-out- ს შეუძლია კომპოზიტური სიგნალის მიწოდების რეჟიმში მუშაობა, მაშინ მისი შემაერთებლის მეორე პინი უკავშირდება მიწას, ხოლო მეოთხე - სიგნალს. დასაკეცი S-Video დანამატზე, რომელიც საჭიროა ადაპტერის შესაქმნელად, კონტაქტები ჩვეულებრივ დანომრილია. ჯეკის და შტეკერის კონექტორები დანომრილია სარკისებურად.

თუ ვიდეოკარტს არ აქვს კომპოზიტური სიგნალის გამოსვლის რეჟიმი, მაშინ მისი მისაღებად მოგიწევთ შეურიოთ ქრომა და სიკაშკაშის სიგნალი S-Video სიგნალიდან 470 pF კონდენსატორის საშუალებით. ამ გზით მიღებული სიგნალი მიეწოდება ცენტრალურ ბირთვს, ხოლო მეორე კონტაქტიდან "მიწა" მიეწოდება კომპოზიტური ტვინის ლენტებიდან.

სკარტი

SCART არის ყველაზე საინტერესო კომბინირებული ანალოგური ინტერფეისი და ფართოდ გამოიყენება ევროპასა და აზიაში. მისი სახელი მომდინარეობს ფრანგული აბრევიატურადან, რომელიც 1983 წელს შესთავაზა საფრანგეთის რადიო და სატელევიზიო აღჭურვილობის შემქმნელთა კავშირმა (Syndicat des Constructeurs d'Appareils, Radiorecepteurs et Televiseurs, SCART). ეს ინტერფეისი აერთიანებს ანალოგურ ვიდეოს (კომპოზიტური, S-Video და RGB), სტერეო აუდიოსა და კონტროლის სიგნალებს. დღეს ევროპაში წარმოებული ყველა ტელევიზორი ან ვიდეოჩანაწერი აღჭურვილია მინიმუმ ერთი SCART სოკეტით.

მარტივი ანალოგური სიგნალების (კომპოზიტური და S-Video) გადასაცემად, ბაზარზე ბევრი სხვადასხვა SCART ადაპტერია. ეს ინტერფეისი მოსახერხებელია არა მხოლოდ იმიტომ, რომ ყველაფერი დაკავშირებულია მხოლოდ ერთი კაბელის გამოყენებით, არამედ იმიტომ, რომ საშუალებას გაძლევთ დაუკავშირდეთ მაღალხარისხიან RGB ვიდეო წყაროს ტელევიზორთან, შუალედური კოდირების გარეშე კომპოზიტურ ან S-Video სიგნალებში და მიიღოთ სურათის საუკეთესო ხარისხი სამომხმარებლო ტელევიზორის ეკრანზე. (სურათისა და ხმის ხარისხი SCART– ით კვების დროს შესამჩნევად აღემატება სხვა ანალოგურ კავშირებს). ეს შესაძლებლობა ყველა VCR- სა და ტელევიზორში არ არის გააზრებული.

გარდა ამისა, დეველოპერებმა შეიტანეს დამატებითი შესაძლებლობები SCART ინტერფეისში, რამაც რამდენიმე კონტაქტი შეადგინა მომავლისთვის. მას შემდეგ რაც SCART ინტერფეისი გახდა სტანდარტი ევროპის ქვეყნებში, მან შეიძინა რამდენიმე ახალი ფუნქცია. მაგალითად, pin 8 – ზე ზოგიერთი სიგნალის დახმარებით შეგიძლიათ გააკონტროლოთ ტელევიზორის რეჟიმები SCART– ის საშუალებით (ჩართეთ იგი „მონიტორის“ რეჟიმში და პირიქით), ჩართეთ ტელევიზორი RGB სიგნალებზე მუშაობისთვის (pin 16) და ა.შ. 10 და 12 პინები განკუთვნილია ციფრული მონაცემების გადასაცემად SCART– ით, რაც ბრძანებების რაოდენობას პრაქტიკულად შეუზღუდავს. რამდენიმე ცნობილი SCART საკომუნიკაციო სისტემაა: მეგალოგიური, რომელსაც იყენებს Grundig; მარტივი ბმული Philips- ისგან; SmartLink Sony– სგან. მართალია, მათი გამოყენება შემოიფარგლება ამ კომპანიების ტელევიზორსა და VCR- ს შორის კომუნიკაციით.

