Pendaftaran foto dalam gaya fantasi. Pelajaran Photoshop.

Pelajaran Photoshop. Memproses foto dalam gaya fantasi.

Kira-kira hasil ini kita harus dapatkan di final:

Untuk bekerja, kita akan membutuhkan:
1. Dua plugin pihak ketiga ke Photoshop: Potret Imagenomic dan Nik Color Efex Pro 3.0. Temukan mereka di jaringan sangat sederhana. Hal alami dapat dilakukan tanpa mereka, sarana Photoshop itu sendiri, tetapi menurut saya mereka membuat banyak kehidupan
2. Sumber fotografi, lebih disukai bukan kualitas ponsel dan bukan ukuran kotak korek api

3. Foto untuk membuat latar belakang. Itu bisa menjadi gambar hutan, taman bunga, semak jelatang, dll. Secara umum, sesuatu sayuran, dengan sejumlah besar bagian dan transisi nada. Bahkan tidak selalu berkualitas tinggi. Saya menggunakan gambar stok berikut:

4. Beberapa cliparts: Rumput dalam format png dan siput untuk membuat Rozhkin:



Begitu:
1. Buka foto aslinya. Jelas bahwa untuk mengganti latar belakang baru, Anda pertama-tama perlu menghapus yang lama dan kami akan berurusan dengan cara paling nyaman kepada kami. Biasanya saya lebih suka menghapus latar belakang di sekitar objek dengan penghapus keras dengan pendekatan yang kuat, tetapi kali ini saya menggunakan alat laso magnetik, mengalokasikan gambar dan memindahkannya ke lapisan baru menggunakan Layer Via Copy:

Saya menyembunyikan lapisan latar belakang, kemungkinan besar dia tidak akan lagi membutuhkannya.

2. Saat menggunakan alat lasso, paling sering ada beberapa detail tambahan, potongan-potongan latar belakang lama, garis-garis gelap yang tidak perlu, dan oleh karena itu kami mengambil hard erase dan hati-hati meneruskan tepi gambar, subdorating aib ini:

3. Di beberapa tempat lebih dekat ke tepi, angka itu masih gelap, misalnya, rambut, dan kami membutuhkannya untuk menjadi lebih baik di masa depan, latar belakang yang cukup terang, jadi kami mengambil alat menghindar dengan paparan sebesar 15-20% dan meringankan tepi:

4. Sekarang Anda dapat mengganti latar belakang. Kami membawanya pada gambar kami, menempatkan lapisan bawah dan cukup banyak di Gaussian Blur hingga hampir keadaan homogen:



5. Mari kita tinggalkan latar belakang dan kita akan berurusan dengan retouching wajah (secara umum itu selalu merupakan bagian dari pekerjaan yang paling melelahkan). Untuk memulainya, hapus semua cacat (hanya cacat, dan bukan seluruh tekstur dari wajah) dengan bantuan alat perangko klon dan alat penyembuhan sikat:

Sekarang Anda dapat sedikit melembutkan tekstur wajah, di sini plugin potret imagenomic hanya berguna. Kami menduplikasi layer dengan gambar (sekarang harus ada tiga, kecuali untuk latar belakang tersembunyi). Plugin ini diterapkan ke lapisan atas, hanya yang diinginkan untuk tidak berlebihan dengan pengaturan agar tidak mendapatkan kulit yang cukup plastik:

Dan kemudian mengurangi opacity lapisan atas persen menjadi 60-70 (tetapi secara umum semuanya dilakukan pada mata dan tergantung pada ukuran sumber) dan penghapus lunak dari ereksi di sekitar mata, itu Mulut dan detail penting strategis lainnya dari orang yang tidak harus memperoleh indatius. Mereka berasal dari lapisan bawah:

6. Mari kita berikan mata sedikit kilau dan saturasi warna. Untuk melakukan ini, Anda dapat menyalin iris mata pada layer baru, saya biasanya memilih alat marquee rectangular, itu diatur ulang ke lapisan baru menggunakan layer melalui salin dan gunakan mode overlay dodge warna untuk layer. Bagian yang tidak perlu dihilangkan dengan penghapus lembut dengan diameter kecil:



Saya duduk sedikit dengan warna (dan kami dapat mengubahnya secara umum). Kami pergi ke Hue / Saturation (harus ada lapisan dengan iris) dan memindahkan slider secukupnya. Ketika hasilnya diatur, kami klik OK dan kami dapat mengurangi dua lapisan atas. Untuk memberikan kilau yang lebih besar dan beberapa efek dari cahaya, Anda bisa sedikit berjalan di sepanjang busur bawah iris eye dodge alat:

7. Sekarang kita akan menangani pekerjaan melukis) ke bagian wajah selanjutnya. Untuk melakukan ini, pilih warna body-pink dari sikat lunak dengan intensitas rendah (5-7%) dan pada layer baru dengan mode overlay overlay kita pergi melalui dahi, pipi, hidung dan dagu, terutama intens - pada Pipi:

Dengan cara yang sama, kami peduli dengan bibir:

8. Saya sedikit terjepit ke dalam proses makeup karena dengan alat cap klon dengan sikat lembut dan opacity \u003d 25-30% kerutan kecil yang lembut di bawah mata, bintik-bintik yang tidak rata di atas bibir dan area dagu dan baki ( Baki bukan nampan di mana menggali, dan apa yang ada di bawah hidung):

9. Kami melanjutkan pewarnaan secara pribadi kepada saya, saya ingin menambahkan bayangan selamanya dan tentu saja beberapa warna musim semi-musim panas segar, dan salad cocok di sini karena tidak mungkin. Prinsip yang sama seperti pada paragraf nomor 7:

10. Apa yang menurut saya di sini relevan untuk ditambahkan, jadi bintik-bintik. Saya sangat suka bintik-bintik, dan rumbai saya membantu saya di sini, yang sangat mudah dilakukan, dan Anda dapat menemukan di jaringan. Dalam bentuk titik plase dari bentuk tidak teratur. Saya memilih warna sikat hitam dan bintik-bintik yang diterapkan ke lapisan baru, semuanya dengan mode overlay overlay yang sama:

11. Membalikkan perhatian pada fakta bahwa kontur gambar kontras latar belakang dengan latar belakang, karena kabur, dan konturnya sangat jelas dan secara umum entah bagaimana terlihat tidak sehat sehingga kita akan menghangatkan mereka , naik di pundak dan rambut dan tidak banyak belajar - di tangan:

12. Saatnya detail pihak ketiga. Buka file dengan rumput, seret dengan lapisan atas pada dokumen kami, ditempatkan karena nyaman bagi kami dan meniru undian, mengikis dengan Gaussian Blur. Agar sesuai dengan rumput pada nada, untuk aslinya gelap, seperti yang menurut saya, saya mengambil keuntungan dari filter foto, menambahkan YellOwness:

Anda tidak dapat terbatas pada rumput, tambahkan daun, bunga, yang hanya keinginan jiwa, hal utama bukan untuk mengubah garis depan di vinaigrette yang diolesi akhirnya

13. Akhirnya, saya memutuskan untuk mengubah diri Anda dalam baterai utilitas utilitas dengan bantuan wastafel itu sangat siput gambar siput dan menangkapnya sehingga wastafel dibentuk oleh Rozhkin, dan kemudian kita lepaskan siput dengan kecil. Transparansi (orang miskin "src \u003d" http: / /planetaphotoshop.ru/images/smilies/swoon.gif "title \u003d" (! Lang: Swoon" />) и часть основания раковины так, чтобы она по возможности плавно переходила в виски (надо признать, что этот момент у меня несколько прихрамывает). Чуть размываем улиточки, ибо они должны быть не сильно четкими:!}

Siput terlalu gelap, jadi butuh sedikit mengklarifikasi dan memperburuk semua hal ini alat dodge dengan jangkauan - highlight:

14. Saya mencoba menggabungkan wiski (candi - m. Kepala sisi ... (c) dal) dan tanduk beberapa jenis rambut, keluar, benar, tidak terlalu, mungkin Anda akan lebih baik memilih alat noda, dan sikat lembut dengan sooo berdiameter kecil 2-3 piksel (jika foto ukuran yang sangat kecil, maka sama sekali 1 piksel) menghubungkan tanduk dengan rambut dan sebaliknya:

Anda dapat mengurangi lapisan.

15. Menurut pendapat saya, tidak ada cukup banyak Messenger, karena satu kawan diekspresikan - sileudosains silau
Saya membuat silau sebagai berikut: pada dokumen baru dengan latar belakang transparan dalam gangguan, kami meletakkan bintik-bintik buram putih, ukuran berbeda. Ternyata semacam salju jatuh yang aneh tidak dalam fokus:

Salju ini ditempatkan di atas pekerjaan kami dan meletakkan overlay mode pencampuran (lagi overlay ini "src \u003d" http://planetaphotoshop.ru/images/smilies/nea.gif "title \u003d" (! Lang: no" />). Снег превращается в желтые блики, но очень яркие, поэтому немного снижаем непрозрачность слоя и мягким полупрозрачным ластиком стираем блики с области лица, чтобы они не создавали впечатление какой-то экзотической кожной болезни :!}

16. Gambar itu praktis siap, tetapi dia tidak akan mencegah generalisasi semua elemen pemrosesan akhir. Momen ini adalah yang paling dicintai. Untuk ini, saya menggunakan plugin NIK Warna EFEX Pro. Saya bisa menyakitinya selama satu jam, memilih pengaturan dan efek untuk rasa:

Foto balkon yang saya gunakan dalam pelajaran ini dihapus dari berbagi file. Karena itu, lihat screenshot saya dan lakukan operasi serupa.

Buka foto balkon di Photoshop. Pena Tool (P) dalam mode jalur menggambar sirkuit di sepanjang pagar dan menangkap bagian atas gambar. Akibatnya, kontur harus ditemukan di sekitar latar belakang balkon. Klik kanan pada sirkuit dan pilih Buat Pilihan (atau gunakan kombinasi Ctrl + Enter). Setelah itu, klik Hapus untuk menghapus latar belakang.

Buka gambar\u003e menu ukuran kanvas dan ubah ukuran kanvas hingga 2000x1500 piksel. Buka gambar latar belakang yang disediakan di awal pelajaran di Photoshop dan tool tool (V) seret ke dokumen pertama. Posisikan lapisan ini di bawah lapisan dengan balkon, sambil mempertahankan ukuran aslinya.

Langkah 2.

Buka foto gadis di Photoshop dan alat peno (P) menghapusnya dari latar belakang. Anda juga dapat menggunakan metode menyorot gadis melalui saluran atau alat Magic Wand Tool (W). Masukkan gadis ke dokumen utama di atas layer dengan balkon. Free Transform (Ctrl + T) Untuk mengubah ukuran layer dengan seorang gadis hingga 43% (ini dapat diresepkan dalam parameter alat di bagian atas program).

Langkah 3.

Sebelum Anda terus bekerja, buat koreksi warna balkon dan langit. Koreksi warna diperlukan sehingga semua warna bertepatan dengan warna langit. Anda perlu menambah jumlah balkon biru. Saya selalu menyarankan Anda untuk menggunakan lapisan koreksi, karena mereka tidak membahayakan lapisan utama.