სხვათა შორის, სტანდარტი ითვალისწინებს SCART კაბელის ოთხ ტიპს: ტიპი U - უნივერსალური, უზრუნველყოფს ყველა კავშირს, V - ხმოვანი სიგნალების გარეშე, C - RGB სიგნალების გარეშე, A - ვიდეო და RGB სიგნალების გარეშე. სამწუხაროდ, თანამედროვე კომპონენტის რეჟიმები (Y, Cb / Pb, Cr / Pr) არ არის მხარდაჭერილი SCART სტანდარტში. ამასთან, DVD- ფლეერების და მსხვილი ფორმატის ტელევიზორების ზოგიერთ მწარმოებელს აქვს SCART და კომპონენტიანი ვიდეოს გადაცემის შესაძლებლობა, რომელიც გადაეცემა RGB სიგნალის სტანდარტში გამოყენებული ქინძისთავებით (თუმცა, ეს ფუნქცია პრაქტიკულად იგივეა, რაც RGB– ით დაკავშირება).

სხვადასხვა ადაპტერი ხელმისაწვდომია კომპოზიტური ან S-Video წყაროების SCART- თან დასაკავშირებლად. ბევრი მათგანი უნივერსალურია (ორმხრივი) I / O გადართვით.

აქ ასევე არის მარტივი ცალმხრივი ადაპტერები, მონო ან სტერეო ადაპტერები და კონექტორები გადართვის კონტროლისთვის. იმ შემთხვევაში, თუ საჭიროა ერთდროულად ორი ერთ მოწყობილობაზე დაკავშირება, შეგიძლიათ გამოიყენოთ SCART გამყოფი ორი ან სამი მიმართულებით. მათ, ვინც არ არიან კმაყოფილი შემოთავაზებული ვარიანტებით ან რომლებიც არ არიან ხელმისაწვდომი, შეუძლიათ გააკეთონ საკუთარი თავის SCART პინ დავალებების შესაბამისად, მოცემულია ცხრილში. 2

ქინძისთავების ნუმერაცია ჩვეულებრივ მითითებულია კონექტორზე:

რა თქმა უნდა, კომპიუტერები არ იყენებენ SCART კონექტორს, თუმცა, მისი დაზუსტების ცოდნისას, ყოველთვის შეგიძიათ გააკეთოთ შესაბამისი ადაპტერი ანალოგური კომპიუტერის მონიტორის გამოყენებისათვის, მაგნიტოფონის ვიდეო სიგნალის მიმღებად ან, პირიქით, კომპიუტერიდან ვიდეო სიგნალის მიწოდებაზე SCART კონექტორით.

მაგალითად, SCART კონექტორიდან კომპოზიტური სიგნალის შეყვანის ან გამოსაყვანად, თქვენ უნდა აიღოთ კოაქსიალური კაბელი 75 ომ დამახასიათებელი წინაღობით და განაწილდეთ გარე ლენტები (მიწა) და შიდა კონდუქტორი (კომპოზიტური სიგნალი) SCART კონექტორზე.

ვიდეო სიგნალის გამოსვლა კომპიუტერიდან ტელევიზორში (TV-OUT):

  • კომპოზიტური სიგნალი იკვებება SCART კონექტორის 20-ე პინზე;

ვიდეო სიგნალის კომპიუტერიდან ვიდეო სიგნალის შესატანად (TV-IN):

  • კომპოზიტური სიგნალი - SCART კონექტორის მე -19 პინამდე;
  • "გრუნტი" - SCART კონექტორის მე -17 პინამდე.