Lebih dari lapisan dengan balkon, buat rona / saturasi layer (layer adjustment baru yang menyesuaikan? Dan meningkatkan nilai saturasi menjadi +25. Kemudian buat lapisan penyesuaian level (layer? Lapisan penyesuaian baru? Level) dan masukkan nilai slider kiri 176. Pada akhirnya, buat saldo warna lapisan koreksi (layer? Lapisan penyesuaian baru? Saldo warna) dan mengkonfigurasi seberapa cokelatnya di tangkapan layar di bawah ini.

Untuk meningkatkan tepi pagar bata, buat salinan layer dengan balkon (Ctrl + J) dan buka menu Filter? Menyesuaikan dgn mode? Tepi bersinar. Pasang salinan Blending Mode dari balkon di layar, dan opacity ke bawah hingga 50%.

Langkah 4.

Untuk seorang gadis, Anda juga perlu membuat beberapa warna dan koreksi ringan. Semua ini harus dilakukan dengan bantuan lapisan korektif. Buat dua salinan layer dengan seorang gadis, klik pada mereka dengan tombol kanan mouse (pada gilirannya) dan pilih Buat Clipping Mask. Satu salinan dirancang untuk meningkatkan ketajaman, dan yang lain untuk mengurangi kulit.

Untuk salah satu salinan layer dengan seorang gadis menerapkan filter masker unsharp (filter? Tajam? Masker Unsharp): radius - 0,3 piksel, jumlah - 215%, ambang batas - 3 level. Untuk salinan kedua terapkan filter blur permukaan (filter? Blur? Permukaan blur) dengan nilai radius 2 piksel. Kemudian oleskan ke salinan kedua layer mask yang akan menyembunyikan segalanya. Untuk melakukan ini, buka menu layer? Masker layer? Sembunyikan semua. Pilih alat Brush Tool (B) dengan tepian lembut dan warna putih hanya kulit gadis itu.

Melalui lapisan dengan anak perempuan, Anda perlu membuat beberapa lapisan korektif, dan masing-masing menerapkan kliping mask (Ctrl + Alt + G). Buat layer korektif berikut (mengklik ikon lingkaran hitam dan putih di bagian bawah palet layer, Anda akan melihat daftar lapisan korektif):

  • Level.
  • Filter foto.
  • Keseimbangan warna

Pengaturan penyesuaian lapisan ditunjukkan di bawah ini:

Langkah 5.

Lepaskan mahkota, burung hantu dan naik dalam dokumen utama. Dengan bantuan lapisan keseimbangan warna korektif, ubah warna mereka sehingga sesuai dengan gambar kami.

Langkah 6.

Elemen utama dari semua manipulasi foto adalah bayangan. Bayangan yang benar dapat membuat gambar yang biasa sangat spektakuler. Ada beberapa cara untuk membuat bayangan.

Dalam kasus kami, kami akan membuat bayangan lembut, karena tidak memiliki sumber cahaya tertentu, dan tidak ada bayangan lain dalam gambar, yang akan menyarankan kami arah cahaya. Pilih alat Brush Tool (B) dengan tepian lembut dan opacity rendah. Gambar bayangan di bawah seorang gadis, burung hantu dan mawar.

Gambar proses terperinci dapat dilihat di ini video.

Langkah 7.

Sudah waktunya untuk menggunakan alat klarifikasi dan peredupan untuk menyorot setiap item item. Buat layer baru (Ctrl + Shift + N) melalui semua layer dan buka edit\u003e Isi menu, pilih warna 50% abu-abu. Instal layer mode blending pada overlay.

Alat Dodge (O) dan Burn Tool (O) Alat. Amati area terang dan gelap. Gunakan nilai eksposur kecil dari kedua alat (10%).

Jadi itu akan terlihat seperti lapisan pada mode blending yang diinstal pada normal.

Dan ini adalah hasil sebelum dan sesudah operasi alat untuk klarifikasi dan peredupan.

Langkah 8.

Dua semua lapisan menjadi satu yang terpisah (Ctrl + Shift + Alt + E) dan beri nama "final". Klik Klik kanan di palet layer dan pilih Konversi ke objek pintar. Sekarang semua filter yang kami terapkan pada lapisan ini tidak akan merusak piksel layer itu sendiri. Buat layer ini (Ctrl + J) dan beri nama "penyesuaian akhir". Pasang opacity layer ini sebesar 70%.

Langkah 9.

Pilih layer "Final" dan buka menu gambar? Penyesuaian? Bayangan / highlight. Masukkan nilai yang ditunjukkan di bawah ini.

Lalu buka menu Filter? Memberikan? Efek pencahayaan dan konfigurasi seperti yang ditunjukkan di bawah ini.

Karena kami mengubah lapisan menjadi objek yang cerdas, dimungkinkan untuk mengubah pengaturan filter kapan saja.

Langkah 10.

Pilih layer "Adjustments Final" dan buka menu gambar? Penyesuaian? Variasi: Pilih lebih banyak cyan dan klik OK.

Berada di lapisan yang sama, buka menu Filter? Memutarbalikkan? Bersinar difus. Gunakan pengaturan ini:

Langkah 11.

Pada akhirnya, buat layer penyesuaian peta gradien (layer? Lapisan Penyesuaian Baru? Gradient Map): Sesuaikan warna gradien seperti yang ditunjukkan di bawah ini. Blending Mode dari lapisan ini - overlay dan opacity - 15%.

Kesimpulan

Dengan manipulasi foto yang serupa, saya menyarankan Anda untuk melakukan beberapa hal:

  • Gunakan alat Dodge Tool (O) dan Burn Tool (O) untuk melembutkan kulit dan meningkatkan cahaya dan bayangan pada bagian tubuh. Bayangan sangat penting, jangan lupa tentang mereka.
  • Gunakan metode yang tidak membahayakan piksel utama gambar (lapisan korektif, objek pintar, dll.).
  • Gunakan filter efek pencahayaan. Ini meningkatkan gambar sebesar 99% dalam banyak kasus.
  • Jangan malas untuk mengatur palet layer. Grup Layers dan berikan nama yang jelas. Dengan sejumlah besar lapisan, akan lebih mudah bagi Anda untuk mencari tahu di mana dan apa yang berada.

Hasil Akhir:

Bagikan pelajarannya

Informasi Hukum

Diterjemahkan dari www.psdbox.com, penulis terjemahan ditentukan pada awal pelajaran.

Buat dokumen dengan dimensi 1000 × 1100 px dan dituangkan hitam. tekan Cmd / ctrl + shift + nUntuk membuat layer baru. Aktifkan Alat Alat sikat. (Dgn B.) Ukuran warna # 4E1502 dan 1200 px. Gambarlah di tengah kanvas hitam:

Langkah 2.

Buat layer baru, ubah warna sikat pada # F6BC2F. Menggambar di dalam wilayah merah gelap dan mengubah mode ke Warna menghindar. 100%:

Langkah 3.

Kami menggunakan kuas yang sama untuk menggambar lagi di layer baru, dan mengubah mode ke Hamparan 70%:

Langkah 4.

Buka gambar nebula. Gunakan alat itu Pindahkan Alat. (V.) Untuk menyeretnya ke kanvas kami:

Langkah 5.

Klik tombol kedua di bagian bawah set layer untuk menambahkan topeng ke lapisan ini. Gunakan sikat hitam lembut dengan opacity sekitar 40-45% untuk mengurangi efek nebula pada beberapa bagian. Anda dapat melihat bagaimana kami melakukannya di layer mask dan hasilnya dalam gambar:

Langkah 6.

Gandakan layer ini dan hapus beberapa bagian menggunakan layer mask untuk mendapatkan hasil seperti yang ditunjukkan di bawah ini:

Pergi ke Filter Filter-blur-gaussian blur dan pilih radius 2 px:

Langkah 7.

Buka gambar gadis itu. Pertama, kami menggunakan alat ini Alat Lasso Polygonal.Untuk membuat pilihan di sekitar gadis (tidak perlu terlalu rapi dengan rambut):

Klik dua kali pada layer Background untuk menghapus kunci.

Klik tombol Layer Mask untuk menyembunyikan bagian latar belakang:

Langkah 8.

Tekan tombol kanan pada layer 0, pilih Perbaiki topeng.:

Gunakan alat itu Refine Radius Tool. Dengan ukuran sekitar 100 px untuk menggambar di sekitar kepala dan menampilkan lebih banyak rambut.

Ini hasil kami setelah membersihkan (kami menggunakan latar belakang merah untuk menunjukkannya dengan lebih jelas):

Langkah 9.

Kami memiliki seorang gadis setelah mengekstraksi di kanvas utama kami, atas semua lapisan:

Langkah 10.

Saya ingin mengurangi kecerahan pada bagian-bagian terang dari model, jadi kami membuat layer baru di atas model dengan Kliping topeng.:

Gunakan kuas dengan warna # E6E2E9 untuk melukis rambut, wajah, dan bagian tangan yang cerah dan ubah mode ke Berkembang biak. 100%:

Langkah 11.

Kami terus mengurangi kecerahan model wajah, tangan menggunakan layer baru ( Kliping topeng.) Dan kuas yang sama. Kami mengubah mode ke Berkembang biak. 50%:

Langkah 12.

Kami ingin menambahkan detail lebih lanjut tentang rambut model, jadi pada layer baru kami menggunakan kuas dengan warna # 5A595B dan sekitar 20 px. Di sini kami memiliki hasilnya:

Langkah 13.

Untuk menambahkan model sedikit merah, kami menggunakan lapisan koreksi dengan Kliping topeng.. Pergi ke B. Layer-New Adjustment Layer-Hue / Saturation:

Langkah 14.

Langkah 15.

Buat banyak Kurva.Untuk menggelapkan model:

Dalam layer mask Kurva. Kami menggunakan sikat lembut untuk menghapus dan mengurangi intensitas yang gelap.

Langkah 16.

Buat layer baru dan gunakan kuas dengan warna # F66E2B untuk mengecat rambut dan tangan Anda. Ubah rezim pada Warna 100%:


Langkah 17.

Pada layer baru, gunakan kuas untuk menambahkan warna merah cerah pada rambut dan kontur tubuh Anda. Instal mode pada Hamparan 100%:

Langkah 18.

Kami menggunakan kuas dengan warna # F5C25F untuk melukis garis model dan menambahkan sedikit warna oranye. Ubah rezim pada Cahaya keras 100%:

Langkah 19.

Buat layer baru dan gunakan kuas yang sama untuk melukis beberapa tips rambut dan ubah mode ke Hamparan 100%:

Langkah 20.

Buat layer baru, kami menggunakan warna # F66E2B untuk menarik mata di dalam, dan kemudian ubah mode ke Mode Dodge. 100%:

Langkah 21.

Klik pada menu kuas, pilih Atur ulang kuas.Untuk mengaktifkan pengaturan kuas default. Sekarang di layer baru, ubah warna latar depan pada # F66E2B dan klik pada kuas Fuzzball.:

Kami mengurangi ukuran kuas ke 80 px dan membuat noda di dalam mata Anda. Kami mengubah mode pada Dodge linear. 100%:

Langkah 22.