კონტაქტების შესაბამისობა S-Video– ს ადაპტერის წარმოებაში ასევე მითითებულია ცხრილში. 2

ვიდეო სიგნალის გამომავალი კომპიუტერიდან ტელევიზორში S-Video (TV-OUT) საშუალებით:

  • მე -3 S-Video პინი - მე -20 SCART პინი;

ვიდეო სიგნალის შეყვანა ვიდეოდან კომპიუტერიდან S-Video (TV-IN) საშუალებით:

  • 1-ლი S-Video პინი - მე -17 SCART პინი;
  • მე –2 S-Video პინი - მე –13 SCART პინი;
  • მე -3 S-Video pin - მე -19 SCART pin;
  • მე -4 S-Video pin - მე -15 SCART pin.

RGB– ის გამოყენებით კომპიუტერთან ტელევიზორთან დასაკავშირებლად აუცილებელია კომპიუტერმა გამოუშვას RGB სიგნალი ისეთი ფორმით, რაც ტელევიზორს ესმის. ზოგჯერ RGB სიგნალი იკვებება გამოყოფილი 7-, 8- ან 9-პინიანი კომპოზიციური ვიდეო გამოსვლით. ამ შემთხვევაში, ვიდეოკარტის პარამეტრებს უნდა შეეძლოთ ვიდეო გამოცემის შეცვლა RGB რეჟიმში. თუ ვიდეოკარტზე ვიდეო გამოსვლას აქვს შვიდი პინი (ასეთ შტეფსელს უწოდებენ mini-DIN 7 პინს), მაშინ ნორმალურ რეჟიმში S-Video სიგნალი იკვებება ზუსტად იმავე ქინძისთავებზე, როგორც ჩვეულებრივი ოთხი პინიანი S-Video კონექტორით. RGB რეჟიმში სიგნალები შეიძლება გადანაწილდეს კონტაქტებზე სხვადასხვა გზით, რაც დამოკიდებულია ვიდეოკარტის მწარმოებელზე.

მაგალითისთვის, ჩვენ შეგვიძლია მივცეთ SCART– თან ერთ – ერთი ამ 7 – პინიანი კონექტორის კონტაქტის კორესპონდენცია (ეს გაყვანილობა გამოიყენება ზოგიერთ ვიდეოკარტზე NVIDIA ჩიპის საფუძველზე, მაგრამ შეიძლება თქვენს ვიდეო ბარათზე იყოს განსხვავებული):

  • 1-ლი მინი-DIN 7 პინიანი კონტაქტი (GND, "ადგილზე") - მე -17 SCART კონტაქტი;
  • მე –2 პინი მინი – DIN 7 – პინიანი (მწვანე, მწვანე) - მე –11 პინი SCART;
  • მე –3 პინი მინი – DIN 7 – პინიანი (სინქრონიზაცია, დასუფთავება) - მე –20 პინი SCART;
  • მე –4 პინი მინი – DIN 7 – პინიანი (ცისფერი) - მე –7 პინი SCART;
  • მე –5 პინი მინი – DIN 7 – პინიანი (GND, „დაფქული“) - მე –17 პინი SCART;
  • მე –6 პინი მინი – DIN 7 პინი (წითელი, წითელი) - მე –15 პინი SCART;
  • მე –7 პინი მინი – DIN 7 – პინიანი (+3 V RGB რეჟიმის კონტროლი) - მე –16 პინი SCART.

ყველა ტიპის ადაპტერს სჭირდება მაღალი ხარისხის 75 Ohm კაბელის გამოყენება.