Untuk meningkatkan beberapa fitur wajah, kami membuat layer baru, mengubah mode ke Hamparan 100% dan banjir 50% abu-abu:

Gunakan alat itu Dodge and Burn Tool (HAI.) Dengan pengaturan Rentang midtone., Paparan Sekitar 20-25% untuk membuat efek yang lebih cerah di mata, tepi wajah dan hidung, menggelapkan alis, jembatan. Anda dapat melihat bagaimana kami melakukannya dalam mode. Normal dan menghasilkan mode Hamparan:

Langkah 23.

Buat layer baru di bagian atas, gunakan sikat lembut dengan warna # BD5733 untuk mengecat bagian bawah gambar:

Langkah 24.

Untuk mendapatkan efek yang lebih kuat di sini, kami menggunakan sikat lembut dengan warna # F6BC2F dan mengubah mode ke Hamparan 100%:

Langkah 25.

Pada layer baru, gunakan kuas dengan warna # F6BC2F untuk menggambar pada dua tangan. Kami mengubah mode ke Cahaya keras 100%:

Langkah 26.

Pindahkan gambar kembang api di kanvas kami dan instal mode Warna menghindar. 100%:

Kami menyebut layer Sparks 1.

Langkah 27.

Tambahkan topeng ke lapisan ini. Gunakan kuas untuk menghapus dan mengurangi intensitas kembang api di beberapa bagian yang ditunjukkan di bawah ini:

Langkah 28.

Pada layer Sparks 1 pergi ke filter Filter-Distort-Twirl:

Menerapkan Gaussian Blur. 2 px:

Langkah 29.

Duplikat layer ini, kami gunakan Cmd / ctrl + tUntuk memutarnya dan mendapatkan hasilnya ditunjukkan di bawah ini. Anda dapat menggunakan layer mask untuk menghapus bagian yang tidak perlu:

Langkah 30.

Buka gambar nyala api. Kami memilih dua gambar pertama untuk bekerja:

Gunakan alat itu Alat Marquee Rectangular. (M.) Untuk membuat pilihan untuk bagian dari api pada gambar1:

Kami memilikinya di bagian bawah tubuh gadis, mengubah mode ke Layar. 100%:

Langkah 31.

Untuk menghapus ujung putih yang tersisa setelah mengubah mode pencampuran, tekan dua kali pada layer ini, pilih Opsi Blending.. Memegang Alt / Option. dan pindahkan slider hitam Lapisan ini. Selama ujung-ujung putih hilang:

Langkah 32.

Kami mengambil bagian lain dari api dan memilikinya di sekitar model rambut dan tubuhnya. Kami menerapkan pengaturan yang sama. Opsi Blending. Untuk semua layer ini dan menggunakan layer mask untuk menghilangkan bagian yang tidak perlu.

Efeknya, kami menggunakan 14 lapisan.

Langkah 33.

Kami menyoroti semua lapisan dengan nyala api, lalu klik Cmd / ctrl + gUntuk mengelompokkan mereka. Ubah mode grup dengan Melewati. (Mode default untuk grup) Layar. 100%. Pada layer 14 pergi ke menu Layer-kurva penyesuaian baru:

Dalam layer mask Kurva. Gunakan kuas untuk dihapus di bidang tangan, rambut, dan bagian bawah, karena kita tidak perlu melakukan bagian ini juga cahaya:

Langkah 34.

Langkah Terakhir: Klik CMD / Ctrl + Option / Alt + Shift + EUntuk menggabungkan semua lapisan yang terlihat. Pergi ke Filter

Dalam pelajaran ini, saya akan menunjukkan kepada Anda cara membuat potret gaya sci-fi yang fantastis. Anda akan belajar bagaimana memaksakan snapshot potret ke latar belakang ruang, menambah efek menggunakan tekstur, bekerja dengan mode pencampuran, meningkatkan warna dan banyak lagi.

1. Buat latar belakang

Langkah 1

Buat dokumen baru 1500 x 900 piksel dengan parameter berikut:

Isi latar belakang warna # 010E27.

Langkah 2.

Pergilah Lapisan. - Baru Pengaturan. Lapisan. - Kurva. (Lapisan - Layer koreksi baru - kurva) dan kurangi kecerahan dengan menarik garis diagonal ke bawah. Di panel layer, pilih masker layer tepuk dan aktifkan Sikat. Alat. (B) (kuas). Kami menghabiskan rumbai bundar melingkar lunak di sisi dokumen sehingga di area ini latar belakangnya tidak terlalu gelap. Kemudian kami menambahkan detail.



Langkah 3.

Pindahkan latar belakang kosmik ke fasilitas kerja dan ubah mode pencampuran layer pada Layar.


Di bagian bawah panel Layers klik pada tombol Menambahkan. lapisan. topeng. (Tambahkan layer mask) untuk menambahkan topeng pada layer dengan latar belakang kosmik. Rumbai hitam lembut adalah cat kacau beberapa area di tengah dan di samping.


Langkah 4.

Atas Kurva. (Kurva) dan ubah menjadi jalur kliping dengan kombinasi tombol Ctrl + Alt + G. Kami mengurangi kecerahan gambar untuk mendapatkan efek yang lebih lembut dan rapi.


2. Tambahkan model

Langkah 1

Buka foto dengan model, potong menggunakannya Poligonal. LASO. Alat. (L) (laso lurus) dan alat Pindah. Alat. (V) (pindah) pindah ke tengah jalur kerja.


Sikat lembut hitam mengedit topeng sehingga untuk menyembunyikan model leher, bahu, rambut dan dahi.