გრაფიკულ ბარათზე არ არის ვიდეო კონექტორი

თუ თქვენს ვიდეოკარტს არ აქვს ტელევიზორის გამომუშავება, მაშინ, პრინციპში, ტელევიზორი შეიძლება დაერთოს რეგულარულ VGA კონექტორს. ამასთან, ამ შემთხვევაში, საჭიროა ელექტრო სიგნალის შესატყვისი სქემა (ზოგადად, ეს არ არის რთული). ბაზარზე არსებობს სპეციალური მოწყობილობები, რომლებიც კომპიუტერულ რეგულარულ VGA სიგნალებს RGB– ით და სკანირების (სინქრონიზაციის) სიგნალის გადასაყვანად აკეთებენ ტელევიზორზე. ასეთი მოწყობილობა უკავშირდება VGA კაბელს კომპიუტერსა და მონიტორს შორის და ასლის სიგნალს, რომელიც გადის VGA გამომავალში.

პრინციპში, ასეთი მოწყობილობის დამზადება შესაძლებელია დამოუკიდებლად. მიმოწერა VGA და SCART სიგნალებს შორის იქნება შემდეგი:

  • VGA SCART PIN SCART აღწერა;
  • VGA RED - მე –15 SCART პინამდე;
  • VGA GREEN - მე -11 SCART ქინძისთავამდე;
  • VGA BLUE - მე -7 SCART ქინძისთავამდე;
  • VGA RGB გრუნტი - მე -13, ან მე -9, ან მე -5 SCART პინზე;
  • VGA HSYNC & VSYNC - მე -16 და მე -20 SCART ქინძისთავებზე.

თქვენ ასევე უნდა დადოთ + 1-3 V მე -16 SCART პინზე და 12V მე -8 SCART პინზე, რომ გადავიდეთ AV რეჟიმში, რომლის თანაფარდობაა 4: 3.

ამასთან, პირდაპირი კავშირი, სავარაუდოდ, არ იმუშავებს და სინქრონიზაციისთვის თქვენ მოგიწევთ ელექტრული წრის გაკეთება, როგორც ნაჩვენებია http://www.tkk.fi/Misc/Electronics/circuits/vga2tv/circuit.html ან http: //www.e.kth .se / ~ pontusf / index2.html.

ლექცია 6. ინტერფეისი და ეკრანის ადაპტერები

    ინტერფეისების ჩვენება.

    ჩვენების ადაპტერები.

    ვიდეო სისტემის პარამეტრები.

ლიტერატურა: 1. გუკ. M. აპარატურა IBM PC. პეტრე, 2005, გვ. 510-545 წწ.

  1. ინტერფეისების ჩვენება.

1.1. ჩვენების ინტერფეისების ზოგადი მახასიათებლები.

ფერადი სატელევიზიო მაუწყებლობის ტრადიციულ ტექნოლოგიაში (PAL, SECAM ან NTSC) ვიდეო სიგნალი უშუალოდ აწვდის ინფორმაციას შუქის მყისიერი მნიშვნელობის შესახებ, ხოლო ფერადი ინფორმაცია მოდულირებული ფორმით გადადის დამატებით სიხშირეებზე, დ. ეს უზრუნველყოფს შავი და თეთრი მიმღების თავსებადობას, რომელიც უგულებელყოფს ფერების ინფორმაციას. ფერის გადაცემის არხით.

f d1 \u003d 4,43 მეგაჰერციანი f n \u003d 4,5 მეგაჰერციანი f d2 \u003d 4,6 მეგაჰერციანი

ამასთან, არც ერთი ტრადიციული სამაუწყებლო სისტემა არ არის შესაფერისი მაღალი რეზოლუციის გრაფიკული ინფორმაციის ჩვენებისთვის, ვინაიდან მათ აქვთ მნიშვნელოვნად შეზღუდული ფერების არხების გამტარობა (ანუ, მინიმალური 35 მეგაჰერციუმი მიუღწეველია). მაღალი რეზოლუციის მქონე მონიტორებისთვის შეიძლება გამოყენებულ იქნას მხოლოდ ძირითადი ფერის ვიდეო გამაძლიერებლების საშუალებით პირდაპირი სიგნალის მიწოდება - RGBშესასვლელი (წითელი მწვანე ლურჯი - წითელი, მწვანე და ლურჯი).

ინტერფეისი ვიდეო ადაპტერსა და მონიტორს შორის შეიძლება იყოს დისკრეტული (TTL სიგნალებით) ან ანალოგური. ევოლუციური დისკრეტული ინტერფეისი მონოქრომული და ადრეული ფერის მონიტორებისთვის CGA და EGA შეცვალა ახლა პოპულარული ანალოგური ინტერფეისი VGA, უზრუნველყოფს დიდი რაოდენობით ფერების გადაცემას. ამასთან, ანალოგური სიგნალის გადაცემის ხარისხმა შეწყვიტა მზარდი მოთხოვნილებების დაკმაყოფილება (სკანირების სიხშირისა და რეზოლუციის ზრდით) და გამოჩნდა ახალი ციფრული ინტერფეისი DVI... ბრტყელი პანელის ჩვენებისთვის, მათი მატრიცული ორგანიზაციითა და უჯრედების შედარებით მაღალი ინერციით, სასურველია გამოიყენოთ სპეციალური ციფრული ინტერფეისი (ბრტყელ პანელის მონიტორის ინტერფეისი, მაგრამ არა DVI).

თანამედროვე გადამყვანებში ისევ შესაძლებელია სტანდარტული ტელევიზორის დაკავშირება სპეციალური სიგნალის გადამყვანით. სატელევიზიო ინტერფეისისთვის შესაძლებელია სინქრონიზაციის უზრუნველყოფა გარე სატელევიზიო სისტემიდან (გადამყვანი), რაც მნიშვნელოვანია კომპიუტერული ვიდეო სიგნალის გარე "სატელევიზიო გარემოსთან" შერწყმისთვის.

1.2. დისკრეტული rgb ttl ინტერფეისი

პირველ კომპიუტერულ მონიტორებს ჰქონდათ დისკრეტული ინტერფეისი TTL დონის მქონე. RGB TTL. მონოქრომული მონიტორისთვის მხოლოდ ორი სიგნალი იქნა გამოყენებული - ვიდეო (სხივის ჩართვა / გამორთვა) და მაღალი სიკაშკაშე. ამრიგად, მონიტორს შეუძლია სამი ხარისხის სიკაშკაშის ჩვენება: თუმცა 2 2 - 4, "მუქი პიქსელი" და "მუქი მაღალი სიკაშკაშე" არ განასხვავებს.

ჩართვა / გამორთვა მონიტორი

კლასის ფერთა მონიტორებში CD { ფერი ჩვენება) იყო ერთი სიგნალი თითოეული სხივის ჩასართავად და ზოგადი სიგნალი გაზრდილი სიკაშკაშისთვის. ამრიგად, 4 2 \u003d 16 ფერის დაყენება შეიძლება.

G მონიტორი

შემდეგი კლასი არის გაუმჯობესებული ფერების ჩვენება ECD (გაძლიერებულია ფერი ჩვენება) ჰქონდა დისკრეტული ინტერფეისი ორი სიგნალით, თითოეული ფუძის ფერისთვის. სიგნალებმა შესაძლებელი გახადა ინტენსივობის ოთხიდან ერთ – ერთი დაყენება; დაშიფრული ფერების საერთო რაოდენობამ მიაღწია (2 2) 3 \u003d 2 6 \u003d 64.

2 - ორი სიგნალი თითო არხზე;

3 - სამი არხი.

სიგნალები RED, GREEN, BLUE და Red, Green, Blue აღნიშნავენ ძირითადი ფერების ყველაზე მნიშვნელოვან და ნაკლებად მნიშვნელოვან ბიტებს.

G, g მონიტორი

H.Sync და V.Sync სიგნალები გამოიყენება მონიტორის ჰორიზონტალური და ვერტიკალური სინქრონიზაციისთვის. (ჰორიზონტალური, ვერტიკალური სინქრონიზაცია)