Langkah 2.

Buat layer baru dan ubah menjadi mask kliping (Ctrl + Alt + G). Mengaktifkan Stempel. Klon Alat. (S) (cap) dan hapus anting:


Langkah 3.

Tambahkan lapisan koreksi untuk mengurangi kecerahan di tepi bawah dagu dan pipi. Kami mengedit sikat hitam lembut dengan topeng di area-area di mana kita tidak perlu efek dari lapisan korektif.


Langkah 4.

Kami menambahkan lapisan koreksi Warna./ Kejenuhan. Kejenuhan. (Saturasi) hingga -16:


Langkah 5.

Kami menambahkan lapisan koreksi Warna Keseimbangan (Saldo warna) untuk menyesuaikan warna model sesuai dengan latar belakang. Mendirikan Midtone. (Nada sedang):


Langkah 6.

Mengambil LASO. Alat. (L) (laso) dan sorot mulut. Lalu pergi Lapisan. - Baru Pengaturan. Lapisan. - Kurva. (Lapisan - lapisan koreksi baru - kurva). Tingkatkan kecerahan bibir.


3. Buat makeup.

Langkah 1

Buka gambar dengan cincin cahaya dan masukkan ke kertas kerja menggunakan Pindah. Alat. (V) (relokasi). Kami mengubah mode pencampuran layer ini Layar. (Lightening) dengan opacity 100%.


Langkah 2.

Pergilah Saring. - Liquify. (Filter - plastik) dan aktifkan Berputar Searah jarum jam. Alat. (C) (memutar searah jarum jam). Kemudian putar cincin sampai kita mendapatkan hasilnya, seperti pada gambar di bawah ini, perhatikan area pusat dalam bentuk mata. Kami membawa angka yang dihasilkan pada model mata.


Dengan bantuan topeng, kami terlalu banyak hapus.


Langkah 3.

Lapisan duplikat (Ctrl + J) dan mencerminkan salinan Edit. - Mengubah - Balik. Horisontal (Pengeditan - Transformasi - Refleksi secara horizontal). Pindahkan salinan ke mata kedua.


Langkah 4.

Kami memilih kedua layer dengan mata dan klik Ctrl + G untuk menambahkannya ke grup. Ubah mode pencampuran grup ini Layar. (Klarifikasi) dengan opacity 100% dan tambahkan lapisan koreksi Warna./ Kejenuhan. (Nada warna / saturasi) untuk mengubah warna mata.


Langkah 5.

Buat layer korektif Warna Keseimbangan Midtone. (Nada sedang):


4. Tambahkan Nebula.

Langkah 1

Pindahkan gambar nebula 1 ke kertas kerja dan ubah mode pencampuran ke Layar. (Lightening) dengan opacity 100%. Pergilah Edit. - Mengubah - Melengkung. (Mengedit - transformasi - deformasi) dan mendistorsi bentuk nebula sehingga sesuai dengan perspektif kepala dan mata.


Menggunakan topeng, sesuaikan tepi nebula.


Langkah 2.

Gandakan (Ctrl + J) beberapa kali lapisan ini dan mendistribusikan salinan di sekitar kepala dan wajah, berusaha mencapai efek yang terlihat jelas pada pipi. Jika perlu, gunakan topeng untuk menyingkirkan bagian yang tidak perlu.


Langkah 3.

Kami mengalokasikan semua lapisan dengan nebula dan menambah grup (Ctrl + G). Instal mode pencampuran grup pada Layar. (Lightening) dengan opacity 100%. Kemudian tambahkan layer koreksi Warna Keseimbangan (Keseimbangan warna) dan mengkonfigurasi Midtone. (Nada tengah) dan Highlight. (Bersinar):



Langkah 4.

Kami menambahkan lapisan koreksi Level. (Level) untuk menyembunyikan sisa batas dan melembutkan efeknya sedikit.


Langkah 5.

Kami menambahkan gambar kedua ke web yang berfungsi. Nebula 2 dan letakkan di bagian bawah. Aktifkan transformasi gratis (Ctrl + T) dan putar gambar seperti yang ditunjukkan di bawah ini. Instal mode pencampuran layer pada Layar. (Lightening) dengan opacity 100%.



Langkah 6.

Buat layer korektif Level. (Level) untuk menyembunyikan batas gambar dan melembutkan efeknya.


Langkah 7.

Kami menambahkan lapisan koreksi Warna Keseimbangan (Keseimbangan warna) dan mengkonfigurasi Midtone. (Nada sedang):


5. Tambahkan pencahayaan yang fantastis

Langkah 1

Kami memasukkan cahaya yang fantastis ke ruang kerja. Kami menempatkannya di kepala Anda dan memasang mode pencampuran Layar. (Lightening) dengan opacity 100%.


Gunakan filter Liquify. (Plastik) (alat Meneruskan Melengkung. Alat. (Deformasi)) untuk merusak gambar dan mendapatkan hasil seperti yang ditunjukkan di bawah ini:


Langkah 2.

Gandakan duplikat (ctrl + j) layer ini dan mendistribusikan salinan di seluruh kepala dan di sisi kanan model. Gunakan topeng untuk menghapus semua detail tambahan.


Langkah 3.

Buka gambar terpisah dengan cahaya yang fantastis, ambil LASO. Alat. (L) (laso) dan sorot sebagian. Salin (Ctrl + C) dan masukkan (Ctrl + V) fragmen yang dipilih di sisi kiri bawah kepala. Menggunakan alat Meneruskan Melengkung. Alat. (Deformasi) memberikan fragmen bentuk arcuate.


Menggunakan topeng, sembunyikan tepi yang keras pada fragmen.


Langkah 4.

Kami mengalokasikan fragmen lain dan, menggunakan teknik yang sama, masukkan di sisi kanan kepala.


Langkah 5.

Menggunakan metode yang sama, tambahkan lebih banyak bagian kecil.


Langkah 6.

Kami mengelompokkan semua lapisan dengan cahaya fantastis dan di atas dalam grup menambahkan lapisan koreksi Warna Keseimbangan (Keseimbangan warna). Mendirikan Midtone. (Nada sedang):


Langkah 7.

Tambahkan layer correering Warna./ Kejenuhan. (Nada warna / saturasi) dan kurangi Kejenuhan. (Kejenuhan) Blues. (Biru) ke -81:


Langkah 8.

Kami menambahkan lapisan koreksi Level. (Level) untuk sepenuhnya menyembunyikan sisa batas yang terlihat:


6. Makeup tambahan

Langkah 1

Buat layer baru. Mengambil Berbentuk bulat panjang. Tenda. Alat. (U) (oval) dan gambar lingkaran kecil. Mengaktifkan Gradien. Alat. (G) (gradien) dan isi keliling dengan gradien radial, warna - # F8B2F2 dan # 834115.


Melalui Meneruskan Melengkung. Alat. (Deformasi) Tarik panjang keliling dan letakkan model model rahang di sepanjang kontur.


Langkah 2.

Kami mengubah mode pencampuran layer ini Warna Menghindari. (Klarifikasi pangkalan) dengan opacity 100%. Kami menambahkan topeng dan mengedit efeknya sehingga terlihat cukup lembut.


Langkah 3.

Lapisan duplikat ganda. Satu salinan dengan menempatkan di dekat hidung di pipi, dan yang kedua pantau secara horizontal Edit. - Mengubah - Balik. Horisontal (Pengeditan - Transformasi - Refleksi secara horizontal) dan masukkan pada pipi kedua.

Kira-kira hasil ini kita harus dapatkan di final:

Untuk bekerja, kita akan membutuhkan:
1. Dua plugin pihak ketiga ke Photoshop: Potret Imagenomic dan Nik Color Efex Pro 3.0. Temukan mereka di jaringan sangat sederhana. Hal alami dapat dilakukan tanpa mereka, sarana Photoshop itu sendiri, tetapi menurut saya mereka membuat banyak kehidupan
2. Sumber fotografi, lebih disukai bukan kualitas ponsel dan bukan ukuran kotak korek api

3. Foto untuk membuat latar belakang. Itu bisa menjadi gambar hutan, taman bunga, semak jelatang, dll. Secara umum, sesuatu sayuran, dengan sejumlah besar bagian dan transisi nada. Bahkan tidak selalu berkualitas tinggi. Saya menggunakan gambar stok berikut:

4. Beberapa cliparts: Rumput dalam format png dan siput untuk membuat Rozhkin:



Begitu:
1. Buka foto aslinya. Jelas bahwa untuk mengganti latar belakang baru, Anda pertama-tama perlu menghapus yang lama dan kami akan berurusan dengan cara paling nyaman kepada kami. Biasanya saya lebih suka menghapus latar belakang di sekitar objek dengan penghapus keras dengan pendekatan yang kuat, tetapi kali ini saya menggunakan alat laso magnetik, mengalokasikan gambar dan memindahkannya ke lapisan baru menggunakan Layer Via Copy:

Saya menyembunyikan lapisan latar belakang, kemungkinan besar dia tidak akan lagi membutuhkannya.

2. Saat menggunakan alat lasso, paling sering ada beberapa detail tambahan, potongan-potongan latar belakang lama, garis-garis gelap yang tidak perlu, dan oleh karena itu kami mengambil hard erase dan hati-hati meneruskan tepi gambar, subdorating aib ini:

3. Di beberapa tempat lebih dekat ke tepi, angka itu masih gelap, misalnya, rambut, dan kami membutuhkannya untuk menjadi lebih baik di masa depan, latar belakang yang cukup terang, jadi kami mengambil alat menghindar dengan paparan sebesar 15-20% dan meringankan tepi:

4. Sekarang Anda dapat mengganti latar belakang. Kami membawanya pada gambar kami, menempatkan lapisan bawah dan cukup banyak di Gaussian Blur hingga hampir keadaan homogen:



5. Mari kita tinggalkan latar belakang dan kita akan berurusan dengan retouching wajah (secara umum itu selalu merupakan bagian dari pekerjaan yang paling melelahkan). Untuk memulainya, hapus semua cacat (hanya cacat, dan bukan seluruh tekstur dari wajah) dengan bantuan alat perangko klon dan alat penyembuhan sikat:

Sekarang Anda dapat sedikit melembutkan tekstur wajah, di sini plugin potret imagenomic hanya berguna. Kami menduplikasi layer dengan gambar (sekarang harus ada tiga, kecuali untuk latar belakang tersembunyi). Plugin ini diterapkan ke lapisan atas, hanya yang diinginkan untuk tidak berlebihan dengan pengaturan agar tidak mendapatkan kulit yang cukup plastik:

Dan kemudian mengurangi opacity lapisan atas persen menjadi 60-70 (tetapi secara umum semuanya dilakukan pada mata dan tergantung pada ukuran sumber) dan penghapus lunak dari ereksi di sekitar mata, itu Mulut dan detail penting strategis lainnya dari orang yang tidak harus memperoleh indatius. Mereka berasal dari lapisan bawah:

6. Mari kita berikan mata sedikit kilau dan saturasi warna. Untuk melakukan ini, Anda dapat menyalin iris mata pada layer baru, saya biasanya memilih alat marquee rectangular, itu diatur ulang ke lapisan baru menggunakan layer melalui salin dan gunakan mode overlay dodge warna untuk layer. Bagian yang tidak perlu dihilangkan dengan penghapus lembut dengan diameter kecil:



Saya duduk sedikit dengan warna (dan kami dapat mengubahnya secara umum). Kami pergi ke Hue / Saturation (harus ada lapisan dengan iris) dan memindahkan slider secukupnya. Ketika hasilnya diatur, kami klik OK dan kami dapat mengurangi dua lapisan atas. Untuk memberikan kilau yang lebih besar dan beberapa efek dari cahaya, Anda bisa sedikit berjalan di sepanjang busur bawah iris eye dodge alat:

7. Sekarang kita akan menangani pekerjaan melukis) ke bagian wajah selanjutnya. Untuk melakukan ini, pilih warna body-pink dari sikat lunak dengan intensitas rendah (5-7%) dan pada layer baru dengan mode overlay overlay kita pergi melalui dahi, pipi, hidung dan dagu, terutama intens - pada Pipi:

Dengan cara yang sama, kami peduli dengan bibir:

8. Saya sedikit terjepit ke dalam proses makeup karena dengan alat cap klon dengan sikat lembut dan opacity \u003d 25-30% kerutan kecil yang lembut di bawah mata, bintik-bintik yang tidak rata di atas bibir dan area dagu dan baki ( Baki bukan nampan di mana menggali, dan apa yang ada di bawah hidung):

9. Kami melanjutkan pewarnaan secara pribadi kepada saya, saya ingin menambahkan bayangan selamanya dan tentu saja beberapa warna musim semi-musim panas segar, dan salad cocok di sini karena tidak mungkin. Prinsip yang sama seperti pada paragraf nomor 7:

10. Apa yang menurut saya di sini relevan untuk ditambahkan, jadi bintik-bintik. Saya sangat suka bintik-bintik, dan rumbai saya membantu saya di sini, yang sangat mudah dilakukan, dan Anda dapat menemukan di jaringan. Dalam bentuk titik plase dari bentuk tidak teratur. Saya memilih warna sikat hitam dan bintik-bintik yang diterapkan ke lapisan baru, semuanya dengan mode overlay overlay yang sama:

11. Membalikkan perhatian pada fakta bahwa kontur gambar kontras latar belakang dengan latar belakang, karena kabur, dan konturnya sangat jelas dan secara umum entah bagaimana terlihat tidak sehat sehingga kita akan menghangatkan mereka , naik di pundak dan rambut dan tidak banyak belajar - di tangan:

12. Saatnya detail pihak ketiga. Buka file dengan rumput, seret dengan lapisan atas pada dokumen kami, ditempatkan karena nyaman bagi kami dan meniru undian, mengikis dengan Gaussian Blur. Agar sesuai dengan rumput pada nada, untuk aslinya gelap, seperti yang menurut saya, saya mengambil keuntungan dari filter foto, menambahkan YellOwness:

Anda tidak dapat terbatas pada rumput, tambahkan daun, bunga, yang hanya keinginan jiwa, hal utama bukan untuk mengubah garis depan di vinaigrette yang diolesi akhirnya

13. Akhirnya, saya memutuskan untuk mengubah diri Anda dalam baterai utilitas utilitas dengan bantuan wastafel itu sangat siput gambar siput dan menangkapnya sehingga wastafel dibentuk oleh Rozhkin, dan kemudian kita lepaskan siput dengan kecil. Transparansi (rekan yang buruk "src \u003d" http: / /planetaphotoshop.ru/images/smilies/swoon.gif "/\u003e) dan bagian dari pangkal wastafel sehingga lancar dengan lancar dalam wiski (perlu untuk mengakui Bahwa saat ini saya agak bengkok). Saya punya sedikit buram, karena mereka pasti tidak terlalu jelas:

Siput terlalu gelap, jadi butuh sedikit mengklarifikasi dan memperburuk semua hal ini alat dodge dengan jangkauan - highlight:

14. Saya mencoba menggabungkan wiski (candi - m. Kepala sisi ... (c) dal) dan tanduk beberapa jenis rambut, keluar, benar, tidak terlalu, mungkin Anda akan lebih baik memilih alat noda, dan sikat lembut dengan sooo berdiameter kecil 2-3 piksel (jika foto ukuran yang sangat kecil, maka sama sekali 1 piksel) menghubungkan tanduk dengan rambut dan sebaliknya:

Anda dapat mengurangi lapisan.

15. Menurut pendapat saya, tidak ada cukup banyak Messenger, karena satu kawan diekspresikan - sileudosains silau
Saya membuat silau sebagai berikut: pada dokumen baru dengan latar belakang transparan dalam gangguan, kami meletakkan bintik-bintik buram putih, ukuran berbeda. Ternyata semacam salju jatuh yang aneh tidak dalam fokus:

Salju ini ditempatkan di atas pekerjaan kami dan meletakkan overlay mode pencampuran (lagi overlay ini "src \u003d" http://planetaphotoshop.ru/images/smilies/nea.gif "/\u003e). Salju berubah menjadi silau kuning, Tapi sangat cerah, jadi kami sedikit mengurangi opacity layer dan penghapus tembus lembut menghapus silau dari muka wajah sehingga mereka tidak menciptakan kesan beberapa penyakit kulit eksotis:

16. Gambar itu praktis siap, tetapi dia tidak akan mencegah generalisasi semua elemen pemrosesan akhir. Momen ini adalah yang paling dicintai. Untuk ini, saya menggunakan plugin NIK Warna EFEX Pro. Saya bisa menyakitinya selama satu jam, memilih pengaturan dan efek untuk rasa: